• Come tutti i software il codice di Hearthstone può presentare delle inconsistenze e dopo l'ultima patch un utente di reddit si è accorto che nonostante il Forziere di Marin la Volpe presenti il tipico aspetto che contraddistingue le Leggendarie, non può essere preso di mira da Rend ManoneraRend Blackhand.

    Ben Brode è intervenuto chiarendo che è in atto un cambiamento per quanto riguarda la definizione di Leggendaria secondo il gioco.

    La definizione passerà da "tutte le carte con la gemma arancione" a "tutte le carte con la cornice del drago", e nel processo la gemma sarà rimossa da tutte le carte Leggendarie non collezionabili, tra le quali c'è Brandicenere.

    Il processo si estenderà gradualmente a tutte le carte non collezionabili e servirà a migliorare la consistenza del gioco.

    bbrode ha scritto

    We have a consistency pass on the Silver-Dragon being targetable by Rend Blackhand coming soon.

    The new rule: The Orange Gem (what Rend currently looks for) will only be on Legendary collectible cards. The Silver Dragon will be on all Legendary cards, collectible or not. In a future patch, Rend will look for the Silver Dragon, not the Orange Gem.

    Marin was built while we were in the new-rule mindset, so the chest uses the new rules, but we haven't actually changed Rend yet, and won't until the patch after K&C (at the earliest), so it's a bit funky right now.

    Until we do, keep in mind that Legendary = Orange Gem, in gameplay. After the change - Legendary = Silver Dragon.

    Sorry for the inconvenience!

    Why can't you fix Rend with the K&C patch? Why the patch after (or even later)?

    Usually when we identify a change we want to make we have to factor in a couple things when deciding which 'branch' to check the change into.

    In this case, we were running up against the limits of what we could fit into 10.0, due to total number of hours of dev work, hours of bug fixing, and hours of Quality Assurance time, as they verify that things work as they should. Some tasks are easy for us to implement, but have far reaching effects, and so most of the work is QA verification. Correctly prioritizing which fixes/features make it into which patch means taking careful consideration of how much work each developer has on their plate, how much time it will take to fix bugs for each patch, how much time to reserve for additional polish work, and how much time will be required to QA it all. Often when we identify something new, it doesn't get slotted into the next patch, because we've already served ourselves a full plate of stuff to do in order to ship the patch in time, and so it gets assigned to the next patch that has room in it for devs and QA.

    All that said, sometimes we "hotfix" things that are server-only (like this change). This has a somewhat higher cost on QA, because they have another milestone they need to test; it's not part of their test-cycle for the next patch. It's possible this particular change gets moved up in priority, and we bump something else to make room for it.

    Does this change extend to other uncollectible cards with a rarity gems such as Spirit Wolf or Spellbender?

    Yes, although i think we changed the Legendaries first - not sure on timing for the rest. Thanks for calling that out - I made sure they're on our list.

  • Stamattina diversi giocatori hanno ricevuto una gradita sorpresa al loro log in su Hearthstone, consistente in 2000 unità di Polvere Arcana.

    Questo regalo è una forma di compensazione che riguarda un bug all'apertura delle buste segnalato da Blizzard stessa due settimane fa. Se non siete stati affetti non avrete ricevuto le polveri.

    Pare che non ci sia alcun collegamento con l'improvviso aumento delle Leggendarie riscontrato con la modifiche alle buste applicate due giorni fa, su cui Blizzard non ha rilasciato dichiarazioni.
  • Scritto da ,
    Questa notte con un comunicato ufficiale Blizzard ha annunciato che i vecchi set (da Maledizione di Naxxramas a Lega degli Esploratori) sono di nuovo disponibili tramite il Blizzard Store e anche che la modifica ai pacchetti per eliminare i doppioni Leggendari è stata già implementata!

    Moltissimi giocatori si sono precipitati ad aprire le proprie bustine e si sono accorti di una cosa molto interessante. Secondo i numerosi report che stanno arrivando da reddit e anche dal forum ufficiale anche chi ha già aperto le buste di un set sta ricevendo una leggendaria entro le 10 buste. Chi vi scrive ha testato personalmente tutti i set disponibili ed è rimasto abbagliato dalla luce arancione!

    Allo stato attuale non tutti i giocatori stanno trovando facilmente Leggendarie e non sappiamo se Blizzard consideri questa evenienza un bug e se/come voglia intervenire. Vi aggiorneremo in caso di eventuali sviluppi.

    fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    L'articolo è stato aggiornato dopo la pubblicazione iniziale.

