• Ieri sera c'è stata una piccola patch per Heroes of the Storm, che si è concentrata sulla risoluzione di alcuni bug con Garrosh e il suo talento Nel Vivo della Lotta, che permetteva delle azioni di gioco non proprio ortodosse.





    Blizzard Entertainment ha scritto

    NOTE DEGLI HOTFIX DI HEROES OF THE STORM - 15 GIUGNO 2018

    15 giugno 2018

    Abbiamo appena pubblicato un nuovo hotfix per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


    Correzione dei problemi

    Eroi, abilità e talenti

    • E.T.C.: gli effetti sonori di Pogo non continuano più a essere riprodotti se l'attivazione è interrotta dopo aver appreso Tour Mondiale.
    • Garrosh: non può più usare Nel Vivo della Lotta per lanciare un boss alleato.
    • Ragnaros: corretto un problema che poteva consentire alle abilità di spostamento degli alleati di muovere Ragnaros in forma di Nucleo Ardente. 

     

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    Bug Fixes

    General

    • A “Preparing Game Data” window will no longer briefly appear when launching Heroes of the Storm after downloading the latest patch.

    Battlegrounds

    • Objectives: Channeling is now correctly paused if a Hero is hit by a Time Stop effect, like Zeratul’s Void Prison, while attempting to capture the following Battleground Objectives:
      • Dragon Shire: Dragon Knight
      • Towers of Doom: Altars
      • Warhead Junction: Warhead collection

    Heroes, Abilities, and Talents

    • Deckard: Rejuvenation Potion no longer restores resources other than Mana, such as Zarya’s Energy and Sonya’s Fury.
    • Deckard: Heroes who are Unstoppable can now correctly consume Lesser Healing Potions.
    • Garrosh: Enemies within line of sight blockers who are hit by Groundbreaker at maximum range are now correctly revealed.
    • Ice Block: Fixed an issue in which certain Abilities remained castable during Ice Block.
    • Thrall: Learning Crash Lightning no longer causes Chain Lightning to prioritize Heroes prior to earning 30 Crash Lightning stacks.

    Sound

    • Deckard: Replaced an outdated voiceover line that could play after repeatedly clicking Deckard in the Taiwanese game client.

    User Interface

    • Loot Chests: Fixed an issue in which players could not access their Legendary Loot Chests on the Loot screen.
    • Voice: Addressed an issue that could cause the game client to crash while using Voice.
  • In seguito all'ultima patch di bilanciamento i giocatori si erano accorti di un cambiamento non riportato che riguardava Nova, che portava due talenti a interagire e far avanzare in maniera molto veloce la sua Missione di base per aumentare il danno della Q. Voi ve ne eravate accorti?

    Immagine
  • Scritto da ,
    Ieri sera sono stati distribuiti delle nuove correzioni per Heroes of the Storm, principalmente mirate a sistemare delle interazioni sballate con il nuovo eroe Fenix, ma non manca anche una sistemata per Hanzo e anche un errore particolare che permetteva di spostare i Forti.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note di Heroes of the Storm - 30 marzo 2018

    30/03/2018

    Abbiamo appena pubblicato un nuovo hotfix per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


    Correzione dei problemi

    Campi di battaglia

    • Strutture: corretto un problema per cui alcune abilità potevano essere usate per spostare strutture.

    Eroi, abilità e talenti

    • Diablo: corretto un problema riguardante l'animazione della camminata di Fenix dopo essere stato colpito da Dominazione.
    • Fenix: risolto un problema per il quale il modello di Fenix poteva sembrare visivamente dislocato dalla sua posizione reale in gioco.
    • Fenix: impartire un ordine di movimento durante Salva Purificante ora non annulla più l'animazione di fuoco durante l'abilità.
    • Fenix: gli effetti visivi e sonori di Salva Purificante non continuano a essere riprodotti se l'abilità è cancellata perché il bersaglio diventa non più valido, come quando Gul'dan attiva Circolo Demoniaco per teletrasportarsi oltre la portata di Salva Purificante.
    • Fenix: l'icona di Spirito Indomabile nella barra dei talenti attivati è coerente ai talenti passivi, e non compare più come attivabile.
    • Hanzo: il talento Tiro al Bersaglio ora fornisce un bonus del 30% ad Arco della Tempesta quando i primi requisiti di missione sono completati.

    Audio

    • Annunciatori: corretto un problema relativo a una battuta di Mira Han annunciatrice nel client cinese.
  • Ieri notte è stato rilasciata una patch di hotfix e bilanciamento dedicata principalmente a Sonya. Il recente rework pare infatti essere andato alla grande, così bene che la barbara stava dominando il Nexus, e sono arrivati dei nerf per contenerla.

    Non si trattava però solo di buone performance, era presente anche un bug che rendeva i benefici del talento Osso Duro permanenti, ed era quindi possibile che Sonya avesse 75 di Armatura fisica fin dal livello 1. Dopo questo aggiornamento ora dovrebbe essere più facile scalfire la Nephilim.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Hotfix di Heroes of the Storm - 10 marzo 2018

    10/03/2018

    Abbiamo appena pubblicato un nuovo hotfix per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi e implementare un cambio al bilanciamento.


    Sommario:

     


    Eroi

    Guerrieri
    Sonya

     


    Guerrieri

    Sonya

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    Talenti

    • Livello 1
      • Osso Duro (passivo)
        • Non garantisce più immediatamente 3 accumuli di Resistenza fisica quando il talento viene appreso.
        • Resistenza fisica fornita per accumulo ridotta da 75 a 60.
        • Tempo di recupero aumentato da 12 a 16 secondi.

     


    Correzione dei problemi

    Generale

    • Chat vocale: corretto un problema di funzionamento del servizio.

    Eroi, abilità e talenti

    • Medivh: corretto un problema che impediva a Esplosione Arcana di infliggere danni aggiuntivi se Forza della Volontà era stata attivata su un eroe alleato.
    • Sonya: venire colpiti da attacchi base a raggio, come Raggio di Distorsione di Tassadar, dopo aver appreso il talento Osso Duro non garantisce più a Sonya una Resistenza fisica permanente.
  • Un piccola patch è andata online ieri sera, senza modifiche di bilanciamento ma con diverse correzioni per talenti non funzionanti o che si applicavano quando non dovevano.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 14 febbraio 2018

    14/02/2018

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


     

