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    Questa notizia sarà aggiornata mano a mano che saranno rivelate nuove carte dal calendario di oggi.

    Ieri sera è stato pubblicato il terzo episodio delle (dis)avventure dello stagista Levi alla ricerca degli sviluppatori di Hearthstone, senza farsi mancare la rivelazione di una Magia per il Guerriero. Anche dalla comunità sono arrivate tante nuove carte, compreso un nuovo ricercatore leggendario.



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    Fonte: Disguised Toast, Nayara Sylvestre, Inven KR, WalkTone, Heige


    Informazioni su Operazione Apocalisse
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    Il momento è quasi arrivato, la seconda edizione degli Hearthstone Global Games inizia domani. Ben 48 squadre provenienti da tutto il mondo si affronteranno per la gloria e l'orgoglio nazionale.

    L'Italia è prontissima con il capitano SCACC insieme a Meliador, Pool8 e Turna, e il loro primo match sarà contro il Vietnam martedì alle ore 16:00 italiane. Purtroppo pare che al momento il match non sarà trasmesso in streaming ma restiamo in attesa di altre comunicazioni.

    Per celebrare l'inizio della competizione sui canali ufficiali è uscito un simpatico video celebrativo. Che i giochi abbiano inizio!

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  • Scritto da ,
    Tramite il sito ufficiale è stato messo a disposizione un video dove compaiono tutte le animazioni delle nuove carte presentate ieri. Come vi sembrano?




    Informazioni su Operazione Apocalisse
  • La notizia è stata aggiornata dopo la pubblicazione.

    Nelle ultime ore quello che ha tutta l'aria di essere il video di presentazione della prossima espansione di Hearthstone è stato leakato su Internet. Dave Kosak, Jomaro Kindred, Hadidjah Chamberlin e Levi sono nel loro laboratorio e hanno delle novità scientifiche da mostrarci, insieme all'inviato speciale Peter Whalen in diretta dalla Landa Fatua.



    Operazione Apocalisse è la nona espansione di Hearthstone e introdurrà delle nuove meccaniche:

    • 135 nuove carte;
    • Servitori Magnetici: giochiamoli così come sono o fondiamoli con un nostro Robot in campo, trasferendo statistiche e abilità;
    • Servitori Omega: creature che attivano un effetto aggiuntivo se li giochiamo quando possediamo 10 Cristalli di Mana;
    • Magie Leggendarie: non saranno come le Missioni di Un'Goro e potranno essere giocate subito, attivando il loro pieno effetto;
    • Magie Progetto: dall'effetto potente ma che coinvolge entrambi i giocatori;
    • Nel video si è vista anche quella che sembra una nuova Carta Eroe per il Guerriero;
    • Non mancherà una modalità single player, che in questa espansione si chiama Laboratorio Enigmi in apertura dal 21 agosto;
    • Loggando al rilascio dell'espansione si riceveranno 3 bustine e una leggendaria casuale dell'espansione.

    La spoiler season partirà ufficialmente il 23 luglio con uno streaming dedicato, e l'uscita è prevista per il 7 agosto. Presto sarà possibile fare il preordine, che stavolta presenta due soluzioni acquistabili anche insieme:

    • 49,99 € 50 buste, una Leggendaria Dorata casuale del nuovo set e il dorso Robo-Jaraxxus;
    • 79,99 € 80 buste, una Leggendaria Dorata casuale del nuovo set, il dorso Robo Jaraxxus e un nuovo Ritratto dello Stregone, Robo-Jaraxxus in persona!

    Carte rivelate nel video


    Dorso del preordine
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    Dorso del Laboratorio Enigmi
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    Nuovo Ritratto Stregone: Robo-Jaraxxus
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    Nuovo Tabellone
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    Daxxarri ha scritto

    In arrivo: Operazione Apocalisse

    07/10/2018

     

     

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    Hai sempre voluto fare carriera nella SCIENZA?

     

     

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    Hai abbandonato quell'inutile senso di autoconservazione che ti accompagnava?

     

     

     

     

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    Ti si riempie il cuore di gioia quando assisti alle ESPLOSIONI?

     

     

    Se hai risposto "Sì!" ridendo maniacalmente a queste tre domande, hai quello che serve per unirti alla squadra di brillanti scienziati guidata dal Dott. Boom al lavoro sull'ultima espansione di Hearthstone: Operazione Apocalisse!

    Continua a leggere per scoprire altre informazioni su Operazione Apocalisse e sulle incredibili opportunità che ti attendono se ti unirai all'équipe dei Laboratori Boom.

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    Il nostro fondatore

    Sviluppata nei Laboratori Boom, un complesso segreto situato vicino all'Area 52 nelle meravigliose e violacee isole volanti della Landa Fatua, l'Operazione Apocalisse è un'idea del famigerato Dott. Boom. Un tempo ricercatore nell'Area 52, da tempo si è dedicato a una carriera solitaria, distinguendosi nella progettazione di robot in grado di disassemblarsi in modo catastrofico.

    Il Dott. Boom è uno dei principali esponenti del suo campo, e ora vuole affrontare nuove sfide. Ecco l'Operazione Apocalisse, una ricerca multidisciplinare che cambierà il mondo... per sempre! In qualche modo, s'intende, i dettagli sono ancora da definire...

    PREACQUISTA

    Operazione Apocalisse è un'elettrizzante espansione di Hearthstone con 135 nuovissime carte, in uscita il 7 agosto!

    Per un tempo limitato dopo l'uscita di Operazione Apocalisse, accedi per ottenere gratis tre buste e una carta Leggendaria di classe casuale, tutte della nuova espansione!

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    Scienziati pazzerelli

    Accettare una posizione ai Laboratori Boom significa unirsi alle menti più brillanti della SCIENZA! Incontrerai i nostri membri più geniali, tra cui tecnici, ingegneri, biologi, teorici e altro ancora, in forma di carte Leggendarie che rappresentano le nove classi, compreso lo stimato Dott. Boom in persona!

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    Grazie all'intelligenza di questi cervelloni, l'Operazione Apocalisse avrà sicuramente successo!

    Magia e tecnologia

    Ognuno dei nostri scienziati principali è specializzato in un diverso campo S.C.I.E.*, e i Laboratori Boom sono orgogliosi di presentare la loro più entusiasmante scoperta: le Magie Leggendarie! Ogni ricercatore ha concepito una Magia Leggendaria legata ai propri talenti: esatto, una nuova Magia per ognuna delle nove classi.

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    Grazie all'inedito potere di queste Magie Leggendarie, l'Operazione Apocalisse sarà completata in un batter d'occhio, qualsiasi cosa essa sia!

    Talento e immaginazione

    La scienza non prevede solo notti insonni passate a lavorare in solitudine su esperimenti discutibili. Di tanto in tanto, degli spettatori potranno assistere con riluttanza alla tua meticolosa follia! Ai Laboratori Boom, sappiamo che due teste pensano meglio di una sola, e che a volte sono sullo stesso corpo!

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    Ci sono nuove Magie Progetto in diverse discipline che favoriscono sia te che l'avversario. Purtroppo, il vincitore dovrà comunque essere uno solo, per cui dovrai prendere con cura le tue decisioni.

    Parti e componenti

    Ai Laboratori Boom non 'è tempo per le attività di routine! Devi maneggiare sostanze esplosive e incredibilmente pericolose? Sei stanco di trascinare in giro il tuo carburante Omega radiofatuoattivo? Vuoi scaldare il caffè nella stanza lavica? I servitori robotici dei Laboratori Boom sono la risposta a qualsiasi problema richieda una soluzione usa e getta! Telencefali arcanoelettrici permettono loro di pensare e occuparsi dei lavori di fatica, così non dovrai farlo tu**.

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    Nessun compito è troppo difficile per queste meraviglie meccaniche! Il Dott. Boom le ha progettate con la nuova abilità Magnetismo, in modo che si possano unire per affrontare le attività più impegnative.

     

    Posiziona il tuo Robot magnetizzato a sinistra di un Robot già sul tabellone, e i due uniranno le loro statistiche e descrizioni per formare un servitore più grande e potente! Vuoi che rimangano indipendenti? Nessun problema, posiziona il Robot a destra di un Robot già presente e rimarranno divisi, pronti a occuparsi di compiti più leggeri.

    Servizio di sicurezza

    Per fare in modo che i ficcanaso con il pallino della legalità o gli aiutanti non richiesti interferiscano con il lavoro dell'Operazione Apocalisse, il Dott. Boom ha assegnato la squadra Omega alla protezione dei Laboratori Boom. Questa unità scelta è in grado d'intervenire rapidamente, ma funziona al meglio quando i generatori Omega sono al massimo della capacità con 10 Cristalli di Mana caricati.

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    Enigmi impossibili

    Ai Laboratori Boom si svolgono un sacco di esperimenti, e molti di loro giacciono incompleti o abbandonati all'interno del complesso. Qualcuno di particolarmente scaltro potrebbe cogliere l'occasione per scoprire che cosa è andato storto! Riuscirai a svelarne i misteri senza esplodere, dissolverti o trasformarti per sempre in un pollo?

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    Accedendo al contenuto per giocatore singolo di Operazione Apocalisse, il Laboratorio Enigmi, scoprirai che la scienza è divertente! E pericolosa, non necessariamente in quest'ordine.

