• In una recente intervista di Eurogamer a Dustin Browder si è discusso del futuro di Heroes of the Storm e del suo bilanciamento. Quelli che seguono sono i punti salienti della discussione.

    • La squadra di sviluppo si sta ampliando per tentare di raggiungere gli obiettivi di:
      • un rilascio di eroe ogni 3-4 settimane.
      • una patch con nuovo contenuto e funzionalità ogni 2 mesi.
    • Il bilanciamento del gioco viene fatto verificando alcune metriche, ad esempio se un talento è preso il 95% delle volte allora c'è un problema.
    • Il bilanciamento delle partite migliorerà via via che incrementerà il numero di giocatori, ma non finché non si avranno dati sulla capacità di gioco dei nuovi arrivati.
    • Attualmente il MMR dei singoli viene calcolato attraverso il tasso di vittorie/sconfitte, ma in futuro potrebbero essere utilizzate metriche diverse per stabilire l'abilità del giocatore e rispettivo MMR.

    Potete trovare l'intervista completa sul canale Youtube di Eurogamer.
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25 commenti   12
  • Wulgrim 08 giugno 2015, 14:22 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    Ti dirò @Greymane è uscito che non è molto Ekko (assassino melee che scala con punti magia - 2015-05-28), ultimo campione in lol, è abbastanza op ma può anche essere facilmente preso a calci nelle gengive appena capisci come usarlo o se il nemico non ingrana la combo in maniera decente.

    Bard (support - 2015-03-12), eroe rilasciato prima di Ekko, non è durato manco tanto... Ha avuto vita breve tipo visto la prima settimana (non ha subito nessun nerf) e la scorsa settimana che era in rotazione gratuita

    Rek'sai (guerriero da giungla - 2014-12-11) ha subito solo un piccolo ritocco agli hp iniziali per far giocare in maniera meno aggressiva in early game, si parla di 30 hp

    Kalista (tiratore aka assassino caster - 2014-11-20) è abbastanza skill based e serve una collaborazione col support del 130% (figurati che la ult è basata su di lui visto che te lo leghi a inizio game)

    Azir (mage da mid lane - 2014-09-16) molto combo based, buffato post patch. Spartio, non si vede perchè è tutto basato sui poke e la giocata dei soldati di sabbia

    Gnar (bruiser - 2014-08-14) anche lui si vede poco e per tipo 4 mesi post release è sparito solo per uscire di tanto in tanto negli ultimi, nessun nerf o buff su di lui

    Di eroi op a schifo ti dirò... Ce ne sono di più vecchi dove dopo un paio di kill iniziano uno snowball assurdo e non sempre è l'ultimo quello op
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