    Correzione dei problemi

    Eroi, talenti e abilità

    • Genji: risolto un problema per cui alcuni attacchi a fendente, come gli attacchi base di Malthael o Colpi Maledetti di Xul, non rimuovevano gli accumuli di Schivata di Genji.
    • Blocco di Ghiaccio: risolto un problema per cui certe abilità potevano essere lanciate durante Blocco di Ghiaccio, tra cui Traslazione Gelida di Jaina, Scudo tempestoso di Alachiara e Comunione Astrale di Malfurion.
    • Jaina: il talento Invernomuto ora permette all'Elementale dell'Acqua di copiare correttamente le abilità base di Jaina.
    • Lunara: il talento Galoppo non fornisce più permanentemente un aumento bonus alla velocità di movimento.
    • Tyrael: la descrizione del talento Angelo Incrollabile ora mostra i valori corretti di durata e di bonus alla Resistenza.
    • Maiev: usare Spirito della Vendetta durante la distruzione di un nucleo non provoca più l'interruzione dell'animazione dello spirito.
    • Maiev: attivare Cimelio di Naisha ora mostra correttamente un'icona con la relativa durata nella barra dei benefici.
    • Nova: risolto un problema per cui le Illusioni Olografiche infliggevano leggermente più danni del previsto dopo aver appreso Illusione Letale.
    • Rehgar: il talento Tempesta Incombente non aumenta più i danni di Scudo di Fulmini contro i nemici non eroici.
  • Ieri sera è stata rilasciata una piccola patch per Heroes of the Storm che oltre a correggere bug per Alexstrasza, Alachiara e Zul'jin (quest'ultimo ha ricevuto ben 8 bugfix) blocca l'accesso al profilo degli avversari durante il Draft; a quanto pare era così che doveva essere fin dall'inizio.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 22 novembre 2017

    22/11/2017

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


     

    Correzione dei problemi

    Interfaccia utente

    • Risolto un problema in modalità Draft per il quale i giocatori potevano accedere ai profili degli avversari durante la fase di draft.

    Campi di battaglia

    • Industrie Volskaya: risolto un problema per il quale i giocatori perdevano il controllo degli eroi dopo essere usciti dal Protettore Triglav.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alexstrasza: annullare Regina dei Draghi dopo essere entrati o usciti dalle Miniere Infestate non impedisce più ad Alexstrasza di lanciare altre abilità.
    • Alachiara: Nebbia del Sollievo non cura più passivamente le unità alleate vicine quando Alachiara pilota un veicolo.
    • Zul'jin: completare la missione Ascia Implacabile usando il talento Pessimo Tempismo non fa più sparire l'effetto grafico di Fendente Doppio durante la seconda rotazione.
    • Zul'jin: risolto un problema per il quale il bonus alla velocità di movimento fornito da Occhio di Zul'jin veniva perso alla morte dell'eroe.
    • Zul'jin: la descrizione del talento Occhio di Zul'jin non si aggiunge più erroneamente alla descrizione di Lancio Atroce.
    • Zul'jin: la descrizione del talento Nessuna Pietà! ora si aggiunge correttamente alla descrizione di Lancio Atroce.
    • Zul'jin: Avventatezza non viene più categorizzato erroneamente come talento passivo nel pannello dei talenti.
    • Zul'jin: la descrizione di Passo Vudù ora riporta correttamente una riduzione del 40% del costo in mana di Rigenerazione e del tempo di recupero, invece che del 33%.
    • Zul'jin: la descrizione del talento Passo Vudù ora si aggiunge correttamente alla descrizione di Rigenerazione.
    • Zul'jin: le icone dei benefici sulla barra dei benefici di Zul'jin ora corrispondono all'ordine in cui i talenti associati sono stati selezionati.
  • Una piccola patch di correzioni per Heroes of the Storm. I tornei della BlizzCon sono alle porte e si danno gli ultimi ritocchi.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 25 ottobre 2017

    25/10/2017

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.

     


    Correzione dei problemi

    I.A.

    • Tutorial: risolto un problema per il quale gli eroi controllati dall'I.A. ignoravano alcuni obiettivi durante le missioni del tutorial.
    • Baia di Cuornero: risolto un problema per il quale i servitori e le unità evocate si bloccavano quando tentavano di attaccare la fortezza e le torri solitarie nella corsia centrale.

    Eroi, abilità e talenti

    • D.VA: risolto un problema che impediva ai Retrorazzi di ricevere il bonus di riduzione del tempo di recupero di Basso Profilo se D.VA stava attaccando un nemico poco prima di attivare i Retrorazzi.
    • Junkrat: usare Mina Dirompente per distruggere il Mech di D.VA e respingerla al suolo non la rimuove più dal campo di battaglia fino alla ricomparsa.

    Interfaccia utente

    • Dotazioni: cambiare modello dal menu delle Dotazioni ora mostra correttamente quel modello durante la selezione dell'eroe.
  • Scritto da ,
    Il 2 Ottobre sono stati applicati i seguenti hotfix:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 2 ottobre 2017

    03/10/2017

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


    Correzione dei problemi

    I.A.

    • Eroi: risolto un problema per il quale gli eroi controllati dall'I.A. potevano attraversare la base nemica invece di aggirarla durante la fuga sulle corsie.
    • Servitori e mercenari: risolto un problema per il quale servitori e mercenari ignoravano alcune unità evocate, tra cui:
      • Torretta Spaccatutto di Sparachiodi
      • Cannone Fotonico di Probius
      • Trivella Laser Drakken di Tychus

    Campi di battaglia

    • Altari Infernali: i Punitori nella corsia centrale non si bloccano più prima di raggiungere la fortezza nemica.
    • Fonderia Volskaya: il timer di riconquista non si attiva più per i campi di mercenari che sono stati conquistati solo parzialmente.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alachiara: Guizzo Fasico non attiva più il tempo di recupero pieno quando viene interrotto da effetti di immobilizzazione, silenziamento o polimorfismo.
    • D.VA: non si blocca più permanentemente dopo essersi scontrata con ostacoli o strutture in seguito all'uso di Retrorazzi.
    • Diablo: il talento Carica Devastante ora applica correttamente un bonus ai danni ai nemici storditi da Carica dell'Ombra.
    • Falstad: l'aumento della velocità fornito da Vento di Coda ora attiva correttamente il tempo di recupero dopo che l'eroe subisce dei danni.
    • Sparachiodi: le Torrette Spaccatutto ora forniscono correttamente agli alleati la visuale della zona circostante.
    • Ten. Morales: risolto un problema che consentiva alla Navetta Medica di muoversi verso gli eroi alleati e di caricarli lungo il percorso verso la propria destinazione.
  • Ieri sera sono stati applicati i seguenti hotfix per Heroes of the Storm, in particolare:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


    Correzione dei problemi

    Grafica

    • Anub'arak: Risolto un problema per il quale il modello Anub'arak Cyb'arak Neon sostituiva il modello base Anub'arak Cyb'arak in gioco e nella collezione.

