• L'ultimo aggiornamento di Heroes ha portato una revisione del sistema di accesso alla Lega Eroi e alla Lega Squadre, obbligando i giocatori a completare almeno 20 partite classificate prima di poter essere posizionati nel sistema di classificazione. Gli sviluppatori hanno osservato con attenzione la situazione e sono in arrivo alcune modifiche, vediamole insieme.

    Spyrian ha scritto

     

    Con la nostra patch più recente abbiamo azzerato la graduatoria della Lega Eroi e della Lega Squadre, implementando un sistema che richiede che tutti i giocatori completino almeno 20 partite classificate prima di poter essere posizionati nel sistema di classificazione.

    Dopo aver analizzato i dati interni, abbiamo scoperto che la maggior parte dei giocatori viene classificata molto più accuratamente. Abbiamo però identificato alcune casistiche in cui questo non avviene. In particolar modo, vogliamo migliorare la situazione agli estremi della graduatoria. Inoltre, nei giorni scorsi ci sono state molte discussioni e sono arrivati feedback sul nuovo sistema, e vogliamo fare chiarezza su alcuni aspetti che riguardano le partite di piazzamento, i gradi e i nostri piani per il futuro.

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    Le 20 partite di piazzamento

    Il grado di ogni giocatore riflette le sue abilità, e nel nostro ultimo blog sulla modalità Classificata abbiamo dichiarato di voler migliorare la precisione con cui si allineano il grado e l'indice di valutazione di matchmaking (MMR). Per farlo abbiamo bisogno che i giocatori nuovi alla modalità Classificata completino 20 partite di piazzamento, così da permetterci di stabilire con precisione il grado che meritano. Visto che queste nuove partite di piazzamento sono state aggiunte con la nuova patch e rappresentano un cambiamento unico, è necessario che tutti completino le 20 partite di piazzamento, anche chi non è nuovo alla modalità Classificata. 

    Dato che non abbiamo azzerato l'indice di valutazione di matchmaking (MMR) dei giocatori e che le partite di piazzamento utilizzano proprio l'MMR come punto di partenza, è più facile ottenere un'istantanea della situazione per i giocatori veterani. Quindi, questo è ciò che faremo:

    • D'ora in poi, i giocatori che hanno già completato le partite di piazzamento e hanno raggiunto un grado durante una stagione precedente non dovranno giocare altre 20 partite di piazzamento quando i gradi vengono azzerati, alla fine delle prossime stagioni. Nelle nuove stagioni, i giocatori veterani dovranno completare solo un paio di partite di piazzamento per ricevere il proprio grado.

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    Classificazione iniziale conservativa

    Come detto nel nostro recente blog sulla modalità classificata e le partite di piazzamento, il vostro indice di valutazione del matchmaking non è stato azzerato insieme alla graduatoria, e le vostre performance passate sono tenute in considerazione quando giocate le partite di piazzamento. Ciò vuol dire che il vostro piazzamento iniziale nel sistema di graduatoria è determinato dal vostro MMR al momento dell'azzeramento della graduatoria, al quale si aggiunge o si toglie l'indice ottenuto o perso dopo le partite di piazzamento. Inoltre, prima dell'ultima patch, in alcuni casi poteva intervenire un'inflazione del grado, anche se il vostro MMR non era cambiato di molto. Inoltre, per evitare tumultuose esperienze dopo il piazzamento iniziale, abbiamo cominciato ad assegnare i gradi in modo piuttosto conservativo. 

    Questi fattori combinati potevano generare situazioni in cui i giocatori che avevano raggiunto un grado nell'ordine dei 30, per esempio, potevano venire assegnati all'intervallo tra il 40 e il 50 dopo le partite di piazzamento. Stiamo implementando un paio di cambiamenti per migliorare la situazione.

