• Scritto da ,
    Aiutante in linea... Benvenuto Comandante. Il processo di caricamento per il nuovo concorso di StarCraft II sta per iniziare.

    In celebrazione dei 7 anni dall'uscita di Starcraft II: Wings of Liberty BattleCraft.it, grazie alla disponibilità di Blizzard, mette in palio 15 chiavi con cui potranno essere sbloccati contenuti per StarCraft II come Comandanti, Pacchetti di Missione di Nova e i nuovissimi Bottini di Guerra!

    Per scoprire i vari premi e come partecipare leggete attentamente il regolamento di seguito!



    Come Partecipare


    Per partecipare al contest basterà rispondere a questa notizia, dichiarando qual è stato il momento più memorabile della Storia di StarCraft II o commentando con una miniclip o uno screen della vostra partita di eSport di StarCraft II preferita!

    Per eventuali dubbi o domande sul concorso commentate nel thread dedicato al contest. Per lo Sciame!



    Regolamento e Termine del concorso


    Il concorso è riservato ai giocatori italiani. Per poter partecipare basterà commentare sotto a questa notizia, non saranno presi in considerazione commenti non rilevanti e messaggi di spam. Inoltre eventuali doppi o tripli account saranno esclusi dall'estrazione.

    Il termine del concorso è fissato per le ore 23.59 di lunedì 31 luglio. Al termine del contest saranno estratti a sorte i vari utenti che hanno commentato questa notizia e riceveranno una chiave con cui sbloccare un Comandante, Bottino di Guerra o le Missioni di Nova.

    ATTENZIONE: Una volta estratti non è possibile scegliere il premio da ricevere, che sarà assegnato in maniera casuale ai vincitori. Buona fortuna e En Taro Adun!
  • Da oggi è disponibile la nuova patch 3.9 che introduce il nuovo comandante Stukov, all'interno delle missioni cooperative. Inoltre è disponibile il pacchetto SuperNova: il quale include tutte e tre le missioni del pacchetto Operazioni Segretei insieme al comandante cooperativo Nova.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    *La patch sarà pubblicata in Europa mercoledì 14 dicembre.

    GENERALE

    • È stato aggiunto un nuovo comandante alle missioni cooperative: Stukov!
      • Stukov è il primo comandante a controllare un esercito composto da due razze.
      • L'orda decerebrata di zerg e terran infestati di Stukov assalterà la base nemica con ondate costanti di truppe. Sfruttando le abilità della barra superiore, può richiamare l'Apocalisca, una gigantesca Ultralisca con armamento terran, e l'Aleksander, un Super-incrociatore infestato.
      • Stukov è disponibile per l'acquisto da parte di tutti i giocatori.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Un nuovo "Pacchetto Supernova" è ora disponibile per l'acquisto.
      • Il Pacchetto Supernova include i tre pack di missioni Nova: Operazioni Segrete e il comandante cooperativo Nova.
      • Il Pacchetto Supernova supporta l'acquisto dinamico, grazie al quale il prezzo dei pacchetti cambierà a seconda degli oggetti già posseduti.
      • Il nuovo annunciatore Nova verrà regalato a tutti coloro che acquistano il Pacchetto Supernova o hanno acquistato separatamente il comandante Nova e i tre pack di missioni Nova: Operazioni Segrete. Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia spettatore WCS. Si trovano nel menu Opzioni sotto "Spettatore/Replay".
      • Supporto aggiunto alle partite a squadre 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4.
      • Supporto aggiunto alle risoluzioni 16x9, 16x10 e 4x3.
      • L'interfaccia spettatore WCS ora rivelerà se gli spettatori del torneo hanno dei dati registrati in Logos.SC2Mod e aggiorneranno automaticamente le impostazioni per un caricamento più rapido.
    • Sono state aggiunte quattro nuove mappe 1v1 della comunità in Multigiocatore > Personalizzata. Queste mappe verranno aggiunte a quelle disponibili per la stagione 1 2017 della ladder:
      • Barriera sommersa LE
      • Terminal Paladino LE
      • Stazione Proxima LE
      • Campi dell'onore LE
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.

    MISSIONI COOPERATIVE

    • Comandante
      • Nova
        • Maestria Rigenerazione vitale delle unità da combattimento migliorata.
          • Ogni punto di Maestria ora rigenera 0,2 vita al secondo (invece di 0,333 al secondo).
          • Interfaccia utente modificata per migliorarne la visibilità. Il valore mostrato è la rigenerazione della vita al secondo.

    CORREZIONE DEI PROBLEMI

    Generale

    • Le API di StarCraft II ora calcolano e inviano correttamente i dati dei limiti MMR in Grandmaster.

    Campagna

    • Nova: Operazioni Segrete
      • Gli interludi ora si avviano con la dissolvenza quando vengono riprodotti.
      • I tasti di scelta rapida per le abilità Campo di forza ionico, Furia assassina e Colpo al plasma ora possono essere correttamente personalizzati.
      • Costruisci Reattore ora mostra l'icona corretta nel pannello di comando.
      • Sono state aggiornate numerose descrizioni per i potenziamenti e le penalità nella missione "L'ombra del nemico".
      • Sono state aggiornate le descrizioni dei consigli nella missione "L'ombra del nemico".
      • I sottotitoli delle trasmissioni della UNN ora corrispondono a ciò che Lockwell sta dicendo nella missione "L'ombra del nemico".
      • L'abilità Furia assassina della Lama Blazefire ora costringerà Nova a spostarsi in una posizione valida prima di poter essere usata su nemici che si trovano ad altezze diverse nella missione "Fine dei giochi".
      • Risolto un problema di visualizzazione per il quale gli effetti visivi del Visore di comando potevano persistere durante l'interludio nella missione "Fine dei giochi".
      • Nella missione "Fine dei giochi", le unità dominate dall'abilità Dominazione di Visore di comando non segnalano più l'ondata di attacco sulla minimappa.
      • Risolto un problema di visualizzazione per il quale le unità volanti in certi punti potevano interferire con decorazioni multiple nella missione "Fine dei giochi".

    Missioni cooperative

    • Comandanti
      • Karax
        • La descrizione del potenziamento Barriera è stata aggiornata.
      • Nova
        • La descrizione di Potenziamento scorte: Raven è stata aggiornata.
      • Raynor
        • Il potenziamento dei Guanti crematori del Piromane ora aumenta correttamente il danno radiale del 40%.
      • Swann
        • I Tecnoreattori di Swann ora vengono riparati alla stessa velocità, che siano collegati o meno.
        • Il tasto di scelta rapida per il potenziamento Ricerca Sistema di puntamento classe Ares adesso può essere correttamente personalizzato.
        • I droidi da combattimento A.R.E.S. ora hanno una priorità più bassa nel sottogruppo rispetto ad altre unità che possiedono delle abilità.
    • Mappe
      • Catena dell'Ascensione
        • Stordire o uccidere l'Elementale di Slayn ora interromperà il lancio dei bozzoli.
      • Opportunità sfumate
        • Rimossa un'unità neutrale inserita per errore nella mappa.
        • Il nemico protoss ora evoca correttamente i Trilobiti.
        • Risolto un problema di visualizzazione per il quale un'ombra non prevista poteva apparire in certe aree della mappa con biostrato.
    • Mutageni
      • Il mutageno Ruota della sfortuna ora rimuove correttamente l'ultimo mutageno attivo.

    Arcade

    • Risolto un problema per il quale la ricerca falliva se venivano immessi troppi caratteri.
    • Le note delle patch per i giochi Arcade ora sono separate da un singolo spazio e gli aggiornamenti più recenti appaiono in cima.

    Interfaccia utente

    • Riselezionare un oggetto nella Collezione ora riproduce correttamente l'effetto sonoro.
    • Risolto un problema per cui nella Collezione le informazioni su un'impresa e la data in cui è stata compiuta non venivano mostrate per i Ritratti sbloccati dalle imprese.
    • Risolto un problema per cui poteva essere mostrato un personaggio sbagliato nella schermata della Campagna.

    Dinamica di gioco e razze

    • Generale
      • Risolto un problema con alcuni ritratti che non venivano mostrati quando era attiva l'opzione "Mostra il ritratto vicino alla base".
      • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano essere promossi o retrocessi dal grado Grandmaster durante la chiusura della stagione.
    • Zerg
      • Risolto un problema per cui i Mutaforma potevano perdere gli ordini ricevuti quando entravano nel raggio d'azione delle unità nemiche.
  • Scritto da ,
    Nella prossima patch di StarCraft II, Nova verrà aggiunta fra gli annunciatori bonus selezionabili nella nuova scheda Collezioni. Questo contenuto sarà gratuito per chi ha già acquistato il pacchetto di Nova - Missioni Segrete e il nostro Fantasma preferito come Comandante nella modalità cooperativa.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Dopo essere scesa sul campo di battaglia come comandante per missioni cooperative e dopo essere stata la protagonista di una trilogia di missioni segrete tutta sua, credevate che Nova ne avesse avuto abbastanza? Presto il più letale agente fantasma del Dominio comparirà come nuova annunciatrice per le vostre partite!

    Qualche mese fa, abbiamo aggiunto una serie di nuove funzioni a StarCraft II, fra cui gli annunciatori. Con la patch 3.9, Nova si unisce ai ranghi degli annunciatori di StarCraft II. Una volta pubblicata la patch 3.9, l'annunciatrice Nova sarà gratuita per tutti i giocatori che avranno acquistato (o che acquisteranno) i tre pack di missioni di Nova e il comandante cooperativo Nova, oppure il nuovo ‘Pacchetto Super Nova’, un pacchetto dinamico che comprende i due prodotti menzionati sopra. I giocatori dovranno connettersi al gioco prima del 27 febbraio per riscattare l'annunciatrice Nova, quindi agite in fretta! Più avanti, renderemo l'annunciatrice Nova disponibile all'acquisto da parte di tutti i giocatori.

    Per un assaggio dei suoi annunci cliccate qui.

    L'annunciatrice Nova sarà disponibile al lancio della patch 3.9. Fino ad allora, restate sintonizzati su queste pagine e sui nostri canali Facebook e Twitter per altre notizie e aggiornamenti su Nova e sui contenuti in arrivo con la patch 3.9!

  • Scritto da ,
    Il nuovo pacchetto di missioni di Nova è ora disponibile con la patch 3.8, sono stati aggiunti anche i nuovi contenuti di Carbot a pagamento, modifiche al multigiocatore e correzione a numerosi problemi.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La patch 3.8.0 è qui! Continuate a leggere per le note complete della patch.

    * La patch verrà pubblicata in Europa mercoledì 23 novembre.


    GENERALE

    • Il terzo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete è disponibile!
      • I giocatori che hanno acquistato il terzo pack di missioni o il pacchetto completo ora hanno accesso alle ultime tre missioni di Nova: Operazioni Segrete.
      • Accedete alle nuove missioni selezionando Campagna > Nova: Operazioni Segrete.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Una nuova missione, Evacuazione dei minatori, è stata aggiunta alle missioni cooperative.
      • Questa missione è piena di unità nemiche infestate. Il vostro compito è facilitare la fuga dei minatori rimasti intrappolati sul pianeta. Proteggete le navette mentre caricano i passeggeri e si preparano al decollo.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Una nuova decorazione per trofei a tema Operazioni Segrete è stata aggiunta come ricompensa per la vittoria in un torneo automatizzato.
    • È stato aggiunto un nuovo ritratto per l'acquisto del comandante cooperativo Nova e di tutti i pack di Nova: Operazioni Segrete.
    • Sono disponibili nuovi prodotti per l'acquisto nella scheda "In primo piano" della Collezione.
      • Pacchetti Carbot
        • Il pacchetto ritratti ed emblemi, che contiene 3 nuovi emblemi e 9 nuovi ritratti, costa 4,99 €.
        • Il pacchetto emoticon Carbot protoss, che contiene 11 nuove emoticon, costa 2,49 €.
        • Il pacchetto emoticon Carbot terran, che contiene 10 nuove emoticon, costa 2,49 €.
        • Il pacchetto emoticon Carbot zerg, che contiene 10 nuove emoticon, costa 2,49 €.
        • Il pacchetto completo Carbot, che contiene tutti gli oggetti summenzionati, costa 9,99 €.
        • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
      • Pacchetto ritratti WCS Global Finals
        • Sono ora disponibili 17 dei 18 ritratti del pacchetto ritratti WCS Global Finals 2016.
    • La Collezione ora supporta l'acquisto dinamico dei pacchetti, grazie al quale il prezzo dei pacchetti cambierà a seconda degli oggetti già posseduti contenuti nel pacchetto.
    • Il pulsante di cambio regione è tornato. Lo trovate nell'angolo in alto a destra del menu principale, dopo esservi connessi a StarCraft II.
    • È disponibile un nuovo endpoint delle API per i dati della ladder, che mostra tipologie di dati aggiuntive.
      • Ulteriori informazioni disponibili sul forum.

