• Battlecraft ha avuto l'onore di presenziare ad un evento esclusivo riguardante il moba di casa Blizzard, Heroes of the Storm, tenutosi a Parigi. Il nostro MasterRedz ha potuto vedere in anteprima tutte le novità per quanto riguarda il nuovo e rivoluzionario Heroes 2.0 ed i suoi ricchissimi contenuti.

    La rivoluzione è arrivata! Heroes 2.0 rappresenta l'evoluzione di Heroes of the Storm che comprende la rivisitazione di tutti cambiamenti apportati fin ora dall'uscita del gioco, così come la ricchezza di nuovi contenuti. Questo include un nuovo sistema di progressione, la possibilità di ottenere forzieri che regaleranno a tutti i giocatori divertenti ricompense cosmetiche e nuovi contenuti che presto vi proporremo, oltre ad un nuovo Eroe nel Nexus.

    Il nuovo Heroes 2.0 conterrà i seguenti contenuti:

    • Un nuovo sistema di progressione;
    • Forzieri in regalo a tutti i giocatori;
    • Le Gemme sostituiranno la valuta reale;
    • Nuovo aspetto Social e personalizzazioni;
    • Forgiare oggetti cosmetici grazie ai “frammenti”;
    • Nuovo eroe Cassia: l'Amazzone.


    Ma vediamo nel dettaglio cosa dobbiamo aspettarci dal nuovo Heroes of the Storm e quali sono i numerosi contenuti in arrivo.


    NUOVO SISTEMA DI PROGRESSIONE

    Con Heroes 2.0 arriverà una revisione totale del sistema di progressione, in modo che risulti più frequente, significante e gratificante.

    • Nessun limite di livello: non ci sarà alcun limite per accumulare XP;
    • Il livello del giocatore è una somma totale di tutti i livelli degli eroi ottenuti;
    • Si ottiene un forziere ogni volta che si sale di livello e raggiunti certi "obiettivi";
    • Anche le più ricche ricompense saranno date in base al livello raggiunto;
    • È stata ridefinita la curva di esperienza, meno esperienza per livellare;
    • Ad esempio, il livello 20 eroe attuale corrisponde al livello 55 del nuovo sistema;


    FORZIERI

    Saranno inseriti anche i Forzieri, che potranno essere ottenuti grazie alla progressione del proprio livello o tramite l'acquisto. Ogni forziere contiene quattro oggetti casuali, almeno uno di questi contiene un eroe o un oggetto cosmetico eccezionale. Il gioco sarà più divertente e premierà anche coloro che giocano rigorosamente free to play e che non vogliono acquistare oggetti.

    • Vengono assegnati dei forzieri in base al proprio livello;
    • Quattro oggetti per forziere;
    • I forzieri Rari, Epici e quelli specifici per Eroe, vengono assegnati dopo il raggiungimento di un determinato obbiettivo;
    • I contenuti dei forzieri possono essere "rerollati" con l'Oro;
    • Forziere esclusivo “Diablo Primo Maligno”;
    • I Forzieri ottenuti tramite il livello eroe, garantiranno un oggetto di quell'eroe;
    • All'interno dei forzieri è garantito almeno un oggetto raro o superiore;
    • Inoltre, esiste un sistema "anti-sfortuna" che eviterà di bloccare troppi

    Immagine


    NUOVO SOCIAL e OGGETTI PERSONALIZZATI

    I forzieri, come già detto, conterranno oggetti cosmetici come: animazioni per provocare i nemici, nuove frasi audio, emoji per divertirsi con i propri alleati, annunciatori etc.
    Inoltre sarà rivisitata le intere sezioni di negozio e social.

    • Annunciatori: Potrete scegliere la voce del vostro eroe preferito che vi segnala una morte, una serie di uccisioni e molto altro;
    • Audio: Fate il tifo per i vostri alleati e deridere il nemico con delle battute;
    • Emoji: Una ricca raccolta di Emoji semplici e quelle dedicate agli eroi per rendere la chat divertente;
    • Stendardo: Issa la tua bandiera per reclamare il dominio sul campo di battaglia;
    • Spray: Lascia il segno sul campo, disegnando icone e spray unici sul terreno;
    • Ritratti: Mostra la tua personalità e competenze sul campo durante la fase di caricamento e nel tuo profilo.