    Eroi, abilità e talenti

    • Sparachiodi:Alla fine dell'effetto di Tumulazione di Leoric non vengono prodotti più Rottami.
    • Ten. Morales: Risolto un problema che permetteva ai giocatori del Ten. Morales di lanciare ordini di movimento su una Navetta Medica attiva in alcune circostanze.
    • Rehgar: Non è più possibile lanciare Scudo di Fulmini sui veicoli alleati, come il Drago Cavaliere o il Terrore Arboreo.
  • Scritto da ,
    Dopo le consuete due settimane da una major patch, è arrivata sui server live la patch di bilanciamento che apporta le seguenti modifiche:

    • Buff a Zul'jin, Tassadar, Tyrande e Dehaka;
    • Nerf a Ragnaros, Probius e Anub'arak;
    • Modifiche ad Alarak, Cassia, Samuro, D.Va ed ETC;
    • Diversi bugfix alle abilità degli eroi.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    NOTE DELLA PATCH DI HEROES OF THE STORM - 1 giugno 2017

    Blizzard Entertainment 31/05/2017

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Alarak Probius Tassadar Anub'arak
    Cassia   Tyrande Dehaka
    Ragnaros     E.T.C.
    Samuro     D.VA
    Zul'jin      

     

    Assassini

    Alarak

    Divider_Hero_Alarak_crop.png

    Talenti

    • Livello 4
      • Regno del Caos (Q)
        • Bonus ai danni per aver colpito 15 eroi nemici ridotto da 60 a 50.
        • Bonus ai danni per aver colpito 2 eroi nemici con un singolo Colpo della Discordia ridotto da 60 a 50.
        • Bonus ai danni per aver colpito 3 eroi nemici con un singolo Colpo della Discordia aumentato da 60 a 80.
      • Prova di Forza (passivo)
        • Danni aumentati da 70 a 77.
    • Livello 13
      • Rancore Puro (passivo)
        • Sadismo ottenuto per ogni alleato morto aumentato dal 6 al 10%.
        • Bonus massimo di Sadismo aumentato dal 30% al 40%.
      • Rak'Shir (attivo)
        • Bonus a Sadismo per aver ucciso l'eroe bersaglio ridotto dal 6% al 5%.

     

    Cassia

    Divider_Hero_Cassia.png

    Talenti

    • Livello 1
      • Attacchi Caricati (attivo)
        • Gli attacchi alle strutture non rimbalzano più.

     

    Ragnaros

    Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

    Talenti

    • Livello 1
      • Fame di Sulfuras (Q)
        • Danni bonus per il completamento della missione ridotti da 100 a 90.
    • Livello 4
      • Combustione (passivo)
        • Rigenerazione di Salute ridotta da 1,5 a 1,25.
    • Livello 13
      • Ferite Cauterizzate (Q)
        • Bonus alle cure ridotto dal 50% al 40%.

     

    Samuro

    Divider_Hero_Samuro_crop.png

    Abilità

    • Passo del Vento (E)
      • Tempo di recupero aumentato da 13 a 15 secondi.
      • Durata aumentata da 8 a 10 secondi.

     

    Zul'jin

    Divider_Hero_Zuljin_crop.png

    Abilità

    • Ghigliottina (R)
      • Non può più essere interrotta. Un lancio e la scure cala.

     

    Specialisti

    Probius

    Divider_Hero_Probius_crop.png

    Abilità

    • Impulso Disgregatore (Q)
      • Danni diminuiti da 150 a 142.
    • Sovraccarico Pilone (R)
      • Danni ridotti da 52 a 48.

    Talenti

    • Livello 4
      • Carica Turbo (Z)
        • Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 20% al 10%.
    • Livello 7
      • Acceleratore di Particelle (Q)
        • Bonus massimo ai danni aumentato dal 40% al 50%.
    • Livello 13
      • Matrice Aggressiva (D)
        • Bonus ai danni aumentato dal 25% al 35%.
      • Batteria di Scudi (D)
        • Ammontare dello scudo diminuito dell'8% circa.

     

    Supporto

    Tassadar

    Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

    Statistiche

    • Danni degli attacchi base aumentati da 12 a 15.

    Abilità

    • Scudo al Plasma (Q)
      • Sottrazione vitale aumentata dal 30% al 45%.

    Talenti

    • Livello 4
      • Abbraccio del Khala (Q)
        • Sottrazione vitale aumentata dal 60% al 90%.

     

    Tyrande

    Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

    Abilità

    • Inseguimento dell'Ombra (R)
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
      • Costo in Mana ridotto da 50 a 40.

    Talenti

    • Livello 1
      • Guardaboschi (W)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Ora estende anche l'ampiezza di Sentinella del 25%.
      • Marchio del Guardaboschi (D)
        • Attacchi base richiesti per aumentare la durata diminuiti da 60 a 50.
    • Livello 7

      • Furia della Cacciatrice (D)
        • Portata dei danni radiali estesa del 30% circa.

     

    Guerrieri

    Anub'arak

    Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

    Abilità

    • Carica Sotterranea (E)
      • Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.

    Talenti

    • Livello 4
      • Groviglio Spinoso (Q)
        • Effetto di rallentamento ridotto dal 30% al 25%.
    • Livello 16
      • Epicentro (E)
        • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 1,5 a 1,25 secondi.

     

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilità

    • Sciame Oscuro (W)
      • Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi.
    • Predatore Selvatico (Z)
      • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 1 a 2 secondi, e intensità del beneficio aumentata dal 15% al 20%.

    Talenti

    • Livello 1
      • Agilità Migliorata (tratto)
        • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 3 a 5 secondi.

     

    D.VA

    Divider_Hero_DVa.png

    Abilità

    • Retrorazzi (Q)
      • Tempo di recupero ridotto da 10 a 9 secondi.
      • Tempo di recupero prima di poter annullare l'abilità diminuito da 1 a 0,5 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • NOS (Q)
        • Velocità di movimento ridotta dal 375% al 325%.
        • La descrizione è stata cambiata per riportare il bonus alla velocità di movimento, invece che alla velocità totale. Per questo i numeri ora appaiono del 100% più bassi.
      • Mosse Avanzate (passivo)
        • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 1 a 1,25 secondi.
    • Livello 13
      • Armatura Ricorsiva (passivo)
        • La soglia di attivazione di Armatura Ricorsiva è stata ridotta dal 5% al 4% della Salute massima di D.VA.
    • Livello 16
      • GG, WP (E)
        • Bonus ai danni ridotto dal 75% al 50%.
    Commenti degli sviluppatori: la percentuale di vittorie di D.VA è cresciuta costantemente dalla sua pubblicazione, come succede con la maggior parte dei nuovi eroi. Questi cambiamenti miglioreranno l'uso di Retrorazzi, oltre a uniformare la disponibilità dei talenti al livello 1. Armatura Ricorsiva si attivava molto più spesso di quanto doveva, quindi D.VA ha deciso che dovevamo nerfarla. Infine, GG, WP era molto potente per il suo livello, quindi ne abbiamo abbassato leggermente i danni, così da non renderla un'opzione praticamente obbligatoria.

     

    E.T.C.

    Divider_Hero_ETC_Crop.png

    Statistiche

    • Velocità d'attacco aumentata da 1 a 1,25 attacchi al secondo.

