Costo respec sarà rimosso; Nuove restrizioni per i Talenti
  • Rekse 17 maggio 2016, 15:13 Rekse
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    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #51
    Tarty ha scritto:[per cambiare spec non devi tornare in città, resta com'è ora...
    Il respec dei talenti è gratis se si fa in città o nella class hall, altrove richiede un reagente, qualcosa che non sappiamo però esattamente come/cosa sarà e la descrizione è un tantino vaga.

    Quindi aspetterei un momento prima di disperare, detto ciò, quante volte cambiate talenti? Per altro tornate a dalaran e farsi risummonare non mi pare sta tragedia

    @Tarty

    I talenti io personalmente quasi mai, ma è una questione puramente di talenti del rogue fatti con i piedi, di cui oltre a vari tier che non servono a nulla, i pochi utili costringono ad un'unica scelta. I pala retri, maghi, altri ancora, ad ogni fight cambiano talenti, anche quando si cambia boss e si fanno i trash.
    Ma in tutto questo, che costi poco o niente, oppure tanto, andare a Dalaran...comunque è una perdita gratuita di tempo e comunque, come ribadisco da due pagine, al gioco non aggiunge niente altro che una seccatura, non un divertimento o qualcosa che possa motivare al gioco, migliorarne la longevità o altro. Nemmeno guardandolo come "componente ruolistica del gioco" ha un senso.

    ..o qualcuno lo trova divertente e si emozionerà quando dovrà recallare per cambiare un talento? O alla vista del cosino di inscription sul pavimento del raid? o.O
    1
  • TartyMost Valuable Poster 17 maggio 2016, 15:49 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #52
    Rekse ha scritto:I talenti io personalmente quasi mai, ma è una questione puramente di talenti del rogue fatti con i piedi, di cui oltre a vari tier che non servono a nulla, i pochi utili costringono ad un'unica scelta. I pala retri, maghi, altri ancora, ad ogni fight cambiano talenti, anche quando si cambia boss e si fanno i trash.
    Ma in tutto questo, che costi poco o niente, oppure tanto, andare a Dalaran...comunque è una perdita gratuita di tempo e comunque, come ribadisco da due pagine, al gioco non aggiunge niente altro che una seccatura, non un divertimento o qualcosa che possa motivare al gioco, migliorarne la longevità o altro. Nemmeno guardandolo come "componente ruolistica del gioco" ha un senso.

    ..o qualcuno lo trova divertente e si emozionerà quando dovrà recallare per cambiare un talento? O alla vista del cosino di inscription sul pavimento del raid? o.O


    @Rekse Concordo che sia una rottura di balle... però manco una tragedia insormontabile e per altro almeno vediamo com'è sto item.

    Però ricordo proprio qui una grande alzata di scudi per la sparizione dei tomi per i talenti.. la qual cosa minava nelle fondamenta la componente ruolistica! ^^;

    Per altro accontentano chi vuole tornare ai tempo di Vanilla... ai tempi dovevi tornare in città per i talenti e le spec!
    Cioè è ruolistico e accontenta i vanillari ;P

    E' indubbio che questa sia una scocciatura, in pratica abbiamo vinto una battaglia ma ci han fatto pagare il conto altrove...

    Personalmente, in un mondo ideale, tu dovresti essere libero di poterti scegliere i tuoi talenti in base al tuo stile di gioco: in pratica dovrebbe essere normale scegliere di essere più forte in aoe e meno su singolo o viceversa e nessuno dovrebbe cacarti il cazzo per questo. Cos'ì come però dovrebbe essere normale che uno scelga di massimizzare i suoi talenti in base alla situazione.

    Attualmente non è possibile nessuna delle due cose, perchè appunto ti cacano il cazzo gli altri e/o con questo sistema ti cachi il cazzo tu a cambiare talento.

