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    Nella giornata di domani, Giovedì 16, sarà rilasciato un nuovo aggiornamento dove ci sono gradi rivoluzioni per Xul e Reghar e ancora un potenziamento per Nova.

    Vediamo nel dettaglio questi cambiamenti:

    Nimthanion ha scritto

    Stiamo pianificando il rilascio di un nuovo aggiornamento al bilanciamento mercoledì 16 marzo per modificare alcuni eroi, abilità e talenti. L'aggiornamento di questa settimana sarà pubblicato prima nella regione delle Americhe, per poi propagarsi anche a tutte le altre regioni del mondo nel corso della giornata. Ecco la lista completa dei cambiamenti che verranno implementati con l'aggiornamento di mercoledì:
    ------------------------------------------------------Assassino
    Nova

    • Vita aumentata da 1.273 (+4% per livello) a 1.350 (+4% per livello).
    • Rigenerazione della vita aumentata da 2,65 al secondo (+4% per livello) a 2,81 al secondo (+4% per livello).
    • Tiro di precisione (Q)
      • Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.
      • Costo in mana ridotto da 60 a 50.
      • Mira Perfetta (Talento)
        • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 4 a 3 secondi.
    • Tiro Immobilizzante (W)
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 30% al 40%.
      • Operazioni Segrete (Talento)
        • Effetto di rallentamento massimo aumentato da 50% a 60%.

    Commenti degli sviluppatori: abbiamo potenziato costantemente Nova per darle più varietà senza portare i danni inflitti a livelli insostenibili. Ogni cambiamento ha dimostrato di avere effetti positivi, anche se non di grande entità. Un tempo di recupero minore su Tiro di Precisione e un maggiore rallentamento di Tiro Immobilizzante dovrebbe aiutare i giocatori di Nova ad aggiudicarsi uccisioni più frequentemente, dandole modo di contribuire meglio ai combattimenti singoli e di gruppo.------------------------------------------------------Specialista
    Xul

    • Danni degli attacchi base ridotti da 115 (+4% per livello) a 104 (+4% per livello).
    • Scheletri Risorti (Tratto distintivo)
      • Maestria Scheletrica (Talento)
        • Bonus ai danni ridotto dal 100% al 50%.
      • Esplosione di Cadaveri (Talento)
        • Danni ridotti da 65 (+4% per livello) a 55 (+4% per livello).

    Falce Spettrale (Q)

    • Danni ridotti da 300 (+4% per livello) a 240 (+4% per livello).
    • Costo in Mana aumentato da 45 a 60.

    Colpi Maledetti (W)

    • Riduzione della velocità di attacco diminuita dal 50% al 40%.

    Commenti degli sviluppatori: Xul infligge troppi danni, considerando le abilità di supporto di cui dispone, e i suoi talenti d'avanzamento sono troppo forti rispetto alla media degli altri eroi. Xul ha anche la più alta percentuale di vittorie (ed è in continua crescita) al momento, il che ci ha spinto ad apportare depotenziamenti importanti.------------------------------------------------------Supporto
    Rehgar

    • Cura Ancestrale (R)
      • Non può più essere lanciata su se stessi.

    Commenti degli sviluppatori: Rehgar è troppo difficile da uccidere, considerando i vantaggi che porta alla squadra. L'aggiunta di altre opzioni di contrasto per Cura Ancestrale dovrebbe aiutarvi a superare quei momenti frustranti in cui lo Sciamano sembra del tutto inafferrabile. Volevamo però evitare di depotenziare la forma di Lupo Spettrale di Rehgar, che avrebbe potuto rendere il suo stile di gioco troppo passivo. ------------------------------------------------------Vi faremo sapere non appena l'aggiornamento al bilanciamento sarà rilasciato mercoledì. Fino ad allora, ci vediamo nel Nexus!

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43 commenti   12
  • Elmarco 16 marzo 2016, 13:37 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #25
    Lol ma quale sessismo? xD
    Era semplicemente frustrante venir spenti da nonsisacosa,visto che spuntava a caso,ti faceva infiniti danni e spariva in tranquillità...
    E' lo stesso che ha scatenato i gigaflame della Ming: pascoli tranquillo per i fatti tuoi e KABOOOOOOOOOOOM ti ritrovi al cimitero.