    CLICCA QUI PER QUALCHE SUCCOSA ANTICIPAZIONE





    COLLEZIONI ed EQUIPAGGIAMENTO

    Il negozio online sarà sostituito da una sezione chiamata “collezione", in cui sarà possibile consultare tutti gli oggetti in possesso e quelli che vi mancano, ma non solo, sarà possibile anche acquistarli e "craftarli". Potremo anche personalizzare l'equipaggiamento dei nostri eroi per distinguerci sul campo di battaglia.

    • Oro: Con esso si possono sbloccare eroi e acquistare forzieri;
    • Gemme: Sostituiscono la valuta reale e con esse possiamo acquistare Eroi, oggetti cosmetici che si trovano in negozio;
    • I giocatori potranno ottenere 1000 gemme al livello 5 e, occasionalmente, ne riceveranno sempre di più in base al livello;
    • Gli oggetti in negozio ruoteranno regolarmente;
    • Ogni variazione dei modelli e delle cavalcature sarà distinta in un modello/cavalcatura singolo, con possibile modifiche particolari ad ogni modello (es cambio di elmo, modello leggermente diverso);
    • La suddivisione dei vari modelli renderà più facile ed economico ottenere esattamente l'oggetto desiderato e niente di più;
    • Ogni eroe ha a disposizione tre "set" da riempire con gli oggetti cosmetici, per raccogliere i propri oggetti preferiti;

    Immagine


    NUOVO EROE

    In occasione del 20° anniversario di Diablo il nuovo eroe che arriverà nel Nexus sarà Cassia: l'Amazzone, la donna guerriera che brandisce la potenza del fulmine contenuta nella lancia e il suo scudo indistruttibile. Cassia afferma la sua potenza sul campo grazie alla sua aggressività di assassino a distanza. Qui potete vedere tutte le sue abilità e talenti!


    REVISIONE INTERFACCIA

    Oltre a tutte queste novità, molte parti dell'interfaccia di gioco sono state sistemate o ampliate, come ad esempio la schermata del profilo giocatore, con nuove statistiche e grafici. Oppure, ad esempio, adesso la selezione "eroe casuale" in coda è possibile decidere quale ruolo preferire.

    Quando arriva tutto questo? È necessario aspettare ancora un poco, la beta di Heroes 2.0 arriva oggi 29 Marzo e durerà almeno tre settimane.

    Immagine

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Heroes 2.0 rivoluzionerà il progresso dei giocatori e degli eroi, aggiungendo nuovo bottino e opzioni di personalizzazione e nuovi modi di sbloccare i contenuti di gioco. I forzieri vi forniranno gli oggetti che prima potevate acquistare nel negozio, oltre a entusiasmanti novità come spray, stendardi, emoji, annunciatori e altro ancora. Come se non bastasse, ora potete unirvi alla beta per testare le modifiche che abbiamo introdotto e rifarvi gli occhi sul nuovo bottino di gioco.

    Cos'è Heroes 2.0?

    Heroes 2.0 è il culmine di tutte le trasformazioni che abbiamo apportato al Nexus dal lancio del gioco e le tantissime aggiunte radicali in arrivo! Maggiori informazioni su Heroes 2.0 →

    Il viaggio di un eroe non ha mai fine

    Il primo grande aggiornamento introdotto con Heroes of the Storm 2.0 riguarda un nuovissimo sistema di livelli e di progresso!

    Abbiamo deciso di ottimizzare il progresso, rimuovendo il limite al livello giocatore e trasformandolo nella somma di tutti i livelli eroe ottenuti. Abbiamo anche rimosso il limite al livello eroe, per cui la possibilità di crescita è praticamente infinita.

    ...

    Come risultato, i PE ottenuti completando partite ora hanno effetto solo sul progresso degli eroi. Quando otterrete un nuovo livello eroe, anche il livello giocatore aumenterà.

    ...

    Togliere il limite al progresso ci aiuta ad aumentarne la frequenza e a renderlo più significativo. Ci consente anche di avere abbastanza flessibilità per ricompensarvi con del bottino di gioco ogni volta che un eroe sale di livello!

    Stiamo implementando nuove aggiunte al gioco, per rendere l'esperienza di Heroes of the Storm nuova e sempre più coinvolgente: incentivi al progresso sotto forma di forzieri, nuovi campi di battaglia ambientati negli universi Blizzard, nuove meccaniche per le risse e ovviamente una valanga di eroi pronti a infrangere tutte le regole.

