• Il costo di Chen Triplomalto è risultato essere, ad oggi, il più alto di tutti. Blizzard pare intenzionata a rilasciare tutti gli eroi futuri per lo stesso prezzo, 15.000 oro, riducendolo a 10.000 dopo due settimane. Il prezzo in valuta reale non scenderà col tempo.

    Spyrian ha scritto
    So, since the patch was released, we've read feedback from a number of players who are worried that Chen's current Gold cost is permanent. I just wanted to let you all know that this is not the case.

    Moving forward, all new heroes we release will initially cost 15,000 Gold. Once that hero has been available in the Shop for about two weeks, its price will be lowered to 10,000 Gold, though its real-money price will not change.

    Thanks for your feedback thus far, we'll do our best to be more transparent about this the next time a new hero is released.
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30 commenti   12
  • BlackCloud 15 settembre 2014, 14:32 BlackCloud
    BattleTag: BlackCloud#2876
    Messaggi: 14

    Iscritto il: 18 ottobre 2011, 19:14
    #25
    Ma perchè devono sempre rendere tutto un lunghissimo e noioso grind? Hanno paura che la gente si stufi sbloccando tutto subito? Bah. A me hots piace però se devo grindare per 20 giorni (saranno di meno ma vabbè) per comprarmi qualcosa, mi passa subito la voglia. Stessa cosa per il costo della skin master. 0
  • RelanceRedazione 15 settembre 2014, 14:35 Relance
    BattleTag: Relance#2653
    Messaggi: 2153

    Sulla mia lapide ci sarà scritto " NON C'è NIENTE DA QUESTA PARTE, PIVELLI!" e " Scusi se non mi alzo."
    #26
    BlackCloud ha scritto:Ma perchè devono sempre rendere tutto un lunghissimo e noioso grind? Hanno paura che la gente si stufi sbloccando tutto subito? Bah. A me hots piace però se devo grindare per 20 giorni (saranno di meno ma vabbè) per comprarmi qualcosa, mi passa subito la voglia. Stessa cosa per il costo della skin master.


    I giochi da telefonini hanno detto al mercato che ci piace grindare. :) Purtroppo...
    0
  • Furt 15 settembre 2014, 14:55 Furt
    BattleTag: Furt#1983
    Messaggi: 332

    HotS: Admin Decima eSport - DPS
    WoW: tauren wardps - Retired
    Sc2: Toss - Retired
    D3: Barbarian - Annoing
    Dota2 LoL Smite: Retired
    #27
    Se non vuoi grindare compri, è la base del f2p. E HotS è un f2p e quindi si basa su quel modello. Meglio farmare per eroi che per le rune obligatorie ma non divertono nel gioco. E badate bene che le skin e le mount non contano nulla ai fini del gameplay; quindi i conti sul gioco (che per altro è perfettibile ma divertente) fateli per gli eroi che vi servpono per giocare. Vedo le stesse lamentele che c'erano all'inizio con HS.... (no) 0
  • BlackCloud 15 settembre 2014, 18:41 BlackCloud
    BattleTag: BlackCloud#2876
    Messaggi: 14

    Iscritto il: 18 ottobre 2011, 19:14
    #28
    Furt ha scritto:Se non vuoi grindare compri, è la base del f2p. E HotS è un f2p e quindi si basa su quel modello.
    Mi ricordo un video che dice che l'85% dei f2p sbaglia il modello, creando un gioco per guadagnare soldi in primis. Esempi di f2p moba fatti bene: Lol e Dota 2 (dove addirittura tutti i personaggi sono già sbloccati) Quello che mi preoccupa è che la blizzard stia esattamente seguendo la strada sbagliata.

    Io sono assolutamente disposto a pagare per skin o mount ma prima devo avere un gioco che mi diverta e che mi dia le risorse per espandere ad un ritmo costante la mia esperienza di gioco, in questo caso, gli eroi. Se devo aspettare 30 giorni per ogni acquisto beh, direi che dopo 5 mi stufo e mi metto a fare altro.

    Che poi perchè 15000 gold? Capisco e accetto il periodo "premium" prima che cali il prezzo come league of legends ma ci sono solo 29 eroi in totale mentre su lol ce ne sono 100 e passa e più della metà costano meno di 6300 ip (il costo massimo dopo il periodo di release). Non hanno annunciato alcun tipo di riduzione e i costi degli eroi vecchi sono senza un senso logico. Perchè Li Li costa 4000 gold mentre Abathur ne costa ancora 10000? Uno dei due è più forte? Lo vogliono tutti?