    Per quanto mi riguarda non mi dispiace nova ora,è tornata a far buoni danni (e da domani ne farà ancor di più!) e lo stile è rimasto carino.
    0
  • Vlad78 16 marzo 2016, 14:32 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #26
    Appena provata in un paio di quick, niente male Nova, regge ancora un pò più di prima, danni ne fa più che dignitosi direi, è viabile per le qm e per le hl per chi sa usarla bene, sono abbastanza soddisfatto :) 0
  • Nasdegoma 17 marzo 2016, 03:02 Nasdegoma
    BattleTag: Nasdegoma#1152
    Messaggi: 101

    Iscritto il: 21 giugno 2015, 10:23
    #27
    ah nova nova, che bello ritrovarti cancerogena 1
  • Matteo89 17 marzo 2016, 12:11 Matteo89
    BattleTag: Gemito#2839
    Messaggi: 72

    Iscritto il: 05 agosto 2014, 22:55
    #28
    Io sono abbastanza contento di questa patch per il semplice fatto che hanno reso i pick in lega meno scontati,perché era assurdo che ogni volta ti trovavi contro almeno due dei pg più op (xul,reghar e li ming).
    Per quanto riguarda il nerf su reghar credo che questa era l'unica via da seguire essendo il pg stesso un muro invalicabile che spargeva danni e cure a non finire.
    Poi parliamoci chiaro in un moba non ci possono essere pg paragonati a divinità, si uccide la competizione.
    3
  • NovaSwami 17 marzo 2016, 15:19 NovaSwami
    Messaggi: 6

    In costante mutazione e maturazione: il mio carattere non rimane lo stesso a lungo, per mia scelta.
    #29
    Ho provato Nova con la patch di questa notte e, beh, sono soddisfattissima: adoro il maggior e notevole rallentamento dato della W, inoltre il fatto che abbia più vita mi ha salvata già diverse volte da una morte che sarebbe stata quasi certa se non l'avessero incrementata. Ho anche apprezzato la diminuzione del costo di mana in merito alla Q perché effettivamente prima bastava davvero poco per rimanere senza con l'obbligo di ritornare in base per forza, dimenticandosi della fontanella.

    Sono proprio contenta.

    Ora Nova è ritornata ad essere una degna e letale assassina, sicuramente non come lo era prima, tuttavia con la ultima patch è indiscutibilmente più pericolosa.
    0
  • Oblivion87 17 marzo 2016, 15:53 Oblivion87
    BattleTag: Oblivion87#2872
    Messaggi: 224

    Iscritto il: 08 giugno 2015, 14:11
    #30
    Xul è imbarazzante. 0
  • Elmarco 17 marzo 2016, 15:55 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #31
    Oblivion87 ha scritto:Xul è imbarazzante.

    @Oblivion87 Perchè fa schifo? O non ne ha risentito?
    Ieri me lo sono comprato visto che stava a 10k,ma i macelli che facevo mi hanno fatto capire che non era ancora up la patch (difatti me l'ha scaricata ora), dimmi che non ho buttato i soldi ç_ç (ovvero spero che sia come gli altri,non op ne schifomerdableh)
    0
  • TheDarkLord 17 marzo 2016, 16:03 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
    Messaggi: 456

    "There's always a little light...into the darkness".
    #32
    Oblivion87 ha scritto:Xul è imbarazzante.

    @Oblivion87
    @Elmarco Io l'ho comprato ieri, e giocandoci un bel pò (il tempo di portarlo al 6) posso dire che ieri, senza il nerf, era bestiale a dir poco, faceva veramente troppo male e nella maggiorparte dei game ero top dps. Era veramente un pg broken.
    Ora invece, nonostante questo "enorme" nerf al dps, il suo sporco lavoro lo fa.
    Cioè: Dopo il nerf, di dps arrivo sempre a pari con quello dei tank, ma nonostante questo, sa rallentare tantissimo (almeno per la build che uso io) e il vantaggio al team lo da.
    Ora i buff dei talenti agli scheletri sono perfetti, questo si. Prima il danno aumentato del 100% era troppo, 50% è perfetto.
    Di danno in teamfight può ribaltare la situazione con una ondata di veleno piazzata bene, quindi qui ottimo che gli hanno nerfato il danno base e la Q, ma non la R, in questo modo è bilanciato ed ha un kit completo con il quale può aiutare il proprio team.
    Se, oltre a questo, lo nerfano ancora e ancora....be.....tutti quelli che lo hanno comprato coi gold (e non) si renderanno conto che sono stati soldi buttati letteralmente nel vater :D rofl
    0
  • CyberDelagor 17 marzo 2016, 17:11 CyberDelagor
    Messaggi: 19

