• Ecco la nuova patch di bilanciamento per Heroes of the Storm. Vediamo le modifiche di oggi:

    • Nerf a Genji, Mantogrigio, Tychus, Uther e Tritacarne;
    • Buff a Muradin e Rexxar;
    • Modifiche a Stukov, Chen e Xul.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 26 luglio 2017

    Blizzard Entertainment

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.

     


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Genji Xul Stukov Chen
    Mantogrigio   Uther Muradin
    Tychus     Rexxar
          Tritacarne
           

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    Assassini

    Genji

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    Statistiche

    • Salute ridotta da 1.600 a 1.550.
    • Rigenerazione di Salute ridotta da 3,3 a 3,2.

    Abilità

    • Shuriken (Q)
      • Costo in Mana aumentato da 15 a 20.
    • Spada del Drago (R)
      • Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.
      • Costo in Mana aumentato da 50 a 75.

    Talenti

    • Livello 7
      • Schivata (passivo)
        • Cariche ridotte da 3 a 1.
        • Tempo di recupero ridotto da 12 a 8 secondi.

     

    Mantogrigio

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    Abilità

    • Pallottola Maledetta (R)
      • Danni ridotti dal 40% al 35% della Salute attuale degli eroi nemici.

     

    Tychus

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    Talenti

    • Livello 4
      • Piena Carica (D)
        • Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 33% (4 secondi) a circa il 41% (5 secondi).

     


    Specialisti

    Xul

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    Abilità

    • Scheletri Risorti (tratto)
      • Salute ridotta da 300 a 270.
    • Colpi Maledetti (W)
      • Tempo di recupero aumentato da 15 a 16 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • Contraccolpo (tratto)
        • Cure ridotte dal 15% al 12% della Salute massima degli eroi nemici.
    • Livello 4
      • Tetra Falce (W)
        • Riduzione del tempo di recupero per attacco aumentata da 0,5 a 0,75 secondi.
        • Riduzione massima del tempo di recupero aumentata da 10 a 12 secondi.

     


    Supporto

    Stukov

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    Abilità

    • Patogeno Curativo (Q)
      • Costo in Mana aumentato da 30 a 40.
    • Spazzata Travolgente (R)
      • Distanza di respinta estesa del 50%.

    Talenti

    • Livello 1
      • Lanciaspine (passivo)
        • Durata del rallentamento aumentata da 1 a 1,5 secondi (ora corrisponde alla velocità d'attacco).
      • Tocco Fetido (W)
        • Requisiti di missione ridotti da 20 e 40 eroi colpiti a 15 e 30.
      • Infestazione Diffusa (E)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Aumenta il tempo di recupero di Braccio Opprimente di 4 secondi.
    • Livello 4
      • Contagio Riuscito (Q)
        • Requisiti per la diffusione ridotti da 4 a 3 eroi.
        • Rimborso di Mana aumentato da 30 a 40.
      • Ricaptazione Vigorosa (D)
        • Bonus alle cure ridotto dal 50% al 40%.
    • Livello 16
      • Immunità Epidemica (D)
        • Funzionalità modificata:
          • Far esplodere Biodiffusione non rinnova la durata delle cure, ma la prolunga di 3 secondi.
    • Livello 20
      • Caos Controllato (R)
        • Tempo tra le attivazioni ridotto da 3 secondi a 1.
        • Tempo di recupero di ogni carica ridotto da 40 a 30 secondi.
      • Spinta Superiore (R)
        • Requisiti di durata ridotti da 1,5 a 1,25 secondi.

     

    Uther

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    Abilità

    • Luce Sacra (Q)
      • Cure ridotte da 380 a 360.
      • Cura personale ridotta da 190 a 180.
    • Splendore Sacro (W)
      • Costo in Mana aumentato da 60 a 70.

     


    Guerrieri

    Chen

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    Abilità

    • Pinta Fortificante (tratto)
      • Birra al secondo ridotta da 40 a 30.
      • Chen ora ottiene all'istante 25 Birra all'attivazione.

    Talenti

    • Livello 1
      • Combattente Elusivo (attivo)
        • Tempo di recupero aumentato da 20 a 25 secondi.
        • ​Riduzione del tempo di recupero dagli attacchi base ridotta da 3 a 2 secondi.

     

    Muradin

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    Statistiche

    • Salute aumentata da 2.633 a 2.765.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 5,5 a 5,8.

     

    Rexxar

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    Talenti

    • Livello 1
      • Bengala (attivo)
        • Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.

     

    Tritacarne

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    Abilità

    • Flatulenza (tratto)
      • Danni ridotti da 18 a 17.

    Talenti

    • Livello 1
      • Urto Massiccio (W)
        • Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.

     


    Correzione dei problemi

    Eroi, abilità e talenti

    • Diablo: attivare Carica dell'Ombra sul Sgt. Hammer in Assetto da Assedio non consente più a Diablo di oltrepassarla.
    • Malfurion: Ustione Lunare non consente più a Fuoco Lunare di infliggere danni aggiuntivi a mercenari e mostri prima di aver raggiunto il 25% di danni aggiuntivi contro i servitori.
    • Malfurion: Comunione Astrale ora consuma correttamente 100 Mana.
    • Nazeebo: corretto un problema che impediva a Rituale Vudù di ottenere accumuli dopo aver inferto il colpo fatale a un servitore.
    • Stukov: i comandi di Arresto, Interdizione di attacco, Provocazione e Ballo non possono più essere impartiti durante l'attivazione o l'incanalamento di Braccio Opprimente.
    • Stukov: corretto un problema che poteva provocare il crollo dei FPS a 30 durante il puntamento di Braccio Opprimente.
    • Stukov: Spinta Possente non viene più annullata se usata su Sgt. Hammer in Assetto da Assedio.
    • Tyrande: dopo aver appreso Furia della Cacciatrice, gli attacchi base contro i bersagli con Marchio della Cacciatrice infliggono correttamente danni radiali ai mercenari nemici vicini.
    • Tyrande: corretto un problema che consentiva a Sentinella di beneficiare dell'ampiezza estesa prima di aver appreso il talento Guardaboschi. 
    • Nuovo Eroe: Stukov, Ammiraglio Infestato! Guarda la presentazione;
    • Modifiche al campo di battaglia di Hanamura, in particolare:
      • Aumento della vita dei nuclei da 7 a 8
      • Distruggere l'ultimo forte in una linea non fa più comparire i Genieri
      • I Carichi scortati con successo forniscono esperienza
      • Modifiche all'apparizione del primo e secondo carico
      • Modifiche al funzionamento dei campi mercenari
    • Revisione dei talenti di Xul, il Negromante Misterioso;
    • Buff a Tyrande, nerf a Malthael e Anub'Arak;
    • Nuovi modelli e colorazioni.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 12 luglio 2017

    Blizzard Entertainment 12/07/2017

    L'ultimo aggiornamento per Heroes of the Storm introduce nel Nexus un nuovo eroe e diversi cambiamenti alle mappe e al bilanciamento degli eroi! 

     


    Nuovo eroe: Stukov

    Alexei Stukov ha avuto una vita difficile, e la sua morte non è stata da meno. È stato tradito, abbandonato nello spazio, riportato in vita e infestato, quasi guarito e poi sottoposto a esperimenti. Ora, l'infestazione può finalmente diffondersi nel Nexus.

    Tratto

    • Biodiffusione (D)
      • All'attivazione fa esplodere tutti i patogeni di Stukov. Ogni Patogeno Curativo cura il suo bersaglio, e ogni Pustola Infetta infligge danni e rallenta il suo bersaglio del 70% per 2 secondi. Può essere attivato durante l'incanalamento di Braccio Opprimente.

    Abilità base

    • Patogeno Curativo (Q)
      • Infesta un eroe alleato con un Patogeno Curativo che cura il bersaglio di 240 Salute in 4,5 secondi. I Patogeni Curativi possono diffondersi su un eroe alleato vicino ogni 0,75 secondi. Ogni singolo patogeno può diffondersi una volta su ciascun eroe.
    • Pustola Infetta (W)
      • Scaglia una pustola che colpisce gli eroi nemici sulla traiettoria, infliggendo danni e rallentando i nemici del 5%, fino a un massimo del 50% in 3 secondi. Quando termina o viene rimossa, Pustola Infetta infligge danni aggiuntivi.
    • Braccio Opprimente (E)
      • Incanala l'abilità su un punto selezionato, creando un'area che silenzia i nemici e infligge loro 144 danni al secondo. Infligge il 50% di danni in meno alle unità non eroiche. L'incanalamento non costa Mana. Dura finché non viene annullato o interrotto.