    Il progresso degli eroi è bello ma la cosa che mi ha veramente frantumato il cuore è che dopo aver fatto decine e decine di game con Rehgar, arrivato al livello 10 mi chiede 10000 gold per la master skin. Seriamente? Non bastava avermi tenuto attaccato per ore al gioco facendomi eccitare solo all'idea di arrivare al livello massimo con il mio eroe preferito e usare la skin che mi avrebbe fatto sentire un pro, no, devi mettermi un pay wall per sbloccare anche quella. Ti strizzano via ogni singolo gold a tua disposizione per farti venire voglia di continuare a giocare e continuare a sbloccare, peccato che con me non ha funzionato. Non gioco Rehgar da quel giorno.

    Infine il guadagno di gold. Su lol in 2 settimane di gioco arrivi tranquillamente a 7800 ip. Su Hots, da quando mi hanno dato la key, sono riuscito a sbloccare solo 4 eroi, 2 con i soldi che mi aveva dato la blizzard per testare le rune (che erano pochi visto che li avevo spesi la maggior parte per testarle).

    La cosa migliore è che la blizzard ha già detto che sta progettando nuove feature per farci spendere gold...

    Il gameplay è solido e divertente, tutto il resto non lo è. Speriamo nella frase "E' solo un'alpha, stanno testando".
    0
  • Aralcarim 15 settembre 2014, 20:05 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #29
    BlackCloud ha scritto:Seriamente? Non bastava avermi tenuto attaccato per ore al gioco facendomi eccitare solo all'idea di arrivare al livello massimo con il mio eroe preferito e usare la skin che mi avrebbe fatto sentire un pro, no, devi mettermi un pay wall per sbloccare anche quella

    Rispetto a quello che facevano i manufatti al gioco preferisco dover pagare le cose estetiche. I 15k gold per le prime settimane son "giusti" per impedire alla gente di invadere le partite solo con quell'eroe, una cosa che è successo spesso nelle release precedenti

    Per quanto riguarda i 10k fisso degli eroi nuovi son d'accordo che è troppo ma è alpha, magari lo cambiano in futuro. Il problema è che non possono puntare basso e alzare perché poi la gente si lamenta 100%
    Se sparano alto e poi abbassano la gente è contenta, purtroppo è psicologia
    2
  • Furt 15 settembre 2014, 20:28 Furt
    BattleTag: Furt#1983
    Messaggi: 332

    HotS: Admin Decima eSport - DPS
    WoW: tauren wardps - Retired
    Sc2: Toss - Retired
    D3: Barbarian - Annoing
    Dota2 LoL Smite: Retired
    #30
    Tempo 6 mesi e i gold li butterai. La frequenza degli eroi e il numero cambieranno.

    black cloud ha scritto: Esempi di f2p moba fatti bene: Lol e Dota 2 (dove addirittura tutti i personaggi sono già sbloccati)

    DotA 2 è fatto bene. Ho ho giocato gratis per 11 mesi con tutti gli eroi disponibili.
    LoL è fatto malissimo. Oltre gli eroi ci sono da comprare le rune i glifi e una pagina in più per il tuo eroe costa quanto un eroe appena uscito. per non parlare dei livelli e dello squilibrio per i nuovi arrivati rispetto agli altri. Tutto questo sbilanciamento e orrore è il motivo principale della sommossa post rilascio artefatti.

    black cloud ha scritto: Quello che mi preoccupa è che la blizzard stia esattamente seguendo la strada sbagliata.

    Si quella del sistema economico di LoL. Qui arrivo al succo del discorso: io capisco e accetto le software house che cercano di cavalcare l'onda e fare soldi; mentre leggo qui su BC continuamente lamentele verso la blizz. Che mle c'è se usano un modello per fare soldi? sono software house private non la caritas!
    Il sistema di LoL costringe a spendere di più. Io stesso l'ho fatto in minima parte. Sono il primo che odia i casual gamers di facebook e mobile: perchè hanno allargato l'utenza di videogiochi, ma hanno rovinato il mercato dei giochi 3A. Blizzard non ha fatto altro che buttarsi nel mondo f2p utilizzando team da 15 persone. Ma questo è un pò OT. :P

    edit: io in due settimane ho farmato più di 20k gold (ma erano ancora attivi i premi per i livelli 15-20) e ho comprato gli eroi che mi sono piaciuti di più. non ho gold per mount e skin? Non mi servono per giocare al top.
    Ieri ho preso 800g per la daily di giocare 8 partite. O_O
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