• Sul sito ufficiale è stato pubblicato un comodissimo calendario che ci mostra dove e quando saranno rivelate le prossime carte dell'espansione Coboldi&Catacombe nella settimana del 20 novembre.

    Memore di passati disagi Blizzard ha deciso di eliminare un po' della sorpresa ma assicura così una rivelazione genuina e un giusto riconoscimento per i membri delle comunità selezionati, tra i quali c'è anche l'italiano JackTorrance! La sua carta sarà rivelata il 21 novembre alle ore 16:00.

    Avete speculazioni sulle informazioni rivelate?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    SVELATA LA PRESENTAZIONE DELLE CARTE DI COBOLDI & CATACOMBE

    17 novembre 20117

    Abbiamo collaborato con la community di Hearthstone per svelare alcune carte della nuova espansione!

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    Pericolose trappole, spaventosi sotterranei e misteriosi abitanti delle profondità ti aspettano nelle gallerie della nuova espansone di Hearthstone. Abbiamo messo insieme un gruppo di membri della community di Hearthstone per portare alla luce i sontuosi tesori e i maligni servitori di cui le catacombe sono piene.

    Dai un'occhiata ai giorni e agli orari qui sotto, e clicca sulle immagini per andare direttamente sui canali.

    Settimana del 20 novembre

    21/11 2:00 PST 21/11 7:00 PST 21/11 8:00 PST 21/11 10:00 PST
    21/11 19:00 PST 22/11 7:00 AM 22/11 8:00 PST 22/11 12:00 PST
    22/11 19:00 PST 23/11 3:00 PST 23/11 6:00 PST 23/11 7:00 PST
    23/11 23:00 PST 24/11 4:00 PST 24/11 7:00 PST 24/11 12:00 PST
    24/11 19:00 PST 24/11 23:00 PST 25/11 4:00 PST 25/11 12:00 PST
    25/11 19:00 PST 26/11 2:00 PST 26/11 9:00 PST 26/11 19:00 PST

     

     

    Hai perso qualche tesoro? Le carte svelate di Coboldi & Catacombe le trovi sulla pagina Facebook ufficiale o sulla galleria del sito. Parla delle carte che preferisci sui social media usando l'hashtag #Kobolds!

    Preacquista Coboldi & Catacombe

    *Il calendario delle presentazioni non è completo. Le carte selezionate potrebbero essere parte di una promozione regionale il cui orario di presentazione non è ancora stato stabilito. Fai riferimento alle gallerie qui sopra per un elenco completo delle carte svelate.

  • Mancano pochi giorni all'inizio delle prossime rivelazioni delle carte di Coboldi&Catacombe, e per partire alla grande Blizzard ha annunciato uno streaming dimostrativo con Peter Whalen e Brian Kibler.

    La diretta sarà trasmessa dalle otto di sera di lunedì 20 novembre sia su Twitch che su Facebook Live. Pronti per le sorprese?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    COBOLDI & CATACOMBE: NUOVE CARTE IN DIRETTA STREAMING

    16 novembre 2017

     

    Avventurati nelle catacombe con Peter Whalen e Brian Kibler!

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

    Il progettista di gioco Peter Whalen e Brian Kibler inizieranno a presentare le carte di Coboldi & Catacombe il 20 novembre alle 11:00 PST. Sfavillanti tesori, avidi draghi e antiche armi attendono solo di essere scoperti!

    Sei pronto a scoprire cosa ti attende nelle profondità delle catacombe? Unisciti a noi su Twitch o su Facebook Live!

     

    Twitch Facebook

     

    Cerchi la trasmissione nella tua lingua? Dai un'occhiata ai canali qui sotto.

    Lingua Nome Collegamento
    Polacco BlackFireIce https://www.twitch.tv/blackfireice
    Polacco MKRR https://www.youtube.com/user/mkrr3
    Ceco CzechCloud https://www.twitch.tv/czechcloud
    Russo Starladder https://www.twitch.tv/starladder_hs_ru
    Francese GamersOrigin https://www.twitch.tv/hearthstonefr
    Francese ArmaTeam https://www.twitch.tv/armatvhs
    Spagnolo Evangelion https://www.twitch.tv/evangelion0
    Spagnolo AKAwonder https://www.twitch.tv/akawonder
    Tedesco C4mlann https://www.twitch.tv/c4mlann

     

    Non riuscirai ad accompagnarci nelle profonde oscurità quel giorno? Niente paura! Pubblicheremo il video sul canale ufficiale di Hearthstone su YouTube quando lo streaming sarà terminato.

    Dai un'occhiata al sito di Coboldi & Catacombe per restare aggiornato con le ultime notizie portate alla luce, e non dimenticare che il preacquisto ti garantisce il dorso delle carte "Per il Bottino!" per la tua collezione di Hearthstone.

    Non restare intrappolato fuori dalla conversazione! Unisciti alla discussione su Coboldi & Catacombe usando l'hashtag #Kobolds su Twitter e Facebook.

  • Scritto da ,
    La nuova Rissa è tutta dedicata alla prossima espansione di Hearthstone, Coboldi&Catacombe, e lo fa nello stile dell'avventuriero Marin la Volpe.

    Durante la partita ci sarà una Missione globale da completare che genera un Forziere di Marin per ogni giocatore. Se completerete la Missione prima dell'avversario il vostro Forziere sarà quello più difficile da rompere.

    La ricompensa è una bustina di Coboldi&Catacombe, e Bloor ci ha già fatto vedere come ottenerla.

  • Scritto da ,
    Ieri sera è stata pubblicata sul sito ufficiale di Hearthstone la prima parte di una storia tutta dedicata alla Leggendaria di Coboldi&Catacombe Marin la Volpe.

    Il racconto ha tutti gli elementi dell'avventura: esplorazione, pericoli, un grande tesoro, e sicuramente tanti piccoli indizi che riguardano le carte che saranno rivelate a partire dal 20 novembre.

    A proposito, avete ancora poche ore per approfittare dell'offerta degli Amazon Coins.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    COBOLDI & CATACOMBE - FURBA È LA VOLPE (PARTE 1)

    15 novembre 2017

     

    "La storia di stasera racconta di incredibili avventure e pericoli letali! Narra di eroi e cattivi, trappole insidiose, mostri orribili e, naturalmente, tesori oltre ogni immaginazione!"

     

    InBlog_HS_Bard_EK_250x320.pngLa voce del Bardo echeggiò attraverso la locanda. I giocatori misero le carte sul tavolo, chi cenava posò coltello e forchetta, mentre Harth Maltoforte si piegò sul bancone con un grosso sorriso. Tutti gli occhi erano fissi sull'uomo in piedi davanti al focolare. Le solite risate fragorose e le smargiassate amichevoli si chetarono immediatamente e il silenzio pervase la locanda. Gli unici rumori che si sentivano erano lo scoppiettino del fuoco e la discreta, ipnotica melodia proveniente dallo strumento suonato dal Bardo.

     

    "Un giorno, un gruppo di esperti esploratori si avventurò nelle profondità di oscure catacombe alla ricerca della mitica ascia Schiavizzatrice! Gli eroi percorsero chilometri nei condotti minerari e nelle gallerie scavate nella roccia dalle laboriose mani dei Coboldi. Affrontarono mille pericoli, superarono trappole letali e annientarono mostri pericolosi... ma alla fine fallirono e pagarono qualcun altro per farlo!"

     

    InBlog_HS_MarinTheFox_EK_250x320.pngIl Bardo fu rapido a coprire le risatine ironiche provenienti dal pubblico: "Questa è la storia dell'uomo che venne assoldato. Un avventuriero avventuroso, più agile di un Murloc imburrato, e due volte più sfuggente. Un rinnegato, un ladro, un vagabondo in cerca di tesori un eroe! Più o meno. Se non avete mai sentito parlare di Marin la Volpe, aspettate la fine della mia storia e imparerete a conoscerlo!"

     

    Al nome di Marin, si levò un coro esultante. Valeva sempre la pena ascoltare una storia di Marin.

     

    "Cominciamo, e uniamoci al nostro eroe nelle profondità delle catacombe..."

     

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

     

    Marin entrò in un'ampia caverna dalla cui volta pendeva una selva di stalattiti, scoprendo però che la via era bloccata da un profondo crepaccio. Si percepiva il ruggito di un fiume sotterraneo provenire dal basso; una leggera foschia saliva dalle profondità, coprendo di uno spettrale candore le concrezioni di cristalli blu che spuntavano dalle pareti. Da un foro sprangato fuoriusciva una colata di lava che donava una luminescenza rossastra alla caverna, mentre la puzza di zolfo era smorzata dal dolce profumo dell'acqua. Mentre faceva le sue considerazioni, Marin non poté fare a meno di chiedersi come le travi che bloccavano la roccia fusa non fossero già cenere.

     

    InBlog_HS_Bridge_EK_600x332.png

    Fortunatamente, un ponte attraversava il burrone scavato dal fiume davanti a lui. Purtroppo si trattava di un malmesso insieme di corde sfilacciate e assi di legno usurate che penzolavano precariamente su un profondo orrido. E non c'erano corrimano, naturalmente.

     

    Non sembrava una traversata promettente, ma il gas velenoso inondava l'unica altra via che Marin conosceva, e tornare indietro avrebbe richiesto ore di cammino. E dall'aspetto delle raffazzonate travi inchiodate sul tubo dal quale usciva la lava, la via non sarebbe stata percorribile ancora a lungo. Le catacombe erano fatte così: un po' diverse a ogni visita. E Marin ci tornava spesso.

     

    InBlog_HS_MasterOakheart_EK_250x320.pngLa promessa di grandi ricchezze era sempre stata una ragione sufficiente per lanciarsi nell'esplorazione delle profondità, ma questa volta c'era un motivo speciale. Un vecchio amico aveva chiesto a Marin di trovare la leggendaria ascia Schiavizzatrice. Ricordava ancora le parole pronunciate da Cuordiquercia pochi giorni prima... 

    "Alla Gilda serve quella dannata ascia, ma non riusciamo a trovarla. Abbiamo passato settimane esplorando le catacombe senza trovare altro che Coboldi, Coboldi e altri Coboldi. Tutti sanno che sei il migliore, Marin, e mi serve il tuo aiuto. Allora, che ne dice la Volpe?"

     

      "La Volpe dice: quanto ci guadagno?"

     

    La risposta era ZERO, ma Cuordiquercia aveva sentito dire che la Schiavizzatrice era sepolta insieme a un InBlog_HS_Woecleaver_EK_250x257.pngaltro tesoro, uno che Marin cercava da tempo: un grosso forziere che conteneva oggetti di interesse particolare. Marin aveva acconsentito, e ora eccolo lì, di fronte a un prodigio di "ingegneria" cobolda.

     

    Le corde gemettero e il "ponte" dondolò come ubriaco sotto i piedi di Marin che, con cautela, spostava il peso sul legno scheggiato. La gola sottostante apriva le sue voragini, ben visibili tra gli ampi spazi fra le assi, mentre una brezza soffiava dalle profondità, spostandolo ora di qua, ora di là. A ogni nervoso passo, Marin faceva del suo meglio per allontanare l'immagine del ponte che improvvisamente cedeva sotto di lui.

     

    Mentre si avvicinava al centro, un gruppo di Coboldi saltò fuori dall'entrata della gallerie verso cui Marin era cautamente diretto. Un'imboscata! Anche se non troppo efficace, a dire il vero. I Coboldi si erano mostrati troppo presto e ora erano lì fermi, in piena vista. Ce n'erano comunque molti, mentre Marin era da solo, a metà di un ponte fatiscente che poteva crollare da un momento all'altro. Una situazione tutt'altro che ideale!

     

    Uno dei Coboldi era più grande degli altri (il che non vuol dire molto) e portava una corona con una lanterna al posto della tipica candela dei Coboldi. Il monarca in miniatura era anche più rotondetto dei suoi compagni, senz'altro il risultato dei benefici culinari di cui godeva in qualità di re.

     

    InBlog_HS_KoboldGroup_EK_600x274.png

    Il Coboldo incoronato disse qualcosa a uno dei suoi seguaci, quindi lo spinse in avanti verso il ponte vacillante. Il peso aggiuntivo fu sufficiente per far stridere le corde in modo allarmante. Marin digrignò i denti.

     

    Il piccolo Coboldo torse le zampe, gonfiò il petto e disse: "T... tu. Tu, avventuriero..."

     

    Di fronte a un eroe completamente armato che da vicino era anche molto più grosso, il Coboldo si scordò la sua battuta, rifacendosi al classico "Tu no prendere candela!" prima di mettersi rapidamente in salvo insieme ai suoi compagni.

     

    Il Coboldo incoronato si passò la zampa sul volto in segno di esasperazione. "Io essere Re Cobaldo!" echeggiò la sua voce nello spazio cavernoso. "Queste essere MIE gallerie! TU lasciare tesori ora!"

     

    Marin alzò le sopracciglia. "C'è un problema, vostra altezza: non ho alcun tesoro. Non ancora. Perché non mi lasciate andare, così me lo procuro? Poi possiamo rifare la sceneggiata mentre me ne vado."

     

    Diversi Coboldi trovarono sagge queste parole, annuendo felicemente mentre le fiammelle delle candele ondeggiavano. Il loro re, però, non era troppo convinto. Gli occhi del Re Coboldo brillarono di una luce maligna. "Se tu no lasciare tesoro, Coboldi prendere!" gridò alzando il pugno. "EVOCARE GOLEM!"

     

    KACdivider_01_HS_EK_600x145.png

     

    Il pubblico trattenne il respiro. Le sedie della locanda scricchiolarono mentre i clienti si piegavano in avanti, pendendo letteralmente dalle labbra del Bardo. Ci fu una lunga pausa prima che qualcuno interrompesse il silenzio, chiedendo: "Be'? E poi cos'è successo?"

     

    "Raccontare storie mette sete, amico. Credo che farò una pausa," replicò il Bardo strizzando l'occhio. Trascinò quindi un grosso calderone sul pavimento della locanda, sul cui nero ferro era scritto in vernice bianca: "VIVA LE MANCE!"

     

    Continua nella seconda parte!

  • Scritto da ,
    Come era stato promesso, sul sito ufficiale di Hearthstone è stata pubblicata la classifica dei migliori giocatori di Arena per quanto riguarda questo formato molto speciale.

    Questo tabellone vale per la regione europea e la media è stata calcolata sulle ultime 15 Arene giocate.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori di Hearthstone - Arena a due classi

    11/14/2017

    I risultati finali per la speciale Arena a due classi di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nello speciale formato Arena a due classi!

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    Grado Battletag Media Vittorie
    1 Wakamura 9.5
    2 Zipoui 9.25
    3 Jacenoob 9.05
    4 guDDummit 9.05
    5 Zashiki 8.9
    6 Mike 8.85
    7 Riuzaki 8.8
    8 SleepySpore 8.75
    9 GodKGBeast 8.75
    10 CeroX 8.75
    11 not2fast 8.75
    12 Triokon 8.7
    13 GameofThrows 8.7
    14 Garidez 8.7
    15 Tandras 8.6
    16 nizavarz 8.6
    17 Leta 8.6
    18 juuso 8.6
    19 Baara 8.55
    20 Tarkam 8.55
    21 Eminem 8.55
    22 あすなろ 8.5
    23 NeSegodnya 8.5
    24 Лангольер 8.4
    25 Midna 8.4
    26 Zmei 8.4
    27 ЛовкийЗерг 8.4
    28 オラマト 8.4
    29 Bob 8.35
    30 HawaiiOo 8.35
    31 dogvillem 8.35
    32 Godlike 8.35
    33 Kharok 8.35
    34 ATrousers 8.25
    35 Hetfield 8.25
    36 dizzle 8.25
    37 DsLoveCY 8.2
    38 Deadsec 8.2
    39 keyson 8.2
    40 녹슨천사 8.2
    41 Chichoas 8.2
    42 BiggieSmalls 8.15
    43 KandHPok 8.15
    44 Draco 8.15
    45 Dracarys 8.15
    46 Glabouni 8.15
    47 Dsorrow 8.15
    48 ask 8.1
    49 YaroKap 8.1
    50 UnholyBomb 8.1
    51 Hawwer 8.05
    52 MILE 8.05
    53 gamer 8.05
    54 배반낭자 8.05
    55 Sorak 8.05
    56 Sinwar 8.05
    57 Vhaghar 8.05
    58 cykakypa 8
    59 Ramy 8
    60 Weefsat 8
    61 GsichtBrecha 8
    62 Sevel 7.95
    63 SleepLord 7.95
    64 Kroma 7.95
    65 valtim 7.95
    66 Jagoeff 7.95
    67 Failix 7.95
    68 Victoria 7.95
    69 Kundi 7.95
    70 Brigason 7.95
    71 Montano 7.9
    72 September 7.9
    73 jojo 7.9
    74 VanLunturu 7.9
    75 Oke 7.9
    76 jeanjacques 7.9
    77 WolfSRB 7.9
    78 BOBAH 7.85
    79 Toxin 7.85
    80 M0oNLiGhT 7.85
    81 Mit 7.85
    82 Unfortunate 7.85
    83 RustamB 7.85
    84 San4esk0o 7.85
    85 Blacksugar 7.85
    86 PerkasPerkas 7.8
    87 WilmaRawr 7.8
    88 petitpied 7.8
    89 Kuriositehti 7.8
    90 hint 7.8
    91 Perkan 7.8
    92 Mesardion 7.8
    93 Tohara 7.8
    94 Garius 7.8
    95 Scops 7.75
    96 Blegol 7.75
    97 Lezazi 7.75
    98 Oliver0579 7.75
    99 ThunderPie 7.75
    100 HoGIJulian 7.7
    101 CrazyKong 7.7
    102 Astroyorg 7.7
    103 TwoBiers 7.7
    104 FEJBL 7.7
    105 laughterline 7.7
    106 Razer 7.7
    107 FonchyX 7.7
    108 justAndy 7.7
    109 YUGO888 7.7
    110 jingyi 7.7
    111 Shinyo 7.7
    112 Shentley 7.65
    113 jage5555 7.65
    114 Henke 7.65
    115 ŞamilBarat 7.65
    116 Alexqt 7.65
    117 Synoptic 7.65
    118 GanjaSmoker 7.65
    119 UserName 7.65
    120 Shaffar 7.6
    121 Royer 7.6
    122 cyberial 7.6
    123 SAGE 7.6
    124 Jolkan 7.6
    125 LegendHero 7.6
    126 Vod1e 7.6
    127 Madcony 7.6
    128 miharbi 7.6
    129 Makaveli 7.55
    130 Dudelger 7.55
    131 Paco 7.55
    132 MCG 7.55
    133 haHAAxD 7.55
    134 RideDeDrug 7.55
    135 Shaiel 7.55
    136 Brootus 7.55
    137 Ye11ow 7.55
    138 vyrz0r 7.55
    139 Paappoio 7.55
    140 Telash 7.55
    141 Knes 7.5
    142 Stormae 7.5
    143 Wilderhammer 7.5
    144 DarkRage 7.5
    145 Rafiki 7.5
    146 Ferry 7.5
    147 sezames 7.5
    148 micuPL 7.5
    149 Mstäff 7.5
    150 dimos 7.5

    *Questi sono i migliori giocatori d'Arena a due classi del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 15 serie consecutive giocate.

  • Da poche ore sono stati annunciati gli ultimi 4 giocatori che parteciperanno alle finali dell'Hearthstone Championship Tour 2017, selezionati grazie ai punti della modalità classificata.

    I quattro campioni sono Muzzy, OmegaZero, tom60229 e Sintolol.

    Insieme ai qualificati degli scorsi tornei stagionali formeranno il gruppo di 16 giocatori che si affronteranno dal 18 gennaio 2018 ad Amsterdam per il titolo e il montepremi di 1 milione di dollari. I biglietti per assistere sono già in vendita.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    E i giocatori Last Call del World Championship sono...

    11/14/2017

    I punti sono stati conteggiati. È il momento che tutti aspettavano dal Summer Championship. I giocatori del Last Call qualificati per l'Hearthstone Championship Tour World Championship sono:

     

    Americhe

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    Muzzy

    Cina

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    OmegaZero

    Asia Pacifica

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    tom60229

    Europa

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    Sintolol

     

    Muzzy

    Dalle Americhe abbiamo Muzahidul "Muzzy" I. Muzzy ha partecipato all'HCT Spring Championship di Shanghai, ma Eugene "Neirea" Shumilin ha infranto i suoi sogni. Studente sviluppatore di giochi e simulazioni che vive in Pennsylvania, Muzzy gioca per Luminosity Gaming ed è riconosciuto nel circuito professionistico di Hearthstone come uno dei giocatori più intelligenti e d'aiuto in circolazione. Modesto e impegnato, Muzzy non perde di vista l'obiettivo, e le sue recenti vittorie in diversi DreamHack hanno consolidato il suo posto nell'HCT World Championship.

     

    OmegaZero

    La Cina è rappresentata da Lin "OmegaZero" Zheng. La qualificazione di questo ventunenne attraverso il Last Call per l'HCT World Championship segna la terza volta in cui Lin rappresenta il suo paese in un torneo globale di Hearthstone. OmegaZero è sempre stato un appassionato di giochi di carte e ha partecipato assiduamente a eventi locali per poter ottenere i punti necessari. Oltre a Hearthstone, gli piace leggere e fare lunghe camminate.

     

    tom60229

    La regione Asia Pacifica può contare su Chen "tom60229" Wei Lin. Giocatore da una vita, ha iniziato con i giochi di carte una volta uscito dalle scuole medie. Ha passato molto tempo giocando a Warcraft III e World of Warcraft prima di passare a Hearthstone. Uno dei giocatori migliori di Taiwan, ha partecipato a molti campionati e vinto altrettanti tornei, e si ritiene un maestro dei giochi di carte. tom60229 ha mancato di poco le qualificazioni per l'HCT World Championship all'HCT Summer Championship perdendo contro Ryan "Purple" Murphy-Root. Ma si è preso una rivincita sotto forma di un posto al World Championship.

     

    Sintolol

    L'Europa è rappresentata da Thomas "Sintolol" Zimmer. Originario di Bad Vilbel, Germania, è un giocatore a tempo pieno di Hearthstone che ha voluto dimostrare di essere l'europeo in grado di ottenere più punti, qualificandosi poi per l'HCT World Championship attraverso il Last Call. Sintolol è noto per aver giocato moltissimi tornei open e considera pizza margherita e insalatone le cure migliori di sempre.

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    Questi sono i quattro giocatori che completano gli ottavi di finale che vedremo all'HCT World Championship di Amsterdam, a gennaio.

    Per far parte di questo evento storico, acquista i biglietti il prima possibile!

     

    ACQUISTA I BIGLIETTI

     

    Resta aggiornato con l'#HCT e facci sapere cosa ne pensi dell'imminente World Championship su Facebook e Twitter.

  • La notizia è di poche ore fa, a partire dal 14 novembre le Carte Eroe non saranno più proposte nella selezione dell'Arena.

    La decisione è stata presa venendo incontro ai feedback dei giocatori che lamentavano una eccessiva potenza di queste carte, e in particolare dei Poteri Eroe che garantiscono, in un formato come l'Arena di Hearthstone.

    I mazzi che contengono già i Cavalieri della Morte non verranno cancellati.

    Ninskolh ha scritto

    Le carte Eroe Cavaliere della Morte non possono più essere trovate in Arena.

    A partire dalla mattina di martedì 14 novembre rimuoveremo le nove carte Eroe Cavaliere della Morte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio dalla selezione dell'Arena. Benché le carte Eroe Cavaliere della Morte siano divertenti (e potenti) da giocare, i potenziamenti permanenti al loro Potere Eroe sono difficili da contrastare in un formato particolare come l'Arena.

    Continueremo a tenere d'occhio il bilanciamento dell'Arena ed effettueremo cambiamenti quando e dove necessario. Ricorda che questo cambiamento non rimuove le carte Eroe Cavaliere della Morte dai mazzi già creati in Arena. Per un elenco completo delle carte non più disponibili nella selezione dell'Arena, controlla il nostro thread specifico per l'Arena sui forum ufficiali di Hearthstone.

  • I preordini per Coboldi & Catacombe sono aperti e noi di BattleCraft abbiamo ben due nuove offerte a scorte limitate Amazon Coins per farvi risparmiare sull'acquisto della nuova espansione.





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    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    Questo mese la classifica dell'Arena è arrivata fino a 23 ottobre, per via della presenza delle Arene bi-Classe.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Formati Standard e Selvaggio
    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori di Hearthstone - Ottobre 2017

    11/09/2017

    I risultati finali per i formati Standard e Selvaggio di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard* e Selvaggio!

    HI881LUH30YK1487036452467.png

    Standard

    Grado Battletag
    1 Seiko
    2 hunterace
    3 Kyouma
    4 Franky3fois
    5 Meati
    6 Django
    7 Ogiez
    8 Mandalf
    9 Atouba
    10 Maur1
    11 Zhym
    12 onepunch
    13 PRTHNCA
    14 Feike
    15 Saci
    16 Jarla
    17 Florindo
    18 Twink
    19 NickChipper
    20 Orange
    21 ntR
    22 Fenomeno
    23 Charon
    24 FibEli3
    25 gaby59
    26 xle
    27 Vimpto
    28 Zananananan
    29 Bunnyhoppor
    30 Casie
    31 INER
    32 TmwKOxyd
    33 Naiman
    34 Kalashnik
    35 Omeno
    36 Guzelechka
    37 Minislash
    38 Nightblue
    39 Demarys
    40 AlivZ
    41 Enemy
    42 DarkStrikes
    43 Leta
    44 LLIoKoJIaD
    45 Dark
    46 Creoo
    47 zridex
    48 Buzzz
    49 Coldzera
    50 aaarer
    51 BigFatDuck
    52 drSteveice
    53 introdub
    54 AVC
    55 Yusik
    56 撒旦降臨
    57 Vlad1slavz0r
    58 SaNtaMaNgA
    59 SpaDj
    60 Swidz
    61 Mitsuhide
    62 Ando
    63 SoleniumSol
    64 Wind
    65 dona96
    66 Theo
    67 Crane333
    68 doshka
    69 Frost
    70 MaeveDonovan
    71 Frisky
    72 Nesben
    73 redon96
    74 Baumgott
    75 Djuka93
    76 hianda
    77 oOtOote
    78 Janetzky
    79 Cronx
    80 Nightning
    81 Arqu
    82 Astral
    83 Engineering
    84 Rorshak
    85 Guntofire
    86 xRayzor
    87 Pignas
    88 XPZ
    89 Osonodel
    90 PulseChironx
    91 PatatasBrava
    92 mikolop
    93 eLyiN
    94 keltosh47
    95 AlexNobel
    96 xBlyzes
    97 Smaug
    98 Terablade
    99 Yakoob225
    100 stathisv13
    101 levik
    102 poting
    103 Schluluflipi
    104 boshfred
    105 Dimasik
    106 IvanVoron
    107 Billionaire
    108 AfeAmrit
    109 Aimless
    110 Blackhole
    111 TomForAiur
    112 Babon
    113 Furyhunter
    114 LenaGolovach
    115 batupaksoy
    116 mesterman
    117 gambit
    118 gobigob
    119 Irelia
    120 AdroN
    121 Stormbolt
    122 Temich
    123 Karomizu
    124 Denix
    125 Picouze
    126 Jedynak
    127 ArsenGov
    128 fearsyndrome
    129 Piszczel
    130 lightman
    131 mrKOKODAK
    132 Chachaboizz
    133 KoreN
    134 Bastaga
    135 Haudegen
    136 BabaYaga
    137 Narra
    138 Choronzon
    139 adri
    140 Kakuch
    141 ArtOfwaR
    142 shianna
    143 Siveure
    144 RobbStark
    145 Billbocq
    146 Balauru
    147 Kalas
    148 SkaiWalkurrr
    149 MartinB
    150 Bane

     

    Selvaggio

    Grado Battletag
    1 Xaos
    2 sipiwi94
    3 Jorj
    4 Norwis
    5 Liooo45
    6 FlamingSword
    7 Бурзум
    8 HammerSmith
    9 Kohai
    10 Lubyllule
    11 Doux
    12 Thorclack
    13 nikitos569
    14 Hijodaikan
    15 Cyan
    16 Fenomeno
    17 myr
    18 Specialist
    19 DonSikaleone
    20 Spingy
    21 Tsukaime
    22 Bombazo
    23 NotPenysBoat
    24 Menego
    25 AvivMega
    26 SE7ENS
    27 Bongoman
    28 Skald
    29 Gierol
    30 Cobi
    31 Atlas
    32 Djinn
    33 Hermisnik
    34 Boxsen
    35 bukibuki
    36 Varro
    37 Artemis
    38 KilleRacoon
    39 mylittlepony
    40 sS3d4tT
    41 Gargodo
    42 Valentaide
    43 saVan
    44 Queen
    45 DARKNESS
    46 Rafinha
    47 RUS
    48 CaillouGarou
    49 Tzieph
    50 Vavroni
    51 MightyJoe
    52 adelkzn
    53 Maxx
    54 oOtOote
    55 Runaways13
    56 Dizmaster
    57 Furbor
    58 SavageGarden
    59 Mazuru
    60 Kozura03
    61 МодныйОрк
    62 LuMb3rJ4cK
    63 Matt
    64 LemyBiB
    65 Raudo
    66 BeyonderCH
    67 Horsa
    68 Maxdufil
    69 Arqu
    70 berserkci
    71 LaidDaton
    72 Felinez
    73 Hizenbergs
    74 Toschko
    75 Makon
    76 Klecks
    77 Cz0rny
    78 Байт
    79 ultraklew
    80 HolyFire
    81 cr1t1
    82 blackwolf
    83 KAREL
    84 SirPuFFaRiN
    85 Jorgiv
    86 spartanchik
    87 Rhays
    88 AkwazZz
    89 Alb987
    90 Reborn
    91 marekhua
    92 FuBar
    93 Robinette42
    94 Lelouch
    95 AnaB10Z
    96 jazevo
    97 jacer
    98 ERLIK
    99 NanoNasone
    100 UnstoPpAbaLe
    101 stvsammy
    102 Karabela
    103 Sun
    104 Plaiemobile
    105 DoubleBlue
    106 rom
    107 Emirates
    108 мультик
    109 Stepback
    110 marcharles
    111 Didier
    112 Riuzaki
    113 ManuGaldon
    114 Timbitou
    115 NoSk111
    116 heyheyhey
    117 Asuna
    118 Svaerke
    119 Hekk
    120 Cell
    121 Acs
    122 SideofClouds
    123 Kolush
    123 WAM75015
    125 Mahagony
    126 LozioX
    127 RunicDawn
    128 Highruler
    129 FireFist
    130 로그아웃좀해라
    131 Mstitel
    132 trancemellow
    133 LifeHouse
    134 mike
    135 ViableSprite
    136 Undibuk
    137 ArknessLorin
    138 Rushin
    139 Szyszak
    140 Mhs1994
    141 carmela
    142 firestarter
    143 xfreZz
    144 DonC
    145 Stephiross
    146 TurbO
    147 Ferros
    148 Carl
    149 Heartbit
    150 Lutha

     

    *I giocatori della lista dei migliori classificati in formato Standard hanno ottenuto punti per la stagione Last Call dell'Hearthstone Championship Tour 2017.



    Arena
    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori dell'Arena di Hearthstone - Ottobre 2017

    10/31/2017

    I risultati finali per l'Arena di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati! A causa dell'Arena a due classi introdotta questo mese, abbiamo contato la media vittorie su 20 partite consecutive anziché 30 per la classifica. A breve pubblicheremo anche una classifica separata per l'arena a due classi. Tenete d'occhio queste pagine!

     

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nel formato Arena*!

    HI881LUH30YK1487036452467.png

    Grado Battletag Media Vittorie
    1 Wakamura 9.5
    2 Zipoui 9.25
    3 Jacenoob 9.05
    4 guDDummit 9.05
    5 Zashiki 8.9
    6 Mike 8.85
    7 Riuzaki 8.8
    8 SleepySpore 8.75
    9 GodKGBeast 8.75
    10 CeroX 8.75
    11 not2fast 8.75
    12 Triokon 8.7
    13 GameofThrows 8.7
    14 Garidez 8.7
    15 Tandras 8.6
    16 nizavarz 8.6
    17 Leta 8.6
    18 juuso 8.6
    19 Baara 8.55
    20 Tarkam 8.55
    21 Eminem 8.55
    22 あすなろ 8.5
    23 NeSegodnya 8.5
    24 Лангольер 8.4
    25 Midna 8.4
    26 Zmei 8.4
    27 ЛовкийЗерг 8.4
    28 オラマト 8.4
    29 Bob 8.35
    30 HawaiiOo 8.35
    31 dogvillem 8.35
    32 Godlike 8.35
    33 Kharok 8.35
    34 ATrousers 8.25
    35 Hetfield 8.25
    36 dizzle 8.25
    37 DsLoveCY 8.2
    38 Deadsec 8.2
    39 keyson 8.2
    40 녹슨천사 8.2
    41 Chichoas 8.2
    42 BiggieSmalls 8.15
    43 KandHPok 8.15
    44 Draco 8.15
    45 Dracarys 8.15
    46 Glabouni 8.15
    47 Dsorrow 8.15
    48 ask 8.1
    49 YaroKap 8.1
    50 UnholyBomb 8.1
    51 Hawwer 8.05
    52 MILE 8.05
    53 gamer 8.05
    54 배반낭자 8.05
    55 Sorak 8.05
    56 Sinwar 8.05
    57 Vhaghar 8.05
    58 cykakypa 8
    59 Ramy 8
    60 Weefsat 8
    61 GsichtBrecha 8
    62 Sevel 7.95
    63 SleepLord 7.95
    64 Kroma 7.95
    65 valtim 7.95
    66 Jagoeff 7.95
    67 Failix 7.95
    68 Victoria 7.95
    69 Kundi 7.95
    70 Brigason 7.95
    71 Montano 7.9
    72 September 7.9
    73 jojo 7.9
    74 VanLunturu 7.9
    75 Oke 7.9
    76 jeanjacques 7.9
    77 WolfSRB 7.9
    78 BOBAH 7.85
    79 Toxin 7.85
    80 M0oNLiGhT 7.85
    81 Mit 7.85
    82 Unfortunate 7.85
    83 RustamB 7.85
    84 San4esk0o 7.85
    85 Blacksugar 7.85
    86 PerkasPerkas 7.8
    87 WilmaRawr 7.8
    88 petitpied 7.8
    89 Kuriositehti 7.8
    90 hint 7.8
    91 Perkan 7.8
    92 Mesardion 7.8
    93 Tohara 7.8
    94 Garius 7.8
    95 Scops 7.75
    96 Blegol 7.75
    97 Lezazi 7.75
    98 Oliver0579 7.75
    99 ThunderPie 7.75
    100 HoGIJulian 7.7
    101 CrazyKong 7.7
    102 Astroyorg 7.7
    103 TwoBiers 7.7
    104 FEJBL 7.7
    105 laughterline 7.7
    106 Razer 7.7
    107 FonchyX 7.7
    108 justAndy 7.7
    109 YUGO888 7.7
    110 jingyi 7.7
    111 Shinyo 7.7
    112 Shentley 7.65
    113 jage5555 7.65
    114 Henke 7.65
    115 ŞamilBarat 7.65
    116 Alexqt 7.65
    117 Synoptic 7.65
    118 GanjaSmoker 7.65
    119 UserName 7.65
    120 Shaffar 7.6
    121 Royer 7.6
    122 cyberial 7.6
    123 SAGE 7.6
    124 Jolkan 7.6
    125 LegendHero 7.6
    126 Vod1e 7.6
    127 Madcony 7.6
    128 miharbi 7.6
    129 Makaveli 7.55
    130 Dudelger 7.55
    131 Paco 7.55
    132 MCG 7.55
    133 haHAAxD 7.55
    134 RideDeDrug 7.55
    135 Shaiel 7.55
    136 Brootus 7.55
    137 Ye11ow 7.55
    138 vyrz0r 7.55
    139 Paappoio 7.55
    140 Telash 7.55
    141 Knes 7.5
    142 Stormae 7.5
    143 Wilderhammer 7.5
    144 DarkRage 7.5
    145 Rafiki 7.5
    146 Ferry 7.5
    147 sezames 7.5
    148 micuPL 7.5
    149 Mstäff 7.5
    150 dimos 7.5

    *Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 20 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Scritto da ,
    Già da ieri sera gli utenti Twitch Prime hanno ricevuto una luccicante busta di Hearthstone. Questa particolare bustina dorata contiene solo carte dorate. Per riscattarla avete tempo fino al 9 gennaio.

    Avete riscattato questa ricompensa? E siete stati fortunati con la sbustata? Ricordatevi che il primo mese di Twitch Prime è gratuito.

    Immagine
  • Scritto da ,
    Come comunicato nella notizia ufficiale la settima espansione di Hearthstone uscirà a dicembre, ma l'annuncio di un nuovo torneo Inn-vitational che si terrà in Australia contiene un paragrafo interessante.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Tournament Format

    • Single elimination bracket with each ANZ player paired with a visiting player
    • Each match will be best-of-five Conquest with one ban
    • All new expansion cards will be allowed

    When

    From December 10 to 11 (December 9 to 10 PST), the eight players will compete for a prize pool of ,000 AUD and the bragging rights of being Sydney’s first Inn-vitational winner. All the action will be broadcast live on twitch.tv/PlayHearthstone at 12:00 p.m. AEDT (5:00 p.m. PST) on both days.



    Il torneo che si terrà dal 10 all'11 dicembre locali permetterà "all new expansion cards". Questo farebbe pensare all'uscita dell'espansione prima dell'evento, e giovedì 7 dicembre è una data congruente con i rilasci precedenti. Ricordiamo che non si tratta di una comunicazione ufficiale, solo Blizzard può dichiarare la vera data di rilascio di Coboldi & Catacombe.
  • Come tutti i software il codice di Hearthstone può presentare delle inconsistenze e dopo l'ultima patch un utente di reddit si è accorto che nonostante il Forziere di Marin la Volpe presenti il tipico aspetto che contraddistingue le Leggendarie, non può essere preso di mira da Rend ManoneraRend Blackhand.

    Ben Brode è intervenuto chiarendo che è in atto un cambiamento per quanto riguarda la definizione di Leggendaria secondo il gioco.

    La definizione passerà da "tutte le carte con la gemma arancione" a "tutte le carte con la cornice del drago", e nel processo la gemma sarà rimossa da tutte le carte Leggendarie non collezionabili, tra le quali c'è Brandicenere.

    Il processo si estenderà gradualmente a tutte le carte non collezionabili e servirà a migliorare la consistenza del gioco.

    bbrode ha scritto

    We have a consistency pass on the Silver-Dragon being targetable by Rend Blackhand coming soon.

    The new rule: The Orange Gem (what Rend currently looks for) will only be on Legendary collectible cards. The Silver Dragon will be on all Legendary cards, collectible or not. In a future patch, Rend will look for the Silver Dragon, not the Orange Gem.

    Marin was built while we were in the new-rule mindset, so the chest uses the new rules, but we haven't actually changed Rend yet, and won't until the patch after K&C (at the earliest), so it's a bit funky right now.

    Until we do, keep in mind that Legendary = Orange Gem, in gameplay. After the change - Legendary = Silver Dragon.

    Sorry for the inconvenience!

    Why can't you fix Rend with the K&C patch? Why the patch after (or even later)?

    Usually when we identify a change we want to make we have to factor in a couple things when deciding which 'branch' to check the change into.

    In this case, we were running up against the limits of what we could fit into 10.0, due to total number of hours of dev work, hours of bug fixing, and hours of Quality Assurance time, as they verify that things work as they should. Some tasks are easy for us to implement, but have far reaching effects, and so most of the work is QA verification. Correctly prioritizing which fixes/features make it into which patch means taking careful consideration of how much work each developer has on their plate, how much time it will take to fix bugs for each patch, how much time to reserve for additional polish work, and how much time will be required to QA it all. Often when we identify something new, it doesn't get slotted into the next patch, because we've already served ourselves a full plate of stuff to do in order to ship the patch in time, and so it gets assigned to the next patch that has room in it for devs and QA.

    All that said, sometimes we "hotfix" things that are server-only (like this change). This has a somewhat higher cost on QA, because they have another milestone they need to test; it's not part of their test-cycle for the next patch. It's possible this particular change gets moved up in priority, and we bump something else to make room for it.

    Does this change extend to other uncollectible cards with a rarity gems such as Spirit Wolf or Spellbender?

    Yes, although i think we changed the Legendaries first - not sure on timing for the rest. Thanks for calling that out - I made sure they're on our list.

  • Lo scorso fine settimana Blizzard ha presentato al mondo la settima espansione di Hearthstone, Coboldi & Catacombe, l'ultima dell'Anno del Mammut e quella che completerà il quadro della finale mondiale ad Amsterdam. I punti principali dell'espansione sono:

    • Una nuova modalità da singolo giocatore, le Spedizioni;
    • Ogni Classe riceverà, oltre al consueto Servitore, anche un'Arma Leggendaria;
    • Nuova Meccanica: Reclutamento;
    • Pietre Magiche: Magie che si potenziano in mano compiendo determinate azioni;
    • Oggetti non identificati: Carte con un potere fisso e uno variabile che acquisiscono quando pescate.

    Durante la BlizzCon 2017 ho avuto il piacere e l'onore di intervistare due sviluppatori di Hearthstone: il Lead Producer Yong Woo e il Live Content Designer Dan Emmons. L'intervista è stata fatta in contemporanea con un membro del portale tedesco HearthstoneNews.de ed è stata editata per migliorarne lettura e scorrevolezza.


    Le carte mostrate finora, le prossime dal 20 novembre


    HearthstoneNews.de: Una delle richieste più numerose della nostra comunità è la Modalità Torneo. Ci sono speranze di vederla nel corso del prossimo anno?

    Yong Woo: È qualcosa che è stato richiesto dalla comunità da molto tempo. È molto in alto nella nostra lista delle priorità e attualmente stiamo lavorando per renderla possibile.

    BattleCraft.it: Alla presentazione delle nuove Armi Leggendarie mi è venuto un dubbio. Avranno un funzionamento simile ad Atiesh, cioè ogni volta che usa il suo potere consuma una carica?

    Dan Emmons: No, non perderanno Integrità. Ad esempio Anima del Drago può essere sfruttata fino a quando non viene distrutta in altri modi.

    BC: Potete confermare che è così per tutte le altre Armi?

    Emmons: Nel caso in cui una delle Armi che presenteremo abbia questa caratteristica sarà specificato, ma come regola generale il potere delle Armi non le consuma.

    HsN: Quali sono le ricompense per completare le Spedizioni di Coboldi & Catacombe?

    Emmons: Arrivare in fondo alla Modalità Spedizione con tutte le classi vi premierà con un dorso delle carte esclusivo. Ci sono altre ricompense ma sono slegate dalle Spedizioni: al primo log in in C&C si riceveranno dei pacchetti e un'Arma Leggendaria in modo da non sentirsi obbligati a giocare in certe modalità per ottenere le nuove carte.

