• Scritto da ,
    Sono state rese note le mappe che costituiranno il pool per la Stagione 2 del 2015: tra le nuove mappe vi è anche Coda, disegnata dal giocatore italiano IeZaeL, uno dei finalisti del contest di disegno mappe su TeamLiquid.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    With Season 2 right around the corner, we wanted to let you know the maps which you could expect to see on the Ladder! These maps are not yet published officially, but you can expect to see official ladder editions in the coming weeks. 

    1v1 Removals
    Overgrowth LE
    Catallena LE
    Deadwing LE
    Secret Spring

    To replace these four removals, we’ll be adding in four new maps, most of which are from the community, but also we're including a map from the GSL. As always, we’re looking for a good mix of balanced maps, maps that slightly favor a certain side in a given matchup, as well as maps that play differently compared to what we’re used to seeing. Here are the new maps for the next season. Please check them out not only in this blog post, but also when they become available in game!

    1v1 Additions

    Coda LE

    In choosing maps from the TeamLiquid map contest winners, we wanted to include some maps that were more unique. Coda looked like a very interesting option for our 2 player map slot. We liked how the 4th and 5th bases were less difficult to secure than most maps, and how the collapsible towers and destructible debris added both defensive and offensive options to gameplay on the map. Decisions with these elements should depend on how the game has been progressing into the later stages of the game, which could make for truly dynamic late-game play on Coda.

    Echo LE

    This was another Teamliquid map contest winner. This map features a very standard expansion layout, but the center area is very unique and different from maps we’ve seen in the past. We’re excited about the diversity in terms of with attack paths to take in various situations, as well as setting up mid map defensive lines on this map would be interesting as well.

    Cactus Valley LE

    Cactus Valley was another Teamliquid map contest winner. This map was our favorite out of the winners this season due to what it accomplished. In mapmaking, a unique 4-player map is much more difficult to create than a unique 2-player map. It is also much more common to see 2-player maps win in contests. However, we do want a good mix of map-types represented in our map pool. Cactus Valley has some truly unique characteristics, and we’re excited to see how the various 3rd and 4th base locations play out. In addition, we really like the attack path options on this map. The short attack route through the center may be faster, but it’s also clearly visible from the Xel’ Naga Tower. Attacks that venture to the sides however, are much easier to hide, yet they will arrive slightly later. This map feels very different from 4 player maps we’ve seen recently, and in a way that we’re quite excited about.

    Iron Fortress LE

    The last map on the 1v1 side is from the GSL. When we looked at the full list of maps for next season, we noticed that there wasn’t a strong macro map represented in the pool. We also didn’t see an ideal option for this slot in the map contest, but Iron Fortress fit this slot quite well. We really like that this map is macro-oriented, with the unique characteristic of having rather exposed 3rd/4th bases that come with strong defensive options. The collapsible rocks and high-grounds should make for some exciting battles at extraneous bases. 


    Those are the four 1v1 maps we’ll be adding in for the 2015 Season 2 map pool. Below is a compiled list of the complete map pool. We'll be announcing the team maps in the coming weeks.

    Complete 1v1 Map Pool for 2015 Season 2
    Expedition Lost
    Vaani Research Station
    Inferno Pools
    Coda
    Echo
    Cactus Valley
    Iron Fortress

  • Scritto da ,
    Blizzard torna sui suoi passi: è stato annunciato in via ufficiale sul forum americano, che dal 19 Dicembre si ritornerà al pool di mappe della stagione 3. La scelta di mappe attuali, effettuata via sondaggio dalla community e per questo definita "DreamPool", comprende vecchie mappe della precedente espansione e quindi non adatte allo stile di gioco di Hearth of the Swarm: questo spiega anche perchè nella scena competitiva solo pochissimi tornei le hanno utilizzate, preferendo quelle della precedente stagione.

    In aggiunta a questo cambiamento, ci sarà un'anteprima delle 4 nuove mappe che faranno parte del pool della Stagione 1 2015: queste mappe sono ancora incomplete ma potranno essere selezionate dalla schermata delle partite personalizzate.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    On Friday, December 19, we'll be making some changes to the Season 4 map pool and also offer a preview on the new 1v1 maps for the upcoming season. The details on the changes are as follows:

    • The current ladder map pool will be reverted to the Season 3 map pool.
    • Four new 1v1 maps for the upcoming 2015 Season 1 ladder will be published to the Custom Games list.

    We previously mentioned our intention to update the Season 4 map pool earlier than the season end date due to community feedback. We’ve been testing the new 2015 Season 1 maps with the hope that this early update would include next season’s new maps. Unfortunately, we’ve run into issues with our testing and the maps won’t be available to add to the ladder prior to the season start. There are various concerns not only with performance, but also potential map bugs that could cause issues in gameplay. This obviously isn’t an experience we want for everyone to have on ladder, and we plan to continue our work on these maps to have them ready in time for the start of next season. While we couldn’t get the maps to a state where we felt they were ladder-ready, we still wanted to allow players to experience the maps early and offer feedback before they’re finalized. For this reason, we’ll be uploading the unfinished maps to the Custom Games list when we update the ladder map pool. While the maps may still have issues that could prevent a smooth experience in all games, we expect that some players will still enjoy playing on the maps to get early preparation for the 2015 Season 1. Just please keep in mind that they’re still a work in-progress.On the ladder side of things, we still wanted to offer a more competitive experience for the remainder of the season. We know there are a lot of players that have enjoyed the current season, and we’re glad they’ve been able to experience something different these past few weeks. We’ll speak more about our thoughts on the entire season in the coming days. While we know that some will be disappointed that we couldn’t get the new maps on ladder early, we’re hoping the steps taken here will provide a good competitive environment for the current season and offer a chance for preparation towards the next season.