    MULTIGIOCATORE

    • La selezione di mappe della ladder di Legacy of the Void è stata aggiornata.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Il valore mostrato nella descrizione del conteggio di unità e lavoratori ora include anche le unità che sono in fase di addestramento.
    • La sezione multigiocatore di StarCraft II è stata rinnovata.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
      • Terran
        • Banshee
          • Rimosso il requisito Nucleo di fusione per il potenziamento Rotori di ipervolo.
          • Tempo di ricerca del potenziamento Rotori di Ipervolo aumentato da 93 a 121.
        • Incrociatore
          • Barra dell'energia rimossa.
          • Cannone Yamato e Salto tattico non richiedono più energia. Ora queste abilità hanno un tempo di recupero separato di 71 secondi.
          • Rimosso il potenziamento all'energia Reattore Behemoth.
          • Cannone Yamato non viene più interrotto da Parassita neurale.
        • Cyclone
          • L'arma antiterrestre è stata modificata significativamente.
            • Danni inflitti diminuiti da 18 a 3 (+2 contro le unità corazzate).
            • La portata è diminuita da 5 a 4, e il nuovo potenziamento "Lanciamissili a campo magnetico" ora estende di 2 la portata.
            • Frequenza d'attacco cambiata da 0,7 secondi a 0,1 secondi e ritardi casuali rimossi.
            • Potenziamento delle armi cambiato da 2 a 1 per considerare le modifiche ai danni.
          • Nome dell'arma cambiato in Disgregatore Tornado.
          • Nessun'arma antiaerea.
          • La velocità di movimento è stata ridotta da 4,72 a 4,13.
          • Aggancio può colpire solo unità e strutture aeree. Portata immutata, l'abilità ora infligge 160 danni in 14 secondi.
          • Lancio automatico di Aggancio rimosso.
          • Il costo in rifornimenti è stato ridotto da 4 a 3.
          • La vita è aumentata da 120 a 180.
          • Il Cyclone non richiede più un Modulo tecnologico e ora può essere costruito con un Reattore.
          • La grafica dell'attacco automatico del Cyclone ora è meno invasiva.
          • I missili lanciati dall'abilità Aggancio sono immutati.
          • Il potenziamento dei danni di Aggancio del Cyclone è stato rimosso dal Modulo tecnologico della Fabbrica.
        • Liberatore
          • Il bonus all'attacco antiaereo contro le unità leggere è stato rimosso.
        • Raven
          • Danni delle Torrette automatiche aumentati da 16 a 24.
        • Carro d'assedio
          • Vita aumentata da 160 a 175.
          • Danni in Assetto d'assedio aumentati da 35 (+15 contro le unità corazzate) a 40 (+30 contro le unità corazzate).
          • I Carri d'assedio in Assetto d'assedio non possono più essere caricati dalle Navette mediche.
          • Frequenza d'attacco di Cannone d'assedio Crucio cambiata da 2 a 2,14.
        • Thor
          • Area dei danni radiali dei lanciamissili Javelin estesa da 0,5 a 0,6.
          • I cannoni Punisher da 250mm, l'arma antiaerea attivata da Missili perforanti, ora ha priorità sull'arma antiterrestre, Martello di Thor.
        • Viking
          • L'attacco automatico in Assetto terrestre infligge 8 danni aggiuntivi contro unità meccaniche.
        • Modulo tecnologico dello Spazioporto
          • Il potenziamento "Ricerca Shrapnel esplosivi" è stato sostituito da "Ricerca Esplosivi ricalibrati".
          • Potenziamento "Ricerca Esplosivi ricalibrati".
            • Estende del 50% la portata di acquisizione dei bersagli di Missile a ricerca (da 13 a 19,5).
            • Aumenta del 30% i danni di Missile a ricerca.
      • Protoss
        • Adepta
          • Visuale dell'Ombra ridotta da 9 a 2.
        • Portastormo
          • Abilità Lancio Intercettori rimossa.
          • Costo degli Intercettori ridotto da 25 a 5 minerali, e la costruzione automatica è abilitata come impostazione predefinita.
        • Templare oscuro
          • Nuova abilità: "Passo dell'ombra"
            • Consente ai Templari oscuri di teletrasportarsi a breve distanza. Crea un effetto di fumo visibile all'attivazione.
            • Ricercato al Santuario oscuro.
              • Costo in risorse: 100/100. Tempo di ricerca: 121. Tempo di recupero: 21 secondi.
        • Tempesta
          • Il costo in rifornimenti è aumentato da 4 a 6.
          • Danni contro le unità di terra aumentati da 30 a 35.
          • Portata dell'arma antiterrestre ridotta da 15 a 8.
          • Nuova abilità: "Scarica disgregante"
            • Incanala l'abilità per 4 secondi, poi stordisce le unità e strutture terrestri nemiche nell'area bersaglio per 7 secondi.
            • Portata: 10. Tempo di recupero: 43 secondi. Raggio dell'area d'effetto: 1,95.
            • Non danneggia le unità alleate.
        • Lancia del Vuoto
          • Velocità aumentata da 3,15 a 3,5.
        • Prisma dimensionale
          • Vita ridotta da 100 a 80.
        • Zelota
          • Il bonus alla velocità di movimento del potenziamento "Carica" è stato aumentato da 3,15 a 4,13.
      • Zerg
        • Baneling
          • Uncini Frenetici ora aumenta di 10 la vita, oltre ad aumentare la velocità di movimento dei Baneling.
        • Patriarca
          • Portata ridotta da 11 a 10.
        • Idralisca
          • "Potenziamento muscolare" è stato diviso in due potenziamenti diversi:
            • "Potenziamento muscolare" aumenta la velocità di movimento base dell'Idralisca del 25%.
              • Costo 150/150. Tempo di ricerca: 71.
            • "Aculei scanalati" aumenta la portata d'attacco dell'Idralisca di 2.
              • Costo 100/100. Tempo di ricerca: 71
          • La velocità di movimento ora funziona come per le altre unità zerg sul biostrato.
          • Il bonus del 25% di Potenziamento muscolare è attivo indipendentemente dalla presenza di biostrato.
        • Infestatore
          • Ora ha un'area di collisione da rintanato (ma minore del normale).
          • Può usare le abilità da rintanato.
        • Ospite dello Sciame
          • Costo ridotto da 150/100 a 100/75.
          • Portata della Picchiata delle Locuste estesa da 4 a 6.
          • Danni di Sputo acido delle Locuste ridotti da 12 a 10.
        • Ultralisca
          • Corazza base aumentata da 1 a 2.
          • Corazza fornita da Rivestimento chitinoso ridotta da 4 a 2.

    MISSIONI COOPERATIVE

    • Generale
      • Le rocce ora hanno 0 corazza (invece di 3).

    CORREZIONE DEI PROBLEMI

    Campagna

    • Generale
      • Corretto un problema per cui poteva comparire il messaggio di errore "connessione perduta" quando si giocava offline.
    • Nova: Operazioni Segrete
      • Le icone in wireframe del Liberatore per entrambe le modalità ora vengono correttamente mostrate nel pannello informativo.
      • La descrizione di "Costruisci Modulo tecnologico" dello Spazioporto ora descrive correttamente le unità di cui permette la costruzione.
      • Risolto un problema di visualizzazione per il quale pulsanti non previsti potevano comparire nella scheda di comando del Liberatore nella missione Terrori notturni.
      • Risolto un problema per il quale icone non previste potevano comparire sulla minimappa nella missione Punto di flashback.
      • Risolto un problema di visualizzazione del sangue degli zerg uccisi o dei Vivai distrutti nella missione Guai in Paradiso.
      • Nova e Alarak ora non subiscono più danni quando l'ultimo Dispositivo di estrazione viene conquistato nella missione Terrori notturni.
      • La descrizione dell'icona di Nova nella minimappa è stata aggiornata.
      • Campo di occultamento avanzato ora viene visualizzato correttamente nella scheda di comando del Mietitore.
    • Campagna Wings of Liberty.
      • Risolto un problema per il quale il credito per le missioni poteva venire conferito più volte.
      • Le unità e le strutture ora compaiono correttamente nella console dell'armeria.
    • Campagna di Legacy of the Void
      • Nella missione Salvezza, la barra superiore delle abilità della Lancia di Adun non compare più negli interludi.
      • È stata aggiornata la descrizione dell'abilità Visione collettiva nel Pannello di adunanza.
      • Il tasto di scelta rapida dell'HERC ora è correttamente impostato su H.

    Missioni cooperative

    • Comandanti
      • Alarak
        • Risolto un problema di visualizzazione per il quale la morte dell'Ibrido nemesi poteva distorcere graficamente i raggi di Potere ampliato di Alarak.
        • Risolto un problema con il timer del tempo di recupero di Sacrificio degli Ascendenti quando veniva usato in gruppo.
        • Sovraccarico strutture non può più essere usato su un biotumore esausto.
      • Artanis
        • Sono state aggiornate diverse descrizioni.
        • Carica ora aumenta correttamente la velocità di movimento degli Zeloti.
      • Karax
        • Raggio purificatore e Lancia solare ora contano come danni inflitti dalla Lancia di Adun nella schermata dei punteggi.
        • Raggio ricostituente ora si attiva correttamente per gli Hellbat scelti di Nova.
        • La descrizione del potenziamento Barriera è stata aggiornata.
      • Nova
        • Corretto un problema nella visualizzazione della vita di Zagara quando era sotto gli effetti di Droide di Matrice difensiva di Nova.
        • Le unità speciali di Nova ora dispongono di ritratti, icone unità, icone in wireframe e modelli di morte corretti nel pannello informativo.
        • Corretto un problema per cui determinate unità non avevano un pulsante di abilità passiva nella scheda comandi.
        • La Navetta medica è stata rimossa dal menu dei tasti di scelta rapida.
        • Le icone in wireframe di Nova in entrambe le modalità ora sono correttamente mostrate nel pannello informativo quando si trova in un gruppo.
        • Sono state aggiornate diverse descrizioni.
        • Addestramento intensivo ora applica correttamente il beneficio di rigenerazione vitale a Hellion scelti e Hellbat scelti.
        • La battuta audio di Nova per il Lancio nucleare ora corrisponde all'avanzamento del comandante.
        • Corretto un problema di visualizzazione per cui i Devastatori commando potevano far fuoco dalle braccia senza rinculo.
        • Ricerca e sviluppo di Nova ora ha effetto solo sui potenziamenti dei Moduli tecnologici e dell'Accademia dei Fantasmi.
        • L'Accademia dei Fantasmi di Nova ora mostra l'emblema corretto.
        • Diverse opzioni di tasti di scelta rapida sono state aggiornate.
        • Le Torrette elettriche ora infliggono 30 danni come annunciato.
        • I Missili disorientanti dei Goliath incursori non stordiscono più le unità eroiche nemiche come da effetto previsto.
        • Il Drone riparatore biomeccanico non prende più di mira unità non riparabili.
      • Raynor
        • Ora i Missili Ripwave sono disponibili collegando uno Spazioporto di Raynor a un Tecnoreattore di Swann.
        • Il tempo di recupero di Postbruciatori continua a scorrere per i Carri d'assedio in Assetto d'assedio.
        • I Medici non prendono più di mira unità non curabili.
      • Swann
        • Corretto un problema di visualizzazione per cui l'icona di Acceleratore di campo magnetico nella scheda comandi poteva apparire disponibile prima della ricerca.
        • Corretto un problema di visualizzazione della Matrice difensiva legato ai Goliath incursori di Nova.
      • Vorazun
        • Richiamo dei Piloni oscuri non ha più effetto sui segnali delle unità eroiche.
        • Il modello di evocazione dell'Oracolo ora appare correttamente nel Portale stellare.
    • Mappe
      • Ora i Fantasmi nemici usano Attacco nucleare tattico contro i giocatori a difficoltà Brutale.
      • Catena dell'Ascensione
        • Ora gli Zergling possono distruggere un bozzolo dell'elementale attorno a Kerrigan.
      • Congegni contesi
        • Corretto un problema di percorso unità relativo al guscio di stasi di Nova.
      • Opportunità sfumate
        • Il Raggio concentrato della Trivella laser Drakken di Swann ora non attiva più il timer dell'obiettivo bonus.
        • La Nave madre non occulta più i droidi estrattori.
    • Mutageni
      • Corretto un problema per cui la Trivella laser Drakken di Swann poteva attaccare un bersaglio non valido nella sfida di mutazione Immunità diplomatica nella mappa Oblio Express.
      • Diverse icone di mutageni sono state aggiornate per essere coerenti nelle partite e al di fuori di esse.
      • Corretto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi con il mutageno Equa divisione attivo.
      • Il mutageno Equa divisione ora scompare correttamente quando viene attivato attraverso il mutageno Ruota della sfortuna.