    Woo: ...e ci piacerebbe che voi giocaste la nuova modalità perché è divertente, non solo per ottenere una ricompensa.

    BC: Parliamo della nuova meccanica del set: Reclutamento. Un carta con Reclutamento prende un servitore dal proprio mazzo e lo mette in campo, in maniera simile a Y'shaarjY'Shaarj, Rage Unbound. Cosa vi ha portato a dire "abbiamo bisogno di una keyword per questo"?

    Emmons: Reclutamento è una meravigliosa meccanica dal punto di vista del tematicità. Il set è concentrato sull'idea di formare un gruppo di avventurieri ed esplorare il sottosuolo e la meccanica aiuta a rafforzare questa idea. Inoltre sentiamo che la sua presenza possa dare maggior profondità alla costruzione dei mazzi, ad esempio con Reclutatrice di Gilda un giocatore rifletterà su quanti e quali Servitori reclutabili vorrà includere nel mazzo, permettendo ai più abili di sfruttare diverse nuances.

    Woo: Ogni volta che creiamo un nuovo set vogliamo renderlo chiaramente distinto dagli altri. Nel Trono di Ghiaccio abbiamo esplorato l'idea di cosa sarebbe successo se gli eroi fossero stati sconfitti grazie ai Cavalieri della Morte. C&C è il nostro omaggio ai giochi di ruolo fantasy "vecchio stile", dove i giocatori si avventurano in grotte sconosciute o scalano alte torri per recuperare favolosi bottini. Reclutamento è una delle chiavi per garantire l'immersione in questo tema, ed è un tipo di design a cui tenevamo molto.

    HsN: Riguardo all'Arena invece, moltissimi giocatori adorano osservare gli amici mentre giocano a questa modalità ma non c'è la possibilità di fare da spettatore durante il Draft. Avete piani per introdurre questa caratteristica?

    Woo: È qualcosa di cui abbiamo già parlato internamente ed è anche un'idea appoggiata da tutti, però non è decisamente in cima alla nostra lista delle priorità.

    BC: Parliamo della nuova Modalità Spedizione. È un nuovo tipo di contenuto PvE per Hearthstone e le sue possibilità sono quasi illimitate, ma sarà un contenuto esclusivo di C&C o nei prossimi set vi aggiungerete nuovi boss e nuove carte?

    Emmons: Chissà! Non voglio già rivelare qualcosa delle prossime espansioni, però posso dire che le Spedizioni sono un importante esperimento per Hearthstone e se i giocatori le apprezzeranno lavoreremo per supportarle.

    BC: Mi sento di dire che le Spedizioni sono una grande evoluzione per quanto riguarda il singolo giocatore in Hearthstone. A differenza della Avventure, che sono sempre uguali a se stesse, le Spedizioni sono decisamente aperte.

    Emmons: Esatto, anche per questo le abbiamo fatte gratuite e completabili indipendentemente dalla Collezione. Chiunque può aprirle e giocarci, senza vivere un'esperienza troppo ripetitiva. E questo è solo un inizio.

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    Nelle Spedizioni si parte con un mazzo ridotto che si potenzia dopo ogni incontro


    HsN: Avete considerato l'idea di creare delle "pagine del profilo" per ogni giocatore in modo che possa condividere Imprese, Grado e anche Collezione con gli altri giocatori?

    Woo: La pagina del profilo e anche le precedenti richieste sono tutte feature che ci piacerebbe realizzare. Anche io sono il tipo di giocatore che adorerebbe sentirsi dire "clicca su questo link e vedi tutto quello che ho realizzato su Hearthstone".

    Emmons: Purtroppo il sistema di profili è quel tipo di funzione che richiede un'enorme mole di lavoro e al momento per imprese particolarmente difficili diamo già dei riconoscimenti, come il Ritratto di Arthas o il dorso di C&C. Quindi la cosa non ha un'elevata priorità.

    HsN: Ma nel caso, i dati che sarebbero mostrati sono già tutti disponibili?

    Woo: Dipende da che tipo di dati stiamo parlando. Quando costruiremo il sistema valuteremo cosa implementare.

    BC: Nella sessione di Q&A avete menzionato la possibilità di incontrare dei Boss Rari nelle Spedizioni. In cosa differiscono rispetto a quelli ordinari? Sono più o meno difficili?

    Woo: Tendono ad essere più difficili, però il motivo principale della loro esistenza è fornire più varietà. Magari un giocatore dopo aver affrontato orde di nemici incontrerà una stanza piena di trappole, che lo stimolerà ad agire in maniera diversa.

    NsN: Ci sarà mai la possibilità di salvare le proprie partite di Hearthstone e condividerle con gli amici?

    Woo: Il Team 5 si è molto ingrandito rispetto ai primi tempi e quindi è capace di più cose, abbiamo solo bisogno di trovare il tempo per farle. Adesso abbiamo appena realizzato la modalità Spedizioni, su cui abbiamo speso tantissimo tempo e di cui siamo molto orgogliosi, ma io nel mio ruolo di Producer decido quali progetti portare avanti e sicuramente quando ce ne sarà la possibilità esaudiremo anche questo tipo di richieste.

    BC: Quest'anno ogni set ha avuto due Leggendarie di Classe, dove una era un Servitore e l'altra un nuovo tipo di carta: Missioni in Un'Goro, Carte Eroe nel Trono di Ghiaccio e Arma per C&C. Credete che sia possibile andare avanti su questa strada? Ad esempio nel 2018 avremo altri tre set, ognuno con due Leggendarie per Classe che sono anche nuovi tipi di carte?

    Emmons: Nelle nostre intenzioni non c'è mai stata la voglia di mantenere le stesse consuetudini. Quando abbiamo deciso per le due Leggendarie lo abbiamo fatto per fornire alle Classi più strumenti e sono convinto che i risultati siano stati positivi.

    BC: Prima di Un'Goro l'unico caso di coppia di Leggendarie era stato nel Gran Torneo, con MagmascagliaDreadscale e AcidalinguaAcidmaw.

    Emmons: Esatto, in quel caso lo abbiamo fatto per ragioni di tema e meccaniche. Per quanto riguarda la possibilità di nuovi tipi di carte, nel Team 5 ci sono tantissime persone piene di idee ma come detto prima non vogliamo fossilizzarci. Non porteremo avanti questo design del nuovo tipo di carte ad ogni set per sempre.

    Woo: Una cosa da ricordare è che, nonostante molti giocatori siano preoccupati per l'aumento delle Leggendarie per Classe, il numero totale di Leggendarie per set non è aumentato. Quello che abbiamo fatto è stato convertire Servitori da neutrali a specifici di Classe; inoltre la maggior parte di queste coppie non sono pensate per essere usate insieme. Il motivo principale che ci ha portato su questa strada è sempre stato quello di fornire più opzioni ai giocatori, e vogliamo proseguire con questo obbiettivo.

    HsN: Ci sarà mai una modalità in cui si potranno usare solo Carte Base e Classiche?

    Woo: In realtà abbiamo già fatto qualcosa di simile in una Rissa, avvenuta due volte.

    Emmons: Sono convinto che una cosa del genere vada bene in piccole dosi. Se ci fosse una modalità che non cambia mai le sue carte il metagame ristagnerebbe e non sarebbe molto divertente. Ogni tanto però è bello ricordare i vecchi tempi.

    Woo: Molti giocatori hanno chiesto una Rissa con la versione originale delle carte prima dei loro nerf. Pensi che sia possibile Dan?

    Emmons: È qualcosa decisamente da Rissa.

    BC: Il 2017 è stato un anno di grandi cambiamenti per l'Arena: l'arrivo del formato Standard, gli eventi Festival del Gelo e Veglia delle Ombre e anche novità "dietro le quinte" come i micro-aggiustamenti; tutti cambiamenti che ci avevate presentato come esperimenti. Siete soddisfatti di questi esperimenti? Vi hanno indirizzato in certe direzioni piuttosto che altre?

    Emmons: Siamo convinti che il passaggio al formato Standard sia stato complessivamente benefico, poiché essendoci meno carte ogni nuovo set avrà un effetto maggiore sull'Arena. Un altro esperimento che abbiamo tentato recentemente è stato quello delle scelte sinergiche, ma non è andato bene quindi lo abbiamo ritirato. Vogliamo sicuramente creare nuovi eventi divertenti e pazzeschi che coinvolgano i giocatori e alternarli all'Arena "base". Le nostre prove non sono ancora finite e valuteremo di volta in volta il feedback dei giocatori.

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    Che altri eventi dobbiamo aspettarci per l'Arena?


    HsN: Risolverete mai il bug delle carte capovolte quando si osservano due giocatori che si affrontano?

    Woo: Non siamo felici di come questo bug si ripresenti. A livello di codice e anche di interfaccia trovare la soluzione migliore a questo problema è una sfida, e purtroppo non ho una risposta diretta a questa problematica ma vogliamo farvi sapere che ci stiamo mettendo d'impegno per risolverla.

    BC: Di nuovo sull'Arena. Durante il Q&A avete fatto scegliere al pubblico delle carte che saranno esclusive dell'Arena. Lo farete veramente? E come pianificate di introdurle? Tramite evento o semplice apparizione in Draft?

    Woo: In realtà questa idea è ancora lontana dall'essere definitiva, ma accadrà.

    Emmons: Non era uno scherzo. Si tratta di una di quelle idee pazzesche che stiamo valutando ma i dettagli precisi - ad esempio se renderle disponibili solo con eventi o meno - sono ancora in divenire. La BlizzCon ci è sembrata l'occasione perfetta per presentarla e cominciare a raccogliere i pareri dei giocatori.

    Woo: Una delle ultime novità per l'Arena e che forse è passata inosservata è la possibilità per noi di chiudere una "stagione di Arena". Prima della Veglia delle Ombre capitava ancora di incontrare giocatori con mazzi creati due anni fa, adesso se non si conclude un'Arena prima di una certa data essa viene conclusa automaticamente e si ricevono le ricompense maturate. Questo nuovo strumento permetterà agli eventi "pazzeschi" di non interferire con l'Arena ordinaria, e potremo esplorare l'idea delle carte esclusive per l'Arena in sicurezza. Stiamo già creando la tecnologia necessaria ma i tempi non sono ancora stati stabiliti.

    HsN: C'è la possibilità che venga aggiunta la Modalità 2 contro 2?

    Emmons: Per questa modalità in particolare abbiamo già realizzato alcuni prototipi decisamente traballanti, però l'attuale realizzazione richiederebbe troppo dispendio di risorse. Per chi ci chiedeva una nuova modalità abbiamo creato le Spedizioni e abbiamo lavorato sodo per renderle divertenti da giocare.

    Woo: Per chi apprezza l'esperienza del gioco cooperativo abbiamo esplorato l'idea nei Fireside Gatherings. La Rissa Fireside di ottobre è stata 3vs3 dove quando un eroe viene sconfitto ne appare un altro e i giocatori collaborano scambiandosi il posto.

    BC: Si parla spesso di aiutare i nuovi giocatori, ma secondo me non abbastanza di quelli che ritornano a giocare dopo una rotazione e si trovano indietro rispetto all'ultimo formato Standard. Avete pensato di introdurre dei Pacchetti di Benvenuto per ogni set?

    Woo: Al momento non abbiamo annunci per quanto riguarda nuovi bundle o metodi che permettano di recuperare carte Standard meno recenti, ma è una bella idea che considereremo.

    HsN: Una cosa che moltissimi giocatori notano è che dopo aver fronteggiato lo stesso tipo di mazzo e aver deciso di cambiare al counter si ritrovano contro qualcos'altro che non possono contrastare. Lo fate di proposito?

    Woo: Fa parte della natura umana vedere delle tendenze anche con un campione ristretto, e riceviamo spesso questo feedback; però possiamo garantirvi che non è una cosa voluta.

    Emmons: Quello che il sistema effettivamente fa è appaiarvi con persone di simile Grado e percentuale di vittoria.

    BC: Una domanda sul Formato Selvaggio. Io credo che questa modalità sia buona così com'è ora ma ci sono alcuni piccoli aggiustamenti che potrebbero renderla migliore. Attualmente il Forziere Classificato che si riceve a fine mese contiene sempre carte Standard, che si giochi Standard o Selvaggio. Avete considerato di rendere possibile il ritrovamento di carte Selvagge nel Forziere dedicato a questa modalità?

    Emmons: Originariamente quando decidemmo di fornire lo stesso tipo di Forziere per entrambi i Formati fu per non costringere i giocatori a scegliere la classifica preferita da scalare, però è un'idea interessante da considerare.

    Woo: Personalmente non credo che differenziare le ricompense faccia tutta questa differenza. Ma trattandosi di carte dorate - qualcosa su cui frequentemente non si spende Polvere Arcana - posso capire il sentimento dietro alla richiesta. Ne riparleremo tra noi.

    HsN: Alcuni dei nostri utenti hanno chiesto se fosse possibile introdurre nuovi elementi interagibili sui tavoli da gioco che richiedano imprese per essere sbloccati. Ad esempio dopo aver completato un dato compito comparirà un gattino sui tetti di Roccavento.

    Emmons: Allo stato attuale i nostri tavoli da gioco sono modellati per essere auto-contenuti e non so tecnicamente se sia possibile.

    Woo: In realtà abbiamo già fatto qualcosa del genere, per la Veglia delle Ombre abbiamo messo delle zucche su alcuni tavoli che esplodono cliccandoci sopra. Allora lo mettiamo questo gattino Dan?

    Emmons: Sembra divertente, dobbiamo solo trovare il tempo di farlo!

    Ringraziamo nuovamente gli sviluppatori e Blizzard per l'opportunità che ci hanno concesso. Ci rivediamo il 20 novembre con le nuove carte!

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  • Scritto da ,
    È ora disponibile la patch 9.4 di Hearthstone, che prepara il gioco per l'espansione Coboldi & Catacombe in arrivo nel mese di dicembre. Ecco le novità della patch:

    • Sblocco del preordine di 50 bustine dell'espansione e del dorso abbinato;
    • La Leggendaria Marin la Volpe è ora giocabile;
    • Nemsy Frizzatenebre ha ora una plancia personalizzata e il pulsante del potere eroe animato;
    • Corretti numerosi bug del gioco.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Narrano le leggende di un vasto mondo sotterraneo e degli infiniti tesori che attendono gli avventurieri più impavidi! Con questo aggiornamento, prepariamo la locanda all'esplorazione dell'ultima espansione di Hearthstone prevista per dicembre: Coboldi & Catacombe! Abbiamo anche corretto alcuni problemi di funzionamento.

    Ecco tutti i dettagli!

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    • Il pacchetto di preacquisto di Coboldi & Catacombe è ora disponibile nel negozio di gioco. Questo pacchetto include 50 buste di carte a un prezzo speciale e il dorso "Per il Bottino!".

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    • Preparate l'equipaggiamento e lanciatevi all'avventura; Coboldi & Catacombe verrà pubblicato nel mese di dicembre 2017!
    • La carta Leggendaria Marin la Volpe e il dorso Per il Bottino! ora possono essere utilizzati in gioco.
    • È stato aggiunto il seguente dorso delle carte:
      • Per il Bottino! - Ottenuto con il pacchetto di preacquisto di Coboldi & Catacombe.

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    • Nemsy Frizzatenebre ora ha una plancia di gioco personalizzata.
    • Il pulsante del Potere Eroe di Nemsy Frizzatenebre ora è animato.

    Risoluzione dei problemi

    • La valuta per l'acquisto degli oggetti nel negozio di gioco della versione PC ora utilizza i codici a tre caratteri invece del simbolo.
    • L'animazione della miccia ora viene correttamente mostrata anche se un giocatore si era disconnesso prima che si accendesse.
    • La riduzione del costo in Mana di Schiacciamento ora viene correttamente applicata dopo tutti gli altri effetti di modifica del costo in Mana, come quello della Strega di Mare Naga.
    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi consultando l'elenco amici.
    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi se si teneva premuto su una carta durante il draft dell'Arena.
    • Risolto un problema occasionale per cui non si ricevevano possibili scelte durante il draft dell'Arena.
    • Ora è più semplice interagire con alcuni Poteri Eroe Dorati.
    • Corretto il volume di numerose emote della Veglia delle Ombre per essere in linea con le altre.
    • Corretto il posizionamento di numerose finestre a comparsa che potevano sovrapporsi alla finestra di chat.
    • Corretta la dimensione e la posizione della finestra di chat quando è aperto il menu dell'elenco amici.
    • Le carte Geode di Mana, Destamiraggi, Cura Combinata e Cucciolo di Devasauro ora sono centrate correttamente negli elenchi dei mazzi.
    • Risolto un problema per cui le icone di alcuni potenziamenti, come quello del Principe Keleseth, utilizzavano una grafica errata.
    • La grafica di Spira Mortale ora è correttamente centrata nella cronologia.
    • Il testo "Apri buste" ora non è più tagliato in alcune lingue.
    • Ripristinato il testo di alcune missioni, mancante in certe lingue.
    • Risolto un problema per cui il Cavaliere Scheletrico poteva diventare invisibile una volta tornato in mano in seguito all'attivazione del Kodo da Fuga.
    • [Mobile] Il ritratto di Maiev non è più disallineato su alcuni dispositivi mobili.
    • [Mobile] Il dialogo del Re dei Lich ora è più leggibile.
    • [Mobile] Non viene più occasionalmente riprodotto un effetto sonoro sbagliato mentre si scorre la collezione personale.
  • Scritto da ,
    Durante il panel di Q&A per Coboldi & Catacombe, il team di Hearthstone rappresentato da Mike Donais, Ben Brode, Yong Woo e Peter Whalenne ha colto l'occasione per mostrare nuove carte create dalla community, alcune delle quali saranno aggiunte in Arena* in base alla decisione del pubblico! E ovviamente per rispondere alle domande di giocatori e appassionati presenti alla BlizzCon.


    Le carte da aggiungere all'Arena sono (in grassetto quelle scelte dal pubblico):
    • Cacciatore - Reload, Volley, Deadeye;
    • Mago - Arcane Flux, Polymorph: ???, Power Cosmic;
    • Guerriero - Training Blade, Axe of the Eclipse, Blazing Longsword;
    • Paladino - Retribution, Relic of Hope, Hand of Salvation;
    • Sacerdote - Absolution, Mass Resurrection, Generous Spirit;
    • Ladro - Assassin's Training, Smoke Bomb, Mindspike;
    • Sciamano - Refreshing Jolt, Magma Shock, Crackling Doom;
    • Druido - Thornstrike, Boon of Elune, Nature's Champion;
    • Stregone - Bottled Madness, From Beyond, Combust.

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    Il nostro Feriand in prima linea, pronto a porre la domanda del secolo (eh, quasi...)

    Q&A
    • Morgl potrebbe avere più di 10000 anni! Forse, non si sa...
    • I Fireside Gatherings potrebbero essere il luogo giusto per implementare un nuovo ti po di drafting in Arena;
    • La modalità Dungeon Run è un esperimento, non sono ancora sicuri di quanto e come sarà veramente giocata dall'utenza e degli aggiornamenti futuri;
    • Per ogni c'è la possibilità che compaia un boss raro;
    • Sarà sicuramente aggiunto un nuovo eroe Druido in futuro;
    • I Dorsi delle Carte potranno essere scelti dal gioco in maniera casuale, in una patch futura;
    • Il Druido e alcune sue carte, come Ultimate Infestation, sono sotto la lente d'ingrandimento del team ma non sono distruttive in questo momento;
    • La Dungeon Run non ha ricompense (eccetto il dorso per le carte) per non costringere i giocatori all'uso di questa modalità;
    • In futuro il team vorrebbe implementare una funzione di replay;
    • Si sta già lavorando per migliorare la visualizzazione delle statistiche del giocatore, aggiungendone anche di nuove.

    *Le carte saranno aggiunte dopo un periodo di bilanciamento, in una patch futura.
  • In seguito ai panel di ieri sera, Blizzard ha pensato di mettere per iscritto parte delle novità annunciate, semplificando e chiarendo alcuni concetti dell'espansione.

    Ad esempio, le Pietre Magiche sono carte che, restando in mano, vengono potenziate una volta raggiunti certi obiettivi. Questo potenziamento può avvenire anche più volte! Ogni classe ne avrà una, ecco ad esempio la pietra dello Sciamano:

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    Inoltre, le carte Oggetti Non Identificati si trasformeranno in differenti versioni una volta pescate.

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    Infine, ogni Classe avrà un'Arma Leggendaria, e una ci sarà donata alla nostra prima visita nella nuova espansione! Anche Classi come il Mago avranno Armi, Aluneth ne è un esempio.

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    La storia di Coboldi & Catacombe è piena di bottini da depredare. Unitevi a noi mentre ci lanciamo alla scoperta degli allettanti tesori che abbiamo in serbo per l'uscita della nuova espansione di Hearthstone: Coboldi & Catacombe

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    Armi Leggendarie

    Avventure leggendarie richiedono armi leggendarie! Che si tratti di lame mistiche avviluppate da sinistre energie o bastoni infusi di saggezza dei tempi antichi, le possenti armi magiche sono la scelta dei grandi eroi. In questo spirito, tutte le 9 classi troveranno la propria arma leggendaria in Coboldi & Catacombe! Per iniziare la vostra ricerca, otterrete un'arma Leggendaria GRATUITA quando vi connetterete al gioco dopo l'uscita di Coboldi & Catacombe.

    Ogni arma Leggendaria ha la propria personalità e un potere unico. Ogni classe potrà equipaggiare un'Arma, che rispecchierà il carattere unico di chi la impugna. Per esempio, le classi più note di incantatori di Hearthstone (Mago, Stregone e Sacerdote) hanno armi con 0 Attacco. Sono potenti manufatti magici che garantiscono grandi poteri, ma non sono fatti per infliggere danni diretti.

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    Un tempo impugnata da Aegwynn, l'ultima Guardiana di Tirisfal e madre di Medivh, l'Arma Leggendaria del Mago è il bastone Aluneth. Inesauribile fonte di pericolose conoscenze arcane, permette al Mago di pescare rapidamente carte importanti nella fase finale del gioco... al prezzo di consumare smodatamente ciò che resta del proprio mazzo.

    Altre Armi Leggendarie restano sepolte nelle catacombe; ulteriori segreti verranno svelati con l'avvicinarsi della data d'uscita.

    Equipaggiamento glorioso

    Oggetti Non Identificati
    Avventurarsi nelle profondità di oscuri sotterranei può essere pericoloso. Quando un mostro vi ansima sul collo, spesso dovete far uso immediato di oggetti appena recuperati, e qui entrano in gioco gli oggetti Non Identificati. Avrete il coraggio di bere un sorso di quella pozione luminescente? Quali effetti potrebbe mai avere?

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    Ogni volta che pescate un Elisir Non Identificato, può trasformarsi in una di quattro differenti pozioni, ognuna delle quali aggiungerà un'abilità alla carta!

    Ci sono altri due oggetti Non Identificati che attendono di essere trovati in Coboldi & Catacombe. Scoprirete voi stessi cosa possono fare dopo che li avrete aggiunti al vostro mazzo, ma preparatevi a una varietà di interessanti (e potenti!) effetti collaterali ogni volta che li pescherete!

    Pietre Magiche
    Si dice che nelle profondità delle catacombe si nascondano misteriose pietre magiche infuse di potenti magie. Le leggende narrano che siano state forgiate con un oscuro scopo, ma per ora riposano nella polvere, inerti, in attesa che qualcuno risvegli il loro potere.

    È stata creata una Pietra Magica per ognuna delle nove classi. Gli eroi che aggiungeranno una Pietra Magica nel loro mazzo potranno risvegliarne il potere utilizzando un metodo specifico per ogni classe, come ottenere Armatura, lanciare Magie o sovraccaricare i Cristalli di Mana.

    Ammirate lo Zaffiro Magico dello Sciamano:

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    Allo stato dormiente, lo Zaffiro Magico copia un vostro servitore al costo di 7 Mana. Ma dopo che avrete risvegliato il suo pieno potere, potrà essere utilizzato su un potente servitore per evocare un possente esercito in un istante!

    L'avventura comincerà presto!

    Avete intrapreso solo i primi passi verso le pericolose gallerie di Coboldi & Catacombe. Un'avventura piena di azione mozzafiato, inimmaginabili tesori, prodigiosi pericoli e un esercito di Coboldi amanti delle candele vi aspetta!

    Restate con noi nelle prossime settimane, quando riveleremo le carte di Coboldi & Catacombe e vi faremo scoprire ciò che vi attende in quelle oscure profondità!

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    Preparatevi ad avventurarvi nei sotterranei di Coboldi & Catacombe. Visitate la pagina koboldsandcatacombs.com e seguiteci su Twitter e Facebook.

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  • Ieri sera durante il panel dedicato ad Hearthstone è stata presentata la nuova Leggendaria per lo Stregone: Rin, la Prima Discepola! Questo servitore presenta una nuova, interessante meccanica, che si potrebbe definire addirittura diabolica!

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    Questo servitore una volta morto attiva il suo Rantolo di Morte, che mette nella nostra mano Il Primo Sigillo, una magia da 5 mana che evoca un Demone 2/2. Una volta giocata questa magia, avremo nuovamente nella mano un ulteriore Sigillo.

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    Una volta ottenuto e giocato il Sigillo Finale, evocheremo un Demone 6/6 e avremo in mano mano una Leggendaria spettacolare: Azari, il Divoratore. Questo servitore leggendario con un costo di 10 mana possiede un Grido di Battaglia che distrugge il mazzo avversario.

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  • Nella nuova espansione Coboldi & Catacombe, le piccole creature si intrufolano nelle catacombe dove scopriranno meravigliosi tesori. Ci sono fantastiche novità che riguardano la nuova meccanica introdotta e una nuova modalità giocatore singolo in arrivo. Il panel vede la presenza di Ben Thompson, Dave Kosak, e Peter Whalen.

    Altre carte saranno rivelate a partire dal 20 Novembre!

    La prima presentazione riguarda il nuovo tavolo da gioco, sembra di stare in una vera Catacomba (o dungeon!, ndr) nella quale i Coboldi hanno accumulato inestimabili tesori, sparsi nei quattro angoli. Ovviamente non toccate le candele!

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    La nuova meccanica in arrivo con l'espansione sarà Reclutamento, che permette di richiamare dal nostro mazzo sul campo di battaglia dei servitori casuali o con delle particolari specifiche.

    Inoltre, come novità assoluta in Hearthstone, saranno annunciate delle nuove Armi per il Mago e per lo Stregone, più simili ad equipaggiamenti che ad armi come quelle del Guerriero o del Paladino. Arriveranno anche alcuni Artefatti direttamente da World of Warcraft! Per il momento sono stati rivelati i primi due equipaggiamenti: Anima del Drago e Aluneth.

    In questa espansione ogni Classe otterrà un'Arma Leggendaria!

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    Carte collezionabili ed esclusive delle Spedizioni


    Nuova Modalità: Spedizioni


    La nuova modalità Spedizioni è stata ideata per sostituire le Avventure e creare un contenuto duraturo nel corso del tempo, migliorabile e aggiornabile. Il tutto è ideato per giocatore singolo.

    • Si potrà scegliere un Eroe e 10 carte, quindi affrontare 8 scontri (ci sono 48 varianti disponibili);
    • Ogni volta che si sconfigge un avversario, si potrà potenziare il mazzo con set di tre carte a tema;
    • Occasionalmente avremo la possibilità di scegliere una carta da una selezione di tre potentissime carte Tesoro; sono carte non collezionabili, ideate specificatamente per questa modalità;
    • Ogni sconfitta è permanente e bisogna ricominciare da zero con un nuovo mazzo;
    • Ci sono ben 40 tesori;
    • La modalità è completamente gratuita.


    Se riuscirete a completare un'intera Spedizione con ognuna delle nove classi, impresa per nulla facile, otterrete il dorso delle carte Re delle Candele.

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    È già possibile prenotare la prossima espansione di Coboldi & Catacombe, con il pre-acquisto si riceverà un dorso esclusivo.
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  • I partecipanti alla BlizzCon 2017 riceveranno una carta leggendaria per Hearthstone come parte del bottino dell'evento. Il nome della carta è Marin la Volpe con un costo di 8 mana, attacco e salute a 6/6 e Grido di Battaglia che richiama una cassa del tesoro con una sorpresa.

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    In questo momento non è chiaro se i giocatori senza un biglietto potranno ottenere Marin the Fox attraverso un qualsiasi altro metodo.
    L'unica volta che i partecipanti alla BlizzCon hanno ricevuto una carta era nel 2013, prima della pubblicazione ufficiale di Hearthstone nella primavera 2014, quando fu regalata Elite Tauren Chief dorata. Durante il periodo di beta del gioco poi, i giocatori che effettuavano un acquisto con valuta reale ricevevano Gelbin Meccatork dorata.
  • Dopo oltre mesi di Cavalieri della Morte, Flagello e altre amenità, era ora di rilassarsi un pochino con delle sessioni di pesca insieme a Nat PagleNat Pagle! Infatti il nuovo dorso del mese di Novembre è a tema peschereccio, emblema della pazienza e della fortuna nella pescata (sic!).

    Ottieni questo dorso raggiungendo il grado 20 prima della fine del mese.

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    Fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    Sembra che durante le modifiche applicate tempo fa all'Arena, gli sviluppatori si siano dimenticati di reintrodurre Yogg-SaronYogg-Saron, Hope's End fra le carte draftabili nella modalità. Sebbene l'utilità del Dio Antico in Arena forse non sia così importante, Dean Ayala ha confermato che il bug sarà risolto in un prossima patch.

    August Dean Ayala ha scritto

    This is fixed in a future patch. There was a bug in our editor way back when that caused a card to become 'undraftable' when we made any change to it. This includes text, art, or some background engineering change. When KoFT released there was a big bucket of these we fixed and it looks like Yogg-Saron somehow slipped through the cracks. Thanks for pointing this out.

  • In questi giorni diversi utenti si erano chiesti se i biglietti d'ingresso per l'Arena regalati in occasione della Veglia delle Ombre avessero una scadenza, e il Ben Brode ha immediatamente confermato che gli ingressi gratis durano fino a quando non vengono utilizzati.

    Quello che è possibile che scada invece è la possibilità di ricevere il biglietto. Perciò se non avete ancora fatto log in su Hearthstone affrettatevi.

    bbrode ha scritto

    If you have tickets, they will NOT go away when the event ends. The ability to get the ticket will go away when the event ends, so make sure to log in and get the ticket before then, if you're interested. Maybe that was the source of the confusion?

    Just to be hyper clear - once you have a ticket, you keep it. But honestly the dual-class arena is super fun and I highly recommend trying it!

  • Nella serata di ieri sono stati svelati i primi dettagli della ricompensa del Biglietto Virtuale per Hearthstone, di cui ancora non si sapeva nulla.

    Come successe nel 2014 con Elite Tauren ChieftainElite Tauren Chieftain il biglietto per la BlizzCon aggiungerà alla nostra Collezione una copia dorata di Marin la Volpe. Non si conoscono ancora costi, statistiche e potere.

    Marin entrerà nella vostra Collezione dopo la conclusione della BlizzCon.

  • A seguito del caso scoppiato intorno alla creazione di falsi Fireside Gatherings è stata rilasciata una dichiarazione ufficiale del team di sviluppo.

    A quanto pare il grande affollamento ha provocato non pochi disagi, sia per il sovraccarico delle richieste che per le conseguenze di azioni poco corrette da parte dei giocatori. Tra i problemi ci sono disconnessioni, ritratti non assegnati e raduni legittimi invasi da utenti non effettivamente presenti grazie all'uso dei cosiddetti programmi di fake gps.

    Gli sviluppatori stanno lavorando alle soluzioni ai problemi tecnici, e intanto suggeriscono di non impostare lo stato Offline quando si partecipa ad un raduno e segnalare gli eventi sospetti tramite l'apposita funzione.

    Naghastis ha scritto

    Grazie per i feedback sui Fireside Gathering, sull'aggiunta delle Locande e su Nemsy Frizzatenebre. I Fireside Gathering sono stati pensati come modo per aiutare i membri della community più motivati a condividere la loro passione per Hearthstone. Si sono dimostrati un'esperienza entusiasmante e siamo determinati ad assicurarci il successo di questi eventi.


    Il recente aumento dell'interesse nei Fireside Gathering ha presentato alcuni problemi che ne influenzano lo svolgimento . Vogliamo aggiornarvi sullo stato di questi problemi e illustrare ciò che stiamo facendo per risolverli.

    Problemi noti:

    • Impostarsi come invisibili nel client Blizzard Battle.net influisce sulla funzionalità dei Fireside Gathering: con il recente aggiornamento dell'applicazione Blizzard Battle.net, i giocatori possono impostare il proprio stato per apparire invisibili. C'è un problema noto per il quale impostare il proprio stato come Invisibile può influenzare le funzionalità dei Fireside Gathering. Come soluzione temporanea, i giocatori dovrebbero impostare il proprio stato come Online prima di partecipare a un Fireside Gathering o a una qualsiasi attività della Locanda.
    • Gli utenti PC compaiono casualmente tra i presenti nella Locanda: alcuni utenti PC sono comparsi nell'elenco dei giocatori della Locanda senza essere fisicamente sul posto.
    • Le Locande mostrano 0 Avventori o comunque un numero errato: alcune Locande mostrano un numero sbagliato di Avventori o non mostrano correttamente quelli nelle vostre immediate vicinanze. Ciò è dovuto alla capacità dell'infrastruttura che non riesce a gestire un numero troppo elevato di richieste da parte dei giocatori, determinando un malfunzionamento dei servizi della Locanda.


    Ci scusiamo per gli inconvenienti che questi problemi possano aver causato. È di grande importanza per noi che i giocatori si divertano ai Fireside Gathering. Stiamo lavorando per risolvere questi problemi, ed effettueremo delle modifiche all'infrastruttura per risolvere il problema del sovraccarico di giocatori.

    Giocatori che creano Fireside Gathering con informazioni false o inappropriate
    Con il crescente interesse nei confronti dei Fireside Gathering e delle Locande, abbiamo notato un incremento di eventi creati con informazioni false o fuorvianti. Vogliamo che il procedimento online di candidatura dei Fireside Gathering sia semplice e accessibile per i Locandieri, ma sfortunatamente quest'accessibilità ha anche determinato l'aumento di eventi non ufficializzati.
    Per questo, abbiamo allocato altre risorse all'analisi e all'approvazione delle candidature per Fireside Gathering e Locande. Vi incoraggiamo anche a segnalare qualunque Fireside Gathering sospetto usando la funzione Segnala nella parte bassa di ogni pagina degli eventi segnalati tra i Fireside Gathering.


    I Locandieri che vogliono organizzare i propri eventi devono fornire informazioni dettagliate nelle sezioni Informazioni sugli eventi e Chi è invitato. Devono anche confermare in anticipo la disponibilità della location per assicurarsi che non ci siano ostacoli che possano minare lo svolgersi dell'evento. I Locandieri possono trovare informazioni utili qui.


    I giocatori che vogliono partecipare a un Fireside Gathering dovrebbero analizzare attentamente le informazioni per assicurarsi che sia legittimo. Chi è interessato a ottenere Nemsy Frizzatenebre dovrebbe anche assicurarsi che l'evento al quale partecipa sia stato organizzato in un luogo pubblico presso una Locanda autorizzata.

    Rispetto e fair play
    Vogliamo che i Fireside Gathering siano un posto dove la community di Hearthstone possa ritrovarsi in un ambiente cordiale e amichevole. Chi abusa del sistema dei Fireside Gathering può incorrere in penalità che vanno dalla sospensione della possibilità di creare o partecipare a un Fireside Gathering (o vincere ricompense al suo interno) a provvedimenti diretti contro il proprio account di gioco di Hearthstone. Gli abusi del sistema includono la creazione di eventi con nomi inappropriati o l'organizzazione presso location inaccessibili.


    Prenderemo anche dei provvedimenti nei confronti degli account i cui proprietari hanno intenzionalmente influenzato in modo negativo i servizi dei Fireside Gathering e delle Locande con l'intento di rovinare l'esperienza di gioco altrui.


    Siamo entusiasti del nuovo sistema di Locande e Risse Fireside, come pure di ciò che abbiamo in serbo per le comunità locali di Hearthstone! Questo programma è cresciuto enormemente negli anni, grazie all'incredibile supporto dei nostri giocatori e dei Locandieri.
    Grazie per la vostra pazienza e il continuo supporto che ci date. Ci vediamo alla Locanda!

  • Ieri sera è arrivata su Hearthstone la Rissa dedicata all'evento Veglia delle Ombre, ed è una battaglia contro un boss!

    All'inizio della partita dovrete scegliere un costume e in base alla scelta riceverete un mazzo e un potere eroe personalizzati. Il Cavaliere senza Testa è un incontro in due fasi, e riceverete il pacchetto anche se verrete sconfitti.

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  • Scritto da ,
    A differenza degli anni scorsi alla BlizzCon 2017 non ci sarà la finale dell'HCT, ma ci sono degli altri eventi in programma. Uno di questi è l'Hearthstone Inn-vitational, una serie di showmatch dove squadre composte da volti noti della comunità si affronteranno in sfide speciali.

    Questo evento ha addirittura il suo logo dedicato, che i giocatori stanno già analizzando per scovare indizi sulla prossima espansione. Voi per chi farete il tifo?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Benvenuti all'Hearthstone Inn-vitational

    10/24/2017

    Avvicinate la sedia al focolare, perché state per assistere a un evento storico: benvenuti all'Hearthstone Inn-vitational!

    L'Hearthstone Inn-vitational della BlizzCon 2017 presenterà 12 dei più intrepidi avventurieri in cerca di ricchi tesori. Il viaggio sarà arduo e avranno bisogno del vostro completo supporto (morale).

     

    Preparate il gruppo!

    Ecco gli impavidi che parteciperanno all'Inn-vitational! 

    Jungle Giants Big-Time Buccaneers
    Kripparian Disguise Toast
    Firebat Ant
    J4CKIECHAN Alliestrasza

     

    Grimestreet Grifters Chillblade Crusaders
    Reynad Dog
    Thijs RDU
    Pathra NaviOOT

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    Avventura all'Inn-vitational

    Non andrete mica alla locanda per stare da soli, vero? Nel pieno spirito di Hearthstone, i giocatori di ogni squadra si raduneranno intorno al focolare (o, in questo caso, alla scrivania!) e prenderanno le decisioni insieme. I match dell'Inn-vitational si disputeranno in un formato con girone all'italiana, con tre partite per match. I giocatori di ogni squadra disputeranno una partita per match.

     

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    Sfida #1 - Selvaggia

    I nostri avventurieri si sfideranno in modo Selvaggio! Le squadre impiegheranno mazzi preimpostati esclusivamente per il formato Selvaggio. Cadranno preda di personaggi come Reno Jackson o il Draco di Zaffiro?

    • Jungle Giants vs. Big-Time Buccaneers
    • Grimestreet Grifters vs. Chillblade Crusaders

     

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    Sfida #2 - Standard

    Ah, la collaudatissima modalità Standard. Ma non lasciatevi cogliere alla sprovvista da questa sfida: c'è molto di cui aver paura là fuori, in quegli oscuri meandri.

    • Jungle Giants vs. Grimestreet Grifters
    • Big-Time Buccaneers vs. Chillblade Crusaders

     

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    Sfida #3 - Busta Sigillata

    I nostri avventurieri sono incappati in qualcosa di luccicante... buste di carte! Una metallica voce sibilante nell'oscurità li prega di non prendere buste preziose, ma lo fanno lo stesso. Alcuni dei migliori creatori di mazzi di Hearthstone cercheranno di superare gli avversari, anche loro impegnati nella creazione di mazzi con le stesse carte.

    • Jungle Giants vs. Chillblade Crusaders
    • Big-Time Buccaneers vs. Grimestreet Grifters

     

    Quando una squadra vince una di queste sfide, viene premiata con un misterioso tesoro. Che tipo di tesoro, vi domandate? Non vi rovineremo la sorpresa, ma state certi che ne avranno bisogno per affrontare i pericoli che si annidano nell'oscurità. Il gruppo più valido dell'Inn-vitational otterrà anche un tesoro aggiuntivo.

    Nessuna avventura che si rispetti termina in un giorno. Quindi, se volete scoprire cosa succederà ai nostri intrepidi eroi, non perdete le loro prestazioni all'Hearthstone Inn-vitational della BlizzCon 2017!

    L'Inn-vitational inizia alle 13:00 PDT di venerdì 3 novembre, e alle 9:30 PDT di sabato 4 novembre.

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    P.S.: se le avventure non fanno per voi, potreste essere interessati alla sfida Tavern vs. Tavern.

  • Scritto da ,
    Come precedentemente annunciato, oggi inizia la Veglia delle Ombre di Hearthstone, con Eroi in costume, l'Arena Bi-Classe e buste gratis! Inoltre, da pochi giorni è possibilie ottenere Nemsy Frizzatenebre, il nuovo Eroe Stregone, partecipando ai Fireside Gatherings. Ecco il trailer dell'evento!

  • Scritto da ,
    Pochi giorni fa eravamo stati avvisati che a causa dell'evento della Veglia delle Ombre la classifica dell'Arena sarebbe stata divisa tra prima e dopo l'evento, ma non erano state comunicate le partite necessarie per le qualificazioni.

    Mike Donais è tornato su reddit e ha confermato il numero minimo di Arene necessarie per essere conteggiati in queste classifiche non ordinarie:

    • Per la prima classifica di ottobre (dal 1/10 al 23/10) occorrono 20 Arene:
    • Nel periodo della Veglia delle Ombre (dal 24/10 al 6/11) serviranno 15 Arene;
    • Per il resto di novembre di nuovo 20 Arene.

    mdonais ha scritto

    As the next three Arena rankings will cover a slightly shorter time period than the standard month, we will be adjusting the ranking criteria slightly as below:

    For the month of October, we will be counting the best wins per run in 20 consecutive runs.

    For the special dual-class Arena period, we will be counting the best wins per run in 15 consecutive runs.

    For the month of November, we will be counting the best wins per run in 20 consecutive runs.

  • Immediatamente dopo la fine della beta del nuovo Battle.net tutti i giocatori di Hearthstone hanno ricevuto una gradita sorpresa. Per celebrare la nuova funzione dei regali tramite il client abbiamo ricevuto in regalo una Bustina Classica. Cosa ci avete trovato?

    Reclamatela prima del 12 dicembre di quest'anno, e se siete utenti mobile potete riscattare la bustina a questo link.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Un dono di Hearthstone da parte nostra!

    10/23/2017

    L'applicazione Blizzard Battle.net Desktop oggi è ancora più bella, grazie all'aggiunta della scheda Social, di Gruppi Blizzard, profili, avatar, regali e molto di più. Proprio per festeggiare il lancio della funzione dei regali, ecco una busta di carte Classiche di Hearthstone da parte nostra!