  • Scritto da ,
    Da oggi inizia la chiusura della Stagione 3: non si potrà più essere promossi di lega ed i punti bonus ladder non aumenteranno con il passare del tempo; tuttavia si potrà continuare a giocare consumando punti per scalare le vette della propria divisione. Anche il punteggio matchmaking continuerà a salire o scendere in base alle vittorie o alle sconfitte, e sarà valido per il piazzamento iniziale nella prossima stagione. L'apertura della Stagione 4 è prevista per il 10 Novembre: seguirà l'apertura della Lega Gran Master una settimana dopo.

    Una novità della quarta stagione sarà la presenza del map pool votato dagli utenti, non perdetevi questo tuffo nel passato!
  • Scritto da ,
    La quarta mappa del pool 1v1 per la Stagione 4 è stata rivelata, e si tratta della popolarissima Ohana. Il pool mappe sta prendendo forma: mancano solo due mappe all'appello e la prossima verrà rivelata il 16 Ottobre.

    Blizzard ha scritto

    #4 Ohana LE (7.69%)

    Immagine
    Creata da
    IronManSC


    Entrata nella famiglia delle mappe ladder nel 2012, Ohana LE è una delle mappe più indimenticabili della storia di StarCraft II, e non solo perché Ohana significa “famiglia”. Come un buon vino, questa mappa è ben invecchiata, con raffinate note di biostrato, combattimenti marine/carri d’assedio, strutture proxy e un unico retrogusto di all-in a due basi che si è sviluppato con il passare delle stagioni. In questa mappa sono inoltre presenti due delle più potenti torri xel’naga della storia della ladder, quindi aspettatevi scontri all’ultimo sangue nelle loro vicinanze.

  • Scritto da ,
    È stata annunciata la seconda mappa che andrà a far parte del pool di mappe 1v1 per la Stagione 4 di Starcraft II, assiema alla precedentemente annunciata Regno delle Nuvole. La prossima mappa verrà rivelata il 10 ottobre!

    Blizzard ha scritto

    #2 Metallopoli (8.14%)


    Immagine
    Creata da
    Blizzard Entertainment


    Una delle mappe ladder originali della beta di Wings of Liberty, Metalopolis è considerata una delle mappe più bilanciate di tutti i tempi. Ha passato ben sette stagioni in ladder e ha ospitato numerosi match ormai classici, oltre ad aver ispirato la nascita di molte interessanti strategie. Sollevare un Centro di Comando e portarlo sui minerali ad alto rendimento? Lo hanno inventato su Metalopolis. Dopo due anni di assenza dalla ladder, Metalopolis farà un trionfale ritorno nella selezione di mappe per l’imminente stagione 4 del 2014.

    Match in rilievo
    Boxer vs Rain – MLG Anaheim 2011
    Stephano vs Polt – ASUS ROG Winter 2012
    MMA vs DongRaeGu – GSTL Finals 2011
  • Il sondaggio "esperimento" da parte di Blizzard è giunto al termine. I giocatori di tutto il mondo hanno votato per scegliere il nuovo pool di mappe della quarta stagione di Starcraft II e le mappe vincitrici saranno annunciate di volta in volta, senza alcuna cadenza fissa. La prima mappa ad essere stata rivelata è Regno delle Nuvole, la prossima sarà svelata domani 8 ottobre. Dovremo attendere fino a fine Ottobre per conoscere tutte le mappe che costituiranno il nuovo pool 1v1 di Starcraft!

    Blizzard ha scritto
    Il momento è arrivato! Abbiamo terminato la conta dei voti e la selezione di mappe per la stagione 4 è finalmente definitiva. Ora si tratta solamente di svelare le mappe vincitrici, scelte dalla nostra appassionata comunità, ossia voi.

    A iniziare da oggi, sveleremo le nuove mappe una per una. Potete scoprire la data dell'annuncio di ciascuna mappa nella lista in basso.

    #1 Regno delle nuvole LE (8.34%)

    Immagine
    Creata da Superouman


    Ritenuta da molti la miglior mappa della storia di StarCraft II, non sorprende di certo che la mappa ad aver ricevuto più voti in assoluto sia Cloud Kingdom LE. Pubblicata nel 2011, Regno delle nuvole non solo ha vinto il primo concorso di mappe di Team Liquid, ma è stata la prima mappa non progettata da coreani a essere introdotta in una Starleague coreana durante la GSL Season 1 nel 2012. All'inizio del 2012 questa mappa è stata aggiunta alla selezione di mappe ladder di StarCraft II, in cui è rimasta per ben 11 settimane entrando così nell'Olimpo delle mappe più longeve nella storia della ladder.

    Match in rilievo
    Lucifron vs Stephano - 2013 WCS Europe
    Grubby vs Nerchio - 2012 WCS Europe
    Life vs Leenock – 2012 MLG Fall Championship Finals
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 20
1 Surge
6/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
2 Below Average
6/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
3 IgnorHunters
5/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
4 Hated
5/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
5 Lesih Per Casoh
3/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
H: Guardiana dei Portali Hasabel
H: Eonar, la Protettrice della Vita
H: Imonar, il Cacciatore di Anime
H: Kin'garoth
H: Varimathras
H: Congrega delle Shivarra
H: Aggramar
H: Argus il Distruttore
Visualizza tutto il progress