    • Con l'inizio delle future stagioni, abbiamo intenzione di dare un giro di vite a questo sistema di piazzamento affinché possiate ricevere un grado più adatto alla posizione suggerita dal vostro MMR.
    • Nella zona bassa della classifica, siamo stati un po' troppo attenti ad assegnare i piazzamenti iniziali. Nei prossimi giorni miglioreremo il piazzamento iniziale per tutti i giocatori ai gradi medio-bassi.
    • Inoltre, abbiamo limitato la potenziale inflazione dei gradi in futuro, in modo che il vostro indice di valutazione e il vostro grado siano più allineati.

    Ricordate che potete sempre ricevere dei punti bonus dopo aver giocato partite classificate. Questi sono punti classificati extra assegnati per la vittoria quando il vostro grado è sotto il vostro MMR corrente, che vi consentono di risalire dal vostro piazzamento conservativo attuale e raggiungere più rapidamente il grado che vi spetta. Infine, non perderete punti classificati prima di raggiungere il livello 40, perciò, se siete nell'intervallo tra il 40 e il 50, dovreste poter iniziare la vostra ascesa con relativa facilità.

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    Giocatori di alto grado e gradi da 5 a 1

    In seguito all'azzeramento della graduatoria, abbiamo letto feedback di giocatori della fascia alta dell'MMR frustrati perché non riuscivano a ritornare al Grado 1. Nella nostra ultima patch abbiamo implementato un cambiamento che ha rimosso i punti bonus per i gradi dal 5 all'1. È per questo che i giocatori di fascia alta, nonostante abbiano completato un gran numero di partite, non riescono a ottenere abbastanza punti dopo una vittoria da permettere loro di risalire in graduatoria.

    • Non è un metodo del quale siamo contenti e torneremo ad aggiungere punti bonus anche ai gradi più alti, in modo che i giocatori più bravi possano tornare più rapidamente al grado che spetta loro.

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    Speriamo che quanto detto aiuti a fare più luce sul sistema di piazzamento e classificazione di Heroes of the Storm. Continuate a mandarci i vostri feedback e noi continueremo a migliorare la modalità Classificata. Come sempre, terremo d'occhio i cambiamenti che abbiamo intenzione di implementare, facendo nel caso i necessari aggiustamenti.

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61 commenti   123  
  • Vlad78 29 agosto 2015, 19:38 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #25
    ed invece l'errore di fondo sta proprio qui @ficcoficco :
    ora ci arrivate da soli, o faccio un disegnino per farvi capire meglio che un campione di utenti che rappresenta quanto, l'1% ?? lo 0,5% dei players giocanti non fa statistica e sopratutto NON FA REGOLA????


    Sbagliato. E' lo stesso discorso del perchè murky o gazlowe sono considerati scarsi dallamaggioranza degli utenti, quando invece sempre giocatori forti le vincono quasi tutte con loro,in hl solo q.
    Il problema non è l'hero in questione,ma saperlo usare come si deve. Se la gente non comprende che murky ha un gameplay diverso dal 95% degli altri hero,lo userà male e quindi renderà nulla. Da qui la nomea di troll pick,che ovviamente è una cazzata.
    Se hai una Ferrari,e ci sali su, farai un tempo sul giro minore di me,che vado su uno scooter 150. Per il semplice fatto che non la sai guidare,esci di strada, derapi e va in testacoda in curva, non dosi la frizione e l'accelleratore. Poi la Ferrari arriva sul traguardo e fai il tempo di me su un motorino, che invece sapendo usare,e tenendo i 100 km/h di media, ti stacca. E' la Ferrari il problema, o il pilota?
    Il ragionamento è identico,ed è il motivo per cui ai tempi Tthe Butcher non è stato nerfato,giustamente. Perchè la blizzard ha visto quanto veniva picckato e quanto vinceva, utilizzando il rateo a rank alti.Dove la gente sa spesso cosa succede,come counterare,come sinergizzare gli hero,e cosi via.A rank bassi, uno con the Butcher con due dita, asfalta un team,perchè il giocatore medio nabbo non ha la minima idea di come counterarlo.
    Quindi i risultati di quelli bravi sono a fare tendenza,ed è ovviamente giusto cosi.