    Arcade

    • Corretti diversi problemi per cui asset e font personalizzati potevano essere mantenuti in altre modalità di gioco dopo aver giocato una mappa Arcade.

    Interfaccia utente

    • Le unità con un'animazione di ballo ora sono correttamente elencate sotto la scheda Animazioni della collezione.
    • Corretto un problema di visualizzazione per cui la schermata punteggi poteva sovrapporsi all'interfaccia in modalità In finestra a determinate risoluzioni.
    • Corretto un problema per cui i pulsanti di acquisto potevano essere disattivati.

    Dinamica di gioco e razze

    • Generale
      • Corretto un arresto improvviso che poteva verificarsi usando il mod WCS GameHeart.
      • Corretto un problema per cui le unità zerg potevano mostrare 1 punto vita aggiuntivo in alcune interfacce spettatore.
      • Le finestre di invito in gioco per le partite in modalità Arconte non hanno più i pulsanti di selezione razza.
      • I requisiti per la lega Grandmaster nella scheda informativa del profilo ora affermano che la frequenza di gioco richiesta è di 30 partite ogni 3 settimane.
      • Oracoli, Liberatori, Criptolische e Spettri ora possono avere tasti di scelta rapida duplicati se si attiva l'opzione Consenti conflitti opposti.
    • Protoss
      • La Scarica disgregante delle Tempeste non colpisce più unità e strutture neutrali.
    • Terran
      • I Thor ora hanno l'arma antiaerea sulla sinistra e quella antiterrestre sulla destra in entrambe le modalità.
      • Corretto un problema per cui le unità potevano rimanere bloccate all'interno delle strutture se entrambe atterravano contemporaneamente nella stessa posizione.
      • Corretto un problema per cui determinati potenziamenti non erano elencati nella scheda Ordine di costruzione della schermata punteggi.
      • Salto tattico degli Incrociatori ora supporta i colori di squadra.
      • I Viking non possono più rimuovere Parassita esplosivo senza atterrare.
    • Zerg
      • Corretto un problema di visualizzazione del tentacolo degli Infestatori usando Parassita neurale da rintanati.
      • Corretto un problema di percorso delle Blatte durante l'attacco di unità e strutture nella zona recintata.
      • Corretto un problema per cui i Mutaforma potevano perdere il comportamento vita a tempo durante la trasformazione.
    • Mappe
      • Corretto un problema per cui gli SCV potevano costruire una struttura da una distanza maggiore del dovuto nella mappa Campi della morte.

    Editor

    • Corretto un problema per cui poteva essere visualizzato un messaggio d'errore dopo aver aggiunto il mod di bilanciamento multigiocatore come dipendenza nel modulo Terreni.
    • Corretto un problema per cui tutti gli oggetti nel file degli oggetti potevano essere duplicati ricaricando una mappa dopo aver apportato modifiche fuori dall'editor.
  • Scritto da ,
    Il terzo ed ultimo capitolo di Nova: Operazioni Segrete è in arrivo, di seguito un riassunto di cosa è successo fin ora! Il video e il contenuto del bluepost contiene Spoiler del secondo pacchetto missioni.

    Potete ancora acquistare tutte le missioni a prezzo scontato di € 14.22 ricordiamo che se acquisti il primo pack di missioni singolarmente, non potrai acquistare il pacchetto completo a prezzo scontato.


    Blizzard Entertainment ha scritto

    ATTENZIONE: SPOILER! Proseguendo nella lettura troverete spoiler sul secondo e terzo pack di missioni. Siete stati avvertiti!

    Nel secondo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete, i Difensori dell'Umanità hanno protratto la loro campagna denigratoria nei confronti di Valerian Mengsk istigando gli zerg ad assaltare mondi innocenti. Nova è riuscita a sventare questo piano su Tyrador IX, salvando molte vite. Grazie a un'improbabile alleanza con Alarak, ha poi ottenuto l'accesso a una gran quantità di gas terrazine, che ha contribuito a farle ricordare il luogo della sua ultima missione: Antiga Prime. Qui ha finalmente scoperto la verità: i Difensori dell'Umanità l'avevano manipolata, usandola per istigare gli attacchi zerg contro i civili. Nova è anche riuscita a ricordare il nome del capo dei Difensori dell'Umanità: il generale Carolina Davis.

    La prima missione di Nova è trovare e catturare il generale Davis. Lei e i suoi uomini dovranno infiltrarsi nel complesso dove si nasconde e affrontare le sue fedeli truppe. Fortunatamente, avrete accesso a tutto l'equipaggiamento e l'arsenale ottenuto nei primi due pack di missioni. La mappa è progettata per consentire percorsi diversi, quindi cercate di trarre il massimo dall'equipaggiamento che più si adatta al vostro stile di gioco.

    Nova avrà accesso a nuove tecnologie che l'aiuteranno negli scontri che la attendono. Avrete i potenziamenti delle missioni precedenti, oltre a nuove migliorie come la possibilità di ordinare agli Incrociatori di attaccare più nemici contemporaneamente. Ci saranno anche nuove armi da sbloccare, come un letale fucile al plasma che riduce i bersagli in una fumante pozza melmosa.

    Vogliamo che scopriate da soli il resto della storia. Il capitolo finale è a pochi giorni dalla pubblicazione, quindi questo è il momento migliore per acquistare la campagna completa, se ancora non lo avete fatto. Buona fortuna, agenti.

    [VAI AL NEGOZIO]

  • Il 23 Novembre potremo finalmente scoprire in cosa consiste la cospirazione atta a rovesciare il dominio di Valerian. Torneremo a comandare Nova alla ricerca della verità e dei ricordi perduti. Tutti i pacchetti sono disponibili nel negozio online, ricordiamo inoltre che acquistando il pacchetto completo di missioni costerà solo 14.,22€.
    Se acquisti il primo pack di missioni singolarmente, non potrai acquistare il pacchetto completo a prezzo scontato.

    Nova deve catturare un traditore per impedire una rivolta in seno al Dominio. Ma seguire gli ordini comporta un costo altissimo per questo fedele soldato...

    Immagine


    Immagine
  • Scritto da ,
    Il pacchetto di missioni di Nova è stato ben recepito dal pubblico che ha gradito molto i contenuti proposti, ma a quanto pare questo non è bastato, al team di sviluppo di Starcraft II, per creare nuovi contenuti di questo genere, magari con altri personaggi. Pare infatti che nel 2017 non saranno rilasciati nuovi pacchetti di missioni inerenti alla storia di Starcraft II e ai suoi personaggi.

    A fare questa clamorosa dichiarazione, ai microfoni di PcGamesN, è stato proprio il capo progettista Matt Morris, che asserisce: "Al momento il team di sviluppo non si sta concentrando su un nuovo pacchetto di missioni da rilasciare nel prossimo anno, bensì ci stiamo lavorando sulle modalità multiplayer e missioni cooperative.
    Anche se i feedback sulle missioni di Nova sono stati abbastanza positivi, il team si sta dedicando prevalentemente sul miglioramento e il rilascio di nuovi contenuti dedicati appunto, al settore competitivo, come ad esempio il nuovo MMR e all'aggiunta di nuovi contenuti nelle missioni cooperative, quali mutazioni personalizzate, nuovi comandanti, ecc.


    Insomma dopo l'ultima parte delle missioni di Nova, che arriverà presumibilmente tra i primi di dicembre e sicuramente la data precisa sarà annunciata durante la BlizzCon di quest'anno, non vedremo nel 2017 nuove missioni legate alla storia di Starcraft II e al suo Universo.

    Fonte: PcGamesN
  • Con questa nuova patch abbiamo la possibilità di giocare il secondo pacchetto di missioni di Nova: Operazioni Segrete, oltre alla correzioni di alcuni problemi nella Campagna stessa e nell'Editor, leggiamo insieme le modifiche:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    GENERALE

    • Il secondo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete è disponibile!
      • I giocatori che hanno acquistato il secondo pack di missioni o il pacchetto completo ora hanno accesso a tre nuove missioni di Nova: Operazioni Segrete.
      • Accedete alle nuove missioni selezionando Campagna > Nova: Operazioni Segrete.
      • Ulteriori informazioni sono disponibili sul nostro blog.
    • Sono stati introdotti miglioramenti in diverse parti dell'interfaccia di StarCraft II, compresi gli elementi relativi alle partite personalizzate, gli elenchi e la funzione di ricerca nella sezione Arcade.

     

    Editor

    • Modulo Terreni
      • I manipolatori di trasformazione sono stati spostati dal modulo Interludi al modulo Terreni.
        • Ora è possibile traslare, scalare e ruotare oggetti posizionati usando i manipolatori.
        • È possibile eseguire trasformazioni nello spazio mondo e locale.
        • Nuove voci di menu sono state aggiunte nella sezione Strumenti per selezionare il tipo e lo spazio dei manipolatori.
        • Sono stati aggiunti nuovi pulsanti alla barra degli strumenti.
      • L'opzione Consenti trascinamento in modalità selezione è stata aggiunta al menu Strumenti. Se disattivata, non sarà possibile spostare gli oggetti in modalità selezione.
    • Modulo Interludi
      • Ora è possibile eseguire trasformazioni nello spazio locale usando i manipolatori.
    • Profili di comando
      • All'editor sono stati aggiunti profili di comando per la configurazione dei tasti di scelta rapida.
      • Aprendo l'editor per la prima volta, verrà chiesto di selezionare un profilo di comando per l'assegnazione dei tasti. Ci sono due opzioni:
        • Classico: le impostazioni rimangono invariate dalle versioni dell'editor precedenti. Le nuove funzioni saranno assegnate solo a tasti di scelta rapida inutilizzati.
        • Moderno: i tasti di scelta rapida sono stati cambiati per corrispondere alle applicazioni 3D più comuni.
      • Il profilo può essere cambiato cliccando su File > Configura comandi.
    • Sovrapposizione dettagli selezione
      • Una nuova finestra Dettagli selezione è stata aggiunta al modulo Terreni.
      • Oltre alla descrizione già compresa nella barra di stato, questa finestra include un riepilogo del valore in risorse e rifornimenti delle unità selezionate.
      • Questa finestra può essere raggiunta cliccando su Visualizza > Mostra selezione > Mostra dettagli selezione (Maiusc + K).

    CORREZIONE DEI PROBLEMI

     

    Generale

    • Risolto un problema agli inviti che venivano ricevuti dopo aver concluso una partita.

