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    La Rissa di questa settimana è tutta in onore delle finali mondiali. Entrate e vi verrà assegnato uno dei mazzi usati dai primi tre campioni del mondo di Hearthstone Firebat, Ostkaka e Pavel con le carte come erano a quel tempo.

    Ci sono Oil Rogue e Combo Druid, Banditore di MeccaniaGadgetzan Auctioneer a 5 mana e anche BecchinoUndertaker che prende +1/+1. Pronti a divertirvi?

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  • Oggi sono iniziate le partite della finalissima dell'Hearthstone Champioship Tour 2017 ad Amsterdam (non dimenticatevi di seguire la diretta in italiano) ed è arrivato un regalo celebrativo!

    Secondo quanto dichiarato dal sito web HearthPwn ci sono un totale di 3 bustine gratis ottenibili semplicemente collegandosi ad Hearthstone nei giorni del torneo. Oggi c'è in regalo una bustina di Viaggio a Un'Goro.

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    Inoltre il menu di gioco è stato addobbato per l'occasione.

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  • Da domani inizieranno le partite della finale dell'Hearthstone Championship Tour 2017, che decreteranno il campione del mondo di Hearthstone dell'Anno del Mammut e che hanno in palio un milione di dollari di montepremi.

    GameDivision fornirà su Twitch una copertura completa dell'evento commentato in italiano, e non mancheranno ospiti illustri della comunità italiana di Hearthstone come IlDuca, VkingPlays, Poly, Alb987, Yawgmoth e Meliador.

    Gli orari delle dirette sono:
    • Dal 18 al 20 gennaio: dalle 8:00 alle 22:00
    • Il 21 gennaio: dalle 15:30 alle 21:30

    >>Clicca qui per vedere i tabelloni dei risultati<<


  • Sul blog ufficiale di Hearthstone sono state pubblicate tre mazzi usati dai giocatori per arrivare al grado Leggenda che non fanno parte della lista dei soliti noti, completi di codici di importazione.

    L'iniziativa è lodevole e ci auguriamo che sia la prima di una lunga serie.

    Jesse Hill ha scritto

    Idee creative per i mazzi

    01/12/2018

    Salve!

    Una delle cose più belle di Hearthstone è vedere i giocatori che si adattano e crescono nel corso di una stagione competitiva. Siamo sempre piacevolmente sorpresi dall'inventiva che emerge nella creazione dei mazzi sulla ladder a fronte di una competizione sempre più serrata.

    Oggi vogliamo presentare alcuni mazzi incredibilmente creativi che sono riusciti a raggiungere il grado Leggenda.

    Per trovare questi mazzi, abbiamo cercato tra quelli dei giocatori che si sono distinti la scorsa settimana, scegliendo quelli più interessanti tra i migliori classificati. Abbiamo scelto solo mazzi che hanno giocato 50 o più partite al grado Leggenda.

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    Prima di tutto c'è Stancifka, con un mazzo Mago Quest molto interessante.

    Il mazzo di Stancifka ha subito molte variazioni, ma questa versione (con un incredibile 73% di vittorie) sembra sia la migliore.

    Mago

    AAECAf0EBsUE17YC6boC0MECm9MCw+oCDIoBwAHJA6sEywSWBZKsAoK0AsHBApjEAt7NApbkAgA=

     

    Poi c'è un mazzo molto discusso in seguito all'uscita di Coboldi & Catacombe: il Cacciatore Minionless. Sui server cinesi, 小青藤 è riuscito a ottenere il 65% di vittorie.

    Cacciatore

    AAECAR8GhwTDCNsJncwC6dIChtMCDKgCtQPJBJcIxQj+DMeuAvixAt3SAt/SAuPSAurjAgA=

    

    Infine, c'è una variazione peculiare sull'idea dello Sciamano Evoluzione.

    Il mazzo Giganti Arcani/Evoluzione Instabile di Jambre ha subito 15 diverse revisioni durante il suo percorso, ma in questa versione ha ottenuto il 68% delle vittorie.

    Sciamano

    AAECAaoIBjOvBJS9Aqm9Av7NAuvPAgyyBveqAvWsAoK0AqC2Aoe8AtG8Ava9AsfBAvvTAvXnAt/pAgA=

     

     

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    Con i mazzi qui sopra, questi giocatori hanno dimostrato grande abilità e ottenuto risultati impressionanti. Congratulazioni a loro!

    Quali sono i mazzi più folli che hai visto (o giocato) in ladder ultimamente? Faccelo sapere su TwitterFacebook o nei commenti qui sotto!

    Buona fortuna nella ladder!

  • Il 18 gennaio si avvicina e puntualissima ritorna anche la promozione Scegli il tuo Campione, che permettere di ricevere buste di carte aggiuntive.

    Avete tempo fino al 16 gennaio (compreso) per scegliere il vostro beniamino, e riceverete una busta di Coboldi&Catacombe più un'altra per ogni suo passaggio di fase, fino ad un massimo di 6 per il campione del mondo.

    Se siete indecisi su chi scegliere sono stati anche pubblicati i mazzi che verranno usati in finale, in modo da aiutarvi a decidere.

    >>Clicca sull'immagine per scegliere il tuo campione<<

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  • Tra meno di una settimana inizierà la finale dell'Hearthstone Championship Tour 2017, che decreterà il prossimo campione del mondo.

    La finale per la prima volta si terrà al di fuori della BlizzCon e con tutti i set dell'Anno corrente, queste sono le liste dei 16 campioni in gara per il titolo mondiale. Per chi fate il tifo?



    Kevin Hovdestad, Blizzard Entertainment ha scritto

    Ecco l'elenco dei mazzi che i 16 giocatori porteranno all'HCT World Championship

    01/11/2018

    L'anno del Mammut caracolla verso la sua giusta fine: chi solleverà il trofeo del World Championship dell'Hearthstone Championship Tour (HCT) ad Amsterdam? Oltre alla promozione Scegli il tuo campione, siamo lieti di poter condividere l'elenco di tutti i mazzi dei 16 giocatori, oltre a un'anteprima di ciò che ti aspetta durante il torneo della prossima settimana.

    L'HCT World Championship si giocherà in formato Conquista, con match al meglio delle cinque partite e un'esclusione di una classe dell'avversario. Quindi, ogni giocatore porterà quattro mazzi, giocandone tre per match. Ecco tutto ciò che c'è da sapere sull'evento competitivo di Hearthstone più importante dell'anno.

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    Meta del torneo

    Ad Amsterdam vedremo sette classi, con la notabile assenza di Sciamano e Guerriero per questo evento. In totale, ci saranno 13 archetipi diversi distribuiti su sette classi, ma lo zoccolo duro del torneo sarà costituito da quattro classi: Sacerdote, Druido, Stregone e Ladro.

     

    Nell'era post Coboldi & Catacombe, a livello professionistico si è sentita molto la presenza dello Stregone Cubo, un mazzo incentrato sull'utilizzo della nuova carta Cubo Carnivoro con la quale riempire il tabellone di Demoni Guardiani o trincerarsi dietro un muro di Signori del Vuoto. La versatilità di questo mazzo e le possibilità di sopravvivenza che offre contro mazzi sia veloci, sia lenti ha fatto sì che questo mazzo fosse prominente durante l'HCT Summer, con il Sacerdote a fare da contraltare a questo archetipo e al mazzo Control, sempre dello Stregone.

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    Lo Stregone Cubo in poche parole

    Stregone e Sacerdote si scontreranno in battaglia con il sempiterno Ladro Tempo, l'archetipo più giocato (ma solo perché ci sono due tipologie, standard e Draghi, del mazzo Sacerdote Highlander). Benché faccia fatica contro la maggior stabilità di cui è capace lo Stregone Control, il potenziale d'apertura del Ladro Tempo continua a rendere questo mazzo una scelta attuabile. A completare questi mazzi ci sono i Druidi Aggro o Giada. Saranno tre i concorrenti a schierare il set più giocato composto da Druido Aggro, Sacerdote Highlander, Ladro Tempo e Stregone Control.

     

    Diversità regionale

    Diamo un'occhiata a come la selezione delle classi è suddivisa a seconda della provenienza dei giocatori:

     

    DecklistGraph_Hearthstone_ML_Inline.jpg

     

    Mazzi unici

    Per chi cerca una scelta fuori dal meta, Jon "Orange" Westberg è la più grande sorpresa del torneo: un solo Cacciatore Aggro. Con un potenziale di apertura abbastanza aggressivo da poter battere la maggior parte dei mazzi e la portata sufficiente per ignorare la Grande Muraglia di Signori del Vuoto dello Stregone, rappresenta un'interessante direzione strategica e, in assenza di molti Paladini, potrebbe anche funzionare.

     

    Mago e Paladino sono le altre classi poco rappresentate, con due giocatori che si affidano al Mago Control per sconfiggere i mazzi Aggro, e tre giocatori che contano sul Paladino Murloc per annientare i Sacerdoti. Tra le classi comuni ci sono altre eccezioni: il singolo Sacerdote Big Spell di Anthony "Ant" Trevino e il solo Sacerdote Draghi Combo di Thomas "Sintolol" Zimmer si stagliano sul resto, come il mazzo Zoo di Samuel "SamuelTsao" Tsao.

     

    Strategie di esclusione

    Da quel che sappiamo, i giocatori sono arrivati a queste scelte facendo una considerazione molto importante, cioè che Sacerdote e Stregone sarebbero stati molto presenti durante tutto il torneo. E con 16 giocatori dotati di Sacerdote e 15 di uno Stregone, si è rivelata una previsione piuttosto azzeccata!

     

    Partendo da questo presupposto, una strategia conservativa potrebbe essere quella di escludere una di queste due classi ormai obbligatorie, quindi posizionare i mazzi restanti in modo da avere il contrasto più forte contro ciò che andrà a coprire i due slot rimanenti. I molteplici mazzi dotati di carte anti-aggro (Granchio di Golakka, ecc.) suggeriscono che i giocatori si aspettando Druidi, Paladini e Ladri aggressivi, e si sono concentrati sul miglioramento dei loro contrasti naturali a discapito degli ormai difficili da isolare Sacerdoti e Stregoni.

     

    La maggior parte dei giocatori escluderà il Sacerdote o lo Stregone avversario più difficile da battere, con la bilancia che penderà più probabilmente verso il Sacerdote. I giocatori che possiedono gli strumenti per contrastare efficacemente Raza e Anduin il Mietiombre (con i mazzi Druido Giada) saranno i pochi che decideranno di escludere Gul'dan.

     

    Carte tecniche

    Più in generale, ci sono meno carte tecniche da giocare in casi limite, visto che i giocatori si sono concentrati molto sulla creazione di mazzi adattati per giocare con tutte le carte disponibili in questa rotazione Standard. Ci sono poche carte tecniche che non sorprendono, come Rin il Primo Discepolo, in diversi mazzi Stregone Control. Ma sussistono comunque interessanti inclusioni: Sonya Danzaombre ha trovato posto nel mazzo Ladro Tempo di Jason "JasonZHou" Zhou e di Muzahidul "Muzzy" Islam, per esempio.

     

    SonyaShadowDancer.png

     

    Frank "Fr0zen" Zhang ha inserito l'Insegnante Violacea e il Marchio del Loto nel suo Druido Giada per prendere possesso del tabellone. Ci sono altre varianti minori, come l'inclusione (o l'esclusione) della Cantaspiriti Umbra nello Stregone Cubo, o la scelta tra Lyra Scheggiasolare e il Banditore di Meccania nel Sacerdote Highlander, ma sono scelte che non hanno un grande impatto.

     

    I mazzi descritti qui sopra presentano anche alcune scelte sorprendenti. Il mazzo Zoo di SamuelTsao, per esempio, rinuncia alla popolare strategia basata sul Principe Keleseth in favore dei Granchi di Golakka contro i Pirati e un'ulteriore sinergia con i Demoni grazie a Omuncolo Volgare, Fuoco Demoniaco e Pozione Furiarossa. E Orange ha inserito un unico Assalto Fiancheggiante in un mazzo Cacciatore estremamente aggressivo.

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    La posta in palio è altissima per i 16 giocatori, e questi sono i mazzi che hanno scelto nella speranza di diventare campioni e intascare il succoso montepremi da 1.000.000 $. Dai un'occhiata a ogni mazzo, scegli quello che ti piace di più e provalo!

    Quale mazzo credi che permetterà di vincere al campione che hai scelto? Ci sono mazzi che ti hanno sorpreso? Faccelo sapere nei commenti qui sotto, o su Facebook e Twitter usando l'hashtag #HCT.

  • Tramite comunicazione sul sito ufficiale veniamo a conoscenza di altre due novità per quanto riguarda l'Hearthstone Championship Tour 2018: i Grand Prix e i Tornei Online to Offline.

    La particolarità di questi eventi è che saranno itineranti per facilitare chi ha bisogno di spostarsi per partecipare, e in alcuni casi saranno anche coperte le spese di viaggio.

    Nel bluepost è già presente un calendario preliminare per consentire agli aspiranti campioni di organizzarsi. Approfitterete dell'occasione?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    L'HCT 2018 farà il giro del mondo!

    01/10/2018

    Nel 2018, l'Hearthstone Championship Tour (HCT) farà il giro del mondo. Esatto: quest'anno i tornei di Hearthstone arriveranno anche nelle grandi città vicino a te! I Tour Stops avranno diversi formati, ma con due cose in comune: Hearthstone a livelli competitivi e luoghi esotici!

    Ci saranno due tipi di Tour Stops, quindi leggi bene gli annunci per capire a quale ti stai iscrivendo.

    HCTStops_HS_Body_LW_600x401.jpg

    Grand Prix

    I Grand Prix Tour Stops richiederanno un minimo di 128 giocatori sul posto e potrebbero svolgersi in formato svizzero o a doppia eliminazione. I partecipanti devono coprire le proprie spese di viaggio e alloggio per i Grand Prix Tour Stops.

    Online to Offline

    Gli Online to Offline Tour Stops avranno un minimo di quattro fasi online da 256 giocatori, che porteranno a playoff offline con 16 partecipanti. Laddove possibile, almeno una fase online verrà riservata a specifiche sotto-regioni competitive (America Latina, Sud-est asiatico, Taiwan, ecc.) nelle quali il Tour Stop si sta svolgendo. Due fasi online saranno dedicate alla regione competitiva in cui si tiene il Tour Stop, mentre l'ultima fase online sarà di carattere globale. L'Europa non avrà alcuna fase sotto-regionale, bensì tre fasi regionali e una globale. Gli organizzatori del torneo copriranno le spese di viaggio e alloggio per i giocatori che si qualificheranno ai playoff.

    I giocatori che si iscrivono a fasi alle quali non possono partecipare per via delle restrizioni (in base al paese di residenza del loro account Blizzard Battle.net) verranno esclusi dal torneo.

    Date e annunci

    Navi-MalasiaMajor_HS_InBlog_EK_600x400.jpg

    Inizia fin da ora a pianificare il tuo viaggio grazie al calendario della Stagione 1 dei Tour Stops, durante i quali potrai ottenere preziosi punti! Tutti i Tour Stops avranno un proprio annuncio e una finestra temporale per le iscrizioni, quindi tieni d'occhio i canali ufficiali degli eSport di Hearthstone su Twitter e Facebook. Tutti i Tour Stops hanno le proprie date e informazioni, veicolati dai canali social degli eSport di Hearthstone.

    HCT Stop Date Evento Paese
    Da definire Febbraio 2018** Europa
    Copa America Stop 1* 17-18 febbraio 2018 Americhe
    HCT Sydney* 24-25 febbraio 2018 Asia Pacifica
    Da definire Marzo 2018** Europa
    EGLX 9-11 marzo 2018 Americhe
    HCT Bangkok 24-25 marzo 2018 Americhe

    *Le qualificazioni online iniziano un mese prima delle date indicate per l'evento.

    **Ulteriori informazioni saranno rese disponibili in futuro.

    I team di Hearthstone di tutto il mondo sono ansiosi di accogliere i fan! Se hai delle domande, inviacele su Twitter o Facebook con l'hashtag #HCT.

  • Scritto da ,
    Con una comunicazione su Twitter il Game Director di Hearthstone Ben Brode ci avvisa che per il prossimo mese è già prevista una patch per il gioco, che porterà nuovi eventi e probabilmente anche cambi di bilanciamento.

    Inoltre ha ricordato l'appuntamento della finale HCT del 18 gennaio, a cui potrebbero essere fatti degli annunci importanti. Voi cosa vi aspettate?

  • Scritto da ,
    Prima nuova Rissa dell'anno! Questa settimana potrete costruire un mazzo con una quantità a piacere di carte, e i rimanenti spazi fino al 30 saranno riempiti con carte Riflesso dell'Ombra, una Magia molto simile a quella della Carta Eroe di Valeera, con testo: "Quando giochi una carta, si trasforma in una sua copia fino alla fine del tuo turno"

    Bloor ha già affrontato la Rissa sul server americano, voi che strategia avete usato?

  • Scritto da ,
    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    Dicembre è stato mese di off-season per la classifica Standard, e i punti per la nuova stagione HCT verranno assegnati a partire dalla stagione di gennaio.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I MIGLIORI GIOCATORI DI HEARTHSTONE - DICEMBRE 2017

    9 gennaio 2018

    I risultati finali per i formati Standard, Selvaggio e Arena di Hearthstone del mese di dicembre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

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    Standard

    Grado Battletag
    1 Kyouma
    2 Seiko
    3 Leta
    4 Findan
    5 Zuka
    6 Meati
    7 Windello
    8 hunterace
    9 Zaparcik
    10 Maur1
    11 Ogiez
    12 Juristis
    13 UGT251
    14 ThunderUP
    15 Guntofire
    16 撒旦降臨
    17 erikbeck
    18 Fenomeno
    19 GeneraL
    20 Zeeland
    21 Nimoe
    22 UNDEAD
    23 NethervoidES
    24 Blaze
    25 magicgeek
    26 NinetyThree
    27 Dimasik
    28 Bunnyhoppor
    29 siocessgs
    30 Swaggermeist
    31 Babon
    32 Nevermore
    33 Kalashnik
    34 Cuco
    35 FreddyB
    36 SkyFrosty
    37 Ginger
    38 Coldzera
    39 Fizha
    40 Snoodyboo
    41 Rezdan
    42 ajmer
    43 Gev
    44 Balorix
    45 Karero
    46 TRemiX
    47 BigFatDuck
    48 Wolfheart
    49 revoltinho
    50 noSalvati0n
    51 Dantist
    52 Atan
    53 Adriano
    54 Exo
    55 N3xxoR
    56 Moyen
    57 ОпасныйЕвген
    58 Deathwing
    59 gambit
    60 Casie
    61 VAULT
    62 Baumgott
    63 PaulVillepou
    64 Hadar
    65 Van9
    66 kolmari
    67 Oloninho
    68 ChaboDennis
    69 jeronimo42
    70 thegamer97
    71 Danswf
    72 Temich
    73 Twi
    74 Deepity
    75 SwaggyMonti
    76 D3V1L
    77 Paizon
    78 SCACC
    79 NORE
    80 YouKnowWP
    81 Morrison
    82 Bojan
    83 Theo
    84 Pignas
    85 Zethar
    86 Saci
    87 Janetzky
    88 Alternative
    89 Altere
    90 Wind
    91 TechnoGoose
    92 Kamahl
    93 Zhym
    94 SpaDj
    95 OMjuwax
    96 charman
    97 Kawagek
    98 levik
    99 Noxus
    100 Anthony04
    101 Sakyio
    102 Psi
    103 ryo
    104 Hoej
    105 MaRu
    106 StanCifka
    107 PoliteSniper
    108 Bvllet
    109 maneti
    110 ColdSun
    111 Jarla
    112 Salvatore
    113 Londgrem
    114 stvsammy
    115 Kalàxz
    116 Yoshi
    117 adri
    118 WarrenBleezy
    119 Капибара
    120 den
    121 Denix
    122 plount
    123 Jeorg
    124 sekatomar
    125 Margarita
    126 Unrealdno
    127 Serbio
    128 Senfglas
    129 Flix
    130 Chickenfoot
    131 Ye11ow
    132 Carry
    133 Ekop
    134 MegaBug
    135 tholwmenos
    136 MorgaMagnum
    137 simonedeho
    138 Valdaboy
    139 GoldenBoy
    140 Ryuw
    141 KirillAW
    142 Kolento
    143 Dalesom
    144 Charon
    145 Slipperman
    146 Bèp92
    147 Edowyth
    148 Tr1GuN
    149 TilloKompia
    150 TakashiMiike
    151 Nights
    152 KingXaris
    153 Yondaime
    154 Jengo
    155 Picouze
    156 JackTorrance
    157 Once
    158 FranGalindo
    159 YAYtears
    160 thadcastle
    161 sweetdevil
    162 AfeAmrit
    163 AntiHype
    164 Dark
    165 eyenie
    166 pilou
    167 LostHead
    168 Arranca
    169 Krisz
    170 DevilMat
    171 ДИМАЗАВРИК
    172 TeZcat
    173 Gerald
    174 huffba
    175 Malkaris
    176 Kufdon
    177 Uberer
    178 Atouba
    179 Stormbolt
    180 OGmiracle9k
    181 Duncan
    182 Alcoholic
    183 friki
    184 Thund3r
    185 Stamf0rd
    186 Bielkay
    187 Shakalets
    188 berserkci
    189 Cptnkitty
    190 LazyTurtle
    191 Cucca
    192 Ligor
    193 Gioventu
    194 BoarControl
    195 TeV
    196 Dmitriy
    197 Weghuz
    198 INER
    199 SaNtaMaNgA
    200 gaby59

     

    Selvaggio

    Grado Battletag
    1 Arva
    2 sipiwi94
    3 Liooo45
    4 BoomBewm
    5 WarrenBleezy
    6 Swan
    7 heyheyhey
    8 Zethar
    9 Seem
    10 Bongoman
    11 Tagama103
    12 Jorj
    13 WillyRexard
    14 Cobi
    15 Ensis
    16 Evildevil
    17 Tsukaime
    18 SmellyHuffer
    19 hellopotamus
    20 Samael
    21 Xaos
    22 cr1t1
    23 Hijodaikan
    24 LemyBiB
    25 Herensuge
    26 Pyrotox
    27 Cyan
    28 Pityowner
    29 HolyFire
    30 oliech
    31 Demarys
    32 Serdion
    33 Menego
    34 Pure
    35 Robart333
    36 pepsicola
    37 SirPuFFaRiN
    38 RealProVokeR
    39 KilleRacoon
    40 Tricksterr
    41 LuMb3rJ4cK
    42 CaillouGarou
    43 alex
    44 Furbor
    45 Pistolento
    46 Dux
    47 Kozura03
    48 Toschko
    49 ArknessLorin
    50 adwet
    51 prototype
    52 Sam
    53 SARGERAS
    54 Juandema
    55 Emirates
    56 Chumfuggler
    57 gberry7
    58 JimBeau
    59 zhankyou
    60 Alb987
    61 inKNäm
    62 Libanes1987
    63 Вакоп
    64 AzureWrath
    65 Spaced
    66 Azazello
    67 mihailm86
    68 Jonahrah
    69 Asranhor
    70 StrikeR
    71 Ludo
    72 invoker
    73 DARIUS
    74 St0Rm
    75 sam93amr
    76 QuadraB
    77 JWD
    78 DonSikaleone
    79 Farfain
    80 hea1bot
    81 Den4ikZ
    82 RedStrife
    83 Sk1llRex
    84 Зачем
    85 JoPagel
    86 Vaas
    87 Kheldarion
    88 Rusty
    89 Hizenbergs
    90 Zeus07
    91 dazzler
    92 tangled
    93 Dauran
    94 ALX
    95 lakky
    96 Seekuh96kg
    97 Ivuska
    98 mOrdQss
    99 Luke
    100 Lovasi
    101 StepVakhnin
    102 abusivo
    103 BalSagoth
    104 Robciu
    105 Lossq8
    106 FuBar
    107 Purpegurk
    108 Wanted
    109 Nerv
    110 Oidocrop
    111 LordRaffy
    112 Hackxous
    113 Specialist
    114 OcEaN
    115 Ulquiorra4R
    116 Shaina
    117 Appelboom
    118 Walichrage
    119 JainEswer
    120 Sferoff1995
    121 HammerSmith
    122 krepthoize
    123 Vexed
    124 мультик
    125 Pemmin
    126 Kettchup
    127 crobro78
    128 MrDarius
    129 Freezelight
    130 Lluffy
    131 Jyskal
    132 WildWolf
    133 onizuka
    134 MikeStrutter
    135 SobS
    136 Osiris
    137 AleXx
    138 ghjkju8920
    139 amarok
    140 D1030
    141 thesikaleon
    142 VI78RUS
    143 glanzmann
    144 Дмитрий
    145 Menlyn
    146 Ma3ud
    147 bidbid
    148 ИскроМэн
    149 ForlornFjord
    150 Soowl
    151 kliker
    152 Reflux
    153 Traf
    154 Artemis
    155 mati7x7
    156 ultraklew
    157 ӔЅԎԊҼԎӀҀҀ
    158 Xeuxis
    159 PanzerDragon
    160 RUS
    161 StrategosX
    162 Lansa
    163 Tsìisus
    164 Ragey
    165 JustFun
    166 OneGbPorno
    167 MJR
    168 W0RTH1TGG
    169 Engywook
    170 HouZee
    171 RustInPeace
    172 Bicecorev
    173 Unforgiven
    174 DeathBlooms
    175 Ampzyh
    176 sujdacik123
    177 Fiesto
    178 Prax
    179 HipsterKilla
    180 BluB
    181 Kozy
    182 MultigamerEu
    183 t89mrk
    184 sedojded
    185 Fedayn
    186 Gennosuke
    187 LiveJoker
    188 Kami
    189 Shterben
    190 Shadowsnipa
    191 Einsteinnn
    192 kouzou
    193 europesea
    194 Anderlex
    195 Искатель
    196 LozioX
    197 kondrash228
    198 Matt
    199 ModMod
    200 imádokszívni

     

    Arena

    Grado Battletag Media vittorie
    1 guDDummit 8.87
    2 HoGIJulian 8.73
    3 PieterVer 8.43
    4 YaroKap 8.37
    5 Spielli 8.27
    6 Blacksugar 8.23
    7 rypsiöljy 8.23
    8 Oke 8.23
    9 Cooldown 8.20
    10 I3akI 8.10
    11 Papajonas 8.03
    12 MeowBoZi 7.90
    13 GodKGBeast 7.87
    14 IIIJesusIII 7.83
    15 not2fast 7.80
    16 Wijkert 7.77
    17 JakobVang 7.73
    18 RobbStark 7.73
    19 Sunri 7.70
    20 Millfruitz 7.70
    21 ryuzakix 7.67
    22 GodZilla 7.63
    23 Synoptic 7.63
    24 Callum 7.63
    25 Azcel 7.63
    26 Langolier 7.60
    27 RaistJ 7.60
    28 Garius 7.60
    29 UserName 7.60
    30 Abszint 7.60
    31 Bjarkel 7.60
    32 DrunkenDane 7.57
    33 Tchabalala 7.57
    34 AndersQ 7.57
    35 beffl 7.57
    36 Kundi 7.53
    37 Joker 7.53
    38 sandy 7.50
    39 Tolmak 7.50
    40 drstein 7.50
    41 cgR 7.50
    42 SleepLord 7.47
    43 UpgradedMoon 7.47
    44 那誰 7.47
    45 Sverk 7.47
    46 Mike 7.47
    47 Habugabu 7.43
    48 Ferry 7.43
    49 Elle 7.43
    50 oliech 7.40
    51 Jedymaster 7.40
    52 Chronos 7.40
    53 NightShade 7.40
    54 MeowIA007 7.40
    55 MCB 7.40
    56 GrimmeHund 7.40
    57 Kroma 7.37
    58 Paulierer 7.37
    59 DemonicPact 7.37
    60 Alex 7.37
    61 GrUnT 7.33
    62 Razu 7.33
    63 Mies78 7.33
    64 XevaloO 7.33
    65 Femmern 7.33
    66 Xelfer 7.30
    67 повелитель 7.30
    68 GGeasyfromRU 7.30
    69 RideDeDrug 7.30
    70 Sjaakira 7.30
    71 ttunagozen 7.27
    72 Powerslave 7.27
    73 zonky 7.27
    74 СлаваКПСС 7.27
    75 M0oNLiGhT 7.27
    76 mmascher 7.27
    77 Lightshadow 7.27
    78 PsyPr0phet 7.23
    79 GameofThrows 7.23
    80 Mercedes 7.23
    81 P0oPS 7.23
    82 Logan 7.23
    83 Jpsn54 7.23
    84 DedBDSM 7.23
    85 noiz 7.20
    86 JackMath 7.20
    87 RapTozFuRaXX 7.20
    88 GSMILE 7.20
    89 NightKnight 7.20
    90 TheCleanser 7.17
    91 Sonix 7.17
    92 Godlike 7.17
    93 Verg 7.17
    94 daer 7.13
    95 Latiks 7.13
    96 jjgoh 7.13
    97 likil 7.13
    98 waterproof 7.13
    99 ThegreatDLP 7.13
    100 Deadsec 7.13
    101 VTFP666 7.13
    102 SAGE 7.13
    103 Glikus2 7.13
    104 Tohara 7.10
    105 aynd 7.10
    106 CaptainA 7.10
    107 RUSELL 7.10
    108 DChuck 7.10
    109 DsLoveCY 7.10
    110 Big111 7.07
    111 DireRaven 7.07
    112 Sta2S 7.07
    113 臭臭地精 7.07
    114 Hondobondo 7.07
    115 Сергиос 7.07
    116 Alizee 7.07
    117 MaxCapone 7.07
    118 Goblin 7.03
    119 blitzeratops 7.03
    120 Giqs 7.03
    121 sidak123 7.00
    122 Bækken 7.00
    123 Battenberger 7.00
    124 Alexei 7.00
    125 irohabit 7.00
    126 ВенВунДарВун 6.97
    127 Metalkiss 6.97
    128 Cupa 6.97
    129 Sam 6.97
    130 Ramon 6.97
    131 Torzhkin 6.97
    132 Rafiki 6.97
    133 Warkoe 6.97
    134 Elbo 6.97
    135 FuriousToast 6.97
    136 BuseR 6.97
    137 Sharpick 6.97
    138 Alafern 6.93
    139 Mateuskov 6.93
    140 Sipowicz 6.93
    141 Lychee 6.93
    142 Sayagin 6.93
    143 Woopdecker 6.93
    144 Linkan 6.93
    145 sp00kyghost 6.93
    146 PrivatePsych 6.93
    147 madao 6.93
    148 Perun 6.93
    149 Wektor 6.93
    150 JEKO 6.93

     

    *A dicembre la stagione professionistica è chiusa. I giocatori nella classifica Standard hanno ricevuto gloria e riconoscimento, ma questo mese non verranno assegnati punti competitivi di Hearthstone. 

    **Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 30 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Scritto da ,
    Mancano poche ore alla fine della promozione della bustina dorata e dall'anteprima di Twitch Prime sappiamo che la prossima ricompensa legata ad Hearthstone saranno due bustine dell'ultima espansione Coboldi&Catacombe.

    Come accaduto in passato, il regalo sarà distribuito secondo il fuso orario americano, tipicamente dalle 17.00 in poi.

    Immagine
  • Le carte esclusive per l'Arena erano una novità presentata alla BlizzCon 2017 e di cui Dan Emmons aveva parlato meglio nella nostra intervista:

    Durante il Q&A avete fatto scegliere al pubblico delle carte che saranno esclusive dell'Arena. Lo farete veramente? E come pianificate di introdurle? Tramite evento o semplice apparizione in Draft?

    Woo: In realtà questa idea è ancora lontana dall'essere definitiva, ma accadrà.

    Emmons: Non era uno scherzo. Si tratta di una di quelle idee pazzesche che stiamo valutando ma i dettagli precisi - ad esempio se renderle disponibili solo con eventi o meno - sono ancora in divenire. La BlizzCon ci è sembrata l'occasione perfetta per presentarla e cominciare a raccogliere i pareri dei giocatori.

    Dopo la fiera però non si erano avute più notizie, fino a ieri sera, quando sia Ben Brode che Mike Donais hanno confermato su reddit che queste carte arriveranno nei "prossimi mesi".

    Inoltre Ben Brode ha risposto ad un commento argomentando la decisione di avviare gli eventi preferibilmente nel terzo mese di un'espansione, quello che al team pare essere il periodo in cui i giocatori si annoiano di più del gioco constructed.

    bbrode ha scritto

    They will be added right before the next expansion so that players are enticed to blow the gold they saved for packs on arena tickets so that they are more inclined to purchase packs for money.

    See:

    Dual Class Arena

    Heroic Tavern Brawl

    We do it then usually because it’s when people are most bored with constructed. We just focus on making the game as fun as possible, and keeping the game fresh and interesting is an important goal for us.

    Often we discuss the dip in excitement around “month 3” of the expansion cycle, and how to make the game more fun in that period. Cool events is one of those tools. Sometimes it’s an Arena event, but it was Double-Gold once too. We have some other fun ideas still to come!



    Fonte: reddit
  • A inizio dicembre avevamo avuto il primo grande annuncio per quanto riguarda la stagione torneistica di Hearthstone nel 2018, che comprendeva importanti annunci come il Sistema Master, supporto ai team e la nuova distribuzione dei punti competitivi.

    Ieri invece sono state pubblicate nuove informazioni per quanto riguarda l'accesso ai playoff del Championship Tour per chi non è già un pro affermato: le Challenger Cups e i tornei Tavern Hero. Le prime sono la nuova edizione dei tornei online che garantiscono punti HCT, riuniti sotto un unico standard approvato da Blizzard; mentre i Tavern Hero sono stati potenziati rispetto all'anno scorso e sono presenti nuovi requisiti.

    Qualificarsi in uno di questi due eventi potrà dare l'accesso ai playoff dell'Hearthstone Championship Tour di quella stagione.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Il 2018 introduce un nuovo percorso per raggiungere l'Hearthstone Championship Tour (HCT) World Championship. Allacciati la cintura e tieniti forte, stiamo per scoprire i dettagli del programma Hearthstone Challengers!