    Ieri sera il Game Director Ben Brode ha annunciato dei grandi cambiamenti in arrivo per le bustine di Hearthstone, a partire dalla prossima espansione:

    • Ogni Leggendaria aperta dalle bustine sarà sempre una che non possediamo;
    • Nei nostri primi 10 pacchetti di un nuovo set sarà garantito trovare una Leggendaria.

    Inoltre sul blog ufficiale sono state pubblicate due informazioni aggiuntive:

    • Non sarà più possibile trovare più di due copie della stessa carta nelle bustine;
    • Prossimamente si attiveranno delle offerte speciali per le buste di Viaggio a Un'Goro, maggiori dettagli nel bluepost.

    Aggiornamento: è stato confermato dal Community Manager Daxxarri che il cambiamento sarà retroattivo. Accumulando pacchetti e aprendoli dopo la patch non troveremo più doppioni.

    CM_Daxxarri ha scritto

    Can you/another CM confirm if this will apply to currently owned packs? So if someone has 10 classic packs when the patch goes live then the packs won't contain any duplicate legendaries when opened unless the person already has all classic legendaries?

    That's correct. Packs that you own or purchase now will follow the new rules when they go into effect with the upcoming expansion.

    Using your example, keep in mind that if you've opened any Classic packs before, you wouldn't be guaranteed a Legendary within those first 10 packs.





    Blizzard Entertainment ha scritto

    Per noi è importante che l'esperienza di aprire una busta di carte sia emozionante e divertente, quindi siamo lieti di annunciare un cambiamento in arrivo riguardante l'apertura delle buste di Hearthstone.

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    Leggendarie!

    Con l'uscita della nuova espansione di Hearthstone (ma applicabile per ogni busta di carte di Hearthstone) ogni volta che troverete una carta Leggendaria in una busta, sarà una Leggendaria di quel set che ancora non avete. Se possedete una versione Dorata o non Dorata di una Leggendaria, non ne troverete un duplicato finché non avrete tutte le Leggendarie di quel set. Presto potrete creare carte Leggendarie senza paura di trovarle nella prossima busta che acquistate!

    Inoltre, non troverete più copie di una qualsiasi carta in una busta di quante ne potete usare in un singolo mazzo. Niente più tre o più copie della stessa carta Comune, Rara o Epica in una busta!

    Ancora più Leggendarie!

    Con l'uscita della prossima espansione, avrete anche la certezza di trovare una carta Leggendaria tra le prime 10 buste del nuovo set. L'uscita di una nuova espansione di Hearthstone è un momento emozionante, e con questo cambiamento crediamo che l'apertura delle buste inizierà con il piede giusto!

    Questi cambiamenti, nel loro insieme, renderanno il momento dell'apertura delle buste più emozionante che mai, specialmente in presenza di quel bagliore dorato che annuncia il ritrovamento di una Leggendaria!

    La promozione Gran Cratere

    Elise Cercastelle e i suoi giovani esploratori hanno fatto una scoperta affascinante: un cratere pieno di buste di carte! Per un tempo limitato*, sarà attiva una promozione speciale per i pacchetti di buste di Viaggio a Un'Goro: il prezzo resta uguale, ma il numero di buste assume dimensioni primordiali!

     

    Pacchetti di buste originali

    Pacchetti di buste omaggio

    7 buste

    +2 buste = 9 buste in totale

    15 buste

    +5 buste = 20 buste in totale

    40 buste

    +12 buste = 52 buste in totale

    60 buste**

    +18 buste = 78 buste in totale

     

    Siamo ansiosi di vedervi trovare carte Leggendarie nella nuova espansione di Hearthstone!

    * Le date di inizio e fine della promozione saranno annunciate prossimamente

    ** Pacchetto da 60 buste disponibile solo su PC.

  • Goblin vs Gnomi sarà la nuova espansione per Hearthstone. Man mano Blizzard rilascia nuove carte e stavolta quella mostrata è addirittura Leggendaria.

    Immagine


    Gruppi di carte annunciati precedentemente:

    15 Novembre: Jeeves
    12 Novembre: Geniere Goblin e Robobarbiere Goblin.
    7 Novembre: 30 carte presentate alla Blizzcon 2014
  • Le carte di qualità Leggendaria in Hearthstone rappresentano alcuni dei personaggi più famosi dell'universo di Warcraft e sono dotate di abilità molto potenti. Per via della loro forza è possibile inserire una sola copia di una carta Leggendaria all'interno di un mazzo. A causa della varietà nei loro poteri, può risultare difficile decidere quale di queste carte sia meglio cercare di ottenere per prima. Come se non bastasse, il costo per crearne una è di ben 1600 Polvere Arcana.

