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    Da domani,19 Ottobre 2016, sarà disponibile la nuova patch 3.7 per Starcraft II.
    Ecco un breve riassunto delle novità:

    • Nova, il nuovo Comandante per le missioni cooperative;
    • Aggiunta nel menù la scheda "Collezione", dove sono archiviati tutti i contenuti sbloccati;
    • Nuovi annunciatori;
    • 3 nuove skin per le unità, devastatore potenziato, blatta potenziata e persecutore potenziato;
    • I lavoratori ora possono usare uno spray sul terreno di gioco, si possono visualizzare fino a 5 spray per ogni giocatore;
    • Miglioramenti alla ladder di Starcraft II con l'introduzione del mmr separato per ogni razza;

    Per ulteriori dettagli sulla patch consultate il bluepost seguente.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    * La patch sarà disponibile inn Europa mercoledì 19 ottobre.

    GENERALE

    • È stato aggiunto un nuovo comandante alle Missioni cooperative: Nova!
      • Nova può essere controllata sul campo di battaglia e può cambiare approccio adottando un Assetto occultato o un Assetto d'assalto.
      • Oltre a essere presente sul campo, Nova può intervenire in battaglia attraverso una barra di abilità per supportare le sue truppe, composte da poche unità scelte.
      • Nova è disponibile per l'acquisto da parte di tutti i giocatori.
      • Con l'acquisto sono comprese due nuove emoticon.
      • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
    • La scheda Collezione è stata aggiunta al menu principale.
      • Collezione è una sezione dell'interfaccia utente di StarCraft II che riunisce in un solo luogo tutti i contenuti di gioco ottenuti.
      • Sfogliate ed esibite le vostre ricompense, o acquistatene di nuove da questa nuova sezione dell'interfaccia.
      • Collezione è suddivisa in altre sezioni: Skin, Annunciatori, Emoticon, Ritratti, Emblemi e Animazioni.
      • Con l'introduzione della Collezione, gli annunciatori sono stati aggiunti a StarCraft II!
        • Con questa funzione, potrete godervi le partite multigiocatore con le voci dei vostri personaggi preferiti di StarCraft II!
        • L'interfaccia della collezione vi consente di ascoltare in anteprima una serie di battute per ogni annunciatore. Gli annunciatori sono disponibili per qualsiasi razza: terran, zerg o protoss.
        • La patch 3.7 include 6 nuovi annunciatori, disponibili singolarmente per l'acquisto:
          • Abathur
          • Alarak
          • Artanis
          • Kerrigan
          • Raynor
          • Swann
      • 3 nuove skin per le partite multigiocatore sono disponibili per l'acquisto.
        • Devastatore potenziato
        • Blatta evoluta
        • Persecutore avanzato
      • I lavoratori ora hanno un'abilità "spray" che accumula una carica ogni 5 minuti, fino a un massimo di cinque cariche. Uno spray può essere applicato su qualunque terreno percorribile, e ogni giocatore può avere fino a cinque spray sulla mappa contemporaneamente.
      • I ritratti ora possono essere usati al posto del logo di un clan presso le strutture primarie, quindi preparatevi a far bella mostra dei vostri ritratti più importanti!
      • Ulteriori informazioni sulla Collezione disponibili nel nostro blog.
    • Miglioramenti alla ladder di StarCraft II
      • MMR separati per razza sono stati aggiunti alla ladder 1v1 di StarCraft II.
        • La ladder 1v1 di StarCraft II ora mostra MMR separati per ogni razza, compresa l'opzione casuale. Questo significa che i giocatori possono ottenere gradi diversi per ogni razza.
        • All'inizio della stagione 5 del 2016, i giocatori dovranno completare 5 partite di piazzamento per razza per essere posizionati nella ladder, anche se sono stati attivi nella stagione precedente. Questo è un requisito una tantum per assicurare una valutazione accurata.
        • Ora i giocatori possono raggiungere il grado Grandmaster con più di una razza.
        • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
      • Ulteriori modifiche alla ladder di StarCraft II:
        • Per assicurare la coerenza delle classifiche Grandmaster, i requisiti di attività per GM e GM Arconte sono stati aumentati da 10 partite ogni 3 settimane a 30 partite ogni 3 settimane.
        • Per i nuovi giocatori, l'esperienza di promozione è stata resa più graduale, riducendo la possibilità che un giocatore riceva una promozione significativa dopo le 25 partite iniziali.
        • Ora è possibile che i nuovi giocatori siano promossi in qualsiasi momento dopo aver completato le 5 partite di piazzamento.
        • La scheda Ladder della schermata punteggi non mostra più una barra MMR vuota. Ora mostra la lega e il livello a cui corrisponde il MMR attuale.
        • Il nome del giocatore ora è evidenziato quando si visualizza l'elenco dei giocatori Sfidanti o Grandmaster, per facilitarne il riconoscimento.
    • Sono state aggiunte API di lega e stagione.
      • Un nuovo riepilogo di Lega elenca tutti i livelli e le divisioni di una lega.
      • Un nuovo riepilogo stagionale fornisce informazioni sulla stagione con una scorciatoia per la stagione attuale.
      • Ulteriori miglioramenti alle API in arrivo. Per ulteriori informazioni, leggete l'articolo relativo sul forum [http://www.battle.net/forums/sc2/topic/20749724960].
    • Il mod WCS GameHeart è stato aggiornato per includere una visualizzazione grafica delle statistiche nel tempo.
      • Premete "TastNum 1" per visualizzare il grafico "Vantaggio entrate" dei due giocatori.
      • Premete "TastNum 2" per visualizzare il grafico "Dimensioni armata" dei due giocatori.
      • Questi nuovi grafici sono disponibili solo in modalità 1v1.
    • È stato aggiunto un nuovo ritratto per le vittorie in partite di test 1v1.