     

    Prima di accedere a questi segreti, però, dovrai ottenere il lasciapassare di sicurezza. Il Laboratorio Enigmi sarà disponibile a partire dal 21 agosto.

    Preacquista per entrare subito a far parte dell'Operazione!

    Il preacquisto comprende 50 buste di carte di Operazione Apocalisseuna carta Leggendaria Dorata casuale di Operazione Apocalisse e il dorso Robo-Jaraxxus!

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    Mega pacchetto

    Questo pacchetto comprende 80 buste di carte di Operazione Apocalisse, una carta Leggendaria Dorata casuale di Operazione Apocalisse, il dorso Robo-Jaraxxus e un nuovo eroe Stregone per la tua collezione: ROBO-JARAXXUS, SIGNORE DEGLI EREDAR E DEL MEGA PACCHETTO!

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    I candidati più interessati potranno preacquistare sia Operazione Apocalisse sia il Mega pacchetto, anche se ognuno è acquistabile una sola volta per account. Il nuovo dorso di carte e l'eroe Stregone sono utilizzabili da subito, ma per aprire le buste e scoprire quale Leggendaria Dorata ti attende dovrai aspettare la pubblicazione di Operazione Apocalisse, il 7 agosto.

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    Ricompense per la ricerca!

    Abbraccia il potere della tecnologia con Operazione Apocalisse! Visita TheBoomsdayProject.com e la galleria ufficiale di Facebook per scoprire le carte pubblicate e analizzarle come si deve. Consulta i tuoi colleghi su Twitter usando l'hashtag #Boomsday e segui i video legati al progetto su YouTube.

    Lo streaming di presentazione delle carte di Operazione Apocalisse avrà inizio alle 19:00 CEST del 23 luglio sul canale ufficiale Twitch.tv di Hearthstone. La stampa e i membri della community inizieranno a svelare le carte da quel giorno!

    Indossa il camice e degli occhiali protettivi, e preparati a scatenare il potere della SCIENZA in Operazione Apocalisse!

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    *Sabotaggio, Caos, Inganni ed Esplosioni

    **Garantiti contro lo sviluppo del libero arbitrio e la distruzione della vita organica!

  • La scorsa settimana il Game Designer di Hearthstone Peter Whalen è stato ospite del podcast Angry Chicken, che nel 2015 ospitò anche Ben Brode. Uno degli argomenti portati al centro della discussione è stato il supporto ai tornei, annunciato con l'Anno del Corvo ma di cui ancora non abbiamo notizie precise se non quelle contenute in questa intervista di Yong Woo.

    Whalen però non si è sbottonato e non ha confermato nessuna delle richieste dei conduttori del podcast, compresa quella riguardante la possibilità di ban nella versione finale della modalità, limitandosi ad un generico: "Valuteremo le richieste dei giocatori nella beta". Questa chiusura è stata recepita come una mancanza di volontà di implementare una feature considerata cruciale dalla maggior parte dei giocatori richiedenti, e ha generato molte reazioni negative su siti e reddit.

    Proprio su reddit Dean Ayala è intervenuto per spiegare il punto di vista del Team 5, affermando che la loro priorità è far provare la funzione ai giocatori il prima possibile e che si tratterà di una autentica beta, dove tutto il feedback sarà preso in considerazione.
    La sfida più grande che sta affrontando il team di sviluppo è quella di creare un'esperienza unica che vada incontro sia alle richieste dei giocatori più competitivi sia del piccolo gruppo di amici.

    Le domande sui tornei iniziano a 24:25


    Dean Ayala ha scritto

    Features take time. Tournaments are a long requested game mode and we want to put something in the hands of the community as soon as possible. When we first announced tournaments as a beta, we meant that as a true beta. There might be some bugs, and there might be some features missing from it you thought were really important. We still think it will be really cool. Because tournaments mean so many different things to different people, it made sense to get together the pieces of a tournament that are absolutely necessary, then build on it one piece at a time as we gathered community feedback.

  • Scritto da ,
    Ieri sera Dave Kosak è apparso in un video ufficiale per dirci qualcosa in più sulla Caccia ai Mostri, la modalità single player collegata all'espansione Boscotetro.

    Ci sono molte similitudini con le Spedizioni di Coboldi&Catacombe, ma anche alcune interessanti novità come le Nemesi e l'incontro finale con Hagatha, che sarà sbloccato solo finendo la Caccia ai Mostri con tutti e quattro gli eroi.

    Sul sito ufficiale è stata anche pubblicata la data d'uscita, il 26 aprile alle 19:00 ora italiana, e su reddit è stato confermato che riceveremo delle missioni speciali per affrontare i boss che ci ricompenseranno con un totale di 4 bustine di Boscotetro.

    Siete pronti per la caccia?



    Daxxarri ha scritto

    UNA CHIACCHIERATA ATTORNO AL FUOCO: CACCIA AI MOSTRI

    19 aprile 2018

    Inizia a far scorta di fiale d'acqua santa e palle di cannone, perché la modalità gratuita per giocatore singolo di Boscotetro, la Caccia ai Mostri, sarà disponibile il 26 aprile alle 19:00 CEST!

    Il capo progettista delle missioni Dave Kosak, insieme ai progettisti delle missioni Paul Nguyen e Giovanni Scarpati, raccontano cosa serve per avere successo nella Caccia ai Mostri!

     

    Pronto all'azione

    Se hai giocato alle Spedizioni di Coboldi & Catacombe, noterai delle sinistre similitudini nella Caccia ai Mostri... anche se è tutta un'altra cosa! Invece che scegliere una delle nove classi di Hearthstone, vestirai i panni di uno dei quattro cacciatori di mostri veterani, ognuno dotato di un'abilità speciale che dovrai sfruttare, se vorrai uscire vivo dalla battuta di caccia.

    Il tuo cacciatore si avventurerà nelle profondità di Boscotetro sulle tracce di Hagatha, sconfiggendo i mostruosi boss che gli intralciano il cammino. A ogni vittoria, il tuo mazzo diventerà sempre più potente grazie agli oggetti che troverai. Nella foresta potresti scoprire dei vecchi pezzi d'equipaggiamento che già conosci, ma per la maggior parte saranno delle novità, tra cui tesori unici legati a nemici ben precisi. Ogni cacciatore di mostri ha il proprio asso nella manica, un Potere Eroe o un'abilità speciale che dovrai imparare a padroneggiare se vuoi sopravvivere. Ogni cacciatore ha anche un conto aperto con la propria nemesi nei boschi, un boss unico che solo lui (o lei) può rintracciare e affrontare.

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    Affronta la Caccia ai Mostri con tutti i cacciatori, perché ognuno offre una missione che conferisce una busta di carte di Boscotetro. Inoltre, concludendo la Caccia ai Mostri con tutti e quattro gli eroi, potrai affrontare il vero boss finale che si annida nei boschi: Hagatha! Se riuscirai a liberare la foresta dalla sua maledizione, otterrai la gratitudine di Gilneas e il dorso delle carte Cacciatore di Mostri!

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    Speriamo che questo approfondimento sulle minacce che ti attendono nella Caccia ai Mostri ti sia piaciuto! Siamo ansiosi di sentire le tue storie di Boscotetro sui social media: condividile con l'hashtag #Witchwood. Maggiori informazioni su Boscotetro sono disponibili su TheWitchwood.com!

    Ci vediamo alla battuta di caccia!

  • Scritto da ,
    Da pochi minuti è online un nuovo video dedicato alla nuova espansione di Hearthstone, dove Peter Whalen ci racconta un po' di storia del suo sviluppo (il primo nome era Omicidio sul Gilnean Express) e di come si è arrivati all'attuale funzionamento di Eco. Nel video sono state infine presentate due nuove carte di classe: una Magia comune per il Guerriero e il Servitore leggendario per il Ladro.

    Vuoi risparmiare sul preordine di Boscotetro? Utilizza gli Amazon Coins fino al 30 marzo

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    Informazioni su Boscotetro
  • Scritto da ,
    Ieri sera il Senior Game Designer Dean Ayala è comparso in un video per presentarci una delle meccaniche distintive della prossima espansione: i mazzi con carte a costo pari o dispari, insieme a quattro nuove carte di classe.

    Contemporaneamente alla pubblicazione del video su reddit, Mike Donais ha dichiarato che non tutte le classi riceveranno supporto per i mazzi pari e dispari e anche che queste carte saranno escluse dal draft dell'Arena.

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    mdonais ha scritto

    Hope you liked Dean's video. I loved the face hunter part too.

    I wanted to set some expectations, there are only a few of these even/odd support cards like the ones shown. There is not one for each class.

    We aimed them at the combinations that we thought were going to see less experimentation/play so that people might try those out. For example even mage is an obvious choice, so we made a card for odd mage to increase its viability a bit.

    As with most build around cards these even odd decks are cool because as new expansions are released people will go back and look at the combinations again and pick some to experiment with.



    mdonais ha scritto

    All 6 of these cards will not be in arena.



    Fonte: blog ufficiale


    Informazioni su Boscotetro
  • Scritto da ,


  • Come riportato stamattina, dopo la scomparsa di Dave Kosak alcuni membri del Team 5 sono partiti alla sua ricerca scomparendo però a loro volta. L'ultimo investigatore è stato Yong Woo che non ha trovato i suoi colleghi ma ha trovato la videocamera di Ben Thompson, che a quanto pare conteneva un filmato.