    Campagna

    • La descrizione del potenziamento Blindatura al vanadio nell'Armeria ora è coerente con la sua descrizione nella campagna di Wings of Liberty.
    • Corretto un problema per cui il nuovo tag di missione non appariva sull'icona della missione selezionata nella campagna di Wings of Liberty.
    • Corretto un problema per cui i livelli di Kerrigan potevano andare persi usando l'archivio principale di Heart of the Swarm.
    • Corretto un problema per cui usare Rigioca in alcune missioni della campagna mostrava schermate di caricamento non previste.
    • Portali dimensionali, Portali stellari dimensionali e Fabbriche robotiche dimensionali ora ricevono la corretta riduzione dei tempi di evocazione con il potenziamento Armonia dimensionale nella missione "L'ospite".
    • Le Adepte ora rigenerano gli scudi alla velocità corretta nella missione "L'ospite".
    • Le Tempeste dei Purificatori ora ricevono la corretta riduzione dei tempi di evocazione con il potenziamento Armonia dimensionale nella missione "Salvezza".
    • Nova: Operazioni Segrete
      • Ora i Fantasmi nemici attaccano correttamente Nova se viene rilevata dal cono individuatore ad alcune difficoltà nella missione "La fuga".
      • La corazza di Delta è coerente con quella degli altri Fantasmi nella missione "La fuga".
      • Corretto un problema per cui le torrette incendiarie nella missione "La fuga" avevano un simbolo di individuatore ed erano mostrate sulla minimappa.
      • Corretto un problema per cui la cornice del pannello eroe di Nova poteva scomparire.
      • La corazza dei Contaminatori ora è coerente con quella degli altri zerg terrestri nella missione "Attacco improvviso".
      • Corretto un problema per cui la morte di Nova all'ultimo momento poteva provocare il fallimento della missione "Spionaggio nemico" o la scomparsa del modello di Nova.
      • Le unità a guardia dell'ultimo segnalatore ora attaccano gli zerg normalmente nella missione "Spionaggio nemico".
      • Ora il menu di aiuto della missione "Spionaggio nemico" mostra correttamente le unità contro cui sono forti i Carri d'assedio.
      • Il ritratto di Nova ora riproduce correttamente l'animazione nella missione "Spionaggio nemico".
      • Corretto un problema per cui le unità nemiche nella missione "Spionaggio nemico" potevano percorrere traiettorie non corrette.
      • I Medici ora non sono più presenti nell'ultimo gruppo dei nemici del Dominio nella missione "Spionaggio nemico".
      • Quando Nova viene abbattuta nella missione "Spionaggio nemico", ora un'icona è correttamente mostrata sulla minimappa.
      • Corretti diversi problemi relativi ad alcune decorazioni nelle missioni di Nova: Operazioni Segrete.
      • Corretti problemi nelle missioni di Nova: Operazioni Segrete, in cui alcune unità zerg non erano visualizzate nella scheda unità zerg del menu Aiuto.
      • Ora gli obiettivi di missione sono mostrati correttamente nelle missioni di Nova: Operazioni Segrete.

    Missioni cooperative

    • Generale
      • Corretto un problema per cui gli attacchi basati su esplosioni di determinate unità terran potevano lasciare effetti non voluti nel punto di impatto.
      • Corretto un problema per cui unità zerg generate dalle Larve creavano un modello provvisorio.
    • Comandanti
      • Abathur
        • Le Locuste dell'Ospite dello Sciame ora ottengono il potenziamento di Biomassa quando vengono generate automaticamente.
        • Il Guscio del Simbionte ora è mostrato correttamente nel pannello informativo delle unità quando viene attivato su Brutalische e Leviatani.
      • Kerrigan
        • Il potenziamento alla velocità d'attacco di Biostrato maligno ora influenza correttamente le unità di entrambi i giocatori.
      • Vorazun
        • Corretto un problema per cui uccidere alcune unità dopo aver usato Arresto temporale di Vorazun prolungava le loro animazioni di morte.
    • Mappe
      • Questione scottante
        • Corretto un problema per cui le unità aeree zerg potevano volare vicine al terreno.

    Interfaccia utente

    • I modelli 3D nel menu di aiuto di determinate missioni di campagna ora sono visualizzati correttamente.
    • Risolto un problema nella visualizzazione della lobby Arcade.
    • Ora la scheda Ladder nella schermata dei punteggi mostra correttamente la promozione a Grand Master quando questa avviene durante una partita classificata.
    • Risolto un problema per il quale i risultati della ricerca di testo potevano andare oltre i bordi della finestra.
    • Usare caratteri con parentesi ora mostra correttamente le emote.
    • Risolto un problema per il quale una partita Arcade poteva essere caricata con estensioni.
    • Una partita messa in pausa contemporaneamente da un giocatore e un arbitro ora riprende con un solo comando.

     

    Editor

    • Corretti diversi problemi relativi al mod di Warcraft 3.

     

  • Sembra che anche questa volta Nova dovrà viaggiare per tutto il settore Koprulu per smascherare i piani dei Difensori dell'Umanità, visitando pianeti inediti con mappe mai viste prima.
    Se non avete paura degli spoiler, il bluepost illustra tutte queste novità.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    ATTENZIONE: SPOILER! Se non avete ancora giocato al primo pack di missioni, sappiate che in questo blog troverete degli spoiler in proposito, oltre a qualche piccola anticipazione del secondo pack di missioni. Siete stati avvertiti!

    [ATTENZIONE: SPOILER!]


    Nel primo pack di missioni, Nova si è svegliata in una misteriosa struttura dei Difensori dell'Umanità, senza ricordare nulla della sua ultima missione, né di essere stata incastrata per degli attacchi terroristici contro il Dominio.

    Non senza difficolta, Nova è riuscita a infiltrarsi nella base dei Difensori dell'Umanità su Tarsonis City, scoprendo i loro piani: attaccare pianeti civili con emettitori psionici per screditare l'imperatore Valerian e indebolire la sua posizione. Ora, solo Nova e il suo team possono fermarli.

     

    Il secondo pack di missioni riprende da dove è finito il primo. Avrete a disposizione le armi e i potenziamenti ottenuti nelle missioni precedenti, con la possibilità di ottenerne di nuovi. Prenderete il controllo di Liberatori e Goliath, dotandoli di potenziamenti tecnologici come sistemi di auto-riparazione e occultamento. Questi potenziamenti vi torneranno molto utili, perché i vostri nemici saranno più forti che mai.

    Nova: Operazioni Segrete ci permette di esplorare e condividere con i giocatori una porzione sempre più ampia dell'universo di StarCraft, nuovi mondi e ambientazioni nelle quali divertirsi. La prima missione si svolge su Tyrador IX, una celebre destinazione turistica nota per i suoi numerosi resort. Ironicamente, un pianeta conosciuto per il relax ora rischia di essere distrutto.

    La seconda missione si svolge sul mondo praticamente sconosciuto di Jarban Minor, un pianeta che il Protettorato di Umoja ha tentato di colonizzare senza successo, fallendo per motivi sconosciuti. Sembra proprio che scopriremo il suo destino prima che la notte sia finita.


    Il secondo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete uscirà in Europa il 3 agosto. Se ancora non l'avete fatto, fiondatevi nel negozio e sbloccate l'intera campagna!

    [VAI AL NEGOZIO]

  • Tramite un tweet ufficiale, Blizzard ha annunciato la data di uscita del secondo capitolo di Nova: Operazioni Segrete, ovvero il 2 Agosto! La cospirazione contro l'imperatore ha preso una brutta piega: tocca a te e al tuo equipaggio fermare un attacco zerg prima che migliaia di vite vengano perse.

    Se non avete ancora acquistato il pacchetto missione completo, è possibile farlo tramite il negozio Battle.net, dove è attualmente in sconto a 14,99€ (invece di 22,47€).

  • Scritto da ,
    Per festeggiare l'uscita di Nova: Operazioni Segrete, Blizzard ha avviato un contest su Twitter che mette in palio diverse copie del primo pacchetto missioni! Per partecipare, basta inviare un tweet con un'immagine che mostri come Nova vi ha trovato, con l'hashtag #NovaFoundMe.
    Anche noi, come potete vedere, abbiamo dato il nostro contributo.



  • Scritto da ,
    In occasione del lancio del pacchetto Missioni: Nova Operazioni Segrete, Blizzard ha rilasciato uno speciale ARG (Alternate Reality Game) in cui, attraverso indovinelli, era possibile scoprirne di più sulla scomparsa di Nova e dei suoi agenti. I giocatori che hanno portato a termine gli enigmi sono stati premiati con un ritratto esclusivo; di seguito potete seguire l'intero riassunto della vicenda e dell'esperienza che ha conquistato gli appassionati.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Recentemente abbiamo rilasciato il nostro primo pacchetto di missioni Nova: Operazioni Segrete! Ci siamo divertiti con uno speciale ARG (Alternate Reality Game) di StarCraft che ha portato alla pubblicazione del nuovissimo pacchetto. Per chi non l'avesse vissuto in prima persona, abbiamo scritto un riassunto che vi permette di avere un'idea di come è stata l'esperienza nel suo complesso.


    KATE LOCKWELL ANNUNCIA LA SCOMPARSA DI ALCUNI FANTASMI 

    Kate Lockwell, giornalista televisiva per la UNN, ha dato il via all'ARG con un video che annunciava la scomparsa degli agenti migliori del Dominio.

    IL MESSAGGIO E LA RISPOSTA DI RADIO LIBERTY

    Subito dopo, Radio Liberty ha condiviso un post, spiegando che avevano un grosso scoop tra le mani, ricevuto da un informatore che preferiva restare anonimo. Ai giocatori veniva chiesto di decifrare il messaggio dell'informatore.

    Puzzle Document 01_600w.jpg

    I giocatori che hanno mandato delle e-mail a Radio Liberty con i risultati della decrittazione sono stati ringraziati per i loro sforzi.

    Radio Liberty Email 001_Thumb_600w.png

    UN'ALTRA RICHIESTA D'AIUTO

    Una volta decifrato il primo messaggio, un secondo post di Radio Liberty ha rivelato ulteriori informazioni a riguardo.

    A quanto pare, la stazione stava lavorando con un investigatore per scoprire i dettagli sulla scomparsa dei Fantasmi terran. Credevano di aver scoperto, con l'aiuto dei giocatori, un ordine segreto partito dall'Intelligence del Dominio. Allo stesso tempo, però, non erano sicuri del fatto che tutto ciò fosse correlato ai Fantasmi scomparsi, quindi avevano ancora bisogno dell'aiuto dei giocatori per decodificare un altro messaggio.

    Puzzle Document 02_600w.jpg

    I giocatori che riuscivano a risolvere il rompicapo hanno ricevuto da Radio Liberty il seguente messaggio:

    Radio Liberty Email 002_Thumb_600w.png

    LOCKWELL RIVELA CHE RADIO LIBERTY POTREBBE ESSERE SULLA STRADA GIUSTA

    A questo punto, Kate Lockwell ha mandato in onda un altro servizio, annunciando che il media clandestino chiamato Radio Liberty era coinvolto in un'indagine sugli agenti del Dominio scomparsi. Ma nello stesso servizio ci si chiedeva se Radio Liberty avesse trovato davvero su qualcosa oppure no...

    RADIO LIBERTY OFFLINE

    Qualche tempo dopo, Radio Liberty ha pubblicato un altro post, rivelando che forse in fondo avevano giudicato male l'affidabilità della loro fonte. Erano arrivati a un punto morto e avrebbero sospeso le trasmissioni per capirci qualcosa. Comunque, ringraziavano i giocatori per il loro aiuto fino a quel punto.

    Anche questo messaggio di "interruzione delle trasmissioni" era uno stratagemma e conteneva nuovi messaggi segreti. Risolvere l'enigma rivelava un messaggio che chiedeva ai giocatori di mandare un'e-mail a RadioLiberty@blizzard.com con "Aiuto" come soggetto. Chi l'ha fatto ha ricevuto in risposta un messaggio e una mappa.