    Sfoggiate il vostro valore

    Quando i vostri eroi otterranno nuovi traguardi e il livello giocatore raggiungerà determinati punti del sistema di progresso, la grafica del vostro ritratto diventerà sempre più elaborata.

    ...

    La grafica del ritratto diventerà più elaborata ogni 25 livelli ottenuti. Al raggiungimento del livello 100, il numero visualizzato sarà ripristinato e il ritratto diventerà ancora più epico. La cornice del ritratto cambierà per corrispondere al progresso ogni 100 livelli giocatore, in modo che possiate mostrare la vostra dedizione in ogni sezione in cui il ritratto è visibile.

    ...

    Anche se il ritratto mostra il progresso solo fino al livello 99, il livello giocatore totale è sempre consultabile all'interno del profilo.

    PE eroe e livelli

    Dopo aver esaminato con attenzione il tasso in cui si progrediva di livello nel sistema precedente, abbiamo scoperto che l'avanzamento ai livelli più bassi era troppo rapido. Così rapido che i giocatori passavano dal livello 1 al livello 3 in una sola partita, togliendo valore al processo.

    Dall'altro lato, avanzare ai livelli più elevati nel sistema precedente poteva richiedere ore e ore per un singolo livello. Avanzare di livello è una spinta al morale, e vogliamo che accada più spesso anche per gli eroi di alto livello.

    Abbiamo apportato modifiche significative ai requisiti di PE dei livelli eroe, il che dovrebbe risolvere entrambi questi inconvenienti. Abbiamo leggermente aumentato i requisiti ai livelli più bassi, e abbiamo ridotto i requisiti per avanzare ai livelli più elevati all'incirca del 75-80%.

    Ulteriori dettagli:

    Forzieri: tesori per tutti!

    I forzieri di Heroes of the Storm sono dei pacchetti che contengono un assortimento casuale delle varie ricompense di gioco, compresi gli eroi: otterrete un forziere ogni volta che salite di livello!

    Oltre ai normali forzieri, si potranno ottenere anche forzieri rari o epici avanzando nel sistema dei livelli. Ogni tipo di forziere fornirà almeno un oggetto del livello di rarità di quel forziere o superiore, ma anche i forzieri normali hanno una probabilità di contenere oggetti rari, epici o leggendari.

    ...

    Forzieri comuni

    ...

    Forzieri rari

    ...

    Forzieri epici

    Inoltre, per ogni 10 livelli ottenuti con un eroe, otterrete un forziere speciale, che contiene almeno un oggetto specifico per quell'eroe. Abbiamo in programma di aggiungere regolarmente nuovi oggetti ai forzieri, in modo che ci possano sempre essere delle novità quando se ne apre uno.

    Tipi di forziere Frequenza delle ricompense
    Comune Ogni livello giocatore che non fornisce un forziere raro o epico
    Raro Ogni 5 livelli giocatore
    Epico Ogni 25 livelli giocatore
    Specifico per eroe Ogni 10 livelli dell'eroe

    Se non volete attendere l'avanzamento di livello per aprire i forzieri, o se un giorno vi sentite particolarmente fortunati, i forzieri sono anche disponibili mediante il pulsante Acquista nella scheda Forzieri del menu di gioco.

    Fate largo agli accessori!

    Iniziate ad aprire i forzieri in qualsiasi momento cliccando sulla scheda Forzieri che abbiamo aggiunto ai menu di gioco in alto sullo schermo. Ogni forziere aperto contiene quattro (4) oggetti casuali. Oltre a eroi, modelli e cavalcature, i forzieri contengono molti altri accessori che possono essere usati per personalizzare l'aspetto di Heroes of the Storm in modi sempre nuovi.

    Annunciatori Personalizzate gli annunciatori delle mappe scegliendo fra alcuni dei vostri eroi preferiti. Ascoltateli annunciare le uccisioni, singole e in serie, e altro ancora durante le partite.

    Audio Salutate alleati e avversari riproducendo alcune delle frasi più iconiche del vostro eroe.

    Stendardi Mostrate la vostra superiorità sulla squadra avversaria innalzando una bandiera con il vostro simbolo personale quando distruggete un forte o una fortezza, o conquistate un campo di mercenari o un obiettivo.

    ...

    Spray Lasciate il segno sul campo di battaglia disegnando icone o simboli sul terreno. Inoltre, abbiamo aggiunto anche degli spray animati che portano i graffiti sul campo di battaglia al livello successivo.