    Iscritto il: 20 dicembre 2011, 06:40
    #33
    Questo nerf a reghar così pesante e limitativo non ha proprio senso e la motivazione che han dato è pressocchè idiota. Come se uther e karazim fossero notoriamente facili da uccidere... Veramente no sense, spero che tornino il prima possibile sui propri passi. ps. anche il precedente nerf per me era esagerato; Aumentare il cd della ulty da 60 a 100 in un sol colpo, io lo avrei messo a 80 personalmente. 0
  • Elmarco 17 marzo 2016, 17:46 Elmarco
    BattleTag: Elmarco#2695
    Messaggi: 1700

    Keyrà,schifohealer degli EX :|
    #34
    Buono,in pratica è bilanciato ora...stasera ci do no sguardo allora :P (xul) 0
  • Oblivion87 17 marzo 2016, 19:08 Oblivion87
    BattleTag: Oblivion87#2872
    Messaggi: 224

    Iscritto il: 08 giugno 2015, 14:11
    #35
    Mi dovrò abituare al nuovo meta eh, ma dopo 50 partite con Xul pre-patch mi è sembrato abbastanza ridicolo. Solo laner adesso viene schiacciato sotto diversi punti di vista:
    -Questione mana, prima arrivavo agli obiettivi con tranquillità e con almeno metà barra di mana (pozza inclusa, poi dipende dalle mappe), adesso arranco a terminare una sessione di laning con qualsiasi specialist in solo.
    -Danni osceni, non ce la faccio a pulire la lane che è stata già spazzata da qualsiasi specialist.
    .... E direi che può bastare così, in late game è un altra cosa e diventa più giocabile.. Ma in early viene schiacciato pressochè da chiunque.
    0
  • Matteo89 18 marzo 2016, 11:42 Matteo89
    BattleTag: Gemito#2839
    Messaggi: 72

    Iscritto il: 05 agosto 2014, 22:55
    #36
    @CyberDelagor ti piace vincere facile insomma XD

    A me non ha dato l'impressione di essere inutile questo nerf, anzi finalmente in rank sono riuscito a veder giocare healer come Malf e Lili.

    Per quanto riguarda Xul ieri l'ho trovato veramente tosto da buttare giù, non ha perso la sua durevolezza e il lavoro da specialista lo fa più che egregiamente.
    0
  • BigBoss 18 marzo 2016, 12:33 BigBoss
    Messaggi: 1672

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #37
    L'unico vero problema è il mana in early, perché alla fine, prendendo lo scudo esplosivo il danno per burstare giù un assassino lo fai, se riducessero il costo in mana della W non sarebbe male. 0
  • Matteo89 18 marzo 2016, 12:41 Matteo89
    BattleTag: Gemito#2839
    Messaggi: 72

    Iscritto il: 05 agosto 2014, 22:55
    #38
    @BigBoss se riducessi il costo del mana della W ci sarebbe un alta % di monobuild, ed è proprio questo quello che vogliono evitare 0
  • hitwo 18 marzo 2016, 15:04 hitwo
    Messaggi: 583

    Kept you waiting ,Huh ?
    #39
    provato entrambi i xul , versione op e versione ridimensionata . tolto che ora non faccia più danni da ming lee , lo ritengo sempre un personaggio molto forte ( tier 1 ) per il waveclear imbarazzante che ha e le utility . Può coprire agilmente due lane in solo e con il sustain di vita al 7 , tieni testa a chiunque . Per il mana , in effetti aumentare del 33% il costo in mana della Q lo ha appesantito un pò , ma ci sta dato che prima non backavi mai se non per la vita . 0
  • Vlad78 18 marzo 2016, 18:21 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #40
    chu8 in streaming ieri diceva che è ancora più che forte, viabilissimo e pieno di utility,e che i nerf secondo lui ci stavano tutti 2
  • Oblivion87 18 marzo 2016, 21:32 Oblivion87
    BattleTag: Oblivion87#2872
    Messaggi: 224

    Iscritto il: 08 giugno 2015, 14:11
    #41
    Come fa ad essere più forte se sono andati solo a diminuire le statistiche? Mah... 0
  • MagnusRedazione 18 marzo 2016, 21:35 Magnus
    Messaggi: 767

    http://www.twitch.tv/Magnus_TV
    #42
    @Oblivion87 "più che forte" non "più forte" 1
  • Oblivion87 18 marzo 2016, 21:37 Oblivion87
    BattleTag: Oblivion87#2872
    Messaggi: 224

    Iscritto il: 08 giugno 2015, 14:11
    #43
    Ah ok avevo letto male! :D 0
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