    La registrazione non era altro che la rivelazione di Boscotetro, che uscirà a metà aprile.


    Novità dell'Espansione
    • 135 nuove carte per la tua collezione!
    • Servitori leggendari che potenziano il tuo Potere Eroe, se avrai il coraggio di costruire un mazzo contenente solo carte dal costo pari o dispari;
    • Nuovi servitori che mutano forma e statistiche rimanendo in mano;
    • Tre nuove meccaniche: Eco, Assalto e Inizio Partita;
      • Le carte con Eco possono essere giocate più volte nello stesso turno, finché hai Mana a sufficienza per farlo;
      • I servitori con la nuova meccanica Assalto possono attaccare i servitori nemici, ma non gli eroi, nello stesso turno in cui vengono giocati;
      • Un Servitore con Inizio Partita attiva un effetto speciale se soddisfiamo i requisiti.
    • Caccia ai Mostri: avventure GRATIS per giocatore singolo, ripetibili, in cui tutto ciò di cui hai bisogno ti è fornito! Nella Caccia ai Mostri utilizzeremo nuovi personaggi e non i nostri classici Eroi!
    • Effettuando il preordine riceveremo il dorso esclusivo e 20 buste in omaggio, per un totale di 70 buste!
    • Al log-in al lancio otterremo una carta Leggendaria di classe casuale.

    Le prossime carte saranno rivelate dal 26 marzo

    ImmagineIl nuovo tabellone di Boscotetro



    Daxxarri ha scritto

    Preparati ad affrontare Boscotetro

    03/12/2018

    La città di Gilneas viveva una pace instabile con l'antica foresta che incombe oltre le mura della città. Gli abitanti vivevano e cacciavano all'ombra dei suoi giganteschi alberi, ma i cittadini di Gilneas non sono gente ordinaria, e la foresta non li intimoriva.

    Questo accadeva prima che l'oscurità avanzasse dal cuore del bosco... prima della maledizione di Boscotetro!

    Ora le tenebre ammantano i sentieri tortuosi, e rami nodosi si protendono affamati verso i viandanti. Viaggiatori terrorizzati narrano di ombre informi che balenano attraverso una foschia irreale. Nel cuore della notte, figure inquietanti si addentrano fin nel cuore della città, vagando per stretti vicoli e strade coperte dalla nebbia.

    Gli incauti viaggiatori che osano avventurarsi oltre le mura della città dopo il calare del buio scompaiono fra la vegetazione, senza fare ritorno. Nessuno può avventurarsi a Boscotetro!

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    Esplora il bosco!

    Unisciti agli eroi più coraggiosi della città in una caccia alla fonte di questa terribile maledizione! Qualunque cosa si celi a Boscotetro presto scoprirà di aver morso un osso fin troppo duro: quando si tratta di mordere, gli abitanti di Gilneas non sono secondi a nessuno.

    Boscotetro è una nuova espansione da brividi di Hearthstone, che contiene 135 nuovissime carte!

    Per un tempo limitato dopo l'uscita di Boscotetro, accedi per ottenere gratuitamente 3 buste di carte di Boscotetro e una carta Leggendaria di classe casuale della nuova espansione!

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    Strani eventi

    La crescente influenza di Boscotetro ha portato anche gli indomiti abitanti di Gilneas a lasciarsi suggestionare dalla paura. I cittadini narrano storie di gatti neri con occhi penetranti e falene giganti che sbirciano dalle finestre durante la notte. Ancor più strano, sembra che tutti abbiano lo stesso incubo ricorrente, notte dopo notte: una sensazione di terrore indicibile si accompagna a enormi zanne spettrali che divorano la luna.

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    Abbraccia l'instabilità di Boscotetro! Includi Baku la Mangialune in un mazzo che ha solo carte con costo in Mana dispari per ottenere un Potere Eroe potenziato all'inizio della partita.

    Ristabilire l'equilibrio

    Reagire al terrore che tiene in pugno la città richiede una disciplina di ferro e grandi sacrifici. È necessario abbandonare le superstizioni in favore dell'ordine più rigido. Chi riuscirà a scacciare il male troverà energie a sufficienza per fare ciò che è necessario, anche quando le forze si stanno per esaurire.

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    Sotto la guida di Re Mantogrigio, dovrai dimenticarti delle carte a costo dispari, ma il Potere Eroe con costo pari a 1 Mana potrebbe trarti d'impaccio a ogni turno.

    Echi misteriosi

    Forme soprannaturali, ombre mutevoli ed effimeri fantasmi appaiono nella nebbia. La maledizione di Boscotetro ha effetti imprevisti sia sulle creature che sulle magie. Alcune di esse producono un'Eco, ripetendosi per breve tempo.

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    I più astuti possono incanalare questo effetto collaterale, sfruttandolo a proprio vantaggio: le carte con Eco possono essere giocate più volte nello stesso turno, finché hai Mana a sufficienza per farlo.

    Bestia interiore

    Gli abitanti di Gilneas non sono una preda facile per la maledizione; anche il più umile fra loro nasconde un'anima bestiale. Sono dei Worgen, in grado di assumere un'imponente e feroce forma di lupo quando le circostanze lo richiedono.

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    A ogni turno, finché le hai in mano, queste carte scambieranno Attacco e Salute. Usale contro il tuo avversario al momento più opportuno.

    Rabbia soprannaturale

    Il potere che emana da Boscotetro infonde un vigore selvaggio in coloro che sono in sintonia con il proprio istinto predatorio, rendendoli naturalmente più aggressivi e molto più rapidi.

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    I servitori con la nuova meccanica Assalto possono attaccare i servitori nemici, ma non gli eroi, nello stesso turno in cui vengono giocati. Assalto offre la gratificazione immediata di Carica senza lo stesso potenziale per chiudere le partite, per cui incontrerai più servitori con Assalto, e saranno più potenti.

    Il potere chiama potere

    La foresta nascondeva pericolosi abitanti anche prima della maledizione, che ora li ha risvegliati con un richiamo che solo loro possono udire. Ci sono storie di ancelle spettrali in lacrime, percepibili solo con la coda dell'occhio, e di elementali mutevoli che rubano il volto delle persone. Nemmeno lo Stormo dei Draghi di Smeraldo è immune all'oscura influenza.

    I più sfortunati narrano di incontri con uno spirito vendicativo che sembra saper leggere nel pensiero, ed è in grado di mentire con la voce di amici e alleati.

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    Brivido della caccia

    Nell'entusiasmante modalità per giocatore singolo di BoscotetroCaccia ai Mostri, i più grandi eroi Gilneani devono liberare la foresta dall'oscuro male che la pervade. In modo simile alle Spedizioni di Coboldi & Catacombe, i giocatori dovranno sconfiggere boss e conquistare ricompense per creare un mazzo con cui sopravvivere nelle profondità diBoscotetro.

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    La Caccia ai Mostri inizierà due settimane dopo la pubblicazione di Boscotetro. Riveleremo altri dettagli man mano che ci avvicineremo all'inizio della caccia!

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    Preacquista Boscotetro

    Preacquista Boscotetro per ottenere 50 buste di carte. Riceverai anche il dorso Tetro Bosco e 20 buste di carte di Boscotetro bonus!

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    Riceverai il dorso Tetro Bosco e le buste non appena l'acquisto andrà a buon fine, ma potrai aprire le buste solo quando l'espansione sarà pubblicata nella tua regione.

    Armati di conoscenza

    Ora conosci la strada verso le oscure profondità di Boscotetro, ma un buon cacciatore sa che deve studiare la sua preda prima di iniziare la caccia. Segui il sentiero suwww.TheWitchwood.com, sfoglia la galleria ufficiale su Facebook per vedere tutte le carte annunciate fino a ora e scopri i misteri di Boscotetro man mano che saranno rivelati suTwitter e YouTube.

    La stampa e i membri della community inizieranno a svelare le carte di Boscotetro a partire dal 26 marzo.

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    Suona l'allarme, raduna le tue forze e preparati a dare la caccia al male di Boscotetro!

  • Peter Whalen, Game Designer che ha diretto la fase iniziale di progettazione di Coboldi&Catacombe, ci spiega in un nuovo video come sono nate le Pietre Magiche, presentadoci quelle di Cacciatore, Sacerdote e Ladro! Eccole con tutti i loro stadi di avanzamento:

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    La Pietra Magica del Ladro

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    La Pietra Magica del Cacciatore

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    La Pietra Magica del Sacerdote



    Fonte: blog ufficiale


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Ieri sera il Lead Mission Designer Dave Kosak appare in un nuovo video per parlarci della nuova Modalità Spedizioni, e ci mostra anche una delle carte ispirate ad uno dei cinque possibili boss finali: il Re di tutti i Coboldi.

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    Nel video si vedono anche dei nomi di carte non ancora mostrate, Arcane Tyrant e Grand Archivist, quali saranno i loro poteri?