    Abilità eroiche

    • Spazzata Travolgente (R)
      • Stukov colpisce 3 volte di fronte a sé in 1,75 secondi, infliggendo danni ai nemici colpiti e respingendoli. Ogni spazzata è più ampia di quella precedente.
    • Spinta Possente (R)
      • Stukov estende il suo braccio. Se colpisce un eroe nemico, lo spinge fino a che non incontra un ostacolo, infliggendo danni. Stukov ottiene 50 Resistenza mentre spinge i nemici.

     


    Grafica

    Cavalcature

    • Le animazioni di corsa di Raptor da Battaglia e Raptor da Battaglia Epico sono state aggiornate.

    Eroi, abilità e talenti

    • Xul ha ricevuto aggiornamenti agli effetti visivi, per evidenziare l'aggiornamento dei talenti.

     


    Interfaccia utente

    Generale

    • Se il client di Heroes of the Storm viene minimizzato, o non è la finestra di focus corrente, tornerà ad avere il focus nelle seguenti situazioni:
      • Se un giocatore che si è messo in coda nel matchmaking viene rimosso dalla coda.
      • Quando viene trovata una partita durante una coda di matchmaking.
      • Se un draft viene annullato e il giocatore viene rimosso dalla lobby della modalità Draft.

    Disabilita movimento schermo

    • È stata aggiunta la nuova opzione Disabilita movimento schermo nella scheda Dinamica di gioco, nel menu delle Opzioni.
      • Se questa opzione è attivata, lo schermo non si muoverà quando forti e fortezze vengono distrutti.

    Autocompletamento emoji

    • Il client ora suggerisce un elenco di emoji, cercando di prevedere quella voluta dal giocatore mentre sta digitando le abbreviazioni nella finestra di chat. 

    Lega Squadre

    • La descrizione che mostra quando i tempi di attesa in coda per i gruppi da 2 persone sono lunghi, ora include anche un tempo stimato d'attesa per i gruppi da 2, 3 e 5 giocatori.
      • Inoltre, l'interfaccia della modalità Classificata è stata migliorata, e dimensione e forma delle descrizioni sono state cambiate per impedire che si sovrapponessero ad altri elementi dell'interfaccia.

     


    Campi di battaglia

    Aggiornamento rotazione mappe

    • La rotazione delle mappe classificata è stata aggiornata includendo:
      • Hanamura
      • Contea del Drago
      • Tomba della Regina Ragno
      • Valle Maledetta
      • Altari Infernali
      • Giardino del Terrore
      • Stazione Atomica
      • Miniere Infestate
      • Torri della Rovina
    • Nota PTR: questa rotazione non avverrà sul Reame Pubblico di Prova, ma avrà effetto quando la patch verrà pubblicata ufficialmente sulla versione live del gioco in ogni regione.

    Hanamura

    • Salute del nucleo aumentata da 7 a 8.
    • I servitori Genieri non compaiono più per la squadra nemica dopo la distruzione della relativa fortezza.
    • Obiettivo mappa:
      • Il tempo di comparsa del primo carico è aumentato di 15 secondi.
      • Il tempo di comparsa del secondo carico è aumentato di 15 secondi.
      • Il carico ora garantisce 1.200 PE quando giunge a destinazione.
    • Mercenari:
      • Campo fortificato
        • Le torrette ora attaccano prima gli eroi.
        • La Salute delle torrette è aumentata del 10%.
        • Le torrette ora infliggono danni doppi ai servitori.
      • Campo di ricognizione
        • Draghi Spiritici non fa più smontare dalla cavalcatura gli eroi nemici.
      • Campo di supporto
        • Tempo iniziale di comparsa aumentato di 15 secondi.
        • Salute totale ridotta del 10%.
        • Danni degli attacchi base ridotti del 12%.
        • Danni a scalare dell'attacco ridotta del 60% circa.
        • Tempo di recupero dell'abilità di cura su se stessi aumentato di 2 secondi.

     


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Malthael Xul Tyrande Anub'arak
    Ragnaros      

     


    Assassini

    Malthael

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    Abilità

    • Marchio del Mietitore (tratto)
      • Danni ridotti dal 2,5% al 2,25%.
    • Anime Tormentate (R)
      • Resistenza ridotta da 20 a 10.

    Talenti

    • Livello 13
      • Esistenza Eterea (tratto)
        • Resistenza fisica massima ridotta da 50 a 40.

     

    Ragnaros

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    Abilità

    • Nucleo Ardente (D)
      • Quando l'effetto di Nucleo Ardente scade, ora la visuale torna a Ragnaros, se non è sullo schermo.

     


    Specialisti

    Xul

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    Abilità

    • Falce Spettrale (Q)
      • Costo in Mana ridotto da 65 a 55.
    • Colpi Maledetti (W)
      • Costo in Mana ridotto da 65 a 60.
    • Prigione d'Ossa (E)
      • Ora fa sì che tutti i Guerrieri Scheletrici attivi puntino il bersaglio.

    Talenti

    • Livello 1
      • Incatenamento (attivo)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Attaccare un eroe rallentato, immobilizzato o stordito con gli attacchi base riduce il tempo di recupero di Armatura d'Ossa di 2 secondi.
    • Livello 4
      • Dazio del Mietitore (Q)
        • Nuovo funzionamento:
          • Missione: Colpisci gli eroi nemici con Falce Spettrale.
          • Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi, riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
      • Carcerieri (tratto)
        • Nuovo funzionamento:
          • Evoca 2 Guerrieri Scheletrici quando viene lanciato Prigione d'Ossa. Non contano per il limite massimo di Scheletri Risorti.
          • Missione: Genera Guerrieri Scheletrici.
          • Ricompensa: Dopo aver generato 80 Scheletri, quando si concentrano su un nemico, i Guerrieri Scheletrici ottengono un bonus del 50% a velocità di attacco e movimento.
      • (Nuovo) Tetra Falce (W)
        • Ogni volta che Colpi Maledetti infligge danni, il tempo di recupero si riduce di 0,5 secondi, fino a un massimo di 10 secondi.
    • Livello 7
      • Essenza di Trag'Oul (tratto)
        • È stato spostato dal livello 4 al livello 7.
        • Riprogettato:
          • Gli attacchi base dei Guerrieri Scheletrici ripristinano l'1% di Salute e lo 0,4% di Mana.
      • Messe Vitale (W)
        • Riprogettato:
        • Colpi Maledetti cura Xul del 60% dei danni inflitti agli eroi.
      • Indebolimento (W)
        • Ora aumenta anche la durata dell'effetto di rallentamento della velocità d'attacco di Colpi Maledetti da 2 a 3 secondi.
      • Benedizione di Rathma (tratto)
        • Rimosso.
    • Livello 13
      • Peso degli Anni (Q)
        • Rimosso.
      • Rovina dei Giganti (W)
        • Rimosso.
      • (Nuovo) Echi di Morte (Q)
        • Dopo altri 1,5 secondi, evoca 2 Falci Spettrali aggiuntive accanto alla prima e che tornano verso Xul infliggendo il 75% dei danni.
      • (Nuovo) Messe Rapida (W)
        • Quando Xul danneggia un nemico con Colpi Maledetti, la sua velocità d'attacco aumenta del 5% per 3 secondi, fino a un massimo del 75%.
      • Carnefice (passivo)
        • È stato spostato dal livello 16 al livello 13.
    • Livello 16
      • Maestria Scheletrica (talento)
        • Rimosso.
      • Esplosione di Cadaveri (tratto)
        • È stato spostato dal livello 13 al livello 16.
      • Lancia d'Ossa (attivo)
        • È stato spostato dal livello 20 al livello 16.
        • Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi.
    • Livello 20
      • Richiamo della Tomba (R)
        • Rimosso.
      • (Nuovo) Volto di Andariel (R)
        • Nova Velenosa cura Xul del 50% dei danni inflitti. I Guerrieri Scheletrici diventano velenosi e infliggono il 50% di danni aggiuntivi.
      • Maghi Risorti (R)
        • Rinominata in Stretta Letale
        • Nuovo funzionamento:
          • I Maghi Scheletrici non compaiono più dagli eroi morti.
          • Ora i Guerrieri Scheletrici diventano di ghiaccio, e i loro attacchi base rallentano i nemici del 30%.
      • (Nuovo) Decreto di Kalan (tratto)
        • Quando un Guerriero Scheletrico infligge danni con gli attacchi base, riduce dell'1% il tempo di recupero delle abilità eroiche di Xul.
    LIVELLO (CATEGORIA) Talenti di Xul
    1 (1) Contraccolpo (1) Incatenamento (1) Ombra (1)  
    4 (2) (!) Dazio del Mietitore (Q) Tetra Falce (W) (!) Carcerieri (D)  
    7 (3) Messe Vitale (W) Indebolimento (W) Essenza di Trag'Oul (tratto)  
    10 (4) Nova Velenosa Maghi Scheletrici - -
    13 (5) Echi di Morte (Q) Messe Rapida (W) Carnefice (passivo)  
    16 (6) Danni Amplificati (E) Esplosione di Cadaveri (tratto) Lancia d'Ossa (attivo)  
    20 (7) Volto di Andariel (R) Stretta Letale (R) Ferita Mortale (Q) Decreto di Kalan (tratto)
    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo sottolineato indica un talento SPOSTATO.

