• Stanotte arriverà anche nei server europei la patch che introduce un nuovo eroe, l'evento di natale e molti altri miglioramenti. Intanto però sui server americani è già attiva e possiamo notare che le modifiche rispetto al PTR sono state minime:

    • Nuovo Eroe: Ragnaros, il Signore del Fuoco;
    • Nuovo evento attivo: Vigilia di Grande Inverno;
    • Le Miniere Infestate sono tornate in rotazione, con alcune novità;
    • La Terza Stagione Competitiva è iniziata;
    • Cambiamenti importanti ad Artanis, Dehaka e Diablo;
    • Modifiche a Cromie, Kael'thas, Auriel, Rehgar e Zarya;
    • Non è più possibile mettersi in coda in due per Lega Eroi, da adesso i party di 2, 3 e 5 giocatori saranno mandati in Lega Squadre;
    • Il prezzo di Sylvanas è sceso a 7000 oro;
    • Le classifiche della Lega Grandmaster adesso sono visibili nel client di gioco;
    • Nuovi link dei ruoli degli eroi nell'interfaccia di Draft;
    • Nella modalità Rissa tra Eroi le fontane adesso sono invulnerabili;
    • Modificata la forza iniziale delle ondate zerg a Distaccamento di Braxis;
    • Modificato il danno delle Testate Nucleari in Stazione Atomica;
    • Nella schermata di selezione degli eroi adesso è possibile separarli tra "mischia" e "distanza";
    • Nuove animazioni ed effetti visivi per alcuni eroi;
    • Un sacco di bugfix.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Heroes of the Storm Patch Notes — December 14, 2016

    Blizzard Entertainment 12/14/2016

    We just released a new patch for Heroes of the Storm, which brings our Winter Veil event, a new Hero, ranked play changes, balance updates, and more to the Nexus! Check out today’s patch notes below.

    General

    Celebrate Winter Veil 2016!

    • Our 2016 Winter Veil celebration has arrived! Ring in the holiday season this year with a 25% XP bonus, a new event quest, and of course, quest rewards.
      • 25% XP Bonus
        • The XP bonus begins at 10:00 a.m. PST on Wednesday, December 14, 2016 until 10:00 a.m. PST Tuesday, January 4, 2017.
      • Winter Veil Event Quest
        • Quest: Play 25 games in any matchmaking mode (Co-op vs. A.I., Quick Match, Unranked Draft, or Ranked)
        • Rewards: Special Snowflake Portrait and Festive Treasure Goblin Mount.
      • Click here for additional Winter Veil 2016 details.

    Ranked Season 3 Updates

    • Party Sizes in Ranked Play
      • The following party size adjustments for Hero and Team League have been made as a one-season experiment for Ranked Season 3.
      • Hero League
        • Players can no longer queue for Hero League games in parties.
      • Team League
        • 2, 3, and 5-player parties can now queue for Team League.
        • 2 and 3-player parties can only queue for Team League if all members are ranked within one league of one another.
        • 5-player parties can queue with any mixture of league rankings.
        • While players will need to have access to at least 14 Heroes in order to play Team League, there are still no minimum Hero level requirements in order to queue for Team League matches.
        • Team League will still utilize First Come, First Serve (FCFS) during Draft Mode, which means that parties of two and three players will need to coordinate effectively when drafting their Heroes.
        • Silenced players can no longer queue for Team League for the duration of their Silence Penalty.
    • Season 2 Rewards
      • Those who finished their placement matches during Ranked Season 2 will receive their rewards upon logging in after downloading today’s patch.
    • Matchmaking
      • The matchmaking system’s certainty level in all players’ skill ratings has once again been loosened in order to help ease movement up or down through the rankings.
    • Ranked League Adjustments
      • Silver and Gold league population sizes have been adjusted, and will now each contain a similar number of players.
      • Diamond league will now contain about half as many players as the previous season.

    New Hero: Ragnaros

    As the lord of Azeroth’s fire elementals, Ragnaros desires nothing more than to burn the world to ash. Banished to the Firelands eons ago, the Firelord now turns his rage toward the Nexus, intent on incinerating everything and everyone within it.

    Trait

    • Molten Core (D)
      • Channel on an Allied or destroyed Fort or Keep to replace it with Ragnaros’ Ultimate Form, temporarily gaining new Abilities, and a significant amount of Health that burns away over 18 seconds.
      • Ragnaros returns to his normal form upon losing all Health during Molten Core.

    Basic Abilities

    • Empower Sulfuras (Q)
      • Ragnaros’ next Basic Attack is instant, dealing Ability Damage in an area around the target, and Healing Ragnaros for 20% of the damage dealt. Healing is doubled for damage dealt to Heroes.
    • Living Meteor (W)
      • Summon a meteor at the target point that deals damage on impact, and then rolls in the target direction and deals additional damage every second for 1.75 seconds.
    • Blast Wave (E)
      • Ignite Ragnaros or target Ally, granting 25% bonus Movement Speed for 1.5 seconds before exploding, dealing damage to nearby enemies.

    Molten Core Form Abilities

    • Molten Swing (Q)
      • Swing Sulfuras in a wide arc, dealing damage and stunning enemies for 1 second. Damage increased by 25% versus Minions and Mercenaries.
    • Meteor Shower (W)
      • Summon 3 meteors at the target point that fall in the target direction. Each meteor deals damage and slows enemies by 25% for 2 seconds. Damage increased by 25% versus Minions and Mercenaries.
    • Explosive Rune (E)
      • Create a rune that explodes after 1.5 seconds, dealing damage to non-Structure enemies in a circular area. Damage increased by 25% versus Minions and Mercenaries.

    Heroic Abilities

    • Sulfuras Smash (R)
      • Hurl Sulfuras at the target area, landing after 0.75 seconds and dealing damage to enemies hit. Enemies caught in the center of the impact area take triple damage and are Stunned for 0.5 seconds.
    • Lava Wave (R)
      • Release a wave of lava from the allied Core that travels down the target lane, dealing massive damage every second to non-Structure enemies and instantly killing enemy Minions in its path. Damage doubled versus enemy Heroes.

    Battleground Rework: Haunted Mines

    After driving the Raven Lord out of the Haunted Mines and doing a little. . . redecorating. . . the Grave Keeper has re-opened the Mines to all who wish to summon powerful and destructive Grave Golems.

    Haunted Mines Basics

    • Venture Underground
      • The Haunted Mines will periodically open with an Undead Army underneath.
    • Collect the Skulls
      • Destroy the Undead and collect their Skulls to summon a powerful Golem. The more Skulls each team collects, the stronger their Golems become.
    • Unleash the Golems
      • After the Undead have been defeated, a Golem will rise for each team and travel down lane in search of Structures to destroy.

    Haunted Mines Updates

    • Grave Golems now spawn in fixed positions in each lane, and switch lanes each time they are summoned.
    • The layout of the Underground Mines has been reworked, and the Neutral Grave Golem can now be found at its center.
    • The upper level’s center area has been reworked.
      • Additional Mine Entrances have been placed to the East and West of the Battleground’s center area, for a total of 4.
      • A Mercenary Camp has been placed near each Mine Entrance, featuring Siege Giants at the East and West Entrances, and Sappers in the North and South.

    Art

    Heroes, Abilities, and Talents

    • The following Heroes have received updated visual effects and talent icon color tints to coincide with their reworks:
      • Artanis
      • Dehaka
      • Diablo
    • The following Hero Abilities have received slight animation changes to coincide with timing changes:
      • Kael’thas: Pyroblast
      • Zarya: Particle Grenade

    Shop

    Bundles

    • New Bundles
      • Lil’Ragnaros Bundle – Available until January 4, 2017
      • Winter Veil 2016 Bundle – Available until January 4, 2017
      • Winter Veil Classic Bundle – Available until January 4, 2017 
    • Removed Bundles
      • Druid of the Flame Malfurion Bundle

    New Hero

    • Ragnaros has been added to the in-game Shop

    Mounts

    • New Mounts
      • 2016 Fall Champion’s Mount – Available until February 28, 2017
      • Special Snowflake – Available by purchasing either of the Winter Veil Bundles until January 4, 2017
    • Returning Mounts
      • Eye Pad
      • Festive Treasure Goblin – Earned by completing 25 games during the Winter Veil 2016 event
    • Removed Mounts
      • 2016 Summer Champion’s Mount
      • Blackheart’s Doubloon

    Skins

    • Lil’ Ragnaros
    • Master Ragnaros
    • Gingerdread Nazeebo
    • Winterveil Lunara

    Price Reductions

    • Sylvanas’ prices reduced to .49 USD and 7,000 Gold.

    User Interface

    General

    • The search terms "melee" and "ranged" can now be used to filter Hero Select for melee or ranged Heroes.
    • Click the Grand Master Leaderboards and Ranked Play Guide buttons on the Ranked Play screen to view these pages within the Heroes of the Storm game client.

    Hero and Role Chat Links

    • Press SHIFT and click a Hero portrait or Hero Role icon during Hero Select or in a Draft Lobby to add a link to that Hero or Role in the chat.
      • Clicking a Hero or Role link in chat will automatically filter players’ Hero lists accordingly.
      • Alternatively, type a Hero name or Role in square brackets to create chat links.
        • For example: Typing “[Jaina]” into the chat box will create a link to Jaina in Hero Select. However, the spelling must be exact or the link will not work.
      • These Hero and Role links can be used to suggest picks and bans in Draft Lobbies.
      • Clicking a Hero or Role chat link while viewing the Shop will also filter the list of items accordingly.

    Penalties for Leaving Games

    • Much like Hero League, players who repeatedly leave Unranked Draft and Team League games or draft lobbies will now be flagged to receive leaver penalties.
    • Players with active penalties for leaving games can no longer queue for Unranked Draft or Team League games.

