Espansione Viaggio nel Tempo
  • Xenophobia 22 ottobre 2013, 08:24 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
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    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #26
    cometaxxx ha scritto:Però aspettate... non vorrei dire una cazzata ma anni fa sbaglio o era uscita una notizia sempre su BC riguardo un ipotetico viaggio nel tempo? Non ricordo bene però mi sembra di averlo letto.
    La notizia sarà minimo di 2 anni e mezzo fa, quasi agli albori del sito.


    E' stata a blizzard a far resettare il sito per eliminare ogni traccia di quella vecchia notizia, siamo vittime di un gomblotto. rofl
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  • agostinex 22 ottobre 2013, 10:09 agostinex
    BattleTag: agostinex#2504
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    For the hordaaaa
    #27
    io avevo sentito qualcosa riguardante il sogno di smeraldo, ma non penso sia attendibile come fonte xD 0
  • Medivh 22 ottobre 2013, 11:01 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
    Messaggi: 1942

    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #28
    cometaxxx ha scritto:Però aspettate... non vorrei dire una cazzata ma anni fa sbaglio o era uscita una notizia sempre su BC riguardo un ipotetico viaggio nel tempo? Non ricordo bene però mi sembra di averlo letto.
    La notizia sarà minimo di 2 anni e mezzo fa, quasi agli albori del sito.


    si l'ho letta anche io...in pratica si trattava di zone istanziate in cavern of time dove livellare

    tipo la vecchia Arathi highland lvl 90-92 con Stromgarde capitale dell'omonimo regno
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  • Greymane 22 ottobre 2013, 12:23 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #29
    Xenophobia ha scritto:
    E' stata a blizzard a far resettare il sito per eliminare ogni traccia di quella vecchia notizia, siamo vittime di un gomblotto. Rof


    Accidenti, sempre colpa di questi Illuminati XD
    comunque si se non sbaglio di sono rivelate poi le Caverns of Time
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  • calcymon 22 ottobre 2013, 18:36 calcymon
    BattleTag: Calcymon#2683
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    Iscritto il: 16 settembre 2011, 09:31
    #30
    "At last it has come to pass. The moment of my demise. The loop is closed. My future self will cause no more harm.
    Still, in the future, I will... fall to madness. And you, heroes... will vanquish me. The cycle will repeat. So it goes.
    What matters is that Azeroth did not fall; that humanity survived to live another day.
    All that matters... is this moment."




    probabile.
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  • Shayl 23 ottobre 2013, 16:18 Shayl
    BattleTag: Shayl#2146
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    Today is a good day... to die!
    #31
    Quindi è praticamente assicurato un ritorno al passato tipo l'espansione di cataclysm con le caverne del tempo la in mezzo al deserto e sotto l'acqua? (non dite di no perchè davvero stanno messe così XD)
    vedi: tanaris lol
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  • Antherion 25 ottobre 2013, 17:24 Antherion
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    Iscritto il: 27 giugno 2010, 15:48
    #32
    qualunque sia il tema dell'espansione spero solo vivamente che il modello "isola senza tempo" non venga riprodotto. Se devono fare degli eventi dinamici, andassero a scopiazzare i codici di gw2 e rift! 0
  • Greymane 25 ottobre 2013, 18:35 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #33
    @Antherion a me l'isola non dispiace sinceramente...comunque sicuro un viaggietto nelle CoT ci sará...come in ogni espansione 0
  • Medivh 25 ottobre 2013, 20:34 Medivh
    BattleTag: Medivh#2166
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    Iscritto il: 14 agosto 2010, 17:54
    #34
    Greymane ha scritto:@Antherion a me l'isola non dispiace sinceramente...comunque sicuro un viaggietto nelle CoT ci sará...come in ogni espansione


    non mi pare che in MoP ci sia stata un istanza nel tempo...ma ciò era prevedibile avendo Nozdormu perso i poteri forse mi sbaglio dato che non sto giocando
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  • Greymane 25 ottobre 2013, 21:02 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
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    #35
    @Medivh si in MoP non c'è un'istance in CoT.
    Ma chissá...forse nella 5.5 pptremmo trovarci un evento nelle CoT
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  • MasterRedzCommunity Manager 25 ottobre 2013, 21:29 MasterRedz
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    "La tua anima sarà mia!"
    #36
    Secondo me dal punto di vista del tempo è stata un espansione di pausa rofl
    Battute di cacca a parte, credo che MoP sia servito allo Stormo di Bronzo per creare i Timewalkers, e quindi ridare opportunità per fare istance delle Caverne del Tempo.
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  • Yardeh 25 ottobre 2013, 22:04 Yardeh
    Messaggi: 8136

    -cometaxxx-
    #37
    Da quando ci fu l'opening di MoP, gran parte dell'utenza andò in escandescenza perchè il filmato meno epico dell'intera saga. Io invece l'ho visto sotto un altro punto di vista, ovvero l'inizio di un nuovo cerchio e così è stato. Per me, sia l'opening di Vanilla che di Pandaria si equivalgono, non sono epici, semplicemente aprono le porte a nuovi futuri scenari e così è stato. Imho Pandaria è stata un'espansione carica di lore, nuovo e non rispetto a quella che poteva essere cataclysm o wotlk che si fermavano a poche cose ed obbiettivi precisi. 0
  • Shayl 27 ottobre 2013, 11:58 Shayl
    BattleTag: Shayl#2146
    Messaggi: 246

    Today is a good day... to die!
    #38
    Io sono pienamente d'accordo con cometaxx e MasterRedz. Anche a me il filmato di MoP non m'ha detto niente, non mi ha fomentato, anzi mi ha fatto scappare risate per la simpatia.

    Ormai secondo me è quasi assicurato un ritorno del tempo, visto che nell'ultima patch c'è stata questa Isola senza tempo e lo stormo di bronzo sta un po nella cacca. Non sono sicura che centreranno qualcosa le CoT, però, il tempo ci rientrerà sicuramente. perchè comunque le CoT mi sembrano... Chiuse, cioè, nel senso che ormai i raid e le istance sono quelle... perchè dovrebbero aggiungerle proprio li e magari non a Dragonblight per esempio?
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  • Antherion 27 ottobre 2013, 19:51 Antherion
    Messaggi: 185

    Iscritto il: 27 giugno 2010, 15:48
    #39
    E' uno spoilerone?

    Character Level Scaling
    Patch 5.4 added an interesting feature to the game that allows character levels to be scaled down in dungeons. It isn't normally active, but can be activated with a trick in a few different lower level dungeons. This shouldn't come as a big surprise, as the developers mentioned that this system was mostly in place in the Patch 5.4 interviews.

    Right now the system clearly isn't finished, as some spells cannot be cast due to your scaled character level, stats on the character frame are not consistent, pet abilities aren't scaled down properly, and your scaled level is only reflected in tooltips and not unit frames.

    This system might be related to a new type of instance added to the game files in Patch 5.4, "Timewalker"http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/october/dungeonList.png. This isn't actually implemented officially for any instances yet, so treat it like any other datamined information until something is announced.

    You can see an example of scaled down gameplay and stats below, but keep in mind things aren't supposed to be balanced at all yet, and no stat squish has happened, so even though gear and level is scaled down, we still had more player power than would be intended.
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