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    Ecco il canonico video di presentazione per il nuovo eroe, Junkrat, Junker Demolitore! In Heroes of the Storm Junkrat è un Assassino a Distanza che infligge danno tramite strategia, fine precisione e... No, è tanto caotico quanto in Overwatch. Vedere per credere!

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    Fonderia Volskaya è il nuovo campo di battaglia di Heroes of the Storm! Vediamo le sue particolarità:

    • È una mappa a tre linee di grandezza media;
    • Ci sono tre Punti di Conquista da controllare fino al 100%;
    • In prossimità di questi punti ci sono dei nastri trasaportatori che promettono di rendere molto dinamiche le battaglie per il controllo della zona;
    • Conquistare un Punto di Conquista fornisce l'accesso al Protettore Triglav, un potentissimo mech controllabile da due eroi;
    • Un pilota controlla il movimento e la parte difensiva del robot, mentre l'altro la parte offensiva. Le sue abilità sono ottime per distruggere eroi e strutture;
    • Cinque campi mercenari - due assedio, due torrette e uno speciale campo da Supporto.

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    Ecco il vidoe di presentazione di Garrosh, Figlio di Malogrido, il prossimo eroe in arrivo nel Nexus. Senza troppe sorprese, Garrosh è un Guerriero da Mischia basato sull'Armatura e sul posizionare i nemici.



    Blizzard Entertainment ha scritto

    Garrosh arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 08/08/2017 

    "Servirete l'Orda, o ne verrete schiacciati."

    - Garrosh, figlio di Malogrido


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    In tutta la storia di Azeroth, pochi mortali hanno ottenuto più notorietà di Garrosh Malogrido. Potente guerriero e stratega dell'Orda, Garrosh divenne un eroe della sua gente dopo aver contrastato con successo le armate del Re dei Lich durante l'Offensiva dei Cantaguerra a Nordania.

    Da giovane, su Garrosh gravava lo spettro del passato della sua famiglia. Suo padre, Grommash, era stato il primo Orco ad accettare il sangue del demone Mannoroth, nel disperato tentativo di salvare il suo popolo. Con il tempo, Garrosh venne a conoscenza del sacrificio (e della successiva redenzione) di suo padre, e i suoi dubbi svanirono. Crescendo, Garrosh divenne un guerriero abile e sicuro di sé, finendo col guidare l'Orda in battaglia. Ma con il suo potere, aumentarono anche la sua ambizione e la violenza con cui decise di rimanere fedele al credo originale delle forze d'invasione dell'Orda: conquistare tutto o morire nel tentativo.

    Oggi, questo temibile e orgoglioso guerriero è arrivato nel Nexus per sostenere la sua causa e sfidare chiunque lo ostacoli. Per Garrosh Malogrido non può esserci pace: solo vittoria o morte.


     

    Talenti in primo piano:

    nitrous_DVA_crop.jpgForza Incomparabile - Demolitore, l'abilità con cui Garrosh scaglia gli avversari, viene potenziata, consentendogli di scagliarli ancora più lontano e infliggere danni aggiuntivi ai nemici nell'area d'impatto.

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngRaddoppio - Consente a Garrosh di attivare il tratto Potenziamento Armatura, che aumenta enormemente il bonus alla Resistenza per alcuni secondi. Se usata appropriatamente, Raddoppio può rendere Garrosh incredibilmente resistente in situazioni dove altrimenti subirebbe danni ingenti.

     

     

    nuclearoption_DVA_crop.jpgFuria Sanguinaria - Dato che i guerrieri sono spesso i primi a lanciarsi in battaglia, un'abilità che li sostenga è fondamentale per poter infliggere danni senza perdere troppa Salute. Questo talento aumenta la sopravvivenza di Garrosh, consentendogli di curarsi.


     

     

     

    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Malfurion_120.jpg Il tratto di Garrosh Potenziamento Armatura ha un'azione sinergica con Malfurion. Ricrescita contribuisce al mantenimento di una bassa quantità di Salute per Garrosh, rendendolo un difensore ingannevolmente resistente. Inoltre, i nemici bloccati sul posto con Radici Avvolgenti diventano particolarmente suscettibili a Spaccaterra e a Demolitore.

     

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    Garrosh non ha un gran potenziale come assassino solitario, quindi un'abilità capace di infliggere danni concentrati è di grande utilità se usata in sinergia con le sue abilità di dislocazione. Anomalia Gravitazionale e Colonna di Fuoco di Kael'thas, usate su un nemico scagliato da Garrosh, possono assicurare una facile uccisione.

     

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    Il punto debole di Garrosh è la scarsa mobilità, ma una volta in mischia, è una potenza da non sottovalutare. Qui entra in gioco Lúcio: la sua abilità di velocizzare gli alleati consente a Garrosh di ingaggiare il combattimento più facilmente grazie a Spaccaterra. Onda Sonora è anche un'abilità assai potente da utilizzare su un nemico appena scagliato, per una dislocazione massima.

     

    Soffre contro: 

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    La sopravvivenza di Garrosh è legata a quanta Resistenza riesce a ottenere quando ha poca Salute. Il tratto di Malthael ignora la Resistenza e infligge danni in base alla percentuale, rendendolo incredibilmente efficace contro Garrosh. Inoltre, Assalto Spiritico permette a Malthael di restare alle calcagna di Garrosh se quest'ultimo dovesse scappare, e gli permette di teletrasportarsi accanto al guerriero dopo essere stato scagliato via.

     

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    La velocità di movimento di Lunara e la sua capacità di disturbo la rendono un'ottima scelta per contrastare Garrosh. Può tenersi a distanza di sicurezza, infliggendo danni costanti per molto tempo. Inoltre, la sua capacità di rallentamento le consente di decidere il ritmo dello scontro e trascinare Garrosh in giro per la mappa a suo piacimento.

     

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    Leoric è un picchiatore molto efficace da usare contro Garrosh. La sua abilità di risucchiare una percentuale di Salute e trasferirla a se stesso gli consente di affrontare Garrosh in sicurezza. Inoltre può usare Cammino Spettrale per contrastare Spaccaterra e Demolitore con il beneficio Inarrestabile, impedendo così a Garrosh di trascinarlo in situazioni spinose.

     


    Ammirate! I tamburi di guerra annunciano l'arrivo di Garrosh, il nuovo guerriero da mischia del Nexus!

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    Malthael arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 13/06/2017

    "Quali che siano le loro lotte o i loro trionfi, essi devono comunque morire. Questa è saggezza."

    - Malthael, Aspetto della Morte

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    Per eoni, l'Arcangelo Malthael ha contribuito a guidare le forze del Paradiso Celeste in qualità di Aspetto della Saggezza. Era il membro più anziano del Concilio di Angiris, colui che aveva scoperto la Pietra del Mondo. Un antico manufatto di immenso potere, la Pietra del Mondo era ambita da angeli e demoni allo stesso modo e cambiò ripetutamente mano nel corso dell'Eterno Conflitto. Dopo la corruzione perpetrata da Baal, il Signore della Distruzione, la Pietra del Mondo venne distrutta da Tyrael nel mondo mortale di Sanctuarium. Dopo aver appreso della distruzione della pietra, Malthael abbandonò il Concilio di Angiris. Lontano dal Paradiso Celeste, iniziò a vagare per le sale della Fortezza del Pandemonio, folle per la saggezza che il genere umano gli aveva negato. Frustrato dall'esito della votazione del Concilio contro l'annientamento di Sanctuarium, Malthael decise che la cosa più saggia sarebbe comunque stata la sua distruzione.

