Overwatch General Thread
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  • Dokrobei 21 marzo 2017, 20:12 Dokrobei
    BattleTag: Phantomas#21599
    Messaggi: 364

    Iscritto il: 07 marzo 2015, 14:35
    #1401
    Nuovo video per Orisa, ma è solo introduttivo per stasera e con cose già viste....
    un reminder più che altro... mah... -.-

    Download Orisa live attivo
    0
  • Yardeh 21 marzo 2017, 20:32 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1402
    Quindi solo Orisa... peccato .-. 0
  • Yardeh 21 marzo 2017, 20:39 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1403
    Ah cmq, Kaplan ha risposto a due cosette sul forum ufficiale:

    Map Editor

    We are extremely open-minded about releasing a map editor for Overwatch someday. But because Overwatch was made with a brand new engine, this is not a small task or one which can happen any time soon. We have this on our long-term road map and believe heavily in user-made content. But there are many challenges ahead of us and it will be a very long road before our editor can be made available to the public.


    Highlight

    Q: Any news on saving play of the games or highlights without having to use external programs?

    A: Yes. This will be live before the end of summer. It's being worked on right now.
    0
  • exca 22 marzo 2017, 01:05 exca
    Messaggi: 924

    Hearest thou my voice, still?
    #1404
    Yardeh ha scritto:Che silenzio in questa settimana.

    @Yardeh
    Stanno tutti giocando a Andromeda.





    :^)
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  • FuryDragon90 22 marzo 2017, 01:17 FuryDragon90
    Messaggi: 1131

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #1405
    exca ha scritto:Stanno tutti giocando a Andromeda.





    :^)

    @exca non tutti. rofl
    0
  • exca 23 marzo 2017, 09:01 exca
    Messaggi: 924

    Hearest thou my voice, still?
    #1406
    TUTTI

    Comunque ora e' possibile reportare per "Poor Teamwork"

    0
  • Wulgrim 23 marzo 2017, 09:46 Wulgrim
    Messaggi: 8704

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1407
    E fu così che i vari hanzo / widow / x eroe che non performa nel meta vennero riportati per "poor teamwork" rofl

    Avete sentito la notizia del "Hanzo main!" a mo d'insulto? In pratica un bambino ha lanciato questo "insulto" ad un compagno di classe che gli ha preso la penna... Per questo la maestra gli ha fatto una nota di richiamo
    0
  • Yardeh 23 marzo 2017, 11:48 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1408
    SIETE DEGLI HANZO MAIN!!! rofl 0
  • Vancold 23 marzo 2017, 13:55 Vancold
    Messaggi: 415

    Iscritto il: 13 ottobre 2011, 18:41
    #1409
    Sarà il report più amato dai bimbi nutella ;d 0
  • FuryDragon90 23 marzo 2017, 13:58 FuryDragon90
    Messaggi: 1131

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #1410
    exca ha scritto:TUTTI

    Comunque ora e' possibile reportare per "Poor Teamwork"


    @exca lol allora io dovrei stare più a reportare che ha giocare in Ow oramai....
    ps: devo recuperare i vecchi mass effect 1/2/3 (2 regalato da origin strano rofl )
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  • exca 23 marzo 2017, 14:21 exca
    Messaggi: 924

    Hearest thou my voice, still?
    #1411
    Recuperali, sono 100+ ore di viaggi spaziali, alto livello di tensione sessuale inter-specie, storia che degrada con ogni nuovo capitolo, gameplay che migliora con ogni nuovo capitolo e tante decisioni importanti che comunque non hanno peso ai fini della storia. 1
  • exca 23 marzo 2017, 19:39 exca
    Messaggi: 924

    Hearest thou my voice, still?
    #1412
    http://www.omnicmeta.com/2017/03/onecha ... son-4.html
    Immagine
    2
  • Yardeh 24 marzo 2017, 02:37 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1413
    Nuova patch nel ptr di cui si sa na sega. :D
    Quasi 1gb .

    Parlano di fix in quanto non hanno notato niente di diverso... probabilmente qualcosa di "lockato" che sbloccheranno a breve? Buh, ma 1gb di fix mi pare a dir poco esagerato.
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  • Wulgrim 24 marzo 2017, 02:56 Wulgrim
    Messaggi: 8704

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1414
    Yardeh ha scritto:Buh, ma 1gb di fix mi pare a dir poco esagerato.

