• Scritto da ,
    Il nuovo modello leggendario, D.Va Distruttrice, è ora disponibile! nuovo modello introduce tre nuove varianti, nuove battute audio ed effetti grafici degne dell'Aspetto della Morte, basterà a colmare l'attesa prima del suo effettivo arrivo nel Nexus?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Tutto brucerà sotto l'ombra di D.VA Distruttrice!

    03/10/2017

    Prendi il volo con il nostro nuovo modello leggendario: D.VA Distruttrice! Armata con due cannoni a fusione lavica e dotata di effetti delle abilità, battute audio e animazioni nuove fiammanti (letteralmente!), questo modello leggendario distruggerà i tuoi nemici e aggiungerà alla tua collezione un nuovo aspetto (ancora, letteralmente!) per questa spavalda eroina. Disponibile dal 4 ottobre 2017. 



    Disponibilità

    A partire dal 4 ottobre, il Pacchetto D.VA Distruttrice sarà disponibile presso il negozio e tutte le variazioni di questo modello saranno aggiunte ai forzieri.

    Pacchetto D.VA Distruttrice
    Eroe D.VA
    Modello D.VA Distruttrice
    Modello D.VA Devastalisca
    Modello D.VA Protettrice della Vita

     

    Perché devastare un mondo quando ne puoi devastare una quantità innumerevole? Ci vediamo nel Nexus con D.VA Distruttrice, eroi!

  • Scritto da ,
    Ecco il nuovo video "In Sviluppo", che mostra tutti i contenuti in arrivo con la prossima patch di Heroes of the Storm! Vediamo cosa giungerà nel Nexus:

    • Ana;
    • Ana Shrike;
    • Comandante Varian;
    • D.Va Distruttore;
    • Cavalcatura Incubo di Illidan;
    • Cavalcatura Cavallo Invisibile;
    • Cavalcatura Raptor Celestiale;
    • Nuove tinte per diversi eroi come Valeera, Cassia, Azmodan;
    • Una valanga di nuovi spray, ritratti ed emoticons;

  • Scritto da ,
    Ecco le patch notes complete dell'aggiornamento che introduce Garrosh, il Figlio di Malogrido. Nessun cambiamento agli eroi rispetto al PTR, ma ci sono un paio di sorprese tra le quali la rimozione di Hanamura dalle mappe giocabili.

    • NUOVO EROE: Garrosh, guarda la presentazione e leggi i talenti;
    • Modifiche a diversi eroi, fra i più interessati Ragnaros e il Macellaio;
    • Il Drago Cavaliere della Contea del Drago è stato potenziato... nella scorsa patch! Questa modifica non era stata inserita nelle note fino ad ora;
    • Un nuovo indicatore per i bonus/malus alla Resistenza;
    • Una nuova icona vicina al puntatore che indica il tempo di recupero delle abilità quando premute mentre in recupero;
    • Ora lo stendardo appare nella schermata di MVP;
    • Miglioramenti alla chat di gioco e in partita;
    • Una tonnellata di nuovi modelli, colori alternativi e altri oggetti cosmetici;
    • La solita carrellata di bugfix.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 9 agosto 2017

    Blizzard Entertainment

    L'ultimo aggiornamento per Heroes of the Storm introduce un nuovo eroe, nuove funzioni e diversi cambiamenti al bilanciamento del Nexus!

     


    Vai alla sezione:

    XZJV25RMNFW91501096834016.jpg

     


    Generale

    Formazione delle squadre

    • Partita rapida
      • La partita rapida ora preferisce evitare i match speculari, con lo stesso eroe in entrambe le squadre, quando sono disponibili altre opzioni.
    • Contro I.A.
      • Corrispondenze speculari rimosse: i giocatori non affronteranno più eroi virtuali identici ai loro in questa modalità.

     


    Nuovo eroe: Garrosh

    In qualità di nuovo Capoguerra dell'Orda, Garrosh è un guerriero fiero e dal pugno di ferro. Il suo odio per l'Alleanza brucia come un incendio, ed egli non avrà pace finché essa non sarà diventata cenere. Sotto la sua ascia, gli orchi rivendicheranno la gloria che è loro di diritto.

    Tratto

    • Potenziamento Armatura
      • Garrosh ottiene 1 Resistenza per ogni 2% di Salute massima mancante.

    Abilità base

    • Spaccaterra (Q)
      • Infligge danni ai nemici nell'area colpita. Gli eroi colpiti all'estremità dell'area sono trascinati verso Garrosh.
    • Sete Sanguinaria (W)
      • Infligge danni a un nemico e cura Garrosh del 10% della Salute mancante. L'effetto è aumentato del 100% contro gli eroi.
    • Demolitore (E)
      • Lancia un eroe, servitore o mercenario nemico vicino, infliggendo danni ai nemici vicini al punto d'impatto e rallentandoli del 30% per 2,5 s.

    Abilità eroiche

    • Sfida del Signore della Guerra (R)
      • Silenzia gli eroi vicini e li costringe ad attaccare Garrosh per 1,5 s.
    • Decimazione (R)
      • Infligge danni ai nemici vicini e li rallenta del 30% per 1,5 s. Infligge il 100% di danni aggiuntivi agli eroi, e ogni eroe colpito riduce il tempo di recupero di 1 s.
      • Accumula fino a 3 cariche.

     


    Grafica

    Artanis

    • L'effetto di Lame Gemelle di Artanis Daelaam ora è verde per corrispondere all'effetto delle sue armi.

     


    Interfaccia utente

    Generale

    • Indicatori Resistenza:
      • Indicatori di bonus e malus alla Resistenza sono stati aggiunti accanto alle barre vitali degli eroi.
    • Notifica tempo di recupero:
      • È stata aggiunta un'opzione per visualizzare i tempi di recupero accanto al cursore del mouse.
        • Questa funzione può essere abilitata o disabilitata nel menu Opzioni.
    • Stendardi MVP:
      • Lo stendardo del giocatore MVP sarà mostrato solo nella schermata MVP iniziale.
    • Miglioramenti chat di gioco
      • La chat di gioco ora può essere spostata cliccando e trascinando l'indicatore direzionale mostrato quando la chat è aperta.
        • Cliccare due volte sulla freccia direzionale quando la finestra di chat è aperta reimposta la posizione della finestra di chat.
      • È possibile accedere alla cronologia della chat di gioco mediante i tasti di scelta rapida PagSu e PagGiù.
      • Un'opzione di visualizzazione di data e ora è stata aggiunta nei messaggi delle chat di gioco.
      • Ora i nomi degli eroi sono visualizzati come icone alla sinistra dei messaggi di chat.

     


    Campi di battaglia

    Aggiornamento rotazione mappe

    • La rotazione delle mappe classificata è stata aggiornata includendo:
      • Distaccamento di Braxis
      • Campi di Battaglia Eterni
      • Tempio Celeste
      • Valle Maledetta
      • Baia di Cuornero
      • Torri della Rovina
      • Stazione Atomica
      • Contea del Drago
      • Giardino del Terrore

    Valle Maledetta

    • Indicatori audio e video sono stati aggiunti per avvisare i giocatori a 10 e 5 secondi dal termine della maledizione del Signore dei Corvi.

    Contea del Drago

    • Drago Cavaliere *
      • Generale
        • Ora infligge danni doppi ai servitori.
        • Salute base aumentata da 8.000 a 9.300.
        • Durata iniziale aumentata da 50 a 55 secondi.
        • I colpi con l'arma ora risultano più reattivi.
      • Alito di Fuoco (Q)
        • Danni iniziali di base aumentati da 70 a 85.
        • L'effetto dei danni periodici ora si verifica nella metà del tempo precedente (i danni totali non sono cambiati).
      • Carica Selvaggia (W)
        • Non ha più un ritardo di 0,25 secondi dopo aver calciato il bersaglio.
        • Danni base aumentati da 300 a 450.

    *Questi cambiamenti sono attivi dalla patch di Stukov, ma non erano indicati nelle note della patch.

     


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Ragnaros Probius Auriel D.VA
    Macellaio     Sonya

     


    Assassini

    Ragnaros

    Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

    Abilità

    • Meteora Vivente (W)
      • Danni ridotti da 72 a 68.
    • Ondata Esplosiva (E)
      • Tempo di recupero ridotto da 10 a 9 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • Meteora Mutevole (W)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Ogni volta che un nemico è colpito da Meteora Vivente, subisce il 3% di danni aggiuntivi dalla stessa Meteora Vivente.
      • Fiamma Avvolgente (E)
        • Funzionalità modificata:
          • Non fornisce più una riduzione del tempo di recupero di Ondata Esplosiva.
          • Aumenta del 75% i danni di Ondata Esplosiva.
    • Livello 7
      • Sovrariscaldamento (E)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Attacchi Incandescenti (passivo)
        • Ogni 10 s, il successivo attacco base contro un eroe nemico infligge il 60% di danni aggiuntivi. I nemici colpiti dalle abilità base di Ragnaros riducono il tempo di recupero di 1 s.
      • Potere Ardente (W)
        • Bonus ai danni aumentato dal 15% al 20% per eroe nemico colpito.
    • Livello 20
      • Ondata Lavica (R)
        • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 10 a 30 secondi.

     

    Macellaio

    Divider_Hero_Butcher_crop.png

    Statistiche

    • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 140 a 130.

    Abilità

    • Carne Fresca (tratto)
      • Carne necessaria per completare la missione aumentata da 125 a 200.
      • Bonus ai danni per accumulo di Carne Fresca ridotto da 1 a 0,5.
      • Carne rilasciata dagli eroi nemici aumentata da 5 a 25 pezzi.
      • I danni bonus al completamento della missione sono aumentati da 100 a 125.
      • Al completamento della missione, gli eroi nemici continuano a rilasciare carne, aumentando di 5 per ogni pezzo i danni degli attacchi base del Macellaio.

    Talenti

    • Livello 1
      • Macellazione (tratto)
        • Rimosso.

     


    Specialisti

    Probius

    Divider_Hero_Probius_crop.png

    Abilità

    • Raccolta Intensiva (Z)
      • Raccolta Intensiva non può più essere attivata mentre il beneficio fornito da essa è ancora attivo. Questo impedisce ai giocatori di attivare il recupero dell'abilità abbandonando la Sala delle Tempeste.

     


    Supporto

    Auriel

    Divider_Hero_Auriel_Crop.png

    • La barra della risorsa di Auriel ora lampeggia quando la Speranza è al massimo.

     


    Guerrieri

    D.VA

    Divider_Hero_DVa.png

    Talenti

    • Livello 4
      • Divisione di Potere (W)
        • Invece di impedire a D.VA di spostarsi durante Matrice Difensiva, ora questo talento aggiunge un rallentamento aggiuntivo del 50%.

     

    Sonya

    Divider_Hero_Sonya.png

    Abilità

    • Turbine (E)
      • Il tempo che deve passare tra l'attivazione dell'abilità e il suo annullamento è stato aumentato da 0,5 a 1 s. Questo dovrebbe aiutare a impedire annullamenti involontari.

     


    Collezione

    Nuovi pacchetti - I seguenti pacchetti e pacchetti di modelli sono disponibili per tempo limitato!

    • Pacchetto Eroico Garrosh
    • Pacchetto modelli Garrosh Stradafuriosa
    • Pacchetto Universi Incrociati
    • Pacchetto Armeria Warcraft

    Nuovi modelli

    • Garrosh
      • Garrosh dei Manomozza
      • Garrosh dei Roccianera
      • Garrosh Letale
      • Garrosh Glorioso
      • Garrosh Stradafuriosa
      • Garrosh Stradafuriosa Radioattivo
      • Garrosh Stradafuriosa Gelido
      • Garrosh Stradafuriosa dell'Orda
      • Garrosh Stradafuriosa Mutante
    • Anub'arak
      • Anubalisca
      • Anubalisca Infuriata
      • Anubalisca di Kaldir
      • Anubalisca Omega
      • Anubalisca Velenosa
    • Li-Ming
      • Li-Ming Templare
      • Li-Ming Templare Oscuro
      • Li-Ming Prima Ascendente
      • Li-Ming Templare di Onice
      • Li-Ming Templare del Vuoto
    • E.T.C.
      • E.T.C. L800
      • E.T.C. L800 Angelico
      • E.T.C. L800 dell'Orda
      • E.T.C L800 Esploratore
      • E.T.C. L800 Arancio Cadmio
      • E.T.C. L800 Spettro
    • Abathur
      • Abathur Selvatico Violaceo
    • Alarak
      • Alarak Monarca Ametista
    • Dehaka
      • Dehaka Capobranco Selvaggio
    • D.VA
      • D.VA Goliath Mastino Infernale
      • D.VA Goliath Spettro
    • Probius
      • Probius Prime Sargas
      • Probius Prime a Solarite
    • Rehgar
      • Rehgar Artiglio di Ferro Cinereo
    • Samuro
      • Samuro Ardilama dei Cantaguerra
    • Macellaio
      • Grendellisca
    • Valeera
      • Valeera Cacciatori di Demoni Cremisi
      • Valeera Cacciatrice di Demoni d'Avorio
    • Varian
      • Varian Lo'gosh Letale
    • Zul'jin
      • Zul'jin Signore delle Braci Arcano

    Nuove cavalcature

    • Chopper
      • Chopper
      • Chopper Radioattivo
      • Chopper Gelido
      • Chopper dell'Orda
      • Chopper Mutante

     


    Correzione dei problemi

    Generale

    • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.