    ...

    Emoji La chat di Heroes of the Storm otterrà molte novità, perché abbiamo aggiunto un'enorme collezione di emoji specifici per stile o eroe che possono essere usati dentro e fuori dalle partite. Durante le partite, gli emoji si adatteranno automaticamente all'eroe in uso se possedete uno dei pack di emoticon dell'eroe.

    ...

    Ritratti Abbiamo aggiunto numerosi nuovi ritratti a Heroes of the Storm, in modo da fornirvi sempre più opportunità di mostrare la vostra personalità durante le schermate di caricamento, nel profilo e nell'interfaccia esterna alle partite.

    ...

    Frammenti I frammenti possono essere usati per creare accessori specifici da aggiungere alla vostra collezione. Diverse quantità di frammenti possono comparire fra le ricompense dei forzieri, e gli oggetti duplicati nei forzieri saranno automaticamente convertiti in frammenti.

    Se per caso le ricompense del vostro ultimo forziere non vi aggradano, potete spendere una piccola quantità di oro per ritentare la fortuna e cambiare gli oggetti in esso contenuti (fino a 3 volte). Scegliete con attenzione, perché una volta che avrete ritentato, gli oggetti precedenti saranno persi per sempre.

    nfine, i giocatori di livello 3 o superiore nel nuovo sistema, otterranno almeno 5 forzieri gratuiti iniziali, oltre a un ritratto speciale. Chi ha accumulato molti livelli in Heroes otterrà fino a 70 forzieri da aprire all'uscita di Heroes of the Storm 2.0. maggiore è il livello giocatore, più forzieri otterrete.

    Combattete con stile attraverso collezione e dotazioni

    Siamo lieti di annunciare l'arrivo della collezione, che può essere usata per tenere traccia dei tesori accumulati tramite avanzamento di livello, forzieri e acquisti in gioco. La collezione sostituisce il negozio nei menu di gioco ed è il luogo principale dove è possibile acquistare oggetti, crearne di nuovi con i frammenti e visualizzare praticamente tutti gli oggetti presenti nel gioco.

    Con una collezione ricca di bottino, potrete equipaggiare gli eroi in modo che risultino temibili agli occhi degli altri giocatori. Il pulsante Dotazione nella schermata di selezione eroe consente di equipaggiare modelli, cavalcature, spray e altro ancora. Anche gli annunciatori possono essere impostati in questo modo!

    ...

    La collezione

    ...

    scheda di dotazione

    È possibile creare fino a tre dotazioni per eroe, che verranno salvate automaticamente, in modo che abbiate sempre la perfetta combinazione di accessori già pronta prima di entrare in partita.

    Rielaborazione ricompense di progresso e profilo

    Oltre ai forzieri, otterrete anche oggetti ancor più epici ad alcuni livelli giocatore specifici nel nuovo sistema di progresso di Heroes of the Storm.

    Livello giocatore Ricompense
    Livello 1 10 slot rotazione eroi
    Livello 5 1.000 gemme e uno slot rotazione eroi aggiuntivo
    Livello 10 Stimpack da 7 giorni e uno slot rotazione eroi aggiuntivo
    Livello 15 Slot rotazione eroi aggiuntivo
    Livello 20 Slot rotazione eroi aggiuntivo
    Ogni livello Un forziere comune
    Ogni 5 livelli Un forziere raro
    Ogni 25 livelli 150 gemme e un forziere epico

    Le gemme sono una nuova valuta introdotta in Heroes 2.0, potete scoprire di più su di esse cliccando qui.

    Ricompense di progresso livello eroe

    Con l'introduzione del nuovo sistema di progresso, abbiamo anche rinnovato le ricompense che si ottengono facendo salire di livello i singoli eroi. Una delle modifiche più sostanziali è che le varianti di modello, cavalcatura e i modelli definitivi non sono più sbloccabili mediante il progresso. Ora sono oggetti individuali che possono essere ricevuti nei forzieri o acquistati nel negozio.

    Tuttavia, se avete sbloccato un modello o una cavalcatura prima di Heroes 2.0, riceverete permanentemente la versione base e le due varianti il giorno della patch, indipendentemente dall'averle sbloccate in precedenza.