    MVP and Commendations

    • Press TAB at any point during the MVP and Commendations sequence to view the in-game Score Screen for that match.
    • A Skip button has replaced the Exit button on the MVP screen.
      • Clicking Skip will immediately take the player to the Commendations screen.
      • Players can still leave the Commendations screen normally by pressing the Exit button.

    Design & Gameplay

    Unrevealable Heroes

    • Heroes who are considered unrevealable will no longer shimmer like other stealthed heroes.
    • After the unrevealable period ends, they will shimmer again.

    Battlegrounds

    Heroes Brawl - Blackheart's Revenge, Garden Arena, Punisher Arena, Temple Arena

    • Healing Fountains
      • Healing Fountains will now be Invulnerable when these Brawls next return to the Nexus

    Braxis Holdout

    • Zerg Rush
      • Initial Zergling spawn increased from 3 to 6 Zerglings

    Warhead Junction

    • Warheads
      • Base damage reduced from 2750 to 2300.
      • Warhead damage now scales by a flat 70 every minute, and no longer has a large jump at 18 minutes.
      • Inner Warhead damage is still a 50% bonus.
    Developer Comments:  We didn’t like the gameplay of holding off on using a Warhead for a sudden unintuitive damage spike, so we’ve smoothed out their damage curve over a longer period. This should end up playing mostly the same across the game, with only about 10% differences in damage at various points in the match.

    Heroes

    ASSASSIN SUPPORT WARRIOR
    Chromie Auriel Artanis
    Kael'thas Rehgar Dehaka
        Diablo
        Zarya

    Assassin

    Chromie

    Divider_Hero_Chromie_Crop.png

    Abilities

    • Timewalker (Trait)
      • Increased the level reduction for getting Talents from 1 to 2 levels

    Talents

    • Level 1
      • Timewalker’s Pursuit (Active)
        • Added Functionality:
          • You can now also activate this Talent to reveal an area for 2 seconds.  Enemies seen are revealed for 4 seconds.
      • Peer Into the Future (Active)
        • Removed
    Developer Comments:  We’re looking to add more power to Chromie that fits the flavor of the character, without increasing her burst potential across the entirety of the game. We’re also combining the effects of Timewalker’s Pursuit and Peer Into the Future to create an enticing option at Level 1.

        

    Kael'thas

    Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png

    Abilities

    • Pyroblast (R)
      • Cast time reduced from 2 to 1.5 seconds
      • Cast range increased by roughly 30%
    Developer Comments:  Pyroblast has been underperforming compared to Phoenix. We like where its damage is at, and that a lot of Heroes have ways to negate or mitigate it. Instead, we’re buffing the consistency of the Heroic to make it more competitive.

        

    Support

    Auriel

    Divider_Hero_Auriel_Crop.png

    Abilities

    • Bestow Hope (Trait)
      • Crown visual effects can now be seen by Allies

     

    Rehgar

    Divider_Hero_Rehgar_Crop.png

    Stats

    • Increased Basic Attack damage from 99 to 120 

    Abilities

    • Lightning Shield (W)
      • Increased damage from 64 to 70 per second
    • Bloodlust (R)
      • Added functionality:
        • All affected allies now heal for 30% of Basic Attack damage dealt during Bloodlust

    Talents

    • Level 4
      • Stormcaller (W)
        • Now returns Mana from hitting all enemies, not just Heroes
    • Level 7
      • Totemic Projection (E)
        • Added Functionality:
          • Now also increases the duration of Earthbind Totem from 8 to 12 seconds
    • Level 20
      • Farseer's Blessing (R)
        • Secondary healing effect increased from 25% to 50% of Ancestral Healing’s full amount
      • Gladiator's War Shout (R)
        • Now increases Bloodlust healing from 30% to 60% of Basic Attack damage
    Developer Comments:  It’s been a while since Rehgar was a major dominant force, and his performance is now low enough that we can safely increase the rewards for his aggressive playstyle without pushing his winrate too high. For Bloodlust, we wanted to reduce the loss of healing for picking the Heroic, but only for Basic Attack teams that really benefit from it.

    Warrior

    Artanis

    Divider_Hero_Artanis_crop.png

    Abilities

    • Blade Dash (Q)
      • Added functionality:
        • Now reduces the cooldown of Shield Overload by 1 second per enemy hit, and 2 seconds per Hero hit.​
    • Twin Blades (W)
      • Charge range is now checked against the edge of target units, instead of their center. This increases the effective range of Twin Blades and should generally create more consistent behavior.
    • Phase Prism (E)
      • ​Added functionality:
        • You can now cast Phase Prism during Blade Dash
      • Cooldown increased from 14 to 16 seconds
    • Shield Overload (Trait)​
      • Cooldown increased from 20 to 24 seconds
      • Activation threshold increased from 50 to 75% Health
      • Shield value reduced from 449 to 360 

    Talents

    • Level 4​
      • Shield Surge (Trait)
        • Moved from Level 16
        • New functionality:
          • Shield Overload's shield amount is increased by 80% while you are below 25% Health
      • Lethal Alacrity (Q)
        • Removed
      • Shield Battery (Trait)
        • Redesigned:
          • Shield Overload's cooldown recharges 50% faster while its shield is active, and increases the duration of Shield Overload from 5 to 6 seconds
      • Psionic Synergy (Q)
        • Moved from Level 7
        • Now increases the cooldown reduction of hitting Heroes with Blade Dash from 2 to 4 seconds
    • Level 7
      • Chrono Surge (E)
        • Moved from Level 4
        • Attack Speed bonus increased from 40 to 50%
    • Level 13​
      • Templar's Zeal (Q)
        • Moved from Level 4
      • Phase Bulwark (Trait)
        • Ability damage mitigation reduced from 50 to 40%
    • Level 16​
      • Burning Rage (Passive)
        • Moved from Level 13
        • Replaced with Plasma Burn (Trait):
          • While your Shield is active, you deal 50 damage a second to nearby enemies 
    Developer Comments:  The goals with this Artanis update were twofold: Increase his playmaking (swapping enemies during Blade Dash), and increase his solo lane capabilities (Blade Dash reduces Shield Overload cooldown, Shield Overload triggers at higher Health). We think that with these changes, Artanis will be a strong choice on a lot more Battlegrounds and with more team compositions.
    Level (Tier)   ARTANIS TALENTS    
    1 (1) Reactive Parry (W) Amateur Opponent (W) (!) Seasoned Marksman (Active)
    4 (2) Psionic Synergy (Q) Shield Battery (Trait) Shield Surge (Trait)
    7 (3) Solarite Reaper (Q) Warp Sickness (E) Chrono Surge (E) Follow Through (Passive)
    10 (4) Suppression Pulse Purifier Beam
    13 (5) Templar's Zeal (Q) Triple Strike (W) Graviton Vortex (E) Phase Bulwark (Trait)
    16 (6) Zealot Charge (W) Titan Killer (W) Psionic Wound (W) Plasma Burn (Passive)
    20 (7) Orbital Bombardment (R) Target Purified (R) Force of Will (Trait) Nexus Blades (Passive)

    divider_sml.png

    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

      

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilities

    • Brushstalker (Trait)
      • Cooldown increased from 40 to 50 seconds
      • Functionality added:
        • Dehaka gains 15% Movement Speed while in a Bush and for 1 second after exiting a Bush
    • Burrow (E)
      • Functionality added:
        • Burrow can now be cancelled early by pressing the hotkey again
    • Adaptation (R)
      • Heal amount increased from 60 to 100% of incoming damage

    Talents

    • Level 1
      • Enduring Swarm (W)
        • New functionality:
          • Dehaka takes 40% less damage from Abilities while Dark Swarm is active
      • Enhanced Agility (Trait)
        • New functionality:
          • Quest: For every 50 Essence you collect, increase your Brushstalker Movement Speed bonus by 1%. This can stack 10 times.
    • Level 4
      • Lurker Strain (E)
        • Functionality added:
          • Emerging from Burrow knocks away enemies and slows their Movement Speed by 30% for 2 seconds
      • Numbing Eruption (E)
        • Removed   
      • Hero Stalker (Trait)
        • ​Bonus Essence gained from takedowns reduced from 150 to 100%
    • Level 13
      • Swift Pursuit (Z)
        • New Functionality:
          • Brushstalker’s Movement Speed duration after leaving a Bush is increased from 1 to 3 seconds
      • Ferocious Stalker (Z)
        • New Functionality:
          • After using Brushstalker, increase all damage Dehaka deals by 25% for 10 seconds
      • Whirling Dervish (W)
        • Removed
      • New Talent: Primal Swarm (W)
        • Enemies affected by Dark Swarm take 15% increased damage from all sources
    • Level 16
      • Rapid Regeneration (E)
        • Removed
      • New Talent: Tunneling Claws (E)
        • Dehaka can now move while Burrowed
    • Level 20
      • Change is Survival (R)
        • Heal amount increased from 125 to 200% of incoming damage
      • Hardened Shield (Active)
        • Removed
      • New Talent: Essence Claws (Passive)
        • Basic Attacks slow enemies by 20% for 1 second
        • Basic Attacks against enemy Heroes grant Dehaka 5 Essence
    Developer Comments:  We started doing some small changes to Dehaka’s talent tree in order to increase diversity and fix some talent pick issues. As is par for the course, this opened a rabbit-hole of design opportunities that we ended up falling into. While Dehaka’s changes were mostly complete before the BlizzCon Finals, his resurgence as a dark horse of competitive play helped us narrow down and finalize the rework. Base movement speed on Brushstalker helps meld his design while some brand new talents should open up some fun new ways to hunt your prey.
    Level (Tier)   DEHAKA TALENTS    
    1 (1) Enduring Swarm (W) Primal Aggression (W) (!) Enhanced Agility (Trait) (!) Tissue Regeneration (Trait)
    4 (2) Lurker Strain (E) One-Who-Collects (Trait) Hero Stalker (Trait)
    7 (3) Feeding Frenzy (Q) Constriction (Q) Symbiosis (W) (!) Essence Devourer (Trait)
    10 (4) Isolation Adaptation
    13 (5) Swift Pursuit (Z) Ferocious Stalker (Z) Primal Swarm (W)  
    16 (6) Paralyzing Enzymes (Q) Elongated Tongue (Q) Tunneling Claws (E)  
    20 (7) Contagion (R) Change is Survival (R) Apex Predator (Z) Essence Claws (Trait)

    divider_sml.png

    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

      

