• David M. Adams, level designer di Overwatch, ha pubblicato un video interessante in cui viene mostrata la creazione della mappa Osservatorio: Gibilterra. Adams ha rivelato che per creare una mappa approssimativa e che sia giocabile ci vogliono più o meno due settimane, tuttavia ci sono sempre modifiche sulla progettazione e con tutte le rifiniture del caso una mappa completa vede la luce dopo due mesi di lavoro.

    Viene confermato che la difficoltà nel creare una mappa completa con obbiettivo "scorta il carico" richiede più tempo di progettazione, rispetto alla creazione di una semplice mappa Deathmatch o Arena, risultato quest'ultime più facili nella loro creazione.
    È in dubbio che ci sia un grande lavoro dietro alle mappe di Overwatch, anche l'ultima mappa, Rialto ambientata in Italia, ha fatto colpo per il suo stile e completezza nei dettagli.

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