    Talenti

    • Livello 16
      • Mulinello (E)
        • Riduzione del tempo di recupero per attacco base ridotta da 1 a 0,75 secondi.

     

    Correzione dei problemi

    I.A.

    • D.VA: le I.A. Veterana ed Élite di D.VA ora useranno Richiama Mech più frequentemente.

    Grafica

    • Alarak: gli effetti grafici di Colpo della Discordia ora corrispondono all'area d'effetto.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alarak: la descrizione di Eruzione Prolungata ora riporta correttamente che le ricompense della missione vengono assegnate dopo aver colpito 3 eroi con il centro di Eruzione Elettrica.
    • Alarak: risolto un problema per il quale Eruzione Elettrica infliggeva meno danni del previsto agli eroi nemici colpiti tra Alarak e il suo bersaglio principale.
    • Auriel: dopo aver appreso Resurrezione, Misha e Rexxar non generano più spiriti separati quando Rexxar viene ucciso.
    • D.VA: ora i giocatori otterranno il credito per l'uccisione dopo aver distrutto il Mech di D.VA con certi talenti e abilità, come Tiratore Scelto o Massa Critica di Li-Ming.
    • Tyrande: gli attacchi base contro gli eroi nemici sotto l'effetto di Marchio della Cacciatrice applicato da Collera Celeste ora si propagano correttamente a eroi e mercenari vicini.

    Interfaccia utente

    • Emoji: risolto un problema per il quale emoji sbagliate potevano sovrascrivere porzioni di lunghe serie di emoji inserite manualmente.
    • Forzieri: risolto un problema per il quale poteva venire generato un errore dopo l'apertura di un forziere specifico per D.VA.
  • Negli scorsi giorni diversi giocatori avevano segnalato un bug nella mappa Tomba della Regina Ragno: le Tessitrici evocate grazie ai Gioielli non eseguivano più la loro caratteristica magia ad area, rendendo a conti fatti l'obbiettivo molto meno impattante di quello che avrebbe dovuto.

    Per fortuna il Design Producer Alex Klontzas ha confermato ieri sera su Twitter che il necessario hotfix è stato distribuito, adesso la mappa è tornata quella di una volta.

  • Scritto da ,
    Il 28 Aprile sono stati applicati i seguenti hotfix per Heroes of the Storm:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    We just released a new patch for Heroes of the Storm in order to apply a few bug fixes.


    Bug Fixes

    General

    • Fixed an issue that could cause the game client to crash.
    • Text found on the Gem purchase page in the Korean game client will no longer appear truncated.
    • Corrected a translation error on the Veteran Loot Chest reward notification screen in the Taiwanese game client.

    User Interface

    • Draft Mode: The Collection screen is no longer accessible to players in draft lobbies.
    • In-Game: Fixed an issue in which New Talent prompts could fail to appear upon reaching the next Talent tier.
    • In-Game: Fixed an issue that could cause Party Frames to disappear during Tutorial games.
    • Portrait: Progression portrait border art will no longer persist on players’ portrait borders in the chat window after switching to Hero or Team League borders.
    • Portrait: Grand Master rank lightning effects will no longer appear on non-Grand Master players’ portrait borders after switching from a party containing a Grand Master player to another party.
    • Profile: Grand Master players’ rankings will no longer appear truncated in their profiles.
    • Profile: Losses will now be correctly displayed in the tooltip that appears when hovering the cursor over Heroes’ win-rates on the profile’s statistics tab.
    • Rewards: Players will now correctly receive notification that they have earned 1,000 Gems as a reward for reaching player level 5
  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 12 aprile 2017

    Blizzard Entertainment 12/04/2017 

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per correggere alcuni problemi.


    Correzione dei problemi

    Grafica

    • Cassia: gli occhi di Cassia Regina dei Pirati non sono più storti.

    Eroi, abilità e talenti

    • Cassia: i valori di danno e attacco nella descrizione di Stoccata non sono più invertiti nel client russo.
    • Uther: le descrizioni dei talenti Martello dell'Araldo della Luce, Faro di Luce e Baluardo di Luce ora riportano la descrizione corretta nei client di gioco localizzati.
  • Scritto da ,
    Il test per la nuova versione di Heroes of the Storm prosegue. Ieri sera sono stati applicati degli hotfix che cambiano la rarità di diversi modelli e il costo per rigenerare il costo dei Forzieri epici oltre a risolvere alcuni problemi.

    Se volete contribuire anche voi alla beta di Heroes 2.0 potete scaricarla dal launcher e fare le vostre segnalazioni sul forum ufficiale.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Heroes 2.0: note degli hotfix della open beta - 12 aprile 2017

     

    Abbiamo appena pubblicato i nuovi hotfix della open beta per correggere errori e calibrare i cambiamenti a Heroes of the Storm 2.0.


    Generale

    Cambiamenti alla rarità degli oggetti

    • I seguenti oggetti, precedentemente rari, ora sono epici:
      • Cavalcatura: Metalupo Marrone
      • Cavalcatura: Metalupo
      • Cavalcatura: Metalupo dell'Orda
    • I seguenti oggetti, precedentemente epici, ora sono leggendari:
      • Eroe: Kael'thas
      • Eroe: Tracer
      • Cavalcatura: Nuvola Nimbus Celeste
      • Cavalcatura: Nuvola Nimbus Verde Giada
      • Cavalcatura: Nuvola Nimbus
      • Annunciatore: Abathur
      • Annunciatrice: Alachiara
      • Annunciatore: Fosky
    • I seguenti oggetti, precedentemente epici, ora sono rari:
      • Cavalcatura: Belva da Battaglia Sellata
      • Cavalcatura: Belva da Battaglia Sellata Bruna
      • Cavalcatura: Belva da Battaglia Sellata Turchese

    Forzieri

    • Il costo in oro per ritentare l'apertura dei forzieri epici è aumentato, per meglio rispecchiare il loro valore. 

    Livelli eroe

    • La quantità di PE richiesta per raggiungere i livelli eroe 2 e 3 è stata ridotta.

    Correzione dei problemi

    Interfaccia utente

    • Collezione: il conteggio degli oggetti ora viene aggiornato correttamente quando vengono usati i menu a tendina in alto nelle pagine delle categorie della Collezione.
    • Emoji: risolto un problema per il quale le emoji individuali potevano apparire non disponibili nonostante il pacchetto di quelle emoji fosse già stato sbloccato.
    • Emoji: l'icona del menu delle emoji non compare più dietro al pulsante di annullamento della ricerca durante la coda per il matchmaking.
    • Emoji: espandere la finestra di chat non causa più la comparsa dei uno spazio vuoto vicino al fondo dell'elenco delle emoji.
    • Dotazioni: audio, annunciatori, stendardi e spray impostati nelle Dotazioni durante la modalità Draft ora vengono correttamente equipaggiati in gioco.
  • Blizzard Entertainment ha scritto

    Hotfix di Heroes of the Storm - 30 marzo 2017

    Blizzard Entertainment 30/03/2017

    Note di Heroes of the Storm - 29 marzo 2017

    Abbiamo appena pubblicato un nuovo hotfix su Heroes of the Storm per implementare alcuni miglioramenti.