    MISSIONI COOPERATIVE

    • Comandanti
      • Artanis
        • Tempo di recupero di Guscio guardiano aumentato a 4 minuti.
          Commenti degli sviluppatori: questa è un'abilità molto potente e, come per Richiamo alla morte di Vorazun, riteniamo che il tempo di recupero sia troppo breve.
        • Maestria: Durata e assorbimento danni di Sovraccarico scudo
          • Riprogettata come tempo di recupero di Sovraccarico scudo.
          Commenti degli sviluppatori: Sovraccarico scudo è un'altra potente abilità di Artanis, ma fornirgli più resistenza e una durata più lunga non ha fatto una gran differenza, perché funzionava già perfettamente. Per rendere questa scelta più interessante, abbiamo aggiunto l'opzione di diminuirne il tempo di recupero, in modo da poterla usare più frequentemente.
        • Maestria: Accelerazione delle unità evocate
          • Le unità di Artanis ora ottengono il beneficio sia quando vengono evocate all'interno dei suoi campi energetici sia all'interno di quelli dell'alleato.
          • Gli alleati protoss non ottengono più questo beneficio (indipendentemente dal campo energetico usato).
          Commenti degli sviluppatori: questa maestria era troppo specifica, richiedendo il Campo energetico della Lancia di Adun invece che quella dei normali piloni. Non ci piaceva l'idea che il giocatore dovesse lanciare nuovamente il Campo energetico per difendere la base, anche se si aveva già l'energia sufficiente fornita dai normali piloni. La maestria non doveva potenziare le evocazioni degli alleati e inoltre rappresentava un vantaggio solo per gli alleati protoss.
      • Raynor
        • Medpack stabilizzanti dei Medici
          • Aumenta l'efficacia delle cure dei Medici e consente di curare unità meccaniche.
          • Durante le cure dei Medici, le unità subiscono il 25% di danni in meno.
          Commenti degli sviluppatori: abbiamo cambiato questo potenziamento perché i Medici possano curare le unità meccaniche. Stiamo continuando a cercare un modo in cui Raynor possa diventare un partner più efficiente e aprire nuove possibilità per la composizione dell'armata. Questo rende anche i suoi bonus di maestria ai Medici adatto ai giocatori che scelgono di affidarsi quasi esclusivamente alle unità meccaniche.
      • Swann
        • Maestria: Tempo di produzione e ricostruzione di Trivella laser
          • Ora influisce anche sul tempo di ricerca.
          Commenti degli sviluppatori: in precedenza, questa veniva considerata una scelta non ottimale, ma questo cambiamento vi permetterà di ottenere più velocemente una trivella laser di massimo livello. Stiamo anche pensando di cambiare i potenziamenti alla maestria che diminuisce il tempo di resurrezione degli eroi per altri comandanti, in futuro.
      • Vorazun
        • Tempo di recupero iniziale di Guardia dell'ombra cambiato a 3 minuti.
          Commenti degli sviluppatori: il recente cambiamento che portava a 4 i minuti del tempo di recupero iniziale di Guardia dell'ombra di Vorazun influiva un po' troppo sui suoi tempi di espansione e sulla sua abilità di difendersi dalle prime ondate d'attacco. Abbiamo diminuito a 3 i minuti, un tempo che si allinea a quello di Guardia dell'ombra senza i Livelli di maestria.
        • Tempo di recupero di Richiamo alla morte cambiato a 4 minuti.
        • Le unità nemiche colpite da Buco nero non sono più stordite da abilità come Onda distruttiva di Alarak.
        • Efficacia di estrazione di Assimilatore orbitale aumentata del 5%.
          Commenti degli sviluppatori: sui forum, la comunità ha sottolineato che l'Assimilatore orbitale è più lento di un normale Assimilatore con tre Sonde. Abbiamo risolto il problema. Grazie!