    Percependo un nuovo reame dove la corruzione demoniaca aveva attecchito, lo spirito oscuro di Malthael si è materializzato nel Nexus. Assassino da mischia, marchia i suoi bersagli da lontano per risucchiarne la vita, mentre si avvicina per mieterne l'anima.

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    Talenti in primo piano:

    nitrous_DVA_crop.jpgAllungo della Morte - Aumenta la portata di Assalto Spiritico e la distanza a cui Malthael può teletrasportarsi attraverso un nemico marchiato, infliggendogli danni. Grazie a questo potenziamento Malthael dispone di nuove opzioni strategiche per dare la caccia alla sua preda e riposizionarsi in battaglia.

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngMano Gelida - Grazie a questo talento, Messe d'Anime rallenta i nemici, oltre a fornire gli effetti base di danneggiamento e cura. È l'ideale per tenere i bersagli a portata delle abilità e fornire a Malthael più tempo per infliggere danni letali.

     

     

    nuclearoption_DVA_crop.jpgAssimilazione dell'Anima - La percentuale di Salute che Malthael può risucchiare con Messe d'Anime aumenta ulteriormente. Avversario già formidabile, Malthael diventa una minaccia ancora più grande, essendo sempre più difficile da abbattere.

     

     

     

    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Arthas.jpg Avere un alleato in grado di facilitare l'avvicinamento ai nemici e l'applicazione di Marchio del Mietitore è un grande vantaggio per Malthael, e pochi sanno farlo meglio di Arthas. Oltre ai potenti effetti di rallentamento e immobilizzazione che impediscono ai nemici di scappare, Arthas è in grado di curarsi da solo e restare in combattimento.

     

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    Il bonus alla resistenza e l'effetto di invulnerabilità forniti da Uther valorizzano le cure che Malthael può fornire a se stesso, permettendogli di continuare a combattere risucchiando la vita ai suoi nemici. I potenti effetti di stordimento e purificazione di Uther funzionano bene con Malthael, poiché gli permettono di muoversi liberamente e di raggiungere più facilmente i nemici, oltre a renderlo un bersaglio più difficile da abbattere.

     

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    Malthael è molto difficile da uccidere quando i nemici non possono concentrarsi su di lui, e l'abilità eroica Provocazione di Varian fa accadere proprio questo. La resistenza e i bonus alle cure forniti dai suoi stendardi funzionano in perfetta sinergia con le potenti cure su se stesso di Malthael.

     

    Soffre contro: 

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    Gli eroi in grado di infliggere danni concentrati possono disintegrare Malthael prima che possa curarsi con Messe d'Anime. Jaina fa ancora di più, rallentando Malthael da lontano e rendendogli difficile l'avvicinamento per applicare Marchio del Mietitore.

     

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    Gli eroi con attacchi automatici a distanza possono infliggere danni ingenti a Malthael restando abbastanza lontani da evitare Marchio del Mietitore. Per questo, Tracer è eccezionalmente difficile da inchiodare per Malthael.

     

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    Stordimenti e respinte rendono molto difficile per Malthael applicare Marchio del Mietitore sui nemici e curarsi con Messe d'Anime, e Auriel dispone di entrambi questi effetti grazie all'abilità Attacco Detentivo. Può anche usare l'abilità eroica Egida di Cristallo per contrastare Estrema Unzione di Malthael.

     

    Malthael è il nuovo assassino del Nexus! Attenti a voi, perché laddove c'è il suo spirito, la morte non può essere lontana. 

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    D.VA arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 16/05/2017

    "Ecco un nuovo sfidante!"

    - D.VA, Pilota di MEKA

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    Quando aveva soltanto 16 anni, Hana Song, conosciuta come D.VA, era già considerata una star internazionale con alle spalle innumerevoli imprese nella scena gaming professionistica. Grazie ai suoi straordinari riflessi e abilità, riuscì a vincere ogni singola competizione a cui partecipò nei successivi tre anni. All'età di 19 anni, D.VA venne a sapere che la Mobile Exo-Force of the Korean Army (MEKA) stava reclutando abili giocatori da utilizzare come piloti per combattere la crescente presenza Omnic che stava minacciando la Terra. Ovviamente, la natura competitiva di D.VA la portò a vedere tutto questo come un'opportunità per migliorare la propria carriera. Senza alcuna paura o esitazione, decise di barattare le emozioni della scena competitiva con una licenza da pilota di mech corazzati. Lì, come membro della MEKA, aveva finalmente l'occasione di mettere alla prova i suoi riflessi in uno scenario di combattimento reale, anziché digitale.

    Non volendo sfigurare di fronte ai suoi compagni di Overwatch, D.VA ha deciso di entrare nel Nexus, ed è pronta a lasciare il segno anche in questo mondo. Come guerriero a distanza che attacca i suoi nemici dall'interno del suo esoscheletro bipede e corazzato, è particolarmente abile nel disturbare gli avversari e a fornire ampia copertura a tutti i suoi alleati in combattimento.

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    Talenti in primo piano:

    nitrous_DVA_crop.jpgNOS - Fornisce al MEKA di D.VA più spinta all'attivazione dei reattori, aumentando la velocità del mezzo per tutta la durata del volo. Utile per iniziare gli scontri e permetterle di fuggire da situazioni pericolose.

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngImpenetrabilità -  Il vettore di acquisizione del bersaglio della Matrice Difensiva viene prolungato, permettendo di assorbire danni per una maggiore quantità di tempo. Eccellente per offrire agli alleati copertura difensiva prolungata in una posizione specifica, dal momento che la Matrice Difensiva non può essere spostata mentre è attiva. 

     

     

    nuclearoption_DVA_crop.jpgOpzione Nucleare - Aumenta i danni inflitti dall'abilità Autodistruzione del MEKA, ma incrementa il tempo di detonazione. Gli avversari colpiti dall'esplosione subiranno danni maggiori, ma avranno più tempo per mettersi in salvo.

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    Amici e nemici:

    Sinergica con:

    Hammer_Crop.jpg D.VA è molto utile nel disturbare gli avversari grazie alla sua respinta, l'Autodistruzione e la Matrice Difensiva. Con D.VA al suo fianco, il Sgt. Hammer può continuare a colpire il nemico in tutta sicurezza.

     

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    E.T.C. ha a disposizione parecchie abilità disabilitanti che D.VA non possiede, perciò insieme possono formare una squadra fenomenale, capace di colpire e saltare sul nemico usando i Retrorazzi e Scivolata. Se E.T.C utilizza Pogo, D.VA può attivare l'Autodistruzione del suo mech all'interno della mischia, con risultati davvero spettacolari.

     

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    La ridotta velocità di movimento di D.VA viene mitigata da Vibrazioni Rapide di Lúcio, garantendole un vantaggio notevole in battaglia per quanto riguarda gli attacchi base. D.VA è anche particolarmente resistente e dispone di un'ingente quantità di salute, il che dà a Vibrazioni Curative di Lúcio un valore aggiunto.

     

    Soffre contro: 

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    Il Volo di Falstad fornisce alla sua squadra un grande vantaggio nelle mappe più grandi, e D.VA non dispone di grande mobilità. Questo può mettere lei e la sua squadra in una posizione di svantaggio strategico quando gli avversari hanno la capacità di aggirarla lungo la mappa. Inoltre, Falstad può usare Folata Possente e respingere il mech in Autodistruzione di D.VA lontano dai suoi compagni, riducendo di gran lunga il suo impatto.

