• Ecco la nuova patch di bilanciamento per Heroes of the Storm. Vediamo le modifiche di oggi:

    • Nerf a Genji, Mantogrigio, Tychus, Uther e Tritacarne;
    • Buff a Muradin e Rexxar;
    • Modifiche a Stukov, Chen e Xul.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note sull'aggiornamento al bilanciamento di Heroes of the Storm - 26 luglio 2017

    Blizzard Entertainment

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.

     


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Genji Xul Stukov Chen
    Mantogrigio   Uther Muradin
    Tychus     Rexxar
          Tritacarne
           

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    Assassini

    Genji

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    Statistiche

    • Salute ridotta da 1.600 a 1.550.
    • Rigenerazione di Salute ridotta da 3,3 a 3,2.

    Abilità

    • Shuriken (Q)
      • Costo in Mana aumentato da 15 a 20.
    • Spada del Drago (R)
      • Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.
      • Costo in Mana aumentato da 50 a 75.

    Talenti

    • Livello 7
      • Schivata (passivo)
        • Cariche ridotte da 3 a 1.
        • Tempo di recupero ridotto da 12 a 8 secondi.

     

    Mantogrigio

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    Abilità

    • Pallottola Maledetta (R)
      • Danni ridotti dal 40% al 35% della Salute attuale degli eroi nemici.

     

    Tychus

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    Talenti

    • Livello 4
      • Piena Carica (D)
        • Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 33% (4 secondi) a circa il 41% (5 secondi).

     


    Specialisti

    Xul

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    Abilità

    • Scheletri Risorti (tratto)
      • Salute ridotta da 300 a 270.
    • Colpi Maledetti (W)
      • Tempo di recupero aumentato da 15 a 16 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • Contraccolpo (tratto)
        • Cure ridotte dal 15% al 12% della Salute massima degli eroi nemici.
    • Livello 4
      • Tetra Falce (W)
        • Riduzione del tempo di recupero per attacco aumentata da 0,5 a 0,75 secondi.
        • Riduzione massima del tempo di recupero aumentata da 10 a 12 secondi.

     


    Supporto

    Stukov

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    Abilità

    • Patogeno Curativo (Q)
      • Costo in Mana aumentato da 30 a 40.
    • Spazzata Travolgente (R)
      • Distanza di respinta estesa del 50%.

    Talenti

    • Livello 1
      • Lanciaspine (passivo)
        • Durata del rallentamento aumentata da 1 a 1,5 secondi (ora corrisponde alla velocità d'attacco).
      • Tocco Fetido (W)
        • Requisiti di missione ridotti da 20 e 40 eroi colpiti a 15 e 30.
      • Infestazione Diffusa (E)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Aumenta il tempo di recupero di Braccio Opprimente di 4 secondi.
    • Livello 4
      • Contagio Riuscito (Q)
        • Requisiti per la diffusione ridotti da 4 a 3 eroi.
        • Rimborso di Mana aumentato da 30 a 40.
      • Ricaptazione Vigorosa (D)
        • Bonus alle cure ridotto dal 50% al 40%.
    • Livello 16
      • Immunità Epidemica (D)
        • Funzionalità modificata:
          • Far esplodere Biodiffusione non rinnova la durata delle cure, ma la prolunga di 3 secondi.
    • Livello 20
      • Caos Controllato (R)
        • Tempo tra le attivazioni ridotto da 3 secondi a 1.
        • Tempo di recupero di ogni carica ridotto da 40 a 30 secondi.
      • Spinta Superiore (R)
        • Requisiti di durata ridotti da 1,5 a 1,25 secondi.

     

    Uther

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    Abilità

    • Luce Sacra (Q)
      • Cure ridotte da 380 a 360.
      • Cura personale ridotta da 190 a 180.
    • Splendore Sacro (W)
      • Costo in Mana aumentato da 60 a 70.

     


    Guerrieri

    Chen

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    Abilità

    • Pinta Fortificante (tratto)
      • Birra al secondo ridotta da 40 a 30.
      • Chen ora ottiene all'istante 25 Birra all'attivazione.

    Talenti

    • Livello 1
      • Combattente Elusivo (attivo)
        • Tempo di recupero aumentato da 20 a 25 secondi.
        • ​Riduzione del tempo di recupero dagli attacchi base ridotta da 3 a 2 secondi.

     

    Muradin

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    Statistiche

    • Salute aumentata da 2.633 a 2.765.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 5,5 a 5,8.

     

    Rexxar

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    Talenti

    • Livello 1
      • Bengala (attivo)
        • Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.

     

    Tritacarne

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    Abilità

    • Flatulenza (tratto)
      • Danni ridotti da 18 a 17.

    Talenti

    • Livello 1
      • Urto Massiccio (W)
        • Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.

     


    Correzione dei problemi

    Eroi, abilità e talenti

    • Diablo: attivare Carica dell'Ombra sul Sgt. Hammer in Assetto da Assedio non consente più a Diablo di oltrepassarla.
    • Malfurion: Ustione Lunare non consente più a Fuoco Lunare di infliggere danni aggiuntivi a mercenari e mostri prima di aver raggiunto il 25% di danni aggiuntivi contro i servitori.
    • Malfurion: Comunione Astrale ora consuma correttamente 100 Mana.
    • Nazeebo: corretto un problema che impediva a Rituale Vudù di ottenere accumuli dopo aver inferto il colpo fatale a un servitore.
    • Stukov: i comandi di Arresto, Interdizione di attacco, Provocazione e Ballo non possono più essere impartiti durante l'attivazione o l'incanalamento di Braccio Opprimente.
    • Stukov: corretto un problema che poteva provocare il crollo dei FPS a 30 durante il puntamento di Braccio Opprimente.
    • Stukov: Spinta Possente non viene più annullata se usata su Sgt. Hammer in Assetto da Assedio.
    • Tyrande: dopo aver appreso Furia della Cacciatrice, gli attacchi base contro i bersagli con Marchio della Cacciatrice infliggono correttamente danni radiali ai mercenari nemici vicini.
    • Tyrande: corretto un problema che consentiva a Sentinella di beneficiare dell'ampiezza estesa prima di aver appreso il talento Guardaboschi. 
  • Scritto da ,
    Tra i molti cambiamenti apportati dalla patch di Valeera c'è stato il rework di Rexxar, che oltre alla consueta modifica hai talenti ha anche cambiato il sistema di controllo di Misha.

    Abilità
    • Misha, Attacca! (D) / Misha, Segui! (D)
      • Rimosso.
    • Misha, Vai! (1)
      • Spostato sul pulsante del tratto (predefinito: D)
      • Attivare Misha, Vai! su di sé richiama Misha verso Rexxar. Una volta raggiunto Rexxar, tornerà in stato neutrale.


    Questo cambiamento è stato accolto positivamente da alcuni giocatori, ma molto negativamente da altri che segnalano una notevole perdita di precisione nel controllo dell'orsa. In molti hanno segnalato che per migliorare la situazione occorre mettere il lancio del tratto (la D) su "quick cast".

    Il Game Designer Adam Z. Jackson è intervenuto su reddit per spiegare che nemmeno il team è soddisfatto della situazione e stanno cercando una soluzione elegante al problema che non richieda configurazioni personalizzate dei comandi.

    BlizzAZJackson ha scritto

    I've been keeping an eye on these threads and wanted to give some insight into Rexxar's control changes, as it's obviously something that is controversial in the community (and rightly so). What makes this difficult to evaluate on our side is that no matter which scheme we've gone with, there have been many responses from people who feel both negatively and positively about how he feels to control.