    Un regalo per voi

    Uno dei vostri amici Blizzard sta per compiere gli anni? Con l'invio di regali fra giocatori, potete acquistare e inviare oggetti di gioco ai vostri amici. Per festeggiare questa nuova funzione, vi REGALIAMO una busta di carte Classiche di Hearthstone*!

    image

    Per riscattare la vostra busta di carte Classiche sul computer, aprite l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop e cliccate sul pulsante Regalo accanto al vostro BattleTag nell'angolo in alto a destra, quindi su Riscatta. Comparirà una notifica ogni volta che avrete un nuovo Regalo da riscattare.

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    Per riscattare la vostra busta di carte Classiche su un dispositivo mobile, andate su account.blizzard.com/gifts.

     

    Regalare è il dono più bello

    Per inviare un regalo, andate nella scheda Negozio e selezionate un oggetto regalabile, come una busta di carte Standard di Hearthstone, un Pacchetto di Benvenuto, un preacquisto o un nuovo eroe. Selezionate il pulsante Regalo e scegliete il destinatario o il suo BattleTag dal menu a tendina durante l'acquisto.

    Ci vediamo nella locanda con i vostri amici!

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  • Scritto da ,
    Nelle ultime due espansioni un buon numero di carte dello Stregone sono state dedicate alla meccanica discard, che però non ha riscosso molto successo tra i giocatori; anzi è stata una delle aggiunte meno gradite.

    Il Game Designer Dean Ayala ha però scritto sul forum ufficiale che l’intenzione è supportare ancora la meccanica, senza comunque renderla centrale nei set a venire.

    Qual è secondo voi la carta che rivaluterebbe l’archetipo discard?

    August Dean Ayala ha scritto

    We like the Warlock quest, agree that it's currently not very powerful. It's likely there will be more support for it in the future. Can't go into specifics but it's one of many archetypes we'd like to have a bit of extra support for.

    We don't have any plans to make discard the core theme of any set in the near future. We do think there is room for a one-off card to help out.

  • L'annuncio delle Arene bi-Classe ha rallegrato molti giocatori, ma non chi punta alla scalata delle classifica mensile per questa modalità, che temono che questa aggiunta festosa possa scombinare eccessivamente il bilanciamento.

    Fortunatamente per loro Mike Donais ha comunicato su reddit che la normale classifica dei giocatori in Arena conterà solo le partite fino al 23 ottobre, prima dell'inizio della Veglia delle Ombre.

    Dopo la conclusione dell'evento sarà pubblicata una classifica speciale per i giocatori migliori dell'Arena bi-Classe. Non è ancora chiaro però se anche per questa serviranno le solite 30 run richieste per la normale classifica.

    mdonais ha scritto

    Every month we post the top 100 players who play arena. We are doing this again this month but it will only run up to Oct 23rd.

    We will then have a special Hallow's End event of Dual class arena for about 2 weeks. We are going to post a bonus top 100 arena standings just for that special 2 week format.

    Just a heads up for the people who care about that top 100 list. And maybe some people didn't know about the dual class arena we announced in the patch notes this week.

  • Scritto da ,
    Ogni nuova patch porta sempre con sé qualche effetto collaterale, e molti giocatori di Hearthstone si sono accorti che il Potere Eroe di Anduin il Mietiombre impiegava molto più tempo di prima per riattivarsi dopo aver giocato una carta.

    Il Principal Game Designer Mike Donais ha scritto un comunicato su reddit dove ci avvisa che stanno già provvedendo a distribuire la correzione.

    mdonais ha scritto

    We are currently deploying a Hotfix to fix the speed of Shadowreaper Anduin's hero power.

    It slowed down in the patch yesterday. I don't know exactly why since I am not one of the engineers that fixed it but it sounds like it is a side effects of the unity upgrade we did. We have to rebuild a some things when we do a unity upgrade.

    Thanks!

    Mike.

  • Scritto da ,
    L'Hearthstone Championship Tour 2017 avrà la sua finale non alla BlizzCon bensì il prossimo gennaio ad Amsterdam. Molti però si chiedono già cambierà nel prossimo anno competitivo.

    Il responsabile dell'eSport di Hearthstone Che Chou ha confermato su Twitter che il nuovo regolamento sarà reso noto entro dicembre ed entrerà in vigore l'1 gennaio 2018.



    Tra i pro di Hearthstone l'argomento sul formato torneistico è molto sentito perché l'attuale struttura dell'HCT incentiva i giocatori a "grindare a più non posso" per accumulare i preziosi punti necessari alle qualificazioni. Molte voci autorevoli, tra le quali Brian Kibler, hanno espresso il desiderio di un sistema che incoraggi la qualità e non la quantità delle partite.
  • L'annuncio che Nemsy Frizzatenebra sarebbe stata un'esclusiva dei Fireside Gatherings ha generato molto malcontento, principalmente per la lontananza dei giocatori dai luoghi dei raduni.

    Diversi utenti hanno quindi deciso di ricorrere a trucchi ed escamotage, come la creazione di falsi Fireside Gatherings, per ottenere questo particolare elemento estetico (che non garantisce comunque alcun tipo di vantaggio in gioco).

    È opportuno ricordare ai giocatori che azioni come queste vanno contro i Termini di Servizio di Hearthstone, e che la punizione potrebbe non essere solo il semplice annullamento dell'evento fasullo.

    This is why we can't have nice things

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    fonte: pcgamesn
  • Scritto da ,
    Stanotte è arrivata una nuova patch anche per Hearthstone, e le novità sono numerose! In breve:


    Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento di Hearthstone - 17 ottobre - Felice Veglia delle Ombre!

    10/17/2017

    Con questo aggiornamento di Hearthstone, prepareremo la locanda alla Veglia delle Ombre e all'arrivo del Cavaliere Senza Testa! Abbiamo anche implementato alcune piccole ma rilevanti modifiche alle meccaniche di Hearthstone, aggiunto un nuovo eroe che può essere ottenuto presso un Fireside Gathering e risolto alcuni problemi funzionali.

    Leggete di seguito per ulteriori informazioni!

     

    Generale

    • AH! AH! FELICE VEGLIA DELLE OMBRE! È finalmente giunto il periodo dell'anno preferito dal Cavaliere Senza Testa, e nella locanda abbiamo preparato per voi un sacco di dolcetti e scherzetti! Dal 24 ottobre fino al 6 novembre, godetevi un dono alla prima connessione di ogni settimana, una nuova Rissa e un'Arena a due classi! Visitate playhearthstone.com per ulteriori dettagli.

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    • Sono stati aggiunti i seguenti dorsi delle carte:
      • Cavaliere Maledetto - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di ottobre 2017.

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    • Fuori a Pescare - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di novembre 2017.

    S44_RankedNov2017_CardBack_500x345.png

    • Fireside Gathering
    • Nuovo eroe Stregone: Nemsy Frizzatenebre - Ottenuto partecipando a un Fireside Gathering e affrontando una Rissa Fireside. Cercate una Locanda Fireside Gathering vicino a voi sul sito firesidegatherings.com.

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    • Ora i Fireside Gathering hanno un menu di gioco dedicato!

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    Dinamica di gioco e aggiornamenti

    • Aggiornamenti alle meccaniche di Hearthstone - Abbiamo modificato alcune regole per impedire che il Piromante Selvaggio si attivi con Giochi Mentali e che il Djinn degli Zefiri si attivi con Tumulazione. Consultate il relativo blog per ulteriori dettagli!
    • Numerose opzioni dell'elenco amici sono state riunite in un sottomenu.

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    • Le Magie contrastate da Controincantesimo attiveranno comunque gli effetti "Quando lanci una Magia" e "Dopo che hai lanciato una Magia".
    • Sire Jaraxxus non attiverà più Penitenza, Sacra Prova e Colpo da Cecchino.
    • La descrizione dello Speziale Demoniaco ora è: "Dopo che è stato evocato un servitore sotto il tuo controllo, infligge 5 danni al tuo eroe." Non verrà più attivato da effetti di Evoluzione.
    • Non è più possibile annullare la giocata di carte con Scegli prima che la scelta compaia. Ciò dovrebbe risolvere problemi in cui l'effetto Scegli poteva essere annullato troppo facilmente per errore.
    • Il motore di Hearthstone è stato aggiornato alla versione 5.6 di Unity.
    • Le animazioni di Baccello Imitatore, Cromaggus, Ombra Mutevole, Evocatrice Spettrale e Tagliaborse non dovrebbero più avvenire dopo una lunga pausa.
    • Le riduzioni al costo in Mana come Soffio del Drago, Veglia Solenne, Alta Marea e Frammento d'Ossidiana verranno applicate dopo gli altri effetti di modifica al costo in Mana, come quelli di carte come la Strega di Mare Naga.

    Arena

    • Il Volatile Malvagio non può più essere trovato in Arena.
    • Le prime due scelte nel draft dell'Arena non propongono più carte in sinergia con una probabilità aumentata.
    • In seguito ai nostri sforzi atti a migliorare il bilanciamento delle classi in Arena, sono state modificate alcune probabilità di comparsa di alcune carte.
    • Per ulteriori informazioni sulle regole dell'Arena, consultate i forum ufficiali.

     

    *ATTENZIONE: se avete una sessione d'Arena attiva quando inizierà la Veglia delle Ombre, il 24 ottobre, verrà conclusa e riceverete le normali ricompense in base al numero di vittorie ottenute e un ingresso per l'Arena gratuito. Nelle ore immediatamente precedenti l'inizio e la conclusione della Veglia delle Ombre, il 24 ottobre e il 6 novembre, sarà temporaneamente impossibile acquistare un nuovo ingresso in Arena.



    Daxxarri ha scritto

    Risoluzione dei problemi 

    • [PC] Risolto un problema per il quale Hearthstone poteva mostrare una schermata bianca inattiva alla connessione.
    • L'abilità del Principe Taldaram ora copia correttamente gli effetti di Rabbia.
    • Il Principe Taldaram ora diventa correttamente un 5/5 dopo che viene giocata la Magia Nucleo Cristallino.
    • L'effetto di Lama Maledetta non viene più incorrettamente riapplicato, diventando permanente, quando si cambia eroe.
    • Kel'Thuzad non riattiva più l'effetto una seconda volta se nella prima attivazione aveva resuscitato l'Incantatrice Drakkari.
    • Modificata la cronologia di Thrall lo Scrutamorte per renderla più chiara. Evoluzione e Involuzione sono stati aggiornati analogamente.
    • La cronologia della Talpa di Fogna ora mostra quale servitore ha eventualmente messo sul campo.
    • La Spezzaghiacci ora mostra nella cronologia i servitori congelati distrutti.
    • I servitori che si trasformano quando vengono giocati, come il Druido dell'Unghia, ora attivano Segreti come Cassa Nascosta.
    • Le carte create dal Mutaforma Zerus e dalla Lama Fusa ora hanno degli indicatori migliorati.
    • Forma d'Ombra non fornisce più un Potere Eroe migliorato se viene utilizzata mentre è attiva Forma del Vuoto.
    • Le carte create dal Potere Eroe di Valeera l'Empia ora vengono indicate come tali.
    • Utilizzare alcuni Poteri Eroe, come Controllo Totemico e Signore della Pestilenza, non attiva più le carte Combo.
    • Risolto un problema per cui cliccando sulla parte inferiore dell'Arma o del Potere Eroe si poteva annullare immediatamente l'azione.
    • Risolto un problema che rendeva difficile interagire con i Poteri Eroe se si giocava una versione Dorata di Ser Pinnus Mrrgglton.
    • Modificato il tempo d'animazione di Presa Mortale: la carta ora viene mostrata all'avversario per due secondi.
    • Gli effetti che possono modificare il bersaglio dell'attacco di un servitore o un eroe come quelli degli Ogre o del Sindaco Granstrippo non vengono attivati più volte se l'attacco viene interrotto dai Segreti. Questi effetti vengono attivati solo una volta per attacco.
    • Aggiunto un nuovo messaggio d'errore quando si prova ad attaccare senza che siano presenti dei bersagli disponibili.
    • Risolto un problema che poteva compromettere il funzionamento di Genesi Bestiale se attivato più volte in un turno.
    • Il Rantolo di Morte di Anomalus ora ottiene correttamente Furto Vitale se precedentemente è stata giocata Jaina il Lich del Gelo.
    • Bolvar Sangue Infuocato ora ottiene correttamente Attacco dai servitori con Scudo Divino che muoiono a causa dell'effetto di fine turno del Nathrezim Spregevole.
    • Consumare Integrità della Spada della Giustizia quando viene giocata non permette più di ottenere il potenziamento di +1 Attacco per il resto della partita.
    • Il progresso di Aprire il Portale ora viene correttamente avanzato da Magie sostituite da Lilian Voss.
    • La Druida dello Sciame ora riceve correttamente i potenziamenti dall'Hobgoblin.
    • Risolto un problema grafico che si verificava raggiungendo le 500 vittorie in modalità Classificata quando si utilizzava un eroe Cavaliere della Morte.
    • Migliorata la funzione di ricerca dei dorsi delle carte, specialmente per quelli preferiti.
    • Risolto un problema per il quale Hearthstone poteva avviarsi in una finestra di dimensioni ridotte.
    • Il Grido di Battaglia del Colosso Forgiafuoco non scarterà più le Armi se il Colosso viene distrutto prima che si attivi il Grido di Battaglia.
    • Risolto un problema che poteva presentarsi selezionando dei servitori come bersagli di Magie mentre questi venivano metamorfati.
    • Risolto un problema per cui Dama Naz'jar Eroica poteva aumentare anche il costo dei servitori nemici oltre ai propri.
    • Risolto un problema visivo con il Potere Eroe di Heigan l'Impuro quando interagiva con servitori dormienti come il Seme di Sherazin.
    • Migliorata la formattazione del testo di alcune carte.
    • L'animazione di Profanazione non viene più erroneamente interrotta quando viene attivata più volte.
    • Risolto un problema per cui venivano mostrate informazioni errate sul proprio eroe quando veniva giocata una carta Eroe Cavaliere della Morte.
    • Risolto un problema grafico con alcune animazioni che in certe condizioni potevano scattare o tremolare.
    • Risolti alcuni problemi grafici che potevano avvenire quando veniva scartata una carta su cui era posizionato il puntatore del mouse.
    • Risolto un problema grafico con l'adattamento Membrana Liquida di Galvadon.
    • Risolto un problema grafico con l'Integrità quando un'Arma veniva scelta in Arena.
    • Risolto un problema grafico con il riquadro di descrizione delle meccaniche dei Poteri Eroe dei boss, che non era allineato con il Potere Eroe stesso.
    • Risolto un problema grafico che poteva presentarsi utilizzando il disincantamento di massa con il filtro impostato su Cavalieri del Trono di Ghiaccio.
    • Risolto un problema grafico che poteva presentarsi scorrendo in basso e in alto un elenco amici non vuoto.

    Mac e dispositivi mobili

    • [Mobile] Risolto un problema di visualizzazione dei Segreti distrutti o contrastati sugli smartphone.
    • [Mac] Le nuove installazioni di Hearthstone su Mac non soffrono più di prestazioni iniziali ridotte.
    • [iOS] Corrette le proporzioni dello schermo sui dispositivi iPod touch.
    • [Android] Sui dispositivi Android ora è possibile riprodurre musica personalizzata nel client di Hearthstone!
  • Scritto da ,
    Anche per il gioco di carte Blizzard è arrivata la versione "azerothiana" di Halloween, la Veglia delle Ombre. Questo evento durerà dal 24 ottobre al 6 novembre e la Locanda è pronta per essere addobbata con regali, emote e una Rissa a tema!

    • Connettendovi anche solo una volta a settimana durante l'evento per ricevere una lugubre bustina;
    • Ogni Eroe sarà in costume e con delle battute dedicate all'evento;
    • Arena Bi-Classe! Scegliete un eroe, un altro potere eroe e draftate carte di entrambe le classi;
    • Una Rissa contro il Cavaliere Senza Testa, dal 25 al 28 ottobre.

    Da oggi è inoltre disponibile il nuovo Ritratto alternativo per lo Stregone Nemsy Frizzatenebre, che sarà ottenibile anche dopo la fine dell'evento.



    Daxxarri ha scritto

    AH! AH! Felice Veglia delle Ombre!

    10/17/2017

     

    Giunto è il tempo: avete paura?

    Della Veglia delle Ombre inizia l'avventura!

    Il Cavaliere Senza Testa vuole solo giocare.

    Fatevi coraggio: andiamo a cominciare!

     

    È il periodo dell'anno preferito del Cavaliere Senza Testa, che dal 24 ottobre al 6 novembre festeggerà la Veglia delle Ombre con tutti i clienti della locanda! Entrate e ammirate le spaventose decorazioni, se avete il coraggio. Scoprirete che il vostro terrificante ospite ha dei terribili regalini per voi, oltre a sfide da far accapponare la pelle!

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    Dolcetti stuzzicanti

    Una volta alla settimana, durante i festeggiamenti, il Cavaliere Senza Testa regalerà una spaventosa busta di carte e un ingresso per l'Arena: basta connettersi!

    • Connettetevi tra il le 11:00 PDT del 24 ottobre e le 22:00 PDT del 30 ottobre per ricevere una busta di carte dei Sussurri degli Dei Antichi e un ingresso per l'Arena.
    • Connettetevi tra le 00:00 PDT del 31 ottobre e le 22:00 PST del 5 novembre per ricevere una busta di carte dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio e un ingresso per l'Arena.

     

    Veglia delle Ombre: la grande festa in maschera dell'Arena

    Durante la Veglia delle Ombre potrete provare la nuovissima modalità d'Arena a due classi* con un'interessante variazione: tutti gli eroi delle 9 classi di Hearthstone saranno in costume!

    Quando inizierete un'Arena durante la Veglia delle Ombre, dovrete scegliere un eroe, quindi un Potere Eroe: le carte proposte apparterranno a ENTRAMBE quelle classi, oltre alle carte generiche. Non dimenticate che per avere un ingresso per l'Arena gratuito basta connettersi durante ogni settimana, quindi non ci sono scuse per non partecipare alla festa!

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    Una Rissa intrigante

    La cavalcata del Cavaliere Senza Testa è una speciale Rissa della Veglia delle Ombre che durerà dal 25 al 28 ottobre.

    Il Cavaliere Senza Testa scorrazza per la campagna e sta a voi fermarlo! Avrete bisogno di essere in incognito per prenderlo di sorpresa: dopo l'inizio della Rissa, dovrete Rinvenire il costume che indosserete. Ogni costume ha il suo mazzo con carte di diverse classi e, per la prima volta, un Potere Eroe passivo che dovrete imparare a usare al meglio, se volete sconfiggere il sinistro spettro!

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    Sarà una festa indiavolata, quella della Veglia delle Ombre con il Cavaliere Senza Testa. Non dimenticate di cercare la Locanda con un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre più vicina a voi per ottenere Nemsy Frizzatenebre durante i festeggiamenti!

    Speriamo che vorrete unirvi a noi, e vi auguriamo una AH! AH! FELICE VEGLIA DELLE OMBRE!

     

    *ATTENZIONE: se avete una sessione d'Arena attiva quando inizierà la Veglia delle Ombre, il 24 ottobre, verrà conclusa e riceverete le normali ricompense in base al numero di vittorie ottenute e un ingresso per l'Arena gratuito. Nelle ore immediatamente precedenti l'inizio e la conclusione della Veglia delle Ombre, il 24 ottobre e il 6 novembre, sarà temporaneamente impossibile acquistare un nuovo ingresso in Arena.

  • In Hearthstone la sorpresa è una sensazione familiare e quotidiana, e così è stato anche per la finale degli Hearthstone Summer Championship, conclusosi con la vittoria di Surrender. Per celebrare è stata pubblicata sul sito ufficiale una classifica dei 5 momenti più "miracolosi" del torneo.

    5. Purple vs tom60229
    Purple era un netto svantaggio, ma grazie all'effetto di Thrall Scrutarmorte evoca in campo Arthas che in seguito gli metterà in mano Scudo Anti-Magia, forse l'unico modo che aveva per vincere la partita.



    4. Purple vs tom60229
    Sempre tra il canadese e il taiwanese, stavolta il momento non riguarda una tecnica di gioco, ma la capacità del campione di leggere la "faccia da poker" del suo avversario.



    3. OldBoy vs Nalguidan
    Match point. La sconfitta per OldBoy era certa, ma c'era ancora piccola possibilità di scamparla...



    2. Surrender vs OmegaZero
    Tutte le liste dei giocatori sono pubbliche e Surrender aveva notato che OmegaZero si era tenuto in mano una carta per troppo tempo. La sua intuizione gli ha assicurato il passaggio alla fase successiva ed eventualmente la vittoria finale.



    1. Surrender vs Orange
    Il miglior momento miracoloso lo conquista di diritto la finale. In un intenso mirror match di Highlander Priest, Orange coglie l'opportunità di millare Surrender, riuscendo a bruciargli ben 6 carte. Il miracolo è che nessuna di quelle carte (su 17 rimanenti) era Raza l'Incatenato.



    fonte: blog ufficiale
  • Nelle ultime quattro settimane sei popolari streamer di Hearthstone si sono cimentati nella sfida dell'Oktoberrissa, ed è finalmente arrivato il momento della resa dei conti!

    Il palco per il gran finale sarà la TwitchCon di Long Beach (CA), dove sarà presente per una partita anche il presidente di Blizzard Entertainmet Mike Morhaime.

    I match inizieranno dalle 22:30 di venerdì 20 ottobre (ora italiana). Leggete il bluepost per i dettagli, comprese le divertenti penalità assegnate alle due squadre.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Le finali dell'Oktoberrissa DAL VIVO alla TwitchCon!

    10/16/2017

    Quattro settimane di duri scontri ci hanno portato a questo! Team Light e Team Void sono alla resa dei conti nelle finali dell'Oktoberrissa, dal vivo alla TwitchCon questo weekend.

    Prevista per il 20 ottobre, la sfida finale inizierà con un'amichevole "al meglio di una" in formato Selvaggio tra il presidente di Blizzard Mike Morhaime e il CEO di Twitch Emmet Shear.

    I due si sono scontrati lo scorso anno ed Emmett ne è uscito vincitore. Riuscirà Mike a ottenere la sua rivincita quest'anno?

    Dopo la partita, saliranno sul palco Team Light e Team Void, composti dalle personalità che avete imparato a conoscere e per cui avete tifato negli ultimi mesi.

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    TEAM VOID VS TEAM LIGHT
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    Dog
      Streamer_Kripp_EK_200x193.jpgKripparrian
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    Thijs
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    Reynad
    Streamer_J4CKIECHAN_EK_200x193.jpgJ4CKIECHAN   Streamer_Allie_EK_200x193.jpgAlliestrasza

    Le squadre si affronteranno al meglio delle 5 e ogni giocatore rappresenterà la propria squadra per almeno una partita. Entrambe le squadre hanno ottenuto delle penalità nelle ultime 4 settimane dell'Oktoberrissa, e ora potranno finalmente usarle contro gli avversari nelle finali della TwitchCon!

    Penalità

    Team Void ha 3 penalità: l'avversario deve indossare i guanti mentre gioca; l'avversario ha solo 30 secondi per turno; l'avversario deve imitare la voce di una emote del proprio eroe prima di fare la sua giocata.

    Team Light ha invece solo una penalità: l'avversario deve giocare vestito da cosplayer.

    Le penalità riguardano solo il giocatore che rappresenta la propria squadra in quel round, e possono essere assegnate in qualsiasi ordine.

    E il vincitore è...

    I ragazzi di Team Light hanno zoppicato un po' durante l'Oktoberrissa, ma sono assetati di vendetta! Kripparian, Alliestrasza e Reynad hanno il dente avvelenato con il Team Void, che li ha battuti per 3 a 1.

    Ma le rimonte esistono per essere compiute: riuscirà il Team Light a finire l'Oktoberrissa in gloria?

    Guardate la sfida finale in diretta (in lingua inglese) su PlayHearthstone il 20 ottobre 2017. La trasmissione inizierà poco dopo la cerimonia di apertura della TwitchCon. Se siete nei paraggi, potete venire di persona e godervi la chiassosa atmosfera dell'Oktoberrissa. Quale penalità vi piace di più? Se fosse per voi, a quale giocatore la vorreste assegnare? Fatecelo sapere nei commenti, ci vediamo lì!

  • Un nuovo campione stagionale è stato eletto ieri a Los Angeles. Il coreano Kim "Surrender" Jung-soo ha vinto la finale degli degli Hearthstone Summer Championship 2017 sconfiggendo Orange per 3 - 2.

    I Semifinalisti di questo torneo inoltre sono ammessi di diritto alla finale del campionato del mondo di Hearthstone, che sarà ad Amsterdam a gennaio 2018.

    I mazzi portati da Surrender sono stati:

    Cliccando qui potrete rivedere il match commentato in italiano a cura di Game Division.
  • Tra poche ore inizieranno gli ultimi round per incoronare il campione estivo di Hearthstone e i giocatori rimasti in gara sono: Tom60229, Purple, Surrender, Empanizado, JasonZhou, OldBoy, Pavel e Orange. Per chi fate il tifo?


    Seguite la diretta commentata in italiano da Game Division a partire dalla 17:30




    Per vedere le partite trasmesse ieri sera invece clicca qui.
  • Scritto da ,
    Sul blog ufficiale sono state pubblicate le date e la location della finale mondiale degli Hearthstone Global Championship 2017: il prossimo campione del mondo sarà incoronato ad Amsterdam dal 18 al 21 gennaio 2018.

    Otto dei sedici slot sono già stati occupati, e il montepremi sarà di 1 milione di dollari.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    L'HCT World Championship 2017 verso Amsterdam!

    10/13/2017

    L'Hearthstone® Championship Tour (HCT) si conclude in modo stellare ad Amsterdam, al Beurs van Berlage Conference Centre.

    Questo monumentale edificio un tempo ospitava la borsa olandese e ha assistito a matrimoni reali. Ora, uno dei monumenti più famosi dei Paesi Bassi ospiterà l'HCT World Championship.

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    Cosa

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    Beurs van Berlage

    Damrak 243

    1012ZJ Amsterdam

    Paesi Bassi

    All'HCT World Championship, i partecipanti potranno incontrare, conoscere e sfidare i propri idoli di Hearthstone in partite amichevoli. Ci saranno anche tornei in loco, aperti a tutti i possessori di un biglietto, che metteranno in palio premi speciali. Sarà una riunione della community che concluderà in grande stile l'Hearthstone Championship Tour.

    Chi acquisterà il biglietto e si registrerà sul posto riceverà il dorso delle carte Brivido della Vittoria, che verrà assegnato agli account Blizzard Battle.net registrati una volta che l'HCT World Championship si sarà concluso.

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    Quando

    Segnate le date sul calendario: da giovedì 18 gennaio a domenica 21 gennaio 2018. L'atmosfera sarà elettrica e la competizione agguerrita, perché un intero anno di gioco competitivo si concluderà in quattro giorni di battaglie tra i 16 giocatori qualificati.

    Giocatori

    Otto giocatori si sono già qualificati per l'HCT Winter Championship e l'HCT Spring Championship. Gli 8 posti restanti saranno assegnati ai semifinalisti dell'HCT Summer Championship, e ai 4 giocatori con più punti di ogni regione competitiva di Hearthstone che non si sono già qualificati per il World Championship (i posti "Ultimo appello").

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    Ant

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    DocPwn

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    Frozen

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    Hoej

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    Kolento

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    Neirea

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    SamuelTsao

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    ShtanUdachi

    Qualificazione e formato

    L'HCT World Championship inizierà con una fase a gruppi prima di passare ai playoff. I giocatori verranno smistati a seconda del piazzamento ottenuto nei quattro eventi di qualificazione dell'HCT World Championship: il Winter Championship, lo Spring Championship, il Summer Championship e il torneo Ultimo appello.

    I match verranno disputati nei seguenti formati:

    • Ogni match si giocherà al meglio delle 7 partite nel formato Conquista con un'esclusione. Ogni giocatore porterà 5 mazzi e dovrà eliminare uno di quelli dell'avversario, che farà altrettanto. I due si affronteranno con i 4 mazzi restanti.
    • La fase a gruppi si svolgerà nel formato a doppio torneo, con 2 partecipanti che progrediscono da ogni gruppo alla fase dei playoff.
    • I playoff si giocheranno a eliminazione diretta.

    Montepremi

    Il montepremi totale dell'evento è di 1.000.000 $, distribuito come segue:

    Piazzamento Premio (USD)
    250.000 $
    150.000 $
    3° e 4° 100.000 $
    5° - 8° 50.000 $
    9° - 16° 25.000 $
    Totale 1.000.000 $

    Biglietti

    Ulteriori informazioni sui biglietti saranno presto disponibili, quindi tenete d'occhio le pagine ufficiali degli eSport di Hearthstone su Facebook e Twitter per restare aggiornati. Vi consigliamo di prendere i vostri biglietti al più presto per riservare un posto nella locanda. Non perdete il gran finale dell'Hearthstone Championship Tour 2017.

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    Speriamo che vogliate essere dei nostri per la tappa più incredibile del torneo. Restate con noi per ulteriori informazioni mentre ci avviciniamo all'HCT World Championship. Vi unirete a noi? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

  • Ieri sera a Los Angeles sono iniziate le fasi a gruppi delle finali estive degli Hearthstone Summer Championship. Sedici giocatori provenienti da tutto il mondo hanno affrontato le loro prime partite, ma l'azione continuerà stasera e domani.

    Immagine
    Risultati preliminari, a cura di HearthPwn

    L'azione continuerà stasera a partire dalla 17:30, potete seguire la diretta commentata in italiano sul canale Twitch di Game Division



    Per vedere le partite trasmesse ieri sera invece clicca qui.
  • In un video sul canale ufficiale il Gameplay Engineer Josh Durica è intervenuto per avvisarci che dalla prossima patch ci saranno dei cambiamenti in alcune meccaniche di gioco.

    Vi sono mai capitate delle interazioni tra le carte che non riuscivate a spiegarvi? Durica fa l'esempio con Giochi MentaliMindgames e Piromante SelvaggioWild Pyromancer dove il Servitore attiva il suo effetto anche se non era presente in campo al momento del lancio della Magia. Dal punto di vista strettamente tecnico è giusto che ciò avvenga, ma veniva comunque percepito come contro-intuitivo.

    Gli sviluppatori stanno quindi intervenendo sul codice del gioco per eliminare mano a mano questi casi particolari. Una spiegazione tecnica dettagliata è disponibile (in inglese) cliccando qui.



    Josh Durica and Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento imminente sulle meccaniche di gioco

    10/12/2017

    Succede molto "dietro le quinte" di Hearthstone. Quasi sempre, le relazioni di causa e di effetto provocate quando vengono giocate delle carte sono relativamente semplici e facili da prevedere, ma in rare circostanze possono accadere cose decisamente sorprendenti, a causa del modo in cui determinati eventi vengono temporizzati. Vogliamo che le carte funzionino nel modo in cui pensate che debbano funzionare. In altre parole: che il gioco sia intuitivo.

    Nella prossima patch implementeremo dei cambiamenti mirati al raggiungimento di questo obiettivo. Vogliamo che Hearthstone continui a essere strategicamente profondo: un gioco di scelte attente, rischi calcolati e avvenimenti emozionanti. Questo aggiornamento non cambia la profondità di gioco, anzi, è uno dei passi che facciamo per migliorare continuamente le meccaniche di Hearthstone.

    Guardate il video del programmatore di gioco di Hearthstone, Josh Durica, che vi dà un'anteprima di cosa vi aspetta.

     

    Grazie di essere stati con noi!

    Naturalmente, il nostro lavoro per migliorare Hearthstone non si ferma qui. Ognuna di queste situazioni era un caso limite, come la maggior parte delle interazioni più strane, e questo aggiornamento non le correggerà tutte. Tenete presente che questi sono cambiamenti alle meccaniche base di Hearthstone, quindi dobbiamo apportare tali cambiamenti gradualmente e con attenzione, ma potete stare certi che continueremo a implementare miglioramenti col tempo. 


  • La redazione di Venturebeat ha intervistato il Game Director Ben Brode su un argomento che è sempre di attualità: "Come si combatte la noia su Hearthstone?". Vediamo insieme qualche spunto interessante dell'incontro.

    • L'intervistatore chiede se sia possibile rendere l'attuale Modalità Amichevole la Fun Mode del gioco, dove ognuno sia libero di giocare ciò che preferisce senza la paura di essere asfaltati dai mazzi Tier 1;
    • Creare una modalità del genere è complicato, principalmente perché esistono tantissime visioni su cosa sia il divertimento su Hearthstone, e la maggior parte di queste implica comunque la vittoria;
    • Nella attuale modalità Amichevole esiste un indice MMR che cerca di accoppiare ogni giocatore con altri di simile abilità e Collezione, ovviamente se si continua a vincere il sistema ti metterà contro giocatori sempre migliori;
    • Per gli sviluppatori, l'Amichevole non è stata concepita per essere la Fun Mode ma più come una "modalità rilassata", dove non bisogna stare concentrati tutto il tempo;
    • Se riuscissero comunque a creare una modalità dove si è incoraggiati a sperimentare, molti giocatori maliziosi accorrerebbero con i loro mazzi ottimizzati per "vincere facile", rendendo vana l'esistenza della modalità stessa;
    • Ben Brode ha dichiarato che l'impressione del meta stagnante varia da grado a grado: dal 20 al 18, dove gravita la stragrande maggioranza dei giocatori attivi, la rappresentanza di Pirate Warrior e Secret Mage non arriva al 5%, mentre a Leggenda si arriva al 14%;
    • Secondo il Team 5 il miglior modo per arrivare alla creazione della Fun Mode è il gioco dal vivo, e lo sforzo che stanno facendo nell'ampliamento dei Fireside Gatherings punta proprio a questo;
    • L'obbiettivo a lungo termine è dare più possibilità ai Locandieri di organizzare eventi e tornei che permettano ai giocatori di socializzare e divertirsi con Hearthstone.

    fonte: Venturebeat
  • Blizzard ha pubblicato una breve intervista fatta a Che Chou, il responsabile dell'esport di Hearthstone.

    Il 2017 è stato un anno di rivoluzioni per i tornei di Hearthstone, ad esempio la decisione di non far più coincidere la finale mondiale con la BlizzCon, e l'organizzazione dei Championship Tour che ha portato i giocatori a fare il giro del mondo.

    Chou ci racconta come lui e il suo team hanno vissuto queste esperienze e di come intendono proseguire in futuro, stanno anche assumendo.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    8 domande a Che Chou, responsabile eSport di Hearthstone

    10/10/2017

    Per sua stessa ammissione, Che Chou ha "un lavoro da sogno": gestire l'eSport di Hearthstone. Chou si è fatto prendere dalla mania di Hearthstone mentre ricopriva il ruolo di direttore community ed eSport per Xbox, e ha deciso di combinare le sue passioni lavorando per Blizzard. Con l'aiuto della sua squadra, si occupa di organizzare alcuni dei più grandi palchi dedicati al gioco, dall'Hearthstone Championship Tour (HCT) all'Hearthstone Global Games (HGG). Abbiamo trovato un momento per passare alcuni minuti vicino al focolare e discutere con lui di tutto quello che riguarda gli eSport di Hearthstone.

     

    Allora, di cosa ti occupi?

    "La mia principale responsabilità è assicurarmi che il mio team (che si occupa del duro lavoro gestionale dell'HCT, dell'HGG, dei programmi collegiali, ecc.) abbia tutto ciò che gli serve per portare a termine il proprio lavoro. Dedico anche molto tempo a discutere con il team di Hearthstone e con i responsabili di Blizzard sulla direzione che gli eSport di Hearthstone dovrebbero seguire. Pensare in quale direzione convogliare gli eSport di Hearthstone è in poche parole il mio lavoro quotidiano."

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    Quanta gente è coinvolta nella realizzazione degli eSport di Hearthstone?

    "Gli eSport stanno ricevendo tantissima attenzione, di conseguenza molte persone nella società hanno a che fare con gli eventi di Hearthstone per renderli ciò che sono. Riguardo al mio team, che è sotto la sezione eSport di Blizzard, stiamo ancora assumendo [ride], e vi consiglio di consultare questo link se foste interessati. Attualmente il nostro team conta 10 membri, ma per il 2018 avremo bisogno di più aiuto."

    Gli sviluppatori sono simpatici?

    "Siamo davvero fortunati ad avere un team di sviluppo così partecipe agli innumerevoli aspetti degli eSport. Condividiamo con loro la maggior parte dei feedback che riceviamo dai giocatori insieme ai dati in nostro possesso, e loro apprezzano davvero questo genere di informazioni. Mi piace molto lavorare con il team di sviluppo: non solo crede negli eSport, ma reputa che si tratti di un elemento integrale dell'esperienza di gioco."

    Le esclusioni hanno migliorato le cose?

    "Considerando la nostra esperienza, crediamo che le sfide siano diventate più bilanciate e competitive con le esclusioni. Stiamo anche cercando di bilanciare il tutto dal punto di vista degli spettatori: una rappresentazione più ampia delle classi rende l'esperienza indubbiamente più interessante."

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    Come mai i mazzi vengono resi pubblici?

    "Riteniamo che sapere quali carte un avversario porta sul campo di battaglia permetta di eseguire delle strategie più solide: aumenta la possibilità di calcolare le percentuali di ogni giocata. Vogliamo dare più risalto all'abilità rispetto al puro spettacolo."

    Qual è stato l'aspetto che ti è piaciuto di più dell'HCT 2017?

    "Prima di quest'anno, Hearthstone era fondamentalmente prodotto in uno studio a Hollywood. Una delle nostre ambizioni per quest'anno era organizzare un tour. Cosa sarebbe successo se ci fossimo spostati in varie città per permettere agli appassionati della regione di fare una scampagnata e assistere di persona all'evento nel fine settimana?"

    Tutto ciò è stato particolarmente soddisfacente, nonché stimolante. Gli ambienti di produzione sono diversi a ogni evento, e non sempre sono ottimizzati per la trasmissione online. Abbiamo anche dovuto gestire centinaia, se non migliaia, di persone dal vivo. È stato meraviglioso vedere così tanta gente partecipare anche per giornate intere a ogni evento. E quando si tratta di Hearthstone, non ci si limita a guardare: si socializza molto. I Fireside Gathering avvengono in modo quasi naturale quando ci si ritrova assieme."

    OK, i momenti migliori nel panorama professionale di Hearthstone di quest'anno: vai!

    "Mi vengono in mente alcuni momenti particolari. È stato molto bello vedere giocatori come DrJikininki o DocPwn ottenere risultati importanti: tutto ciò ha cambiato le loro vite. Analogamente, penso ad Ant, che gioca a livello competitivo da un bel po': vederlo finalmente essere tra i migliori quattro a Shanghai e notare come tutto ciò ha cambiato la sua vita è stato fantastico. Un'altra storia interessante riguarda un partecipante di lunga data, Hoej, "il bravo ragazzo", un elemento estremamente positivo e attivo nella community, che finalmente ha ottenuto una vittoria importante a Shanghai battendo nientemeno che Kolento. Più recentemente, è stato un piacere seguire l'ascesa del Giappone: vedere nel panorama asiatico un'altra nazione pronta a contrastare la Corea del Sud è stato una vera sorpresa.

    Un altro momento molto importante per me sono state le finali dell'HGG alla gamescom, dove ho visto di persona il fervore della competizione tra nazioni. Scoprire che appassionati sudcoreani si erano presentati in Germania per fare il tifo per la propria squadra mi ha dato una sensazione simile a quella che si prova alle Olimpiadi. Sono davvero soddisfatto di come sono andate le cose quest'anno."

    Adesso cosa ci attende?

    "Siamo molto felici che Blizzard abbia creato una sede ufficiale per gli eSport con la Blizzard Arena Los Angeles. Ciò ci permetterà di produrre molti nuovi contenuti per Hearthstone. Siamo estremamente soddisfatti dello spazio a nostra disposizione: tutto ciò è molto importante per gli eSport di Blizzard. Un altro elemento che mi è piaciuto molto dell'HCT di quest'anno, e che crediamo di poter migliorare l'anno prossimo, è il numero di persone che ha partecipato ai Major in tutto il mondo. Apprezziamo davvero che Hearthstone sia un fenomeno globale. Credo che le partite organizzate offline, faccia a faccia, siano la strada giusta per gli eSport, e il prossimo anno vogliamo investire molto di più nel circuito Major dell'HCT."

     

    Grazie mille, Che!


    Unitevi a noi il mese prossimo presso la Blizzard Arena Los Angeles per l'HCT Summer Championship, e fateci sapere ciò che vi è piaciuto di più degli eSport di Hearthstone nel 2017 nei commenti qui sotto.

  • Scritto da ,
    Il prossimo fine settimana si terrà il Lenovo Road to Geforce GTX Qualifier, torneo di Hearthstone valido per accedere al GeForce GTX Challenge, un grande evento organizzato da ESL che si terrà a Parigi il 18-19 novembre. Vi metterete in gioco?

    Informazioni
    • Il torneo si terrà online, sabato 14 ottobre dalle 14:30 e la domenica con lo stesso orario;
    • Il torneo si giocherà con formato Conquista al meglio delle 5 partite;
    • Il primo classificato vince un biglietto di accesso esclusivo per l'evento di Parigi, comprensivo di viaggio, albergo e VIP Pass per gli studi ESL, assieme a famosi youtuber e streamer;
    • Iscrizione e maggiori informazioni su Battlefly.


    Trailer
  • Sul sito ufficiale di Hearthstone è stato appena annunciato un nuovo Ritratto per gli eroi di Hearthstone: si tratta di Nemsy Frizzatenebre, la gnoma stregona, che sara disponibile per tutti i giocatori che parteciperanno ad un Raduno di Hearthstone a partire dal 17 ottobre.

    Il ritratto sarà ottenibile anche dopo il periodo di Halloween. Chiunque voglia organizzare un Raduno o cerca la Locanda più vicina può trovare tutte le informazioni necessarie sul sito dedicato.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ci risiamo: le foglie cadono dagli alberi e tutte le creature più rivoltanti della palude emergono strisciando. Se volete organizzare o partecipare a uno spaventevole Fireside Gathering per la Veglia delle Ombre, continuate a leggere per scoprire cosa si annida nell'ombra della Locanda più vicina a voi.

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    Organizzate un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre

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    Chiunque può organizzare un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre: basta andare su FiresideGatherings.com e creare un evento oggi stesso! Specificate i dettagli: senz'altro vorrete il maggior numero di partecipanti possibile. Analizzeremo il vostro evento e vi faremo sapere se è stato approvato.

    Il vostro Fireside Gathering della Veglia delle Ombre può svolgersi dal 9 ottobre al 5 novembre. Sono anche disponibili kit di supporto dei Fireside Gathering per un numero limitato di Locandieri. Per ricevere in tempo questi regali, registrate il vostro evento e richiedete il kit di supporto il più presto possibile.