    Diablo

    Divider_Hero_Diablo_Crop.png

    Abilities

    • Shadow Charge (Q)
      • Base damage from 94 to 75
        • New Functionality:
          • Diablo gains 25% resistance for 2 seconds after charging
          • If Diablo’s target collides with terrain they take an additional 150 damage
    • Fire Stomp (W)
      • Base damage from 106 to 60
        • Added Functionality:
          • Fire Stomp fireballs return to Diablo, dealing 90 damage
    • Black Soulstone (Trait)
      • Bonus max Health per Soulstone stack from .2 to .4%

    Talents

    • Level 1
      • Block (Passive)
        • Removed
      • Devil’s Due (Passive)
        • New functionality:
          • Regeneration Globes and Healing Fountains are 2% more effective for every stack of Black Soulstone
      • Overwhelming Force (Q)
        • Removed
      • New Talent: Bulwark (Q)
        • Increase the duration of Shadow Charge’s Resistance effect from 2 to 5 seconds
      • Life Leech (Passive)
        • Moved from Level 13
    • Level 4
      • Demonic Strength (E)
        • Slow duration increased from 2 to 3 seconds
        • Slow amount increased from 25 to 30%
      • Soul Catcher (Passive)
        • Removed
      • Essence of the Slain (Passive)
        • Removed
      • New Talent: Speed Demon (Passive)
        • Diablo gains 30% Movement Speed for 5 seconds after being Stunned or Rooted
      • From the Shadows (Q)
        • Moved from Level 7
          • Functionality added:
            • Also increases Shadow Charge range by 33%
    • Level 7
      • Diabolical Momentum (Q)
        • Functionality changed:
          • Basic Attacks lower the cooldown of Shadow Charge and Overpower by 1.5 seconds
      • Soul Steal (Passive)
        • Removed
      • Devastating Charge (Q)
        • Moved from Level 7 to Level 13
          • Functionality changed:
            • Shadow Charging an enemy into unpathable terrain deals an additional 5% of that targets max Health in damage
            • Quest: Every time you charge an enemy into unpathable terrain, increase the bonus damage by 2%, stacking up to a 10% bonus (15% max health possible)
      • New Talent: Soul Shield (Trait)
        • Each Black Soulstone stack Diablo has grants him 0.35% Resistance to enemy Abilities
      • Soul Feast (Passive)
        • Moved from Level 1
        • New functionality:
          • Each Soulstone stack grants 0.4 Health Regeneration per second
    • Level 13
      • Firestorm (W)
        • Removed
      • Spell Shield (Passive)
        • Removed
      • Siphon the Dead (Active)
        • Removed
      • Hellfire (W)
        • Each enemy Hero hit by Fire Stomp increases the damage of the next Fire Stomp by 10%, stacking up to 100%.
      • Fire Devil (W)
        • Moved from Level 4
        • Aura damage increased from 17 to 22
        • Added functionality:
          • Also increases Diablo’s Basic Attack damage by 25% for 6 seconds
    • Level 16
      • Rampage (W)
        • Removed
      • Continuous Overpower (E)
        • Removed
      • Domination (E)
        • New Functionality:
          • Lower the Cooldown of Overpower by 4 seconds
          • Using Overpower refreshes the Cooldown of Shadow Charge
      • Imposing Presence (Passive)
        • Removed
      • New Talent: Fearful Presence (Passive/Active)
        • Passive: Heroes and Summons that attack Diablo have their Attack Speed slowed by 20% for 2.5 seconds
        • Active: Activate to reduce the damage dealt by nearby Heroes by 30% for 3 seconds
    • Level 20
      • Bolt of the Storm (Active)
        • Removed
      • New Talent: Hellgate (Active)
        • Activate to teleport a short distance and place a Demonic Rune at that location. After 1.75 seconds the rune explodes dealing 137 damage and stuns enemies for 1.75 seconds
    Developer Comments:  The Lord of Terror has been under the knife for a couple months and has finally collected enough souls to resurrect himself. He reenters the Nexus with an updated talent tree focusing on maintaining and amplifying his identity. He should still excel as a gank-oriented Warrior, punishing out-of-position enemies, but also brings along some new survivability options. While we had to lower his damage slightly, the baseline addition of Firestorm and larger payoff for Shadow Charging enemies into collision should heavily reward opportunistic Diablo players.
    Level (Tier)   DIABLO TALENTS    
    1 (1) Bulwark (Q) Devil's Due (Trait) Life Leech (Passive)
    4 (2) From the Shadows (Q) Speed Demon (W) Demonic Strength (E)
    7 (3) Soul Feast (Trait) Soul Shield (Trait) Diabolical Momentum (Passive)
    10 (4) Apocalypse Lightning Breath
    13 (5) (!) Devastating Charge (Q) Fire Devil (W) Hellfire (W)  
    16 (6) Debilitating Flames (W) Domination (E) Fearful Presence (Active)  
    20 (7) Dying Breath (R) Hellstorm (R) Lord of Terror (Active) Hellgate (Active)

    divider_sml.png

    • (!) indicates a Questing Talent.
    • Italic text indicates a NEW Talent.
    • Bold text indicates a MOVED Talent.

        

    Zarya

    Divider_Hero_Zarya_crop.png

    Abilities

    • Particle Grenade (Q)
      • This ability has received improvements to its cast animation
      • The time between casting Particle Grenade and performing another action has been reduced by .25 seconds
    Developer Comments:  Casting Zarya’s Particle Grenade would force her to be locked in place for a short period of time. We don’t do this on other Heroes, and we felt like this exception broke the fluidity of the character.

    Bug Fixes

    Battlegrounds

    • Braxis Holdout: XP awarded for destroying the Archangel now correctly scales over the course of the game.

    Heroes, Abilities, and Talents

    • Chen: Fixed an issue that prevented Chen from regenerating Health while using Wandering Keg.
    • Illidan: Quest progress icons will no longer continue to appear after completing the Unbound Talent quest.
    • Leoric: The Camera will now properly follow Leoric’s Wraith form during Wraith Walk while Camera Follow is enabled.
    • Lt. Morales: Fixed a rare issue that could cause Lt. Morales players to lose control of the Hero.
    • Nazeebo: The Camera will now properly follow Ravenous Spirit while Camera Follow is enabled.
    • Samuro: The tooltip for Mirror Image now properly mentions that activating the Ability will remove certain negative status effects.
    • Thrall: Earthquake now correctly slows enemy Minions and Mercenaries in addition to Heroes.
    • Zagara: Infest will now properly grant bonus Attack Damage to Minions for Siege Damage dealt.

    User Interface

    • In-Game: Fixed an issue which caused certain Heroes’ Trait UI to block players from clicking to view Talent Tiers 10 through 20.
  • Una corposa patch è appena approdata sul Reame Pubblico di Prova, con un ricco carico di novità.

    • Nuovo Eroe: Ragnaros, il Signore del Fuoco;
    • Le Miniere Infestate sono tornate in una nuova veste;
    • Modifiche profonde ad Artanis, Dehaka e Diablo;
    • Modifiche a Cromie, Kael'thas, Auriel, Rehgar e Zarya;
    • Non è più possibile mettersi in coda in due per Lega Eroi, da adesso i party saranno mandati in Lega Squadre;
    • Il nuovo evento della Vigilia di Grande Inverno è attivo;
    • Nuove animazioni ed effetti visivi per alcuni eroi;
    • Il prezzo di Sylvanas è sceso a 7000 oro;
    • Le classifiche della Lega Grandmaster adesso sono visibili nel client di gioco;
    • Nuovi link dei ruoli degli eroi nell'interfaccia di Draft;
    • Nella modalità Rissa tra Eroi le fontane adesso sono invulnerabili;
    • Modificata la forza iniziale delle ondate zerg a Distaccamento di Braxis;
    • Modificato il danno delle Testate Nucleari in Stazione Atomica;
    • Un sacco di bugfix.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Note della patch per il PTR di Heroes of the Storm - 5 dicembre 2016

    Blizzard Entertainment 05/12/2016 

    La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 12 dicembre. Durante questo periodo, chiediamo il tuo aiuto nel collaudo dei nuovi contenuti prima che la patch venga rilasciata ufficialmente. Come per l'ultima volta, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.

    Generale

    Festeggia il Grande Inverno 2016!

    • Eccoci giunti ai festeggiamenti per l'evento Grande Inverno 2016! Celebra le feste con un bonus del 25% all'esperienza, una nuova missione evento e, ovviamente, le relative ricompense.
      • Bonus del 25% ai PE
        • Il bonus all'esperienza inizia alle 10:00 PST di mercoledì 14 dicembre 2016 e termina alle 10:00 PST di mercoledì 4 gennaio 2017.
      • Missione evento Grande Inverno
        • Missione: gioca 25 partite in qualunque modalità di matchmaking (Schermaglia cooperativa, Partita rapida, Draft non classificata o Classificata).
        • Ricompense: ritratto Fiocco di Neve Speciale e cavalcatura Goblin Predone.