    Radio Liberty Email 003_Thumb_600w.png

    Map_Empty_Medium Grid_C_LightboxThumb_600w.jpg

    LA SCRITTA SUL MURO

    Mentre i giocatori cercavano indizi utili a capire il significato della "Scritta sul muro", Kate Lockwell ha condiviso un nuovo aggiornamento, un'immagine che conteneva un numero di telefono nascosto, scritto su un muro.

    CommunityCityImage_E_600w.jpg

    Decoding the Audio Message_DSP_600x50.png

    I giocatori che hanno chiamato quel numero, hanno ascoltato un messaggio registrato da Michael Liberty: "Sono Michael Liberty. Fai la domanda giusta e otterrai la risposta giusta. Non dirò altro se non sai già di che cosa stiamo parlando."

     

    I giocatori potevano avere la loro risposta solo chiedendo "Dov'è Nova?". A cui seguiva un messaggio speciale: "Ascoltami molto attentamente. Ho visto Nova a B3-C4-F3-F5. Non ho molto tempo, ma per te ne troverò."

    Seguivano 15 secondi di un dialogo appena udibile, in realtà un messaggio modulato molto basso, oscurato da interferenze e invertito. Una volta risolti questi problemi, il nuovo messaggio veniva rivelato: "Incontriamoci a The Americas, sul canale Liberty, il 24 marzo alle 10 di mattina."

    L'APPUNTAMENTO CON MICHAEL LIBERTY

    I giocatori che sono entrati nella chat Liberty del gioco a quell'ora hanno ricevuto il seguente messaggio da Michael Liberty.

    • Michael Liberty: Sono io.
    • Michael Liberty: Sei con Radio Liberty? Immagino ti abbiano mandato loro...
    • Michael Liberty: Volevo avvisarti che ho seguito un Fantasma del Dominio, Nova. L'ho vista alle coordinate che ti ho dato al telefono.
    • Michael Liberty: Secondo il Dominio è scomparsa, ma in realtà sta lavorando a qualcosa.
    • Michael Liberty: Ero vicino a scoprire di cosa si trattasse, quando i Difensori dell'Umanità mi hanno beccato. Hanno tentato di uccidermi.
    • Michael Liberty: Non posso più nascondermi, è diventato troppo difficile. Ho bisogno del tuo aiuto per finire il lavoro. Devi trovare un modo per accedere alla loro console, la trovi all'indirizzo battlenet://starcraft/map/1/271850.
    • Michael Liberty: Buona fortuna. Ci risentiamo tra un po'.

    Il collegamento portava a una speciale mappa Arcade di StarCraft II.* La mappa conteneva una serie di indovinelli con risposte codificate. Risolvere ogni indovinello forniva "livelli di autorizzazione" sempre più alti, rivelando di volta in volta il nome di un famoso Fantasma scomparso.

    Mod-Animation-Gif.gif

    Risolverli tutti garantiva ai giocatori le ultime posizioni conosciute degli agenti scomparsi.

    Stone_Document_600w.jpg

    Delta_Document_600w.jpg

    Pierce_Document_600w.jpg

    Nova_Document_C_600w.jpg

    Map_Marked_Medium Grid_D_LightboxThumb_600w.jpg

    Se le immagini rivelate grazie alla mappa venivano inviate a RadioLiberty@blizzard.com, i giocatori ricevevano l'istruzione di inviare un'e-mail direttamente a MattHorner@blizzard.com. In risposta, Matt li ringraziava per il loro duro lavoro, dicendo che il Dominio era in debito con loro e che l'Imperatore Mengsk avrebbe saputo come ricompensarli.

    Radio Liberty Email 004_Thumb_600w.png

    Matt Horner Email_Thumb_600w.png

    LOCKWELL RIVELA LA VERITÀ SUI FANTASMI SCOMPARSI

    Nel suo ultimo video di aggiornamento della campagna, Kate Lockwell ha comunicato che uno dei Fantasmi élite del Dominio aveva ucciso diversi agenti sotto copertura. Il Dominio, nel frattempo, esortava la gente a mantenere la calma, mentre loro cercavano di arrestare il sospetto.

    RITRATTO SBLOCCATO

    Alla fine, l'account ufficiale di StarCraft su Twitter ha annunciato che i giocatori che avevano risolto il mistero dietro le azioni di Nova avrebbero ricevuto un ritratto unico, in onore della loro impresa collettiva!

    Nova ARG Portrait_In-Blog.png


    GRAZIE PER LA PARTECIPAZIONE!

    Grazie ancora a tutti quelli che hanno partecipato alla soluzione del mistero di Radio Liberty e dei Fantasmi scomparsi! Ci siamo divertiti molto a guardarvi lavorare insieme per risolvere i nostri enigmi, e speriamo che anche voi vi divertiate altrettanto a giocare alle missioni di Nova: Operazioni Segrete.

    Buona fortuna, comandanti: ci vediamo in gioco!

    *Un ringraziamento speciale ai creatori di mod Daniel "Pirate" Altman ed Eric "ArcanePariah" Nelson, per averci aiutato a progettare la mappa arcade "Difensori dell'Umanità" utilizzata durante la campagna!

  • Scritto da ,
    Nato come pesce d'aprile, ieri è stato pubblicato Maximum Novadrive, simpatico gioco in stile rètro che vede Nova protagonista di corse ad alta velocità a cavallo di un Vulture. Buon divertimento!

    Blizzard Entertainment ha scritto

    It's time to rev your engines! Brought to you by the creators of StarCraft II, Maximum Novadrive™ is a full throttle look at the Koprulu sector as you've never seen it before.

    As Nova Terra, the best ghost in the Dominion, you will take to the mean streets of Sharpsburg with a fully customized vulture-class hover cycle. Navigate freeways depicted in stunning 16-bit graphics that almost let you smell the exhaust as Nova struggles against inattentive drivers and poorly enforced traffic laws!

     

     

    Ride to victory

    • Nova's vulture bike speeds effortlessly through the lanes—but lookout for slower traffic! From other hover cycles to vespene gas trucks, Maximum Novadrive™ features cutting-edge Accidental Collision Kickoff (ACK) technology.

    Have a blast

    • Compete in high-speed challenges against the most obnoxious vehicles in the Terran Dominion!

    Traffic control

    • Tension builds as Nova's racing prowess lures local airships into the race. Avoid their strikes for as long as possible—or this ghost is toast!

    If you enjoy adventuring with Nova, check out her new StarCraft II campaign in the Nova Covert Ops : Mission Bundle.

  • Scritto da ,

    «Se posso sparare alle ali di una mosca, immagina che cosa posso fare con te...»
    — Nova

    Non importa dove sei nato o di quanto potere dispone la tua famiglia, sarai sempre alla mercé del Dominio, se in possesso di qualcosa da cui potrà trarre profitto: Nova è l'ennesimo esempio di come gli umani trattino gli appartenenti alla loro stessa razza, quando hanno determinate abilità psichiche speciali: li trasformano in autentiche armi letali.

    Nata all'interno di una famiglia che godeva di una buona posizione sociale su Tarsonis, le venne dato il nome di November Annabella "Nova" Terra. Nel corso dei suoi primi anni di vita il padre si rese presto conto di quanto speciale fosse la sua bambina in ambito emotivo e psionico. La famiglia cercò con tutti i mezzi di nascondere le sue abilità e fece condurre alla piccola una vita assolutamente normale, temendo che, se fosse stata scoperta, il Dominio l'avrebbe inserita forzatamente nell'Accademia dei Fantasmi. Eppure, la giovane si rese conto delle sue capacità leggendo la mente di un parente mentre festeggiava i suoi 15 anni.

    Date le recenti proteste e gli attacchi da parte di fazioni ribelli, i suoi genitori decisero di mandarla via del pianeta Tyrador IX per proteggerla, e la giovane fuggì con il mezzo di trasporto percependo un pericolo per la sua famiglia. Tornata a casa scoprì che alcuni ribelli avevano aggredito e ucciso tutta la sua famiglia. In preda ad uno shock emotivo, i suoi poteri psionici si scatenarono uccidendo tutti i ribelli del posto.

    Le azioni di Nova catturarono rapidamente l'attenzione dei direttori del programma Fantasma, che ne chiesero l'ammissione nell'Accademia. Ma prima che entrasse a farne parte, la ragazza trascorse diversi mesi nei malfamati bassifondi delle fogne di Tarsonis, tra gruppi criminali che la controllavano e utilizzavano le sue abilità per compiere omicidi e leggere le menti dei mercenari, usando i suoi carcerieri per comprovarne la fedeltà.

    L'invasione Zerg di Tarsonis rappresentò per Nova l'occasione per fuggire dal pianeta e fare il suo ingresso nel programma di formazione Fantasma, che ebbe un inizio piuttosto difficile a causa della sua instabilità emotiva accoppiata con la malnutrizione sofferta nei mesi precedenti.

    Con il passare dei mesi, entrò nel Blue Team, assieme ad un uomo più tardi divenuto noto come Gabriel Tosh, e altri Fantasmi con cui eseguiva missioni di gruppo. Nova non aveva una grande capacità di adattamento perché la sua diffidenza verso il mondo la portava ad agire più individualmente che come squadra, causando non pochi problemi nel completamento degli incarichi. Una volta presa in considerazione dai suoi superiori, e dopo numerose discussioni con i compagni di squadra, comprese l'importanza del lavoro di gruppo, e iniziò a metterlo in pratica. I risultati non tardarono ad arrivare superando di gran lunga quelli delle altre squadre del programma fantasma, anche se molti pensavano che non si sforzasse abbastanza per il potenziale che aveva.

    Immagine


    Nova divenne più adulta, ma interiormente iniziò a nutrire una grande diffidenza verso il programma e i suoi superiori, come pure il confronto duro con Okyl, capitano della squadra rossa, che provava qualcosa per Gabriel Tosh. Alla fine, i migliori fantasmi delle due squadre furono uniti in una sola per iniziare ad eseguire missioni reali nei campi di battaglia, come ad esempio il salvataggio di prigionieri o ostaggi su pianeti con presenza di Zerg; tale era la missione sul pianeta Shi. Dopo questi incarichi e alcune circostanze che le fecero ricordare episodi del passato vissuti con la sua famiglia, lei e Tosh furono sottoposti ad un processo di cancellazione della memoria e separati per muoversi come singoli agenti.

    Le missioni le diedero fama sufficiente da ottenere un incarico personale dallo stesso Arcturus Mengsk: l'eliminazione di alcuni gruppi di ribelli che complicavano alcune operazioni dei Figli di Korhal in zone appartate, nelle quali risultava scomodo inviare delle squadre di Marine. Nova ebbe così la possibilità di spazzare via i gruppi ribelli che avevano partecipato agli attentati contro la sua famiglia su Tarsonis.

    Nel corso del tempo, Nova fu chiamata con il nome in codice X41822N e continuò ad eseguire importanti missioni da sola. Durante i suoi incarichi scoprì l'esistenza di altri psionici come lei che non agivano sotto la bandiera del Dominio Terran, ma con il nome di Spettri, utilizzando altri metodi e fronteggiando diverse preoccupazioni.

    Così, alle Augustgrad, venne assalita da un gruppo di spettri comandato da alcune sue vecchie conoscenze: Gabriel Tosh e Dylanna Okyl, che cercarono di reclutare per la loro causa, ma lei rimase fedele alla sua fazione. Nel corso dei mesi successivi e dopo diverse missioni pericolose, Nova arrestò e incarcerò numerosi spettri, riducendo il numero nelle file di Tosh.

    In mezzo alla rimonta Zerg, e al caos generato, Nova scoprì la coalizione esistente tra Tosh e Raynor dai loro reciproci sentimenti anti-Dominio, e anche se cercò di rivelare prima a Raynor quali fossero le vere intenzioni di Tosh, questi continuò la sua alleanza con lo spettro, ma con molte riserve. Nel momento in cui si convinse del pericolo costituito da Tosh, Raynor permise a Nova di assassinarlo mentre lo distraeva in una discussione.