     


    Supporto

    Tyrande

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    Statistiche

    • Attacchi base al secondo aumentati da 1,25 a 1,33.

    Talenti

    • Livello 4
      • Armonia Celeste (Q)
        • Durata per il lancio gratuito aumentata da 3 a 4 secondi.
    • Livello 13
      • Benedizione della Celerità (Q)
        • Velocità di movimento aumentata dal 25% al 30%.
    • Livello 16
      • Marchio Rasserenante (D)
        • Cure fornite mentre un bersaglio è sotto gli effetti del marchio ridotte dal 3% al 2% della Salute massima dell'attaccante.
      • Prescelta di Elune (attivo)
        • Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
    • Livello 20
      • Occhi della Cacciatrice (R)
        • Tempo di rivelazione aumentato da 2 a 3 secondi.
    Commento degli sviluppatori: abbiamo letto molti feedback su Tyrande e ricevuto moltissime richieste di potenziamento per lei. Anche se ci piacerebbe molto farlo, i nostri dati interni mostrano che la sua percentuale di vittorie dopo le modifiche resta entro l'1% dei valori precedenti a tali modifiche (0,8% più alta agli alti livelli di gioco e 0,1% più bassa ai livelli medio/bassi). Questi cambiamenti erano diretti a diminuire la potenza delle sue cure, rinforzando enormemente l'efficacia delle sue utilità e dei danni inflitti. I nostri dati mostrano che questi obiettivi sono stati raggiunti, ma anche che molti giocatori cercano ancora di utilizzarla come unico eroe di supporto. Siamo coscienti del problema di percezione del suo ruolo, specialmente perché non riguarda solo Tyrande, e stiamo esplorando varie opzioni per cercare di rendere la situazione meno frustrante.

     


    Guerrieri

    Anub'arak

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    Statistiche

    • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 95 a 91.
    • Salute base massima ridotta da 2.003 a 1.925.

    Abilità

    • Sciame di Locuste (R)
      • Danni aumentati da 50 a 62.
      • Cure aumentate da 17 a 21.
      • Durata ridotta da 8 a 6 secondi.
    • Bozzolo (R)
      • Portata ridotta da 9 a 6.
      • Velocità del missile ridotta del 33%.

    Talenti

    • Livello 16
      • Epicentro (E)
        • Area bonus ridotta dall'85% al 60%.

     


    Collezione

    Nuovi pacchetti - I seguenti pacchetti e pacchetti di modelli sono disponibili per tempo limitato!

    • Pacchetto Eroico Stukov
    • Pacchetto modelli Ammiraglio Krakenov
    • Pacchetto Terran totali

    Nuovi modelli

    • Stukov
      • Stukov Dittatore
      • Stukov di Kaldir
      • Stukov DTU
      • Stukov di Zerus
      • Ammiraglio Krakenov
      • Ammiraglio Krakenov Fantasma
      • Ammiraglio Krakenov Corallino
      • Ammiraglio Krakenov Spiaggiato
      • Viceammiraglio Krakenov
    • Auriel
      • Auriel Arcangelo Glorioso
      • Auriel Demoniaca d'Ombra
    • Cromie
      • Cromie Viaggiatrice nel Tempo Corrotta
    • Diablo
      • Diablo Arcangelo Aereo
      • Diablo Primo Maligno Terrificante
      • Diablo Primo Maligno Eterno
    • Illidan
      • Illidan Shan'do Vordrassil
    • Johanna
      • Johanna Spezzamagie Santa
    • Kerrigan
      • Kerrigan Regina dei MEKA
      • Kerrigan Regina dei Templari
    • Li-Ming
      • Li-Ming Arconte Infernale
    • Muradin
      • Muradin Devastatore Umojano
    • Rexxar
      • Rexxar Randagio Radioattivo
    • Tyrael
      • Tyrael Arcangelo Vendicativo
    • Xul
      • Xul Volto d'Ossa
      • Xul Volto d'Ossa Classico
      • Xul Volto d'Ossa Reale
      • Xul Volto d'Ossa Ruggine
      • Xul Volto d'Ossa Scheletrico
      • Xul Signore Negromante Mietitore

     


    Correzione dei problemi

    Generale

    • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.

    I.A.

    • Hanamura - Risolto un problema di reattività della I.A. accanto al carico quando un nemico in furtività lo contestava.

    Grafica

    • Alarak - Eruzione Elettrica ora mostra i propri effetti quando viene lanciata su forti e fortezze.
    • Auriel - Risolto un problema visivo con la corona di Omaggio della Speranza quando veniva messa su Tassadar in forma di Arconte.
    • Uther - Risolto un problema con il talento Faro di Luce, per il quale veniva mostrata l'icona sbagliata.