     

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    La frequenza degli stordimenti di Muradin può interrompere la Matrice Difensiva e i Retrorazzi di D.VA, riducendo di molto il suo impatto in combattimento.

     

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    Le Radici non solo sono in grado di fermare i Retrorazzi di D.VA, ma possono anche bloccarla sul posto quando viene eiettata fuori dal suo mezzo, permettendo alla squadra avversaria di eliminarla con facilità.

     

    Tutti i sistemi sono operativi per l'arrivo del nuovo eroe guerriero nel Nexus, D.VA! Grazie per l'attenzione, GLHF! 

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    Genji arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 25/04/2017

    "Ryūjin no ken wo kurae!”

    - Genji, Cyberninja

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    Da sempre, i clan di ninja hanno impiegato sabotaggio, spionaggio e omicidio per conto di chi aveva abbastanza soldi e coraggio da permettersi i loro servizi. Nel famigerato Clan Shimada, non c'era nessuno migliore dei fratelli Hanzo e Genji per portare a termine questi compiti. Nonostante il loro legame familiare, un alterco tra i due giovani Shimada lasciò Genji quasi morto, prima di essere recuperato da un insolito alleato in cerca del suo aiuto. Ricostruito e riabilitato da Overwatch, Genji si unì temporaneamente a loro, per aiutarli a distruggere l'impero criminale della sua stessa famiglia. In qualità di cyborg, l'abilità di Genji nelle arti marziali venne potenziata ben oltre le possibilità umane. Parte uomo, parte macchina, Genji diventò un'arma vivente. Poco dopo aver compiuto la sua missione con Overwatch, Genji abbandonò la forza di sicurezza globale in cerca di uno scopo più alto nella vita. Sotto la tutela del suo mentore Zenyatta, Genji iniziò a capire che anche se il suo corpo non era del tutto umano, il suo spirito era rimasto integro. Dopo aver fatto pace con se stesso, Genji ora è pronto a colpire i suoi nemici nel Nexus, e portare onore sul campo di battaglia.

    Assassino a distanza estremamente mobile, Genji sa ben posizionarsi sul campo di battaglia e può annientare i suoi nemici con un'efficacia letale.

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngColpo al Cuore - Aumenta i danni inflitti da Genji alla fine di Assalto Rapido, offrendogli grande flessibilità nella scelta del bersaglio al quale avvicinarsi.                                                                                                            

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngGuardia Aumentata -  Un'estensione difensiva dell'abilità Deviazione di Genji, questo talento è ideale quando Genji richiede più sopravvivenza e del tempo per posizionarsi meglio.                                                                                                                       

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngSalto Mortale - La già significativa mobilità di Genji viene ulteriormente potenziata, consentendogli di scattare sul campo di battaglia, oltre ad avere più potenzialità di fuga e di aggressione. 

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Uther_120.jpg L'abilità di Uther di fornire Resistenza ai suoi alleati può garantire la sopravvivenza a Genji più a lungo di quanto farebbe se si lanciasse sulle retrovie nemiche. Scudo Divino è una potente abilità che può aumentare i danni inflitti da Genji ai nemici con poche risorse. Insieme all'abilità eroica Spada del Drago, questa coppia può fare a pezzi rapidamente un'intera squadra nemica colta di sorpresa.

     

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    Genji spesso deve attendere pazientemente il momento più propizio per attaccare, cercando nemici con poca Salute per azzerare la sua abilità Assalto Rapido. Eroi come Lunara, che infliggono danni ad area di una certa entità, sono eccellenti per abbassare la Salute della squadra nemica, permettendo a Genji di attaccarli e finirli.

     

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    Gli scudi di Zarya permettono a Genji di aggredire le retrovie nemiche, causando perdite importanti. Quando Genji ingaggia un assassino con poca Salute, la squadra nemica potrebbe reagire esageratamente, cercando di eliminarlo. Per contro, uno scudo assegnato al momento giusto da Zarya può fare la differenza tra la morte di Genji e quella della squadra nemica.

     

    Soffre contro: 

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     Gli eroi in grado di bloccare Genji quando si tuffa nelle retrovie possono essere una vera sfida per questo ninja cibernetico. La combo di E.T.C. Scivolata + Spaccatimpani può fermare Genji abbastanza a lungo da consentire ai nemici vicini di ucciderlo rapidamente.

     

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    Valeera è la nemesi di Genji. Entrambe le sue abilità in grado di silenziarlo e stordirlo rendono rischioso per Genji tuffarsi nelle retrovie nemiche con la sua abilità Assalto Rapido. Inoltre, Manto d'Ombra rende difficile per Genji stabilire quando è il momento giusto di colpire. 

     

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    Malfurion supporta i suoi alleati in molti modi che nuocciono a Genji. Ricrescita rende difficile per Genji annientare i suoi bersagli, Radici Avvolgenti è un'eccellente abilità di controllo delle creature da usare subito dopo altri effetti di stordimento o immobilizzazione, mentre Sogno del Crepuscolo è una risposta efficace per impedire all'assassino di attivare abilità difensive in momenti cruciali.

     

    Lasciate che il drago si impossessi di voi! Speriamo che vi sia piaciuta questa panoramica sul nostro cyberninja. Genji è pronto a sfidare chiunque voglia turbare l'equilibrio del Nexus!

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    Blizzard ha appena presentato il "rilancio" di Heroes of the Storm sotto l'etichetta Heroes 2.0 e sul canale Youtube ufficiale ha pubblicato ben tre video per illustrare le numerose aggiunte.





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    Una nuova eroina si unisce alla schiera degli eroi della tempesta, stavolta si tratta di Cassia, l’Amazzone di Diablo II.



    In occasione del 20° anniversario di Diablo il nuovo eroe che arriverà nel Nexus sarà Cassia: l'Amazzone, la donna guerriera che brandisce la potenza del fulmine contenuta nella lancia e il suo scudo indistruttibile. Cassia afferma la sua potenza sul campo grazie alla sua aggressività di assassino a distanza.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Cassia arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 04/04/2017 

    "Chi si è preparato resisterà”.

    - Cassia, Signora della Guerra delle Amazzoni

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    Dopo aver infranto la Pietra del Mondo, la giovane amazzone Cassia cambiò. Aveva assistito di persona a odio, terrore e distruzione. Se gli Askari volevano sopravvivere all'oscurità incombente, avrebbero avuto bisogno di un'armata. Per questo, Cassia decise di addestrarsi nel Nexus!

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Cassia, Signora della Guerra delle Amazzoni!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngVisione Pura - Visione Pura potenzia le abilità di Cassia quando colpiscono i nemici accecati, aumentando non solo la durata di Luce Accecante, ma anche i danni passivi di Cassia a loro inflitti. Una potente combinazione di furia amazzone!                                                                                                               

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngEruzione di Luce -  Fornisce un'abilità che può essere attivata per infliggere danni ai nemici circostanti dopo che Cassia blocca dei danni quando è attivato il suo tratto Distacco. Chi gioca Cassia nelle prime linee avrà a disposizione un nuovo modo per infliggere ingenti danni da fulmine sul campo di battaglia.                                                                                                                        

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngPerforazione - Consente a Furia Fulminante di trapassare i nemici e dividersi quando colpisce gli eroi. Perforazione è estremamente efficace contro eroi raggruppati, fastidiosi Vichinghi e cloni del Maestro di Spade. 

