• È stato appena comunicato sul blog ufficiale che i vecchi set usciti dallo standard saranno presto™ reinseriti nel Negozio. Non abbiamo ancora la data certa, ma avverrà "nelle prossime settimane".

    La notizia si conclude con l'esortazione a guardare stasera l'Hearthstone Wild Open, il primo torneo ufficiale in formato Selvaggio. Partecipa pure un italiano, Alberto “Alb987” Reano, e inizierà alle 19:00.



    Daxxarri ha scritto

    Se vi sentite Selvaggi, abbiamo buone notizie per voi!

    Nelle prossime settimane, TUTTI i set Selvaggi, inclusi quelli delle espansioni e delle avventure, saranno nuovamente in vendita nel negozio Blizzard all'indirizzo https://eu.battle.net/shop/it/product/game/hearthstone!

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    È impossibile ignorare il richiamo Selvaggio. Sarà per il potenziale infinito di creare mazzi con tutte le carte, o forse la consapevolezza di poter inanellare combinazioni disgustosamente efficaci che non dovrebbero neanche esistere. C'è anche chi non ha mai provato gli effetti devastanti di Kel'Thuzad, né ha mai sentito il caldo bruciante del Massiccio Roccianera (♪ un'avventura per Hearthstone ♫)!

    Qualunque sia il richiamo che funziona con voi, non potete certo ignorare quello dell'Hearthstone Wild Open, questo weekend! Rispolverate le vostre abilità guardando alcuni dei migliori giocatori del mondo che si affrontano nel primo torneo ufficiale in formato Selvaggio!

    I quarti di finale iniziano oggi, 1 luglio, alle 19:00 CEST. Le semifinali saranno domani, 2 luglio, sempre alle 19:00 CEST.

    L'azione più selvaggia è solo sul canale ufficiale di Hearthstone su Twitch!

     

    I video di PlayHearthstone in diretta su www.twitch.tv

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  • Scritto da ,
    Nella giornata di ieri il Game Director Ben Brode ha condiviso su Twitter un documento contenente una prima versione della carte di Maledizione di Naxxramas, la prima avventura di Hearthstone e primo contenuto aggiuntivo al gioco base.

    Naxxramas è stata rilasciata il 23 luglio 2014 e ritirata dal formato standard il 27 aprile 2016 in occasione dell'inizio dell'Anno del Kraken.



    Alcuni nomi sono ben riconoscibili: LoathebLoatheb è presente ma con un effetto totalmente diverso, Gargoyle PellepietrosaStoneskin Gargoyle era una Bestia e Ombra di NaxxramasShade of Naxxramas costava 4 Mana e partiva come 1/1.

    Alcuni dei servitori Generici sono diventati carte esclusive dei boss (Necro Knight e Deathcharger ad esempio), altri effetti sono stati riproposti più avanti mentre di altri non se n'è più saputo nulla.

    Brode ha dichiarato in seguito che nessuna idea viene scartata del tutto, magari un giorno rivedremo Polarity Shift e Void Zone.

  • Becchino continuerà ad essere giocata in futuro, ma forse con meno frequenza. In una prossima patch riceverà infatti un de-potenziamento al suo effetto, in quanto Blizzard ritiene sia squilibrata e poco divertente da trovarsi giocata contro. La nuova versione diventerà "Ottiene +1 Attacco quando evochi un servitore con Rantolo di Morte". La versione dorata della carta, come sempre solitamente, sarà disincantabile allo stesso costo di creazione.

    Zeriyah ha scritto

    After the release of Goblins vs Gnomes, we kept an eye on the state of game balance as more matches were played with the new cards we introduced to Hearthstone. After careful consideration we have decided to make a balance change to the card Becchino.The following balance change will be made in an upcoming patch:

    Becchino now reads: Whenever you summon a minion with Deathrattle, gain +1 Attack.

    Becchino was frustrating to play against. It often gained both Attack and Health stats significantly above those of other inexpensive minions very early in the game. With this change, we expect Undertaker will still be better than other 1-Mana minions when played in a deck with a Deathrattle theme, but more likely to die in combat against other minions.


    The golden version of Becchino can be disenchanted for its full cost for a limited time once this balance change goes live.We will continue to make balance changes to Hearthstone when we feel they are necessary in order to increase the variety of cards seen at all levels of play, with the goal of making Hearthstone a more fun and interactive game for everyone.

  • Le qualificazioni ai Campionati Mondiali insieme al bilanciamento di Leeroy Jenkins e Condor Affamato sono gli elementi che più hanno influenzato e movimentato il meta di Hearthstone.


    Tier 1


    Rexxar - Cacciatore

    Anduin - Sacerdote

    Garrosh - Guerriero

    Gul'dan - Stregone



    Tier 2


    Malfurion - Druido

    Thrall - Sciamano



    Tier 3


    Uther - Paladino

    Valeera - Ladro

    Jaina - Mago



    Analisi Tier


    Procediamo ora con un'analisi dei vari Tier, degli eroi che ne fanno parte e dei mazzi disponibili.

    Tier 1
    Il primo Tier ha subito forti mutazioni dalla nostra ultima analisi. La Maledizione di Naxxramas ha portato alla luce i mazzi che più possono beneficiare da Rantolo di Morte. Tra questi troviamo due Eroi in particolare, il Cacciatore con il mazzo Midrange ed il Sacerdote con il mazzo Control. Torna in questo top tier anche il Guerriero Control. Un mazzo che si è adattato benissimo all'attuale meta e sfruttando un numero elevato di carte Leggendarie è riuscito a farsi strada fino ai piani più alti del meta. Infine troviamo l'irriducibile Stregone, un eroe da sempre tra i più giocati. I suoi due mazzi più famosi, Zoo e Handlock, restano validissimi per la scalata nelle partite classificate.

    Tier 2
    Mentre il primo Tier si espande, il secondo si riduce. Malfurion resta un eroe molto giocato ma sembra non essere ancora abbastanza competitivo nelle partite classificate, sebbene sia una scelta molto valida nei tornei. Il Druido dispone sempre del suo mazzo Ramp, che recentemente viene giocato con due copie della combo Forza della Natura + Ruggito Selvaggio, inoltre grazie alla Maledizione di Naxxramas ritrova il mazzo token. Abbiamo poi lo Sciamano con il suo mazzo Midrange in tutte le sue varianti.


    Tier 3
    Nonostante Uther venga giocato spesso nei tornei, non riesce a prevalere sugli altri Eroi nelle partite classificate. Purtroppo Naxxramas non ha portato grosse novità per lui e questo si traduce con una conferma della nostra analisi precedente: sia nella versione aggro che in quella control il paladino non è efficace come lo sono gli altri eroi nei tier più alti. Un discorso simile può essere fatto per il Mago che nonostante le sue molteplici varianti non riesce ad avvicinarsi alle capacità degli altri eroi. Cosa ha comportato un Leeroy Jenkins che costa 5 di mana invece che 4? Un Ladro nell'ultimo Tier. Il famosissimo Miracle ha perso gran parte della sua potenza in seguito a questo bilanciamento, gli servirà proprio un miracolo per tornare a dominare.


    Conclusione


    Il Tier 1 vede ben quattro Eroi, tre dei quali sono delle new entry grazie a Naxxramas. Rimane invariato lo Stregone con il suo colossale mazzo Handlock. Il Tier 2 è ormai il posto fisso per Malfurion ed il suo mazzo Ramp. Troviamo inoltre lo Sciamano declassato dal Tier 1. Nel Tier 3 troviamo un arrabbiato Ladro in seguito ai cambiamenti sulla sua carta principale, un Paladino che non riesce a contrastare il meta, ed un Mago che, nonostante il recente mazzo Hyper aggro o il vecchio Freeze, non riesce a farsi strada tra i mazzi Control che dominano i Tier più alti.
  • Il nuovo tavolo da gioco aggiunto con la Maledizione di Naxxramas fino ad ora era disponibili solo affrontando i nemici dell'avventura. Da oggi è stato anche aggiunto alla rotazione dei tavoli delle modalità Arena e Gioco in modo da avere una varietà maggiore.

    Zeriyah ha scritto
    The Naxxramas game board has been added to the game board rotation in Play and Arena mode.
  • Uno sviluppatore di Google, Elie Bursztein, ha creato un algoritmo in grado di prevedere le carte pescate in una partita di Hearthstone con una precisione impressionante. Elie ha mostrato durante il Defcon 22, noto evento dedicato all'hacking e alla sicurezza informatica, i risultati del suo lavoro accompagnati da una spiegazione approfondita.

    La sua ricerca è risultata subito interessante alla delegazione Blizzard presente che però si è dimostrata anche preoccupata nel caso uno strumento del genere possa divenire disponibile ai giocatori. Lo sviluppatore aveva infatti pensato ad una release pubblica, ma l'incontro con il team di Hearthstone lo ha indotto a cambiare idea, come ha egli stesso dichiarato poco dopo.

    Nulla impedisce però che altri, dotati di pari conoscenze, possano farsi meno scrupoli, riproducendo il software per poi venderlo, facendo diventare Hearthstone improvvisamente meno divertente.
  • Scritto da ,
    Eric Doods, Lead Designer di Hearthstone, ha confermato in un'intervista a Mmorpg.com che al momento nessuna nuova classe, come ad esempio il Cavaliere della Morte o il Monaco, è in lavorazione.

    Le ragioni sono presto dette. Pubblicare prematuramente delle nuove classi andrebbe a sconvolgere l'equilibrio del gioco ed aumenterebbe ulteriormente il lavoro matematico che c'è dietro al gioco. Secondo Doods infatti, non è da escludere un possibile aumento del numero di classi in futuro, ma gli appassionati non devono aspettarsi nulla nell'immediato.