    @Yardeh doomfist incoming! rofl

    D'altro canto gli eventi dell'aeroporto, quindi anche legati alla nascita di orisa, sono leganti anche a lui
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  • Yardeh 24 marzo 2017, 03:11 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1415
    Nel frattempo si è scoperto qualcosa... qualche modifica alla mappa Eichenwalde. Il nuovo sistema report, nuove aggiunte al custom games (infinite ammo). Per ora niente patch notes, ne sapremo di più domani mattina immagino :V . 0
  • Wulgrim 24 marzo 2017, 05:24 Wulgrim
    Messaggi: 8704

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1416
    Possibile siano anche i ritocchi di lucio


    +25% danno (3 bodyshot per uccidere un nemico con 200hp)
    -33% la cura (self heal)
    +20% (30%) la velocità di wallride
    0
  • Elmarco 24 marzo 2017, 06:28 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1860

    Iscritto il: 04 maggio 2011, 13:07
    #1417
    Wulgrim ha scritto:+25% danno (3 bodyshot per uccidere un nemico con 200hp)

    @Wulgrim No ma tranquilli,ana faceva troppo male :D
    0
  • exca 24 marzo 2017, 07:35 exca
    Messaggi: 924

    Hearest thou my voice, still?
    #1418
    Praticamente dspstanky e' il lead designer di lucio adesso?
    Se aumentano il danno devono rimettere la speed dei proiettili come prima.
    0
  • Wulgrim 24 marzo 2017, 07:45 Wulgrim
    Messaggi: 8704

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1419
    Ma infatti non ho capito sta cosa... Ana faceva troppo danno (di cui molto era dot, quindi poteva ucciderti nel mentre) e quindi nerf
    A lui invece accorciano ad un terzo il raggio cure, ma velocizzano la velocità dei proiettili e mo gli buffano pure il danno...

    Ok la self heal ora è abbastanza bassina però mo ai flanker che provano a lanciarsi addosso puoi quasi andare "tranquillo" 1v1 :|
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  • Yardeh 24 marzo 2017, 11:56 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1420
    Siamo tornati al Lucio della beta addirittura buffato rofl . Vabè però delle volte bilanciano con il sedere rofl . 0
  • Yardeh 24 marzo 2017, 23:24 Yardeh
    Messaggi: 8865

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #1421
    Nella nuova build han ritoccato leggermente King's Row. Letto i commenti... non piace.
    A me invece si.

    Live
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  • FuryDragon90 25 marzo 2017, 02:21 FuryDragon90
    Messaggi: 1131

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #1422
    IL SOLE cit. 1
  • Elmarco 25 marzo 2017, 02:51 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1860

    Iscritto il: 04 maggio 2011, 13:07
    #1423
    Hanno aggiunto una versione diurna? Spero che non sostituisca,preferisco live o.o 1
  • Wulgrim 25 marzo 2017, 03:31 Wulgrim
    Messaggi: 8704

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1424
    Elmarco ha scritto:Hanno aggiunto una versione diurna? Spero che non sostituisca,preferisco live o.o

    @Elmarco non mi pare abbiano messo una versione diurna, semplicemente hanno preferito renderla più calda (infatti la saturazione dei colori è superiore) e come spiegazione han detto che semplicemente king's row era una delle mappe più vecchie e, quindi, per rendere meno problematici update e co lo han aggiornato (anche se fa strano visto che avevano fatto degli aggiornamenti per gli eventi alla mappa)

    Personalmente preferisco quella live, certo è una visione più stereotipata di londra (umida e relativamente fredda), che quella in ptr... Quella sembra più plasticosa / finta con quei colori così accesi, manco i mattoni fossero nuovi di zecca per essere così accesi e brillanti
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  • Elmarco 25 marzo 2017, 12:02 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1860

    Iscritto il: 04 maggio 2011, 13:07
    #1425
    Wulgrim ha scritto:non mi pare abbiano messo una versione diurna, semplicemente hanno preferito renderla più calda (infatti la saturazione dei colori è superiore) e come spiegazione han detto che semplicemente king's row era una delle mappe più vecchie e, quindi, per rendere meno problematici update e co lo han aggiornato (anche se fa strano visto che avevano fatto degli aggiornamenti per gli eventi alla mappa)

    Personalmente preferisco quella live, certo è una visione più stereotipata di londra (umida e relativamente fredda), che quella in ptr... Quella sembra più plasticosa / finta con quei colori così accesi, manco i mattoni fossero nuovi di zecca per essere così accesi e brillanti

    Meh,sembrava quasi....si pure io preferisco la versione fredda e "cupa",son d'accordo con la tua osservazione. Spero non vada live ._.
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