     

     

     

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    Amici e nemici:

    Sinergica con:

    Arthas.jpg Cassia infligge danni aggiuntivi agli eroi accecati. Se la cava bene da sola grazie a Luce Accecante, ma non ha niente in contrario a lavorare con alleati che possono darle una mano! Johanna ha un kit di abilità che eccelle contro i nemici che si affidano agli attacchi automatici, e una sua forma di accecamento: Scudo Abbagliante. Se l'avversario è un borioso lanciatore di asce (Zul'jin, stiamo parlando di te), questa coppia smusserà il loro filo molto presto!

     

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    Grazie al suo tratto, Distacco, Cassia sopravvive alla maggior parte delle schermaglie. Questo vuol dire che sa badare a se stessa, ma la sua Salute diminuirà comunque scontro dopo scontro. E cosa c'è di meglio di un panda volenteroso per curare le ammaccature rimediate lungo la strada? Ma le cure non sono l'unico modo in cui Li Li può aiutare Cassia: Vento Accecante... acceca i nemici, il che la rende una fantastica compagna di viaggio più che entusiasta di aiutare Cassia alla ricerca dei punti deboli del nemico. Chi ha voglia di avventura?

     

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    Uno sa di essere nei guai quando il Gerarca dei Daelaam e la Signora della Guerra Amazzone uniscono le loro forze e gli danno la caccia. Insieme a un picchiatore da prima linea come Artanis, Cassia forma una grande coppia. Lui è in grado di assorbire i danni magici che lei deve evitare, ma può anche distrarre i nemici finché Cassia non li fulmina tutti. E se questo non bastasse, Impulso Repressivo può potenziare i danni di Cassia contro l'intera squadra nemica. Per non vedere quali sono i suoi compagni di squadra preferiti, bisogna essere ciechi!

     

    Soffre contro: 

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    Cassia è un parafulmine per gli incantatori a distanza come Li-Ming. Il tratto Distacco le conferisce un'enorme resistenza agli attacchi base, ma questo agli incantatori non interessa. Visto che Cassia è in grado di colmare le corte distanze, infliggere danni ravvicinati e cavarsela contro eroi immobilizzati durante una ritirata, Li-Ming ha tutti gli strumenti per non dover pensare a questi problemi e mettere in difficoltà la dea del fulmine.

     

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    Restare immobilizzata è spesso una condanna a morte per Cassia, perché Distacco è attivo solo quando lei si muove. Malfurion non è solo un maestro dell'immobilizzazione di eroi troppo zelanti, ma possiede anche cure periodiche sufficienti a curare i danni che Cassia può infliggere alla sua squadra. Anche se Malfurion non è una minaccia diretta per Cassia, immobilizzandola può servirla su un piatto d'argento ai suoi compagni in arrivo.

     

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    Poche, misere scariche elettriche non impensieriscono minimamente il Re dei Lich, soprattutto se provengono da un'autoproclamatasi semidea. Un passo falso e Cassia rischia di entrare nel raggio d'azione del gelido abbraccio di Arthas. Una sola Folata Gelida ben lanciata disattiva il tratto di Cassia, consentendo ad Arthas di raggiungerla con Tempesta Congelante. La mancanza di mobilità la trasformerà nell'ennesima vittima dello stesso destino subito da chissà quante altre povere anime.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Cassia, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    Probius arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 14/03/2017

    "Bzzt Bzzt!"

    - Probius, Sonda curiosa

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    Fin dall'evocazione, Probius ha avvertito il bisogno di provare il suo valore. Anche se è piccolo, la sua abilità nell'evocazione di Piloni ha fatto la differenza durante la riconquista di Aiur. Questa coraggiosa Sonda non vede l'ora di adempiere al suo scopo nel Nexus.

    Continuate a leggere per una panoramica su alcuni talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Probius, la Sonda curiosa!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngEstrazione Mineraria – Niente è più naturale per una Sonda che raccogliere tonnellate di minerali. Grazie a quest'abilità, i nemici uccisi rilasciano minerai, che Probius può raccogliere. Estrazione Mineraria fornisce un grande potenziamento all'abilità Cannone Fotonico quando Probius ha raccolto minerali sufficienti al potenziamento e al completamento della missione.                                                                                                               

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngAcceleratore di Particelle - Quest'abilità aumenta i danni inflitti da Impulso Disgregatore per ogni nemico e Varco Dimensionale colpiti. Inoltre, incoraggia i giocatori a ricercare la situazione perfetta nella quale un'esplosione a catena di Varchi Dimensionali possa devastare la squadra nemica.                                                                                                                         

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngCampo Respingente – Fa in modo che le esplosioni dei Varchi Dimensionali respingano i nemici, garantendo a Probius la possibilità di controllare il campo di battaglia. Usatela per coprire la vostra fuga, allestire una trappola o soffocare il Pogo avversario!

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Arthas.jpg Probius ha bisogno di possenti eroi da prima linea che possano subire molti danni e fungere da muro tra lui e gli avversari. Sarebbe anche utile se questi eroi fossero del tipo che non si getta a capofitto nel mezzo della squadra nemica, lasciando Probius in una posizione vulnerabile. La sua imponente presenza sul campo di battaglia e i danni costanti di Folata Gelida e Tempesta Congelante mettono Arthas ai primi posti tra gli eroi in grado di tenere lontani gli avversari, impedendo loro di eliminare rapidamente Probius.

     

    Lucio_Crop.jpg

    Lúcio e Probius funzionano molto bene insieme, perché entrambi possono tenere sotto assedio una base nemica per un tempo virtualmente infinito. Questi due eroi si completano a vicenda anche in altri modi: le Vibrazioni Rapide di Lúcio possono liberare Probius da una situazione spinosa, e quest'ultimo a sua volta mette sul piatto la capacità di ripulire le corsie che manca a Lúcio.

     

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    Come Probius, Jaina è ottima per controllare porzioni del campo di battaglia e allontanare temporaneamente gli eroi nemici dalla propria squadra. I rallentamenti costanti inflitti da Jaina sono utilissimi per creare combo di Varchi Dimensionali, ma anche per tenere i nemici lontani da Probius quando si trova nei guai.   

     

    Soffre contro: 

    Zeratul_Crop.jpg

    Probius ha dei problemi con gli eroi che possono raggiungerlo, e non c'è nessuno bravo come Zeratul a farlo. Zeratul ha molti modi per acciuffare Probius, e può sempre mettersi al sicuro se le cose si mettono male. Assalto dell'Ombra e Prigione del Vuoto sono entrambi ottimi strumenti per prendere ed eliminare Probius ogni volta che è mal posizionato.

     

    LiMing_Crop.jpg

    Per Probius non c'è niente di più frustrante della perdita dei suoi Piloni. LI-Ming ha una portata abbastanza estesa da poter distruggere i Piloni non appena vengono evocati, e Probius non ha modo di allontanare Li-Ming, in grado di usare l'abilità Teletrasporto. È un bersaglio difficile da colpire con i Varchi Dimensionali, e la poca Salute di Probius lo rende un bersaglio ideale da abbattere, la vittima perfetta di Li-Ming.

     

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    Anub'arak può facilmente oltrepassare le difese di Probius e raggiungerlo con una Carica Sotterranea ben eseguita, mentre i suoi Scarafaggi sono l'ideale per attirare il fuoco del Cannone Fotonico mentre Probius cerca riparo. Le abilità eroiche di Anub'arak sono entrambe letali per Probius, visto che Sciame di Locuste può prendere di mira più bersagli (Piloni e Cannoni Fotonici), mentre Bozzolo è in grado di isolare Probius stesso o uno degli eroi da prima linea che lo proteggono, trasformandolo in un facile bersaglio.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Probius, eroi. Ci vediamo nel Nexus!