    These changes were not easy to make, and we knew going in that out of everything in his rework it was moving his Misha controls to one button that was going to be his riskiest adjustment. Modifying his control scheme was not meant to "dumb down" the character for higher skilled players in favor of newer ones as much as to make it easier for everyone to have more control over Rexxar and Misha. We felt that it was better design to have everything related to his controls be on one button instead of two as long as he didn't lose any major functionality in the process. Between the two control schemes, the only thing that Rexxar truly lost was the ability to have Misha passively follow him around and not attack enemies for an extended period of time. I am also a huge Rexxar player personally, and found that the idea of having this functionality was more attractive than it actually being useful in my normal gameplay. With the new scheme, it's also easy to just move Misha behind Rexxar and she will stay there while she gets healed up if it is that necessary to take her out of the fight.

    I will say that the one thing that we're not completely happy with is how often Alt + D is necessary to press to bring Misha back to Rexxar, as that is a fairly common and necessary command to use that isn't completely intuitive. However at this time we haven't found a clean solution that doesn't involve having 2 buttons again.

    We've seen mention of Misha's AI being broken often enough to be concerned, however after playing him a bunch and testing specifically around the AI, I haven't been able to reproduce any glaring issues with Misha not following Rexxar's commands properly. I've currently asked a few of our QA guys to see if they can find anything, but without better direction then "people have been saying that Misha doesn't always do what they think she should", it's going to be hard to narrow down specific issues. If anyone could post reproducible steps or specific scenarios where Misha is not behaving properly, that would greatly help with narrowing this down for us so that we can make fixes or improvements to her AI.

    As always, thanks for your passion for Rexxar. I hope that this gives some insight into our thought process and why we decided to go through with modifying his control scheme despite the risks.

    Hello, level 20 Rexxard reporting in.

    I believe the main issue people are having, without realizing it, is that when you changed the controls people were probably using quickcast on "Misha focus!", but when it got moved to the trait key it may have been using their default control scheme (On Release for me).

    It took me a day to figure out why the controls felt so sluggish, but after I put the trait on quickcast it felt very good to me (I have a control profile that mimics the old scheme too with "D" being set to quickcast "alt+D" and a mouse button being set to "D" itself).

    Simple solution for Blizzard:

    1. Make the trait an instant cast ability

    2. Allow people to order Misha outside of leash range

    3. Constantly show leash range for Rexxar

    I agree about Quick Cast. I personally think it's the only way to play him, and when my sister picked him up the other day the first thing I told her was to put commanding Misha on Quick Cast.

    However, as a general rule we don't force Quick Cast on certain abilities/players, as there are always many who do not like a specific method of control, and keeping the default always being "not" Quick Cast makes it all consistent (how weird/confusing would it be if you were new to the game and it arbitrarily had different things on auto-quick cast and others not?).

    Constantly showing the leash range for Rexxar is a dicey proposition, but I'll make a note to see if we can do something here (maybe something like Sgt. Hammer's siege mode range). The thing about showing ranges of everything is that while it's somewhat useful, it adds a lot of clutter to the screen, and readability is one of those often underrated things that can have a huge negative impact for many users.

    I've seen this kind of feedback on Lucio's aura as well. The fact of the matter is that if everyone saw it all the time on his/the enemy team, it would add a ton of clutter to everyone's screen for a relatively small gain (most of the gameplay should be on the Lucio player to be in range of his allies).

  • Scritto da ,
    Stanotte è arrivata anche sui server europei la nuovissima patch di Heroes of the Storm che porta nel Nexus un nuovo eroe, un nuovo evento, due rework e tanti nuovi modelli. Leggiamo insieme tutte le novità:

    • Nuovo eroe: Valeera, l'Ombra dei Senza Corona;
    • Novità per l'evento Celebrazione della Luna: completate la missione dell'evento per ricevere la cavalcatura Gallo Lunare;
    • Importanti modifiche a Rexxar e Tassadar;
    • Introduzione delle partite personalizzate sandbox;
    • Cambiamenti a Lunara, Varian, Li Li;
    • Miglioramenti delle prestazioni e bugfix.

    Rispetto alle note del PTR ci sono alcune lievi differenze: il danno e gli scudi di Tassadar sono aumentati, il tempo di recupero di Manto dell'Ombra di Valeera è stato diminuito e nella Modalità Prova è stato aggiunto un pulsante per completare istantaneamente i Talenti Missione.



    Blizzard Entertainment ha scritto

    Heroes of the Storm Patch Notes — January 24, 2017

    Blizzard Entertainment 1/24/2017

    We just released a new patch for Heroes of the Storm, which brings our 2017 Lunar Festival event, a new Hero, “Sandbox” Custom Games, balance updates, and more to the Nexus!

    General

    Celebrate Lunar Festival 2017!

    We’re ringing in the new year with a new Lunar Festival event, which includes new and returning skins and bundles, as well as new Special Event quests and rewards! Be sure to complete your quests and pick up a few skins before our 2017 Lunar Festival event concludes on Tuesday, February 14.

    • Lunar Festival Quests and Rewards:
      • Quest: Complete the Rooster Race once.
        • Reward: 200 Gold.
      • Quest: Complete the Rooster Race 25 times during the 2017 Lunar Festival event.
        • Rewards: Lunar Rooster Portrait and the Lunar Rooster Mount.
    • Lunar Festival Quest Details
      • Each day during Lunar Festival, players will receive a new event quest to complete the Rooster Race.
      • If any players on a team have not yet finished that day’s quest, there’s a chance that the Lunar Rooster, and many festive items, will appear in the team’s starting area.
      • Collect the required items and return them to the Rooster to advance his position. Return 4 items before time runs out to complete the Rooster Race!

    Sandbox Custom Games Now Available

    • A new version of Cursed Hollow has been added to Custom Games that will allow up to 10 players at once to use a wide variety of “cheats” to test the absolute limits of their Heroes in multiplayer, sandbox-style gameplay.
    • A cheat menu will appear along the left side of the screen in-game.
      • By default, only Player 1 will have access to the cheat menu.
      • However, Player 1 can check the “Share Cheats” box at the top of the menu to give access to all other players.
      • Players may close the cheat menu by clicking the “X” in the top-right corner of the panel. The menu can be restored by clicking the “Show Controls” button.
      • All players will receive an in-game chat notification whenever a cheat is used.
    • The cheat menu features a wide variety of different options:
      • Set Game Speed: Change game speed among Slower, Slow, Normal, Fast, and Faster.
      • Toggle Minions: Enable or disable Minion spawns for each team.
      • Reset Structures: Restore all Structures to full Health. If a Structure was destroyed, it is rebuilt.
      • Toggle Tribute Spawning: Enable or disable Raven Lord Tribute spawns. This button is only enabled before the first Tribute event begins.
      • Move Here: Instantly moves the player's Hero to the camera location.
      • Reset Talents: Reset all players’ Talent selections.
        • If “Share Cheats” is enabled, this button will only reset Talents for the player that pressed it.
      • Reset Cooldowns: Reset all players’ Ability cooldowns. Can be used once every 5 seconds.
        • If “Share Cheats” is enabled, this button will only reset cooldowns for the player that pressed it.
      • Set Team Level: Adjust each team's level from 1 up to 30. This will also affect the strength of Minions and neutral Mercenary Camps.
      • Toggle Infinite Mana: Enable or disable Ability costs for each team.
      • Set Damage Dealt: Adjust each team’s damage output from 0 up to 300% of normal damage.
      • Set Damage Taken: Adjust the amount of damage received by each team from 0 up to 300% of normal damage.​

    Performance Improvements

    • Improved the performance of a rendering system that is used across most Hero Abilities and environment effects. This should improve framerates during team fights on many systems.