    Immagine


    Nonostante questo punto di accordo, presero strade totalmente diverse: Nova rimase un fedele esecutore di Mengsk, come dimostrò durante l'assalto alle strutture EB-103 per eliminare Kerrigan, che era stata recentemente liberata dall'infestazione. In questa missione la Regina delle Lame ebbe modo di fuggire, ma non Raynor, che fu catturato da Nova e consegnato al Dominio che provvide ad imprigionarlo.

    Il Dominio Terran, con la caduta di Mengsk e la guerra contro le forze corrotte di Amon, si indebolì sempre di più, i fantasmi ormai operavano in moltissime missioni per contrastare le forze del malvagio Xel'naga. Dopo una guerra estenuante le forze Terran, Protoss e Zerg si salvarono dall'estinzione giungendo così alla pace, ma anni dopo questa guerra molti fantasmi, compresa Nova, sparirono nel nulla. Tutti questi agenti furono rapiti da una fazione emergente, che combatteva gli Zerg, chiamata "Difensori dell'umanità". Nova si ritrovò prigioniera in una struttura segreta e uno strano messaggio l'avvertì del pericolo che stava correndo, cosi decise di fuggire. Riallacciati i rapporti con il Dominio, ora sotto la guida di Valeryan, Nova scoprì che era stata accusata di tradimento; tuttavia il nuovo imperatore convinse Nova a collaborare nuovamente con il Dominio per cercare le risposte a questo nuovo enigma; avendo anche perso la memoria degli eventi recenti, era determinata a trovare la verità. L'imperatore Valeryan mise a disposizione di Nova una nave chiamata "il Grifone", con cui poteva coordinare le sue operazioni segrete, tutto questo in cambio della sua fedeltà al Dominio.
  • Arriva la tanto attesa patch 3.2.0 in cui sarà disponibile il pacchetto Missioni: Nova Operazioni Segrete e altre migliorie. La patch sarà disponibile in Europa il 30 Marzo.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La patch sarà pubblicata in Europa il 30 marzo
     

     

    GENERALE

    Il primo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete è ora disponibile!

    • Il primo pack contiene tre missioni e può essere avviato selezionando Campagna > Nova: Operazioni Segrete.
    • Calati nei panni di Nova Terra, torna nel settore Koprulu, metti in atto la tua strategia contro i Difensori dell'Umanità e aiuta l'Imperatore Valerian Mengsk a riportare pace e unità nel Dominio.
    • Personalizza l'equipaggiamento, seleziona speciali potenziamenti per l'armata e sfrutta le potenti abilità psioniche dei Fantasmi per farti strada verso la vittoria in ogni missione.
    • Un nuovo modello di unità Fantasma è disponibile per chi ha preacquistato il pacchetto completo di Nova: Operazioni Segrete.
    • I giocatori che acquistano il pack di missioni o il pacchetto completo di Nova ma non possiedono le espansioni della trilogia di StarCraft II hanno accesso alle seguenti funzioni dell'Edizione introduttiva di StarCraft II:
      • Accesso ai canali di chat pubblici
      • Accesso a club e clan e ai relativi canali di chat
      • Pubblicazione di mappe su StarCraft II Arcade con asset provenienti da tutte e tre le espansioni di StarCraft II
      • Gioco offline
    • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.

    - Missioni cooperative

    • Catena dell'Ascensione
      • Una nuova mappa, Catena dell'Ascensione, è stata aggiunta alle Missioni Cooperative!
      • Aiutate il vostro alleato a respingere ondate di nemici mentre tentate di vincere lo scontro.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Vorazun
      • Livello 15: Assalto dall'ombra
        • Il bonus ai danni durante l'occultamento è stato ridotto dal 25% al 15%.
        • Il bonus ai danni durante l'occultamento ora si applica solo agli attacchi delle unità e non alle abilità.
        • L'effetto si applica a tutte le unità alleate.
      • Templare oscuro & Guardia dell'ombra
        • Danni di Furia dell'ombra ridotti da 35 a 25 (+15 a unità leggere).

    - Tornei automatizzati

    • Decorazioni dei trofei
      • Abbiamo aggiunto decorazioni per i trofei. Le decorazioni introducono delle variazioni grafiche ai trofei per la vittoria nei tornei automatizzati.
      • Le decorazioni per i trofei sono ricompense a tempo limitato legate alla durata di una stagione. La prima decorazione aggiunta è a tema Fantasmi per celebrare l'uscita di Nova: Operazioni Segrete.
      • Abbiamo in programma di aggiungere nuove decorazioni nelle prossime stagioni. Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • Il limite di 30 minuti non si applica più per le partite finali dei tornei.

    - Miglioramenti aggiornamento

    • StarCraft II consente di posticipare alcuni aggiornamenti di modo che il giocatore possa terminare la partita attuale prima di applicare la patch.
    • Quando una nuova patch è disponibile, una finestra compare nell'angolo in alto a destra dello schermo, avvertendo della necessità di riavviare StarCraft II per applicare l'aggiornamento.

    - Cambi al matchmaking

    • Il sistema ora impone l'impostazione "Migliore corrispondenza" in Opzioni > Lingua e regione > Server di gioco preferito per i giocatori migliori.
    • Per ulteriori informazioni sui motivi di questa modifica, consultate il nostro post sul forum.

    - Sono stati apportati dei miglioramenti ai tempi di caricamento delle mappe di tutte le missioni della campagna di Void, di Nova: Operazioni Segrete e delle Missioni Cooperative

    - È stato aggiunto un nuovo CActorMinimap:

    • Questo consente agli attori di essere visualizzati sulla minimappa e non nella partita.
    • Un esempio di questo utilizzo è la visualizzazione sulla minimappa di un modello animato che si sposta automaticamente assieme a un attore associato nel gioco (per esempio, associando a un'unità un modello di segnale che viene visualizzato sulla minimappa).
    • Gli attori sulla minimappa sono visualizzati usando una proiezione ortografica invece di una proiezione prospettica.

     

    INTERFACCIA UTENTE

    Chat

    • I sussurri non letti ora sono evidenziati più chiaramente.
    • Se la chat è ridotta a icona, appariranno delle notifiche sulla barra di chat se si ricevono nuovi sussurri.
    • Ora è possibile usare il pannello della chat in gioco.
    • La chat di gioco è stata migliorata.
    • I membri del gruppo non appaiono più nell'elenco dei membri del canale di chat finché non hanno accettato l'invito in gruppo.

    - Cliccando sull'orologio ora è possibile visualizzare il sistema orario a 12 o 24 ore.

    - L'interfaccia della schermata di matchmaking è stata migliorata.

    - Le slide della schermata iniziale ora sono caricate più rapidamente.

     

    CORREZIONE PROBLEMI

    - Generale

    • Corretto un problema per cui mettere in pausa una partita di torneo poteva provocare l'eliminazione dal torneo del vincitore della partita.
    • Le statistiche di veto per le mappe dei tornei ora mostrano correttamente i registri di torneo e non delle partite classificate. Ora sono visualizzati i totali per i tornei a 3 e 6 round, non solo per la modalità selezionata.
    • La visuale non rimane più bloccata quando si usa il tasto Cerca in un replay e si sposta la cinepresa scorrendo con trascinamento.
    • I giocatori che aspettano ad abbandonare una partita personalizzata a tempo dopo il giocatore sconfitto ora ricevono i PE corretti per razza per la categoria "Nemici eliminati".
    • Giocare il tutorial non genera più un replay.
    • Corretto un raro arresto improvviso che poteva verificarsi giocando in Addestramento come protoss.
    • Corretto un problema per cui cliccare sul pulsante centrale del mouse mentre si spostava il mouse poteva far scattare il puntatore al centro dello schermo.
    • L'abilità Mira salda dei Fantasmi ora conta ai fini dell'impresa "Precisione chirurgica".
    • Le partite in modalità Arconte contro l'I.A. non contano più ai fini delle imprese 2v2 contro I.A.
    • Corretto un problema per cui alcuni tipi di giacimenti minerari ad alto rendimento non contavano ai fini dell'impresa "Sfruttamento intensivo".
    • Corretto un problema per cui non era possibile prendere di mira e uccidere Progenidi e Feederling in Chef di Aiur.
    • Corretto un problema per cui gli account in possesso di tutte le espansioni di StarCraft II non ottenevano il bonus PE multigiocatore nelle IGR.
    • Corretto un problema per cui la modalità offline non era accessibile se StarCraft II veniva lanciato con una versione a bit diversi dall'ultima utilizzata.
    • Corretto un problema per cui alcuni giocatori nella versione di StarCraft II di Taiwan non potevano attivare l'impostazione Violenza ridotta.
    • Corretto un problema in Windows 10 per cui uscendo da StarCraft II le impostazioni di sistema sulla velocità del mouse venivano ignorate.
    • Corrette e aggiornate diverse descrizioni e finestre nelle schermate di StarCraft II per risolvere problemi di chiarezza, posizionamento, localizzazione e troncatura.

    - Campagna di Legacy of the Void

    • Corretto un raro blocco che poteva verificarsi durante il caricamento della prima missione del prologo, Sussurri oscuri.
    • Nella missione del prologo Sussurri oscuri, le trasmissioni di Zeratul non si sovrappongono più ad altre trasmissioni.
    • Nella missione Carica dei Templari, il pannello informativo di Alarak non indica più che dispone di due colpi per attacco.
    • Nella missione Carica dei Templari, Karax non può più attaccare minerali e gas.
    • Nella missione La caduta di Amon, è stato corretto un problema per cui Amon a volte non era presente nel filmato di vittoria.
    • Corretto un problema per cui l'abilità Raggio ricostituente di Arconti e Arconti oscuri curava le unità non meccaniche.
    • La descrizione della corazza della Matrice del nucleo dei Purificatori ora non è più visualizzata come "Blindatura veicoli terran".
    • Corretto un problema per cui cambiare il tasto di scelta rapida per Evoca Arbiter non rifletteva il cambio nel gioco.
    • Corretto un problema per cui venivano generate unità di fazioni errate, rendendo impossibile il completamento di missioni dopo aver terminato e riavviato la campagna di Legacy of the Void.
    • Rigiocare una missione e modificare le unità dell'armata dall'Archivio principale non mostra più le unità come non disponibili.
    • Corretto un problema per cui le imprese "Accesso illimitato" e "Scatto energetico" non venivano conferite se completate troppo vicino a 11 e 15 minuti.
    • Corretto un problema per cui le imprese "La porta sul retro" e "Morte psionica" non venivano correttamente conferite.
    • Corretto un problema per cui l'impresa "È già ieri" non teneva correttamente conto delle unità colpite da Campo temporale.
    • Corretto un problema per cui i progressi dell'impresa "Duri a morire" venivano azzerati dopo ogni missione.