    Campi di battaglia

    • Mercenari: gli eroi non sono più respinti quando i mercenari ostacolano il loro cammino.
    • Servitori: se le catapulte sono distrutte mentre i proiettili sono in volo i danni non sono più dimezzati.
    • Rissa tra eroi: risolto un problema per il quale il client di gioco poteva presentare tempi di caricamento aumentati all'avvio.
    • Modalità di prova: il pulsante Ripristina talenti ora rimuove correttamente i bonus ai danni ottenuti completando il talento missione Carica Arcana di Medivh. 
    • Modalità di prova: il pulsante Ripristina talenti ora rimuove correttamente i bonus a portata e tempo di recupero dati dal talento Discesa Agile di Genji.
    • Avamposto di Braxis: corretto un raro problema che poteva provocare il blocco delle unità più grandi negli angoli delle strutture. 
    • Stazione Atomica: i giocatori virtuali non sono più bloccati nell'angolo in basso a sinistra della mappa quando si ritirano nella corsia inferiore. 

    Eroi, abilità e talenti

    • Alarak: marchiare i Vichinghi Sperduti con Rak'Shir durante Incursione Drakkar e ucciderli durante l'abilità ora fornisce correttamente il bonus a Sadismo e alla riduzione del tempo di recupero di Rak'Shir.
    • Alarak e Artanis: corretto un problema per cui Carica Letale attivava un tempo di recupero completo se Alarak era colpito da Prisma di Fase durante l'incanalamento.
    • Arthas: dopo aver completato il talento missione Presenza Gelida il talento Corazza Infranta ora riduce correttamente la Resistenza degli eroi intrappolati da Folata Gelida. 
    • Cassia: Luce Accecante non rivela più gli eroi nemici occultati.
    • Chen: Sigillo della Linea di Faglia di Medivh non provoca più l'esistenza in contemporanea di Chen e degli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco. 
    • D.VA: ora contende correttamente i punti di conquista degli obiettivi all'uscita dal Mech.
    • D.VA: ora contende correttamente i carichi di Hanamura all'uscita dal Mech.
    • D.VA: gli attacchi base di D.VA ora si fermano durante le animazioni di provocazione e ballo.
    • D.VA: la barra di stato di Richiama Mech che appare sotto la cornice del gruppo di D.VA non permane se muore e riappare in Assetto Mech. 
    • Kharazim: Colpo delle Sette Direzioni non prende più di mira il mech di D.VA durante Autodistruzione. 
    • Genji: Assalto Incrociato ora può essere attivato su di sé. 
    • Mantogrigio: ora può correttamente attivare Mira alla Gola una seconda volta dopo aver usato l'abilità per uccidere il Mech di D.VA. 
    • Ten. Morales: entrare in una Navetta Medica durante la sua distruzione non provoca la permanenza dell'IU della navetta. 
    • Probius: i Piloni colpiti da arresto temporale, come Prigione del Vuoto di Zeratul, non mettono più in pausa il tempo di recupero di Varco Dimensionale durante l'effetto.
    • Ragnaros: Ondata Lavica ora contribuisce ai danni da assedio di Ragnaros. 
    • Rexxar: corretto un problema per cui Misha poteva smettere di rispondere ai comandi dopo la ricomparsa se veniva uccisa mentre Rexxar era colpito da un effetto di arresto temporale. 
    • Samuro: selezionare Immagini Speculari mediante gruppi di controllo non annulla più i comandi di movimento attivi. 
    • Sonya: il modello di Lancia Ancestrale non permane più quando attivato su un cancello alleato prima dell'inizio della partita. 
    • Stasi: corretto un problema per cui il tempo di recupero degli effetti di stasi, come Pausa di Cromie, non iniziava a scorrere fino alla ricomparsa dell'eroe se l'eroe veniva ucciso immediatamente dopo il termine dell'effetto.
    • Occultamento: corretto un problema che poteva annullare l'occultamento fornito da Sparizione di Valeera e Inseguimento dell'Ombra di Tyrande se venivano attivati in uno specifico momento durante i loro attacchi base.
    • Sylvanas: ora può attivare Possessione sulle unità generate dai boss in Stazione Atomica.
    • Thrall: corretto un problema che consentiva a Scissione di venire udita e vista attraverso la nebbia di guerra.
    • Macellaio: corretto un problema per cui Assalto Spietato non si attivava se prendeva di mira un nemico che si spostava nella nebbia di guerra. 
    • Tracer: Rimbalzo non consente più agli attacchi base di Tracer di rimbalzare su eroi occultati. 
    • Tychus: corretto un problema per cui la Trivella Laser Drakken non mostrava un indicatore di portata. 
    • Tyrael e Macellaio: corretto un problema che consentiva a Santificazione di attivarsi anche se Tyrael era stordito da Assalto Spietato. 
    • Valla: corretto un problema che impediva a Portatrice di Morte di azzerare il tempo di recupero di Volteggio dopo aver distrutto una struttura. 
    • Valeera: corretto un problema che rivelava Valeera se Assalto Funesto era attivato subito dopo aver tentato di usare Sparizione. 
    • Zul'jin: corretto un problema che impediva di usare Ghigliottina su di sé. 

    Audio

    • Stukov: corretto un problema per cui l'effetto sonoro di Spinta Possente veniva riprodotto troppo a lungo se il bersaglio era respinto a distanza molto elevata.
    • Genji: corretto un problema che impediva al talento Shingan di riprodurre l'audio di missione se un bersaglio era colpito con 3 shuriken. 
    • Eroi: corretto un problema che occasionalmente provocava la riproduzione dell'audio di un eroe selezionato in precedenza durante la conferma in modalità Draft. 

    Interfaccia utente

    • Missioni: corretto un problema per cui le missioni giornaliere venivano mostrate in ritardo all'accesso.
    • Risse tra eroi: corretto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su "In attesa dei risultati della partita" dopo aver terminato una Rissa.
  • Nella sezione Heroes of the Storm Eroi trovate le guide complete a tutti gli altri eroi presenti in gioco.

    Secondo Guerriero di Overwatch, D.Va è un personaggio agile che può velocemente entrare e uscire da un combattimento disturbando le azioni nemiche. Riuscire a padroneggiare entrambi i suoi Assetti è fondamentale per utilizzare con successo questo eroe.



    Consigli


    • D.Va è un eroe praticamente senza cavalcatura e quindi passa la maggior parte del tempo a spostarsi alla velocità base. Potenziare i Retrorazzi e magari aumentare la velocità di movimento può risultare utile non solo per inseguire gli eroi nemici con poca vita, ma anche sfuggire ai combattimenti più impegnativi.

    • A conti fatti il Mech risulta poco resistente e decisamente non è in grado di assorbire molti danni, per questo è quasi obbligatorio concentrarsi sui talenti che potenzino la Matrice Difensiva. Questa abilità, se usata in combinazione con altri eroi alleati da mischia, risulta piuttosto efficace. La tattica da usare è quella di difendere il proprio alleato dai danni più ingenti mentre si trova in combattimento.

    • L'Autodistruzione è un'abilità così potente da poter essere considerata la "terza ultimate" di D.Va. Richiedendo 4 secondi per l'attivazione risulta fondamentale da utilizzare in combinazione con altri eroi, in particolare con ETC, Zarya e Jaina. Bisogna aver tempismo e coordinarsi con il team per poter creare una potente combo e tentare di uccidere più nemici possibile. In caso in cui si giochi con un team casuale si può comunque utilizzare il Mech per polverizzare le strutture.

    • Se dopo la distruzione del Mech siete ancora vivi in Assetto Pilota, rimanete all'erta. In questa forma D.Va ha una vita piuttosto bassa e potreste essere facili prede degli Assassini nemici, come Valeera. Rimanete nei pressi di una valida via di fuga e risalite sul vostro Mech per tornare velocemente nella mischia.

    Immagine

    Abilità di D.Va


    • RETRORAZZI
      Aumenta la velocità di movimento di D.Va del 125% per 2 s. I nemici colpiti sulla traiettoria subiscono 135 danni e sono respinti. D.VA non può essere rallentata finché Retrorazzi è attivo.

    • MATRICE DIFENSIVA
      Incanala un campo difensivo nella direzione indicata per 3 s, riducendo del 75% i danni inflitti dai nemici al suo interno. Il Mech può muoversi durante l'incanalamento ma non può voltarsi. I danni inflitti al Mech dai nemici all'interno di Matrice Difensiva forniscono la stessa carica di Autodistruzione.

    • AUTODISTRUZIONE
      D.Va si eietta fuori dal Mech, che si autodistrugge dopo 4 s infliggendo da 400 a 1200 danni in un’ampia area, a seconda della distanza dal centro. Infligge il 50% dei danni alle strutture. Ottiene l'1% di carica per ogni 2 s di attacchi base, e il 30% di carica se il Mech perde il 100% di Salute.

    Abilità Eroiche
    • PASSO PESANTE
      Il Mech di D.Va diventa inarrestabile e calpesta il terreno ogni 0.5 s, infliggendo 60 danni e rallentando i nemici del 40%. Dura 4 s. Richiede Assetto Mech.

    • COLPO GROSSO
      Infligge 250 danni ai nemici in una linea retta. Il tempo di recupero di Richiama Mech è ridotto di 8 secondi per ogni eroe nemico colpito. Richiede Assetto Pilota.

    Tratto distintivo
    • ASSETTO MECH
      Quando il Mech viene distrutto, D.Va si eietta dopo 0,75 secondi e può proseguire nel combattimento. La distruzione del Mech fornisce il 50% di esperienza degli eroi alla morte.


    Storia


    Hana Song, conosciuta anche come "D.Va", è una gamer professionista e un’icona globale. Membro della squadra élite di MEKA (Mobile Exo-Force of the Korean Army) della Corea del Sud, combatte per proteggere il suo paese dalla minaccia Omnic che incombe sul Mar Cinese Orientale.
  • Scritto da ,
    Dopo le consuete due settimane da una major patch, è arrivata sui server live la patch di bilanciamento che apporta le seguenti modifiche:

    • Buff a Zul'jin, Tassadar, Tyrande e Dehaka;
    • Nerf a Ragnaros, Probius e Anub'arak;
    • Modifiche ad Alarak, Cassia, Samuro, D.Va ed ETC;
    • Diversi bugfix alle abilità degli eroi.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    NOTE DELLA PATCH DI HEROES OF THE STORM - 1 giugno 2017

    Blizzard Entertainment 31/05/2017

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.


    Eroi

    Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
    Alarak Probius Tassadar Anub'arak
    Cassia   Tyrande Dehaka
    Ragnaros     E.T.C.
    Samuro     D.VA
    Zul'jin      

     

    Assassini

    Alarak

    Divider_Hero_Alarak_crop.png

    Talenti

    • Livello 4
      • Regno del Caos (Q)
        • Bonus ai danni per aver colpito 15 eroi nemici ridotto da 60 a 50.
        • Bonus ai danni per aver colpito 2 eroi nemici con un singolo Colpo della Discordia ridotto da 60 a 50.
        • Bonus ai danni per aver colpito 3 eroi nemici con un singolo Colpo della Discordia aumentato da 60 a 80.
      • Prova di Forza (passivo)
        • Danni aumentati da 70 a 77.
    • Livello 13
      • Rancore Puro (passivo)
        • Sadismo ottenuto per ogni alleato morto aumentato dal 6 al 10%.
        • Bonus massimo di Sadismo aumentato dal 30% al 40%.
      • Rak'Shir (attivo)
        • Bonus a Sadismo per aver ucciso l'eroe bersaglio ridotto dal 6% al 5%.

     

    Cassia

    Divider_Hero_Cassia.png

    Talenti

    • Livello 1
      • Attacchi Caricati (attivo)
        • Gli attacchi alle strutture non rimbalzano più.

     

    Ragnaros

    Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

    Talenti

    • Livello 1
      • Fame di Sulfuras (Q)
        • Danni bonus per il completamento della missione ridotti da 100 a 90.
    • Livello 4
      • Combustione (passivo)
        • Rigenerazione di Salute ridotta da 1,5 a 1,25.
    • Livello 13
      • Ferite Cauterizzate (Q)
        • Bonus alle cure ridotto dal 50% al 40%.

     

    Samuro

    Divider_Hero_Samuro_crop.png

    Abilità

    • Passo del Vento (E)
      • Tempo di recupero aumentato da 13 a 15 secondi.
      • Durata aumentata da 8 a 10 secondi.

     

    Zul'jin

    Divider_Hero_Zuljin_crop.png

    Abilità

    • Ghigliottina (R)
      • Non può più essere interrotta. Un lancio e la scure cala.

     

    Specialisti

    Probius

    Divider_Hero_Probius_crop.png

    Abilità

    • Impulso Disgregatore (Q)
      • Danni diminuiti da 150 a 142.
    • Sovraccarico Pilone (R)
      • Danni ridotti da 52 a 48.

    Talenti

    • Livello 4
      • Carica Turbo (Z)
        • Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 20% al 10%.
    • Livello 7
      • Acceleratore di Particelle (Q)
        • Bonus massimo ai danni aumentato dal 40% al 50%.
    • Livello 13
      • Matrice Aggressiva (D)
        • Bonus ai danni aumentato dal 25% al 35%.
      • Batteria di Scudi (D)
        • Ammontare dello scudo diminuito dell'8% circa.