    Di seguito ecco illustrate le altre modifiche relative al progresso degli eroi:

    Livello eroe Ricompensa
    Livello 5 Ritratto eroe
    Livello 15 Ritratto eroe definitivo
    Ogni 5 livelli eroe 500 oro
    Ogni 10 livelli dell'eroe 1 forziere specifico per eroe

    Un nuovo aspetto per il profilo

    A questo punto, forse vi starete chiedendo come fare a tenere traccia di tutte queste modifiche e delle ricompense che otterrete nei vari momenti. Nessun problema, ci abbiamo pensato noi!

    ...

    Abbiamo rielaborato e riorganizzato il vostro profilo per facilitare la navigazione e rendere più chiare le modifiche a progresso e ricompense introdotte nella prossima patch di Heroes.

    ...

    Nella scheda Progresso si trovano dettagli sul livello giocatore, sugli eroi più vicini all'avanzamento di livello e sulle prossime ricompense ottenibili.

    Oro, gemme e frammenti

    
Oltre all'oro, in Heroes 2.0 abbiamo introdotto le gemme come valuta virtuale, e i frammenti come materia prima. Ecco di seguito una breve descrizione su come ottenere oro, gemme e frammenti e come usarli.

    ...

    Valuta esistente: oro

    Come ottenerlo: otterrete oro regolarmente disputando partite, facendo salire gli eroi di livello e completando missioni giornaliere.

    Cosa fornisce: eroi e nuovi tentativi di creazione forzieri.

    ...

    Nuova valuta: gemme

    Come ottenerle: potete usare denaro reale per acquistare gemme nel negozio. Periodicamente otterrete delle gemme gratuite a intervalli regolari (raggiungendo determinati livelli).

    Cosa forniscono: forzieri, eroi, stimpack e altri oggetti (come i pacchetti).

    ...

    Create oggetti con i frammenti!

    Come ottenerli: come menzionato in precedenza, i frammenti possono apparire nei forzieri, e gli oggetti duplicati ottenuti con i forzieri sono automaticamente convertiti in frammenti.

    Cosa forniscono: accessori (come modelli, cavalcature, spray, pacchetti di emoji, annunciatori e audio).

    Dettagli aggiuntivi su gemme e oggetti

    Riscossione

    Anche se i nuovi giocatori otterranno rapidamente i primi forzieri nei loro primi livelli, non ci siamo dimenticati di chi scorrazza per il Nexus da più tempo.

    Sia che abbiate giocato solo alcune partite, sia che siate scafati veterani del Nexus, al primo accesso dopo il giorno della patch otterrete immediatamente dei forzieri gratuiti. A seconda del livello dell'account, riceverete la seguente quantità di forzieri:

    Livello dell'account Ricompense
    Almeno 1 partita completata 5 forzieri comuni
    Ogni 10 livelli dell'account Un forziere comune (massimo 35)
    Ogni 25 livelli dell'account Un forziere raro (massimo 20)
    Ogni 100 livelli dell'account Un forziere epico (massimo 10)

    Inoltre, a causa della riduzione di PE necessaria ad avanzare ai livelli più avanzati, chi possiede già molti eroi di alto livello ora avanzerà di livello e sbloccherà le corrispondenti ricompense molto più spesso di prima.

    Unitevi alla beta di Heroes 2.0

    Come vedete, ci sono moltissime modifiche in serbo per Heroes of the Storm, e abbiamo bisogno del vostro aiuto per metterle alla prova. Abbiamo previsto un beta test di un mese per correggere eventuali problemi e raccogliere le vostre opinioni.

    Potete consultare le istruzioni di seguito per scoprire come accedere alla beta e iniziare da subito a esaminare i nuovi oggetti, il nuovo sistema e le altre modifiche!

    Istruzioni della beta e informazioni importanti

    Speriamo che vi divertiate a esaminare questo importante aggiornamento di Heroes of the Storm. Ci interessa sentire la vostra opinione su tutto quel che sta cambiando. Assicuratevi di visitare il forum ufficiale di Heroes per farci sapere ciò che pensate.

    Alla prossima. Ci vediamo nel Nexus, con un sacco di nuovo bottino!

    Condividi articolo
75 commenti   1234  
  • Necrontyr666 30 marzo 2017, 14:21 Necrontyr666
    BattleTag: ZergVolution#2350
    Messaggi: 338

    Iscritto il: 16 novembre 2016, 10:17
    #50
    io
    FalcomSnipe ha scritto:Azz... il cap limit a 70 casse per chi ci gioca da tanto mi sembra un po' limitativo... saranno pur 280 oggetti ma considerando la quantità di eroi (62 se non ricordo male) anche a non trovar doppi son meno di 5 oggetti a PG...