    EDITOR

    • Aggiunte variabili di console per consentire maggiore controllo di trasformazioni incrementali nel modulo Terreni.
      • rotationSnap: angolo per allineare oggetti posizionati durante la rotazione.
      • rotateInc: imposta il grado di rotazione per i comandi di rotazione incrementale nel menu Modifica > Ruota.
      • heightInc: imposta il valore della traslazione altezza incrementale usando i comandi nel menu Modifica > Trasla.
      • nudgeInc: imposta il valore della traslazione posizione incrementale usando i comandi nel menu Modifica > Trasla.
      • scaleInc: imposta il valore della scala incrementale usando i comandi nel menu Modifica > Scala.
    • L'assegnazione dei tasti "F" e "Maiusc + F" è stata invertita nell'editor di filmati.
      • L'aggiornamento dei tasti si applica solo al profilo "Moderno".
    • Tasto di scelta rapida "Adattamento zoom" spostato sul tasto "F".
    • Tasto di scelta rapida "Mostra/nascondi il riquadro file" spostato sulla combinazione di tasti "Maiusc + F".
    • La modalità Perno ora può essere attivata con il tasto "INSERT".
    • Le impostazioni di manipolatore non applicabili allo spazio attuale sono disattivate.

    CORREZIONE DEI PROBLEMI

    Campagna

    • Nova: Operazioni Segrete
      • Corretto un problema relativo alle modifiche dei tasti di scelta rapida personalizzati per Nova.
      • Corretto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi con alcune impostazioni audio.
      • Corretto un problema per cui l'Archivio principale non elencava correttamente la missione Punto di flashback quando veniva completata da un salvataggio.

    Missioni cooperative

    • Generale
      • Corretto un problema per cui il comando /dance non funzionava per diverse unità.
    • Comandanti
      • Generale
        • Le descrizioni di diverse abilità dei comandanti sono state aggiornate.
      • Abathur
        • Le icone di abilità della Vipera ora sono correttamente visualizzate nella scheda comandi quando la scheda comandi semplice è attivata.
      • Alarak
        • Ora i Supplici ricevono correttamente il bonus alla portata degli Atomizzatori.
        • Alarak ottiene correttamente pieni scudi quando torna in vita.
        • Le abilità della barra superiore ora mostrano eventuali tasti di scelta rapida assegnati.
        • Corretto un problema per cui Alarak poteva perdere le abilità della barra superiore.
        • La Nave madre di Alarak non può più usare l'abilità Teletrasporto di massa su unità neutrali.
        • Risonanza sanguinea ora si sblocca correttamente al livello 9.
        • Corretto un problema per cui Alarak poteva applicare la penalità di Presenza imponente prima di ricercarne il potenziamento.
        • Le abilità e le passive ora sono correttamente visualizzate sulla scheda comandi durante l'evocazione di Alarak.
        • I Supplici possono essere annullati correttamente.
        • Le risorse sono correttamente rimborsate quando un Prisma bellico perde il campo energetico.
        • L'icona Seleziona tutti i Portali dimensionali ora mostra correttamente il numero di Portali dimensionali con cariche disponibili.
        • Quando il Concilio della Morte viene attaccato e i suoi scudi sono presenti, ora viene visualizzato l'effetto grafico corretto.
        • Il Raggio distruttivo del Distruttore ora prende di mira correttamente tre unità nemiche.
        • Corretto un problema per cui un messaggio d'errore poteva apparire usando Sacrificio degli Ascendenti.
        • L'audio di Sovraccarico fotonico di Alarak ora corrisponde al giocatore che viene aiutato.
      • Kerrigan
        • L'effetto audio delle cure dei Medici non permane più su unità che interagiscono con i Vermi Omega.
        • Corretto un problema per cui potevano apparire dei messaggi d'errore durante l'ingresso nelle partite.
        • Corretto un problema che poteva verificarsi quando più abilità erano usate simultaneamente su una sola unità.
      • Swann
        • Corretto un problema nel progresso dell'abilità Trivellazione.
      • Vorazun
        • L'abilità Richiamo alla morte ora rimuove correttamente gli status negativi e gli effetti dei danni prolungati.
      • Zagara
        • I proiettili dei Lanciabile ora infliggono danni correttamente.
        • Aggiornati diversi tasti di scelta rapida per le Larve.
    • Mappe
      • Catena dell'Ascensione
        • Il Pilone oscuro di Vorazun non richiama più unità sotto gli effetti di intralciamento degli Elementali di Slayn.
      • Opportunità sfumate
        • La Matrice difensiva dei droidi estrattori ora non ha più una barra del tempo.
        • Corretti diversi problemi per cui i droidi estrattori potevano essere presi di mira da abilità non desiderate.
      • Varchi per Korhal
        • Corretto un problema per cui l'IA inviava ondate d'attacco con frequenza troppo elevata.
        • Corretto un problema che poteva verificarsi quando Karax creava solo certe unità per attaccare gli obiettivi della mappa.
      • Questione scottante
        • I lavoratori con dei cristalli ora li lasciano quando vengono teletrasportati da Richiamo alla morte di Vorazun.
      • Lancio del Vuoto
        • Le scorte delle navette nemiche ora sono di dimensioni adeguate.
        • Il biostrato non viene più generato sulle espansioni quando si affrontano nemici zerg.
        • Corretto un problema per cui i nemici cercavano di conquistare le espansioni naturali dei giocatori.
    • Mutageni
      • Le unità sotto il Controllo mentale degli Arconti oscuri non rimangono più permanentemente occultate con il mutageno Ci muoviamo non visti.
      • I Terran infestati generati dai mutageni Epidemia e Infestati viventi ora rilasciano correttamente risorse se uccisi nell'area di Aura di assimilazione di Kerrigan.
      • La penalità di Raggio gravitonico consentita dal mutageno Potenza travolgente ora ha una descrizione corretta.
      • Corretto un problema per cui il mutageno Potenza travolgente poteva rendere disponibili abilità non volute.
      • Le unità eroiche ora sono correttamente impaurite per 5 secondi dal mutageno Paura.
      • Corretto un problema della chat nella schermata di selezione dei Mutageni personalizzati.
      • Schieramento aggressivo non provoca più la comparsa di unità su terreno non calpestabile.