  • Blizzard Entertainment ha scritto

    Lúcio arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 14/02/2017 

     

    "Ci sono qua io, gente!"

    Lúcio, DJ combattente per la libertà

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    Dalle strade di Rio ai locali di King's Row, i ritmi di Lúcio sono l'anima della festa, e un costante incentivo all'azione! Anche durante il suo tour nel Nexus, egli è accompagnato dalla determinazione a combattere per ciò che è giusto.

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Lúcio, il DJ combattente per la libertà!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngSlide - Combattere in spazi angusti, cercare una rapida via di fuga, attivare una potente Onda d'Urto, trovare una posizione migliore negli scontri di squadra... sono tutte cose che si possono risolvere con Slide, un consistente bonus alla velocità di movimento quando si attraversano gli eroi nemici grazie a Cosa sui Muri, che permette a Lúcio di effettuare giocate cruciali nel vivo della battaglia.                                                                                                    

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngRejuvenescência - Cura gli alleati di una percentuale della loro Salute massima quando Volume al Massimo è attivo. Rejuvenescência compensa le lente cure di Lúcio aumentando la Salute di tutti gli alleati vicini, specialmente quella dei guerrieri.                                                                                                                          

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngBoombox - Uno dei difetti delle aure di Vibrazioni di Lúcio è la loro portata limitata. Creare una seconda zona di potenziamento per velocità e cure consente a Lúcio di curare e potenziare più alleati da una distanza sicura.

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Arthas.jpg Vibrazioni Rapide è utilissimo con gli eroi a cui normalmente manca un po' di mobilità. Arthas beneficia enormemente di quest'abilità, riuscendo a entrare in combattimento più velocemente e a rallentare la squadra avversaria, permettendo ai propri compagni di eliminarla rapidamente.

     

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    Un punto debole di Lúcio è la sua mancanza di strumenti per ripulire le corsie e fornire cure rapide a un bersaglio singolo. Tassadar compensa queste mancanze con Scudo al Plasma e Tempesta Psionica. Quando questi due eroi sono nella stessa squadra, può essere molto difficile per gli avversari trovare un buon bersaglio.

     

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    Come Tassadar, Zarya fa una bella coppia con Lúcio grazie alla sua capacità di negare gli attacchi concentrati dei nemici. Anche gli eroi che funzionano bene nelle squadre con più guerrieri sono adatti a Lúcio, perché sono abbastanza robusti da resistere ai danni concentrati dei nemici, fornendo al contempo una prima linea potente dietro la quale Lúcio può nascondersi.

     

     

    Soffre contro: 

    Diablo_Crop.jpg

    Gli eroi che possono colmare rapidamente le distanze, come Diablo, sono una spina nel fianco per Lúcio, che non riesce a farsi inseguire facilmente da loro. Lúcio ha anche una passione per i muri, che eroi come Diablo sfruttano a proprio vantaggio con abilità come Carica dell'Ombra.

     

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    Lúcio non ha molta Salute e le sue fonti principali di protezione sono un effetto di respinta e l'aumento della velocità di movimento. Zeratul predilige i bersagli con poca Salute e ha molti modi per colmare le distanze, rendendolo un eroe piuttosto difficile da cui liberarsi.

     

    LiMing_Crop.jpg

    Lúcio è molto utile nei combattimenti a lungo termine, ma ha difficoltà contro i nemici che possono infliggere danni concentrati. Se anche uno solo dei compagni di Lúcio scende troppo rapidamente di Salute, Li-Ming può avvantaggiarsene velocemente e uccidere l'intera squadra prima che lui abbia il tempo di curare i propri compagni.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Lúcio, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

  • Ecco il canonico video di presentazione delle abilità, questa volta dedicato a Valeera, l'Ombra dei Senza Corona. Inoltre, potete trovare tutti i talenti in questo articolo.



    Blizzard Entertainment ha scritto

    Eroe della settimana: Valeera

    Blizzard Entertainment 24/01/2017

    "Guardati le spalle!"

    - Valeera, Ombra dei Senza Corona

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    Per diverso tempo, la gladiatrice Valeera Sanguinar è stata al servizio di Varian Wrynn, in qualità di guardia personale. Ora, le sue tenebrose abilità hanno trovato una casa naturale tra le file del misterioso ordine dei ladri, i Senza Corona, e nella loro lotta contro la Legione. Ora Valeera ha portato nel Nexus le sue lame letali e la sua astuzia ancora più letale!

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Valeera, Ombra dei Senza Corona!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngVigore - Aumenta l'Energia massima dopo aver raccolto abbastanza globi rigeneranti. Vigore ricompensa Valeera per l'esplorazione della mappa e l'impegno nelle corsie, che è esattamente ciò che i ladri fanno normalmente.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngTè di Sboccialesto - Rigenera istantaneamente 100 Energia alla pressione di un tasto, permettendo a Valeera di continuare a darsi da fare nel vivo della lotta, o di ottenere una seconda barra di Energia piena e infliggere danni devastanti su un avversario colto alla sprovvista.

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngAssassinio - Il sogno di ogni ladro è di trovare un bersaglio vulnerabile isolato. Assassinio premia proprio i giocatori che riescono a farlo, aumentando enormemente i danni di Agguato contro gli eroi nemici lontani dai propri compagni.

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    Amici e nemici:

    Sinergica con:

    Jaina.jpg Valeera eccelle nel bloccare gli eroi nemici, mentre Jaina li adora quando sono fermi in balia della sua Tormenta. Il potere di rallentamento di Jaina consente invece a Valeera di restare vicina ai bersagli o di allontanarsi da loro qualora ne avesse bisogno.

     

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    Valeera dà il meglio di sé quando può muoversi liberamente sul campo di battaglia uccidendo nemici, e Alachiara è in grado di fornirle il supporto necessario liberandole le corsie, oltre a disporre della sua abilità Guizzo Fasico per teletrasportarsi verso di lei e trasformare un combattimento in un'uccisione assicurata.

     

    Diablo_Crop.jpg

    Lo scopo di Diablo e Valeera in combattimento è simile: trovare un bersaglio sufficientemente debole da eliminare. Se vi troverete ad affrontare le capacità dislocanti di Diablo e di quelle di immobilizzazione di Valeera, nessun luogo della mappa è sicuro.

     

    Soffre contro: 

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    Oracolo nega i tentativi di Valeera di prendere i nemici di sorpresa rivelando gli eroi occultati, e gli scudi extra forniti da Tassadar possono rendere difficile la vita di Valeera e dei suoi compagni che tentano di abbattere un avversario con danni concentrati.

     

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    Se Lunara riesce ad applicare i suoi danni periodici su Valeera, può essere difficile per lei usare Sparizione durante uno scontro di squadra.

     

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    L'abilità di Medivh di salvare i bersagli di Valeera grazie ai portali e a Forza della Volontà rende difficile la vita di quest'assassina, e Forma di Corvo, in combinazione con Polvere dell'Apparenza, può mandare all'aria i tentativi di uccisione di un gruppo prima ancora che si verifichino.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Valeera, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

  • Scritto da ,


    Ravinix ha scritto

    Eroe della settimana: Ragnaros

    Ravinix 14/12/2016

    "Muori, insetto!"

    - Ragnaros, Signore del Fuoco

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    In qualità di signore degli Elementali del Fuoco di Azeroth, Ragnaros aspira alla totale distruzione del mondo. Eoni fa venne bandito nelle Terre del Fuoco, e ora può finalmente scatenare la sua collera sul Nexus. Intende incenerire ogni cosa al suo interno.

