• Scritto da ,
    Geoff Goodman ha pubblicato sul forum di Overwatch le note di una nuova patch in arrivo sul PTR, contenente diverse modifiche a Ana, Orisa, Sombra, Junkrat, Winston e Zenyatta. Come sempre, le modifiche sul PTR potrebbero cambiare da un giorno all'altro.

    Geoff Goodman ha scritto

    As we iterate on the PTR patch, we are going to be trying out the following hero changes. These should be up on the PTR very soon, hopefully tomorrow morning. As always these updates are subject to change.

    Ana

    • Biotic Rifle
      • Damage decreased from 80 to 60
    • Biotic Grenade
      • Impact damage reduced from 60 to 30
      • Impact healing reduced from 100 to 50

    Junkrat

    • No longer hurts himself from his own explosions. (Effect added to current passive: Total Mayhem)

    Orisa

    • Fusion Driver
      • Magazine size lowered from 200 to 150
    • Supercharger
      • Cost increased by 15%

    Sombra

    • Stealth
      • Sound effects and VO distance for entering and exiting Stealth reduced to 15 meters.
    • Translocator
      • Cooldown reduced from 6s to 4s

    Winston

    • Barrier Projector
      • Cooldown now starts when the barrier is placed, instead of when it ends

    Zenyatta

    • Orb of Destruction
      • Alternate fire recovery reduced from 1s to 0.6s
    • Orb of Discord
      • Can now target enemies through barriers
  • Scritto da ,
    Nella giornata di oggi è arrivato un nuovo aggiornamento per il Gancio di Roadhog e alcuni piccoli aggiustamenti per Sombra e Ana.
    Dopo l'ultimo nerf, molti giocatori hanno testato fino in fondo le modifiche apportate all'interno del PTR, La visuale del bersaglio ora coincide con la presa del Gancio, tuttavia la presa poteva essere interrotta anche al minimo ostacolo tra Roadhog e il nemico agganciato.

    Così sul forum Geoff Goodman annuncia le nuove modifiche appena aggiornate:

    Roadhog
    • Abbiamo aggiunto una visuale più ampia sia verso destra sia verso sinistra, questo significa che dovrebbe essere leggermente più facile agganciare il nemico che si trova a fare capolino da una porta o dietro un palo sottile, etc.
      Quindi una volta che il bersaglio entra nella visuale di Roadhog e viene agganciato e il nemico si sposta dietro un'ostacolo sottile, come può essere un palo o un alberello, la presa del Gancio non viene più interrotta;
    • Gli obbiettivi agganciati ora sono rallentati mentre sono storditi, anche quando si trovano in aria. Questo significa che quando il nemico salta cercando di schivare il gancio, ma la presa va a buon fine, ci sono meno probabilità che il nemico finisca fuori dalla visuale interrompendo la presa;
    • Corretto il bug che consentiva di agganciare qualcuno e di tirarlo dietro la vostra posizione, mentre il nemico si girava di scatto prima che il Gancio lo trascinasse.

    Sombra
    • Il tempo di ricarica dell'Hacking è ridotto da 12 secondi a 8 secondi.

    Ana
    • La durata della granata biotica è ridotta da 5 secondi a 4 secondi.

    Come possiamo vedere anche Sombra e Ana hanno subito piccole modifiche, l'hackeraggio ora permette a Sombra di usare l'abilità in maniera più veloce ed essere più efficace nell'hacking dei nemici per ostacolarli in maniera più incisiva.
    Come sappiamo Ana ha già subito un depotenziamento della guarigione della granata, nonostante gli utenti sui forum chiedono a gran voce una modifica più drastica, poiché questo personaggio è entrato come costante nel "meta-tank", ma Jeff Kaplan rassicura:

    "Siamo soddisfatti del lavoro su Ana , pensiamo che abbia un buon set di abilità. Sarà sempre monitorata in termini di bilanciamento, ma al momento non ha bisogno di una rielaborazione come eroe."

    Tutte queste modifiche possono essere testate nel PTR (Reame pubblico di Prova) tuttavia vi informiamo che alcuni utenti stanno riscontrando delle difficoltà nell'accedere a questi server. A tal proposito l'ingegnere Blizzard del software Bill Warnecke sostiene che si tratta un problema di migrazione dati dal database al PTR, prossimamente verrà aggiornato (anche all'avvio di ogni PTR futuro) un processo di aggiornamenti dati più efficiente per ridurre ed eliminare questo errore.