    Interfaccia utente

    • Usare il pulsante Abbandona lega non ripristina più lo status di MMR provvisorio.
    • Corretto un problema con l'orologio di gioco.
    • Corretto un problema per cui il pulsante di iscrizione ai tornei poteva essere abilitato durante le partite di piazzamento.
    • Corretto un problema per cui poteva apparire un messaggio d'errore nella finestra di chat al termine della penalità di silenziamento.
    • Corretto un problema con gli effetti di evidenziazione nella schermata di selezione Campagna.
    • Corretto un problema relativo all'interfaccia delle schermate di aiuto per alcune unità.
    • Corretta la descrizione del pulsante Gioca nella scheda Test quando si è in coda per un'altra partita.
    • Corretto un problema relativo al pulsante Rigioca nella schermata punteggi delle partite Arcade.

    Dinamica di gioco e razze

    • Generale
      • Nei test multigiocatore, le unità ora hanno valori di produzione e uccisione coerenti.
    • Protoss
      • Il Nexus non ha più un contatore di uccisioni.
    • Mappe
      • Corretti problemi relative a ostruzioni del percorso aereo in Zona del Vuoto e New Gettysburg LE.

    Editor

    • Nel modulo Terreni, lo strumento regioni d'illuminazione ora può aggiornare correttamente le impostazioni.
    • Le decorazioni ora rimangono nella posizione in cui si trovano quando sono apportate modifiche in ogni scheda di Proprietà oggetto.
    • Ora è possibile selezionare o deselezionare correttamente gli oggetti passando tra la configurazione di comandi classica e moderna.
    • Corretto un arresto improvviso nel modulo dati che poteva verificarsi modificando una voce in un'altra origine dati.
    • Nel modulo Terreni, gli spazi manipolatore non selezionati ora rimangono attivi dopo aver usato qualsiasi dispositivo manipolatore.
    • Nel modulo Terreni, gli oggetti selezionati nell'elenco oggetti ora possono essere correttamente rinominati.
    • La direzione degli oggetti di terreno ora rimane la stessa anche quando vengono spostati.
    • L'opzione Seleziona tutti simmetrici ora funziona correttamente con lo strumento Oggetto di terreno.
    • Gli oggetti di terreno ora hanno un numero coerente di posizioni uniche quando sono ruotati di 90 gradi in senso orario e antiorario.
    • Gli oggetti di terreno ora ruotano correttamente assieme se la simmetria della mappa è abilitata.
  • Ecco tutti i dettagli sulle prossime ricompense giocatore, con nuove skin, emblemi, ritratti e annunciatori, insieme a tante altre nuove funzionalità. Leggiamole insieme nel bluepost che segue:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Nelle prossime settimane implementeremo la patch 3.7. Vi abbiamo già raccontato dell'aggiunta di un MMR separato per razza e siamo lieti di poter annunciare che, con la stessa patch, arriveranno diverse altre ricompense di gioco. Per ospitare tutte queste novità abbiamo spostato la scheda delle ricompense nel profilo del giocatore in una scheda tutta nuova, che si trova sulla barra di navigazione principale, chiamata Collezione.