    Il percorso degli Hearthstone Challengers verso i playoff

    Il programma Hearthstone Challengers fornisce agli aspiranti giocatori professionisti un percorso diretto ai Seasonal Playoffs. Ecco un ripasso di come le Challenger Cups e i Tavern Hero Qualifiers conducono alle Challenger Finals, che permettono a 8 giocatori di qualificarsi ai playoff di ogni stagione.

    20170325_Carlton-Beener_HCTWinter_Bahamas_1301.jpg

    Linee guida del torneo

    Le Challenger Cups e i Tavern Hero Qualifiers nel 2018 continueranno a essere gestiti dalla community, anche se stiamo stabilendo delle linee guida aggiuntive di riferimento riguardanti i formati dei tornei e altro.

    • Tutte le Challenger Cups e i Tavern Hero Qualifiers (THQ) sono a partecipazione libera e aperti a tutti i giocatori idonei.
      • I giocatori che si sono qualificati ai Seasonal Playoffs nelle passate 3 stagioni HCT non possono partecipare al programma Hearthstone Challengers.
      • I giocatori che sono formalmente riconosciuti come Master di Hearthstone non possono partecipare al programma Hearthstone Challengers.
      • I Locandieri e gli organizzatori delle Challenger Cups non possono partecipare ai propri eventi.
    • Tutte le Challenger Cups e i THQ devono essere giocati in formato Conquista, al meglio delle 3 partite con un'esclusione. Le prime fasi possono essere giocate in formato a doppia eliminazione o svizzero, i playoff a eliminazione diretta.
    • Gli organizzatori devono usare una piattaforma da torneo autorizzata, come Battlefy, StriveWire, ESGA o ESL Play.
    • Per ogni stagione saranno approvati al massimo 256 Challenger Cups e 256 Tavern Hero Qualifiers.

    Challenger Cups

    Le Challenger Cups si terranno durante i primi 3 mesi di ogni stagione HCT. La Stagione 1 del 2018 sarà un'eccezione: poiché questa stagione dura solo 3 mesi, le Challenger Cups potranno tenersi solo in gennaio e febbraio per quest'anno. Le altre linee guida per le Challenger Cups sono:

    • Una Challenger Cup deve avere almeno 32 partecipanti e non più di 128.
    • Per assicurare un'esperienza equa e positiva per tutti i giocatori, le Challenger Cups possono essere gestite solo da organizzatori che abbiano ospitato grandi eventi in passato.

    Vincere una Challenger Cup assicura l'invito alle Challenger Finals regionali della relativa stagione. Ma è possibile ricevere l'invito anche con piazzamenti differenti!

    All'inizio di ogni stagione, il team degli eSport di Hearthstone annuncerà quali piazzamenti in una Challenger Cup assicureranno l'invito. Le Challenger Cups della Stagione 1 del 2018 permetteranno a entrambi i finalisti (primo e secondo posto) di ottenere l'invito alle Challenger Finals.

    Tavern Hero Qualifier

    I Tavern Hero Qualifiers continueranno nel 2018! Ecco alcune linee guida per capire come partecipare od ospitare un Tavern Hero Qualifier.

    • I THQ possono essere organizzati solo da Locandieri con Locande riconosciute.
    • L'evento THQ dev'essere creato e approvato sul sito FiresideGatherings.com almeno 10 giorni prima dell'inizio programmato.
    • La campagna per il Tavern Hero Qualifier dev'essere selezionata quando si crea l'evento: eventi che non usano la funzione della campagna non saranno riconosciuti come Tavern Hero Qualifiers ufficiali.
    • Un THQ dev'essere aperto al pubblico e deve tenersi in un luogo pubblico.
    • Un THQ deve avere almeno 16 partecipanti e deve svolgersi offline.
    • I Locandieri che ospitano un THQ devono fornire un report completo dell'evento e i risultati del torneo entro sette (7) giorni dalla conclusione del THQ. La documentazione sarà inviata ai Locandieri degli eventi approvati. Aggiungi FiresideGatherings@blizzard.com e HearthstoneAdmin@blizzard.com ai tuoi contatti per assicurarti di ricevere le nostre comunicazioni senza disguidi o ritardi.

    Un Locandiere può gestire più di una qualificazione durante la stagione, ma tutti gli eventi precedenti devono essere segnalati insieme ai risultati del torneo prima che nuovi eventi vengano approvati. Ogni Locandiere può chiedere l'approvazione per massimo 5 eventi a stagione.

    Vincere un Tavern Hero Qualifier assicura l'invito alle Challenger Finals regionali della relativa stagione.

    Challenger Finals

    Hai raggiunto le Challenger Finals! E adesso?

    Le Challenger Finals si tengono online. Usano il formato Conquista al meglio delle 3 partite con un'esclusione. Le fasi si giocano in formato svizzero, i playoff a eliminazione diretta. I migliori 8 giocatori proseguono dalle Challenger Finals ai Seasonal Playoffs.

    Le Challenger Finals non ci potrebbero essere senza le Challenger Cups o i Tavern Hero Qualifiers, quindi gli organizzatori di tornei e i Locandieri interessati a ospitare una Challenger Cups possono scrivere a HearthstoneAdmin@blizzard.com per sottoporre la propria candidatura.

    Date del programma HCT Challengers

    Scopri il tuo percorso verso la gloria con questo calendario degli HCT Challengers!

    Stagione Challenger Cups Tavern Hero Qualifiers Challenger Finals
    Stagione 1 1 gennaio - 31 marzo 19 gennaio - 4 marzo Europa: 17 e 18 marzo
    Americhe: 24 e 25 marzo
    Asia Pacifica: 31 marzo e 1 aprile
    Stagione 2 1 aprile - 31 luglio 6 maggio - 17 giugno Europa: 14 e 15 luglio
    Americhe: 21 e 22 luglio
    Asia Pacifica: 28 e 29 luglio
    Stagione 3 1 agosto - 30 novembre 31 agosto - 14 ottobre Europa: 10 e 11 novembre
    Americhe: 17 e 18 novembre
    Asia Pacifica: 24 e 25 novembre

    Le domande per le Challenger Cups vengono accettate senza soluzione di continuità, fino a 10 giorni prima della data prevista per l'evento. Le candidature per i Tavern Hero Qualifiers verranno aperte su FiresideGatherings.com almeno 10 giorni prima dell'apertura di una stagione e si chiuderanno 10 giorni prima dell'ultimo giorno di una stagione. Ogni stagione durerà fino a 6 settimane, e gli inviti a partecipare alle HCT Challengers Finals verranno inviati ai giocatori qualificatisi alla conclusione di ogni stagione dell'HCT di quest'anno.

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    Speriamo di vederti all'Hearthstone Championship Tour 2018 quest'anno! Nel frattempo, non perderti le ultime novità o inviaci le tue domande su Twitter o Facebook con l'hashtag #HCT.

  • Come ben ricorderete, Blizzard aveva promesso di scusarsi dei problemi che avevano afflito le missioni giornaliere di Hearthstone con un regalo, regalo che è arrivato ieri sera!

    Dal pannello "Regali" dell'applicazione Battle.net ora potete reclamare tre bustine di Coboldi&Catacombe, pronte per essere aperte! Ricordate di accettare il regalo prima del 5 Febbraio, altrimenti le buste andranno perdute. Correte ad aprirle!

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  • Scritto da ,
    Hearthstone inagura la prima stagione del 2018 con il dorso Fuocogelo, ispirato ad uno dei boss della modalità Spedizione. Come sempre, sarà necessario raggiungere almeno il grado 20 per ottenerlo.

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    La stagione classificata di gennaio è qui! Questo significa che c'è un nuovo dorso delle carte disponibile che potrai aggiungere alla tua collezione!

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    Il tempo fuori è gelido, ma nella locanda si sta sempre al calduccio! Aggiungi il dorso delle carte Fuocogelo alla tua collezione giocando a Hearthstone durante il mese di gennaio per sconfiggere il freddo e alimentare il fuoco della competizione.

    Questo nuovo dorso sostituisce il disegno del retro delle tue carte e mostrerà i risultati che hai raggiunto in Hearthstone. Aggiungi il dorso delle carte Fuocogelo alla tua collezione raggiungendo il Grado 20 in modalità Classificata (formato Standard o Selvaggio). Troverai il dorso Fuocogelo nel forziere delle ricompense alla fine della stagione classificata di gennaio.

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    Il forziere delle ricompense per la modalità Classificata viene assegnato in base al grado più alto raggiunto nel corso di una stagione classificata. I forzieri possono contenere dorsi delle carte, Polvere Arcana e carte Dorate, e si ottengono giocando in modalità Classificata (formato Standard o Selvaggio). Otterrai un forziere a stagione in base al grado più alto raggiunto tra i due formati.

    Non dimenticare: più in alto arriverai nella modalità Classificata, più stelle bonus otterrai nella stagione successiva. In modalità Classificata riceverai stelle bonus a seconda delle tue prestazioni nella stagione precedente: una stella bonus per ogni grado ottenuto. Ricorda che anche se le stelle bonus ti portano direttamente al Grado 20 o superiore, dovrai comunque connetterti almeno una volta in ogni stagione classificata per ottenere il dorso delle carte.

    Fuoco e gelo si uniscono nella stagione classificata di gennaio con il dorso Fuocogelo!

  • Tra gli appassionati di Hearthstone l'argomento keyword è discusso continuamente, e alcuni si chiedono come mai il testo "non può essere bersaglio di Magie o Poteri Eroe", presente fin dal set Classico su Drago FatatoFaerie Dragon, non sia stato compresso in una/due parole come è stato per Veleno e Furto Vitale.

    Dean Ayala è intervenuto per chiarire che si tratta di un design che il team discute continuamente: il beneficio dell'avere una keyword deve essere incontrovertibilmente superiore a quello della meccanica spiegata, e questo non è il caso di Drago FatatoFaerie Dragon.

    Bilanciare il giusto numero di "complicazioni" aiuta Hearthstone a rimanere accessibile, inoltre Ayala ha dichiarato che non contano di usare questa meccanica estensivamente in futuro.

    IskarHS ha scritto

    We've talked about this before but opted to spell it out.

    A keyword is essentially something we ask you to read and understand, so in the future you can look at a card and quickly understand what it does without having to parse through a bunch of text. Sometimes when we can use the right word, you already have a pretty good idea of what a keyword does without reading the description. Divine Shield does a pretty good job of this.

    People on the team have different opinions on this subject, but one of the reasons not to keyword it is that there isn't a great word for 'can't be targeted by spells or hero powers' that would clue you in to what it does. It's sort of a strange concept to begin with that something can be targeted by a battlecry or an attack but not by a spell.

    When we used something like 'elusive' or 'ethereal' or various other words I think it ended up being more misleading rather than increasing the ability to understand it quickly, which is counter to the point of making a keyword in the first place. Lastly, this isn't a concept we plan on using on many cards in the future. It's cool to have one-offs like Shimmering Courser or Soggoth but having too many of these types of minions greatly decreases your ability to interact with your opponent.



    IskarHS ha scritto

    We often state, then restate, then restate this again.... but trying to keep the game easy to pick up and grasp does not also equal a belief that the playerbase lacks intelligence.

    It's very rare that one particular thing is so complicated that no one will understand it, it's more that in order to protect against a death by a thousand cuts we have to stay vigilant when accessing all decisions (no matter how minor) to make sure that by adding an increase in complexity we are getting something valuable in return.

  • Dopo anteprime su anteprime il 7 dicembre le Spedizioni di Hearthstone sono state finalmente aperte. Devo confessarvi che fin dall'uscita dell'espansione non ho giocato ad altro e ho praticamente dimenticato la ladder.

    La modalità è divertente e piacevole da rigiocare ed è sicuramente un esperimento riuscito per quanto riguarda le possibilità di una nuova modalità in Hearthstone. Oggi voglio portarvi un approfondimento su come affrontare al meglio questa "Corsa nel Dungeon" e riuscire così a prendere il dorso esclusivo.

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    Sarai mio molto presto, lo sento!



    Regole delle Spedizioni


    • L'obbiettivo di una Spedizone è sconfiggere 8 Boss scelti in maniera casuale e di difficoltà crescente, partendo da un mazzo preconfezionato di 10 carte;
    • Il proprio Eroe parte con 15 punti Salute e ne riceve 5 aggiuntivi dopo ogni incontro;
    • Esistono 42 Boss diversi, alcuni si possono incontrare quasi ovunque nel Dungeon altri invece sono esclusivi di certi livelli, come i Boss iniziali e finali ad esempio;
      • I Boss incontrati a diversi livelli spesso ricevono un'adeguata modifica al loro Potere Eroe per adattarne la difficoltà;
    • Dopo ogni Boss viene proposta una scelta fra tre "pacchetti" di tre carte da aggiungere al Mazzo Spedizione; questi pacchetti sono tematici e ne esistono di specifici per ogni Classe (potete trovarne un elenco completo in inglese qui);
    • Sconfiggendo i Boss dispari viene anche proposto un Tesoro, carte uniche di questa modalità che possono dare un deciso boost al vostro Mazzo Spedizione;
      • Dopo il primo e il quinto Boss viene sempre proposto un potere passivo mentre dopo il terzo e il settimo uno attivo, l'elenco completo è in fondo a questo articolo;
    • È possibile che lo stesso Tesoro venga proposto più di una volta, e gli effetti possono cumularsi;
    • Esistono Boss Rari da incontrare che forniscono varietà nella difficoltà, e due di questi - Pesky e Sala del Tesoro - fanno guadagnare Tesori aggiuntivi se affrontati correttamente;
    • Dopo aver completato una Spedizione con una Classe comparirà una corona sopra al ritratto dell'Eroe corrispondente.


    Consigli Generali


    • La prima cosa da tenere a mente è che non dovete avere fretta. Come per le Avventure anche nelle Spedizioni non c'è limite di tempo per i turni;
    • Se non sapete più come vincere uno scontro cercate di forzare un pareggio, in quel caso non sarete sbattuti fuori dal Dungeon ma inizierà l'incontro con un altro Boss allo stesso livello;
    • La scelta del primo Tesoro è molto importante e dato che viene proposta prima della scelta dei pacchetti conviene prenderne uno dal sicuro valore. Ottime scelte sono Bandiera Catturata, Scettro dell’Evocazione o Glifo della Protezione, ma anche i Totem sono ottime scelte nelle giuste Classi;
      • Se avete scelto il Paladino vorrete assolutamente mettere le mani su Anello della Giustiziera
    • Quando scegliete i pacchetti da aggiungere valutate quanto le carte proposte possano migliorare il vostro Mazzo Spedizione. A volte una scelta potrebbe essere la migliore grazie ad una sola ottima carta su tre rispetto ad un'altra dove ci sono carte valide ma meno impattanti sulla sfida;
      • Se avete molte carte mediocri il Tesoro Maschera dell'Imitazione può aiutarvi a convertirle in carte più utili;
    • Grazie ai Tesori Amuleto della Dominazione e Specchio Magico potete appropriarvi di potenti servitori dei Boss o anche duplicare carte chiave del vostro Mazzo Spedizione;
      • Molti giocatori hanno già sperimentato la gioia del copiare la Spora Mortale di Ixlid e oneshottare i Boss seguenti;
    • Recuperando le due metà di Quel'Delar, Lama ed Elsa, l'Arma integra verrà aggiunta al vostro Mazzo Spedizione;
    • A seconda dei Boss che incontrate comporre un mazzo semplicemente "solido" potrebbe non bastare, stesso discorso vale per la strategia durante una partita. Dovete cercare quindi di imbastire delle mandrakate: combinazioni che non hanno un alto grado di affidabilità ma che possono restituire risultati grandiosi;
    • La strategia migliore per affrontare la Stanza delle Trappole è giocare il meno possibile. Infatti più usate le vostre carte e più sarà facile attivarne i Segreti e il suo Potere Eroe. Dovete essere pazienti e rimuovere i pochi Servitori pericolosi che giocherà, dopodiché non dovrete fare altro che aspettare la Fatica;
    • Come si fa a recuperare il Tesoro di Pesky? Durante l'incontro il Murloc non fa altro che evocare un Servitore dalle ottime statistiche per il suo costo di Mana: 2/3 al costo 1, 4/4 al costo 2 e così via. Se riuscirete a sopravvivere fino al turno 10 senza che Pesky subisca danno verrà evocato il Forziere Sommerso, che una volta distrutto vi farà vincere la partita e aggiungerà la Canna di Pesky al vostro Mazzo Spedizione.

    Immagine
    Nelle Catacombe si rivedono vecchie conoscenze



    Strategie dei Boss Finali



    Azari il Divoratore
    Divoramento (0): Rimuove 2 carte dalla cima del mazzo dell'avversario.

    Il Potere Eroe di questo Demone può distruggere le nostre carte più importanti e portarci alla Fatica in una manciata di turni ma il suo mazzo non è particolarmente temibile, salvo per Mal'GanisMal'Ganis e ROVINA!DOOM! Per sconfiggerlo giocate aggressivamente eliminando solo i suoi pezzi più grossi.

    L'oscurità
    Oscurità Opprimente (0): Evoca una Prole dell'Oscurità 5/5.[/i]

    All'inizio della partita riceverete in mano 3 Candele Luminose, magie a costo 0 che come effetto distruggono tutte le Proli dell'Oscurità e sono indispensabili per instaurare un gioco difensivo nei primi turni. Per vincere dovete trovare il momento giusto per passare all'offensiva, senza aspettare troppo però, perché è facile rimanere vittima di Controllo MentaleMind Control e Urlo Psichico.

    Re Cobaldo
    Candela Magica (3): Trova un Tesoro!

    Cobaldo usa molte carte del Ladro più un assortimento di Servitori Coboldi. Quello che sicuramente vi causerà più problemi è la sua candela, che pare dotata di vita propria; oltre ad aggiungere alla sua mano tutti i Tesori delle Spedizioni (tranne Quel'Delar e la Canna di Pesky) può infliggere 4 danni gratuitamente ad un nemico casuale (Rakanishu).
    La difficoltà principale di questo incontro sta nell'imprevedibilità dei Tesori: alcune volte Cobaldo potrebbe bruciarsi la mano da solo grazie al Bastone dell'Arcimago mentre altre volte ci sbriciolerà con multiple Bacchetta dell’Oblio.

    Vustrasz l'Antico
    Soffio Vendicativo (0): Infligge 1 danno ai nemici per ogni Forziere Magistrale mancante.

    Per avere la meglio sul Drago conviene dapprima ignorare i suoi Forzieri e dopo aver conquistato il controllo del tavolo romperne al massimo un paio e sfruttarne i Tesori, che sono gli stessi di Marin la Volpe. Non esponetevi troppo però perché nel suo mazzo ha anche diverse Magie ad area come Esplosione SacraHoly Nova e Bomba FotonicaLightbomb.

    Xol l’indomita
    Irraggiamento (passivo): alla fine del tuo turno mette un Raggio nella tua mano.

    Xol gioca un mazzo Quest Warlock e grazie al suo Potere Eroe riceve in mano Magie da 3 Mana con 6 possibili effetti che può lanciare all'inizio del suo turno. Sapremo cosa gli è capitato in base alla parola che pronuncerà:

    • Confusione: prende il controllo di un servitore casuale dell'avversario
    • Fatica: distrugge un Cristallo di Mana dell'avversario
    • Fiamme: infligge 2 danni ai servitori nemici
    • Gelo: congela un servitore avversario casuale e quelli adiacenti
    • Morte: distrugge i servitori nemici danneggiati
    • Paura: mette una servitore nemico nel mazzo dell'avversario

    Per Xol è facile renderci incapaci di agire mentre completa la sua Quest, però grazie ai suoi "attacchi telegrafati" possiamo tenerci pronti e minimizzare i danni. Un’ottimo modo per batterlo è fargli scartare il Portale attaccando i Demoni 3/6. State attenti a Cataclisma e AlamorteDeathwing.

    Elenco degli altri Boss

    Boss iniziali
    • Bink lo scassinatore - Moneta (0): fornisce 1 Cristallo di Mana solo per questo turno.
    • Draghettino - Soffio del Cucciolo (2): infligge 2 danni.
    • Ratto Gigante - Richiamo dei Ratti (2): evoca due Ratti 1/1.

    Boss normali
    • A. F. Kappa - Inattività (2): non fa nulla.
    • Anziana Jari - Barriera Mistica (1): ottiene 3 Armatura
    • Anziano Barbaunta - Riduzione Magica (2): mette in gioco un Segreto ControincantesimoCounterspell.
    • Baffoduro - Nella Mischia (2): ogni giocatore Recluta un servitore.
    • Barbacera - Carica! (1)/(Passivo): fornisce Carica ad un servitore / dopo che hai giocato un servitore, gli fornisce Carica.
    • Ceromante Sturmi - Scultura della Cera (1)/(3): evoca una copia 1/1 di un servitore / evoca una copia di un servitore.
    • Cronomante Inara - Tempo Rubato (10): distrugge 3 tuoi Cristalli di Mana. Ottieni un turno aggiuntivo.
    • Fungomante Flurgl - Infezione Fungina (2): +1/+1 ai tuoi servitori.
    • Gnosh il Verme Gigante - Grande Abbuffata (2): distrugge il servitore con l'Attacco più alto.
    • Gridabattaglia Jin'zo - Totem della Battaglia (Passivo): Le carte attivano due volte il proprio Grido di Battaglia.
    • Guardiano di Zolfo - Impulso di Dissoluzione (5): silenzia i tuoi servitori.
    • Hamm lo Scavacave - Esplosione Instabile (1)/(2): infligge 1 danno a due nemici casuali/infligge 2 danni a tre nemici casuali.
    • Ixlid - Germogliazione Spore (2): evoca una Spora Mortale estremamente velenosa.
    • Jeeru - Tre Piccoli Desideri (1): ogni giocatore pesca 3 carte.
    • Kraxx - Urto Dirompente (2): infligge 1 danni ai servitori nemici.
    • Lyris la Maga Selvaggia - Infusione Arcana (1): mette nella tua mano una Magia Missili Arcani.
    • Madre Mucosa - Muco (2): +1/+1 ai servitori nella tua mano.
    • Mantoringhio - Richiamo del Cacciatore (3): riduce di (1) il costo delle carte nella tua mano.
    • Mastro Vudù Vex - Totem del Caos (Passivo): Le carte attivano due volte i propri Gridi di Battaglia e Rantoli di Morte.
    • Medium Azun - Totem della morte(Passivo): Le carte attivano due volte il proprio Rantolo di Morte.
    • Paolo e Dino - Divinità (2)/Mano d'Argento (2): Fornisce Scudo Divino ai tuoi servitori / Evoca 2 Reclute Mano d'Argento
    • Pelogelido - Congelamento (2): congela un servitore
    • Pesky - Pesca Sportiva (0): evoca un servitore casuale dal tuo mazzo.
    • Russel il Bardo - Motivetto Mesmerizzante (2): prendi il controllo di un servitore nemico con Attacco pari a 2 o inferiore.
    • Sala del Tesoro - Chiusura delle Porte (5): termina la partita.
    • Semenero - Evolvomanzia (0) / Evoluzione Superiore (1): Trasforma un servitore in un servitore casuale che costa (1) in più / Trasforma un servitore in un servitore casuale che costa (3) in più.
    • Seriona - Luce Calante (2): -1 Attacco ad un servitore.
    • Sovrintendente Mogark - Parole Crudeli (1): infligge 1 danno a un tuo servitore ma gli fornisce +2/+5 Attacco.
    • Stanza della Lava - Lava, Lava ovunque (Passivo): dopo che è stato giocato un servitore, gli ingligge 2 danni.
    • Stanza delle Trappole - Allarme (Passivo): quando riveli un Segreto, evoca una Lama Rotante 3/3.
    • Thaddock la Ladra - Ritirata Tattica (1): fa tornare un tuo servitore nella tua mano.
    • Urnus il Chierico - Volere della Luce (0): rigenera 2 Salute a tutti i servitori.
    • Vendipoltiglia Max - Raccolta Funghi (2): crea una Pozione di Funghi personalizzata.
    • Ventrelercio - Digestione Magica (Passivo) / Assorbimento Magia (Passivo): evoca un Trogg delle GallerieTunnel Trogg quando l'avversario lancia una Magia / pesca una carta quando l'avversario lancia una Magia. Costa (1).


    Immagine
    Il Tesoro migliore è sempre in funzione del vostro mazzo



    Elenco completo dei Tesori



    Poteri passivi
    • Anello della Giustiziera: il tuo Potere Eroe è più potente e costa (1).
    • Bandiera Catturata: i tuoi servitori hanno +1/+1.
    • Borse Aggiuntive: all'inizio della partita, pesca 2 carte.
    • Bracciali di Grommash: le tue Armi costano (1).
    • Gemma di Mana: inizi la partita con un Cristallo di Mana aggiuntivo.
    • Glifo della Protezione: i servitori nemici costano (1) in più.
    • Mantello dell’Invisibilità: i tuoi Servitori hanno Furtività permanente.
    • Pozione della Vitalità: raddoppia la tua Salute iniziale.
    • Scettro dell’Evocazione: i tuoi servitori da 5 o più Mana costano (5).
    • Sigillo Magico di Khadgar: le tue Magie costano (1) in meno.
    • Tomo Misterioso: all'inizio della partita, mette in gioco 3 Segreti casuali.
    • Tonaca dei Magi: +3 Danni Magici.
    • Totem della Battaglia: le tue carte attivano due volte il proprio Grido di Battaglia.
    • Totem della Morte: le tue carte attivano due volte il proprio Rantolo di Morte.

    Poteri Attivi
    • Aiutante Fedele: (1 Mana - 2 Attacco - 2 Salute) Provocazione. Ha +1/+1 per ogni Boss che hai sconfitto in questa Spedizione.
    • Amuleto della Dominazione: (2 Mana) Prendi il controllo di un servitore nemico. Viene aggiunto al tuo Mazzo Spedizione.
    • Bacchetta delle Meraviglie: (3 Mana) Pesca 3 carte. Costano (0).
    • Bacchetta dell’Oblio: (3 Mana) Silenzia e distrugge i servitori nemici.
    • Bacchetta Primordiale: (4 Mana) Adatta un tuo servitore. Ripete l’effetto per ogni Boss sconfitto in questa Spedizione.
    • Bastone dell’Arcimago: (0 Mana) All’inizio del tuo turno, mette nella tua mano una Magia casuale del Mago.
    • Bombe del Dott. Boom: (4 Mana) Evoca 7 Robobombe.
    • Borsa Senza Fondo: (1 Mana) Pesca carte finché la tua mano non è piena.
    • Braci di Ragnaros: (3 Mana) Lancia tre palle di fuoco che infliggono 8 danni ciascuna a nemici casuali.
    • Canna di Pesky: (1 Mana - 0 Attacco - 1 Integrità) Arma. Alla fine del tuo turno, evoca un servitore dal mazzo dell'avversario.
    • Clessidra Mutevole: (7 Mana) Ottieni un turno aggiuntivo. Costa (1) in meno per ogni Boss sconfitto in questa Spedizione.
    • Coboldo Dorato: (3 Mana - 6 Forza - 6 Salute) Provocazione. Grido di Battaglia: sostituisce le carte nella tua mano con servitori Leggendari.
    • Corno di Cenarius: (2 Mana) Recluta 3 servitori.
    • Cubo Aleatorio: (2 Mana) Rimescola assieme i mazzi e distribuisce metà delle carte a ogni giocatore. Le tue costano (2) in meno.
    • Desiderio: (10 Mana) Riempie il tuo lato del campo con servitori Leggendari. Cura completamente il tuo Eroe.
    • Elsa di Quel'Delar: (1 Mana) +3/+3 a un servitore.
    • Forgia Portatile: (1 Mana) Rinvieni ed equipaggia un’Arma Leggendaria.
    • Furia di Cera: (3 Mana - 5 Attacco - 1 Salute - Elementale) Rantolo di Morte: rievoca questo servitore.
    • Globo della Distruzione: (3 Mana) Distrugge 2 Cristalli di Mana dell'avversario. L'avversario scarta 2 carte.
    • Guanti del Furto: (1 Mana) Ruba 3 carte dalla mano dell’avversario.
    • LA CANDELA: (1 Mana) Infligge 4 Danni ai servitori nemici. Metti questa carta nel tuo mazzo.
    • Lama di Quel'Delar: (1 Mana - 3 Attacco - 3 Integrità) Arma.
    • Maschera dell'Imitazione: (1 Mana) Seleziona un servitore. I servitori nella tua mano diventano sue copie.
    • Muro di Ghiaccio Portatile: (1 Mana - 3 Attacco - 15 Salute) Provocazione. Non può attaccare. Congela i personaggi a cui infligge danni.
    • Pergamena della Confusione: (0 Mana): Ogni servitore sceglie un lato del campo casuale.
    • Piccone dell’Avidità: (2 Mana - 3 Attacco - 2 Integrità) Arma. Dopo che il tuo Eroe ha attaccato fornisce 1 Cristallo di Mana vuoto.
    • Portale di Gruppo: (1 mana - 0 attacco - 10 Salute) - Quando lanci una Magia evoca un servitore casuale con lo stesso costo.
    • Pugnale Vorpal: (2 Mana - 1 Attacco - 4 Integrità) Veleno. Super Furia del Vento (Può attaccare quattro volte in un turno).
    • Quel'Delar: (1 Mana - 6 Attacco - 6 Integrità - è sempre nella mano iniziale) Arma Dopo che il tuo Eroe attacca infligge 6 Danni a tutti i nemici.
    • Sacca di Monete: (0 Mana) Riempie la tua mano di Monete.
    • Specchio Magico: (1 Mana) Seleziona un servitore. Ne evoca una copia e lo aggiunge al tuo Mazzo Spedizione.
    • Stivali della Velocità: (1 Mana) I tuoi servitori costano (0) per questo turno.
    • Verga Arrostente: (10 Mana) Lancia Pirosfere su bersagli casuali finché non muore un Eroe.
  • Il rilascio in contemporanea mondiale di Coboldi&Catacombe è avvenuto quasi senza problemi, ma l'unico bug che ha afflitto anche per giorni diversi utenti era quelle delle missioni giornaliere mancanti.

    Prokkar ha scritto un comunicato sul forum ufficiale per avvisarci che come compensazione tutti i giocatori riceveranno da gennaio 3 bustine di Coboldi&Catacombe in regalo.

    Se il vostro account è ancora presente il bug sono presenti anche delle procedure per provare a risolverlo, e nel caso ci fossero ancora problemi scrivete sul forum di Supporto Tecnico.

    Prokkar ha scritto

    Salve!

    Grazie per averci aiutato a rendere leggendario il lancio di Coboldi & Catacombe! Milioni di giocatori si sono uniti a noi nell'esplorazione del vasto mondo sotterraneo dei Coboldi, e speriamo che anche tu ti sia divertito ad avventurarti alla ricerca di meravigliosi tesori e un sacco di divertimento.

    Detto questo, dopo la pubblicazione ci siamo accorti di un problema per niente divertente, causato dall'impatto sui nostri server del grandissimo numero di Spedizioni avviate: alcuni giocatori hanno subito dei ritardi nella ricezione delle missioni giornaliere quando si connettevano. Ci siamo subito messi al lavoro per investigare il problema e rilasciare un hotfix; stiamo ancora lavorandoci sopra, ma in questo momento il ritardo è stato sostanzialmente ridotto e, nella maggior parte dei casi, i giocatori vedono immediatamente le missioni giornaliere alla connessione.

    A causa della natura del problema, alcuni giocatori potrebbero ancora riscontrare ritardi di 10-30 minuti dal momento della connessione all'apparizione della missione giornaliera. Ecco alcuni consigli per forzare l'aggiornamento del registro missioni se quella nuova non dovesse apparire alla connessione.

    • Controlla il registro missioni 10-30 minuti dopo esserti connesso la prima volta dopo il reset delle missioni. Non è necessario restare connessi durante questo periodo.
    • Aggiorna manualmente il registro missioni premendo il relativo pulsante nella schermata principale.
    • Affronta una partita in modalità Gioco o in Arena (attenzione: le Spedizioni non forzano l'aggiornamento del registro missioni).
    • Nota: se dovessi completare una missione senza vedere aggiornamenti al registro missioni, riceverai comunque la relativa ricompensa.


    Stiamo ancora lavorando su soluzioni a breve termine che renderanno non necessari questi passaggi aggiuntivi, e stiamo progettando di implementare soluzioni a lungo termine per l'anno prossimo.

    Comprendiamo quanto siano importanti le missioni giornaliere per l'esperienza di Hearthstone, e siamo davvero spiacenti per la confusione o la frustrazione che i giocatori potrebbero aver provato. Per celebrare Coboldi & Catacombe e ringraziare i nostri affezionati giocatori per la loro pazienza mentre cercavamo una soluzione al problema, invieremo a tutti i giocatori Blizzard tre buste gratuite di Coboldi & Catacombe!

    Le buste gratuite arriveranno come regalo Blizzard Battle.net all'inizio di gennaio. Per riscattarle su un dispositivo mobile, connettiti a Blizzard Battle.net attraverso un qualsiasi browser. Su PC, basterà cliccare sull'icona del regalo in alto a destra, vicino al BattleTag. Se le buste non dovessero apparire in gioco una volta riscattate, prova a riavviare Hearthstone.Grazie ancora per esserti unito a noi nella locanda.

    Ti auguriamo delle gioiose festività!

  • Scritto da ,
    Il 18 gennaio si avvicina e con esso l'appuntamento con la finale mondiale di Hearthstone. I 16 giocatori selezionati sono pronti alla competizione, ma l'evento è aperto al pubblico e saranno presenti personalità del mondo di Hearthstone insieme a ben quattro membri del Team 5.

    Ben Brode, Seyil Yoon, Mike Donais e Dean Ayala presenzieranno l'evento, e chissà se non ci scappi qualche annuncio importante.

    E voi? Volerete ad Amsterdam?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    L'HCT World Championship dal vivo

    12/18/2017

    L'Hearthstone® Championship Tour (HCT) World Championship è la ciliegina sulla torta di un dolce, dolcissimo anno di Hearthstone. E quale modo migliore per festeggiare il 2017 se non volare ad Amsterdam e vivere di persona tutte queste emozioni? Ecco cinque motivi per partecipare di persona all'HCT World Championship 2017.