    Aggiornamenti sulla Stagione 3 classificata

    • Dimensione dei gruppi nella modalità Classificata
      • Le seguenti regolazioni alla dimensione dei gruppi in Lega Eroi e Lega Squadre sono stati implementati come esperimento stagionale nella Stagione 3 classificata.
      • Lega Eroi
        • Non è più possibile mettersi in coda per le partite di Lega Eroi come gruppo.
      • Lega Squadre
        • I gruppi di 2, 3 e 5 giocatori ora possono mettersi in coda per le partite di Lega Squadre.
        • I gruppi di 2 e 3 giocatori possono mettersi in coda solo per le partite di Lega Squadre se tutti i membri si trovano a non più di una lega di distanza l'uno dall'altro.
        • I gruppi da 5 giocatori possono mettersi in coda con qualsiasi condizione di classificazione.
        • I giocatori devono avere accesso ad almeno 14 eroi per giocare in Lega Squadre, mentre continuano a non esserci requisiti di livello minimo degli eroi per mettersi in coda per le partite di Lega Eroi.
        • La Lega Squadre utilizzerà comunque la modalità Libera (First Come First Served, FCFS) per il Draft. Questo significa che i gruppi da due e tre giocatori dovranno coordinarsi in modo efficace durante la scelta degli eroi.
        • I giocatori silenziati non possono più mettersi in coda per la Lega Squadre per tutta la durata della loro penalità di silenziamento.
    • Ricompense della Stagione 2
      • Chi ha completato le partite di piazzamento durante la Stagione 2 classificata riceverà le proprie ricompense connettendosi dopo l'applicazione della patch di oggi.
    • Matchmaking
      • Il livello di certezza del sistema di matchmaking per l'indice di valutazione di tutti i giocatori è stato nuovamente ammorbidito, per agevolare lo spostamento nelle varie graduatorie.
    • Calibrazioni delle leghe classificate
      • Le dimensioni delle leghe Argento e Oro sono state calibrate e ora contengono un numero simile di giocatori.
      • La Lega Diamante ora conterrà circa la metà dei giocatori rispetto alla stagione precedente.

    Nuovo eroe: Ragnaros

    In qualità di signore degli Elementali del Fuoco di Azeroth, Ragnaros aspira alla totale distruzione del mondo. Eoni fa venne bandito nelle Terre del Fuoco, e ora può finalmente scatenare la sua collera sul Nexus. Intende incenerire ogni cosa al suo interno.

    Tratto distintivo

    • Nucleo Ardente (D)
      • Incanala l'abilità su forti o fortezze distrutti o alleati per sostituirli con la forma definitiva di Ragnaros, che dispone temporaneamente di nuove abilità e ha una significativa quantità di Salute che si esaurisce progressivamente in 18 secondi.
      • Dopo aver perso tutta la sua Salute durante Nucleo Ardente, Ragnaros torna alla sua forma normale.

    Abilità base

    • Potere di Sulfuras (Q)
      • L'attacco base successivo di Ragnaros colpisce all'istante e infligge danni ad area intorno al bersaglio. Ragnaros rigenera la sua Salute pari al 20% dei danni inflitti. L'effetto raddoppia per i danni inflitti agli eroi nemici.
    • Meteora Vivente (W)
      • Evoca nel punto bersaglio una meteora che infligge danni all'impatto e poi rotola nella direzione selezionata, infliggendo danni aggiuntivi ogni secondo per 1,75 secondi.
    • Ondata Esplosiva (E)
      • Incendia Ragnaros o un alleato, aumentando del 25% la velocità di movimento per 1,5 secondi. Al termine della durata dell'abilità, il bersaglio genera un'esplosione che infligge danni ai nemici vicini.

    Abilità della forma Nucleo Ardente

    • Colpo Ardente (Q)
      • Ragnaros attacca con il martello in un ampio arco, infliggendo danni e stordendo i nemici per 1 secondo. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.
    • Pioggia di Meteore (W)
      • Evoca nel punto bersaglio 3 meteore che si spostano nella direzione selezionata. Ogni meteora infligge danni e rallenta i nemici del 25% per 2 secondi. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.
    • Runa Esplosiva (E)
      • Crea una runa che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo danni alle unità nemiche diverse dalle strutture in un'area circolare. I danni a servitori e mercenari sono aumentati del 25%.

    Abilità eroiche

    • Schianto di Sulfuras (R)
      • Scaglia Sulfuras verso un'area bersaglio. Dopo 0,75 secondi, il martello giunge a destinazione. I nemici nell'area centrale subiscono danni triplicati e sono storditi per 0,5 secondi.
    • Ondata Lavica (R)
      • Scatena un'ondata di lava dal nucleo nella corsia selezionata, infliggendo danni periodici ingenti alle unità nemiche diverse dalle strutture e uccidendo all'istante i servitori nemici sulla traiettoria. Gli eroi nemici subiscono danni raddoppiati.

    Rielaborazione dei campi di battaglia: Miniere Infestate

    Dopo aver scacciato il Signore dei Corvi dalle Miniere Infestate e averle... riarredate... il Custode dei Morti ha riaperto le miniere a tutti quelli che desiderano evocare potenti e distruttivi Golem delle Fosse.

    Miniere Infestate - Le basi

    • Avventurati sottoterra
      • Le Miniere Infestate saranno periodicamente accessibili e un'armata di non morti attende al loro interno.
    • Raccogli i teschi
      • Annienta i non morti e raccogli i loro teschi per evocare un potente golem. Più teschi raccoglie una squadra, più forti sono i suoi golem.
    • Scatena i golem
      • Dopo aver sconfitto i non morti, sorgerà un golem per squadra, che percorrerà una corsia in cerca di strutture nemiche da distruggere.

    Miniere Infestate - Aggiornamenti

    • I Golem delle Fosse ora compaiono in punti prefissati in ogni corsia, cambiandola ogni volta che vengono evocati.
    • La mappatura delle Miniere Infestate è stata rielaborata, e il Golem delle Fosse neutrale si trova al centro.
    • La zona centrale del livello superiore è stata rielaborata.
      • Sono state aggiunte due nuove entrate alle miniere, a est e a ovest della zona centrale, per un totale di quattro.
      • Un campo di mercenari è stato aggiunto vicino a ogni entrata della miniera, con Giganti d'Assedio alle entrate est e ovest, e Genieri a nord e a sud.

    Grafica

    Eroi, abilità e talenti

    • I seguenti eroi hanno ricevuto aggiornamenti per gli effetti visivi e le icone dei loro talenti hanno nuovi colori, per evidenziare le rielaborazioni apportate:
      • Artanis
      • Dehaka
      • Diablo
    • Le animazioni delle seguenti abilità sono state leggermente cambiate, per corrispondere ai cambiamenti delle tempistiche:
      • Kael'thas: Pirosfera
      • Zarya: Bomba a Particelle

    Negozio

    Le seguenti modifiche saranno apportate al negozio al termine del PTR e all'uscita ufficiale della patch di Heroes of the Storm la prossima settimana.

    Pacchetti

    • Nuovi pacchetti
      • Pacchetto Piccolo Ragnaros - Disponibile fino al 4 gennaio 2017
    • Pacchetti rimossi
      • Pacchetto Malfurion Druido delle Fiamme

    Nuovo eroe

    • Ragnaros è stato aggiunto al negozio di gioco.

    Cavalcature

    • Nuove cavalcature
      • Cavalcatura Fall Champion 2016
    • Cavalcature reintrodotte
      • Occhio di N'zoth
    • Cavalcature rimosse
      • Cavalcatura Summer Champion 2016
      • Doblone di Cuornero

    Modelli

    • Piccolo Ragnaros
    • Ragnaros Definitivo

    Riduzioni di prezzo

    • Il prezzo di Sylvanas è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

    Interfaccia utente

    Generale

    • Clicca sui pulsanti delle classifiche Grand Master e della guida alle partite classificate nella schermata della modalità Classificata per vedere queste pagine in gioco.

    Collegamenti agli eroi e ai ruoli nella chat

    • Premi Maiusc e clicca sul ritratto di un eroe o sull'icona di un ruolo eroe durante la selezione degli eroi o in una lobby di Draft per aggiungere un collegamento a quell'eroe o a quel ruolo nella chat.
      • Cliccando sul collegamento di un eroe o un ruolo nella chat, verrà filtrato automaticamente il relativo elenco.
      • In alternativa, digita il nome di un eroe o il ruolo tra parentesi quadre per creare un collegamento nella chat.
        • Per esempio: digitando "[Jaina]" nella finestra della chat creerai un collegamento a Jaina nella selezione eroi. Devi digitare il nome correttamente, altrimenti il collegamento non funzionerà.
      • Questi collegamenti possono essere usati per suggerire scelte e veti su eroi e ruoli nelle lobby di Draft.
      • Cliccando sul collegamento di un eroe o un ruolo nel negozio, verrà filtrato automaticamente il relativo elenco.

    Penalità per l'abbandono di partite

    • Come nella Lega Eroi, i giocatori che abbandonano ripetutamente le partite o le lobby di Draft delle partite in modalità Draft non classificata e di Lega Squadre, ora verranno segnalati per una penalità per abbandono.
    • I giocatori con penalità per abbandono attive non possono mettersi in coda per le partite in modalità Draft non classificata o di Lega Squadre.

    MVP ed encomi

    • Premi Tab durante la sequenza MVP ed encomi per vedere la schermata dei punteggi della partita.
    • Il pulsante Esci è stato sostituito con il pulsante Salta nella schermata MVP.
      • Cliccando su Salta arriverai direttamente nella schermata degli encomi.
      • È ancora possibile abbandonare normalmente la schermata degli encomi premendo il pulsante Esci.

    Design e dinamica di gioco

    Eroi non rivelabili

    • Per il periodo in cui un eroe viene considerato non rivelabile, non mostrerà più uno scintillio come gli altri eroi occultati.
    • Alla fine del periodo non rivelabile, torneranno a mostrare lo scintillio.

