• Redbullesports, forte della partnership con Blizzard per Heroes of the Storm, ha intervistato l'Hero Designer Jade Martin e l'Animator Lana Bachynski, due degli sviluppatori che hanno lavorato e sviluppato Fenix, il prossimo Eroe in arrivo nel Nexus. Ecco i punti più interessanti:

    • Fenix è l'Eroe giusto al momento giusto: il gioco era pronto per un nuovo assassino a distanza e l'anniversario di StarCraft incombeva, quindi la decisione naturale è stata quella di introdurre Fenix;
    • Fenix ha un tipo di gameplay particolare che sposa perfettamente l'immaginario legato al Dragone e all'eroe Protoss;
    • Uno delle sfide più impegnative nel portarlo su Heroes è stata la camminata e la silhouette tipica dei Dragoni protoss, specialmente quelli del primo capitolo di SC;
    • Il suo kit di abilità e talenti è una lettera d'amore verso StarCraft e il suo gameplay, fra potenziamenti, armi fantascientifiche e tattiche che solo in un universo sci-fi sarebbero possibili.

    Fonte: redbullesport
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