    Poi se siete convinti che l'MMR sia questo, che i match non siano combattuti(si,è un caso il tuo, dato che almeno la metà dei miei,perfino in quick, sono abbastanza combattuti,a volte atrocemente quando i team sono mediamente dotati di dita sui 10 componenti), è un problema vostro.
    Io gioco lo stesso, mi diverto lo stesso,e se devo fare hl la faccio con amici, perchè in solo q, non ho la skill per compensare un solo player idiota,e sono la gran parte.

    Quindi è cosi l'mmr? ok continuate a pensarlo,a me frega nulla chiaramente, le idee le abbiamo esposte, pace e bene :)

    e ripeto, continuare a farmi quotare Fuzion, pure nell'ultimo posto, in toto.
    4
  • Hunt3r 29 agosto 2015, 20:59 Hunt3r
    BattleTag: Hunt3r#2604
    Messaggi: 250

    Iscritto il: 19 luglio 2014, 12:25
    #26
    fuzion ha scritto:Con questa patch hanno rimosso i bonus points dal rank 5 al rank 1, mi spieghi allora come mai cè gente rank 1 che gioca in solo? Secondo la tua teoria è impossibile visto che il win rate è del 50% e senza bonus points non ti schiodi dal rank 5 andando avanti con 50% win rate. Poi se tu non vuoi riconoscere il fatto che vincendo sale l'mmr e quindi gli avversari e i compagni di squadra diventano più bravi (come mmr) direi che mi tiro fuori dalla discussione perchè è la base di qualsiasi gioco competitivo e se non riesci a capire questo continuerai a vedere complotti e forzature al 50% ovunque

    @fuzion

    Conosco molti che sono saliti al rank uno aiutati da un amico con l'account smurf
    0
  • Vlad78 29 agosto 2015, 22:07 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #27
    ehhh,ora saranno la gran parte vè? suvvia dai :D e cmq sali al rank 1, poi l'amico smurf ovviamente si fa i cazzi suoi,e siccome sei un decerebrato,crolli in una settimana a rank caccola. 0
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 01:16 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #28
    cito:
    fuzion ha scritto:
    "Con questa patch hanno rimosso i bonus points dal rank 5 al rank 1, mi spieghi allora come mai cè gente rank 1 che gioca in solo? Secondo la tua teoria è impossibile visto che il win rate è del 50% e senza bonus points non ti schiodi dal rank 5 andando avanti con 50% win rate"

    bene , hanno anche aggiunto che sara' piu' difficile rifare il rank 1 e chissa' come mai sara' piu' difficile?!!?!! visto che la tua abilita' mica cambia!
    fra l'altro hanno gia' dichiarato di ritornare sui propri passi proprio perche' gli ex rank 1 non riuscivano piu' a rifare rank 1...... e per chi non riesce a vedere le finezze e i piccoli particolari vi do un aiutino.....come come???? sara' piu' difficile,ma allora il rank e' pilotabile??? non dipende dalla tua bravura ma dalle regole della blizzard?!?! no , perche' se non notate questo nelle dichiarazioni della blizzard, allora siete proprio ciechi visto che poco piu' sopra non ricordi chi ha detto ,dovrei trovare il messaggio esatto, che "il rank pilotato e' qualcosa di pura utopia" e che chi pensa che lo sia e' un bho.. matto, visionario, complottista?!!?

    @fuzion, tu le domande te le fai giuste credimi non sono ironico, semplicemente non ti sai dare le giuste risposte!!