    Continuate a leggere per una panoramica su alcuni talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Ragnaros, il Signore del Fuoco!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngMeteora Mutevole - Cosa dà più soddisfazione di far passare sopra i nemici un enorme masso rotolante di roccia fusa? Farlo due volte! Meteora Mutevole, che aumenta la durata della meteora e consente di sceglierne la direzione una volta completata la missione, garantisce la possibilità di colpire più lontano e potenzialmente raddoppiare i danni di Meteora Vivente.

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngBruciatore di Giganti - Questo talento, che fornisce un effetto di danni periodici pari al 9% della Salute totale del bersaglio quando si colpisce un eroe nemico con Potere di Sulfuras, può eliminare rapidamente anche il nemico più resistente, specialmente in congiunzione con gli altri talenti di Potere di Sulfuras.

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngEruzione Lavica - Fornisce una riduzione del tempo di recupero e una seconda carica di Ondata Lavica. In pratica, una scelta obbligata nelle mappe che richiedono una rapida pulizia delle corsie. Inoltre, è piuttosto gratificante (per voi, non per loro) ricoprire i nemici con due ondate di lava se commettono l'errore di combattere nelle corsie.

     

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    ETC_Crop.jpg   

    Ragnaros lavora bene con gli eroi che possono raggruppare i nemici, grazie ai suoi ingenti danni ad area. Eroi come ETC permettono a Ragnaros di eccellere grazie ad abilità come Scivolata e Pogo.

     

    Tassadar_Crop.jpg  

    Ragnaros può curarsi molto grazie a Potere di Sulfuras, e gli scudi di Tassadar gli permettono di restare in vita abbastanza a lungo da sfruttare quelle cure nei combattimenti più lunghi.

     

    LostVikings_Crop.jpg  

    I Vichinghi Sperduti spesso costringono le squadre ad affrontare scontri 4 contro 5, i preferiti da Ragnaros. Ondata Lavica e Nucleo Ardente sono strumenti assai potenti per difendersi contro gli eroi nemici, e permettono ai Vichinghi Sperduti di sfruttare il tempo a disposizione per ottimizzare la loro abilità di essere in più posti contemporaneamente.

     

    Soffre contro: 

    Lunara_Crop.jpg   

    Ragnaros non ha modo di ingaggiare efficacemente i nemici da solo, e può essere facilmente tenuto a bada. Eroi come Lunara, in grado di colpire e scappare, possono facilmente sfuggire a un suo ingaggio, dandogli molto filo da torcere.

     

    Jaina.jpg   Come Lunara, Jaina può controllare facilmente Ragnaros e sfruttare la sua mancanza di mobilità. Il suo effetto raggelante può tenerla al sicuro, consentendole di gestire gli eventuali alleati giunti in suo soccorso.

     

    Muradin_120.jpg   Muradin è l'avversario perfetto di Ragnaros: rallenta il movimento e la velocità d'attacco, stordisce e ha un enorme potenziale di respinta con Battitore. Muradin non ha problemi ad assicurarsi che Ragnaros non si occupi dei bersagli che vuole uccidere, e permette alla propria squadra di aggredirlo in caso si trovasse in una posizione anche minimamente non ottimale.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Ragnaros, eroi. Ci vediamo nel Nexus!



  • Ravinix ha scritto

    Eroe della settimana: Varian

    Ravinix 15/11/2016

    "Roccavento onora i suoi servitori!"

    Varian, Grande Re dell'Alleanza

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    In pochi avrebbero potuto immaginare che il gladiatore noto come Lo'gosh, il "Lupo Spettrale", era in realtà il governante disperso di Roccavento, Varian Wrynn. In qualità di Grande Re dell'Alleanza, ogni sua azione determina il destino di Azeroth e presto anche quello di tutto il Nexus!

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video sulla dinamica di gioco del nostro primo eroe multiruolo e qualche consiglio su Varian, il Grande Re dell'Alleanza!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngFrenesia di Vittoria - Essere in grado di curarsi in battaglia è una caratteristica molto importante per tutti i personaggi da prima linea. Il talento Frenesia di Vittoria garantisce a Varian l'abilità di guarirsi nel vivo della battaglia, fornendogli una scarica di Salute sfruttando gli attacchi base, che si aggiorna con la morte dei servitori nemici intorno a lui.

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngAraldo della Guerra - Unica forma di controllo delle creature al di là dell'abilità eroica Provocazione, Araldo della Guerra fornisce alla carica di Varian un breve effetto di stordimento, eccellente per inseguire e finire gli assassini o interrompere le abilità canalizzate, diminuendo contemporaneamente il tempo di recupero di Carica.

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngLancio Frantumante - Un attacco a distanza con un tempo di recupero medio che permette a Varian di infliggere danni enormi agli scudi. Questo significa che Varian può penetrare rapidamente le difese dei guerrieri più resistenti in gioco, nonostante l'aiuto delle abilità di scudo personali e dei loro alleati.

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Chromie.jpg   

    Varian ha diversi modi per attuare un controllo delle creature che consenta a Cromie di usare con efficacia Detonazione di Sabbia e Soffio del Drago, come Provocazione e Carica con il talento Araldo della Guerra.

     

    Kerrigan_Crop.jpg  

    Varian e Kerrigan insieme hanno un enorme potenziale d'assalto grazie alle loro abilità d'ingaggio punta-e-clicca e a una buona quantità di danni. Insieme a Provocazione o Colpo del Colosso al livello 10, formano una combinazione davvero terrificante.

     

    Zagara_crop.jpg  

    L'efficacia di Zagara sulle corsie e il potenziale di disturbo a inizio partita supportano Varian nella sua debolezza iniziale. Zagara fornisce alla squadra la spinta necessaria fino al livello 10, quando Varian può esprimere il suo pieno potenziale.

     

    Soffre contro: 

    Sylvanas.jpg   

    Visto che Varian diventa più forte dal livello 10 in poi rispetto agli altri eroi, la grande efficacia di Sylvanas nelle fasi iniziali è difficile da gestire per lui.

     

    LiLi_Crop.jpg   In qualità di assassino da mischia che si affida principalmente agli attacchi base per infliggere danni, Li Li ha le capacità per fermare Varian durante le sue cariche.

     

    Xul_crop.jpg   Xul, un altro eroe di grande efficacia nelle fasi iniziali, può essere una spina nel fianco di Varian. In combinazione con l'effetto di immobilizzazione di Prigione d'Ossa e il rallentamento della velocità d'attacco di Colpi Maledetti, Varian può soccombere quasi completamente se non sceglie con accuratezza le condizioni dello scontro.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Varian, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

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    Ravinix ha scritto

    Eroe della settimana: Samuro

    Ravinix 18/10/2016

    "Ogni mio respiro è un colpo in attesa di essere sferrato."

    - Samuro, il Maestro di Spade

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    La sua lama brama vendetta e niente può fermarlo nel tentativo di saziare la sua sete. In qualità di ultimo membro rimasto del clan Lame Ardenti, Samuro si è imposto di restaurare l'onore del suo clan con ogni mezzo necessario, anche se ciò significa affrontare i più letali e bizzarri nemici del Nexus!

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Samuro, il Maestro di Spade!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngVia del Vento - Senza mezzi per curarsi né metodi di controllo delle creature, per Samuro è vitale spostarsi rapidamente dentro e fuori dagli scontri. Con Via del Vento, la velocità di movimento fornita da Passo del Vento aumenta ogni volta che Samuro la usa per colpire un eroe nemico, con il vantaggio di aumentare anche il tempo nel quale può restare occultato senza poter essere rivelato dopo aver completato l'obiettivo della sua missione.

