Da solo puoi carriare il team? sogna bello
  • Salvatore90 27 maggio 2016, 02:15 Salvatore90
    BattleTag: Salvatore90#2444
    Messaggi: 158

    Ciao a tutti ;)
    #51
    @Deinoforo esattamente, dipende dal team l'esito della partita, NON dal singolo 0
  • Greymane 27 maggio 2016, 02:57 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #52
    Mmm io sono ormai mesi che non gioco ad HotS, però posso dire che il problema secondo la mia idea è il bilanciamento dei talenti, magari l'idea di @Grevier può non piacere, ma porca vacca almeno datemi effettivamente la possibilitá di buildare in modo diverso l'hero, e purtroppo non è così perchè la maggiorparte dei personaggi ha dei talenti che sono praticamente mandatori (io ora non ricordo benissimo perchè come detto sono mesi che non gioco; ma se non sbaglio il motivo per cui hanno dato il Giant Slayer a tutti gli Assassins era Cho'Gal: debolissimo in pug ma terribilmente potente se in contatto con l'altro giocatore), insomma, alla fine va anche un po a quel paese il senso dei talenti, tanto alla fine se tutti i talenti sono mandatori e quelli intercambiabili sono solo 2 o 3, che senso ha averli? Per fare un esempio: ora non so quanto il meta sia cambiato, ma ai tempi in cui giocavo io, chi avrebbe mai una Possessione di Sylvanas quando ha la possibilitá di avere la freccia che silenzia AoE? Nessuno; potevi farlo, certamente, ma le prestazioni erano inferiori. Potrei fare altri esempi che c'erano mesi addietro, ma direi che ci siamo capiti.

    Insomma, mi piacerebbe che ci sia un bilanciamento nei talenti che dia la possibilitá di giocare delle build diverse non dico per forza agli stessi livelli, ma che più o meno si avvicinino, senza per forza dover stravolgere l'intero ruolo del personaggio.

    Sinceramente lo sto re-installando, ma solo perchè in gilda la gente sta tornando a giocarci un pochino, non proprio per altri motivi...e mi dispiace il fatto che questo sia l'unico motivo, adoro l'universo Blizzard ed avere un moba con questi personaggi per un po di tempo mi ha appassionato, ma alla fine ho visto che non è uscito ciò che speravo...vediamo se riescono a migliorarlo nel futuro, ci spero tanto.
    0
  • Grevier 27 maggio 2016, 04:03 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #53
    Tanto per fare un esempio, non puoi fare Kharazim Assassino:
    1. Ti bestemmiano dietro
    2. Avrai sempre un'abilità da cura

    Non importa come buildi Kael'thas, sempre quello fa.
    E l'80% delle Ulti sono le stesse sul 90% degli eroi.
    0
  • FeriandRedazione 27 maggio 2016, 08:02 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #54
    @Laisha leggo spesso questa credenza che un reset del MMR sarebbe la soluzione a tutti i mali ma nessuno sembra considerare le effettive conseguenze che possa portare. Però hai letto la notizia sulla introduzione delle leghe? In particolare credo che questa parte possa interessarti.

    Con l'inizio della prima stagione, vorremmo analizzare alcuni feedback che abbiamo ricevuto dalla comunità riguardo ad alcuni giocatori che si sentivano "bloccati" nel loro grado attuale. Per dare a questi giocatori più flessibilità e controllo sulla loro valutazione di matchmaking, allargheremo un po' i vincoli del matchmaking durante le partite di piazzamento della prima stagione.
    0
  • Grevier 27 maggio 2016, 08:09 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #55
    Si beh, devono resettare per forza, mica possono sbattere la gente in Oro/Bronzo a caso.
    E poi oh, a quanto pare ancora non c'è mai stata una vera e propria Stagione, secondo il monitor di gioco.
    Madonna mia quanto sta basso HotS... mentre OW piglia le Ranked tra un mese subito...
    0
  • FeriandRedazione 27 maggio 2016, 08:17 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #56
    In effetti si è vista proprio la differenza di trattamento tra i due giochi: OW (ex Titan) ha avuto una beta breve ma intensa, il marketing che ci hanno costruito sopra è stato stupefacente e hanno già delle novità pronte in canna. Per HotS, il gioco pare aver ingranato da 6 mesi, ma la fine della beta è stata a giugno scorso.