    @vlad78 io ho 2000 partite,e precisiamo (a scanso di equivoci) non lo dico per vantarmi, ma lo dico come prova evidente che mi diverto a sto gioco..... uguale uguale a te!!
    e aggiungo, conosco una persona che era rank 1 fatto in team pro da 5, avendo % di vittoria naturalmente sopra il 50%, poi il team si e' sciolto, e fra perse e vinte ha fatto un -30 vittorie e dopo la 13 sconfitta di fila in solo, s'e' fermato sotto mio consiglio di joinare la soloQ se non voleva perdere il suo rank 1...
    oh, 13 perse di fila, manco a vincerne una a culo!!! so sicuro che aldila' della sua abilita' da rank 1, in soloQ il suo winrate di sarebbe allineato al 50%

    e cmq grazie ai bonus points, il tuo rank rispecchia esattamente il tuo MMR... ripeto, alla blizzard hanno fatto, anche se con qualche trucchetto, davvero un ottimo lavoro!! io sono rank 10 perche' la mia abilita' in solo e' quella!!!!!! non a caso, sono piu' o meno rank 10 da quando hanno messo le ranked, e l'ho mantenuto per piu' di 1000 partite, senza schiodarmi mai....
    e' decisamente possibile fare rank 1 in solo (non a caso chi ci riesce diventa quasi famoso da essere portato qua come esempio piu' unico che raro) ma e' difficilissimo schiodarsi dal 50% di winrate!
    0
  • Vlad78 30 agosto 2015, 02:23 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
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    #29
    Il rank pilotato, certo. Scusa, ho sbagliato a darti del complottista,cosi in generale. Data la capacità di leggere tra le linee di quello che dice la blizzard, ci sara' anche l'intervento di una potenza aliena in questo complotto,perché altrimenti non si spiega.
    Comunque sia, torno a ripetermi: credi sia pilotato e bla bla? Ok va bene, non mi interessa farti cambiare idea.
    Tu pensi sia pilotato per le ragioni che hai esposto e ripetuto.
    Io credo ci siano di mezzo gli alieni.
    L'unica cosa che ti quoto e che invito chiunque a perseguire e': giocare e divertirsi, punto e basta. Che alla fine e' la cosa piu' importante ;)
    2
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 03:26 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #30
    se, usando una certa logica che spesso sfugge, la blizzard decide che fare il rank 1 sia piu' o meno facile, aldila' della tua abilita', come vogliamo definire la cosa?? gestita?? controllata?? regolata??? definita??o random 50%???? fai te va decidi te, calcola che non e' difficile da capire , giuro, serve solo un pizzico, ma davvero un pizzico di logica per definirla per bene!!!!!!

    l'ho detto io ormai il complotto vi ha infettato la capoccia peggio che ai complottisti... fra te anticomplottista e io che, ormai l'ho capito, sarei il complottista mi sa che chi legge non riesce a farsi l'idea di chi sia piu' ridicolo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.... bravo finalmente una cosa buona la dici anche te alla fine..... giochiamo e divertiamoci!

    a proposito, frezeen#2513

    cerco qualcuno che mi boosta visto che non so capace a schiodarmi dal rank 10 ehehe.... per piacere, chi e' sotto al 15, le quick ben volentieri di giocarle con piacere.......per le ranked stay away da me!!!!
    0
  • ciccio44 30 agosto 2015, 11:15 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #31
    Prendersela con la Blizzard perché non si è capaci a giocare.. i misteri della vita.

    Se proprio si vuol rankare nonostante la sfiga si inizia a cercare di pickare eroi che possono realmente fare la differenza.
    0
  • Vlad78 30 agosto 2015, 11:34 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #32
    eh @ciccio44 caro, è la blizzard e gli alieni, non c'è altra spiegazione :P 0
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 11:51 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #33
    ma chi si lamenta della blizzard? ma se ho detto che il mio rank rispecchia esattamente l'mmr e la mia abilita' in solo!!!!!!!!!!!

    vabbe' va, stavamo scarsi, ora si che siamo full!!!
    0
  • Greymane 30 agosto 2015, 13:18 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #34
    @ficcoficco