    Viene inoltre confermato che La Maledizione di Naxxramas è stata un successo nonostante alcune difficoltà tecniche, ed ora il team sta lavorando alla modalità spettatore ed alla nuova espansione che dovrebbe contenere più di 100 nuove carte.
  • Scritto da ,
    In questo ultimo appuntamento vedremo come sconfiggere i due boss dell'Antro del Gelo: Zaffirion e Kel'Thuzad. In altre guide abbiamo trattato le rimanenti Ali di Naxxramas, riportiamo i link qui di seguito.


    Zaffirion

    Potere eroe (eroico)
    Soffio di Ghiaccio (0): Distrugge tutti i servitori non Congelati.

    L'enorme drago di ghiaccio è il primo a morire da Djokovic, Arvion e Zardock che ci propongono tre mazzi mago molto simili, concentrati su magie piuttosto che servitori. Complimenti in particolare a Zardock che ci spiega per filo e per segno il perché delle carte nel suo mazzo!
    Ignorando invece del tutto il potere eroe del boss, Relance monta il suo mazzo guerriero chiamato Tutto in faccia! La strategia è ovvia: menale che tanto si vive una volta sola!

    Kel'Thuzad

    Potere eroe (eroico)
    Detonazione del Gelo (0): Infligge 3 danni all'eroe nemico e lo Congela.

    Dopo la fatica fatta per uccidere Zaffirion vi siete presi una giusta notte di riposo e siete tornati in mattinata a riportare le vostre conquiste. Sia Arvion che Djokovic chiudono l'avventura con un mazzo Sciamano. Tra i due il più economico è sicuramente quello di Arvion dato che non richiede l'utilizzo di Al'Akir. Zardock preferisce utilizzare il paladino e, come per Zaffirion, ci spiega esattamente perché ha scelto e come andranno utilizzate le carte all'interno del suo mazzo.

    Aggiungi la tua strategia! Contribuite aggiungendo nei commenti qui sotto le vostre strategie vincenti per aiutare altri giocatori a completare questi scontri.
  • Scritto da ,
    Ci siamo quasi, l'ultima ala della Maledizione di Naxxramas sta per sbloccarsi! Questa sera dalle 23:59 in poi affronteremo gli ultimi due boss dell'avventura. Come al solito, sarà possibile acquistarla con Oro o valuta reale. Riuscirete a superare l'ultimo ostacolo?


    Risorse utili su Naxxramas

  • Scritto da ,
    Oggi vediamo come affrontare Pezzacarne, Grobbulus, Gluth e Taddius in Versione Eroica nella nuova Ala dei Costrutti. In altre guide abbiamo trattato le rimanenti Ali di Naxxramas, riportiamo i link qui di seguito.


    Pezzacarne

    Potere eroe (eroico)
    Assalto Perfido (4): Distrugge un servitore.

    Vi siete messi subito all'opera e Pezzacarne è già caduto diverse volte. Tra i primi ci sono Grevier, Skulldemon e Djokovic che hanno preferito utilizzare un mazzo Mago classico per sfruttare la meccanica del congelamento e prendere meno danni possibili abbassando il boss un po' alla volta. Digre sopravvive e vince senza problemi, avendo optato per un mazzo Paladino con cure e servitori a basso costo. Menzione speciale per Niiro che è riuscito a fare lo stesso, ma con un mazzo Murloc. Quest'ultimo mazzo è sconsigliato dallo stesso Niiro poiché dipende molto più dalla fortuna rispetto ad altri mazzi!

    Grobbulus

    Potere eroe (eroico)
    Nube di Veleno (0): Infligge 2 danni a tutti i nemici ed evoca una fanghiglia per ogni servitore morto.

    Grobbulus pare già essere più impegnativo. Skulldemon, Niiro e Djokovic sono riusciti a vincere con un mazzo mago quasi identico ad uno utilizzato nelle partite classificate. Tale mazzo non utilizzerà ovviamente l'Immagine Speculare, per evitare di regalare servitori al boss attraverso il suo potere eroe.

    Gluth

    Potere eroe (eroico)
    Decimazione (0): La salute di tutti i servitori nemici diventa pari a 1.

    Pur venendo dopo Grobbulus, Gluth pare essere più semplice. Skulldemon e Niiro lo ritengono il più facile dei quattro boss e l'hanno sconfitto rispettivamente con un mazzo Sacerdote e un mazzo Mago. Grevier non commenta il boss ma condivide comunque il suo mazzo Cacciatore che, tra i tre, pare essere anche il più economico.

    Thaddius

    Potere eroe (eroico)
    Cambio di Polarità (0): Scambia attacco e salute di TUTTI i servitori.

    Rwlrwlrwlrwlrwlrwlrwlrwlrwlrwl. Come dei novizi di Warcraft appena arrivati a Borgodoro anche Thaddius soffre dell'esistenza dei Murloc. Grazie a un suggerimento di Fluorescent, è migliorata la vita di Niiro (e sicuramente quella di tutti noi). Con un mazzo Stregone pieno delle bestie anfibie si può abusare del potere eroe del boss che riapplicherà ogni volta le auree dei murloc. Dato però che il boss parte con i suoi servi Stalagg e Feugen già in campo, è importante tenere in mano Fuoco dell'Anima per poter uccidere il prima possibile Stalagg. Arrivare al turno tre con entrambi vivi potrebbe risultarvi fatale.

    Skulldemon invece non si abbassa a questi mezzucci! Con un mazzo sacerdote è riuscito a uccidere l'ultimo boss ben tre volte di fila senza fallire. Usando entrambi i servitori di Thaddius, Skulldemon è riuscito ad evocare il boss stesso nella sua forma 11/11! Certamente una soddisfazione.

    Aggiungi la tua strategia! Contribuite aggiungendo nei commenti qui sotto le vostre strategie vincenti per aiutare altri giocatori a completare questi scontri.
  • Scritto da ,
    La quarta ala della Maledizione di Naxxramas, l'Ala dei Costrutti, si sbloccherà tra poche ore! Come al solito, sarà possibile acquistarla con Oro o valuta reale. Riuscirete a sconfiggere le più distorte aberrazioni non-morte mai concepite?

    Risorse utili su Naxxramas

  • Chi gioca a Hearthstone da molto tempo ricorderà sicuramente che il Cacciatore ha avuto periodi alti e bassi: se una volta era utilizzato praticamente da tutti nella sua variante aggressiva, dopo il nerf a Sguinzaglia i Segugi è scomparso quasi del tutto dal meta. Ora, a poche settimane dall'uscita della Maledizione di Naxxramas, il buon vecchio Rexxar sembra essersi ripreso nuovamente ed è sempre più giocato in modalità classificata, anche ad alti livelli.

    Il mazzo che vi proponiamo oggi è una variante mid-range incentrata sull'uso delle creature di tipo Bestia. Con un costo di solo 540 Polvere Arcana è accessibile praticamente a tutti: l'unico requisito è aver completato le prime due ali della Maledizione di Naxxramas. Non fatevi però ingannare dal costo così basso: questo mazzo ha tutte le carte in regola per scalare la modalità classificata fino a raggiungere il grado Leggenda!

    Il mazzo



    Analisi delle carte e alternative
    • Marchio del Cacciatore: 0 mana per sbarazzarsi di qualunque minaccia! Utilissima contro Druidi, Handlock e tutti quei mazzi che tendono ad evocare servitori molto potenti.
    • Bengala: carta situazionale, può tornare utile contro i mazzi Miracle o altri Cacciatori. Nel peggiore dei casi fa pescare una carta.
    • Tracciamento: con un po' di fortuna permette di pescare la carta giusta al momento giusto. Un errore comune è utilizzarla al primo turno: in tal caso verranno scartate due carte potenzialmente utili. Meglio conservarla per il momento in cui si aspetta di pescare una carta particolare da usare in combinazione con altre.
    • Cinghiale Scagliadura: di per sé praticamente inutile, può essere potenziato da Maestro dei Segugi per avere un 3/3 con Provocazione e Carica e un 4/3 al costo di 4 mana. Utile anche per infliggere 5 danni con Ordine di Morte nel caso non ci fossero altre Bestie in campo.
    • Lupo della Foresta: perfetto da utilizzare in combinazione con Sguinzaglia i Segugi. Non va mai giocato da solo, soprattutto al primo turno.
    • Tessitela: situazionale, può far pescare qualunque Bestia, anche quelle non presenti nel mazzo (Re Krush, La Bestia, ma anche servitori inutili come Granchio Affamato). Se non vi piace potete sostituirlo con un'altra Bestia oppure con Tiro Mortale.
    • Condor Affamato: ottimo da usare prima di Sguinzaglia i Segugi, può tornare utile anche da solo nel caso abbiate abbastanza mana per giocare un paio di Bestie.
    • Crocolisco di Fiume: un 2/3 che costa 2: nulla di eccezionale, ma si tratta pur sempre di una Bestia che può essere potenziata o giocata in combinazione con altre carte del Cacciatore.
    • Gufo Beccoforte: da usare per silenziare i servitori più pericolosi come quelli con Provocazione o, ora che è uscita la Maledizione di Naxxramas, anche quelli con Rantolo di Morte.
    • Iena Rovistatrice: se giocata come si deve può diventare in poco tempo una seria minaccia, altrimenti resta pur sempre una Bestia 2/2 da usare come esca: molto probabilmente l'avversario farà di tutto per distruggerla, magari sprecando un Silenzio o una Magia potente.
    • Metalupo Alfa: servitore dall'ottimo valore, utile per le giocate più aggressive e per potenziare 2 Segugi di Sguinzaglia i Segugi (basta attaccare prima con quello a sinistra che, se distrutto, lascerà il posto a quello immediatamente a destra).
    • Ragno Infestato: ottimo per controllare il campo di battaglia nei primi turni di gioco. Attenzione: i Ragni Spettrali che evoca alla morte non sono Bestie!
    • Famiglio Animale: a volte l'utilità di questa carta dipende dalla fortuna, ma almeno tutte e 3 le Bestie che può evocare hanno un ottimo valore per il costo di 3 mana.
    • Ordine di Morte: da utilizzare sui servitori più resistenti o per infliggere il colpo di grazia all'avversario.
    • Sguinzaglia i Segugi: nonostante il nerf resta comunque una carta più che utile, soprattutto contro i mazzi Zoo se usata in combinazione con Condor Affamato e/o Lupo della Foresta.
    • Maestro dei Segugi: visto l'elevato numero di Bestie non poteva mancare. Attenzione perché non è possibile potenziare un altro Maestro dei Segugi in quanto non è una Bestia.
    • Loatheb: una Leggendaria gratuita (a patto che abbiate completato l'Ala della Pestilenza) che tiene basso il budget di questo mazzo. Non solo ha già un buon valore di per sé, ma può anche diventare il peggior incubo di Maghi, Ladri Miracle e Druidi che al nono turno aspettano di usare Forza della Natura e Ruggito Selvaggio. Potete comunque sostituirla con altre carte (ad esempio un secondo Crocolisco di Fiume) in base alle vostre preferenze e alle tipologie di mazzi che incontrate al vostro grado.
    • Altocrine delle Savane: una Bestia che evoca altre Bestie alla morte... e se silenziata è comunque un 6/5!