    Davvero un'inezia... capisco quindi il disappunto di Necrontyr666...
    ed io ho comunque giocato ben meno di lui... 350 netto di livello eroi.

    @FalcomSnipe io posso dire che ho il vantaggio di averci quasi tutte le master skins e con i bauli dove trovo la copia posso tranquillamente riutilizzare i materiali per altro...altre cose positive non ne vedo.Certo,almeno un riconoscimento per noi poveri scemi che giochiamo da molto piuttosto che solo 70 bauli...
    0
  • ciccio44 30 marzo 2017, 14:23 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2534

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #51
    Potrei capire fosse un gioco al quale non si dovrebbe nerdare più dopo un po'. Se hai fatto 1k lvl prima ne farai molti anche dopo se non ti stufi asd.

    Purtroppo non potevano dare infiniti forzieri.

    Aspetto fiducioso qualche chiarimento/novità dal Q&A
    0
  • Saitama 30 marzo 2017, 14:42 Saitama
    Messaggi: 229

    Iscritto il: 30 giugno 2016, 19:49
    #52
    Personalmente vorrei un altro portrait per gli Alpha player:) magari con questo 2.0 qualcosa arriverà o si aggiornerà;) chissà!!! 0
  • SapphireS 30 marzo 2017, 14:42 SapphireS
    Messaggi: 3

    Iscritto il: 30 marzo 2017, 14:33
    #53
    Io sono contentissima. Era ora che il gioco subisse un 'rework', ne aveva bisogno!
    Auguro per il bene del gioco che prima o poi sistemino anche le Leghe perché sono ancora abbastanza ingiocabili, soprattutto le TL.
    1
  • ficcoficco 30 marzo 2017, 14:59 ficcoficco
    BattleTag: ficcoficco#2119
    Messaggi: 285

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 13:01
    #54
    che vi devo dire, sul ptr sono livello giocatore 25 e mi ha dato 8 forzieri e 1000 gemme con cui ho comprato altri 12 per un totale di 20 forzieri, qualun altro l'ho preso subito facendo salire gli eroi a livello 1. con una decina di partite sul ptr ieri sera ne ho prese altre 4 o 5.

    il limite a 70 e' na stronz.... galattica. uno perche' , chi ha 6000 partite come me, non puo' sfruttare piu' il livellare gli eroi dal livello 1 facilmente prendendo casse a volonta' ma gli tocca livellare in modo piu' difficile, i pg che gia' sono fra 10 e 20.
    tonnellata di exp e' andata persa perche' all'inizio il lvl cap hero era a 10, e si raggiungeva subito con l'hero preferito, avro' fatto decine e decine di partite con hero a 10 dove non prendevo piu' exp. su reddit hanno calcolato che l'exp che ci vuole per portare un hero dal livello 1 a 9 (ricordo che 9 livelli hero sono 9 casse) e' uguale a quello per passare da 10 a 11, quindi chi ha l'hero a 10, fa tot partite e prende 1 cassa, chi ha l'hero a 1, fa le stesse tot partie e prende 10 casse.

    vabbe' ce ne sarebbero da dire di cose differenti per chi gioca da parecchio rispetto a chi e' nuovo, ma ormai sul forum eng e su reddit non si fa altro che parlare di questo limite a 70 veramente assurdo
    0
  • Nasdegoma 30 marzo 2017, 15:16 Nasdegoma
    BattleTag: Nasdegoma#1152
    Messaggi: 152

    Iscritto il: 21 giugno 2015, 11:23
    #55
    Jabbawock ha scritto:Perché mi puzza di April Fool? Siamo troppo vicini al Primo Aprile....

