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Il 22 Maggio verrà pubblicata la patch 5.3 per World of Warcraft e le novità in arrivo sono molte. In questo aggiornamento non vedremo l'aggiunta di nessuna nuova incursione ed una delle novità principali consiste nella pesante modifica di alcuni aspetti riguardanti il combattimento PvP.Come avevamo anticipato in "Inizia la rivoluzione del PvP in World of Warcraft", uno degli obbiettivi principali degli sviluppatori con questo aggiornamento è rendere più accessibile ed allargare l'interesse dei giocatori verso gli scontri PvP riducendo gli ostacoli all'ingresso in questo mondo. Tutti i personaggi di livello 85 o superiore avranno una resilienza PvP di base del 65% e tale caratteristica sarà tolta da quasi tutti gli equipaggiamenti PvP. La novità più importante riguarda l'introduzione di un tetto al livello degli oggetti indossabili in tutti i campi di battaglia, i campi di battaglia classificati e nelle arene. Se il loro livello sarà superiore a 496 verranno abbassati al livello 496 (livello dell'equipaggiamento acquistabile con i Punti Conquista), inclusi gli oggetti acquistabili con i Punti Conquista che superano questo tetto come le armi. La 5.3 porta anche l'aggiunta di una nuova arena, Picco della Tigre, e di un nuovo campo di battaglia, Scavi di Ventotetro.
La marcia di avvicinamento a Garrosh continua a pieno ritmo, la flotta dell'Alleanza è in arrivo sulle cose di Durotar e l'Orda è dilaniata da un'insurrezione interna. Incontrando il Ramingo della Sapienza Cho all'Archivio della Conoscenza nella Vallata dell'Eterna Primavera potremo iniziare le nuove missioni che ci porteranno nel cuore del territorio degli orchi. Interrompendo la catena di rifornimenti dei Kor'kron nelle Savane Settentrionali guadagneremo importanti ricompense dalla Ribellione dei Lanciascura.
La terza importante novità riguarda l'aggiunta della modalità Eroica agli scenari, concepita per offrire una sfida a piccoli gruppi di avventurieri veterani. Completare uno scenario in modalità Eroica conferisce Punti Valore e una probabilità di ottenere oggetti di qualità epica di alto livello, se portiamo a termine anche gli obbiettivi bonus otterremo Punti Valore aggiuntivi. È importante sottolineare che si può accede a questa nuova versione degli scenari solo con gruppi creati precedentemente e formati da 3 giocatori, non è stato introdotto alcun sistema automatico.
Tutte le altre novità della patch 5.3- L'esperienza richiesta per raggiungere il livello 90 dal livello 85 è stata ridotta del 33%.
- Le missioni giornaliere degli Shandaren e dei Venerabili Celestiali non richiedono più lo stato di Riverito con il Loto Dorato per essere intraprese.
- Avventurati con Irathion nei quattro angoli di Pandaria per parlare con i Venerabili Celestiali, la missione leggendaria continua (è necessario aver completato tutte le precedenti missioni).
- Una prova di valore: la quantità di Punti Valore per completare questa impresa è ora di 3000 (invece che di 6000).
- Le creature di livello 90 o superiore ora hanno una probabilità di rilasciare un Talismano Inferiore Portafortuna.
- I boss rari di Pandaria (eccetto gli Esploratori da Guerra Zandalari e gli Araldi della Guerra Zandalari) e i boss nel Campo di battaglia: le Savane ora rilasceranno sempre dei Talismani Inferiori Portafortuna.
- I boss rari di Pandaria (a eccezione di quelli sull'Isola del Tuono) ora hanno una probabilità di rilasciare un invito per il Circolo dei Combattenti che si vincola alla raccolta.
- Metti alla prova la tua forza contro due nuovi tier di boss all'Arena dei Combattenti di Orgrimmar o al Club dei Combattenti di Bizmo di Roccavento.
- Le speciali "Carte Sfida" possono ora essere ottenute dai mostri o nelle sacche di ricompensa, permettendo di evocare e sfidare boss unici.
- I personaggi ora possono scegliere di ricevere il bottino per una specializzazione diversa da quella attiva. Questa funzione può essere attivata cliccando col pulsante destro sul proprio ritratto e selezionando l'opzione dal menu a discesa. La specializzazione per il bottino è disponibile per i tiri bonus, la ricerca delle incursioni e le ricompense delle missioni di Pandaria.