    Sono sicuro che HotS non morirà, è un gioco Blizzard e i suoi giochi non muoiono mai (semi-cit.). DiabloIII è partito peggio e da quel che mi risulta oggi gode di buona salute.
    1
  • Grevier 27 maggio 2016, 08:22 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #57
    Il prossimo passo per rinvigorire HotS sarà l'aggiunta di Eroi Overwatch per ogni ruolo per incentivarne il gioco sul MOBA.
    Mi aspetto qualcosa come Reinhardt Tank, Lucìo Support, Torbjorn Specialista tipo, comunque qualcosa e qualcuno tra i nomi più giocati e famosi.
    Sfruttare la fama di un gioco per ringiovanirne un altro.
    Subito dopo il riempimento degli slot in arrivo sicuramente Genji e Reaper per i bambini sporchi di nutella sul faccino.
    0
  • BigBoss 27 maggio 2016, 08:50 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #58
    @Greymane i nuovi eroi hanno build più varie e molti dei vecchi sono stati reworkati. Sylvanas ha il mind control che è giocato persino in ranked. Esiste ancora qualche talento troppo conveniente a seconda del setup che ti trovi contro, ovviamente, ma quello ci sta anche sugli item negli altri moba. 1
  • Vlad78 27 maggio 2016, 09:12 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #59
    che OW sia stato spinto in modo ben diverso è lampante, d'altronde il progetto Titan vi sarebbe confluito, con risorse quindi nettamente superiori ad ogni altro progetto non WoW targato blizzy. La notiza la diedero proprio in blizzard ma non la ritrovo, vecchia di mesi cmq.
    La penso come @Feriand sul fatto che il prodotto non morirà e con @Grevier per quanto riguarda la graduale introduzione di eroi di OW.
    0
  • Vargrand 27 maggio 2016, 10:52 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #60
    HOTS penso sia il terzo MOBA più giocato dopo League of Some Legends e DotRussia 2, quindi non credo lo mollino così per così. Da giocatore beta a mio parere è migliorato molto sull'aspetto talenti. Oggi mi ritrovo a provare altre cose con Arthas (mio main) che fare la sempre solita build di prima.
    Fondamentalmente non è un gioco in cui crei la build in base alle situazioni, più che altro lo fai in base al tuo team e anche a quello avversario, ed infine in base alla mappa.
    Rispetto agli altri due MOBA citati sopra, qui ognuno conta. Non è come League of Merdgends in cui se tutto il team fa schifo ma l'AD carry spacca si può vincere. Qui o si coopera o son cazzi. Ed è per questo che mi piace tantissimo. Inoltre le partite non durano un'epopea.
    Mi dispiace che sia stato snobbato dagli altri giocatori di MOBA, quando non hanno capito che vivono nel limbo del meta. A parere mio TUTTI i personaggini di HOTS sono giocabili, in qaunto tutti sono utili e bilanciati.
    0
  • iSamurai 27 maggio 2016, 11:46 iSamurai
    BattleTag: iSamurai#2281
    Messaggi: 172

    King of Heroes
    #61
    Il numero di giocatori attivi che ha HOTS è relativamente oscuro, Blizzard non fornisce dati sotto questo punto, quindi non è sicuro che sia il terzo MOBA come numero di player (in realtà anche i dati di LoL sono abbastanza oscuri perché li fornisce Riot, dota nel caso del client steam è possibile stimarli in modo realistico ed imparziale, però tutti i giocatori cinesi/koreani non possono essere quantificati).
    Mi dispiace che sia stato snobbato dagli altri giocatori di MOBA, quando non hanno capito che vivono nel limbo del meta. A parere mio TUTTI i personaggini di HOTS sono giocabili, in qaunto tutti sono utili e bilanciati.

    Altri MOBA != LoL eh, prova a vedere il meta di dota, a livello pro cambia completamente ad ogni patch, alcuni giocatori però sono così bravi con certi eroi che salvo nerf davvero pesanti rimangono comunque una minaccia e a volte vedi respect ban anche se quell'eroe non è in meta; nelle pub, TUTTO è giocabile, in genere eroi che richiedono moltissima coordinazione hanno un winrate davvero basso ma il problema non è l'eroe inutile/non bilanciato, è il tipo di partita che non gli permette di funzionare, HOTS di recente è migliorato abbastanza ma c'erano comunque gli eroi inutili eh, giusto per dire un nome Gazlowe (non so dopo i buff recenti quanto sia migliorato, ma ho comunque il sospetto che sia ancora un goblin troll pick).
    0
  • Hyoga 27 maggio 2016, 11:50 Hyoga
    Messaggi: 138