    Strategia e consigli
    A differenza della maggior parte dei mazzi Cacciatore, il mazzo Bestie è orientato al controllo del campo di battaglia e non va giocato in maniera troppo aggressiva: meglio sbarazzarsi di un servitore avversario piuttosto che infliggere 2 o 3 danni all'Eroe nemico.

    In fase di mulligan (per chi non conosce il gergo di Magic: The Gathering, è quando si scelgono le carte nella mano iniziale) è bene conservare piccoli servitori come Tessitela e Crocolisco di Fiume, ma non Lupo della Foresta e Condor Affamato che non vanno mai giocati da soli nei primi turni di gioco. Bengala si può tenere anche se l'avversario non ha Segreti e servitori con Furtività per pescare una carta al primo turno. Se pensate che il mazzo dell'avversario sia di tipo controllo, Marchio del Cacciatore non va mai scartato.

    Probabilità di vittoria
    Il mazzo Bestie è ideale per giocare in modalità classificata e se la cava ottimamente contro la maggior parte dei mazzi presenti nel meta attuale. In particolare è ottimo contro gli Handlock grazie a Marchio del Cacciatore e ai danni diretti; buono anche contro Sciamani, Guerrieri, Druidi, Ladri e Cacciatori di tipo aggro.

    Contro i mazzi Zoo occorre mantenere il più possibile pulito il campo di battaglia dell'avversario nei primi turni di gioco: una volta stabilito il controllo non dovrebbero esserci troppi problemi, in particolare se si riesce a dare Provocazione a qualche Bestia con Maestro dei Segugi. Non essendoci Trappola Esplosiva, Sguinzaglia i Segugi risulta fondamentale.

    Sono invece un po' più problematiche, ma non impossibili, le sfide contro i mazzi Miracle (per fortuna se ne vedono sempre meno!) e tutti quelli che tendono a curarsi come i Sacerdoti e i Paladini Healadin.


    Quale mazzo vi piacerebbe che venga trattato nella prossima guida? Fatecelo sapere nei commenti!
  • Oggi andiamo a raccogliere i vostri suggerimenti su come superare Razuvious, Gothik e i Cavalieri dell'Apocalisse in Versione Eroica. Nelle scorse settimane abbiamo trattato anche le altre Ali di Naxxramas, riportiamo i link qui di seguito.



    Istruttore Razuvious

    Potere eroe (eroico)
    Assalto Sbilanciante (1): Infligge 4 danni.

    Arvion e riuscito a sconfiggerlo utilizzando un mazzo Paladino control mentre Poglia ha puntato su un mazzo Aggro del Guerriero utilizzando i servitori con Carica e le Armi senza preoccuparsi troppo dei servitori avversari.

    Un mazzo Sacerdote è stata la scelta di skulld. La Melma delle Paludi è indispensabile per distruggere l'arma del simpatico istruttore. Ragnaros l'ha utilizzato un po' come finisher e un po' come esca per il potere eroe e ha funzionato alla grande. Non è comunque fondamentale averlo.

    Il mazzo base di Fluorescent
    Paladino
    Immagine



    Gothik il Falciatore

    Potere eroe (eroico)
    Mietitura (1): Pesca una carta e ottiene 1 Cristallo di Mana.

    skulld ha optato per un mazzo Mago non molto dispendioso. Il Piromante Selvaggio è letteralmente OP in questo combattimento, soprattutto quando usato in combo con i rantoli di morte dell'Abominio e del Ghoul Instabile. Poglia ha usato una strategia simile, mentre Arvion ha puntato su un mazzo Druido.

    Il mazzo base di Fluorescent
    Paladino
    Immagine



    Cavalieri dell'Apocalisse

    Potere eroe (eroico)
    Ombra Empia (5): Pesca 2 carte.

    PokerFace è riuscito con un mazzo Guerriero low cost mentre skulld con un mazzo Sacerdote. Anche Bloor ha utilizzato un mazzo Sacerdote, come per gli altri due boss precedenti.

    Poglia è andato verso un mazzo Cacciatore. Con un po' di fortuna ci si può sbarazzare di un Cavaliere al primo turno e distruggere o far tornare in mano gli altri prima del quinto. Signore della Morte è molto utile perché il boss non ha servitori a parte i tre Cavalieri.

    Il mazzo base di Fluorescent
    Sacerdote
    Immagine



    Aggiungi la tua strategia! Contribuite aggiungendo nei commenti qui sotto le vostre strategie vincenti per aiutare altri giocatori a completare questi scontri.
  • L'uscita della Maledizione di Naxxramas è stato un vero successo per Hearthstone stando a quanto rivelato da Activision Blizzard durante l'ultima presentazione del bilancio trimestrale.

    Il lancio della versione per iPad ha iniziato bene il trimestre aprile/giugno portando milioni di nuovi giocatori all'interno della piattaforma Battle.net. Infine il 22 giugno, con l'uscita di Naxxramas, è stata registrata la settimana con il più alto tasso di engagement e ricavi.
  • La Maledizione di Naxxramas si è rivelata più abbordabile del previsto anche nella modalità eroica, i boss sono generalmente affrontabili con mazzi molto economici. Ottenere le nuove carte non è affatto difficoltoso ed oggi vogliamo parlare delle 6 disponibili completando la prima Ala degli Aracnidi, l'unica accessibile gratuitamente.

    Le carte




    Cinque statistiche sono il valore classico delle carte di costo due. La cosa che rende questa carta molto interessante è il suo grido di battaglia. Rallentare di ben due turni tutti i servitori con grido di battaglia (attenzione vale anche per i vostri) ed in questo modo può rovinare i piani dell'avversario e aiutarvi a costruire il vostro campo di gioco quasi indisturbati. Ottima per contrastare il mazzo Zoo dello Stregone. Efficace anche contro quelle creature molto scomode come Elementale del Fuoco e Maestro di Spade Ferito, questa carta potrebbe entrare nel meta in un mazzo Druido o un mazzo Hunter midrange.




    Questa è la carta per il mazzo Zoo dello Stregone. Grazie alla grande quantità di creature che possono potenziarne altre di cui dispone questo particolare mazzo, l'Uovo di Nerubiano diventa una carta quasi necessaria. Inutile dire che il rantolo di morte che evoca un Nerubiano 4/4 (costa 3 cristalli di mana) è la sua vera forza. Prestate attenzione se decidete di posizionarlo a fianco di un Metalupo Alfa contro un Sacerdote in quanto potenziare il Nerubiano a 5 di attacco potrebbe renderlo vulnerabile a Parola d'Ombra: Morte.




    Anche questa carta sembra progettata appositamente per essere inserita in un mazzo di tipo aggro. Le statistiche sono decisamente scarse per una creatura di costo 2, ma il rantolo di morte offre un'ottima sinergia con la carta Lanciatore di Coltelli e con le carte del druido token (Ruggito Selvaggio, Potere della Natura). Altro dettaglio non trascurabile è l'attributo bestia. Molti fan del cacciatore stanno già sperimentando nuovi mazzi che prevedono l'uso di questo interessante ragnetto (i due ragni spettrali che evoca non hanno attributo bestia).



    La prima leggendaria che otteniamo con la Maledizione di Naxxramas. Per 6 mana ci sono molte creature, leggendarie e non, che hanno un impatto più decisivo nella partita. Non vi bastasse questo, avendo solamente 2 come valore d'attacco, Maexxna risulta vulnerabile a Kodo Impetuoso e soprattutto al Cabalista dell'Ombra. L'unica vera possibilità è quella di inserirla in un mazzo Hunter midrange (Maexxna ha attributo bestia), con lo scopo di attirare qualche silenzio o rimozione prima di giocare Altocrine delle Savane o per cercare qualche combo interessante con Maestro dei Segugi o Rinoceronte Furioso.




    Questa è la carta di classe del Druido che si ottiene subito dopo aver completato l'apposita sfida. Si tratta di una discreta rimozione ad area che migliora leggermente il matchup contro Handlock. Semi Venifici è comunque una carta controversa. Il fatto che sostituisca tutte le creature con dei treant 2/2 la rende poco adatta per i mazzi ramp e watcher che usano creature molto potenti e ad alto costo. Potrebbe essere interessante in un mazzo token che solitamente riempie il campo di gioco con creature 1/1 in modo da potenziarle.