     

    Supporto

    Tassadar

    Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

    Statistiche

    • Danni degli attacchi base aumentati da 12 a 15.

    Abilità

    • Scudo al Plasma (Q)
      • Sottrazione vitale aumentata dal 30% al 45%.

    Talenti

    • Livello 4
      • Abbraccio del Khala (Q)
        • Sottrazione vitale aumentata dal 60% al 90%.

     

    Tyrande

    Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

    Abilità

    • Inseguimento dell'Ombra (R)
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
      • Costo in Mana ridotto da 50 a 40.

    Talenti

    • Livello 1
      • Guardaboschi (W)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Ora estende anche l'ampiezza di Sentinella del 25%.
      • Marchio del Guardaboschi (D)
        • Attacchi base richiesti per aumentare la durata diminuiti da 60 a 50.
    • Livello 7

      • Furia della Cacciatrice (D)
        • Portata dei danni radiali estesa del 30% circa.

     

    Guerrieri

    Anub'arak

    Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

    Abilità

    • Carica Sotterranea (E)
      • Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.

    Talenti

    • Livello 4
      • Groviglio Spinoso (Q)
        • Effetto di rallentamento ridotto dal 30% al 25%.
    • Livello 16
      • Epicentro (E)
        • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 1,5 a 1,25 secondi.

     

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilità

    • Sciame Oscuro (W)
      • Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi.
    • Predatore Selvatico (Z)
      • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 1 a 2 secondi, e intensità del beneficio aumentata dal 15% al 20%.

    Talenti

    • Livello 1
      • Agilità Migliorata (tratto)
        • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 3 a 5 secondi.

     

    D.VA

    Divider_Hero_DVa.png

    Abilità

    • Retrorazzi (Q)
      • Tempo di recupero ridotto da 10 a 9 secondi.
      • Tempo di recupero prima di poter annullare l'abilità diminuito da 1 a 0,5 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • NOS (Q)
        • Velocità di movimento ridotta dal 375% al 325%.
        • La descrizione è stata cambiata per riportare il bonus alla velocità di movimento, invece che alla velocità totale. Per questo i numeri ora appaiono del 100% più bassi.
      • Mosse Avanzate (passivo)
        • Durata dell'aumento alla velocità di movimento aumentata da 1 a 1,25 secondi.
    • Livello 13
      • Armatura Ricorsiva (passivo)
        • La soglia di attivazione di Armatura Ricorsiva è stata ridotta dal 5% al 4% della Salute massima di D.VA.
    • Livello 16
      • GG, WP (E)
        • Bonus ai danni ridotto dal 75% al 50%.
    Commenti degli sviluppatori: la percentuale di vittorie di D.VA è cresciuta costantemente dalla sua pubblicazione, come succede con la maggior parte dei nuovi eroi. Questi cambiamenti miglioreranno l'uso di Retrorazzi, oltre a uniformare la disponibilità dei talenti al livello 1. Armatura Ricorsiva si attivava molto più spesso di quanto doveva, quindi D.VA ha deciso che dovevamo nerfarla. Infine, GG, WP era molto potente per il suo livello, quindi ne abbiamo abbassato leggermente i danni, così da non renderla un'opzione praticamente obbligatoria.

     

    E.T.C.

    Divider_Hero_ETC_Crop.png

    Statistiche

    • Velocità d'attacco aumentata da 1 a 1,25 attacchi al secondo.

    Talenti

    • Livello 16
      • Mulinello (E)
        • Riduzione del tempo di recupero per attacco base ridotta da 1 a 0,75 secondi.

     

    Correzione dei problemi

    I.A.

    • D.VA: le I.A. Veterana ed Élite di D.VA ora useranno Richiama Mech più frequentemente.

    Grafica

    • Alarak: gli effetti grafici di Colpo della Discordia ora corrispondono all'area d'effetto.

    Eroi, abilità e talenti

    • Alarak: la descrizione di Eruzione Prolungata ora riporta correttamente che le ricompense della missione vengono assegnate dopo aver colpito 3 eroi con il centro di Eruzione Elettrica.
    • Alarak: risolto un problema per il quale Eruzione Elettrica infliggeva meno danni del previsto agli eroi nemici colpiti tra Alarak e il suo bersaglio principale.
    • Auriel: dopo aver appreso Resurrezione, Misha e Rexxar non generano più spiriti separati quando Rexxar viene ucciso.
    • D.VA: ora i giocatori otterranno il credito per l'uccisione dopo aver distrutto il Mech di D.VA con certi talenti e abilità, come Tiratore Scelto o Massa Critica di Li-Ming.
    • Tyrande: gli attacchi base contro gli eroi nemici sotto l'effetto di Marchio della Cacciatrice applicato da Collera Celeste ora si propagano correttamente a eroi e mercenari vicini.

    Interfaccia utente

    • Emoji: risolto un problema per il quale emoji sbagliate potevano sovrascrivere porzioni di lunghe serie di emoji inserite manualmente.
    • Forzieri: risolto un problema per il quale poteva venire generato un errore dopo l'apertura di un forziere specifico per D.VA.
  • Scritto da ,
    Rivelata a sorpresa durante l'evento di lancio di Heroes 2.0, l'entrata di D.Va nel Nexus è stata sicuramente "esplosiva". Relance oggi ci porta la sua videoguida alla progamer, cantante e agente di Overwatch Hana Song!

  • In seguito ad un quesito posto su reddit, Kinabrew, artista per Heroes of the Storm, ha elencato le motivazioni per cui al momento D.Va non ha il suo modello Poliziotta su Heroes of the Storm.

    • Convertire un modello da Overwatch a Heroes e viceversa non è un procedimento automatico, e ha molte problematiche soprattutto al livello di formato;
    • Le risorse per creare modelli e design artistico sono limitate, nella fattispecie tempo e manodopera, e non è qualcosa di realmente accelerabile;
    • Di conseguenza, vanno fatte delle scelte, e D.Va Goliath è stata creata anche per soddisfare le richieste di quei giocatori che volevano che il suo background di Starcraft fosse rappresentato.

    Kinabrew ha scritto

    Our community seems to like getting Overwatch skins from Overwatch but also loves our skin ideas for heroes like Zarya.   It’s a balancing act.  
    First off, I want to address the art portion.  I’m seeing a lot of good discussion in here but wanted to clear some things up.  I want to refer you to this answer from our Q&A a few weeks back:

     To piggyback on what Cuevas said. We get any assets and references that would be helpful in the construction of the Heroes model. Often times for Overwatch this is the full High polygon asset. We then rebuild a lot of that high poly mesh to fit the heroes style. Specifically with Genji, it took a lot of removing smaller details and adding some more bulk to places like his shoulders and forearms. Then creating a low poly mesh from the reconstructed high poly is another challenge as the polygon count for Overwatch's models can be 3 times more than a base hero in Heroes. Simplifying something of that caliber takes a lot of effort even though it may look "copy paste." We want to stay true to the flavor Overwatch established.

    Overwatch and Heroes have two different pipelines. If we were to take their assets and just throw them in our game there are a couple issues we run into.

    • Texture maps: Overwatch uses a method called PBR! This gives materials a real world jumping off point for how light interacts with it. But because of this the textures have to be authored in a way that takes advantage of that system. Our players play Heroes on low to Ultra settings. Because of this our textures have to be authored in a way that gives our players who play on Low a good looking option with a single texture color map while maintaining fidelity at the ultra setting. We spend time hand painting shading where this would be unconventional for the PBR workflow.

    • Scale: Importing a model from Overwatch to Heroes means we have to adjust how big the model appears. A straight port will be super tiny. We have to scale it up. Next we have to look at the character scale next to each of our Heroes. I’m sure you’ve noticed the size discrepancy between Azmodan and Murky. Murky is larger than he would be and Azmodan is much smaller than he would be if they were actual size. We have to find the right height for the best read. That’s not where this stops though. We then have to look at the micro details which the above link/quote references. Culling a lot of the smaller stuff and bulking up other elements so that the hero then reads in our camera view.

    • Polycount: Overwatch and Heroes have different polycount requirements. As I mentioned, Overwatch’s heroes can be 3 times more in polycount than a Heroes character. Reduction of those assets takes some time.

    There’s a little bit more to that but that’s the basics.

    Now as to why Officer D.Va isn’t here yet We thought a Goliath skin would be a must for D.Va and really liked that it filled a SC2 meta want from the Overwatch community. There is also a lot of complexity in aligning schedules for two different projects such as Overwatch and Heroes. For example. Overwatch may have time close to the end of their dev cycle to finish a model. Let’s say we need that model in the same time frame to make sure our models closely resemble each other. From a production standpoint this makes things a little complicated and more strenuous between all departments ranging from production, to art, to tech art and implementation. Larger time scales are generally required for something like this and sometimes it just doesn’t fall in line for a specific release. But the good thing about having the Heroes release cadence is that we can release it when its ready and on a 3-4 week release cycle we can get content out as soon as it is ready. Officer D.Va may come to Heroes some day.

  • Scritto da ,
    Una nuova patch è arrivata nel Nexus e porta con sé un nuovo eroe e ben tre rework, leggete tutte le novità qui sotto.

    • Nuovo Eroe: D.Va, Pilota di MEKA guarda la presentazione;
    • La nuova rotazione delle mappe è attiva, le mappe presenti sono:
      • Valle Maledetta
      • Tempio Celeste
      • Distaccamento di Braxis
      • Hanamura
      • Campi di Battaglia Eterni
      • Stazione Atomica
      • Miniere Infestate
      • Tomba della Regina Ragno
      • Santuari Infernali
    • Gli effetti del completamento dei Talenti Missione sono stati resi più evidenti;
    • Due nuovi Annunciatori: Genji e D.Va;
    • La tabella delle statistiche in game ora conta separatamente Cure e Scudi, ed è stata espansa;
    • Ora nel ritratto eroe è visibile il livello completo dell'account;
    • La schermata di riconnessione è stata migliorata;
    • Ora la Pietra del Ritorno non riporta la visuale sul Nexus;
    • Rework di Alarak, Tyrande e in parte Dehaka;
    • Numerosi bugfix.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch di Heroes of the Storm - 16 maggio 2017

    Blizzard Entertainment 17/05/2017 

    Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm che introduce un nuovo eroe, cambiamenti al bilanciamento e altro ancora!

    Generale

    Aggiornamento rotazione campi di battaglia

    • La selezione di campi di battaglia disponibili nelle partite di matchmaking è aumentata da 6 a 9, e ora include le seguenti mappe:
      • Valle Maledetta
      • Tempio Celeste.
      • Distaccamento di Braxis
      • Hanamura
      • Campi di Battaglia Eterni
      • Stazione Atomica
      • Miniere Infestate
      • Tomba della Regina Ragno
      • Altari Infernali
    • Inizialmente, la rotazione dei campi di battaglia avverrà 3 volte per ogni stagione classificata. Questa quantità (insieme al numero di mappe per rotazione) potrà essere cambiata a seconda delle necessità.
    • Leggete il blog recentemente pubblicato per ulteriori informazioni sul perché abbiamo deciso di inserire la rotazione dei campi di battaglia in Heroes of the Storm.

    Nuovo eroe: D.VA

    Hana Song, conosciuta anche come "D.VA", è una gamer professionista e un'icona globale. Membro della squadra élite di MEKA della Corea del Sud, combatte per proteggere il suo paese dalla minaccia Omnic che incombe sul Mar Cinese Orientale.

    Tratto

    • Assetto Mech
      • Quando il Mech viene distrutto, D.VA si eietta dopo 0,75 secondi e può proseguire a combattere. Alla sua distruzione, il Mech di D.VA fornisce il 50% dell'esperienza degli eroi standard.
    • Assetto Pilota
      • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Richiama Mech di 0,5 secondi. In Assetto Pilota, D.VA fornisce il 50% dell'esperienza degli eroi standard alla morte.

    Cavalcatura

    • In Assetto Mech, D.VA può sparare in movimento, ma la sua velocità di movimento è ridotta del 15%.
    • D.VA può usare le cavalcature solo in Assetto Pilota.

    Abilità base

    • Retrorazzi (Q)
      • Aumenta la velocità di movimento di D.VA del 125% per 2 secondi. I nemici colpiti subiscono danni e vengono respinti.
      • D.VA non può essere rallentata finché Retrorazzi è attivo.
    • Matrice Difensiva (W)
      • Incanala un campo difensivo nella direzione indicata per 3 secondi, riducendo del 75% i danni inflitti dai nemici al suo interno. Il Mech può muoversi durante l'incanalamento, ma senza cambiare direzione.
      • I danni inflitti al Mech dai nemici all'interno di Matrice Difensiva forniscono la stessa carica di Autodistruzione.
    • Autodistruzione (E)
      • Richiede l'Assetto Mech.
      • D.VA si eietta dal Mech, che si autodistrugge dopo 4 secondi. Infligge danni in un'ampia area, che variano a seconda della distanza dal centro. Infligge il 50% dei danni alle strutture.
      • Ottiene l'1% di carica per ogni 2 secondi di attacchi base, e il 30% di carica se il Mech perde il 100% di Salute.
    • Richiama Mech (E)
      • Richiede l'Assetto Pilota.
      • Richiama un nuovo Mech e passa all'Assetto Mech. Tempo di recupero: 45 secondi. In Assetto Pilota, ogni attacco base riduce il tempo di recupero di 0,5 secondi.