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngColpi Devastanti - Saper ottimizzare il tempo in cui Samuro non usufruisce di Passo del Vento è fondamentale per poter giocare bene con questo assassino da mischia. Grazie a Colpi Devastanti, Samuro avrà un'altra carica di Attacco Critico e, di conseguenza, potrà infliggere danni critici più frequentemente.

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngMeta del Maestro di Spade - Questa abilità aggiunge il 15% alla velocità di movimento e raddoppia la durata dell'abilità passiva, Attacchi Progressivi, conferendo a Samuro, dopo il livello 20, un grande potenziale per poter inseguire i nemici. Le lame più pericolose sono quelle alle quali non si può sfuggire.

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    Abathur_Crop.jpg   

    Abathur si adatta bene a qualunque assassino da mischia e Samuro non fa eccezione. Samuro non ha modo di curarsi e questo significa che Abathur può fornirgli un prezioso aiuto con Carapace e altri talenti mirati alla sopravvivenza. Può anche usare i suoi trucchi mentali usando Simbionte su uno dei cloni di Samuro. Inutile dire che per i nemici sarà dura vedersela con questa pericolosa coppia.

     

    Auriel_Crop.jpg  

    Auriel trae molto vantaggio dall'avere un bersaglio per il suo Omaggio della Speranza in grado di infliggere danni ingenti e costanti. Visto che Auriel può ottenere Energia attraverso i cloni di Samuro, si può ben dire che i due formino una coppia letale. A dimostrare ulteriormente la loro sinergia, ci sono le cure ad area di Auriel, in grado di tenere in vita Samuro e i suoi cloni.

     

    ETC_Crop.jpg  

    Uno dei punti deboli di Samuro è non riuscire a tenere il passo dei suoi bersagli. Attacchi Progressivi lo aiuta in questo, ma tutti sanno quanto può essere pericoloso inseguire un nemico troppo lontano, quindi gli eroi in grado di bloccare i nemici facilitano il compito di Samuro e dei suoi cloni. Tutti sanno come Pogo può cambiare le sorti di una battaglia e, nei test interni, abbiamo visto quanto sia devastante far seguire a questa mossa una Tempesta di Lame usata al momento giusto.

     

    Soffre contro: 

    KaelAvatarBlog.jpg   

    Niente impensierisce Samuro più di questo mago del fuoco. Con i danni ad ampia area d'effetto di Colonna di Fuoco e i cloni di Samuro che forniscono bersagli aggiuntivi grazie ai quali moltiplicare la sua Bomba Concatenata, Samuro dovrà stare molto attento a Kael’thas. 

     

    Malfurion_120.jpg   Anche se molti non lo sanno, Fuoco Lunare serve anche a rivelare la presenza nemica! Questo significa che Malfurion può trovare rapidamente il vero Samuro tra i vari impostori. Inoltre, possiede anche Radici Avvolgenti e Sogno del Crepuscolo, entrambi in grado di bloccare ed eliminare facilmente l'elusivo Maestro di Spade.

     

    Lunara_Crop.jpg   Samuro si affida molto alla sua abilità Passo del Vento e, se trovate un modo per rendergli difficile il suo utilizzo, avrete vita facile contro di lui. La Tossina Naturale di Lunara impedisce a questo sfuggente orco di sparire e fuggire. Anche se Passo del Vento rende Samuro non rivelabile per un intero secondo, i danni inflitti da Tossina Naturale lo faranno subito dopo.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Samuro, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

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    Ravinix ha scritto

    Eroe della settimana: Zarya

    Ravinix 27/09/2016

    "Sono la donna più forte del mondo!"

    - Zarya, difensore della Russia

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    Aleksandra Zaryanova è una delle donne più forti del mondo, veterano decorato della guerra contro l'Omnium siberiano e arsenale ambulante armato di cannone a particelle. In grado di sconfiggere la gravità in palestra e manipolarla sul campo di battaglia, Zarya, difensore della Russia, porterà la vostra squadra verso vette sempre più alte in qualità di nuovo eroe del Nexus!

    Continuate a leggere per una panoramica sui talenti, un video di anteprima e qualche consiglio su Zarya, difensore della Russia!

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngPrecisione Letale – Le buone giocate andrebbero ricompensate. Con Precisione Letale, eseguire il lancio perfetto di una Bomba a Particelle fornisce un bonus del 40% ai danni, trasformando potenzialmente un buon tiro in una grande uccisione.

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngAvversario Inarrestabile - Zarya è a suo agio nel cuore della battaglia. Avversario Inarrestabile le conferisce 1,5 secondi di inarrestabilità quando attiva Barriera Personale, consentendole di avvicinare il nemico senza paura di essere intrappolata da effetti debilitanti.

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngCatena di Protezione – Fornisce a Zarya ciò di cui la sua squadra ha bisogno in combattimento: sopravvivenza e danni ingenti. Fornendo uno scudo a un alleato aggiuntivo quando si usa Protezione Alleati, Catena di Protezione aumenta il guadagno d'Energia e protegge la squadra da potenziali danni critici.

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    Amici e nemici:

    Sinergica con:

    Malfurion_120.jpg      Zarya compensa una delle debolezze più grandi di Malfurion: i danni concentrati. Le cure periodiche di Malfurion continueranno a rigenerare la Salute di chi si trova dietro allo scudo, rendendo la squadra molto difficile da eliminare.  

     

    Illidan_crop.jpg   Illidan adora i partner che si possono gettare nel vivo della lotta con lui, e Zarya offre quel po' di protezione di cui Illidan ha bisogno. Data la sua dinamica di gioco aggressiva, è il soggetto perfetto per uno scudo, che gli permette di penetrare ulteriormente nel vivo della lotta e contemporaneamente fornire a Zarya molta Energia.

     

    Anub_Crop.jpg   Altro bersaglio ideale per lo scudo di Zarya per via della sua propensione a lanciarsi nel mezzo della squadra avversaria. Zarya si trova bene con lui perché entrambi compensano le debolezze del partner (Zarya non ha modo di interrompere i nemici e Alarak ha meno Salute).

     

    Soffre contro: 

    Chen_Crop.jpg    La mancanza di abilità di interruzione di Zarya in qualità di guerriero, rende difficile la vita alla squadra che deve fermare continuamente Pinta Fortificante di Chen.

     

    Lunara_Crop.jpg   La protezione fornita dallo scudo è efficace contro i danni concentrati, ma Zarya soffre contro i danni periodici e quelli ad area. Inoltre, Zarya non ha abilità in grado di fermare efficacemente la rapida Lunara.

     

    Zagara_crop.jpg     Il potenziale di Zagara nelle corsie può essere un problema per Zarya, che non è in grado di ottenere abbastanza Energia per ripulire le ondate di nemici che si dirigono verso la sua base.

     

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Zarya, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

  • Scritto da ,
    Alarak è in arrivo questa notte insieme alla nuova patch di Heroes of the Storm, Macchine da Guerra. Vediamo insieme quali terribili abilità ha in serbo per noi il Monarca dei Tal'darim.



    Ravinix ha scritto

    Eroe della settimana: Alarak

    13/09/2016

    "Come intendi servirmi?"