    @Jabbawock pericolosa osservazione
    0
  • BigBoss 30 marzo 2017, 15:20 BigBoss
    Messaggi: 2111

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 12:06
    #56
    Vabbé dall'altro lato tutti i recolor di skin e mount sono sbloccati per chi li ha fatti livellando gli eroi prima, il che è un valore aggiunto alle 70 casse, no? 3
  • Dreden 30 marzo 2017, 15:22 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 970

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #57
    @ficcoficco guarda che il cambio del livello si basa sulla exp presa, non il livello numerico, se adesso sei al 20 con 3 pg e unaltro é al 5 con 20 pg, te sei intorno al 165 e lui 100 0
  • ficcoficco 30 marzo 2017, 15:22 ficcoficco
    BattleTag: ficcoficco#2119
    Messaggi: 285

    Iscritto il: 10 luglio 2014, 13:01
    #58
    si ma lui prende 100 casse e a me ne danno due (due numero simbolico) 0
  • Nasdegoma 30 marzo 2017, 17:18 Nasdegoma
    BattleTag: Nasdegoma#1152
    Messaggi: 152

    Iscritto il: 21 giugno 2015, 11:23
    #59
    ma l'eventuale exp maturata con eroi già al 20 resta comunque persa o la recuperano? 0
  • Greymane 31 marzo 2017, 01:55 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6636

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #60
    Nasdegoma ha scritto:ma l'eventuale exp maturata con eroi già al 20 resta comunque persa o la recuperano?

    @Nasdegoma


    È una bella domanda, spero che la cosa sia retroattiva.
    Comunque gente è un gigantesco rework, hanno visto che Overwatch è piaciuto e hanno preso il gioco e messo su Heroes (sostanzialmente è così), ottima cosa imho, così ad occhio penso che ci ritornerò a giocare più assiduamente.
    1
  • Saitama 31 marzo 2017, 13:43 Saitama
    Messaggi: 229

    Iscritto il: 30 giugno 2016, 19:49
    #61
    Oddio hanno fatto una skin Logan (wolverine) <3 <3 <3 sbavvvv 0
  • FuryDragon90 31 marzo 2017, 16:01 FuryDragon90
    Messaggi: 1220

    Siamo chi scegliamo di essere cit.Jim Raynor
    #62
    Diablo primo maligno che cammina come alien. rofl 1
  • Saitama 31 marzo 2017, 16:29 Saitama
    Messaggi: 229

    Iscritto il: 30 giugno 2016, 19:49
    #63
    @FuryDragon90 le nuove skin / variazioni sono meravigliose!!!! 0
  • peppeg 01 aprile 2017, 07:55 peppeg
    BattleTag: #2387
    Messaggi: 394

    Iscritto il: 29 ottobre 2014, 13:04
    #64
    In realtà è un aggiornamento abbastanza "paraculo".
    Semplicemente cambia il modello di business, a vantaggio di Blizz.

    Ovviamente su reddit si stanno scatenando. Alcune cose sono abbastanza sbagliate ed altre evidentemente sbagliate.

    Questo sistema è molto punitivo nei confronti di chi ha giocato molto ed ha livellato i propri eroi preferiti. Mentre è molto più vantaggioso per gli smurf... volevo dire i nuovi iscritti...

    Tant'è che in moltissimi chiedono il reset dei livelli degli eroi...

    Certo mette le "lucine colorate", ci saranno i banner (e se ne sentiva la mancanza), ci saranno le emoji (e come abbiamo giocato senza fin ora?) ma soprattutto ci saranno gli spray (era ora cribbio!!!). Volete mettere il netto miglioramento dell'esperienza di gioco?

    Ma non aggiunge niente al "gioco", tutto resta uguale al vecchio HoTS 1.0 :D

    Altra cosa carina: se avete eroi al livello 7 o 8+1775k di exp SMETTETE di usarli perché altrimenti salerete la cest del nuovo livello 10, quella relativa all'eroe...
    NON comprate master skin in questo periodo, costeranno solamente 100 shard, una miseria... certo 100 shard a tinta... ma alcune sono brutte... quindi nulla di perso...

    A me non interessa molto, gioco con le skin base, con le mount base, con l'avatar base...
    Quindi non sono per nulla eccitato...
    :D
    0
  • SERAPHIMON 02 aprile 2017, 12:23 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1740

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 22:43
    #65
    c'è un qualche tipo di ricompensa o risarcimento per chi ha gia ottenuto certi LV con gli eroi, preso costumi o altro?

    perchè forse mi conviene aspettare per far salire di lv certi eroi, specie se quel salto non dà ricompensa nella versione presente?
    0
  • Dreden 03 aprile 2017, 00:52 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 970

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #66
    SERAPHIMON ha scritto:c'è un qualche tipo di ricompensa o risarcimento per chi ha gia ottenuto certi LV con gli eroi, preso costumi o altro?

    perchè forse mi conviene aspettare per far salire di lv certi eroi, specie se quel salto non dà ricompensa nella versione presente?