    Nuove ricompense e funzionalità

    La patch 3.7 introdurrà un nuovo tipo di ricompensa, gli annunciatori, oltre a nuovi modi per usare le ricompense esistenti.

    Con gli annunciatori potrete aggiungere la voce dei vostri eroi preferiti di StarCraft II alle partite multigiocatore! Abathur, Raynor, Artanis, Kerrigan, Swann e Alarak saranno inizialmente disponibili per rendere più epica ogni vostra partita! Una volta attivata, questa voce sarà sempre disponibile, che giochiate terran, zerg o protoss.
     

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    Oltre agli annunciatori, la patch 3.7 introdurrà nuove skin, oltre a nuovi modi per usare emblemi e ritratti:

    • I lavoratori ora hanno un'abilità "spray" che accumula una carica ogni 5 minuti, fino a un massimo di cinque cariche. Uno spray può essere applicato su qualunque terreno percorribile, e ogni giocatore può avere fino a cinque spray sulla mappa contemporaneamente.
    • I ritratti ora possono essere usati al posto del logo di un clan presso le strutture primarie, quindi preparatevi a far bella mostra dei vostri ritratti più importanti!
    • Sono state aggiunte 3 nuove skin: Devastatore potenziato, Persecutore avanzato e Blatta evoluta.

     

     

    Tutte queste nuove ricompense saranno disponibili per i giocatori a qualunque livello di espansione. Vediamo come appariranno in gioco.

    La scheda Collezione

    Dopo aver aggiunto molte ricompense nel corso degli anni, abbiamo deciso di migliorare il modo di consultarle. La nuova Collezione è progettata per fare proprio questo: un unico luogo dove poter consultare tutte le vostre ricompense e capire con una sola occhiata cosa vi manca e cosa è disponibile. Per farlo, è sufficiente cliccare sulla barra di navigazione principale.

     

     

    Dopo aver aperto la scheda Collezione, vedrete un sotto-menu nel quale scegliere le diverse tipologie di ricompense. Ogni oggetto contiene le indicazioni su come sbloccarlo.

    La Collezione è stata pensata per ingrandirsi man mano che aumentano le ricompense e i contenuti di StarCraft II, quindi aspettatevi di vedere sempre più novità!

    Il futuro

    Speriamo che vi piaccia la Collezione e le nuove ricompense con essa in arrivo! Intendiamo continuare ad aggiungere sempre più novità in futuro, quindi fateci sapere cosa aspettate con più ansia e cosa ne pensate di quanto visto finora! Continueremo a migliorare la Collezione e i vostri feedback ci aiuteranno a farlo nel miglior modo possibile.

    Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto e sui canali dei nostri social media, Facebook e Twitter. Ci vediamo online!

  • Scritto da ,
    Questa stagione che sta per terminare è l'ultima con il vecchio sistema di mmr, infatti già dalla prossima stagione ogni sua razza avrà un mmr separato.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La Stagione 4 della ladder 2016 sta per giungere al termine, e le classifiche verranno presto bloccate per determinare i piazzamenti finali di questa stagione. La nuova stagione ci permetterà, tra le altre cose, di implementare l'MMR separato per razza.

    Ecco i punti salienti da ricordare:

    • Durante la chiusura della stagione non potrete più avanzare o perdere posizioni nella vostra lega o divisione di appartenenza, e i vostri punti bonus smetteranno di accumularsi.
    • Nonostante queste limitazioni, potrete comunque approfittare dei vostri punti bonus e competere all'interno della vostra divisione fino alla fine della stagione.
    • Se stavate inseguendo una promozione di lega, avrete ancora la possibilità di ottenerla. La chiusura della Stagione 4 2016 avverrà l'11 ottobre nella regione delle Americhe.