    - Missioni cooperative

    • Generale
      • Le seguenti unità e abilità non infliggono più danni radiali alle unità alleate:
        • Mina Widow
        • Mina ragno
        • Missili a ricerca dei Raven
        • Scarica elettromagnetica dei Fantasmi
        • Attacco nucleare tattico controllato dall'I.A.
      • L'abilità Irradiazione della Nave scientifica ora ha effetto sulle creature neutrali.
      • Le Navi scientifiche controllate dal computer ora usano correttamente Matrice difensiva.
      • L'abilità Contagio del Contaminatore non ha più effetto sugli scudi protoss.
      • Corretto un problema per cui a volte gli Ospiti dello Sciame non mantenevano la mira e la distanza di attacco.
      • I Cannoni fotonici non alimentati non mostrano più l'icona e il raggio relativi all'individuazione.
      • Corretto un problema nello zoom della cinepresa che poteva verificarsi se un'abilità della Lancia di Adun era attiva nel momento finale di una missione.
      • Il tasto F2 - Seleziona unità dell'armata ora funziona correttamente per le unità alleate di un giocatore che ha abbandonato la partita.
      • Corretto un problema per cui alcuni potenziamenti di unità e strutture non venivano aggiornati nella schermata di selezione dei comandanti man mano che venivano sbloccati.
      • Corretti diversi problemi per cui i suoni non erano riprodotti correttamente durante l'utilizzo di alcune abilità di comandanti.
      • Descrizioni ed errori di localizzazione corretti relativamente a menu, schermate e comandanti delle missioni cooperative.
      • Corretto un problema per cui il pulsante Pronto/Gioca poteva essere disattivato se un giocatore che si era disconnesso e connesso di nuovo abbandonava il gruppo per primo.
    • Comandanti
      • Artanis
        • Bombardamento solare ora colpisce correttamente le unità occultate.
        • Artanis non perde più energia solare se Attacco orbitale viene annullato prima di aver fatto fuoco.
        • Non è più possibile compiere l'impresa "Dita della morte" di Artanis giocando con Karax.
      • Karax
        • Corretto un problema per cui la Forgia solare non si ricostruiva dopo essere stata distrutta.
        • Corretti dei problemi di visualizzazione relativi all'animazione di Barriera.
        • Il beneficio di Barriera non si applica più alle Mine ragno.
        • Carica ora aumenta la velocità di movimento degli Incursori di Karax.
        • Corretto un problema per cui il Raggio purificatore riceveva gli effetti di Raggio temporale degli Energizzatori.
        • I Monoliti Khaydarin ora ricevono un bonus alla velocità d'attacco da parte di Raggio temporale degli Energizzatori.
        • Il pulsante Annulla nell'interfaccia del Raggio Purificatore ora funziona correttamente.
        • Corretto un problema per cui la visualizzazione dell'energia della Lancia di Adun a volte si bloccava a 198 o 199.
        • Corretti diversi problemi per cui delle texture rosse comparivano nelle animazioni di morte con qualità grafica impostata su Bassa.
      • Kerrigan
        • Le Ultralische non tornano più nella posizione originale se il bersaglio di una Carica sotterranea cambia posizione.
        • Le Crisalidi di Ultralisca non possono più essere sollevate dal Raggio gravitonico delle Fenici.
        • I Vermi Nydus e i Vermi omega non rendono più permanenti alcune unità.
        • Se grandi quantità di unità entrano in una Rete Nydus, non viene più attivato un avviso riguardante la perdita di numerose unità.
        • I Vermi omega non hanno più punti vita ridotti se due di essi sono evocati uno vicino all'altro.
        • Abilità efficienti non fa più in modo che Aura di assimilazione costi -5 energia.
        • Abilità efficienti ora riduce correttamente del 20% il tempo di recupero di Onda immobilizzante.
        • I minerali di Aura di assimilazione di Kerrigan non possono più essere selezionati collettivamente.
      • Raynor
        • I Medici ora curano correttamente le strutture difensive zerg alleate.
        • I Medici non si bloccano più nei pressi di strutture non difensive.
        • I Medici non seguono più le unità alleate che hanno bisogno di cure se viene loro ordinato di fermarsi.
        • Corretto un problema visivo che poteva verificarsi quando le unità erano caricate nei Bunker mentre venivano curate dai Medici.
      • Swann
        • Potenzia trivella laser - Livello 2 ora può essere assegnato ad altri tasti.
      • Vorazun
        • Incrociatori, Banshee, Viking, Raven e Navi scientifiche sottoposti a Controllo mentale non dispongono più dell'abilità Attiva Postbruciatori.
        • L'abilità Richiamo dei Piloni oscuri ora funziona correttamente sulle unità sottoposte a Controllo mentale.
        • Corretto un problema per cui l'icona della penalità di Assalto dall'ombra a volte non era visualizzata.
      • Zagara
        • I Baneling di Zagara non esplodono più quando si trovano sotto delle unità aeree.
        • Corretto un problema nell'animazione degli attacchi base di Zagara.
        • I Nidi di Flagelli ora mostrano correttamente l'effetto visivo di Accelerazione temporale.
        • L'animazione degli attacchi in mischia delle Regine zerg non viene più utilizzata per gli attacchi a distanza.
    • Mappe
      • Varchi per Korhal
        • Corretto un problema per cui i Monoliti Khaydarin di Karax potevano ottenere l'obiettivo bonus della nave pirata senza aggredire alcuna creatura nemica.
      • Alzata di congegno
        • Ulteriori difese sono state aggiunte ai congegni posteriori, evitando che alcuni comandanti potessero completare la mappa troppo rapidamente a livello Brutale.
        • I relitti creati da Protocollo d'immortalità di Swann non contano più ai fini degli obiettivi di mappa.
        • Corretto un problema per cui a volte le ondate d'attacco tornavano verso la propria base.
        • Passare da qualità grafica Bassa a Ultra non provoca più problemi.
        • Sono stati risolti diversi problemi di clipping relativi a decorazioni e strutture nemiche sulla mappa.
        • Diverse aree della mappa sono state corrette per riflettere più accuratamente il terreno percorribile e non percorribile.
        • Corretto un problema relativo a un lampeggiamento che si verificava quando il costrutto veniva eliminato da un Attacco orbitale.
        • Le partite di Alzata di congegno non generano più replay multigiocatore.
      • Oblio Express
        • Le unità aeree non rimangono più bloccate da ostruzioni di percorso in determinati punti della mappa.
      • Vuoto abominevole
        • Corretto un problema per cui l'animazione di rintanamento ed emersione delle Criptolische nemiche veniva riprodotta in continuazione.
      • Lancio del Vuoto
        • I Piloni oscuri di Vorazun non possono più attivare Richiamo sulle navette.
        • Corretto un problema di visualizzazione che poteva verificarsi con strutture protoss pre-posizionate sulla texture del ghiaccio crepato.
        • Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi quando il biostrato si diffondeva per la mappa.
        • Corretto un problema per cui potevano apparire delle texture rosse sulla mappa in presenza di nemici zerg.
        • Non vengono più mostrate notifiche doppie alla distruzione dell'ultima Nave scientifica.
      • Tempio del passato
        • Corretto un raro problema per cui Tempio del passato non si concludeva dopo aver soddisfatto le condizioni di vittoria.
        • Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi con le Pietre dello Zenith coperte dalla nebbia di guerra.

    - Dinamica di gioco e razze

    • Generale
      • Nella mappa Ulrena, le unità aeree non rimangono bloccate da ostruzioni di percorso.
      • Corretto un problema relativo a diverse mappe in cui le rocce distruggibili erano visibili attraverso la nebbia di guerra e sulla minimappa dopo essere state distrutte.
      • Posizionare un segnale sui geyser di vespene nemici ora indica correttamente l'intenzione di distruggere la struttura e non di iniziare l'estrazione.
      • Corretto un problema per cui il timer di notifica di stallo non mostrava il corretto tempo rimanente prima del termine della partita.
      • Gli effetti particellari non permangono più attorno alle strutture protoss non alimentate.
      • Ora le abilità si attivano automaticamente se il bersaglio è a portata anche se non è disponibile un percorso verso di esso.
    • Terran
      • I Cyclone non si spostano più per l'intera portata dell'attacco automatico (portata 5) dopo aver usato l'abilità Aggancio (portata 7). Questo non impedisce che il Cyclone avanzi mentre l'abilità viene attivata.
      • Le Caserme in volo hanno una priorità di sottogruppo maggiore rispetto alle Fabbriche e agli Spazioporti in volo.
      • Ora le Cariche KD8 contano ai fini delle uccisioni dei Mietitori.
      • Usare l'abilità Salto tattico degli Incrociatori non aggiunge più 700 al valore di risorse perse nelle statistiche di gioco.
    • Protoss
      • Corretto un problema per cui Raggio gravitonico delle Fenici non funzionava quando i lavoratori selezionati entravano in una struttura di estrazione di vespene.
      • Corretto un problema per cui trasformare un Portale in Portale stellare poteva causare il blocco dell'animazione di altre strutture di produzione.
      • Usare Sovraccarico fotonico su un Pilone non rimuove più i potenziamenti dello scudo.
      • Corretto un problema per cui il conteggio delle uccisioni dei Piloni veniva mostrato solo sotto gli effetti di Sovraccarico fotonico.
      • Se un Disgregatore viene selezionato trascinando un riquadro, non viene più selezionato il proiettile di Supernova purificante.
      • I Piloni con il modello Giudicatore ora hanno le corrette texture di colori squadra aggiuntivi.
      • Corretti diversi problemi di coerenza nelle descrizioni dei Disgregatori.
    • Zerg
      • Le Criptolische non si rintanano automaticamente durante il loro attacco se vengono colpite da Raggio gravitonico delle Fenici.
      • Ora le Regine possono usare l'abilità Trasfusione sui bozzoli di Terran infestati.
      • Corretti diversi problemi di clipping che si potevano verificare con il modello Mutati sui Sorveglianti.

    - Interfaccia utente

    • Corretti diversi problemi grafici che potevano verificarsi cancellando un replay dalla schermata dei replay.
    • Corretto un problema per cui la data iniziale della lega Grandmaster non era visualizzata correttamente.
    • Corretto un problema per cui la schermata di accesso dei tornei automatizzati mostrava le vittorie di stagione invece delle vittorie totali.
    • Corretto un problema per cui l'interfaccia utente spariva se venivano selezionate risoluzioni più elevate per il client in modalità finestra.
    • Corretto un problema per cui i link della lobby si riattivavano se una lobby di partita personalizzata veniva ricreata per la stessa mappa dallo stesso giocatore.
    • Le partite classificate e non classificate in modalità Arconte ora sono classificate correttamente nello storico partite, e non come partite 2v2.
    • Le partite personalizzate "Cooperativa Arconte contro I.A." ora non partono più automaticamente quando la lobby viene aperta al pubblico.
    • Corretto un problema per cui un giocatore poteva rimanere bloccato abbandonando il tutorial da una lobby di partita personalizzata.
    • Corretto un problema per cui il testo della chat si estendeva oltre tre righe quando il pannello di chat non era centrato.
    • Il menu a discesa delle classificate Profilo > Ladder > Statistiche > Rapporto razza > Arconte ora mostra le statistiche corrette.
    • I giocatori diversi dal leader del gruppo non visualizzano più l'opzione Recupera partita nella scheda dei replay.
    • L'interfaccia utente non scompare più quando ci si ricollega a Battle.net mentre si visualizza un profilo.
    • I giocatori possono abbandonare un clan o un club con un solo giocatore.
    • I giocatori banditi da clan o club non possono più visualizzare notizie ed eventi relativi a essi.
    • I giocatori banditi da clan o club ora visualizzano il pannello informativo predefinito Club e clan invece di un elenco vuoto.
    • Rimuovere il veto da un giocatore esterno al club non invia più un messaggio al giocatore.
    • Risolto un problema di visualizzazione che poteva verificarsi ricevendo un invito in un club o un clan mentre si visualizzava una vetrina trofei vuota.
    • La schermata relativa alle entrate ora riflette le modifiche in tempo reale apportate a Legacy of the Void.
    • Corretto un problema per cui veniva visualizzata una schermata di caricamento se si scorrevano schermate dell'interfaccia utente dopo aver abbandonato un replay "Guarda con altri".
    • Gli spettatori che abbandonano una partita o un replay ora sono correttamente rimossi dall'elenco degli spettatori nel registro messaggi.
    • Il conto alla rovescia prima dell'inizio dei tornei automatizzati non viene ripetuto due volte da 5.
    • Corretto un problema di formattazione che poteva verificarsi durante la visualizzazione di partite salvate dalla finestra Carica partita.
    • Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi nella schermata di selezione dei comandanti nelle missioni cooperative se un giocatore si scollegava e si ricollegava a Battle.net.
    • Corretti diversi problemi di visualizzazione dell'animazione di selezione dei comandanti nelle missioni cooperative se due giocatori in un gruppo li selezionavano contemporaneamente.
    • Corretto un problema per cui mettersi in coda per una partita multigiocatore e tentare di prepararsi per un torneo causava il blocco del giocatore.
    • Corretto un problema per cui i trofei non erano visualizzati se la vetrina trofei veniva aperta più di una volta.
    • Corretto un problema per cui le istantanee di vecchi tornei non erano caricate se visualizzate dalla vetrina trofei.
    • Corretto un problema per cui alcuni tasti di scelta rapida non erano assegnati per il profilo americano per mancini nelle versioni localizzate di StarCraft II.
    • Corretto un problema per cui la finestra di avviso della durata della partita lampeggiava nei tornei automatizzati.
    • Corretto un problema di allineamento con il modello di sfondo della schermata principale di Karax.