- I tiri bonus, i Tesori del Re del Tuono, i Sacchettini Preziosi d'Ambra, i Sacchi di Ricchezze dei Mogu e i Frutti della Primavera Imperitura ora hanno una piccola probabilità di conferire una maggiore quantità d'oro.
- È stata aggiunta una protezione contro la sfortuna nei tiri bonus. Ogni tiro bonus che non fornisce una ricompensa, ha progressivamente più probabilità di conferirla al tiro successivo.
- Il numero di Talismani Inferiori Portafortuna richiesti dalla missione settimanale Rune Mogu del Fato è stato ridotto a 50 (era 90).
- Sono state aggiunte delle mascotte da combattimento ai bottini delle incursioni di Burning Crusade. Queste nuove mascotte possono essere ottenute dai boss di Karazhan, Forte Tempesta e della Caverna di Sacrespire. Coloro che riusciranno ad aggiudicarsi tutte queste nuove mascotte saranno ricompensati con una nuova mascotte da combattimento, Tito!
- È stata aggiunta una protezione contro la sfortuna nei ritrovamenti delle Pietre Evolutive nelle Sacche di Provviste delle Mascotte e nei combattimenti contro le mascotte selvatiche. Ogni sacca o combattimento che non fornisce una pietra fornisce progressivamente al personaggio una miglior probabilità di trovarla.
- I Vincolatori Eterei sono tornati al loro posto nelle capitali e nei santuari ed ora è molto più economico potenziare i nostri oggetti.
- Gli erbalisti con un basso livello di competenza ora possono raccogliere erbe a Pandaria in cambio di una piccola quantità di materiale utilizzabile. La quantità di erbe che potranno raccogliere in ogni nodo di estrazione è determinata dal livello di competenza.
- I minatori con un basso livello di competenza ora possono raccogliere minerali a Pandaria in cambio di una piccola quantità di materiale utilizzabile. La quantità di minerali che potranno raccogliere in ogni nodo di estrazione è determinata dal livello di competenza.
12 commenti -
Durante l'annuncio avvenuto questa notte dei risultati finanziari del primo trimestre del 2013 di Activision Blizzard è emerso un interessante dato riguardante World of Warcraft. Il numero di utenti attivi è calato di 1.3 milioni negli ultimi tre mesi arrivando alla quota complessiva di circa 8 milioni.
Bobby Kotick, amministratore delegato di Activision Blizzard, ha affermato che "Nonostante abbiamo avuto un inizio dell'anno positivo [con risultati migliori delle previsioni], ora crediamo che i rischi e le incertezze della prossima metà del 2013 siano più impegnativi di quanto stimassimo, specialmente nel periodo natalizio. Il rinvio della data d'uscita di prodotti competitivi, l'insoddisfacente lancio della Wii U™, le incertezze sull'hardware di prossima generazione e la diminuzione degli abbonati del nostro World of Warcraft non fanno che aumentare le preoccupazioni, come anche le continue incertezze dell'economia globale. Per queste ragioni, rimaniamo cauti. Tuttavia, l'approccio focalizzato e disciplinato al nostro tipo di business ci ha permesso di ottenere buoni risultati in passato ed attraverso continui investimenti accompagnati da una gestione accurata dei costi confidiamo di poter fornire un adeguato ritorno agli investitori nel lungo periodo come abbiamo fatto negli ultimi 20 anni." -
Sia che si progredisca con personaggi secondari, sia che si cerchi di raggiungere il livello di equipaggiamento necessario per affrontare le ultime novità, talvolta possono insorgere delle incertezze su come sia meglio procedere. Per sciogliere questi dubbi e per ricapitolare le novità della prossima patch 5.3, Blizzard ha pubblicato sul suo sito ufficiale il seguente articolo.
Blizzard ha scritto
Ai tempi...
Nei primi mesi dopo l'uscita di Mists of Pandaria, giunti al livello 90, il modo principale di equipaggiarsi era quello di giocare scenari e spedizioni eroiche, quindi completare missioni giornaliere (partendo da quelle del Loto Dorato e dei Klaxxi, per proseguire con gli Shandaren e i Venerabili Celestiali) per ottenere reputazione e sbloccare i mercanti presso cui comprare equipaggiamento epico di alto livello. Nel frattempo, i giocatori cominciavano a essere idonei per la versione della Ricerca delle incursioni delle segrete Mogu'shan prima e del Cuore della Paura poi, per finire con la Terrazza dell'Eterna Primavera, completando l'equipaggiamento messo insieme con gli acquisti inizialmente effettuati con i Punti Valore.