     

    Le stravaganze di Nemsy

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    Durante la Veglia delle Ombre di quest'anno aspettatevi anche un ospite speciale. Il nuovo eroe di Hearthstone, Nemsy Frizzatenebre, sarà disponibile presso le Locande dei Fireside Gathering autorizzati a partire dal 17 ottobre*. Questo Stregone formato lattina si farà strada nella vostra collezione di Hearthstone se giocherete una Rissa Fireside almeno una volta a un Fireside Gathering in una Locanda autorizzata. Ma non abbiate paura: Nemsy continuerà ad attendervi tra le Ombre anche dopo la fine della Veglia delle suddette.

     

    Divertimento da ululato

    WABL05ZHQRS41507076156832.gifPer essere sicuri che Nemsy si diverta, create la vostra Locanda. I Locandieri possono farlo dopo aver organizzato un Fireside Gathering con almeno 3 partecipanti diversi. Dopo aver soddisfatto questi requisiti, il passo successivo sarà quello di andare su FiresideGatherings.com per consolidare la Locanda che diventerà la casa della vostra community.

    Le Locande che ospitano i Fireside Gathering offrono opportunità uniche, come le Risse Fireside e opzioni di personalizzazione per l'insegna della vostra Locanda. La Rissa Fireside di ottobre è la Rissa a Squadre: prendete una sedia, radunate gli amici e fatevene di nuovi con questa rissa di gruppo!

     

     

     

    Trovare un Fireside Gathering

    Avanzate, strisciate o materializzatevi nel Fireside Gathering di zona visitando il sito FiresideGatherings.com e cercando la Veglia delle Ombre più vicina a voi.

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    Requisiti per i Fireside Gathering della Veglia delle Ombre

    • I locandieri che richiedono le scatole spaventose di tesori devono avere almeno 18 anni.
    • Il Fireside Gathering dovrà essere aperto a tutti e si dovrà tenere in un luogo pubblico come un bar, un ristorante, un pub, una sala congressi, ecc.
    • Il vostro evento dovrà essere elencato su FiresideGatherings.com, così da permettere ai vostri ospiti di vedere l'invito.
    • Nemsy apparirà solo se voi e i vostri ospiti parteciperete a una Rissa Fireside, quindi assicuratevi di giocarla! Tenete d'occhio gli avvisi in gioco per iniziare.

    Prendete parte o organizzate il vostro Fireside Gathering per la Veglia delle Ombre oggi stesso!

    Per cominciare

    *Nemsy Frizzatenebre sarà disponibile nelle Locande con l'uscita della patch 9.2 di Hearthstone e non verrà assegnata retroattivamente.

  • Scritto da ,
    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ecco la classifica finale di Hearthstone per il mese di settembre nei formati Standard, Selvaggio e Arena!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

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    Standard

    Grado Battletag
    1 XxSebekXx
    2 Seiko
    3 Kyouma
    4 hunterace
    5 Fenomeno
    6 Uberer
    7 SkaiWalkurrr
    8 UGT251
    9 Vee
    10 RobbStark
    11 Damz
    12 FIvanovic
    13 MM78
    14 watkinzz
    15 Dragos91
    16 Lion
    17 eilic
    18 rajta
    19 Leta
    20 Romeus
    21 noSalvati0n
    22 BrAiN
    23 ArsenGov
    24 jeronimo42
    25 zoroark
    26 FlamingSword
    27 Straker
    28 ApostołDZWO
    29 Thomerio
    30 Shyreks
    31 Chu4elo
    32 Furyhunter
    33 FibEli3
    34 AKAWonder
    35 HorseForce
    36 Dantist
    37 Babon
    38 xle
    39 alexnoehr
    40 Coldzera
    41 mariellino
    42 Paizon
    43 Mitta
    44 gaby59
    45 Kalashnik
    46 Modigast
    47 AlivZ
    48 Brino
    49 Guzelechka
    50 grekori
    51 Atouba
    52 Dazzar
    53 Kalas
    54 Enemy
    55 Casie
    56 Rws
    57 GJRF5
    58 Marius
    59 david123
    60 TrickyHunter
    61 Tayrick
    62 dona96
    63 撒旦降臨
    64 eLyiN
    65 ChatonBrutal
    66 Nightblue
    67 tholwmenos
    68 Tabach
    69 SoleniumSol
    70 ntR
    71 NORE
    72 SkyFrosty
    73 BiRd
    74 Yusik
    75 PogChamp
    76 Snoodyboo
    77 Wolcat
    78 PapaSmurf
    79 Papu
    80 Pio
    81 Yakoob225
    82 Minislash
    83 fateos
    84 ajmer
    85 Crane333
    86 MrLove
    87 moimeme07
    88 thanos69
    89 sjow
    90 Baumgott
    91 Bloody
    92 ryo
    93 MIRT
    94 den
    95 sahar1337
    96 mrKOKODAK
    97 Timothy
    98 JackTorrance
    99 Mekeke
    100 not2fast
    101 RastaFish
    102 Preach
    103 чертконченый
    104 onepunch
    105 KingOscarV
    106 Morgomir
    107 mallasorte
    108 YouKnowWP
    109 seba
    110 Fantom
    111 Florindo
    112 renojaxsun
    113 Budha23
    114 AssAultBe4st
    115 kinderded
    116 guDDummit
    117 Trec
    118 Utkan
    119 Leonidas
    120 NewPixxel62
    121 pen15
    122 BoardKing
    123 Manu1500
    124 Stormbolt
    125 SeppiaCelata
    126 Asuna
    127 sekatomar
    128 Ludo
    129 TheViper94
    130 bqa
    131 Sta2S
    132 Cocon
    133 foerPravus
    134 Law
    135 EvgenyT
    136 MorgaMagnum
    137 Invadersebi
    138 Malefico1997
    139 JDart
    140 woody
    141 CosplayGrill
    142 Zipoui
    143 Bubbachuck
    144 Lorthos
    145 Melane
    146 Ligor
    147 eckler
    148 Traviel
    149 Kolento
    150 dunine
    151 Hell
    152 Mockingbird
    153 DevilMat
    154 D0nkey
    155 Damigan
    156 simonedeho
    157 Vin
    158 OrmALpha
    159 To512
    160 Hate
    161 Deathsie
    162 pnd17
    163 zumpp
    164 Illu
    165 Ravel
    166 Rell
    167 abel
    168 Guukboii
    169 Paljuha
    170 Ubuuntu
    171 Obito
    172 Iniven
    173 Vlad
    174 BeNice
    175 yavz0r
    176 Nawasty
    177 BloodKing
    178 Duncan
    179 Alpharaon
    180 Yaraki
    181 Bèp92
    182 TheDoctor
    183 yokopomayoko
    184 eg99
    185 Meliador
    186 Wuker
    187 pilou
    188 DarkArrow
    189 KaratéSwag22
    190 OMjuwax
    191 KrzBill
    192 Kampfaxt
    192 friki
    194 Twink
    195 Baggio
    196 maruth24
    197 NiceFice
    198 Heralt
    199 fidey
    200 Samsa

     

    Selvaggio 

    Grado Battletag
    1 LozioX
    2 Xaos
    3 LegendHero
    4 Ultrabob
    5 Alesclandre
    6 Jorj
    7 Ampzyh
    8 Eshta
    9 BoomBewm
    10 WillyRexard
    11 SE7ENS
    12 acb4444
    13 myr
    14 INVISE
    15 savio
    16 Meati
    17 Liooo45
    18 Halliron
    19 Tsukaime
    20 Mutuh
    21 Cyan
    22 ClusterOne
    23 Ludo
    24 Pemmin
    25 Bjergsen
    26 TheBearPanda
    27 juanma45
    28 adelkzn
    29 rocklee
    30 ArknessLorin
    31 St0Rm
    32 sxavalentine
    33 Hijodaikan
    34 JackSabbath
    35 Maestro
    36 МерзлыйПес
    37 Lubyllule
    38 LdZrF
    39 Farfain
    40 CookMySock
    41 Гектор
    42 sipiwi94
    43 Menego
    44 sav3r
    45 Titirox
    46 KIGOR
    47 CoachZen
    48 LuMb3rJ4cK
    49 LemyBiB
    50 HolyFire
    51 hammer
    52 TabernaManá
    53 Didzi
    54 Norwis
    55 Zoom
    56 Sferoff1995
    57 Whoisme
    58 Rasta
    59 Soulfuk
    60 Jordison
    61 Бурзум
    62 BrokenHeart
    63 Volkoff
    64 LudoFenomeno
    65 Yoda
    66 DeoxyAcid
    67 Politeod
    68 Гриша
    69 CheStar
    70 Paulmarques
    71 Sicapent
    72 Momatose
    73 TheTorben
    74 BeyonderCH
    75 Djinn
    76 Leonidas
    77 pivlos
    78 BiRd
    79 Fupp
    80 AuukuuEHOT
    81 Toymachine
    82 Dexter486
    83 Darkstar
    84 Saphinia
    85 Jubbo
    86 Cobi
    87 Grakus
    88 Wiesel
    89 Runaways13
    90 Alb987
    91 Croma
    92 kaz
    93 GBU
    94 Nival
    95 Purpegurk
    96 AndreiVGC
    97 Einarth
    98 Gothmog
    99 Delwilly
    100 Snowy
    101 Lovro
    102 Alex2520
    103 CaillouGarou
    104 Tuta
    105 Ecnop
    106 mereshetca
    107 ArcaneHymn
    108 Cooler
    109 CybeRiot
    110 FuBar
    111 Skriler
    112 Matias
    113 SobS
    114 Claudy
    115 R0773N
    116 Rushin
    117 nateyfirth
    118 Svaerke
    119 Xenom
    120 TrapClap
    121 GiBiLaN
    122 KoT3a6u9Ika
    123 Xephos
    124 Ivan89
    125 basilis
    126 BatJoker17
    127 chaosek
    128 DonSatiano
    129 Kami
    130 Mahagony
    131 mknztw
    132 feary
    133 Specialist
    134 Kontokrat
    135 Mosi
    136 LandySimon
    137 rechate
    138 ТошноДворф
    139 UnstoPpAbaLe
    140 akasper993
    141 Remme
    142 insomniac
    143 хэл
    144 Ezyna
    145 Kaiser
    146 Mazuru
    147 Seyphir
    148 로그아웃좀해라
    149 SoRyOu
    150 Bobby
    151 Lily006
    152 DRAGONQUEEN
    153 Elektraz
    154 Biox
    155 Plixel
    156 Fred
    157 Blasphemy
    158 Кровожад
    159 Marcinos1985
    160 zhorro
    161 Guigetzu
    162 SDJ1986
    163 Shaka
    164 Antero
    165 FeareTNB
    166 Neufeldst
    167 Spanky
    168 Kohai
    169 MorgaMagnum
    170 AhVakk
    171 L0wtech
    172 Vorchun
    173 tebrekqq
    174 SDAL
    175 Sabor1
    176 NanoNasone
    177 cmud
    178 FardHast
    179 uni
    180 mOrdQss
    181 DrFeelgood
    182 Schneggy
    183 JkenzoS
    184 SuperYoshi
    185 McChip
    186 Bumshak
    187 Queen
    188 Khashayar
    189 MrPink
    190 Rhays
    191 acydcytryk
    192 Mstitel
    193 odissey
    194 Xordax
    195 AJIeksiy
    196 TheBestBeast
    197 StandinSoe
    198 lex
    199 ociredef
    200 Lelouch

    Arena 

    Grado Battletag Media vittorie
    1 Kroma 8.87
    2 Oke 8.80
    3 Sh0ck 8.63
    4 Glabouni 8.40
    5 Zashiki 8.37
    6 Neff 8.37
    7 nizavarz 8.33
    8 not2fast 8.33
    9 Deadsec 8.33
    10 Kuriositehti 8.33
    11 ШтанУдачи 8.33
    12 Brigason 8.27
    13 Bommy3 8.13
    14 KiKar 8.10
    15 Telash 8.07
    16 Tohara 8.00
    17 haHAAxD 7.97
    18 Garidez 7.97
    19 dan 7.97
    20 Dsorrow 7.93
    21 Ertai 7.93
    22 Warx 7.93
    23 Zipoui 7.93
    24 Bizepsbude 7.93
    25 YaroKap 7.90
    26 Unfortunate 7.90
    27 Ezorethyk 7.90
    28 Godlike 7.90
    29 JunkratOTP 7.87
    30 drstein 7.87
    31 Minaki 7.87
    32 h0lyguy 7.87
    33 Pkapkol 7.87
    34 ryuzakix 7.83
    35 guDDummit 7.83
    36 Chinesechef 7.83
    37 Hommelwomb 7.83
    38 Conkon 7.83
    39 NoRefunds 7.80
    40 mrKOKODAK 7.80
    41 Wargrow 7.80
    42 BOSSGragas 7.80
    43 Vokuhila 7.77
    44 Jeza 7.77
    45 GanjaSmoker 7.77
    46 Royer 7.73
    47 Hyena 7.73
    48 HalF 7.73
    49 臭臭地精 7.70
    50 Ghost 7.70
    51 Yollow 7.70
    52 RandomPlayer 7.67
    53 Horlan 7.63
    54 SAGE 7.63
    55 Sayagin 7.63
    56 Chuxin 7.63
    57 Tandras 7.63
    58 Uraharai 7.63
    59 justAndy 7.60
    60 Jee 7.60
    61 alltooeasy 7.60
    62 DedBDSM 7.60
    63 IamAhorse 7.60
    64 TheCleanser 7.60
    65 Mike 7.57
    66 にすけ 7.57
    67 Dindons 7.57
    68 Jedymaster 7.53
    69 Мастермуззз 7.53
    70 ClusterOne 7.53
    71 DarkFey 7.53
    72 Wicked 7.53
    73 마크 7.53
    74 AriGold 7.53
    75 Towelie 7.53
    76 Ramy 7.50
    77 Bishop 7.50
    78 skhr80s 7.50
    79 Apex 7.50
    80 Madhyama 7.50
    81 Masterpack 7.47
    82 GreenRanger 7.47
    83 KelsKitty 7.47
    84 TrueGunner 7.47
    85 Dragonblu 7.47
    86 Braid 7.47
    87 Destroyed 7.47
    88 SmallGod 7.43
    89 Tritammerd 7.43
    90 boing 7.43
    91 Timkill 7.43
    92 Sharpick 7.43
    93 Sinwar 7.43
    94 bz002 7.43
    95 Failix 7.43
    96 skythief 7.40
    97 DonK 7.40
    98 NightKnight 7.40
    99 SneakyTurtle 7.40
    100 Salceson22 7.40
    101 LegendHero 7.40
    102 Momonga 7.40
    103 Sallena 7.40
    104 Crow 7.40
    105 OddOnFire 7.40
    106 PoperSnooper 7.40
    107 dogvillem 7.40
    108 cloner 7.37
    109 KellenAbel 7.37
    110 Brezelboy 7.37
    111 EviD 7.37
    112 JakobVang 7.37
    113 RustamB 7.37
    114 Hyomancer 7.37
    115 Kharok 7.37
    116 Boomie 7.37
    117 GreezZ 7.37
    118 blur13 7.37
    119 XerXes 7.37
    120 curlyray33 7.37
    121 silvertejp 7.37
    122 hint 7.37
    123 takabou 7.37
    124 Zero 7.37
    125 Ateriel 7.37
    126 FireHawk 7.33
    127 Macko 7.33
    128 Ekko 7.33
    129 AndersQ 7.33
    130 CeroX 7.33
    131 스피디 7.30
    132 Basherking 7.30
    133 Bryghtside 7.30
    134 Lezazi 7.30
    135 Jimmer 7.30
    136 blitzeratops 7.30
    137 Absorbus 7.27
    138 Iaeriach 7.27
    139 Gnorb 7.27
    140 PieterVer 7.27
    141 Twikax 7.27
    142 Sleazy 7.27
    143 GameofThrows 7.27
    144 FNKYMNK 7.27
    145 Pirate 7.27
    146 MCB 7.27
    147 Luke 7.27
    148 Messiah 7.27
    149 wizzywopper 7.27
    150 Rafiki 7.27

    *I giocatori nella lista Standard hanno ottenuto punti per l'Hearthstone Championship Tour 2017.

    **Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 30 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • È stato comunicato che per gli abbonati a Twitch Prime c'è un regalo davvero luccicante per gli appassionati di Hearthstone: una bustina dorata contenete solo carte dorate del set Classico.

    Questo regalo sarà disponibile dall'8 novembre, ed è stato comunicato che il contenuto della bustina non seguirà le solite regole per la rarità, come ad esempio quella della Leggendaria nelle prima 10 bustine di un set. Non è comunque possibile trovare Leggendarie doppioni.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ottenete una busta di carte Classiche Dorate con Twitch Prime

    06/10/2017

    Se non avete ancora partecipato all'Oktoberrissa, è arrivato il momento! I membri di Twitch Prime hanno già due nuovi, splendidi dorsi delle carte e si stanno battendo per aiutare la loro squadra a ottenere la vittoria!

    C'è un bottino prezioso che aspetta i membri Prime! Dall'8 novembre al 9 gennaio, i membri di Twitch Prime troveranno una busta di carte Classiche Dorate* che li aspetta nella Ricompensa Prime. Tutte le carte di questa busta speciale saranno Dorate! Harth andrà fuori di testa quando l'aprirete!

     

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    Se non siete ancora iscritti a Twitch Prime, potete collegare il vostro account Amazon Prime a quello di Twitch. Non avete ancora un account Amazon Prime? Nessun problema, iscrivetevi per una prova gratuita!

    Naturalmente, otterrete anche gli altri benefici di Prime, tra cui la Ricompensa Prime per i giochi Blizzard!

     

    *Offerta valida solo nelle regioni in cui Twitch Prime è disponibile. È necessario avere Hearthstone per riscattare l'offerta. La busta di carte Dorate contiene carte Classiche. Queste buste impiegano le nuove regole di apertura in merito ai duplicati, ma possono comunque contenere carte Comuni, Rare, Epiche e Leggendarie indipendentemente dalle regole speciali (come la Leggendaria garantita con 10 buste) o dagli altri set di Hearthstone, incluso quello Classico. Ogni account Blizzard può riscattare solo un codice per oggetto promozionale.

  • Scritto da ,
    Per prepararsi al gran finale di stagione dell'Hearthstone Championship Tour, Blizzard ha pubblicato sul sito ufficiale tutte le liste dei partecipanti insieme ad una breve ma interessante analisi sulle scelte fatte dai campioni.

    Clicca qui per vedere tutte le liste e i codici di importazione.

    Kevin Hovdestad, Blizzard Entertainment ha scritto

    Siamo elettrizzati all'idea di come potrà andare l'Hearthstone Championship Tour (HCT) Summer Championship, che inizierà il prossimo venerdì 13 ottobre alla nuovissima Blizzard Arena Los Angeles. A corredo dell'iniziativa Scegli il tuo campione, siamo lieti di presentarvi i 16 mazzi degli altrettanti giocatori partecipanti, oltre a un approfondimento su cosa aspettarsi in base alle carte che metteranno in gioco.

    Come per la versione primaverile, anche il Summer Championship sarà disputato in formato Conquista al meglio dei 5 match, con una possibilità di esclusione. Questo significa che tutti i giocatori dovranno portare 4 mazzi, uno per classe. Continuate a leggere per un'analisi completa di cosa verrà giocato, seguita dall'elenco di tutti i mazzi!

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    Meta del torneo

    All'HCT Summer Championship ci saranno mazzi che rappresentano tutte le 9 classi. Anche se la rappresentanza non è bilanciata (un Cacciatore, 2 Maghi, 3 Guerrieri, 4 Paladini e 5 Stregoni), si può notare un notevole discostamento dalle 7 classi giocate nel Winter Championship (dove non c'era nessun Cacciatore né Paladino) e dallo Spring Championship (nessun Cacciatore né Stregone).

    Dopo i cambi al bilanciamento della patch 9.1, il Sacerdote è considerato molto forte, e i professionisti sono d'accordo: tutti i 16 giocatori porteranno un mazzo Sacerdote Highlander, con una rappresentanza superiore addirittura al Druido Jade, presente nella riserva di 14 giocatori, un mazzo progressivamente sempre più popolare nel corso dell'anno competitivo (5 giocatori l'hanno portato al Winter Championship e 7 allo Spring Championship).

    Il Ladro è tornato alla grande, e una dozzina di giocatori porteranno a Los Angeles delle varianti del mazzo Tempo del Ladro. Questi 3 archetipi (Sacerdote Highlander, Druido Jade e Ladro Tempo) rappresentano il cuore del torneo: 10 giocatori su 16 li hanno tutti e tre. La formazione più comune nel torneo presenta quei 3 mazzi più lo Sciamano Token, con Orange, Pavel, Purple e YAYtears che porteranno gli stessi 4 archetipi.

     

    Diversità regionale

    Ecco l'elenco delle classi che porteranno i giocatori di ogni regione:

     

    Mazzi unici

    Il titolo di "mazzo unico" dell'HCT Summer Championship va in modo quasi scontato al Cacciatore di OmegaZero. Questo Cacciatore a curva bassa è progettato per partite veloci e si adatta allo stile di OmegaZero, che si è preso gli stessi rischi con il suo Mago Tempo durante il Winter Championship. OmegaZero può escludere il Sacerdote per evitare di essere colpito da una tempestiva Pozione della Follia o Sferzata Spiritica, cercando una rapida vittoria con un'apertura esplosiva tipica del Cacciatore (anche l'unico Druido Aggro del torneo appartiene a OmegaZero).

    Ci sono altri mazzi solitari degni di nota nel torneo: Nalguidan porterà l'unico Mago Control, che presenta un mix di carte di Congelamento, rimozione e minacce pesanti come Medivh e Giganti Arcani. Il Mago Highlander solitario del torneo compare grazie a tom60229, che condivide una strategia di gioco simile, ma sacrifica la solidità per la flessibilità e per le potenzialità fornite dalla Tatuatrice Solia e Kazakus.

    L'unico Paladino Aggro sarà presente grazie a cocosasa, con una dozzina di carte da 1 Mana che suggeriscono l'intenzione di chiudere le partite velocemente. In netto contrasto, Amyks porta l'unico Paladino Control del torneo, con il quale tenterà di forzare partite più lunghe. La sorpresa nostalgica dell'HCT Summer è sempre di Amyks con il suo Guerriero Quest, un mazzo che 5 giocatori hanno portato allo Spring Championship e che nessuno si aspettava di rivedere ancora.

    Carta-simbolo del Guerriero Quest.

     

    Strategie di esclusione

    Le esclusioni variano sostanzialmente da giocatore a giocatore, perché il Summer Championship è al contempo abbastanza coerente (10 giocatori con 3 archetipi identici) ma sorprendentemente vario (15 archetipi distribuiti su 9 classi). Per alcuni, la strategia è ormai telefonata: Amyks escluderà il Druido Jade per proteggere il suo Paladino Control e il Guerriero Quest, mentre OmegaZero quasi sicuramente escluderà il Sacerdote per poter battere Ladri e Druidi con i suoi Druido Aggro e Cacciatore.

    Per i giocatori con classi più solide e sicure, le esclusioni saranno dettate da scelte tecniche o semplicemente di comodo. Data la sua diffusione, il Sacerdote Highlander sarà un classico ripiego, mentre chiunque giochi un mazzo Control mirerà a rimuovere il Druido Jade. C'è poi chi cercherà di limitare il potenziale esplosivo di apertura del Ladro Tempo.

     

    Carte tecniche

    Oltre all'elenco dei mazzi, c'è una serie di interessanti scelte tecniche che vale la pena commentare. Alcune carte tecniche hanno trovato la propria nicchia nel corso del torneo: lo Spezzamagie è presente in molti mazzi Druido Jade, per esempio. Altre scelte sono invece mirate:

    Baize porta al torneo l'unico Principe Taldaram come sorpresa nel suo Sciamano Token, sostituendo i soliti Totem del Mana con Maestre del Culto per facilitare il pescaggio. Tra le sue carte si sono anche inaspettati Maestri dell'Evoluzione. Inoltre, ha anche scelto l'unica Maga d'Ombra del torneo, presente nel suo Ladro Tempo.

     

    Uno dei fratelli più cupi del Principe Keleseth.

     

    Non è raro che il Tecnocontrollore venga usato per contrastare mazzi aggro che riempiono il tabellone, e OldBoy, Pavel e YAYtears l'hanno incorporato nei loro mazzi Druido Jade. Orange e Purple hanno entrambi inserito il Banditore di Meccania nei loro Sacerdoti Highlander, oltre a un unico Gigante di Mare presente nei loro mazzi Sciamano Token.

    Una carta che compare raramente nelle competizioni, Pioggia di Stelle, è presente nel mazzo Druido Jade di tom60229 e YAYtears. Sulla stessa onda, Amyks è andato a scovare l'unica Cabalista dell'Ombra del torneo, nonostante tutti i 16 giocatori portino un Sacerdote Highlander.

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    Ecco tutto! Di seguito, trovate l'elenco completo dei mazzi per tutti i 16 giocatori che partecipano al Summer Championship, che potete provare voi stessi grazie alla funzione di importazione dei mazzi.

    Chi avete scelto come vostro campione? Quale mazzo volete provare per primo? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto, o su Facebook e Twitter usando l'hashtag #HCT.

     

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  • PCGamer ha di nuovo incontrato il Principal Game Designer di Hearthstone Mike Donais per discutere degli ultimi nerf e del metagame attuale. Questo è un riassunto dell'intervista:

    Il lavoro del designer
    • Nel Team 5 ci sono quattro persone (tra le quali anche Donais) che si occupano costantemente del bilanciamento, e che spesso vengono aiutati da altri membri del team;
    • Avere poche persone dedicate a un singolo compito è un vantaggio perché così si risparmia molto tempo nella comunicazione;
    • Per loro non è raro che una carta venga modificata anche pochi giorni prima della sua rivelazione;
    • Molti pensano che gli sviluppatori passino tutto il tempo a giocare ad Hearthstone ma c'è una grossa parte amministrativa da sbrigare ogni giorno;
    • I nerf hanno soddisfatto il team di Hearthstone e dai dati in loro possesso osservano un metagame molto più diversificato;
    • Secondo Donais questa varietà è dovuta anche al fatto che i giocatori hanno approfittato dei nerf per sperimentare altri tipi di mazzi.

    Nerf e metagame
    • Nei test pre-espansione, Diffondere la Piaga era apparsa molto più debole di quanto si sia rivelata perché l'avevano provata contro tanti mazzi diversi, non solo contro archetipi aggro;
    • Gli sviluppatori sono consci dell'attuale potenza del Sacerdote grazie alla combo tra Raza l'Incatenato e Anduin il Mietiombre, tanto che era anche stato considerato un nerf;
    • Hanno deciso di non intervenire perché la potenza del mazzo è bilanciata dalla sua alta difficoltà di utilizzo;
    • Donais ha affermato che le ottime carte uscite per il Sacerdote sono in parte dovute ai desideri dei giocatori di vedere finalmente un Anduin competitivo;
    • Il team sapeva già che i mazzi con Principe Keleseth erano buoni, ma la maggior parte dei giocatori non ha voluto sperimentare fino a quando non sono stati effettuati gli ultimi nerf;
    • Sono contenti del successo che le Carte Eroe hanno avuto tra i giocatori, ma vogliono essere chiari: non devono essere considerate da auto-inclusione nel deck. Ad esempio se Gul'dan il Razziasangue entrasse anche nei mazzi non-Demon sarebbe un problema.

    Varie
    • Carte come Principe Keleseth o Barnes, che causano il cosiddetto big swing, non sono divertenti da affrontare, e quando ruoteranno fuori dallo Standard sarà forse un bene;
    • Il team è contrario a ruotare un set di carte ad ogni espansione, perché forzerebbe i giocatori a cambiamenti troppo frequenti per seguire gli andamenti di un metagame probabilmente non sempre all'altezza degli standard del gioco;
    • Agente Draconide è stato reso così forte di proposito perché volevano dare la possibilità di rigiocare un Dragon Priest a chi lo desiderava da tanto tempo;
    • Il Team 5 è ancora convinto che non nerfare Infestazione Totale sia stata la scelta corretta, adesso che Innervazione fornisce un solo Cristallo di Mana.


    fonte: PCGamer
  • Ci siamo quasi, dal 13 al 15 ottobre si terranno le finali dell'Hearthstone Championship Tour Summer 2017 dove 16 giocatori provenienti da tutto il mondo si sfideranno per l'accesso alla finale mondiale di primavera 2018.

    Come ormai è tradizione, i giocatori possono scommettere sul loro beniamino e ottenere da una a quattro buste di Cavalieri del Trono di Ghiaccio; avete tempo fino al 12 ottobre per votare! Le bustine saranno recapitate qualche giorno dopo la conclusione del torneo.



    fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    Ben Brode ha risposto ad un messaggio su Twitter che riguardava il rinnovamento della modalità classificata di Hearthstone, di cui ormai si parla da qualche mese.

    Il Game Director ha confermato che, sebbene ci stiano lavorando, la nuova ladder non sarà presentata alla fiera di Anaheim.

  • L'articolo contiene riflessioni personali e segue la politica sugli articoli d'opinione di BattleCraft.

    Sono passati più di due mesi dal rilascio di Cavalieri del Trono di Ghiaccio, e solitamente a questo punto mi piace fare una piccola analisi del nuovo meta. Complici però i recenti nerf i mazzi sono ancora in fase di assestamento.

    Perciò, anche in occasione dell'imminente BlizzCon, ho preferito fare una riflessione su un altro argomento, qualcosa che sappiamo essere in sviluppo da prima dell’introduzione della Rissa ma che ancora non ha visto la luce nella Locanda: la Modalità Torneo.


    Perché è così desiderata?


    “Modalità Torneo” in realtà è un termine che racchiude molte richieste che i giocatori hanno fatto a Blizzard nel corso di questi anni, e che sono riconducibili a due filoni principali:

    Supporto ai tornei dal vivo
    La semplicità dell’interfaccia è uno dei punti di forza di Hearthstone, ma non quando si partecipa ad un torneo dal vivo. Chi organizza questo tipo di eventi sa quanto sia faticoso gestire manualmente le iscrizioni e i gironi e far rispettare il regolamento, mentre a chi deve partecipare basta una piccola distrazione per rischiare di essere squalificati.
    Questa utenza di "torneisti" non desidera una nuova modalità, ma vedere le operazioni di routine implementate nel client di gioco, magari tramite una funzione di partite personalizzate.
    Un’altra richiesta molto popolare è la possibilità di riprendere una partita interrotta da un dato momento, richiesta riportata recentemente in auge dal caso degli American Playoff. Se ci fosse questa possibilità, le disconnessioni (casuali o meno) non rischierebbero più di minare l’integrità di un torneo.

    Un rimedio alla noia della Classificata
    La platea di giocatori che desidererebbero la Modalità Torneo è ampia ed eterogenea, però c’è un elemento comune che li lega: l’insoddisfazione per l’attuale modalità Classificata.
    Come riconosciuto dagli stessi sviluppatori il sistema dei gradi con reset mensile è scoraggiante sia per chi non ha intenzione di dedicare molto tempo al gioco, sia per chi deve ripetere una seccante scalata ogni mese. Oltretutto questo processo non è nemmeno considerato adeguato per prepararsi all’esperienza dei tornei!
    Secondo i richiedenti, avere una modalità che facesse da ponte tra la Classificata e i tornei dal vivo renderebbe il gioco meno frustrante per chi volesse dimostrare la propria bravura.

    Quindi in realtà le effettive richieste sono due, però il Team 5 ha già dichiarato che vogliono realizzare una cosa sola che vada bene per tutti.

    ImmagineOgni giocatore vuole qualcosa di diverso dalla Modalità Torneo



    Cosa è stato fatto finora?


    In questi anni abbiamo visto la Rissa Eroica, un ambiente iper-competitivo che ha introdotto l’idea del bracket asincrono (una possibile soluzione alla gestione dei tempi di attesa); in Cina una società partner di Blizzard ha già realizzato un’app ufficiale per gestire i tornei e i nuovi Raduni di Hearthstone hanno senza dubbio gettato le fondamenta per un maggior controllo per chi organizza eventi dal vivo. Inoltre l'arrivo dei codici di importazione ha permesso ai giocatori di abbandonare l'uso degli screenshot per l'invio delle liste di iscrizione ai tornei.

    Sebbene interessanti però, queste implementazioni non aiutano a risolvere i disagi che la parte più competitiva di Hearthstone sta vivendo. C'è il bisogno di interventi strutturali profondi.



    Cosa ci riserva il futuro?


    Basandoci sulle parole degli sviluppatori possiamo dire che una Modalità Torneo arriverà, l'unica incognita è "quando?". La BlizzCon potrebbe essere il palco ideale per annunciarla, ma cosa potremmo aspettarci realisticamente?

    Personalmente non sono a favore di un “nuovo bottone” nel menù di gioco, per due motivi:
    • Anche se Blizzard riuscisse a creare un sistema di ricompense bilanciato, che renda la nuova modalità appetibile ma non prevaricante per le altre, l'utenza risulterebbe più frammentata;
    • I problemi strutturali della modalità Classificata non sarebbero comunque risolti.

    Seguendo il ragionamento "la soluzione più semplice è la migliore" ipotizzo una rivoluzione della Classificata sul modello di Starcraft II, già adottata da Overwatch e Heroes of the Storm: un sistema di Leghe con stagioni moderatamente lunghe.
    Per quanto riguarda i tornei dal vivo invece, scommetto che gli strumenti richiesti dai "torneisti" arriveranno tramite ampliamenti alle funzioni dei Raduni, senza quindi il bisogno di creare una diversa sezione del gioco.

    Come conclusione di questa analisi vorrei esprimere un desiderio personale: sarei contento se Blizzard seguisse l'esempio dei giochi di carte fisici e implementasse una ban list ufficiale, adottabile o meno da chi organizza un evento dal vivo ma obbligatoria per i tornei sanzionati. La lista sarebbe revisionata periodicamente per assicurare l'evoluzione del metagame, senza dover ricorrere a nerf o rotazioni di carte nelle Vecchie Glorie.

    Voi che ne pensate? Siete tra quelli che desiderano una nuova Modalità? O vi accontentereste di una rivisitazione delle meccaniche di avanzamento della Classificata?
  • James Duggan di IGN, dopo Jeff Kaplan, ha intervistato Ben Thompson, Art Director presente nel team di Hearthstone fin dall'inizio.

    L'intervista è centrata su come il Team 5 abbia affrontato nel 2013 l'ardua impresa di trasportare i giochi di carte dall'ambiente fisico a quello digitale. Fino a quel momento non c'erano stati tentativi di successo e anche la loro prima presentazione al PAX East non aveva prodotto il feedback sperato.

    Secondo Thompson, il cuore del successo di Hearthstone sta in come abbiano deciso di mantenere la "fisicità" tipica delle esperienze dal vivo in un ambiente digitale. Tramite gli effetti grafici e sonori e anche dell'interfaccia, l'impressione di essere veramente seduti ad un tavolo da gioco (voluta fortemente da Ben Brode) è stata l'idea vincente.

    L'intervista continua raccontando altri elementi cardine della filosofia di sviluppo, e si conclude con cosa ne pensa Ben Thompson di Dott. BoomDr. Boom. Buona Visione!

  • Scritto da ,
    La seconda settimana dell'evento che unisce Blizzard e Twitch si è conclusa, e il Team Void è ancora saldamente in testa, nonostante il Team Light abbia recuperato una manciata di punti percentuale.

    Riusciranno Kripparrian, Reynad e Alliestrasza a trionfare nonostante tutto?

    Blizzard Entertainment ha scritto

     

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    Le buste a disposizione dei team sono state aggiornate


  • Oggi inizia il terzo mese di Cavalieri del Trono di Ghiaccio ed è arrivato il dorso associato alla terza specializzazione dei Cavalieri della Morte su World of Warcraft: Empietà. I cavalieri che scelgono questa strada evocano i non morti più potenti e diffondono malattie incurabili.

    Ottieni questo dorso raggiungendo il grado 20 prima della fine del mese.

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    fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    I playoff di questa stagione si sono conclusi, è tempo di decidere chi parteciperà alla finale mondiale (che ricordiamo, non sarà alla Blizzcon ma a primavera 2018).

    I 16 giocatori qualificati dalle quattro regioni di gioco scontreranno a Los Angeles nella Blizzard Arena dal 13 al 15 ottobre. Non perdetevi lo spettacolo!

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La situazione si è scaldata molto nei recenti Summer Playoffs, durante i quali i giocatori migliori delle 4 regioni competitive si sono affrontati per un posto all'Hearthstone Championship Tour (HCT) Summer Championship di Los Angeles. Con l'arrivo dell'autunno e l'abbassamento delle temperature, diamo un'occhiata ai 16 giocatori che si sono qualificati per il campionato stagionale finale del 2017.

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    Cina

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    Trunks

    Sapevate che Trunks è un tecnico IT a tempo pieno? Trunks era sfavorito nel torneo Super Premier Spring 2017, ma ha conquistato uno dei primi 4 posti dopo aver vinto la sua fase a gruppi con un punteggio di 6 a 1. Ha proseguito partecipando a tornei a invito e all'HCT Spring Championship all'inizio di quest'anno. L'atteggiamento calmo e posato di Trunks gli è valso molti fan, e il pubblico cinese è lieto della sua vittoria nel Super Premier Summer, come della sua presenza a Los Angeles.

    • Top 4, Super Premier Spring 2017
    • Top 8, Cina contro Europa 2017
    • Top 16, Hearthstone Spring Championship 2017

     

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    BaiZe

    BaiZe prende il nome da una creatura di buon auspicio della mitologia cinese, che si dice simbolizzi la saggezza e la fortuna. BaiZe ha giocato in diversi eventi cinesi di rilievo e occasionalmente è stata chiamata per commentare le partite, ma la sua comparsa sulla scena competitiva internazionale è avvenuta al recente Hearthstone Wild Open, dove ha raggiunto i quarti di finale. BaiZe è la prima donna a essersi qualificata per un campionato di Hearthstone a livello mondiale.

    • Top 8, Hearthstone Wild Open 2017

     

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    JasonZhou

    Avete notato che JasonZhou sorride sempre? Ma non lasciatevi ingannare: è uno dei migliori giocatori cinesi e ha vinto i tornei Super Premier Spring 2017 e Super Premier Summer 2016. È anche arrivato tra i primi 4 nell'Hearthstone World Championship 2016, e recentemente ha partecipato allo Spring Championship 2017. 

    • Top 16, Hearthstone Spring Championship 2017
    • 1° posto, Super Premier Spring 2017
    • Top 4, Hearthstone World Championship 2016
    • 1° posto, Super Premier Summer 2016
    • Hearthstone Global Games con la Cina

     

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    OmegaZero

    OmegaZero ha rappresentato la Cina nell'Hearthstone World Championship dell'anno scorso, alla BlizzCon, proseguendo la sua serie positiva al Winter Championship 2017 poco dopo. Benché la sua prestazione al Super Premier Spring sia stata inferiore alle aspettative, è tornato assetato di vittoria, agguantando il terzo posto al Super Premier Summer. OmegaZero si aspetta molto da sé e ha intenzione di raggiungere grandi risultati in campo internazionale.

    • Top 4, Super Premier Summer 2017
    • Top 8, Cina contro Europa 2017
    • Top 16, Hearthstone World Championship
    • 1° posto, Super Premier Fall 2016
    • 1° posto, Gold Final 2016
    • Hearthstone Global Games con la Cina

     

    Europa

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    Pavel

    Il campione in carica non ha bisogno di presentazioni, ma per chi non lo conoscesse, Pavel è il campione dell'Hearthstone World Championship 2016. Il suo comportamento tranquillo e umile nasconde in realtà un mostro delle carte. Pavel ha iniziato a dominare la ladder europea nel 2015, qualificandosi rapidamente per numerosi eventi. Che la sua vittoria 10 a 0 negli European Playoffs non sia stata altro che un preludio a ciò che dimostrerà nel Summer Championship?

    • Top 4, Cina contro Europa 2017
    • Top 16, Hearthstone Winter Championship 2017
    • Hearthstone World Champion 2016
    • Hearthstone Global Games con la Russia

     

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    OldBoy

    La prima volta che OldBoy ha giocato a Hearthstone, gli ci sono voluti 3 tentativi per finire il tutorial, ma da quel momento niente l'ha più fermato. Ha iniziato a guardare gli streaming, tentato la fortuna in piccoli tornei ed è giunto infine alle competizioni professionistiche più importanti come le qualificazioni ucraine dei WESG. Da piccolo sognava di diventare un calciatore professionista e, diversamente da altri partecipanti, non ha mai giocato con le carte collezionabili. Dall'osservare gli streaming a viaggiare verso Los Angeles, quale sarà il passo successivo per la carriera di OldBoy?

     

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    Orange

    Abbiamo tutti sentito parlare di Orange: si è discusso per anni dei suoi risultati sulla scena competitiva di Hearthstone. Ma forse non sapevate che quest'estate è stata la prima volta in cui si è qualificato per i playoff attraverso il sistema di punteggio! Il 2017 è stato l'anno di Orange, a partire dal secondo posto nei WESG fino alle qualificazioni per il Summer Championship, passando per la recente vittoria al DreamHack Summer. Questo professionista, che supporta l'Alleanza, ha iniziato a giocare a Hearthstone da quando ha ricevuto l'accesso alla beta.

    • Top 8, Cina contro Europa 2017
    • 1° posto, DreamHack Summer 2017
    • 2° posto, WESG 2016
    • 1° posto, SeatStory Cup VI
    • Hearthstone Global Games con la Svezia

     

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    Amyks

    Amyks ha sempre amato i giochi di carte. Giocava a quelli tradizionali, ma poi ha deciso di passare a quelli digitali, perché più semplici da gestire economicamente e più facili da praticare nel tempo libero. Amyks gioca a Hearthstone ormai da un paio d'anni e ha iniziato a trasmettere in streaming nel gennaio di quest'anno, creando una piccola community in Polonia, dove vive. Sono stati i suoi fan più appassionati a spingerlo verso la competizione di quest'estate. Il suo impegno, alla fine, è stato ripagato.

     

    Asia-Pacifico

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    uya

    Uya ha dato una lezione a tutti gli avversari durante i Summer Playoffs della regione Asia Pacifica, facendo piazza pulita (7 a 0) durante i round in formato svizzero con il suo mazzo Paladino. D'altronde, Uya è un professore di scuola superiore. Incoraggiato da suo fratello maggiore, ha iniziato a giocare a Hearthstone da quando è uscito in Giappone. Si è interessato alle competizioni quando ha visto il Japan Spring Championship dello scorso anno e si allena giocando durante i quotidiani viaggi in treno per andare al lavoro. 

     

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    Surrender

    Surrender gioca a Hearthstone ormai da un po', ma questa è la prima volta che si qualifica per un campionato stagionale. Surrender è giocatore di Planet Odd, insieme ai pesi massimi Xixo e Hoej. Grazie a Hearthstone, ha potuto approfittare di opportunità ed esperienze che altrimenti gli sarebbero state precluse. Ha viaggiato oltremare più 10 volte per partecipare ai tornei, incontrando nuove culture e guadagnando abbastanza premi per comprare a sua madre una macchina nuova. E ha solo 20 anni!