    Durante il blocco della Stagione 4 2016, il vostro MMR continuerà ad aggiornarsi. Ricordate che le partite disputate durante il blocco conteranno comunque: se giocate sensibilmente meglio o peggio rispetto alla lega della quale facevate parte quando la stagione è stata chiusa, potreste ritrovarvi in una lega differente all'inizio della Stagione 5 (dopo aver giocato la prima partita di piazzamento).

    La Stagione 5 2016 inizierà il 18 ottobre. Le ricompense fondamentali della stagione verranno bloccate e la riserva bonus ripartirà da zero. Il gioco continuerà a effettuare matchmaking e piazzamenti di lega utilizzando i risultati della precedente stagione.

    Con l'inizio della Stagione 5, metteremo a disposizione anche un cambio di nome del personaggio gratuito per tutti gli account che non ne possederanno uno in quel momento. I cambi di nome non sono cumulabili (ne potete avere solo uno alla volta), quindi se avete intenzione di cambiare il vostro nome su StarCraft II, fatelo il prima possibile.

    Buona fortuna nella ladder!

  • Da domani sarà disponibile la nuova patch che cambierà ulteriormente la ladder di Starcraft II. Oltre ad una completa modifica alle leghe e piazzamenti, sarà possibile anche vedere il proprio mmr e la barra di progresso verso la promozione. Infine sono state aggiunte nuove emoticon, modificati alcuni potenziamenti ai comandanti e corretti alcuni bug. Di seguito il dettaglio di questa patch:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La patch sarà disponibile in Europa il 13/07/2016
    GENERALE

    • Il rinnovamento della ladder di StarCraft II è finalmente live!
      • L'indice di matchmaking (MMR) ora è visualizzato in diverse schermate dell'interfaccia di StarCraft II.
        • La scheda Ladder è stata aggiunta alla schermata punteggi e mostra l'indice di matchmaking (MMR) di alleati e avversari, oltre alle modifiche derivanti dall'esito della partita classificata.
        • La scheda Ladder mostra anche una barra che indica il progresso verso la promozione.
        • Oltre alla scheda Ladder, il MMR è visualizzato nella schermata Divisione in Profilo > Ladder > Stagione in corso > Legacy of the Void.
      • Sono state aggiunti nuovi livelli di lega.
        • Ogni lega è divisa in tre livelli: Livello 1, Livello 2 e Livello 3. Il livello 1 è il più elevato, il 3 il più basso.
        • Il livello indica il posizionamento relativo agli altri giocatori nella stessa lega. Per esempio, un giocatore in Argento 1 è più vicino alla promozione in Oro di un giocatore in Argento 3.
      • L'aspetto del sistema di classifiche è stato rinnovato.
        • È stata aggiunta una nuova schermata di promozione con una sequenza in 3D.
        • I distintivi di lega e le cornici dei ritratti sono stati aggiornati per mostrare il livello attuale.
        • I distintivi di lega e le cornici dei ritratti hanno nuovi colori e animazioni per essere più distinguibili.
        • Quattro nuovi stendardi animati sono stati aggiunti per mostrare il posizionamento all'interno di una divisione.
      • Il funzionamento della lega Grand Master è stato modificato.
        • Le promozioni e le retrocessioni per questa lega sono determinate tutti i giorni alla stessa ora.
          • Alle 17:00 ora del server locale, il 5% inferiore della lega Grand Master viene rimosso.
          • I giocatori che possono essere promossi sono posti nella classifica Sfidanti.
          • Chiunque sia connesso a StarCraft II può visualizzare i giocatori nella classifica Sfidanti. La sezione è raggiungibile in Profilo > Ladder > Grand Master > Sfidante 1v1 o Sfidante Arconte.
          • Alle 20:00 ora del server locale, i migliori giocatori della classifica Sfidanti saranno promossi a seconda del MMR e dei requisiti di attività per la lega GM.
        • Per migliorare l'accuratezza di questa lega, i giocatori sono classificati in base al MMR e non al punteggio. La riserva bonus è stata rimossa.
        • I giocatori che non disputeranno almeno 10 partite ogni tre settimane saranno rimossi dalla lega GM.
        • La lega GM aprirà una settimana dopo l'inizio della stagione.
      • Cambiamenti aggiuntivi:
        • La nuova distribuzione ideale dei giocatori fra leghe è:
          • Master: 4%
          • Diamante: 23%
          • Platino: 23%
          • Oro: 23%
          • Argento: 23%
          • Bronzo: 4%
        • Sono stati apportati dei miglioramenti alla posizione stimata dei nuovi giocatori e di quelli che torneranno a giocare dopo un'assenza. Nella scheda Ladder della schermata punteggi, questa è definita come "MMR provvisorio".
        • Il metodo di assegnazione dei punti della riserva bonus per le squadre è stato modificato per migliorare la competitività:
          • 1v1: nessuna modifica
          • Squadra casuale: riduzione del 50%
          • Squadra organizzata: riduzione del 75%
          • Modalità arconte: riduzione del 75%
      • Per ulteriori informazioni sul rinnovamento della ladder di StarCraft II, consultate il seguente articolo:
    • Sono stati aggiunti nuovi ritratti a StarCraft II.
      • Ammiratore segreto: Sono il tuo fan n°1!, "Ritratti votati dalla comunità 2016"
      • Ladder: Vista dall'alto, "Gioca 50 partite classificate o non classificate."
    • Sono state aggiunte nuove emoticon a StarCraft II.
      • (minerali)
      • (mineralioro)
      • (gas)
      • (festa)
      • (torta)
    • Una nuova decorazione per trofei, il Griffin di Nova, è stata aggiunta ai tornei automatizzati.
    • D'ora in poi, i giocatori in possesso dell'Edizione introduttiva di StarCraft II dovranno raggiungere uno dei seguenti requisiti per usare chat e messaggi privati con gli altri giocatori:
      • Raggiungere il livello 10 con un comandante nelle Missioni cooperative.
      • Raggiungere il livello 15 con una razza in modalità Multigiocatore.
      • Fare un acquisto qualsiasi (Campagna, Pack di missioni o comandante delle Missioni cooperative).