    - Editor

    • Pubblicazione
      • Corretto un problema per cui la presenza del colore rosa impediva la pubblicazione della mappa se selezionato come colore squadra o giocatore per mappe con più di sette giocatori reali o virtuali.
    • Modulo Interludi
      • Corretto un problema per cui i livelli di oggetti origine non venivano mantenuti se si incollava con Copia o Copia con gerarchia nell'albero della timeline.
      • Corretto un problema relativo al riposizionamento di oggetti se si incollava nell'albero della timeline.
      • Corretto un problema per cui usare annulla in Modalità fantasma provocava GUID duplicati nei dati del filmato.
    • Modulo Terreni
      • Corretto un problema nel posizionamento e nella selezione di oggetti sulla mappa senza terreno.
      • Corretto un problema che poteva verificarsi trascinando pennelli di riempimento su mappe simmetriche.
      • Corretto un problema per cui alcune opzioni relative alle decorazioni erano mancanti nella finestra Livello > Decorazioni nella versione di Taiwan di StarCraft II.

    - Mac

    • Corretto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi se l'editor su Mac veniva lanciato in una lingua che usa caratteri non-ascii.
    • Corretto un problema per cui passare a qualità di grafica Alta su sistemi di media potenza non chiedeva di riavviare StarCraft II
    • Corretto un problema nella schermata dei replay per cui il pulsante Mostra nel Finder non funzionava correttamente se non c'erano file di salvataggio o replay nella cartella.
  • Scritto da ,
    In attesa dell'uscita delle Missioni Operative si potrà ingannare il tempo con dei rompicapi ed enigmi che verranno presentati di volta in volta prima dell'uscita dell'add-on. Partecipare è semplice: bisogna decifrare il messaggio nascosto e inviarlo a RadioLiberty@blizzard.com; non si esclude la possibilità che chi riesca a risolvere il rompicapo possa ottenere qualcosa.

    Attenzione: tutte le informazioni sono esclusivamente in inglese!

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Hey listeners! It's been a while, but those of us at Radio Liberty are back with a huge scoop!

    You heard that right--this is bigger than the zerg and the protoss put together. This time we're hitting close to home with a lead on missing ghosts in the Terran Dominion.

    A few hours ago, we were contacted by a very prestigious informant. Now, we can't name names, but you can trust me that this guy is the real deal, and he's not gonna lead us down the wrong path or anything. However, he's on to something so high-stakes that he's getting to be a little worried for his safety. Once his intel goes public, it could be traced back to him, and he doesn't want any trouble.

    Now, we don't know what kind of opposition he's facing. But if the information is as critical as he's saying it is, it's worth the risk, and he's always been true to his word before.

    Out of concern for his safety, and as an act of appreciation for his tireless efforts to spread information throughout the Terran Dominion, we've offered to give him a helping hand. He's been hiding his intel as carefully as he can to keep the wrong people from finding it, and we just received the first document from him. Whatever message it contains is encoded somehow.

    If you're up for this challenge, send us your findings at RadioLiberty@blizzard.com.

  • Il lancio del primo pacchetto di missioni Nova: Operazioni Segrete è imminente, possiamo già vedere una piccola anteprima su alcune dinamiche di gioco e personalizzazione del personaggio. Cosa ne pensate?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    NOVA — AGENTE FANTASMA DEL DOMINIO TERRAN

    November "Nova" Terra, alias Agente X41822N del programma Fantasma del Dominio terran, si è svegliata in una struttura controllata dai Difensori dell'Umanità, un gruppo estremista di separatisti sui quali doveva indagare.

    Come sia giunta nella struttura è ancora un mistero, ma l'importanza della sua missione è fuori discussione. I Difensori dell'Umanità tentano di indebolire il Dominio terran e non si fermeranno davanti a niente pur di riuscirci. In Nova: Operazioni Segrete vestirete i panni dell'unica persona nel settore Koprulu in grado di fermarli.


    OPERAZIONI SEGRETE: DINAMICA DI GIOCO

    In Nova: Operazioni Segrete giocherete missioni diverse da tutte quelle viste finora. Dovrete utilizzare strategicamente l'occultamento per affrontare situazioni impossibili da superare con la sola forza bruta, imparando cosa vuol dire essere un Fantasma del Dominio ben addestrato sul campo di battaglia. Con il progredire della storia, chi avrà impiegato un'accurata pianificazione strategica riuscirà a raggiungere il successo, ma non crediate di poter pianificare ogni imprevisto!

    Nel primo pack di missioni dovrete orientarvi nelle strutture del complesso cercando di non farvi scoprire, pilotare veicoli per raggiungere i vostri obiettivi e assassinare bersagli cruciali, il tutto mentre cercate di ottenere informazioni sulla missione del vostro nemico. Non vogliamo svelarvi troppo, ma vi basti sapere che Nova: Operazioni Segrete vi mostrerà le missioni in stile campagna di StarCraft II da un punto di vista completamente nuovo.


    PERSONALIZZATE IL VOSTRO ARSENALE

    Lungo il percorso Nova diventerà sempre più potente, e potrete personalizzarla sbloccando equipaggiamenti aggiuntivi da schierare sul campo di battaglia. Vi siete mai chiesti come sarebbe per Nova entrare in occultamento armata di un fucile a pompa? Ora potrete scoprirlo.

    Oltre a Nova, potrete personalizzare anche le unità e gli equipaggiamenti che porterete sul campo di battaglia. Per esempio, se una mappa ha molte alture, potete considerare di equipaggiare i vostri Carri d'Assedio con la tecnologia di propulsione a razzo per posizionarli strategicamente. Altrimenti, potrete dotarli di Mine Ragno per difenderli meglio.

     


    QUESTO È SOLO L'INIZIO

    Il primo pack di missioni sarà la piattaforma di lancio per Nova: Operazioni Segrete e vi invierà in missioni di spionaggio nel settore Koprulu alla scoperta dei segreti nascosti dai Difensori dell'Umanità. Tutte le informazioni che raccoglierete nel primo pack di missioni vi serviranno nei giorni a venire: l'appena ritrovata libertà del Dominio è nelle vostre mani.

     

    VISITA

    IL SITO UFFICIALE

     


    [ACQUISTA]

  • È stata appena annunciata la data di rilascio del pacchetto missioni Nova: Operazioni segrete, per il 30 Marzo 2016. Il pacchetto è ancora in sconto a 14,99 €.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Nova: Operazioni Segrete, il nuovo pacchetto completo di missioni RTS, uscirà in primavera, ma potete prepararvi preacquistandolo ora!

    PREACQUISTA


    Pre-Purchase Bonuses

    Preacquistando Nova: Operazioni Segrete riceverete un esclusivo ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete per i vostri Fantasmi. Il ritratto di Nova è limitato al pacchetto completo di preacquisto e non sarà più disponibile dopo la pubblicazione della prima serie di missioni.

                                                                     

     


    Domande frequenti sul preacquisto

    • Cosa contiene il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete?
      • Il pacchetto completo contiene l'intera storia di Nova: Operazioni Segrete, che include tutti e tre i pacchetti di missioni, il ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete. Ogni pacchetto di missioni contiene tre missioni in stile campagna.
    • È possibile acquistare i pacchetti di missioni individualmente?
      • Sì, ma solo il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete è disponibile per il preacquisto. I pacchetti di missioni individuali saranno disponibili per l'acquisto quando il primo pacchetto sarà live, nella primavera del 2016. Ogni pacchetto contiene tre missioni in stile campagna.
    • È possibile ottenere i bonus del preacquisto dopo l'uscita del primo pacchetto di missioni?
      • Il ritratto di Nova è disponibile solo per chi preacquista Nova: Operazioni Segrete. La skin Operazioni Segrete è disponibile per chi preacquista Nova: Operazioni Segrete o possiede tutti i pacchetti di missioni. Attenzione: la skin Operazioni Segrete sarà assegnata solo dopo che tutti i pacchetti di missioni sono stati acquistati.
    • Quanto costerà ogni pacchetto di missioni?
      • Il prezzo per ogni pacchetto è di 7,49 €, ma il preacquisto di Nova: Operazioni Segrete è disponibile al prezzo di 14,99 €.
    • Quando vengono assegnati il ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete?
      • Preacquistando il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete, i giocatori riceveranno le ricompense entro la pubblicazione del primo pacchetto di missioni.
    • Occorre possedere una versione completa di StarCraft II per acquistare Nova: Operazioni Segrete?
      • No, è possibile acquistare Nova: Operazioni Segrete e giocarlo con l'Edizione introduttiva gratuita, senza dover possedere uno o più capitoli della trilogia di StarCraft II.
  • È ora disponibile il preordine di Nova: Operazioni Segrete, il primo pacchetto di missioni aggiuntive per Starcraft II. Il prezzo per ognuno dei tre pacchetti è di 7,49 €, ma il preacquisto di tutti i pacchetti è disponibile al prezzo di 14,99 €. La pubblicazione di tutti e tre i pacchetti di missioni di Nova è prevista entro l'1 dicembre 2016. Ognuno di essi conterrà un totale di tre missioni. Il pacchetto è acquistabile anche da chi possiede l'edizione introduttiva di StarCraft.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Nova: Operazioni Segrete, il nuovo pacchetto completo di missioni RTS, uscirà in primavera, ma potete prepararvi preacquistandolo ora!

    PREACQUISTA


    Pre-Purchase Bonuses

    Preacquistando Nova: Operazioni Segrete riceverete un esclusivo ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete per i vostri Fantasmi. Il ritratto di Nova è limitato al pacchetto completo di preacquisto e non sarà più disponibile dopo la pubblicazione della prima serie di missioni.

                                                                     

     


    Domande frequenti sul preacquisto

    • Cosa contiene il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete?
      • Il pacchetto completo contiene l'intera storia di Nova: Operazioni Segrete, che include tutti e tre i pacchetti di missioni, il ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete. Ogni pacchetto di missioni contiene tre missioni in stile campagna.
    • È possibile acquistare i pacchetti di missioni individualmente?
      • Sì, ma solo il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete è disponibile per il preacquisto. I pacchetti di missioni individuali saranno disponibili per l'acquisto quando il primo pacchetto sarà live, nella primavera del 2016. Ogni pacchetto contiene tre missioni in stile campagna.
    • È possibile ottenere i bonus del preacquisto dopo l'uscita del primo pacchetto di missioni?
      • Il ritratto di Nova è disponibile solo per chi preacquista Nova: Operazioni Segrete. La skin Operazioni Segrete è disponibile per chi preacquista Nova: Operazioni Segrete o possiede tutti i pacchetti di missioni. Attenzione: la skin Operazioni Segrete sarà assegnata solo dopo che tutti i pacchetti di missioni sono stati acquistati.
    • Quanto costerà ogni pacchetto di missioni?
      • Il prezzo per ogni pacchetto è di 7,49 €, ma il preacquisto di Nova: Operazioni Segrete è disponibile al prezzo di 14,99 €.
    • Quando vengono assegnati il ritratto di Nova e la skin Operazioni Segrete?
      • Preacquistando il pacchetto completo Nova: Operazioni Segrete, i giocatori riceveranno le ricompense entro la pubblicazione del primo pacchetto di missioni.
    • Occorre possedere una versione completa di StarCraft II per acquistare Nova: Operazioni Segrete?
      • No, è possibile acquistare Nova: Operazioni Segrete e giocarlo con l'Edizione introduttiva gratuita, senza dover possedere uno o più capitoli della trilogia di StarCraft II.
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 20
1 Surge
6/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
2 Below Average
6/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
3 IgnorHunters
5/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
4 Hated
5/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
5 Lesih Per Casoh
3/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
H: Guardiana dei Portali Hasabel
H: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
Visualizza tutto il progress