    New Hero: Valeera

    For a time, the gladiator Valeera Sanguinar served dutifully as one of Varian Wrynn’s personal bodyguards. Now, her shadowy skills find her a natural fit within the secretive rogue order, the Uncrowned, in their fight against the Legion.

    Trait

    • Vanish (D)
      • Valeera vanishes from sight, becoming Stealthed and increasing her Movement Speed by 10%. For the first second, she is Unrevealable and can pass through other units.
      • Using Vanish grants Valeera an alternate set of Abilities that she can use while Stealthed.

    Basic Abilities

    • Sinister Strike (Q)
      • Dash forward, dealing damage to all enemies in a line. If Sinister Strike hits an enemy Hero, she stops dashing immediately and the cooldown is reduced to 1 second.
      • Awards 1 Combo Point.
    • Blade Flurry (W)
      • Deal damage in an area around Valeera.
      • Awards 1 Combo Point per enemy Hero hit.
    • Eviscerate (E)
      • Consume all stored Combo Points to Eviscerate an enemy, dealing increased damage per Combo Point spent. Valeera can store a maximum of 3 Combo Points.

    Vanish Abilities

    • Ambush (Q)
      • Ambush a target, instantly dealing damage to them.
      • Awards 1 Combo Point.
    • Cheap Shot (W)
      • Deal a small amount of damage to an enemy and stun them for 1.5 seconds.
      • Awards 1 Combo Point.
    • Garrote (E)
      • Garrote an enemy, instantly dealing a small amount of damage to the target, as well as a larger amount of bonus damage over 7 seconds, and Silencing them for 2 seconds.
      • Awards 1 Combo Point.

    Heroic Abilities

    • Smoke Bomb (R)
      • Create a cloud of smoke. While in the smoke, Valeera is Unrevealable, can pass through other units, and gains 25 Armor, reducing damage taken by 25%. Valeera can continue to attack and use Abilities without being revealed. Lasts 5 seconds.
      • Using this Ability does not break Vanish.
    • Cloak of Shadows (R)
      • Valeera is enveloped in a Cloak of Shadows, which immediately removes all damage over time effects from her. For 1 second, she becomes Unstoppable and gains 75 Spell Armor, reducing Ability damage taken by 75%.
      • Using this Ability does not break Vanish.

    Art

    Heroes, Abilities, and Talents

    • The following Heroes have received updated icon art to coincide with their reworks:
      • Tassadar
      • Rexxar
    • The following Heroes, Abilities, and Talents have received updated visual effects:
      • Blood Elf Tyrande: Sentinel (W)
      • Malfurion: Innervate (D)
      • Rexxar: Misha, Focus! (D) Will now display visual effects above Misha and her target or target location when cast. Only the Rexxar player will see these effects.
      • Tassadar: Basic Attacks in Archon (R) form will now display splash effects more prominently.
      • Zagara: Envenomed Spines (Active Talent) 

    Shop

    Bundles

    • New Bundles
      • Demon Hunter Valeera Bundle – Available until February 7, 2017
      • 2017 Lunar Festival Bundle – Available until February 14, 2017
    • Returning Bundles
      • 2016 Lunar Festival Bundle – Available until February 14, 2017
    • Removed Bundles
      • Luxorian Nights Bundle
      • Ultimate Luxorian Nights Bundle

    New Hero

    • Valeera has been added to the in-game Shop

    Mounts

    • New Mounts
      • Felsaber – Available by purchasing the Demon Hunter Valeera Bundle
      • Nimbus Cloud – Available by purchasing the 2017 Lunar Festival Bundle
      • Lunar Rooster – Awarded for completing the Rooster Race 25 times during the 2017 Lunar Festival event
      • Golden Rooster – Available for gold purchase only
    • Returning Mount
      • Lunar Tiger
    • Removed Mounts
      • Nexus Charger
      • Judgement Charger

    New Skins

    • Demon Hunter Valeera
    • Master Valeera
    • Monkey King Samuro – Available by purchasing the 2017 Lunar Festival Bundle. Available individually starting January 31, 2017
    • Lunar Li-Ming – Available by purchasing the 2017 Lunar Festival Bundle. Available individually starting February 7, 2017

    User Interface

    MVP and Commendations System

    • Hover the cursor over MVP and Commendation icons that appear next to players’ names on the end game score screen to view a brief description of each award. 

    Observer Mode

    • The first level of camera zoom (Z) for Observers has been lowered slightly in Replays and Custom Games.

    Ping Frequency

    • Players may now ping up to 5 times over 4 seconds, rather than 3 times over 3 seconds, before they are temporarily prevented from issuing additional pings.
    • The amount of time that players will be prevented from issuing additional pings has been decreased from 6 to 5 seconds.

    Try Mode

    • A “Complete Quests” button has been added that will allow players to instantly complete Quest Talent requirements.
    • A “Select Ally” button has been added that will allow players to select any Hero as their Try Mode ally.
      • Click “Select Ally” and then choose a Hero from the dropdown list, or select “None” to play without an ally.

    Tutorial and Training

    • Gameplay tips that appear during Tutorial and Training games can now be accessed at any time while playing in those modes by clicking the new “Show Help” button added near the top-left corner of the screen.
    • Clicking “Show Help” will display a Tutorial Tips panel that lists all of the tips the player has received so far, organized by category.

    Heroes

    ASSASSIN MULTI-CLASS SUPPORT WARRIOR
    Lunara Varian Li Li Rexxar
    Valeera   Tassadar  

    Assassin

    Lunara

    Divider_Hero_Lunara_crop.png

    Talents

    • Level 16
      • Starwood Spear (W)
        • Will now generate an Indicator displaying Lunara’s new attack range while active

        

    Valeera

    Divider_Hero_Valeera_crop.png

    Abilities

    • Cloak of Shadows (R)
      • Cooldown decreased from 25 to 18 seconds

    Multi-class

    Varian

    Divider_Hero_Varian_crop.png

    Talents

    • Level 1
      • Overpower (W)
        • Added functionality:
          • Can now trigger multiple times per Parry
          • Now also increases the damage of the next Heroic Strike by 25%
    Developer Comments:  These simple changes should allow Varian players to "live the dream" and get multiple Overpower triggers more often, particularly when combined with Live by the Sword or Twin Blades of Fury. We want Overpower to allow Varian to gain a lot of value when used at just the right time, and found even the best cases of the old Talent design didn't compare to the other options on the tier. By also allowing it to increase the damage of Heroic Strike baseline, we think it will an additional vector that will make it an enticing option for all 3 builds.