    Generale

    • La gestione della licenza del client in diverse situazioni è stata migliorata.

    Abbiamo anche pubblicato un nuovo aggiornamento al bilanciamento il 28 marzo. Cliccate qui per leggere le note della patch.

  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note di Heroes of the Storm - 20 marzo 2017

    Blizzard Entertainment 20/03/2017 

    Correzione dei problemi

    Eroi, abilità e talenti

    • Gall: non è più possibile lanciare Distorsione Fatua mentre si è in Blocco Ardente dopo aver appreso il talento Spostamento Fatuo.
    • Kharazim: corretto un problema che poteva provocare un leggero ritardo nel lancio delle abilità dopo aver messo in coda Slancio Irradiante.
    • Zeratul: corretto un problema che rimuoveva tutti i costi in Mana e i dettagli sui tempi di recupero dalle descrizioni delle abilità di Zeratul.

    Interfaccia utente

    • Negozio: la descrizione dell'abilità Lame Gemelle della Furia di Varian non apparirà più troncata quando si usano versioni del client di gioco non in inglese se la visualizzazione è in finestra o a schermo intero.
  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 17 febbraio 2017

    Blizzard Entertainment 17/02/2017 

    Correzione dei problemi

    I.A.

    • Generale: risolto un problema per il quale i personaggi controllati dalla I.A. potevano non funzionare correttamente durante una partita contro la I.A.

    Eroi, abilità e talenti

    • Lúcio: apprendere Amplificatore Sonico non fa più sì che Volume al Massimo benefici di Synaesthesia Auditiva.
  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 8 febbraio 2017

    Blizzard Entertainment 08/02/2017

    Correzione dei problemi

    Generale

    • Modalità daltonici: risolto un problema per il quale il colore delle icone della minimappa dei campi di mercenari non conquistati era molto simile a quello dei campi conquistati dagli alleati.
    • Grafica: gli indicatori di puntamento non scompaiono più dopo aver minimizzato il client di gioco durante il caricamento della mappa mentre il gioco utilizza DirectX9 in modalità a schermo intero.

    Campi di battaglia

    • Altari Infernali: i Punitori non tentano più ripetutamente di entrare nella zona iniziale della squadra avversaria quando vengono guidati oltre le fortezze verso un nucleo protetto.
    • Tomba della Regina Ragno: i Tessitori non fermano più la loro avanzata lungo la corsia dopo aver incontrato un Drone Esploratore avversario quando non ci sono altri nemici nelle vicinanze.

    Eroi, abilità e talenti

    • Blocco di Ghiaccio: risolto un problema che permetteva ad Alachiara e Malfurion di usare alcuni talenti attivi anche se si trovavano in stasi.
    • Tiratore Scelto: risolto un problema per il quale Tiratore Scelto aumentava i danni inflitti da Uccisore di Titani.
    • Kael'thas: risolto un problema per il quale Pirosfera poteva muoversi imprevedibilmente quando veniva lanciata verso un bersaglio che entrava e usciva dalle miniere.
    • Kael'thas: risolto un problema per il quale l'indicatore di bersaglio di Pirosfera permaneva indefinitamente se il bersaglio era un eroe che diventava non rivelabile.
    • Nazeebo: Ragni Cadaverici ora genera ragni correttamente, e il vaso non cade più attraverso il terreno quando l'abilità non colpisce nemici nel punto d'impatto.
    • Ragnaros: attivare Potere di Sulfuras su Ragnaros non fa più sì che perda il bersaglio attuale se questo veniva agganciato automaticamente durante un comando di attacco in movimento.
    • Ragnaros: le descrizioni del talento e del progresso della missione di Combustione ora riportano che Ragnaros ottiene 1,5 rigenerazione di Salute per globo rigenerante raccolto.
    • Zagara: le Mutalische ora volano correttamente intorno o sopra zone non calpestabili.
  • Ieri sera è stata applicata una patch per sistemare dei crash del gioco e corretti dei bug per Abathur, Medivh e Samuro.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch: hotfix di Heroes of the Storm - 22 novembre 2016

    Blizzard Entertainment 22/11/2016

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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    Correzione dei problemi

    Generale

    • Risolto un problema per il quale il client di gioco poteva arrestarsi improvvisamente all'uscita da una partita personalizzata.

    Campi di battaglia

    • Servitori: le icone delle catapulte nella minimappa ora sono del colore della squadra di appartenenza.

    Eroi, abilità e talenti

    • Abathur: risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Nido Tossico veniva azzerato allo scadere di Simbionte.
    • Medivh: risolto un problema per il quale Medivh poteva lanciare abilità in Forma di Corvo nella mappa Stazione Atomica.
    • Samuro: dopo aver appreso Maestro dell'Illusione non è più possibile lanciare testate nucleari nella mappa Stazione Atomica attraverso un'Immagine Speculare.

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    Abbiamo anche creato una patch piuttosto corposa la scorsa settimana, con la quale abbiamo introdotto l'evento Sfida del Nexus, Varian, diverse regolazioni al bilanciamento e altro ancora. Cliccate qui per leggere le note della patch e aggiornarvi su tutto quello che è cambiato nel Nexus.

  • Scritto da ,
    Zarya è stata appena introdotta nel Nexus ma questo non ha impedito agli sviluppatori di rilasciare un veloce hotfix per potenziarla. Ecco tutto ciò che è cambiato:

    Ravinix ha scritto

    We're releasing a Hotfix patch in all regions tomorrow to address a few live bugs and to apply the following balance changes to Zarya:

    Stats:
    Increased Basic Attack damage from 20 to 24Increased Base Health from 2225 to 2336Increased Base Health Regen from 4.64 to 4.87


    Abilities:

    • Particle Grenade (Q)
      • Increased base damage from 62 to 74
    • Personal Barrier (W)
      • Cooldown reduced from 12 to 10 secondsù
    • Energy (Trait)
      • Energy decay rate reduced from 3 to 1.5 per second
    • Graviton Surge (R)
      • Cooldown reduced from 120 to 100 seconds

    Developer Comments: We like the way Zarya is playing on live, but her impact is currently lower than we’d like. Her damage is too low and we feel that the rate at which her Energy decays is too quick, so we have adjusted them and will keep an eye on her.