Mentre tutti questi contenuti, insieme ai mercanti delle reputazioni originali e i relativi percorsi di progresso, permangono nel gioco, la patch 5.2 ha introdotto nuovi e diversi modi di equipaggiarsi che hanno consentito a chi era appena arrivato a livello 90 di saltare direttamente all'incursione del Regno del Tuono.
[Continua...] -
Continua lo sviluppo della patch 5.3 sul PTR di World of Warcrafte nell'ultimo aggiornamento sono state apportate due interessanti modifiche. Per prima cosa è stata ridotta del 33% l'esperienza richiesta per raggiungere il livello 90 dal livello 86, diventa quindi più facile mettersi in pari con tutti i vari personaggi secondari.
L'altra modifica riguarda la riduzione del numero di Talismani Inferiori Portafortuna richiesti dalla missione settimanale Rune Mogu del Fato che passa da 90 a 50. Di seguito trovi le novità inserite il 22 aprile.Blizzard Entertainment ha scritto
- L'esperienza richiesta per raggiungere il livello 90 dal livello 86 è stata ridotta del 33%.
- Druido
- Tranquillità ora cura 12 membri dell'incursione (invece di 5) ogni volta che fornisce delle cure quando viene usato in un'instanza da 25 giocatori. Questo cambiamento è valido anche per i personaggi che usano la versione Simbiosi di Tranquillità.
- Pelle di Legnoduro ora ha un tempo di recupero di 60 secondi (invece che di 2 minuti).
- L'area d'effetto di Guarigione Immediata ora cura gli alleati feriti che si trovano entro 10 metri (invece che 8).
- Fungo Selvaggio: Fioritura ora fornisce il 100% in più di cure a tutti gli alleati che si trovano entro 10 metri (invece che 8) e include le cure bonus delle sovracure di Rinvigorimento.
- Il bonus da 4 pezzi del set PvP Rigenerazione ora riduce il tempo di recupero di Pelle di Legnoduro di 30 secondi (invece che di 90 secondi).
- Cacciatore
- Rianima Famiglio ora ha un tempo di lancio di 4 secondi (invece che di 6 secondi).
- Monaco
- Palingenesi ora ha un limite di cura di 15 membri dell'incursione (invece che 6) quando viene usato in un'istanza da 25 giocatori.
- Paladino
- Aura di Devozione può essere usata anche quando il Paladino è silenziato.
- Il glifo Guarigione Battagliera ora cura un bersaglio alleato vicino, escluso il Paladino, per il 20% dei danni inflitti (invece che il 30%) quando Sigillo della Consapevolezza è attivo.
- Sacerdote
- Il 20% dei danni aggiuntivi forniti dal glifo Punizione non vengono più convertiti da Espiazione.
- Espiazione ora cura i bersagli amici vicini del 90% dei danni inflitti (invece che del 100%).
- Contrizione ora infligge il 10% dei danni in meno, ma fornisce il 10% delle cure in più.
- Inno Divino ora colpisce 12 membri dell'incursione (invece che 5) ogni volta che fornisce cure quando viene usato in un'istanza da 25 persone.
- Abbraccio Vampirico ora ha un limite di cura di 15 membri dell'incursione (invece che 6) quando viene usato in un'istanza da 25 giocatori.
- Stregone
- Il tempo di lancio di Varco Demoniaco è stato ridotto a 4 secondi (era 5), ottiene la sua prima carica dopo 5 secondi (invece che 13 secondi) e ottiene una nuova carica ogni 10 secondi (invece che 15 secondi).
- Il bonus da 2 pezzi del set PvP dello Stregone non riduce più il tempo di recupero di Determinazione Assoluta ed è stato sostituito dal vecchio bonus del set da 4 pezzi, con cui Protezione dal Crepuscolo assorbe i danni di tutte le scuole di magia.
- Il bonus da 4 pezzi del set PvP dello Stregone ora aumenta del 10% i danni inflitti da Agonia, Corruzione, Rovina, Immolazione e Afflizione Instabile.
- Le Provviste delle Mascotte degli Spiriti dei Pandaren ora hanno una probabilità di contenere una Pietra Evolutiva rara specifica per una famiglia di mascotte.
- Sono state aggiunte una nuova impresa e una nuova ricompensa per i giocatori che completano tutte le missioni giornaliere degli scontri tra mascotte in un solo giorno.
- È stata aggiunta una protezione contro la sfortuna nei ritrovamenti delle Pietre Evolutive nelle Sacche di Provviste delle Mascotte e nei combattimenti contro le mascotte selvatiche.