    La carta di classe del Ladro, anche questa si ottiene dopo aver completata la relativa sfida. L'unico costo 4 in grado di poter tradare efficacemente con lo Yeti di Ventofreddo. Una creatura molto interessante che presenta un rantolo di morte a cui prestare molta attenzione. Bisogna infatti cercare, quando possibile, di micrare nel modo migliore la creatura che verrà rimbalzata in mano.


    Avete già cominciato ad usarle nei vostri mazzi? Commentate qui sotto per farci sapere le vostre opinioni!
  • La terza ala della Maledizione di Naxxramas, la nuova avventura di Hearthstone, aprirà le porte oggi, martedì 5 agosto, alle ore 23:59. Sarà possibile acquistarla con oro o con valuta reale e tutti i problemi della scorsa settimana dovrebbero essere risolti. Siete pronti ad affrontare Barone Fieramorte e i suoi servitori?

    Risorse utili su Naxxramas

  • Scritto da ,
    Ieri è stato corretto il problema inerente gli acquisti su Hearthstone. I nuovi giocatori non dovrebbero riscontrare alcun malfunzionamento, ma chi aveva già provato ad utilizzare il negozio interno al gioco quando non funzionava correttamente potrebbe subire ancora degli effetti indesiderati.

    Vyraneer ha elencato tutti i problemi più comuni indicando possibili soluzioni e chiarendo come Blizzard li sta affrontando.

    Vyraneer ha scritto
    Aggiornamento - 01/08

    Ciao a tutti,

    Vorrei aggiornarvi di nuovo sulla situazione con gli acquisti che si è presentata con il rilascio de La maledizione di Naxxramas.

    Come menzionato ieri, abbiamo individuato la causa del problema e ora gli acquisti funzionano correttamente (ma stiamo verificando alcune segnalazioni degli utenti iPad - continuate a leggere per saperne di più). I giocatori nuovi non dovrebbero riscontrare alcun problema con l'accesso alla necropoli, ma se eravate già affetti da questi problemi, gli effetti potrebbero essere ancora attivi sul vostro account. I problemi riscontrati includono:

    • Giocatori sono addebitati due volte per l'accesso all'Ala della Pestilenza.
      Abbiamo individuato e corretto la causa del problema, ma stiamo verificando alcune segnalazioni recenti fatte dagli utenti iPad. Il nostro dipartimento di fatturazione si sta occupando dei casi rimasti. Per favore non contattate il nostro dipartimento di assistenza poiché non possono aiutarvi.
    • Giocatori non possono accedere all'Ala della Pestilenza dopo l'acquisto.
      Abbiamo individuato e corretto la causa del problema e il nostro dipartimento di fatturazione si sta occupando dei casi rimasti. Per favore non contattate il nostro dipartimento di assistenza poiché non possono aiutarvi.
    • Le transazioni danno messaggi d'errore come 'In attesa di autorizzazione', 'Transazione non riuscita, errore di database interno' oppure 'È in corso un'altra transazione'.
      La maggior parte di questi casi è stata risolta e stiamo lavorando a quelli rimasti. Di nuovo, vi chiediamo di non contattare il nostro dipartimento di assistenza poiché non possono aiutarvi.
    • Giocatori sono invitati ad acquistare l'accesso al Quartiere degli Aracnidi a costo 0.
      Non è un problema comune nella regione Europea, ma stiamo lavorando a una soluzione.
    • I pacchetti acquistati non sono consegnati immediatamente.
      Se vi dovesse capitare questo, per favore provate a resettare la password del vostro account Battle.net.


    IMPORTANTE! In caso di transazioni non andate a buon fine eseguite tramite iPad, per favore contattate il dipartimento di assistenza Apple.

    Siamo molto grati per la pazienza che state dimostrando mentre stiamo lavorando alla soluzione di questi problemi e siamo sinceramente dispiaciuti per il disagio e la frustrazione causati.
    Aggiornerò questo messaggio non appena riceverò nuovi aggiornamenti.

    Grazie a tutti.
  • I problemi che hanno afflitto il negozio di Hearthstone negli ultimi due giorni sembrano in via di risoluzione. Gli sviluppatori hanno sistemato i vari malfunzionamenti che impedivano il corretto completamento delle transazioni per poter acquistare con successo l'Ala della Pestilenza di Naxxramas.

    Non ci sono più controindicazioni nel procedere. Se avete già effettuato delle transazioni nei giorni scorsi controllate il vostro storico degli ordini e nel caso in cui risultassero, non effettuate ulteriori acquisti fino alla sistemazione definitiva di tutti gli errori.

    Bradanvar ha scritto
    I problemi che prevenivano il completamento della transazione sono stati risolti. Quindi se non avessi ancora intentato l'acquisto, non ci sono controindicazioni nel farlo ora.

    Invece, nel caso in cui avessi già effettuato una transazione con monete d'oro o con valuta reale e questa risulta dal tuo storico degli ordini, ti suggerisco di non effettuare altri acquisti e di pazientare finché il problema è definitivamente risolto.

    Bradanvar ha scritto
    Aggiornamento - 09:20 (31 Luglio):

    Stanotte è stato implementato un hotfix che dovrebbe aver risolto i problemi di acquisto che avete finora riscontrato. In questo momento gli sforzi sono volti a risolvere quei casi in cui il giocatore ha acquistato l'accesso all'Ala della Pestilenza con le monete d'oro o con la valuta reale senza però riuscire ad entrarvi. Vi preghiamo di pazientare ancora un po'; una soluzione è in dirittura d'arrivo.

    Infine, tutti i casi in cui i giocatori sono stati addebitati più volte per l'acquisto dell'Ala della Pestilenza verranno controllati e i pagamenti doppi rimborsati. Questo riguarda sia i pagamenti in termini di monete d'oro, sia quelli in termini di valuta reale.

    Detto questo vi ringraziamo per le vostre segnalazioni. Cercheremo di tenere questo thread il più possibilmente aggiornato.

    Bradanvar ha scritto
    Aggiornamento - 19:05 (30 Luglio):

    Stiamo continuando a lavorare per risolvere l'inconveniente. Oltre al problema di transazione già individuato in precedenza ce ne sono due altri che ci avete segnalato e sui quali stiamo indagando:

    • Doppio addebito della transazione
    • Blocco o crash nella fase di "In attesa di autorizzazione"

    Ancora una volta, ci scusiamo per l'inconveniente e vi ringraziamo per la vostra pazienza.
  • Blizzard è al corrente di un bug che impedisce ai giocatori di completare l'acquisto della seconda ala di Naxxramas con l'oro, oltre ad alcuni altri problemi. Se avete pagato in oro e l'ala non si è sbloccata, Zeriya suggerisce di evitare di fare ulteriori tentativi fino a che il problema non sarà risolto.

    Nel caso in cui aveste effettuato un pagamento in gold e questo fosse fallito, sarete rimborsati entro 10 minuti, ma sarà necessario riavviare il client di Hearthstone. Nel caso in cui invece fosse fallito un pagamento in Euro, sarà la banca a risarcirvi entro 72h, o Apple nel caso di acquisti avvenuti attraverso l'AppStore di iPad. Per tutti gli altri casi in cui non si è ottenuto alcun risarcimento, vi invitiamo ad attendere: il team di sviluppo è al lavoro sul problema.

    Vi terremo aggiornati sull'evolversi della situazione.

    Bradanvar ha scritto
    13:35 - Aggiornamento:

    Gli sviluppatori continuano ad indagare sulle cause del problema. Per permettere di effettuare i necessari accertamenti, il negozio del gioco potrebbe risultare temporaneamente chiuso.

    Bradanvar ha scritto
    Stiamo indagando su un problema che in certi casi potrebbe impedire di completare l'acquisto della seconda ala di Naxxramas.

    Al momento non abbiamo dettagli più precisi da poter condividere, ma stiamo facendo del nostro meglio per individuare la natura del problema in modo da risolverlo in tempi brevi. Tutti gli eventuali aggiornamenti a riguardo verranno pubblicati in questa discussione.

    Rammentiamo che se la transazione non dovesse andare a buon fine (ad esempio "Acquisto non riuscito" o "In attesa di autorizzazione"), ci ritroviamo di fronte a uno dei seguenti casi:

    • Se l'acquisto è stato intentato utilizzando le monete d'oro, queste ultime vi saranno restituite nel giro di 30 minuti (potrebbe essere necessario riavviare Hearthstone e l'applicazione Battle.net)
    • Se l'acquisto è stato intentato con la valuta reale o il saldo Battle.net, l'ammontare impiegato nella transazione vi sarà riaccreditato nel giro di 72 ore
    • Se l'acquisto è stato intentato con iPad tramite iTunes, l'ammontare impiegato nella transazione vi sarà riaccreditato secondo la procedura di rimborso della Apple.


    Per controllare lo stato della vostra transazione è sufficiente collegarvi alla pagina dello storico degli ordini effettuati.

    Nel caso la transazione dovesse risultare come completata, ma non dovesse comunque esse essere possibile accedere all'Ala della Pestilenza, si tratta di un problema sul quale stiamo lavorando e sul quale vi forniremo ulteriori aggiornamenti non appena questo sarà possibile.

    Se doveste riscontrare altri problemi d'accesso relativi all'Ala della Pestilenza, vi preghiamo di segnalarceli in questa discussione.

    Ci scusiamo per questo inconveniente e vi ringraziamo per la vostra pazienza.
  • Oggi vediamo come affrontare Noth, Heigan, Loatheb in Versione Eroica che a partire dalle 23:59 di martedì 29 Luglio saranno accessibili nella nuova Ala della Pestilenza. In altre guide abbiamo trattato le rimanenti Ali di Naxxramas, riportiamo i link qui di seguito.