    Campi di battaglia

    • Hanamura - Risolto un problema che impediva alle torrette di venire danneggiate dall'abilità Cerchio Energetico del boss.
    • Hanamura - Risolto un problema che impediva ai Mercenari di attaccare le torrette.
    • Miniere Infestate - Risolto un problema che impediva di raccogliere i teschi se un Minatore risorto veniva ucciso in un punto irraggiungibile del terreno.
    • Miniere Infestate - Risolto un raro problema per il quale i Golem delle Fosse percorrevano la stessa corsia due volte.
    • Mercenari - Risolto un problema per il quale l'effetto di rivelazione del Missile a Ricerca dei mercenari Raven persisteva occasionalmente anche dopo la detonazione del missile.
    • Modalità Sandbox - Risolto un problema per il quale comparivano più Mech di D.VA quando veniva usato il comando Spostati qui con D.VA.
    • Stazione Atomica - Risolto un problema che impediva agli effetti di danno periodico applicati dalle Locuste generate dal boss di venire annullati dalle abilità in grado di farlo.
    • Stazione Atomica - Risolto un problema per il quale un giocatore poteva erroneamente essere segnalato come AFK quando stava raccogliendo un ordigno o si trovava nei suoi pressi.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alarak - Risolto un problema che impediva a Rak'Shir di avere un tempo di recupero ridotto se veniva usato su un'illusione olografica di Nova in scadenza.
    • Arthas - L'effetto di rallentamento della velocità d'attacco applicato da Tempesta Congelante è ora coerente con quanto scritto nella descrizione dell'abilità.
    • Chen - Risolto un problema che impediva a Birra Purificatrice di ridurre la durata dell'effetto di stordimento di Carica Sotterranea di Anub'arak.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA ignorava il comando Tieni la posizione.
    • D.VA - Risolto un raro problema per il quale D.VA non rispondeva ai comandi se Colpo Grosso veniva sparato sulla Sala delle Tempeste nemica subito prima di richiamare un Mech.
    • D.VA - Risolto un problema che consentiva ai Retrorazzi di D.VA di spingere i nemici bloccati da una trappola temporale.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale D.VA poteva distruggere elementi di meccaniche di gioco (come i dobloni) quando usava l'abilità Richiama Mech vicino a essi.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva riduceva gli effetti delle abilità che infliggono danni percentuali.
    • D.VA - Risolto un problema che impediva a D.VA di uscire immediatamente dal Mech dopo aver lanciato Autodistruzione se non c'era abbastanza spazio disponibile nelle vicinanze.
    • Genji - Risolto un problema per il quale Genji subiva danni parziali dalle abilità che terminano anticipatamente Deviazione, come gli effetti di stordimento e silenziamento.
    • Mantogrigio - Risolto un problema per il quale potevano occasionalmente verificarsi proc aggiuntivi di Mira alla Gola dopo aver lanciato la carica gratuita.
    • Kharazim - Risolto un problema per il quale Flatulenza di Tritacarne infliggeva danni a Kharazim durante il lancio di Colpo delle Sette Direzioni.
    • Fosky - Il talento Occhio da Triglia ora rivela correttamente i bersagli in furtività ai limiti della propria portata visiva.
    • Fosky - Risolto un problema per il quale il talento Occhio da Triglia riduceva permanentemente la sua velocità di movimento su cavalcatura. 
    • Fosky - Risolto un problema che impediva a Fosky di occultarsi quando rinasceva dal suo Uovo dopo aver appreso il talento Caccia all'Uovo.
    • Nova - Risolto un problema che impediva all'Illusione Olografica di venire lanciata in diversi punti delle mappe Giardino del Terrore e Altari Infernali.
    • Probius - Risolto un problema che impediva a Probius di raccogliere minerali all'interno del Terrore Arboreo nella mappa Giardino del Terrore.
    • Tassadar - Risolto un problema per il quale Tassadar riceveva cure in seguito ai danni inflitti dal suo talento Raggio Focalizzato.
    • Tychus - La quantità di danni inflitta al bersaglio primario mostrata nella descrizione di Raffica Concentrata ora corrisponde ai danni inflitti dall'abilità.

    Audio

    • Annunciatore: Diablo - Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia di inizio partita del pacchetto Annunciatore: Diablo non era sincronizzato.
    • Modalità Draft - Risolto un problema per il quale le battute audio della selezione dell'eroe potevano occasionalmente avere un eco.
    • Muradin - Risolto un problema con le battute audio di Avatar di Muradin quando venivano riprodotte in certi luoghi.

    Interfaccia utente

    • Collezione - Risolto un problema per il quale la bandierina degli oggetti non visti non spariva dopo aver visto tutti gli oggetti illuminati nella Collezione.
    • Nova, Samuro - Risolto un problema che impediva ai timer delle penalità di comparire sotto la barra di salute dei cloni.
    • Interfaccia - Risolto un problema occasionale per il quale poteva non venire mostrata l'esperienza totale di una squadra.
  • Il PTR della prossima patch di Heroes of the Storm è in arrivo, con le seguenti novità:

    • Nuovo Eroe: Stukov, Ammiraglio Infestato!
    • Modifiche al campo di battaglia di Hanamura, in particolare:
      • Aumento della vita dei nuclei da 7 a 8
      • Distruggere l'ultimo forte in una linea non fa più comparire i Genieri
      • I Carichi scortati con successo forniscono esperienza
      • Modifiche all'apparizione del primo e secondo carico
      • Modifiche al funzionamento degli oggetti dei campi mercenari
    • Revisione dei talenti di Xul, il Negromante Misterioso;
    • Nuovi modelli e colorazioni.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note del PTR di Heroes of the Storm - 3 luglio 2017

    Blizzard Entertainment

    La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 10 luglio. Durante questo periodo, chiediamo il vostro aiuto nel collaudo dei nuovi contenuti prima che la patch venga rilasciata ufficialmente. Come per l'ultima volta, se riscontrate dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, segnalateli sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la vostra esperienza.


    Nuovo eroe: Stukov

    Alexei Stukov ha avuto una vita difficile, e la sua morte non è stata da meno. È stato tradito, abbandonato nello spazio, riportato in vita e infestato, quasi guarito e poi sottoposto a esperimenti. Ora, l'infestazione può finalmente diffondersi nel Nexus.

    Tratto

    • Biodiffusione (D)
      • All'attivazione fa esplodere tutti i patogeni di Stukov. Ogni Patogeno Curativo cura il suo bersaglio, e ogni Pustola Infetta infligge danni e rallenta il suo bersaglio del 70% per 2 secondi. Può essere attivato durante l'incanalamento di Braccio Opprimente.

    Abilità base

    • Patogeno Curativo (Q)
      • Infesta un eroe alleato con un Patogeno Curativo che cura il bersaglio di 240 Salute in 4,5 secondi. I Patogeni Curativi possono diffondersi su un eroe alleato vicino ogni 0,75 secondi. Ogni singolo patogeno può diffondersi una volta su ciascun eroe.
    • Pustola Infetta (W)
      • Scaglia una pustola che colpisce gli eroi nemici sulla traiettoria, infliggendo danni e rallentando i nemici del 5%, fino a un massimo del 50% in 3 secondi. Quando termina o viene rimossa, Pustola Infetta infligge danni aggiuntivi.
    • Braccio Opprimente (E)
      • Incanala l'abilità su un punto selezionato, creando un'area che silenzia i nemici e infligge loro 144 danni al secondo. Infligge il 50% di danni in meno alle unità non eroiche. L'incanalamento non costa Mana. Dura finché non viene annullato o interrotto.

    Abilità eroiche

    • Spazzata Travolgente (R)
      • Stukov colpisce 3 volte di fronte a sé in 1,75 secondi, infliggendo danni ai nemici colpiti e respingendoli. Ogni spazzata è più ampia di quella precedente.
    • Spinta Possente (R)
      • Stukov estende il suo braccio. Se colpisce un eroe nemico, lo spinge fino a che non incontra un ostacolo, infliggendo danni. Stukov ottiene 50 Resistenza mentre spinge i nemici.

     


    Grafica

    Cavalcature

    • Le animazioni di corsa di Raptor da Battaglia e Raptor da Battaglia Epico sono state aggiornate.

    Eroi, abilità e talenti

    • Xul ha ricevuto aggiornamenti agli effetti visivi, per evidenziare l'aggiornamento dei talenti.

     


    Interfaccia utente

    Generale

    • Se il client di Heroes of the Storm viene minimizzato, o non è la finestra di focus corrente, tornerà ad avere il focus nelle seguenti situazioni:
      • Se un giocatore che si è messo in coda nel matchmaking viene rimosso dalla coda.
      • Quando viene trovata una partita durante una coda di matchmaking.
      • Se un draft viene annullato e il giocatore viene rimosso dalla lobby della modalità Draft.

    Disabilita movimento schermo

    • È stata aggiunta la nuova opzione Disabilita movimento schermo nella scheda Dinamica di gioco, nel menu delle Opzioni.
      • Se questa opzione è attivata, lo schermo non si muoverà quando forti e fortezze vengono distrutti.

    Autocompletamento emoji

    • Il client ora suggerisce un elenco di emoji, cercando di prevedere quella voluta dal giocatore mentre sta digitando le abbreviazioni nella finestra di chat. 

    Lega Squadre

    • La descrizione che mostra quando i tempi di attesa in coda per i gruppi da 2 persone sono lunghi, ora include anche un tempo stimato d'attesa per i gruppi da 2, 3 e 5 giocatori.
      • Inoltre, l'interfaccia della modalità Classificata è stata migliorata, e dimensione e forma delle descrizioni sono state cambiate per impedire che si sovrapponessero ad altri elementi dell'interfaccia.

     


    Campi di battaglia

    Aggiornamento rotazione mappe

    • La rotazione delle mappe classificata è stata aggiornata includendo:
      • Hanamura
      • Contea del Drago
      • Tomba della Regina Ragno
      • Valle Maledetta
      • Altari Infernali
      • Giardino del Terrore
      • Stazione Atomica
      • Miniere Infestate
      • Torri della Rovina
    • Nota PTR: questa rotazione non avverrà sul Reame Pubblico di Prova, ma avrà effetto quando la patch verrà pubblicata ufficialmente sulla versione live del gioco in ogni regione.