    Incontrare i tuoi sviluppatori preferiti

    Non sarebbe un Hearthstone Championship Tour se non ci fosse il team di sviluppo. L'evento più importante dell'anno sarà coronato dalla presenza di quattro sviluppatori. Ecco chi ci sarà al Beurs van Berlage:

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    Ben Brode Seyil Yoon Mike Donais Dean Ayala
    Direttore di gioco Programmatore software senior Progettista di gioco principale Progettista di gioco

     

    Potrai incontrarli, parlare e addirittura giocare a Hearthstone con tutti loro! A completare l'esperienza di gioco dell'HCT World Championship ci saranno competizioni giornaliere, e giocare con o contro i tuoi sviluppatori preferiti presso la nostra postazione Fuoco ai cannoni! fa parte di questa esperienza (ulteriori informazioni qui sotto).

    Conoscere i professionisti

    I 16 giocatori dell'HCT World Championship non sono i soli professionisti che potrai incontrare ad Amsterdam. Potrai anche conoscere:

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    Thijs Molendijk David Caero James Kostesich Radu Dima
    Thijs Dog Firebat RDU

    Giocare a Hearthstone ogni giorno!

    I giocatori di Hearthstone sanno quanto è importante affinare il proprio stile di gioco, ed è proprio quello che potrai fare all'HCT World Championship, non solo guardando, ma anche giocando a Hearthstone! Sul posto ci saranno questi eventi a disposizione dei presenti:

    Fuoco ai cannoni!

    All'HCT World Championship ci supereremo rispetto all'HCT Summer. Stavolta non potrai solo sfidare uno sviluppatore, ma potrai addirittura far parte della sua squadra! Le postazioni di gioco Fuoco ai cannoni! sono una combinazione unica di Risse Fireside e giochi da tavolo. Tu e un amico (o un futuro tale) giocherete con uno sviluppatore Blizzard o una celebrità di Hearthstone contro un'altra squadra di 3 persone.

    Giocare un'indimenticabile partita di Hearthstone con alcuni dei migliori esponenti dell'ambiente? Certo che sì!

    Tornei giornalieri di Hearthstone

    Le iscrizioni a questo torneo giornaliero in formato svizzero sono aperte ai primi 128 giocatori che si presenteranno all'apertura dei cancelli giovedì, venerdì e sabato. Se hai sempre sognato di giocare un torneo di Hearthstone in LAN, ecco la tua occasione. Il sistema svizzero, giocato in formato Conquista con esclusione al meglio delle 5 partite, si concluderà con i playoff a eliminazione diretta tra gli 8 giocatori migliori. Se ti sembra troppo serio, è perché... lo è. Così come il primo premio: un viaggio pagato per un torneo stagionale dell'HCT 2018.

    Tra gli altri premi ci sono spille dell'HCT, nuovi taccuini e magliette dell'HCT World Championship e la rara borsa dell'anno del Mammut.

    Trovi il regolamento completo per i tornei giornalieri qui. Se non hai la possibilità di partecipare a un torneo giornaliero, niente paura! Ci saranno altre occasioni all'HCT World Championship per giocare a Hearthstone e vincere qualcosa.

    Ottenere il dorso Brivido della Vittoria

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    Partecipare all'evento clou dell'Hearthstone Championship Tour 2017 ti garantirà il dorso delle carte Brivido della Vittoria, che puoi ottenere solo a un evento HCT Championship.

    Vivere delle feste ricche di Hearthstone

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    La città di Amsterdam non solo ospita l'HCT World Championship, ma è anche una fantastica destinazione turistica. La capitale dei Paesi Bassi si è sviluppata intorno a una diga sul fiume Amstel, diventando poi uno dei porti più importanti del mondo nel diciassettesimo secolo.

    Oggi, Amsterdam offre spunti architettonici incredibili, romantici scorci sui canali ed edifici storici come la Oude Kerk (Chiesa Vecchia), che risale al 1306! All'interno della città c'è anche un sacco di verde e di spazi aperti.

    Per aiutarti a vivere al meglio l'HCT World Championship e tutto il resto, ecco alcuni sconti per gli hotel! Il Beurs van Berlage è convenzionato con diversi alberghi che offrono sconti, ma puoi anche dare un'occhiata a:

    The Arcade Hotel

    Sconto del 15% sulle visite dal 16 al 23 gennaio*
    Codice promozionale: BlizzardHCT2017

    Swissôtel Amsterdam

    Sconto del 17% sulle normali tariffe dal 18 al 21 gennaio*
    Codice promozionale: PDIR

    StayOkay Hostel Amsterdam Stadsdoelen

    10% di sconto per notte dal 17 al 22 gennaio, escluse colazione e tasse turistiche (permanenza minima: 2 notti)*
    Codice promozionale: HCTW10

    Mercure Hotel Amsterdam Centre Canal District

    10% di sconto sui normali prezzi per stanza dal 17 al 22 gennaio*
    Codice promozionale: SC287755941

    *Tutti gli sconti sono soggetti a disponibilità e altri termini. Contattare direttamente l'hotel che aderisce all'offerta per maggiori informazioni.

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    Se vuoi placare la tua sete di Hearthstone, ricorda che i biglietti per l'HCT World Championship sono disponibili in quantità limitata e puoi acquistarli sulla notizia ufficiale.

    Puoi trovare le domande frequenti sulla vendita dei biglietti per l'Hearthstone World Championship qui.

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    Speriamo di vederti all'HCT World Championship!

  • Si parla molto spesso di come è possibile aiutare i nuovi giocatori ma quasi mai di chi lascia il gioco anche dopo molto tempo. Tornare, magari dopo una rotazione, può essere sconcertante ma da oggi c'è un aiuto in più.

    Il nostro Bloor in collaborazione con Blizzard ha realizzato un video proprio per chi vuole rimettersi in gioco su Hearthstone, magari grazie alle Armi Leggendarie o nelle nuove Spedizioni.

  • Scritto da ,
    Sul blog ufficiale è stata annunciata una nuova versione della tradizionale Rissa natalizia di Hearthstone, tutta a tema Coboldi&Catacombe.

    Dal 20 al 24 dicembre costruite un mazzo e rompete i doni che cadono sul lato del vostro avversario, e vi troverete dentro Servitori Leggendari scontati!

    In palio ci saranno 3 bustine di Cavalieri del Trono di Ghiaccio.

    Daxxarri ha scritto

    Goditi una Cerosa Festa di Grande Inverno!

    12/13/2017

    Questo è il periodo dei doni di Grande Inverno! Per celebrare la stagione, e per dare a tutti gli avventurieri qualcosa da fare che NON sia prendere le candele di Babbo Coboldo, abbiamo preparato una speciale distrazione, ehm... Rissa di Grande Inverno piena di folli e cerosi premi!

    I doni non saranno presenti solo sul tabellone di gioco! Il premio per la vittoria nella prima partita di questa Rissa saranno TRE gelide buste dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio!

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    Gli aiutanti di Babbo Coboldo hanno lavorato duramente per decorare Orgrimmar per la rissa, ma potrai goderti le feste anche sul tabellone di Roccavento nelle altre modalità di gioco. E a prescindere dalla modalità scelta, non dimenticarti di mostrare un po' di spirito festivo al tuo avversario con il ritorno delle emote Felice Grande Inverno!

    Stormwind_HS_Lightbox_500x365.jpgOrgrimmar_HS_Lightbox_500x365.jpg

    Le regole

    All'inizio della partita, Babbo Coboldo farà cadere quattro doni incartati pieni di caramelle per ogni lato del tabellone. Se riesci a scartare un dono, riceverai un servitore Leggendario che costerà tre Mana in meno! Babbo Coboldo manterrà viva la celebrazione paracadutando regolarmente nuovi regali. Cerca però di non essere troppo avido: otterrai un servitore Leggendario scontato solo dai regali lasciati da Babbo Coboldo sul lato dell'avversario.

    Come comporrai il mazzo per ottenere il massimo da questi leggendari doni?

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    La Rissa Cerosa Festa di Grande Inverno durerà dal 20 al 24 dicembre, per cui ricordati di connetterti per festeggiare con noi!

    Auguriamo a te e ai tuoi cari una felice Festa di Grande Inverno!

  • Scritto da ,
    Il nuovo fumetto di Hearthstone, Su Viene Giù, creato da Mark Evanier, Manuel García e Sandra Molina, è ora disponibile per la lettura. Il nuovo numero è dedicato a Coboldi&Catacombe e segue le vicende di alcuni coboldi sotto il prepotente ma saggio governo di Re Cobaldo.

    CLICCA SULL'IMMAGINE PER LEGGERE IL FUMETTO


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  • Che Chou ci aveva promesso che avremmo avuto notizie sull'esport di Hearhstone nel 2018 e finalmente sappiamo come sarà organizzata la nuova stagione torneistica di Hearthstone.

    • L'anno è stato diviso formalmente in quattro stagioni HCT della durata di 3 o 4 mesi;
    • A seconda dei punti competitivi che i giocatori guadagnano durante una singola stagione classificata si viene inseriti in una fra tre divisioni;
    • La divisione più alta, quella da 3 stelle, assicura un invito diretto ai Playoff, vantaggi monetari e accessi esclusivi ad eventi online;
    • Nel 2018 per avere l'accesso diretto ad un torneo dell'HCT sarà necessario avere guadagnato un minimo di punti classificati;
      • La quantità di punti assegnabili tramite stagione classificata e tornei sono stati modificati, la tabella è nel bluepost
    • I tornei online sono stati riorganizzati col nome di Challenger Cups;
    • Sarà possibile organizzarsi in team da tre giocatori e i migliori riceveranno ricompense monetarie da parte di Blizzard.

    Informazioni più dettagliate sono disponibili su questo documento (in inglese).

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Preparati per l'HCT 2018!

    12/12/2017

    Il 2018 è alle porte, per cui è il momento di un nuovo anno dell'Hearthstone® Championship Tour! Ecco tutti i dettagli sui cambiamenti relativi agli eSport di Hearthstone.

    HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

    Quest'anno l'Hearthstone Championship Tour (HCT) ha avuto un'incredibile crescita, ma il lavoro non è finito! Siamo davvero felici di condividere alcune delle modifiche più importanti previste per l'anno prossimo.

    Sistema Master di Hearthstone

    Il Sistema Master di Hearthstone identificherà i giocatori più validi sulla base della costanza delle relative prestazioni. Saranno disponibili tre gradi con ricompense crescenti per i giocatori. I gradi Master da 1, 2 e 3 stelle offrono premi di partecipazione per i tornei, inviti agli HCT Playoffs e ai tornei online gestiti da Blizzard con premi in denaro, nonché a speciali trofei commemorativi.

    Il grado di un giocatore verrà determinato da una somma dinamica dei punti totali ottenuti nelle tre più recenti stagioni dell'HCT. I giocatori devono raggiungere un punteggio minimo per ottenere o mantenere il proprio grado. I gradi vengono ricalcolati nell'ultimo giorno di ogni stagione dell'HCT, per cui i benefici di uno specifico grado durano quattro mesi.

     

    HCT2018_Thumb02_LW_600x313.png

    Hearthstone Championship Tour

    Nel 2018 stiamo ottimizzando l'Hearthstone Championship Tour in modo da fornire più potenzialità di vincita per i concorrenti, migliorare il sistema di qualificazione per professionisti noti e nuove leve, aumentare il supporto logistico per i playoff e aggiungere tappe globali del Tour!

    Migliorie alle qualificazioni

    HCT2018_Thumb03_LW_600x448.png

    Ogni stagione dell'HCT richiederà un punteggio minimo da ottenere che verrà annunciato prima dell'inizio della stagione stessa. Tutti i giocatori che raggiungeranno il punteggio richiesto si qualificheranno per i playoff stagionali. I giocatori possono ottenere punti dagli eventi di qualsiasi regione, ma competeranno nei playoff relativi al loro paese di residenza.

    Il punteggio minimo per la Stagione 1 è di 45 punti per tutte le regioni; il punteggio minimo della stagione successiva verrà annunciato due settimane prima del suo inizio. Durante l'anno, potremmo decidere di modificare il numero di punti richiesti da regione a regione.

    I giocatori che si qualificheranno all'HCT Last Call, a seconda del numero totale dei punti ottenuti nelle tre stagioni HCT dell'anno, saranno noti come Regional Points Leader. I Regional Points Leader otterranno un invito all'HCT World Championship, e i migliori giocatori di ogni regione riceveranno un premio in denaro.

    Diamo anche un caldo benvenuto al programma Hearthstone Challengers, attraverso il quale potranno qualificarsi otto giocatori per i playoff di ogni stagione. Il programma combina i tornei online e i Tavern Hero Qualifiers per fornire più vie d'accesso ai playoff agli aspiranti giocatori professionisti.

    I tornei online saranno ora noti come Challenger Cups, mentre le Challenger Finals sostituiranno il Tavern Hero Tournament. I Tavern Hero Qualifiers continueranno a esistere e saranno una via d'accesso alle Challenger Finals.

    Il programma Hearthstone Challengers adesso sarà aperto solo ai giocatori che non si sono qualificati ai playoff per tre stagioni HCT consecutive.

    Punti Competitivi di Hearthstone

    Nel 2018, modificheremo il numero di Punti Competitivi di Hearthstone (PC) ottenuti in modalità Classificata e nei tornei. Da gennaio 2018, solo i tre migliori piazzamenti in graduatoria di ogni stagione HCT conteranno per il numero totale di punti ottenuti. Vogliamo evitare che i giocatori si sentano svantaggiati se competono in un evento verso la fine del mese, quando tutti stanno cercando di ottenere la miglior posizione in classifica.

    Graduatoria Classificata

    Tappe del Tour

    Championship/Playoff

    World

    Posizionamento

    Punti

    Posizionamento

    Punti

    Posizionamento

    Punti

    Posizionamento

    Punti

    1

    16

    1

    15

    1

    30

    1

    20

    2-25

    15

    2

    12

    2

    25

    2

    15

    26-50

    12

    3-4

    10

    3-4

    20

    3-4

    10

    51-100

    9

    5-8

    8

    5-8

    15

    5-8

    6

    101-200

    6

    9-16

    6

    9-16*

    12

    9-16

    4

    201-500

    4

    17-32

    4

    5

    11

     

     

    501-1.000

    2

     

     

    6

    10

     

     

    1.000+

    1

     

     

    7

    9

     

     

     

     

     

     

    8

    8

     

     

     

     

     

     

    9-16

    7

     

     

     

     

     

     

    17-32

    6

     

     

    *I migliori quattro giocatori di un playoff stagionale parteciperanno ai campionati e otterranno un minimo di 12 punti se si piazzeranno tra la 9a e la 16a posizione del relativo campionato.

    Le stagioni HCT del 2018 saranno:

    • Stagione 1 – gennaio, febbraio, marzo
    • Stagione 2 – aprile, maggio, giugno, luglio
    • Stagione 3 – agosto, settembre, ottobre, novembre

    Dicembre 2017 è offseason e non conterà per i punti competitivi totali di Hearthstone nel 2018.

    Playoff

    Per mantenere il modello accessibile e distribuito degli HCT Playoffs, aumenteremo il supporto logistico alle sedi in cui si svolgeranno le competizioni per assicurare che tutto si svolga senza intoppi. Verranno scelte meno sedi per i playoff in ogni regione, ma ognuna verrà organizzata per rispettare i parametri del gioco competitivo con connessioni a Internet stabili e un ambiente più controllato.

    HCT Tour Stops

    Stiamo aumentando il numero di tornei internazionali per il 2018 con gli HCT Tour Stops, che permetteranno di aggiungere il concetto di "Tour" all'Hearthstone Championship Tour grazie a tappe in tutto il mondo! Con l'aumento dei Competitive Point, dei premi e delle opportunità per visitare nuove città, speriamo vivamente di vedere una grossa partecipazione agli HCT Tour Stops dell'anno prossimo.

    Ulteriori informazioni sul programma completo dell'Hearthstone Championship Tour verranno fornite nel regolamento ufficiale, che verrà pubblicato prima della fine dell'anno.

    Classifiche a squadre

    Le squadre e le organizzazioni sono una componente fondamentale dell'ecosistema dell'eSport di Hearthstone. Dalla Stagione 2 del 2018, forniremo premi in denaro ai giocatori delle prime 10 squadre di Hearthstone per ogni stagione HCT.

    Le squadre potranno scegliere tre giocatori come loro rappresentanti, che non potranno essere cambiati per l'intera stagione HCT. Alla fine di ogni stagione, le 10 migliori squadre della nostra classifica riceveranno un premio in denaro in base ai punti totali ottenuti dai tre membri della squadra.

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    Troverai tute le informazioni nella nostra 2018 Hearthstone Esports Visual Guide (in inglese)!
    Speriamo ti sia piaciuta questa prima panoramica dell'Hearthstone Championship Tour del 2018. Condivideremo ulteriori dettagli con l'inizio dell'anno nuovo; nel frattempo, come sempre, non vediamo l'ora di leggere la tua opinione a riguardo. Scrivici sulle pagine di Twitter e di Facebook dedicate agli eSport di Hearthstone!

  • Scritto da ,
    Il caso scoppiato intorno alla Carta Eroe del Cacciatore ha raggiunto un capitolo conclusivo dopo il primo episodio e la dichiarazione di Realz.

    È stato pubblicato un comunicato ufficiale sui forum dove gli sviluppatori ci informano che, in seguito al feedback dei giocatori, hanno cambiato idea e procederanno a modificare Rexxar il Predamorte in modo che nelle scelte del Potere Eroe compaiano tutte le Bestie possibili.

    Non sarà un processo breve, e sicuramente ci saranno delle esclusioni, per esempio già adesso è impossibile scegliere Re delle BestieKing of Beasts. Siete soddisfatti?

    Naghastis ha scritto

    Salve!

    Molti giocatori hanno notato che il Potere Eroe di Rexxar il Predamorte non include nessuna delle nuove Bestie aggiunte con l'espansione Coboldi & Catacombe.

    Dall'uscita, molti giocatori hanno fornito feedback costruttivi sullo stato attuale di Rexxar il Predamorte, convincendoci che sia necessario un cambiamento a questo Potere Eroe.

    Per questo, aggiorneremo il Potere Eroe di Rexxar il Predamorte perché d'ora in poi includa anche le nuove Bestie. Abbi pazienza: non è cosa da poco e potremmo dover iniziare con un cambiamento di minore entità prima di implementare una soluzione definitiva. Non abbiamo ancora una data precisa, ma ti informeremo non appena lo sapremo.

    Bisogna anche considerare che, con l'uscita delle nuove Bestie, potremmo doverne escludere qualcuna per diversi motivi, come per esempio succede con il Re delle Bestie, attualmente escluso dalle Bestie che Rexxar il Predamorte può evocare con il suo Potere Eroe.

    Grazie per i feedback, sempre molto costruttivi. Siamo colpiti dal tuo amore e dalla tua passione per Hearthstone e crediamo che il modo giusto di migliorare il gioco sia farlo insieme.

    Ci vediamo nella locanda!

  • La comunicazione che la Carta Eroe del Cacciatore non avrebbe incluso le nuove Bestie ha scontentato tantissimi giocatori nella comunità di Hearthstone, tanto ad arrivare a chiedere di riavere indietro la Polvere Arcana richiesta per crearlo.

    L'Associate Game Designer Ryan "Realz" Masterson è intervenuto in una delle tante discussioni in merito su reddit per raccontare come il team sia arrivato a questa decisione durante lo sviluppo.

    L'idea che ha generato il Cavaliere della Morte è la stessa di Kazakus, creare la Zombestia da una una scelta ristretta di opzioni, ma in seguito fu ritenuto molto più divertente usare le Bestie già esistenti in gioco.

    Subito però si è presentato un problema: era fin troppo facile che su una singola carta si accumulassero tante linee di testo che ne rendevano la lettura difficoltosa, specialmente su cellulare, e quindi hanno dovuto revisionare tutte le possibili combinazioni in tutte le lingue disponibili. Se avessero dovuto ripetere questo procedimento anche per i set futuri la mole di lavoro sarebbe diventata insostenibile, e ciò li avrebbe anche incentivati a non creare Bestie dai poteri complessi.

    Secondo Masterson la scelta di tenere questa versione di Rexxar ne è valsa la pena per poterlo portare nel gioco.

    Realz- ha scritto

    Hey azurevin!

    I don't post very often, but this is a topic near and dear to my heart, as DK Rexxar is one of my favorite cards, and one that I personally spent time working on.

    We deserve an explanation.

    It's a bit of a long response (story time!) so for those who are interested, try to bear with me.

    During KFT development, some designers thought it would be cool if DK Rexxar did something similar to Kazakus (create a custom spell) and could stitch together two beasts to make a custom one. We talked about how that could work, including considering making custom minions exclusive to DK Rexxar with simple abilities that could be interesting when combined (like Kazakus). As you know, we ultimately settled on the existing set of beasts to represent the tools DK Rexxar has at his disposal.

    One major concern was the text. If you imagine combining any two cards with longer text, 4 lines from each becomes 7-8 lines of tiny text, and needing a magnifying glass to read a Hearthstone card (including and especially on mobile) would be a bit silly. With this in mind, every combination needed attention, and since every localized language is different, different languages had to settle concerns with different combinations. Moving forward, the number of new combinations introduced would grow (and grow and grow) with each expansion. We also would either have to restrict ourselves and never make a complex Beast with a long text box, or exclude cards on an case-by-case basis.

    Given the above, we knew we couldn't make a version of DK Rexxar with future updating. We gave DK Rexxar a set pool of options like Kazakus, but this time the pieces would start off as existing recognizable cards before they're combined.

    So we had to decide: Should we still make this card? We thought (and still think) the answer is absolutely - Yes! We wouldn't have as many cool cards in the game if new ideas were tossed aside at the first sniff of imperfection. DK Rexxar is really fun, and we hope players agree that the version we have now is definitely worth having in the game.

  • Scritto da ,
    Due settimane fa, nel pieno della spoiler season di Coboldi&Catacombe, la redazione di Metabomb.net ha intervistato Peter Whalen e Ben Thompson sull'imminente espansione ma ha anche temi di carattere generale. Potete leggere l'intervista completa qui.

    Ciò che è passato subito in primo piano però è stata la conferma che anche nel 2018 ci saranno 3 espansioni e che non ci saranno Avventure intese come contenuto PvE a sé stante. Di seguito riportiamo la dichiarazione tradotta.


    Metabomb: C&C è l'ultimo set dell'Anno del Mammut ed era stato menzionato che l'idea di avere 3x135 carte all'anno non era definitiva. Cosa avete deciso per il 2018?

    Ben Thompson: È difficile dare numeri precisi per le espansioni, ma è nei nostri piani rilasciare tre espansioni anche l'anno prossimo, comprensive di Missioni.

    MB: Dunque le Avventure non torneranno?

    BT: No. Siamo convinti che sia meglio aggiungere nuove Missioni insieme al rilascio di un nuovo set per diversi motivi.

    Quando creiamo contenuto single-player abbiamo l'opportunità di fare cose che non potremmo fare nel gioco normale, e sappiamo anche che ci sono molti giocatori che apprezzano le sfide complesse associate ad esse.

    Con le Avventure però eravamo costretti dal fatto che le nuove carte dovevano essere rilasciate ma non potevamo bloccarle dietro a delle prove basate sull'esperienza. Non essere in grado di completare le Avventure e quindi non ottenere le carte è davvero spiacevole.

    Abbiamo quindi dovuto rivederne al ribasso la complessità, e come risultato sono diventare meno appaganti dai giocatori veterani - e abbiamo preso molto a cuore il loro feedback.

    Le Spedizioni sono un modo per riportare indietro quel senso di sfida - e potete stare certi che ce ne sarà molta di sfida - ma non c'è nessun contenuto bloccato dal loro superamento, oltre al dorso delle carte. È certamente diverso da "non posso fare questo mazzo perché ho bisogno di quella carta dell'ultima ala".

    Per questa ragione abbiamo deciso di che in futuro ogni nuova espansione avrà il suo "mission content" slegato dall'ottenimento di specifiche carte.
  • Dall'uscita di Coboldi&Catacombe un fastidioso bug impedisce a molti giocatori di ricevere le Missioni Giornaliere. Secondo alcune segnalazioni è possibile riceverle ripetendo la procedura di log in ma non è un metodo che pare funzionare sempre.

    Blizzard è già al lavoro sulla risoluzione che probabilmente arriverà con la prossima manutenzione. Resistete!

    Eloemaz ha scritto

    Hey all,

    Thank you all for the reports. We are aware of an issue that is causing the daily quests to not show up. We are currently working on getting this fixed.



    Kalviery ha scritto

    Hearthstone will be unavailable during server maintenance on Tuesday, December 12th at 7:00 AM (PST).

    We expect maintenance to be finished around 8:00 AM (PST).Please follow @BlizzardCS on Twitter for further updates.

  • Scritto da ,
    Con una serie di tweet Chadd "Celestalon" Nervig ha annunciato il suo passaggio dal team di World of Warcraft a quello di Hearthstone nel ruolo di Technical Game Designer.



    in WoW il ruolo di Celestalon era quello di Technical Class/Systems Designer, tra le altre cose ha contribuito alla realizzazione degli Artefatti di Legion e il labirinto dell'Incubo Lucido; non era mancato qualche aiuto diretto al Team 5 nella realizzazione delle Avventure.
  • Una delle Carte Eroe più apprezzate dai giocatori è senza dubbio Rexxar il Predamorte, non tanto per la sua competitività ma per la possibilità di creare Zombestie personalizzate grazie al suo Potere Eroe.

    Con l'uscita di Coboldi&Catacombe però diversi giocatori hanno notato che le nuove Bestie dell'espansione non vengono mai proposte nella scelta, e a quanto pare non si tratta di un bug.

    Puffinplays ha confermato che è intenzionale e non ci sono piani per aggiungere Bestie al pool.

    puffinplays ha scritto

    I have played 15+ games with deathstalker rexxar and I have yet to see a new beast from this expansion. New Zombeasts not available?

    This isn't a bug. Deathstalker Rexxar has a specific selection of beasts that he pulls from.

    Would you mind sharing the list of banned pulls? That’s really frustrating to hear.

    It's just beasts that cost 5 or less from Knights of the Frozen Throne and prior.

    Is there any plan to update it? Seems like many of the new beasts would make cool zombeast additions.

    No plans to update it.



    Le reazioni scontente dei giocatori sono state immediate, ma Mike Donais è intervenuto e ha spiegato che si tratta di problemi di natura tecnica non facilmente risolvibili.

    Dunque al momento Rexxar potrà creare Zombestie solo con Servitori dai set Cavalieri del Trono di Ghiaccio e precedenti, mantenendo le distinzioni tra Standard e Selvaggio.

    mdonais ha scritto

    The challenge was not a coding one. It was combining 2 text boxes into one across 15 languages. A lot of things that work ok in English don't work as well in other languages. When text is written for a card, it has very specific templates and line breaks and spacing to make it fit and look good and some languages actually have very different rules and would surprise you what they have to do.

    I will mention it again to the guy who works with the 15 localization teams regardless.

  • Scritto da ,
    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 150 giocatori della modalità Arena.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour. Inoltre questo mese la classifica dell'Arena contava la media di vittorie nelle ultime 20 Arene, per via dell'evento della Veglia delle Ombre.

    Questo mese vediamo un altro italiano in cima alla classifica, complimenti a Leta per la fantastica media di vittorie in Arena!

    Daxxarri ha scritto

    I migliori giocatori di Hearthstone - Novembre 2017

    12/08/2017

    I risultati finali per i formati Standard e Selvaggio di Hearthstone del mese di novembre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

    HI881LUH30YK1487036452467.png

    Standard 

    Grado Battletag
    1 hunterace
    2 GeneraL
    3 SilverName
    4 Ogiez
    5 Kyouma
    6 RENMEN
    7 Fenomeno
    8 Meati
    9 Maur1
    10 Saci
    11 Twink
    12 Bunnyhoppor
    13 Nightning
    14 Casie
    15 mariellino
    16 Kalas
    17 Spé6MeN
    18 Infinax
    19 Balintman
    20 Pignas
    21 GroSSo
    22 Ronnie
    23 guDDummit
    24 gaby59
    25 mishail
    26 StanCifka
    27 Crane333
    28 TheViper94
    29 ArsenGov
    30 Yōkai
    31 Coldzera
    32 Pellinski
    33 Babon
    34 Soxiik
    35 XPZ
    36 Uberer
    37 Random
    38 murray
    39 Kilian
    40 Dranxelaa
    41 XxSebekXx
    42 jeronimo42
    43 Blaze
    44 Leta
    45 BrAiN
    46 Seiko
    47 QWED
    48 Eyjafjöll
    49 NamEkianer92
    50 Dizdemon
    51 Feike
    52 SoleniumSol
    53 Lewrone
    54 zridex
    55 Shyreks
    56 BigPoppa
    57 Balorix
    58 Patryn
    59 springy
    60 Asharita
    61 Franky3fois
    62 MegaBug
    63 FIvanovic
    64 Ligor
    65 Drakon
    66 Mitsuhide
    67 Minislash
    68 JAF
    69 UNderPilloW
    70 ETC
    71 Theo
    72 alleyCaesar
    73 Skambo
    74 FForteech
    75 FudoV
    76 shu151
    77 ThunderUP
    78 doge34
    79 SpaDj
    80 dontbemad
    81 renesis
    82 Omeno
    83 kuosito
    84 gobigob
    85 cramersch
    86 SwapmeTV
    87 Baumgott
    88 WixvoL
    89 ayylmao
    90 Babbelbox
    91 Nethervoid
    92 IdanProK
    93 Палычище
    94 Numaria
    95 TeV
    96 mrKOKODAK
    97 Execration
    98 JackTorrance
    99 Zyrios
    100 Flafy
    101 Slem
    102 Überninja
    103 Amyks
    104 YouKnowWP
    105 Steelmilk
    106 first
    107 Vimpto
    108 Enterdable
    109 FlamingSword
    110 FardHast
    111 JDart
    112 Rostyslav
    113 shadowf1end
    114 Grantz
    115 RobbStark
    116 Electrify
    117 Karomizu
    118 Pingouic
    119 GoldRecon
    120 Erestor
    121 Tlenn
    122 levik
    123 esteban
    124 Jesuis1
    125 Oddo
    126 glibgizzard
    127 Ilya
    128 Michciu
    129 s8ris
    130 LostHead
    131 Xerico34
    132 lightburn
    133 RangoB
    134 AKAWonder
    135 Nuj
    136 Realnando
    137 Shorty
    138 Aleatha
    139 HappyMoment
    140 ElMachico
    141 Flarg
    142 sourouklemes
    143 Enantiomer
    144 Sepelaaja
    145 Tao
    146 alejandro
    147 Swidz
    148 JohnnyStone
    149 Temich
    150 WaipKhan
    151 Glaser
    152 Zananananan
    153 Felzak
    154 SkyFrosty
    155 FIIR
    156 JohnnyRDS
    157 Dark
    158 Apocalix
    159 Endor
    160 Mandalf
    161 aleksialeksi
    162 рак
    163 Sammy
    164 Kinya
    165 pilou
    166 Menlyn
    167 DedBDSM
    168 Chewbaccawtf
    169 MaeveDonovan
    170 Bavaro
    171 javiresp
    172 Shiri
    173 KoroukouRe
    174 Léthal
    175 dolbaeb
    176 Obito
    177 Paljuha
    178 Krapoo
    179 thadcastle
    180 bruschi
    181 ImperSpam
    182 CrimsonHoror
    183 Bielkay
    184 Zeddy
    185 JessePinkman
    186 DevilMat
    187 puremisery
    188 Malkaris
    189 malteemil
    190 Narra
    191 MrDarius
    192 jentar0
    193 StefanLiv
    194 Seth
    195 Pingouin
    196 KrzBill
    197 berserkci
    198 adri
    199 McFarquhar
    200 BoarControl

     

    Selvaggio

    Grado Battletag
    1 Samsa
    2 Liooo45
    3 Jorj
    4 BoomBewm
    5 sipiwi94
    6 HammerSmith
    7 blackwolf
    8 Mats17
    9 Hijodaikan
    10 oliech
    11 Maxx
    12 GameoverG
    13 kondrash228
    14 basilis
    15 ArknessLorin
    16 Jojosebb
    17 Kontokrat
    18 Purpegurk
    19 Cyan
    20 adelkzn
    21 cr1t1
    22 Soulfuk
    23 Frost
    24 TexPerkins
    25 Francesco
    26 abusivo
    27 Jonahrah
    28 Vavroni
    29 tomof
    30 Darkthorn48
    31 SkyWalker
    32 Vexed
    33 Emirates
    34 DARIUS
    35 FuBar
    36 Specialist
    37 pumpkin227
    38 JoPagel
    39 CoutoISteak
    40 Baisary
    41 Kettchup
    42 DoubleBlue
    43 Sicapent
    44 Dimoha
    45 feary
    46 Mahagony
    47 Shadowisper
    48 мультик
    49 Bjergsen
    50 Deuse
    51 Scarso
    52 Voof
    53 BeyonderCH
    54 Tzieph
    55 ZALYPOLOG
    56 Xaos
    57 LudoFenomeno
    58 LozioX
    59 Tsukaime
    60 FlowieK
    61 Pawelczak
    62 antuan306
    63 HouZee
    64 m1kko
    65 Imanerog
    66 jJahj420
    67 Zizou
    68 Atoonix
    69 Zethar
    70 Yakoob225
    71 ТемаАпасен
    72 Ciataccis
    73 GENIISEKSA
    74 Mhs1994
    75 LuMb3rJ4cK
    76 LemyBiB
    77 Lubyllule
    78 SirPuFFaRiN
    79 Rebo
    80 KingBehrens
    81 AzureWrath
    82 Valerax
    83 Grac
    84 Aco
    85 JimBeau
    86 PAPAZ
    87 Alb987
    88 Klann
    89 capfogel
    90 Bazancien
    91 Atatas
    92 TacoIsBad
    93 DonSikaleone
    94 AnthonyGio
    95 Maaf
    96 heyheyhey
    97 Beetlejuice
    98 NanoNasone
    99 Crosby
    100 Мороженко
    101 Gilford
    102 Slokan
    103 INER
    104 StZ
    105 firestarter
    106 xXMarco
    107 BAKLANOZAVR
    108 Rushin
    109 Makaron
    110 Rafinha
    111 Pasi
    112 Patrix
    113 Dor
    114 konigon
    115 Spaced
    116 Maxp0
    117 Brofist
    118 Deathi
    119 Countruscula
    120 UnstoPpAbaLe
    121 Nasedo
    122 d121
    123 Djordi
    124 Oyobi
    125 DarkenRahl
    126 Бурзум
    127 Arqu
    128 Swagman69
    129 Ortkom
    130 AsmoDel
    131 Timbitou
    132 dazzler
    133 Za4eModAn
    134 Werewolf
    135 Plaiemobile
    136 charscooper
    137 МИРЛАН
    138 akasper993
    139 overinc
    140 nzgosu
    141 Merbsle
    142 Matchi
    143 Crystal
    144 Kileva
    145 Hulk
    146 bukibuki
    147 HellFire
    148 CasualCow
    149 WarrenBleezy
    150 Thunder402
    151 Hizenbergs
    152 DeLLoRTo292
    153 OldSchool
    154 Serdrik
    155 TheBearPanda
    156 Sharor
    157 Hudzonhawk
    158 Jubbo
    159 Bartimeus
    160 Izo
    161 tsehtseh
    162 Asfer
    163 Menego
    164 Berg
    165 Braid
    166 allwhite
    167 hiruma34
    168 Grossman
    169 Sunnyqtx
    170 prototype
    171 Drakemond
    172 Fanthomas
    173 Norwis
    174 EagleKiller
    175 Petronilo
    176 Karolos
    177 Maverest
    178 Ian
    179 Kami
    180 Arschnelson
    181 Voyter
    182 MrMan
    183 DanilKa
    184 Islam23
    185 diabloid
    186 Lied
    187 MarineKing
    188 Malgan
    189 MercyKnife
    190 sujdacik123
    191 VinylPusher
    192 Splor
    193 LUKASMICHALE
    194 GabbaGandalf
    195 Karlonboy
    196 Twentytwo
    197 gainadl
    198 chabouille
    199 dysphotic
    200 Autipo