    Noth l'Araldo della Piaga

    Potere eroe (eroico)
    Rianima Cadavere (passiva): Quando un servitore nemico muore, evoca uno Scheletro 5/5.

    Black è stato il primo ad ipotizzare una buona strategia per la versione normale che funziona a dovere anche nell'eroica. Un buon mazzo Mago frost/full spell basta per superare questo scontro. Aralcarim, Pes e Fluorescent son d'accordo su tutta la linea e Bloor ha usato questa versione del mazzo Mago. Pes alla fine ha utilizzato un mazzo Sacerdote.

    Il mazzo base di Fluorescent
    Sacerdote
    Immagine



    Heigan l'Impuro

    Potere eroe (eroico)
    Eruzione (0): Infligge 3 danni al servitore nemico più a sinistra.

    Qui le strategie ipotizzate al momento sono varie. Pes ha ipotizzato un mazzo Cacciatore per posizionare una Iena Rovistatrice a destra e tante altre bestie a sinistra in modo da rivoltare completamente contro Heigan il suo potere eroe. Alla fine ha puntato su un mazzo Stregone. Anche Djokovic ha seguito questa linea e trovato il successo con una sua variante di un mazzo Stregone.

    Il mazzo base di Fluorescent
    Sacerdote
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    Stregone
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    Loatheb

    Potere eroe (eroico)
    Aura Necrotica (0): Infligge 3 danni all'eroe nemico.

    Djokovic ha superato questa sfida con una buon mazzo Guerriero ed anche Pes ha utilizzato una strategia simile con questa sua variante di mazzo Guerriero. Anche un mazzo Sacerdote con tante cure a disposizione funziona. Poglia sottolinea che ha superato questo e gli altri due boss precedenti con un mazzo Sacerdote appositamente creato per potenziare il più possibile i servitori (Protettore del Tempio, Prole della Luce, Spirito Divino, Fuoco Interiore, ecc).

    Il mazzo base di Fluorescent
    Sacerdote
    Immagine



    Aggiungi la tua strategia! Contribuite aggiungendo nei commenti qui sotto le vostre strategie vincenti per aiutare altri giocatori a completare questi scontri.
  • La prima Ala della Maledizione di Naxxramas è finalmente disponibile e sono già state identificate le strategie migliori per superare questi scontri in Modalità Eroica. Di seguito abbiamo deciso di raccogliere molti dei suggerimenti arrivati da chi di voi ha sconfitto con successo Anub'rekhan, Faerlina e Maexxna. In altre guide abbiamo trattato le rimanenti Ali di Naxxramas, riportiamo i link qui di seguito.



    Anub'rekhan

    Potere eroe (eroico)
    Proliferazione (2): Evoca un Nerubiano 4/4.

    Poglia ha utilizzato un Ramp Druid per riuscire a superarlo al primo tentativo. Allo stesso modo ha fatto Grallen e Bloor ha realizzato anche un video del suo scontro. Una strategia altrettanto performante è il mazzo Handlock dello Stregone utilizzato tra gli altri da Dante82, Pes e Kalhel.

    I mazzi base di Fluorescent
    Paladino
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    Sacerdote
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    Faerlina la Vedova Nera

    Potere eroe (eroico)
    Pioggia di Fuoco (1): Infligge 1 danno a un nemico casuale per ogni carta nella mano dell'avversario.

    Il mazzo Zoo dello Stregone è la strategia usata da moltissimi di voi. Uno dei trucchi è quello di non avere mai molte carte in mano in modo da annullare il suo Potere Eroe (non utilizzate troppo il vostro).

    I mazzi base di Fluorescent
    Sacerdote
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    Stregone
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    Maexxna

    Potere eroe (eroico)
    Ragnatela Avvolgente (0): Fa tornare due servitori nemici casuali nella mano dell'avversario.

    Maexxna è lo scontro più complicato. Amon, uno dei primi ad aver dato dei suggerimenti su Battlecraft.it, ha utilizzato un mazzo Mago, Dante82 un Mago Frost, Bloor un mazzo Paladino e Poglia ha puntato su un mazzo del Cacciatore dato che evocando decine di Ragni Infestati se si ha la fortuna di pescare Sguinzaglia i Segugi si può vincere senza problemi.

    In generale la tattica principale è proprio quella di lasciare in campo i ragnetti 1/1 generati dal Ragno Infestato il più a lungo possibile, mentre vi si caricano le carte più potenti. Da notare che spesso con il suo Potere Eroe fa tornare in mano ogni turno anche i servitori con Carica, compreso Leeroy Jenkins.

    I mazzi base di Fluorescent
    Paladino
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    Guerriero
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    Aggiungi la tua strategia! Contribuite aggiungendo nei commenti qui sotto le vostre strategie vincenti per aiutare altri giocatori a completare questi scontri.
  • Dopo una lunga attesa, ecco arrivata la prima avventura per giocatore singolo di Hearthstone. La Maledizione di Naxxramas è ispirata al celebre raid di World of Warcraft introdotto con la patch 1.11 e, in seguito, rivisitato in Wrath of the Lich King. Vediamo chi sarà ad attenderci ancora una volta all'interno della necropoli fluttuante.

    Ala degli Aracnidi


    Anub'rekhan

    Potere eroe (normale)
    Proliferazione (2): Evoca un Nerubiano 3/1.

    Potere eroe (eroico)
    Proliferazione (2): Evoca un Nerubiano 4/4.

    Ricompensa
    Ragno Infestato





    Faerlina la Vedova Nera

    Potere eroe (normale)
    Pioggia di Fuoco (2): Infligge 1 danno a un nemico casuale per ogni carta nella mano dell'avversario.

    Potere eroe (eroico)
    Pioggia di Fuoco (1): Infligge 1 danno a un nemico casuale per ogni carta nella mano dell'avversario.

    Ricompense
    Signore delle Tele
    Semi Venefici (sfida di classe del Druido)
    .


    Maexxna
    Potere eroe (normale)
    Ragnatela Avvolgente (3): Fa tornare un servitore nemico casuale nella mano dell'avversario.

    Potere eroe (eroico)
    Ragnatela Avvolgente (0): Fa tornare due servitori nemici casuali nella mano dell'avversario.

    Ricompense
    Uovo di Nerubiano
    Aggressore di Anub'ar (sfida di classe del Ladro)
    Maexxna


    Ala della Pestilenza


    Noth l'Araldo della Piaga

    Potere eroe (normale)
    Rianima Cadavere (passiva): Quando un servitore nemico muore, evoca uno Scheletro 1/1.

    Potere eroe (eroico)
    Rianima Cadavere (passiva): Quando un servitore nemico muore, evoca uno Scheletro 5/5.

    Ricompensa
    Gargoyle Pellepietrosa




    Heigan l'Impuro

    Potere eroe (normale)
    Eruzione (1): Infligge 2 danni al servitore nemico più a sinistra.

    Potere eroe (eroico)
    Eruzione (0): Infligge 3 danni al servitore nemico più a sinistra.

    Ricompense
    Ghoul Instabile
    Duplicazione (sfida di classe del Mago)







    Loatheb

    Potere eroe (normale)
    Aura Necrotica (2): Infligge 3 danni all'eroe nemico.

    Potere eroe (eroico)
    Aura Necrotica (0): Infligge 3 danni all'eroe nemico.

    Ricompense
    Sputafango
    Tessitela (sfida di classe del Cacciatore)
    Loatheb


    Ala dei Combattenti


    Istruttore Razuvious

    Potere eroe (normale)
    Assalto Sbilanciante (2): Infligge 3 danni.

    Potere eroe (eroico)
    Assalto Sbilanciante (1): Infligge 4 danni.

    Ricompensa
    Spade Danzanti





    Gothik il Falciatore

    Potere eroe (normale)
    Mietitura (2): Pesca una carta.

    Potere eroe (eroico)
    Mietitura (1): Pesca una carta e ottiene 1 Cristallo di Mana.

    Ricompense
    Comandante Spettrale
    Reincarnazione (sfida di classe dello Sciamano)



    Cavalieri dell'Apocalisse

    Potere eroe (normale)
    Ombra Empia (5): Pesca 2 carte.

    Potere eroe (eroico)
    Ombra Empia (5): Pesca 2 carte.

    Ricompense
    Signore della Morte
    Invocatore del Vuoto (sfida di classe dello Stregone)
    Barone Fieramorte




    Ala dei Costrutti


    Pezzacarne

    Potere eroe (normale)
    Assalto Perfido (4): Distrugge un servitore.

    Potere eroe (eroico)
    Assalto Perfido (4): Distrugge un servitore.

    Ricompensa
    Becchino



    Grobbulus

    Potere eroe (normale)
    Nube di Veleno (2): Infligge 1 danno a tutti i servitori ed evoca una Fanghiglia per ogni servitore morto.

    Potere eroe (eroico)
    Nube di Veleno (0): Infligge 2 danni a tutti i nemici ed evoca una Fanghiglia per ogni servitore morto.

    Ricompense
    Scienziato Pazzo
    Morso della Morte (sfida di classe del Guerriero)




    Gluth

    Potere eroe (normale)
    Decimazione (2): La Salute di TUTTI i servitori diventa pari a 1.

    Potere eroe (eroico)
    Decimazione (0): La Salute di tutti i servitori nemici diventa pari a 1.

    Ricompensa
    Masticatore Zombi


    Thaddius

    Potere eroe (normale)
    Cambio di Polarità (0): Scambia Attacco e Salute di TUTTI i servitori.

    Potere eroe (eroico)
    Cambio di Polarità (0): Scambia Attacco e Salute di TUTTI i servitori.

    Ricompense
    Anima Lamentosa
    Cultista Oscuro (sfida di classe del Sacerdote)
    Feugen
    Stalagg

    Antro del Gelo


    Zaffirion

    Potere eroe (normale)
    Detonazione del Gelo (0): Infligge 2 danni all'eroe nemico e lo Congela.
    Soffio di Ghiaccio (0): Distrugge tutti i servitori non Congelati.