    Support

    Li Li

    Divider_Hero_LiLi_Crop.png

    Talents

    •   Level 13
      • Elusive Feet (Trait)
        • Now displays a button on the hotbar showing the cooldown
    • Level 16
      • Shake It Off (Passive)
        • Now displays a button on the hotbar showing the cooldown

     

    Tassadar

    Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

    Stats

    • Basic Attack
      • Damage reduced from 69 to 10
      • Attack speed increased by 400%
      • Tether range has been slightly increased
      • Added Functionality:
        • Your basic attacks are channeled and slow the target’s Movement Speed by 20%

    Abilities

    • Oracle (Trait)
      • No longer costs Mana
      • Cooldown reduced from 40 to 30 seconds
      • Radius decreased by roughly 16%
    • Plasma Shield (Q)
      • Cooldown increased from 5 to 8 seconds
      • Duration increased from 5 to 8 seconds
      • Mana cost increased from 40 to 50
      • Shield amount increased from 342 to 550
      • Removed Functionality:
        • No longer gains 50% strength on allied Heroes
      • Added Functionality:
        • Now grants the target 20% Life Steal on Basic Attacks (while Shielded)
    • Psionic Storm (W)
      • Damage decreased from 55 to 44
      • Added Functionality:
        • Damage increases by 12% for each consecutive instance of damage
    • Dimensional Shift (E)
      • Cooldown increased from 20 to 30 seconds
      • Duration increased from 1.5 to 2 seconds
      • Added Functionality:
        • Now grants 25% Movement Speed for the duration
      • You can now cancel out of Dimensional Shift early by re-activating the hotkey (Default: E)
    • Archon (R)
      • Attack Damage increased from 111 to 175
      • Duration decreased from 12 to 10 seconds
      • Added Functionality:
        • Your Basic Attacks slow enemies by 40% for 1 second
      • Added Functionality:
        • Passively refreshes the cooldown of Dimensional Shift on activation
      • Removed Functionality:
        • No longer grants a generic Shield on activation
      • Added Functionality:
        • Now grants Tassadar a Plasma Shield on activation
    • Force Wall (R)
      • Range increased from 8 to 10
      • Added Functionality:
        • Passively increases the slow amount of Tassadar’s Basic Attacks from 20 to 30%

    Talents

    • Level 1
      • Conjurer’s Pursuit (Passive)
        • Removed
      • Reinforce Structure (Q)
        • Removed
      • Overload (W)
        • Removed
      • Psi-Infusion (W)
        • New functionality:
          • Quest: Restores 1 Mana for every non-Structure enemy damaged by Psionic Storm
          • Quest Reward: After restoring 500 Mana, increase the area of Psionic Storm by 20%
          • Quest Reward: After restoring 1000 Mana, increase the damage of your Psionic Storm by 20%
      • New Talent: Templar’s Will (Passive)
        • Quest: Attacking enemy Heroes restores 4 Mana per second
        • Quest Reward: After slowing Heroes for 30 seconds, increase your Basic Attack range by 20%
        • Quest Reward: After slowing Heroes for 60 seconds, increase your Basic Attack range by an additional 20%
      • New Talent: Khaydarin Resonance (Passive)
        • Quest: Regeneration Globes grant an additional 50% Mana
        • Quest Reward: After collecting 20 Regeneration Globes, 50% of your Plasma Shield’s value remains after expiration
        • Quest Reward: After collecting 40 Regeneration Globes, your Plasma Shield’s no longer have a duration
    • Level 4
      • Leeching Plasma (Q)
        • Removed
      • Healing Ward (Active)
        • Removed
      • Promote (Active)
        • Removed
      • Mental Acuity (Trait)
        • Moved to Level 7
        • New functionality:
          • Quest: Each takedown lowers the cooldown of Oracle by 3 seconds, to a max of 15 seconds
          • Quest Reward: Upon reaching 15 seconds of cooldown reduction, increase the sight range of Oracle by 50%
      • New Talent: Khala's Embrace (Q)
        • Increases the Life Steal of your Plasma Shield by an additional 20%
      • New Talent: Khala’s Light(Q)
        • Upon the expiration or breaking of Plasma Shield, grant the target 25 Armor for 3 seconds
      • New Talent: Khala’s Celerity (Q)
        • Plasma Shield grants 25% Movement Speed for 5 seconds
    • Level 7
      • Khala’s Embrace (Q)
        • Removed
      • Static Charge (W)
        • Removed
      • Calldown: MULE (Active)
        • Removed
      • Deep Shift (E)
        • Moved to Tier 5
        • New functionality:
          • Dimensional Shift’s Movement Speed and duration are increased by 50%
      • New Talent: Psionic Projection (Q, W)
        • Increases the range of your Plasma Shield and Psionic Storm abilities by 40%
    • Level 13
      • Distortion Beam (Passive)
        • Removed
      • Prescience (E)
        • Removed
      • Scryer (Trait)
        • Removed
      • Shrink Ray (Active)
        • Removed
      • New Talent: Nullification (Active)
        • Activate to reduce target Hero's damage by 75% for 3 seconds
      • New Talent: Adun's Wisdom (Trait)
        • While Oracle is active, your Basic Abilities cooldown 50% faster
    • Level 16
      • Evasive Shielding (Q)
        • Removed
      • Dimensional Warp (E)
        • Removed
      • Resonation (W)
        • Moved to Level 7
        • New functionality:
          • Distortion Beam’s slow amount is increased to 40% while attacking an enemy affected by Psionic Storm
      • Second Strike (W)
        • Renamed to Psionic Echo
        • The window to cast the second Psionic Storm has been reduced from 3 to 1.5 seconds
      • New Talent: Phase Disruption (W)
        • Enemies affected by Psionic Storm have their Physical Armor reduced by 25
      • New Talent: Focused Beam (Trait)
        • While Oracle is active, your Basic Attacks deal an additional 1% of an enemy Heroes maximum Health
    • Level 20
      • Storm Shield (Active)
        • Removed
      • Rewind (Active)
        • Removed
      • Twilight Archon (R)
        • New functionality:
          • Basic Attacks while in Archon refresh the duration of Archon
      • Force Barrier (R)
        • New functionality:
          • Decreases the cooldown by 50% and increases the range by 100%
      • New Talent: Shield Battery (Active)
        • Activate to grant all nearby allies a base version Plasma Shield
      • New Talent: Prismatic Link (Passive)
        • Basic Attacks can now bounce to two nearby enemy targets for 50% damage
    Developer Comments:  We absolutely love releasing reworks and this one was a long-time-coming, as Tassadar has had a bit of an identity crisis from the moment he stepped foot into the Nexus. We knew that the design direction and changes were going to need to be a bit more expansive in scope compared to most of our other reworks, but we did our best to keep him as true to his High Templar heritage as possible. Our goals were to embrace him as a true utility-based support mage. The new "Distortion Beam" Basic Attack should allow you to help peel for your allies as well as secure kills that would be otherwise unobtainable. Plasma Shield has gained baseline utility that will continue to empower Basic Attackers, while also offering more diverse talents in order to better react to enemy and ally compositions. Archon has been surgically buffed and given a passive reset for Dimensional Shift which should be great news for our old-school fans as we fully expect to see a resurgence of back-line infiltration play. Overall, we hope the changes reinvigorate our steadfast Tassadar players while integrating many new ones into the Khala. En Taro Tassadar.

     

    Level (Tier)   Tassadar TALENTS    
    1 (1) (!)Psi-Infusion (W) (!)The Templar's Will (Passive) (!)Khaydarin Resonance (Q)  
    4 (2) Khala's Momentum (Q) Khala's Cradle (Q) Khala's Touch (Q)  
    7 (3) Psionic Projection (Q, W) Resonation (Passive) (!)Mental Acuity (Trait)  
    10 (4) Archon Force Wall
    13 (5) Adun's Wisdom (Trait) Deep Shift (E) Nullification (Active)  
    16 (6) Phase Disruption (W) Psionic Echo (W) Focused Beam (Trait)  
    20 (7) Twilight Archon (R) Force Barrier (R) Shield Battery (Active) Prismatic Link (Passive)


    divider_sml.png

    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

    Warrior

    Rexxar

    Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

    General

    • Misha
      • Movement Speed has been increased from 100% to 115% when Misha has been issued an order to attack targets or when she is by Rexxar’s side.

    Abilities

    • Misha, Attack! (D) Misha, Follow! (D)
      • Removed
    • Misha, Focus! (1)
      • Moved to the Trait button (Default Hotkey: D)
      • Self-casting Misha, Focus! now calls Misha to Rexxar.  Once she reaches Rexxar, she will go to her neutral state.