     

    Arena

    Grado Battletag Media Vittorie
    1 Leta 9.2
    2 Elbo 9
    3 JoniahThane 8.95
    4 IIIJesusIII 8.95
    5 Skånegriffen 8.8
    6 Coxy 8.7
    7 Garidez 8.65
    8 guDDummit 8.65
    9 skhr80s 8.65
    10 N3xxoR 8.6
    11 Shaiel 8.55
    12 Zipoui 8.55
    13 Sn00w 8.55
    14 Dsorrow 8.5
    15 NeSegodnya 8.4
    16 Baara 8.4
    17 Kroma 8.3
    18 Ornis 8.3
    19 GrUnT 8.25
    20 Geegzor 8.25
    21 xontrokwlis 8.2
    22 臭臭地精 8.2
    23 VTFP666 8.2
    24 Glabouni 8.2
    25 DrJones 8.15
    26 Devon 8.15
    27 Wijkert 8.15
    28 Dracarys 8.15
    29 Joker 8.15
    30 Танатос 8.1
    31 Aurenwächter 8.1
    32 benoox 8.1
    33 Ferry 8.1
    34 imbaman 8.1
    35 DireRaven 8.05
    36 SilentStorm 8.05
    37 Guybrash 8.05
    38 ttunagozen 8.05
    39 BibleThump 8.05
    40 Astroyorg 8
    41 CrokoVert 8
    42 Braid 8
    43 peer263 8
    44 DemonicPact 8
    45 simao 8
    46 d4ad 8
    47 beffl 7.95
    48 UserName 7.95
    49 HoGIJulian 7.95
    50 Sorak 7.95
    51 Blackhole 7.9
    52 ses11 7.9
    53 Tandras 7.9
    54 Joker 7.9
    55 mifundi 7.9
    56 녹슨천사 7.9
    57 DaIronchain 7.9
    58 UZI 7.9
    59 Dvl321 7.9
    60 Mesardion 7.9
    61 korwnas 7.9
    62 NightKnight 7.85
    63 Aleseed 7.85
    64 dan 7.85
    65 gamegod 7.85
    66 DaBlob 7.85
    67 Rafiki 7.8
    68 FNKYMNK 7.8
    69 Stryhns 7.8
    70 PinkieDPie 7.8
    71 Victarion 7.8
    72 DChuck 7.8
    73 EvilMuffins 7.8
    74 Beastet 7.8
    75 Freakzoid 7.8
    76 Oak 7.75
    77 DedBDSM 7.75
    78 Ronsu 7.75
    79 Samiyo 7.75
    80 Simba 7.75
    81 Vezhlivij 7.75
    82 henrikk 7.75
    83 Sonix 7.75
    84 Scampi 7.75
    85 Frotikgame 7.75
    86 GodZilla 7.75
    87 NightKnight 7.75
    88 Zeeland 7.7
    89 Krii 7.7
    90 Oke 7.7
    91 jagood 7.7
    92 FCpitbull 7.7
    93 Erogathype 7.7
    94 Tyukember 7.7
    95 Tohara 7.7
    96 Hibadino 7.7
    97 Silvercloak 7.7
    98 gamer 7.65
    99 RektM9 7.65
    100 Mike 7.65
    101 Vokuhila 7.65
    102 Wilson 7.65
    103 Yotran 7.65
    104 MCB 7.65
    105 OtomPotom 7.65
    106 odin 7.6
    107 Hrbirgitte 7.6
    108 GetTheSleeve 7.6
    109 Titanin 7.6
    110 Decimus 7.6
    111 cecile 7.6
    112 faint 7.6
    113 Stein 7.6
    114 Vod1e 7.55
    115 VAgAboND 7.55
    116 bribe 7.55
    117 PKCat 7.55
    118 Sevel 7.55
    119 Blu 7.55
    120 MIRT 7.55
    121 Memphis 7.55
    122 davorp 7.55
    123 TORONTINO 7.55
    124 DrunkenDane 7.55
    125 Rampage 7.55
    126 Mullonde 7.5
    127 PapaNakos 7.5
    128 Pinkninja 7.5
    129 ARTHEAVEN 7.5
    130 MarkSanchez 7.5
    131 unTouchable 7.5
    132 GodKGBeast 7.5
    133 Hujo 7.5
    134 Satyros 7.5
    135 solver133 7.5
    136 dizzle 7.5
    137 JoeyWheeler 7.5
    138 Zashiki 7.5
    139 Perun 7.5
    140 KelinDrawn 7.5
    141 RedDragon 7.5
    142 Sayagin 7.45
    143 Externo 7.45
    144 배반낭자 7.45
    145 Tristesse 7.45
    146 Martras 7.45
    147 Oyuncukokusu 7.45
    148 Bloodtooth 7.45
    149 MegaBug 7.45
    150 Telash 7.45

     

    *Al momento la stagione professionistica è chiusa. I giocatori nella classifica Standard hanno ricevuto gloria e riconoscimento, ma questo mese non verranno assegnati punti competitivi di Hearthstone. 

    **A causa dell'estensione a novembre dell'arena a due classi della Veglia delle Ombre, i migliori giocatori d'Arena del mese scorso sono stati calcolati sulla media di vittorie per serie su 20 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Con una manovra a sorpresa Coboldi&Catacombe è già live! Potete fin da subito loggare e ricevere la vostra Arma Leggendaria!

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  • In occasione del prossimo rilascio di Coboldi&Catacombe su Facebook è possibile partecipare ad un simpatico gioco a premi.

    Rispondendo alle domande del profilo ufficiale di Hearthstone è possibile vincere un viaggio per due persone alla finale dell'Hearthstone Championship Tour 2017, che si terrà ad Amsterdam il prossimo gennaio. Avete tempo fino al 17 dicembre.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Vinci un viaggio ad Amsterdam per l'HCT World Championship

    12/06/2017

    Risolvi questo enigma: dove puoi avventurarti per esplorare catacombe dimenticate, affrontare una serie di incredibili personaggi, risolvere enigmi E avere la possibilità di vincere un viaggio ad Amsterdam in occasione dell'HCT World Championship?

    Unisciti a noi dal 5 al 17 dicembre per un'avventura di Hearthstone in stile librogame su Facebook Messenger. Completa il viaggio e avrai automaticamente una possibilità di vincere un viaggio ad Amsterdam per te e un amico per assistere di persona all'HCT World Championship. Allora, cosa stai aspettando? Inizia subito!

    Il regolamento ufficiale (in lingua inglese) è disponibile qui.

     

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    KACdivider_01_HS_EK_600x145.png

  • Sui forum ufficiali sono stati pubblicati gli orari di rilascio previsti di Coboldi&Catacombe per le varie regioni di gioco, e in Italia l'espansione sarà disponibile a partire dalle 5.00 di venerdì 8 dicembre.

    Farete le ore piccole o sbusterete con calma nel giorno di festa?

    Aratil ha scritto

    The Tavern is packed with rowdy adventurers dying to do some dungeon delving as we prepare for the launch of Kobolds & Catacombs!

    We’re excited to deliver Hearthstone’s latest expansion as quickly and as smoothly as possible. The expansion will roll out on a region-by-region basis, beginning with the Americas. After we ensure that everything is running smoothly, we will then roll out the expansion to Asia, followed by the Europe region.

    We estimate that Kobolds & Catacombs will be available for play by the following times:

    Americas Region: December 7 12:00 PM PST
    Asia Region: December 8 9:00 AM KST
    Europe Region: December 8 05:00 AM CET

    Start a free Dungeon Run as soon as Kobolds & Catacombs arrives – all your adventuring gear has been provided, you don’t need any cards, just bust down the door and see how far you get with each class!

    A hoard of glorious treasure awaits the looting! We’ll see you in the Catacombs!




    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Alla vigilia del rilascio di Coboldi&Catacombe il Bardo finalmente ci racconta l'ultima parte dell'avventura di Marin la Volpe. Nei meandri più profondi delle Catacombe ci aspetta il tesoro più grande ma anche l'avversario più temibile!

    Leggi anche:


    Daxxarri ha scritto

    Coboldi & Catacombe - Furba è la Volpe, parte 4

    12/06/2017

    Il Bardo iniziò a suonare un allegro canto marinaresco sul suo liuto. "Marin si era accidentalmente unito a una ciurma comandata da un folle capitano Coboldo, che voleva sottrarre un tesoro a un drago tanto antico quanto arrabbiato."

    Ridacchiò e la musica si fece più veloce. Con il cuore gonfio d'entusiasmo, tutti i clienti della locanda iniziarono a sbattere mani e piedi a tempo. Le dita del Bardo danzavano sulle corde mentre cantava di lame balenanti ed eroiche spacconate.

    "Benché condividesse la cupidigia del capitano coperto di candele, Marin non era altrettanto d'accordo con i piani che il Coboldo aveva per lui. L'unica via di fuga era l'AMMUTINAMENTO!"

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

    Un'esca? A Marin non piaceva l'idea. Era giunto il momento di abbandonare il ruolo del marinaio fedele. Rapido come la coda di uno scorpione, Marin sfoderò l'elsa della sciabola di Barbacera con una mano, mentre con l'altra gli affibbiava un potente destro.

    Barbacera barcollò afferrandosi il naso per il dolore, cercando invano la sua sciabola che non era più dove doveva essere. Disarmato, il pirata Coboldo cercò di fuggire, ma Marin era troppo veloce per lui. Oltrepassando con un agile salto la testa del Coboldo, gli puntò addosso la spada. Barbacera alzò le zampe in segno di resa: "Io arrendere!"

    Marin eseguì un complicato gesto di saluto con la sua nuova spada rivolgendosi all'equipaggio. "Ascoltatemi bene, teste di candela! Questo è un ammutinamento!"

    "Ora comando io!" disse. Poi, puntando la sciabola a verso Barbacera: "Mettetelo ai ferri!". L'equipaggio prese a gironzolare, dubbiosi sull'improvviso cambio di comandante.

    "BE'? FORZA, PENDAGLI DA FORCA!" gridò Marin. L'equipaggio si affrettò a obbedire, portando fuori dalla cabina un Barbacera infuriato che li ricopriva con un'impressionante sequela di insulti.

    InBlog_11_HS_LW_600x351.png

    Marin sorrise e iniziò a perquisire la stanza. Non voleva restare nei paraggi mentre venivano eseguiti i suoi ordini. Doveva fingersi pirata solo finché non avesse trovato la mappa e qualsiasi altro tesoro Barbacera poteva nascondere tra i suoi averi.

    Poco dopo, Marin abbandonò la nave pirata con la sciabola al fianco, una mappa tra le mani e, sulle spalle, uno zaino la cui luminescenza gli suggeriva essere molto più grande al suo interno di quanto non sembrasse da fuori.

    InBlog_12_HS_LW_600x351.png

    InBlog_01_HS_LW_250x320.pngScelse una direzione e si mise in viaggio, arrotolando la mappa per infilarla nello zaino. Ma c'era qualcosa dentro. Strano: sembrava vuoto quando l'aveva trovato. Rovistando all'interno, sentì del soffice tessuto e... la sua mano sparì! Un mantello dell'invisibilità! Che sorpresa incredibile, che tesoro prezioso! Con gioia, si mise il mantello sulle spalle, alzando in cappuccio e sparendo alla vista.

    InBlog_08_HS_LW_250x320.pngIl terreno cominciò a cambiare. La superficie rocciosa andò trasformandosi in un pavimento di levigata pietra bianca e Marin cominciò a comprendere la complessa natura delle catacombe, che celavano pericoli come il regno dei Trogg e l'intricato labirinto di radici giganti che ospitava i Mezzorsi. Diamine, ancora più in profondità ci si sarebbe potuto trovare anche un drago! E infatti, dopo numerosi cunicoli, altrettante curve e qualche passaggio segreto, Marin giunse al luminoso portale che lo avrebbe trasportato a destinazione. Facendosi forza, l'avventuriero entrò nella luce.

    Lo stomaco gli si contorse quando attraversò il portale, emergendo nel reame dei giganti. Era come se avessero fatto i bagagli eoni prima, andandosene senza spegnere la luce.

    Giganteschi pilastri bianchi delimitavano un salone così grande da poter contenere un castello, se non due. Bassorilievi dalle decorate linee geometriche fatti di un metallo sconosciuto adornavano le pareti, ed elaborate sculture brillavano misteriosamente al loro interno. C'erano delle alcove, alcune delle quali nascondevano statue guardiane, mentre altre ospitavano luminosi disegni che sembravano costellazioni.

    InBlog_13_HS_LW_250x320.pngMarin percepì una tensione nell'aria, come l'arrivo di un temporale, e i peli sulle braccia gli si rizzarono improvvisamente. Si sentiva come un topolino che esplorava un maniero abbandonato infestato da un gatto invisibile. Marin sussultò. Se avesse potuto scegliere, avrebbe preferito essere il gatto.

    Non lo sorprendeva che Vustrasz avesse deciso di eleggere a propria dimora quella che un tempo era la residenza dei Titani. Era l'unico posto nelle catacombe con spazio sufficiente a ospitare un venerabile drago rosso. La tana non era lontana, stando alla mappa. Marin avrebbe dovuto solo scalare un marchingegno che sembrava il modello animato della volta celeste e attraversare una finestra....

    La finestra dava su un vasto salone, anche più grande di quello appena abbandonato, dal quale proveniva una luce dorata tanto intensa da accecare Marin. All'interno erano ammucchiate montagne di monete d'oro, gemme luccicanti grandi quanto la sua testa, armi e armature decorate, e tesori oltre ogni immaginazione. Marin sbatté le palpebre, abbagliato tanto dalla bellezza quanto dall'avidità. Raccolse una collana con un grosso rubino, ammirando il modo in cui la gemma catturava la luce, e la indossò. Il sogno dei cercatori di tesori di tutto il mondo era diventato realtà!

    Respinse l'impulso di gettarsi a pesce sulle montagne d'oro. Prima di tutto, sapeva che nuotare tra le monete era un'esperienza dolorosa. Ma sapeva anche che Vustrasz l'Antico, noto per il suo soffio di fuoco, caldo quanto il suo temperamento, stava dormendo placidamente su un mucchio di tesori al centro del salone.

    InBlog_02_HS_LW_250x320.pngCocente fu la delusione di Marin quando scoprì che Vustrasz non era solo. Re Cobaldo sorvegliava un gruppo di Coboldi che legavano silenziosamente delle funi a un imponente forziere. Non era abbastanza che il piccolo monarca borioso fosse sopravvissuto: ora aveva anche deciso di rubare lo stesso tesoro di cui voleva impossessarsi Marin!

    Ma la presenza del re dei Coboldi poteva diventare un utile diversivo...

    Protetto dall'invisibilità fornitagli dal mantello, Marin disse con sicurezza: "Ehi, Cobaldo. Ho trovato il tesoro che stavi cercando."

    Re Cobaldo sussultò, guardandosi intorno. La comprensione si manifestò sul suo volto. "Stupido avventuriero!" sibilò. "Tua voce troppo alta! Tu svegliare drago e noi tutti morti!"

    "Noi? Ne dubito. Tu e i tuoi? Molto probabilmente!" disse Marin avvicinandosi alla testa del drago. Poi, a gran voce: "Vustrasz l'Antico! Sono Marin la Volpe, tuo umile servitore! Destati e ascolta le mie parole!"

    Il gigantesco drago si mosse sul suo letto di monete. I Coboldi iniziarono disperatamente a tirare le funi. Re Cobaldo piagnucolò: "Umano essere pazzo! Prendere tesoro e fuggire, idioti!"

    Il drago si mosse di nuovo, ma non si svegliò.

    Marin provò una strategia diversa. Si tolse il cappuccio, rendendosi visibile, e sferrò un calcio sul grugno del drago. "Ehilà? Vustrasz! Al ladro! Ti stanno rubando il tesoro!"

    Il grande occhio dorato del drago si aprì. Marin aveva sentito dire che i draghi rossi erano saggi, ed era poco probabile che arrostissero un uomo senza pensarci. Ciò nonostante, sapeva che le file di denti a cui era pericolosamente vicino avrebbero potuto afferrarlo in un battibaleno. La grande pupilla del drago si contrasse fissandosi su Marin, che sorrise e indicò cortesemente i Coboldi.

    Il drago si erse in tutta la sua statura, facendo piovere gemme e monete su Marin che cercava di mettersi al riparo.

    InBlog_09_HS_LW_600x338.png

    "Ladri! Miserabili furfanti!" ruggì il drago "Pagherete per la vostra cupidigia!". I Coboldi fuggirono disordinatamente in preda al panico. Il drago afferrò il forziere con gli artigli, sputando un torrente di fiamme sui Coboldi in fuga.

    "Questo dovrebbe bastare," pensò Marin, canticchiando a bocca chiusa mentre intorno a lui imperversavano urla, ruggiti e fiamme. Attraversò il salone, scegliendo qua e là tesori che metteva nello zaino, rivelatosi molto più grande al suo interno! Stava per fuggire quando qualcosa catturò la sua attenzione, togliendogli il fiato: l'inconfondibile profilo della Schiavizzatrice si ergeva su un'alta pila di monete! Non riusciva a credere di essere tanto fortunato!

    Al drago non sarebbe servito molto tempo per liberarsi dei Coboldi, ma era un rischio che valeva la pena correre. Doveva avere quell'ascia! Ma scalare una montagna di tesori è più difficile di quanto si pensi. A pochi passi dalla cima, Marin sentì il fruscio di grandi ali prima che un'enorme figura scarlatta riempisse il suo campo visivo. Vustrasz era atterrato proprio tra lui e l'ascia.

     InBlog_03_HS_LW_250x320.png

    "Grazie per il tuo avvertimento tempestivo, piccolo uomo" tuonò il drago, piegando il collo per guardare Marin negli occhi. "Sei insolitamente onorevole per uno della tua razza. Non hai praticamente rubato niente."

    Marin era impietrito. Una goccia di sudore gli scivolò sulla fronte. Il drago stava giocando con lui.

    "Oh? Ma cos'è questo?" disse Vustrasz togliendo lo zaino dalle spalle di Marin. Lo faceva dondolare tra due enormi artigli con delicatezza sorprendente, scuotendolo. Tintinnava. Il drago estrasse un artiglio e lo tagliò: un incessante fiume di monete, gemme e altri tesori si riversò impietoso dalla borsa.

    "Allora... me ne vado, eh?" squittì Marin.

    "Sì, dovresti," rimbombò la voce del drago, che cominciava a prendere un grosso respiro.

    Marin si rimise il cappuccio sparendo dalla vista del drago, che venne così colto di sorpresa. Con un getto di fiamme, vetrificò il punto in cui Marin si trovava fino a un attimo prima.

    "Mostrati, miserabile furfante!"

    Marin non si mostrò. Invece, mentre fuggiva, afferrò uno scudo e lo gettò sulle monete, saltandoci poi sopra. Come una slitta sulla neve, Marin scivolò lungo il pendio della montagna d'oro.

    InBlog_04_HS_LW_250x320.pngLo scudo tradì la posizione di Marin, che udì l'assordante ruggito di Vustrasz mentre sputava un'altra vampata di fuoco. Con tempismo miracoloso, Marin afferrò i lembi del mantello e li allargò come una vela per catturare l'ondata di calore in arrivo. L'urto quasi lo fece cadere, ma Marin tenne disperatamente lo scudo sotto di sé mentre l'aria rovente lo spingeva lontano dalle fiamme a una velocità incredibile.

    Abilità e fortuna guidarono lo scudo attraverso il salone e oltre un passaggio fortunatamente troppo stretto per il drago. Marin schizzò fuori dall'apertura come il tappo di una bottiglia, cavalcando lo scudo che scivolava sul liscio pavimento di pietra. Quando il suo mezzo di trasporto improvvisato perse velocità, Marin balzò a terra e corse finché aveva fiato. Poi corse ancora, prima di finire carponi e cercare un riparo. Quando fu sicuro che il drago non era più alle sue calcagna, si concesse del tempo per meditare sulla sua fortuna. Era un po' abbrustolito e aveva perso tutto il bottino, ma era ancora vivo. E aveva affrontato un drago. Che giornata!

     

     

     

     

    InBlog_06_HS_LW_600x338.png

    La sua missione non aveva avuto totalmente successo, ma Marin si consolò sapendo che non era la fine delle sue avventure. Al contrario, era solo l'inizio! Doveva tornare alla locanda per cercare Cuordiquercia e il resto della gilda. I Coboldi, le catacombe e l'immenso tesoro avrebbero dovuto aspettare.

    KACdivider_01.png

    Il Bardo fece un grande inchino quando la locanda esplose in un fragoroso applauso. Si beò dei complimenti, ma presto tutto tornò alla normalità: le partite di carte ripresero, tornarono a fioccare le ordinazioni e ovunque si potevano udire risate spensierate.

    Soddisfatto, il Bardo ripose il suo strumento nella consunta custodia di cuoio. Era bello vedere persone allegre e gli piaceva raccontare storie in quel posto. La gente era sempre piacevole e la birra fresca. Ma ora, era il momento di fare i conti!

    Guardò nel calderone e, per la prima volta nella sua carriera di cantastorie, restò senza parole. Vi infilò una mano: sepolta tra l'oro, l'argento e il rame, c'era una collana d'oro con un enorme rubino. I suoi occhi perquisirono velocemente la locanda, ma non c'era modo di capire chi tra la folla aveva potuto lasciargli quel gioiello. Il Bardo ridacchiò.

    Poi rise apertamente, sempre più forte.

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  • L’articolo è stato aggiornato dopo la pubblicazione iniziale

    Il client per PC di Hearthstone è appena stato aggiornato per prepararsi all'espansione Coboldi&Catacombe! Le nuove carte sono nel gioco e saranno ottenibili da giocatori italiani a partire dall'8 dicembre.

    Ci sono nuovi dorsi, nuove Missioni Giornaliere e la possibilità che il gioco venga messo in pausa dopo la disconnessione di una sfida amichevole! Sono state inoltre aggiornate le percentuali di offerta nella carte in Arena e applicati numerosi bugfix. Novità complete nel bluepost.

    Cosa degna di nota: il vecchio filmato introduttivo è stato sostituito con “Hearthstone è casa”, per vederlo cliccate sul pulsante Filmato accessibile dal menu Opzioni.



    Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento di Hearthstone - 6 dicembre - Coboldi & Catacombe presto in arrivo

    12/06/2017

    In questo aggiornamento ci apprestiamo a esplorare un reame sotterraneo inesplorato, colmo di mostri maligni, trappole terrificanti e tesori oltre ogni immaginazione: la nuova espansione di Hearthstone, Coboldi & Catacombe, arriva l'8 dicembre!

    Abbiamo anche aggiunto dorsi delle carte, migliorato le riconnessioni per la modalità Sfida e risolto diversi problemi.

    Ecco tutti i dettagli!

     

    • Non perdere il pacchetto di preacquisto di Coboldi & Catacombe disponibile fino al 6 dicembre. Questo pacchetto include 50 buste di carte a un prezzo speciale e il dorso "Per il Bottino!".

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    • La nuova espansione di Hearthstone, Coboldi & Catacombe, sarà disponibile dall'8 dicembre! Connettiti dopo l'uscita per ricevere 3 buste di carte di Coboldi & Catacombe e un'Arma Leggendaria casuale GRATIS!

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    • Coboldi & Catacombe introduce:
      • Spedizioni: avventure ripetibili per giocatore singolo GRATUITE, dove riceverai tutto ciò che ti può servire!
      • Armi Leggendarie collezionabili per TUTTE le nove classi.
      • Nuova meccanica: Reclutamento.
      • Nuove tipologie di carte: Pietre Magiche e Oggetti Non Identificati.
      • Un totale di 135 nuove carte da aggiungere alla tua collezione!

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    • Sono state aggiunge 3 missioni progressive relative alle Spedizioni che conferiscono ognuna una busta di Coboldi & Catacombe*.
    • Completa una Spedizione con tutte le 9 classi per ottenere il dorso delle carte "Re delle Candele"!
    • Nuova missione giornaliera ripetibile - Speleologo: completa 5 scontri nelle Spedizioni. Ricompensa: una busta di carte Classiche.
    • Il filmato "Hearthstone è casa" ha sostituito il precedente filmato di Hearthstone.
    • Sono stati aggiunti i seguenti dorsi delle carte:
      • Azeroth in Fiamme - Ottenuto per una promozione speciale.

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    • Catacombe - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di dicembre 2017.

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    • Fuocogelo - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di gennaio 2018.

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    • Riconnessione e interfaccia migliorate in modalità Sfida
      • Una nuova notifica di partita in pausa mostrerà un conto alla rovescia durante l'attesa della riconnessione dell'avversario.
      • Quando un giocatore si riconnette, il timer del turno riparte da zero.
      • Il menu di gioco ora mostra "Termina partita" invece di "Resa". Cliccandolo, la partita si chiude con un pareggio.

    Arena

    • Le probabilità di ritrovamento delle carte in Arena sono state ricalibrate.
    • Attenzione: i servitori Classici Generici non Base rappresentano lo standard delle probabilità di ritrovamento.
      • Servitore Generico Base/Classico: 0,5x
      • Servitore Generico non Base/Classico: 1x
      • Servitore Generico del set più recente: 2x
      • Servitore Base di classe: 2x
      • Magia Base di classe: 3,5x
      • Servitore di classe non Base/Classico: 2x
      • Arma/Magia di classe non Base/Classica: 3,5x
      • Servitore di classe del set più recente: 4x
      • Magia/Arma di classe del set più recente: 7x
    • In seguito ai nostri sforzi atti a migliorare il bilanciamento delle classi in Arena, sono state modificate alcune probabilità di comparsa di alcune carte.

    *Assicurati di aver sbloccato la missione giornaliera completando la missione Duellista. È anche bene assicurarsi che ci sia abbastanza spazio nel Registro missioni il giorno dell'uscita, così nessuna missione verrà sostituita! 



    Elenco dei bugfix
    Blizzard Entertainment ha scritto

    Correzione problemi 

    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi cercando di osservare una partita senza aver chiuso il messaggio di benvenuto dell'Arena.
    • Annullare la giocata di Malfurion l'Infetto non fa più sì che l'Armatura diventi invisibile.
    • Gli attacchi con Furto Vitale non creano più animazioni eccessive quando la Vestale Auchenai e Bolf Scudosaldo sono sul campo.
    • Gli effetti multi-bersaglio con Furto Vitale ora applicano le loro cure come una singola, grande cura, invece che individualmente.
    • Tutti gli effetti con Furto Vitale ora usano gli stessi effetti grafici e sonori standardizzati.
    • Gli effetti Combo non possono più prendere di mira servitori con cui non è possibile interagire, come il Seme di Sherazin.
    • Brann Barbabronzea non fornisce più doppio Furto Vitale al Rubacorpi.
    • Il Grido di Battaglia di Orotron ora attiva il Rantolo di Morte delle Armi quando si raddoppia a causa di Brann Barbabronzea.
    • I servitori distrutti da Gelidanima ora vengono mostrati nella descrizione del suo potenziamento.
    • Consumare Integrità della Spada della Giustizia non attiva più occasionalmente Furto Vitale.
    • Il Grido di Battaglia di Rexxar il Predamorte non beneficia più degli effetti di un'Arma equipaggiata, come Veleno o Furto Vitale.
    • Sacrificio Forzato non prende più di mira un Flettimagie avversario che ha intercettato un Sacrificio Forzato.
    • Fornire un Rantolo di Morte alla Iena Rovistatrice e poi giocare un Predatore Scagliatruce su di essa non le fornisce più +2/+1.
    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi giocando una carta Missione che attivava Controincantesimo.
    • Le carte trasformate dal Coboldo Dorato non vengono più rivelate occasionalmente all'avversario.
    • L'animazione di Esplosione Gelida non si ripete più volte quando Moorabi è sul tabellone.
    • Passare il cursore su una Missione in corso quando inizia il turno non fa più sì che le carte che forniscono progresso per completarla perdano la cornice colorata specifica di classe.
    • Sostituire una Lama Maledetta con un'altra Lama Maledetta non rimuove più l'animazione "maledetta" sul ritratto dell'eroe.
    • L'applicazione del beneficio Sostegno non è più leggermente ritardata se giocata su un servitore idoneo che è stato giocato per ultimo sul tabellone pieno.
    • Le carte con la meccanica Giostra e altre carte con effetti di rivelazione ora funzionano correttamente se il mazzo contiene 60 carte.

    Rissa

    • Convegno Mutaforma: i servitori illuminati di giallo non conservano più l'effetto quando si trasformano in un nuovo servitore.
    • Rissa a squadre: risolto un problema che poteva causare la fine anticipata della partita quando gli eroi venivano scambiati.
    • Assemblaggio in corsa: risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi alla fine del turno quando l'avversario controllava Alfred.

    Mobile

    • [Mobile] Risolto un problema per il quale le descrizioni delle carte a volte apparivano vicino al bordo dello schermo e venivano tagliate sui dispositivi mobili.
    • [Android] La selezione della regione di gioco sui tablet Android non scompare più.
  • Scritto da ,
    Fra due giorni la sesta espansione di Hearthstone sarà live! Piatto forte di questa espansione sono sicuramente le Armi Leggendarie, ogni classe ne ha ricevuta una dalle caratteristiche peculiari.

    Secondo qual è la più forte o anche solo la più divertente? Votate.



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  • Scritto da ,
    L'articolo contiene riflessioni personali e segue la politica sugli articoli d'opinione di BattleCraft.

    Ci siamo! Fra pochi giorni uscirà Coboldi&Catacombe (d'ora in avanti C&C), ultima espansione dell'Anno del Mammut, e inizierà nuovamente quel periodo magico dove tutto è una scoperta e non ci sono errori ma solo piccoli felici incidenti.

    È quindi il momento dell'analisi non competitiva del set. Il mio obbiettivo è sempre lo stesso: individuare i temi portanti dell'espansione e capire come il gioco si evolverà con C&C.



    Il sapore dell'espansione

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    Metto subito le mani avanti e dico che io adoro il tema di questa espansione. Vedere carte come Mostro Errante, Mazzo delle Meraviglie o anche Sonya Danzaombre mi ha fatto ricordare quando io e i miei amici ci mettevamo intorno ad un tavolo e giocavamo a Dungeons&Dragons per ore e ore. Questo, unito alle Armi Leggendarie che non sono vere e proprie armi (ne parlerò più avanti) e alla Modalità Spedizione rende C&C squisitamente roleplay.

    Grazie alla nostra intervista con gli sviluppatori sappiamo che per il Team 5 l'immersione in questo tema è stata fondamentale, al punto da condizionarli nella definizione delle meccaniche peculiari del set. Se dal punto di vista dell'ambientazione mi sento di dire che hanno centrato in pieno l'obbiettivo, nei prossimi punti passeremo in rassegna gli effetti pratici sul gioco.


    Caos coboldo

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    C&C sarà il set del 2017 che resterà in Standard per meno tempo, e confrontandolo con il suo "gemello" Bassifondi di Meccania si nota una cosa: in entrambi la percentuale di "follie" è superiore alla media, e non parlo solo di effetti casuali: segreti per il Ladro, Cacciatore senza Servitori, scambi di mazzo durante la partita e tanto altro... Sembra che gli sviluppatori conservino le idee più rischiose per queste espansioni dalla "vita breve".

    Considerando che dopo l'8 dicembre il formato Standard avrà a disposizione 1094 carte (il numero più alto raggiunto finora) il power level richiesto ad un mazzo per essere considerato "competitivo" potrebbe aumentare drasticamente. Non essendoci inoltre alcuna rotazione il divario tra i mazzi Top Tier e il resto del branco non può che aumentare; il pericolo di un nuovo caso Jade Druid è reale.


    Attrezzi dell'avventuriero

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    A differenza di Missioni e Carte Eroe, le Armi sono un tipo di carta che abbiamo già visto ma che gli sviluppatori hanno sfruttato per introdurre finalmente i cosiddetti effetti di campo, sfruttabili nell'arco di diversi turni. Paradossalmente l'impiego di queste carte come armi è di una utilità minore, a tal punto che potremmo definirle meglio come Equipaggiamenti.

    Anche in questo set vediamo come le due Leggendarie di classe non vadano in sinergia tra loro, anzi. Se una delle due appare generalmente "solida", l'altra punta sul divertimento o la sperimentazione.

    È interessante notare come ogni Arma abbia una vulnerabilità diversa alla distruzione: spaccare Teschio di Man'ari con Melma delle PaludiAcidic Swamp Ooze è una seria conquista mentre con Val'anyr potremmo fare il gioco del Paladino. Comunque sia, la possibilità di interagire con l'Arma avversaria differenzia queste nuove carte rispetto alle Missioni e le Carte Eroe.