    @SERAPHIMON
    (1)se possiedi una recolor di un personaggio, la mantieni come skin del personaggio, stessa cosa se hai la recolor e possiedi una skin, mantieni sia la skin che le recolor; vale anche per le mount.
    (2)La exp verrà mantenuta, il cambio non è chiaro, terranno conto del nuovo scaling, quindi se ora sei al 20 con un hero lo ritroverai al 55, se non ho capito male.

    La mia risposta tiene costo delle seguenti frasi
    (1)Tuttavia, se avete sbloccato un modello o una cavalcatura prima di Heroes 2.0, riceverete permanentemente la versione base e le due varianti il giorno della patch, indipendentemente dall'averle sbloccate in precedenza.

    (2)Inoltre, a causa della riduzione di PE necessaria ad avanzare ai livelli più avanzati, chi possiede già molti eroi di alto livello ora avanzerà di livello e sbloccherà le corrispondenti ricompense molto più spesso di prima.
    Se avete fonti più chiare mostratele per il bene della Conoscenza. 8)
    1
  • FeriandRedazione 03 aprile 2017, 08:42 Feriand
    Messaggi: 7562

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #67
    @Dreden @SERAPHIMON è importante riportare anche un'altra cosa. Da quello che ho potuto vedere dai resoconti della beta è possibile trovare eroi dentro ai forzieri, e se si possiedono già vengono convertiti in frammenti.

    Pare che al momento convenga comprare gli eroi che costano da 7000 gold in su perché possono dare fino a 400 frammenti. I Frammenti sono praticamente la Dust di Hearthstone e averne molti sarà un bel boost all'inizio.
    2
  • Dreden 03 aprile 2017, 08:49 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 970

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #68
    @Feriand ottimo se qualcuno mi chiede cosa gli conviene fare mentre aspetta ora ho una risposta di un certo valore :D 1
  • Yardeh 03 aprile 2017, 12:00 Yardeh
    Messaggi: 9159

    Iscritto il: 21 aprile 2010, 20:16
    #69
    C'è da dire che avendo ancora quasi un mese di tempo, possono tranquillamente abbassare i prezzi per il live. È un rischio non indifferente. 0
  • FeriandRedazione 03 aprile 2017, 12:09 Feriand
    Messaggi: 7562

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #70
    @Yardeh vero, ma finora tutti gli abbassamenti sono stati annunciati con almeno una settimana di anticipo, possiamo stare parati :good:

    @Dreden altra cosa importante, l'oro è necessario per rerollare il contenuto di una cassa e ogni reroll successivo costa sempre di più. È consigliabile farsi una bella scorta ;)
    0
  • Dreden 03 aprile 2017, 12:19 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 970

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #71
    @Feriand aggiungo che ho provato il reroll in ptr e ha un numero di tentativi massimo a cassa, 4 totali; la rissa da exp al personaggio giocato ma al momento un errore grafico non fa capire che la ottiene (segnalato sul forum ma per ora non ho ricevuto attenzione, sembra siano attenti ad altri problemi per adesso, ci sta più avanti mi rispondandano) e puoi ottenere shard dai bauli in modo identico a ow, quindi pronti a piangere per aver trovato come leggendaria le shard :P . 0
  • Greymane 03 aprile 2017, 22:45 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6636

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #72
    Io ho loggato ieri sera il ptr per dare un'occhiata veloce e ho notato che mi hanno resettato tutti i livelli degli eroi. Il resto è rimasto invariato.
    Confermo che nelle casse si possono trovare anche gli eroi (ieri ho trovato Gazlow nella seconda cassa regalata)
    0
  • Jogrin 05 aprile 2017, 16:29 Jogrin
    BattleTag: Thodak#2397
    Messaggi: 84

    Iscritto il: 04 maggio 2016, 14:19
    #73
    Rivedendo il video mi sono accordo di questa cosa: https://youtu.be/s8spMoxUDjs?t=37s
    cosa significa secondo voi quel 4/5 sulle chest? (così come gli altri) sembra come se ci fosse un limite (ma in realtà il limite non c'è dato che puoi livellare all'infinito)
    0
  • ciccio44 05 aprile 2017, 18:50 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2534

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #74
    @Jogrin credo indichi il "ogni 5 lvl una rare chest"; infatto sotto c'è l'epica ogni 25lvl 0
  • Commenta la notizia   1234