    Abilità eroiche

    • Passo Pesante (R)
      • Richiede l'Assetto Mech.
      • Il Mech di D.VA diventa inarrestabile e calpesta il terreno ogni 0,5 secondi, infliggendo danni e rallentando i nemici del 40%. Dura 4 secondi.
    • Colpo Grosso (R)
      • Richiede l'Assetto Pilota.
      • Infligge danni ai nemici in una linea retta. Il tempo di recupero di Richiama Mech è ridotto di 8 secondi per ogni eroe nemico colpito.

    Grafica

    Eroi, abilità e talenti

    • Talenti missione: gli effetti visivi che appaiono al completamento di un talento missione sono stati aggiornati e ora sono più evidenti.
    • I seguenti eroi hanno ricevuto aggiornamenti per gli effetti visivi, per evidenziare l'aggiornamento dei talenti:
      • Alarak
      • Tyrande

    Collezione

    Nuovi pacchetti

    • Pacchetto di benvenuto
      • Date una spinta alla vostra collezione con il Pacchetto di benvenuto, che contiene una grande quantità di gemme, uno Stimpack, una cavalcatura e diversi forzieri, uno dei quali contiene un eroe casuale!
      • Il Pacchetto di benvenuto sarà disponibile durante la settimana del 22 maggio. Potrà essere acquistato una sola volta, e solo con denaro reale.
        • 800 gemme
        • Forziere di benvenuto: esclusivo forziere che garantisce almeno un eroe casuale.
        • Forziere raro
        • Forziere epico
        • Stimpack da 7 giorni
        • Cavalcatura Zebra
    • Pacchetto Eroico D.VA
      • Contiene D.VA e tutti e tre i modelli di D.VA Goliath. Disponibile per un tempo limitato.

    Nuovi modelli

    • D.VA
      • D.VA Goliath
      • D.VA Goliath Pericolosa
      • D.VA Goliath Bocca di Squalo
      • D.VA Maggiore
      • D.VA Ardente
      • D.VA Pro
      • D.VA Pro Competitiva
      • D.VA Pro Élite
    • Kerrigan
      • Kerrigan Cheerleader Universitaria è stata aggiunta in onore degli UTA HOTS, i campioni di Heroes of the Dorm 2017!

    Nuove cavalcature

    • Lo Stendardo di campionato Dorm 2017 è stato aggiunto in onore degli UTA HOTS, i campioni di Heroes of the Dorm 2017!
    • Zebra - Disponibile esclusivamente con l'acquisto del Pacchetto di benvenuto.

    Nuovi annunciatori

    • D.VA
    • Genji

    Nuovi stendardi

    • Stendardo di D.VA
    • Stendardo di D.VA Iconico
    • Stendardo di Guerra di D.VA
    • Stendardo di Guerra di D.VA Iconico

    Nuovi emoji

    • Pacchetto D.VA 1
    • Pacchetto D.VA 2

    Interfaccia utente

    Gioco

    • Emoji
      • Ora ogni messaggio di chat può contenere al massimo 10 emoji.
      • Verrà mostrata una notifica se si tenta di inserire più di 10 emoji in un singolo messaggio.
    • Schermata punteggi
      • La colonna "Ruolo" nella scheda delle statistiche nella schermata dei punteggi di gioco è stata divisa nelle colonne "Cure/Protezione" e "Danni subiti".
      • Alcuni eroi, come Tyrael, Uther, Zarya, E.T.C con il talento Prog Rock o Chen con il talento Offre la Casa avranno dei valori in entrambe le colonne.

    Ritratto

    • Il livello dei giocatori mostrato nei ritratti ha ricevuto aggiornamenti visivi, e dovrebbe essere più distinguibile usando la cornice di ritratto del progresso.

    Rientro in partita

    • La schermata di rientro è stata aggiornata per migliorare l'esperienza di riconnessione a una partita in corso.

    Design e dinamica di gioco

    Pietra del Ritorno

    • Usare la Pietra del Ritorno (predefinito: B) non riporta automaticamente la visuale alla Sala delle Tempeste alleata a meno che la visuale a seguire non sia abilitata (predefinito: L).

    Eroi

    Assassini Supporto Guerrieri
    Alarak Tyrande Dehaka
    Nova    

    Assassini

    Alarak

    Divider_Hero_Alarak_crop.png

    Abilità

    • Sadismo (tratto)
      • Nuovo funzionamento:
        • Il bonus di Sadismo aumenta del 3% per ogni eroe nemico ucciso, fino a un massimo del 30%. Questo bonus è perso alla morte.
        • Ora ha effetto sulle cure su se stessi colpendo eroi nemici.
    • Colpo della Discordia (Q)
      • Ora ha integrato il talento Promessa Spezzata.
      • Costo in Mana ridotto da 55 a 45.
    • Eruzione Elettrica (E)
      • Costo in Mana ridotto da 30 a 25.
      • Danni ridotti da 100 a 62.
      • Funzionalità modificata:
        • I nemici tra Alarak e il bersaglio del raggio subiscono il 100% di danni aggiuntivi.
        • Le cure non si basano più sui danni inflitti agli eroi nemici.
          • Colpire eroi nemici cura Alarak di 70 Salute.

    Talenti

    • Livello 1
      • Condotto Energetico (E)
        • Rimosso.
      • Senza Sforzo (W)
        • Rimosso.
      • Potere Sostenuto (E)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Bonus alle cure aumentato dal 25% al 40%.
      • Eruzione Prolungata (E)
        • È stato spostato dal livello 4.
        • Funzionalità modificata:
          • Riduce il bonus ai danni di Sadismo del 10%.
          • (!) Missione: colpisci 5 nemici con l'area centrale di Eruzione Elettrica.
            • Ricompensa: estende la portata di Eruzione Elettrica del 20%.
          • (!) Missione: colpisci 15 nemici con l'area centrale di Eruzione Elettrica.
            • Ricompensa: i nemici colpiti dall'area centrale di Eruzione Elettrica sono rallentati del 40% per 2 secondi.
          • (!) Missione: colpisci 3 nemici con l'area centrale di Eruzione Elettrica con una singola attivazione.
            • Ricompensa: ottieni 10 Sadismo e completa tutte le missioni di questo talento.
      • Nuovo talento: Impeto Spietato (passivo)
        • Riduce del 20% il tempo di recupero delle abilità base sopra l'80% di Salute.
    • Livello 4
      • Promessa Spezzata (Q)
        • Rimosso.
      • Attacco Sprezzante (Q)
        • Rimosso.
      • Ciclo della Discordia (Q)
        • Rimosso.
      • Carica Negativa (E)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Nuovo funzionamento:
          • Aumenta il bonus ai danni dell'area centrale di Eruzione Elettrica al 150%.
          • (!) Missione: aumenta il bonus ai danni di Eruzione Elettrica del 3% ogni volta che viene colpito un eroe nemico con l'area centrale.
      • Regno del Caos (Q)
        • È stato spostato dal livello 7.
        • Nuovo funzionamento:
          • (!) Missione: colpisci 15 eroi nemici con Colpo della Discordia.
            • Ricompensa: aumenta i danni di Colpo della Discordia di 60.
          • (!) Missione: colpisci 2 eroi nemici con Colpo della Discordia con una singola attivazione.
            • Ricompensa: aumenta i danni di Colpo della Discordia di 60.
          • (!) Missione: colpisci 3 eroi nemici con Colpo della Discordia con una singola attivazione.
            • Ricompensa: aumenta i danni di Colpo della Discordia di 60 e completa tutte le missioni di questo talento.
      • Nuovo talento: Prova di Forza (passivo)
        • Colpire un eroe nemico con 3 abilità entro 2 secondi infligge 70 danni aggiuntivi.
    • Livello 7
      • Energia Infinita (E)
        • Rimosso.
      • Esplosione Tonante (E)
        • Rimosso.
      • Dissonanza (Q)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Non riduce più Sadismo del 10%.
      • Movimento Intralciato (W)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Non riduce più Sadismo del 10%.
        • Effetto di rallentamento ridotto dal 40% al 25%.
      • Forza Applicata (W)
        • Spostato dal livello 1.
        • Funzionalità aggiunta:
          • Riduce il bonus ai danni di Sadismo del 10% ma aumenta del 20% la portata di Telecinesi e l'effetto di spostamento.
    • Livello 13
      • Psicocinesi (W)
        • Rimosso.
      • Rancore Puro (passivo)
        • Il bonus di Sadismo è stato ridotto dall'8% (40% massimo) al 6% (30% massimo).
        • Accordo Sbrigativo adesso può ridurre il bonus di Sadismo.
      • Nuovo talento: Lama del Monarca (passivo)
        • Gli attacchi base contro gli eroi nemici forniscono il 6% di Sadismo per 4 secondi, fino a un massimo del 30%.
      • Nuovo talento: Rak'Shir (attivo)
        • Marchia un eroe nemico.
          • Utilizzare Colpo della Discordia su un bersaglio marchiato aumenta Sadismo del 3%.
          • Uccidere un eroe nemico fornisce un bonus del 6% a Sadismo e imposta il tempo di recupero di Rak'Shir a 10 secondi.
          • Morire rimuove tutti i bonus ottenuti da questo talento.
          • Tempo di recupero e durata di 300 secondi.
    • Livello 16
      • Forza Proiettata (W)
        • Rimosso.
      • Mente Lesta (W)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Assalto Letale (Q)
        • Colpire un eroe nemico con Colpo della Discordia fornisce il 50% del bonus ai danni di Sadismo agli attacchi base di Alarak per 4 secondi. Gli attacchi base contro gli eroi rinnovano la durata.
      • Nuovo talento: Scarica Fulminante (E)
        • Colpire un eroe nemico con l'area centrale di Eruzione Elettrica consente di riattivarla gratuitamente su un diverso bersaglio entro 2 secondi.
      • Nuovo talento: Colpi Ingannevoli (passivo)
        • Gli attacchi base contro eroi nemici storditi, rallentati, immobilizzati o silenziati riducono il tempo di recupero delle abilità base di 2,5 secondi.
    • Livello 20
      • Ultima Risata (Attivo)
        • Tempo di recupero aumentato da 20 a 30 secondi.
        • Portata ridotta del 15%.
        • Funzionalità modificata:
          • All'attivazione rimuove tutti gli effetti di immobilizzazione, rallentamento e danni prolungati, e teletrasporta Alarak nel punto selezionato.
          • Dopo 4 secondi, riduce la Salute di Alarak a 1.
          • Se Alarak danneggia 3 eroi nemici con le abilità base entro 4 secondi dal teletrasporto, la sua Salute non viene ridotta.
    Commenti degli sviluppatori: il Monarca è tornato! Alarak ha ricevuto un grosso aggiornamento che lui stesso ha definito "accettabile", con lo scopo di renderlo più stimolante per i giocatori che impareranno a utilizzarlo al meglio. Le modifiche più sostanziali sono un aggiornamento di Sadismo, che ora aumenta in seguito all'uccisione di eroi nemici, e ai danni aggiuntivi inflitti quando Eruzione Elettrica colpisce i nemici al centro del raggio. Stiamo anche sperimentando nuove idee per i talenti quali Eruzione Prolungata e Regno del Caos, che permetteranno ai giocatori di ottenere immensi benefici riuscendo a colpire 3 eroi nemici con l'uso di una singola abilità.

     

    LIVELLO (CATEGORIA)   Talenti di Alarak    
    1 (1) Potere Sostenuto (E) (!) Eruzione Prolungata (E) Impeto Spietato (passivo)  
    4 (2) (!) Regno del Caos (Q) (!) Carica Negativa (E) Prova di Forza (passivo)  
    7 (3) Dissonanza (Q) Movimento Intralciato (W) Forza Applicata (W)  
    10 (4) Carica Letale Contrattacco
    13 (5) Lama del Monarca (passivo) Rancore Puro (passivo) Rak'Shir (attivo)  
    16 (6) Assalto Letale (Q) Scarica Fulminante (E) Colpi Ingannevoli (passivo)  
    20 (7) Contrattacco (R) Carica Letale (R) Ultima Risata (attivo) Accordo Sbrigativo (attivo)
    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO .

      

    Nova

    Divider_Hero_Nova_Crop.png

    Talenti

    • Livello 7
      • Munizioni Anticarro (passivo)
        • È stata aggiunta un'interfaccia personalizzata per mostrare il tempo di recupero prima del prossimo attacco.

    Supporto

    Tyrande

    Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

    Statistiche

    • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 87 a 82.

    Abilità

    • Luce di Elune (Q)
      • Funzionalità modificata:
        • Non cura più se stessa quando cura un alleato.
        • Il tempo di recupero è ridotto di 2 secondi per ogni attacco base.
      • Cure ridotte da 320 a 270.
      • Tempo di recupero aumentato da 8 a 12 secondi.
      • Costo in Mana ridotto da 45 a 25.
    • Sentinella (W)
      • Funzionalità aggiunta:
        • (!) Missione: colpisci eroi con Sentinella.
          • Ricompensa: per ogni 8 eroi colpiti riduce il costo in Mana di Sentinella di 10 e permette di trapassare un bersaglio.
    • Inseguimento dell'Ombra (R)
      • Nuovo funzionamento:
        • Tyrande si occulta e ottiene un bonus del 30% alla velocità di movimento. Quando l'occultamento viene perso, mantiene il bonus alla velocità di movimento e ottiene un bonus alla velocità d'attacco del 50% per 5 secondi.
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 30 secondi.
    • Pioggia di Stelle (R)
      • Area ridotta da 6 a 5.