    Campi di battaglia

    Rissa tra Eroi - Vendetta di Cuornero, Arena: Giardini, Arena: Punitori, Arena: Tempio

    • Fonti curative
      • Le fonti curative ora saranno invulnerabili quando queste risse torneranno nel Nexus.

    Distaccamento di Braxis

    • Assalto zerg
      • Inizialmente compariranno 6 Zergling (invece di 3).

    Stazione Atomica

    • Ordigni
      • Danni base ridotti da 2.750 a 2.300.
      • I danni inflitti dagli ordigni ora scalano di un valore fisso (70) ogni minuto, senza il grosso salto a 18 minuti.
      • Il bonus al danno nell'area interna degli ordigni resta invariato al 50%.
    Commenti degli sviluppatori: non ci piaceva la strategia del trattenere l'uso degli ordigni per un picco di danni improvviso e poco intuitivo, quindi abbiamo distribuito la curva di danneggiamento su un periodo più lungo. Questo non dovrebbe alterare la partita, se non per un 10% di differenza dei danni in alcuni punti.

    Eroi

    ASSASSINO SUPPORTO GUERRIERO
    Cromie Auriel Artanis
    Kael'thas Rehgar Dehaka
        Diablo
        Zarya

     

    Attenzione: i cambiamenti al bilanciamento in arrivo sulla versione live di Heroes con l'aggiornamento al bilanciamento del 7 dicembre sono presenti anche sul Reame Pubblico di Prova, ma non sono elencati qui sotto.

    Assassino

    Cromie

    Divider_Hero_Chromie_Crop.png

    Abilità

    • Viaggiatrice nel Tempo (tratto)
      • Scelta dei talenti anticipata di 2 livelli (invece di 1).

    Talenti

    • Livello 1
      • ​Meta della Viaggiatrice (attivo)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Il talento può essere attivato per rivelare un'area per 2 secondi. I nemici rimangono rivelati per 4 secondi.
      • Sguardo Futuro (attivo)
        • Rimosso.
    Commenti degli sviluppatori: vogliamo potenziare Cromie in un modo che si adatti al personaggio, senza esagerare nell'ottica dell'intero gioco. Abbiamo anche combinato gli effetti di Meta della Viaggiatrice e Sguardo Futuro per offrire un'opzione interessante al livello 1.

       

    Kael'thas

    Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png

    Abilità

    • Pirosfera (R)
      • Tempo di attivazione ridotto da 2 a 1,5 secondi.
      • Portata di attivazione estesa circa del 30%.
    Commenti degli sviluppatori: Pirosfera non riusciva a competere con Fenice. L'ammontare dei danni è corretto, e molti eroi hanno a disposizione qualche metodo per contrastarla. Abbiamo potenziato altri aspetti dell'abilità eroica per renderla più competitiva.

        

    Supporto

    Auriel

    Divider_Hero_Auriel_Crop.png

    Abilità

    • Omaggio della Speranza (tratto)
      • Gli effetti visivi della corona sono visibili anche agli alleati.

     

       

    Rehgar

    Divider_Hero_Rehgar_Crop.png

    Statistiche

    • Danni degli attacchi base aumentati da 99 a 120. 

    Abilità

    • Scudo di Fulmini (W)
      • Danni aumentati da 64 a 70 al secondo.
    • Brama di Sangue (R)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora gli alleati rigenerano anche Salute pari al 30% dei danni degli attacchi base inflitti durante Brama di Sangue.

    Talenti

    • Livello 4
      • Invocatore delle Tempeste (W)
        • Rigenera Mana per tutti i nemici colpiti, non solo per gli eroi.
    • Livello 7
      • Proiezione Totemica (E)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Aumenta la durata di Totem del Vincolo Terrestre da 8 a 12 secondi.
    • Livello 20
      • Benedizione del Veggente (R)
        • Cure secondarie aumentate dal 25% al 50% dell'ammontare di Cura Ancestrale.
      • Urlo del Gladiatore (R)
        • Aumenta le cure di Brama di Sangue dal 30% al 60% dei danni degli attacchi base.
    Commenti degli sviluppatori: ne è passato di tempo da quando Rehgar era una presenza temibile, e le sue prestazioni sono abbastanza scarse da spingerci a ricompensare il suo stile di gioco aggressivo senza sbilanciare eccessivamente il tasso di vittorie. Volevamo ridurre la perdita di cure che deriva dalla scelta di Brama di Sangue, ma solo per squadre orientate su attacchi base che ne sfruttano molto gli effetti. 

    Guerriero

    Artanis

    Divider_Hero_Artanis_crop.png

    Abilità

    • Slancio Letale (Q)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Riduce il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo di 1 secondo per ogni nemico non eroico colpito, e di 2 secondi per ogni eroe nemico colpito.
    • Lame Gemelle (W)
      • La portata della carica è calcolata dai bordi delle unità bersaglio, e non dal loro centro. Questo aumenta la portata effettiva e dovrebbe consentire un comportamento più omogeneo.
    • Prisma di Fase (E)
      • ​Funzionalità aggiunta:
        • È possibile usare Prisma di Fase durante Slancio Letale.
      • Tempo di recupero aumentato da 14 a 16 secondi.
    • Sovraccarico Scudo (tratto)
      • Tempo di recupero aumentato da 20 a 24 secondi.
      • Soglia di attivazione aumentata dal 50 al 75% della Salute.
      • Valore degli scudi ridotto da 449 a 360. 

    Talenti

    • Livello 4​
      • Scudo Travolgente (tratto)
        • È stato spostato dal livello 16.
        • Nuovo funzionamento:
          • Ammontare dello scudo di Sovraccarico Scudo aumentato dell'80% se la Salute è inferiore al 25%.
      • Solerzia Letale (Q)
        • Rimosso.
      • Batteria di Scudi (tratto)
        • Riprogettato:
          • Il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo scorre il 50% più rapidamente finché lo scudo è attivo, e la durata di Sovraccarico Scudo è aumentata da 5 a 6 secondi.
      • Sinergia Psionica (Q)
        • È stato spostato dal livello 7.
        • Aumenta la riduzione del tempo di recupero data dal colpire eroi con Slancio Letale da 2 a 4 secondi.
    • Livello 7
      • Varco Temporale (E)
        • È stato spostato dal livello 4.
        • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 40% al 50%.
    • Livello 13​
      • Zelo dei Templari (Q)
        • È stato spostato dal livello 4.
      • Baluardo Fasico (tratto)
        • Riduzione dei danni delle abilità diminuita dal 50% al 40%.
    • Livello 16​
      • Rabbia Ardente (passivo)
        • È stato spostato dal livello 13.
        • Sostituito da Plasma Ustionante (tratto):
          • Finché lo scudo è attivo, i nemici vicini subiscono 50 danni al secondo. 
    Commenti degli sviluppatori: gli aggiornamenti ad Artanis avevano due scopi: aumentare il controllo del campo (scambiare nemici durante Slancio Letale) e potenziare le sue abilità in solitario in corsia (Slancio Letale riduce il tempo di recupero di Sovraccarico Scudo e Sovraccarico Scudo si attiva con più Salute). Con queste modifiche, Artanis sarà una valida scelta su più mappe e in squadre più varie.
    Livello (Categoria)   TALENTI DI ARTANIS    
    1 (1) Parata Reattiva (W) Avversario Indegno (W) (!) Tiratore Scelto (attivo)
    4 (2) Sinergia Psionica (Q) Batteria di Scudi (tratto) Scudo Travolgente (tratto)
    7 (3) Mietitore di Solarite (Q) Nausea Dimensionale (E) Varco Temporale (E) Sequenza (passivo)
    10 (4) Impulso Repressivo Raggio Purificatore
    13 (5) Zelo dei Templari (Q) Colpo Triplo (W) Vortice Gravitonico (E) Baluardo Fasico (tratto)
    16 (6) Carica degli Zeloti (W) Uccisore di Titani (W) Ferita Psionica (W) Plasma Ustionante (passivo)
    20 (7) Bombardamento Orbitale (R) Bersaglio Purificato (R) Forza della Volontà (tratto) Lame del Nexus (passivo)

    divider_sml.png

    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

        

    Dehaka

    Divider_Hero_Dehaka_crop.png

    Abilità

    • Predatore Selvatico (tratto)
      • Tempo di recupero aumentato da 40 a 50 secondi.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Aumenta del 15% la velocità di movimento fra gli arbusti e per 1 secondo dopo averli abbandonati.
    • Rintanamento (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • È possibile annullare Rintanamento premendo di nuovo il tasto assegnato.
    • Adattamento (R)
      • Ammontare delle cure aumentato dal 60% al 100% dei danni subiti.