    • 1° posto, HCT Summer Asia-Pacific Playoffs 2017
    • Top 8, OGN Hearthstone Seoul Cup World Invitational 2016

     

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    tom60229

    Hearthstone è uscito proprio quando tom60229 è partito per il servizio militare, ma ciò non l'ha fermato. È diventato uno dei giocatori più forti di Taiwan, vincendo diversi tornei regionali e resistendo anche quando la sua squadra si è dissolta nella propria divisione di Hearthstone, lasciandolo come unico rappresentante. Tom60229 vuole diventare campione del mondo di Hearthstone e, da quando è diventato il giocatore con più punti della regione Asia Pacifica, non sembra un traguardo così impossibile.

    • 2° posto, TW HK & MO Elite Tournament 2017 - Stagione 1
    • 1° posto, Hearthstone Malaysia Major 2016
    • Top 16, 2014 Hearthstone World Championship
    • Hearthstone Global Games con Taiwan

     

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    cocosasa

    Questo giocatore piuttosto emotivo è emerso dal nulla, lasciando il segno nei Summer Playoffs della regione Asia Pacifica. Cocosasa gioca a Hearthstone dai tempi della beta, ma finora il risultato più grande è stato a livello locale: terzo posto all'Inven Tournament 2015. Virtualmente sconosciuto, ha conquistato il pubblico con i suoi divertenti soliloqui non-stop in streaming, oltre a un vasto repertorio di buffe espressioni facciali. Cocosasa ritiene di aver ottenuto sia esperienza che conoscenza giocando a Hearthstone finora.

     

    Americhe

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    Purple

    Nonostante una carriera competitiva di tutto rispetto, Purple non si ritiene un giocatore. Ha giocato a StarCraft: Brood War quando era un ragazzino, dopodiché si è preso una pausa di 10 anni dai videogiochi prima di tornare su Hearthstone. La motivazione principale che lo spinge a giocare è la sua community di Twitch, anche se lui dice che la più entusiasta è la sua fidanzata. Si sono incontrati la prima volta alla BlizzCon del 2015, la stessa edizione per la quale si è qualificato la prima volta. Ora lei lo aiuta a prepararsi ai tornei.

    • 1° posto, HCT Summer Americas Playoffs 2017
    • Top 8, DreamHack Tours 2017
    • 1° posto, DreamHack Winter 2015
    • 1° posto, 2015 Americas’ Championship

     

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    Empanizado

    Empanizado è noto sulla scena messicana di Hearthstone come un eroe della community per aver consolidato la sua reputazione grazie a una prestazione stellare con la squadra messicana nei Global Games. Dopo questo successo, ha scalato la classifica fino ai primi 4 posti nelle Copa America Summer Finals, diventando inavvertitamente una delle sorprese del 2017. Empanizado è uno studente del college che giocava in modo competitivo a scacchi e, se il suo nome non lo dichiara abbastanza chiaramente, adora le empanadas!

    • Top 4, Copa America Summer 2017
    • Hearthstone Global Games con il Messico

     

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    Nalguidan

    Nalguidan è stato uno dei giocatori migliori della scena sudamericana da quando si è qualificato per l'IEM Katowice 2015. Un pilastro della sua community locale, ha recentemente rappresentato l'Argentina negli Hearthstone Global Games, guidando la squadra fino agli ottavi di finale. Competitivo per natura, prima di passare agli eSport giocava a pallacanestro. Nalguidan è attualmente uno degli streamer più famosi di Hearthstone nelle regioni delle Americhe che parlano lingua spagnola. 

    • Top 8, Copa America Spring 2017
    • Hearthstone Global Games con l'Argentina

     

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    YAYtears

    YAYtears era un atleta di corsa campestre con risultati piuttosto soddisfacenti. Oggi cerca di prendere la laurea e gioca a Hearthstone, che al momento gli prende molto tempo (ha raggiunto il grado Leggenda 1 il mese scorso). Considera l'aver incontrato nuove persone, giocato con loro e guardato insieme partite di Hearthstone tra le esperienze più divertenti della sua vita. Spera di qualificarsi per l'Hearthstone World Championship e dimostrare la sua abilità nel giocare in situazioni dove la pressione è sempre molto alta.

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    L'Hearthstone Summer Championship si terrà dal 13 al 15 ottobre alla Blizzard Arena Los Angeles. I biglietti si possono acquistare qui! Se non potete venire di persona, connettetevi allo streaming in diretta su twitch.tv/PlayHearthstone, dove la trasmissione inizierà tutti i giorni alle 8:30 PDT.

    Diteci per chi tifate all'Hearthstone Summer Championship. Chi sarà il vostro campione? Fatecelo sapere con l'hashtag #HCT su Facebook e Twitter

  • Scritto da ,
    A una settimana dall'inizio dell'Oktoberrissa ecco il bilancio delle vittorie ottenute dai sostenitori delle due fazioni.

    Blizzard Entertainment ha scritto

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    Le buste a disposizione dei team sono state aggiornate



    Il Team Void, formato da Dog, Thijs e J4CKIECHAN, è nettamente in testa e questo gli dà diritto a più bustine da aprire per continuare la scalata.

    E voi? State seguendo gli streamer nei loro scontri? Oppure preferite sostenerli macinando vittorie con il dorso della vostra squadra?
  • Scritto da ,
    Le carte che trasformano gli Eroi in Cavalieri della Morte sono tra le migliori che si possa sperare di draftare in Arena, tanto che i giocatori spesso chiedono la loro rimozione da questa modalità in maniera analoga ad altre carte.

    Dean Ayala è intervenuto su reddit e ha dichiarato che al momento le Carte Eroe non sono più forti di altre Leggendarie ambite e che al momento non vogliono rimuoverle da questa modalità.

    IskarHS ha scritto

    We don't have any plan to take Death Knights out of arena. In most cases they are very powerful, but not any more powerful than other highly drafted legendary cards. The circumstance where people are drafting and playing powerful legendary cards from the set that just released is something we think is positive so long as they aren't exceeding the power level of all other cards in existence.

  • Scritto da ,
    IGN ha pubblicato la seconda parte dell'intervista fatta a Mike Donais e Dean Ayala; questa volta si parla delle Carte Eroe e della storia del loro sviluppo.

    Per leggere la prima parte dell'intervista dove di parla di Druido e nerf clicca qui.

    Il Design generale
    • L'idea delle Carte Eroe è partita da Sire JaraxxusLord Jaraxxus, un Servitore dalla meccanica unica che gli sviluppatori desideravano espandere da molto tempo;
    • L'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio ha offerto l'occasione per ripensare ognuno dei 9 Eroi originali come un Cavaliere della Morte;
    • Si decise di creare un nuovo tipo di carta per evitare le interazioni particolari che a volte capitano a Jaraxxus, e rendere lo sviluppo più ordinato;
    • Inizialmente nella creazione delle Carte Eroe l'approccio era quello di incentivare certi stili di mazzi, ma spesso è stato scelto di tentare cose "mai viste prima"; due esempi sono Valeera l'Empia e Rexxar il Predamorte.
    • Entrambi i loro Poteri Eroe hanno subito numerose iterazioni e gli sono stati imposti limiti specifici per evitare sbilanciamenti;
    • Secondo gli sviluppatori la Carta Eroe di Valeera è quella con più potenziale futuro, perché può consistentemente violare la limitazione delle due copie per carta in un mazzo di Hearthstone;
    • Riguardo alla combo Anduin il Mietiombre + Raza l'Incatenato, al momento gli sviluppatori non sono preoccupati della sua potenza, perché richiede una preparazione non trascurabile e non può portare l'avversario da 30 Salute a 0 in un turno solo.

    Le iterazioni


    • In una delle sue versioni il Grido di Battaglia di Valeera dava Furtività anche ai Servitori e il Potere Eroe faceva rinvenire un Segreto;
    • Rexxar era molto simile all'attuale Gul'dan ma faceva resuscitare le Bestie, e il suo Potere Eroe era "Infliggi 2 danni ai servitori nemici";
    • La versione non-morta di Gul'dan ha sempre avuto una caratterizzazione vampirica, e tutte le iterazioni erano con i Demoni;
    • Anduin originariamente avrebbe avuto come Grido di Battaglia un effetto di ResurrezioneResurrect ma per il Servitore di costo più alto morto in quella partita.
    • Il Potere Eroe era "Ogni volta che giochi una carta, infliggi 3 danni ad un nemico casuale" e si chiamava Empowered Shadowform, per questo l'attuale interagisce con Forma d'OmbraShadowform;
    • La prima versione del Potere Eroe di Jaina era "Infliggi 1 danno, se uccidi un servitore aumenta il danno di 1" ma è stato cambiato principalmente perché non rappresentava abbastanza l'idea di Cavaliere della Morte che il Team 5 aveva per il Mago.

    fonte: IGN
  • Scritto da ,
    Il 24 settembre si avvicina e con esso l'Amazon Hearthstone Party! Nelle ultime ore un altro nome si è aggiunto alla lista degli invitati come possibile ospite internazionale: il campione tedesco Sebastian "Xixo" Bentert potrebbe essere presente insieme ai già confermati Pavel ed Eloise. Oltre a loro saranno presenti tutti i membri più in vista della comunità italiana di Hearthstone!



    Se desiderate partecipare anche voi alla festa sono rimasti ancora dei posti disponibili! Tutto quello che dovete fare è comprare almeno 5000 Amazon Coins (segui la nostra guida per PC) e registrarsi con questo link.

    Per ulteriori informazioni contattate la pagina ufficiale del Planet.
  • Lo scorso weekend si sono svolti gli Americas Summer Playoff, ma non sono mancati i problemi. Disconnessioni e lentezza generale della rete hanno funestato tutto il torneo, e non sono mancate occasioni in cui un giocatore con la partita in pugno se la sia vista portare via.

    Il Community Manager Aratil è intervenuto sul forum ufficiale per scusarsi a nome di Blizzard e spiegare che i succitati problemi sono stati frutto di attacchi DDoS. Una discussione per risolvere queste problematiche sul lungo periodo è già stata avviata internamente, mentre per il momento hanno aumentato i requisiti per le sedi che ospiteranno i futuri tornei.

    Aratil ha scritto

    Thank you to our players and viewers who participated in and watched the Hearthstone Championship Tour Americas Summer Playoffs on Sept. 16 and 17.

    Over the course of the event, playoff venues experienced multiple DDoS attacks and equipment malfunctions that disrupted the tournament. As a result, affected players were unfortunately required to restart games due to disconnections. This also caused extended wait times between games. While we made efforts to address the issues as they were occurring, we want to be clear that the resulting experience this past weekend was not acceptable, and we sincerely apologize to the competitors who were adversely affected. There is still much we can do to improve the overall competitive experience, and to reduce the number of issues that can occur.

    We are currently discussing several improvements that we would like to implement as early as the start of the next Hearthstone Championship Tour season. We are also going to reevaluate equipment requirements and venue capabilities to make sure we deliver a better competitive experience for our players, as well as design additional fallbacks in case of disconnects. The Hearthstone Championship Tour has grown over the years into a circuit with high expectations, and we are continually striving to deliver a better experience. We would not have been able to build this program without your participation, both as players and viewers, and your feedback is valuable as we build out our plans for Hearthstone Championship Tour 2018.

    Please keep in mind that this is not the end of the conversation—we’re going to do better and we’ll fill you in on our progress as we move forward. Reach out to us on the forums, Facebook or Twitter if you have any feedback about #HCT to share. We look forward to hearing from you, now and into the future of competitive Hearthstone.

  • Dal 1995 il 19 settembre è l'International Talk Like a Pirate Day (una festività parodistica, celebrata anche in World of Warcraft) dove si è tenuti a parlare come degli autentici Pirati, e gli eroi di Hearthstone hanno deciso di unirsi alla festa!

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    Oltre ad avere una emote "Salve" personalizzata, al log in di oggi tutti i giocatori riceveranno 100 mon... err dobloni d'oro!

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    Una strana ironia che la ricorrenza sia arrivata un giorno dopo i nerf.
  • Scritto da ,
    Ieri sera è arrivata la patch per Hearthstone che ha cambiato 5 carte (leggi la nostra analisi):


    Le carte modificate potranno essere disincantate per il loro pieno costo in Polvere Arcana per le prossime due settimane.

    Daxxarri ha scritto

    Con questo aggiornamento di Hearthstone, implementeremo dei cambi al bilanciamento di alcune carte.

    Leggete il blog Cambi al bilanciamento in arrivo - Aggiornamento 9.1 sul sito ufficiale di Hearthstone per tutti i dettagli sulle motivazioni e la filosofia dietro a queste modifiche.

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    Cambiamenti alle carte

    • Innervazione - La sua descrizione è ora: "Fornisce 1 Cristallo di Mana solo per questo turno." (Invece di 2 Cristalli di Mana)

    • Ascia Ardente - Ora costa 3 Mana. (Invece di 2)

    • Maleficio - Ora costa 4 Mana. (Invece di 3)

    • Condottiero Murloc - La sua descrizione è ora: "Gli altri tuoi Murloc hanno +2 Attacco." (Invece di +2 Attacco e +1 Salute)

    • Diffusione della Piaga - Ora costa 6 Mana. (Invece di 5)

  • La scorsa notte si è concluso (non senza problemi tecnici) l'ultimo Playoff per la fase estiva degli HCT 2017 e il vincitore è il canadese Purple, che ha eguagliato la performace di Pavel degli European Playoff con un formidabile 10-0!
    Per la finale di ottobre si sono qualificati anche Empanizado, Nalguidan e YAYtears.




    Questi sono stati i mazzi che Purple ha portato alla gara:
  • Il 24 settembre, durante le finali della Nvidia Cup, ci sarà un evento senza precedenti. Un meet and greet con alcuni dei più incredibili personaggi della scena di Hearthstone Italiana e... non solo.

    Al Planet di San Donato Milanese si terrà un Hearthstone Party con due grandi ospiti internazionali: il campione del mondo di Hearthstone in carica Pavel e la giocatrice del team Tempo Storm Eloise! Ci saranno anche volti noti della comunità italiana di Hearthstone come Alb987 (il campione del mondo del Formato Selvaggio), ILDUCA, Bloor e tanti altri.

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    Alla festa è possibile partecipare solo su invito ma ci sono ancora dei posti disponibili. I primi 100 che acquisteranno almeno 5000 Amazon Coins entro il 21 settembre (leggi la nostra guida su come farlo da PC) e si registreranno su questo sito avranno garantito il biglietto d'ingresso!

    Parteciperete alla festa? Per ulteriori informazioni contattate la pagina facebook del Planet.
  • La conferma che la nuova interazione della Strega di Mare con i Giganti fosse intenzionale ha acceso il dibattito tra i giocatori del Formato Selvaggio, e sono in molti a desiderare che questa meccanica venga rivista.

    Il Game Director Ben Brode è intervenuto su reddit per spiegare che i motivi del cambiamento sono stati esclusivamente tecnici: hanno voluto uniformare il comportamento di questo Servitore a quello di tutti gli altri presenti nel gioco.

    Al momento, in base ai loro dati, i mazzi basati su Strega di Mare NagaNaga Sea Witch non sono sbilanciati, ma se diventassero un problema allora interverranno con un nerf alla carta.



    bbrode ha scritto

    If you're talking about Naga Sea Witch, it was definitely intentional, and definitely a mistake that it missed the patch notes.

    The thing that got us talking about the issue was the interaction between Bright-Eyed Scout and Second-Rate Bruiser.

    Generally when things "set" a value (think Aldor Peacekeeper), it becomes the new baseline. Any "auras" that affect that value apply after the effect that is applying the new baseline. Think about a minion next to a Dire Wolf Alpha. If you Aldor Peacekeeper that minion, his new Attack will be 2, not 1. It's because the Aura applies after the "set" power. This hasn't always worked correctly in the past, but if you Aldor a Small-Time Buccaneer who is being buffed by his power - his power is an Aura, and so the resulting minion would have 3 Attack.

    We think the Bright-Eyed Scout + Second-Rate Bruiser interaction wasn't correct, and it caused us to re-evaluate Cost-Setting and how it interacted with Cost-Adjusting Auras.

    Here's the discussion the engineers and designers had regarding Sea Witch:

    The Naga Sea Witch interaction can work out in one of two ways:

    • If you draw a Second-Rate Bruiser while Naga Sea Witch is already in play, Second-Rate Bruiser’s cost will be reduced by 2 if your opponent has 3 or more minions.

    • If you have a Second-Rate Bruiser already in hand and play a Naga Sea Witch, that Bruiser will always cost 5, no matter how many minions your opponent has. If it gets a Thaurissan tick, it goes down to 4. If the Naga Sea Witch leaves play, Second-Rate Bruiser’s cost will be reduced by 2 if your opponent has 3 or more minions, while keeping the Thaurissan tick making it cost 1 less – leaving it with a cost of either 4 or 2.

    This distinction happens because in the first case, Naga Sea Witch’s timestamp will be earlier than SRB’s, so SRB applies last. In the second case, SRB’s modifier has an earlier timestamp, so Naga Sea Witch applies last.

    Why this feels wrong: We have a very clear precedent that card text modifiers apply last, after any external stat-setting effect occurs.

    Tar Creeper, Tar Lurker, Tar Lord, Lightspawn, Cogmaster, Old Murk Eye, Goblin Sapper - All of these cards give themselves a modifier that alters one of their own stats. If you play a stat-setting effect on one of them, their text still applies. The Tar minions will always get their attack bonus, even after being affected by Crystal Core, Aldor Peacekeeper, Sunkeeper Tarim, Dinosize or any other effect.

    The proposal is this: Cards that modify their own cost should work in this exact same way. Second-Rate Bruiser’s ability is in the same category as Tar Creeper’s ability – it modifies one of its stats when a condition is met. This would standardize their behavior, making them on the whole feel more intuitive and consistent, as well as making our lives easier by making the rules more predictable.

    • If Naga Sea Witch is in play: Cards in hand cost 5, then their text is applied.

    • If Aviana is in play: Cards in hand cost 1, then their text is applied.

    • If Aviana, Naga Sea Witch, Pint-Sized Summoner, Summoning Portal and Mana Wraith are in play: Cards in play apply their effects in the order that they came into play, then each card in hand applies its own text last.

    • If I draw a Molten Giant with Bright-Eyed Scout: Molten Giant’s cost is 5, minus the damage I’ve taken. If I’m at 25 health, it costs 0.

    • If I draw a Molten Giant with Bright-Eyed Scout while Aviana is in play: Aviana applies, making Molten Giant cost 1. Bright-Eyed Scout’s enchantment then applies, making Molten Giant cost 5. Finally, Molten Giant’s text applies, making it cost 5 minus HealthLost.

    We made the change because we think these rules are easier to understand because they're more consistent with other parts of the game, not because we wanted to buff Naga Sea Witch. We were worried about it's power level and have been watching the play/win reports in Wild. Right now it's not one of the best decks, but it could grow in winrate as players get more practice. If it does become a big problem, we'd probably nerf Naga Sea Witch, rather than reverting the rules change.

  • Scritto da ,
    La nuova Rissa di questa settimana riprende la tradizione consolidata dell'uso dei Modelli per i mazzi, come fu ad esempio per Un'Goro e Dei Antichi.

    Scegliete una classe e riceverete un mazzo basato sulle carte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio. Bloor ha già scelto il suo piatto preferito.

  • È stata ufficializzata la data di uscita della patch 9.1 di Hearthstone, quella che conterrà le modifiche di bilanciamento a 6 carte; leggi la nostra analisi.

    La data si riferisce al fuso orario americano, pertanto in Europa potrebbe arrivare tra la sera del 18 e la notte tra il 18 e il 19.

    Naghastis ha scritto

    Nel recente blog Cambi al bilanciamento in arrivo - Aggiornamento 9.1, abbiamo parlato nel dettaglio delle motivazioni e della filosofia dietro alle modifiche in arrivo per alcune carte di Hearthstone:

    • Innervazione - La sua descrizione è ora: "Fornisce 1 Cristallo di Mana solo per questo turno." (Invece di 2 Cristalli di Mana)
    • Ardente - Ora costa 3 Mana. (Invece di 2)
    • Maleficio - Ora costa 4 Mana. (Invece di 3)
    • Condottiero Murloc - La sua descrizione è ora: "Gli altri tuoi Murloc hanno +2 Attacco." (Invece di +2 Attacco e +1 Salute)
    • Diffusione della Piaga - Ora costa 6 Mana. (Invece di 5)

    Questo aggiornamento è attualmente programmato per il 18 settembre PDT. Ricordiamo che la propagazione dell'aggiornamento sui dispositivi mobili potrebbe richiedere alcune ore.

    Una volta che le modifiche saranno implementate, i giocatori potranno disincantare le carte non Base cambiate (Condottiero Murloc e Diffusione della Piaga) ricevendo in cambio il loro pieno valore in Polvere Arcana per due settimane. Le carte Base non possono essere disincantate e non potranno essere convertite in Polvere Arcana.

  • Scritto da ,
    Sono state rilasciate anche questo mese le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Daxxarri ha scritto

    Ecco la classifica finale di Hearthstone per il mese di agosto nei formati Standard, Selvaggio e Arena!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

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    Standard

    Grado Battletag
    1 Findan
    2 Kyouma
    3 Zuhex
    4 Everly
    5 Jarla
    6 UGT251
    7 Blaze
    8 Yipikaya
    9 hunterace
    10 esteban
    11 Enigma
    12 zridex
    13 Montanaz0r
    14 Ginger
    15 Babon
    16 Damjan
    17 BrAiN
    18 HollyHolly
    19 Azrael
    20 TheBest
    21 Guntofire
    22 RastaFish
    23 jeronimo42
    24 TankWheels
    25 Crane333
    26 Leta
    27 park
    28 Damz
    29 Purple
    30 Sweety
    31 LostHead
    32 Johnypass
    33 EvgenyT
    34 Pangya
    35 friki
    36 SkaiWalkurrr
    37 DarkStrikes
    38 Rezdan
    39 NoPain
    40 ecoo
    41 UboHzAw
    42 SilverName
    43 Vektor
    44 Aralegi
    45 Bleanwait
    46 Kolbein
    47 RaCoon09
    48 Frixi
    49 Heikel
    50 Kalashnik
    51 mahabe
    52 AKAWonder
    53 Skambo
    54 Inqubus
    55 Iksu
    56 EddStark
    57 Paizon
    58 Casie
    59 Miroha
    60 Nevermore
    61 Mirkino
    62 den
    63 Peiker92
    64 SoleniumSol
    65 dona96
    66 GrimReaper
    67 DarkArrow
    68 撒旦降臨
    69 FenTyrris
    70 tholwmenos
    71 Yoshi
    72 levik
    73 Bloody
    74 Baumgott
    75 DonnyDrake
    76 Theo
    77 SwaggyMonti
    78 Okeie
    79 SkyFrosty
    80 FlamingSword
    81 OMjuwax
    82 NORE
    83 Matt
    84 Feanor
    85 MissPeace
    86 Fryger
    87 laventus
    88 Yondaime
    89 HKroms
    90 ShomuShamaim
    91 Linch
    92 WixvoL
    93 Rdu
    94 revoltinho
    95 JLSter
    96 Melodys
    97 Kurklopa
    98 Minislash
    99 Viper
    100 VladFDS
    101 NoRage
    102 garma
    103 StrikeReaper
    104 Flafy
    105 Forceplayer1
    106 XxSebekXx
    107 PolishHAMMER
    108 Nicslay
    109 Shisui
    110 Holk
    111 Glul
    112 Nano
    113 Arqu
    114 joachimme
    115 Dalesom
    116 Nafal
    117 wyz
    118 Thund3r
    119 countel
    120 Mockingbird
    121 legking
    122 Litiq
    123 Donatello
    124 SCACC
    125 ZanyDruid
    126 fateos
    127 GeneraL
    128 MrClowny
    129 Foxeqt
    130 FIvanovic
    131 BoarControl
    132 Hell
    133 DrBoom
    134 TheGenocide
    135 ThEfOoL
    136 Xenom
    137 sekatomar
    138 Sjoesie
    139 OB1
    140 ygrt
    141 Altad
    142 corpse
    143 TeV
    144 N3nne
    145 Vanik
    146 Kalas
    147 Den4ik
    148 Khauros
    149 simonedeho
    150 Nils2594
    151 SnakeSRK
    152 GUGLY89
    153 Obito
    154 AlivZ
    155 PulseChironx
    156 JackTorrance
    157 Dexter
    158 mishail
    159 DaWe
    160 Laverok
    161 UNDEAD
    162 Kawekis
    163 Pumbarus
    164 Hensel
    165 Nitroks
    166 Kawagek
    167 Edowyth
    168 ipolito
    169 Svarch
    170 wito
    171 Asuna
    172 IgorNikolaev
    173 Cucca
    174 czosnak
    175 One
    176 YouKnowWP
    177 TheodoreB
    178 Nolies
    179 Илья
    180 Tezy
    181 ESPivan
    182 UsainColt
    183 Roufs
    184 aplusz
    185 SocorristaEP
    186 zhorro
    187 Sobek
    188 MatTheGreat
    189 MrDarius
    190 arkena
    191 PapaSmurf
    192 NeWiZZ
    193 norma
    194 kamikpro
    195 BeNice
    196 alexbzg
    197 Kycoo
    198 Dazzar
    199 Twink
    200 Stealer

     

    Selvaggio 

    Grado Battletag
    1 Norwis
    2 Malekith
    3 basilis
    4 stathisv13
    5 TrungTheBoss
    6 Jorj
    7 Sferoff1995
    8 FuBar
    9 Y2K
    10 Liooo45
    11 Alb987
    12 acb4444
    13 OGD
    14 komjongil
    15 Dom
    16 Bjergsen
    17 Xaos
    18 Fedor
    19 Kebabc
    20 TabernaManá
    21 Kohai
    22 ЕдкийГоблин
    23 Potemkin
    24 Francesco
    25 INVISE
    26 grimmlord
    27 UnstoPpAbaLe
    28 Ursegor
    29 KaanU
    30 Zoom
    31 Kurklopa
    32 LozioX
    33 kaz
    34 Sorren
    35 Tybius
    36 BluFFeR
    37 Gigobyte
    38 Matias
    39 myr
    40 Aidarman
    41 Nerdhuntress
    42 TwoPoint0
    43 Alex2520
    44 magicgeek
    45 jeronimo42
    46 Dayo
    47 Soulfuk
    48 Yoshi
    49 Sicapent
    50 Hizenbergs
    51 uni
    52 Spanky
    53 cobra
    54 Krystal
    55 Marco
    56 Maximotion
    57 Arax
    58 Hijodaikan
    59 BadKarma
    60 Leonidas
    61 Moskvi4
    62 SkyWalker
    63 Woozieman
    64 PeerDeluxe
    65 bydiamant
    66 Lubyllule
    67 Neptulon
    68 ArcaneHymn
    69 Ivuska
    70 Leta
    71 Ampzyh
    72 Bananobelo
    73 TheTorben
    74 Delwilly
    75 Kdnv
    76 Freppo
    77 SirPuFFaRiN
    78 Tricksterr
    79 Einarth
    80 Vardu
    81 WhitebeardHS
    82 NanoNasone
    83 badabing
    84 Taz
    85 Ismos
    86 Mutuh
    87 prototype
    88 Ramzy
    89 danielllos32
    90 SOLDIER76
    91 JiJzhey
    92 LuckyMole
    93 Damoclez
    94 LuMb3rJ4cK
    95 Isgaroth
    96 AzureWrath
    97 DrFeelgood
    98 mknztw
    99 flopp1K
    100 WowWinner
    101 Powah
    102 Ribbet
    103 MrDarius
    104 Comeback
    105 mbb
    106 Plaiemobile
    107 Ciataccis
    108 Kenpachi
    109 Charcoal
    110 Tyrian
    111 BiggLegend
    112 Onion
    113 DoomedHammer
    114 Momatose
    115 Autipo
    116 Lectus
    117 HummerSmith
    118 DrugPatents
    119 Yigidooooo
    120 Maxonfire
    121 volkozay
    122 Schack
    123 Psychosocial
    124 SwankyOrc
    125 sers
    126 tammassakini
    127 Prince
    128 Meati
    129 DieInsect
    130 creamfield
    131 OrzoCreel
    132 RUS
    133 Foudizzle
    134 Jujuwizard
    135 topchiik
    136 Soullord222
    137 Snaske
    138 Lactone
    139 SweetyMagina
    140 nikicha
    141 Sabor1
    142 Reaskel
    143 Ahmed
    144 Yoda
    145 Hoxbro
    146 akasper993
    147 YuMmy1337
    148 Nis
    149 Fobos
    150 sav3r
    151 Marald
    152 Basil
    153 Ephare
    154 Pronostik
    155 Voltanist
    156 Cobi
    157 Basten03
    158 OMjuwax
    159 Obelix
    160 LemyBiB
    161 Nescitar
    162 Kovix
    163 Claudy
    164 хэл
    165 Andredass
    166 TheBearPanda
    167 monaterbean1
    168 Naamiss
    169 Felix33
    170 Valygr
    171 Chillinon
    172 LudoFenomeno
    173 Pox
    174 GansBatkovi4
    175 Омен
    176 Endstufe
    177 Bax
    178 MarkyMark
    179 vertigo
    180 KitedToHell
    181 Вакоп
    182 Stromig
    183 marcharles
    184 marti
    185 Haruhiro
    186 Sp1t
    187 Ohm
    188 Georgex20
    189 Huse
    190 Tomberry
    191 Blundo
    192 zrakovic
    193 Romeus
    194 ElDandee
    195 Psycho229
    196 voice
    197 sipiwi94
    198 Krant
    199 Maxx
    200 Marukh

     

    Arena 

    Grado Battletag Media vittorie
    1 Zipoui 9.23
    2 Winterborn 8.83
    3 Wijkert 8.53
    4 Leta 8.50
    5 skythief 8.47
    6 3104 8.43
    7 piterKID 8.43
    8 mifundi 8.43
    9 s8ris 8.40
    10 Garidez 8.40
    11 Funtik 8.30
    12 Shadow 8.30
    13 guDDummit 8.23
    14 Nordmand 8.23
    15 Sallena 8.20
    16 Tohara 8.13
    17 Лангольер 8.13
    18 Jac0b0 8.13
    19 FNKYMNK 8.10
    20 SleepyShaman 8.10
    21 YaroKap 8.10
    22 oroff 8.07
    23 Chuxin 8.07
    24 Aegisaziz 8.00
    25 Nitroks 7.97
    26 GGNICK 7.93
    27 fairywoody 7.93
    28 hellhugo 7.90
    29 Glabouni 7.87
    30 Dvl321 7.87
    31 Yuri 7.83
    32 taddeoSS 7.83
    33 Minero 7.83
    34 gamer 7.83
    35 Brigason 7.80
    36 Juggledave 7.80
    37 LegendHero 7.77
    38 DedBDSM 7.77
    39 Safc 7.77
    40 DsLoveCY 7.77
    41 Momonga 7.73
    42 Densal 7.73
    43 drstein 7.70
    44 kapi 7.70
    45 PawełHS 7.70
    46 einzombie 7.70
    47 MrNice 7.63
    48 Malahulu 7.63
    49 Hibadino 7.60
    50 Causalidad 7.60
    51 Isherwood 7.60
    52 DELORD1 7.60
    53 Deadsec 7.60
    54 Alafern 7.60
    55 Morningstar 7.60
    56 GreekParadox 7.60
    57 Woett 7.60
    58 Areogon 7.60
    59 TSMS 7.60
    60 hearthstone 7.60
    61 Ronze 7.57
    62 xEMiiCAL 7.57
    63 StrikeReaper 7.57
    64 Nemilosrdni 7.57
    65 Elbo 7.57
    66 Nasedo 7.57
    67 Manro 7.53
    68 Duckiiew 7.53
    69 Malgorn 7.53
    70 IamSorry 7.50
    71 Sorren 7.50
    72 Fearfactory 7.50
    73 Giantsbane 7.50
    74 Schnittlauch 7.50
    75 Jolkan 7.50
    76 greSKey 7.50
    77 succersn 7.50
    78 ZwwZMode 7.47
    79 pino94 7.47
    80 aL1k 7.47
    81 arre 7.47
    82 BazInca 7.47
    83 Braid 7.47
    84 M13 7.47
    85 Krusus 7.47
    86 LaughingLama 7.47
    87 blitzeratops 7.47
    88 Winley 7.47
    89 Blacksugar 7.47
    90 Exentouch 7.43
    91 KellenAbel 7.43
    92 mikaloz 7.43
    93 Qotsa 7.43
    94 ryuzakix 7.43
    95 Nomisi 7.43
    96 YUGO888 7.43
    97 BloodMage 7.40
    98 Vol 7.40
    99 Papajonas 7.40
    100 FIvanovic 7.40
    101 CeroX 7.40
    102 Stanwald 7.40
    103 Garius 7.40
    104 adrianus 7.40
    105 Akron 7.37
    106 Atan 7.37
    107 Vanishing 7.37
    108 Chromy 7.37
    109 Pirate 7.37
    110 steventjes 7.37
    111 Pollitos 7.37
    112 Turgon 7.37
    113 zigaco 7.37
    114 Razu 7.37
    115 Kerlo 7.37
    116 Spongecake 7.37
    117 Vampyrez 7.37
    118 Nephiria 7.33
    119 Borean 7.33
    120 mesag 7.33
    121 Olliewollie 7.33
    122 SemisToriy 7.33
    123 Ruisselante 7.33
    124 Iaeriach 7.33
    125 PointyElbows 7.33
    126 Ye11ow 7.33
    127 IamAhorse 7.30
    128 ergo 7.30
    129 RealiZe 7.30
    130 Shimmer 7.30
    131 VaiN 7.30
    132 GadnukBOW 7.30
    133 Oke 7.30
    134 KandHPok 7.30
    135 Godlike 7.30
    136 tolgasmus 7.30
    137 ThegreatDLP 7.27
    138 Zero 7.27
    139 CrazyFRa 7.27
    140 Enjoyluck 7.27
    141 marker7 7.27
    142 Nielzonian 7.27
    143 nkillerrr13 7.27
    144 lefth 7.27
    145 GamdurPLelit 7.27
    146 DonHuan 7.27
    147 Brootus 7.27
    148 Jeffsnack 7.27
    149 Barsonia 7.27
    150 ШтанУдачи 7.27

    *I giocatori nella lista Standard hanno ottenuto punti per l'Hearthstone Championship Tour 2017.

    **Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 30 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Scritto da ,
    Dopo il ritiro delle sinergie dall'Arena molti giocatori si chiedono cosa possa essere fatto per rendere questa modalità più varia e interessante e in diversi hanno suggerito un ritorno al Formato Selvaggio, come era prima della patch di marzo 2017.

    Dean Ayala ha risposto ad una di queste proposte chiarendo che molto probabilmente l'Arena non sarà mai più 100% Selvaggia perché il progredire delle espansioni avrebbe reso il pool di carte troppo ampio per essere sostenibile.

    Sono in arrivo però altri modi per vivacizzare la modalità Arena, e alcuni riguardano anche i vecchi set. Presto™ sapremo di cosa si tratta.

    IskarHS ha scritto

    The plan for arena has never been to keep the current format forever. We have some other ideas for how to make arena more interesting we look forward to sharing in the near future. We didn't think purely Wild was a sustainable format for Arena because it's hard to feel like anything has changed when the card pool is so large. There are certainly ways for Wild cards to come back to arena that would be fun and interesting, and we're open to exploring some of those options in the future.

    But you said that if we don't like standard arena, you will change it back. Was it just a lie then?

    No. As with most decisions there have been opinions on both sides, I wouldn't consider standard vs wild arena to be heavily preferred from either side.

  • Tre settimane fa il grande torneo transnazionale degli Hearthstone Global Games si è concluso alla gamescom con il trionfo della Repubblica Ceca.

    Per chiudere la manifestazione in bellezza Blizzard ha pubblicato un'infografica con le statistiche più importanti e curiose di questo evento, durato ben 19 settimane.

    Immagine


    fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    Da ieri sera è sono finalmente disponibili i dorsi promozionali per il nuovo evento di Hearthstone, l'Oktoberrissa, una competizione tra squadre di streamer con finalissima al Twitchcon.

    Collegando un account Twitch Prime a quello di Battle.net potrete riscattare i due dorsi ed equipaggiarli subito per dare un vantaggio alla vostra squadra, maggiori dettagli in questa notizia.

    Allora, Team Void o Team Light?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Venite tutti qua! L'Oktoberrissa è appena iniziata e fareste meglio a scendere in campo o la vostra squadra non ce la farà.

    Per partecipare all'azione, semplicemente collegate il vostro account Amazon Prime al vostro account Twitch per ricevere i due dorsi delle carte dell'Oktoberrissa, quindi scegliete la vostra squadra utilizzando il relativo dorso. Avete bisogno di altri dettagli? Leggere il nostro blog per ulteriori informazioni sull'Oktoberrissa.

    Avete visto cosa c'è in palio e avete scelto da che parte stare... ora è arrivato il momento: basta chiacchiere, si gioca!


     

    Questa prima settimana sarà SELVAGGIA: Ciò significa che vedremo una battaglia epica tra il Team Light e il Team Void. Le squadre hanno iniziato con un Pacchetto di Benvenuto e 10 buste di carte Classiche ciascuna, ma non saranno certo abbastanza per vincere. Hanno bisogno del VOSTRO aiuto.

    Poiché è la Settimana Selvaggia, abbiamo a disposizione 10 buste di Goblin vs Gnomi e 10 buste del Gran Torneo. Aiutate la vostra squadra vincendo partite in modalità Classificata utilizzando il dorso delle carte del team che avete scelto. Più partite verranno vinte dai sostenitori di un team, più buste di carte quel team potrà ricevere.

    Le vittorie verranno conteggiate il mercoledì di ogni settimana e le buste di carte verranno divise fra le due squadre in base alla percentuale di supporto ricevuto dai giocatori.

    Qui pubblicheremo aggiornamenti regolari sulle buste a disposizione di ogni team, quindi tornate spesso a controllare qual è la squadra in testa.

    L'Oktoberrissa è arrivata, quindi venite tutti qua! Quelle partite non si vinceranno da sole!

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  • Scritto da ,
    Con la patch 9.0 erano state implementate in Arena le scelte sinergiche: i primi due pick del Draft sarebbero stati presi da una lista di carte scelte per aiutare la costruzione di mazzi tematici.

    Col passare del tempo molti giocatori hanno espresso parere negativo su questa novità perché la comparsa di scelte che potessero sostenere la sinergia, ad esempio Murloc per Oracolo LucefreddaColdlight Oracle, non erano garantite nel resto del Draft.

    Il Senior Designer Mike Donais è intervenuto su reddit e ha confermato che in una futura patch, di cui sappiamo solo che sarà successiva a quella dei nerf, l'intero sistema sarà rimosso.

    mdonais ha scritto

    This won't be removed in the Balance patch as that was added as a quick bonus patch.

    It will be removed in a patch after that though.

    Hey Mike thanks for the quick response! Could you please clarify, what exactly is being changed? Are you removing all the synergy picks? Changing the list of synergy cards offered? Trying a new system?

    The first 2 picks will be the same as all the other picks. It is being removed. 

  • Questo fine settimana si è svolto il secondo round dei Summer Playoff, stavolta per le regioni asiatiche, e il vincitore è il sudcoreano Surrender. Oltre a lui si sono qualificati per i Summer Finals di Los Angeles anche Cocosasa, Uya e Tom60229.




    Questi sono stati i mazzi che Surrender ha portato alla gara:
  • Il sito web IGN ha recentemente intervistato due membri del Team 5: il Senior Designer Mike Donais e il Game Designer Dean Ayala e nella prima parte dell'intervista si è parlato approfonditamente degli ultimi nerf e delle motivazioni dietro a tali decisioni:

    • Fin dall'uscita dell'espansione hanno tenuto d'occhio le loro statistiche e hanno individuato le carte che se pescate e usate assicuravano la maggior percentuale di vittoria;
    • InnervazioneInnervate era nella TOP 3 per il Druido, ma ciò che ha sorpreso di più gli sviluppatori era che al primo posto di questa classifica c'era Diffusione della Piaga. Infestazione Totale invece era intorno al decimo posto;
    • La scelta di nerfare InnervazioneInnervate in quello specifico modo, che è anche la stessa ragione per Ascia ArdenteFiery War Axe, era che desideravano trasformare queste carte da "auto-inclusione" a opzioni da inserire nel mazzo solo per supportare specifiche sinergie;
    • È stato ribadito da Donais che vorrebbero che le carte Base/Classiche non costituiscano più del 25% dei mazzi, mentre allo stato attuale si arriva spesso oltre il 50%;
    • Gli sviluppatori sono convinti che non essere incentivati a inserire le solite carte nei mazzi faciliterebbe il ricambio del meta e gioverebbe alla varietà del gioco;
    • Se le carte nerfate smetteranno di essere usate del tutto valuteranno la creazione di altre carte che ne incentivano l'utilizzo;
    • Dean Ayala ha ammesso che hanno sottovalutato la forza di Diffusione della Piaga, però hanno alzato il suo costo di 1 solo Mana perché credono che il nerf a InnervazioneInnervate sia stato abbastanza per abbassare il power level del Druido;
    • Alla domanda L'anno prossimo metterete Blocco di GhiaccioIce Block nelle Vecchie Glorie? Donais ha risposto: "È ancora troppo presto, sono sicuro i nostri propositi per allora saranno cambiati venti volte, e quello che i giocatori vogliono sarà cambiato altrettante volte. È sulla nostra lista comunque".


    fonte: IGN
  • L'ultimo annuncio dei nerf ha scosso l'intera comunità di Hearthstone, compresi gli appassionati del Formato Selvaggio, tanto che su reddit l'utente p0m ha scritto una lunga lettera aperta raccontando di come i giocatori del formato si sentano trascurati: non solo per la scelta di nerfare le carte Base invece che ruotarle, ma anche per le mancate comunicazioni di modifiche importanti come quella della Strega di Mare, scoperta praticamente per caso.

    Nei commenti del thread è intervenuto Ben Brode che si è scusato per la mancata comunicazione e si è impegnato per migliorare il modo in cui scrivono le patch note.

    Il Game Director ha proseguito dicendo che, nonostante nel suo primo anno non abbiano fatto nulla per supportare il gioco Selvaggio, nel 2017 hanno compiuto azioni mirate come il nerf a Maldestriero e il primo torneo mondiale, e ha invitato a lasciare più feedback possibile per continuare a migliorare.


    bbrode ha scritto

    Well met!

    Thanks for writing this all up. Happy to have a public discussion about Wild. Maybe I can provide some insight and we can chat together about how to improve it.

    you made a change affecting Naga Sea Witch that was not communicated, and it's tearing up the Wild meta

    It was clearly a mistake that this change missed the patch notes. We'll take a look at our internal process for how to handle this type of thing going forward.

    We've been keeping a close eye on the data for the Naga Sea Witch deck and it's definitely not looking overpowered today (it's got about a 50% winrate). We think people are likely to get better at the deck and it might continue to climb in winrate. We're happy to nerf things if it gets into a bad place.

    it would be nice if you cared about the Wild format.