    Talents

    • Level 1
      • Survivalist Training (Passive)
        • Removed
      • Grizzled Bear (Passive)
        • Moved to Level 4
        • Renamed to Grizzled Fortitude
        • Added functionality:
          • Block charge gain rate increased from 5 to 7 seconds
          • Added functionality:
            • Rexxar now gains the Block charges in addition to Misha
      • Hunter-Gatherer (Passive)
        • Moved to Level 4
        • Regeneration Globes required to complete the quest decreased from 30 to 20
        • Rexxar's Health Regeneration amount increased from 1 to 1.25 per second
        • New Functionality:
          • Upon Quest completion, Rexxar and Misha now gain 10 Armor
      • Flare (Active)
        • Cooldown increased from 20 to 30 seconds
        • Reveal duration increased from 5 seconds to 20 seconds
      • Bird of Prey (Q)
        • Bonus damage reduced from 200% to 150%
        • Now only does bonus damage to enemy Minions
    • Level 4
      • Easy Prey (Passive)
        • Moved to Level 1
      • Crippling Talons (Q)
        • Slow amount increased from 40 to 50%
      • Taking Flight (Q)
        • Added functionality:
          • If Spirit Swoop hits an enemy Hero, the cooldown is also reduced by 2 seconds
      • New Talent: Animal Husbandry (Passive)
        • Rexxar and Misha gain 2 Maximum Health every second Rexxar remains alive. These bonuses are lost on Rexxar's death.
    • Level 7
      • Blood of the Rhino (E)
        • Removed
      • Bird of Prey (Q)
        • Moved to Level 1
    • Level 13
      • Bear Necessities (W)
        • Removed
      • Barkskin (W)
        • Removed
      • Aspect of the Hawk (Q)
        • Added functionality:
          • Misha Basic Attacks now increase the duration of the Attack Speed buff by 0.5 seconds
      • New Talent: Dire Beast (W)
        • Rexxar and Misha's Basic Attacks increase the damage of the next Misha, Charge! by 40%, stacking up to 400% bonus.
    • Level 16
      • Critical Care (E)
        • Removed
    Developer Comments:  Our goals for Misha Rexxar were twofold: to streamline his control scheme as much as we could and to give his talents some love. All of Misha’s controls should now be centralized on the D button, which should make it easier overall to play the hero. While this does result in a tiny loss of control (Rexxar no longer has the ability to recall Misha to his side and to keep her in a passive state), we felt that overall this functionality was not that huge of a loss for Rexxar and was worth the gain of making his controls centered around one button instead of two. We also made Misha’s Movement Speeds during her various states more consistent so that she feels better when being commanded by Rexxar, and we’ve added some talents that should help better sell the fantasy of Rexxar and Misha working together to take down their prey. We’ve had a blast playing with the new and improved Rexxar, and hope that you enjoy it as much as we have!

     

    Level (Tier)   Rexxar TALENTS    
    1 (1) Easy Prey (Passive) Bird of Prey (Q) Flare (Active)  
    4 (2) Hungry Bear (Passive) (!) Hunter-Gatherer (Passive) Grizzled Fortitude (Passive) Animal Husbandry (Passive)
    7 (3) Aspect of the Beast (W) Crippling Talons (Q) Taking Flight (Q)  
    10 (4) Bestial Wrath Unleash the Boars
    13 (5) Wildfire Bear (Passive) Aspect of the Hawk (Q) Dire Beast (W)  
    16 (6) Thrill of the Hunt (Passive) Primal Intimidation (Active) Feign Death (Active)  
    20 (7) Spirit Bond (R) Kill Command (R) Frenzy of Kalimdor (Passive) Hardened Skin (Active)


    divider_sml.png

    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

    Bug Fixes

    General

    • Display: Fixed an issue that prevented some laptops with Nvidia graphics cards from using Fullscreen mode.
    • Display: Fixed an issue that could cause the game client to switch to Windowed Fullscreen on startup.
      • This bug fix has been reverted due to additional complications discovered during PTR testing. We plan to resolve this and roll out a new fix in a future patch.
    • Fixed a number of typos and tooltip errors across several aspects of the game.

    Art

    • Diablo: Fixed a visual issue affecting Diablo's tail during certain animations.
    • Li-Ming: Fixed a minor animation issue affecting Li-Ming’s ball that could occur after exiting Archon form.
    • Muradin: Fixed an issue causing Magni Muradin’s leg plates to appear to clip into his thighs.
    • Try Mode: Grassy terrain will no longer appear inside of the allied Storm Portal.

    Battlegrounds

    • Braxis Holdout: The Archangel will no longer leave its leash range to attack a nearby Murky Egg.
    • Haunted Mines: The Neutral Grave Golem will no longer chase an invulnerable Hero beyond its normal leash range.
    • Structures: Fixed an issue in which the Core could continue to reveal enemy Stealth Heroes in a small radius outside its intended reveal range.

    Heroes, Abilities, and Talents

    • Fixed an issue in which certain debuffs could still be applied to Invulnerable Heroes, including:
      • Greymane: Marked for the Kill
      • Li-Ming: Charged Blast
      • Thrall: Rolling Thunder
      • Zul’jin: Grievous Throw
    • Scouting Drone: Will now properly reveal Creep Tumors and Toxic Nests.
    • Alarak: Telekinesis will now correctly interrupt a Hero who is channeling to launch a Nuke on Warhead Junction.
    • Alarak: The targeting reticle for Deadly Charge will no longer persist on the terrain if Alarak is killed while channeling.
    • Anub'arak: Burrow Charge will now correctly allow Anub'arak to escape Zarya's Graviton Surge.
    • Arthas: Army of the Dead will no longer fail to summon Ghouls if it is cast in the same moment that Arthas is targeted by Auriel’s Crystal Aegis.
    • Auriel: A.I. Auriel can no longer cast Resurrect on Murky after he has already revived at his Egg.
    • Brightwing: Polymorph will now properly interrupt an enemy Hero who is channeling on the Dragon Knight.
    • Brightwing: The Critterize Talent’s negative effects will now be correctly removed if the target is Cleansed.
    • Brightwing: The negative effects of Critterize will no longer persist beyond Polymorph’s duration.
    • Diablo: Shadow Charge will now be properly interrupted if it would cause him to enter E.T.C.’s Mosh Pit.
    • Gazlowe: Gazlowe’s Nuke Ability icon on Warhead Junction will no longer be visually replaced with a lock icon after casting Rock-It! Turret while carrying a warhead.
    • Greymane: The tooltip for the Block buff granted by the Thick Skin Talent now correctly states that it reduces the next incoming Basic Attack by 50%, rather than 75%.
    • Kael'Thas: The Burned Flesh Talent will now correctly deal damage equal to 8% of targets’ maximum Health, rather than 5%.
    • Kael'thas: Fixed an issue in which Sun King's Fury could deal bonus damage to targets who were already affected by Living Bomb.
    • Kharazim: Air Ally will now properly reveal Creep Tumors and Toxic Nests.
    • Kharazim: Fixed an issue that could prevent Kharazim from automatically acquiring a new target after activating Deadly Reach outside of his attack range.
    • Li-Ming: Casting Disintegrate a moment before Li-Ming would be hit by Abilities like Falstad’s Gust of Wind will no longer cause a short delay before she is pushed.
    • Medivh: The second Portal granted by the Portal Mastery Talent can no longer be self-cast.
    • Nova: The Holo Decoy’s Pinning Shot will no longer reset Nova’s Covert Ops Talent stacks.
    • Raynor: Killing Samuro’s Mirror Images after learning A Card To Play will no longer reduce Raynor’s Heroic Ability cooldowns.
    • Rehgar: Fixed several issues affecting Rehgar’s pathing while attempting to attack in Ghost Wolf form.
    • Rehgar: Becoming Rooted while attacking an enemy from maximum lunge range in Ghost Wolf form will no longer cause Rehgar to continue the lunge when the Root effect expires.
    • Rehgar: Fixed an issue causing Rehgar to become stuck in an attack animation when attempting to attack a moving Medivac Dropship while in wolf form.
    • Rehgar: Fixed an issue causing Rehgar to exit wolf form if he deals damage with a Ragnaros Blast Wave.
    • Rexxar: Fixed an issue with using the Hold Position (Hotkey: H) command causing Misha to move in an unintended way.
    • Tracer: Fixed an issue prevent Tracer from attacking a revealed stealth Hero.
    • Tracer: Fixed an issue preventing Tracer from changing directions immediately when using Quick Cast Blink (Q) while holding Right-Click to move.
    • Uther: Benediction can no longer reduce the cooldown of two abilities if used in rapid succession.
    • Valla: Fixed some inconsistencies with abilities that would reveal Valla at the edges of Fog of War or from Brush.
    • Varian: Can no longer be selected through Autoselect – Support.
    • Zagara: Fixed an issue causing the Creep Tumor tooltip to display an incorrect value.
    • Zarya: Fixed an issue preventing the “Drop and give me Twenty” quest indicator from disappearing after the quest was completed.
    • Zeratul: Fixed an issue preventing Zeratul from using Wormhole after casting a Blink gained from the Rewind talent.