    Hanamura

    • Salute del nucleo aumentata da 7 a 8.
    • I servitori Genieri non compaiono più per la squadra nemica dopo la distruzione della relativa fortezza.
    • Obiettivo mappa:
      • Il tempo di comparsa del primo carico è aumentato di 15 secondi.
      • Il tempo di comparsa del secondo carico è aumentato di 15 secondi.
    • Mercenari:
      • Campo fortificato
        • Le torrette ora attaccano prima gli eroi.
        • La Salute delle torrette è aumentata del 10%.
        • Le torrette ora infliggono danni doppi ai servitori.
      • Campo di ricognizione
        • Draghi Spiritici non fa più smontare dalla cavalcatura gli eroi nemici.
      • Campo di supporto
        • Tempo iniziale di comparsa aumentato di 15 secondi.
        • Salute totale ridotta del 10%.
        • Danni degli attacchi base ridotti del 12%.
        • Danni a scalare dell'attacco ridotta del 60% circa.
        • Tempo di recupero dell'abilità di cura su se stessi aumentato di 2 secondi.

     


    Eroi

    Assassini Specialisti
    Ragnaros Xul

     


    Assassini

    Ragnaros

    Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

    Abilità

    • Nucleo Ardente (D)
      • Quando l'effetto di Nucleo Ardente scade, ora la visuale torna a Ragnaros, se non è sullo schermo.

     


    Specialisti

    Xul

    Divider_Hero_Xul_crop.png

    Abilità

    • Falce Spettrale (Q)
      • Costo in Mana ridotto da 65 a 55.
    • Colpi Maledetti (W)
      • Costo in Mana ridotto da 65 a 60.
    • Prigione d'Ossa (E)
      • Ora fa sì che tutti i Guerrieri Scheletrici attivi puntino il bersaglio.

    Talenti

    • Livello 1
      • Incatenamento (attivo)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Attaccare un eroe rallentato, immobilizzato o stordito con gli attacchi base riduce il tempo di recupero di Armatura d'Ossa di 2 secondi.
    • Livello 4
      • Dazio del Mietitore (Q)
        • Nuovo funzionamento:
          • Missione: Colpisci gli eroi nemici con Falce Spettrale.
          • Ricompensa: Dopo aver colpito 20 eroi, riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
      • Carcerieri (tratto)
        • Nuovo funzionamento:
          • Evoca 2 Guerrieri Scheletrici quando viene lanciato Prigione d'Ossa. Non contano per il limite massimo di Scheletri Risorti.
          • Missione: Genera Guerrieri Scheletrici.
          • Ricompensa: Dopo aver generato 80 Scheletri, quando si concentrano su un nemico, i Guerrieri Scheletrici ottengono un bonus del 50% a velocità di attacco e movimento.
      • (Nuovo) Tetra Falce (W)
        • Ogni volta che Colpi Maledetti infligge danni, il tempo di recupero si riduce di 0,5 secondi, fino a un massimo di 10 secondi.
    • Livello 7
      • Essenza di Trag'Oul (tratto)
        • È stato spostato dal livello 4 al livello 7.
        • Riprogettato:
          • Gli attacchi base dei Guerrieri Scheletrici ripristinano l'1% di Salute e lo 0,4% di Mana.
      • Messe Vitale (W)
        • Riprogettato:
        • Colpi Maledetti cura Xul del 60% dei danni inflitti agli eroi.
      • Indebolimento (W)
        • Ora aumenta anche la durata dell'effetto di rallentamento della velocità d'attacco di Colpi Maledetti da 2 a 3 secondi.
      • Benedizione di Rathma (tratto)
        • Rimosso.
    • Livello 13
      • Peso degli Anni (Q)
        • Rimosso.
      • Rovina dei Giganti (W)
        • Rimosso.
      • Echi di Morte (Q)
        • È stato spostato dal livello 16 al livello 13.
        • Nuovo funzionamento:
          • Dopo altri 1,5 secondi, evoca 2 Falci Spettrali aggiuntive accanto alla prima e che tornano verso Xul infliggendo il 75% dei danni.
      • (Nuovo) Messe Rapida (W)
        • Quando Xul danneggia un nemico con Colpi Maledetti, la sua velocità d'attacco aumenta del 5% per 3 secondi, fino a un massimo del 75%.
      • Carnefice (passivo)
        • È stato spostato dal livello 16 al livello 13.
    • Livello 16
      • Maestria Scheletrica (talento)
        • Rimosso.
      • Esplosione di Cadaveri (tratto)
        • È stato spostato dal livello 13 al livello 16.
      • Lancia d'Ossa (attivo)
        • È stato spostato dal livello 20 al livello 16.
        • Tempo di recupero aumentato da 10 a 12 secondi.
    • Livello 20
      • Richiamo della Tomba (R)
        • Rimosso.
      • (Nuovo) Volto di Andariel (R)
        • Nova Velenosa cura Xul del 50% dei danni inflitti. I Guerrieri Scheletrici diventano velenosi e infliggono il 50% di danni aggiuntivi.
      • Maghi Risorti (R)
        • Rinominata in Stretta Letale
        • Nuovo funzionamento:
          • I Maghi Scheletrici non compaiono più dagli eroi morti.
          • Ora i Guerrieri Scheletrici diventano di ghiaccio, e i loro attacchi base rallentano i nemici del 30%.
      • (Nuovo) Decreto di Kalan (tratto)
        • Quando un Guerriero Scheletrico infligge danni con gli attacchi base, riduce dell'1% il tempo di recupero delle abilità eroiche di Xul.
    LIVELLO (CATEGORIA) Talenti di Xul
    1 (1) Contraccolpo (1) Incatenamento (1) Ombra (1)  
    4 (2) (!) Dazio del Mietitore (Q) Tetra Falce (W) (!) Carcerieri (D)  
    7 (3) Messe Vitale (W) Indebolimento (W) Essenza di Trag'Oul (tratto)  
    10 (4) Nova Velenosa Maghi Scheletrici - -
    13 (5) Echi di Morte (Q) Messe Rapida (W) Carnefice (passivo)  
    16 (6) Danni Amplificati (E) Esplosione di Cadaveri (tratto) Lancia d'Ossa (attivo)  
    20 (7) Volto di Andariel (R) Stretta Letale (R) Ferita Mortale (Q) Decreto di Kalan (tratto)
    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo sottolineato indica un talento SPOSTATO.

     


    Collezione

    Nuovi pacchetti - I seguenti pacchetti e pacchetti di modelli sono disponibili per tempo limitato!

    • Pacchetto Eroico Stukov
    • Pacchetto modelli Ammiraglio Krakenov
    • Pacchetto Terran totali

    Nuovi modelli

    • Stukov
      • Stukov Dittatore
      • Stukov di Kaldir
      • Stukov DTU
      • Stukov di Zerus
      • Ammiraglio Krakenov
      • Ammiraglio Krakenov Fantasma
      • Ammiraglio Krakenov Corallino
      • Ammiraglio Krakenov Spiaggiato
      • Viceammiraglio Krakenov
    • Auriel
      • Auriel Arcangelo Glorioso
      • Auriel Demoniaca d'Ombra
    • Cromie
      • Cromie Viaggiatrice nel Tempo Corrotta
    • Diablo
      • Diablo Arcangelo Aereo
      • Diablo Primo Maligno Terrificante
      • Diablo Primo Maligno Eterno
    • Illidan
      • Illidan Shan'do Vordrassil
    • Johanna
      • Johanna Spezzamagie Santa
    • Kerrigan
      • Kerrigan Regina dei MEKA
      • Kerrigan Regina dei Templari
    • Li-Ming
      • Li-Ming Arconte Infernale
    • Muradin
      • Muradin Devastatore Umojano
    • Rexxar
      • Rexxar Randagio Radioattivo
    • Tyrael
      • Tyrael Arcangelo Vendicativo
    • Xul
      • Xul Volto d'Ossa
      • Xul Volto d'Ossa Classico
      • Xul Volto d'Ossa Reale
      • Xul Volto d'Ossa Ruggine
      • Xul Volto d'Ossa Scheletrico
      • Xul Signore Negromante Mietitore

     


    Correzione dei problemi

    Generale

    • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.