    Bug Fixes:

    • Chen: Fixed an issue causing Chen’s Pressure Point talent to also double the duration of Keg Smash’s slow.
    • Chen: Fixed an issue causing Chen’s Storm, Earth, Fire spirits to have permanently increased attack speed while the Fire spirit is alive.
    • E.T.C: Fixed an issue preventing E.T.C. from gaining stacks of Prog Rock when gathering Regen Globes.
    • Sonya: Fixed an issue that prevented Ancient Spear from stunning and dealing damage if used while rooted.
  • Sono stati risolti alcuni problemi con i comandi rapidi e l'interfaccia utente, è stato anche risolto il problema di Sgt.Hammer che poteva ridurre il tempo di recupero delle abilità più volte, prima di ottenere il talento "Attacco Focalizzato" .

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Hotfix di Heroes of the Storm - 21 settembre 2016

    21/09/2016

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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    Correzione dei problemi

    Eroi e talenti

    • Sgt. Hammer: risolto un problema per il quale ogni attacco base del Sgt. Hammer poteva ridurre il tempo di recupero delle sue abilità più volte, prima di apprendere il talento Attacco Focalizzato.

    Interfaccia utente

    • Generale: gli eroi già posseduti dai giocatori non verranno più proposti quando viene offerto un eroe gratuito.
    • Tasti di scelta rapida: premere ripetutamente il tasto di scelta rapida di un'abilità non annulla più la modalità puntamento.
    • Menu: un delizioso dolcetto è stato rimosso dal lato sinistro della schermata principale di Alarak alle risoluzioni ultra-wide.

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    Abbiamo anche creato una patch piuttosto corposa la scorsa settimana, con la quale abbiamo inserito l'evento Macchine da Guerra, Alarak, diverse regolazioni al bilanciamento e altro ancora. Se non avete ancora letto le note della patch, cliccate qui per aggiornarvi su tutto quello che è cambiato nel Nexus di recente.

  • Ecco gli hotfix che sono stati applicati oggi 21 Luglio:

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch per gli hotfix di Heroes of the Storm - 21 luglio 2016

    Blizzard Entertainment 21/07/2016

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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    Correzione dei problemi

    Generale

    • Risolto un problema di arresto improvviso all'avvio del client di gioco per i giocatori che usavano schede video di classe DirectX 9 su Vista o versioni successive di Windows. 
    • DirectX 11: risolto un problema per il quale potevano venire applicate frequenze di aggiornamento errate con monitor che supportano frequenze di aggiornamento multiple.
      • Attenzione: impostare frequenze di aggiornamento troppo basse può causare una percezione di scarso frame rate.

    Eroi e talenti

    • Gli eroi che hanno cavalcature uniche, come Zagara e Anub'arak, non riceveranno più cavalcature solitamente non disponibili per loro.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori che sceglievano l'assegnazione automatica dell'eroe ne ricevevano uno che non possedevano o la cavalcatura di gioco errata.
      • Attenzione: i giocatori possono ancora ricevere varianti della cavalcatura che non hanno sbloccato dopo aver scelto l'assegnazione automatica.
    • Abathur: la descrizione semplificata del talento Carapace Duraturo ora indica correttamente che il talento aumenta l'ammontare dello Scudo.
    • Azmodan: i danni bonus di Globo dell'Annientamento ottenuti con Gusto del Sangue ora si accumulano correttamente fino a un massimo di 500 danni, invece che 250.
    • Mantogrigio: risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Mira alla Gola veniva ridotto permanentemente a 60 secondi.
    • Leoric: le cure e i danni delle versioni di Sottrazione di Speranza applicate dal talento Marcia Mortale ora sono coerenti con quelle dell'abilità base.
    • Ten. Morales: il talento Inoculazione ora aumenta correttamente del 50% la riduzione dei danni di Protezione per i primi 1,5 secondi della durata dell'abilità.
    • Raynor: quando un eroe viene ucciso, i tempi di recupero delle abilità eroiche ora vengono ridotti correttamente dopo aver appreso il talento Asso nella Manica.
    • Rehgar: apprendere i talenti Sangue e Tuono e Fame da Lupi non fa più sì che i tempi di recupero delle abilità base vengano ridotti di 4 secondi, invece che di 2 secondi, quando si attacca in forma di Lupo Spettrale.
    • Zagara: i nemici nell'area d'effetto di Baco Vorace ora vengono correttamente attirati all'interno delle fauci.
    • Zagara: la descrizione dettagliata di Rete Nydus ora elenca correttamente il numero massimo di Vermi Nydus che possono essere attivi contemporaneamente.

    Interfaccia utente

    • Le abilità con portata globale ora possono essere lanciate correttamente usando la minimappa quando Lancio rapido è attivo.
    • Gli eroi esclusi durante la modalità Draft ora mostrano correttamente i loro modelli sulla schermata di draft.
    • La notifica "Requisiti non soddisfatti" non viene più mostrata dopo aver trovato una partita mentre si è in coda come gruppo nel matchmaking della modalità Classificata e non.
    • La descrizione del tempo di recupero delle fonti curative ora mostra il testo corretto nei client di gioco non inglesi.
    • Risolto un raro problema che poteva impedire al giocatore di cliccare qualsiasi pulsante nella schermata di riepilogo a fine partita.
  • Tracer è attualmente disattivata nelle partite competitive in modalità draft di Heroes of the Storm, in attesa di un hotfix che corregga un problema riscontrato nel funzionamento dell'eroe. La correzione dovrebbe essere implementata normalmente nel corso della serata. Ad annunciarlo in un messaggio su Reddit è stato il community manager di Blizzard Spyrian, in risposta alla richiesta di spiegazioni di un giocatore.

    Spyrian ha scritto

    Hey all, 

    We're actually not going to move forward with removing Tracer from draft/competitive game modes for now, as we're working to hotfix this bug as soon as we can. We're currently targeting a fix to roll out as early as tomorrow morning, and we'll keep you updated as we have more info.

  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

     

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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    Correzione dei problemi

    Eroi e talenti

    • Rehgar: lanciare Inversione non azzera più il tempo di recupero di Lupo Spettrale (Z). 

    Sistema

    • Risolto un problema per il quale il client non si chiudeva completamente dopo l'uscita dal gioco. 
    • Risolto un problema per il quale la descrizione dell'abilità Furia dello Sciame di Kerrigan mostrava un valore errato. 