    Potere eroe (eroico)
    Detonazione del Gelo (0): Infligge 3 danni all'eroe nemico e lo Congela.
    Soffio di Ghiaccio (0): Distrugge tutti i servitori non Congelati.

    Ricompensa
    Melma Echeggiante


    Kel'Thuzad

    Potere eroe (normale)
    Catene (8): Prende il controllo di un servitore nemico casuale fino alla fine del turno.

    Potere eroe (eroico)
    Catene (8): Prende il controllo di un servitore nemico casuale.

    Ricompense
    Ombra di Naxxramas
    Kel'Thuzad
  • Scritto da ,
    Da pochi minuti è disponibile La maledizione di Naxxramas, la prima nuova avventura per Hearthstone. L'Ala degli Aracnidi, l'unica presente in questa prima fase, è accessibile gratuitamente. Le successive quattro ali saranno attivate nelle prossime settimane e le potremo acquistare per 700 oro o 5,99 €. Ottenete subito le 6 nuove carte presenti nell'Ala degli Aracnidi, Naxxramas vi aspetta!



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    Le 6 nuove carte ottenibili nell'Ala degli Aracnidi!

    Zeriyah ha scritto
    La prima ala de La maledizione di Naxxramas™: un'avventura per Hearthstone™ è aperta! Sappiamo che morite dalla voglia di mettere il vostro mazzo alla prova contro i malefici non morti che infestano la necropoli fluttuante più nefanda di Azeroth e abbiamo ottime nuove da condividere con voi: l'Ala degli Aracnidi è finalmente disponibile gratis per tutti i giocatori di Hearthstone che vorranno avventurarsi nella necropoli durante l'evento di lancio della maledizione di Naxxramas, che durerà fino agli inizi di settembre (annunceremo la data di chiusura esatta più avanti).

    Per maggiori informazioni su ciò che vi attende nell'Ala degli Aracnidi, cliccate qui!

    L'accesso alle altre ali può essere ottenuto utilizzando oro o denaro reale. Dopo l'Ala degli Aracnidi, le successive quattro ali possono essere acquistate per 700 oro o 5,99 € per ciascuna ala. I giocatori possono ottenere l'oro necessario a sbloccare l'ala successiva completando le missioni giornaliere o uscendo vittoriosi dall'Arena, oppure potranno decidere di sbloccare le ali mancanti spendendo denaro reale.

    I pacchetti della maledizione di Naxxramas sono anch'essi disponibili! Grazie ai pacchetti potrete sbloccare tutte le ali che vorrete a un prezzo scontato. Acquistare l'accesso alle ali della maledizione di Naxxramas mediante i pacchetti vi renderà possibile gettarvi subito nella prossima sfida non appena essa verrà sbloccata! In basso troverete tutti i prezzi per ciascun pacchetto:

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    Gli orrori non morti di Naxxramas vi attendono... godetevi l'avventura!
  • Scritto da ,
    Sulla pagina Facebook di Hearthstone sono apparsi tre nuovi e scintillanti dorsi per le nostre carte. Vediamo di cosa si tratta:

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    Agosto 2014 - Stagione Classificata 5 "Icecrown"

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    Maedizione di Naxxramas - Dorso della Modalità Eroica

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    Evento TeSPA
  • Sono alte le probabilità che la Maledizione di Naxxramas esca già il 22 luglio, anziché il 23 come affermato da Blizzard in precedenza. Aratil ha voluto precisare che, successivamente alla manutenzione che avrà luogo Martedì 22 Luglio dalle ore 9:00 alle ore 17:00, la Maledizione di Naxxramas sarà resa disponibile contemporaneamente in tutte le regioni.

    È bene notare che la disponibilità effettiva dell'espansione potrebbe non coincidere con il termine della manutenzione. Per i giocatori italiani resta valida l'ipotesi che il tutto possa verificarsi nella serata del 22 luglio.

    Aratil ha scritto
    Just wanted to clarify that this maintenance is not for the Curse of Naxxramas Adventure. We will be turning on Curse of Naxxramas for all regions at the same time some time after this maintenance is complete, but please do not expect Naxxramas to be available immediately following this maintenance.
  • Scritto da ,
    Dopo aver mostrato tutte le nuove carte esclusive di ogni classe, oggi è stata rivelata una nuova carta leggendaria dell'imminente avventura la Maledizione di Naxxramas, l'abominevole Loatheb!

    Secondo voi è all'altezza delle leggendarie già presentI?

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  • Scritto da ,
    Dopo una lunga attesa che ha fatto nascere ogni sorta di supposizioni, oggi è stata ufficialmente annunciata la data di rilascio della prima avventura di Hearthstone, la Maledizione di Naxxramas. L'avventura sarà disponibile a partire Mercoledì 23 Luglio con la possibilità di accedere gratuitamente all'Ala degli Aracnidi.

    Siete pronti per sfidare la necropoli e i suoi orrori?

    Zeriyah ha scritto
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    Siete pronti ad affrontare gli orrori che si nascondono nella necropoli di Naxxramas? La maledizione di Naxxramas™: Un'avventura per Hearthstone™ sta per aprire le sue porte al mondo. Orde di non morti si aggirano per le sale della cittadella fluttuante e sono pronti a difendere la loro necropoli contro gli eroi di Hearthstone. Se... in qualche modo... riuscirete a sconfiggerli, sarete ricompensati con nuove, terrificanti carte per la vostra collezione di Hearthstone!

    La maledizione di Naxxramas sarà disponibile in Europa per Windows®, Mac® e iPad® mercoledì 23 luglio, a cominciare dall'Ala degli Aracnidi, la prima di cinque spaventose ali che saranno aperte nel corso di cinque settimane. L'Ala degli Aracnidi sarà free-to-play durante l'evento di lancio de La maledizione di Naxxramas. L'evento di lancio durerà circa un mese e tutti i giocatori abbastanza coraggiosi da mettere piede nell'Ala degli Aracnidi durante questo periodo, sbloccheranno l'ala permanentemente e gratuitamente! Date un'occhiata a questo blog recentemente pubblicato per maggiori informazioni su come accedere all'Ala degli Aracnidi e alle successive quattro ali di Naxxramas.

    Spolverate i vostri mazzi di carte, ci vediamo presto nella necropoli!
  • Scritto da ,
    La Maledizione di Naxxramas, la prima avventura di Hearthstone, è incredibilmente attesa dai fan. Tanto da aver generato nelle scorse settimane teorie fantasiose degne dei migliori complotti. In seguito ad alcune immagini e frasi, riguardanti precisamente un orsetto gommoso e la sua giornata internazionale, alcuni utenti si erano convinti che oggi, 15 Luglio, sarebbe stata pubblicata l'avventura.

    Aratil ha confermato che oggi Naxxramas non uscirà e che resta sempre programmata per Luglio. Inoltre, Zeriyah ha anche rivelato che il dorso ottenibile dalla Modalità Eroica sarà mostrato poco prima del rilascio.

    Aratil ha scritto
    We are still on track to release Curse of Naxxramas in July, but it will not be tomorrow.

    Zeriyah ha scritto
    When will we see the card back from Heroic Mode?
    We'll show it off sometime before Naxx hits.

    Zeriyah ha scritto
    Answering on the gummy bear conspiracy.
    We'll still eat that gummy bear when it releases. Extreme coincidence about gummy bear day, though.
    People are looking too deep into it. I understand they are excited, and so are we, but not everything we say is a hint.
  • Dopo l'annuncio dei prezzi avvenuto nella giornata di ieri, ecco alcune altre conferme e novità annunciate da alcuni dipendenti Blizzard.

    Le carte saranno disponibili in Arena da subito
    Zeriyah ha confermato che una volta sbloccata un'ala le rispettive carte saranno disponibili immediatamente per la modalità Arena. Non sarà quindi necessario completare un'ala per ottenerle. Le carte dell'Ala degli Aracnidi, ad esempio, saranno disponibili in Arena fin dal primo giorno della Maledizione di Naxxramas.

    Le carte oro saranno craftabili dopo averle vinte
    Dopo aver sbloccato una carta vincendo l'ala corrispondente, la sua versione oro potrà essere direttamente craftata. Durante il testing interno, l'acquisizione delle carte oro avveniva attraverso i boss in modalità Eroica. Questo ha comportato parecchio feedback negativo da parte dei giocatori. Vista l'elevata difficoltà della modalità Eroica, per alcuni sarebbe stato impossibile ottenere carte oro.

    Nuove musiche con Naxxramas ed in futuri aggiornamenti
    Russell Brower, compositore di musiche per Blizzard e già vincitore di tre Emmy Award, è intervenuto in un podcast di The Angry Chicken. L'avventura Maledizione di Naxxramas avrà una sua musica dedicata. Inoltre, ogni futuro aggiornamento di Hearthstone porterà con sé una nuova musica che sarà disponibile nel gioco di base, questo già a partire da Naxxramas.
  • Sono stati rilasciati i prezzi della Maledizione di Naxxramas, l'avventura per Hearthstone che sarà pubblicata a breve. Durante il primo mese, la prima Ala degli Aracnidi sarà disponibile gratuitamente. Il prezzo per comperare ciascuna singola ala è di 700 oro. Questo significa che per acquistare tutta l'avventura è necessario avere 3.500 oro o 2.800 oro durante il primo mese.

    I prezzi in euro dei pacchetti multi-ala sono i seguenti:
    • Singola ala: 5.99€
    • Due ali: 8.99€
    • Tre ali: 13.99€
    • Quattro ali: 17.99€
    • Cinque ali: 21.99€

    Segue l'annuncio ufficiale dei prezzi dell'Avventura pubblicato da Blizzard.