    Talenti

    • Livello 1
      • Marchio del Guardaboschi (D)
        • Nuovo funzionamento:
          • (!) Missione: gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Marchio della Cacciatrice di 1 secondo.
            • Ricompensa: per ogni 60 attacchi base contro gli eroi nemici, aumenta la durata di Marchio della Cacciatrice di 1 secondo.
      • Vampa Lunare (E)
        • È stato spostato dal livello 7.
        • Nuovo funzionamento:
          • (!) Missione: ogni volta che Chiaro di Luna colpisce un eroe, i suoi danni aumentano del 3%.
            • Ricompensa: dopo aver colpito 10 eroi, rimuove il costo in Mana.
            • Ricompensa: dopo aver colpito 20 eroi, estende la portata del 40%.
      • Guardaboschi (W)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Funzionalità modificata:
          • Sentinella infligge un massimo del 75% di danni aggiuntivi a seconda della distanza coperta.
          • (!) Missione: colpisci gli eroi con Sentinella.
            • Ricompensa: ogni nemico colpito da Sentinella aumenta del 3% i danni inflitti alla massima distanza.
      • Tiratore Scelto (passivo)
        • Rimosso.
    • Livello 4
      • Perforazione (W)
        • Rimosso.
      • Attacco Focalizzato (passivo)
        • Rimosso.
      • Scudo Protettivo (attivo)
        • Rimosso.
      • Guardia Curativa (attivo)
        • Rimosso.
      • Frecce Ardenti (attivo)
        • Rimosso.
      • Armonia Celeste (Q)
        • Spostato dal livello 1.
        • Nuovo funzionamento:
          • Luce di Elune rimuove gli effetti di stordimento dal bersaglio. Se un effetto è rimosso in questo modo, Luce di Elune può essere riattivata gratuitamente entro 3 secondi.
      • Nuovo talento: Frecce della Luna (Q)
        • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Luce di Elune di 0,75 secondi aggiuntivi.
      • Nuovo talento: Resistenza Kaldorei (Q)
        • Luce di Elune fornisce al bersaglio 15 Resistenza magica per 6 secondi. Si accumula fino a 4 volte.
    • Livello 7
      • Aura di Precisione (attivo)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Funzionalità modificata:
          • Gli alleati vicini ottengono un bonus del 10% ai danni degli attacchi base.
          • All'attivazione raddoppia il bonus per 5 secondi.
      • Furia della Cacciatrice (tratto)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Il raggio è stato ridotto di circa il 33%.
        • Nuovo funzionamento:
          • Gli attacchi base contro i bersagli di Marchio della Cacciatrice infliggono danni agli eroi nemici e ai mercenari vicini.
      • Impeto Lunare (passivo)
        • Rimosso.
      • Richiesta MULE (attivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Arciere Darnassiano (passivo)
        • Ogni attacco base consecutivo contro un eroe nemico infligge il 5% di danni aggiuntivi. Dura 4 secondi o finché non si attacca un'unità non eroica.
    • Livello 13
      • Potenziamento (W)
        • Spostato dal livello 1.
        • Nuovo funzionamento:
          • Riduce il tempo di recupero di Sentinella di 4 secondi per ogni eroe colpito.
      • Benedizione della Celerità (Q)
        • È stato spostato dal livello 7.
      • Scatto (attivo)
        • Rimosso.
      • Raggio Riduttore (attivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Chiaro di Luna Avverso (W)
        • I nemici colpiti da Sentinella sono rallentati del 30% e infliggono danni ridotti del 30% per 4 secondi.
    • Livello 16
      • Marchio Rasserenante (tratto)
        • Nuovo funzionamento:
          • Gli attacchi base di Tyrande la curano del 2% della sua Salute massima.
          • Gli attacchi base degli alleati contro i bersagli di Marchio della Cacciatrice li curano del 3% della loro Salute massima.
      • Luce Inondante (Q)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Nuovo funzionamento:
          • Se la Salute è superiore al 60%, aumenta l'effetto curativo di Luce di Elune del 30%.
      • Nuovo talento: Prescelta di Elune (attivo)
        • Seleziona un eroe alleato e lo cura per i successivi 5 secondi del 200% dei danni degli attacchi base inflitti.
    • Livello 20
      • Collera Celeste (R)
        • Nuovo funzionamento:
          • Gli eroi nemici nell'area d'effetto di Pioggia di Stelle subiscono gli effetti di Marchio della Cacciatrice.
      • Stella Cadente (E)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Nuovo funzionamento:
          • Estende la portata degli attacchi base del 20%.
          • Dopo 10 attacchi base contro i nemici, viene lanciato Chiaro di Luna su un eroe nemico vicino.
      • Rapidità della Cacciatrice (R)
        • Rimosso.
      • Frenesia del Nexus (passivo)
        • Rimosso.
      • Scudo Tempestoso (attivo)
        • Rimosso.
      • Inversione (attivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Occhi della Cacciatrice (R)
        • Lanciare Inseguimento dell'Ombra rivela anche la squadra nemica per 2 secondi.
      • Nuovo talento: Frecce Gelide (passiva)
        • Aumenta del 25% la velocità d'attacco. Gli attacchi base contro gli eroi nemici riducono i danni che infliggono del 5% per 3 secondi. Si accumula fino a 10 volte.
    Commenti degli sviluppatori: durante uno dei nostri incontri di sviluppo mesi fa, abbiamo concordato che sarebbe stato bello invertire le funzionalità di cura tra Tyrande e Uther. Ci sembrava che la meccanica di autocura fosse più consona a un guaritore da mischia di prima linea, così l'abbiamo spostata sul nostro paladino preferito nel precedente aggiornamento. Per bilanciare la rimozione di questa funzionalità da Luce di Elune, abbiamo deciso di aggiungere numerose meccaniche di riduzione del tempo di recupero attraverso gli attacchi base. Ciò ricompensa i giocatori che preferiscono partecipare ai combattimenti e ci ha permesso di bilanciare la perdita di capacità di cura in aree di utilità e d'attacco. In generale, non vediamo l'ora di scoprire come vi troverete con le sue nuove abilità e di ricevere i vostri feedback!

     

    LIVELLO (CATEGORIA)   Talenti di Tyrande    
    1 (1) (!) Marchio del Guardaboschi (D) (!) Vampa Lunare (E) (!) Guardaboschi (W)  
    4 (2) Frecce della Luna (Q) Armonia Celeste (Q) Resistenza Kaldorei (Q)  
    7 (3) Furia della Cacciatrice (D) Arciere Darnassiano (passivo) Aura di Precisione (attivo)  
    10 (4) Inseguimento dell'Ombra Pioggia di Stelle
    13 (5) Benedizione della Celerità (Q) Potenziamento (W) Chiaro di Luna Avverso (W)  
    16 (6) Luce Inondante (Q) Marchio Rasserenante (D) Prescelta di Elune (attivo)  
    20 (7) Occhi della Cacciatrice (R) Collera Celeste (R) Stella Cadente (passivo) Frecce Gelide (passivo)
    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO .

    Guerrieri

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilità

    • Sciame Oscuro (W)
      • Danni aumentati da 30 a 50.
      • I danni ora sono uguali per tutte le unità (nessun bonus contro gli eroi).
      • Tempo di recupero aumentato da 9 a 10 secondi.

    Talenti

    • Livello 1
      • Aggressione Primordiale (W)
        • Rimosso.
      • Agilità Migliorata (Z)
        • Aumentato il bonus alla velocità di movimento al raggiungimento di 50 essenze da 1,5% a 2%
        • Funzionalità aggiunta:
          • Durata del bonus alla velocità di movimento fornito da Predatore Selvatico dopo essere uscito da un cespuglio aumentata da 1 a 3 secondi.
      • Rigenerazione Tissutale (tratto)
        • Funzionalità aggiunta:
          • I globi rigeneranti forniscono 10 essenze.
    • Livello 7
      • Ferocia Famelica (Q)
        • Riduzione del tempo di recupero per attacco aumentata da 1,5 a 2 secondi.
      • Divoratore di Essenze (W)
        • Rimosso.
    • Livello 13
      • Inseguimento Rapido (tratto)
        • Rimosso.
      • Predatore Feroce (Z)
        • Nuovo funzionamento:
          • Le abilità infliggono il 25% dei danni in più quando è attivo il beneficio alla velocità di movimento fornito da Predatore Selvatico.
      • Nuovo talento: Rabbia Primordiale (tratto)
        • Infligge l'1% dei danni in più con gli attacchi base per ogni essenza in possesso.
    Commenti degli sviluppatori:  questi cambiamenti avvengono in seguito all'analisi della percentuale di vittorie di Dehaka e della scelta di alcuni talenti. Abbiamo rimosso alcuni talenti poco usati, combinandone altri per renderli più interessanti. L'albero dei talenti di Dehaka ora dovrebbe essere più snello, aprendo la possibilità a nuove configurazioni.

    Correzione dei problemi

    Grafica

    • Tracer Fantasma: gli effetti grafici di Flashback ora sono mostrati correttamente sul modello Tracer Fantasma quando usa quest'abilità.
    • Lúcio: non compare più elevato nella schermata della modalità Classificata.
    • Diablo Primo Maligno: gli effetti grafici di Apocalisse non persistono più sul modello Diablo Primo Maligno quando l'abilità viene lanciata subito dopo Varco Infernale.

    Campi di battaglia

    • Distaccamento di Braxis: corretto un problema per cui i giocatori potevano ricevere un avviso di assenza dalla tastiera durante la contesa di un segnalatore.
    • Distaccamento di Braxis: l'interfaccia dei segnalatori sotto la minimappa ora appare correttamente neutrale se non sono controllati da nessuna delle due squadre.
    • Torri della Rovina: gli eroi non si incastrano più nei margini del terreno quando si spostano vicino al bordo della Sala delle Tempeste alleata.
    • Modalità di prova: il pulsante "Ripristina strutture" non fa più sì che compaia Malfurion quando l'opzione "Seleziona eroe alleato" è impostata su "Nessuno".

    Eroi, abilità e talenti

    • Abathur: risolto un problema per il quale Carapace Neurale forniva uno scudo di potenza inferiore al previsto.
    • Abathur: gli scudi secondari forniti da Carapace Neurale non beneficiano più di Carapace Duraturo.
    • Azmodan: quando Invasione Demoniaca viene lanciato su una zona non percorribile, i Grunt Demoniaci ora vengono posizionati il più vicino possibile al punto di lancio, invece di non comparire del tutto.
    • Azmodan: impartire un comando di movimento durante Terra Bruciata non annulla più il lancio dell'abilità.
    • Cassia: la descrizione di Luce Interiore ora riporta correttamente che la portata è aumentata del 25% prima e dopo aver scelto il talento.
    • Cassia: Legge Marziale non infligge più danni bonus ai servitori e ai mercenari rallentati o storditi.
    • Cassia: risolto un problema per il quale Valchiria poteva attirare il suo bersaglio più lontano del previsto se Cassia era immobilizzata.
    • Dehaka: gli attacchi base ora riducono correttamente il tempo di recupero di Trascinamento dopo aver appreso Ferocia Famelica.
    • Gall: Gall ora può correttamente attivare Spinta durante l'incanalamento di Raffica di Dardi d'Ombra.
    • Sparachiodi: risolto un problema che impediva a Torretta Spaccatutto di essere lanciata su se stessi o di essere posizionata sotto gli eroi e le unità.
    • Kerrigan: Impeto Letale non riduce più il tempo di recupero per i bersagli secondari colpiti dagli attacchi base dopo aver appreso Furia della Tempesta.
    • Leoric: risolto un problema per il quale Colpo Rinnovato infliggeva più danni del previsto.
    • Tracer: ora può correttamente attaccare i servitori colpiti da Possessione di Sylvanas.

    Audio

    • Annunciatori: ora riproducono correttamente la battuta audio "Preparatevi alla battaglia" all'inizio della partita.
    • Selezione eroe: risolto un problema per il quale la voce di alcuni eroi poteva subire un effetto eco dopo aver cliccato il pulsante "Pronto" durante la selezione dell'eroe.
    • Selezione eroe: Lúcio ora riproduce correttamente l'audio durante la ricerca di una partita nei client di gioco portoghese e cinese.

    Interfaccia utente

    • Collezione: la schermata della Collezione non viene più tagliata quando la risoluzione del gioco è impostata su 1280x1024 o 1152x864.
    • Collezione: passare il cursore su un oggetto con il nome troncato nella Collezione ora mostra correttamente una descrizione che riporta il nome intero dell'oggetto.
    • Emoji: le emoji sussurrate tra i giocatori di Heroes of the Storm ora mostrano il codice abbreviato quando il sussurro viene visualizzato nella finestra di chat dell'applicazione Blizzard.
    • Lancio rapido: risolto un problema per il quale le abilità fallivano quando venivano usate con il lancio rapido sulla minimappa se l'opzione "Clic col destro sulla minimappa" era attivata.
  • Anche questa settimana continua la Sfida del Nexus 2.0, con altre ricompense sia per Heroes of the Storm che per Overwatch. Questa settimana, dopo aver giocato 5 partite rapide, non classificate o classificate con un amico, otterremo:

    • Heroes of the Storm:
      • Nexagon Overwatch;
      • Stendardo D.Va Poliziotta;
      • Spray Distintivo;
      • Ritratto D.Va Poliziotta;
    • Overwatch:
      • Ritratto D.Va Poliziotta;
      • Spray D.Va Poliziotta.