     

  • Scritto da ,
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch per gli hotfix di Heroes of the Storm - 20 maggio 2016

    Blizzard Entertainment 20/05/2016 

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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    Correzione dei problemi

    Eroi e talenti

    • Abathur non può più usare Pietra del Ritorno durante l'incanalamento di Evoluzione Definitiva.
    • Risolto un problema per il quale Artanis poteva colpire tre volte invece di due con la sua abilità Lame Gemelle.
    • Risolto un problema per il quale Carica dell'Ombra di Diablo in determinate circostanze poteva stordire i bersagli inarrestabili.
    • Le abilità di Kerrigan non ricevono più la riduzione del tempo di recupero in seguito ai danni inflitti ai bersagli secondari dei suoi attacchi base dopo aver appreso i talenti Furia dello Sciame e Impeto Letale.
    • Risolto un problema per il quale Via dei Cento Pugni di Kharazim in determinate circostanze infliggeva danni aggiuntivi durante l'incanalamento di Colpo delle Sette Direzioni.
    • Gli effetti visivi di Triplo Sparo di Nova non persistono più fino alla morte se Triplo Sparo viene interrotto da un effetto di intontimento durante l'incanalamento.
    • Zeratul non può più lanciare Lancia a Singolarità cinque volte in rapida successione dopo aver appreso i talenti Bombe Doppie e Inversione. 
  • Scritto da ,
    Oggi sono stati applicati alcuni hotfix al gioco per correggere dei problemi emersi dopo l'ultima patch.

    Nimthanion ha scritto

    Abbiamo appena pubblicato un nuovo hotfix per Heroes of the Storm per risolvere alcuni problemi scoperti dopo la pubblicazione dell'ultima patch. Di seguito trovate le note complete dell'hotfix di oggi.Correzione dei problemiEroi e talenti

    • Selezionare il talento Lupi Rabbiosi o Grazia dell'Aria non impedisce più a Thrall di ottenere accumuli di Resilienza dei Lupi Bianchi quando i nemici vengono colpiti da Lupo Spirituale o Furia del Vento.
    • Risolto un problema che garantiva una significativa riduzione del tempo di recupero di Assalto Spietato del Macellaio.
    • Risolto un problema per il quale gli eroi potevano restare bloccati in un cancello dopo aver usato determinate abilità.


    Interfaccia utente

    • Il comando /abbandona non può più essere usato per abbandonare i canali di chat della lobby o della modalità Draft.
    • Risolto un problema della schermata principale durante la connessione a Heroes of the Storm.
    • Risolto un problema di formattazione del menu a comparsa contestuale che compare dopo aver cliccato con il tasto destro del mouse su un messaggio di chat.
  • Scritto da ,
    Nella giornata di ieri, 14 ottobre, sono state applicate le seguenti modifiche al gioco.

    Nimthanion ha scritto

    Abbiamo appena pubblicato un hotfix per risolvere alcuni problemi della nostra ultima patch. Di seguito trovate le note complete della patch di oggi.

    Correzione dei problemi
    Generale

    • L'interfaccia utente della tastiera IME non sparisce più quando i giocatori che hanno installato il linguaggio cinese tradizionale o semplificato cambiano modalità di visualizzazione.
    • I problemi menzionati in questo post sono stati risolti sulla mappa di prova di adattamento. Sgt. Hammer, i Vichinghi Sperduti, Rexxar, Diablo, Nova, Li Li e Kael'thas sono ora disponibili per il test e i feedback.
    • I sondaggi di fine partita ora hanno un testo più descrittivo.
    • Risolto un problema di traduzione del nome della mappa Valle Maledetta (Test adattamento).

    Eroi e talenti

    • Risolto un problema che permetteva a Illidan di lanciare Caccia con un tempo di recupero ridotto.
    • Il talento Risveglio di Leoric ora ottiene accumuli dai globi rigeneranti degli eroi alleati.
    • L'abilità Peso Massimo di Olaf non gli consente più di caricare bersagli sbagliati.
    • Risolto un problema che consentiva agli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco di Chen di attaccare quando occultati.
    • Giocando con i Vichinghi Sperduti e uscendo dalla Navetta Medica da Sbarco del Ten. Morales, la visuale non si blocca più.
    • Risolto un raro problema per cui la Mostruosità di Abathur perdeva la sua I.A. nelle situazioni ad alta latenza.
  • L'8 luglio sono state applicate alcune correzioni ad Heroes, eccole nel dettaglio.

    Nimthanion ha scritto

    Abbiamo appena implementato una patch per gli hotfix per risolvere alcuni problemi emersi in seguito alla pubblicazione dell'ultima patch di Heroes of the Storm. Di seguito, l'elenco completo degli hotfix di oggi.

    Correzione dei problemi

    • Generale
      • Non compare più una finestra di testo "Dati di gioco in preparazione" dopo aver installato una nuova patch.
      • Risolto un problema che impediva ad alcuni utenti Mac, che usavano le impostazioni grafiche Ultra, di selezionare texture Ultra.
    • Eroi e talenti
      • Abathur non attiverà più la grafica dell'interfaccia come se fosse morto, e non verrà automaticamente teletrasportato nella Sala delle Tempeste alleata, dopo che il clone di Evoluzione Definitiva di Fosky è stato ucciso.
      • Risolto un problema per cui Muradin poteva diventare inattivo usando Lancio del Nano in alcune circostanze.
      • Risolto un problema per cui Fosky poteva diventare temporaneamente inattivo se Polpo Basso veniva interrotto appena prima del completamento del lancio.
      • Gli alleati non continueranno a ricevere l'effetto di invulnerabilità se Tyrael viene stordito mentre usa Santificazione o se l'abilità viene interrotta.
  • Nell'ultimo aggiornamento pubblicato questa mattina per Heroes, sono stati corretti tutta una serie di bug tecnici collegati alle prestazioni, all'interfaccia e ad alcuni eroi.

    Nimthanion ha scritto

    Generale

    • Risolto un problema che poteva verificarsi al lancio del client di gioco.
    • Risolto un problema per il quale potevano verificarsi cali di fps su computer che usavano schede video Intel HD 4600.

    Eroi e talenti

    • Sistemato un errore che causava la perdita di controllo del personaggio quando Rehgar viene colpito dall'abilità Ragnatela dell'oblio di Anub'arak.
    • L'abilità Turbine di Sonya non consumerà più occasionalmente il doppio della Furia quando viene attivata ripetutamente attraverso il relativo tasto.
    • I talenti di Kael'thas Bomba Concatenata e Incendio non applicheranno più Bomba Vivente ai nemici che sono già sotto l'effetto di un'altra Bomba Vivente. La descrizione di questi talenti verrà aggiornata in una delle prossime patch.

    Interfaccia utente

    • Risolto un problema per il quale il client di gioco poteva arrestarsi improvvisamente.
    • Risolto un problema per il quale il registro dei messaggi della chat Alleati all'inizio di ogni partita poteva rimanere cliccabile anche dopo che il testo era sparito dallo schermo.
    • Il colore del font per i messaggi sussurrati è tornato a essere fucsia.
    • Risolto un problema per il quale i testi contenenti caratteri diacritici potevano risultare non allineati.
  • Il 18 maggio sono state applicate le seguenti correzioni e modifiche a Heroes of the Storm.

    Spyrian ha scritto

    We've just released a hotfix for the Heroes of the Storm Closed Beta in the Americas region of Battle.net, in order to squash a few bugs that made their way into the game following our latest patch on May 12. We will release the update for all regions worldwide throughout the rest of the day.