    I.A.

    • Hanamura - Risolto un problema di reattività della I.A. accanto al carico quando un nemico in furtività lo contestava.

    Grafica

    • Alarak - Eruzione Elettrica ora mostra i propri effetti quando viene lanciata su forti e fortezze.
    • Auriel - Risolto un problema visivo con la corona di Omaggio della Speranza quando veniva messa su Tassadar in forma di Arconte.
    • Uther - Risolto un problema con il talento Faro di Luce, per il quale veniva mostrata l'icona sbagliata.

    Campi di battaglia

    • Hanamura - Risolto un problema che impediva alle torrette di venire danneggiate dall'abilità Cerchio Energetico del boss.
    • Hanamura - Risolto un problema che impediva ai Mercenari di attaccare le torrette.
    • Miniere Infestate - Risolto un problema che impediva di raccogliere i teschi se un Minatore risorto veniva ucciso in un punto irraggiungibile del terreno.
    • Miniere Infestate - Risolto un raro problema per il quale i Golem delle Fosse percorrevano la stessa corsia due volte.
    • Mercenari - Risolto un problema per il quale l'effetto di rivelazione del Missile a Ricerca dei mercenari Raven persisteva occasionalmente anche dopo la detonazione del missile.
    • Modalità Sandbox - Risolto un problema per il quale comparivano più Mech di D.VA quando veniva usato il comando Spostati qui con D.VA.
    • Stazione Atomica - Risolto un problema che impediva agli effetti di danno periodico applicati dalle Locuste generate dal boss di venire annullati dalle abilità in grado di farlo.
    • Stazione Atomica - Risolto un problema per il quale un giocatore poteva erroneamente essere segnalato come AFK quando stava raccogliendo un ordigno o si trovava nei suoi pressi.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alarak - Risolto un problema che impediva a Rak'Shir di avere un tempo di recupero ridotto se veniva usato su un'illusione olografica di Nova in scadenza.
    • Arthas - L'effetto di rallentamento della velocità d'attacco applicato da Tempesta Congelante è ora coerente con quanto scritto nella descrizione dell'abilità.
    • Chen - Risolto un problema che impediva a Birra Purificatrice di ridurre la durata dell'effetto di stordimento di Carica Sotterranea di Anub'arak.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale il Mech di D.VA ignorava il comando Tieni la posizione.
    • D.VA - Risolto un raro problema per il quale D.VA non rispondeva ai comandi se Colpo Grosso veniva sparato sulla Sala delle Tempeste nemica subito prima di richiamare un Mech.
    • D.VA - Risolto un problema che consentiva ai Retrorazzi di D.VA di spingere i nemici bloccati da una trappola temporale.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale D.VA poteva distruggere elementi di meccaniche di gioco (come i dobloni) quando usava l'abilità Richiama Mech vicino a essi.
    • D.VA - Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva riduceva gli effetti delle abilità che infliggono danni percentuali.
    • D.VA - Risolto un problema che impediva a D.VA di uscire immediatamente dal Mech dopo aver lanciato Autodistruzione se non c'era abbastanza spazio disponibile nelle vicinanze.
    • Genji - Risolto un problema per il quale Genji subiva danni parziali dalle abilità che terminano anticipatamente Deviazione, come gli effetti di stordimento e silenziamento.
    • Mantogrigio - Risolto un problema per il quale potevano occasionalmente verificarsi proc aggiuntivi di Mira alla Gola dopo aver lanciato la carica gratuita.
    • Kharazim - Risolto un problema per il quale Flatulenza di Tritacarne infliggeva danni a Kharazim durante il lancio di Colpo delle Sette Direzioni.
    • Fosky - Il talento Occhio da Triglia ora rivela correttamente i bersagli in furtività ai limiti della propria portata visiva.
    • Fosky - Risolto un problema per il quale il talento Occhio da Triglia riduceva permanentemente la sua velocità di movimento su cavalcatura. 
    • Nova - Risolto un problema che impediva all'Illusione Olografica di venire lanciata in diversi punti delle mappe Giardino del Terrore e Altari Infernali.
    • Probius - Risolto un problema che impediva a Probius di raccogliere minerali all'interno del Terrore Arboreo nella mappa Giardino del Terrore.
    • Tassadar - Risolto un problema per il quale Tassadar riceveva cure in seguito ai danni inflitti dal suo talento Raggio Focalizzato.
    • Tychus - La quantità di danni inflitta al bersaglio primario mostrata nella descrizione di Raffica Concentrata ora corrisponde ai danni inflitti dall'abilità.

    Audio

    • Annunciatore: Diablo - Risolto un problema per il quale il conto alla rovescia di inizio partita del pacchetto Annunciatore: Diablo non era sincronizzato.
    • Modalità Draft - Risolto un problema per il quale le battute audio della selezione dell'eroe potevano occasionalmente avere un eco.
    • Muradin - Risolto un problema con le battute audio di Avatar di Muradin quando venivano riprodotte in certi luoghi.

    Interfaccia utente

    • Collezione - Risolto un problema per il quale la bandierina degli oggetti non visti non spariva dopo aver visto tutti gli oggetti illuminati nella Collezione.
    • Nova, Samuro - Risolto un problema che impediva ai timer delle penalità di comparire sotto la barra di salute dei cloni.
    • Interfaccia - Risolto un problema occasionale per il quale poteva non venire mostrata l'esperienza totale di una squadra.
  • Nella sezione Heroes of the Storm Eroi trovate le guide complete a tutti gli altri eroi presenti in gioco.

    Xul è uno Specialista da mischia con straordinarie capacità di eliminazione dei servitori; non teme nemmeno uno scontro faccia a faccia con gli eroi avversari, ma in tal caso bisogna ponderare un po' più attentamente le proprie risorse onde evitare di spingersi troppo in là nella linea. Nei combattimenti di gruppo, magari presso un obiettivo, Xul si dimostra pericolosamente insidioso.

    Immagine


    Consigli


    • Pulire le linee con Falce Spettrale e Colpi Maledetti è fin troppo facile per Xul, quindi puntate a tenere sempre alta l'esperienza di squadra, attendendo un combattimento di gruppo.

    • Scheletri Risorti è una risorsa importante. Badate bene che non dovete essere per forza voi ad uccidere i servitori avversari per farli tornare come scheletri, basta semplicemente che siate in prossimità quando muoiono. Se una linea dovesse soffrire più di altre, la vostra sola presenza servirà a equilibrare le forze in campo.

    • Nova Velenosa è spaventosamente potente. Se i nemici vi circondano il danno che andrete ad infliggere è talmente alto da costringere chiunque venga colpito ad una immediata ritirata. Tale vantaggio va sfruttato per distruggere gli avversari assieme ai vostri compagni.

    • L'abilità eroica Maghi Scheletrici è incredibilmente utile nelle mappe in cui bisogna controllare a lungo un obiettivo, poiché rende pericoloso il luogo ove questi scheletri compaiono e rallentando chiunque entri nel loro raggio d'azione, permettendo quindi un assalto in tutta tranquillità che possa mietere più vittime possibili.

    • Prigione d'Ossa deve diventare la vostra abilità più sfruttata: essa permette di immobilizzare i nemici e dal livello 16 aumenta i danni inflitti al bersaglio del 25%. Ciò permette di intrappolare un nemico in fuga o di isolare personaggi da uccidere in fretta, come i curatori o gli assassini più leggeri.



    Utilizzo delle Abilità

    • Falce Spettrale
      Evoca una falce nel punto designato che ritorna verso Xul dopo 1s, infliggendo ingenti danni ai nemici colpiti

    • Colpi Maledetti
      Gli attacchi base infliggono danni in un'ampia area e riducono la velocità di attacco dei bersagli colpiti del 40% per 2s. Dura 4s dall'attivazione.

    • Prigione D'Ossa
      Dopo 2s infligge leggeri danni al bersaglio e lo immobilizza per per 2s.