- Ogni sacca o combattimento che non fornisce una pietra fornisce progressivamente al personaggio una miglior probabilità di trovarla.
- Il numero di Talismani Inferiori Portafortuna richiesti dalla missione settimanale Rune Mogu del Fato è stato ridotto a 50 (era 90).
- Non è più necessario aver sconfitto la Grande Imperatrice Shek'zeer per entrare nella Terrazza dell'Eterna Primavera in modalità Normale.
- L'impresa Organismo geneticamente non modificato è stata modificata. Ora richiede che i personaggi sconfiggano Primordius senza che alcun membro dell'incursione subisca una Mutazione Nociva.
- Completare la missione giornaliera della Modalità Sfida ora conferisce una Cassa Eroica di Tesori che potrebbe contenere un oggetto epico!
- Le cinture dell'Avanzata degli Shandaren ora richiedono la reputazione di Amichevole (e non più Riverito) per essere acquistate.
- Le corazze dell'Avanzata degli Shandaren ora richiedono la reputazione di Onorato (e non più Riverito) per essere acquistate.
- I seguenti monili PvP ora hanno un tempo di recupero di 2 minuti (invece che di 5 minuti).
- Fregio Tramandato dell'Alleanza
- Fregio Tramandato dell'Orda
- Fregio Ereditato dell'Alleanza
- Fregio Ereditato dell'Orda
- Marchio Ereditato della Tirannia
- Fregio dell'Alleanza
- Fregio dell'Orda
- I seguenti monili ora hanno degli effetti di utilizzo ridotti del 33%, ma il 100% di durata in più quando vengono usati in un campo di battaglia o in arena.
- Piuma Leggendaria di Ji-Kun
- Ammalianime di Renataki
- Talismano Costante dell'Avanzata degli Shandaren
- Scelta Finale di Wushoolay
- I seguenti monili ora hanno degli effetti di utilizzo ridotti del 75%, ma il 400% di durata in più quando vengono usati in un campo di battaglia o in arena.
- Fiala del Sanguinario
- Sguardo delle Gemelle
- Talismano della Rabbia di Primordius
- Talismano della Brama di Sangue
- Tutti gli altri monili di livello 502 o superiore hanno degli effetti di utilizzo ridotti del 50%, ma il 100% di durata in più quando vengono usati in un campo di battaglia o in arena.
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La top 20 è quasi agguantata, gli IRON LION ZION di Nemesis con le uccisioni di Animus Oscuro e delle Consorti Gemelle sono ora 21° nella classifica mondiale di Wowprogress tra le migliori gilde che stanno affrontando l'incursione del Regno del Tuono in modalità da 10 giocatori. Gli Unknown Entitý di Pozzo dell'Eternità superano Qon il Tenace e Durumue restano vicini alla top 50 della modalità da 25 giocatori, ora sono alla posizione 51.
I Quantum Leap di Pozzo dell'Eternità scendono leggermente rispetto alla posizione occupata qualche settimana fa ma rimangono comunque nella top 100, più precisamente alla posizione 88 sempre per quanto riguarda le incursioni da 25 giocatori. Oggi citiamo anche i Los Burros di Pozzo dell'Eternità che sono attualmente la seconda gilda italiana più performante nella modalità da 10 giocatori, neanche troppo lontani dalla top 100 europea.
Trovi la classifica aggiornata di tutte le First Kill in "First Kill delle gilde Italiane", mentre puoi commentare giornalmente l'avanzamento delle gilde italiane direttamente nel forum di Battlecraft.it.
Video di Animus Oscuro, Primordius e Qon il Tenace
"La maggior parte del tempo da Animus Oscuro l’abbiamo passata in fase 1 morendo spesso in una manciata di secondi dal pull per cattivo rng del tank, problemi di posizionamento o Matter Swap completamente a caso. Con qualche accorgimento in più abbiamo corretto i Matter Swap sui tank ed arrivati in fase 2 ci siamo accorti che la vita del boss era spaventosamente più alta del dovuto. Abbiamo cominciato ad affrontare fase 1 con più calma, multidottando quasi tutti gli Anima golem ed ottimizzando così il danno sia sul raid che sul boss. Arrivati in fase 2 con il boss ad una buona % ci siamo ritrovati con dei problemi di swap tra i tank continuando a morire sempre allo stesso punto. Abbiamo dunque organizzato meglio i cd sui tank e la kill è arrivata poco dopo!" - Nastyshaman, sciamano elementale degli IRON LION ZION.
[Continua...]
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