    Questa possibilità di counterplay potrebbe minare il loro successo competitivo ma elimina alla radice il problema sorto con il Quest Rogue: un mazzo non interattivo contro il quale l'unica strategia è rispondere con un aggro spinto e che alla fine porta ad una polarizzazione del meta.



    Un'altra possibilità

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    Un'altra similitudine con Meccania è che gli sviluppatori colgono l'occasione dell'ultima espansione dell'anno per supportare archetipi che non sono mai stati sulla cresta dell'onda. Ci sono chiari supporti per i mazzi che lasceranno lo Standard il prossimo aprile, ma anche spazio per alcune delusioni più recenti come il Quest Warlock.

    Le Pietre Magiche stesse possono essere viste come una versione riveduta e corretta delle Missioni di Un'Goro: tutte le Classi ne hanno una, sono valide solo per certi archetipi e forniscono una ricompensa. In C&C però la loro natura modulare non ingabbia un mazzo in maniera eccessiva.

    C'è un caso speciale che desidero riportare. Tra i temi di Viaggio a Un'Goro c'era lo scontro fra Elementali e Dinosauri, e quasi tutte le Classi erano schierate per una delle due "tribù", Uther in particolare con i Dinosauri. Durante gli Hearthstone Global Games però Kolento stupì tutti con un mazzo Elemental Handbuff Paladin, qualcosa che pure gli sviluppatori sembravano non aver previsto.
    La lista non resse il confronto con la ladder, però mi piace pensare che Djinn Benevola sia stata creata dagli sviluppatori per premiare l'inventiva di chi non si ferma alle categorie preimpostate.



    Il campo di gioco si allarga

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    In C&C abbiamo molte carte che interagiscono col nostro mazzo e la nostra mano. Oltre alle già citate Pietre Magiche abbiamo Reclutamento, "Rivela una carta dal tuo mazzo" e addirittura la Giostra. L'introduzione di queste meccaniche ha ancora più significato se ripensiamo al video dove Josh Durica spiega che si sta modificando Hearthstone proprio per gestire le interazioni campo-mano-mazzo. Team 5 non avrebbe messo mano alle regole base del gioco se non fosse importante.

    Molte di queste carte però hanno penalità alle statistiche anche importanti, e probabilmente si tratta di un atto di prudenza degli sviluppatori: analizzando attentamente le carte possiamo notare che quasi tutte hanno la possibilità di farci guadagnare più mana di quello che le abbiamo pagate, anche contando le statistiche azzoppate.

    Dunque Reclutamento farà la fine di Ispirazione, una meccanica potenzialmente eccitante ma tarpata dalle necessità di bilanciamento? Probabilmente sì, ma è sicuramente la cosa migliore per il gioco.


    Acceleratore anti-aggro

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    Era partito tutto con Un’Goro e proseguito con decisione nel Trono di Ghiaccio; ora possiamo vedere come anche in C&C vengano rilasciate carte che possono da sole fermare l’impeto dei mazzi aggressivi. Persino i Servitori difensivi a basso costo, ambiti dai mazzi che vogliono inondare il tavolo nelle prime fasi di gioco, sono stati progettati per scoraggiare il loro uso nei mazzi veloci. Blizzard sta attivamente cercando di rallentare il meta per il terzo set di fila.

    Ciò farà sicuramente felici quei giocatori che vogliono avere il tempo di godersi una partita, permettendo anche a più carte di trovare spazio. Ci sono però due importanti elementi da considerare: primo, è stata proprio una carta anti-aggro - Diffusione della Piaga - a diventare la carta più vincente del Jade Druid prenerf; questo deve far temere un meta control tanto quanto uno aggro.
    Il secondo elemento è che gli aggro non moriranno mai. L’archetipo aggressivo è necessario per la buona salute di ogni gioco di carte e volere la sua eliminazione è un desiderio ingenuo, oltre che pericoloso.


    Grandi, grossi e controllosi

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    In C&C è evidente come gli sviluppatori vogliano spingerci a mettere nel mazzo carte dall’alto costo di Mana; pensandoci bene Reclutamento è solo un’altra maniera per rampare, e oltre a questo continua l'introduzione di meccaniche per generare carte, e quindi value, nel lungo periodo.

    Valore “infinito” e servitori sempre più grossi, sbaglio o è la descrizione di Idolo di Giada? Nella mia analisi sul Trono di Ghiaccio avevo affermato che i control stavano mutando da mazzi che puntano a "non perdere" a mazzi che cercano di sopraffare generando valore, stimolati proprio da carte come Idolo di Giada.

    La continuazione di questo trend mi fa pensare che per gli sviluppatori il Jade Druid era solo il primo di una nuova generazione di mazzi control: non più archetipi che resistono stoicamente fino a quando non è il momento di contrattaccare, bensì mazzi attivi che impongono con decisione il loro gioco per circondare e annientare l’avversario grazie ad una forza inarrestabile.

    Forse è per questo che continuiamo a vedere carte come Rin, la Prima Discepola, che commentiamo stancamente con i soliti “È buona solo se il meta rallenta”.Sono carte create apposta pensando a matchup dove due di questi control 2.0 si affrontano e nessuno riesce a sopraffare l’altro per via della generazione infinita di risorse.



    Conclusione


    C’erano davvero tanti spunti ma questi sono quelli che ho giudicato più significativi.
    Quando fu annunciato che nel 2017 Hearthstone avrebbe avuto tre set da 135 carte, gli sviluppatori ci dissero che era necessario per poter fornire più varietà e possibilità al meta di evolversi. Questo sarà il momento di vedere se avevano ragione. Non solo, nel corso di questi mesi sono state portate avanti delle modifiche radicali allo stile di gioco di Hearthstone, e la conclusione dell'Anno del Mammut produrrà i primi veri risultati di questi cambiamenti.

    Coboldi&Catacombe è il banco di prova finale per valutare veramente l'operato degli sviluppatori, sia dal punto di vista del bilanciamento che del design. Cosa ne pensate, i risultati saranno soddisfacenti?
  • Dopo lo streaming di ieri sera con Ben Brode e Day[9] sono state rivelate tutte le carte rimanenti dell'espansione, molte delle quali Comuni neutrali e di classe. Vediamole insieme:


    Cosa ne pensate? Quali sono le migliori di questa lista?


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Lo streaming è terminato

    Fra un'ora comincerà lo streaming finale di Coboldi&Catacombe con Ben Brode e Sean "Day[9]" Plott, questa notizia verrà progressivamente aggiornata con tutte le carte e le informazioni che saranno annunciate.

    Riepilogo di Coboldi&Catacombe
    • L'espansione uscirà l'8 dicembre in Europa;
    • Al primo accesso vi verrà regalata una delle nuove Armi Leggendarie e 3 bustine;
    • Inoltre riceverete delle missioni che vi frutteranno altre 3 bustine;
    • Nuova modalità single player: le Spedizioni, totalmente gratuita;
    • Se completerete le Spedizioni con tutte le nove classi riceverete un dorso esclusivo;
    • Nuova meccanica: Reclutamento, prende un servitore dal mazzo e lo mette in campo, proprio come fa già Y'shaarjY'Shaarj, Rage Unbound;
    • Pietre Magiche: Magie che si potenziano nella vostra mano compiendo determinate azioni;
    • Oggetti non identificati: 4 carte con un potere fisso e uno variabile che acquisiscono quando vengono pescate.



    • Nello streaming di oggi Ben e Day9 giocheranno 4 partite e faranno una Spedizione
    • La prima partita di Day9 è con il Cacciatore vs Stregone
    • La seconda è Guerriero vs Sciamano
    • Il terzo match è Mago vs Druido
    • L'ultimo match è Paladino vs Ladro
    • La Leggendaria neutrale The Darkness appena entra in gioco inattiva e mette tre Candele nel mazzo avversario, appena queste tre carte vengono pescate si risveglia e può attaccare;
    • Uno dei boss delle Spedizioni è la mitica A. F. Kappa con il terrificante Potere Eroe 2 Mana Do Nothing.

    Le nuove carte




    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • La recente rivelazione di To My Sides! ha scatenato diverse reazioni negative nella comunità di Hearthstone, non dissimili da quelle che a suo tempo ci furono per Purificazione, sebbene di minor entità.

    Il Cacciatore è da tempo considerata una classe monodimensionale e poco competitiva e in molti giocatori c'è il desiderio di vedere un Rexxar alla ribalta, cosa che le attuali carte di C&C paiono proprio non permettere.

    Mike Donais è intervenuto su reddit suggerendo che sia meglio aspettare la rivelazione di tutto il set prima di giudicare, ma molti giocatori accusano il Team 5 di non voler creare carte buone per il Cacciatore di proposito, riprendendo le parole che proprio Donais disse a Omnislash.




    Dobbiamo essere molto attenti con il Cacciatore perché attualmente guardando ai rank medio-bassi il Cacciatore è la classe migliore del gioco. È difficile da credere ma è quello che vince di più in tutte le regioni a quei livelli.


    Donais ha risposto in proposito spiegando che non stanno spingendo sull'acceleratore dei buff perché quando il Cacciatore era forte era troppo oppressivo e non vogliono che ricapiti.

    Il team sta cercando delle maniere per rilanciare il Cacciatore e renderne il gameplay complesso e al tempo stesso unico, ma non sono ancora pronte.

    mdonais ha scritto

    Unfortunately people misquote me a lot and each time the quote changes a bit to match their needs.

    The reality is that hunter does a lot better than people would like to admit on ladder. If you look at the community created Data repear report for example it is a 49.7% winrate deck at legend rank. Our internal data showed it higher than that at rank 15-20.

    Hunter was a very strong class for a very long time and when it was strong it pushed in a pretty unfun direction - early pressure followed by face damage. So we are trying out some new directions for hunter and we are also thinking about how to make the strategies a bit more complex. This won't happen right away but over time we can give hunter some new options that are not pure face.

    Hope that helps and gives you some insight into Hunter design strategies we are discussing.



    Come ulteriore tassello alla discussione crediamo sia doveroso riportare questo altro commento, sempre di Donais, dove spiega come mai Rexxar non sta ricevendo carte control dello stesso tipo delle classi come Sacerdote e Guerriero.

    mdonais ha scritto

    We aren't trying to create control hunter in the same way that control priest or warrior exists. It takes away from class identity when we make all classes similar like that.

    We will keep making unique hunter cards like lock and load but Taunt and healing to win in the late game is not their style.

  • Scritto da ,
    Mancano poche ore all'ultima live di Coboldi&Catacombe, dopo la quale tutte le carte saranno rivelate. Nell'attesa ci sono altre due rivelazioni ufficiali, che ve ne pare?

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    fonte: CavadGaming, Hearthstone LatAm


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Manca meno di una settimana al rilascio dell'espansione e le rivelazioni si susseguono rapidissime. Questa mattina abbiamo altre 4 carte di classe, come le giudicate?

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    Crystal Lion è attualmente la quarta Rara del Paladino rivelata in questo set, ma Mike Donais ha già confermato che si tratta di un errore.

    fonte: Flurry, MKRR3, biyouxia, Asmodai

    Aggiornamento 12:32 Sequinox ha rivelato una Rara del Druido:

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    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Stanotte è stata svelata la settima Arma Leggendaria di Coboldi&Catacombe, quella per il Ladro. Il suo testo pare far rivalutare le magie di potenziamento per le Armi di Valeera, voi cosa ne pensate?

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    fonte: Tsuki, PCGamesN, Omnislash, COPAAmerica, Rosický


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Ci siamo! Fra una settimana potremo finalmente mettere le mani sulle nuove carte e per finire la spoiler season in bellezza si sarà un nuovo streaming con Ben Brode e Sean "Day[9]" Plott.

    Potrete seguire la diretta lunedì 4 dicembre dalle ore 20.00 sui canali ufficiali di Twitch e Facebook Live o in italiano sul canale Twitch di NvidiaGeforceIt.

    Fonte: blog ufficiale


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Nuovo mese, nuova stagione, e il dorso di dicembre è tutto dedicato alla nuova espansione di Hearthstone Coboldi&Catacombe!

    Ottieni questo dorso raggiungendo il grado 20 prima della fine del mese.

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    fonte: blog ufficiale


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Questa notte è stato rivelato l'ultimo Servitore Leggendario di Classe. Con Alanna e la giusta quantità di Magie costose potrete chiamare al vostro cospetto un vero e proprio esercito, vi alletta l'idea?

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    fonte: mail Blizzard, Lalala


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Peter Whalen, Game Designer che ha diretto la fase iniziale di progettazione di Coboldi&Catacombe, ci spiega in un nuovo video come sono nate le Pietre Magiche, presentadoci quelle di Cacciatore, Sacerdote e Ladro! Eccole con tutti i loro stadi di avanzamento:

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    La Pietra Magica del Ladro

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    La Pietra Magica del Cacciatore

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    La Pietra Magica del Sacerdote



    Fonte: blog ufficiale


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Pochi minuti fa è stata rivelata la sesta Arma Leggendaria di Coboldi e Catacombe, e che arma! I veterani di World of Warcraft la riconosceranno sicuramente, ecco a voi l'opera dei Titani stessi:

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    fonte: IGN, TheWolverous


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Stanotte è stato finalmente svelato il Servitore Leggendario del Druido, ed è un nome conosciuto perché nominato nella storia di Marin pubblicata ieri sera. Con queste rivelazioni il numero di carte svelate è arrivato a 70, mancano meno della metà delle carte!

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    Su Deck of Wonders la fonte riporta che quando uno degli Scroll viene pescati poi fa pescare nuovamente, inoltre:

    • Le Magie casuali non vengono contate da effetti come Insegnante ViolaceaViolet Teacher o la Missione del Mago;
    • I bersagli sono scelti casualmente;
    • Le Magie possono essere di qualsiasi classe.

    Questi sono i 4 effetti possibili dello Scudo non Identificato:



    fonte: Master Wang, ArmaTeam, GameInformer, Dog, Nalguidan


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    L'astuto Marin è sopravvissuto alla caduta ma le sue peripezie non sono finite, anzi! Il meglio deve ancora arrivare...

    Leggi anche:

    Daxxarri ha scritto

    Coboldi & Catacombe - Furba è la Volpe, parte 3

    Daxxarri11/29/2017

     

    Il Bardo pizzicò le stringhe del suo strumento. Le note che ne uscirono evocavano un'atmosfera di sinistra inquietudine. Lieti che la pausa del cantastorie fosse giunta alla fine, i clienti della locanda gli rivolsero la loro completa attenzione, mentre la musica riempiva l'aria.

    "Come stavo dicendo, le nebbiose profondità della gola celavano quanto realmente fosse distante il fiume. Era un bel salto, senza dubbio, ma non mortale. Marin precipitò nel gelido tumulto di acque che lo sbatacchiavano di qua e di là, infradiciandolo fino all'osso. Prendendo fiato quando poteva, venne trascinato rapidamente attraverso gallerie e grotte, sempre più in basso (come è abitudine dei fiumi) nelle profondità delle catacombe. Infine, il fiume perse potenza e divenne lento e sufficientemente basso perché il nostro eroe potesse trascinarsi a riva..."

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    Il viaggio lungo il corso del fiume fu piuttosto tumultuoso, quindi Marin si prese il tempo di tossire qualche secchiata d'acqua e riprendere fiato. Controllò eventuali ferite (a parte quelle inferte al suo orgoglio) e cercò di orientarsi.

    HS12-173_InBlog_EK_300x383.pngIl fiume lo aveva depositato sulla "spiaggia" di una caverna coperta da enormi funghi luminescenti blu e viola, l'aria appesantita dal loro ricco profumo leggermente acre. Aveva sentito parlare di questi posti, intrichi di funghi luminosi dalle strane proprietà che si trovavano disseminati tra le catacombe, ma non aveva mai avuto occasione di vederli. Si diceva che fossero frequentati da Ixlid, il Signore dei Funghi, il che per Marin era un'ottima ragione per evitarli.

    HS12-111_InBlog_EK_300x383.pngMentre strisciava tra funghi troppo cresciuti, uno di questi si sradicò da solo, trotterellando poi in direzione di Marin. Era quasi carino, ma Marin non aveva conservato la pelle fidandosi delle apparenze. Decise quindi di mantenere le distanze, cercando di scacciarlo.

    "Senz'altro avrai di meglio da fare, no? Una conferenza sulla micologia? Da quella parte, magari?" disse Marin con voce suadente, sperando che la creatura non lo considerasse una minaccia.

    La creatura fungina lo guardava parlare, piegando la testa di lato in modo interrogativo. Fece una pausa prima di lanciare un acuto grido assordante che colpì Marin come un maglio, spedendolo lontano a coprirsi le orecchie con una smorfia.

    Una tale cacofonia avrebbe di sicuro attirato l'attenzione! Con le orecchie tappate, Marin fuggì lontano dal suono, infilandosi in una galleria mentre ancora l'eco lo inseguiva.

    Man mano che la distanza dalla creatura aumentava, Marin sentì finalmente il rumore che scemava, riuscendo persino ad assaporare diversi minuti di silenzio. Riprese anche a respirare: forse la fortuna l'aveva baciato nuovamente... Forse l'urlo non aveva attirato l'attenzione di qualche passante indesiderato, dopotutto.

    HS12-147_InBlog_EK_300x383.png"Fermo lì, navigatore di gallerie!" sentì provenire da una galleria alle sue spalle.

    Si sbagliava.

    A ogni sua visita nelle catacombe, Marin si aspettava di essere sorpreso. Ciò nonostante, quel posto riusciva comunque a stupirlo di tanto in tanto: un Coboldo gli si avvicinava con aria tracotante, brandendo una sciabola e vestito come il capitano di una nave. Al posto di una mano, invece del tradizionale uncino, aveva un piccone. Sulla sua feluca riluceva una gran quantità di candele, e ne aveva altre intrecciate nella barba. Accese.

    Marin si mise in posizione di combattimento mentre il nuovo arrivato dal vestito eccentrico si avvicinava, accompagnato da un adeguato codazzo di altrettanto eccentrici seguaci. Il Coboldo diede a Marin un'occhiata con la sua faccia da topo, rinfoderando la sciabola. "Mi trema baffi! Tu essere amico pirata!"

    HS12-215_InBlog_EK_300x383.pngMarin non capiva. Per una qualche strana ragione, la gente lo aveva semprescambiato per un pirata. Marin non era mai stato su un'imbarcazione più grande di una canoa in tutta la sua vita. Ma sarebbe stato vantaggioso fingere il contrario: il Coboldo conosceva di sicuro la zona e avrebbe potuto aiutarlo a recuperare gli strumenti persi nel fiume.

    "Sì. Ehm... Aye! Certo che sono un pirata. Cazza la randa! Una cima a tribordo! Quindici uomini, rum, e via dicendo."

    Il Coboldo pirata strinse gli occhi annuendo, come se soppesasse la saggezza delle parole di Marin, quindi mostrò un sorriso sdentato. "Io essere Capitan Barbacera. Benvenuto in equipaggio!"

    HS12-092_InBlog_EK_300x383.pngBarbacera fece un ampio gesto con il piccone verso l'assortito assembramento di Coboldi bizzarramente vestiti alle sue spalle. Nessuno di loro sembrava un pirata, ma ciò sembrava non impensierire Barbacera.

    "Tornare alla nave, forche da pendaglio! Attenti a gallerie di vermi violacei a bobardo!"

    Il gruppo di "pirati" si fece strada tra la foresta fungina attraverso gallerie naturali che, alla fine, divennero veri e propri condotti minerari sorretti da impalcature di legno. Nel frattempo, Barbacera sfornava allegramente talmente tante assurdità nautiche che divenne chiara la sua totale incompetenza in campo piratesco. Marin si stava domandando perché il Coboldo avesse scelto di interpretare quel personaggio, quando giunse la risposta.

    HS12-128_InBlog_EK_300x383.pngEntrarono in una caverna vuota, una specie di crocevia dal quale si diramavano diverse gallerie. Lo spazio centrale era dominato dall'ingombrante scavo di un vascello pirata piegato sul fianco che si adagiava al muro della caverna. Gruppi di candele gettavano luci traballanti sulle battagliole e illuminavano i pennoni, mentre dai boccaporti dell'alloggio del capitano proveniva una calda luce. Le spettrali vele lacerate e una bandiera nera tarlata (che recava ovviamente una candela e due tibie incrociate) sventolavano spinte da una brezza costante. Marin non riusciva a immaginare come una nave potesse essersi arenata lì, nelle profondità della terra, miglia e miglia lontana dall'oceano.

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    Barbacera li condusse a bordo fino agli alloggi del capitano. Era rimasto ben poco dell'antico splendore, ma come era lecito aspettarsi, c'erano candele ovunque. Per contro, i mobili scarseggiavano: una scrivania, una sedia grande come un trono e un forziere del tesoro segnato dalle intemperie. Al muro era inchiodata una mappa sulla quale era dipinto un grosso drago che catturò subito l'attenzione di Marin: ne aveva già vista una simile che sospettava tracciasse la strada verso la tana di Vustrasz l'Antico, il più potente e irascibile drago delle catacombe, famigerato per il suo temperamento e per le ricchezze che aveva ammassato.

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    Barbacera scagliò la sua sciabola, infilzando l'immagine del drago al centro della mappa.

    "Tu ha unito all'equipaggio giusto in tempo!" annunciò Barbacera con un bagliore maniacale nello sguardo. "Noi andare a razziare il tesoro di drago!"

    "...e ci serve esca!"

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    "Ahimè, povero Marin. Sembrava proprio caduto dalla padella nella brace," si lamentò il Bardo. "E quando parlo di Vustrasz l'Antico, lo intendo LETTERALMENTE. Ma niente paura: Marin è un furbacchione di tre cotte e presto scopriremo come riuscirà a cavarsela con Capitan Barbacera!" disse il Bardo mentre la piccola folla strillava, sbatteva i boccali sul tavolo e pestava i piedi sulle assi del pavimento.

    Il Bardo diede un'occhiata nel calderone delle mance con sguardo desolato. "Ma non così presto. È ora di una pausa!"

    La conclusione nella quarta parte!

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    La Rissa di questa settimana corre sull'orizzonte degli eventi. Costruite il vostro mazzo Standard e alla fine di ogni turno i vostri servitori verranno uccisi e le loro statistiche (ma non i loro effetti) verranno sommate in un unico servitore del Vuoto. La ricompensa è una bustina di Coboldi e Catacombe!

    Bloor è già andato sul server americano e ha attinto al potere oscuro

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    Mancano poche carte per arrivare alla metà del set rivelato, e stanotte è stato finalmente svelato il terzo ed ultimo Segreto per il Ladro; stavolta è una versione alternativa di Blocco di GhiaccioIce Block.
    Potete vedere gli altri due Segreti più altre carte in questa notizia.

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    Su Unstable Evolution è arrivato il consueto chiarimento di Mike Donais: dopo che la Magia è stata lanciata ritorna nella mano del giocatore e può essere lanciata ancora a piacimento, ma sparirà alla fine del turno. E sì, ogni lancio viene contato singolarmente da Yogg-SaronYogg-Saron, Hope's End.

    fonte: Thijs, InvenGlobal, Valeera, JubileE


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
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    Questa sera Blizzard ha ufficializzato la data d'uscita di Coboldi&Catacombe, la nuova espansione di Hearthstone. Le nuove carte saranno disponibili da venerdì 8 Dicembre, insieme all'inedita modalità Spedizione. Ma non solo!

    In occasione del lancio, al nostro primo accesso in gioco ci verranno regalate tre buste della nuova espansione e un'Arma Leggendaria casuale! Infine saranno sbloccate tre missioni legate alle Spedizioni, ognuna delle quali ci premierà con un'ulteriore busta di Coboldi&Catacombe.

    Pronti all'avventura? Avete accumulato Oro come veri Coboldi per le nuove buste?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I Coboldi, gli abitanti rattiformi di Azeroth con una strana passione per le candele, hanno scavato per millenni nelle profondità. Le loro catacombe si disperdono per chilometri, tra tombe dimenticate e antiche sale del tesoro nascoste. Montagne di gloriosi bottini si trovano in quei luoghi, in attesa di finire nelle vostre mani... se riuscirete a sopravvivere ai pericoli che si nascondono in quei tunnel inesplorati!

    A partire dall'8 dicembre potrai avventurarti attraverso sotterranei inesplorati popolati da mostri malvagi, terribili trappole e tesori oltre ogni immaginazione nella nuova espansione di Hearthstone: Coboldi & Catacombe!

    Coboldi & Catacombe: ricompense di lancio

    Connettiti dopo l'uscita dell'espansione per ricevere GRATIS 3 buste di Coboldi & Catacombe e un'Arma Leggendaria casuale! Aggiungeremo anche 3 missioni relative alle Spedizioni*, ognuna delle quali conferisce una busta di Coboldi & Catacombe, per un totale di altre 3 buste.

    Preacquista Coboldi & Catacombe

    Gli avventurieri più saggi si assicurano sempre che i loro mazzi siano pronti per ogni evenienza. Riempi la tua bisaccia con 50 buste di Coboldi & Catacombe a 49,99 € e otterrai anche il dorso delle carte "Per il Bottino!".

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    Riceverai il dorso "Per il Bottino!" e le buste non appena l'acquisto sarà stato elaborato, ma potrai aprire le buste solo quando l'espansione Coboldi & Catacombe verrà pubblicata.

    *Assicurati di aver sbloccato le missioni giornaliere completando la missione Duellista. È anche bene assicurarsi che ci sia abbastanza spazio nel Registro missioni il giorno dell'uscita, così nessuna missione verrà sostituita!




    Informazioni su Coboldi&Catacombe
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    Direttamente dalla Korea arriva il servitore Leggendario per il Guerriero, una Cobolda che ci sa decisamente fare con l'Armatura. Vi piace?

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    fonte: DDaHyoNi

    Aggiornamento 16:17 è stata rivelata anche l'Arma Leggendaria dello Stregone!

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    fonte: Atlas


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Questa notte sono state rivelate ben sei nuove carte, e sono tutte non solo interessanti ma anche potenzialmente molto divertenti. Qual è il vostro giudizio?

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    Questi sono gli altri due stadi della Pietra Magica dello Stregone:

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    fonte: Value Town, Disguised Toast,


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
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    Oggi è stato svelato il Servitore Leggendario del Paladino, Lynessa Sunsorrow. Sebbene non potente nelle statistiche, l'effetto di questa carta è a dir poco interessante. E non è l'unica carta ad esserlo, viste le nuove carte rivelate nella giornata di oggi. Che cosa ne pensate?

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    Su Fel'dorei Strider Mike Donais ha dichiarato che le Magie inserite nel mazzo si lanciano da sole gratuitamente ma se finiscono in mano per effetti di Furto del PensieroThoughtsteal devono invece essere pagate.

    fonte: GamerOrigins, Baumgott, gamer.com.tw, zhangyoubao, kranich


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • È stato pubblicato il calendario delle rivelazioni di Coboldi e Catacombe fino al 4 dicembre, con la comoda tabella di orari e fonti.

    Alcuni acuti osservatori fanno notare come le date comunicate e il ritmo delle rivelazioni paiano confermare l'ipotesi del rilascio il 7 dicembre in America e 8 dicembre in Europa.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Presentazione delle carte di Coboldi & Catacombe - Settimana 2

    11/24/2017

     

    Abbiamo collaborato con la community di Hearthstone per svelare alcune carte della nuova espansione!

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    Pericolose trappole, spaventosi sotterranei e misteriosi abitanti delle profondità ti aspettano nelle gallerie della nuova espansone di Hearthstone. Abbiamo messo insieme un gruppo di membri della community di Hearthstone per portare alla luce i sontuosi tesori e i maligni servitori di cui le catacombe sono piene.

    Dai un'occhiata ai giorni e agli orari qui sotto, e clicca sulle immagini per visitare direttamente i canali.

    Settimana del 27 novembre

     

       

     

    Hai perso qualche tesoro? Le carte svelate di Coboldi & Catacombe le trovi sulla pagina Facebook ufficiale o sulla galleria del sito. Parla delle carte che preferisci sui social media usando l'hashtag #Kobolds!

    PREACQUISTA COBOLDI & CATACOMBE

    *Il calendario delle presentazioni non è completo. Le carte selezionate potrebbero essere parte di una promozione regionale il cui orario di presentazione non è ancora stato stabilito. Fai riferimento alle gallerie qui sopra per un elenco completo delle carte svelate.

  • Scritto da ,
    La spoiler season di Coboldi & Catacombe continua e siamo ormai ad un terzo delle carte rivelate. Chissà quali altre creature si nasconderanno nei tunnel sotterranei?

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    fonte: Autumn, Reynad, Mashiwagi, Dog Thief


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Ieri sera è stato svelato il Servitore Leggendario del Ladro, chiaramente ispirato alle classi dei vecchi giochi di ruolo, più altre quattro carte decisamente interessanti. Qual è la vostra preferita?

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    È stato confermato dalla fonte che l'effetto di Grand Archivist rimuove la Magia dal proprio mazzo, in sostanza si comporta come una carta con Reclutamento.

    Questi sono gli stadi della Pietra Magica del Paladino:

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    fonte: Savjz, Sung0, ShtanUdachi, Sowhan, 4gamer.net


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Ieri sera il Lead Mission Designer Dave Kosak appare in un nuovo video per parlarci della nuova Modalità Spedizioni, e ci mostra anche una delle carte ispirate ad uno dei cinque possibili boss finali: il Re di tutti i Coboldi.

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    Nel video si vedono anche dei nomi di carte non ancora mostrate, Arcane Tyrant e Grand Archivist, quali saranno i loro poteri?



    Inoltre stamattina LvGe ha svelato una nuova Pietra Magica per il Mago:

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    Aggiornamento 22:42: questi sono gli altri due stadi:

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    Informazioni su Coboldi&Catacombe

    fonte: blog ufficiale, LvGe
  • Scritto da ,
    In meno di ventiquattro ore è stata presentata un'altro servitore Leggendario, stavolta per il Sacerdote, con un effetto davvero strabiliante.

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    Per la carta del Paladino, la traduzione del nome non è ancora confermata 24/11/2017: aggiornato col nome ufficiale

    fonte: Eurogamer, AnotherSyaoran1, Pavel


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Il racconto del Bardo continua: Marin la Volpe è alla ricerca di un favoloso tesoro ma dovrà superare molti pericoli per impadronirsene. Il primo ostacolo è uno strano gruppo di Coboldi.

    Se non lo hai già fatto leggi la prima parte.

    Daxxarri ha scritto

    Coboldi &amp; Catacombe - Furba è la Volpe, parte 2

    11/22/2017

     

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    Avevamo lasciato Marin, il nostro intrepido eroe, in una situazione alquanto difficile: bloccato su un ponte pericolante sopra un profondo crepaccio con la strada bloccata da Coboldi ostili e un sentore di magia nell'aria!"

    Il Bardo iniziò a pizzicare le corde del suo liuto, cavandone una melodia rapida e inquietante che faceva presagire grandi pericoli. "Il re dei Coboldi voleva un golem e i suoi servitori obbedirono. Mentre la cera colava dalle gialle candele sulle loro teste, iniziarono a cantare..."

     

     

     

     

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    InBlog_HS_KoboldIllusionist_LW_250x320.pngCon un perfido sorriso, Re Cobaldo guardava i suoi Ceromanti lanciare l'incantesimo. La cera bollente si riversava dalle candele senza però che queste si consumassero; colando apparentemente senza fine, la sostanza strisciava a terra per poi riunirsi in una pozza in modo innaturale. Marin guardava con preoccupazione crescente la cera che assumeva una forma umanoide più alta di lui di una buona testa. Infine, comparve qualcosa di simile a un volto, con due stoppini al posto degli occhi che fissavano Marin. Il golem mosse un passo sul ponte.

    "Un golem di cera. Naturalmente. Cos'altro potevo aspettarmi dai Coboldi?" mormorò Marin.

     

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    Re Cobaldo gongolava di gioia. "Tu no prendere questa candela, stupido avventuriero!"

    Le vecchie funi scricchiolarono come cardini arrugginiti mentre il ponte si piegava sotto il peso del golem. Marin giurò di aver sentito un rumore come di strappo. Arretrò mentre il golem avanzava. Non riusciva a credere che i Coboldi avessero escogitato un incantesimo simile! Ma non aveva tempo per rimuginare sul loro ingegno: doveva liberarsi del golem rapidamente. Il ponte cigolava e sobbalzava a ogni passo della mostruosità di cera.

    Marin sfoderò la spada mentre il golem incombeva su di lui, menando fendenti. Quando la mostruosità si fece a tiro, la lama attraversò la cera senza sforzo, ma la ferita si richiuse quasi immediatamente. I Coboldi lanciarono uno sguaiato grido di gioia.

    InBlog_HS_WaxGolem_LW_250x362.pngL'enorme golem di cera tentò di afferrare Marin con le sue grosse mani. L'avventuriero evitò facilmente la presa perché il mostro era goffo e lento. Ma era anche inarrestabile. Marin gli inferse una dozzina di ferite, ma il golem continuava ad avanzare, le fiamme al posto degli occhi che brillavano nell'oscurità.

    Aveva degli occhi! Questo diede a Marin un'idea. Attese per un battito di cuore e lasciò che il golem si avvicinasse. Quando allargò le braccia per afferrarlo, Marin si raggomitolò nel suo abbraccio. Dall'altra parte del ponte, i Coboldi gridavano, pensando che lo sciocco avventuriero avesse commesso un fatale errore.

    Se il golem era in grado di aspettarsi qualcosa, di certo non si aspettava questo. Le grosse braccia circondarono l'avventuriero. Così vicino al mostro, Marin poteva sentire il suo calore innaturale. L'odore di cera bruciata era insopportabile. Prima che il golem potesse chiudere le braccia attorno a lui, Marin prese un grosso respiro e soffiò. La fiamma delle candele negli occhi del golem si spense, rilasciando un sottile tentacolo di fumo che saliva dallo stoppino. Il mostro indietreggiò sorpreso e accecato, dimenticando la preda, proprio come Marin sperava. I Coboldi gemettero delusi.

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    Marin approfittò della distrazione per rinfoderare la spada e scivolare oltre il bordo del ponte. Lo stomaco gli si chiuse quando afferrò una corda sfilacciata, lasciandosi dondolare mentre la gola senza fondo sembrava volerlo afferrare per gli stivali. Deglutì e superò il golem che si agitava smanacciando, attento a non farsi pestare le dita. Si issò sul ponte malandato solo dopo aver messo tra lui e il mostro una buona distanza, sospirando di sollievo. Non era lontano dai Coboldi. Fronteggiandoli, sguainò la spada puntandola verso le creature. Era il momento di dire qualcosa di teatrale e intimidatorio!

