• L'evento dell'Eterno Conflitto aggiungerà ad Heroes ben 3 nuovi eroi: il Macellaio, il Re Scheletro ed il Monaco. Kaeo Milker, lead game producer per Heroes of the Storm, durante una nostra intervista ha affermato che sono al lavoro su molti nuovi Eroi da aggiungere al gioco.

    Al momento l'intenzione è di ravvicinarne l'uscita, in pratica si vuole passare da un intervallo di 4-6 settimane ad uno di 3-4 settimane tra un nuovo Eroe e l'altro. C'è il rischio che questo possa essere un intervallo eccessivamente ridotto, bisogna dare ai giocatori un tempo adeguato in modo che possano sia giocare i personaggi aggiunti, sia affrontarli in battaglia. In base ai feedback reagiranno di conseguenza fino a trovare un giusto compromesso, per voi un nuovo Eroe ogni 3-4 settimane è eccessivo?
    Condividi articolo
    Tag:
38 commenti   12
  • Wulgrim 26 giugno 2015, 14:02 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    Ok @ReXXeR li trovi tutti... Ma dopo quante partite trovi il pick di basso livello rispetto gli "istant lock" ? Perchè la proporzione è comunque pendente agli eroi op (36 eroi di cui 4-6 sono dei perma pick)

    Anche sul bilanciamento mamma mia... Le cure di Illidan e Thrall bilanciatissime :D
    Anub arak con la build scarafaggi che è il primo/secondo in danni (nonostante l'indole abbastanza propensa al tank che assassino)
    Per sparachiodi l'hai già detto "Su alcune mappe", difatti anche per il fattore multiple mappe non puoi fare un bilanciamento lineare su un eroe e sperare che l'impatto contro il nemico sia sempre pari su campi differenti

    Dove sta il bilanciamento tra una Sylvanas con una Zagara o un Azmodan?
    ReXXeR ha scritto:Fosky ora è fortissimo ma paga il fatto che per tanto tempo è stato considerato un trollpick
    perchè lo era ai tempi, ma quante volte ci han messo mano per raddrizzarlo?

    Il problema è che concentrandosi a sfornar sempre "Carne Fresca" (Citazione in tema per il Macellaio, che sarà il prossimo eroe ed è già broken e non poco) piazzata già male, perchè deve far venire la bava alla bocca e deve spingere la gente a comprarlo... E poi dopo un mese sarà di nuovo così, così, così ed ancora così ad ogni uscita... Lo ritoccheranno dopo 1 / 2 settimane quando tra 2 settimane esce già l'altro accumulando sempre di più la roba da bilanciare... I bug da rimuovere, perchè ne usciranno come per la combo anub / diablo, rimanendo poi sempre più indietro e così i campioni di prima tiratura...

    Come detto, ad inizio battuta, partono troppo con l'idea del far tanto e veloce (ricordiamo che dicevano qualche notizia fa che usciva un eroe ogni 20 giorni, appunto si e no le 3 settimane che ora forse han capito è un tantinello troppo presto)
    0
  • ciccio44 26 giugno 2015, 14:12 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #26
    Il bello di HoS è che non ha ruoli ultradefiniti, Anub è un tank più che altro per l'utility più che per la resistenza in sé. Gli nerferanno un poco il dmg ma ormai è questo l'Anub "definitivo".

    Circa i vari eroi, per Kael c'era un bug risolto abbastanza presto e poi più nulla, nessun nerf e continua ad esser un gran bell'eroe <3 (ovviamente ha il problema dell'unica build)
    0
  • ReXXeR 26 giugno 2015, 15:01 ReXXeR
    BattleTag: ReXXeR#2397
    Messaggi: 171

    Linux Mint FTW!
    #27
    @Wulgrim Si gli instapick ci sono e ci saranno sempre ma considera che gli eroi che hai citato sono già sulla lista della patch nuova per essere bilanciati, questo sempre per tornare al discorso che la Blizz è attenta.
    Sul fatto che gli eroi appena usciti sono op non sono d'accordo, Johanna mi sembra molto ben bilanciata, quando uscì Jaina non era per nulla instapickata..anzi..è tornata up da un paio di patch fa grazie ad un buff nemmeno troppo grosso. Poi c'è anche un altro discorso, Kael'thas a tutti noi giocatori normali o noob :D sembra un dio ma le statistiche pubblicate dalla blizz e i dati di HotsLog smentiscono questo, quindi se sai giocarci contro non è tutto sto granchè. Anche sylvanas se ci fai caso non è mai stata ritoccata e non lo sarà nemmeno nella prox patch (a parte un buff alla seconda ulti) in quanto è semplicemente un eroe ben bilanciato. Poi l'eccezione c'è sempre, Thrall appena uscito era una macchina da guerra ed infatti è stato pesantemente nerfato.
    0
  • Drevsan 26 giugno 2015, 16:01 Drevsan
    Messaggi: 11