    Buone partite!

    Immagine

    Immagine
  • Scritto da ,
    Ieri sera è stata ufficialmente presentata D.Va, Pilota di MEKA! Di conseguenza, il PTR è stato subito attivato per provare questo nuovo personaggio in arrivo nel Nexus. Vediamo le patchnote complete di questo aggiornamento:

    • Nuovo Eroe: D.Va, Pilota di MEKA;
    • Pacchetto di Benvenuto e nuovi oggetti cosmetici a tema D.Va;
    • Ora la Pietra del Ritorno non riporta la visuale sul Nexus;
    • Rework di Alarak, Tyrande e in parte Dehaka;
    • Bilanciamenti a Cassia, Illidan, Genji, Nova, Zul'jin, Probius, Varian
    • Nerf a Li Li, Lúcio, Anub'Arak e Sonya;
    • Una valanga di bugfix.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    HEROES OF THE STORM PTR NOTES — MAY 8, 2017

     

    Our next Heroes of the Storm patch has just arrived to the Public Test Realm and will be available for playtesting until May 15. During this time, we kindly request your assistance in trying out some of the new content it contains before we officially release the patch to the live version of Heroes. If you encounter any bugs or other issues during your PTR play sessions, please stop by the PTR Bug Report forum to let us know about your experiences.

    New Hero: D.Va

    Hana Song, also known as “D.Va,” is both a world champion professional gamer and a burgeoning global icon. As a member of South Korea’s elite MEKA unit, she fights to protect her homeland from the colossal omnic threat lurking within the East China Sea.

    Trait

    • Mech Mode
      • When D.Va’s Mech is destroyed, she is ejected after 0.75 seconds and can continue to fight in Pilot Mode. Destroying D.Va’s Mech only awards 50% of a normal Hero’s XP.
    • Pilot Mode
      • Each Basic Attack reduces the cooldown of Call Mech by 0.5 seconds. As a Pilot, D.Va only awards 50% of a normal Hero’s XP upon death.

    Mount

    • While in Mech Mode, D.Va can shoot while moving, but her Movement Speed is reduced by 15%.
    • D.Va can only use Mounts while in Pilot Mode.

    Basic Abilities

    • Boosters (Q)
      • Increases D.Va’s Movement Speed by 125% for 2 seconds. Enemies that are hit take damage and are knocked away.
      • D.Va cannot be Slowed while Boosters are active.
    • Defense Matrix (W)
      • Channel a defensive field in the target direction for 3 seconds, reducing damage dealt by enemy Heroes inside it by 75%. The Mech can move while channeling, but cannot turn.
      • Damage dealt to the Mech by enemies within Defense Matrix still grants the same amount of Self-Destruct Charge.
    • Self-Destruct (E)
      • Requires Mech Mode.
      • Eject from the Mech, setting it to self-destruct after 4 seconds. Deals medium to massive damage in a large area, depending on distance from the center of the blast. Deals 50% damage against Structures.
      • Gain 1% Charge for every 2 seconds spent using Basic Attacks, and 30% Charge per 100% of Mech Health lost.
    • Call Mech (E)
      • Requires Pilot Mode.
      • Call a new Mech and enter Mech Mode. 45 second cooldown. While in Pilot Mode, each Basic Attack lowers this cooldown by 0.5 seconds.

    Heroic Abilities

    • Bunny Hop (R)
      • Requires Mech Mode.
      • D.Va’s Mech becomes Unstoppable and stomps every 0.5 seconds, dealing damage and Slowing enemies by 40%. Lasts 4 seconds.
    • Big Shot (R)
      • Requires Pilot Mode.
      • Deal damage to all enemies in a line. Call Mech’s cooldown is reduced by 8 seconds for each enemy Hero hit.

    Art

    Heroes, Abilities, and Talents

    • Questing Talents: Visual effects that appear upon completing a Talent Quest have received updates and should now be much more apparent.
    • The following Heroes have received updated visual effects to coincide with Talent updates:
      • Alarak
      • Tyrande

         Return to Top

    Collection

    New Bundles

    • Welcome Bundle
      • Jumpstart your Collection with the Welcome Bundle, which contains a large amount of Gems, a Stimpack, a new Mount, and several Loot Chests —one of which guarantees a random Hero!
      • The Welcome Bundle can be only be purchased once, and only using real money.
        • 800 Gems
        • Welcome Loot Chest – A special Loot Chest that guarantees at least one random Hero
        • Rare Loot Chest
        • Epic Loot Chest
        • 7 Day Stimpack
        • Zebra Mount
    • D.Va Heroic Bundle
      • Contains D.Va and all three Goliath D.Va skins. Available for a limited time.

    New Skins

    • D.Va
      • Goliath D.Va
      • Hazard Goliath D.Va
      • Sharkmouth Goliath D.Va
      • Major D.Va
      • Fiery D.Va
      • Pro D.Va
      • Competitive Pro D.Va
      • Elite Pro D.Va
    • Kerrigan
      • Dorm Cheerleader Kerrigan has been added in honor of UTA HOTS, the 2017 Heroes of the Dorm champions!

    New Mounts

    • The Dorm 2017 Championship Banner has been added in honor of UTA HOTS, the 2017 Heroes of the Dorm champions!
    • Zebra – Available exclusively by purchasing the Welcome Bundle.

    New Announcers

    • D.Va
    • Genji

    New Banners

    • D.Va Banner
    • Iconic D.Va Banner
    • D.Va Warbanner
    • Iconic D.Va Warbanner

    New Emojis

    • D.Va Pack 1
    • D.Va Pack 2

    User Interface

    In-Game

    • Emojis
      • In-game chat messages are now limited to 10 Emojis per message.
      • A notification will display on-screen when attempting to enter more than 10 Emojis in a single message.
    • Score Screen
      • The “Role” column in the Stats tab on the in-game score screen has been split into “Healing/Shielding” and "Damage Taken" columns.
      • Certain Heroes, such as Tyrael, Uther, and Zarya, as well as E.T.C. with the Prog Rock Talent, or Chen with the Enough to Share Talent, will display values in both columns.

    Portrait

    • Player levels displayed in portraits have received visual updates, and should be easier to distinguish while using the progression portrait border.

    Rejoin

    • The Rejoin screen has been updated to provide a smoother experience when reconnecting to an ongoing match.

    Design and Gameplay

    Hearthstone

    • Using Hearthstone (Default: B) will no longer automatically snap the camera back to the allied Hall of Storms unless Camera Lock is enabled (Default: L).

    Heroes

    ASSASSIN MULTI-CLASS SUPPORT WARRIOR
    Alarak Varian Auriel Anub'arak
    Cassia   Li Li Dehaka
    Genji   Lúcio Sonya
    Illidan   Tyrande  
    Nova   Uther  
    Zul'jin      

    Assassin

    Alarak

    Divider_Hero_Alarak_crop.png

    Abilities

    • Sadism (Trait)
      • New Functionality:
        • Alarak now gains 3% Sadism per enemy Takedown, up to 30%. This bonus is lost on Death.
        • Now also affects self-healing vs. enemy Heroes.
    • ​Discord Strike (Q)
      • Now has Double Cross functionality baseline.
      • Mana cost reduced from 55 to 45
    • Lightning Surge (E)
      • Mana cost reduced from 30 to 25
      • Damage reduced from 100 to 62
      • Adjusted Functionality:
        • Enemies hit by the center of the beam now take 100% bonus damage
        • Healing is no longer based on the amount of damage done to enemy Heroes
          • Enemy Heroes hit now heal Alarak for 70 Health

    Talents

    • Level 1
      • Power Conduit (E)
        • Removed
      • Without Effort (W)
        • Removed
      • Sustaining Power (E)
        • Moved from Level 16
        • Bonus Healing reduced from 30% to 25%
      • Extended Lightning (E)
        • Moved from Level 4
        • Adjusted functionality:
          • Reduce the damage bonus of Sadism by 10%. 
          • !Quest: Hit 5 enemy Heroes with the center portion of Lightning Surge. 
            • Reward: Increase the range of Lightning Surge by 20%. 
          • !Quest: Hit 15 Heroes with the center portion of Lightning Surge. 
            • Reward: Enemy Heroes hit with the center portion of Lightning Surge are slowed by 50% for 2 seconds. 
          • !Quest: Hit 3 enemy Heroes with the center portion of Lightning Surge in a single cast. 
            • Reward: Gain 10 Sadism and complete all quests on this talent.
      • New Talent: Ruthless Momentum (Passive)
        • While above 80% Health, your Basic Abilities cooldown 20% faster.
    • Level 4
      • Double Cross (Q)
        • Removed
      • Reckless Strike (Q)
        • Removed
      • Cycle of Discord (Q)
        • Removed
      • Negatively Charged (E)
        • Moved from level 16
        • New functionality:
          • Increases the bonus damage from hitting the center portion of Lightning Surge to 200%
          • Quest: Each time you hit an enemy Hero with the center portion of Lightning Surge, increase the center damage bonus by an additional 5%
      • Chaos Reigns (Q)
        • Moved from Level 7
        • New Functionality:
          • !Quest: Hit 15 enemy Heroes with Discord Strike. 
            • Reward: Increase Discord Strike's damage by 60. 
          • !Quest:  Hit 2 enemy Heroes with Discord Strike in a single cast. 
            • Reward: Increase Discord Strike's damage by 60. 
          • !Quest: Hit 3 enemy Heroes with Discord Strike in a single cast. 
            • Reward: Increase Discord Strike's damage by 60 and complete all quests on this talent.
      • New Talent: Show of Force (Passive)
        • Hitting an enemy Hero with 3 abilities within 2 seconds causes them to take an additional 70 damage.
    • Level 7
      • Endless Energy (E)
        • Removed
      • Thunderstruck (E)
        • Removed
      • Dissonance (Q)
        • Moved from Level 13
        • No longer reduces Sadism by 10%.
      • Hindered Motion (W)
        • Moved from Level 13
        • No longer reduces Sadism by 10%
        • Slow amount reduced from 40% to 25%
      • Applied Force (W)
        • Moved from Level 1
        • Added functionality:
          • Reduce the damage of Sadism by 10% but Telekinesis’s range is increased by 20% and it pushes 20% further.
    • Level 13
      • Psychokinesis (W)
        • Removed
      • Pure Malice (Passive)
        • Sadism bonus reduced from 8% stacking up to 40% max to 6% stacking up to 30% max.
        • Hasty Bargain can now reduce this Sadism bonus
      • New Talent: Blade of the Highlord (Passive)
        • Your Basic Attacks against enemy Heroes grant you 6% Sadism for 4 seconds, stacking up to 30%.
      • New Talent: Rite of Rak’Shir (Active)
        • Activate to mark an enemy Hero.
          • Using Discord Strike on your marked target increases your Sadism by 3%
          • Killing the enemy Hero gives you 6% bonus Sadism and sets the cooldown of Rite of Rak’Shir to 10 seconds
          • Dying removes all bonuses from this talent
          • 300-second cooldown and duration
    • Level 16
      • Projected Force (W)
        • Removed
      • Quick Mind (W)
        • Removed
      • New Talent: Lethal Onslaught (Q)
        • For 4 seconds after hitting an enemy hero with Discord Strike, your Basic Attacks gain 50% of Sadism’s benefit.  Attacking enemy Heroes refreshes the duration of this buff.
      • New Talent: Lightning Barrage (E)
        • If Lightning Surge hits an enemy Hero with its center portion, then it can be cast again with no Mana cost or cooldown within 2 seconds of being cast.  This second cast cannot target the same enemy.
      • New Talent: Mocking Strikes (Passive)
        • Your Basic Attacks against enemy Heroes who are Stunned, Slowed, Rooted, or Silenced reduces your Basic Ability cooldowns by 2.5 seconds
    • Level 20
      • Last Laugh (Active)
        • Cooldown increased from 20 to 30 seconds
        • Range decreased by 15%
        • Adjusted functionality:
          • Activate to remove all roots, slows, and damage over time effects and teleport to the chosen location
          • After 4 seconds, reduce Alarak’s Health to 1
          • If Alarak damages 3 enemy Heroes with Basic Abilities within 4 seconds after teleporting, his Health is not reduced

     

    Developer Comment:  Your Highlord has returned! Alarak has received a large update that he has deemed “acceptable”, targeted at making him more rewarding for players who take the time to master him.  Baseline changes include reworking his Sadism to be increased upon getting Takedowns and putting bonus damage into his Lightning Surge baseline for hitting enemies in its center beam.  We’re also experimenting with some new talent ideas with Extended Lightning and Chaos Reigns, where players can gain huge benefits for the rarely accomplished feat of hitting 3 enemy Heroes with a single ability.