    Blizzard ha scritto
    Stiamo scremando le pozze di melma, ricucendo gli Abomini e dando gli ultimi ritocchi alla Necropoli per un'avventura indimenticabile: la Maledizione di Naxxramas incombe e sappiamo che morite dalla voglia di provarla! Nel blog di oggi, presentiamo tutti i dettagli su come accendere alle ali della Maledizione di Naxxramas e sveliamo la Modalità Eroica!

    Come accedere
    Naxxramas è una necropoli fluttuante che ospita una serie di boss non morti pronti a sfidare degni avversari in un duello all'ultima carta. Per accedere a ciascuna delle cinque ali che compongono l'avventura, occorre ottenere l'ingresso. Ma niente paura! Non vi costerà un braccio e una gamba (anche se Thaddius avrebbe voluto fosse così).

    Naxxramas aprirà l'accesso alle sue ali una alla volta, su base settimanale. Le ali di Naxxramas saranno aperte nel seguente ordine: Ala degli Aracnidi, Ala della Pestilenza, Ala dei Combattenti, Ala dei Costrutti e Antro del Gelo.
    I giocatori che inizieranno le loro avventure a Naxxramas durante l'evento di lancio sbloccheranno automaticamente l'accesso all'Ala degli Aracnidi. L'evento di lancio durerà circa un mese, il che significa che avrete abbastanza tempo per entrare in gioco. Forniremo maggiori dettagli a riguardo più avanti nel tempo. Nei corridoi dell'Ala degli Aracnidi incontrerete boss quali Anub’Rekhan, Faerlina la Vedova Nera e Maexxna. Sconfiggere questi boss vi farà ottenere nuove carte per la vostra collezione e vi farà assaggiare il livello di sfida che vi attende a Naxxramas.

    Dopo l'Ala degli Aracnidi, le successive quattro ali possono essere acquistate per 700 oro o 5,99 € per ciascuna ala. I giocatori possono ottenere l'oro necessario a sbloccare l'ala successiva completando le missioni giornaliere o uscendo vittoriosi dall'Arena, oppure potranno decidere di sbloccare le ali mancanti spendendo denaro reale.

    Se volete sbloccare più ali per volta, sono disponibili i pacchetti della Maledizione di Naxxramas. I ragni sono bravissimi a impacchettare le cose, dopotutto. . .

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    Tenete a mente che acquistare i pacchetti della Maledizione di Naxxramas non vi garantirà l'accesso alle ali più velocemente che da calendario (un'ala a settimana), ma vi assicurerà l'accesso a ciascuna ala non appena questa sarà aperta.

    Se giocherete a Naxxramas durante l'evento di lancio e deciderete di acquistare le ali rimanenti con denaro reale, dovrete acquistare solamente il pacchetto da 4 ali per poter accedere alle ali rimanenti una volta che queste verranno sbloccate.

    Se sbloccherete ulteriori ali utilizzando l'oro e vorrete acquistare in un secondo tempo le ali che ancora vi mancano, potrete comunque approfittare dei prezzi del pacchetto. Per esempio, se sbloccherete gratis l'Ala degli Aracnidi durante l'evento di lancio e poi acquisterete la seconda ala con l'oro, le tre ali rimanenti potranno essere aquistate con denaro reale al prezzo del pacchetto da 3 ali descritto in alto.

    Ricordatevi di accedere alla Necropoli durante l'evento di lancio per non perdervi il divertimento zampettante, appiccicoso e strisciante che vi attende nell'ala degli Aracnidi... gratis!

    Modalità Eroica
    Una volta sconfitti i boss di qualsiasi ala una prima volta, sbloccherete la Modalità Eroica per quella particolare ala. I boss in Modalità Eroica saranno molto più difficili da battere che in modalità normale e saranno una vera sfida anche per i giocatori di Hearthstone più veterani. Sconfiggere tutti i boss di Naxxramas in Modalità Eroica sbloccherà un nuovo dorso per le vostre carte.

    Gli orrori non morti che vi attendono nella Maledizione di Naxxramas - Un'avventura per Hearthstone stanno morendo (di nuovo) dalla voglia di incontrarvi. Vi aspettiamo nella Necropoli!
  • In un recente intervento di Zeriyah sul forum americano, viene svelato che ci sarà un motivo misterioso che invoglierà i giocatori a non abbandonare l'avventura ed a rigiocarla, anche se si hanno già ottenute tutte le carte esclusive. Che siano ricompense come oro o pacchetti aggiuntivi? Oppure contenuto estetico come nuovi retro delle carte? O ancora, nuove imprese sbloccabili?

    Zeriyah ha scritto

    ...

    There will be a reason to replay Naxx content once you've acquired the cards - more information on that will be available at a later time.


    Lo scopriremo presto, parola di blue.
  • L'uscita della prima avventura per Hearthstone, la Maledizione di Naxxramas, è prevista per il mese di Luglio. A che punto sono gli sviluppatori? Aratil ha risposto nel forum ufficiale americano proprio a questa domanda chiarendo che è praticamente terminata la fase di implementazione e ora il team si sta occupando di correggere i bug presenti.

    Solo la scorsa settimana ne sono stati sistemati 200 ed altri continuano ad emergere. Appena saranno tutti risolti si procederà ad ulteriori fasi di controllo qualità per avere la garanzia di proporre un prodotto finito e completo.

    Aratil ha scritto
    We recently just completed all major implementation tasks and are now working on polish as well as some final implementation items.

    Our primary focus now is on bug fixing and getting the game ready for ship. The team has fixed over 200 bugs just in the last week alone, and new bugs continue to be discovered. After all of the identified bugs have been addressed, the game will still need to undergo several rounds of quality assurance tests to ensure that the game is ready.
  • Scritto da ,
    La nuova stagione classificata di Hearthstone, la Necropoli del Terrore, è iniziata ufficialmente! Luglio sarà un mese di importanti novità grazie all'uscita della Maledizione di Naxxramas e proprio per celebrare questo avvenimento il nuovo dorso è decisamente ispirato alla nostra necropoli preferita.

    Zeriyah ha scritto
    La quarta stagione Classificata ufficiale di Hearthstone è live! Questo significa che c'è un nuovo dorso disponibile che potrete aggiungere alla vostra collezione!

    Difendetevi dalle armate non morte raggiungendo un posto elevato... nella classifica di Hearthstone! Così facendo, conquisterete il leggermente maledetto* dorso Necropoli per le vostre carte! Potrete ottenere questo dorso soltanto nel mese di luglio.

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    Questo nuovo dorso sostituisce il disegno del retro di tutte le vostre carte e mostrerà a tutti i risultati che avete raggiunto in Hearthstone. Aggiungi il dorso Necropoli alla tua collezione raggiungendo il Grado 20 in Modalità Classificata. Il dorso Necropoli sarà assegnato alla fine della Stagione Classificata di luglio.

    Non dimenticate: più in alto arrivate nella modalità Classificata, più stelle bonus otterrete nella stagione successiva. In modalità Classificata ricevete stelle bonus a seconda delle vostre prestazioni nella stagione precedente: una stella bonus per ogni grado ottenuto. Inoltre tenete a mente che anche se le stelle bonus guadagnate nella precedente stagione vi facessero arrivare direttamente oltre il Grado 20, dovrete comunque connettervi al gioco durante la stagione classificata per essere idonei a ricevere il dorso della stagione.

    E se i non morti, er, i diversamente vivi non vi sembrano una sfida sufficiente, provate ad aggiudicarvi il montepremi di 250.000 dollari della Hearthstone World Championship alla BlizzCon 2014! Cliccate quiper maggiori informazioni sulle qualificazioni regionali di Hearthstone e quiper tutti i dettagli sulla Hearthstone World Championship.

    Sedetevi nella nostra taverna e conquistate la Necropoli del Terrore scalando la classifica della nostra quarta stagione di Gioco Classificato che durerà tutto il mese di luglio!

    *La maledizione inflitta potrebbe avere durata ed effetti variabili. Per qualsiasi reclamo sulle maledizioni inflitte, rivolgersi al reparto stregoneria.
  • La Maledizione di Naxxramas verrà resa disponibile a Luglio e qualche giorno fa era stato annunciato che il 1° Luglio sarebbero stati comunicati i costi per accedere alle varie zone di questa prima avventura per Hearthstone. Blizzard sembra però non essere ancora pronta e la comunicazione è stata rinviata a data da definire. L'intenzione è sempre quella di rendere noto il tutto il prima possibile, ma non il 1° Luglio.

    Aratil ha scritto
    I know everyone is really excited for any and all information regarding Naxxramas. We’re doing our best to get it into your hands as soon as possible. However, it turns out we’re actually not going to be quite ready to announce Naxxramas pricing on July 1st as I previously mentioned—we do still want to announce more Naxxramas information soon, but I’m afraid it won’t happen on July 1st. We’ll get the details to you as soon as we have finalized information to share.
  • La modalità avventura La Maledizione di Naxxramas è prevista per luglio. Per tutti coloro che sono in attesa di conoscere il prezzo delle diverse ali di Naxxramas sia in euro che in valuta del gioco, Aratil fa sapere queste informazioni saranno comunicate in modo ufficiale il primo di luglio.

    Aratil ha scritto
    Just wanted to give everyone a head's up that we are currently targeting to release Curse of Naxxramas during the month of July. Unfortunately, we still have a lot of implementing and bug fixing to get through, so please stay tuned!

    With that said, we are also targeting to reveal pricing details regarding Curse of Naxxramas next week on July 1st, so please keep an eye out for that.
  • Come ogni Giovedì, ecco in anteprima una nuova carta dell'imminente prima avventura di Hearthstone, la Maledizione di Naxxramas! Oggi è il turno del Cacciatore Rexxar con il ragno Tessitela che si aggiunge al già ben nutrito serraglio di creature del Cacciatore.

