• Durante il secondo giorno della BlizzCon 2015 sono state presentate alcune novità relative ai campi di battaglia e ad una nuova modalità di gioco in cui l'unica cosa che conta è la rapidità d'azione.


    Nuovo campo di battaglia: Torri della Rovina

    • L’intento era quello di creare un campo di battaglia ottimo per scontri singoli e di gruppo.
    • La mappa è immensa ed è divisa in tre linee.
    • I mercenari sono delle zucche e il boss è il Cavaliere senza Testa (sì, proprio lui!)
    • Gli ambienti sono studiati per essere Oscuri, ma non deprimenti.
    • Le texture sono state realizzare per aggiungere storia e immersione alla mappa.

    • Modalità di gioco
      • Ci sono due signori del Nexus che combattono per il controllo
      • Entrambi i core sono protetti da delle barriere che non possono essere distrutte
      • Ci sono 5 campanili sparsi in modo omogeneo per la mappa
      • Degli altari appaiono ogni tanto nel campo di battaglia. Attivandoli si farà in modo tale che i propri campanili facciano fuoco direttamente al core avversario.
      • Distruggendo i campanili del nemico ne si reclamerà il controllo. Più campanili possiede la propria squadra, più danni faranno sul core avversario
      • Dato che non si può pushare la linea, in senso classico, anche i mercenari girano in circolo finché i bilanciamenti della battaglia non pendono verso uno dei due team.


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    Nuova modalità di gioco: l'arena

    • Rispetto alle altre modalità, l'arena è basata sulla velocità di azione
    • Gli eroi sono scelti casualmente e sono possibili più eroi dello stesso tipo per squadra
    • È possibile avere più copie dello stesso eroe in squadra.
    • In partita non è possibile livellare o scegliere talenti, se non l'abilità eroica.
    • Le partite sono molto brevi, a volte anche meno di 5 minuti
    • Il tempo di respawn dopo la morte è breve ed è fisso a 15 secondi

    Veloce, casuale, divertente!
    • L’idea iniziale era quella di far scegliere tutti gli eroi casualmente al sistema
    • Ogni giocatore ha una scelta possibile di tre eroi dello stesso ruolo in fase di pick
    • C'è un limite ai ruoli: non sarà possibile avere più di 2 guerrieri o 2 supporto in squadra
    • Inizialmente ci saranno solo due arene, ma in futuro ne saranno aggiunte altre
    • Alle nuove arene saranno aggiunte anche altre meccaniche, come "Cattura la bandiera".
    • La vittoria in arena è ottenuta in modalità Bo3

    Modalità 10x
    • Esiste una bassa percentuale di probabilità che tutti i giocatori possano selezionare lo stesso eroe e si chiama "Modalità 10x".
    • In questa modalità sono possibili partite con 30 Vichinghi, ma alcuni eroi sono banditi per evitare che i match diventino troppo lunghi (Muradin, Johanna o il Medico)

    Arena: Garden arena
    • Questo tipo di arena ha 3 versioni della stessa mappa che condividono la stessa meccanica
    • Ciascuna versione è utilizzata in uno dei 3 round che compongono lo scontro.
    • Versione diurna: è piena di spettatori a bere e tifare sugli spalti
      • Il pubblico acclama le migliori giocate, urlando il nome dell'eroe (come in Super Smash)
      • Il pubblico fa anche la ola e acclama con il ditone.
    • Versione notturna: gli spettatori sono stanchi e non esultano.
    • Versione sotterranea: Molto buia. la luce viene prodotta da dei cristalli per terra.

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    Arena: Temple Arena
    • In questa mappa pubblico indossa abiti egiziani similmente a Tempio celeste.
    • Anche questa mappa 3 versioni che condividono la stessa meccanica
    • Bazar: Si tratta di una arena piena di negozi, gente che compra e molto accogliente.
    • Giungla: C’è molta erba e palme, la sensazione è quella di essere in una giungla.
    • Desertica: ci sono molte meno piante, ma è comunque energetica e divertente.

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    Risposte interessanti

    • In futuro ci saranno campi di battaglia ispirati a Warcraft (Arathi Basin o Alterac Valley, etc...)
    • Arriveranno anche mappe ispirate a SCII, ma non subito con l'uscita di LotV
    • 30 vichinghi sono possibili in arena, mentre eroi come Cho'gall non potranno giocare
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27 commenti   12
  • SERAPHIMON 11 novembre 2015, 19:55 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1562

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 21:43
    #25
    @Wulgrim
    questo nuovo campo di battaglia sembra perfetto per Morte e Guerra!
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  • Wulgrim 11 novembre 2015, 19:57 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #26
    SERAPHIMON ha scritto:Wulgrim
    questo nuovo campo di battaglia sembra perfetto per Morte e Guerra!

    @SERAPHIMON aaaaah darksiders XD
    Non avevo colto che ti riferivi al nick rofl e dillo prima!
    1
  • SERAPHIMON 11 novembre 2015, 22:25 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1562

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 21:43
    #27
    Wulgrim ha scritto:SERAPHIMON aaaaah darksiders XD
    Non avevo colto che ti riferivi al nick e dillo prima!

    @Wulgrim

    mi sembrava impossibile che non venisse in mente vedendo quel campo, specie il nucleo! :D
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