     

    LEVEL (TIER)   ALARAK TALENTS    
    1 (1) Sustaining Power (E) (!) Extended Lightning (E) Ruthless Momentum (Passive)  
    4 (2) (!) Chaos Reigns (Q) (!) Negatively Charged (E) Show of Force (Passive)  
    7 (3) Dissonance (W) Hindered Motion (W) Applied Force (W)  
    10 (4) Deadly Charge Counter-Strike
    13 (5) Blade of the Highlord (Passive) Pure Malice (Passive) Rite of Rak-Shire (Active)  
    16 (6) Lethal Onslaught (Q) Lightning Barrage (E) Mocking Strikes (Passive)  
    20 (7) Counter-Strike (R) Deadly Charge (R) Last Laugh (Active) Hasty Bargain (Active)
    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

      

    Cassia

    Divider_Hero_Cassia.png

    Abilities

    • Ball Lightning (R)
      • Damage reduced from 200 to 180
    • Valkyrie (R)
      • Damage increased from 190 to 225

    Talents

    • Level 1
      • Charged Strikes (Active)
        • Damage bonus reduced from 25 to 20%

      

    Genji

    Divider_Hero_Genji.png

    Talents

    • Level 4
      • Dragon Claw (Passive)
        • Damage activation requirement reduced from 415 to 375
           
    • Level 7
      • Cyber Shield (D)
        • Spell Armor duration increased from 2 to 2.5 seconds
      • Dodge (Passive)
        • Cooldown increased from 5 to 8 seconds

     

    Illidan

    Divider_Hero_Illidan_Crop.png

    Talents

    • Level 1
      • Unending Hatred (Passive)
        • Increased the amount of Basic Attack damage gained from killing Minions from .1 to .2

     

    Nova

    Divider_Hero_Nova_Crop.png

    Talents

    • Level 7
      • Snipe Master (Q)
        • Stacks are no longer lost when hitting non-Heroes.
      • Anti-Armor Shells (Passive)
        • Custom UI has been added to show the cooldown before your next attack

     

    Zul'jin

    Divider_Hero_Zuljin_crop.png

    Stats

    • Basic Attack damage reduced from 110 to 106

    Talents

    • Level 13
      • Voodoo Shuffle (Active)
        • Cooldown from 30 to 10 seconds

    Multi-Class

    Varian

    Divider_Hero_Varian_crop.png

    Stats

    • Basic Attack damage increased from 87 to 91 

    Talents

    • Level 1
      • Overpower (W)
        • Reduced the damage bonus after Parrying a Basic Attack from 25 to 20%
        • High King’s Quest (Passive)
          • Increased the Basic Attack damage bonus from completing all 3 quests from 30 to 45
    • Level 4
      • Warbringer (E)
        • Added functionality:
          • Now also reduces the Mana cost of Charge by 50%
    • Level 7
      • Live by the Sword (W)
        • Increased the amount of Parried Basic Attacks needed to reduce the cooldown of Parry from 2 to 4

    Specialist

    Probius

    Divider_Hero_Probius_crop.png

    Abilities

    • Pylon Overcharge (R)
      • Health bonus decreased from 50 to 30%
      • Damage decreased from 55 to 52
    • Null Gate (R)
      • Damage increased from 16 to 17

    Support

    Auriel

    Divider_Hero_Auriel_Crop.png

    Abilities

    • Bestow Hope (D)
      • Hope generation from damage dealt to non-Heroes reduced from 8 to 5%

     

    Li Li

    Divider_Hero_LiLi_Crop.png

    Abilities

    • Cloud Serpent (W)
      • Damage reduced from 29 to 25
    • Blinding Wind (E)
      • Cooldown increased from 8 to 9 seconds
      • Mana cost increased from 30 to 35

    Talents

    • Level 1
      • Gale Force (E)
        • Damage bonus reduced from 50 to 40%
    • Level 7

      • Lightning Serpent (W)
        • Damage reduced from 15 to 14
    Developer Comments:  While we’re happy that we’re seeing more Lili due to her recent buffs, they have gone a bit far in making the hero too powerful, particularly in double-support compositions. We’re reverting part of her Blinding Wind buff, and reducing the power of her Cloud Serpent so that she is not putting out quite as much damage in games.

       

    Lúcio

    Divider_Hero_Lucio.png

    Abilities

    • Healing Boost (W)
      • Heal amount reduced from 3 to 2

    Talents

    • Level 16
      • Heliotropics (Q)
        • Removed

        

    Tyrande

    Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

    Stats

    • Basic Attack damage reduced from 87 to 82

    Abilities

    • Light of Elune (Q)
      • Adjusted functionality:
        • No longer heals yourself while healing allies
        • The cooldown is now lowered by 2 seconds every time you land a Basic Attack
      • Heal amount reduced from 320 to 270
      • Cooldown increased from 8 to 12 seconds
      • Mana cost reduced from 45 to 25
    • Sentinel (W)
      • Added functionality:
        • !Quest: Hit heroes with Sentinel
          • Reward: Every 8 Heroes hit with Sentinel allows it to pierce one target and lowers the Mana cost by 10 
    • Shadowstalk (R)
      • New functionality:
        • Tyrande gains stealth and 30% Movement Speed. When stealth is lost, she keeps her Movement Speed and gains 50% Attack Speed for 5 seconds
      • Cooldown reduced from 60 to 30 seconds
    • Starfall (R)
      • Radius reduced from 6 to 5

    Talents

    • Level 1
      • Ranger’s Mark (D)
        • New functionality:
          • !Quest: Basic Attacks lower the cooldown of Hunter’s Mark by 1 second
            • Reward: For every 60 Basic Attacks against Heroes, increase the duration of Hunter’s Mark by 1 second
      • Lunar Blaze (E)
        • Moved from Level 7
        • New functionality:
          • !Quest: Every Hero hit by Lunar Flare increases its damage by 3%
            • Reward: After hitting 10 Heroes, remove the Mana Cost
            • Reward: After hitting 20 Heroes, increase the range by 40%
      • Ranger (W)
        • Moved from Level 16
        • Adjusted functionality:
          • Sentinel deals up to 75% more damage based on distance traveled
          • !Quest: Hit Heroes with Sentinel
            • Reward: Every enemy hit with Sentinel increases the damage at maximum range by 3%
      • Seasoned Marksman (Passive)
        • Removed
    • Level 4
      • Pierce (W)
        • Removed
      • Focused Attack (Passive)
        • Removed
      • Protective Shield (Active)
        • Removed
      • Healing Ward (Active)
        • Removed
      • Searing Arrows (Active)
        • Removed
      • Celestial Attunement (Q)
        • Moved from Level 1
        • New functionality:
          • Light of Elune removes stuns. If a stun is removed this way, Light of Elune can be recast for free within 3 seconds.
      • New Talent: Moonlit Arrows (Q)
        • Basic Attacks reduce the Cooldown of your Light of Elune by an additional .75 seconds
      • New Talent: Kaldorei Resistance (Q)
        • Light of Elune grants 15 Spell Armor for 6 seconds. This can stack up to 4 times
    • Level 7
      • Trueshot Aura (Active)
        • Moved from Level 16
        • Adjusted functionality:
          • Nearby allies have 10% increased Basic Attack damage
          • Activate: Double this bonus for 5 seconds
      • Huntress’ Fury (Trait)
        • Moved from Level 13
        • New functionality:
          • Basic Attack’s against targets with Hunter’s Mark will damage all nearby enemies
      • Lunar Momentum (Passive)
        • Removed
      • Calldown: MULE (Active)
        • Removed
      • New Talent: Darnassian Archery (Passive)
        • Each consecutive attack against an enemy Hero deals 5% more damage. This lasts for 4 seconds or until you target a non-Heroic unit
    • Level 13
      • Empower (W)
        • Moved from Level 1
        • New functionality:
          • Every Hero hit by Sentinel lowers its Cooldown by 4 seconds
      • Quickening Blessing (Q)
        • Moved from Level 7
      • Sprint (Active)
        • Removed
      • Shrink Ray (Active)
        • Removed
      • New Talent: Harsh Moonlight (W)
        • Enemies hit by Sentinel are slowed by 30% and have their damage reduced by 30% for 4 seconds
    • Level 16
      • Mark of Mending (Trait)
        • New functionality:
          • Tyrande’s Basic Attacks heal her for 2% of her maximum Health
          • Allied Heroes Basic Attacks against targets with Hunter’s Mark will heal for 3% of their maximum Health
      • Overflowing Light (Q)
        • Moved from Level 13
        • New functionality:
          • While above 60% life, Light of Elune heals for 30% more
      • New Talent: Elune’s Chosen (Active)
        • Target an allied Hero. For the next 5 seconds, you will heal them for 200% of the Basic Attack damage you deal
    • Level 20
      • Celestial Wrath (R)
        • New functionality:
          • Enemy Heroes within Starfall have Hunter’s Mark applied to them
      • Shooting Star (E)
        • Moved from Level 16
        • New functionality:
          • Increases Basic Attack range by 20%
          • After every 10th Basic Attack against enemies, a Lunar Flare will fire at a nearby enemy Hero
      • Hunter’s Swiftness (R)
        • Removed
      • Nexus Frenzy (Passive)
        • Removed
      • Storm Shield (Active)
        • Removed
      • Rewind (Active)
        • Removed
      • New Talent: Eyes of the Huntress (R)
        • Casting Shadowstalk also reveals the enemy team for 2 seconds.
      • New Talent: Iceblade Arrows (Passive)
        • Gain 25% Attack Speed. Basic Attacks against enemy Heroes reduces all damage they deal by 5% for 3 seconds. This can stack up to 10 times
    Developer Comment:  During one of our design meetings many months ago, we came to the consensus that we wanted to swap the heal functionality between Tyrande and Uther. It felt like the self-heal mechanic was better suited on a front-line melee Healer, so we gave it to our favorite paladin in his latest rework. Instead of simply removing functionality from Light of Elune, we decided to add a large amount of cooldown reduction with every Basic Attack. This will reward players that can stay in combat and has allowed us to shift some of her power from healing output into more utility and offensive-based areas. Overall, we are extremely excited to see what our players can do with her new kit and look forward to hearing any feedback you have!

     

    LEVEL (TIER)   TYRANDE TALENTS    
    1 (1) (!) Ranger's Mark (D) (!) Lunar Blaze (E) (!) Ranger (W)  
    4 (2) Moonlit Arrows (Q) Celestial Attunement (Q) Kaldorei Resistance (Q)  
    7 (3) Huntress' Fury (D) Darnassian Archery (Passive) Trueshot Aura (Active)  
    10 (4) Shadowstalk Starfall
    13 (5) Quickening Blessing (Q) Empower (W) Harsh Moonlight (W)  
    16 (6) Overflowing Light (Q) Mark of Mending (D) Elune's Chosen (Active)  
    20 (7) Eyes of the Huntress (R) Celestrial Wrath ( Shooting Star (E) Iceblade Arrows (Passive)
    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

      

    Uther

    Divider_Hero_Uther_Crop.png

    Talents

    • Level 1
      • Wave of Light (W)
        • Mana return reduced from 10 to 8

    Warrior

    Anub'arak

    Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

    Abilities

    • Locust Swarm (R)
      • Damage reduced from 55 to 50

    Talents

    • Level 1
      • Nerubian Armor (Passive)
        • Cooldown increased from 8 to 12 seconds
           
    • Level 4
      • Bed of Barbs (Q)
        • Damage decreased from 23 to 21
           
    • Level 7
      • Chitinous Plating (W)
        • Cooldown reduction increased from .75 to 1 second

      

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilities

    • Dark Swarm (W)
      • Damage increased from 30 to 50
      • Damage is now universal to all units (no bonus damage to Heroes)
      • Cooldown increased from 9 to 10 seconds

    Talents

    • Level 1
      • Primal Aggression (W)
        • Removed
      • Enhanced Agility (Trait)
        • Movement Speed bonus per 50 Essence increased from 1.5 to 2%
        • Added functionality:
          • The duration of Brushstalker’s Movement Speed bonus after leaving brush increased from 1 to 3 seconds
      • Tissue Regeneration (Trait)
        • Added functionality:
          • Regeneration Globes grant 10 Essence
    • Level 7
      • Feeding Frenzy (Q)
        • Cooldown reduction per attack increased from 1.5 to 2 seconds
      • Essence Devourer (W)
        • Removed
    • Level 13
      • Swift Pursuit (Trait)
        • Removed
      • Ferocious Stalker (Trait)
        • New functionality:
          • Your abilities deal 25% more damage while you have the Brushstalker Movement Speed buff
      • New Talent: Primal Rage (Passive)
        • Gain 1% Basic Attack damage for every Essence you currently have
    Developer Comment:  These changes are based primarily on win and pick rates of some of Dehaka's talent tiers. We removed some unpopular talents and combined a few others to make them more attractive. Dehaka's talent tree should now be a little bit sharper and hopefully open a few new build paths for players.

     

    Sonya

    Divider_Hero_Sonya_Crop.png

    Abilities

    • Whirlwind (E)
      • Cooldown increased from 4 to 5 seconds

    Bug Fixes

    Art

    • Ghost Tracer: Recall visual effects will now correctly display on Ghost Tracer’s model when using Recall.
    • Lúcio: Will no longer appear elevated on the Ranked screen.
    • Prime Evil Diablo: Apocalypse visual effects will no longer persist on Prime Evil Diablo’s model when casting Apocalypse immediately after Hellgate.

    Battlegrounds

    • Braxis Holdout: Fixed an issue that could cause players to receive an AFK warning while contesting a Beacon.
    • Braxis Holdout: Beacon UI that appears below the minimap will now correctly appear neutral if they are not controlled by either team.
    • Towers of Doom: Heroes can no longer clip into the edges of the terrain when moving near the edges of the allied Hall of Storms.
    • Try Mode: The Refresh Forts button will no longer cause Malfurion to spawn when Allied Hero is set to None.