    Io non è per dire eh, però, mettendo anche il caso che ci sia questa fantomatica regola del 50% la tua tesi avrebbe senso non oltre il rank 5.
    Dal momento che tra il rank 5 ed 1 non vengono più assegnati i punti bonus, ed è comunque possibile schiodarsi (come hai detto te, con più difficoltá), però è sempre possibile e non penso non esista gente anche solo al grado 4 o comunque tutti inchiodati al 5. Il fatto che si riesca a continuare a scalare (anche con difficoltá) esclude che sia un 50% forzato, dal momento che de fosse così, nel caso dei rank dal 5 all'1 si dovrebbe rimanere perma-inchiodati per via dei punti bonus che assenti in quel range
    2
  • fuzion 30 agosto 2015, 13:33 fuzion
    Messaggi: 59

    Iscritto il: 04 agosto 2015, 11:46
    #35
    @Greymane ha spiegato con più dettagli e pazienza quello che volevo dimostrare, credo non ci sia altro da aggiungere 2
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 15:29 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #36
    " Il fatto che si riesca a continuare a scalare (anche con difficoltá) esclude che sia un 50% forzato, dal momento che de fosse così, nel caso dei rank dal 5 all'1 si dovrebbe rimanere perma-inchiodati per via dei punti bonus che assenti in quel range"

    Giocatori di alto grado e gradi da 5 a 1
    In seguito all'azzeramento della graduatoria, abbiamo letto feedback di giocatori della fascia alta dell'MMR frustrati perché non riuscivano a ritornare al Grado 1. Nella nostra ultima patch abbiamo implementato un cambiamento che ha rimosso i punti bonus per i gradi dal 5 all'1. È per questo che i giocatori di fascia alta, nonostante abbiano completato un gran numero di partite, non riescono a ottenere abbastanza punti dopo una vittoria da permettere loro di risalire in graduatoria.
    Non è un metodo del quale siamo contenti e torneremo ad aggiungere punti bonus anche ai gradi più alti, in modo che i giocatori più bravi possano tornare più rapidamente al grado che spetta loro.

    per risponderti: si senza i bonus points, si resta quasi permainchiodati a menoche' non sei bravo...ma bravo bravo...
    la blizzard cosa aveva in mente???? semplice, almeno dal rank 5 al 1, eliminare i bonus points e premiare con il rank 1 chi davvero se lo meritava e riusciva a schiodarsi!!
    cosa e' successo invece?? che si restava,abbastanza scontatamente secondo me, permainchiodati nella maggioranza dei casi (diciamo 99%??)

    il 50% e' forzato... si schiodano quelli che in solo fanno la differenza, e sono all'ordine dell'1% max 2% insomma quelli che davvero sonop OP e naturalmente quelli che giocando in premade da 2 in poi possono fare la differenza in un game difficilmente prevedibile!!
    0
  • fuzion 30 agosto 2015, 17:41 fuzion
    Messaggi: 59

    Iscritto il: 04 agosto 2015, 11:46
    #37
    @ficcoficco il problema riguardante i rank dal 5 all'1 è un altro, cerco di spiegarlo in breve.
    Una volta arrivato al rank 5 una persona con 4k mmr anche vincendo prende sempre pochi punti 10-20-30 in quanto il party che si viene a creare avrà un mmr medio di 3500-3600, quindi più basso del suo mmr ed è per questo che prende pochi punti. In caso di socnfitta invece gli vengono tolti minimo 100 punti prechè il suo mmr è più alto della media.
    Al contrario un player di 3k mmr avrà sempre un party di circa il suo stesso mmr e prenderà i canonici 100 punti a vittoria e 100 a sconfitta e con una buona win streak potrà arrivare al rank 1. Questo sistema insomma non premia i player veramente bravi (e si parla di 3800+) tutto qui, è un problema per pochi ma già hanno detto che lo fixeranno. In questo caso tutte le discussioni precedenti non centrano nulla, è un problema a parte
    3
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 21:06 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #38
    cioe' aspe', il problema ce l'ha chi ha mmr 4k??? e qual'e' il problema??? che non riesce a fare rank 1??? e perche' non ci riesce??? perche' e' l'unico mmr 4k in mezzo a dei mmr 3500??? ahahah vabbe' va!!