    Talenti

    • Livello 1
      • Sciame Resistente (W)
        • Nuovo funzionamento:
          • Dehaka subisce il 40% di danni in meno dalle abilità finché Sciame Oscuro è attivo.
      • Agilità Migliorata (tratto)
        • Nuovo funzionamento:
          • Missione: Per ogni 50 essenze raccolte, aumenta dell'1% il bonus alla velocità di movimento di Predatore Selvatico. L'effetto può accumularsi 10 volte.
    • Livello 4
      • Ceppo di Criptolisca (E)
        • Funzionalità aggiunta:
          • Emergere da Rintanamento respinge i nemici e riduce del 30% la loro velocità di movimento per 2 secondi.
      • Eruzione Violenta (E)
        • Rimosso.   
    • Livello 13
      • Inseguimento Rapido (Z)
        • Nuovo funzionamento:
          • Durata del bonus alla velocità di movimento di Predatore Selvatico dopo aver abbandonato gli arbusti aumentata da 1 a 3 secondi.
      • Predatore Feroce (Z)
        • Nuovo funzionamento:
          • Dopo aver usato Predatore Selvatico, aumenta tutti i danni inflitti da Dehaka del 25% per 10 secondi.
      • Derviscio Roteante (W)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Sciame Primordiale (E)
        • I nemici colpiti da Sciame Oscuro subiscono il 15% di danni aggiuntivi da tutte le fonti.
    • Livello 16
      • Rigenerazione Rapida (E)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Artigli Scavatori (E)
        • Dehaka può muoversi da rintanato.
    • Livello 20
      • Sopravvivenza Evolutiva (R)
        • Effetto di cura aumentato dal 125% al 200% dei danni subiti.
      • Scudo Rinforzato (attivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Artigli dell'Essenza (passivo)
        • Gli attacchi base riducono la velocità di movimento dei nemici del 20% per 1 secondo.
        • Gli attacchi base contro gli eroi nemici forniscono 5 essenze.
    Commenti degli sviluppatori: abbiamo iniziato ad apportare piccole modifiche all'albero talenti di Dehaka per aumentare la varietà e correggere alcune opzioni di scelta. Ovviamente, questo ha aperto un baratro in cui siamo precipitati. Le modifiche a Dehaka erano terminate prima delle finali della BlizzCon, ma le sue prestazioni nel gioco competitivo ci hanno aiutato a capire le priorità e finalizzare l'opera. La velocità base di Predatore Selvatico aiuta a ottimizzare il gioco generale, e nuovi talenti possono introdurre nuovi metodi per cacciare le vostre prede.
    Livello (Categoria)   TALENTI DI DEHAKA    
    1 (1) Sciame Resistente (W) Aggressione Primordiale (W) (!) Agilità Migliorata (tratto) (!) Rigenerazione Tissutale (tratto)
    4 (2) Ceppo di Criptolisca (E) Colui-Che-Raccoglie (tratto) Predatore di Eroi (tratto)
    7 (3) Ferocia Famelica (Q) Costrizione (Q) Simbiosi (W) (!) Divoratore di Essenze (tratto)
    10 (4) Isolamento Adattamento
    13 (5) Inseguimento Rapido (Z) Predatore Feroce (Z) Sciame Primordiale (W)  
    16 (6) Enzimi Paralizzanti (Q) Lingua Lunga (Q) Artigli Scavatori (E)  
    20 (7) Contagio (R) Sopravvivenza Evolutiva (R) Predatore Alfa (Z) Artigli dell'Essenza (tratto)

    divider_sml.png

    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

        

    Diablo

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    Abilità

    • Carica dell'Ombra (Q)
      • Danni base ridotti da 94 a 75.
        • Nuovo funzionamento:
          • Diablo ottiene il 25% di resistenza per 2 secondi dopo la carica.
          • Se il bersaglio di Diablo urta un ostacolo subisce 150 danni aggiuntivi.
    • Passo Infuocato (W)
      • Danni base ridotti da 106 a 60.
        • Funzionalità aggiunta:
          • Le ondate di Passo Infuocato tornano verso Diablo, infliggendo 90 danni.
    • Pietra Nera delle Anime (tratto distintivo)
      • Bonus alla Salute massima per accumulo aumentato dallo 0,2% allo 0,4%.

    Talenti

    • Livello 1
      • Parata (passivo)
        • Rimosso.
      • Debito del Diavolo (passivo)
        • Nuovo funzionamento:
          • Aumenta del 2% l'efficacia di globi rigeneranti e fonti curative per ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime.
      • Forza Travolgente (Q)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Baluardo (Q)
        • Aumenta la durata della Resistenza di Carica dell'Ombra da 2 a 5 secondi.
      • Salasso (passivo)
        • È stato spostato dal livello 13.
    • Livello 4
      • Forza Demoniaca (E)
        • Durata del rallentamento aumentata da 2 a 3 secondi.
        • Effetto di rallentamento aumentato dal 25% al 30%.
      • Carceriere delle Anime (passivo)
        • Rimosso.
      • Essenza dei Caduti (passivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Velocità Demoniaca (passivo)
        • Diablo ottiene un bonus del 30% alla velocità di movimento per 5 secondi dopo essere rimasto stordito o immobilizzato.
      • Ombre Lunghe (Q)
        • È stato spostato dal livello 7.
          • Funzionalità aggiunta:
            • Estende la portata di Carica dell'Ombra del 33%.
    • Livello 7
      • Impeto Diabolico (Q)
        • Funzionalità modificata:
          • Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Carica dell'Ombra e di Dominazione di 1,5 secondi.
      • Sottrazione d'Anime (passivo)
        • Rimosso.
      • Carica Devastante (Q)
        • È stato spostato dal livello 7 al livello 13.
          • Funzionalità modificata:
            • Se Carica dell'Ombra respinge un nemico contro un ostacolo, infligge danni aggiuntivi pari al 5% della Salute massima del nemico.
            • Missione: Respingere un nemico contro un ostacolo aumenta i danni aggiuntivi del 2%, accumulandosi fino a un bonus del 10% (il 15% della Salute massima totale).
      • Nuovo talento: Scudo dell'Anima (tratto)
        • Ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime in possesso di Diablo aumenta dello 0,35% la resistenza alle abilità nemiche.
      • Banchetto d'Anime (passivo)
        • Spostato dal livello 1.
        • Nuovo funzionamento:
          • Ogni accumulo di Pietra Nera delle Anime aumenta di 0,4 la rigenerazione di Salute al secondo.
    • Livello 13
      • Tempesta di Fuoco (W)
        • Rimosso.
      • Scudo Magico (passivo)
        • Rimosso.
      • Assimilazione della Morte (attiva)
        • Rimosso.
      • Fuoco Infernale (W)
        • Ogni eroe nemico colpito da Passo Infuocato aumenta i danni del successivo utilizzo dell'abilità del 10%. Si accumula fino al 100%.
      • Diavolo di Fuoco (W)
        • È stato spostato dal livello 4.
        • Danni a scalare aumentati da 17 a 22.
        • Funzionalità aggiunta:
          • Aumenta i danni degli attacchi base di Diablo del 25% per 6 secondi.
    • Livello 16
      • Furia (W)
        • Rimosso.
      • Dominazione Continua (E)
        • Rimosso.
      • Soggiogamento (E)
        • Nuovo funzionamento:
          • Riduce di 4 secondi il tempo di recupero di Dominazione.
          • Dominazione azzera il tempo di recupero di Carica dell'Ombra.
      • Presenza Imponente (passivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Presenza Infausta (passivo/attivo)
        • Passivo: eroi e creature che attaccano Diablo subiscono un rallentamento della velocità d'attacco del 20% per 2,5 secondi.
        • Attivo: all'attivazione riduce del 30% i danni subiti dagli eroi vicini per 3 secondi.
    • Livello 20
      • Scatto della Tempesta (attivo)
        • Rimosso.
      • Nuovo talento: Varco Infernale (attivo)
        • All'attivazione Diablo si teletrasporta e crea una runa demoniaca nel punto selezionato. Dopo 1,75 secondi la runa esplode, infliggendo 137 danni e stordendo i nemici per 1,75 secondi.
    Commenti degli sviluppatori: era da un paio di mesi che stavamo lavorando sul Signore del Terrore, e finalmente ha raccolto abbastanza anime per riprendersi. Torna al Nexus con un albero talenti aggiornato che mantiene e amplia la sua identità. Continua a essere un eroe da attacco, che punisce i nemici che si trovano nel punto sbagliato, ma ha anche delle opzioni di sopravvivenza. Abbiamo dovuto ridurre lievemente i suoi danni, ma l'aggiunta di Tempesta di Fuoco e i bonus a Carica dell'Ombra se i nemici colpiscono ostacoli dovrebbero ricompensare ampiamente i giocatori più abili.
    Livello (Categoria)   TALENTI DI DIABLO    
    1 (1) Baluardo (Q) Debito del Diavolo (tratto) Salasso (passivo)
    4 (2) Ombre Lunghe (Q) Velocità Demoniaca (W) Forza Demoniaca (E)
    7 (3) Banchetto d'Anime (tratto) Scudo dell'Anima (tratto) Impeto Diabolico (passivo)
    10 (4) Apocalisse Fiato Folgorante
    13 (5) (!) Carica Devastante (Q) Diavolo di Fuoco (W) Fuoco Infernale (W)  
    16 (6) Fiamme Debilitanti (W) Soggiogamento (E) Presenza Infausta (attivo)  
    20 (7) Rantolo di Morte (R) Tempesta Infernale (R) Signore del Terrore (attivo) Varco Infernale (attivo)

    divider_sml.png

    • (!) indica un talento missione.
    • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
    • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

      

    Zarya

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    Abilità

    • Bomba a Particelle (Q)
      • L'animazione di attivazione di questa abilità è stata migliorata.
      • Il tempo tra l'attivazione di Bomba a Particelle e l'esecuzione di un'altra azione è stato ridotto di 0,25 secondi.
    Commenti degli sviluppatori: attivare Bomba a Particelle di Zarya la bloccava per un breve periodo. Nessun altro eroe aveva limiti simili, e questa eccezione minava la fluidità del personaggio. 

    Correzione dei problemi

    Campi di battaglia

    • Distaccamento di Braxis: i PE forniti per la distruzione dell'Arcangelo ora scalano correttamente nel corso della partita.

    Eroi, abilità e talenti

    • Chen: corretto un problema che impediva a Chen di rigenerare Salute usando Barile Vagante.
    • Illidan: le icone di progresso missione non continuano ad apparire dopo il completamento della missione Briglia Sciolta.
    • Leoric: ora la visuale segue la forma spettrale di Leoric durante Cammino Spettrale se l'opzione Visuale a seguire è abilitata.
    • Ten. Morales: corretto un raro problema per cui i giocatori potevano perdere il controllo del Ten. Morales.
    • Nazeebo: ora la visuale segue Spirito Vorace se l'opzione Visuale a seguire è abilitata.
    • Samuro: la descrizione di Immagine Speculare ora menziona correttamente che l'attivazione dell'abilità rimuove alcuni effetti negativi.
    • Thrall: Terremoto ora rallenta correttamente servitori e mercenari, oltre agli eroi.
    • Zagara: Infestazione ora fornisce correttamente un bonus ai danni da attacco dei servitori in base ai danni da assedio inflitti.