    Vediamo che accade quando ci faranno testare sta roba
    1
  • BigBoss 17 maggio 2016, 16:19 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #53
    Se raccattare questo oggetto è reso una cosa facile non dovrebbe essere un problema: del tipo lo stacki in banca di gilda o te lo compri all'asta a due soldi. Sarebbe un cazzo di assurdo che dopo aver ridotto gemme, enchant e reforge per non farci fare avanti e indietro dalle capitali per poi inserirci un altro motivo per farlo. 0
  • Greymane 17 maggio 2016, 16:58 Greymane
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #54
    Tanto se il problema saranno i gold, tranquilli: l'asta ne sará floodata di questi oggetti, basterá racattarli prima del raid e gg, sinceramente non vedo dove sia il problema (boh); tanto i boss in cui si dovrá preferire AoE / Single-target dovreste saperli prima del raid no?
    Poi ci saranno classi che ne necessiteranno meno, avendo talent tree fatti col culo (tipo il rogue, per lo meno da Assassination).
    0
  • TartyMost Valuable Poster 17 maggio 2016, 18:04 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
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    #55
    Greymane ha scritto:Tanto se il problema saranno i gold, tranquilli: l'asta ne sará floodata di questi oggetti, basterá racattarli prima del raid e gg, sinceramente non vedo dove sia il problema (boh);


    @Greymane Veramente non credo sarà roba comprabile in asta: "we're thinking of something that's more aimed at groups, and probably not the sort of thing an individual is likely to carry a stack of and use freely."

    Se lì dice che non è una cosa che un individuo si porta e che stacchi nel tuo inventario, non vedo come sia vendibile in asta...
    Come ho già scritto immagino sia più una cosa tipo la pietra dei lock o il tavolino del mago...
    0
  • Ramku 17 maggio 2016, 18:11 Ramku
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    Iscritto il: 20 febbraio 2012, 16:19
    #56
    Rekse ha scritto:Ramku

    Le preferenze sono preferenze e quindi indiscutibili.
    Però tuttavia, per come è impostato il gioco oggi, ti basta semplicemente mettere la seconda spec single target e potrai fare i numeri necessari a non essere "di peso" al boss in questione.
    Poi l'ideale sarebbe, come detto da Seraknis ed altri nel corso dei secoli, che ciascuna spec dps sia adattabile al tipo di fight. Non dico ottimale, ma perlomeno decente nel tipo di fight "non esattamente ideale". Però fino oggi non è mai successo e ho motivo di credere che quel giorno sia ancora lontano.

    @Rekse

    Ma il senso é che così é come ora e quindi, ovviamente, anche io mi adeguo e passo da Combat a Sub a seconda del boss. Ma se si fosse, in qualche modo, "forzati" a usare una sola spec e un solo set di talenti allora cambierebbe tutto, in un Raid ci sono molti tipi di incontri e tutti avrebbero la loro occasione per essere utili anche rimanendo differenti. Se in gilda siamo un Sub e un Outlaw veniamo tutti e due sapendo che per alcuni boss farà meglio uno e per altri farà meglio l'altro. Come detto sopra é inutile avere 7 talenti a scelta tra 21 e poterli cambiare tutte le volte che si vuole, a sto punto datemeli tutti e 21. Io spero la Blizzard si muova in questa direzione e per ora sembrerebbe iniziare bene :D Se poi si resterà nella modalità odierna pazienza, "me piase istess" rofl
    0
  • Greymane 17 maggio 2016, 18:28 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    #57
    @Tarty

    Ah veh allora si, in questo caso è una cosa diversa.
    0
  • pakky 17 maggio 2016, 18:33 pakky
    BattleTag: pakky#2871
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    Iscritto il: 10 giugno 2014, 23:19
    #58
    Il fatto che non sia probabile che un singolo giocatore non se ne porti dietro a vagonate non vuol dire che non possa farlo, semplicemente intendono che considerato il numero di materiali (e quindi il costo a cui si troverà in ah almeno all'inizio) è un oggetto indirizzato maggiormente ai gruppi, un po' come i feast di wod.
    Se puoi permettertelo puoi tranquillamente riempirtene le bag -> quindi 10 volte peggio dei gold sul respec ma vabbè xD
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  • Greymane 17 maggio 2016, 19:01 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    #59
    @pakky

    Mi sono perso qualcosa? Hanno giá svelato i mats richiesti?
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  • pakky 17 maggio 2016, 19:56 pakky
    BattleTag: pakky#2871
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    Iscritto il: 10 giugno 2014, 23:19
    #60
    No, deduco solo da quello che c'è scritto nel blue post 0
  • tazeel 17 maggio 2016, 20:15 tazeel
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    Iscritto il: 13 ottobre 2015, 15:13
    #61
    Ok allora credo che per la prossima passo a iscription. Tra questo e le rune vantus c'è da fare i big money per tutta l'exp.