    Geoff Goodman ha scritto

    We're about to push a new build to the PTR with some new changes:

    Roadhog Hook
    - Added some more line of sight checks towards the left/right of a potential hook target. This means it should be easier to hook someone who is sticking halfway out of a doorway, or behind a thin pole, etc. These checks are also used for the persistent line of sight check, so if a hook target moves behind a slim object like a stump or a lightpole, they won't be released anymore.
    - Hooked targets are now slowed heavily while they are stunned, even if they are in the air. This means if someone is strafe jumping away from you and you land a hook, they are a lot less likely to slide out of line on sight, breaking the hook.
    - Fixed a bug that could allow you to hook someone and pull them behind you if you spun around before the hook landed.

    Ana
    - Biotic Grenade duration reduced from 5s to 4s

    Sombra
    - Hack cooldown reduced from 12s to 8s

    Thanks for the feedback so far! Hopefully we'll have this new patch up very soon so you guys can check it out and let us know what you think.



    Copertina: Nesskain
  • Scritto da ,
    Nella serata di ieri è arrivata una nuova patch di Overwatch per PC, contenente il nuovo eroe Ana, moltissime modifiche di bilanciamento e il limite di un eroe in Modalità Competitiva.

    Jeff Kaplan in persona ha rilasciato un video dove illustra tutte le novità e ne spiega le motivazioni del team di sviluppo. Inoltre, fate attenzione, potrebbero celarsi dei segreti nel video...

LIVE STREAMING
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 19
1 Surge
7/7 (M), 3/3 (M), 10/10 (M)
The Incubo Smeraldo
M: Nythendra
M: Elerethe Renferal
M: Il'gynoth
M: Ursoc
M: Draghi dell'Incubo
M: Cenarius
M: Xavius
Trial of Valor
M: Odyn
M: Guarm
M: Helya
The Nighthold
M: Skorpiron
M: Anomalia Cronomatica
M: Trilliax
M: Aluriel la Lama Incantata
M: Tichondrius
M: Krosus
M: Mastro Botanico Tel\'arn
M: Astromante Etraeus
M: Gran Magistra Elisande
M: Gul'dan
2 Quantum Leap
7/7 (M), 3/3 (M), 9/10 (M)
The Incubo Smeraldo
M: Nythendra
M: Elerethe Renferal
M: Il'gynoth
M: Ursoc
M: Draghi dell'Incubo
M: Cenarius
M: Xavius
Trial of Valor
M: Odyn
M: Guarm
M: Helya
The Nighthold
M: Skorpiron
M: Anomalia Cronomatica
M: Trilliax
M: Aluriel la Lama Incantata
M: Tichondrius
M: Krosus
M: Mastro Botanico Tel\'arn
M: Astromante Etraeus
M: Gran Magistra Elisande
H: Gul'dan
3 Hated
7/7 (M), 3/3 (M), 9/10 (M)
The Incubo Smeraldo
M: Nythendra
M: Elerethe Renferal
M: Il'gynoth
M: Ursoc
M: Draghi dell'Incubo
M: Cenarius
M: Xavius
Trial of Valor
M: Odyn
M: Guarm
M: Helya
The Nighthold
M: Skorpiron
M: Anomalia Cronomatica
M: Trilliax
M: Aluriel la Lama Incantata
M: Tichondrius
M: Krosus
M: Mastro Botanico Tel\'arn
M: Astromante Etraeus
M: Gran Magistra Elisande
H: Gul'dan
4 Cursed
7/7 (M), 3/3 (M), 9/10 (M)
The Incubo Smeraldo
M: Nythendra
M: Elerethe Renferal
M: Il'gynoth
M: Ursoc
M: Draghi dell'Incubo
M: Cenarius
M: Xavius
Trial of Valor
M: Odyn
M: Guarm
M: Helya
The Nighthold
M: Skorpiron
M: Anomalia Cronomatica
M: Trilliax
M: Aluriel la Lama Incantata
M: Tichondrius
M: Krosus
M: Mastro Botanico Tel\'arn
M: Astromante Etraeus
M: Gran Magistra Elisande
H: Gul'dan
5 Blasphemy
7/7 (M), 3/3 (M), 8/10 (M)
The Incubo Smeraldo
M: Nythendra
M: Elerethe Renferal
M: Il'gynoth
M: Ursoc
M: Draghi dell'Incubo
M: Cenarius
M: Xavius
Trial of Valor
M: Odyn
M: Guarm
M: Helya
The Nighthold
M: Skorpiron
M: Anomalia Cronomatica
M: Trilliax
M: Aluriel la Lama Incantata
M: Tichondrius
M: Krosus
M: Mastro Botanico Tel\'arn
M: Astromante Etraeus
H: Gran Magistra Elisande
H: Gul'dan
Visualizza tutto il progress