    forse non hai capito che gli mmr 4k so quelli che trollano le partite prendendo un hero tier 5 e oneshottando tutti
    0
  • Vlad78 30 agosto 2015, 21:08 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
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    #39
    vabbè @ficcoficco, come dici te. Poi è come parlare con !?!', dato che usi più punteggiatura che contenuti. 0
  • ficcoficco 30 agosto 2015, 21:09 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #40
    questa cos'e' la ciliegina sulla torta?? la punteggiatura? ahahahaahahahah 0
  • fuzion 30 agosto 2015, 21:21 fuzion
    Messaggi: 59

    Iscritto il: 04 agosto 2015, 11:46
    #41
    @ficcoficco è esattamente così, le persone a 4k mmr prendono +10,+20,+30 e -100, questo è il problema per loro, ma come già detto verrà fixato rimettendo i bonus points anche dal rank 5 in giù. Se ti guardi lo streaming di Gela capirai la situazione o se preferisci Breez che è fermo a rank 4 con un win rate del 70% sui game in hero league della nuova patch anche se credo questa ulteriore spiegazione con relativi esempi servirà a poco 0
  • ReXXeR 31 agosto 2015, 00:36 ReXXeR
    BattleTag: ReXXeR#2397
    Messaggi: 171

    Linux Mint FTW!
    #42
    @ficcoficco continua ad avere ragione, peccato che si scalda troppo :D ma ha capito bene l'algoritmo del MM.
    Ha dimostrato di aver capito quando ha parlato delle serie di sconfitte e vittorie, se in ogni partita partissimo sempre col 50% di possibilità di vincere e perdere allora significa che guardando la cronologia dovremmo trovare sconfitte e vittorie che si alternano regolarmente proprio come se lanciassimo una moneta, il fatto di avere delle serie di sconfitte e vittorie molto lunghe dimostra che c'è l'intervento di un fattore esterno, non può essere naturale, se lanci una moneta non hai mai dieci teste di fila.
    Attenzione non si parla di complotti, semplicemente del fatto che il MM più vede che sei bravo più ti mette alla prova con sfide difficili, detto questo se sei davvero pro riesci a superare gli ostacoli, se non lo sei cadi nella serie di sconfitte.
    Il problema è che i giocatori davvero pro saranno il 5%
    0
  • Vlad78 31 agosto 2015, 00:49 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

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    #43
    Ah quindi fare un match di hl,o una quick equivale ad un lancio di moneta? Ma vi leggete quando scrivete ragazzi?e' preoccupante. Non e' la lotteria,ma un Moba, che si basa su una serie di abilita dei player,non randomica,ma reale. La serie di win/loose (cosa che personalmente ho vissuto molto raramente,e mai per una Streak superiore alle 4 partite,escluse le prime 20 quick dove non avevo idea di cosa fare) dipende dalla skill del tuo team,e dell'oppo. Le monete lasciamole nel salvadanaio.
    Ma come dicevo diversi post fa, frega nulla di far cambiare idea, in un senso o in un altro. Io gioco, mi diverto,a volte lamero, tutto nella norma.
    1
  • ficcoficco 31 agosto 2015, 02:41 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
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    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #44
    questi affermano che il MM mette in gioco due squadre con la possibilita' entrambi di vincere al 50% e non capisce il senso della moneta!! vabbe' va..... lui e' il tipo degli alieni e della punteggiatura!! capirai!!!

    ma non solo le win steak che matematicamente non stanno ne in cielo ne in terra in un 50% success, ma anche il fatto che le partite, nella stragrande maggioranza dei casi, non sono bilanciate. vabbe' a parte qualcuno che afferma che a lui so tutte bilanciate e sudate

    bastano ste 2 cose, per chi ha un pizzico di logica, a farti capire che il 50% di winrate dichiarato ufficialmente non e' riferito al team!!