    Inoltre stamattina LvGe ha svelato una nuova Pietra Magica per il Mago:

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    Aggiornamento 22:42: questi sono gli altri due stadi:

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    Informazioni su Coboldi&Catacombe

    fonte: blog ufficiale, LvGe
  • In un video sul canale ufficiale il Gameplay Engineer Josh Durica è intervenuto per avvisarci che dalla prossima patch ci saranno dei cambiamenti in alcune meccaniche di gioco.

    Vi sono mai capitate delle interazioni tra le carte che non riuscivate a spiegarvi? Durica fa l'esempio con Giochi MentaliMindgames e Piromante SelvaggioWild Pyromancer dove il Servitore attiva il suo effetto anche se non era presente in campo al momento del lancio della Magia. Dal punto di vista strettamente tecnico è giusto che ciò avvenga, ma veniva comunque percepito come contro-intuitivo.

    Gli sviluppatori stanno quindi intervenendo sul codice del gioco per eliminare mano a mano questi casi particolari. Una spiegazione tecnica dettagliata è disponibile (in inglese) cliccando qui.



    Josh Durica and Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento imminente sulle meccaniche di gioco

    10/12/2017

    Succede molto "dietro le quinte" di Hearthstone. Quasi sempre, le relazioni di causa e di effetto provocate quando vengono giocate delle carte sono relativamente semplici e facili da prevedere, ma in rare circostanze possono accadere cose decisamente sorprendenti, a causa del modo in cui determinati eventi vengono temporizzati. Vogliamo che le carte funzionino nel modo in cui pensate che debbano funzionare. In altre parole: che il gioco sia intuitivo.

    Nella prossima patch implementeremo dei cambiamenti mirati al raggiungimento di questo obiettivo. Vogliamo che Hearthstone continui a essere strategicamente profondo: un gioco di scelte attente, rischi calcolati e avvenimenti emozionanti. Questo aggiornamento non cambia la profondità di gioco, anzi, è uno dei passi che facciamo per migliorare continuamente le meccaniche di Hearthstone.

    Guardate il video del programmatore di gioco di Hearthstone, Josh Durica, che vi dà un'anteprima di cosa vi aspetta.

     

    Grazie di essere stati con noi!

    Naturalmente, il nostro lavoro per migliorare Hearthstone non si ferma qui. Ognuna di queste situazioni era un caso limite, come la maggior parte delle interazioni più strane, e questo aggiornamento non le correggerà tutte. Tenete presente che questi sono cambiamenti alle meccaniche base di Hearthstone, quindi dobbiamo apportare tali cambiamenti gradualmente e con attenzione, ma potete stare certi che continueremo a implementare miglioramenti col tempo. 

  • Sul server americano l'espansione è già arrivata, e per celebrarla è uscito un video dove il Re dei Lich legge e risponde a commenti (veri!) lasciati dai giocatori.

  • Ecco la seconda puntata della visita del Re dei Lich agli studi Blizzard. Questa volta, oltre al mobbing aggressivo di Arthas verso i colleghi, vengono svelate anche delle nuove carte, fra cui una leggendaria del Guerriero.



    The Lich King ha scritto

    Salve, mortali.

    Sono io, il Re dei Lich. Ora potrete assistere al successo del mio brillante stratagemma. I dannati sviluppatori, i team di assistenza, quel tipo col caffè... TUTTI si piegheranno al volere del Signore del Flagello!

    Finalmente capiranno che NESSUNO mi dà ordini. E che alla fine tutti dovranno servire l'unico... vero... Re!



  • The Lich King ha scritto

    Salve, mortali.

    Sono io, il Re dei Lich. Se mi avete seguito nelle ultime settimane, avrete notato la mia maestria nel controllo e nella gestione di innumerevoli aziende mortali. E ora, ho intrapreso i primi passi verso il dominio assoluto del vostro mondo: ho trovato un "lavoro". Alla Blizzard Entertainment.

    Come potete vedere, tutto procede incredibilmente bene. Presto, il mio gelido sigillo sarà su questa nuova, anzi, su questa MIA nuova espansione di Hearthstone!

  • Scritto da ,
    Vi chiedevate chi avesse fatto la stupenda armatura che Arthas indossa nel suo sfortunato colloquio con Ben Brode? Beh, di certo non sono stati i demoni!

    Tested, il gruppo di creativi capitanato da Adam Savage (conduttore di Mythbuster), ha realizzato da zero l'incredibile costume di Arthas e in questo video spiegano l'intero processo.

  • Scritto da ,
    Dopo il colloquio fallimentare per entrare nel Team 5 il Re dei Lich Arthas non si è dato per vinto e ha aperto la sua prima bottega di gelateria. D'altronde con tutto il ghiaccio che c'è a Nordania la materia prima non manca...

    Il video promuove un vero chiosco di gelati che sarà aperto questo fine settimana al San Diego Comic Con, dal 20 al 23 luglio!

  • Scritto da ,


    The Lich King ha scritto

    Salute, mortali.

    Sono arrivato nel vostro mondo per affermare il mio dominio sul team di sviluppo di Hearthstone, ma prima devo farmi "assumere" da Blizzard Entertainment.

    Quel maledetto Brode parla di "certificati"? Di "esperienza"? Gli farò vedere un curriculum letale e cosa significa guidare un esercito di zombi il lunedì mattina!

    Diventerò un maestro in ogni professione mortale e sarò non solo Signore del Flagello, ma Signore dei Mestieri.

    Presto si renderà conto che nessuno governa per sempre.

  • Scritto da ,
    La seconda fase del torneo si è da poco conclusa e come sappiamo l'Italia è riuscita a rimanere in corsa grazie al ripescaggio.
    In attesa di conoscere date e abbinamenti dei prossimi turni, ascoltiamo qualche considerazione sulla competizione dal giocatore della Repubblica Ceca StanCifka, ospite di Soe e Falcone e considerato come uno dei migliori deckbuilder sulla piazza. Fra pronostici (grazie Falcone!) e squadre rivelazione, quelle che ci aspettano saranno sicuramente tre settimane di grandi giocate.

    Siete invece più interessati a come fare colpo su Soe che alle combo di Iniven? Al minuto 3:30 la bella e simpatica commentatrice lascia qualche sibillino indizio su quello che potrebbe aprirle il cuore...




  • Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Tra i giocatori di Hearthstone si sta già speculando su quale potrebbe essere il tema della prossima espansione, in uscita probabilmente ad agosto, e agli attenti osservatori di reddit è saltato agli occhi un particolare interessante.

    La notizia che il sito web GoDaddy (un tramite che Blizzard usa per acquistare domini web) 4 mesi fa abbia comprato returnofthelichking.com, ha fatto scattare la ricerca di indizi che Blizzard potrebbe aver disseminato in giro per la rete.

    Il nostro amico Bloor ce ne propone una raccolta completa:



    Ricordiamo che si tratta di congetture, nessuna vera prova è stata finora trovata.

    Return of the Lich King potrebbe anche essere il nome del prossimo gioco mobile a tema Warcraft e attualmente ancora senza un nome. Voi cosa ne pensate?
  • Scritto da ,
    Ormai siamo fuori dall'ufficio e il protagonista decide di visitare una galleria d'arte, però con l'arte moderna è sempre difficile carpire il messaggio dell'artista senza un parere esperto.

  • Scritto da ,
    Terzo episodio della miniserie che mescola Hearthstone e real life, stavolta gli "amici" del nostro protagonista lo spingono a prendere una decisione non da tutti i giorni, eliminare o no la collega fastidiosa da facebook?

  • Scritto da ,
    A pochi giorni dal primo episodio ecco apparire il secondo. Il protagonista ha terminato il suo lavoro e tenta di spiegare ai suoi due compagni come funziona il rituale per sedersi accanto al guidatore.

  • Scritto da ,
    È stato pubblicato su canale ufficiale di Hearthstone il primo episodio di una miniserie che intreccia la vita sulla Terra e quella di Azeroth. Riuscirà il nostro eroe nell'impresa più ardua di tutte, far funzionare la stampante dell'ufficio?

  • "Che Leggendaria mi faccio?" È una delle domande più ricorrenti di Hearthstone, e all'inizio di una nuova espansione è sempre difficile risponderle per via del meta in assestamento.

    Dopo più di due settimane di gioco Bloor ci porta la sua personale lista di consigli, concordate?

  • Scritto da ,
    Il popolare youtuber Marco Merrino dice la sua su Hearthstone e sugli effetti "puramente benefici" che ha sul nostro umore e, soprattutto, sul nostro spirito.

  • Scritto da ,
    L'espansione Viaggio a Un'Goro è uscita da due settimane ormai e il gioco sta lentamente tornando ad avere una routine. Questo è il momento di cominciare a tirare le somme e Bloor inizia parlandoci delle 10 carte che lo hanno più stupito, sia in positivo che in negativo.

    Siete d'accordo con lui?

  • Sul canale youtube ufficiale è comparso un interessante video dove Ben Brode ci introduce i direttori delle sezioni che si occupano di trasformare un'idea in una carta di Hearthstone: design, artwork, sonoro, effetti e anche produzione e localizzazione. Una quantità di lavoro sorprendente.

  • Le votazioni per decidere la composizione della nazionale italiana di Hearthstone sono aperte!