    Iscritto il: 27 luglio 2015, 07:21
    #62
    Vargrand ha scritto: mio TUTTI i personaggini di HOTS sono giocabili, in qaunto tutti sono utili e bilanciati.


    si è io sono madre Teresa di Calcutta rofl rofl rofl

    non so se avete i paraocchi o meno, o che il fatto che siate devoti alla blizzard vi rende ciechi
    HOTS è un gioco malriuscito, sembra esser fatto di corsa
    ha una bella grafica e stop
    talenti ed esperienza comune sono due fattori del gameplay da rivedere totalmente
    aggiungeteci che (almeno per come la vedo io) sembra essere un gioco abbandonato dalla blizzard
    a novembre avevano annunciato la modalità arena , sono passati 7 mesi e non si sa piu nulla
    io l'ho cancellato quasi una settimana fa, mi terrò aggiornato perchè credo che è un gioco con tanta potenzialità, ma va completamente rivisto
    gli altri moba (sopratutto LOL) sono piu giocati perchè sono più "user friendly " e non sei team dipendete
    0
  • BigBoss 27 maggio 2016, 11:56 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #63
    In certe mappe gazlowe è grosso, eh. Non riesco a comprendere cosa c'entri il fatto che l'esperienza sia condivisa con il concetto di "user friendly", ma vabbé. Uno che dice che Lol è userfriendly quando devi spendere IP per pagine di rune prima di poter pensare di giocare un personaggio alla pari è da schiantarsi proprio. Di solito si lamentano dell'exp condivisa gli scarsi che attribuiscono ogni loro sconfitta al matchmaking, tipico meme di chi suca nei giochi. 1
  • Hyoga 27 maggio 2016, 12:02 Hyoga
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    Iscritto il: 27 luglio 2015, 07:21
    #64
    @BigBoss ma la blizzard ti paga per difendere i suoi prodotti? (boh)
    te lo dico tanto non mi importa piu nulla sei fastidioso

    suco o non suco sti cavoli è un gioco, sta mentalità che i giochi siano un lato importante della vita di una persona non mi va proprio giù

    user friendly vuol dire semplicemente che a lol con 3 pg puoi tranquillamente giocare e salire dato che magari (a differenza tua) uno lavora e ha una vita sociale e magari usa la sera col cervello spappolato da una giornata di lavoro per rilassarsi su un giochino r

    per l'esperienza te lo spiego una volta per tutte

    perchè una jaina che è morta 10 volte fa lo stesso danno di una jaina che è morta 1 volta? dov'è la bravura del singolo player se tanto arrivati ad un certo punto del game faccio sempre gli stessi danni?'
    0
  • iSamurai 27 maggio 2016, 12:06 iSamurai
    BattleTag: iSamurai#2281
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    King of Heroes
    #65
    Non so appunto adesso come sia, ma mesi fa in tutte le mappe l'unica cosa che poteva offrire Gazlowe era la combo stun-vacuum (che dovevi sapere un momento i timing per centrarla comunque), se ti ritrovavi in una mappa con pochi mercenari era quasi inutile, ci sono tanti altri eroi comunque che hanno rasentato l'inutilità per un bel po (Murky, Thrall, Hammer, Tyrande etc.), era un esempio per far notare che non è affatto vero che è ben bilanciato HOTS.
    User friendly non capisco come interpretarlo, se decidiamo "quello più a prova di nabbo" allora probabilmente HOTS è il MOBA più user friendly, se ci riferiamo al "hai più contenuti fin da subito" dota è imbattibile, nessuna stupidissima rotazione, no rune del piffero etc, un account con 1 min di gioco ha le stesse identiche cose di uno con 10.000 ore (se tralasciamo i cosmetics), la differenza la fa solo l'abilità del giocatore, non il portafogli.
    0
  • Vargrand 27 maggio 2016, 12:10 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
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    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #66
    gli altri moba (sopratutto LOL) sono piu giocati perchè sono più "user friendly " e non sei team dipendete


    rofl rofl rofl @Hyoga Mi sa che tu hai il paraocchi.
    In LoL se non giochi con quei champion non fai nulla, proprio nulla.

    user friendly vuol dire semplicemente che a lol con 3 pg puoi tranquillamente giocare e salire dato che magari (a differenza tua) uno lavora e ha una vita sociale e magari usa la sera col cervello spappolato da una giornata di lavoro per rilassarsi su un giochino


    Non hai capito, SOLO con 3 champion puoi giocare e salire. E se riesci a rilassarti a quel pattume di Legends, mio dio ti faccio santo.

    perchè una jaina che è morta 10 volte fa lo stesso danno di una jaina che è morta 1 volta? dov'è la bravura del singolo player se tanto arrivati ad un certo punto del game faccio sempre gli stessi danni?'