    @fuzion con cui e' piu' piacevole confrontarsi
    effettivamente quello che dici te e' un problema reale....perche' effettivamente il sistema, per come e' configurato, ti porta in un limbo che arrivato a dei livelli alti , davvero e' un cane che si morde la coda
    ma,visto che le domande giuste , come ti ho detto, le sai fare, ti sei chiesto come mai un MMR 4000 joina in team con persone da 3500?!?!? non dirmi, per piacere pero', che il MM non trova 10 persone da far giocare insieme con MMR 4000 perche', su milioni di players di hots , se i 4000 sono 0,1% parliamo comunque di migliaia di players e cmq 10 li trova di sicuro se vuole!!
    ecco se il MM vuole pero! secondo me invece cosa succede?
    il 4000 vince troppe partite, porta una media troppo alta di vittorie, il MM prova, per allinearlo al 50% di winrate, di farlo perdere o come dice rexxer, gli mette un sfida piu' dura da affrontare... come?? o gli mette contro gente 4500 che naturalmente non esistono, oppure lo mette in un team che ha poche possibilita' di vincita.... per l'appunto, lui 4000 e i suoi amici 3500 e tutti i nemici 4000..lui addirittura riesce a vincere lo stesso e a quel punto il sistema collassa su se stesso dandogli 10 punti , poverino!
    il problema naturalmente si ha in SOLOQ visto che il 4000, se joina in premade con i suoi amici 4000 non ha problemi di punti!
    io intato aspetto che hotslogs torni online per vedere i dati dei 2 tizi che hai citato, perche' davvero mi risulta difficile credere che un mmr 4000 resti inchiodato a rank 4 e non trovi il modo di salire. come detto basta fare le premade!

    e ragionando su sta cosa, credo che la HL ora si faccia max in 4, proprio perche' la blizzard , per evitare che team pro da 5 riuscissero ad annoiarsi vincendo sempre non avendo lei nessun tipo di azione da poter attuare per aumentare la sfida, ha deciso di mettere la variabile quinto player noob a rendere piu' movimentate le partite HL in premade dei pro! ecco questa ammetto di essere davvero azzardata come ipotesi, la dico ma ci credo poco anche io che si arrivi a tanto!
    0
  • Vlad78 31 agosto 2015, 09:19 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #45
    Scusa, depositario della verità di Hots, delle percentuali, dello svolgimento dei match e delle interpretazioni nascoste di cosa voglia intendere la Blizzard con l'MMR.
    E' sicuramente come dici te (evito la punteggiatura ridondante perchè da fastidio e sa di ragazzetto nervosetto).
    Ti lascio a Fuzion, che ha pazienza.
    1
  • ReXXeR 31 agosto 2015, 10:13 ReXXeR
    BattleTag: ReXXeR#2397
    Messaggi: 171

    Linux Mint FTW!
    #46
    L'esempio della moneta era ovviamente per dire che si parte da un 50% ma poi intervengono tante variabili ma su sto forum non si perde un'occasione per offendere, ma vabbè.
    Uno bravo dovrebbe stare prevalentemente in serie di vittorie o quasi (se non ci fossero fattori esterni vedi MM che ti mette continuamente alla prova)e invece arrivano puntuali le serie di sconfitte..
    Anche se @Vlad78 dice di no a me succede sempre, a @ficcoficco succede e se girate i forum è pieno di gente a cui succede, e non è normale.
    0
  • fuzion 31 agosto 2015, 11:26 fuzion
    Messaggi: 59