    Fino al 14 marzo potrete votare una persona che affiancherà il capitano Iniven nei prossimi showmatch con le altre nazioni, se non conoscete i candidati riguardate l'ottimo video di Bloor:



    Anche se il vostro beniamino non verrà scelto riceverete comunque una bustina di Sussurri degli Dei Antichi, che vi verrà consegnata appena possibile.

    Avarius ha scritto

    Gli Hearthstone Global Games sono imminenti, ed è ora di votare per il giocatore che volete vedere nella squadra del vostro paese!

    Abbiamo ristretto il campo dei possibili partecipanti per ogni nazione, e ora tocca a voi scegliere il vostro preferito. Come ringraziamento per aver votato, riceverete una busta gratuita dei Sussurri degli Dei Antichi (che verrà consegnata più avanti).

     

    Cliccate qui per votare!

     

    Potete votare solo per un rappresentante del vostro paese, a meno che la vostra nazione non sia presente, nel qual caso potete scegliere un giocatore qualsiasi dei 48 paesi partecipanti.

    Le votazioni sono già aperte, ma assicuratevi di votare entro le 08:00 (ora italiana) del 14 marzo. Fateci sapere chi sostenete su Facebook o Twitter usando l'hashtag #HGG.

    Gli Hearthstone Global Games iniziano ad aprile, quindi aggiornate il calendario e restate con noi per ulteriori dettagli!

     

  • Come annunciato alla scorsa BlizzCon e riconfermato a inizio febbraio, gli Hearthstone Global Games faranno scontrare squadre di 4 giocatori scelti tra i più bravi e conosciuti sui territori nazionali.

    Otto giocatori sono stati stati nominati da Blizzard e un capitano è stato già designato. La squadra finale sarà decisa tramite sondaggio e Bloor ha realizzato un comodo video dove ci spiega chi sono questi giocatori.

    Inizialmente tra i candidati c'era anche ILDUCA ma ha deciso di ritirarsi e ha portato le sue motivazioni in un video. Al suo posto è subentrato Valenash.



    Ecco l'elenco completo dei candidati, solo tre fra questi entreranno nella squadra nazionale di Hearthstone. A chi darete il vostro voto?

    • Meliador
    • Pool8
    • Snowman
    • Thufull
    • Turna
    • Valenash
    • Yawgmoth
    • Yondaime

    • Iniven - capitano designato da Blizzard
  • È stato appena rivelato da Ben Brode e Jason Chayes il nome della prossima espansione di Hearthstone: Viaggio a Un'Goro. Il primo contenuto dell'Anno del Mammut uscirà ad inizio aprile e ci porterà:

    • 135 nuove carte;
    • Nuova meccanica: Adatta, scegli un tratto per la tua creatura quando la giochi. Verrà proposta una scelta di 3 fra 10 possibili opzioni;
    • Nuovo tipo di servitore: Elementale;
    • Nuovo tipo di carta: Missione, una magia leggendaria che permette di evocare servitori incredibili se soddisfi i requisiti. Ce la avrete sempre nella vostra mano iniziale.



    Blizzard Entertainment ha scritto

    27/02/2017 

    Un'antica giungla popolata da meraviglie primordiali, segreti ancora non svelati e possenti energie elementali ti attendono nella nuova espansione di Hearthstone: Viaggio a Un'Goro!

     


    In Viaggio a Un'Goro, le piante mangiano te

    Siete pronti a unirvi a Elise Cercastelle e i suoi giovani esploratori per imbarcarvi in una spedizione verso le inesplorate giungle del cratere di Un'Goro? Il vostro percorso nella giungla sarà ricco di avventure emozionanti, scoperte meravigliose e la possibilità di essere i primi a scoprire misteri a lungo dimenticati sotto le fitte nebbie che avvolgono questa terra. Gli abitanti primordiali di Un'Goro potrebbero non prendere molto bene la vostra curiosità, ma non si può mai sapere chi vi verrà in soccorso nel momento del bisogno.


    Improvvisare, adattarsi e raggiungere lo scopo

    Prendete il vostro diario e una scorta di penne, perché c'è più di quanto non si veda negli abitanti di Un'Goro. 135 nuovi servitori, Magie e altro vi aspettano nella nuova espansione di Hearthstone. 

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    Non c'è nulla di più primordiale degli elementi stessi, e le antiche energie di Un'Goro potenziano gli abitanti elementali del cratere con un vigore e una ferocia mai visti sulla faccia di Azeroth. Alcuni dei volti più familiari di Hearthstone diventeranno Elementali, unendosi a Murloc, Draghi, Pirati, Bestie, eccetera per determinare nuove ed entusiasmanti sinergie.

     


    Svelti, prendete penna e calamaio: abbiamo incontrato un abitante di Un'Goro, il Collolungo Rigoglioso. Benché possa sembrare un innocuo erbivoro a prima vista, si dice che possa adattarsi alle minacce provenienti dall''ambiente circostante. Scrivete quanto segue!

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    La nuova meccanica di Adattamento consente a un servitore di acquisire nuove proprietà per sopravvivere all'ambiente che lo circonda. Quando giocate una carta con Adattamento, vi verranno proposte 3 opzioni, come per la meccanica del Rinvenimento, e potrete scegliere una di esse per potenziare immediatamente il servitore. Ci sono 9 adattamenti in totale tra cui scegliere, quindi avrete un sacco di opzioni per rispondere alle strategie messe in gioco dal vostro avversario!

      

     

       

     


    Mentre siamo a Un'Goro, dobbiamo assicurarci di documentare tutto quello che vediamo! Dal vulcano più rovente alla pozza di pece più appiccicosa, ci sono moltissime scoperte entusiasmanti da fare. Imponiamoci la missione di vederle tutte! 

    Le carte Missione sono un nuovo tipo di carta aggiunto a Hearthstone. Sono carte Leggendarie, è possibile averne solo una nel mazzo e compaiono sempre nella mano iniziale. I requisiti per completare ogni Missione vengono indicati sulla carta e completare le Missioni garantisce ricompense incredibili! Date un'occhiata alla carta Missione del Sacerdote Risvegliare i Creatori e la carta che riceverete per il suo completamento: Guardiana Amara.



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    Preacquistate Viaggio a Un'Goro

    *Le buste potranno essere aperte all'uscita dell'espansione.

    Quando si intraprende un viaggio così pericoloso occorre essere pronti a tutto! Ben presto potrete preacquistare 50 buste di carte di Viaggio a Un'Goro per 44,99 € e ricevere il dorso delle carte Fossile! I rifornimenti extra saranno al campo base ad aspettarvi. Secondo i calcoli di Elise, dovreste arrivare all'inizio di aprile, giusto in tempo per l'uscita dell'espansione. 


    Facciamo un'giro a Un'Goro 

    Assicuratevi di controllare l'equipaggiamento non una, non due, ma tre volte, prima di partire: repellente per dinosauri? C'è. Anti-pece? C'è. Dispositivo compatibile con Hearthstone (Windows, Mac, iOS o Android)? C'è! Sembra che siate quasi pronti a partire!
    Elise Cercastelle e i suoi esploratori formato lattina catalogheranno le loro scoperte a Un'Goro su ungoro.com. Visto che siete stati arruolati per unirvi a Elise in questa spedizione, potrete influenzare il percorso (e quindi i ritrovamenti) degli esploratori, quindi assicuratevi di controllare periodicamente il sito per darci la vostra opinione di esperti! 

    Se vedete qualcosa di particolare, documentatela sui social media usando l'hashtag #UnGoro. Un vero avventuriero condivide le sue scoperte con il mondo! Ci assicureremo di condividere i segreti scoperti a Un'Goro (e i servitori e le Magie) sulla pagina ufficiale di Hearthstone su Facebook Twitter.
    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima del Viaggio a Un'Goro! A partire dal 17 marzo sveleremo altre carte. Preparatevi a una passeggiata pericolosa: l'anno del Mammut e Viaggio a Un'Goro partono ufficialmente all'inizio di aprile! 



    Nuovo tabellone di gioco
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    Nuovo dorso
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    Alcune tra le possibilità di Adatta
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    La leggendaria del Mago muore e rinasce più forte
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    La nuova categoria di carte Missione
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  • Scritto da ,
    Ieri sera si è tenuto il secondo Q&A con il Team 5 con Ben Brode e Mike Donais, stavolta il tema principale era l'Anno del Mammut. Potete leggere il resoconto del primo Q&A qui.

    La sessione si apre con un breve riassunto delle novità che ci porterà il nuovo anno:

    • Rotazione dei set Massiccio Roccianera, Gran Torneo e Lega degli Esploratori;
    • 3 nuove corpose espansioni, nessuna avventura;
    • 6 carte Classiche saranno spostate nel set Vecchie Glorie, esclusivo del Formato Selvaggio;
    • A partire dalla seconda espansione dell'anno verranno introdotte le missioni single player, un contenuto PvE che darà come ricompensa dei pacchetti;
    • Poco tempo prima dell'inizio fine dell'Anno del Mammut ci saranno ricompense per log in giornalieri e Risse dedicate.

    Come dichiarato anche la volta scorsa, questo appuntamento non è dedicato agli annunci ma per ragionare con gli sviluppatori delle scelte fatte e conoscere i loro obbiettivi futuri a livello generale.