    Sound

    • Mounts: When ridden by a Hero in Stealth, mechanical Mounts will no longer play sound effects that are audible to nearby enemy Heroes.
    • Quest Talents: Kharazim’s Insight will now properly play its quest completion sound effect.
    • Tassadar: Distortion Beam will now correctly play sound effects when attacking enemy Walls, Gates, and Towers.

    User Interface

    • Profile: Fixed a visual issue that could cause Hero Kills to double after switching from an individual Hero’s stat page in the Hero Collection to the Profile’s Statistics tab, and back again.
  • Scritto da ,
    Giovedì 28 Aprile sarà pubblicata una nuova patch di bilanciamento, in cui verranno implementati cambiamenti ad alcuni eroi. Di seguito l'elenco completo delle modifiche:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Anteprima: aggiornamento al bilanciamento in arrivo questa settimana

    Blizzard Entertainment 25/04/2016 3

     

     

    Eroi

    Assassino     Specialista     Guerriero
    Kael'thas Nazeebo Rexxar
    Macellaio    

     

    Assassino

    Kael'thas

    • Sfere Verdeggianti (tratto) (D)
      • Manadipendenza (talento)
        • I globi rigeneranti richiesti per completare la missione sono stati ridotti da 25 a 20.
      • Vilinfusione (talento)
        • Bonus alla potenza delle abilità ridotto dal 5% al 4%.
    • Colonna di Fuoco (Q)
      • Convezione (talento)
        • I danni bonus al completamento della missione sono aumentati da 150 a 175.
    • Bomba Vivente (W)
      • Furia del Re del Sole (talento)
        • Danni bonus ridotti da 190 (+4% per livello) a 171 (+4% per livello).
    Commenti degli sviluppatori: Vilinfusione si è assestata su livelli un po' troppo alti, specialmente rispetto ad altri talenti del suo livello, considerando il poco rischio che comporta. Abbiamo quindi deciso di depotenziarlo leggermente, migliorando al contempo gli altri. Manadipendenza dovrebbe risultare più raggiungibile in una partita nella media, e ora vale più la pena di rischiare per ottenere i benefici di Convezione. I danni concentrati su bersaglio singolo inflitti da Kael'thas con Furia del Re del Sole sono un po' alti, quindi abbiamo pensato di abbassarli. A lui non è piaciuto molto, ma siamo sicuri che troverà altri modi per essere troppo potente. Lo fa sempre.

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    Macellaio

    • Rabbia (talento)
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi.
    • Mattanza (Q)
      • Carne Trita (talento)
        • Bonus ai danni contro servitori e mercenari aumentato dal 50% al 100%.
    • Frollatura (W)
      • Lama Assetata (talento)
        • Bonus alle cure degli attacchi base aumentato dal 25% al 50%.
    • Assalto Spietato (E)
      • Tempo di recupero ridotto da 20 a 15 secondi.
      • Costo in Mana ridotto da 75 a 55.
      • Inseguimento Spietato (talento)
        • Riduzione del tempo di recupero diminuita dal 40% al 33%.
    • Fornace Esplosiva (R)
      • Tempo di recupero ridotto da 90 a 80 secondi.
      • Danni aumentati da 456 (+4% per livello) a 500 (+4% per livello).
    Commento degli sviluppatori: ci sono molti modi con cui la squadra avversaria può ostacolare il nostro sanguinario amico. Vogliamo dargli qualche possibilità in più per ingaggiare i nemici riducendo il tempo di recupero di Assalto Spietato, mossa che riteniamo appropriata visto il rischio a cui si espone. Abbiamo anche colto l'opportunità per potenziare alcuni dei suoi talenti più deboli, per renderlo più interessante da usare.

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    Specialista

    Nazeebo

    • Gargantua (R)
      • Danni degli attacchi base ridotti da 274 (+4% per livello) a 219 (+4% per livello).
      • Danni di Calpestamento aumentati da 151 (+4% per livello) a 181 (+4% per livello).
    Commenti degli sviluppatori: abbiamo semplificato i danni di Gargantua alcune patch fa, in modo che non infliggesse più danni bonus ai bersagli PNG. Questo ha determinato un forte aumento della potenza degli attacchi contro gli eroi nemici rispetto a quanto preventivato. Abbiamo quindi deciso di ridurre i danni degli attacchi base per renderli più in linea; abbiamo inoltre aumentato i danni di Calpestamento per dare più importanza all'attivazione di questa abilità.

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    Guerriero

    Rexxar

    • Portata degli attacchi base estesa del 22%.
    • Salute aumentata da 1.643 (+4% per livello) a 1.725 (+4% per livello).
    • Rigenerazione della Salute aumentata da 3,42 (+4% per livello) a 3,59 (+4% per livello) al secondo.
    • Asce da Lancio (talento) è stato rimosso.
    • Misha (tratto)
      • Limite di trascinamento esteso approssimativamente del 12,5%.
    • Misha, Carica! (W)
      • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
      • Aspetto della Bestia (talento)
        • Riduzione del tempo di recupero ottenuta dagli attacchi base di Misha ridotta da 2 a 1,5 secondi.
    Commenti degli sviluppatori: stiamo pensando di rivedere con più attenzione Rexxar in futuro, ma nel frattempo vogliamo regalargli un po' di gloria, rendendolo più gratificante da giocare. Ora dovrebbe essere più semplice far sì che Misha non perda il bersaglio, grazie all'aumento del limite di trascinamento, e Rexxar dovrebbe essere in grado di sopravvivere più facilmente contro i nemici grazie all'aumento della Salute e alla portata degli attacchi base. Abbiamo analizzato i vostri feedback su questo eroe e siamo ansiosi di modificarlo in modo più sostanziale in futuro.

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    Correzione dei problemi

    Generale

    • Evocare la propria cavalcatura mentre si tiene premuto il pulsante destro del mouse per muoversi non interrompe più la canalizzazione dell'evocazione.