    Perché un MOBA non premia il singleplayer, ma la cooperazione. Si vede che sei un LOLoso.

    Murky, Thrall, Hammer, Tyrande


    @iSamurai Tutti eroi che giocavo prima dei 'buff'. Sempre spaccato i deretani con quelli. Col buff...io ci metterei qualche nerf, sopratutto ai cazzottoni che tira Tyrande.
    0
  • Hyoga 27 maggio 2016, 12:15 Hyoga
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    Iscritto il: 27 luglio 2015, 07:21
    #67
    @Vargrand sarò (ero) loloso ma il problema qui è uno
    la vostra visione e interpretazione di videogioco
    per voi e come se fosse una questione di vita o di morte

    il MOBA è un gioco di cooperazione nessuno lo mette in dubbio, peccato che su HOST sei 100 % team dipendente mentre su altri moba puoi in qualche modo ribaltare la situazione se sei meccanicamente bravo e hai un buon decision making
    diciamo che su LOL sei 75 % team dipendete
    che per uno come me che gioca per perdere tempo è positivo rispetto ad un HOTS che richiede un team ben organizzato al dettaglio
    0
  • Greymane 27 maggio 2016, 12:18 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #68
    @BigBoss @Vargrand

    Ah beh allora se hanno reworkato il tutto meglio così, come dicevo, mi riferivo unicamente a quando giocavo io.
    Se dite che negli ultimi mesi è riuscito a riprendersi, meglio così, sarò felice di tornare a giocarlo.

    Per quanto riguarda le snobbate da giocatori di altri moba, penso che purtroppo che capita in tutti giochi di questa generazione. Quando esce un gioco nuovo che rientra in una certa categoria di in cui esiste giá un colosso, tutti a sputarci sopra, a snobbarlo, a dire che é una copia di X ecc ecc.
    Anche per OW è stato così, gente che urlava alla copia di TF2, gente che urlava che un gioco del genere doveva essere F2P perchè non valeva i soldi spesi (la stessa gente che ogni anno so compra iun CoD nuovo a 70 euro).
    1
  • FeriandRedazione 27 maggio 2016, 12:18 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #69
    @Hyoga suggerisco di rileggere i nostri interventi precedenti prima di partire con l'argomento "chi vi paga?"

    Vediamo poi di riconoscere il vero significato di user friendly invece di lanciarlo a giro tanto per: tutti i giochi devono esserlo per piacere, e i tre moba di cui parliamo (lol, dota2 e hots) lo sono in maniera diversa.

    HotS è il gioco più accessibile grazie ad alcune scelte di design: partite brevi, esperienza di squadra con bonus exp quando si è sottolivellati per permettere sempre un comeback e talenti per semplificare la build di un personaggio.

    Sono scelte degli sviluppatori, e ognuno gioca al gioco che preferisce, senza insultare gli altri o fare gare di celodurismo.
    0
  • Vargrand 27 maggio 2016, 12:19 Vargrand
    BattleTag: Kaiser#2929
    Messaggi: 420

    Iscritto il: 21 settembre 2015, 10:30
    #70
    @Hyoga non credo, faccio le partite al volo ed è il medesimo con LOL, non c'è nessun team organizzato al dettaglio.
    Non è tanto questione di vita e morte, quando la Blizzard fa semplicemente tutto meglio. Alla Riot interessano i soldi. Alla Blizzard interessano i soldi e che la gente si diverta.

    @Greymane peccato che TF2 sia stato pattumiera sin da subito. Alla fine, OW è TF2 fatto come diavolo si deve.
    0
  • BigBoss 27 maggio 2016, 12:22 BigBoss
    Messaggi: 1672

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #71
    Una partita su hots dura la metà che su lol, anche il numero di ore di gioco per arrivare alle ranked su hots è inferiore. Ogni tuo argomento su questo post, non solo è smaccatamente falso e provocante, è pure scritto male. La differenza tra una jaina che muore dieci volte e una che muore una volta è il suo team, altrimenti è inutile giocare ad un gioco che coinvolge una squadra. Ancora non ci vedo l'user friendly, quello che vedo è la rabbia repressa nei confronti di Blizzard, in tal caso non dovresti neanche scrivere in un forum che ha questo argomento e magari usare il tuo tempo per riposarti e cominciare a pensare a cose più importanti che tirare palle di cacca contro un giochino. Ti piace di più Lol, ok, abbiamo capito, non devi ricordarcelo ad ogni post. Libero di giocarci, ma non venire qua dentro a gamba tesa ad asperttarti pure un bacetto sulla guancia dopo il calcio sugli stinchi.