    Vecchie Glorie
    • La polvere delle Vecchie Glorie ci verrà data il primo giorno del nuovo anno;
    • Le sei carte non verranno più trovate nelle buste ma potremo crearle o disincantarle a piacimento, però gli sviluppatori vorrebbero che le tenessimo perché vogliono convincerci a giocare nel Formato Selvaggio;
    • Le carte inserite in questo set speciale non sono le più forti in assoluto ma le più usate nel corso degli anni;
    • In particolare per quelle che costano dai 5 Mana in su, che giocoforza vengono inserite nei mazzi in minor quantità, il team crede che rimuovendole dallo Standard i giocatori saranno più liberi nelle loro scelte di costruzione del mazzo;
    • Non sono sicuri di voler riempire i buchi lasciati perché al momento il focus è ridurre il numero di carte Classiche nei mazzi (l'ideale sarebbe tra 10 e 15);
    • In futuro potrebbero fare qualche eccezione ma solo per casi speciali;
    • FrantumazioneShatter è stata citata come esempio di carta che avrebbe i giusti requisiti: non indispensabile, consolida l'identità della classe e dal testo semplice;
    • Blizzard vuole che il set Classico rimanga evergreen e terrà gli spostamenti nelle Vecchie Glorie al minimo;
    • Stanno pensando di riportare Gigante di MagmaMolten Giant alla versione originaria e spostarlo nelle Vecchie Glorie nel 2018 ma non sono altrettanto sicuri di fare lo stesso con Vortice di LameBlade Flurry per motivi di bilanciamento;
    • Banditore di MeccaniaGadgetzan Auctioneer è stato per molto tempo nella lista delle Vecchie Glorie ma per il momento ne è rimasto fuori perché credono che sia una carta che mostra veramente l'abilità del giocatore e vogliono preservare questo aspetto;
    • La rimozione di CoperturaConceal dovrebbe rendere più facile per l'avversario trovare delle contromisure e alla fine dell'Anno rivaluteranno la presenza del goblin in Standard.

    Formato Selvaggio
    • Ben Brode ha ammesso che hanno sbagliato a trascurare questa modalità e vogliono recuperare;
    • Il primo passo sarà con l'organizzazione di tornei ufficiali e una Rissa Eroica;
    • Sono anche disposti a nerfare delle carte per aiutare il bilanciamento del formato, anche se il loro limite di tolleranza sarà più alto rispetto al formato Standard;
    • Il team si mantiene possibilista, prima vogliono vedere come si evolverà il gioco nel 2017;
    • Per ora non ci sono annunci sul rendere di nuovo disponibili nel negozio vecchie avventure o vecchie bustine;
    • In futuro verranno pubblicate le classifiche del grado Leggenda in Selvaggio.

    Nuove Espansioni
    • Il team è convinto che rilasciare tre espansioni sia una scelta giusta perché con maggiore contenuto ci saranno più possibilità per i giocatori;
    • In molti sono preoccupati che per un giocatore free to play sarà molto più difficile stare al passo ma Ben Brode ha dichiarato che sono dedicati a rendere il gioco accessibile e sono disposti a fare esperimenti come più ricompense gratuite, missioni e tutto ciò che gli verrà in mente;
    • Le missioni single player avranno un livello di difficoltà tra la modalità normale e la modalità eroica delle avventure;
    • Non ci sarà una versione eroica di queste missioni ma è una "idea interessante";
    • Gli sviluppatori non pensano di dover aumentare la frequenza del rilascio di nuove carte perché sono convinti che sia possibile scoprire nuovi mazzi anche mesi dopo l'uscita dell'espansione;
    • Come esempio hanno preso l'Aggro Rogue con Pinja la Stella Volante, portato anche ad alcuni recenti tornei;
    • Non vogliono più rilasciare carte neutrali potenti per curarsi o guadagnare armatura perché quando carte come Curabot AnticoAntique Healbot erano disponibili c'era poca varietà nei mazzi.

    Identità del Ladro e mazzi combo
    • Vogliono rendere la classe del Ladro capace di fare "furbate" e giocate complicate, al momento vogliono espandere i temi di Rantolo di Morte, Furtività e Borseggio (la meccanica di FurtoBurgle);
    • Secondo Mike Donais i mazzi combo sono necessari per mantenere la varietà del gioco e in ogni espansione ci sarà qualche carta per supportarli;
    • Il tipo di combo che il team preferisce è qualcosa che dia un significativo vantaggio ma che sia diverso dallo sparare 30 danni in un turno, ad esempio ottenere un grosso vantaggio di carte o di presenza sul tavolo.

    PTR e bilanciamento
    • Nell'anno del Mammut il Team 5 vuole essere più reattivo con le modifiche di bilanciamento;
    • Stanno sperimentando un modo per modificare le carte senza dover patchare il gioco, una operazione complicata quando si gestiscono molte periferiche e piattaforme di app;
    • Esistono mazzi giocati poco ma con una win rate sopra la media (ndr: che non ci hanno detto ovviamente!);
    • Hanno accolto il feedback sui servitori da 1 mana che possono andare facilmente fuori controllo (ad esempio Trogg delle GallerieTunnel Trogg) e lo terranno in conto;
    • Non vogliono fare un PTR per i nuovi set perché farebbe sembrare le nuove carte subito vecchie, ma forse potrebbero farlo per le modifiche di bilanciamento;
    • Non vogliono potenziare le carte Classiche perché andrebbe contro il loro piano di diminuire la presenza delle carte evergreen nei mazzi e non vogliono buffare carte delle espansioni perché hanno un tempo limitato in Standard ed eterno in Selvaggio;
    • Il loro modo per migliorare una carta è rilasciarne un'altra che ci vada in sinergia.

    Modalità Classificata
    • Al momento il 40% dei giocatori gravita intorno al grado 20 e questo influenza negativamente il matchmaking e l'aspettativa dei giocatori hanno del proprio grado;
    • Le Soglie sono un miglioramento alla situazione ma gli stessi sviluppatori non sono convinti che sia la soluzione definitiva;
    • Con la prossima modifica i giocatori di grado Leggenda molto probabilmente aumenteranno e questo potrebbe diminuire il prestigio di quel grado;
    • Il team è al lavoro su cambiamenti più radicali ma per il momento hanno scelto questa soluzione temporanea.

    Curiosità e chiacchiere
    • Un utente ha chiesto se gli sviluppatori abbiano mai pensato di promuovere mazzi buoni ma poco usati tramite i Modelli per i mazzi. La risposta è stata che probabilmente non ce n'è bisogno, ma stanno facendo degli esperimenti con questa feature e in futuro vedremo qualcosa di più;
    • Ogni nuovo set richiede un totale di 8 mesi di lavoro: quattro di sviluppo iniziale e quattro di sviluppo finale;
    • In modalità Selvaggia il mazzo più di successo non appartiene alle tre classi più giocate;
    • Alla fine un piccolo annuncio c'è stato: questa settimana sapremo di più sui prossimi cambiamenti in Arena.

  • Scritto da ,
    Ieri sera sono stati annunciati i tanto attesi nerf ma anche una importante modifica alla modalità classificata, e Bloor ha appena rilasciato un video dove fa una prima analisi sull'impatto che avranno queste modifiche. Siete d'accordo con lui?

  • Scritto da ,
    Ieri sera si è tenuta la prima sessione di Q&A tra il Team 5 e gli utenti di Hearthstone. Rispondevano alle domande il Game Director Ben Brode e il Senior Game Designer Dean Ayala.

    I due sviluppatori hanno tenuto a precisare che questo tipo di iniziativa non è mirato a fare annunci sui contenuti e le feature che stanno sviluppando, ma ad avere una conversazione aperta con la community e incitano a lasciare il proprio feedback su Twitter, Reddit e forum ufficiali.

    Modalità Classificata
    • Molte domande sono state fatte riguardo l'esperienza di un nuovo giocatore, che nella modalità Classificata viene sistematicamente asfaltato. Secondo i dati di Blizzard i giocatori che hanno appena finito il tutorial gravitano per la maggior parte in Amichevole, che nel tempo è stata tarata in modo da appaiare giocatori con tempo di gioco simile;
    • Ci sono alcuni vantaggi nella attuale modalità Classificata: il suo funzionamento è chiaro e prima del grado Leggenda rende facile calcolare quante vittorie sono necessarie per scalare e il reset mensile aiuta a capire velocemente quanto si migliora nel tempo;
    • Quello che non va bene nel sistema attuale è che richiede molto tempo per riscalare ogni mese e questo porta ad un senso di noia;
    • Stanno considerando la possibilità di aumentare le stelle bonus per la serie di vittorie e non bloccarlo al grado 5, o anche impedire che una volta raggiunto un certo grado non si possa più scendere;
    • Tali modifiche potrebbero portare troppe persone al grado Leggenda, e questo è qualcosa che il team vuole evitare;
    • Se tali aggiustamenti non dovessero correggere le negatività allora penserebbero a riprogettare l'intera modalità classificata.

    Arena
    • Stanno pensando a introdurre una specie di "formato Standard" per l'Arena, ma il come vogliano farlo esattamente è ancora in discussione;
    • Alcune possibilità vagliate sono state la riduzione delle carte Comuni e l'aumento delle Magie nel Draft, avremo un annuncio presto™;
    • All'inizio di febbraio vogliono pubblicare una classifica dei migliori 100 giocatori di Arena, il calcolo sarà fatto su un minimo di 30 "corse" e sarà in base alla percentuale di vittoria.