    Iscritto il: 27 febbraio 2012, 04:32
    #28
    Wulgrim ha scritto:o

    @Wulgrim ma non credo proprio, solo con warcraft arriverebbero a 100 come ridere, figurati aggiungendo pure starcraft e diablo 2 e 3 :)
    Arrivano tranquillamente a 150 se vogliono con quelle 3 saghe eh
    0
  • Wulgrim 26 giugno 2015, 16:09 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #29
    100 personaggi da wow? La vedo dura comunque... Ancora più complicata a farli sembrare ognuno originale... Poi se ci riuscite provate a proporli alla blizzard 0
  • Salvatore90 26 giugno 2015, 18:20 Salvatore90
    BattleTag: Salvatore90#2444
    Messaggi: 158

    Ciao a tutti ;)
    #30
    Secondo me un nuovo eroe ogni 3/4 settimane non è eccessivo, perchè sarebbe un eroe al mese, questo permetterebbe hai giocatori di avere una scelta più ampia, e soprattutto a mio avviso è uno stimolo in più per giocare e guadagnare oro.
    Quindi in conclusione direi che sono pienamente d'accordo su questa scelta, e aggiungerei non sarebbe male avere mappe più grandi in modo tale da aumentare il divertimento e la sfida :)
    0
  • Micidial 27 giugno 2015, 09:03 Micidial
    BattleTag: ICEM#2494
    Messaggi: 188

    Iscritto il: 21 gennaio 2015, 16:33
    #31
    nuovi contenuti son sempre ben accetti, soprattutto per colmare il gap con altri MOBA (anche con 100 o più personaggi, si rischia di fare eroi-fotocopia) però dovrebbe crescere anche il numero delle mappe (non con la stessa cadenza degli eroi, ovviamente) 0
  • alasteel 27 giugno 2015, 13:14 alasteel
    BattleTag: arcimago#2711
    Messaggi: 338

    You Only Live Once
    #32
    Cippacometa ha scritto:ma, vi dirò
    se questi eroi buttati fuori con la pala riempissero le lacune, io sarei pure d'accordo.
    Ricordiamo che diablo ha 2 specialist e 0 support e sc ha 1 specialist, 1 support (ma manco tanto) e 0 warrior.
    Una volta chiarito ciò direi che un eroe al mese sia una cadenza accettabile

    @Cippacometa veramente gli specialist di sc sono 2 Abathur e Hammer (concordo se vorrai dire che Abathur non è per tutti...)
    Il vero problema, imo, è che il paragone tra "la mitologia" dei tre giochi è imbarazzante e la classifica vede WoW (miliardi di character utili e arruolabili) SC (penso che al migliaio si ci arrivi) e Diablo ( penso siamo intorno al centinaio) questo è dato anche dalla tipologia dei giochi in facto, WoW in quanto mmo con 6 espansioni (base + 5 espansioni vere e proprie) è un gioco ENORMEMENTE VASTO quindi con una riserva pressoché illimitata di char utilizzabili... premetto che a SC non ho giocato molto ma a grandi linee conosco il lore, essendo SC uno strategico tante char li ha, ma non al livello (numerico) di WoW, ma ci sono figure molto più oscure che in wow invece fanno parte del lore sia attuale che passato (vedi Uther per i paladini. chi ha fondato i templari oscuri? da chi ha imparato Zeratul? tanto per fare degli esempi). Diablo è un "arcade adventure platform" (ok potete indignarvi ma quella è la definizione) con un mondo "semi-normale" dove gli "eroi" principalmente li impersona il giocatore (apparte qualche eccezione) avendo quindi un più limitato bacino di char "pronti". potrebbero ovviare al problema, come è stato proposto in un altro post, facendo le versioni M/F delle varie classi... fatto resta che il gioco è agli inizi e chi vivrà vedrà ;)
    1
  • BloorMost Valuable Poster 27 giugno 2015, 13:17 Bloor
    Messaggi: 3998

    http://www.twitch.tv/bloor95
    #33
    io penso che 1 mese vada bene. è il tempo necessario per far entrare un nuovo hero in meta, valutarlo, comprarlo magari anche a prezzo scontato, e fare i soldi per il prossimo.
    penso che sia il giusto compromesso per allinearsi ad altri MOBA.
    0
  • Wulgrim 27 giugno 2015, 13:25 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #34
    @alasteel zagara dove la metti? ;)

