• Scritto da ,
    Con questo semplice messaggio lo sviluppatore Geoff Goodman informa tutti i giocatori di Overwatch, che Bastion potrebbe ricevere delle modifiche. Al momento il team di sviluppo sta lavorando proprio su questo eroe. Pronti con le vostre ipotesi?

    Geoff Goodman ha scritto

    I'm actually working on some changes for him right now. I'm not quite sure when these changes will hit the live game, we're still testing different things internally.



    Copertina: Jaroldsng
    Condividi articolo
29 commenti   12
  • Greymane 31 gennaio 2017, 05:42 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6717

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #25
    Mmm è da vedere, in generale ha ricevuto un buff ma i nerf che ha ottenuto in Sentry non sono proprio da poco: oltre a non aver la possibilità di fare headshot, ha anche ricevuto uno spread di proiettili superiore.
    Onestamente in Sentry avrei aumentato solo lo spread dei proiettili, negarli l'headshot insieme onestamente mi sembra esagerato (ma questo dipende quanto sará elevato lo spread).

    Comunque questi cambiamenti potrebbero cambiare le cose come non cambiarle: se lo spread dei proiettili in Sentry è sensato, potremmo vedere dei cambiamenti; nel caso sia troppo elevato, la Sentry potrebbe arrivare a non avere un gran senso e se devo scegliere tra un Bastion modificato ma solo in Recoon ed un Soldier, continuo a preferire il Soldier
    0
  • Wulgrim 31 gennaio 2017, 06:05 Wulgrim
    Messaggi: 8764

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #26
    bhè come han detto lo vogliono anti tank e con loro lo spread deve essere enorme per mancarli, l'headshot è per evitare facci il tiro al piccione dietro gli angoli o per non polverizzare i tank eccessivamente... Contando che la riduzione di danno (anche se non si sa di quanto realmente) male di certo non gli farà... In pratica a basso helo sarà pure peggio vista questa resistenza, c'è anche da vedere quanto si cura e quanto carica veloce la "batteria" per ricurarsi

    Se il problema è lo spread come per soldier lo si deve giocare "semi automatico" invece di incollare il click sinistro e creare il filo da stendere di proiettili
    0
  • Elmarco 31 gennaio 2017, 11:57 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1967

    Iscritto il: 04 maggio 2011, 13:07
    #27
    Meh, spesso la blizzard mi stupisce.
    Questo giro mi ha proprio affascinato: Hanno trovato un metodo per ridurre la drasticità di questo pg a livelli bassi (torretta con la mano ferma di uno col parkinson > molto meno letale > chi gli corre incontro in mezzo alla strada mentre grida "OMG NERF BASTINO PLIS" ha più possibilità di non venir falciato in 3....2...1...5...0) e buffarlo un pochino laddove per molti non era intuitivo.

    Tutti i bastion che ho visto giocavano fissi con la torretta,come se fosse l'unica utilità,mentre praticamente nessuno se la giocava nel giusto modo (ovvero più in versione robotica e buttarsi in torretta nei momenti X).

    Non vedo l'ora di vederlo col buff.
    Forse era una mia impressione,ma lo spread era già bello basso,infatti mi capitava di sciogliere dei pg anche a belle distanze...a parer mio non necessitava di questo buff,anche se avevo ipotizzato su cambi in robot-mode..
    Vedremo.

    Trovo abbastanza stupida la cosa del non poter fare testa,è un enorme nerf...avete aggiunto lo spread? Probabilmente non si riuscirà più a ficcare una raffica di teste come prima,ne usciranno 2-3....davvero levate sta cosa? (mi immagino che lo spread sarà stile tracer,forse qualcosa meno)
    Non sono dardi stile ana quelli che spara,non ha senso che un proiettile non faccia il critico.
    Appena uscirà in ptr mi ci tufferò!
    1
  • Yardeh 31 gennaio 2017, 12:09 Yardeh
    Messaggi: 9245

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #28
    Sono proprio curioso di vederlo all'opera. 0
  • z3rl1ng0 31 gennaio 2017, 18:47 z3rl1ng0
    BattleTag: 2774
    Messaggi: 115

    Iscritto il: 19 febbraio 2016, 23:14
    #29
    buon mini rework ma speravo nel mono armor 0
  • Commenta la notizia   12