    Il formato Selvaggio
    • Al momento la popolazione del formato Selvaggio è circa la metà dello Standard. Brode e Ayala sono concordi nel dire che non si avverte molta differenza tra i due formati ma sono fiduciosi che dopo la prossima rotazione le differenze saranno più marcate per via dei 5 set di differenza;
    • Vogliono aspettare il nuovo Anno di Hearthstone e poi raccogliere le richieste dei giocatori del Selvaggio;
    • Si è riparlato dello spostamento di carte del set Classico al formato Selvaggio, Ben Brode ha detto che è necessario fare qualcosa fare per impedire che i soliti mazzi rimangano nello Standard per sempre, e se una nuova espansione fallisce in questo l'alternativa allo spostamento è il nerf.
    • La "ristampa" di certe carte sarà un evento eccezionalmente raro, perché se creassero un nuovo Dott. BoomDr. Boom i giocatori del formato Selvaggio dovrebbero avere a che fare con mazzi con due copie della stessa Leggendaria.

    Curiosità e chiacchiere
    • Il Team 5 conta ad oggi più di 70 membri, una crescita incredibile considerando che all'inizio erano una ventina;
    • La "giornata tipo" di Ben attualmente è fatta di meeting, mentre Dean fa playtesting;
    • Carte "strane" come Donnola Scavatrice non sono create avendo in mente un mazzo in cui inserirle, ma per far divertire i giocatori a trovarne uno;
    • Interrogati se vogliano adeguare i testi delle carte del set Classico agli standard delle ultime espansioni hanno risposto di sì, però hanno rimarcato che essendo Hearthstone un videogioco non è necessario avere tutte le regole delle carte scritte precisamente perché vengono applicate in automatico (ad esempio Palla di FuocoFireball non specifica che può bersagliare qualsiasi cosa);
    • È un equilibrio tra correttezza e immediatezza che viene deciso caso per caso.

    Meta attuale
    • Come misurano la salute del meta? Si tratta di un misto di dati statistici e sensazioni, i due dati che controllano più spesso sono percentuali di vittoria e popolarità dei mazzi, e nel caso fosse in valutazione un nerf i dati di popolazione contano di più del win rate;
    • BecchinoUndertaker era presente nel 40% dei mazzi e per questo è stato nerfato;
    • Pochi giorni dopo l'uscita di Bassifondi di Meccania il Pirate Warrior era salito oltre i livelli di guardia, ma gli utenti hanno reagito mettendo Vate della RovinaDoomsayer e Melma delle PaludiAcidic Swamp Ooze nei loro mazzi e l'effetto sulla popolazione è stato "drastico";
    • Si aspettavano che i mazzi Pirata sarebbero stati forti, però sono rimasti sorpresi che si siano fatti strada in così tanti archetipi e credono che al momento siano troppo efficaci per i loro gusti;
    • Un mazzo che li ha lasciati piacevolmente sorpresi è stato il Druido OTK con AvianaAviana, Kun il Re Dimenticato e MalygosMalygos;
    • Sono consapevoli di come Paladino e Cacciatore arranchino nell'attuale meta, e hanno dei piani a lungo termine per queste due classi;
    • Il Cacciatore è stato per lungo tempo una classe prediletta dai nuovi utenti perché "facile" da giocare, però stanno progressivamente aggiungendo carte con "skill cap" superiore come Ratto Capobranco, e vogliono continuare su questa strada;
    • Per il Paladino invece, dopo che Reno JacksonReno Jackson sarà uscito dallo Standard vogliono rafforzare la sua capacità di cura e di potenziamento delle Reclute, per facilitare la transizione nei turni avanzati dove dà il meglio.

  • Scritto da ,
    Durante gli annunci di ieri Blizzard ha rilasciato due video che mostrano alcune delle novità della prossima espansione, vediamoli insieme:


    In questo video vediamo in azione il leggendario Kazakus



    Qui invece un match completo dove possiamo vedere della nuove carte!


    Le carte inedite di questo video sono:

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    Le carte di Bassifondi di Meccania
  • Scritto da ,
    Ormai manca pochissimo al 12 agosto e al rilascio di Una Notte a Karazhan. Per celebrare l'evento Blizzard ha pubblicato sui canali ufficiali un meraviglioso video realizzato da Brian Calland.
    Siete pronti anche voi per la festa?

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    Dopo la rivelazione finale delle carte della prossima avventura tra gli appassionati è scoppiata un'accesa discussione su Purificazione, la nuova magia del Sacerdote.

    Ben Brode ha pubblicato proprio oggi un video sul canale youtube ufficiale per chiarire la posizione del team di sviluppo.

    • Dai loro test interni Purificazione risultava una carta non competitiva ma molto divertente da giocare, e veniva incontro alla loro volontà di fornire strumenti utili a tutti gli stili di gioco;
    • Ben ammette però che hanno male interpretato i sentimenti della comunità, che avrebbe voluto, in questo momento, una carta per aiutare il bilanciamento del Sacerdote in modalità Gioco e Arena;
    • Perciò il team ha deciso che la Magia non sarà disponibile in Arena, in attesa di un modo modo migliore per bilanciare questa modalità di gioco (su cui stanno già lavorando);
    • Ben è comunque speranzoso per l'eroe Anduin e assicura che in futuro ci saranno nuove carte che ci faranno felici.

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    Tra la pubblicazione di un nuovo contenuto e l'altro ci sono dei periodi nei quali non vengono fatti annunci e lo sviluppo di Hearthstone sembra fermo. Ben Brode ha tenuto a spiegare in modo molto approfondito proprio questo concetto nel video che riportiamo qui sotto.

    In sintesi, anche se non ci sono annunci, lo sviluppo del gioco continua a pieno ritmo.

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    Il direttore di gioco Ben Brode torna ad aggiornarci sul design di Hearthstone, questa volta parlando della coerenza dei testi e degli effetti delle carte. Ecco i passaggi più importanti affrontati:

    • La coerenza del testo e delle regole è una priorità per un gioco di carte;
    • A differenza del testo delle carte di un gioco fisico, molti dei passaggi di carte e regole "nascoste" sono elaborati dal pc, senza che se ne occupi il giocatore;
    • Per questo, il testo può essere chiaro e immediato, senza elencare tutti i passaggi da eseguire;
    • Attualmente esistono dei problemi di coerenza in Hearthstone, ad esempio sui testi delle carte come Druido dell'UnghiaDruid of the Claw e Druida delle FiammeDruid of the Flame;
    • D'altro canto, un eccesso di coerenza potrebbe non essere la soluzione a diverse problematiche o portare benefici ai giocatori, specie quelli meno esperti;
    • Al momento si è restii a cambiare le carte classiche perché sono quelle che un nuovo giocatore conosce immediatamente, ma in futuro questo potrebbe cambiare.

  • Ben Brode, uno degli sviluppatori di Hearthstone, ha affrontato un argomento che spesso genera parecchie discussioni nella community: la potenza relativa delle carte Base.

    In pratica, avere delle carte molto scarse come Magma RagerFuria di Magma, combinate ad altre molto forti come FireballPalla di Fuoco, FlamestrikeColonna di Fuoco o ConsacrazioneConsecration è indispensabile per permettere ad un nuovo giocatore di iniziare a sperimentare un senso di progressione quando poi inizierà a trovarne di nuove e più potenti. Alcune devono essere per forza di cose inferiori alla media.

    Queste carte vengono infatti fornite a tutti i giocatori proprio con l'obbiettivo di non essere troppo complicate da capire per chi ha appena iniziato a giocare, il loro testo è molto sintetico ed i loro effetti altrettanto palesi. Ne servono di scarse altrimenti verrebbe meno ogni senso di progressione che qualsiasi persona appena approdata ad Hearthstone ha la necessità di sperimentare. Solo con tale stimolo ci si inizia infatti a divertire sul serio.

    Siamo d'accordo? Di seguito trovate il video completo, con tanto di sottotitoli in italiano attivabili.


  • In un nuovo video, Ben Brode discute dell'imminente modifica al Capitano CantaguerraWarsong Commander, in particolare dei motivi che hanno portato ad una decisione così drastica. Sinteticamente:

    • Il Capitano CantaguerraWarsong Commander è stato modificato al posto del Cliente TorvoGrim Patron o del Berserker RabbiosoFrothing Berserker perchè è la carta che avrebbe dato più problemi in futuro.
    • Una carta non è interessante o corretta se toglie spazio di design per le carte future.
    • Ad esempio, il MaldestrieroDreadsteed era un servitore neutrale che sarebbe dovuto uscire con l'avventura di Naxxramas, ma il Capitano avrebbe rotto il gioco con il suo potere.

    • Sono stati fatti oltre 30 tentativi prima di decidere il nuovo effetto della carta.
    • Era importante mantenere parte dell'identità della carta, per questo l'effetto è basato su Carica.
    • I servitori con Carica e il danno diretto sono gli elementi meno divertenti di Hearthstone.

    • Il team è a conoscenza che con questo cambiamento si riduce la potenza di gioco del Guerriero, soprattutto in Arena. Questo problema sarà risolto nei set futuri.