    @iSamurai se guardi solo i contenuti sì, ma la curva di apprendimento di quel gioco è molto più ripida. Comunque sì, gazlowe ora spamma una quantità di torrette assurde con i talenti dedicati.
    1
  • iSamurai 27 maggio 2016, 12:33 iSamurai
    BattleTag: iSamurai#2281
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    King of Heroes
    #72
    Che poi sbaglio o LoL è strutturato alla win more, praticamente il team che ha la lead al minuto 20 ha vinto al 99%?
    Comunque non è una questione di vita e morte/la valve ha comprato la mia anima, un moba ti richiede di giocare solo a quello in pratica se vuoi migliorare, io avevo iniziato a giocare a dota e hots praticamente nello stesso periodo, dota mi ha preso di più per svariati motivi e infatti a hots ormai ci gioco molto raramente un quick match con un paio di amici, c'è chi come me dice carino ma non fa per me è chi deve difendere la propria religione, in genere i secondi sono quelli che si notano di più su internet purtroppo.
    0
  • Greymane 27 maggio 2016, 12:35 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
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    #73
    Vargrand ha scritto:
    Greymane peccato che TF2 sia stato pattumiera sin da subito. Alla fine, OW è TF2 fatto come diavolo si deve.

    @Vargrand

    Eh ma comunque la gente continua a pensare che TF2 sia meglio solo perchè è uscito prima, quando i due giochi sono beb diversi.
    2
  • Grevier 27 maggio 2016, 12:44 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #74
    Le verità sono queste:
    Essendo che non c'è un equip, questo gioco fa la differenza 90% sulle pick.
    E' proprio un dato di fatto che se ficchi un Kael'thas od una Li-Ming in un team, subito questo guadagna una % di vittoria maggiore del 10% solo per il fattore "Eroe rotto".
    Più questo fattore si allarga, tipo prendere Johanna contro Muradin, più le probabilità si allargano.
    Farà storcere il naso a molti ma è così, certi eroi sono topz ed altri sono trash, perchè ci sono solo i talenti e le stats di mezzo e nessun genere di equipaggiamento che possa rimediare ad un eroe scarso rispetto ad un altro.
    Se non vi piace e non ci volete credere non so che dirvi, zuccherate pure con tutta la storia di skill che volete, ma Zeratul/Illidan/Nova non sono al livello di Kael'thas/Li-Ming, ora come ora.

    Greymane ha scritto:Eh ma comunque la gente continua a pensare che TF2 sia meglio solo perchè è uscito prima, quando i due giochi sono beb diversi.

    @Greymane la gente dice e copre TF2 perchè ha troppa paura di ammettere che Overwatch lo ha sculacciato alla grande.
    Lo stesso che alcuni fanno con HotS quando comparato a LoL e DOTA.
    Però bisogna essere realisti.
    0
  • Hyoga 27 maggio 2016, 12:51 Hyoga
    Messaggi: 138

    Iscritto il: 27 luglio 2015, 07:21
    #75
    @iSamurai io non difendo LOL affatto anzi ho mollato LOL per HOST perchè lo ritengo "concettualmente" migliore però che mi si venga a dire che HOTS è fatto bene, che non ha nulla da cambiare quello no
    quello significa non vedere la realtà
    ho scritto già nei post precedenti che HOTS ha grandi potenzialità ma non lo sfruttano
    ho già detto in passato che se avesse maggior personalizzazione allora già se la batterebbe con le colonne portati dei moba
    come dice anche qualcun'altro già che i pg potrebbero avere doppio ruolo aiuterebbe il gioco a salire di popolarità

    @BigBoss io sto criticando un gioco a cui ho giocato per un anno , aspettando che lo migliorassero cosa che non è avvenuta in pieno , e ho espresso i miei dubbi su due punti del gameplay
    non sto dicendo che lol sia meglio, anzi, ma questo non vuol dire neanche il contrario solo perchè dietro a HOTS ci sia la blizzard
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