    Heroes, Abilities, and Talents

    • Abathur: Fixed an issue in which Networked Carapace provided a lower than intended Shield amount.
    • Abathur: Secondary Shields granted by Networked Carapace will no longer benefit from Sustained Carapace.
    • Azmodan: When Demonic Invasion is cast on an area of terrain that is not pathable, the Demonic Grunts will now be placed as close as possible to the casting location, rather than failing to spawn.
    • Azmodan: Issuing a Move Command during All Shall Burn’s wind-up time will no longer cancel the Ability cast.
    • Cassia: Inner Light’s tooltip now consistently states that range is increased by 25% before and after taking the Talent.
    • Cassia: Martial Law will no longer apply bonus damage to slowed or stunned Minions and Mercenaries.
    • Cassia: Fixed an issue that could cause Valkyrie to pull its target farther than intended if Cassia was Stopped.
    • Dehaka: Basic Attacks will now correctly reduce Drag’s cooldown after learning Feeding Frenzy.
    • Gall: Can now properly cast Shove while channeling Shadow Bolt volley.
    • Gazlowe: Fixed an issue preventing Rock It! Turrets from being self-cast or placed beneath unit and Hero models.
    • Kerrigan: Bladed Momentum will no longer grant cooldown reduction for secondary targets hit by Basic Attacks after learning Fury of the Storm.
    • Leoric: Fixed an issue in which Renewed Swing dealt more damage than intended.
    • Tracer: Can now correctly attack Minions who are affected by Sylvanas’ Possession.

    Sound

    • Announcers: Will now play their “Prepare for Battle” voiceover lines during the opening moments of a match.
    • Hero Select: Fixed an issue that could cause some heroes’ voiceover to echo after clicking Ready during Hero Select.
    • Hero Select: Lúcio will now correctly play voiceover upon searching for a match in the Portuguese and Chinese game clients.

    User Interface

    • Collection: The Collection screen will no longer appear cut off when screen resolution is set to 1280x1024 or 1152x864.
    • Collection: Hovering the cursor over a truncated item name in the Collection will now correctly display a tooltip that states the item’s full name.
    • Emojis: Emojis whispered between Heroes of the Storm players will now display their shortcodes when the whisper is viewed in the Blizzard Launcher’s chat window.
  • Scritto da ,
    Dopo il video-presentazione di ieri sera, scopriamo i tier di talenti di D.Va!

    Ruolo: Guerriero a Distanza

    Abilità
    • [Tratto] Mech Mode/Pilot Mode:
      • D.va usa il sua MEKA in battaglia. Quando il suo mech è distrutto, viene espulsa dopo 0.75 secondi e può continuare a combattere in Pilot Mode. Il mech di D.Va garantisce il 50% di esperienza di una normale uccisione e può sparare in movimento, ma con velocità ridotta del 15%.
      • Ogni attacco base in Pilot Mode riduce il tempo di recupero di Call Mech di 0,5 secondi. Come Pilota, D.Va garantisce solo il 50% a uccisione e può utilizzare cavalcature.

    • [Q] Boosters: Aumenta la velocità di D.Va del 125% per 2 secondi. I nemici colpiti prendono danno e sono respinti. D.Va non può essere rallentata mentre Boosters è attiva.
    • [W] Defense Matrix: incanala un campo di difesa nella direzione bersaglio per 3 secondi, riducendo i danni inflitti dagli eroi nemici del 75%. Il Mech può muoversi mentre incanala, ma non può cambiare direzione del campo. Il danno inflitto al Mech dai nemici in questo campo garantiscono la stessa quantità di carica di Self-destruct.
    • [E] Self-Destruct/Call Mech:
      • Richiede Mech Mode. Esci dal mech, impostandolo per l'autodistruzione dopo 4 secondi. Infligge danni in base alla distanza dal centro dell'esplosione. Le strutture subiscono il 50% dei danni in meno. Guadagna 1% di carica per ogni due secondi di attacchi base e 30% di carica per 100% di vita del mech persa.
      • Richiede il Pilot Mode. Richiama un nuovo mech per entrare in Mech Mode. Il tempo di recupero di 45 secondi viene ridotto di 0,5 secondi per ogni attacco base.

    • [R1] Bunny Hop: richiede il Mech Mode. D.va diventa inarrestabile e colpisce il terreno ogni 0,5, per 4 secondi, infliggendo danni e rallentando del 40% i nemici colpiti.
    • [R2] Big Shot: richiede Pilot Mode. Infligge danno a tutti i nemici in linea retta. Il tempo di recupero di Call Mech è ridotto di 8 secondi per ogni eroe colpito. Il tempo di recupero è di pochi secondi.

    Immagine

    Talenti
    Livello 1
    • [Q] Rush-down: se D.Va non infligge o subisce danni mentre usa Boosters, il tempo di recupero è ridotto di 5 secondi;
    • [Q] Crash Course: Missione: colpisci 25 eroi nemici con Boosters. Ricompensa: danneggiare i nemici con Boosters ne riduce il tempo di recupero di 1 secondo per eroe colpito;
    • [Q] Hit the Nitrous: la velocità iniziale di Boosters è aumentata al 475% per poi decadere velocemente. In quel momento Boosters infligge il 100% del danno;
    • [Tratto] Pro Moves: il mech di D.Va guadagna il 2% di velocità di movimento per un secondo ogni volta che subisce danno, fino al 30% di velocità bonus.

    Livello 4
    • [W] Diverting Power: L'area di Defense Matrix è il 100% più ampia e il 25% più lunga, ma D.va non può più muoversi;
    • [W] Get through this!: Aumenta la durata di Defense Matrix di 3 secondi;
    • [E] Bring it on: la quantità di carica per Self-Destruct ottenibile dalla perdita di vita del mech è aumentata del 30%;
    • [W] Fusion Generator: ogni volta che un eroe nemico infligge danno mentre è nella Defense Matrix, aumenta la carica a Self-Destruct dell'1%, fino ad un massimo del 15%.

    Immagine

    Livello 7
    • [Q] Coming through: aumenta la respinta di Boosters del 100%;
    • [W] Dazer Zone: gli eroi nemici dentro a Defense Matrix sono rallentati del 20%;
    • [E] Nuclear Option: aumenta il ritardo dell'esplosione di 3 secondi, aumentando il danno del 50%;
    • [W] Aggression Matrix: gli attacchi base in Mech Mode contro gli eroi riduce il tempo di recupero di Defense Matrix di 0,25 secondi.

    Livello 13
    • [Tratto] Emergency Shielding: quando il mech di D.Va sarebbe distrutto, guadagna invece uno scudo per 6 secondi. Tempo di recupero di 15 secondi;
    • [Tratto] Ablative Armor: i danni contro il mech che infliggerebbero il 5% o meno di vita di danno sono ridotti del 50%;
    • [Tratto] Expensive Plating: aumenta la vita del mech del 20% ma aumenta il tempo di recupero di Call Mech di 15 secondi;
    • [E] GG, WP: Aumenta il danno da attacco base in Pilot Mode del 75%. Partecipare all'uccisione di un eroe nemico ricarica immediatamente Call Mech.

    Immagine

    Livello 16
    • [Tratto] Nanoweave Suit: per 4 secondi dopo essere stata espulsa dal mech, D.Va guadagna 50 di Armatura e i suoi attacchi base forniscono il 50% in più di riduzione del tempo di recupero per Call Mech;
    • [Tratto] Suppressing Fire: gli attacchi base in Pilot Mode colpiscono il 20% più distante e rallentano i nemici del 20% per 2,5 secondi;
    • [Q] Torpedo Dash: D.Va in Pilot Mode guadagna l'abilità Torpedo Dash, permettendole di scattare in avanti e superare i nemici.

    Immagine

    Livello 20
    • [R1] Stop and Pop: Bunny Hop infligge il 150% di danni aggiuntivi se D.va non si sta muovendo quando colpisce il terreno;
    • [R2] Pew! Pew! Pew!: invece di un singolo colpo, Big Shot spara tre colpi in rapida successione che infliggono il 50% di danno di quello singolo;
    • [E] MEKAfall: Call Mech è ora istantaneo e può essere indicato il luogo di atterraggio. Quando atterra, il Mech infligge danno ai nemici intorno all'are di impatto;
    • [W] Concussive Pulse: D.Va in Pilot Mode guadagna l'abilità Concussive Pulse, permettendole di infliggere danno ai nemici in un'area a cono e respingerli.
  • Scritto da ,


    Blizzard Entertainment ha scritto

    D.VA arriva nel Nexus!

    Blizzard Entertainment 16/05/2017

    "Ecco un nuovo sfidante!"

    - D.VA, Pilota di MEKA

    divider_sml.png

    Lucio_Blog_560x315.gif

    divider_sml.png

    Quando aveva soltanto 16 anni, Hana Song, conosciuta come D.VA, era già considerata una star internazionale con alle spalle innumerevoli imprese nella scena gaming professionistica. Grazie ai suoi straordinari riflessi e abilità, riuscì a vincere ogni singola competizione a cui partecipò nei successivi tre anni. All'età di 19 anni, D.VA venne a sapere che la Mobile Exo-Force of the Korean Army (MEKA) stava reclutando abili giocatori da utilizzare come piloti per combattere la crescente presenza Omnic che stava minacciando la Terra. Ovviamente, la natura competitiva di D.VA la portò a vedere tutto questo come un'opportunità per migliorare la propria carriera. Senza alcuna paura o esitazione, decise di barattare le emozioni della scena competitiva con una licenza da pilota di mech corazzati. Lì, come membro della MEKA, aveva finalmente l'occasione di mettere alla prova i suoi riflessi in uno scenario di combattimento reale, anziché digitale.

    Non volendo sfigurare di fronte ai suoi compagni di Overwatch, D.VA ha deciso di entrare nel Nexus, ed è pronta a lasciare il segno anche in questo mondo. Come guerriero a distanza che attacca i suoi nemici dall'interno del suo esoscheletro bipede e corazzato, è particolarmente abile nel disturbare gli avversari e a fornire ampia copertura a tutti i suoi alleati in combattimento.

    divider_sml.png

    Talenti in primo piano:

    nitrous_DVA_crop.jpgNOS - Fornisce al MEKA di D.VA più spinta all'attivazione dei reattori, aumentando la velocità del mezzo per tutta la durata del volo. Utile per iniziare gli scontri e permetterle di fuggire da situazioni pericolose.

     

     

     

    storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngImpenetrabilità -  Il vettore di acquisizione del bersaglio della Matrice Difensiva viene prolungato, permettendo di assorbire danni per una maggiore quantità di tempo. Eccellente per offrire agli alleati copertura difensiva prolungata in una posizione specifica, dal momento che la Matrice Difensiva non può essere spostata mentre è attiva. 

     

     

    nuclearoption_DVA_crop.jpgOpzione Nucleare - Aumenta i danni inflitti dall'abilità Autodistruzione del MEKA, ma incrementa il tempo di detonazione. Gli avversari colpiti dall'esplosione subiranno danni maggiori, ma avranno più tempo per mettersi in salvo.

    divider_sml.png

     

     

    Amici e nemici:

    Sinergica con:

    Hammer_Crop.jpg D.VA è molto utile nel disturbare gli avversari grazie alla sua respinta, l'Autodistruzione e la Matrice Difensiva. Con D.VA al suo fianco, il Sgt. Hammer può continuare a colpire il nemico in tutta sicurezza.

     

    ETC_Crop.jpg

    E.T.C. ha a disposizione parecchie abilità disabilitanti che D.VA non possiede, perciò insieme possono formare una squadra fenomenale, capace di colpire e saltare sul nemico usando i Retrorazzi e Scivolata. Se E.T.C utilizza Pogo, D.VA può attivare l'Autodistruzione del suo mech all'interno della mischia, con risultati davvero spettacolari.

     

    Lucio_Crop.jpg

    La ridotta velocità di movimento di D.VA viene mitigata da Vibrazioni Rapide di Lúcio, garantendole un vantaggio notevole in battaglia per quanto riguarda gli attacchi base. D.VA è anche particolarmente resistente e dispone di un'ingente quantità di salute, il che dà a Vibrazioni Curative di Lúcio un valore aggiunto.

     

    Soffre contro: 

    Falstad_Crop.jpg

    Il Volo di Falstad fornisce alla sua squadra un grande vantaggio nelle mappe più grandi, e D.VA non dispone di grande mobilità. Questo può mettere lei e la sua squadra in una posizione di svantaggio strategico quando gli avversari hanno la capacità di aggirarla lungo la mappa. Inoltre, Falstad può usare Folata Possente e respingere il mech in Autodistruzione di D.VA lontano dai suoi compagni, riducendo di gran lunga il suo impatto.

     

    Muradin_120.jpg

    La frequenza degli stordimenti di Muradin può interrompere la Matrice Difensiva e i Retrorazzi di D.VA, riducendo di molto il suo impatto in combattimento.

     

    Malfurion_120.jpg

    Le Radici non solo sono in grado di fermare i Retrorazzi di D.VA, ma possono anche bloccarla sul posto quando viene eiettata fuori dal suo mezzo, permettendo alla squadra avversaria di eliminarla con facilità.

     

    Tutti i sistemi sono operativi per l'arrivo del nuovo eroe guerriero nel Nexus, D.VA! Grazie per l'attenzione, GLHF! 

WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 20
1 Below Average
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
M: Kil'jaeden
2 Surge
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
M: Kil'jaeden
3 IgnorHunters
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
M: Kil'jaeden
4 Quantum Leap
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
M: Kil'jaeden
5 Hated
8/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
H: Kil'jaeden
Visualizza tutto il progress