    Wild is a lot more fun this year than I think it was last year when it was only 2 sets different from Standard. And I think it will get more fun every year. This year we showed more support for Wild than every before, hosting a Wild Tournament, and offering Wild sets for sale again for the first time since the format launched. We also nerfed our first Wild-only card (Dreadsteed) because we were very worried about what would happen to the Wild metagame when KFT launched.

    I don't think we've done a good job historically supporting Wild enough. But I do think we've been doing better lately, and it's very important to us that Wild be a real format that is properly supported.

    Feedback about what players like to see in Wild, and how we can better support the format is very helpful to us, and things like bringing back Wild sets to the online store are a direct result of this feedback.

  • Scritto da ,
    L'articolo contiene riflessioni personali e segue la politica sugli articoli d'opinione di BattleCraft.

    Il Druido è un problema. Per molti era chiaro sin dal rilascio dell'ultima espansione, poi sono arrivate anche conferme importanti come quella di Vicious Syndicate e la forte rappresentanza del Druido agli ultimi European Playoff.

    La situazione non era più ignorabile e martedì sera i cambiamenti sono stati annunciati (leggili qui), ma non erano quelli che la comunità si aspettava e desiderava.

    In questa analisi cercherò di valutare i cambiamenti in arrivo, libero da emotività e favoritismi per l'una o l'altra bandiera, facendo considerazioni di carattere generale. L'obiettivo è capire perché sono state toccate queste carte, e quali potrebbero essere le conseguenze a breve e lungo termine sul metagame di Hearthstone.



    Innervazione + Diffusione della Piaga


    Gli sviluppatori lo avevano ribadito recentemente, InnervazioneInnervate è sempre stata problematica. Essa permette di violare in modo clamoroso una delle regole fondamentali di Hearthstone: si riceve un solo Cristallo di Mana per turno.

    Le altre carte che permettono di accelerare il guadagno di Mana hanno quasi sempre una penalità, ad esempio con Crescita RigogliosaWild Growth non si popola il tavolo mentre con Bocciolo di Giada i primi Golem non valgono il suo costo. InnervazioneInnervate invece è estremamente potente e infinitamente versatile.

    In Cavalieri del Trono di Ghiaccio la giusta densità degli effetti di accelerazione attualmente presenti in Standard si è unita a validi motivi per voler "rampare come dei pazzi": Diffusione della Piaga ha colmato una delle storiche debolezze dei Druidi e Infestazione Totale non è altro che la ciliegina sulla torta. L'attuale potenza del Druido è di natura sistematica.

    Il cambiamento a InnervazioneInnervate colpisce il cuore di questo sistema ed è un nerf all'intera classe del Druido. Tutti i suoi mazzi dovranno essere ripensati, ma forse è stato scelto il male minore: il problema non rischia di ripresentarsi anche dopo che gli attuali set saranno ruotati fuori dallo Standard.

    Detto questo, perché Infestazione Totale non è stata toccata dal nerf? La risposta corretta la sanno solo gli sviluppatori ma la mia idea è questa: mentre Diffusione della Piaga dava al Druido il vantaggio contro le sue nemesi storiche (i mazzi che inondano il tavolo), la Magia a 10 mana è in sintonia con le sue tematiche "classiche" di flessibilità e di Servitori giganteschi come Treant LegnoferreoIronbark Protector e Antico della GuerraAncient of War. Non è ovviamente escluso che il Team 5 possa decidere di nerfarla in futuro, se le cose continuassero ad andare troppo bene per Malfurion.



    Ascia Ardente


    Una delle sorprese più grosse del comunicato, anche se non è difficile intuirne il motivo: attualmente il Pirate Warrior è capace di aperture devastanti con Corsaro VelerosseBloodsail Corsair (che evoca Sghigno) > Ascia ArdenteFiery War Axe > Cultista VelerosseBloodsail Cultist, e l'Arma è sia fonte di danno diretto che strumento di controllo del tavolo, prerogativa questa che non dovrebbe appartenere ai mazzi aggressivi. La modifica ricorda molto il nerf ad Artigli Spiritici, fatto anch'esso a causa delle sinergie coi Pirati.

    Cosa accadrà al Guerriero adesso? Questo è stato un duro colpo, l'Ascia definiva l'identità e la potenza del Guerriero in maniera tale da far affermare a Vicious Syndicate che fosse probabilmente la carta migliore del gioco. La Fiery Win Axe in certi metagame è stata così potente che i giocatori desideravano vederla bandita dal circuito competitivo.

    L'ascia quindi andava nerfata? Probabilmente sì. Dovevano farlo adesso? A questa domanda non so rispondere ma ci sono due possibili motivazioni da valutare: la prima è che Blizzard ha deciso di nerfare non solo il Druido ma anche le classi che ne avrebbero potuto prendere il posto, a livello di efficacia e rendimento; la seconda è legata al metodo di aggiornamento di Hearthstone, che deve obbligatoriamente seguire tappe prefissate; forse sono stati "portati avanti" nerf pianificati da tempo.

    Immagine


    Maleficio


    La modifica più difficile da spiegare, perché MaleficioHex non è attualmente molto diffusa nei mazzi Sciamano più competitivi, ma la motivazione degli sviluppatori è rivelatrice:

    Non stiamo modificando la carta Maleficio in quanto troppo potente. Lo Sciamano è attualmente una classe con estrema flessibilità, ma è priva di una specifica identità e di chiare debolezze. La modifica a Maleficio renderà lo Sciamano un po' più debole contro servitori grossi e meno efficace a silenziare: reputiamo che sia importante avere in una classe sia punti di forza che debolezze.

    [...]

    Benché Maleficio non venga sempre usato nei mazzi Sciamano più aggressivi, la modifica tiene in considerazione quella che è la nostra idea di identità di Classe. Per lo Sciamano, abbiamo intenzione di limitare le carte che possono essere utilizzate come potenti rimozioni dirette. Proseguiremo su questa via per rinforzare la nostra filosofia di progettazione.


    Non si tratta di una modifica di bilanciamento, ma qualcosa da cui partire per l'ideazione dei prossimi set. È lo stesso principio per cui nerfarono Vortice di LameBlade Flurry ad aprile 2016. Così come il Ladro dovette abbandonare potenti rimozioni ad area, adesso lo Sciamano non avrà più potenti effetti di silenziamento.

    Hanno fatto bene? Dovremo per forza aspettare i prossimi mesi ed espansioni per poterlo valutare; vale la pena ricordare che nel caso del Ladro le prime carte "solide" per quanto riguarda le Armi si sono viste con l'uscita di Un'Goro, un anno dopo il nerf. Gli incrollabili Sciamani sperano di non dover aspettare altrettanto a lungo!



    Condottiero Murloc


    Anche questo nerf, insieme a quello dell'Ascia, è stato probabilmente fatto per indebolire i mazzi che potrebbero diventare dominanti dopo il nerf alle carte del Druido. Ricordiamoci di come 1 solo punto di Salute possa fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta, e con questo cambiamento i Murloc sono diventati improvvisamente più fragili e la loro viabilità competitiva è stata compromessa.


    Immagine


    Conclusioni


    Nei primi due anni di vita di Hearthstone, Blizzard ha quasi sempre aspettato il rilascio di un’espansione successiva per bilanciare le carte problematiche, confidando che il nuovo set fornisse ai giocatori gli strumenti necessari per creare il proprio metagame. Da febbraio 2017 invece gli sviluppatori si sono aperti a modifiche delle carte dell'espansione in corso, con tempistiche intorno ai 3 mesi.

    Questa volta però i nerf sono stati annunciati dopo solo un mese dall'uscita dell’espansione, (e questo ci fa davvero capire la criticità della situazione) e le modifiche alle carte Base sono state pesanti. Penso che le ripercussioni saranno profonde, sia sul gioco che sui giocatori.

    Ciò che ha scatenato sicuramente più malcontento è proprio il nerf delle carte Base. Non è la prima volta che succede e secondo me non sarà nemmeno l'ultima; come avevo argomentato lo scorso gennaio, avere un set evergreen e rinnovare continuamente il metagame sono due volontà in antitesi e le carte interessate da questi ultimi nerf non sono altro che le vittime dello sforzo attuato per non lasciare i giocatori completamente senza carte ad ogni nuovo Anno di Hearthstone. Chi può dirlo, forse in futuro vedremo davvero Palla di FuocoFireball a 5 Mana.

    Cosa succederà adesso? Il meta è di nuovo tutto da scoprire ed è difficile fare previsioni, ma una cosa è chiara: se il Druido passerà dal "Tier S" a "Tier 1" i nerf saranno stati un successo dal punto di vista del Game Design; però la comunità potrebbe comunque sentirsi tradita perché il desiderio comune era quello di un forte ridimensionamento della meccanica di Idolo di Giada, odiata fin dal suo annuncio.

    A noi non resta che incrociare le dita e sperare che gli sviluppatori ci abbiano visto giusto.
  • Con la continua introduzione di nuove meccaniche gli utenti si chiedono spesso se certe interazioni siano volute oppure no, e il Principal Game Designer Mike Doanis è intervenuto su reddit per chiarire la casistica ufficiale quando si utilizzano carte che ne copiano altre.


    Perciò, i comportamenti che esulano da questi sono probabilmente dei bug.

    fonte: reddit
  • A partire dall'11 settembre al 10 ottobre un nuovo evento farà il suo debutto nella Locanda di Hearthstone: l'Oktoberrissa!

    L'attrazione principale sarà un torneo fra due squadre di noti streamer di Hearthstone, che si sfideranno con account nuovi di zecca in tornei tematici lungo la durata di 5 settimane.

    I giocatori potranno aiutarsi utilizzando uno dei due nuovi dorsi promozionali: vincere partite classificate con il dorso equipaggiato permetterà alla propria squadra di ottenere buste aggiuntive.

    Per ricevere i codici per sbloccare entrambi i dorsi occorre avere Amazon Prime, che offre anche il primo mese gratuito.

    Daxxarri ha scritto

    Preparatevi a far baldoria con l'Oktoberrissa!

    06/09/2017

    Svuotate il boccale, scegliete da che parte stare e preparatevi a far baldoria con l'OKTOBERRISSA!

    La locanda di Hearthstone è un posto caotico quando va bene, ma durante l'Oktoberrissa la rivalità si fa veramente accanita, e i brusii si trasformano in un fantastico fracasso! Questa è la vostra occasione per mettervi in gioco e portare alla vittoria la vostra squadra preferita!

    Cos'è l'Oktoberrissa? È un evento speciale nel quale due squadre composte da personalità di Hearthstone si affrontano in agguerrite partite settimanali. La particolarità è che i membri di ogni squadra inizieranno a giocare con un account nuovo, ma VOI potrete supportarli facendo guadagnare loro delle buste per migliorare i mazzi! Con il procedere dell'Oktoberrissa, le squadre comporranno mazzi sempre più potenti e infine si affronteranno alla TwitchCon!

    Scegliete un dorso, lanciatevi nell'Oktoberrissa e supportate la vostra squadra!

     

    VENITE TUTTI QUA!

    Partecipare all'Oktoberrissa è facilissimo! Dall'11 settembre al 10 ottobre, gli abbonati a Twitch Prime potranno riscattare due dorsi di Hearthstone: Chiamata del Vuoto e Chiamata della Luce!

    Se non siete ancora iscritti a Twitch Prime, potete collegare il vostro account Amazon Prime a quello di Twitch. Non avete ancora un account Amazon Prime? Nessun problema, iscrivetevi per una prova gratuita!

    TwitchPrimeRVB_HS_Thumb_EK02_600x300.jpg

    Questi dorsi non sono solo spettacolosi, svolgono anche un ruolo importante nella sfida! Ogni dorso corrisponde a una delle due squadre dell'Oktoberrissa. Ogni volta che vincerete una partita in modalità Classificata usandone uno, darete l'opportunità alla relativa squadra di aprire buste aggiuntive quella settimana.

    Queste buste saranno una preziosa risorsa per entrambe le squadre, e i vostri successi in gioco determineranno il risultato della sfida! Dopo l'inizio dell'evento, pubblicheremo un blog per aggiornarvi regolarmente sull'andamento dei contributi ottenuti da ogni squadra.

     

    Le squadre in gioco

    Ora che sapete come funziona, è giunta l'ora di scegliere per quale squadra tifare! Ogni team dell'Oktoberrissa è composto da tre personalità di spicco della scena internazionale di Hearthstone. Questi sono i partecipanti: decidete per chi tifare e usate il dorso della squadra scelta!

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    TEAM VOID VS TEAM LIGHT
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    Dog
      Streamer_Kripp_EK_200x193.jpgKripparrian
    Streamer_THJIS_EK_200x193.jpg
    Thijs
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    Reynad
    Streamer_J4CKIECHAN_EK_200x193.jpgJ4CKIECHAN   Streamer_Allie_EK_200x193.jpgAlliestrasza

     

    Scoprite cosa succederà

    Non dovrete limitarvi a supportare la vostra squadra: potrete anche assistere ai risultati dei vostri sforzi quando le sfide dell'Oktoberrissa verranno trasmesse in diretta sul canale ufficiale di Hearthstone su Twitch. I membri di ogni squadra trasmetteranno in streaming i loro sforzi per potenziare i propri mazzi dell'Oktoberrissa, e ricordate: potranno utilizzare i loro mazzi dell'Oktoberrissa solo durante uno streaming in diretta!

    Guardate il vostro giocatore preferito aprire in diretta le buste nel tentativo di rendere più competitivo il proprio mazzo, fino allo scontro settimanale del venerdì! La squadra vincente di ogni scontro sceglierà una penalità che verrà applicata alla squadra avversaria durante le finali alla TwitchCon!

    Ogni settimana avrà un tema specifico, in base alle carte della relativa espansione di Hearthstone a cui ogni squadra avrà accesso.

     

    SETTIMANA SELVAGGIA - 11-15 settembre

    Buste settimanali: 10 buste di Goblin vs Gnomi e del Gran Torneo.

     

    SETTIMANA DEL KRAKEN - 18-22 settembre

    Buste settimanali: 10 buste dei Sussurri degli Dei Antichi e de I bassifondi di Meccania.

     

    SETTIMANA DEL MAMMUT - 25-29 settembre

    Buste settimanali: 10 buste di Viaggio a Un'Goro e di Cavalieri del Trono di Ghiaccio.

     

    SETTIMANA DELLE AVVENTURE - 2-6 ottobre

    Buste settimanali: formato a sorpresa!

     

    Finali alla TwitchCon - 21 ottobre

     

    Regole

    Ogni giocatore delle squadre dell'Oktoberrissa riceverà un account nuovo, 10 buste Classiche e un Pacchetto di Benvenuto. Durante il periodo dell'Oktoberrissa, il lunedì di ogni settimana ogni giocatore riceverà 10 buste per ognuna delle due espansioni settimanali. Il mercoledì di ogni settimana, ogni giocatore riceverà una seconda serie di buste, ma la loro quantità sarà proporzionale alla percentuale di vittorie totali che i loro sostenitori avranno ottenuto in modalità Classificata con il relativo dorso. Ogni settimana di gioco si concluderà con una sfida presso il canale ufficiale di Hearthstone su Twitch.

    Gli account dell'Oktoberrissa possono essere utilizzati solo mentre si gioca in streaming su Twitch. I membri delle squadre partecipanti possono ottenere oro attraverso le missioni o vincendo partite in modalità Gioco, e possono utilizzarlo per acquistare buste. Non sarà possibile acquistare buste in alcun altro modo. Verrà fornito un accesso gratuito all'Arena, ma non sarà possibile acquistare ulteriori accessi a questa modalità. I giocatori non potranno disincantare le carte e potranno completare la missione "Sfida un amico" da 80 oro solo con uno dei propri compagni di squadra.

     

    Ricordate: ogni busta che farete guadagnare alla vostra squadra farà la differenza!

     

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    Allora, siete pronti? L'Oktoberrissa sta arrivando! Collegate il vostro account e lanciatevi nella mischia!

  • Ne avevamo visto l'anteprima alla gamescom, e finalmente la prima incursione di Hearthstone è disponibile per tutti i giocatori che parteciperanno ad un Fireside Gathering nel mese di settembre.

    Arthas sarà affrontabile tramite Rissa Fireside e tutti i giocatori nella stessa Locanda potranno creare i propri mazzi per sconfiggerlo, anche se perderete i danni inflitti da voi e dai vostri compagni permarranno. Accoglierete la sfida?



    Daxxarri ha scritto

    A un Fireside Gathering non ci si diverte solo giocando a Hearthstone con nuovi amici: è anche l'unico posto dove poter giocare una Rissa Fireside!

    Le Risse Fireside sono Risse speciali esclusive per i Fireside Gathering! Ogni mese ci sarà una Rissa Fireside diversa da provare. Inoltre, visto che sarete spesso seduti accanto a chi sta giocando con voi, le Risse Fireside promettono di essere un modo indimenticabile di giocare a Hearthstone!

     

    Questo mese la Rissa Fireside è "Locanda contro Re dei Lich"!

    Il Re dei Lich King è una delle creature più potenti e terrificanti dell'universo. Egli comanda l'immensa armata di non morti nota come il Flagello, brandisce la spada maledetta divoratrice di anime anche nota come Gelidanima e come se non bastasse ha una totale maestria dei poteri dei Cavalieri della Morte.

    Il Re dei Lich verrà a far visita al vostro Fireside Gathering, più cattivo e potente che mai. Dovrete unire le forze con tutti i partecipanti al Fireside Gathering per abbatterlo!

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    Regolamento

    Il Re dei Lich avrà MOLTISSIMA Salute e tutta la locanda dovrà collaborare per sconfiggerlo. Per fare la vostra parte dovrete creare una squadra di due giocatori, condividere un dispositivo e creare insieme un mazzo per infliggere quanti più danni possibile al Re dei Lich. Se sconfiggerà il vostro primo mazzo, potrete Rinvenire una classe per il secondo mazzo di squadra. Non abbiate paura di lavorare insieme: è importante trarre il massimo dalle vostre carte! I danni inflitti da ogni squadra andranno a diminuire la Salute totale del Re dei Lich, ma ci sarà bisogno dell'aiuto di tutte le squadre della locanda per vincere.

    Il Re dei Lich è un avversario potente e potreste doverlo sfidare più volte prima che la locanda possa cantare vittoria. Il Signore del Flagello attraverserà più di una fase, quindi aspettatevi delle sorprese mentre ogni squadra lo indebolisce!

    Ricordate che ogni Rissa Fireside dura solo un mese e Locanda contro Re dei Lich è disponibile solo in un Fireside Gathering.

     

    Trova un Fireside Gathering

     

    Suggerimenti per il Locandiere

    Locanda contro Re dei Lich è diversa dalle altre Risse Fireside perché avrete più controllo sull'esperienza di gioco dei partecipanti. Impostare una Rissa per un nuovo Fireside Gathering vi consente di decidere la Salute iniziale del Re dei Lich. Provate a usare valori diversi per scoprire qual è il più adatto per il vostro Fireside Gathering!

    Mentre la locanda coopera per abbattere il Re dei Lich, è una buona idea stilare una classifica con le squadre che hanno inflitto più danni. Potete anche mettere in palio dei regali per quelle migliori! Infine, ricordate che il Re dei Lich è difficile da battere, quindi fate in modo che la sua caduta sia memorabile per i vostri ospiti!

     

    Locandieri! Preparate il vostro Fireside Gathering per le Risse Fireside

    Le Risse Fireside sono un ottimo motivo per organizzare un Fireside Gathering! Abbiamo radunato un po' di materiale che potete scaricare per arricchire i vostri eventi. I "registri missioni", per spronare i giocatori a dare il meglio, i tabelloni per i tornei e una tombola dei Fireside Gathering giocabile da tutti. Alcuni di questi fogli sono in bianco, così da permettervi di aggiungere un testo personalizzato per il vostro evento!

     

    Manifesto del locandiere

    Missioni generiche

    Registro missioni in bianco

    Girone all'italiana: 4 giocatori

    Girone all'italiana: 5 giocatori

    Tombola Fireside in bianco

     

    Grazie per aver deciso di giocare con noi! Speriamo di vederci presto alla locanda!

  • In seguito all'annuncio dei nerf, il Game Director Ben Brode ha trascorso un po' di tempo su reddit per rispondere alle domande degli utenti e argomentare le motivazioni dietro a quei pesanti cambiamenti.

    • L'obbiettivo principale di questi nerf era ridurre il power level generale, che è legato all'alta percentuale di carte Base/Classiche presente in tutti i mazzi;
    • L'opinione di Ben è che la giusta quantità di carte evergreen per ogni mazzo sia intorno alle 10, e al momento siamo molto al di sopra di quel numero;
    • Brode ha anche affermato che non avevano mai preventivato di tenere inalterati i set Base e Classico, motivando che con l'inizio del Formato Standard avevano nerfato 12 carte;
    • Il team è consapevole che modificare le carte Base danneggia di più i nuovi giocatori, e sono da tempo al lavoro ad una soluzione per migliorare la loro esperienza.
    • Ben ha comunicato che ci sono delle novità in arrivo per loro all'inizio del prossimo anno.


    bbrode ha scritto

    when reading the justification for the change to Fiery War Axe (and, by extension, the Murloc Warleader change).

    I just want to make it clear that those are meant to cover some of the thinking behind why we went with option A over option B - not why we decided to make a change to begin with.

    In a world where we are looking at making a change, we felt like these changes are slightly less disruptive and that is upside, in a vacuum.

    It's not a vacuum, obviously, but the goal here was to reduce power level because the ratio of basic/classic cards in Standard decks is still too high (they represent the biggest percentage of played cards, still).

    Commonly, when we mention that we think about a wide variety of players, it can come off like we are focusing on new players at the expense of currently engaged players. That isn't the way we think about it. Usually we look for win-win solutions, where a change is good for the ongoing fun of playing Hearthstone and is also not disruptive to loosely engaged players. We've definitely made changes that are quite disruptive because it's very important to keep Hearthstone fun for engaged players. Just because we prefer non-disruptive changes doesn't mean we are trying to do that at the expense of other types of players.

    Specifically, we made these changes for engaged players who are most affected by imbalance (deck diversity goes down the higher rank you are), and who are most likely to want to see the meta change when new sets come out or during the yearly set rotation. (Fonte)

    isn't that the whole point why classic set is evergreen? not only that, basic cards solidify class identity. not a big fan of war axe, innervate, and warleader changes mr brode.

    What do you think the right percentage of evergreen cards in decks should be?

    I tend to think 10-ish cards might be right. We're way above that right now, and I think it would be better if it were closer to 10. (Fonte)

    I mean remember when Kibler and a lot of people said that it's gonna be a mistake that you keep Basic and Classic in Standard forever?

    https://www.youtube.com/watch?v=VUupMoo ... be&t=4m17s

    I really do want to believe that you want the best for this game yet so many times we have this "we said you so" moment. I love this game but honestly the evergreen sets policy is the biggest problem that holding back the whole design of the game. A rotating core set with reprints would make much more sense. But whatever, our opinion doesn't mean anything in the end.

    Keeping Basic and Classic around with no changes was never the plan. We launched rotation with twelve nerfs, specifically because we knew we couldn't just have evergreen sets as-is. There is value in having evergreen sets, but there is a balance to it. Our Hall of Fame system is similar in some ways to a rotating core set. (Fonte)

    bbrode how will you make the game accessible for new players if they cant build matadecks for even longer than now?

    Hoping to have something to announce that will help with these problems early next year. We have a lot of work to do on the new player experience, but some of these problems can be mitigated by matchmaking, to some extent. (Fonte)



    fonte: HearthPwn
  • Come preannunciato da Ben Brode, ieri sera sono stati rivelati cambiamenti decisamente radicali a tre carte del set Base insieme a due modifiche più leggere ma sicuramente impattanti.


    Insieme all'annuncio è stato rilasciato un elenco delle motivazioni per queste modifiche e delle opzioni che erano state considerate. Nella nota finale viene anche spiegato come mai la carta Infestazione Totale sia rimasta intoccata e come mai non ci siano stati spostamenti nelle Vecchie Glorie.

    Cosa pensate di queste motivazioni?


    Blizzard Entertainment ha scritto

    Con un prossimo aggiornamento, implementeremo dei cambiamenti al bilanciamento alle seguenti carte:

     

    Innervazione

    La sua descrizione è ora: "Fornisce 1 Cristallo di Mana solo per questo turno." (Invece di 2 Cristalli di Mana)

    Ascia Ardente

    Ora costa 3 Mana. (Invece di 2)

    Maleficio

    Ora costa 4 Mana. (Invece di 3)

    Condottiero Murloc

    La sua descrizione è ora: "Gli altri tuoi Murloc hanno +2 Attacco." (Invece di +2 Attacco e +1 Salute)

    Diffusione della Piaga

    Ora costa 6 Mana. (Invece di 5)

     

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    Note degli sviluppatori: le carte Base e la nostra politica per le Vecchie Glorie

     

    Dopo un'attenta analisi, abbiamo deciso di implementare qualche cambiamento a tre carte Base: Innervazione, Ascia Ardente e Maleficio. Anche se si tratta di carte fondamentali nel repertorio delle rispettive classi, crediamo che la presenza di troppe carte Base o Classiche in mazzi singoli possa portare a una riduzione del divertimento nel momento in cui viene rilasciata una nuova espansione.

    Le carte del set Base hanno vari scopi nel gioco, quindi preferiamo bilanciare queste carte invece di spostarle tra le Vecchie Glorie, come abbiamo fatto per le carte del set Classico. Stiamo anche cercando di limitare i cambiamenti alle Vecchie Glorie all'inizio di ogni nuovo anno di Hearthstone, ed è per questo che il Condottiero Murloc, una carta Classica, ha subito un cambiamento, invece di finire tra esse.

     

    Innervazione

    Diverse potenti varianti del Druido stanno attualmente ottenendo un grande successo grazie a Innervazione, una carta in grado di fornire un vantaggio iniziale difficile da recuperare per qualunque avversario. Innervazione resta una carta Base semplice ma il suo potenziale iniziale viene rallentato, pur restando comunque valida in mazzi che si basano sul lancio di Magie a basso costo.

    A quali altri cambiamenti abbiamo pensato?

    Avevamo pensato anche ad altre opzioni per Innervazione:

    • Ricarica 2 Cristalli di Mana.
    • Fornisce 2 Cristalli di Mana solo per questo turno, con costo in Mana aumentato a 1.
    • Fornisce 6 Cristalli di Mana solo per questo turno, con costo in Mana aumentato a 4.

    Visto che Innervazione è una carta Base, l'utilizzo deve restare semplice e chiaro. Insieme a Crescita Rigogliosa, queste carte informano i nuovi giocatori di come i Druidi possano creare Mana, un tratto distintivo della loro identità.

    Abbiamo tenuto a mente che le carte come Moneta Contraffatta erano molto potenti in combinazione con altre carte di supporto, come il Banditore di Meccania, Edwin VanCleef e le carte con Combo. Con le giuste carte di supporto, Innervazione comparirà in gioco, ma non in tutti i mazzi, che poi è l'obiettivo che ci eravamo preposti con questo cambiamento.

     


     

    Ascia Ardente

    L'Ascia Ardente è stata una delle armi del Guerriero più potenti sin dall'uscita di Hearthstone. Già di per sé ottima dal punto di vista del rapporto costo/beneficio, ha anche un'ottima sinergia con i Pirati e le carte che sfruttano le meccaniche delle Armi. Aumentarne il costo in Mana di 1 rallenterà la pressione esercitata dal Guerriero, abbassando la potenza generale della carta.

    Quali altri cambiamenti abbiamo valutato?

    L'altra opzione che abbiamo valutato per l'Ascia Ardente è stata di portare l'Attacco a 2, ma sarebbe stato un cambiamento non abbastanza intuitivo. Generalmente, cambiare il costo in Mana di una carta è meno distruttivo, perché il costo in Mana delle carte in mano è sempre visibile. Nonostante il costo aumentato dell'Ascia Ardente, pensiamo che verrà ancora giocata: nei mazzi si trovano altre armi 3/2 che costano 3 Mana, come l'Arco del Falco, che non hanno sinergie con quanto scritto sulla carta dell'Arma.

     


     

    Maleficio

    Non stiamo modificando la carta Maleficio in quanto troppo potente. Lo Sciamano è attualmente una classe con estrema flessibilità, ma è priva di una specifica identità e di chiare debolezze. La modifica a Maleficio renderà lo Sciamano un po' più debole contro servitori grossi e meno efficace a silenziare: reputiamo che sia importante avere in una classe sia punti di forza che debolezze.

    Teniamo d'occhio le carte che possono anche avere effetti di silenziamento. Se un giocatore vuole utilizzare una carta di questo genere, deve rinunciare a qualcos'altro. Per esempio, se si desidera includere uno Spezzamagie nel proprio mazzo, c'è il rischio di trovarsi con una carta potenzialmente debole in certe situazioni. Il Sacerdote è un'eccezione alla regola: il silenziamento è infatti una parte integrante dell'identità di questa classe.

    Benché Maleficio non venga sempre usato nei mazzi Sciamano più aggressivi, la modifica tiene in considerazione quella che è la nostra idea di identità di classe. Per lo Sciamano, abbiamo intenzione di limitare le carte che possono essere utilizzate come potenti rimozioni dirette. Proseguiremo su questa via per rinforzare la nostra filosofia di progettazione.


     

    Note degli sviluppatori: le carte Condottiero Murloc e Diffusione della Piaga

     

    Condottiero Murloc

    I Murloc sono ottimi a prendere il controllo nelle fasi iniziali del gioco e, se l'avversario non riesce a pulire il campo, si può raggiungere un livello critico e ottenere la vittoria con carte come il Condottiero Murloc. La rimozione del potenziamento alla Salute renderà più facile eliminare i Murloc, senza dover spostare questa carta dal set Classico. Rimuovere questo potenziamento alla Salute ha anche altri benefici. Per esempio, in questo momento se è in gioco il Condottiero Murloc e l'avversario usa il Piromante Selvaggio e Eguaglianza, gli altri Murloc sul campo non verrebbero distrutti, il che può sembrare un'interazione sbagliata per alcuni giocatori.

    Quali altri cambiamenti abbiamo valutato?

    Abbiamo considerato modifiche sia al Cacciatore Pozzaroccia che al Condottiero Murloc a causa dell'attuale potenza del Paladino Murloc nelle fasi iniziali del gioco. Avremmo raggiunto lo scopo modificando una qualsiasi delle due carte, ma ci sono vantaggi maggiori nell'aver scelto il Condottiero Murloc: la semplificazione del potenziamento alla Salute e lo spazio aggiuntivo per nuovi Murloc, in quanto il Condottiero resterà in gioco più a lungo del Cacciatore Pozzaroccia.

     


     

    Diffusione della Piaga

    Diffusione della Piaga è un ottimo strumento di difesa del Druido per proteggersi dai mazzi aggressivi, ma si è rivelato troppo efficiente per 5 Mana. Aumentarne il costo a 6 Mana ridurrà leggermente la potenza della carta, ma lascerà intatta la sua utilità nelle fasi più avanzate della partita.

    Quali altri cambiamenti abbiamo valutato?

    Avevamo pensato di aumentare il costo di Diffusione della Piaga fino a 7 Mana invece di 6, in quanto è la carta più performante nei mazzi Giada e Provocazione del Druido. Ciò nonostante, visto che abbiamo modificato anche Innervazione, abbiamo deciso di aumentarne il costo solo di 1 Mana.


     

    Note degli sviluppatori: le altre carte discusse dalla community

     

    La community ha recentemente discusso del bilanciamento di altre carte, come Blocco di Ghiaccio e Infestazione Totale: pensiamo valga la pena discutere anche di queste carte, ma non abbiamo intenzione di modificarle in questo momento.

     

    Infestazione Totale

    Abbiamo discusso se modificare Infestazione Totale, in quanto è spiacevole perdere in seguito al suo utilizzo. Abbiamo però un sistema che analizza le prestazioni di una carta in un mazzo in funzione ad altre carte nel mazzo stesso. Diffusione della Piaga si è dimostrata la carta più performante nel Druido Giada e Provocazione, Innervazione era tra le prime tre, mentre Infestazione Totale non era nei piani alti di questa classifica. Eppure, la carta sembra molto potente, in quanto ha un grosso effetto quando viene giocata.

    Abbiamo pensato di modificare tutti i numeri coinvolti da 5 a 4 o di rimuovere completamente uno degli effetti. Considerando però le altre modifiche applicate al Druido, sarà più difficile riuscire a giocare Infestazione Totale prima del decimo turno, così abbiamo deciso di non modificarla.

     

    Blocco di Ghiaccio

    Abbiamo assistito a numerose discussioni in cui si chiedeva di spostare Blocco di Ghiaccio tra le Vecchie Glorie. Come scritto sopra, abbiamo deciso di attuare questo genere di modifiche solo all'inizio dell'anno di Hearthstone, ossia con la prima espansione del 2018: generalmente vorremmo evitare di spostare carte tra le Vecchie Glorie nel corso dell'anno.

    Siamo felici di queste modifiche e non vediamo l'ora di scoprire come influenzeranno il gioco.

     

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    Una volta che le modifiche saranno implementate, i giocatori potranno disincantare le carte non Base cambiate (Condottiero Murloc e Diffusione della Piaga) ricevendo in cambio il loro pieno valore in Polvere Arcana per due settimane. Le carte Base non possono essere disincantate e non potranno essere convertite in Polvere Arcana.

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    A ridosso della finale dei Summer Playoff europei il Game Director di Hearthstone Ben Brode ha comunicato su Twitter che il nostro feedback è stato accolto e che hanno considerato alcune opzioni per quanto riguarda il Druido. Questa settimana sapremo meglio di cosa si tratta.

  • Scritto da ,
    Si sono conclusi pochi minuti i playoff europei della Hearthstone Summer Championship 2017 e sul podio è salito Pavel. Il campione russo della BlizzCon 2016 è diventato campione estivo senza mai perdere un match per tutto il torneo!

    Oltre a lui si sono qualificati per i Summer Finals di Los Angeles anche OldBoy, Orange e Amyks.




    Gli italiani in gara erano SCACC, Cerberus07, Turna e Cucca ma purtroppo non sono riusciti a superare la "svizzera" del primo giorno.

    Questi sono stati i mazzi che Pavel ha portato alla gara:
  • Segnalata inizialmente dall'utente 10925 su reddit e confermato da molteplici fonti, la nuova interazione riguarda Strega di Mare NagaNaga Sea Witch e i Giganti che riducono il proprio costo in base a certi parametri.

    Prima dell'ultima patch se giocavamo la Strega il suo effetto veniva applicato dopo la riduzione del Gigante, quindi un Gigante di MagmaMolten Giant a costo zero diventava a costo 5.

    Adesso invece l'ordine di applicazione degli effetti è stato invertito. Ad esempio ora è possibile giocare a turno 5 Strega di Mare NagaNaga Sea Witch + 2 Gigante di MagmaMolten Giant, a patto di avere 25 punti vita o meno.

    Questa nuova interazione non è un bug ed è stato confermato dal Game Producer Tim Erskine.



    fonte: HearthHead
  • Scritto da ,
    Dopo il Sangue del mese scorso, è ora di passare al Gelo, altra colonna portante dei Cavalieri della Morte. Accogliete il gelido abbraccio offerto da questo dorso!

    Ottieni questo dorso raggiungendo il grado 20 prima della fine del mese.

    Immagine


    fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    La Rissa di oggi è la riedizione di quella uscita per la prima volta a febbraio scorso. Costruite il vostro mazzo e affrontate i vostri avversari, le Magie invece di mana costeranno Punti Salute. Questa volta però, solo carte Standard.

    Bloor è già sul server americano a giocare.

  • Nella comunità la frustrazione verso la potenza travolgente del Druido è palpabile, e un sacco di utenti si chiedono se Blizzard voglia davvero fare qualcosa a riguardo dopo le parole di Dean Ayala.

    Ben Brode è intervenuto su reddit ricordandoci che i nerf sono annunciati a ridosso della loro patch, per via della grande difficoltà che hanno nell'aggiornare contemporaneamente tutti i dispositivi. Un argomento di cui di cui avevano già parlato tempo fa.

    Al momento non sappiamo quando arriverà la prossima patch e se conterrà nerf o meno, ma è probabile che sarà dopo i Playoff dell'HCT Summer.

    bbrode ha scritto

    I haven't been at the office in 10 days - so I don't have the latest info on anything yet.

    Generally if we decide to do nerfs, we announce them close to when they would happen, and would need to line them up with a patch, still. While we are excited about the ability to change cards without patching, we don't have that capability just yet.

    Sorry I don't have a more detailed answer right now.

  • Ieri sera la prima edizione degli Hearthstone Global Games si è conclusa con la finale alla gamescom 2017, e il vincitore è stata la Repubblica Ceca.

    JáraVyskočil, StanCifka, pokrovac, CzechCloud. Questi nomi adesso sono scritti nella storia di Hearthstone.

  • Scritto da ,
    Nella sezione Guide trovate approfondimenti sul gioco e consigli per mazzi base e Avventure.

    L'ultima ala della Corona di Ghiaccio è stata aperta e solo un boss è affrontabile, ma che boss! La difficoltà è decisamente una spanna sopra rispetto ai precedenti avversari e dovrete giocare con attenzione, seguendo anche i consigli degli utenti di BattleCraft.it!

    Per ottenere la bustina è sufficiente sconfiggere il Re dei Lich una sola volta con qualsiasi classe, ma se volete il nuovo Ritratto per il Paladino del Giovane Arthas dovrete batterlo con tutte le 9 classi.


    Re dei Lich
    Vita: 30 Armatura: 30
    Potere eroe: Flagello (2): Evoca un Ghoul 2/2.

    A seconda della classe che sceglierete Arthas userà una diversa Magia al turno 1, ma alcuni elementi rimangono gli stessi per tutto l'incontro, che è diviso in 3 fasi:
    • Fase 1: il boss si limita a giocare Servitori e Magie, tra le quali sono presenti anche le abilità dei Cavalieri della Morte.
    • Fase 2: al Turno 7 Arthas equipaggia la sua spada Gelidanima (una 5/3 con effetto di Immunità) rimuovendo i suoi servitori e sostituendoli con sette Anime Intrappolate 2/6, e acquisisce il Potere Eroe Passivo Raccolta di Anime: Il tuo Eroe è Immune se controlli un'Anima Intrappolata. In questa fase Arthas non giocherà altri Servitori.
    • Fase 3: quanto tutte le Anime vengono rimosse Gelidanima viene immediatamente distrutta e i Servitori nemici precedentemente rimossi tornano in campo. Arthas guadagna il suo terzo e ultimo Potere Eroe Inverno Spietato: (0) Infliggi 1 Danno all'Eroe nemico. +1 Danno per ogni utilizzo.


    Consigli Generali
    • Se non riuscite a gestire il passaggio alla seconda fase valutate l'uso di Vate della RovinaDoomsayer, dato che Arthas equipaggerà sempre la sua Arma prima di fare qualsiasi altra mossa;
    • Una strategia suggerita da Grevier e comune a molte classi è quella di usare un mazzo aggressivo basato sui Murloc al fine di sconfiggere il boss prima del turno 7, qui l'elenco delle liste;
    • Se non avete Vecchio OcchiobuioOld Murk-Eye potete sostituirlo con il secondo Megasauro Onesto;
    • Non tentate di distruggere Gelidanima con Melma delle PaludiAcidic Swamp Ooze o effetti simili, non funzionerà.


    Druido
    Maledizione di Arthas: distrugge tutti i tuoi Servitori che costano 3 Mana o meno, dovunque essi siano.

    Quello col Druido è a quanto pare uno degli incontri più semplici, Alex117 e tsetasumo hanno riportato la vittoria con sia con Jade che Ramp Druid non modificati dalla ladder.


    Cacciatore
    Maledizione di Arthas: infligge 2 Danni al tuo eroe per ogni Servitore nel tuo mazzo.

    Una delle versioni sicuramente più impegnative, Alessandro1610 ha utilizzato una lista personalizzata per vincere prima del turno 7 grazie a Iena RovistatriceScavenging Hyena. Necrontyr666 invece ha avuto successo con un Reno Hunter.


    Mago
    Maledizione di Arthas: Imposta la tua Salute a 1.

    Una lotta per la sopravvivenza. Alcuni consigliano di giocare la combo Lacchè della Kabala + ControincantesimoCounterspell o il doppio Gigante di MagmaMolten Giant insieme a Guardia Furia del SoleSunfury Protector per proteggersi. La strategia col mazzo Murloc invece è un all-in totale per finire la partita in 6 turni.


    Paladino
    Maledizione di Arthas: ogni tuo Servitore morto torna in vita sotto il controllo del Re dei Lich.

    Anche qui il mazzo più consigliato è quella coi Murloc. Online è possibile anche trovare una lista che utilizza ExecutusMajordomo Executus: l'obbiettivo è trasformare Arthas in Ragnaros e ucciderlo con il proprio Potere Eroe da 8 danni.


    Sacerdote
    Maledizione di Arthas: le tue emote vengono silenziate.

    L'unica versione dell'incontro senza un vero e proprio handicap, consigliato a chi vuole solo la prima vittoria. Io ho utilizzato questo mazzo senza Leggendarie. Per vincere occorre tenere pronta Parola d'Ombra: OrroreShadow Word: Horror per il turno 7 e poi sfruttare la combo Spirito DivinoDivine Spirit + Fuoco InterioreInner Fire.


    Ladro
    Maledizione di Arthas: tutte le tue Magie, in mano e nel mazzo, vengono distrutte.

    Anche qui i Murloc dominano, anche se alcuni dicono di esserci riusciti anche con un Jade Rogue. Le Magie presenti nelle liste servono solo per farsi assottigliare il mazzo ed eliminare le pescate morte.


    Sciamano
    Maledizione di Arthas: imposta Attacco e Salute dei tuoi Servitori in mano e nel mazzo a 1

    Lo Sciamano Evolve è capace di trivializzare sia l'handicap che il turno 7 grazie alle magie EvoluzioneEvolve e Involuzione. Nella terza fase è fondamentale avere a portata di mano BloodlustBrama di Sangue per non farsi sopraffare da Inverno Spietato.


    Stregone
    Maledizione di Arthas: infligge 2 Danni al tuo eroe per ogni duplicato nel tuo mazzo

    In questo incontro è obbligatorio giocare un mazzo con Reno JacksonReno Jackson, una lista molto consigliata è questa, oltre ai soliti Murloc.


    Guerriero
    Maledizione di Arthas: il Re dei Lich guadagna 100 Armatura

    Anche per questa classe è disponibile la lista Murloc, però in tanti consigliano anche un Patron Warrior permette di gonfiare i punteggi al quale si più aggiungere RissaBrawl per sopravvivere al turno 7.



    Aggiungi la tua strategia!
    Inserite nei commenti le vostre strategie per aiutare altri giocatori a completare questi scontri
  • Come per il resto del team Blizzard, anche gli sviluppatori di Hearthstone hanno risposto a diverse domande di diversi siti web. Qui riportiamo un sunto delle risposte del Game Director Ben Brode e del Lead Artist Ben Thompson.