    Eroi e talenti

    • La posizione dell'uovo di Fosky non viene più svelata se Fosky viene ucciso dall'abilità Mischia di Tracer.
    • I globi rigeneranti non forniscono più il 200% di rigenerazione della Salute a Tracer dopo aver appreso il talento Arsenale Auto-perfezionante.
    • Risolto un problema per cui Malfurion riceveva una quantità irregolare di cure durante l'attivazione di Tranquillità. Inoltre, la descrizione di Tranquillità dovrebbe rispecchiare la quantità corretta di bonus alle cure fornita.
    • Risolto un problema per il quale Pioggia di Stelle di Tyrande infliggeva meno danni del previsto, consumava più Mana del dovuto e aveva un tempo di recupero troppo lungo dopo aver appreso il talento Collera Celeste.

    Interfaccia utente

    • Corretti diversi nomi di modelli nelle descrizioni che vengono mostrate passando il cursore sopra il ritratto di un altro giocatore nelle lobby della modalità Draft.

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  • Nella sezione Heroes of the Storm Eroi trovate le guide complete a tutti gli altri eroi presenti in gioco.

    Rexxar è un eroe Guerriero che combatte a distanza, bloccando gli avversari con le abilità dell'orsa Misha, colei che deve prendere tutti i danni. Infatti, Rexxar, di per sé, non è particolarmente resistente e dunque bisogna stare attenti a come lo si posiziona sul campo di battaglia.

    Quando Misha muore, Rexxar perde due delle sue tre abilità, ritrovandosi con la propria capacità di combattimento assai ridotta; dobbiamo quindi sfruttare a dovere il Tratto Distintivo, Ordina a Misha, grazie al quale possiamo richiamare a noi l'orsa, portandola lontano dal raggio di torri o avversari.

    Immagine


    Consigli


    • Misha deve sempre restare in vita. Le uniche, rare occasioni in cui possiamo decidere di sacrificarla è per ottenere molte uccisioni nemiche.

    • Picchiata Spiritica, oltre ad essere l'unica abilità utilizzabile anche senza Misha, serve per aiutare il team a raggiungere i nemici e ad ucciderli, grazie al suo importante effetto di rallentamento.

    • La giusta concatenazione delle abilità di Rexxar può frenare un nemico fino a causarne la morte. Il nostro team deve essere collaborativo, ma anche noi dobbiamo tenere a portata di mano le abilità adeguate alla situazione, così da bloccare uno o più avversari per darli in pasto agli alleati!

    • Rexxar è più che in grado di fare i campi mercenari da solo. È lento nell'esecuzione, ma non c'è dubbio che possa portarli a termine senza problemi. A livello 4, inoltre, è possibile prendere un talento, chiamato Facile Preda, che aumenta del 150% i danni di Misha ai servitori e mercenari nemici, riducendo, in più, i danni subiti del 50%.

    • Le due abilità eroiche, Ira Bestiale e Sguinzaglia I Cinghiali, hanno due usi molto diversi e sono da scegliere a seconda della composizione del team avversario. Se vi sono molti avversari che combattono corpo a corpo, l'aumento dei danni di Misha fornito da Ira Bestiale è ottimale per danneggiarli pesantemente, costringendoli alla fuga.

    • Se, al contrario, il team avversario è composto sopratutto di combattenti a distanza o da personaggi che hanno ottime abilità di fuga, Sguinzaglia I Cinghiali permette di raggiungerli, rallentandoli e causando loro un discreto danno; non vi è cancello o struttura che interrompa la carica, andrà sempre a segno.



    Utilizzo delle Abilità

    • Picchiata Spiritica
      Infligge una moderata quantità di danni ai tutti i nemici in linea retta, rallentandoli del 30% per 2 secondi.

    • MISHA, CARICA!
      Misha carica in linea retta, infliggendo una moderata quantità di danni e stordendo i nemici per 1,25 secondi.

    • Cura Famiglio
      Cura Misha per una grande quantità di Salute nell'arco di 5 secondi.


    Abilità Eroiche
    • Ira Bestiale
      Aumenta del 150% i danni inflitti dagli attacchi base di Misha per 12 secondi.

    • Sguinzaglia I Cinghiali
      Scatena un branco di cinghiali che insegue tutti gli eroi nemici in una direzione, infliggendo danni moderati, rivelando e rallentando i nemici del 40% per 5 secondi.


    Tratto distintivo
      Sebbene vi sia un unico tratto Distintivo, esso cambia a seconda dell'utilizzo:
      • Misha, segui!
        Rexxar richiama Misha al suo fianco, interrompendo qualsiasi azione offensiva.
      • Misha, attacca!
        Rexxar indica un bersaglio a Misha, che lo attaccherà fino a che la distanza dal proprio padrone non diventa eccessiva.


    Storia


    Là fuori, nelle terre selvagge, vige solo la legge della giungla: la sopravvivenza dipende dal branco, nel quale ci si aiuta a vicenda. Insieme ai suoi compagni animali, l'orsa Misha e il falco Spirito, Rexxar caccia nel Nexus, sempre in cerca di una nuova sfida. La forza dell'orso, l'agilità del falco e l'astuzia del cacciatore li rendono una squadra formidabile (oltre che inseparabile). Qui potete trovare la storia completa di Rexxar.
  • Scritto da ,
    Alcune interessanti considerazioni sui piani di sviluppo futuri per Rexxar, e in generale per gli altri guerrieri, sono emersi da un'intervista rilasciata dai designer Matt Cooper e Hugh Shelton su Shacknews.

    "Dobbiamo mantenere le possibilità aperte per il futuro", ha detto Shelton. "Se vogliamo aggiungere altri cacciatori lungo la via, le trappole potrebbero essere uno dei modi per differenziarli da Rexxar e Misha. Per quanto riguarda Rexxar, che abbia meno da fare quando c'è Misha, è sicuramente voluto. È qualcosa di cui siamo soddisfatti al momento. Non abbiamo alcun piano immediato di adeguare quello stile di gioco. Dovreste preoccuparvi se Misha muore. È importante per Rexxar".

    Cooper e Shelton hanno spiegato che guerriero non significa necessariamente tank. A parte Johanna, che rappresenta il difensore per eccellenza, Rexxar riveste un ruolo diverso, esattamente come i futuri eroi appartenenti a questa categoria avranno delle loro peculiarità specifiche. Alcuni cambiamenti potrebbero in futuro interessarlo perché, come evidenziato da Cooper, il fatto che l'eroe e Misha possano stare in corsie separate è una funzionalità non voluta.

    Fonte: Shacknews
  • Blizzard ha distribuito nelle ultime ore un hotfix su Heroes of the Storm, per risolvere vari problemi, tra cui alcuni bug su Leoric, Nova e Rexxar. Ecco tutti i dettagli:

    Nimthanion ha scritto

    Generale

    • Riconnettersi a una partita personalizzata dopo che è stata messa in pausa non fa più sì che i giocatori restino bloccati sulla schermata di "Riconnessione riuscita" per tutta la durata del match.
    • Risolto un bug per il quale potevano verificarsi problemi di visualizzazione quando Heroes of the Storm veniva avviato su un Mac dopo aver ricevuto un avviso di aggiornamento del software.