    "Ehi... Avete sentito?"

    Marin sentì rizzarsi i capelli sulla nuca quando, dalla galleria alle spalle dei Coboldi, provenne uno snervante rumore, come un dissonante insieme di voci. I Coboldi si scambiarono sguardi terrorizzati: l'entusiasmo per il loro campione di cera li aveva distratti, facendo loro dimenticare gli altri pericoli. "Farfugliatori Ferini!" esclamò Re Cobaldo, fuggendo sul ponte e lasciandosi i sudditi alle spalle senza pensarci due volte.

    InBlog_HS_FeralGibberer_LW_250x320.pngI Coboldi fuggirono disordinatamente seguendo il loro re, ignorando l'avventuriero e lanciandosi verso il ponte per fuggire a qualunque fosse la minaccia in arrivo. L'altro capo del ponte era ancora ostruito dal golem accecato, così si accucciarono dietro Marin in cerca di protezione, dimenticando istantaneamente il loro precedente conflitto di fronte a una minaccia più grande.

    Marin roteò gli occhi, cercando di mantenere l'equilibrio mentre i Coboldi sgomitavano dietro di lui. "Siate seri! Non funzionerà, candelabri ambulanti! Il ponte non ci reggerà tutti!"

    Il ponte era d'accordo. Aveva coraggiosamente sopportato il peso di un uomo adulto e un mostro di cera ancora più grande. Aveva anche sostenuto le bravate ginniche di Marin. Ma il peso di un gruppo di Coboldi impazziti, un golem e un eroe era semplicemente troppo. Le corde emisero un lungo, scricchiolante gemito.

    "Reggetevi!" gridò Marin. Gettò la spada cercando qualcosa a cui aggrapparsi, ma era troppo tardi. Le corde sotto il golem cedettero, schioccando come una frusta gigante e tutti, avventuriero, Coboldi e golem, piombarono nella fosca luminescenza bluastra dell'abisso.

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    "Non sono morti." disse il Bardo al pubblico che faceva tanto d'occhi. "Alcuni di voi sembrano molto preoccupati. Volevo solo assicurarvi che sono sopravvissuti. Il fiume non era tanto più in basso, ed era assai profondo." Il Bardo ridacchio. "Chi ammazzerebbe l'eroe a metà della storia?"

    Quindi, spinse con lo stivale il nero calderone di ferro delle mance. "Ciò non significa che le cose andassero bene. Assolutamente. Si stavano facendo... interessanti." disse il Bardo, sorridendo misteriosamente. "Riposerò la voce per un po', ho la gola secca. Ma poi scoprirete cosa intendo."

    Continua nella terza parte.

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    Nuova giornata, nuove rivelazioni, tra la notizia di ieri e stamattina sono state pubblicate 5 nuove carte, tra le quali c'è il nuovo Servitore Leggendario per lo Sciamano e un Oggetto non Identificato per il Paladino. Come vi sembrano?

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    Unidentified Maul può acquisire uno di questi 4 effetti quando viene pescato:

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    Fonte: SnowKiss, CzechCloud, PCGamer, HearthstoneBR, Kripparrian


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
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    Da ieri sera sono state rivelate tre nuove carte per Coboldi&Catacombe, e tra queste c'è una nuova Leggendaria a cui piacciono molto le carte dorate!

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    fonte: Trumpsc, YahooTW Esport, Esporte Interativo


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Dopo le rivelazioni di ieri sera, ecco una nuova carta dell'espansione Coboldi&Catacombe, un'Arma Leggendaria nientemeno! Ecco quindi Twig of the World Tree (Rametto dell'Albero del Mondo), un'arma che una volta distrutta garantirà dieci Cristalli di Mana pronti per essere utilizzati!

    Cosa ne pensate, è all'altezza delle altre Armi Leggendarie finora mostrate?

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    Aggiornamento 16:22 svelata la carta dell'italiano JackTorrence

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    fonte: bbs.nga, jacktorrance


    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Scritto da ,
    Aggiornamento 21/11/2017: aggiunti chiarimenti degli sviluppatori su Feral Gibberer e Branching Paths

    Le rivelazioni sono terminate

    Oggi alle ore 20:00 inizia ufficialmente la stagione delle rivelazioni di Coboldi&Catacombe, e il Team 5 ha preparato un bell'evento per mostrarci una bella quantità di carte.

    Potete seguire lo stream in inglese sul canale Twitch ufficiale oppure quello in italiano qui sotto, con ospiti VKingPlays e IL DUCA!

    Quello che sappiamo fino ad ora
    • Ci sarà nuova modalità da singolo giocatore, le Spedizioni, totalmente gratuita;
    • Ogni Classe riceverà, oltre al consueto Servitore, anche un'Arma Leggendaria;
    • Nuova Meccanica: Reclutamento, prende un servitore dal mazzo e lo mette in campo, proprio come fa già Y'shaarjY'Shaarj, Rage Unbound;
    • Pietre Magiche: Magie che si potenziano in mano compiendo determinate azioni;
    • Oggetti non identificati: Carte con un potere fisso e uno variabile che acquisiscono quando pescate.





    • Peter Whalen è stato il Lead Initial Designer per C&C;
    • C&C aveva inizialmente il nome in codice di Treasure Set;
    • I Coboldi sono stati scelti come "volto" per C&C perché sono buffi e simpatici, e rappresentano bene lo spirito di Hearthstone;
    • Feral Gibberer rappresenta la creatura che da sola pare innocua, ma che se lasciata moltiplicare diventa una problema per gli avventurieri;
    • Sudden Betrayal è il primo Segreto per il Ladro, e in C&C ne riceverà 3 in totale
    • I Segreti per il Ladro richiamano l'alpha di Hearthstone, dove li aveva al posto del Paladino;
    • È probabile che in futuro ci saranno altri Segreti per il Ladro, ma non nel set di primavera 2018;
    • C'è più di un nuovo Drago in C&C;
    • Duskbreaker serve per spingere il Dragon Priest dallo stile midrange che aveva fino a Meccania verso uno più control;
    • The Runespear attinge all'immaginario dello Sciamano che brandisce armi in una mano e magie nell'altra;
    • Branching Paths permette di fare una scelta fra le tre possibilità due volte, ed è possibile scegliere la stessa opzione più di una volta;
    • Lesser Mithril Spellstone viene potenziata equipaggiando in totale 2 Armi e può evocare fino a 3 Golem di Mithril, che sono 5/5 senza effetto;
    • Le Pietre Magiche rappresentano l'immaginario dell'aumento di livello tipico dei giochi di ruolo, e permettono di espandere il meccanismo delle Missioni di Un'Goro ma in scala ridotta;
    • Kathrena Winterwisp è l'unica carta con Reclutamento per il Cacciatore, ed è il modo con cui gli sviluppatori vogliono incoraggiare un "Big Hunter";
    • Non tutte le classi hanno ricevuto carte di classe con Reclutamento.

    Aggiornamento 21/11/2017: Mike Donais e il Community Manager puffin hanno risposto ad alcune domande su reddit e hanno confermato che i Feral Gibberer buffati mettono in mano comunque delle copie base e che Fandral ElmocervoFandral Staghelm non interagisce con Branching Paths.

    mdonais ha scritto

    Only copies in play keep stats. Copies in other zones are base stats.

    If you move a card from other zones (not copy) then stats are kept because it is the same exact card.



    puffinplays ha scritto

    Correct. Branching Paths doesn't work with Fandral. Fandral's text box references "Choose One" cards and powers. Branching Paths uses "Choose Twice". We thought about how this could potentially work with Fandral. Do you get all 6 outcomes? Do you get 1 of the 3 outcomes twice? Do you get all 3 outcomes once? We decided since they were different words that it just wouldn't work with Fandral since Fandral specifically says "Choose One" and not "Choose Twice".




    Informazioni su Coboldi&Catacombe
  • Sul sito ufficiale è stato pubblicato un comodissimo calendario che ci mostra dove e quando saranno rivelate le prossime carte dell'espansione Coboldi&Catacombe nella settimana del 20 novembre.

    Memore di passati disagi Blizzard ha deciso di eliminare un po' della sorpresa ma assicura così una rivelazione genuina e un giusto riconoscimento per i membri delle comunità selezionati, tra i quali c'è anche l'italiano JackTorrance! La sua carta sarà rivelata il 21 novembre alle ore 16:00.

    Avete speculazioni sulle informazioni rivelate?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    SVELATA LA PRESENTAZIONE DELLE CARTE DI COBOLDI & CATACOMBE

    17 novembre 20117

    Abbiamo collaborato con la community di Hearthstone per svelare alcune carte della nuova espansione!

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

    Pericolose trappole, spaventosi sotterranei e misteriosi abitanti delle profondità ti aspettano nelle gallerie della nuova espansone di Hearthstone. Abbiamo messo insieme un gruppo di membri della community di Hearthstone per portare alla luce i sontuosi tesori e i maligni servitori di cui le catacombe sono piene.

    Dai un'occhiata ai giorni e agli orari qui sotto, e clicca sulle immagini per andare direttamente sui canali.

    Settimana del 20 novembre

    21/11 2:00 PST 21/11 7:00 PST 21/11 8:00 PST 21/11 10:00 PST
    21/11 19:00 PST 22/11 7:00 AM 22/11 8:00 PST 22/11 12:00 PST
    22/11 19:00 PST 23/11 3:00 PST 23/11 6:00 PST 23/11 7:00 PST
    23/11 23:00 PST 24/11 4:00 PST 24/11 7:00 PST 24/11 12:00 PST
    24/11 19:00 PST 24/11 23:00 PST 25/11 4:00 PST 25/11 12:00 PST
    25/11 19:00 PST 26/11 2:00 PST 26/11 9:00 PST 26/11 19:00 PST

     

     

    Hai perso qualche tesoro? Le carte svelate di Coboldi & Catacombe le trovi sulla pagina Facebook ufficiale o sulla galleria del sito. Parla delle carte che preferisci sui social media usando l'hashtag #Kobolds!

    Preacquista Coboldi & Catacombe

    *Il calendario delle presentazioni non è completo. Le carte selezionate potrebbero essere parte di una promozione regionale il cui orario di presentazione non è ancora stato stabilito. Fai riferimento alle gallerie qui sopra per un elenco completo delle carte svelate.

  • Mancano pochi giorni all'inizio delle prossime rivelazioni delle carte di Coboldi&Catacombe, e per partire alla grande Blizzard ha annunciato uno streaming dimostrativo con Peter Whalen e Brian Kibler.

    La diretta sarà trasmessa dalle otto di sera di lunedì 20 novembre sia su Twitch che su Facebook Live. Pronti per le sorprese?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    COBOLDI & CATACOMBE: NUOVE CARTE IN DIRETTA STREAMING

    16 novembre 2017

     

    Avventurati nelle catacombe con Peter Whalen e Brian Kibler!

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

    Il progettista di gioco Peter Whalen e Brian Kibler inizieranno a presentare le carte di Coboldi & Catacombe il 20 novembre alle 11:00 PST. Sfavillanti tesori, avidi draghi e antiche armi attendono solo di essere scoperti!

    Sei pronto a scoprire cosa ti attende nelle profondità delle catacombe? Unisciti a noi su Twitch o su Facebook Live!

     

    Twitch Facebook

     

    Cerchi la trasmissione nella tua lingua? Dai un'occhiata ai canali qui sotto.

    Lingua Nome Collegamento
    Polacco BlackFireIce https://www.twitch.tv/blackfireice
    Polacco MKRR https://www.youtube.com/user/mkrr3
    Ceco CzechCloud https://www.twitch.tv/czechcloud
    Russo Starladder https://www.twitch.tv/starladder_hs_ru
    Francese GamersOrigin https://www.twitch.tv/hearthstonefr
    Francese ArmaTeam https://www.twitch.tv/armatvhs
    Spagnolo Evangelion https://www.twitch.tv/evangelion0
    Spagnolo AKAwonder https://www.twitch.tv/akawonder
    Tedesco C4mlann https://www.twitch.tv/c4mlann

     

    Non riuscirai ad accompagnarci nelle profonde oscurità quel giorno? Niente paura! Pubblicheremo il video sul canale ufficiale di Hearthstone su YouTube quando lo streaming sarà terminato.

    Dai un'occhiata al sito di Coboldi & Catacombe per restare aggiornato con le ultime notizie portate alla luce, e non dimenticare che il preacquisto ti garantisce il dorso delle carte "Per il Bottino!" per la tua collezione di Hearthstone.

    Non restare intrappolato fuori dalla conversazione! Unisciti alla discussione su Coboldi & Catacombe usando l'hashtag #Kobolds su Twitter e Facebook.

  • Scritto da ,
    La nuova Rissa è tutta dedicata alla prossima espansione di Hearthstone, Coboldi&Catacombe, e lo fa nello stile dell'avventuriero Marin la Volpe.

    Durante la partita ci sarà una Missione globale da completare che genera un Forziere di Marin per ogni giocatore. Se completerete la Missione prima dell'avversario il vostro Forziere sarà quello più difficile da rompere.

    La ricompensa è una bustina di Coboldi&Catacombe, e Bloor ci ha già fatto vedere come ottenerla.

  • Scritto da ,
    Ieri sera è stata pubblicata sul sito ufficiale di Hearthstone la prima parte di una storia tutta dedicata alla Leggendaria di Coboldi&Catacombe Marin la Volpe.

    Il racconto ha tutti gli elementi dell'avventura: esplorazione, pericoli, un grande tesoro, e sicuramente tanti piccoli indizi che riguardano le carte che saranno rivelate a partire dal 20 novembre.

    A proposito, avete ancora poche ore per approfittare dell'offerta degli Amazon Coins.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    COBOLDI & CATACOMBE - FURBA È LA VOLPE (PARTE 1)

    15 novembre 2017

     

    "La storia di stasera racconta di incredibili avventure e pericoli letali! Narra di eroi e cattivi, trappole insidiose, mostri orribili e, naturalmente, tesori oltre ogni immaginazione!"

     

    InBlog_HS_Bard_EK_250x320.pngLa voce del Bardo echeggiò attraverso la locanda. I giocatori misero le carte sul tavolo, chi cenava posò coltello e forchetta, mentre Harth Maltoforte si piegò sul bancone con un grosso sorriso. Tutti gli occhi erano fissi sull'uomo in piedi davanti al focolare. Le solite risate fragorose e le smargiassate amichevoli si chetarono immediatamente e il silenzio pervase la locanda. Gli unici rumori che si sentivano erano lo scoppiettino del fuoco e la discreta, ipnotica melodia proveniente dallo strumento suonato dal Bardo.

     

    "Un giorno, un gruppo di esperti esploratori si avventurò nelle profondità di oscure catacombe alla ricerca della mitica ascia Schiavizzatrice! Gli eroi percorsero chilometri nei condotti minerari e nelle gallerie scavate nella roccia dalle laboriose mani dei Coboldi. Affrontarono mille pericoli, superarono trappole letali e annientarono mostri pericolosi... ma alla fine fallirono e pagarono qualcun altro per farlo!"

     

    InBlog_HS_MarinTheFox_EK_250x320.pngIl Bardo fu rapido a coprire le risatine ironiche provenienti dal pubblico: "Questa è la storia dell'uomo che venne assoldato. Un avventuriero avventuroso, più agile di un Murloc imburrato, e due volte più sfuggente. Un rinnegato, un ladro, un vagabondo in cerca di tesori un eroe! Più o meno. Se non avete mai sentito parlare di Marin la Volpe, aspettate la fine della mia storia e imparerete a conoscerlo!"

     

    Al nome di Marin, si levò un coro esultante. Valeva sempre la pena ascoltare una storia di Marin.

     

    "Cominciamo, e uniamoci al nostro eroe nelle profondità delle catacombe..."

     

    KACdivider_02_HS_EK_600x145.png

     

    Marin entrò in un'ampia caverna dalla cui volta pendeva una selva di stalattiti, scoprendo però che la via era bloccata da un profondo crepaccio. Si percepiva il ruggito di un fiume sotterraneo provenire dal basso; una leggera foschia saliva dalle profondità, coprendo di uno spettrale candore le concrezioni di cristalli blu che spuntavano dalle pareti. Da un foro sprangato fuoriusciva una colata di lava che donava una luminescenza rossastra alla caverna, mentre la puzza di zolfo era smorzata dal dolce profumo dell'acqua. Mentre faceva le sue considerazioni, Marin non poté fare a meno di chiedersi come le travi che bloccavano la roccia fusa non fossero già cenere.

     

    InBlog_HS_Bridge_EK_600x332.png

    Fortunatamente, un ponte attraversava il burrone scavato dal fiume davanti a lui. Purtroppo si trattava di un malmesso insieme di corde sfilacciate e assi di legno usurate che penzolavano precariamente su un profondo orrido. E non c'erano corrimano, naturalmente.

     

    Non sembrava una traversata promettente, ma il gas velenoso inondava l'unica altra via che Marin conosceva, e tornare indietro avrebbe richiesto ore di cammino. E dall'aspetto delle raffazzonate travi inchiodate sul tubo dal quale usciva la lava, la via non sarebbe stata percorribile ancora a lungo. Le catacombe erano fatte così: un po' diverse a ogni visita. E Marin ci tornava spesso.

     

    InBlog_HS_MasterOakheart_EK_250x320.pngLa promessa di grandi ricchezze era sempre stata una ragione sufficiente per lanciarsi nell'esplorazione delle profondità, ma questa volta c'era un motivo speciale. Un vecchio amico aveva chiesto a Marin di trovare la leggendaria ascia Schiavizzatrice. Ricordava ancora le parole pronunciate da Cuordiquercia pochi giorni prima... 

    "Alla Gilda serve quella dannata ascia, ma non riusciamo a trovarla. Abbiamo passato settimane esplorando le catacombe senza trovare altro che Coboldi, Coboldi e altri Coboldi. Tutti sanno che sei il migliore, Marin, e mi serve il tuo aiuto. Allora, che ne dice la Volpe?"

     

      "La Volpe dice: quanto ci guadagno?"

     

    La risposta era ZERO, ma Cuordiquercia aveva sentito dire che la Schiavizzatrice era sepolta insieme a un InBlog_HS_Woecleaver_EK_250x257.pngaltro tesoro, uno che Marin cercava da tempo: un grosso forziere che conteneva oggetti di interesse particolare. Marin aveva acconsentito, e ora eccolo lì, di fronte a un prodigio di "ingegneria" cobolda.

     

    Le corde gemettero e il "ponte" dondolò come ubriaco sotto i piedi di Marin che, con cautela, spostava il peso sul legno scheggiato. La gola sottostante apriva le sue voragini, ben visibili tra gli ampi spazi fra le assi, mentre una brezza soffiava dalle profondità, spostandolo ora di qua, ora di là. A ogni nervoso passo, Marin faceva del suo meglio per allontanare l'immagine del ponte che improvvisamente cedeva sotto di lui.

     

    Mentre si avvicinava al centro, un gruppo di Coboldi saltò fuori dall'entrata della gallerie verso cui Marin era cautamente diretto. Un'imboscata! Anche se non troppo efficace, a dire il vero. I Coboldi si erano mostrati troppo presto e ora erano lì fermi, in piena vista. Ce n'erano comunque molti, mentre Marin era da solo, a metà di un ponte fatiscente che poteva crollare da un momento all'altro. Una situazione tutt'altro che ideale!

     

    Uno dei Coboldi era più grande degli altri (il che non vuol dire molto) e portava una corona con una lanterna al posto della tipica candela dei Coboldi. Il monarca in miniatura era anche più rotondetto dei suoi compagni, senz'altro il risultato dei benefici culinari di cui godeva in qualità di re.

     

    InBlog_HS_KoboldGroup_EK_600x274.png

    Il Coboldo incoronato disse qualcosa a uno dei suoi seguaci, quindi lo spinse in avanti verso il ponte vacillante. Il peso aggiuntivo fu sufficiente per far stridere le corde in modo allarmante. Marin digrignò i denti.

     

    Il piccolo Coboldo torse le zampe, gonfiò il petto e disse: "T... tu. Tu, avventuriero..."

     

    Di fronte a un eroe completamente armato che da vicino era anche molto più grosso, il Coboldo si scordò la sua battuta, rifacendosi al classico "Tu no prendere candela!" prima di mettersi rapidamente in salvo insieme ai suoi compagni.

     

    Il Coboldo incoronato si passò la zampa sul volto in segno di esasperazione. "Io essere Re Cobaldo!" echeggiò la sua voce nello spazio cavernoso. "Queste essere MIE gallerie! TU lasciare tesori ora!"

     

    Marin alzò le sopracciglia. "C'è un problema, vostra altezza: non ho alcun tesoro. Non ancora. Perché non mi lasciate andare, così me lo procuro? Poi possiamo rifare la sceneggiata mentre me ne vado."

     

    Diversi Coboldi trovarono sagge queste parole, annuendo felicemente mentre le fiammelle delle candele ondeggiavano. Il loro re, però, non era troppo convinto. Gli occhi del Re Coboldo brillarono di una luce maligna. "Se tu no lasciare tesoro, Coboldi prendere!" gridò alzando il pugno. "EVOCARE GOLEM!"

     

    KACdivider_01_HS_EK_600x145.png

     

    Il pubblico trattenne il respiro. Le sedie della locanda scricchiolarono mentre i clienti si piegavano in avanti, pendendo letteralmente dalle labbra del Bardo. Ci fu una lunga pausa prima che qualcuno interrompesse il silenzio, chiedendo: "Be'? E poi cos'è successo?"

     

    "Raccontare storie mette sete, amico. Credo che farò una pausa," replicò il Bardo strizzando l'occhio. Trascinò quindi un grosso calderone sul pavimento della locanda, sul cui nero ferro era scritto in vernice bianca: "VIVA LE MANCE!"

     

    Continua nella seconda parte!

  • Scritto da ,
    Come era stato promesso, sul sito ufficiale di Hearthstone è stata pubblicata la classifica dei migliori giocatori di Arena per quanto riguarda questo formato molto speciale.

    Questo tabellone vale per la regione europea e la media è stata calcolata sulle ultime 15 Arene giocate.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori di Hearthstone - Arena a due classi

    11/14/2017

    I risultati finali per la speciale Arena a due classi di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nello speciale formato Arena a due classi!

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    Grado Battletag Media Vittorie
    1 Wakamura 9.5
    2 Zipoui 9.25
    3 Jacenoob 9.05
    4 guDDummit 9.05
    5 Zashiki 8.9
    6 Mike 8.85
    7 Riuzaki 8.8
    8 SleepySpore 8.75
    9 GodKGBeast 8.75
    10 CeroX 8.75
    11 not2fast 8.75
    12 Triokon 8.7
    13 GameofThrows 8.7
    14 Garidez 8.7
    15 Tandras 8.6
    16 nizavarz 8.6
    17 Leta 8.6
    18 juuso 8.6
    19 Baara 8.55
    20 Tarkam 8.55
    21 Eminem 8.55
    22 あすなろ 8.5
    23 NeSegodnya 8.5
    24 Лангольер 8.4
    25 Midna 8.4
    26 Zmei 8.4
    27 ЛовкийЗерг 8.4
    28 オラマト 8.4
    29 Bob 8.35
    30 HawaiiOo 8.35
    31 dogvillem 8.35
    32 Godlike 8.35
    33 Kharok 8.35
    34 ATrousers 8.25
    35 Hetfield 8.25
    36 dizzle 8.25
    37 DsLoveCY 8.2
    38 Deadsec 8.2
    39 keyson 8.2
    40 녹슨천사 8.2
    41 Chichoas 8.2
    42 BiggieSmalls 8.15
    43 KandHPok 8.15
    44 Draco 8.15
    45 Dracarys 8.15
    46 Glabouni 8.15
    47 Dsorrow 8.15
    48 ask 8.1
    49 YaroKap 8.1
    50 UnholyBomb 8.1
    51 Hawwer 8.05
    52 MILE 8.05
    53 gamer 8.05
    54 배반낭자 8.05
    55 Sorak 8.05
    56 Sinwar 8.05
    57 Vhaghar 8.05
    58 cykakypa 8
    59 Ramy 8
    60 Weefsat 8
    61 GsichtBrecha 8
    62 Sevel 7.95
    63 SleepLord 7.95
    64 Kroma 7.95
    65 valtim 7.95
    66 Jagoeff 7.95
    67 Failix 7.95
    68 Victoria 7.95
    69 Kundi 7.95
    70 Brigason 7.95
    71 Montano 7.9
    72 September 7.9
    73 jojo 7.9
    74 VanLunturu 7.9
    75 Oke 7.9
    76 jeanjacques 7.9
    77 WolfSRB 7.9
    78 BOBAH 7.85
    79 Toxin 7.85
    80 M0oNLiGhT 7.85
    81 Mit 7.85
    82 Unfortunate 7.85
    83 RustamB 7.85
    84 San4esk0o 7.85
    85 Blacksugar 7.85
    86 PerkasPerkas 7.8
    87 WilmaRawr 7.8
    88 petitpied 7.8
    89 Kuriositehti 7.8
    90 hint 7.8
    91 Perkan 7.8
    92 Mesardion 7.8
    93 Tohara 7.8
    94 Garius 7.8
    95 Scops 7.75
    96 Blegol 7.75
    97 Lezazi 7.75
    98 Oliver0579 7.75
    99 ThunderPie 7.75
    100 HoGIJulian 7.7
    101 CrazyKong 7.7
    102 Astroyorg 7.7
    103 TwoBiers 7.7
    104 FEJBL 7.7
    105 laughterline 7.7
    106 Razer 7.7
    107 FonchyX 7.7
    108 justAndy 7.7
    109 YUGO888 7.7
    110 jingyi 7.7
    111 Shinyo 7.7
    112 Shentley 7.65
    113 jage5555 7.65
    114 Henke 7.65
    115 ŞamilBarat 7.65
    116 Alexqt 7.65
    117 Synoptic 7.65
    118 GanjaSmoker 7.65
    119 UserName 7.65
    120 Shaffar 7.6
    121 Royer 7.6
    122 cyberial 7.6
    123 SAGE 7.6
    124 Jolkan 7.6
    125 LegendHero 7.6
    126 Vod1e 7.6
    127 Madcony 7.6
    128 miharbi 7.6
    129 Makaveli 7.55
    130 Dudelger 7.55
    131 Paco 7.55
    132 MCG 7.55
    133 haHAAxD 7.55
    134 RideDeDrug 7.55
    135 Shaiel 7.55
    136 Brootus 7.55
    137 Ye11ow 7.55
    138 vyrz0r 7.55
    139 Paappoio 7.55
    140 Telash 7.55
    141 Knes 7.5
    142 Stormae 7.5
    143 Wilderhammer 7.5
    144 DarkRage 7.5
    145 Rafiki 7.5
    146 Ferry 7.5
    147 sezames 7.5
    148 micuPL 7.5
    149 Mstäff 7.5
    150 dimos 7.5

    *Questi sono i migliori giocatori d'Arena a due classi del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 15 serie consecutive giocate.

  • Da poche ore sono stati annunciati gli ultimi 4 giocatori che parteciperanno alle finali dell'Hearthstone Championship Tour 2017, selezionati grazie ai punti della modalità classificata.

    I quattro campioni sono Muzzy, OmegaZero, tom60229 e Sintolol.

    Insieme ai qualificati degli scorsi tornei stagionali formeranno il gruppo di 16 giocatori che si affronteranno dal 18 gennaio 2018 ad Amsterdam per il titolo e il montepremi di 1 milione di dollari. I biglietti per assistere sono già in vendita.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    E i giocatori Last Call del World Championship sono...

    11/14/2017

    I punti sono stati conteggiati. È il momento che tutti aspettavano dal Summer Championship. I giocatori del Last Call qualificati per l'Hearthstone Championship Tour World Championship sono:

     

    Americhe

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    Muzzy

    Cina

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    OmegaZero

    Asia Pacifica

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    tom60229

    Europa

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    Sintolol

     

    Muzzy

    Dalle Americhe abbiamo Muzahidul "Muzzy" I. Muzzy ha partecipato all'HCT Spring Championship di Shanghai, ma Eugene "Neirea" Shumilin ha infranto i suoi sogni. Studente sviluppatore di giochi e simulazioni che vive in Pennsylvania, Muzzy gioca per Luminosity Gaming ed è riconosciuto nel circuito professionistico di Hearthstone come uno dei giocatori più intelligenti e d'aiuto in circolazione. Modesto e impegnato, Muzzy non perde di vista l'obiettivo, e le sue recenti vittorie in diversi DreamHack hanno consolidato il suo posto nell'HCT World Championship.

     

    OmegaZero

    La Cina è rappresentata da Lin "OmegaZero" Zheng. La qualificazione di questo ventunenne attraverso il Last Call per l'HCT World Championship segna la terza volta in cui Lin rappresenta il suo paese in un torneo globale di Hearthstone. OmegaZero è sempre stato un appassionato di giochi di carte e ha partecipato assiduamente a eventi locali per poter ottenere i punti necessari. Oltre a Hearthstone, gli piace leggere e fare lunghe camminate.

     

    tom60229

    La regione Asia Pacifica può contare su Chen "tom60229" Wei Lin. Giocatore da una vita, ha iniziato con i giochi di carte una volta uscito dalle scuole medie. Ha passato molto tempo giocando a Warcraft III e World of Warcraft prima di passare a Hearthstone. Uno dei giocatori migliori di Taiwan, ha partecipato a molti campionati e vinto altrettanti tornei, e si ritiene un maestro dei giochi di carte. tom60229 ha mancato di poco le qualificazioni per l'HCT World Championship all'HCT Summer Championship perdendo contro Ryan "Purple" Murphy-Root. Ma si è preso una rivincita sotto forma di un posto al World Championship.

     

    Sintolol

    L'Europa è rappresentata da Thomas "Sintolol" Zimmer. Originario di Bad Vilbel, Germania, è un giocatore a tempo pieno di Hearthstone che ha voluto dimostrare di essere l'europeo in grado di ottenere più punti, qualificandosi poi per l'HCT World Championship attraverso il Last Call. Sintolol è noto per aver giocato moltissimi tornei open e considera pizza margherita e insalatone le cure migliori di sempre.

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    Questi sono i quattro giocatori che completano gli ottavi di finale che vedremo all'HCT World Championship di Amsterdam, a gennaio.

    Per far parte di questo evento storico, acquista i biglietti il prima possibile!

     

    ACQUISTA I BIGLIETTI

     

    Resta aggiornato con l'#HCT e facci sapere cosa ne pensi dell'imminente World Championship su Facebook e Twitter.

  • La notizia è di poche ore fa, a partire dal 14 novembre le Carte Eroe non saranno più proposte nella selezione dell'Arena.

    La decisione è stata presa venendo incontro ai feedback dei giocatori che lamentavano una eccessiva potenza di queste carte, e in particolare dei Poteri Eroe che garantiscono, in un formato come l'Arena di Hearthstone.

    I mazzi che contengono già i Cavalieri della Morte non verranno cancellati.

    Ninskolh ha scritto

    Le carte Eroe Cavaliere della Morte non possono più essere trovate in Arena.

    A partire dalla mattina di martedì 14 novembre rimuoveremo le nove carte Eroe Cavaliere della Morte di Cavalieri del Trono di Ghiaccio dalla selezione dell'Arena. Benché le carte Eroe Cavaliere della Morte siano divertenti (e potenti) da giocare, i potenziamenti permanenti al loro Potere Eroe sono difficili da contrastare in un formato particolare come l'Arena.

    Continueremo a tenere d'occhio il bilanciamento dell'Arena ed effettueremo cambiamenti quando e dove necessario. Ricorda che questo cambiamento non rimuove le carte Eroe Cavaliere della Morte dai mazzi già creati in Arena. Per un elenco completo delle carte non più disponibili nella selezione dell'Arena, controlla il nostro thread specifico per l'Arena sui forum ufficiali di Hearthstone.

  • I preordini per Coboldi & Catacombe sono aperti e noi di BattleCraft abbiamo ben due nuove offerte a scorte limitate Amazon Coins per farvi risparmiare sull'acquisto della nuova espansione.





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  • Scritto da ,
    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    Questo mese la classifica dell'Arena è arrivata fino a 23 ottobre, per via della presenza delle Arene bi-Classe.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Formati Standard e Selvaggio
    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori di Hearthstone - Ottobre 2017

    11/09/2017

    I risultati finali per i formati Standard e Selvaggio di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard* e Selvaggio!

