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    Ecco il primo video su Hanamura, il nuovo Campo di Battaglia in arrivo su Heroes of the Storm! Per le altre novità, ecco l'approfondimento!

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    Come promesso, oggi Blizzard ha svelato il nuovo Eroe, Genji e il nuovo Campo di Battaglia, Hanamura! Entrambi sono in arrivo, insieme ad altre novità, con l'aggiornamento di Heroes 2.0, mentre sono da oggi disponibili nella beta. Vediamo cosa ci aspetta!



    Genji

    Perfettamente in sintonia con la nuova mappa, Genji arriva su Heroes con tutto il suo kit di Overwatch, insieme a qualche novità. Il suo ruolo è Assassino a Distanza con una mobilità eccezionale. Il suo obiettivo è di tormentare la squadra avversaria con attacchi veloci, in una tattica mordi e fuggi. Le sue abilità sono infatti:

    • [Q] Shuriken
    • [W] Deflect
    • [E] Swiftstrike
    • [R1] Dragonblade
    • [R2] X-Strike
    • [D] Cyber-Agility

    Potete trovare tutte le descrizioni e i suoi talenti in questa notizia. In particolare il tratto, Cyber Agility, gli permette di saltare, evitando gruppi di nemici o scavalcando ostacoli, forti e cancelli nemici inclusi. Ecco il video in cui potete vederlo in azione:

    Coming Soon!


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    Hanamura

    Passando al nuovo campo di battaglia, Hanamura. Hanamura ha due linee, divise da una "giungla" molto intricata e con numerosi passaggi. Come per Torri della Rovina, non potremo attaccare direttamente il nucleo avversario, ma sarà necessario scortare il Carico, che arrivato a destinazione lancerà dei missili verso la base nemica.

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    Come funziona:
    • I Carichi arrivano a intervalli regolari, simultaneamente per ogni squadra;
    • Massimo tre personaggi possono scortare il Carico, che guadagna velocità per ogni personaggio presente;
    • Per contrastare l'avanzata, basta un solo avversario. Il Carico può anche retrocedere;
    • Distruggere i forti potenzierà il Carico attuale o successivo, fornendo un missile aggiuntivo di danno;

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    I Campi Mercenari:
    I Mercenari di Hanamura sono unici nel loro genere. Invece di procurare un vantaggio di linea, questi campi forniscono "oggetti" utilizzabili dagli Eroi, un po' come la Testata Nucleare di Braxis.

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    • Campo "Support": questo campo fornisce una cura ad area utilizzabile a comando, simile ad un Globo di Rigenerazione molto potente;
    • Campo "Recon": fornisce un Drago rivelatore, che cerca l'eroe nemico più vicino e lo rende visibile per qualche secondo;
    • Campo "Fortification": garantisce una torretta piazzabile sul terreno o sul Carico, che infligge continuamente danni agli eroi nemici vicini;
    • Boss: il Mega-Enforcer di Hanamura è un robottone gigante che, una volta sconfitto, attaccherà direttamente il nucleo avversario. I suoi attacchi ad area e il "divoramento" (simile all'Eroica di Tritacarne) lo rendono molto pericoloso da affrontare se impreparati.

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    E altro ancora!

    Sono in arrivo altre novità per Heroes 2.0, oltre a due nuovi modelli di Auriel e Zarya, a tema Hanamura!

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    Oggi è stato presentato un nuovo campo di battaglia per Heroes of the Storm, la Caverna Perduta! Questa mappa si ispira alle modalità ARAM di altri giochi, permettendo uno scontro continuo fra squadre in un unica linea. Per il momento la mappa non sarà inserita nella normale rotazione, ma sarà disponibile nella modalità personalizzata. Che cosa ne pensate?

    Ravinix ha scritto

    Cos'è la Caverna Perduta?

    Il nuovo campo di battaglia, la Caverna Perduta, elimina gli obiettivi della mappa, restringendo la zona di gioco in modo da concentrare gli sforzi su una sola corsia in un combattimento di squadra costante. Le Pietre del Ritorno e le cure nell'area iniziale sono state rimosse, così gli eroi non avranno motivo per ritirarsi dal combattimento. I punti di comparsa dei globi rigeneranti sono stati posizionati strategicamente intorno alla corsia, per mantenere il combattimento attivo e avvincente.

    Gli scontri mono-corsia si vedono spesso nelle mappe create dai giocatori, quindi abbiamo voluto creare una mappa che rendesse le cose più semplici e, perché no, più interessanti!

    Come si gioca

    Caverna Perduta per ora sarà disponibile solo nelle partite personalizzate. Potete creare una partita personalizzata nella scheda "Partita personalizzata" e invitare i vostri amici, o usare il sistema di link per le lobby e invitare giocatori tramite i canali di chat. Ecco come fare:

    • Create una lobby personalizzata su Caverna Perduta.
    • Aprite il canale di chat nel quale collegare la vostra partita.
    • Scrivete "/linklobby" seguito dal testo desiderato.
    • Premete Invio.
    • Ecco fatto! I giocatori ora possono cliccare sul collegamento per venire assegnati automaticamente alla lobby della vostra partita personalizzata.

     

     

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