    Hearthstone è casa
    • I nuovi personaggi presentati nel primo corto animato di Hearthstone ricompariranno più avanti, specialmente tramite fumetti;
    • Per il momento non compariranno nel gioco, sia come carte che come personaggi;
    • Il topolino Burba era già comparso in altro materiale promozionale, ad esempio nel poster di Bassifondi di Meccania, e forse potrebbe diventare un peluche.

    Il gioco attuale
    • La soluzione di avere un'espansione rilasciata insieme ad un mini-avventura li ha soddisfatti in pieno e vogliono continuare a farlo;
    • Nell'anteprima del primo Raid di Hearthstone Arthas aveva 1 milione di punti vita, nei raduni con pochi giocatori la vita scalerà in base ai partecipanti;
    • Questione Druido. Secondo Ben è ancora troppo presto per nerfare ma se la situazione non dovesse migliorare agiranno, e ha ripreso le parole di Dean Ayala;
    • Secondo gli intervistatori di judgehype con l'espansione del Trono di Ghiaccio il meta aggro è scomparso e chiede se era voluto. Ben ha risposto che ci sono sempre stati mazzi non aggro nel meta (Grim Patron Warrior, Freeze Mage, Miracle Rogue) e anche adesso le partite non si sono allungate tanto;
    • L'obbiettivo ultimo dello sviluppo è la varietà, non che un certo archetipo predonimi sugli altri.

    Il futuro
    • Dopo l'introduzione dei Cavalieri della Morte in Hearthstone tramite le Carte Eroe ci si è chiesti se verrà fatto lo stesso con le classi del Monaco e del Cacciatore di Demoni, ma gli sviluppatori hanno dichiarato di non avere piani in tal senso;
    • Vedremo mai una modalità 2v2? Il Raid del Re dei Lich è un esperimento di gioco cooperativo ma ancora allo stadio embrionale, al momento non hanno ancora trovato una soluzione di interfaccia che li soddisfi;
    • Arriveranno presto™ nuovi ritratti per gli eroi, anche per le classi mancanti;
    • Non sono previste versioni non morte degli eroi alternativi, ma un Morgl Cavaliere della Morte potrebbe essere "divertente";
    • Nel Team 5 c'è una squadra dedicata alla creazione di eventi come i Festival dei Fuochi e del Gelo, aspettiamoci altre novità in futuro;
    • Ci sarà un client dedicato ai tornei? Non vogliono farlo perché vogliono avere la possibilità di organizzare tanti eventi eSport diversi e al tempo stesso avere un client unico per tutto, al momento stanno lavorando per migliorarne le prestazioni;
    • C'è la possibilità che vecchie meccaniche (come Ispirazione o le Missioni) tornino in future espansioni? Per gli sviluppatori è importante che ogni set abbia la sua particolarità, ma se ci sarà la possibilità la coglieranno.

    fonte: hearthpwn, judjehype
  • Le settimane passano, rivelando le nuove key-art per la BlizzCon 2017! Questa volta è il turno di Hearthstone, con protagonista il simpatico e gentile Mago Waldo, uno dei nuovi personaggi di Hearthstone introdotti con lo spettacolare corto animato "Hearthstone è casa".

    Tutti i personaggi del poster per la BlizzCon:

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  • Scritto da ,
    L'effetto speciale di questa settimana è preso in prestito direttamente da ThaurissanEmperor Thaurissan: alla fine di ogni turno le carte che avete in mano saranno scontate di 1 mana. Avete già qualche bella combo in mente?

    Bloor ha affrontato la rissa già ieri sera, vi è piaciuta la sua strategia?

  • Scritto da ,
    Presentata durante la cerimonia d'apertura della gamescom 2017, ecco la cinematics di Hearthstone che celebra i tre anni del gioco. Questa sarà solo il primo di una serie di corti animati che arriveranno nel tempo. Buona visione!





    Daxxarri ha scritto

    La locanda di Harth Maltoforte è un posto speciale. Passeggiando per i tavoli gremiti in una notte affollata, tra una risata e l'altra, si possono ascoltare storie di viaggi interminabili e pericolose avventure... e di fortunati viandanti che trovano la locanda proprio quando ne avevano più bisogno.

    Grazie ai pittoreschi personaggi che la frequentano, la locanda di Hearthstone è più che un posto dove riposarsi e gustare un buon boccale. È un luogo dove la magia dell'ospitalità riempie l'aria e tutti gli avventori si divertono in ugual modo. Nella locanda, la gioia dell'imprevisto e lo spirito competitivo non svaniscono mai.

    La locanda sembra essere sempre dove ce n'è più bisogno, e potete trovarla anche voi!

    Nel nuovo corto animato di Hearthstone, unitevi alla giovane protagonista Ava mentre scopre perché Hearthstone è casa!

    I giocatori

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    Harth Maltoforte, il Nano fondatore della locanda. Sempre pronto a offrire un caloroso benvenuto, una pinta bella fresca e il proprio aiuto. Apparentemente, un Nano come gli altri. Apparentemente.

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    Waldo, Mago esperto in materia arcana e fonte di saggezza. Il primo ospite della locanda in assoluto, da più a lungo di quanto chiunque possa ricordare. Amico di Harth e mentore di tutti.

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    Burba, il topo di casa amico di tutti. Coraggioso, leale e molto intelligente. Spesso si comporta da eroe.

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    Miccia e Bomba, una coppia di fratelli Goblin che commentano in modo elettrizzante le più accese partite di Hearthstone della locanda. Che venga loro richiesto o meno.

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    Lou, un Paladino con una chioma fluente e dei muscoli impressionanti, sempre di buon umore. Amato da tutti (almeno così crede), in passato è stato un avventuriero. Tornerà a esserlo?

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    Bertie, Gnoma, ex soldatessa, è in grado di riparare ogni cosa, meccanica e non. Amica di Urk.

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    Urk, un Orco più sveglio e sensibile di quanto dia a vedere. Il conto dei tavoli che ha rotto è lunghissimo, e ha un'ascia per ogni occasione.

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    Velaris, un Elfo del Sangue aristocratico la cui ricchezza è pari solo al suo cattivo gusto. Gli piace vincere e odia perdere. Amico di se stesso.

  • Il giorno delle finali dei primi Hearthstone Global Games si avvicina, e Blizzard ha pubblicato un video dove intervista un membro da ciascuna delle quattro squadre finaliste: StanCifka, Kolento, HotMEOWTH e Kranich.

    Le partite inizieranno venerdì 25 agosto alle ore 17, restate con noi per seguire questi e gli altri aggiornamenti Blizzard alla gamescom 2017!

  • La gamescom va avanti e alcuni volti noti di Hearthstone stanno facendo streaming sul posto per provare una nuova Rissa Fireside, il nuovo tipo di Risse disponibile solo per i rinnovati Raduni di Hearthstone: Tavern vs. Lich King.

    Da stamattina Thijs sta affrontando niente di meno che il Supreme Lich King, un boss da oltre 900 mila punti vita. Tutti i partecipanti al Raduno possono affrontare Arthas e i danni che gli infliggono vengono sottratti dalla sua vita totale, quindi ad ogni nuovo tentativo la vita totale del boss è più bassa.

    I mazzi disponibili ai giocatori sono precostruiti e si parte da 20 punti vita, però è possibile scegliere una nuova classe per una volta durante il combattimento quando la nostra vita scende a 0.

  • Scritto da ,
    Dall'inizio dell'ultima espansione una classe si è prepotentemente imposta nel meta di Hearthstone: il Druido, che al momento offre non meno di 4 archetipi competitivi. Addirittura il popolare sito TempoStorm ha riservato un nuovo livello di potenza solo al Druido, per evidenziare l'estrema difficoltà che hanno le altre classi a contrastarlo.

    Nelle ultime ore un utente ha linkato su reddit una versione preliminare delle statistiche di Vicious Syndicate, probabilmente il sito più autorevole per quanto riguarda le analisi dei match up, sottolineando che al momento della condivisione la presenza del Druido al Grado 1 era arrivata oltre il 40%. Un numero superiore a quello del Cacciatore ai tempi di BecchinoUndertaker, prima del nerf alla carta.

    Dean Ayala è intervenuto in quello stesso thread spiegando cosa sta succedendo all'interno del team:

    • Le statistiche citate non sono completamente accurate, perché mostrano la popolarità ad un singolo grado nell'arco di 24 ore. Al momento il Druido è estremamente popolare ma non ha superato il vecchio Huntertaker a tutti i gradi della classificata;
    • Gli sviluppatori stanno continuamente monitorando la situazione e già discutono delle misure che potrebbero prendere ma al momento è ancora troppo presto per prendere decisioni definitive;
    • La grande popolarità di una classe a inizio espansione non è anormale e fa parte del ciclo di alternanza del metagame;
    • Le carte del set Base/Classico che stanno tenendo sott'occhio sono SpazzataSwipe, InnervazioneInnervate e Crescita RigogliosaWild Growth;
    • Per quanto riguarda le carte dell'espansione, quelle sotto alla lente sono Infestazione Totale e Diffusione della Piaga.

    Come già ripetuto altre volte gli sviluppatori vogliono prima dare tempo al meta di evolversi, e interverranno se, e solo se, il Druido ne impedirà il normale ciclo.

    IskarHS ha scritto

    We cite internal statistics from time to time, but I tend to be cautious of that myself because it's very difficult to find any statistic that represents everyone. Given enough time and enough access I find that it's not difficult to display data to support almost any opinion about the metagame. At the end of the Un'Goro cycle, Hunter was actually the highest win rate class among all Hearthstone players. In fact, Hunter held the highest win rate for the a large portion of the expansion. Of course, I wouldn't say that in retrospect of Un'Goro that Hunter should have been less powerful, but that is what the data might suggest. With that in mind, here are some thoughts on some of the comments I've read in this thread.

    1. Druid surpasses in popularity the historic Undertaker Hunter.

    The statistics being used for this post are for one rank over one day. The statistics we cite about Undertaker Hunter reference all Hearthstone players at all ranks over a time range of a week to a month. Druid is popular right now, but these statistics aren't comparable. If I had to guess what the most popular class within one rank of all time is, I would probably guess Mage at Rank 25 on an average day or Warrior at Legend during the Warsong Commander / Molten Giant era.

    1. Blizzard disappeared after the expansion.

    As with every early metagame, we are monitoring play rates, win rates, and player sentiment on a daily basis. We hop in threads like this one fairly regularly to say exactly that, but people tend to want to know exactly whether we are or are not going to change something. We are discussing what potential changes we could make if Druid increases in popularity over time, but ~5 days of popularity is not enough to make that call at this time.

    1. The people want to know the status of a druid nerf.

    We are looking at a number of Druid cards, but for a deck or archetype to reach this level of popularity this early on in an expansion is not abnormal. The population usually finds something powerful, latches onto it, then other decks that are powerful vs that archetype come onto the scene until one of them emerges as the new popular deck before the cycle continues. It's certainly possible that Druid is in fact so powerful that it prevents the normal metagame cycle from happening, but it's too early to tell. Here are some thoughts on current Druid cards. Keep in mind that these are some of the discussions we have internally, not a list of changes.

    Innervate, Swipe, Wild Growth: When we changed Keeper of the Grove and Ancient of Lore, the goal was for Druids to have more interesting decisions to make when deckbuilding rather than a large group of cards to be automatically included. Even though those cards changed, there are still some other offenders of this such as Innervate or Swipe...and Wild Growth to a lesser degree. Having some powerful cards that help define what makes a class different can be good, but those cards in particular have spawned a number of internal conversations where we have been weighing the upside and downside to having each as a part of Druid for Hearthstone eternity.

    Ultimate Infestation: Changing a card like Ultimate Infestation we think would have a bigger impact on player sentiment than actual play rate or win rate statistics. It's a big, flashy, cool design but it hasn't appeared to be statistically responsible for Druid power or popularity. Power level aside, having such a powerful card draw effect in Druid is something we are wary of in Druid because we wouldn't consider it part of their identity as a class. Partially for that reason and for sentiment reasons it is still part of discussions in terms of what to do with Druid should population and power level continue to rise.

    Spreading Plague: Part of what keeps Druid vulnerable is their weakness to minion swarms due to a lack of powerful AoE. While we think plague is a soft version of AoE that fits the Druid flavor kit, it might shore up one of points of vulnerability more than we would have originally intended. Ideally Spreading Plague is used in heavy minion swarm metas and less so as a general inclusion in any Druid deck. Token Druid, Token Shaman, and Murloc Paladin are all showing high population in the current metagame so it's possible the meta for plague just happens to be now, but it's a card we're continuing to keep a close eye on going forward.

  • Nella sezione Guide trovate approfondimenti sul gioco e consigli per mazzi base e Avventure.

    Con l'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio sono state rese disponibili le primi Missioni in solitaria, una nuova versione delle Avventure ma completamente gratuite.

    La difficoltà è volutamente inferiore alle vecchie Eroiche ma spesso sarà richiesta la costruzione di un mazzo personalizzato. Oggi vediamo i consigli degli utenti di BattleCraft per affrontare la seconda parte della Corona di Ghiaccio.


    Regina del sangue Lana'thel
    Potere eroe
    Risucchio Vampirico (2): Furto Vitale. Infligge 3 danni.

    Questo incontro ricorda il suo corrispettivo in World of Warcraft. Al primo turno il boss vi trasformerà in un vampiro, cambiando il vostro Potere Eroe in "Morso Vampirico (0): +2/+2 ad un servitore non Vampiro. Deve essere usato." e non potrete passare il turno senza averlo usato. Cambiare il proprio Potere Eroe, ad esempio diventando Cavaliere della Morte sarà poco utile perché Lana'thel vi ritrasformerà subito.

    L'incontro è molto semplice se utilizzate un mazzo che punta a popolare il campo: Evolve Shaman, Jade Druid, Pirate Warrior sono tutte scelte azzeccate, ma anche un mazzo fatto di pedine come quello di Peppu funziona alla grande. Relance ha utilizzato un mazzo Sacerdote monocopia per tutti i boss di questa ala con successo.


    Professor Putricidio
    Potere eroe
    Scienza Folle (passivo): TUTTI i Segreti costano (0).

    Questo boss ha tre fasi che si attivano quando gli rompete l'Armatura, facendogli guadagnare un nuovo Potere Eroe e altri 15 di Armatura. Nel primo passaggio di fase evoca Panzaguasta, un servitore 3/5 che alla fine del proprio turno fa 3 danni ai Servitori nemici, mentre nel secondo evoca Facciamarcia, la Leggendaria del Guerriero.

    I nuovi Poteri Eroe sono: "tutte le Armi costano (1)" e "tutte le carte costano (5)".

    La difficoltà principale sta nel gestire i suoi Segreti, l'arma 3/6 che può equipaggiare anche molto presto e i servitori "esplosivi" come AbominioAbomination. Il consiglio di Kurjack e Peppu è di usare un Secret Mage per guadagnare un vantaggio schiacciante già in prima fase, io invece ho usato Secret Hunter.


    Sindragosa
    Potere eroe
    Soffio Ghiacciato (condizionale): A 20 Salute, trasforma i Servitori nemici in Blocchi Ghiacciati.

    L'incontro inizia con 4 Blocchi di Ghiaccio ineliminabili sul nostro lato, non possiamo quindi giocare più di tre Servitori alla volta, e il suo Potere Eroe, che si attiva sia a 20 che a 10 punti vita, può facilmente bloccarci gli spazi rimanenti. Sindragosa gioca un mazzo pieno di Draghi (ovviamente) e utilizza un'abilità che ci infligge 3 danni per ogni carta Magia che stiamo tenendo in mano.

    Io e Kurjak l'abbiamo sconfitta con un OTK Combo Priest ma ho dovuto tentare più di una volta perché dovendo tenere in mano Fuoco InterioreInner Fire e Spirito DivinoDivine Spirit anche per diversi turni mi portava troppo basso di vita. Peppu ha usato Taunt Warrior Standard ma molti consigliano anche Pirate Warrior, facendo schiantare i propri servitori prima delle soglie e colpire di Arma.



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    Inserite nei commenti le vostre strategie per aiutare altri giocatori a completare questi scontri
  • Annunciato ad aprile ed entrato in open beta a giugno il rinnovamento dei Raduni di Hearthstone è arrivato finalmente a compimento.

    Adesso chiunque voglia aprire una propria Locanda può contare su strumenti dedicati disponibili sul sito ufficiale. Ogni Locanda potrà avere la propria insegna personalizzata e permettere ai giocatori di affrontare le Risse Fireside, progettate esplicitamente per l'esperienza dal vivo.

    Vi piacciono queste novità? Vi hanno convinto ad uscire di casa?



    Daxxarri ha scritto

    Fireside Gatherings are about to be bigger and better than ever, because they’re getting in-game support! We’re making it easier to find local gatherings and play games with fellow attendees: introducing new in-person Fireside Brawls!

    Read on to find out more about what’s in store for you at your next Fireside Gathering!

    Find a Fireside Gathering

    What’s a Fireside Gathering?

    Fireside Gatherings let you get together with friends old and new to play Hearthstone in public gathering spots. Whether it’s a local coffee shop, book store, or campus lounge – find your tavern and spread the word!

    By participating in a Fireside Gathering, you can unlock a special card back! You can learn more about how to unlock a card back here.

    Fireside Brawls

    Fireside Brawls are special Tavern Brawls that can only be played at Fireside Gatherings! Each month there will be a different Fireside Brawl to try. These special brawls run the whole month with no breaks, and they co-exist with the weekly Tavern Brawls.

    Many Fireside Brawls are designed with in-person gaming in mind, so they promise to be both unique and fun Hearthstone experiences with new friends. Others will be returning Tavern Brawl favorites with a Fireside twist!

    Head over to www.firesidegatherings.com to find out what the new Fireside Brawl is each month, and to get all the latest Fireside Gatherings news.

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    At Your Fingertips

    When you attend a Tavern while a Fireside Gathering is under way, Hearthstone will know it! Not only will you see the Tavern sign and get access to Fireside Brawls, but all your fellow attendees will also appear on your Friends list too, so it’s fast and easy to find a new friend to face off against or partner up with.

    Don’t forget to enable location services on your mobile device when you attend a Fireside to take advantage of the new features!

    Support Your Local Tavern

    Fireside Gathering Innkeepers* who have hosted at least one Fireside Gathering with checked-in guests can now found a Tavern on the Fireside Gatherings website! There they can give their Tavern a unique name and design a Tavern sign that perfectly embodies the spirit of their communities! Taverns will persist between gatherings, so they need your attendance and support to grow!

    When you attend a Fireside Gathering at a Tavern, a sign will flip down in your Hearthstone client to let you know which Tavern you’re attending. It’s a cool way for every Fireside Gathering Tavern to have its very own identity and flavor.

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    Decorate!

    Innkeepers, we’ve whipped up some materials that can download to add some pizzazz to your events; Quest logs give your guests goals to shoot for, round robin tournament sheets for those with a little friendly competition in mind, and even Fireside Gathering bingo anyone can play.

    Some of these sheets are blank, so you can add your own text to personalize them for your gathering! 

    Innkeeper BillboardInnkeeper Billboard

    All-Purpose QuestsAll-Purpose Quests

    Blank Quest LogBlank Quest Log

    Round Robin: 4 PlayerRound Robin: 4 Player

    Round Robin: 5 PlayerRound Robin: 5 Player

    Blank Fireside BingoBlank Fireside Bingo

     

    Pre-formatted Bingo Cards Color

    1 2 3 4 5

    Pre-formatted Bingo Cards Monochrome

    1 2 3 4 5

    Thanks for joining us! We hope to see you in the Tavern soon!

    *Innkeepers must also have completed the “Win 3 Games” quest and qualify for the Hearthsteed achievement before submitting a Fireside Gathering application. 

  • Scritto da ,
    La cosplayer russa Natasha, in arte Narga Lifestream, è stata contattata direttamente da Blizzard e insieme hanno realizzato uno stupendo cosplay di Jaina Lich del Gelo, una delle nuove Carte Eroe dell'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio.


    Fotografo: KIRA photoarts

    Sono disponibili anche due video, il making of del costume e il video del fotoset:



  • Scritto da ,
    La promozione Scegli il tuo Campione torna per la finalissima degli Hearthstone Global Games. Le regole sono le stesse, votate i vostri beniamini e per ogni avanzamento di fase riceverete 1 pacchetto dell'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio.

    Le votazioni sono aperte fino alle 8:59 (ora italiana) di mercoledì 23 agosto e le squadre in gara sono:

    • Stati Uniti: HotMEOWTH, Amnesiac, Firebat, dog
    • Corea del Sud: handsomeguy, Flurry, Kranich, DDaHyoNi
    • Ucraina: DrHippi, Neirea, Kolento, NickChipper
    • Repubblica Ceca: JáraVyskočil, pokrovac, CzechCloud, StanCifka




    Il gran finale di questo torneo tra nazioni sarà alla Gamescom 2017 dal 25 al 26 agosto.
  • Scritto da ,
    Questa settimana la Rissa riprende fortemente la vecchia Incontri Fortuiti, ma con delle variazioni basate sull'ultima espansione.

    • Oltre al mazzo anche la classe scelta sarà casuale
    • Nel mazzo ci sarà sempre la Carta Eroe corrispondente
    • Le carte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio appariranno frequentemente

    Una buona occasione per provare le carte che non avete.

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  • Con un hotfix lato server sono arrivate le correzioni per le carte che erano state erroneamente escluse dal draft dell'Arena, più un altro fix all'IA delle Missioni in solitaria.

    Naghastis ha scritto

    15/8/2017
    Sono stati risolti i seguenti problemi:

    • Risolto un problema che impediva all'IA di attaccare se il giocatore controllava un Abominio.
    • Risolto un problema che non permetteva alle seguenti carte di comparire durante la creazione di un mazzo Arena:
      • Lamaombra
      • Arfus
      • Bolvar Sangue Infuocato
      • Guardianera
      • Principe Valanar
      • Demonio Ululante
      • Sindragosa
      • Cavalcagelo Hyldnir
      • Plasmamagia
      • Scavafosse
      • Principe Keleseth
      • Principe Taldaram

     

  • Il rilascio di una nuova patch, specie se corposa come quella che precede un'espansione, è sempre accompagnata da bug e anche l'Arena di Hearthstone non ne è stata esente.

    Pochi giorni fa Dean Ayala ha confermato su reddit che 12 carte sono assenti dal Draft quando in realtà dovrebbero esserci. Una prossima patch correggerà questo ed eventuali altri errori.

    IskarHS ha scritto

    Offering bonus should be the same as stated in previous patch notes. I'll look into it this morning, though we did test before we launched to make sure it was the same bonus Un'Goro had when it launched.

    There are 12 cards missing from arena. This was a bug that has been fixed internally and will go out with a server patch sometime this week (unless something goes wrong). Whether or not something is 'draftable' is a checkbox in our editor. Very late in KFT development, when we published any change to a card that checkbox would become unchecked due to an editor bug. This has also been fixed so it should no longer occur.

    As far as synergy picks go, it's only been a few days and we're still gathering feedback from here, our official forums, internally, and from our best arena players. We'll continue to monitor that and make whatever changes are necessary. We've been making small changes to the drafting process for quite some time now and will continue to do so. Appreciate all the feedback!



    Si è parlato anche delle nuove sinergie in Arena. Diversi appassionati hanno comunicato il loro disappunto sia su questa novità, sia perché appaiono sottosviluppate e influenzano negativamente le strategie del draft, sia sul poco preavviso e poca trasparenza nel merito delle regole dell'Arena.

    Nello stesso post di reddit è intervenuto anche Ben Brode che ha spiegato le motivazioni del team: l'idea che ogni cambiamento venga portato in live perfettamente testato è irrealistica, ed è necessario che sviluppatori e giocatori dialoghino in assenza di un clima di conflitto.

    bbrode ha scritto

    We do not deserve to be experimented on with severely underdeveloped ideas. Arena players deserve better.

    With every new thing we add to the game, we learn from community feedback, and iterate. Community feedback is a critical part of the process, and the idea that we should only release perfect things that require no feedback is unrealistic.

    We believe mixing the Arena experience up more frequently is better than leaving a single rule-set in place forever.

    Regarding "synergy picks", one of the areas we think Arena is weak right now is the ability for players to feel really clever during the Arena drafting process. Often you pick cards that are individually powerful, but taking a card that is powerful given other cards you might see is very risky.

    We've been experimenting with different prototypes to try and bring this level of gameplay to Arena, including paper printouts of Hearthstone cards so we can test without needing engineers to go in and change the whole system before we find out if a change is even fun.

    It's been difficult to provide the ability for players to chase synergies (and to feel clever by doing so), while maintaining the "anything can happen" feel that makes Arena awesome. This was a first foray, and the community feedback will feed into our next iteration. We consider Arena, and hell, the entire game, to be a collaboration with the community.

    I come to reddit every day. I love reading about and discussing Hearthstone, the development process, and how we can make things better together. I don't want our communities to have a "players vs developers" vibe. I want to work with players to make the game we all love to play even better.

    Feedback is critical, but when it's delivered in a way that pits us against each other as factions, it is damaging. Let's work together!

  • Una delle novità più gradite delle ultime patch note era stata la dichiarazione che non si sarebbero più trovate carte Comuni non dorate tra le ricompense dell'Arena.

    sono state ridotte le varianti delle ricompense in Arena. In particolare, le borse non conterranno più carte Comuni singole non Dorate


    Però, in seguito alla segnalazione di alcuni utenti su reddit, Ben Brode è intervenuto per chiarire che c'è stato un errore e che è ancora possibile trovare Comuni normali nelle ricompense fino a 2 vittorie.

    bbrode ha scritto

    Hey all! This was a mistake in the patch notes. We removed from Everything higher than 2 wins. If you get 2 or less wins, we sometimes have to give a common because the prizes are much smaller there.

    Sorry for messing up that line in the notes. :(



    Le patch note della 9.0 sono risultate piene di imprecisioni e omissioni, una tra queste è la nuova interazione con Fandral. Lo youtuber Disguised Toast le ha ben documentate nel suo video.

  • Nella sezione Guide trovate approfondimenti sul gioco e consigli per mazzi base e Avventure.

    Da pochi giorni sono disponibili le primi Missioni in solitaria, una nuova versione delle Avventure ma completamente gratuite. La difficoltà è volutamente inferiore alle vecchie Eroiche ma spesso sarà richiesta la costruzione di un mazzo personalizzato.

    Oggi vediamo i consigli degli utenti di BattleCraft per affrontare la prima parte della Corona di Ghiaccio.

    Prologo: Scontro fatidico
    Potere eroe Flagello (2): Evoca un Ghoul 2/2.
    Siamo di fronte ad un combattimento preimpostato, non c'è bisogno di guide.


    Sire Ossamorte
    Potere eroe Ricostruzione Ossea (0): Rigenera la salute dell'Eroe al massimo.
    Nel suo turno Ossamorte torna sempre al massimo della vita quindi le possibilità sono 2: avere in campo servitori abbastanza grossi ucciderlo o usare una strategia One Turn Kill: io ho usato Discover Mage. Grazie all'Arma di Medivh, il Guardiano ho generato abbastanza minacce e con AlexstraszaAlexstrasza mi sono bastati 15 danni.

    Peppu invece ha usato un Quest Warrior mentre NunDio un Evolve Shaman con Brama di SangueBloodlust. Pes invece ha puntata sulla soluzione OTK con un Silence Priest mentre Fantasykurt si è sbizzarrito con un Jade Rogue con Sylvanas VentolestoSylvanas Windrunner.

    Occhio al servitore 0/8, se non eliminato subito vi farà 15 danni ogni turno.

    Faucisaure
    Potere eroe Runa del sangue (passivo): Il tuo eroe può subire danni solo dalle Armi.

    Questo boss può essere danneggiato solo dalle armi ma per fortuna ha solo 20 HP. La soluzione più semplice è usare Pirate Warrior adoperando i servitori per controllare il tavolo.

    Informazione utile: Assalto EroicoHeroic Strike si somma correttamente all'Attacco dell'Arma pur appartenendo ad una categoria proibita.


    Dama Soffiamorte
    Potere eroe Sussurro di Morte (0): Infligge danni ai servitori nemici portandoli a 1 Salute.

    Soffiamorte ha un Potere Eroe decisamente debilitante e una impressionante quantità di punti vita, però sul nostro lato è presente anche Valithria Vagasogni, un Drago 30/5 che può attaccare ed essere attaccato solo quando è a piena Salute.

    In questo incontro è obbligatorio un mazzo personalizzato, io ho scelto una lista Sacerdote con carte selvagge che punta a sostenere Valithria e pompare anche Custode della LuceLightwarden. Pes ha fatto una scelta simile ma senza Custode della LuceLightwarden.



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  • Scritto da ,
    Il progetto di espansione dei Raduni di Hearthstone va avanti e negli Stati Uniti è stata annunciata una nuova iniziativa: i Tornei tra Taverne.

    A partire dal 9 settembre inizieranno i gironi di qualificazione che culmineranno con la finale alla BlizzCon il 3 e 4 novembre.

    Attualmente non sappiamo se l'iniziativa uscirà dal suolo americano.

    Jesse Hill ha scritto

     

    With the release of the new Fireside Gatherings features—including persistent Taverns—players will have the opportunity to represent their communities in a new, exciting way: Tavern vs. Tavern!

    Ever wonder how your Fireside friends would stack up against another Tavern? Here is your chance to find out. Innkeepers across North America will have the opportunity to form teams of three players and have their teams represent their Taverns in a tournament to test their skills and see who emerges on top.

    The event will take place in three stages: Round Robin, Playoffs, and a Grand Final.

     

    Round Robin

    On Saturday, Sept. 9. Innkeepers with participating teams will need to host and run an event that is expected to last five to six hours.

    Playoffs

    Taverns that advance to the playoffs will need to host a one-day Fireside Gathering on Saturday, Oct. 7. This event will also be expected to last five to six hours.

    Grand Final

    The Grand Final will be held at BlizzCon (Nov. 3 and 4). The top teams will compete following the conclusion of the first official Hearthstone Inn-Vitational. Check here for the official rules. More details on the BlizzCon Inn-Vitational are coming soon.

    In addition to being flown out to BlizzCon to compete, each player that qualifies to the Grand Final will receive an ASUS ROG Zephyrus GX501 gaming laptop! Blizzard will also sponsor an awesome viewing party for the HCT World Championship in early 2018 for the winning Tavern!

    Register Today!

    Innkeepers need to submit an application for their Fireside Gathering using the Tavern vs. Tavern Campaign at www.FiresideGatherings.com. Events must be scheduled for Saturday, Sept. 9. The deadline for registrations is Aug. 31 at 11:59 p.m. PDT.

    • All Fireside Gatherings must be open to the public and located in public venues
    • Tavern vs. Tavern events must be free for players to participate
    • Innkeepers must already have an established Tavern
    • Innkeepers are not eligible to play on teams
    • All participating players must be 13 years of age or older

     

    Start Times:

    Start times for all events in their respective time zones are listed below. Check in for participating teams will need to be 45 minutes before play begins.

    • Hawaii –  8:00 a.m.
    • Alaska –  10:00 a.m.
    • Pacific & Arizona – 11:00 a.m.
    • Mountain – noon
    • Central – 1:00 p.m.
    • Eastern – 2:00 p.m.

     

    In addition to submitting your event with the above campaign, Innkeepers will be contacted by HearthstoneAdmin@blizzard.com to register their teams. When your application is accepted, a confirmation will be sent, and your Fireside Gathering will be approved.

    Please add HearthstoneAdmin@blizzard.com to your safe senders list to ensure timely receipt of communications!

    Standby Teams

    If Innkeepers would like to register secondary standby teams, they are able to do so. Confirmations of standby teams will be sent by 5:00 p.m. PDT on Sept. 1. 

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  • Scritto da ,
    Con un po' di ritardo rispetto alla versione NA, sono state rilasciate anche questo mese le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    Questo mese un italiano è in cima alla classifica dei migliori in Arena! Si tratta di Simone Leta.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ecco la classifica finale di Hearthstone per il mese di luglio nei formati Standard, Selvaggio e Arena!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

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    Standard

    Grado Battletag
    1 Nils2594
    2 matff
    3 Seiko
    4 Xzirez
    5 Glasnost
    6 MrLovalova
    7 JáraVyskočil
    8 JBmonaco
    9 Sveiks
    10 SteveFrench
    11 Guntofire
    12 Georgec
    13 jambre
    14 Soohyun
    15 SilentStorm
    16 JDart
    17 Grothendieck
    18 Kaperson
    19 Achma
    20 Thorador
    21 Bastossavoie
    22 Maur1
    23 RastaFish
    24 TheGenocide
    25 Nico2108
    26 Windello
    27 Babon
    28 Juristis
    29 SCACC
    30 espumito
    31 Chainsmoker
    32 MaeveDonovan
    33 totosh
    34 Silvors
    35 Yogg
    36 Ronnie
    37 Bunnyhoppor
    38 Crane333
    39 Kalashnik
    40 iNS4NE
    41 xBlyzes
    42 Twink
    43 Inhabulos
    44 pokrovac
    45 FibEli3
    46 Matt
    47 zridex
    48 Baneth
    49 Zananananan
    50 Nesben
    51 Bezikki
    52 Insane
    53 Vardu
    54 МастерЙодаЙя
    55 Dimasik
    56 XxSebekXx
    57 Lektron
    58 Aralegi
    59 Kolento
    60 OldBoy
    61 SoleniumSol
    62 Sergiy
    63 tholwmenos
    64 cowboys367
    65 noSalvati0n
    66 Vibrah
    67 ChaboDennis
    68 Maverick
    69 Dasein
    70 TheViper94
    71 Amazing
    72 Amyks
    73 Drop
    74 Bozzzton
    75 BestUdyrEu
    76 Baumgott
    77 Loyan
    78 Rendeil
    79 gété
    80 BrAiN
    81 volund
    82 Yondaime
    83 javiresp
    84 TorillePrkle
    85 pit33r
    86 Atome
    87 GROM3D
    88 撒旦降臨
    89 Theo
    90 shianna
    91 pretok
    92 Dreamer
    93 Tomas
    94 Margarita
    95 LOVEBGH
    96 CookMySock
    97 Картошечка
    98 riku97
    99 MM78
    100 Sobek
    101 Tortue
    102 Dethklok
    103 Trimd
    104 Parilaos
    105 Andrieva
    106 Cloudascris
    107 thedude
    108 Janos
    109 Moran
    110 Sushi21
    111 miwapopov
    112 YouKnowWP
    113 d4n1j3l
    114 Darj
    115 ElMachico
    116 gambit
    117 Zergs
    118 Elnur899
    119 Tigarbo
    120 ntR
    121 EvgenyT
    122 Picouze
    123 Privet
    124 Threat
    125 ZaaR
    126 FatYoda
    127 hunterace
    128 isheden
    129 asd
    130 Kalas
    131 Jengo
    132 TicTac
    133 MikkokirOW
    134 Senba
    135 Crazyy
    136 M1LAN
    137 DarkArrow
    138 first
    139 Veeper
    140 Tuttek
    141 drSteveice
    142 Mazuru
    143 jeronimo42
    144 Spaiikz
    145 Petko
    146 simonedeho
    147 VadyaBoss
    148 Arqady
    149 Vanik
    150 riazorblue
    151 hungry4kills
    152 DeepJapie
    153 Kolbein
    154 Владимир
    155 anniuusivirt
    156 Naiman
    157 Krawty
    158 esteban
    159 yohden
    160 javijime
    161 Maestro99
    162 Swidz
    163 Hulk
    164 Fenomeno
    165 Olmer
    166 Hoki
    167 Obito
    168 legend69
    169 kolmari
    170 Ligor
    171 Chewbaccawtf
    172 ColdSun
    173 Bastaga
    174 Uberer
    175 rotdamp
    176 Chainer
    177 Pozze
    178 МодныйОрк
    179 kerwin
    180 nakedgun
    181 SaveFerris
    182 Rase
    183 Penny
    184 Ibalgin
    185 DonnyDrake
    186 redon96
    187 Bèp92
    188 Rinsvind
    189 WizHardC
    190 Cortesix
    191 LethalBullet
    192 Kex
    193 Moyen
    194 Viper
    195 ReilOdin
    196 Manbeast
    197 ALightSwitch
    198 Dvl321
    199 FrischRuben
    200 Morezar

     Selvaggio

    Grado Battletag
    1 prototype
    2 Hujo
    3 FuBar
    4 VasilisaAxe
    5 basilis
    6 Sicapent
    7 orion90
    8 starwars7
    9 Hibus
    10 LudoFenomeno
    11 Mazuru
    12 Hijodaikan
    13 acb4444
    14 KWG
    15 Havefun
    16 MrCH3COOH
    17 Jorj
    18 BlackJack
    19 uHKBu3uTOP
    20 Control
    21 BoomBewm
    22 EzSix
    23 Liooo45
    24 Ampzyh
    25 Sygoth
    26 Taurus
    27 Moriarty
    28 Arloof
    29 EroeGanzo
    30 kay
    31 TonyBanger
    32 Starscream
    33 Mishahhi
    34 tartigon
    35 Cuba
    36 Bananaz
    37 Paradox
    38 JTS
    39 Kublai
    40 Thunder402
    41 Norwis
    42 Madmartigan
    43 StrikeR
    44 Falisanda
    45 LuMb3rJ4cK
    46 Krotux
    47 Gamer
    48 HummerSmith
    49 Toschko
    50 Meati
    51 AzureWrath
    52 dm12
    53 Archeus
    54 Karabela
    55 Ophion
    56 Hermisnik
    57 KitedToHell
    58 dstu015
    59 Yaron
    60 bartkun
    61 John243
    62 Moxios
    63 Manbeast
    64 Leonidas
    65 DIESMILY
    66 pikazou
    67 Maxonfire
    68 nburst
    69 kaz
    70 Gabol
    71 PhyrexianOrk
    72 Malgan
    73 DarthCiccio
    74 Nikonix
    75 ЕдкийГоблин
    76 Lathdari
    77 BlackMagic
    78 bangarang
    79 Bass
    80 TrungTheBoss
    81 jele
    82 Tabes
    83 StonedHeart
    84 Alb987
    85 berserkci
    86 Rafinha
    87 NanoNasone
    88 Nosu
    89 Gestra
    90 trueno115
    91 LudiMilisav
    92 FellA
    93 Pityowner
    94 simo1771
    95 flaggsschiff
    96 JimBeau
    97 komjongil
    98 Pat9999
    99 KévinRoux
    100 aceofclubs
    101 Shad
    102 DeathItself
    103 FuckGG
    104 CookMySock
    105 Morphineses
    106 Ferros
    107 ALX
    108 Zugzwang
    109 Latainhater
    110 GeneraL
    111 Werewolf
    112 zaboniaris
    113 Ardian2137
    114 BlackHand
    115 DTer
    116 Drainus
    117 Chievroska
    118 Mirkonia
    119 akasper993
    120 Maslena
    121 ElNino78
    122 MasCa
    123 voice
    124 Elf
    125 Unforgiven
    126 Theo18
    127 Night
    128 Pilux
    129 grimmlord
    130 Ribbet
    131 haoh
    132 Jinzou
    133 Qbuteq
    134 walentkane69
    135 Kohai
    136 HerCoconut
    137 Morgoth
    138 Warmheart
    139 Veldrane
    140 Caustic
    141 littlefei
    142 Teun
    143 Lemera
    144 ivac6123
    145 LemyBiB
    146 Specialist
    147 atutalex
    148 Iscream
    149 Arcos
    150 Dan77111
    151 хэл
    152 Actarus
    153 JoKeR1919
    154 Adamantin
    155 Zardel
    156 Lanetolsun
    157 Paulitoed
    158 JPBoomByYeah
    159 Anonymous
    160 ArchybaL
    161 Ilmister
    162 Frejkert
    163 HydreNoire
    164 ELEKTRO
    165 Sabor1
    166 Shazam
    167 adelkzn
    168 asparagine
    169 RMG
    170 ETTI
    171 Grueslik008
    172 UçanGitar
    173 Curlster
    174 reaper
    175 Jever
    176 Killerking
    177 PurpleHazE
    178 m0wglii
    179 MarcusMPV
    180 UnstoPpAbaLe
    181 MaesterNemo
    182 jazevo
    183 Headachy
    184 oOtOote
    185 Blobz
    186 InKaRNaToR
    187 DruidsTree
    188 Lithium
    189 IbuProphete
    190 Bunnykiller
    191 Fiiia
    192 Mur
    193 Arealy
    194 Mouss
    195 Negativ
    196 Navx
    197 MrDarius
    198 AlbaGuBràth
    199 CumBubbles
    200 Knomes

    Arena 

    Grado Battletag Media vittorie
    1 Leta 9.47
    2 TheWhiteWolf 9.37
    3 Jukka13 9.03
    4 REDNAX 9.03
    5 Garidez 8.97
    6 DonHuan 8.93
    7 Tohara 8.93
    8 NightKnight 8.83
    9 Trump 8.83
    10 drstein 8.83
    11 Olimpico 8.80
    12 StrikeReaper 8.80
    13 forsakeNXE 8.77
    14 Лангольер 8.73
    15 Zashiki 8.70
    16 Qotsa 8.70
    17 那誰 8.67
    18 Craimefraych 8.63
    19 Sharpick 8.63
    20 Naijdliz 8.60
    21 THORIN 8.57
    22 Wijkert 8.57
    23 Katil 8.53
    24 AllMight 8.53
    25 ScrummingOrc 8.50
    26 DenisPetrov 8.50
    27 Garius 8.50
    28 guDDummit 8.50
    29 Oke 8.50
    30 Dentist 8.50
    31 Hommelwomb 8.47
    32 cipri 8.47
    33 cheesy001 8.47
    34 GreenSushi 8.47
    35 riki 8.43
    36 Mdzl 8.43
    37 Derdepp 8.43
    38 GrUnT 8.40
    39 Orzelek 8.40
    40 solidsnackke 8.40
    41 Bateman 8.37
    42 OlivierAton 8.37
    43 ELMAGO10 8.37
    44 YUGO888 8.37
    45 YaroKap 8.33
    46 Kalapeikko 8.33
    47 MrCritler 8.33
    48 Telash 8.33
    49 daft 8.30
    50 TwoBiers 8.30
    51 boromanov 8.30
    52 Shadow 8.30
    53 Gizmøw 8.30
    54 Pennywise 8.30
    55 ひなない 8.27
    56 ASD 8.27
    57 P4wnyhof 8.27
    58 leet1337 8.27
    59 Paddehat 8.27
    60 llama06 8.23
    61 Blåman 8.23
    62 Spongecake 8.23
    63 FNKYMNK 8.23
    64 DennisStein 8.23
    65 TLG 8.23
    66 sandy 8.23
    67 Skits 8.20
    68 Rash 8.20
    69 Mesardion 8.20
    70 kililakill 8.20
    71 imbaman 8.20
    72 Yipne 8.20
    73 DrSubZero 8.17
    74 GameofThrows 8.17
    75 osk4rwild 8.17
    76 dogvillem 8.17
    77 RealiZe 8.17
    78 SleepyShaman 8.17
    79 mnblk 8.13
    80 Zero 8.13
    81 TSMS 8.13
    82 samuucards 8.13
    83 Boomie 8.13
    84 Xix 8.10
    85 Momonga 8.10
    86 Dvl321 8.10
    87 YaDeadSanka 8.10
    88 3104 8.10
    89 Goodb0y 8.10
    90 Jaszun 8.07
    91 maxnichtmarx 8.07
    92 Skod 8.07
    93 fairywoody 8.07
    94 Heath 8.07
    95 DA0 8.07
    96 FairTune 8.07
    97 papadoma 8.07
    98 Mantikor 8.07
    99 FEJBL 8.07
    100 BananeFlambé 8.07
    101 Aegisaziz 8.07
    102 Satir 8.03
    103 Challenging 8.03
    104 Nabi 8.03
    105 synteck 8.03
    106 xart 8.03
    107 臭臭地精 8.03
    108 Nwerjj 8.03
    109 Winterborn 8.03
    110 Fearfactory 8.03
    111 Manro 8.03
    112 PawełHS 8.03
    113 Braid 8.03
    114 Deadsec 8.00
    115 Zboudem 8.00
    116 Ramon 8.00
    117 kanzz 8.00
    118 DsLoveCY 8.00
    119 Wazupdudez 8.00
    120 Brootus 8.00
    121 Baluza 8.00
    122 billnyethepi 8.00
    123 Devon 7.97
    124 Ratajczak 7.97
    125 Schmirglie 7.97
    126 Iaeriach 7.97
    127 Nextasy 7.97
    128 PileOBunnies 7.97
    129 Richizard 7.97
    130 lugge 7.97
    131 xEMiiCAL 7.93
    132 Purikoff 7.93
    133 Танатос 7.93
    134 THU 7.93
    135 Meeke 7.93
    136 boing 7.93
    137 Alzander 7.93
    138 LotusJuice 7.93
    139 TreeWalker 7.93
    140 dendi 7.93
    141 JakobVang 7.93
    142 CzechLP 7.93
    143 Rasvapallo 7.93
    144 BoodooPeople 7.93
    145 Fifox 7.90
    146 Simon 7.90
    147 pipMcDohl 7.90
    148 FuckBenBrode 7.90
    149 SimonAut 7.90
    150 SaltandRock 7.90

    *I giocatori nella lista Standard hanno ottenuto punti per l'Hearthstone Championship Tour 2017.