    HI881LUH30YK1487036452467.png

    Standard

    Grado Battletag
    1 Seiko
    2 hunterace
    3 Kyouma
    4 Franky3fois
    5 Meati
    6 Django
    7 Ogiez
    8 Mandalf
    9 Atouba
    10 Maur1
    11 Zhym
    12 onepunch
    13 PRTHNCA
    14 Feike
    15 Saci
    16 Jarla
    17 Florindo
    18 Twink
    19 NickChipper
    20 Orange
    21 ntR
    22 Fenomeno
    23 Charon
    24 FibEli3
    25 gaby59
    26 xle
    27 Vimpto
    28 Zananananan
    29 Bunnyhoppor
    30 Casie
    31 INER
    32 TmwKOxyd
    33 Naiman
    34 Kalashnik
    35 Omeno
    36 Guzelechka
    37 Minislash
    38 Nightblue
    39 Demarys
    40 AlivZ
    41 Enemy
    42 DarkStrikes
    43 Leta
    44 LLIoKoJIaD
    45 Dark
    46 Creoo
    47 zridex
    48 Buzzz
    49 Coldzera
    50 aaarer
    51 BigFatDuck
    52 drSteveice
    53 introdub
    54 AVC
    55 Yusik
    56 撒旦降臨
    57 Vlad1slavz0r
    58 SaNtaMaNgA
    59 SpaDj
    60 Swidz
    61 Mitsuhide
    62 Ando
    63 SoleniumSol
    64 Wind
    65 dona96
    66 Theo
    67 Crane333
    68 doshka
    69 Frost
    70 MaeveDonovan
    71 Frisky
    72 Nesben
    73 redon96
    74 Baumgott
    75 Djuka93
    76 hianda
    77 oOtOote
    78 Janetzky
    79 Cronx
    80 Nightning
    81 Arqu
    82 Astral
    83 Engineering
    84 Rorshak
    85 Guntofire
    86 xRayzor
    87 Pignas
    88 XPZ
    89 Osonodel
    90 PulseChironx
    91 PatatasBrava
    92 mikolop
    93 eLyiN
    94 keltosh47
    95 AlexNobel
    96 xBlyzes
    97 Smaug
    98 Terablade
    99 Yakoob225
    100 stathisv13
    101 levik
    102 poting
    103 Schluluflipi
    104 boshfred
    105 Dimasik
    106 IvanVoron
    107 Billionaire
    108 AfeAmrit
    109 Aimless
    110 Blackhole
    111 TomForAiur
    112 Babon
    113 Furyhunter
    114 LenaGolovach
    115 batupaksoy
    116 mesterman
    117 gambit
    118 gobigob
    119 Irelia
    120 AdroN
    121 Stormbolt
    122 Temich
    123 Karomizu
    124 Denix
    125 Picouze
    126 Jedynak
    127 ArsenGov
    128 fearsyndrome
    129 Piszczel
    130 lightman
    131 mrKOKODAK
    132 Chachaboizz
    133 KoreN
    134 Bastaga
    135 Haudegen
    136 BabaYaga
    137 Narra
    138 Choronzon
    139 adri
    140 Kakuch
    141 ArtOfwaR
    142 shianna
    143 Siveure
    144 RobbStark
    145 Billbocq
    146 Balauru
    147 Kalas
    148 SkaiWalkurrr
    149 MartinB
    150 Bane

     

    Selvaggio

    Grado Battletag
    1 Xaos
    2 sipiwi94
    3 Jorj
    4 Norwis
    5 Liooo45
    6 FlamingSword
    7 Бурзум
    8 HammerSmith
    9 Kohai
    10 Lubyllule
    11 Doux
    12 Thorclack
    13 nikitos569
    14 Hijodaikan
    15 Cyan
    16 Fenomeno
    17 myr
    18 Specialist
    19 DonSikaleone
    20 Spingy
    21 Tsukaime
    22 Bombazo
    23 NotPenysBoat
    24 Menego
    25 AvivMega
    26 SE7ENS
    27 Bongoman
    28 Skald
    29 Gierol
    30 Cobi
    31 Atlas
    32 Djinn
    33 Hermisnik
    34 Boxsen
    35 bukibuki
    36 Varro
    37 Artemis
    38 KilleRacoon
    39 mylittlepony
    40 sS3d4tT
    41 Gargodo
    42 Valentaide
    43 saVan
    44 Queen
    45 DARKNESS
    46 Rafinha
    47 RUS
    48 CaillouGarou
    49 Tzieph
    50 Vavroni
    51 MightyJoe
    52 adelkzn
    53 Maxx
    54 oOtOote
    55 Runaways13
    56 Dizmaster
    57 Furbor
    58 SavageGarden
    59 Mazuru
    60 Kozura03
    61 МодныйОрк
    62 LuMb3rJ4cK
    63 Matt
    64 LemyBiB
    65 Raudo
    66 BeyonderCH
    67 Horsa
    68 Maxdufil
    69 Arqu
    70 berserkci
    71 LaidDaton
    72 Felinez
    73 Hizenbergs
    74 Toschko
    75 Makon
    76 Klecks
    77 Cz0rny
    78 Байт
    79 ultraklew
    80 HolyFire
    81 cr1t1
    82 blackwolf
    83 KAREL
    84 SirPuFFaRiN
    85 Jorgiv
    86 spartanchik
    87 Rhays
    88 AkwazZz
    89 Alb987
    90 Reborn
    91 marekhua
    92 FuBar
    93 Robinette42
    94 Lelouch
    95 AnaB10Z
    96 jazevo
    97 jacer
    98 ERLIK
    99 NanoNasone
    100 UnstoPpAbaLe
    101 stvsammy
    102 Karabela
    103 Sun
    104 Plaiemobile
    105 DoubleBlue
    106 rom
    107 Emirates
    108 мультик
    109 Stepback
    110 marcharles
    111 Didier
    112 Riuzaki
    113 ManuGaldon
    114 Timbitou
    115 NoSk111
    116 heyheyhey
    117 Asuna
    118 Svaerke
    119 Hekk
    120 Cell
    121 Acs
    122 SideofClouds
    123 Kolush
    123 WAM75015
    125 Mahagony
    126 LozioX
    127 RunicDawn
    128 Highruler
    129 FireFist
    130 로그아웃좀해라
    131 Mstitel
    132 trancemellow
    133 LifeHouse
    134 mike
    135 ViableSprite
    136 Undibuk
    137 ArknessLorin
    138 Rushin
    139 Szyszak
    140 Mhs1994
    141 carmela
    142 firestarter
    143 xfreZz
    144 DonC
    145 Stephiross
    146 TurbO
    147 Ferros
    148 Carl
    149 Heartbit
    150 Lutha

     

    *I giocatori della lista dei migliori classificati in formato Standard hanno ottenuto punti per la stagione Last Call dell'Hearthstone Championship Tour 2017.



    Arena
    Blizzard Entertainment ha scritto

    I migliori giocatori dell'Arena di Hearthstone - Ottobre 2017

    10/31/2017

    I risultati finali per l'Arena di Hearthstone del mese di ottobre sono arrivati! A causa dell'Arena a due classi introdotta questo mese, abbiamo contato la media vittorie su 20 partite consecutive anziché 30 per la classifica. A breve pubblicheremo anche una classifica separata per l'arena a due classi. Tenete d'occhio queste pagine!

     

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

     

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nel formato Arena*!

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    Grado Battletag Media Vittorie
    1 Wakamura 9.5
    2 Zipoui 9.25
    3 Jacenoob 9.05
    4 guDDummit 9.05
    5 Zashiki 8.9
    6 Mike 8.85
    7 Riuzaki 8.8
    8 SleepySpore 8.75
    9 GodKGBeast 8.75
    10 CeroX 8.75
    11 not2fast 8.75
    12 Triokon 8.7
    13 GameofThrows 8.7
    14 Garidez 8.7
    15 Tandras 8.6
    16 nizavarz 8.6
    17 Leta 8.6
    18 juuso 8.6
    19 Baara 8.55
    20 Tarkam 8.55
    21 Eminem 8.55
    22 あすなろ 8.5
    23 NeSegodnya 8.5
    24 Лангольер 8.4
    25 Midna 8.4
    26 Zmei 8.4
    27 ЛовкийЗерг 8.4
    28 オラマト 8.4
    29 Bob 8.35
    30 HawaiiOo 8.35
    31 dogvillem 8.35
    32 Godlike 8.35
    33 Kharok 8.35
    34 ATrousers 8.25
    35 Hetfield 8.25
    36 dizzle 8.25
    37 DsLoveCY 8.2
    38 Deadsec 8.2
    39 keyson 8.2
    40 녹슨천사 8.2
    41 Chichoas 8.2
    42 BiggieSmalls 8.15
    43 KandHPok 8.15
    44 Draco 8.15
    45 Dracarys 8.15
    46 Glabouni 8.15
    47 Dsorrow 8.15
    48 ask 8.1
    49 YaroKap 8.1
    50 UnholyBomb 8.1
    51 Hawwer 8.05
    52 MILE 8.05
    53 gamer 8.05
    54 배반낭자 8.05
    55 Sorak 8.05
    56 Sinwar 8.05
    57 Vhaghar 8.05
    58 cykakypa 8
    59 Ramy 8
    60 Weefsat 8
    61 GsichtBrecha 8
    62 Sevel 7.95
    63 SleepLord 7.95
    64 Kroma 7.95
    65 valtim 7.95
    66 Jagoeff 7.95
    67 Failix 7.95
    68 Victoria 7.95
    69 Kundi 7.95
    70 Brigason 7.95
    71 Montano 7.9
    72 September 7.9
    73 jojo 7.9
    74 VanLunturu 7.9
    75 Oke 7.9
    76 jeanjacques 7.9
    77 WolfSRB 7.9
    78 BOBAH 7.85
    79 Toxin 7.85
    80 M0oNLiGhT 7.85
    81 Mit 7.85
    82 Unfortunate 7.85
    83 RustamB 7.85
    84 San4esk0o 7.85
    85 Blacksugar 7.85
    86 PerkasPerkas 7.8
    87 WilmaRawr 7.8
    88 petitpied 7.8
    89 Kuriositehti 7.8
    90 hint 7.8
    91 Perkan 7.8
    92 Mesardion 7.8
    93 Tohara 7.8
    94 Garius 7.8
    95 Scops 7.75
    96 Blegol 7.75
    97 Lezazi 7.75
    98 Oliver0579 7.75
    99 ThunderPie 7.75
    100 HoGIJulian 7.7
    101 CrazyKong 7.7
    102 Astroyorg 7.7
    103 TwoBiers 7.7
    104 FEJBL 7.7
    105 laughterline 7.7
    106 Razer 7.7
    107 FonchyX 7.7
    108 justAndy 7.7
    109 YUGO888 7.7
    110 jingyi 7.7
    111 Shinyo 7.7
    112 Shentley 7.65
    113 jage5555 7.65
    114 Henke 7.65
    115 ŞamilBarat 7.65
    116 Alexqt 7.65
    117 Synoptic 7.65
    118 GanjaSmoker 7.65
    119 UserName 7.65
    120 Shaffar 7.6
    121 Royer 7.6
    122 cyberial 7.6
    123 SAGE 7.6
    124 Jolkan 7.6
    125 LegendHero 7.6
    126 Vod1e 7.6
    127 Madcony 7.6
    128 miharbi 7.6
    129 Makaveli 7.55
    130 Dudelger 7.55
    131 Paco 7.55
    132 MCG 7.55
    133 haHAAxD 7.55
    134 RideDeDrug 7.55
    135 Shaiel 7.55
    136 Brootus 7.55
    137 Ye11ow 7.55
    138 vyrz0r 7.55
    139 Paappoio 7.55
    140 Telash 7.55
    141 Knes 7.5
    142 Stormae 7.5
    143 Wilderhammer 7.5
    144 DarkRage 7.5
    145 Rafiki 7.5
    146 Ferry 7.5
    147 sezames 7.5
    148 micuPL 7.5
    149 Mstäff 7.5
    150 dimos 7.5

    *Questi sono i migliori giocatori d'Arena del mese scorso, calcolati sulla media di vittorie per serie su 20 serie consecutive giocate.



    Copertina: Spirito Competitivo, di Jim Nelson
  • Scritto da ,
    Già da ieri sera gli utenti Twitch Prime hanno ricevuto una luccicante busta di Hearthstone. Questa particolare bustina dorata contiene solo carte dorate. Per riscattarla avete tempo fino al 9 gennaio.

    Avete riscattato questa ricompensa? E siete stati fortunati con la sbustata? Ricordatevi che il primo mese di Twitch Prime è gratuito.

    Immagine
  • Scritto da ,
    Come comunicato nella notizia ufficiale la settima espansione di Hearthstone uscirà a dicembre, ma l'annuncio di un nuovo torneo Inn-vitational che si terrà in Australia contiene un paragrafo interessante.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Tournament Format

    • Single elimination bracket with each ANZ player paired with a visiting player
    • Each match will be best-of-five Conquest with one ban
    • All new expansion cards will be allowed

    When

    From December 10 to 11 (December 9 to 10 PST), the eight players will compete for a prize pool of ,000 AUD and the bragging rights of being Sydney’s first Inn-vitational winner. All the action will be broadcast live on twitch.tv/PlayHearthstone at 12:00 p.m. AEDT (5:00 p.m. PST) on both days.



    Il torneo che si terrà dal 10 all'11 dicembre locali permetterà "all new expansion cards". Questo farebbe pensare all'uscita dell'espansione prima dell'evento, e giovedì 7 dicembre è una data congruente con i rilasci precedenti. Ricordiamo che non si tratta di una comunicazione ufficiale, solo Blizzard può dichiarare la vera data di rilascio di Coboldi & Catacombe.
  • Come tutti i software il codice di Hearthstone può presentare delle inconsistenze e dopo l'ultima patch un utente di reddit si è accorto che nonostante il Forziere di Marin la Volpe presenti il tipico aspetto che contraddistingue le Leggendarie, non può essere preso di mira da Rend ManoneraRend Blackhand.

    Ben Brode è intervenuto chiarendo che è in atto un cambiamento per quanto riguarda la definizione di Leggendaria secondo il gioco.

    La definizione passerà da "tutte le carte con la gemma arancione" a "tutte le carte con la cornice del drago", e nel processo la gemma sarà rimossa da tutte le carte Leggendarie non collezionabili, tra le quali c'è Brandicenere.

    Il processo si estenderà gradualmente a tutte le carte non collezionabili e servirà a migliorare la consistenza del gioco.

    bbrode ha scritto

    We have a consistency pass on the Silver-Dragon being targetable by Rend Blackhand coming soon.

    The new rule: The Orange Gem (what Rend currently looks for) will only be on Legendary collectible cards. The Silver Dragon will be on all Legendary cards, collectible or not. In a future patch, Rend will look for the Silver Dragon, not the Orange Gem.

    Marin was built while we were in the new-rule mindset, so the chest uses the new rules, but we haven't actually changed Rend yet, and won't until the patch after K&C (at the earliest), so it's a bit funky right now.

    Until we do, keep in mind that Legendary = Orange Gem, in gameplay. After the change - Legendary = Silver Dragon.

    Sorry for the inconvenience!

    Why can't you fix Rend with the K&C patch? Why the patch after (or even later)?

    Usually when we identify a change we want to make we have to factor in a couple things when deciding which 'branch' to check the change into.

    In this case, we were running up against the limits of what we could fit into 10.0, due to total number of hours of dev work, hours of bug fixing, and hours of Quality Assurance time, as they verify that things work as they should. Some tasks are easy for us to implement, but have far reaching effects, and so most of the work is QA verification. Correctly prioritizing which fixes/features make it into which patch means taking careful consideration of how much work each developer has on their plate, how much time it will take to fix bugs for each patch, how much time to reserve for additional polish work, and how much time will be required to QA it all. Often when we identify something new, it doesn't get slotted into the next patch, because we've already served ourselves a full plate of stuff to do in order to ship the patch in time, and so it gets assigned to the next patch that has room in it for devs and QA.

    All that said, sometimes we "hotfix" things that are server-only (like this change). This has a somewhat higher cost on QA, because they have another milestone they need to test; it's not part of their test-cycle for the next patch. It's possible this particular change gets moved up in priority, and we bump something else to make room for it.

    Does this change extend to other uncollectible cards with a rarity gems such as Spirit Wolf or Spellbender?

    Yes, although i think we changed the Legendaries first - not sure on timing for the rest. Thanks for calling that out - I made sure they're on our list.

  • Lo scorso fine settimana Blizzard ha presentato al mondo la settima espansione di Hearthstone, Coboldi & Catacombe, l'ultima dell'Anno del Mammut e quella che completerà il quadro della finale mondiale ad Amsterdam. I punti principali dell'espansione sono:

    • Una nuova modalità da singolo giocatore, le Spedizioni;
    • Ogni Classe riceverà, oltre al consueto Servitore, anche un'Arma Leggendaria;
    • Nuova Meccanica: Reclutamento;
    • Pietre Magiche: Magie che si potenziano in mano compiendo determinate azioni;
    • Oggetti non identificati: Carte con un potere fisso e uno variabile che acquisiscono quando pescate.

    Durante la BlizzCon 2017 ho avuto il piacere e l'onore di intervistare due sviluppatori di Hearthstone: il Lead Producer Yong Woo e il Live Content Designer Dan Emmons. L'intervista è stata fatta in contemporanea con un membro del portale tedesco HearthstoneNews.de ed è stata editata per migliorarne lettura e scorrevolezza.


    Le carte mostrate finora, le prossime dal 20 novembre


    HearthstoneNews.de: Una delle richieste più numerose della nostra comunità è la Modalità Torneo. Ci sono speranze di vederla nel corso del prossimo anno?

    Yong Woo: È qualcosa che è stato richiesto dalla comunità da molto tempo. È molto in alto nella nostra lista delle priorità e attualmente stiamo lavorando per renderla possibile.

    BattleCraft.it: Alla presentazione delle nuove Armi Leggendarie mi è venuto un dubbio. Avranno un funzionamento simile ad Atiesh, cioè ogni volta che usa il suo potere consuma una carica?

    Dan Emmons: No, non perderanno Integrità. Ad esempio Anima del Drago può essere sfruttata fino a quando non viene distrutta in altri modi.

    BC: Potete confermare che è così per tutte le altre Armi?

    Emmons: Nel caso in cui una delle Armi che presenteremo abbia questa caratteristica sarà specificato, ma come regola generale il potere delle Armi non le consuma.

    HsN: Quali sono le ricompense per completare le Spedizioni di Coboldi & Catacombe?

    Emmons: Arrivare in fondo alla Modalità Spedizione con tutte le classi vi premierà con un dorso delle carte esclusivo. Ci sono altre ricompense ma sono slegate dalle Spedizioni: al primo log in in C&C si riceveranno dei pacchetti e un'Arma Leggendaria in modo da non sentirsi obbligati a giocare in certe modalità per ottenere le nuove carte.

    Woo: ...e ci piacerebbe che voi giocaste la nuova modalità perché è divertente, non solo per ottenere una ricompensa.

    BC: Parliamo della nuova meccanica del set: Reclutamento. Un carta con Reclutamento prende un servitore dal proprio mazzo e lo mette in campo, in maniera simile a Y'shaarjY'Shaarj, Rage Unbound. Cosa vi ha portato a dire "abbiamo bisogno di una keyword per questo"?

    Emmons: Reclutamento è una meravigliosa meccanica dal punto di vista del tematicità. Il set è concentrato sull'idea di formare un gruppo di avventurieri ed esplorare il sottosuolo e la meccanica aiuta a rafforzare questa idea. Inoltre sentiamo che la sua presenza possa dare maggior profondità alla costruzione dei mazzi, ad esempio con Reclutatrice di Gilda un giocatore rifletterà su quanti e quali Servitori reclutabili vorrà includere nel mazzo, permettendo ai più abili di sfruttare diverse nuances.

    Woo: Ogni volta che creiamo un nuovo set vogliamo renderlo chiaramente distinto dagli altri. Nel Trono di Ghiaccio abbiamo esplorato l'idea di cosa sarebbe successo se gli eroi fossero stati sconfitti grazie ai Cavalieri della Morte. C&C è il nostro omaggio ai giochi di ruolo fantasy "vecchio stile", dove i giocatori si avventurano in grotte sconosciute o scalano alte torri per recuperare favolosi bottini. Reclutamento è una delle chiavi per garantire l'immersione in questo tema, ed è un tipo di design a cui tenevamo molto.

    HsN: Riguardo all'Arena invece, moltissimi giocatori adorano osservare gli amici mentre giocano a questa modalità ma non c'è la possibilità di fare da spettatore durante il Draft. Avete piani per introdurre questa caratteristica?

    Woo: È qualcosa di cui abbiamo già parlato internamente ed è anche un'idea appoggiata da tutti, però non è decisamente in cima alla nostra lista delle priorità.

    BC: Parliamo della nuova Modalità Spedizione. È un nuovo tipo di contenuto PvE per Hearthstone e le sue possibilità sono quasi illimitate, ma sarà un contenuto esclusivo di C&C o nei prossimi set vi aggiungerete nuovi boss e nuove carte?

    Emmons: Chissà! Non voglio già rivelare qualcosa delle prossime espansioni, però posso dire che le Spedizioni sono un importante esperimento per Hearthstone e se i giocatori le apprezzeranno lavoreremo per supportarle.

    BC: Mi sento di dire che le Spedizioni sono una grande evoluzione per quanto riguarda il singolo giocatore in Hearthstone. A differenza della Avventure, che sono sempre uguali a se stesse, le Spedizioni sono decisamente aperte.

    Emmons: Esatto, anche per questo le abbiamo fatte gratuite e completabili indipendentemente dalla Collezione. Chiunque può aprirle e giocarci, senza vivere un'esperienza troppo ripetitiva. E questo è solo un inizio.

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    Nelle Spedizioni si parte con un mazzo ridotto che si potenzia dopo ogni incontro


    HsN: Avete considerato l'idea di creare delle "pagine del profilo" per ogni giocatore in modo che possa condividere Imprese, Grado e anche Collezione con gli altri giocatori?

    Woo: La pagina del profilo e anche le precedenti richieste sono tutte feature che ci piacerebbe realizzare. Anche io sono il tipo di giocatore che adorerebbe sentirsi dire "clicca su questo link e vedi tutto quello che ho realizzato su Hearthstone".

    Emmons: Purtroppo il sistema di profili è quel tipo di funzione che richiede un'enorme mole di lavoro e al momento per imprese particolarmente difficili diamo già dei riconoscimenti, come il Ritratto di Arthas o il dorso di C&C. Quindi la cosa non ha un'elevata priorità.

    HsN: Ma nel caso, i dati che sarebbero mostrati sono già tutti disponibili?

    Woo: Dipende da che tipo di dati stiamo parlando. Quando costruiremo il sistema valuteremo cosa implementare.

    BC: Nella sessione di Q&A avete menzionato la possibilità di incontrare dei Boss Rari nelle Spedizioni. In cosa differiscono rispetto a quelli ordinari? Sono più o meno difficili?

    Woo: Tendono ad essere più difficili, però il motivo principale della loro esistenza è fornire più varietà. Magari un giocatore dopo aver affrontato orde di nemici incontrerà una stanza piena di trappole, che lo stimolerà ad agire in maniera diversa.

    HsN: Ci sarà mai la possibilità di salvare le proprie partite di Hearthstone e condividerle con gli amici?

    Woo: Il Team 5 si è molto ingrandito rispetto ai primi tempi e quindi è capace di più cose, abbiamo solo bisogno di trovare il tempo per farle. Adesso abbiamo appena realizzato la modalità Spedizioni, su cui abbiamo speso tantissimo tempo e di cui siamo molto orgogliosi, ma io nel mio ruolo di Producer decido quali progetti portare avanti e sicuramente quando ce ne sarà la possibilità esaudiremo anche questo tipo di richieste.

    BC: Quest'anno ogni set ha avuto due Leggendarie di Classe, dove una era un Servitore e l'altra un nuovo tipo di carta: Missioni in Un'Goro, Carte Eroe nel Trono di Ghiaccio e Arma per C&C. Credete che sia possibile andare avanti su questa strada? Ad esempio nel 2018 avremo altri tre set, ognuno con due Leggendarie per Classe che sono anche nuovi tipi di carte?

    Emmons: Nelle nostre intenzioni non c'è mai stata la voglia di mantenere le stesse consuetudini. Quando abbiamo deciso per le due Leggendarie lo abbiamo fatto per fornire alle Classi più strumenti e sono convinto che i risultati siano stati positivi.

    BC: Prima di Un'Goro l'unico caso di coppia di Leggendarie era stato nel Gran Torneo, con MagmascagliaDreadscale e AcidalinguaAcidmaw.

    Emmons: Esatto, in quel caso lo abbiamo fatto per ragioni di tema e meccaniche. Per quanto riguarda la possibilità di nuovi tipi di carte, nel Team 5 ci sono tantissime persone piene di idee ma come detto prima non vogliamo fossilizzarci. Non porteremo avanti questo design del nuovo tipo di carte ad ogni set per sempre.

    Woo: Una cosa da ricordare è che, nonostante molti giocatori siano preoccupati per l'aumento delle Leggendarie per Classe, il numero totale di Leggendarie per set non è aumentato. Quello che abbiamo fatto è stato convertire Servitori da neutrali a specifici di Classe; inoltre la maggior parte di queste coppie non sono pensate per essere usate insieme. Il motivo principale che ci ha portato su questa strada è sempre stato quello di fornire più opzioni ai giocatori, e vogliamo proseguire con questo obbiettivo.

    HsN: Ci sarà mai una modalità in cui si potranno usare solo Carte Base e Classiche?

    Woo: In realtà abbiamo già fatto qualcosa di simile in una Rissa, avvenuta due volte.

    Emmons: Sono convinto che una cosa del genere vada bene in piccole dosi. Se ci fosse una modalità che non cambia mai le sue carte il metagame ristagnerebbe e non sarebbe molto divertente. Ogni tanto però è bello ricordare i vecchi tempi.

    Woo: Molti giocatori hanno chiesto una Rissa con la versione originale delle carte prima dei loro nerf. Pensi che sia possibile Dan?

    Emmons: È qualcosa decisamente da Rissa.

    BC: Il 2017 è stato un anno di grandi cambiamenti per l'Arena: l'arrivo del formato Standard, gli eventi Festival del Gelo e Veglia delle Ombre e anche novità "dietro le quinte" come i micro-aggiustamenti; tutti cambiamenti che ci avevate presentato come esperimenti. Siete soddisfatti di questi esperimenti? Vi hanno indirizzato in certe direzioni piuttosto che altre?

    Emmons: Siamo convinti che il passaggio al formato Standard sia stato complessivamente benefico, poiché essendoci meno carte ogni nuovo set avrà un effetto maggiore sull'Arena. Un altro esperimento che abbiamo tentato recentemente è stato quello delle scelte sinergiche, ma non è andato bene quindi lo abbiamo ritirato. Vogliamo sicuramente creare nuovi eventi divertenti e pazzeschi che coinvolgano i giocatori e alternarli all'Arena "base". Le nostre prove non sono ancora finite e valuteremo di volta in volta il feedback dei giocatori.

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    Che altri eventi dobbiamo aspettarci per l'Arena?


    HsN: Risolverete mai il bug delle carte capovolte quando si osservano due giocatori che si affrontano?

    Woo: Non siamo felici di come questo bug si ripresenti. A livello di codice e anche di interfaccia trovare la soluzione migliore a questo problema è una sfida, e purtroppo non ho una risposta diretta a questa problematica ma vogliamo farvi sapere che ci stiamo mettendo d'impegno per risolverla.

    BC: Di nuovo sull'Arena. Durante il Q&A avete fatto scegliere al pubblico delle carte che saranno esclusive dell'Arena. Lo farete veramente? E come pianificate di introdurle? Tramite evento o semplice apparizione in Draft?

    Woo: In realtà questa idea è ancora lontana dall'essere definitiva, ma accadrà.

    Emmons: Non era uno scherzo. Si tratta di una di quelle idee pazzesche che stiamo valutando ma i dettagli precisi - ad esempio se renderle disponibili solo con eventi o meno - sono ancora in divenire. La BlizzCon ci è sembrata l'occasione perfetta per presentarla e cominciare a raccogliere i pareri dei giocatori.

    Woo: Una delle ultime novità per l'Arena e che forse è passata inosservata è la possibilità per noi di chiudere una "stagione di Arena". Prima della Veglia delle Ombre capitava ancora di incontrare giocatori con mazzi creati due anni fa, adesso se non si conclude un'Arena prima di una certa data essa viene conclusa automaticamente e si ricevono le ricompense maturate. Questo nuovo strumento permetterà agli eventi "pazzeschi" di non interferire con l'Arena ordinaria, e potremo esplorare l'idea delle carte esclusive per l'Arena in sicurezza. Stiamo già creando la tecnologia necessaria ma i tempi non sono ancora stati stabiliti.

    HsN: C'è la possibilità che venga aggiunta la Modalità 2 contro 2?

    Emmons: Per questa modalità in particolare abbiamo già realizzato alcuni prototipi decisamente traballanti, però l'attuale realizzazione richiederebbe troppo dispendio di risorse. Per chi ci chiedeva una nuova modalità abbiamo creato le Spedizioni e abbiamo lavorato sodo per renderle divertenti da giocare.

    Woo: Per chi apprezza l'esperienza del gioco cooperativo abbiamo esplorato l'idea nei Fireside Gatherings. La Rissa Fireside di ottobre è stata 3vs3 dove quando un eroe viene sconfitto ne appare un altro e i giocatori collaborano scambiandosi il posto.

    BC: Si parla spesso di aiutare i nuovi giocatori, ma secondo me non abbastanza di quelli che ritornano a giocare dopo una rotazione e si trovano indietro rispetto all'ultimo formato Standard. Avete pensato di introdurre dei Pacchetti di Benvenuto per ogni set?

    Woo: Al momento non abbiamo annunci per quanto riguarda nuovi bundle o metodi che permettano di recuperare carte Standard meno recenti, ma è una bella idea che considereremo.

    HsN: Una cosa che moltissimi giocatori notano è che dopo aver fronteggiato lo stesso tipo di mazzo e aver deciso di cambiare al counter si ritrovano contro qualcos'altro che non possono contrastare. Lo fate di proposito?

    Woo: Fa parte della natura umana vedere delle tendenze anche con un campione ristretto, e riceviamo spesso questo feedback; però possiamo garantirvi che non è una cosa voluta.

    Emmons: Quello che il sistema effettivamente fa è appaiarvi con persone di simile Grado e percentuale di vittoria.

    BC: Una domanda sul Formato Selvaggio. Io credo che questa modalità sia buona così com'è ora ma ci sono alcuni piccoli aggiustamenti che potrebbero renderla migliore. Attualmente il Forziere Classificato che si riceve a fine mese contiene sempre carte Standard, che si giochi Standard o Selvaggio. Avete considerato di rendere possibile il ritrovamento di carte Selvagge nel Forziere dedicato a questa modalità?

    Emmons: Originariamente quando decidemmo di fornire lo stesso tipo di Forziere per entrambi i Formati fu per non costringere i giocatori a scegliere la classifica preferita da scalare, però è un'idea interessante da considerare.

    Woo: Personalmente non credo che differenziare le ricompense faccia tutta questa differenza. Ma trattandosi di carte dorate - qualcosa su cui frequentemente non si spende Polvere Arcana - posso capire il sentimento dietro alla richiesta. Ne riparleremo tra noi.

    HsN: Alcuni dei nostri utenti hanno chiesto se fosse possibile introdurre nuovi elementi interagibili sui tavoli da gioco che richiedano imprese per essere sbloccati. Ad esempio dopo aver completato un dato compito comparirà un gattino sui tetti di Roccavento.

    Emmons: Allo stato attuale i nostri tavoli da gioco sono modellati per essere auto-contenuti e non so tecnicamente se sia possibile.

    Woo: In realtà abbiamo già fatto qualcosa del genere, per la Veglia delle Ombre abbiamo messo delle zucche su alcuni tavoli che esplodono cliccandoci sopra. Allora lo mettiamo questo gattino Dan?

    Emmons: Sembra divertente, dobbiamo solo trovare il tempo di farlo!

    Ringraziamo nuovamente gli sviluppatori e Blizzard per l'opportunità che ci hanno concesso. Ci rivediamo il 20 novembre con le nuove carte!

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  • Scritto da ,
    È ora disponibile la patch 9.4 di Hearthstone, che prepara il gioco per l'espansione Coboldi & Catacombe in arrivo nel mese di dicembre. Ecco le novità della patch:

    • Sblocco del preordine di 50 bustine dell'espansione e del dorso abbinato;
    • La Leggendaria Marin la Volpe è ora giocabile;
    • Nemsy Frizzatenebre ha ora una plancia personalizzata e il pulsante del potere eroe animato;
    • Corretti numerosi bug del gioco.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Narrano le leggende di un vasto mondo sotterraneo e degli infiniti tesori che attendono gli avventurieri più impavidi! Con questo aggiornamento, prepariamo la locanda all'esplorazione dell'ultima espansione di Hearthstone prevista per dicembre: Coboldi & Catacombe! Abbiamo anche corretto alcuni problemi di funzionamento.

    Ecco tutti i dettagli!

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    • Il pacchetto di preacquisto di Coboldi & Catacombe è ora disponibile nel negozio di gioco. Questo pacchetto include 50 buste di carte a un prezzo speciale e il dorso "Per il Bottino!".

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    • Preparate l'equipaggiamento e lanciatevi all'avventura; Coboldi & Catacombe verrà pubblicato nel mese di dicembre 2017!
    • La carta Leggendaria Marin la Volpe e il dorso Per il Bottino! ora possono essere utilizzati in gioco.
    • È stato aggiunto il seguente dorso delle carte:
      • Per il Bottino! - Ottenuto con il pacchetto di preacquisto di Coboldi & Catacombe.

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    • Nemsy Frizzatenebre ora ha una plancia di gioco personalizzata.
    • Il pulsante del Potere Eroe di Nemsy Frizzatenebre ora è animato.

    Risoluzione dei problemi

    • La valuta per l'acquisto degli oggetti nel negozio di gioco della versione PC ora utilizza i codici a tre caratteri invece del simbolo.
    • L'animazione della miccia ora viene correttamente mostrata anche se un giocatore si era disconnesso prima che si accendesse.
    • La riduzione del costo in Mana di Schiacciamento ora viene correttamente applicata dopo tutti gli altri effetti di modifica del costo in Mana, come quello della Strega di Mare Naga.
    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi consultando l'elenco amici.
    • Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi se si teneva premuto su una carta durante il draft dell'Arena.
    • Risolto un problema occasionale per cui non si ricevevano possibili scelte durante il draft dell'Arena.
    • Ora è più semplice interagire con alcuni Poteri Eroe Dorati.
    • Corretto il volume di numerose emote della Veglia delle Ombre per essere in linea con le altre.
    • Corretto il posizionamento di numerose finestre a comparsa che potevano sovrapporsi alla finestra di chat.
    • Corretta la dimensione e la posizione della finestra di chat quando è aperto il menu dell'elenco amici.
    • Le carte Geode di Mana, Destamiraggi, Cura Combinata e Cucciolo di Devasauro ora sono centrate correttamente negli elenchi dei mazzi.
    • Risolto un problema per cui le icone di alcuni potenziamenti, come quello del Principe Keleseth, utilizzavano una grafica errata.
    • La grafica di Spira Mortale ora è correttamente centrata nella cronologia.
    • Il testo "Apri buste" ora non è più tagliato in alcune lingue.
    • Ripristinato il testo di alcune missioni, mancante in certe lingue.
    • Risolto un problema per cui il Cavaliere Scheletrico poteva diventare invisibile una volta tornato in mano in seguito all'attivazione del Kodo da Fuga.
    • [Mobile] Il ritratto di Maiev non è più disallineato su alcuni dispositivi mobili.
    • [Mobile] Il dialogo del Re dei Lich ora è più leggibile.
    • [Mobile] Non viene più occasionalmente riprodotto un effetto sonoro sbagliato mentre si scorre la collezione personale.
  • Scritto da ,
    Durante il panel di Q&A per Coboldi & Catacombe, il team di Hearthstone rappresentato da Mike Donais, Ben Brode, Yong Woo e Peter Whalenne ha colto l'occasione per mostrare nuove carte create dalla community, alcune delle quali saranno aggiunte in Arena* in base alla decisione del pubblico! E ovviamente per rispondere alle domande di giocatori e appassionati presenti alla BlizzCon.