    Abilità Eroiche
    • Nova Velenosa
      Dopo qualche istante, rilascia dardi velenosi che infliggono danni ingenti in 10s a tutti i nemici colpiti. Tali dardi coprono una grande distanza.

    • Maghi Scheletrici
      Evoca 4 Maghi Scheletrici in linea retta che infliggono danni moderati ai nemici vicini e li rallentano del 30% per 2 secondi. Durano 15 secondi.

    Tratto distintivo
    • Scheletri Risorti
      Resuscita i servitori nemici morti, trasformandoli in Guerrieri Scheletrici alleati che infliggono danni moderati e che durano 15s. Possono essere attivi fino a 4 Guerrieri Scheletrici alla volta.


    Storia


    Dai recessi delle Giungle Orientali giunge un uomo avvolto dal mistero. Membro degli elusivi Sacerdoti di Rathma, altrimenti detti Negromanti, Xul combatte per preservare il delicato equilibrio tra ordine e caos. Utilizzando potenti e letali magie, Xul fiacca il vigore dei nemici, impedendo loro la ritirata usando con estrema precisione la sua falce spettrale. Chi cade dinanzi al negromante non troverà pace neanche nella morte, tornando in vita come servitore scheletrico, costretto ad obbedire ai voleri del suo padrone.
  • La nuova patch di Heroes of the Storm è già disponibile sui reami americani, di seguito riportiamo le modifiche e le patch note in inglese. Articolo aggiornato con le patch note in italiano.

    • Xul, il Negromante Misterioso, è arrivato nel Nexus!
    • La Celebrazione della Luna si è conclusa;
    • Nuove funzioni: modalità Osservatore migliorata e condivisione del tempo di recupero;
    • Modifiche di bilanciamento a Nova e Rehgar;
    • Thrall ora costa 7000 oro.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 2 marzo 2016

    Blizzard Entertainment 01/03/2016

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm! L'aggiornamento di oggi segna la fine dei festeggiamenti per la Celebrazione della Luna 2016 e porta nel Nexus un nuovo eroe, oltre a delle novità sui tempi di recupero delle abilità, nuovi slot per gli osservatori e altro ancora! Date un'occhiata alle note qui sotto.

    Generale

    Celebrazione della Luna 2016

    • L'Anziano Primate è sparito dal Nexus e l'evento Celebrazione della Luna si è concluso, decretando la fine di alcune promozioni a tempo limitato.
      • Le missioni evento speciale Celebrazione della Luna 2016 non sono più disponibili e non è più possibile fare progressi per sbloccare le ricompense che offrivano.
      • I pacchetti Celebrazione della Luna sono stati rimossi dal negozio di gioco. Controllate la sezione del negozio nelle note della patch qui sotto per ulteriori dettagli.

    Nuovo eroe

    Xul, il negromante misterioso, è stato aggiunto a Heroes of the Storm ed è ora disponibile! Di seguito, una breve descrizione delle sue abilità.

    Tratto distintivo

    • Scheletri Risorti
      • Resuscita i servitori nemici morti, trasformandoli in Guerrieri Scheletrici che durano fino a 15 secondi. Possono essere attivi fino a 4 Guerrieri Scheletrici alla volta.

    Abilità base

    • Corazza d'Ossa (1)
      • Fornisce uno Scudo pari al 25% della Salute massima per 3 secondi.
    • Falce Spettrale (Q)
      • Evoca una falce che si sposta verso Xul dopo 1 secondo, infliggendo danni ai nemici colpiti.
    • Colpi Maledetti (W)
      • Gli attacchi base infliggono danni in un'ampia area e riducono la velocità d'attacco dei nemici del 50% per 2 secondi. Dura 4 secondi dall'attivazione.
    • Prigione d'Ossa (E)
      • Dopo 2 secondi, immobilizza l'eroe nemico selezionato per 2 secondi.

    Abilità eroiche

    • Nova Velenosa (R)
      • Dopo qualche istante, rilascia dardi velenosi che infliggono danni ingenti in 10 secondi a tutti i nemici colpiti.
    • Maghi Scheletrici (R)
      • Evoca 4 Maghi Scheletrici in una linea retta che infliggono danni moderati ai nemici vicini e li rallentano del 30% per 2 secondi. Durano fino a 15 secondi.

    Negozio

    Pacchetti

    • Sono stati aggiunti nuovi pacchetti, disponibili per un tempo limitato.
      • Pacchetto Xul Re Serpente
      • Pacchetto Eterno Conflitto
      • Pacchetto definitivo Eterno Conflitto

    Eroi

    • Xul è stato aggiunto al negozio di gioco.

    Cavalcature

    • Nuove cavalcature
      • Serpe delle Nubi – Disponibile esclusivamente in seguito all'acquisto del pacchetto Xul Re Serpente. Questa cavalcatura si potrà acquistare come oggetto singolo tra circa quattro settimane.
    • Cavalcature rimosse
      • Drago Lunare – Questa cavalcatura era disponibile esclusivamente in seguito all'acquisto del pacchetto Celebrazione della Luna 2016, e tornerà come oggetto singolo in un prossimo futuro.

    Riduzioni di prezzo

    • Il prezzo di Thrall è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

    Modelli

    • Nuovi modelli
      • Xul Re Serpente

    Interfaccia utente

    Partite personalizzate

    • Slot spettatore
      • Sono stati aggiunti altri quattro slot spettatore alle lobby delle partite personalizzate, che ora possono accogliere fino a 6 spettatori in totale.
      • Questo cambiamento vale anche per le lobby dei replay. Questo significa ora fino a 16 giocatori contemporaneamente possono usare la funzione "Guarda con altri" per vedere i replay.

    Interfaccia di gioco

    • Generale
      • Le abilità che usano le cariche ora mostrano un timer del tempo di recupero sopra l'icona dell'abilità.
      • I benefici che usano e cariche, come Parata o Attacco Focalizzato, ora mostrano un timer del tempo di recupero nella barra dei benefici, accanto al ritratto dell'eroe.
    • Annunci sul tempo di recupero e sullo stato
      • I giocatori ora possono premere ALT e cliccare con il pulsante sinistro del mouse su una qualunque delle loro abilità o talenti per indicare rapidamente sulla chat ai propri compagni di squadra il tempo di recupero rimasto.
        • Questo sistema può essere usato anche per segnalare l'attuale numero di cariche di abilità come Guizzo Fasico di Alachiara o Scheletri Risorti di Xul.
        • Inoltre, i giocatori ora possono usare la combinazione ALT + clic sinistro per indicare quando un'abilità è libera dal tempo di recupero, ma non hanno abbastanza Mana per lanciarla.
      • I personaggi al di sotto del 25% della Salute o del Mana totali possono usare la combinazione ALT + clic sinistro sulla propria barra della Salute o del Mana nell'angolo in basso a sinistra dello schermo per informare i propri compagni di squadra che hanno poca disponibilità di quella data risorsa.
      • Date un'occhiata al nostro recente blog per vedere come queste funzioni si presentano in gioco.

    Eroi

    Nova

    • Tiro di Precisione (Q)
      • Danni aumentati da 295 (+4% per livello) a 310 (+4% per livello).
      • Tiro Magistrale (talento)
        • Bonus ai danni per accumulo aumentato dal 12% al 15%. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte.

    Commenti degli sviluppatori: stiamo continuando a regolare Tiro Magistrale per renderlo una scelta più interessante, a patto di colpire continuamente un bersaglio.

    Rehgar

    • Scudo di Fulmini (W)
      • Carica Elettrica (talento)
        • Bonus all'ampiezza di Scudo di Fulmini diminuito dal 33% al 25%.
      • Invocatore delle Tempeste (talento)
        • Non aumenta più la durata di Scudo di Fulmini.
      • Scudo Terrestre (talento)
        • Ammontare dello Scudo ridotto dal 15% al 12% della Salute massima del bersaglio.
    • Cura Ancestrale (R)
      • Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.
    • Brama di Sangue (R)
      • Costo in Mana ridotto da 125 a 70.