    Eroi e talenti

    • Risolto un raro problema per il quale Leoric poteva rimanere in forma di Non Morto per tutta la durata della partita.
    • Risolto un problema che poteva impedire a Nova di usare le sue abilità se il bersaglio entrava in Stasi dopo il lancio di Triplo Sparo.
    • Misha ora consegna correttamente a Rexxar tutti i gioielli che raccoglie nella mappa Tomba della Regina Ragno.
      Rexxar ora ottiene correttamente accumuli del talento Cacciatore Raccoglitore quando gli alleati vicini raccolgono globi rigeneranti.
    • L'uso dell'abilità Cura Famiglio di Rexxar non lo libera più dagli effetti di limitazione del movimento.
    • Dopo essere morto, Rexxar non perde più il bonus ai danni degli attacchi base a distanza fornito dal talento Asce da Lancio.
    • Il tempo di recupero di Misha, Carica! non aumenta più dopo aver appreso il talento Stretto Indispensabile.
    • Risolto un raro problema per il quale Rexxar poteva generare più di una copia di Misha in alcune specifiche circostanze.
  • Scritto da ,
    Reidor ha condiviso su Twitter l'immagine di un ritratto aggiunto tra i file di gioco con l'aggiornamento di Rexxar, apparentemente inteso come ricompensa per gli spettatori Twitch di Heroes of the Storm. Come i più attenti di voi avranno già notato, rappresenta il modello di Rexxar Signore del gelo.



    Andando ad analizzare con più attenzione i file presenti, abbiamo trovato la seguente descrizione:

    Reward/Name/TwitchPromoFanfare = Ritratto Spettatore della Tempesta
    Reward/Description/TwitchPromoFanfare = Grazie per aver partecipato alla visione di Heroes of the Storm. Come segno di riconoscenza, ti preghiamo di accettare questo nuovo ritratto!


    Ricordate, Blizzard non ha ancora comunicato nulla di ufficiale, l'idea vi piace?
  • Concluso ufficialmente l'evento di Heroes dedicato all'universo di Diablo: l'Eterno Conflitto è tempo di tornare al contenuto degli altri universi Blizzard. Un nuovo eroe Rexxar, e alcune modifiche dedicate al bilanciamento di Kael'Thas.


    Cosa vi piace di più di questo nuovo aggiornamento?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    General

    The Following Eternal Conflict Promotions Have Ended

    • Diablo III and Diablo III: Reaper of Souls players will no longer automatically receive the Diablo hero for free upon logging into Heroes of the Storm. Those who received Diablo through this promotion have permanently unlocked him.
    • All of the Treasure Goblins that invaded the Nexus during the Eternal Conflict have been exterminated. As a result, the Special Event Quests “Kill a Treasure Goblin” and “Kill 50 Treasure Goblins” will no longer appear in Quest Logs, and can no longer be completed.
    • Read our recent forum post for more details now that the Eternal Conflict has left the Nexus.

    New Hero

    Rexxar, Champion of the Horde, has been added to Heroes of the Storm and is now available for play! Read on for a brief overview of this new Warrior Hero’s Abilities.

    Trait

    • Misha
      • Misha, Rexxar’s faithful bear companion, accompanies you on the battlefield at all times. She has her own Health pool, and can be ordered to attack enemies or follow you closely. If she is killed, Misha will respawn at your side once her death timer expires. If Rexxar dies, so will Misha.
      • Misha, Follow! (D)
        • Activate to command Misha to stay by your side.
      • Misha, Attack! (D)
        • Activate to command Misha to attack your enemies

    Basic Abilities

    • Spirit Swoop (Q)
      • Deal damage to enemies in a line, slowing them by 30% for 2 seconds.
    • Misha, Charge! (W)
      • Misha charges in a line, dealing 30 damage and stunning enemies for 1.25 seconds.
    • Mend Pet (E)
      • Heal Misha over 5 seconds.

    Heroic Abilities

    • Unleash the Boars (R)
      • Release a herd of boars that track down all enemy Heroes in a direction, dealing a small amount of damage, revealing, and slowing enemies by 40% for 5 seconds.
    • Bestial Wrath (R)
      • Increases Misha’s Basic Attack damage by 150% for 12 seconds.

    Shop

    Bundles

    • New Bundles
      • Frostlord Rexxar Bundle - Available for a limited time

    Heroes

    • Rexxar has been added to the in-game Shop!

    Mounts

    • Returning Mounts
      • Butcher’s Beast -- This Mount is now available for purchase as an individual item.
      • Cyber Wolf
      • Dire Wolf 
    • Mount Removals
      • Magic Carpet

    Skins

    • New Skins
      • Frostlord Rexxar
      • Rexxar Master Skin

    User Interface

    Ranked Play

    • Hero League
      • Additional party size rules have been added to Hero League, which is now limited to players who queue alone, or in parties of two.
      • Learn more about this change by reading our recent Party Size Changes for Hero League blog.

    Player Reporting

    • Silence Penalty
      • Players who are frequently reported for Abusive Chat will be given a Silence Penalty.
        • While silenced, players may not send chat messages in-game, in general or custom chat channels, or in Hero League draft lobbies. They also cannot send whisper messages to non-friends.
      • A player’s first Silence Penalty will last for 24 hours.
        • Each Silence Penalty received after the first will double in duration, and there is no maximum amount of time that a player can be silenced.
        • Silenced players will be notified of the penalty’s remaining duration each time they log in to Heroes.
        • An orange speech bubble icon will appear on silenced players’ portraits in the game’s menus to indicate their silenced status to others.
      • To learn more about Silence Penalties, please review our recent Reporting Options and Silence Penalty blog.

    Heroes

    Kael'Thas

    • Living Bomb (W)
      • Chain Bomb (Talent)
        • Living Bomb’s explosion now applies Living Bomb to the three closest enemies that are not already under its effects, preferring Heroes.

    Bug Fixes

    Heroes and Talents

    • Abathur’s Toxic Nests will no longer provide larger than intended areas of vision.

    User Interface

    • Fixed a display issue affecting vehicle and objective unit status bars.
    • Team League games are now properly listed as Team League in the Match History, rather than Unknown.
  • Scritto da ,
    Ecco il trailer di Rexxar, il Campione dell'Orda, il primo Guerriero a Distanza a sbarcare nel Nexus.

  • Scritto da ,
    Dustin Browder ci presenta il nuovo guerriero a distanza in arrivo nel Nexus, Rexxar, un leggendario cacciatore noto per aver aiutato l'Orda a trovare una nuova casa a Durotar. Il suo fedele famiglio, l'orso Misha, lo accompagna ovunque, anche in Heroes of the Storm.

  • Scritto da ,
    Rexxar è stato ufficialmente confermato! Ricoprirà il ruolo di Guerriero a Distanza, primo nel suo genere su Heroes of the Storm. In questa piccola video anteprima, possiamo vedere il cacciatore Mok'Nathal in azione nel Nexus per la prima volta.



  • Scritto da ,
    La Gamescom è ufficialmente iniziata e con essa le novità dei vari giochi Blizzard.
    Heroes of the Storm è giocabile negli stand Blizzard, e sembra che ci siano diverse sorprese!

    Kharazim il monaco e il nuovo campo di battaglia, i Templi Infernali, sono i nuovi contenuti dell'Eterno Conflitto, l'evento dedicato all'universo di Diablo.

    Ma non è finita! Come potete vedere dalle immagini, Rexxar si aggiungerà ufficialmente alla schiera di eroi e villains di Heroes of the Storm. Il suo ruolo ed esatte abilità sono ancora sconosciute, ma sembrano ruotare intorno alla sinergia con la sua orsa Misha.

    Immagine

    La Gamescom 2015 è appena iniziata, rimanete con noi per tutte le novità del mondo Blizzard!
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# Gilda Tier 19
1 Below Average
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
2 Hated
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
3 Lex Domini
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
4 Last Try
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
5 Blasphemy
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Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
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M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
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