    - Alarak, Monarca dei Tal'darim

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    Diventare Monarca dei Tal'darim non è stato facile per Alarak. Per ottenere vendetta contro Amon, il traditore del suo popolo, Alarak ha dovuto sopravvivere al Rak'shir, un'antica forma di combattimento rituale. Con l'aiuto delle forze del Gerarca Artanis, Alarak è riuscito a rovesciare il precedente Monarca, reclamandone il titolo e ottenendo il controllo della Flotta della Morte. Tuttavia, la sua sete di potere non si sazia facilmente: dopo aver vinto, Alarak ha rivolto la sua attenzione e la sua furia sugli eroi che popolano il Nexus.

    Alarak è l'ultimo assassino da mischia a unirsi al Nexus, e introduce una serie di meccaniche e concetti nuovi nel gioco. Continuate a leggere per una panoramica dei talenti, un video di anteprima, e qualche consiglio sul Monarca dei Tal'darim.

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    Talenti in primo piano:

    storm_ui_icon_dehaka_essencecollection.pngPromessa Spezzata - La potenza di Colpo della Discordia è incredibile, ma a volte può essere difficile sfruttare la forma, le dimensioni e il tempo di attivazione dell'abilità. Apprendere Promessa Spezzata riduce queste difficoltà, aumentando le dimensioni di Colpo della Discordia, ma anche estendendone l'area d'effetto oltre ad avere un effetto di silenziamento.

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngRancore Puro - Rancore Puro fornisce danni aggiuntivi ad Alarak quando gli alleati vicini muoiono, e ha il potenziale di ribaltare le sorti della battaglia, rendendo Alarak una macchina letale quando si trova con le spalle al muro. Scegliete questo talento per scatenare la vostra vendetta durante gli scontri più sanguinosi.

     

    storm_ui_icon_dehaka_brushstalker.pngContrattacco/Carica Letale - Forse avrete notato che questi talenti hanno lo stesso nome delle abilità eroiche di Alarak. Questo è perché al livello 20, Alarak può scegliere la seconda abilità eroica senza sacrificare alcuna scelta effettuata al livello 10! Al posto del tasto del Tratto (predefinito: D), usare con sapienza l'abilità eroica aggiuntiva può cogliere il nemico di sorpresa e rendere inarrestabile il Monarca sul campo di battaglia.

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    Amici e nemici:

    Sinergico con:

    ETC_Crop.jpg     

    Alarak funziona bene in combinazione con gli eroi che dispongono di abilità di controllo creature. La combo che comprende Telecinesi e Colpo della Discordia è particolarmente efficace quando viene accostata a eroi come E.T.C., che riescono a spostare rapidamente i nemici. Un altro aspetto positivo è che sia Alarak sia E.T.C. possono dare inizio a una catena di controllo su un eroe nemico se riescono a coordinare correttamente le loro abilità. Questo raddoppia la minaccia per la squadra avversaria, perché ciascuno di loro può isolare e uccidere un nemico in pochi secondi.

    Kerrigan_Crop.jpg  

    Anche gli assassini come Kerrigan funzionano bene in combinazione con Alarak, visto che entrambi dispongono di strumenti di ingaggio che possono spostare e controllare gli eroi nemici che sbagliano il posizionamento. Inoltre, se una combo di Kerrigan non va a buon fine, Telecinesi di Alarak è utile per togliere di mezzo gli eroi nemici e consentirle di retrocedere in sicurezza.

    Uther_Crop.jpg  

    Spesso Alarak si spinge in situazioni pericolose, in particolare se usa l'abilità eroica Carica Letale. La tentazione di lanciarsi all'attacco in solitaria per dimostrare il proprio valore è forte, e Alarak si troverà in situazioni simili di tanto in tanto. Uther facilita questo ruolo, usando Scudo Divino in combinazione con altre abilità protettive a bersaglio singolo per tenere Alarak in vita in condizioni che risulterebbero altrimenti letali.

    Forte contro: 

    Chen_Crop.jpg  

    Insieme a Diablo, Alarak è uno dei pochi eroi che dispone di più abilità che interrompono l'incanalamento. Sia Colpo della Discordia che Telecinesi possono interrompere Pinta Fortificante di Chen, annullandone gli scudi e facilitandone l'uccisione.

    Guldan_Crop.jpg  

    In modo simile, Gul'dan non va d'accordo con gli eroi che possono interrompere Risucchio di Vita. Alarak può quasi annullare in toto l'effetto curativo di questa abilità, ma può anche spostare facilmente Gul'dan sia nelle corsie che negli scontri di gruppo. 

    Valla.jpg   

    Alarak è il primo eroe del Nexus che ha un effetto di silenziamento collegato a un'abilità base. Anche se questa contromisura non è potente come le altre elencate, Alarak può mettere in difficoltà eroi come Valla che fanno affidamento sulla capacità di fuggire da brutte situazioni e trascinare i nemici. Se Alarak mette a segno una combo Telecinesi/Colpo della Discordia, può creare delle opportunità di uccisione di eroi come Valla, dal momento che può impedire l'uso dei loro principali strumenti di sopravvivenza.

    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima su Alarak, eroi. Ci vediamo nel Nexus!

  • Scritto da ,
    È già disponibile su youtube la presentazione ufficiale della prima della due nuove mappe a tema Starcraft in arrivo su Heroes of the Storm.

    Il Dominio ha usato il remoto e ostile pianeta Braxis per condurre esperimenti su come trasformare lo sciame zerg in un'arma da poter scatenare sui propri nemici. Anche se il Disgregatore psionico principale del Dominio è stato distrutto, i segnalatori di questa piattaforma spaziale sono completamente operativi e pronti all'uso. Conquista i segnalatori e osserva cosa succede quando un'orda di zerg armati si scatena sul campo di battaglia.



    L'evento Macchine da Guerra è in arrivo la prossima settimana, leggi il riepilogo completo.
  • Tracer sta per sbarcare nel Nexus, pronta a far impazzire gli avversari con la sua incredibile velocità! Tracer sarà disponibile dal 19 Aprile per tutti coloro che hanno prenotato l'Origins Edition di Overwatch per PC, mentre l'uscita per gli altri giocatori sarà il 26 Aprile.

  • Dehaka porterà scompiglio nel Nexus dalla prossima settimana, intanto vediamolo all'opera nello spotlight ufficiale di Blizzard.

  • Scritto da ,
    Il primo eroe proveniente da Diablo II sta per arrivare, siamo pronti ad accoglierlo?

  • Li-Ming è uno dei prossimi eroi in arrivo in Heroes of the Storm, vediamo insieme in questo esaustivo video tutte le sue abilità e caratteristiche principali. Il Nexus non sarà più lo stesso!

  • Lunara, Prima Figlia di Cenarius, sarà il prossimo eroe a sbarcare nel Nexus. La sua particolare agilità e abilità di controllo del campo di battaglia la rendono un Assassino rapido e letale.

  • Torri della Rovina è finalmente disponibile nel Nexus, sotto trovate il video di presentazione.
    Da oggi al 1 dicembre, la rotazione delle mappe è ristretta a questo set:

    • Torri della Rovina
    • Campi di battaglia Eterni
    • Tempio Celeste
    • Tomba della Regina Ragno
    • Contea del Drago
    • Valle maledetta

  • Scritto da ,
    In questo video, Dustin Browder ci illustra brevemente il nuovo campo di battaglia dell'Eterno Conflitto, Altari Infernali. Siete già riusciti a provarlo nel gioco?

  • Scritto da ,
    Vediamo insieme le abilità principali e lo stile di gioco del Macellaio, il primo nuovo Eroe in arrivo domani con l'inizio dell'Eterno Conflitto. Lo proverete subito?


  • Arriva Sylvanas e la Tomba della Regina Ragno
    Approfondimento completo della conferenza

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