    Qual è secondo voi il potenziale di questa carta?

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    Update: La carta permette di pescare qualunque servitore Bestia del gioco, non solo quelle presenti nel mazzo. Il tweet chiarificatore qui.
  • Come ogni settimana, oggi è stata presentata una nuova carta ottenibile nella futura avventura La Maledizione di Naxxramas! Stregone, Mago, Paladino, Druido, Guerriero, Ladro e Sciamano hanno già visto le loro novità e oggi è il turno del Sacerdote con il servitore Cultista Oscuro.

    Qual è secondo voi il potenziale di questa carta?

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  • La prima nuova carta per lo Sciamano in arrivo con la Maledizione di Naxxramass inizialmente aveva era stata chiamata Pronto Ritorno. A seguito di varie segnalazioni dei giocatori, gli sviluppatori hanno deciso di modificare il nome e sostituirlo con Reincarnazione. Gli effetti della carta restano gli stessi, come è possibile vedere dall'immagine sottostante. Siete contenti della correzione?

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  • Come ogni settimana, oggi è stata presentata una nuova carta ottenibile nella futura avventura La Maledizione di Naxxramas! Mago, Paladino, Druido, Guerriero, Ladro e Sciamano hanno già visto le loro novità e oggi è il turno dello Stregone con il demone Invocatore del Vuoto.

    Qual è secondo voi il potenziale di questa carta?

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  • Scritto da ,
    Come ogni settimana, oggi è stata presentata una nuova carta ottenibile nella futura avventura La Maledizione di Naxxramas! Paladino, Druido, Guerriero, Ladro e Sciamano hanno già visto le loro novità e oggi è il turno del Mago con il segreto Duplicazione.

    Qual è secondo voi il potenziale di questa carta?

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  • La presentazione di nuove carte classe è divenuto ormai un appuntamento settimanale. Una bella trovata di Blizzard per aumentare le aspettative riguardo a Maledizione di Naxxramas. Paladino, Druido, Guerriero e Ladro hanno già scoperto i loro nuovi trucchi per sbaragliare gli avversari. Lo sciamano risponderà alla sfida con questa nuova, terrificante magia: Pronto Ritorno.

    Abbastanza potente per i vostri gusti?

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  • Di settimana in settimana, siamo in grado di dare una sbirciata alle novità in arrivo con la Maledizione di Naxxramas. Dopo il Paladino, il Druido e il Guerriero, tocca al Ladro, dunque a Valeera, mostrare la nuova creatura che si unirà alla sua brigata. Stiamo parlando di Aggressore di Anub'ar.

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    Saprete sfruttarlo a dovere?
  • Si avvicina sempre più l'uscita della Maledizione di Naxxramas, la prima Avventura di Hearthstone. Dopo Ritorsione per Uther e Semi Venefici per Malfurion, Garrosh si equipaggia di una nuova terrificante arma: Morso della Morte.

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    Entrerà nel vostro arsenale?
  • Scritto da ,
    Sappiamo che la Maledizione di Naxxramas, la nuova Modalità Avventura per Hearthstone - Heroes of Warcraft, porterà una serie di novità esplosive nel gioco. Giovedì scorso abbiamo visto in anteprima Semi Venefici per il mazzo Druido di Malfurion. Quest'oggi tocca ad Uther ed al suo mazzo Paladino, che si arricchisce di una nuova carta segreto: Ritorsione.

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    A me sembra una carta davvero intrigante! E a voi?
  • La maledizione di Naxxramas, la prima nuova avventura in arrivo per Hearthstone questa estate, introdurrà tutta una serie di nuove carte. Alcune di queste saranno esclusive per le singole classi e nella pagina facebook ufficiale è stata svelata Semi Venefici, utilizzabile dal Druido.

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    Malfurion, il creatore di foreste
  • La Maledizione di Naxxramas è la prima avventura per Hearthstone annunciata pochi giorni fa al Pax East di Boston che porterà nuove carte, nuove sfide PvE e nuovi obbiettivi da raggiungere.

    Aratil ha iniziato a chiarire alcuni di questi elementi nel forum ufficiale sottolineando che tutte le nuove carte saranno ottenibili solamente superando i vari incontri presenti dentro Naxxramas. Gli sviluppatori stanno ancora lavorando alle versioni dorate e al momento non si sa come le potremo avere. Insieme a carte generiche, utilizzabili da tutti, saranno aggiunte anche tutta una serie di carte dedicate a singole classi ed abbinate a sfide specifiche sparse nelle varie ali della necropoli. Per accedere alle diverse aree sarà necessario spendere una certa quantità di monete d'oro (o di valuta reale) una sola volta, non pagheremo ogni singolo accesso come avviene ad esempio nella modalità Arena.

    Infine è stata rivelata la data d'uscita, in parte almeno. Questa estate! Per sapere il giorno esatto dobbiamo avere ancora un po' di pazienza ma l'indicazione del periodo è già un buon punto di partenza. La pubblicazione dell'avventura avverrà in contemporanea su tutte le piattaforme (PC, Mac e iPad).
  • Il team di Hearthstone ci aveva promesso dopo l'uscita ufficiale del gioco le Avventure, speciali incontri in single player conditi di sfide e ambientazioni che richiamano le più famose di Azeroth. Ebbene, la tanto attesa modalità Avventura è stata annunciata oggi al PAX East di Boston, presentando La Maledizione di Naxxramas, la prima Avventura di Hearthstone! Nuove carte, nuovi avversari con Poteri esclusivi e un nuovo tabellone inedito ci aspettano, pronti ad essere affrontati! Ecco l'annuncio ufficiale.

    Blizzard Entertainment ha scritto
    La tanto attesa modalità Avventura di Hearthstone per giocatore singolo è stata annunciata ufficialmente oggi al PAX East: La maledizione di Naxxramas, un'avventura per Hearthstone!

    La maledizione è giunta!
    L'antica necropoli di Naxxramas, quartier generale del potente Lich Kel'Thuzad e del suo esercito di non morti portatori della Piaga, arriva su Hearthstone in forma di un'avventura PvA per giocatore singolo che chiunque potrà affrontare! Progredite attraverso una delle cinque ali di questo luogo maledetto e otterrete nuove carte per la vostra collezione, sconfiggendo famigerati boss: il ragno gigante Maexxna, l'orrore fungino Loatheb e l'abominio errante Pezzacarne sono solo alcuni degli orrori che vi attendono. Tutte queste creature dispongono di carte e di un Potere Eroe esclusivi, che non esiteranno a usare nel tentativo di sconfiggere anche il più esperto degli avventurieri!

    Nuove carte!
    Progredendo ne La maledizione di Naxxramas e superando le sfide che vi attendono all'interno della necropoli, otterrete nuove carte per Hearthstone! Potrete quindi inserirle immediatamente nei vostri mazzi e usarle fin da subito. La maledizione di Naxxramas aggiungerà in tutto 30 nuove carte. Date un'occhiata ad alcune delle tremende creature che vagano nella necropoli e che muoiono dalla voglia di far parte della vostra collezione!

    Clicca sulle immagini per vedere le carte nel dettaglio!

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    Uno sguardo all'Ala della Piaga Maledetta
    Uno dei boss che dovrete affrontare in questa sezione è il temibile Heigan l'Impuro, la mente dietro ai Calderoni della Piaga! Il suo Potere Eroe, Eruzione, metterà alla prova l'abilità nel posizionamento dei vostri servitori, mentre Apocalisse Mentale vi farà credere di avere in mano la partita! A proposito di mani: Heigan non se le lava mai. Che schifo!

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    Sconfiggere Heigan vi conferirà una nuova carta da aggiungere alla vostra collezione, e il completamento di ogni ala vi garantirà una nuova carta Leggendaria!


    Un nuovo tabellone di gioco

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    La maledizione di Naxxramas avrà un tabellone inedito sul quale i giocatori affronteranno quest'avventura, con nuovi ed entusiasmanti angoli interattivi! Cosa nasconderà quel tremolante ammasso di uova? Volete davvero scoprirlo?

    Mettete alla prova la vostra abilità con la modalità Eroica e le Prove di classe!
    Inoltre, ne La maledizione di Naxxramas ci saranno nove Prove di classe uniche ad attendervi. Queste sfide incrementeranno la difficoltà degli scontri di quest'avventura, chiedendovi il massimo impegno nell'uso di una specifica classe! Se riuscirete a superare le Prove di classe che vi attendono, verrete premiati con nuove carte specifiche per ogni classe, che potrete aggiungere alla vostra collezione.

    La strada per Naxxramas!
    La maledizione di Naxxramas aprirà progressivamente i propri cancelli ai giocatori di Hearthstone nel corso di cinque settimane, durante le quali si sbloccheranno le diverse ali, una dopo l'altra. L'ingresso alla prima, l'Ala degli Aracnidi, sarà gratuito per tutti. Chi desidera avventurarsi oltre nella necropoli e collezionare tutte le nuove carte, potrà acquistare l'accesso a ogni sezione (a parte l'Ala degli Aracnidi) con denaro reale O con l'oro di gioco. Esisterà anche l'opzione per acquistare subito l'ingresso cumulativo a tutte le sezioni. Con il progressivo sblocco delle diverse ali, le carte presenti in ognuna di esse saranno disponibili nella modalità Arena, anche se non le avete ancora ottenute per la vostra collezione personale!

    Attenti alla necropoli!
    Speriamo che vi sia piaciuta quest'anteprima de La maledizione di Naxxramas, un'avventura per Hearthstone, la cui uscita è prevista contemporaneamente per PC, Mac e iPad. Annunceremo in futuro la data esatta di pubblicazione.
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