    Iscritto il: 04 agosto 2015, 11:46
    #47
    @ficcoficco hotslogs come ladder di hero league europea riporta solo 120 persone in totale con un mmr superiore a 4000 ed è impossibile che ci siano 10 persone di quelle 120 che joinano allo stesso momento per creare così una partita da 4000 mmr di media (senza contare che di queste 120 persone alcune sono smurf delle stesse, vedi Holo e AcerHolo) e che più della metà delle stesse sta in team e quindi sono spesso impegnati con allenamenti, tornei o team league.
    Anche joinando in premade da 4 tutti "pro" (esempio tutti 3900+) non riuscirà a trovare un party adeguato da mettergli contro e ,dopo 6 minuti di coda, li farà joinare contro altri gruppi da 4 persone più bassi (dopo 6 minuti di coda abbassa i criteri di ricerca di mmr bilanciato) e così andranno a vincere una miseria di punti (è capitato di vedere nello streaming di Breez dove giocava con Wubby e Kesil dove dopo aver vinto prendevano 1 solo punto). Questo spiega il perchè la gente con un mmr altissimo non riesce a salire (è impensabile di dover fare un win streak di 10 partite e prendere sempre +10 quando va bene per scalare un solo rank solo perchè hai un mmr troppo alto per essere matchato solo con i suoi simili).
    Allego anche una foto presa da un gruppo facebook dove si parla di hots.
    https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hp ... e=567D53B6
    Ci sono 3 player (Wubby, AcerZifoh e Zhiku) tutti 3900+ di mmr che hanno perso contro 3 player italiani di quelli sopra citati che pur essendo ottimi giocatori non hanno 3900 di mmr ma qualcosa meno (3650 di media circa), in questa partita Wubby e compagni avranno perso più di 100 punti e se avessero vinto avrebbero preso si e no 40 punti. Appena torna in vita hotslogs ti faccio anche vedere i dettagli della partita, dove la differenza di mmr tra le 2 squadre alla fine era di circa 100 punti, nemmeno elevatissima, ma la media degli mmr era sui 3600-3700 e ora come ora è il massimo che il sistema riesce a organizzare per la gente a 4000+ mmr.
    Questo problema rimane cmq di nicchia perchè gente come Wubby o Breez che giocano nei Fnatic non hanno certo bisogno del numerino 1 in parte al nome per essere riconosciuti come ottimi player
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  • ficcoficco 31 agosto 2015, 12:50 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #48
    su hotlogs , in leaderboard, se fai il totale dei players di tutti i rank in HL, ovvero master , diamond fino al bronze sono 190774 players archiviati

    o mancano parecchi all'appello, e spiegherebbe perche' ne elenca solo 120 sopra i 4000 (anche se credo sia difficile, visto che in un modo o nell'altro incappi in qualche replay uppato da qualcuno dei 10 partecipanti al game) oppure davvero sono meno di 200 mila quelli che fanno HL in europa

    fra l'altro rank master, che va da 3300 circa a salire, sono 1788 su 190mila piu' o meno 1% di gente pro come si era ipotizzato
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  • ficcoficco 31 agosto 2015, 15:38 ficcoficco
    BattleTag: frezeen#2513
    Messaggi: 252

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 12:01
    #49
    Immagine

    questo e' come funziona l'mm in questo gioco, nemmeno le basi sulla composizione del team... da un lato:
    2 sups, 2 specs e 1 warrior

    dall'altro lato:
    2 assassins burst,1 tank, 1 spec, 1 healer

    mappa altari infernali

    e questo me lo chiami tentativo di mettere in campo due team al 50% di probabilita'??
    e infatti partita non bilanciata , persa in 14 mins (giusto perche' se vedete il replay, circa al minuto 9 il team avversario con 4 livelli avanti,da sotto al core invece di rompere tutto, si sono ritirati e si so messi a fare i campi)
    e non e' un replay pescato ad hoc fra i millemila che ho.... e' un esempio preso a caso fra i tanti sballati.... ad essere precisi, e' l'ultima partita che mi son fatto 5 mins fa! e' una quick in solo e io ho tyrael al lvl 5 pickato per la daily,manco so come funziona e che build fare....se io ho fatto giustamente semi schifo, pensa te gli altri nel mio team a che livello stanno!!
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