    Missioni cooperative

    • Comandanti
      • Raynor
        • Potenziamento di livello 7 sostituito con un nuovo potenziamento:
          • Bunker d'assalto
            • Bonus ai punti vita dei Bunker aumentato a 200.
            • I Bunker ottengono una Torretta Shrike.
        • I MULE doppi del livello 10 sono stati sostituiti con un nuovo potenziamento:
          • I potenziamenti delle corazze all'Armeria e all'Officina bellica, oltre ad aumentare la protezione, incrementano la vita delle unità.
            • I potenziamenti alla corazza per la fanteria forniscono il 10% della vita base a ogni livello.
            • I potenziamenti alla blindatura per i veicoli forniscono il 10% della vita base a ogni livello.
        • Potenziamenti di livello 15:
          • Aumenta del 15% la velocità d'attacco di tutte le unità da combattimento, incluse quelle meccaniche.
        • Descrizioni aggiornate per essere più chiare:
          • "Riduce il tempo di recupero di Hyperion. Non influisce sul tempo di recupero iniziale della missione."
          • "Riduce il tempo di recupero di Assalto delle Banshee. Non influisce sul tempo di recupero iniziale della missione."
      • Artanis
        • Le unità protette da Guscio guardiano non possono scendere sotto 1 punto vita. In precedenza, annullava i danni di tutti gli attacchi potenzialmente letali.
        • Crescita fungina:
          • Guscio guardiano ora rimuove gli effetti di Crescita fungina.
          • In precedenza, Crescita fungina poteva uccidere un'unità mentre era invulnerabile.
      • Kerrigan
        • Biostrato maligno:
          • Ha effetto su tutte le unità alleate biologiche e meccaniche.
        • Potenziamento:
          • Fornisce 1 punto vita al secondo a tutte le unità sul biostrato.
      • Zagara
        • Punti maestria: il tempo di rinascita di Bozzolo di Zagara è ridotto di 1 secondo per livello, invece che di 0,5.

    CORREZIONE DEI PROBLEMI

    Generale

    • La selezione delle unità evidenziate ora permane correttamente dopo aver chiuso e riaperto il menu di aiuto.
    • Corretto un problema per cui riconnettersi a una partita poteva provocare l'arresto del client.
    • Corretto un problema per cui a volte le lobby della modalità Arcade non venivano create se si invitavano i giocatori in condizioni di latenza non ideali.
    • Corretto un problema per cui l'opzione Ombre indirette provocava l'errata visualizzazione delle scene della campagna.
    • Le icone di categoria delle Imprese nel profilo ora vengono visualizzate correttamente.