    Interfaccia utente

    • Gioco: corretto un problema per cui l'interfaccia talenti di alcuni eroi impediva di cliccare per visualizzare i talenti per i livelli da 10 a 20.
  • I due nuovi eroi hanno richiesto molto tempo per il loro sviluppo: ecco una descrizione delle fasi iniziali e in dettaglio le loro forme finali. Inoltre sono previsti vari rework per personaggi come Kharazim, Dehaka e Artanis.


    Varian Wrynn


    • Questo eroe era nei piani degli sviluppatori fin dalle prime fasi del gioco;
    • La peculiarità di Varian è che può specializzarsi come Guerriero o come Assassino, in questo senso è il primo eroe multiruolo del gioco;
    • A seconda della scelta dei talenti Varian ha sei diverse specializzazioni;
    • Se si sceglie il Guerriero Varian imbraccerà uno scudo e avrà accesso ad una sola abilità eroica al livello 10, se si sceglie la strada dell'Assassino si avrà la scelta fra altre due abilità;
    • [Tratto] Assalto Eroico: ogni 18 secondi il prossimo attacco base infligge danno aggiuntivo, ogni attacco base riduce l'attesa di 2 secondi;
    • [Q] Zanna del Leone: Crea un'onda d'urto che si sposta in linea retta, infliggendo danni e rallentando i nemici per un breve periodo;
    • [W] Parata: Para tutti gli attacchi base subiti per un breve periodo, negandone i danni;
    • [E] Carica: Carica il nemico selezionato, infliggendo e rallentandolo;
    • [R] (del Guerriero) Provocazione: Costringe un eroe nemico ad attaccare Varian per 1.25 s. Passiva: Salute massima aumentata del 50%. Passiva: Velocità d'attacco ridotta del 25%;
    • [R1] (dell'Assassino) Colpo del Colosso: Colpisce un nemico, infliggendo danni e rendendolo vulnerabile per 3 s. Passiva: Danni degli attacchi base aumentati del 75%. Passiva: Salute massima ridotta del 10%;
    • [R2] (dell'Assassino) Lame Gemelle della Furia: Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Assalto Eroico di 9 s, e aumentano la velocità di movimento del 30% per 2 s;
    • È al livello 4 che c'è la prima specializzazione, si può scegliere Shield Wall che garantisce immunità a tutti i tipi di danno sulla W o Warbringer che riduce il tempo di recupero di Carica da 16 a 6 secondi e stordisce invece di rallentare;
    • Al livello 13 Varian può escegliere un talento per piazzare sul terreno uno stendardo di una capitale dell'Alleanza che fornisce un bonus differente a seconda della città scelta;
    • Forgiardente fornisce resistenza al danno, Dalaran aumenta il danno da abilità e Roccavento aumenta la velocità di movimento.



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    Ragnaros


    • Questo eroe nasce dal desiderio di creare un raid boss: ogni abilità di Ragnaros è stata pensata per ricordare la potenza che incarna in WoW, così come il tratto.
    • È stato impegnativo “scalare” Ragnaros alla grandezza degli eroi del Nexus, anche se fin dall’inizio era già presente l’idea di fargli prendere il posto delle strutture.
    • Nelle prime fasi di sviluppo sostituiva il Nucleo e aiutava il team usando abilità globali, però così l’eroe non si comportava come avrebbe fatto il vero Ragnaros, quindi si pensò di farlo spostare per il campo di battaglia insieme al nucleo, ma era troppo facile abusare di questa meccanica bloccando le vie di accesso.
    • Si pensò anche di evocare Ragnaros sul campo per intercessione di Majordomo Executus, ma pure questa meccanica non rievocava le caratteristiche del vero Ragnaros.
    • [Tratto] Nucleo Ardente: L'eroe prende temporaneamente il posto di un forte alleato o distrutto. Le abilità base di Ragnaros cambiano se è in forma Nucleo Ardente.
    • [Q] Potere di Sulfuras: (Forma normale) Infligge danni ad area e rigenera salute - (Forma Nucleo) Stordisce e infligge danni ai nemici vicini.
    • [W] Meteora Vivente: (Forma normale) Palla di fuoco che rotolando infligge danni crescenti - (Forma Nucleo) Evoca una serie di meteroe.
    • [E] Ondata Esplosiva: (Forma normale) Aumenta la velocità di movimento del bersaglio alleato e infligge danni - (Forma Nucleo) Esplosione in una grande area.
    • [R1] Schianto di Sulfuras: Lancia il martello e infligge danni ad area stordendo i nemici al centro dell'area.
    • [R2] Ondata lavica: Lancia un'ondata di fuoco da nucleo a nucleo nella corsia selezionata.

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    Aggiornamenti Futuri


    • Sono in arrivo altri rework ai talenti degli eroi, più qualche modifica a kit base;
      Kharazim riceverà presto un nuovo aggiornamento ai talenti, ed è compresa una nuova categoria di talenti chiamata Mystic Allies;
    • Mystic Allies permetterà a Kharazim di evocare una copia eterea di sé che darà diverse utilità. Esistono diversi tipi di copie con diverse abilità;
    • L'obbiettivo dell'aggiornamento di Kharazim è rendere più viabile la sua build da dps;
    • Anche a Dehaka saranno aggiornati i talenti, e l'obbiettivo è renderlo finalmente un solo tank;
    • Nel prossimo aggiornamento Dehaka potrà interrompere il suo Rintanamento a volontà
    • Come anticipato nell'ultimo PTR Artanis potrà usare Prisma di Fase durante Slancio Letale.

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  • Scritto da ,
    Molti giocatori hanno già scaricato il PTR per provare Samuro e la Rissa tra Eroi, però ha destato molta eccitazione un singolo cambiamento apportato al Gerarca di Daelaam: sul PTR Artanis può usare Prisma di Fase durante Slancio Letale.

    Una modifica che può cambiare radicalmente lo stile di gioco di questo eroe, ma non arriverà tanto presto sul server live.
    Claudio Gentilini è intervenuto su reddit per chiarire che si tratta solo di un test e sicuramente non sarà implementato prima delle finali mondiali che si terranno a inizio novembre.

    Avete già provato questa modifica?

    BlizzClaudio ha scritto

    So we are testing this internally, but it is not intended for this patch and will be reverted before next week (this is a big change to make prior to BlizzCon World Finals).

    A change like this requires many accompanying changes (even slight reworks to talents, etc, but needs some art support as well) to be properly done. Although no promises can be made about this, we're trying our best to make this happen! We know you all are/have been excited at the prospect of this change.

    Sorry for the pump fake everyone, but there's a lot of work left to do on this. Thank you in advance for your understanding!

  • Dustin Browder, rispondendo ad alcune domande su Twitter, ha confermato l'imminente modifica di alcuni eroi del Nexus.

    Il team sta lavorando ad alcuni potenziamenti per Artanis, ma per il momento non è dato a sapere di cosa si tratti. Alla domanda se Nova possa essere modificata nei talenti, in quanto troppo lineari, Dustin ha confermato che il team ci stia già lavorando. Le modifiche ad Artanis arriveranno nella prossima patch, mentre per quanto riguarda Nova non è ancora disponibile alcun ETA.



  • Nella sezione Heroes of the Storm Eroi trovate le guide complete a tutti gli altri eroi presenti in gioco.

    Eroe particolarmente aggressivo, Artanis è un Guerriero che privilegia l'attacco alla difesa. La peculiarità più importante è che le sue abilità eroiche funzionano ovunque sul campo di battaglia, permettendogli di aiutare gli alleati e colpire i nemici a prescindere dalla loro posizione.

    Immagine


    Consigli


    • Controllare costantemente il campo di battaglia è una delle cose più importanti con Artanis, sopratutto a livello 10. Entrambe le sue abilità eroiche possono cambiare il corso di un combattimento se usate al momento giusto.

    • Prima di lanciarsi a testa bassa in un combattimento è molto utile danneggiare i nemici con Slancio Letale.

    • Non avendo nessuna abilità per scappare, una volta entrati nella mischia bisogna essere pronti a dare la vita per il Khala. Grazie a Lame Gemelle si può riuscire ad ottenere l'effetto di Sovraccarico Scudo anche più volte in un combattimento, a patto che si continui ad attaccare.

    • Cambiare posizione con un nemico usando Prisma di Fase è molto comodo per impedire la conquista di un obiettivo di mappa o salvare un compagno, ma considerate bene anche la posizione in cui si troverà il nemico dopo il cambio! Lanciare E.T.C. in mezzo alla propria squadra potrebbe essere poco simpatico per gli alleati.



    Utilizzo delle Abilità


    • Slancio Letale
      Artanis si scaglia in avanti, infliggendo danni moderati ai nemici sulla traiettoria. Raggiunto il raggio massimo torna alla posizione iniziale, infliggendo danni ingenti ai nemici sulla traiettoria. Utilissima per colpire i nemici con una certa sicurezza, la cosa più importante è prevedere dove il nemico si troverà durante la seconda parte dell'abilità, per infliggere danni notevolmente maggiorati.

    • Lame Gemelle
      Il successivo attacco base colpisce il nemico 2 volte. Questa abilità azzera l'attacco base, permettendo di utilizzarlo molto prima del normale se usata subito dopo un normale attacco.

    • Prisma di Fase
      Artanis infligge danni ad un nemico e cambia posizione con lui. Utilissima per controllare un obiettivo di mappa, bisogna sempre tenere a mente che ci si troverà nella posizione del bersaglio e si potrebbe non avere scampo dal nemico.