    Per questi motivi ecco a voi una classifica delle 8 carte Neutrali di qualità Leggendaria che secondo me è utile avere nei propri mazzi!

    Questa classifica tiene conto di:
    • Versatilità: in quanti mazzi differenti è possibile utilizzare la carta
    • Impatto: la pericolosità della carta nel momento in cui viene giocata








    Un tempo Thalnos era utilizzato in moltissimi mazzi ma con lo spostamento del meta verso mazzi composti da Servitori più che da Magie, la sua utilità è considerevolmente diminuita. Rimane comunque un'ottima carta, sopratutto grazie al suo Rantolo di Morte.










    Nonostante il suo Rantolo di Morte sia uno dei più pericolosi del gioco, Sylvanas Ventolesto ha avuto molta difficoltà a tornare sotto i riflettori dopo l'aumento del suo costo di Mana a 6. Recentemente però, con l'arrivo della Maledizione di Naxxramas, questa carta ha riguadagnato un posto in diversi mazzi per via di carte come Barone Fieramorte e Reincarnazione.










    Un tempo piuttosto snobbato il Cavaliere Nero ha ottenuto la sua rivincita grazie all'inclusione in diversi mazzi di carte come Sputafango e Campionessa del Sole. Non bisogna però dimenticarsi che l'utilità del suo Grido di Battaglia dipende molto dal meta e questo la rende una Leggendaria molto situazionale.










    Prima di tutto è giusto notare che Loatheb si ottiene come ricompensa dopo aver completato l'Ala della Pestilenza della Maledizione di Naxxramas e non è ottenibile in nessun'altro modo.

    Il suo Grido di Battaglia può completamente distruggere i piani dell'avversario impedendo l'utilizzo di una combo decisiva. Questa carta, inoltre, è un 5/5 a costo 5, una combinazione di statistiche/costo eguagliata solamente da Tigre di Rovotorto e Elite Tauren Chieftain.





    Danno o cura? A seconda della situazione il Grido di Battaglia di Alexstrasza svolge entrambe le funzioni. Molti mazzi di tipo controllo funzionano a fatica senza la presenza di questa carta che permette di focalizzare la propria attenzione durante tutta la partita sui Servitori dell'avversario invece che sulla sua Vita, visto che qualunque cosa lui faccia sarà portata a 15 da Alexstrasza.

    Risulta utilissima anche per salvarsi in corner, anche se non è il suo utilizzo principale.







    Un mazzo aggressivo senza Leeroy Jenkins è un mazzo triste, ma l'utilità di questa carta non si ferma qui. La sua versatilità è dovuta al basso costo di mana che permette di combinarla con altre carte per infliggere una quantità di danni spaventosa anche all'interno di mazzi controllo. Per citarne una: Leeroy Jenkins + Potere Travolgente + Senzavolto Mutante.








    Un 8/8 a costo 8 che infligge 8 danni alla fine del turno, anche quello in cui viene giocata. Signori, avevate la mia curiosità.. ma ora avete la mia attenzione. Ragnaros costringe l'avversario ad agire per rimuoverlo prima che la situazione si scaldi troppo e un colpo fortunato può ribaltare le sorti di una partita. Il suo difetto? La sua abilità colpisce un bersaglio casuale e non è per niente affidabile (a meno che non ci si chiami Amaz).








    1 - Cairne

    Cairne è forse una delle carte più affidabili del gioco. Un 4/5 che costa 6 può sembrare piuttosto sconveniente ma il vantaggio che si guadagna dal suo Rantolo di Morte è veramente enorme. Giocata nel momento giusto obbliga l'avversario ad usare ALMENO 2 carte per essere rimossa. Questo significa che chi usa Cairne può guadagnare il controllo di una partita con una semplice giocata (affidabile) ed è per questo motivo che questa carta si guadagna il primo posto della nostra classifica!





    Queste sono solo poche delle carte presenti su Hearthstone. Se volete dare un'occhiata a tutte le carte di questo fantastico gioco le potete trovare nel nostro database!
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 19
1 Above Average
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
2 Below Average
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
3 Hated
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
4 Lex Domini
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
5 Last Try
11/11 (M)
Antorus, the Burning Throne
M: Devastamondi Garothi
M: Vilsegugi di Sargeras
M: Alto Comando degli Antoran
M: Guardiana dei Portali Hasabel
M: Eonar, la Protettrice della Vita
M: Imonar, il Cacciatore di Anime
M: Kin'garoth
M: Varimathras
M: Congrega delle Shivarra
M: Aggramar
M: Argus il Distruttore
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