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    Ben Brode, Senior Game Designer per Hearthstone, ha discusso dei problemi che attualmente si stanno sviluppando nel gioco in un interessante video apparso su YouTube.

    In particolare si è soffermato sul tema della pubblicazione di nuovi contenuti e dell'ingresso di nuovi giocatori. Per Brode, queste sono tematiche centrali a qualunque gioco di carte collezionabili e stanno lavorando duramente per risolverle. Siete d'accordo con lui?

  • Blizzard ha reso disponibili alcune video-interviste a due finalisti dell'Hearthstone World Championship provenienti dall'Europa. Si tratta dell'italiano Kaor, gruppo B, e NumberGuy, gruppo A. Nelle interviste parlano della loro vita e del loro rapporto con Hearthstone.


  • Blizzard ha reso disponibili alcune video-interviste a due finalisti dell'Hearthstone World Championship provenienti dall'Europa. Si tratta di Kolento, gruppo D, e Greensheep, gruppo C. Nelle interviste parlano della loro vita e del loro rapporto con Hearthstone.


  • Nel mondo dell'e-sport dedicato a Blizzard non si è parlato d'altro. Siamo immersi nell'archetipo del novellino bistrattato che trionfa, perché Kaor fino a due giorni fa era un perfetto sconosciuto nel panorama di Hearthstone: Heroes of Warcraft.

    Dispiace un po' dover sottolineare come sia un'eccezione che uno dei quattro migliori giocatori d'Europa è un italiano, ma sarebbe sciocco negare quanto rarefatta sia la presenza di nostri connazionali all'interno degli alti ranghi degli e-sport. Finalmente però abbiamo un promettente ragazzo di 25 anni proveniente da Palermo di cui andare fieri.

    Non potevamo esimerci dal cercare di scambiare qualche parola con lui durante la nostra permanenza al DreamHack Stockholm 2014 ed è stato un piacere scoprire come il suo carattere aperto e di grande compagnia sia solo una delle caratteristiche positive che lo contraddistingue. Di seguito riportiamo la registrazione della breve intervista che gli abbiamo fatto il 26 settembre, a seguito della sua vittoria sul britannico Max.



    Oltre alle dichiarazioni fatte nel video, Kaor ha condiviso molti altri dettagli con noi. Sacerdote e Druido sono i mazzi con cui si sente più a suo agio, inoltre ci ha svelato il motivo che lo ha spinto ad avvicinarsi al gioco competitivo.

    "Guardavo gli streaming dei giocatori famosi e mi dicevo che potevo essere più bravo di alcuni di loro. Quindi mi sono detto di provare a qualificarmi e mi sono qualificato. Sono stato ripescato e venendo qui mi sono detto di provare come se potessi davvero vincere. E ora mi ritrovo ai mondiali!"

    A qualcuno questa frase può sembrare arrogante, in realtà fa trasparire una consapevolezza delle proprie capacità guidata però dall'umiltà di essere nuovo nel mondo competitivo. All'atto pratico, l'abilità nel gioco sarebbe potuta non bastargli e lui lo ha capito. La tenacia e la voglia di provarci fino in fondo sono elementi indispensabili se si vuole provare ad ottenere dei risultati importanti.

    Avendolo avuto accanto per due giorni interi, posso confermare che la sua comprensione del gioco e delle mosse da compiersi è tutto fuorché fortunata. BattleCraft.it gli augura tutta la fortuna possibile per le finali della BlizzCon 2014. Chissà che non ci ritroveremo a scrivere di un italiano campione del mondo, noi lo speriamo!
  • Al Dreamhack Summer 2014 terminato ieri si è tenuto uno tra i più importanti tornei dedicati a Hearthstone mai svolti fino ad oggi. Immagine RDU è riuscito a conquistare la vittoria finale superando il rappresentante di Team Liquid Immagine Amaz . Non tutto però è andato nel migliore dei modi.

    Immagine
    La frase incriminata (è in rumeno vista la nazionalità di RDU)

    Durante la finale, un amico di RDU gli ha segnalato attraverso la chat del gioco due carte presenti nella mano del suo avversario. I commentatori, molti altri giocatori e lo stesso avversario Amaz hanno sottolineato quanto questo messaggio sia stato ininfluente sull'esito della partita. La vittoria di RDU è stata convalidata e rimane il vincitore legittimo del torneo. Resta il fatto che il torneo nel suo complesso andava regolato in modo migliore e gli organizzatori sarebbero almeno dovuti intervenire con più prontezza per informare in tempo reali gli stessi giocatori sull'accaduto. Di seguito riportiamo la risposta di RDU, un commento di Artosis ed una video risposta di Amaz a cui vanno senza dubbio tutti i nostri complimenti per la sportività dimostrata in questa occasione.

    La risposta di RDU
    I guess all the people are mad at me for defeating Amaz in the finals at DH but i really did not cheat and the things that you say here with hi mom and other stuff are things that i wouldn't have ever tought about.
    First,why would i need to know if there is a leeroy or an unleash in the opponent's hand?
    The mage deck i picked plays itself like solitare,i just do my plays and just ignore the opponent most of the time and then finish him off.The most important thing in my oppinion:Incase the ''experts'' on reddit don't know,mage's hardest matchups are warrior control(0 in this tournament) and DRUID. Why would i ever try to cheat in the hunter game when that matchup was pretty easy even if amaz had 1 or 2 flares?
    The fact that i add a lot of people after playing a game and don't delete them is probably bad and it won't happen again but i didn't expect a RETARD to message me the cards amaz had in the hand but let me explain 1 important thing:i played alexstrasza before receiving the message and i clicked his face at the same moment as the message came.I was so concentrated that whatever was in that message i would STILL 100% do the same play.
    After i ended my turn,i realized that the message was useless for me at that point and i knew that the community at home will start a witch hunt against me and ruin everything i trained for all these weeks.If i am so bad as you guys say,how could i win the 2p and top4 at the first dreamhack where i obviously didn't cheat.
    TL;DR:People in my friend list were probably wanting to be seen on stream while they say Hi mom and I REALLY WISH that there was no rope during the game so we could just pause and delete all my friend list because it's stressing to receive so many messages during the grand final of a tournament.
    I never tought people would do that kind of bullshit but i did not expect somebody to tell me amaz's hand in the point where that information was useless and all the reddit to start making me a cheater and stuff and ruin all my reputation that i think i deserve. TL;DR;2:i knew that i will receive a lot of ''good lucks'' because everybody wants to be seen by that many viewers but i didn't expect a retard to try to sabotage me in the second game that was already won.They had to make us delete the friend lists before the finals.And 1 more thing:people that were there(pro players) knew i practiced a lot and trained for this event and i really wish that the retard in the second game wouldn't say anything to me.
    Conclusion:Never add randoms after games because they can ruin your whole reputation after you win dreamhack in a legit way. (reddit)

    L'opinione di Artosis
    RDU was messaged about a 2 cards in Amazs hand during game 2 of the DreamHack finals. This was greatly discussed amongst all of the top pros, and not one thinks he cheated. The game was already over. The information had no chance of helping RDU, because he was definitely going to win no matter what at that point. RDU looked very upset when this happened, and we even saw him call over an admin immediately after the game. theres some stupid theories going around about hi mom meaning leeroy jenkins or something. ive done more esports events than probably anyone in the world, and i can tell you definitively that hi mom is exactly what every single ass who messages someone during a stream says. the fact that more than one person messaged him shows that he didnt cheat even more. you dont set up a cheating circle with multiple people, its 100x more likely to come out. please discontinue this ridiculous hatred of young and talented 17 year old kid who had idiots no his friends list.

    La video risposta di Amaz sull'accaduto
  • Nel video di oggi andiamo proprio a vedere un mazzo dello Sciamano con il quale possiamo giocare in maniera molto aggressiva sin dalle primissime fasi della partita. La strategia che ho sperimentato non prevede l'utilizzo di carte leggendarie, nel filmato è presente solamente l'Elite Tauren Chieftain perché non posso fare a meno della sua favolosa animazione. Volendo lo si può sostituire senza alcun problema. Fino ad oggi non avevo praticamente mai provato questa classe in Hearthstone quindi ogni suggerimento è più che benvenuto. Nei prossimi video applicherò direttamente modifiche od idee che suggerirete nei commenti qui sotto o direttamente nel canale YouTube di Battlecraft.it. Sulla destra trovate un filmato nel quale si può vedere nel dettaglio ogni carta presente nel mazzo utilizzato. Lok'tar ogar fratelli!

    Immagine
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    Il concorso è ormai concluso, trovi la lista dei 47 vincitori qui. Complimenti a tutti i partecipanti e continuate a seguire il canale Youtube di Battlecraft.it!

    Iniziamo oggi una nuova serie di video nei quali giocheremo insieme ad Hearthstone e magari anche ad altri titoli made in Blizzard (Quali vorresti vedere? Rispondi nei commenti qui sotto). In questo primo filmato mettiamo anche in palio tanti accessi alla Closed Beta del gioco, il premio RADDOPPIA una volta raggiunte le 4000 visualizzazioni. C'è tempo fino alle 23:50 di lunedì 16 dicembre, CONDIVIDI il filmato con i tuoi amici che ancora non conoscono Hearthstione e magari vorrebbero provarlo. Più siamo, meglio è.

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