    Abilità Eroiche
    • Impulso Repressivo
      Dopo un breve ritardo, infligge danni ingenti ai nemici in un'area d'effetto, ovunque sul campo di battaglia, e li acceca per 4 secondi.

    • Raggio Purificatore
      Un raggio orbitale che infligge danni elevati e insegue il bersaglio per 8 secondi. Durante l'inseguimento il raggio danneggia tutto ciò che colpisce, anche se questo non era il bersaglio iniziale.

    Tratto distintivo
    • Sovraccarico Scudo
      Artanis ottiene automaticamente un potente scudo per 5 secondi quando subisce danni mentre la sua salute è sotto il 50%. Gli attacchi base riducono il tempo di recupero dello scudo di 4 secondi. È importante notare che Lame Gemelle può essere utilizzata per ridurre il tempo di recupero dello scudo.


    Storia


    Gerarca di Daelaam, la vita di Artanis è costellata di numerose battaglie, trionfi e sconfitte, tutte combattute per il bene della razza Protoss e del loro pianeta natale, Aiur. Dopo anni di preparazione, finalmente è giunto il momento per il Templare di organizzare l'assalto per sottrarre agli Zerg il suo pianeta natio e riportare i Protoss alla gloria di un tempo.
  • Scritto da ,
    Ecco il trailer di Artanis, il Gerarca dei Daelaam, disponibile nel negozio anche per i giocatori che non hanno preordinato Legacy of the Void. Sarete fra i primi ad acquistarlo?

  • Artanis disponibile e Ten. Morales potenziato grazie all'ultimo aggiornamento applicato ad Heroes.

    Eroi e negozio

    • Nuovo eroe: Artanis, disponibile a chi ha pre-ordinato Legacy of the Void
    • Potenziamento vita Ten. Morales (+110-130 per lvl) e rigenerazione (da 1,46 a 1,75)
    • Ten. Morales scende da 15.000 a 10.000 oro

    Modalità draft

    • Se si va AFK in modalità draft ora si viene espulsi e si ricevono penalità
    • Se si seleziona un eroe e si va AFK, se l'eroe è ancora disponibile non si viene espulsi
    • Tempo per la selezione in draft aumentato da 30s a 45s

    Partita rapida e matchmaking

    • Ora il sistema di matchmaking attende 600s per bilanciare i team anziché 360s
    • Ridotti i tempi d'attesa in modalità Partita Rapida per i nuovi giocatori

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Pre-pubblicazione Artanis

    Artanis, il nostro nuovo eroe guerriero di StarCraft, è disponibile per i giocatori che hanno preacquistato StarCraft II: Legacy of the Void. Continuate a leggere per una breve panoramica delle abilità di questo eroe.

    • Artanis potrà essere acquistato nel negozio di gioco da tutti i giocatori a partire da martedì 27 ottobre.

    Tratto distintivo

    • Sovraccarico Scudo
      • Ottiene uno scudo per 5 secondi quando subisce danni mentre la Salute è sotto il 50%. Gli attacchi base riducono il tempo di recupero dello scudo di 4 secondi.

    Abilità base

    • Slancio Letale (Q)
      • Artanis si scaglia in avanti infliggendo danni ai nemici, per poi tornare alla posizione iniziale infliggendo danni molto più ingenti.
    • Lame Gemelle (W)
      • Il successivo attacco base colpisce il nemico 2 volte.
    • Prisma di Fase (E)
      • Evoca un Prisma di Fase che infligge danni a un eroe e ne scambia la posizione con quella di Artanis.

    Abilità eroiche

    • Raggio Purificatore (R)
      • Colpisce un eroe nemico con un raggio orbitale dalla Lancia di Adun, infliggendo danni ogni secondo per 8 secondi. Il raggio segue il bersaglio durante il movimento. Portata illimitata.
    • Impulso Repressivo (R)
      • Emette un ampio impulso ad area dalla Lancia di Adun, infliggendo danni e accecando i nemici per 4 secondi. Portata illimitata.

    Eroi

    Ten. Morales

    • Salute aumentata da 700 (+110 per livello) a 840 (+130 per livello).
    • Rigenerazione di base della salute aumentata da 1,46 al secondo a 1,75.

    Negozio

    Pacchetti

    • I seguenti pacchetti sono stati rimossi dal negozio:
      • Pacchetto Ten. Morales Speziale
      • Pacchetto Raynor Sceriffo
      • Pacchetto Destini Imprevisti
      • Pacchetto definitivo Destini Imprevisti

    Cambi di prezzo

    • Il prezzo in oro del Ten. Morales è stato ridotto da 15.000 a 10.000.

    Cambiamenti di sistema

    Lobby della modalità Draft classificata

    • Modalità Draft - Penalità per assenza
      • I giocatori che non scelgono un eroe nelle lobby in modalità Draft della Lega Eroi non riceveranno più un eroe casuale. Invece, i giocatori assenti ora subiranno una penalità e la lobby di gioco verrà sciolta, riportando i giocatori rimasti nella schermata di coda.
        • ATTENZIONE: i giocatori che hanno preselezionato un eroe senza confermarlo non subiranno la stessa penalità. Ci aspettiamo che usiate quel tempo per comunicare con la vostra squadra. Quindi, se è ancora disponibile, l'eroe preselezionato verrà assegnato al giocatore allo scadere del tempo.
    • Tempo di selezione aumentato
      • Il tempo per selezionare un eroe nelle lobby in modalità Draft in Lega Eroi e Lega Squadre è aumentato da 30 a 45 secondi.

    Matchmaking

    • Il tempo di coda massimo è aumentato da 360 a 600 secondi.
    • I tempi in coda sono stati migliorati per i nuovi giocatori.

    Correzione dei problemi

    Generale

    • Risolto un problema di movimento degli eroi quando un Drago Cavaliere o un Terrore Arboreo veniva ucciso o terminava nelle vicinanze.

    Eroi e talenti

    • Risolto un problema che impediva ai Nidi Tossici di Abathur di infliggere danni radiali.
    • Le abilità Ragni Cadaverici e Muro di Zombi di Nazeebo non infliggono più danni agli Immortali sui Campi di Battaglia Eterni.
    • Risolto un problema per il quale la visuale del giocatore restava bloccata sulla Navetta Medica da Sbarco del Ten. Morales dopo esserne usciti con la funzione blocco visuale attiva.
  • Scritto da ,
    Ecco finalmente la panoramica di Artanis, il Gerarca dei Daelaam, disponibile da domani in esclusiva temporale per chi ha prentotato Legacy of the Void. Artanis è il primo Guerriero dell'universo di Starcraft in Heroes of the Storm, un'aggiunta molto attesa dai giocatori.

  • Se avete già preordinato l'espansione di Starcraft II: Legacy of the Void, allora potrete ottenere il Gerarca Artanis in esclusiva temporale a partire da domani Mercoledì 21 Ottobre. Nel caso abbiate preordinato una copia fisica, per sbloccare Artanis sarà necessario contattare il servizio clienti.

  • Tutti coloro che hanno pre-acquistato StarCraft II LotV sia in versione digitale, sia in versione fisica, hanno diritto ad un accesso anticipato ad Artanis su Heroes of the Storm. L'accesso anticipato avverrà una settimana prima del rilascio pubblico e della messa in vendita dell'eroe, ovvero il 20 ottobre 2015. Dal 27 ottobre, chiunque potrà sbloccare Artanis, ricordando però che qualsiasi edizione di LotV, anche se acquistata dopo il lancio, includerà nel prezzo anche l'eroe in oggetto.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Update: Players who pre-purchased physical versions of Legacy of the Void may contact Customer Service starting on October 20, 2015 to gain early access to Artanis. Click here for details.

    The Hierarch of the protoss, Artanis, is about to enter the Nexus—and we’re not talking about a Protoss Nexus . . . he’s joining Heroes of the Storm!

    While you lead Artanis to the furthest reaches of the Koprulu Sector in search of hidden artifacts and a powerful dark god in StarCraft II: Legacy of the Void, you’ll also be able to charge him into the fray on the battlefields of the Nexus. That’s because anyone who purchases Legacy of the Void will unlock access to Artanis in Heroes of the Storm.



    In addition, those who have pre-purchased a digital copy of Legacy of the Void will gain exclusive access to Artanis starting October 20, a full week before he is available for sale on October 27. So whether you enjoy StarCraft II, Heroes of the Storm, or both, this is the perfect opportunity to experience the power of the protoss.

    Stay tuned, as we’ll have more news to share about what you can expect to find in the Nexus—and the Void—in the weeks ahead.

     

     

  • Il network Curse ha pubblicato una anteprima del prossimo eroe di Starcraft in arrivo dopo Ten. Morales. Nel video potete trovare abilità, talenti, tratto distintivo e la storia di Artanis, l'eroe Guerriero proveniente dall'universo di StarCraft II.

  • Scritto da ,
    Sono stati finalmente presentati i nuovi eroi Artanis, il Gerarca Protoss e Lt. Morales il Medico Terran insieme ai loro modelli definitivi e alternativi. Nel video potete ammirare:

    • Artanis, Artanis Definitivo e Artanis Purificatore
    • Lt. Morales, Lt. Morales Definitivo e Lt. Morales Speziale
    • Raynor Sceriffo e la cavalcatura abbinata
    • Falstad Bucaniere
    • Cavalcatura Void Speeder
    • Cavalcatura Bestia da Guerra del Nexus
    • Cavalcatura Vulture

  • Scritto da ,
    È stato confermato tramite l'account twitter ufficiale di Heroes of the Storm che Artanis sarà il primo eroe Guerriero proveniente dall'universo di Starcraft. Che possa essere anche l'eroe sbloccabile acquistando l'espansione Legacy of the Void?

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