    Come detto da me e da Micidial il problema non è tanto di per se vedere personaggi su personaggi ma renderli totalmente diversi... Basta vedere come nonostante abbia un uncino il macellaio abbiano dovuto ignorare il suo grab (che si vede nello scontro contro di lui)

    Di wow cosa si potrebbe mettere di esclusivo? Ragnaros? 1 eroe per classe (abbiamo già 2 maghi jaina e kael thas e di suo son già abbastanza simili)? I capo di orda e alleanza (son quasi tutti guerrieri)? Il probabile mago di diablo che potrebbe avere di differente da jaina e kael thas?

    Se per arrivare al gran roster bisogna fare dei copia e incolla al 75 % io direi pochi ma buoni
    0
  • Doomfire 27 giugno 2015, 15:30 Doomfire
    Messaggi: 478

    Iscritto il: 17 febbraio 2012, 13:33
    #35
    Wulgrim ha scritto:Il probabile mago di diablo che potrebbe avere di differente da jaina e kael thas?

    @Wulgrim Copia speculare, disintegrazione (senza CD, incanalata, aumenta danno e costo in mana nel tempo) ed idra del gelo (sinergia con disintegrazione), come ultimate buco nero (al 20 il talento per assorbire proiettili/skillshot) ed arconte (al 20 il talento per bolla temporale?)
    1
  • ciccio44 27 giugno 2015, 16:23 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #36
    Oltre al fatto che di abilità fighe gli eroi di diablo ne hanno un'esagerazione, per questo ci rimarrò un po' male a veder che ci sarà solo un eroe per classe con skin dell'altro sesso... ;(

    Ma potranno sempre cambiare idea XD
    0
  • alasteel 28 giugno 2015, 12:59 alasteel
    BattleTag: arcimago#2711
    Messaggi: 338

    You Only Live Once
    #37
    Wulgrim ha scritto:alasteel zagara dove la metti? ;)

    @Wulgrim culpa mea culpa mia grandissima culpa ;( come ho potuto dimenticare Zagara ;(
    comunque per entrare in discorso "maghi" ( discussione a cui m'appassiono facilmente essendo il mago la mia classe preferita in ogni gioco lo preveda :good: ) il mago di diblo può puntare sulla magia arcana (jaina è frost e Kael fire) come gia detto da (
    Doomfire ha scritto: Copia speculare, disintegrazione (senza CD, incanalata, aumenta danno e costo in mana nel tempo) ed idra del gelo (sinergia con disintegrazione), come ultimate buco nero (al 20 il talento per assorbire proiettili/skillshot) ed arconte (al 20 il talento per bolla temporale?)
    ) @Doomfire lo stesso discorso può essere applicato a tutte la classi ;)
    l'unica cosa che possiamo fare è "stay tuned for news"
    0
  • Greymane 28 giugno 2015, 18:08 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    @alasteel attento che Zagara è il personaggio preferito di @Wulgrim , guardati le spalle che potresti trovarti un Ferox che lentamente si avvicina a te...per abbracciarti, ovviamente rofl
    Comunque sia, a livello di Maghi, hanno messo sia Frost che Fire, mancherebbe l'Arcane...e secondo me lo metteranno (se non lo fanno mi incazzo, non perchè voglia l'Arcane, ma perchè non sarebbe coerente), e che sia un Arcane di WoW o di Diablo non farebbe tutta quella differenza...ok, al mage di WoW manca l'Idra ed il Buco Nero (anche se non dovrebbe essere così, visto che in un Dungeon di WoW ci sono Arcane Mage che lo lanciano), ma le abilitá sono abbastanza simili tra loro, escludendo alcuni effetti grafici.
    0
  • Commenta la notizia   12