    Commenti degli sviluppatori: la prima tornata di depotenziamenti a Rehgar non è stata sufficiente per ridurre la sua percentuale di vittorie al livello che volevamo. Riteniamo che il suo set di abilità di base sia sufficientemente potente, quindi vorremmo ridurre la sinergia tra i talenti dello Scudo di Fulmini. Inoltre, abbiamo aumentato il tempo di recupero di Cura Ancestrale, perché rispecchi meglio l'apporto di cure che può fornire in un combattimento di squadra. Il cambiamento al Mana di Brama di Sangue è una semplice regolazione di comodità. In generale, ci piace come Rehgar si sta comportando al momento e siamo ansiosi di vedere come possa ridare lustro ad altri eroi, come Illidan per esempio. Premesso tutto questo, abbiamo intenzione di depotenziare Rehgar nel corso del tempo, per riportare questo Sciamano in linea con gli altri guaritori.

    Correzione dei problemi

    Generale

    • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco. 

    Campi di battaglia

    • Le torri ora sparano correttamente le munizioni fornite da un MULE subito dopo che 2 munizioni sono state rigenerate.

    Eroi e talenti

    • Risolto un problema per il quale Tychus camminava o restava in piedi quando si trovava su una cavalcatura.
    • Il tempo di recupero di Guizzo Fasico di Alachiara non si azzera più dopo aver attivato il talento Inversione.
    • Gall non viene più separato da Cho dopo essere usciti manualmente da un Drago Cavaliere o da un Terrore Arboreo.
    • Le Torrette Spaccatutto di Sparachiodi ora attaccano correttamente le casse di dobloni nella Baia di Cuornero.
    • Il tratto Massa Critica di Li-Ming non si attiva più quando uno dei tre Vichinghi Sperduti viene ucciso se lei non partecipa all'uccisione.
    • Risolto un raro problema per il quale l'effetto del talento Camminatrice Eterea di Li-Ming diventava permanente in certe circostanze specifiche.
    • Risolto un problema per il quale le Saette Magiche di Li-Ming vagavano errando quando venivano lanciate subito dopo l'uscita dalla trasformazione in Arconte.
    • Gli effetti del talento Tiro Esplosivo di Nova ora vengono correttamente applicati a Tiro di Precisione dopo aver lanciato Inversione e Tiro di Precisione in rapida successione.
    • Il talento Urlo del Gladiatore non fa più sì che Brama di Sangue di Rehgar si applichi agli eroi al di fuori della sua area d'effetto.
    • Risolto un problema per il quale Uther restava morto se veniva ucciso allo scadere del tempo di recupero del talento Redenzione. 
  • Scritto da ,
    Il primo eroe proveniente da Diablo II sta per arrivare, siamo pronti ad accoglierlo?

  • Scritto da ,
    Xul, il Necromante di Diablo II, sarà disponibile in Heroes of the Storm dalla prossima settimana. Ieri abbiamo visto un'anteprima delle sue abilità e presto lo potremo provare direttamente.

  • Scritto da ,
    Dopo Li-Ming, arriverà presto su Heroes un altro abitante di Sanctuarium, il favoloso Necromante! Non sappiamo ancora la sua data di pubblicazione, ma Jade Martin, game designer del gioco, ha parlato in un'intervista di questo nuovo personaggio. Eccone i punti salienti.

    • Sebbene non sia un personaggio giocante in Diablo III, il Necromante era spesso richiesto dai giocatori;
    • All'inizio dello sviluppo, i guerrieri scheletrici evocati da Xul lo seguivano per la mappa, ma si è poi deciso di renderlo un personaggio da mischia invece che da distanza;
    • Adesso, uno scheletro appena evocato (se non ci sono nemici nelle vicinanze) si dirige sulla linea più vicina;
    • Una delle abilità eroiche doveva essere Golem di Sangue, ma è stata scartata in fase di test;
    • Sono però presenti altre abilità iconiche, come Bone Armor, Corpse Explosion e Bone Lance;
    • Xul è un eroe molto versatile, a seconda della scelta dei talenti può pressare le linee con i suoi scheletri, indebolire gli eroi nemici con le maledizioni o anche solo distribuire una buona dose di danno sostenuto;
    • Questo eroe funziona molto bene contro gli eroi che si basano sull'Attack Speed, mentre è debole contro chi lo sa tenere a distanza.

    TRATTO
    Raise Skeleton: Quando un servitore nemico muore nelle vicinanze viene rianimato come Skeletal Warrior per 15 secondi. Possono essere attivi fino a 4 scheletri contemporaneamente.

    ABILITÀ
    [1] Bone Armor: Guadagna uno scudo pari al 25% della tua vita massima per 3 secondi.
    [Q] Spectral Scythe: Evoca una falce che viaggia verso di te dopo un ritardo di 1 secondo, danneggiando i nemici sul suo percorso.
    [W] Cursed Strikes: All'attivazione, per 4 secondi i tuoi attacchi base infliggono danni in un ampio arco e riducono la velocità di attacco dei nemici del 50% per 2 secondi.
    [E] Bone Prison: Dopo un ritardo di 2 secondi immobilizza il bersaglio per 2 secondi.

    ABILITÀ EROICHE
    [R] Poison Nova: Dopo un breve ritardo rilascia dei missili che infliggono ingenti danni da veleno per 10 secondi a tutti i nemici colpiti.
    [R] Skeletal Mages: Evoca 4 Skeletal Mages su una linea che attaccano i nemici vicini e li rallentano del 30% per 2 secondi. Dura 15 secondi.


    fonte: rgj.com
  • Dopo i teaser degli scorsi giorni, Gamesport e Razerzone hanno l'onore di intervistare Dustin Browder sui prossimi due Eroi di Heroes of the Storm: Li-Ming la Maga e Xul il Necromante!

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    Li-Ming
    • Assassino a distanza;
    • Il team stava cercando di creare un personaggio ad alta difficoltà e hanno deciso che la classe del Mago di Diablo III era perfetta per questo ruolo;
    • Tutte le sue abilità sono skillshot;
    • Possiede talenti ispirati da Diablo III, come Arconte, Pelle di Diamante e simili;
    • Il Mana è il suo punto debole, insieme alla sua alta difficoltà.

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    Abilità:
    • Il suo Tratto è Massa Critica, che resetta i tempi di recupero delle sue abilità quando partecipa ad una uccisione di un eroe avversario;
    • Q - Missili Magici: uno skillshot che lancia a ventaglio diversi dardi magici per riunirli in un punto;
    • W - Sfera Arcana: una sfera di magia lanciata a lunga distanza. Si muove lentamente, quando esplode infligge danni ad area. Più lontano esplode, più danni infliggerà;
    • E - Teletrasporto: teletrasporto a breve distanza, con breve tempo di recupero.
    • R1 - Disintegrazione: come l'abilità in Diablo III, evoca un distruttivo raggio di energia direzionabile;
    • R2 - Onda di Forza: ondata di magia che danneggia e interrompe il cast di diverse abilità.



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    Xul
    • Specialista da mischia;
    • L'idea del Necromante è in ballo da diversi anni;
    • È un eroe che ha subito molte iterazioni, sia di ruolo che di set di abilità;
    • Può diventare un potente eroe d'assedio o un assassino da mischia in grado di depotenziare i propri nemici;

    Immagine

    Abilità:
    • Tratto: richiama scheletri dai servitori morti;
    • Q - Spectral Scythe: crea una falce a distanza che si avvicina a Xul, danneggiando tutto quello che attraversa;
    • W - Cursed Strike: trasforma il successivo attacco base in un'abilità ad area che riduce la velocità d'attacco degli avversari colpiti;
    • E - Bone Prison: seleziona un avversario vicino, dopo 2 secondi viene bloccato sul posto per 2 secondi;
    • R1 - Poison Nova: fa esplodere una nova di veleno attorno a Xul, poco danno iniziale ma ingenti danni sul tempo per il veleno;
    • R2 - Skeletal Mages: crea un muro di maghi scheletri che non bloccano il movimento ma rallentano pesantemente gli avversari;
    • Possiede anche un abilità attivata extra, Bone Armor, che gli conferisce una certa resistenza contro gli avversari con alto danno.

    Fonte: Gamespot e Razerzone
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 20
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9/9 (M)
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M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
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M: Ospite della Disperazione
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2 Surge
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3 IgnorHunters
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
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4 Quantum Leap
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
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M: Kil'jaeden
5 Hated
8/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
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