    Complete patch notes can be found below:

    General

    • Hero Skins that feature unique Mounts, such as Countess Kerrigan and Mecha Tassadar, will now properly default to these Mounts during Try Me Mode

    Heroes and Talents

    • Li Li’s Cloud Serpent will no longer heal its allied target for enemies struck by bouncing attacks after learning the Mending Serpent and Lightning Serpent Talents.
    • Fixed a bug affecting Anub’arak’s Web Blast.
    • Fixed an issue which caused Abathur’s Symbiote Abilities to retain their cooldowns after switching Symbiote targets.
    • Fixed an issue affecting Abathur’s Deep Tunnel.
    • Fixed an issue in which the Lost Vikings could occasionally become unselectable after being killed while casting the Longboat Raid! Heroic Ability.
    • Fixed an issue that could allow Kael’thas Living Bomb to kill both Murky and his Egg.
    • Fixed an issue affecting Falstad’s Flight.
    • Rehgar will now properly transform out of Ghost Wolf form after using Feral Lunge.

     

  • Scritto da ,
    È stato recentemente applicato un hotfix per correggere il fastidioso bug con il quale Abathur poteva abusare dell'abilità Rintanamento Profondo per arrivare in base nemica e scappare poi indisturbato.

    Nimthanion ha scritto

    Ciao a tutti,

    Abbiamo applicato un hotfix per risolvere un problema che permetteva ai giocatori di usare l'abilità Rintanamento Profondo di Abathur (Z) ignorando il suo tempo di recupero in alcune circostanze specifiche.

    Se continuate ad incontrare bug come questo mentre giocate a Heroes, per favore usare il forum per il Bug Report (in inglese) per segnalarci la vostra esperienza.

    Grazie!

  • Scritto da ,
    L'8 Aprile sono stati applicati i seguenti hotfix.

    Nakatoir ha scritto

    Custom Games

    • Custom Games can now be paused by players or referees at any time by pressing the "Pause/Break" key.

    General

    • Fixed a latency issue that could cause players to be removed from a Draft Mode lobby.
    • Fixed an issue that could cause stalls and stuttering during gameplay after using certain Hero Abilities.
    • Fixed an issue that could cause stuttering during gameplay for players using integrated graphics cards.

    Battlegrounds

    • Player-controlled Garden Terrors can no longer place a Plant Terror Overgrowth within an allied Hall of Storms.

    Heroes

    • Raynor’s Confident Aim Talent now appropriately reduces Penetrating Round’s cooldown upon striking an enemy Hero.
    • Raynor’s Bullseye Talent now appropriately stuns and increases the damage taken by the first enemy struck by Penetrating Round.
    • Casting Sylvanas’ Shadow Dagger on Rehgar will no longer cancel his Ghost Wolf form.
  • Il 18 Febbraio sono state applicate alcune modifiche e correzioni a Heroes of the Storm, tra cui un miglioramento alla funzionalità di riconnessione in partita che ora dovrebbe essere considerevolmente più rapida. In futuro potrebbero essere applicate ulteriori migliorie a questa funzione.

    Spyrian ha scritto

    As mentioned in our February 18 Maintenance thread, we deployed a hotfix update for the Heroes of the Storm Closed Beta in order to fix a few bugs that arrived with our previous patch. Complete patch notes for today's hotfx have been listed below, as well as added to our February 10 Patch Notes blog.

    General

    • The Reconnect System has received several improvements, which should help players more quickly rejoin in-progress Heroes matches from which they’ve disconnected. The Reconnect System will continue to undergo evaluation going forward, and further improvements will be implemented as necessary with future updates.

    Bug Fixes

    General

    • Fixed an issue in which players could be repeatedly prompted to reconnect to a match that had already been completed.
    • Fixed an issue that could cause the player to lose control of his or her Hero after reconnecting to an in-progress game multiple times.
    • Try Me and Training modes will no longer generate error text.

    Battlegrounds

    • Resolved a crash that could occur while playing on the Garden of Terror Battleground.

    Heroes

    • Brightwing’s Soothing Mist Trait will no longer stop functioning after coming under the effects of Zeratul’s Void Prison.
    • Fixed an issue which could allow Zeratul’s Singularity Spike to deal more damage than intended when cast multiple times using the Double Bombs Talents.
    • Raynor’s Adrenaline Rush Ability will no longer cleanse movement impairing effects prior to learning the Fight or Flight Talent.
    • Respawn waypoints set from The Lost Vikings’ tombstones onto an enemy Hero will no longer track that Hero through the Fog of War.
    • Spirits created by Chen’s Storm, Earth, Fire Heroic Ability will no longer fly across the Battleground after using their Triple Attack or Split Up Abilities to cross an enemy Zeratul’s Void Prison.

    User Interface

    • Fixed an issue which allowed players to access bonus free-to-play Hero rotation slots prior to unlocking them at Player Levels 12 and 15.
    • Options settings will no longer be reset to default if Heroes of the Storm was installed to a filepath that contains non-English characters.
  • Il 21-22 Gennaio sono stati applicati i seguenti hotfix:

    • Tychus non userà più alcun attacco base mentre usa la sua abilità Overkill.
    • Nella mappa Miniere infestate, i Golem d'Ossa non devieranno più occasionalmente dal loro percorso.
    • Risolto un bug di Abathur in cui i giocatori perdevano permanentemente controllo dell'eroe se veniva ucciso al termine della sua Evoluzione Definitiva.

    Spyrian ha scritto

    Hello!We just released a quick update in order to hotfix a few bugs that sprang up following our Closed Beta patch on January 13. This hotfix has already been released for the Americas region, and will be deployed to all remaining regions over the next hour or two. We should not need any downtime in order to do this, but we’ll let you know if anything changes.Here are the issues we resolved with today’s hotfix:

    • Tychus will no longer perform any Basic Attacks while using his Overkill ability.
    • Fixed an issue that could cause Grave Golems to deviate from their intended attack paths.
    • Players will no longer permanently lose control of Abathur if he is killed immediately after the Ultimate Evolution Heroic Ability expires.


    As always, if you encounter any bugs while playing Heroes of the Storm, kindly stop by our official Bug Report forum to share your experiences with us.Thank you!

  • Grazie alle segnalazioni dei giocatori viene risolto un altro bug, che permetteva ad Illidan di ridurre drasticamente il tempo di ricarica della sua abilità eroica, La caccia, utilizzando Evasione immediatamente dopo quest'ultima.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Good afternoon!

    We just released a small hotfix in order to resolve an issue in which casting Illidan's Evasion immediately after casting The Hunt could dramatically reduce The Hunt's cooldown.

    Thank you for your reports about this issue! If you encounter other bugs while playing Heroes, kindly stop by our Bug Report forum and let us know what's going on.

    Thanks!

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# Gilda Tier 19
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11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
2 Hated
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3 Lex Domini
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4 Last Try
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5 Blasphemy
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