    A parte questo mi viene anche a me da dire.... se ci vuole tutto questo ambaradan per limitare il cambio talenti (che alcuni sono parecchio AoE o single target, costringendo al cambio) non basterebbe darceli come abilità e rimettere il vecchio?
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  • TartyMost Valuable Poster 18 maggio 2016, 08:00 Tarty
    BattleTag: Tatyanna#2538
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    Shaman Draenei - Runetotem
    Troll dell'Alleanza nonchè regina di cazzate
    #62
    @pakky però lì dice che non sarà quel genere di cosa. Oltretutto prendendo come esempio la feast , i materiali sono a carico di chi produce non di chi consuma, materiale che puoi lasciare in banca con l'attuale sistema.

    Cmq è chiaro che stanno pensando a qualcosa non così banale, mi vie e in mente anche la serie di item da scovare per costruire la banca nel garrison. MA a sto punto uno torna a dalaran
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  • Ainaglar 18 maggio 2016, 09:04 Ainaglar
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    Iscritto il: 16 giugno 2014, 11:10
    #63
    Ramku ha scritto:Come detto sopra é inutile avere 7 talenti a scelta tra 21 e poterli cambiare tutte le volte che si vuole, a sto punto datemeli tutti e 21.

    @Ramku centro :good:

    In sostanza o ci si "rompe" ad avere impedimenti nel cambiare i talenti al fine di massimizzare le prestazioni ogni singola parte del gioco oppure l'alternativa è quella di eliminare completamente i talenti perché tanto servono tutti (in situazioni diverse) e non c'è, non ci deve essere, difficoltà alcuna nel poterli gestire e cambiare.

    Personalmente non sarei felice di nessuna delle due e spererei in un compromesso anche se, ora come ora, non saprei dire quale. Se fossi proprio costretto a dover scegliere tra queste due uniche possibilità, sceglierei quella della rottura di scatole che quantomeno mi da la sensazione di "scegliere" (scusate ma non trovo termine migliore) qualcosa.
    0
  • Ramku 18 maggio 2016, 09:25 Ramku
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    Iscritto il: 20 febbraio 2012, 16:19
    #64
    Possono usare il metodo-Diablo, una volta entrato nel Raid non puoi cambiare spec/talento, se esci dal raid con la pietra o dalla porta.. non ci rientri. Sta cosa credo piaccia ad una minoranza ma a me piacerebbe :D 1
  • seraknis 18 maggio 2016, 09:39 seraknis
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    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #65
    vabbè li davvero se ti sbagli ti spari (o ti sparano fuori dal raid) rofl 0
  • Rekse 18 maggio 2016, 09:43 Rekse
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    Se qualcuno vuole aggiungermi al battle.net me lo dica perché rifiuto chi non conosco.
    #66
    Ok, ma ancora non capisco il motivo per cui dovere perdere tempo in puttanate del genere. Si, anche a livello di developing ;( 0
  • seraknis 18 maggio 2016, 09:52 seraknis
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    Iscritto il: 12 ottobre 2011, 12:45
    #67
    Rekse ha scritto:Ok, ma ancora non capisco il motivo per cui dovere perdere tempo in puttanate del genere. Si, anche a livello di developing ;(

    @Rekse A livello di developing perché i game designer ritengono che sia più interessante farti fare delle scelte prima della run piuttosto che poter cambiare tutto ogni due per tre, allo stesso tempo garantendoti la possibilità di cambiare alcune cose in corsa se strettamente necessario.
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