• Quasi ad un anno dal suo ritiro, Hanamura ritorna nel Nexus! Rebrandizzata come Tempio di Hanamura, la nuova mappa ha molto in comune con quella vecchia per quanto riguarda l'estetica, ma poco per le meccaniche. Ecco le differenze principali con la precedente versione:

    • Invece di due payload, ce ne sarà soltanto uno contendibile da entrambe le squadre;
    • Il Carico attaccherà le strutture nemiche (non più solo il nucleo) e non tornerà più indietro se lasciato incustodito;
    • Per la squadra vincitrice di una scorta, il percorso del Carico cambierà fino a tre volte, mentre per la squadra che ha fallito l'obiettivo rimarrà uguale;
    • Il nucleo sarà attaccabile direttamente;
    • È stato rimosso il boss Megacustode e i campi mercenari di cura;
    • I mercenari ora disponibili sono i mercenari Torretta, le Sentinelle, potenti unità d'assedio con attacco fendente, e i mercenari Ricognizione, che mantengono l'area rivelata per la squadra che li conquista;
    • I mercenari Ricognizione devono essere affrontati dalla squadra avversaria per prendere controllo della zona rivelata.

    Cosa ne pensate di questa nuova Hanamura? Sarà più divertente di quella vecchia?

    Condividi articolo
1 commento
  • ReXXeR 20 agosto 2018, 23:14 ReXXeR
    BattleTag: ReXXeR#2397
    Messaggi: 232

    For the Horde!
    #1
    Innanzitutto mi prendo una bella soddisfazione per quanto riguarda il nuovo metodo adottato per le visioni sulla mappa, feci la richiesta sul forum ufficiale nel lontano 2015 ed oggi finalmente ne vedo i frutti. Il link al post che ho creato sul forum ne è la prova
    https://eu.battle.net/forums/it/heroes/topic/13902200801

    Per quanto riguarda la mappa è vero che bisogna provarla prima di giudicare ma il fatto che spawnavano più carri contemporaneamente a me piceva molto perchè aggiungeva molta strategia in quanto obbligava la squadra a decidere come dividersi sui vari carri o stare insieme su uno solo, ora invece mi sembra oggettivo che non ci sia molta strategia in quanto ne spawna solo uno e gg, tutti su quell'unico carro e solito team fight per decidere chi lo farà avanzare. Per il resto le novità ci possono stare ma il nucleo direttamente attaccabile sinceramente non mi piace. Onestamente preferivo la precedente versione ma con le visioni reworkate come quelle attuali.
    0
  • Commenta la notizia