    **Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 30 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Dalle ore 5:00 del mattino la sesta espansione di Hearthstone è live anche per la regione europea. Le buste possono finalmente essere aperte e i nuovi mazzi sperimentati.

    Non dimenticatevi di superare le prime due ali delle Missioni in solitaria, accessibili tramite il menu Avventura. Il primo incontro vi regalerà una Carta Eroe casuale.

    Daxxarri ha scritto

    I Cavalieri del Trono di Ghiaccio sono arrivati: ora le buste possono essere acquistate e aperte!

    Connettetevi oggi stesso per ricevere gratis 3 buste di carte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio*!

     

    Unisciti al Flagello

     

    Cavalieri del Trono di Ghiaccio

    Le incursioni del Re dei Lich nel mondo mortale stanno per concludersi, ma ora potete affrontarlo in Hearthstone! Ha portato nella locanda il temibile potere del Flagello, e tutti i 9 eroi di Hearthstone sono pronti ad accettare l'oscuro potere del Re dei Lich per servirlo come carte Eroe Cavaliere della Morte Leggendarie!

    Nell'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio, tocca a voi decidere come usare le incredibili abilità di cui dispongono!

    Le carte Eroe sono una nuova tipologia di carte, differente da Magie, servitori o Armi. Quando vengono giocate, il Cavaliere della Morte sostituisce il vostro eroe, lancia un Grido di Battaglia, ottiene dell'Armatura e fornisce un nuovo Potere Eroe. Benché ogni eroe manifesti il proprio potere di Cavaliere della Morte in modo diverso, tutti forniscono nuove possibilità che trasformeranno il modo in cui giocate a Hearthstone.

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    Per vedere tutti gli eroi Cavaliere della Morte, date un'occhiata alla galleria dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio.

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    Ali

    Gli abitanti della Rocca della Corona di Ghiaccio hanno lavorato duramente per preparare la fortezza al vostro arrivo! Cavalieri del Trono di Ghiaccio è la prima espansione a offrire ali gratuite, nelle quali incontrerete terribili avversari che metteranno alla prova le vostre abilità.

    All'inizio di Cavalieri del Trono di Ghiaccio, dovrete affrontare il signore della Rocca della Corona di Ghiaccio. Completare il Prologo aggiungerà una carta Eroe Cavaliere della Morte Leggendaria casuale gratuita alla vostra collezione! Se poi riuscirete a superare l'ala finale con tutte le 9 classi, sbloccherete un nuovo eroe Paladino: il Principe Arthas, il giovane Paladino che si è impadronito della spada runica Gelidanima, diventando il Re dei Lich!

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    Furto Vitale

    La nuova meccanica di Cavalieri del Trono di Ghiaccio, Furto Vitale, si basa su un'abilità già presente in alcune carte, che ora ha un termine tutto suo. Quando una carta con Furto Vitale infligge danni, rigenera Salute al vostro eroe pari ai danni inflitti. Ammirate il potere del Flagello!

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    Potere mammuttico!

    Ogni nuovo anno di Hearthstone, il formato Standard ricomincia dall'inizio! L'uscita di Cavalieri del Trono di Ghiaccio segna l'uscita della seconda espansione dell'anno del Mammut!

    Qui trovate altre informazioni sui formati e sull'anno del Mammut.

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    Il potere del Re dei Lich è a portata di carta. Conquistatelo e l'empio potere dei Cavaliere della Morte sarà vostro in Cavalieri del Trono di Ghiaccio!
    *Le 3 buste di carte gratis di Cavalieri del Trono di Ghiaccio sono parte di un'offerta promozionale disponibile solo per un periodo limitato. L'offerta scade il 31 ottobre 2017.

  • Sul server americano l'espansione è già arrivata, e per celebrarla è uscito un video dove il Re dei Lich legge e risponde a commenti (veri!) lasciati dai giocatori.

  • Scritto da ,
    I boss della Rocca della Corona di Ghiaccio hanno finalmente completato la loro opera di trasformazione della terribile fortezza del Flagello in un perfetto centro di accoglienza, ma non hanno fatto i conti con un Re dei Lich amareggiato:


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    fonte: blog ufficiale
  • Nelle patch note della versione 9.0 di Hearthstone c'era un punto che ha attirato l'attenzione degli appassionati di Arena.

    Cambio nella scelta di carte dell'Arena: i primi due set di carte nella fase di scelta ora ha più probabilità di contenere carte sinergiche.


    Il sito web HearthArena ha poco dopo pubblicato una lista di queste carte sinergiche. Esse hanno una possibilità maggiorata di apparire nelle prime due scelte del Draft.

    Mike Donais ha dichiarato su reddit che si tratta di un nuovo esperimento per mantenere la modalità fresca. Con l'uscita dell'espansione aspetteranno i nostri feedback in merito.

    mdonais ha scritto

    In general we like to try different ideas in arena and see what the players enjoy.

    People often request change of some kind to keep it fresh.

    After playing it for a while feel free to give feedback. Keep in mind that this list doesn't include any Frozen Throne cards so it will be slightly different in 2 days.

    Don't worry too much about decks being more or less powerful since everyone is using the same rules. Certainly people can get unlucky picks sometimes, but that is true for every arena pick.

    A lot of negativity here but I'm excited to give it a try. This seems like a good way to push deck building skill and reduce the tendency to always go for the best stated minion.

    I'm wondering if there is a risk that this increases variance by allowing some players to pull together very synergistic decks and role over players that were not as lucky. Was anything like that seen in testing?

    Synergy decks already happen before this change. I suspect they will happen a bit more after. The main goal is to have you evaluate your picks a bit differently because you have cards in your first 2 picks that slightly change your priorities.

  • Sul forum ufficiale sono stati comunicati gli orari di rilascio dell'espansione e delle Missioni in solitaria, per quanto riguarda l'Italia gli orari sono:

    • 11 agosto ore 5:00 am: Rilascio espansione + prime due ali delle Missioni
    • 18 agosto ore 00:01 am: Rilascio seconda ala delle Missioni
    • 25 agosto ore 00:01 am: Rilascio ultima ala delle Missioni

    Naghastis ha scritto

    Salve! Gelida è la locanda, mentre ci prepariamo all'uscita di Cavalieri del Trono di Ghiaccio! Vogliamo pubblicare l'ultima espansione al più presto e nel modo migliore possibile. Questo avverrà gradualmente in base alle regioni di gioco, a partire dalle Americhe. Dopo esserci assicurati che tutto funzioni, faremo uscire l'espansione in Asia e poi in Europa. Queste sono le date e gli orari stimati in cui riteniamo sarà possibile giocare:

    Americhe: 10 agosto, 12:00 PDT
    Asia: 11 agosto, 07:00 KST
    Europa: 11 agosto, 05:00 CEST

    I contenuti della nuova missione Rocca della Corona di Ghiaccio saranno rilasciati con l'uscita di Cavalieri del Trono di Ghiaccio in tre fasi, ogni settimana secondo il seguente calendario:

    L'ascesa dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio: Prologo e Rocca Inferiore
    Americhe: 10 agosto, 12:00 PDT
    Asia: 11 agosto, 07:00 KST
    Europa: 11 agosto, 05:00 CEST

    La battaglia per la Corona di Ghiaccio: Bastioni Superiori
    Americhe: 17 agosto, 10:00 PDT
    Asia: 18 agosto, 05:00 KST
    Europa: 18 agosto, 00:01 CEST

    La sfida al Re dei Lich: il Trono di Ghiaccio
    Americhe: 24 agosto, 10:00 PDT
    Asia: 25 agosto, 05:00 KST
    Europa: 25 agosto, 00:01 CEST

    Obbligatorio pulirsi gli stivali prima di entrare nella locanda. A presto!

  • Dopo l'ultima patch di Hearthstone diversi giocatori hanno segnalato che l'effetto "scegli entrambi" di Fandral ElmocervoFandral Staghelm ora si applica in maniera diversa alla magia Ira SilvanaWrath.

    Precedentemente con Fandral in campo la Magia infliggeva 4 Danni e faceva pescare una carta. Adesso prima infligge 3 Danni e subito dopo 1 Danno + la pescata. Entrambe queste istanze sono aumentate dai Danni Magici.



    Ben Brode ha confermato che non si tratta di un bug e che si sono semplicemente dimenticati di aggiungerlo alle patch note.

  • Ieri sera è arrivata la patch pre-espansione per Hearthstone e questo significa che ci siamo quasi! Ecco un elenco di tutte le novità.


    Ricordate che se volete preordinare l'espansione è rimasto poco tempo, per risparmiare qualcosina e al tempo stesso aiutare BattleCraft utilizza gli Amazon Coins.

    Daxxarri ha scritto

    In questo aggiornamento di Hearthstone spianeremo la strada ai Cavalieri del Trono di Ghiaccio, la nuova espansione di Hearthstone! Inoltre, miglioreremo le ricompense d'Arena, cambieremo il Maldestriero e risolveremo alcuni problemi.

    Ecco tutti i dettagli!

    Cavalieri del Trono di Ghiaccio in arrivo il 11 agosto!

    • Gli eroi di Hearthstone accolgono il potere del Re dei Lich trasformandosi in Cavalieri della Morte nell'ultima espansione di Hearthstone, Cavalieri del Trono di Ghiaccio, che introduce 135 nuove carte tra cui mostruosità non morte, la nuova meccanica Furto Vitale e le nuovissime carte Eroe!

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    • Carte Eroe Cavaliere della Morte - Tutti i 9 eroi di Hearthstone possono padroneggiare i gelidi poteri dei Cavaliere della Morte. Le carte Eroe sono un nuovo tipo di carte, né servitori né Magie, che consentono di trasformare il vostro eroe fornendogli un potente Grido di Battaglia, Armatura e un nuovo Potere Eroe!
    • Cavalieri del Trono di Ghiaccio introduce anche delle ali gratuite per giocatore singolo.
      • Una nuova ala si sblocca ogni settimana, finché non sono tutte sbloccate.
      • Il Prologo e la Rocca Inferiore saranno disponibili con l'uscita dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio.
      • Otterrete una carta Eroe Cavaliere della Morte gratuita solo per aver affrontato il Re dei Lich nel Prologo, e una busta di carte dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio dopo aver completato ogni ala, per un totale di 3.
      • Completate l'ultima ala con tutte le 9 classi per ottenere un nuovo eroe Paladino!
    • Nuovo eroe Paladino: Principe Arthas

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    • Ricompense dell'Arena: sono state ridotte le varianti delle ricompense in Arena. In particolare, le borse non conterranno più carte Comuni singole non Dorate.
    • Sono stati aggiunti i seguenti dorsi delle carte:
    • Cavaliere del Sangue - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di agosto 2017.

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    • Cavaliere del Gelo - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di settembre 2017.

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    • Chiamata della Luce - Ottenuto per una promozione speciale.

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    • Chiamata del Vuoto - Ottenuto per una promozione speciale.

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    • Cambiamento a una carta: Maldestriero
      • La descrizione del Maldestriero ora è "Rantolo di Morte: alla fine del turno, evoca un Maldestriero."

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    • La Signora del Dolore e Bronin Trincafiamme ora usano la meccanica Furto Vitale.
    • La descrizione di Fandral Elmocervo è stata aggiornata per rispecchiare la potenziale interazione con i Poteri Eroe: "Le tue carte e il tuo Potere Eroe con Scegli attivano entrambi gli effetti."
    • Cambiare eroe non permette più di attaccare un'altra volta con l'Arma.
    • La Vestale Auchenai ed effetti simili si attiveranno solo una volta quando verranno combinati con Furto Vitale.
    • Cambio nella scelta di carte dell'Arena: i primi due set di carte nella fase di scelta ora ha più probabilità di contenere carte sinergiche.

    Risoluzione dei problemi

    • L'interfaccia dei modelli di mazzi "sostituisci le carte mancanti" non si chiude più dopo la selezione di tutte le carte.
    • I dispositivi senza Wi-Fi ora ricevono correttamente un messaggio di errore durante i Fireside Gathering.
    • I boss delle Avventure ora rispondono correttamente all'emote "Incredibile".
    • Diverse carte che interagiscono con carte di un tipo specifico ora brillano quando queste carte sono sul tabellone.
    • L'Aggressore di Anub'ar non mostra più la meccanica Veleno passandoci sopra con il mouse.
  • L'articolo contiene riflessioni personali e segue la politica sugli articoli d'opinione di BattleCraft.

    Viaggio a Un'Goro è stata per molti l'espansione con il miglior meta di sempre, con l'unico neo (recentemente corretto) del Quest Rogue. Adesso ci troviamo di fronte a Cavalieri del Trono di Ghiaccio carichi di aspettative.

    Questa volta non c'è nessuna rotazione a livellare il power level dei mazzi, che potrà solo aumentare, e sicuramente le vere sorprese saranno di meno rispetto ad aprile scorso.

    Nella mia consueta analisi rivedo il set in maniera generale per cercare di capirne le tematiche portanti e da esse la direzione che il gioco sta prendendo. Non ci saranno valutazioni sulla validità competitiva delle nuove carte, secondo me inutili prima della prova sul campo.

    Link utili


    Un aumento della complessità

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    Sorprendentemente semplice. Incredibilmente divertente. Questo slogan racchiude in sé il segreto del successo di Hearthstone, e da anni gli sviluppatori ripetevano che preferiscono non "riempire di testo" le carte per mantenere tutto più semplice e immediato.

    Con Arthas però le cose sembrano aver preso una piega diversa e nel nuovo set la complessità delle meccaniche è decisamente sopra la media. Una novità che i giocatori più navigati chiedevano da tempo e che sarà sicuramente gradita.

    Questi nuovi esperimenti sono sintomo della volontà del team 5 di percorrere tutte le strade possibili e anche una prova per noi giocatori: se saremo capaci di accogliere queste novità allora gli sviluppatori continueranno a supportarle.



    Carte Eroe = Missioni 2.0?

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    È opinione diffusa che le Missioni di Un'Goro abbiano il grave difetto di appiattire il gioco: il giocatore le riceve sempre nella mano iniziale e ti portano a giocare sempre nello stesso modo per ricevere la solita ricompensa. Un gameplay potenzialmente noioso.

    Le Carte Eroe, non essendo impostate come le Missioni, hanno un potenziale molto più vario: non tutte richiedono di essere inserite in uno specifico tipo di mazzo e addirittura quella del Druido è così versatile che potrebbe essere aggiunta quasi ovunque come opzione per il controllo del tavolo.

    Le Carte Eroe sono un altro sintomo che gli sviluppatori tengono veramente all'unicità delle classi e alla varietà del gameplay.



    Fabbriche di Valore

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    Idolo di Giada è tutt'ora una delle carte più temute dai giocatori che vogliono giocare mazzi control per via della possibilità di produrre un esercito infinito, senza pericolo di finire in fatica. Con questa espansione vediamo gli sviluppatori introdurre anche in altre classi modi per generare value nel lungo periodo e questo è sintomo di un'altra tendenza che va avanti da tempo: i mazzi control stanno cambiando faccia.

    All'inizio di Hearthstone l'identità del control era quella del mazzo che ti "prosciugava" delle tue risorse e che vinceva "non perdendo". L'abilità del giocatore stava nello sfruttare efficientemente le sue rimozioni per non sprecarle e giocare le bombe al momento giusto. Oggi invece grazie a carte come Idolo di Giada ma anche N'zothN'Zoth, the Corruptor e Lyra Scheggiasolare questa strategia è diventata molto più difficile, e lo stile control si è spostato da "vinco sfinendoti" a "vinco generando più risorse di te".

    Questa trasformazione è ancora in atto, ma anche grazie alle nuove carte del Trono di Ghiaccio possiamo vedere più chiaramente la direzione intrapresa dagli sviluppatori.



    Dare il tempo di giocare

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    La minaccia di un meta aggro è un incubo ricorrente per i giocatori che si chiedono "perché dovrei giocare un mazzo lento se tanto perdo prima?" e questa domanda è legittima e sacrosanta.

    Come in ogni espansione vengono rilasciate carte che ci difendano dalle aggressioni, ma questa volta c'è una novità. La meccanica di Sottrazione Vitale (chiamata ora Furto Vitale) ha abbattuto quel tabù che durava dall'inizio degli Dei Antichi, cioè non stampare cure per chi non fosse Sacerdote, Paladino, Druido e Sciamano. Adesso tutti hanno una qualche possibilità di "stallare" la partita.

    Inoltre, come è successo per Un'Goro, i nuovi servitori da 1/2 Mana non sono più capaci di gonfiarsi oltre ogni misura e farti vincere quasi da soli. I tempi di Trogg delle GallerieTunnel Trogg sono finalmente passati.



    Temi vecchi e nuovi

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    L'espansione porta la consueta carica di spunti per nuovi archetipi, e uno di quelli più evidenti è il Freeze Shaman. Però è necessario chiarire una cosa: un nuovo archetipo fiorisce con una sola espansione solo con carte sbroccate, e io non voglio un altro Secret Paladin. Se i nuovi archetipi non saranno Tier 1 non dovremmo esserne delusi, per potenziarli ci sarà sempre una prossima espansione.

    Oltre a questo vediamo anche che c'è nuovo supporto per vecchi archetipi, iniziati in passate espansioni ma che non hanno visto molto gioco: ResurrezioneResurrect torna in forma migliorata per il Sacerdote mentre il Cacciatore riceve l'ennesima variante di Morte ApparenteFeign Death (una carta del 2014!).

    Ci sono anche diversi servitori che incoraggiano il loro uso in mazzi con EvoluzioneEvolve o con i potenziamenti alle carte della mano, l'unica meccanica Triclasse di Meccania che non ha avuto il successo sperato.



    Meccanismi pericolosi

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    Un'altra rottura dello status quo. Ignorando Talpa di Fogna era dai tempi di LoathebLoatheb che i giocatori non ricevevano strumenti per interferire con le giocate avversarie e ciò era, in mia opinione, una grande mancanza. Grazie al Re dei Lich adesso abbiamo buone possibilità di rovinare il gioco altrui.

    Queste nuove carte però pongono una nuova problematica. Se in altri giochi di carte come Magic The Gathering esistono da anni meccaniche di disturbo molto più brutali di "rimuovi una carta casuale all'avversario" e i giocatori ci sono abituati, in Hearthstone la risposta emotiva potrebbe più essere difficile da gestire.

    Dalla vicenda del Quest Rogue abbiamo imparato che un mazzo non deve essere sbilanciato per rovinare il gioco, basta che sia frustrante giocarci contro. Come per l'aumento della complessità anche questa è una prova per noi giocatori, saremo pronti a superarla?



    CONCLUSIONE

    Anche se in questa espansione sono stati ripresi personaggi di Warcraft molto famosi, un mossa che sicuramente aiuterà le vendite, Cavalieri del Trono di Ghiaccio rappresenta una grossa scommessa per gli sviluppatori.
    Le Avventure, nonostante fossero un contenuto prediletto dai giocatori, non erano più in grado di scuotere il meta in modo significativo e andava fatto qualcosa.

    Quel qualcosa al momento sono le tre espansioni all'anno. Una manovra che rischia di alienare una fetta consistente di utenti, e per cui erano necessarie manovre di compensazione che sono arrivate: i Festival dei Fuochi e del Gelo, più le Missioni in solitaria che regaleranno 3 pacchetti, un Ritratto e una Carta Eroe casuale. Un bel miglioramento rispetto alle ricompense di Un'Goro!

    L'atteggiamento degli sviluppatori è sempre più proattivo e sono disposti a intervenire più rapidamente, gli manca soltanto la tecnologia che speriamo arrivi presto. Sono convinto che il dominio del Re dei Lich non sarà così terrificante come lui vorrebbe farci credere.

    Potrebbero interessarti anche:
  • Le rivelazioni sono terminate

    Il secondo, e ultimo prima del rilascio, live di presentazione di Cavalieri del Trono di Ghiaccio sta per cominciare! Ben Brode e Brian Kibler faranno degli showmatch commentati per voi in italiano da un quartetto d'eccezione: in diretta dagli studi del Planet di Milano Il Duca, VkingPlays, Yawgmoth e il campione del mondo wild Alb987.

    Le trasmissioni iniziano alle 19:30, non mancate!



    Informazioni
    • Arthas e Arfus ti mettono in mano Death Knight Card, magie speciali molto potenti non ottenibili in altro modo;
    • Il giorno del rilascio dell'espansione verrà aperto anche il Prologo e i primi tre incontri delle Missioni in solitaria, il resto verrà aperto nell'arco di due settimane.

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    Carte Eroe
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    Arthas e Arfus
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    Le Death Knight Cards
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    Carte di Classe
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    Carte Generiche
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    Questa sera a partite dalle 20:00 ci sarà la live con Ben Brode e Brian Kibler per veder finalmente rivelate tutte le carte che rimangono. L'attesa però non sembra essere noiosa perché da tutto il mondo, e da tutti i fusi orari, saltano fuori carte dell'espansione.

    Inoltre, lo streamer TrumpSC sembra essersi fatto scappare il potere della Carta Eroe del Guerriero. Apparentemente si potranno equipaggiare due armi contemporaneamente.



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    fonte: HSTD, DawN & Handsomeguy


    Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Scritto da ,
    Le rivelazioni di carte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio non si fermano, nemmeno di domenica sera. In questo video, Matt Place, Senior Game Designer di Hearthstone, ci svela le Carte Eroe di Uther e Malfurion, più due carte per Paladino e Druido.

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    Potere Eroe: Scegli: +3 di Attacco o +3 di Armatura

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    Potere Eroe: Evoca un Cavaliere dell'Apocalisse 2/2. Se li hai tutti e quattro, distruggi l'eroe nemico.

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    Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Scritto da ,
    La notizia è stata aggiornata dopo la pubblicazione iniziale

    Nemmeno durante il sabato sera le rivelazioni si sono prese una pausa. Stamattina abbiamo già quattro carte, due delle quali rivelate da Blizzard stessa con un video della serie di Arthas.

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    fonte: Alliestrasza, Jia

    Aggiornamento 15:12 Nuova carta rivelata da Evangelion:

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    Aggiornamento 17:42 due nuove carte rivelate da Frozen Pwn (Tempo Storm):

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    Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Ecco la seconda puntata della visita del Re dei Lich agli studi Blizzard. Questa volta, oltre al mobbing aggressivo di Arthas verso i colleghi, vengono svelate anche delle nuove carte, fra cui una leggendaria del Guerriero.



    The Lich King ha scritto

    Salve, mortali.

    Sono io, il Re dei Lich. Ora potrete assistere al successo del mio brillante stratagemma. I dannati sviluppatori, i team di assistenza, quel tipo col caffè... TUTTI si piegheranno al volere del Signore del Flagello!

    Finalmente capiranno che NESSUNO mi dà ordini. E che alla fine tutti dovranno servire l'unico... vero... Re!

  • È ufficiale, l'11 agosto il gelo della non-morte calerà su Hearthstone e i nostri eroi saranno rianimati come potenti Cavalieri della Morte per servire il Re dei Lich. È davvero la fine per la vita su Azeroth?

    Per prepararci al meglio abbiamo redatto un comodo elenco contenente tutto quello che c'è da sapere, e se non avete ancora effettuato il preordine potete farlo usando gli Amazon Coins come scritto in questa guida. Risparmierete qualcosina e aiuterete BattleCraft nel frattempo!

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    Il dorso del preordine


    Link veloci

    L'espansione
    • Cavalieri del Trono di Ghiaccio ci porterà 135 nuove carte;
    • L'uscita prevista per l'Italia sarà venerdì 11 agosto alle ore 5:00 am;
    • Nessun set o carta ruoterà nel Formato Selvaggio;
    • Similmente a come è successo con Viaggio a Un'Goro ogni classe riceverà due Leggendarie, un Servitore e una Carta Eroe;
    • Furto Vitale (chiamata inizialmente Sottrazione Vitale) è una "nuova" meccanica: magie e servitori con questo potere curano il proprio eroe di un ammontare pari al danno inflitto;
    • Bronin Trincafiamme e Signora del DoloreMistress of Pain avranno il testo riscritto per adeguarsi;
    • Il cambiamento ai pacchetti è già avvenuto, adesso le regole sono:
      • Entro i primi 10 pacchetti di un set mai aperto prima è garantita una Leggendaria
      • Non sarà possibile trovare Leggendarie doppioni prima di averle ottenute tutte in un set
      • Le Leggendarie dorate e non dorate sono trattate allo stesso modo
      • Non si troveranno 3 o più copie della stessa carta in un pacchetto
    • MaldestrieroDreadsteed sarà modificato per impedire turni infiniti con l'uso di Profanazione, il suo nuovo testo sarà "Rantolo di morte: alla fine del tuo turno, evoca un Maldestriero".

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    Il nuovo tavolo da gioco


    Carte Eroe
    • Le Carte Eroe sono una nuova tipologia di carta separata da Servitore, Magia e Arma (la Missione è considerata un tipo di Magia);
    • Quando giochiamo una Carta Eroe essa sostituisce il nostro eroe mantenendo la Salute corrente, donandogli 5 Armatura e un nuovo Potere Eroe;
    • Avremo anche nuove emote decisamente lugubri;
    • Superando il primo incontro delle Missioni in solitaria ci verrà regalata una Carta Eroe casuale, che rispetterà la nuova regola dei doppioni Leggendari;
    • Anche se si possiede un ritratto alternativo (ad esempio Morgl) il nuovo eroe sarà sempre uno dei nove originali.

    Missioni in solitaria
    • L'accesso a queste Missioni è totalmente gratuito;
    • L'11 agosto verrà aperta solo la prima parte delle Missioni in solitaria, il rimanente sarà sbloccato nell'arco di due settimane;
    • In questa "mini avventura" affronteremo come boss i servitori del Re dei Lich fino ad arrivare dinanzi al suo cospetto;
    • Sconfiggere tutti i boss di una sezione ci premierà con una bustina della nuova espansione;
    • Sconfiggere il boss finale con tutte le nove classi ci sbloccherà il ritratto per il Paladino del Giovane Principe Arthas.

  • Subito dopo la data dell'uscita abbiamo anche quella del consueto showmatch pre-espansione: lunedì 7 agosto alle 20:00 ora italiana sul canale Twitch ufficiale e anche su Facebook Live e questa volta ci saranno Ben Brode e Brian Kibler a intrattenerci.

    Anche questa volta ci sarà il commento italiano a cura di SpazioGames.it

    È consuetudine che tutte le carte rimanenti siano rivelate con lo streaming finale, perciò chi è ancora indeciso sul preordine ha questa ultima possibilità per cambiare idea. Se volete risparmiare qualcosina e al tempo stesso sostenere BattleCraft potete farlo seguendo questa guida.

    Molly ha scritto

    Non è il potere in sé che bisogna temere... ma coloro che lo detengono!


     

    Unitevi ai nostri potenti eroi, il direttore di gioco Ben Brode e Brian "bmkibler" Kibler, il 7 agosto alle 11:00 PDT, per continuare il viaggio nella Rocca della Corona di Ghiaccio con un ultimo streaming di gioco in diretta. Scoprite quali oscuri poteri e quali carte vi aspettano nell'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio... incluse le restanti carte Eroe Cavaliere della Morte!

    Se siete pronti a dare l'assalto alla Rocca della Corona di Ghiaccio, unitevi ai nostri impavidi eroi su Twitch e Facebook Live!

     

    Twitch  Facebook

     

    Cercate la trasmissione nella vostra lingua? Date un'occhiata ai canali qui sotto.

    Lingua Nome Collegamento

    IT

    Spaziogames.it

    https://www.twitch.tv/spaziogames

    PL

    BlackFireIce

    https://www.twitch.tv/blackfireice

    PL

    MKRR

    https://www.twitch.tv/mkrr3

    CZ

    CzechCloud

    https://www.twitch.tv/czechcloud

    RU

    Starladder

    https://www.twitch.tv/starladder_hs_ru  

    FR

    GamersOrigin

    https://www.twitch.tv/hearthstonefr

    FR

    ArmaTeam

    https://www.twitch.tv/armatvhs

    ES

    Evangelion

    https://www.twitch.tv/evangelion0

    ES

    AKAwonder

    https://www.twitch.tv/akawonder

    PT

    Ness

    https://www.twitch.tv/hearthstoneness

    KO

    Inven

    https://www.twitch.tv/teaminven

     

    Non potete partecipare? Nessun problema: pubblicheremo il video integrale sul canale di Hearthstone su YouTube alla fine dello streaming.

    Visitate il sito TheFrozenThrone.com per saperne di più sull'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio e scoprire come preacquistare il pacchetto da 50 buste e ottenere il dorso delle carte Gelidanima.

    Restate aggiornati con le ultime notizie sui Cavalieri del Trono di Ghiaccio su Twitter e Facebook.

    Vi aspettiamo!



  • The Lich King ha scritto

    Salve, mortali.

    Sono io, il Re dei Lich. Se mi avete seguito nelle ultime settimane, avrete notato la mia maestria nel controllo e nella gestione di innumerevoli aziende mortali. E ora, ho intrapreso i primi passi verso il dominio assoluto del vostro mondo: ho trovato un "lavoro". Alla Blizzard Entertainment.

    Come potete vedere, tutto procede incredibilmente bene. Presto, il mio gelido sigillo sarà su questa nuova, anzi, su questa MIA nuova espansione di Hearthstone!

  • Scritto da ,
    Notizia aggiornata dopo la pubblicazione iniziale

    Ieri sera, oltre alla nuova Carta Eroe del Sacerdote è stata anche annunciata la data di uscita dell'espansione per l'11 agosto! Lunedì sera inoltre ci sarà lo streaming dimostrativo con Ben Brode e Brian Kibler.

    Vuoi risparmiare sul preordine? Utilizza gli Amazon Coins.

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    fonte: Omnislash, CreMasterHS & Tio Jarston, Comarox, Taomei

    Aggiornamento 15:45 due nuove carte, la prima svelata al torneo taiwanese Taichung Major e la seconda dallo streamer cinese Ruo Ji:

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    Aggiornamento 18:00 nuova carta svelata da Tars. Con questa rivelazione il Sacerdote è la prima classe ad avere tutte le proprie carte svelate!

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    Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Scritto da ,
    Blizzard ha finalmente annunciato la data di uscita di Cavalieri del Trono di Ghiaccio, la nuova espansione di Hearthstone dedicata al gelido mondo della non-morte.
    L'espansione uscirà l'11 Agosto, quindi se volete sfruttare il preordine siete ancora in tempo, così come a partecipare al Festival del Gelo per ottenere una busta extra.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Solo gli eroi più coraggiosi osano avventurarsi tra le gelide mura della temibile fortezza del perfido Re dei Lich, la Rocca della Corona di Ghiaccio. I guerrieri più bravi potrebbero anche riuscire a superare i suoi terrificanti servitori non morti, ma una volta di fronte all'empia furia del Re dei Lich, cosa succederà agli eroi caduti? Cosa ne faranno dell'immenso, terribile potere che il Re dei Lich offrirà loro?

    Presto lo scopriremo! Ergetevi e padroneggiate voi stessi i terribili poteri dei Cavalieri della Morte quando arriverà l'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio, il 11 agosto!

     

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    Preacquisto dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio

    Il Re dei Lich sarà anche immortale, ma questa offerta non lo è! Fortunatamente, resta ancora un po' di tempo per preacquistare 50 buste dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio al prezzo di 49,99 €. Preacquistate ora e potrete aggiungere il raggelante dorso delle carte Gelidanima alla vostra collezione.

    Preacquista ora

    Riceverete il dorso Gelidanima e le buste non appena l'acquisto sarà stato elaborato; potrete aprire le buste solo quando l'espansione Cavalieri del Trono di Ghiaccio verrà pubblicata.

    Festival del Gelo

    Rinfrescate la vostra estate con la festa più gelida dell'anno: non perdetela finché dura! Completate una speciale missione in Arena per ottenere una busta dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio, da aprire quando l'espansione verrà pubblicata.

    Nordania vi aspetta! Ci vediamo nelle gelide profondità della Rocca della Corona di Ghiaccio il 11 agosto!

  • Scritto da ,
    In confronto ai giorni scorsi sono state svelate poche carte, solo tre, ma questa sera alle 22:00 ora italiana Mike Donais sarà presente per il podcast OmniStone insieme a Frodan, Brian Kibler e Firebat per presentare una nuova carta, molto probabilmente Leggendaria.



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    fonte: PCGamer, MasterWang, civila123


    Informazioni su Cavalieri del Trono di Ghiaccio
  • Stamattina diversi giocatori hanno ricevuto una gradita sorpresa al loro log in su Hearthstone, consistente in 2000 unità di Polvere Arcana.

    Questo regalo è una forma di compensazione che riguarda un bug all'apertura delle buste segnalato da Blizzard stessa due settimane fa. Se non siete stati affetti non avrete ricevuto le polveri.

    Pare che non ci sia alcun collegamento con l'improvviso aumento delle Leggendarie riscontrato con la modifiche alle buste applicate due giorni fa, su cui Blizzard non ha rilasciato dichiarazioni.
  • Le date ufficiali per la prossima "stagione" del Hearthstone Championship Tour 2017 sono state finalmente dichiarate. I migliori giocatori di ogni regione si sfideranno per il titolo di campione stagionale, un lauto montepremi e un posto di diritto alla finale mondiale che si terrà a primavera 2018.

    Chi fosse interessato a partecipare ai Playoff deve inviare i propri mazzi entro la data stabilita (29 agosto per gli europei) e presentarsi nella location designata. In Italia sarà di nuovo il RedStar Gaming di Roma a fare da teatro alla competizione.

    Appuntamento al 2 settembre per l'inizio dei giochi!

    Blizzard Entertainment ha scritto

    La terza stagione dell'Hearthstone Championship Tour 2017 (HCT) è arrivata! I 64 giocatori con più punti di ogni regione verranno affiancati agli 8 migliori partecipanti dei relativi Tavern Hero Tournaments nel corso di 3 weekend consecutivi a settembre. I giocatori si affronteranno dalle proprie locande per una fetta del montepremi da 25.000 $ e uno dei 4 posti (per regione) nel prossimo Summer Championship.

    Continuate a leggere per tutti i dettagli sulla Summer Season, tra cui le scadenze per l'invio dei mazzi, le date delle partite e molto altro!


     

    Formato

    L'HCT Summer utilizzerà il formato Conquista con una singola esclusione al meglio delle 5 partite in tutti gli eventi. Per il Tavern Hero niente cambia rispetto alla Spring Season. Non è necessario inviare anticipatamente l'elenco dei mazzi per il Tavern Hero Torurnament, ma bisogna farlo entro queste scadenze:

    • Scadenza elenco mazzi Europa: martedì 29 agosto alle 9:00 CEST
    • Scadenza elenco mazzi Asia Pacifica: martedì 5 settembre alle 9:00 KST
    • Scadenza elenco mazzi Americhe: martedì 12 settembre alle 9:00 PDT
    • Scadenza elenco mazzi Summer Championship: martedì 3 ottobre alle 9:00 PDT

     

    I playoff regionali continueranno a utilizzare il sistema svizzero (7 partite) per identificare i migliori 8 giocatori che si affronteranno nella fase a eliminazione diretta. I giocatori verranno eliminati dal sistema svizzero dopo 3 sconfitte. I 4 migliori giocatori dei playoff di ogni regione verranno invitati al Summer Championship, caratterizzato da 4 gironi a doppio torneo che si concluderanno con una fase di playoff a eliminazione diretta.



    Tutte le location

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    Città

    Locale

    Vienna, Austria Respawn eSports Bar
    Bruxelles, Belgio Meltdown Brussels
    Sofia, Bulgaria PLAYGROUND The Mall
    Praga, Rep. Ceca Kavárna Maják
    Copenhagen, Danimarca Aalborg University Copenhagen
    Parigi, Francia Meltdown Paris
    Colonia, Germania Meltdown Cologne
    Salonicco, Grecia Inspot Rotontas
    Budapest, Ungheria Barcraft 2 Esport Bár
    Tel Aviv, Israele Hype Gaming Lounge
    Roma, Italia RedStar Gaming Area
    Vilna, Lituania Anticafe Time Area
    Alphen aan den Rijn, Paesi Bassi Theater Castellum
    Oslo, Norvegia Egon Karl Johan
    Cracovia, Polonia Hex Cafe
    Lisbona, Portogallo 1UP Gaming Lounge
    Bucarest, Romania Nexus Gamers Pub
    Mosca, Russia FirePlace
    Novosibirsk, Russia Cybersport arena TEKKEN
    San Pietroburgo, Russia O'Deer
    Johannesburg, Sud Africa The Nexus
    Madrid, Spagna Meltdown Madrid
    Stoccolma, Svezia Webhallen Fridhemsplan
    Zurigo, Svizzera Löwen
    Istanbul, Turchia Goblin FRP & Oyun Cafe
    Leicester, Regno Unito ESL Studio UK
    Kiev, Ucraina CyberSport Arena

    Città

    Locale

    Auckland, New Zealand Megaweb
    Sydney, Australia The Nerd Cave
    Melbourne, Australia Zen Gaming Lounge
    Seoul, Corea del Sud GameinUS PC Bang 
    Taipei, Taiwan Blizzard Estadium
    Giappone PROSSIMAMENTE
    Thailandia PROSSIMAMENTE
    Singapore PROSSIMAMENTE

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    Città

    Locale

    Austin, Texas Nerdstock Gaming Center
    Atlanta, Georgia Battle & Brew
    Boston, Massachusetts The GamePad
    Mission Viejo, California Howie's Game Shack
    Kansas City, Missouri SoPro Gaming
    Salt Lake City, Utah University of Utah Entertainment Arts and Engineering Master Game Studio
    Quebec City, QC, Canada Meltdown Bar
    Vancouver, BC, Canada Spacekraft by Cmpny
    Cartago, Costa Rica AFK Gaming Center
    Cali, Colombia PROSSIMAMENTE
    Quito, Ecuador El Baúl del Enano
    Santiago, Cile Nacion Cyber
    Buenos Aires, Argentina LocalStrike Showroom
    Sao Paulo, Brasile PROSSIMAMENTE
    Brasilia, Brasile Ultimate Arena
    Lima, Peru PROSSIMAMENTE
    Zapopan, Messico Esports Latin America

    * le città e i locali possono essere soggetti a cambiamenti

     

    Calendario del torneo

    Non potete recarvi di persona in una delle locande predisposte? Niente paura! I playoff verranno trasmessi in diretta sul canale ufficiale di Twitch di Hearthstone in lingua inglese.

     

    Europa

    • Sabato 2 settembre - 1:00 PDT
    • Domenica 3 settembre - 1:00 PDT

     

    Asia Pacifica

    • Venerdì 8 settembre - 19:00 PDT
    • Sabato 9 settembre - 19:00 PDT

     

    Americhe

    • Sabato 16 settembre - 8:00 PDT
    • Domenica 17 settembre - 9:00 PDT

     

    HCT Summer Championship

    • Venerdì 13 ottobre
    • Sabato 14 ottobre
    • Domenica 15 ottobre

     

    A commentare, ci saranno i soliti sospetti dell'HCT!


    Ricompense per i partecipanti

    Oltre ai Summer Playoffs americani del 16 e 17 settembre, le locande ospiteranno anche altri eventi per chi deciderà di presenziare. Questo significa che ci saranno bottini e ricchi premi, quindi non perdete quest'occasione!

    Se farete visita a una delle locande durante l'evento, potrete aggiungere il dorso delle carte Nucleo Energetico alla vostra collezione di Hearthstone.

    Per chi tifate nel Summer Championship? Vi unirete a noi di persona o assisterete alle partite da una locanda? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

  • Scritto da ,
    Dopo l'annuncio della finale che si terrà alla Gamescom, Soe e Falcone commentano insieme a Mitsuhide i migliori match di questa fase dei Global Games.

    Le nazioni rimaste in gara sono Ucraina, Repubblica Ceca, Stati Uniti e Corea del Sud. Voi su chi scommettete?

  • Scritto da ,
    Il sito web HearthHead ha riportato una nuova iniziativa da parte del Team 5 da nome "il tuo mese su Hearthstone". Si tratta di una email inviata a cadenza mensile dove sono elencate alcuni dei risultati del mese appena passato. Si passa dalla serie di vittorie più lunga alla percentuale di vittoria contro specifiche classi e anche il numero di nazioni affrontate.

    Al momento questa feature è disponibile solo negli Stati Uniti e solo per chi ha dato la propria approvazione a ricevere Notizie e offerte speciali da Blizzard Entertainment nelle proprie Preferenze di comunicazione.

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    fonte: HearthHead