    Missioni cooperative

    • Comandanti
      • Abathur
        • Rimarginazione di Abathur non rivela più le unità invisibili nella mappa Questione scottante.
        • Biostrato maligno ora funziona correttamente sui Laceratori di Abathur (anche rintanati).
        • Corretto un problema per cui le Mutalische potevano eseguire un attacco aggiuntivo dopo la ricerca di Simbionte esplosivo.
      • Artanis
        • Crescita fungina non può più uccidere le unità protette da Guscio guardiano di Artanis.
      • Karax
        • La Batteria di scudi di Karax non si attiva più automaticamente su bersagli non validi.
        • Il potenziamento Ricarica rapida di Karax non ha più effetto sugli Energizzatori in Assetto fasico.
        • Gli Energizzatori di Karax in Assetto fasico ora mostrano un'icona grigia se Rivendicazione non è stata ricercata.
        • Gli Energizzatori di Karax in Assetto fasico ora possono usare l'abilità attiva Rivendicazione se è stata ricercata.
        • Corretto un problema con le priorità dei sottogruppi per gli Immortali di Karax.
      • Kerrigan
        • Biostrato maligno di Kerrigan ora applica un corretto beneficio alla velocità d'attacco.
      • Raynor
        • La maestria Accelerazione di Raynor ora permane per la durata completa.
        • Gli Incrociatori che usano Salto tattico ora mantengono la propria formazione anziché raggiungere lo stesso punto.
      • Swann
        • Corretti dei problemi che rendevano i Carri d'assedio di Swann indistruttibili con certe abilità.
    • Mappe
      • Questione scottante
        • Corretto un problema per cui il carico di cristalli di xenon raccolto da un lavoratore poteva andare distrutto se l'unità moriva.

    Dinamica di gioco e razze

    • Generale
      • La sfida di mutazione settimanale ora mostra l'ora corretta per la regione America.
      • Il testo colorato corrisponde alla scelta di colori alleanza personalizzati quando un'I.A. alleata scopre un nemico.
    • Mappe
      • Corretto un problema relativo agli ostacoli della visuale in Apotheosis LE.
      • I loghi dei tornei ora sono rivolti nella direzione corretta in Apotheosis LE.
      • Corretto un problema per cui in Apotheosis LE era possibile effettuare sbarramenti di Bunker e Cannoni fotonici.
      • Corretti problemi relativi a terreno e decorazioni in Stazione Dasan LE, Apotheosis LE e Tempio lavico.
      • Corretto un problema per cui era possibile effettuare uno sbarramento di Bunker in Stazione Dasan LE, Piattaforma galattica LE e New Gettysburg LE.
      • Corretto un problema per cui un singolo Cannone fotonico poteva essere bloccato da due Piloni in Stazione Dasan LE, Piattaforma galattica LE e New Gettysburg LE.
      • Corretto un problema relativo ai percorsi delle unità tra i dislivelli in Piattaforma galattica LE.
      • Tutte le icone della minimappa ora sono mostrate correttamente nell'editor di SC2 per Piattaforma galattica LE.
      • Corretto un problema per cui le rampe potevano essere bloccate da tre strutture in Piattaforma galattica LE.
      • Corretto un problema per cui il Centro di comando non poteva atterrare in determinate posizioni in Ulrena.
      • Corretto un problema relativo a impostazioni di altezza errate in Deposito orbitale e Giardino dell'ombra.
      • La portata d'attacco dei Liberatori è ora corretta in New Gettysburg LE.
      • Corretto un problema per cui le unità scaricate potevano bloccarsi in Altopiano nevoso, Apotheosis LE e Giardino dell'ombra.
      • Migliorati i punti di partenza delle basi in Caverne nascoste.
      • Corretto un problema relativo al posizionamento del Nexus in Terrazza sopraelevata.
    • Terran
      • Corretto un problema per cui le abilità Missili perforanti e Missili esplosivi del Thor non erano neutralizzate dagli effetti di Crescita fungina.
    • Protoss
      • Il Centro cibernetico ora elenca correttamente tutte le unità sbloccate nell'albero tecnologico protoss.

    Editor

    • Corretto un problema per cui l'elenco regioni rimaneva vuoto quando si tentava di pubblicare una mappa.
  • Scritto da ,
    In questo video vengono enunciati i cambiamenti che avverranno al sistema classificato in Starcraft II:

    • MMR è ora visibile attraverso un punteggio, inoltre ed è stata aggiunta una barra che indicherà quanto manca al prossimo livello;
    • Ogni lega è suddivisa ora in tre livelli, ogni livello è mostrato sullo stemma della propria lega con un numerino;
    • MMR mostrerà l'abilità del giocatore, mentre il simbolo di lega e livello indicherà il grado raggiunto nella corrente stagione;
    • Nella lega Gran Master ci saranno tutti i giorni retrocessioni e promozioni;
    • Implementate nuove animazioni per le icone e le cornici delle leghe;

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