    Le carte da aggiungere all'Arena sono (in grassetto quelle scelte dal pubblico):
    • Cacciatore - Reload, Volley, Deadeye;
    • Mago - Arcane Flux, Polymorph: ???, Power Cosmic;
    • Guerriero - Training Blade, Axe of the Eclipse, Blazing Longsword;
    • Paladino - Retribution, Relic of Hope, Hand of Salvation;
    • Sacerdote - Absolution, Mass Resurrection, Generous Spirit;
    • Ladro - Assassin's Training, Smoke Bomb, Mindspike;
    • Sciamano - Refreshing Jolt, Magma Shock, Crackling Doom;
    • Druido - Thornstrike, Boon of Elune, Nature's Champion;
    • Stregone - Bottled Madness, From Beyond, Combust.

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    Il nostro Feriand in prima linea, pronto a porre la domanda del secolo (eh, quasi...)

    Q&A
    • Morgl potrebbe avere più di 10000 anni! Forse, non si sa...
    • I Fireside Gatherings potrebbero essere il luogo giusto per implementare un nuovo ti po di drafting in Arena;
    • La modalità Dungeon Run è un esperimento, non sono ancora sicuri di quanto e come sarà veramente giocata dall'utenza e degli aggiornamenti futuri;
    • Per ogni incontro c'è la possibilità che compaia un boss raro;
    • Sarà sicuramente aggiunto un nuovo eroe Druido in futuro;
    • I Dorsi delle Carte potranno essere scelti dal gioco in maniera casuale, in una patch futura;
    • Il Druido e alcune sue carte, come Ultimate Infestation, sono sotto la lente d'ingrandimento del team ma non sono distruttive in questo momento;
    • La Dungeon Run non ha ricompense (eccetto il dorso per le carte) per non costringere i giocatori all'uso di questa modalità;
    • In futuro il team vorrebbe implementare una funzione di replay;
    • Si sta già lavorando per migliorare la visualizzazione delle statistiche del giocatore, aggiungendone anche di nuove.

    *Le carte saranno aggiunte dopo un periodo di bilanciamento, in una patch futura.
  • In seguito ai panel di ieri sera, Blizzard ha pensato di mettere per iscritto parte delle novità annunciate, semplificando e chiarendo alcuni concetti dell'espansione.

    Ad esempio, le Pietre Magiche sono carte che, restando in mano, vengono potenziate una volta raggiunti certi obiettivi. Questo potenziamento può avvenire anche più volte! Ogni classe ne avrà una, ecco ad esempio la pietra dello Sciamano:

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    Inoltre, le carte Oggetti Non Identificati si trasformeranno in differenti versioni una volta pescate.

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    Infine, ogni Classe avrà un'Arma Leggendaria, e una ci sarà donata alla nostra prima visita nella nuova espansione! Anche Classi come il Mago avranno Armi, Aluneth ne è un esempio.

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    Blizzard Entertainment ha scritto

    La storia di Coboldi & Catacombe è piena di bottini da depredare. Unitevi a noi mentre ci lanciamo alla scoperta degli allettanti tesori che abbiamo in serbo per l'uscita della nuova espansione di Hearthstone: Coboldi & Catacombe

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    Armi Leggendarie

    Avventure leggendarie richiedono armi leggendarie! Che si tratti di lame mistiche avviluppate da sinistre energie o bastoni infusi di saggezza dei tempi antichi, le possenti armi magiche sono la scelta dei grandi eroi. In questo spirito, tutte le 9 classi troveranno la propria arma leggendaria in Coboldi & Catacombe! Per iniziare la vostra ricerca, otterrete un'arma Leggendaria GRATUITA quando vi connetterete al gioco dopo l'uscita di Coboldi & Catacombe.

    Ogni arma Leggendaria ha la propria personalità e un potere unico. Ogni classe potrà equipaggiare un'Arma, che rispecchierà il carattere unico di chi la impugna. Per esempio, le classi più note di incantatori di Hearthstone (Mago, Stregone e Sacerdote) hanno armi con 0 Attacco. Sono potenti manufatti magici che garantiscono grandi poteri, ma non sono fatti per infliggere danni diretti.

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    Un tempo impugnata da Aegwynn, l'ultima Guardiana di Tirisfal e madre di Medivh, l'Arma Leggendaria del Mago è il bastone Aluneth. Inesauribile fonte di pericolose conoscenze arcane, permette al Mago di pescare rapidamente carte importanti nella fase finale del gioco... al prezzo di consumare smodatamente ciò che resta del proprio mazzo.

    Altre Armi Leggendarie restano sepolte nelle catacombe; ulteriori segreti verranno svelati con l'avvicinarsi della data d'uscita.

    Equipaggiamento glorioso

    Oggetti Non Identificati
    Avventurarsi nelle profondità di oscuri sotterranei può essere pericoloso. Quando un mostro vi ansima sul collo, spesso dovete far uso immediato di oggetti appena recuperati, e qui entrano in gioco gli oggetti Non Identificati. Avrete il coraggio di bere un sorso di quella pozione luminescente? Quali effetti potrebbe mai avere?

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    Ogni volta che pescate un Elisir Non Identificato, può trasformarsi in una di quattro differenti pozioni, ognuna delle quali aggiungerà un'abilità alla carta!

    Ci sono altri due oggetti Non Identificati che attendono di essere trovati in Coboldi & Catacombe. Scoprirete voi stessi cosa possono fare dopo che li avrete aggiunti al vostro mazzo, ma preparatevi a una varietà di interessanti (e potenti!) effetti collaterali ogni volta che li pescherete!

    Pietre Magiche
    Si dice che nelle profondità delle catacombe si nascondano misteriose pietre magiche infuse di potenti magie. Le leggende narrano che siano state forgiate con un oscuro scopo, ma per ora riposano nella polvere, inerti, in attesa che qualcuno risvegli il loro potere.

    È stata creata una Pietra Magica per ognuna delle nove classi. Gli eroi che aggiungeranno una Pietra Magica nel loro mazzo potranno risvegliarne il potere utilizzando un metodo specifico per ogni classe, come ottenere Armatura, lanciare Magie o sovraccaricare i Cristalli di Mana.

    Ammirate lo Zaffiro Magico dello Sciamano:

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    Allo stato dormiente, lo Zaffiro Magico copia un vostro servitore al costo di 7 Mana. Ma dopo che avrete risvegliato il suo pieno potere, potrà essere utilizzato su un potente servitore per evocare un possente esercito in un istante!

    L'avventura comincerà presto!

    Avete intrapreso solo i primi passi verso le pericolose gallerie di Coboldi & Catacombe. Un'avventura piena di azione mozzafiato, inimmaginabili tesori, prodigiosi pericoli e un esercito di Coboldi amanti delle candele vi aspetta!

    Restate con noi nelle prossime settimane, quando riveleremo le carte di Coboldi & Catacombe e vi faremo scoprire ciò che vi attende in quelle oscure profondità!

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    Preparatevi ad avventurarvi nei sotterranei di Coboldi & Catacombe. Visitate la pagina koboldsandcatacombs.com e seguiteci su Twitter e Facebook.

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  • Ieri sera durante il panel dedicato ad Hearthstone è stata presentata la nuova Leggendaria per lo Stregone: Rin, la Prima Discepola! Questo servitore presenta una nuova, interessante meccanica, che si potrebbe definire addirittura diabolica!

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    Questo servitore una volta morto attiva il suo Rantolo di Morte, che mette nella nostra mano Il Primo Sigillo, una magia da 5 mana che evoca un Demone 2/2. Una volta giocata questa magia, avremo nuovamente nella mano un ulteriore Sigillo.

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    Una volta ottenuto e giocato il Sigillo Finale, evocheremo un Demone 6/6 e avremo in mano mano una Leggendaria spettacolare: Azari, il Divoratore. Questo servitore leggendario con un costo di 10 mana possiede un Grido di Battaglia che distrugge il mazzo avversario.

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  • Nella nuova espansione Coboldi & Catacombe, le piccole creature si intrufolano nelle catacombe dove scopriranno meravigliosi tesori. Ci sono fantastiche novità che riguardano la nuova meccanica introdotta e una nuova modalità giocatore singolo in arrivo. Il panel vede la presenza di Ben Thompson, Dave Kosak, e Peter Whalen.

    Altre carte saranno rivelate a partire dal 20 Novembre!



    La prima presentazione riguarda il nuovo tavolo da gioco, sembra di stare in una vera Catacomba (o dungeon!, ndr) nella quale i Coboldi hanno accumulato inestimabili tesori, sparsi nei quattro angoli. Ovviamente non toccate le candele!

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    La nuova meccanica in arrivo con l'espansione sarà Reclutamento, che permette di richiamare dal nostro mazzo sul campo di battaglia dei servitori casuali o con delle particolari specifiche.

    Inoltre, come novità assoluta in Hearthstone, saranno annunciate delle nuove Armi per il Mago e per lo Stregone, più simili ad equipaggiamenti che ad armi come quelle del Guerriero o del Paladino. Arriveranno anche alcuni Artefatti direttamente da World of Warcraft! Per il momento sono stati rivelati i primi due equipaggiamenti: Anima del Drago e Aluneth.

    In questa espansione ogni Classe otterrà un'Arma Leggendaria!

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    Carte collezionabili ed esclusive delle Spedizioni


    Nuova Modalità: Spedizioni


    La nuova modalità Spedizioni è stata ideata per sostituire le Avventure e creare un contenuto duraturo nel corso del tempo, migliorabile e aggiornabile. Il tutto è ideato per giocatore singolo.

    • Si potrà scegliere un Eroe e 10 carte, quindi affrontare 8 scontri (ci sono 48 varianti disponibili);
    • Ogni volta che si sconfigge un avversario, si potrà potenziare il mazzo con set di tre carte a tema;
    • Occasionalmente avremo la possibilità di scegliere una carta da una selezione di tre potentissime carte Tesoro; sono carte non collezionabili, ideate specificatamente per questa modalità;
    • Ogni sconfitta è permanente e bisogna ricominciare da zero con un nuovo mazzo;
    • Ci sono ben 40 tesori;
    • La modalità è completamente gratuita.


    Se riuscirete a completare un'intera Spedizione con ognuna delle nove classi, impresa per nulla facile, otterrete il dorso delle carte Re delle Candele.

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    È già possibile prenotare la prossima espansione di Coboldi & Catacombe, con il pre-acquisto si riceverà un dorso esclusivo.
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  • I partecipanti alla BlizzCon 2017 riceveranno una carta leggendaria per Hearthstone come parte del bottino dell'evento. Il nome della carta è Marin la Volpe con un costo di 8 mana, attacco e salute a 6/6 e Grido di Battaglia che richiama una cassa del tesoro con una sorpresa.

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    In questo momento non è chiaro se i giocatori senza un biglietto potranno ottenere Marin the Fox attraverso un qualsiasi altro metodo.
    L'unica volta che i partecipanti alla BlizzCon hanno ricevuto una carta era nel 2013, prima della pubblicazione ufficiale di Hearthstone nella primavera 2014, quando fu regalata Elite Tauren Chief dorata. Durante il periodo di beta del gioco poi, i giocatori che effettuavano un acquisto con valuta reale ricevevano Gelbin Meccatork dorata.
  • Dopo oltre mesi di Cavalieri della Morte, Flagello e altre amenità, era ora di rilassarsi un pochino con delle sessioni di pesca insieme a Nat PagleNat Pagle! Infatti il nuovo dorso del mese di Novembre è a tema peschereccio, emblema della pazienza e della fortuna nella pescata (sic!).

    Ottieni questo dorso raggiungendo il grado 20 prima della fine del mese.

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    Fonte: blog ufficiale
  • Scritto da ,
    Sembra che durante le modifiche applicate tempo fa all'Arena, gli sviluppatori si siano dimenticati di reintrodurre Yogg-SaronYogg-Saron, Hope's End fra le carte draftabili nella modalità. Sebbene l'utilità del Dio Antico in Arena forse non sia così importante, Dean Ayala ha confermato che il bug sarà risolto in un prossima patch.

    August Dean Ayala ha scritto

    This is fixed in a future patch. There was a bug in our editor way back when that caused a card to become 'undraftable' when we made any change to it. This includes text, art, or some background engineering change. When KoFT released there was a big bucket of these we fixed and it looks like Yogg-Saron somehow slipped through the cracks. Thanks for pointing this out.

  • In questi giorni diversi utenti si erano chiesti se i biglietti d'ingresso per l'Arena regalati in occasione della Veglia delle Ombre avessero una scadenza, e il Ben Brode ha immediatamente confermato che gli ingressi gratis durano fino a quando non vengono utilizzati.

    Quello che è possibile che scada invece è la possibilità di ricevere il biglietto. Perciò se non avete ancora fatto log in su Hearthstone affrettatevi.

    bbrode ha scritto

    If you have tickets, they will NOT go away when the event ends. The ability to get the ticket will go away when the event ends, so make sure to log in and get the ticket before then, if you're interested. Maybe that was the source of the confusion?

    Just to be hyper clear - once you have a ticket, you keep it. But honestly the dual-class arena is super fun and I highly recommend trying it!

  • Nella serata di ieri sono stati svelati i primi dettagli della ricompensa del Biglietto Virtuale per Hearthstone, di cui ancora non si sapeva nulla.

    Come successe nel 2014 con Elite Tauren ChieftainElite Tauren Chieftain il biglietto per la BlizzCon aggiungerà alla nostra Collezione una copia dorata di Marin la Volpe. Non si conoscono ancora costi, statistiche e potere.

    Marin entrerà nella vostra Collezione dopo la conclusione della BlizzCon.

  • A seguito del caso scoppiato intorno alla creazione di falsi Fireside Gatherings è stata rilasciata una dichiarazione ufficiale del team di sviluppo.

    A quanto pare il grande affollamento ha provocato non pochi disagi, sia per il sovraccarico delle richieste che per le conseguenze di azioni poco corrette da parte dei giocatori. Tra i problemi ci sono disconnessioni, ritratti non assegnati e raduni legittimi invasi da utenti non effettivamente presenti grazie all'uso dei cosiddetti programmi di fake gps.

    Gli sviluppatori stanno lavorando alle soluzioni ai problemi tecnici, e intanto suggeriscono di non impostare lo stato Offline quando si partecipa ad un raduno e segnalare gli eventi sospetti tramite l'apposita funzione.

    Naghastis ha scritto

    Grazie per i feedback sui Fireside Gathering, sull'aggiunta delle Locande e su Nemsy Frizzatenebre. I Fireside Gathering sono stati pensati come modo per aiutare i membri della community più motivati a condividere la loro passione per Hearthstone. Si sono dimostrati un'esperienza entusiasmante e siamo determinati ad assicurarci il successo di questi eventi.


    Il recente aumento dell'interesse nei Fireside Gathering ha presentato alcuni problemi che ne influenzano lo svolgimento . Vogliamo aggiornarvi sullo stato di questi problemi e illustrare ciò che stiamo facendo per risolverli.

    Problemi noti:

    • Impostarsi come invisibili nel client Blizzard Battle.net influisce sulla funzionalità dei Fireside Gathering: con il recente aggiornamento dell'applicazione Blizzard Battle.net, i giocatori possono impostare il proprio stato per apparire invisibili. C'è un problema noto per il quale impostare il proprio stato come Invisibile può influenzare le funzionalità dei Fireside Gathering. Come soluzione temporanea, i giocatori dovrebbero impostare il proprio stato come Online prima di partecipare a un Fireside Gathering o a una qualsiasi attività della Locanda.
    • Gli utenti PC compaiono casualmente tra i presenti nella Locanda: alcuni utenti PC sono comparsi nell'elenco dei giocatori della Locanda senza essere fisicamente sul posto.
    • Le Locande mostrano 0 Avventori o comunque un numero errato: alcune Locande mostrano un numero sbagliato di Avventori o non mostrano correttamente quelli nelle vostre immediate vicinanze. Ciò è dovuto alla capacità dell'infrastruttura che non riesce a gestire un numero troppo elevato di richieste da parte dei giocatori, determinando un malfunzionamento dei servizi della Locanda.


    Ci scusiamo per gli inconvenienti che questi problemi possano aver causato. È di grande importanza per noi che i giocatori si divertano ai Fireside Gathering. Stiamo lavorando per risolvere questi problemi, ed effettueremo delle modifiche all'infrastruttura per risolvere il problema del sovraccarico di giocatori.

    Giocatori che creano Fireside Gathering con informazioni false o inappropriate
    Con il crescente interesse nei confronti dei Fireside Gathering e delle Locande, abbiamo notato un incremento di eventi creati con informazioni false o fuorvianti. Vogliamo che il procedimento online di candidatura dei Fireside Gathering sia semplice e accessibile per i Locandieri, ma sfortunatamente quest'accessibilità ha anche determinato l'aumento di eventi non ufficializzati.
    Per questo, abbiamo allocato altre risorse all'analisi e all'approvazione delle candidature per Fireside Gathering e Locande. Vi incoraggiamo anche a segnalare qualunque Fireside Gathering sospetto usando la funzione Segnala nella parte bassa di ogni pagina degli eventi segnalati tra i Fireside Gathering.


    I Locandieri che vogliono organizzare i propri eventi devono fornire informazioni dettagliate nelle sezioni Informazioni sugli eventi e Chi è invitato. Devono anche confermare in anticipo la disponibilità della location per assicurarsi che non ci siano ostacoli che possano minare lo svolgersi dell'evento. I Locandieri possono trovare informazioni utili qui.


    I giocatori che vogliono partecipare a un Fireside Gathering dovrebbero analizzare attentamente le informazioni per assicurarsi che sia legittimo. Chi è interessato a ottenere Nemsy Frizzatenebre dovrebbe anche assicurarsi che l'evento al quale partecipa sia stato organizzato in un luogo pubblico presso una Locanda autorizzata.

    Rispetto e fair play
    Vogliamo che i Fireside Gathering siano un posto dove la community di Hearthstone possa ritrovarsi in un ambiente cordiale e amichevole. Chi abusa del sistema dei Fireside Gathering può incorrere in penalità che vanno dalla sospensione della possibilità di creare o partecipare a un Fireside Gathering (o vincere ricompense al suo interno) a provvedimenti diretti contro il proprio account di gioco di Hearthstone. Gli abusi del sistema includono la creazione di eventi con nomi inappropriati o l'organizzazione presso location inaccessibili.


    Prenderemo anche dei provvedimenti nei confronti degli account i cui proprietari hanno intenzionalmente influenzato in modo negativo i servizi dei Fireside Gathering e delle Locande con l'intento di rovinare l'esperienza di gioco altrui.


    Siamo entusiasti del nuovo sistema di Locande e Risse Fireside, come pure di ciò che abbiamo in serbo per le comunità locali di Hearthstone! Questo programma è cresciuto enormemente negli anni, grazie all'incredibile supporto dei nostri giocatori e dei Locandieri.
    Grazie per la vostra pazienza e il continuo supporto che ci date. Ci vediamo alla Locanda!

  • Ieri sera è arrivata su Hearthstone la Rissa dedicata all'evento Veglia delle Ombre, ed è una battaglia contro un boss!

    All'inizio della partita dovrete scegliere un costume e in base alla scelta riceverete un mazzo e un potere eroe personalizzati. Il Cavaliere senza Testa è un incontro in due fasi, e riceverete il pacchetto anche se verrete sconfitti.

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  • Scritto da ,
    A differenza degli anni scorsi alla BlizzCon 2017 non ci sarà la finale dell'HCT, ma ci sono degli altri eventi in programma. Uno di questi è l'Hearthstone Inn-vitational, una serie di showmatch dove squadre composte da volti noti della comunità si affronteranno in sfide speciali.

    Questo evento ha addirittura il suo logo dedicato, che i giocatori stanno già analizzando per scovare indizi sulla prossima espansione. Voi per chi farete il tifo?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Benvenuti all'Hearthstone Inn-vitational

    10/24/2017

    Avvicinate la sedia al focolare, perché state per assistere a un evento storico: benvenuti all'Hearthstone Inn-vitational!

    L'Hearthstone Inn-vitational della BlizzCon 2017 presenterà 12 dei più intrepidi avventurieri in cerca di ricchi tesori. Il viaggio sarà arduo e avranno bisogno del vostro completo supporto (morale).

     

    Preparate il gruppo!

    Ecco gli impavidi che parteciperanno all'Inn-vitational! 

    Jungle Giants Big-Time Buccaneers
    Kripparian Disguise Toast
    Firebat Ant
    J4CKIECHAN Alliestrasza

     

    Grimestreet Grifters Chillblade Crusaders
    Reynad Dog
    Thijs RDU
    Pathra NaviOOT

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    Avventura all'Inn-vitational

    Non andrete mica alla locanda per stare da soli, vero? Nel pieno spirito di Hearthstone, i giocatori di ogni squadra si raduneranno intorno al focolare (o, in questo caso, alla scrivania!) e prenderanno le decisioni insieme. I match dell'Inn-vitational si disputeranno in un formato con girone all'italiana, con tre partite per match. I giocatori di ogni squadra disputeranno una partita per match.

     

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    Sfida #1 - Selvaggia

    I nostri avventurieri si sfideranno in modo Selvaggio! Le squadre impiegheranno mazzi preimpostati esclusivamente per il formato Selvaggio. Cadranno preda di personaggi come Reno Jackson o il Draco di Zaffiro?

    • Jungle Giants vs. Big-Time Buccaneers
    • Grimestreet Grifters vs. Chillblade Crusaders

     

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    Sfida #2 - Standard

    Ah, la collaudatissima modalità Standard. Ma non lasciatevi cogliere alla sprovvista da questa sfida: c'è molto di cui aver paura là fuori, in quegli oscuri meandri.

    • Jungle Giants vs. Grimestreet Grifters
    • Big-Time Buccaneers vs. Chillblade Crusaders

     

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    Sfida #3 - Busta Sigillata

    I nostri avventurieri sono incappati in qualcosa di luccicante... buste di carte! Una metallica voce sibilante nell'oscurità li prega di non prendere buste preziose, ma lo fanno lo stesso. Alcuni dei migliori creatori di mazzi di Hearthstone cercheranno di superare gli avversari, anche loro impegnati nella creazione di mazzi con le stesse carte.

    • Jungle Giants vs. Chillblade Crusaders
    • Big-Time Buccaneers vs. Grimestreet Grifters

     

    Quando una squadra vince una di queste sfide, viene premiata con un misterioso tesoro. Che tipo di tesoro, vi domandate? Non vi rovineremo la sorpresa, ma state certi che ne avranno bisogno per affrontare i pericoli che si annidano nell'oscurità. Il gruppo più valido dell'Inn-vitational otterrà anche un tesoro aggiuntivo.

    Nessuna avventura che si rispetti termina in un giorno. Quindi, se volete scoprire cosa succederà ai nostri intrepidi eroi, non perdete le loro prestazioni all'Hearthstone Inn-vitational della BlizzCon 2017!

    L'Inn-vitational inizia alle 13:00 PDT di venerdì 3 novembre, e alle 9:30 PDT di sabato 4 novembre.

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    P.S.: se le avventure non fanno per voi, potreste essere interessati alla sfida Tavern vs. Tavern.

  • Scritto da ,
    Come precedentemente annunciato, oggi inizia la Veglia delle Ombre di Hearthstone, con Eroi in costume, l'Arena Bi-Classe e buste gratis! Inoltre, da pochi giorni è possibilie ottenere Nemsy Frizzatenebre, il nuovo Eroe Stregone, partecipando ai Fireside Gatherings. Ecco il trailer dell'evento!

  • Scritto da ,
    Pochi giorni fa eravamo stati avvisati che a causa dell'evento della Veglia delle Ombre la classifica dell'Arena sarebbe stata divisa tra prima e dopo l'evento, ma non erano state comunicate le partite necessarie per le qualificazioni.

    Mike Donais è tornato su reddit e ha confermato il numero minimo di Arene necessarie per essere conteggiati in queste classifiche non ordinarie:

    • Per la prima classifica di ottobre (dal 1/10 al 23/10) occorrono 20 Arene:
    • Nel periodo della Veglia delle Ombre (dal 24/10 al 6/11) serviranno 15 Arene;
    • Per il resto di novembre di nuovo 20 Arene.

    mdonais ha scritto

    As the next three Arena rankings will cover a slightly shorter time period than the standard month, we will be adjusting the ranking criteria slightly as below:

    For the month of October, we will be counting the best wins per run in 20 consecutive runs.

    For the special dual-class Arena period, we will be counting the best wins per run in 15 consecutive runs.

    For the month of November, we will be counting the best wins per run in 20 consecutive runs.

  • Immediatamente dopo la fine della beta del nuovo Battle.net tutti i giocatori di Hearthstone hanno ricevuto una gradita sorpresa. Per celebrare la nuova funzione dei regali tramite il client abbiamo ricevuto in regalo una Bustina Classica. Cosa ci avete trovato?

    Reclamatela prima del 12 dicembre di quest'anno, e se siete utenti mobile potete riscattare la bustina a questo link.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Un dono di Hearthstone da parte nostra!

    10/23/2017

    L'applicazione Blizzard Battle.net Desktop oggi è ancora più bella, grazie all'aggiunta della scheda Social, di Gruppi Blizzard, profili, avatar, regali e molto di più. Proprio per festeggiare il lancio della funzione dei regali, ecco una busta di carte Classiche di Hearthstone da parte nostra!

    Un regalo per voi

    Uno dei vostri amici Blizzard sta per compiere gli anni? Con l'invio di regali fra giocatori, potete acquistare e inviare oggetti di gioco ai vostri amici. Per festeggiare questa nuova funzione, vi REGALIAMO una busta di carte Classiche di Hearthstone*!

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    Per riscattare la vostra busta di carte Classiche sul computer, aprite l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop e cliccate sul pulsante Regalo accanto al vostro BattleTag nell'angolo in alto a destra, quindi su Riscatta. Comparirà una notifica ogni volta che avrete un nuovo Regalo da riscattare.

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    Per riscattare la vostra busta di carte Classiche su un dispositivo mobile, andate su account.blizzard.com/gifts.

     

    Regalare è il dono più bello

    Per inviare un regalo, andate nella scheda Negozio e selezionate un oggetto regalabile, come una busta di carte Standard di Hearthstone, un Pacchetto di Benvenuto, un preacquisto o un nuovo eroe. Selezionate il pulsante Regalo e scegliete il destinatario o il suo BattleTag dal menu a tendina durante l'acquisto.

    Ci vediamo nella locanda con i vostri amici!

    CrystalsDivider.png

  • Scritto da ,
    Nelle ultime due espansioni un buon numero di carte dello Stregone sono state dedicate alla meccanica discard, che però non ha riscosso molto successo tra i giocatori; anzi è stata una delle aggiunte meno gradite.

    Il Game Designer Dean Ayala ha però scritto sul forum ufficiale che l’intenzione è supportare ancora la meccanica, senza comunque renderla centrale nei set a venire.

    Qual è secondo voi la carta che rivaluterebbe l’archetipo discard?

    August Dean Ayala ha scritto

    We like the Warlock quest, agree that it's currently not very powerful. It's likely there will be more support for it in the future. Can't go into specifics but it's one of many archetypes we'd like to have a bit of extra support for.

    We don't have any plans to make discard the core theme of any set in the near future. We do think there is room for a one-off card to help out.

  • L'annuncio delle Arene bi-Classe ha rallegrato molti giocatori, ma non chi punta alla scalata delle classifica mensile per questa modalità, che temono che questa aggiunta festosa possa scombinare eccessivamente il bilanciamento.

    Fortunatamente per loro Mike Donais ha comunicato su reddit che la normale classifica dei giocatori in Arena conterà solo le partite fino al 23 ottobre, prima dell'inizio della Veglia delle Ombre.

    Dopo la conclusione dell'evento sarà pubblicata una classifica speciale per i giocatori migliori dell'Arena bi-Classe. Non è ancora chiaro però se anche per questa serviranno le solite 30 run richieste per la normale classifica.

    mdonais ha scritto

    Every month we post the top 100 players who play arena. We are doing this again this month but it will only run up to Oct 23rd.

    We will then have a special Hallow's End event of Dual class arena for about 2 weeks. We are going to post a bonus top 100 arena standings just for that special 2 week format.

    Just a heads up for the people who care about that top 100 list. And maybe some people didn't know about the dual class arena we announced in the patch notes this week.

  • Scritto da ,
    Ogni nuova patch porta sempre con sé qualche effetto collaterale, e molti giocatori di Hearthstone si sono accorti che il Potere Eroe di Anduin il Mietiombre impiegava molto più tempo di prima per riattivarsi dopo aver giocato una carta.

    Il Principal Game Designer Mike Donais ha scritto un comunicato su reddit dove ci avvisa che stanno già provvedendo a distribuire la correzione.

    mdonais ha scritto

    We are currently deploying a Hotfix to fix the speed of Shadowreaper Anduin's hero power.

    It slowed down in the patch yesterday. I don't know exactly why since I am not one of the engineers that fixed it but it sounds like it is a side effects of the unity upgrade we did. We have to rebuild a some things when we do a unity upgrade.

    Thanks!

    Mike.

  • Scritto da ,
    L'Hearthstone Championship Tour 2017 avrà la sua finale non alla BlizzCon bensì il prossimo gennaio ad Amsterdam. Molti però si chiedono già cambierà nel prossimo anno competitivo.

    Il responsabile dell'eSport di Hearthstone Che Chou ha confermato su Twitter che il nuovo regolamento sarà reso noto entro dicembre ed entrerà in vigore l'1 gennaio 2018.



    Tra i pro di Hearthstone l'argomento sul formato torneistico è molto sentito perché l'attuale struttura dell'HCT incentiva i giocatori a "grindare a più non posso" per accumulare i preziosi punti necessari alle qualificazioni. Molte voci autorevoli, tra le quali Brian Kibler, hanno espresso il desiderio di un sistema che incoraggi la qualità e non la quantità delle partite.
  • L'annuncio che Nemsy Frizzatenebra sarebbe stata un'esclusiva dei Fireside Gatherings ha generato molto malcontento, principalmente per la lontananza dei giocatori dai luoghi dei raduni.

    Diversi utenti hanno quindi deciso di ricorrere a trucchi ed escamotage, come la creazione di falsi Fireside Gatherings, per ottenere questo particolare elemento estetico (che non garantisce comunque alcun tipo di vantaggio in gioco).

    È opportuno ricordare ai giocatori che azioni come queste vanno contro i Termini di Servizio di Hearthstone, e che la punizione potrebbe non essere solo il semplice annullamento dell'evento fasullo.

    This is why we can't have nice things

    Immagine



    fonte: pcgamesn
  • Scritto da ,
    Stanotte è arrivata una nuova patch anche per Hearthstone, e le novità sono numerose! In breve:


    Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento di Hearthstone - 17 ottobre - Felice Veglia delle Ombre!

    10/17/2017

    Con questo aggiornamento di Hearthstone, prepareremo la locanda alla Veglia delle Ombre e all'arrivo del Cavaliere Senza Testa! Abbiamo anche implementato alcune piccole ma rilevanti modifiche alle meccaniche di Hearthstone, aggiunto un nuovo eroe che può essere ottenuto presso un Fireside Gathering e risolto alcuni problemi funzionali.

    Leggete di seguito per ulteriori informazioni!

     

    Generale

    • AH! AH! FELICE VEGLIA DELLE OMBRE! È finalmente giunto il periodo dell'anno preferito dal Cavaliere Senza Testa, e nella locanda abbiamo preparato per voi un sacco di dolcetti e scherzetti! Dal 24 ottobre fino al 6 novembre, godetevi un dono alla prima connessione di ogni settimana, una nuova Rissa e un'Arena a due classi! Visitate playhearthstone.com per ulteriori dettagli.

    HeaderOfTheHeadlessHorseman_HS_inBlog_EK_600x373.jpg

    • Sono stati aggiunti i seguenti dorsi delle carte:
      • Cavaliere Maledetto - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di ottobre 2017.

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    • Fuori a Pescare - Ottenuto raggiungendo il grado 20 in modalità Classificata nel mese di novembre 2017.

    S44_RankedNov2017_CardBack_500x345.png

    • Fireside Gathering
    • Nuovo eroe Stregone: Nemsy Frizzatenebre - Ottenuto partecipando a un Fireside Gathering e affrontando una Rissa Fireside. Cercate una Locanda Fireside Gathering vicino a voi sul sito firesidegatherings.com.

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    • Ora i Fireside Gathering hanno un menu di gioco dedicato!

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    Dinamica di gioco e aggiornamenti

    • Aggiornamenti alle meccaniche di Hearthstone - Abbiamo modificato alcune regole per impedire che il Piromante Selvaggio si attivi con Giochi Mentali e che il Djinn degli Zefiri si attivi con Tumulazione. Consultate il relativo blog per ulteriori dettagli!
    • Numerose opzioni dell'elenco amici sono state riunite in un sottomenu.

    Patch9.2_Body02_EK_600x346.jpg

    • Le Magie contrastate da Controincantesimo attiveranno comunque gli effetti "Quando lanci una Magia" e "Dopo che hai lanciato una Magia".
    • Sire Jaraxxus non attiverà più Penitenza, Sacra Prova e Colpo da Cecchino.
    • La descrizione dello Speziale Demoniaco ora è: "Dopo che è stato evocato un servitore sotto il tuo controllo, infligge 5 danni al tuo eroe." Non verrà più attivato da effetti di Evoluzione.
    • Non è più possibile annullare la giocata di carte con Scegli prima che la scelta compaia. Ciò dovrebbe risolvere problemi in cui l'effetto Scegli poteva essere annullato troppo facilmente per errore.
    • Il motore di Hearthstone è stato aggiornato alla versione 5.6 di Unity.
    • Le animazioni di Baccello Imitatore, Cromaggus, Ombra Mutevole, Evocatrice Spettrale e Tagliaborse non dovrebbero più avvenire dopo una lunga pausa.
    • Le riduzioni al costo in Mana come Soffio del Drago, Veglia Solenne, Alta Marea e Frammento d'Ossidiana verranno applicate dopo gli altri effetti di modifica al costo in Mana, come quelli di carte come la Strega di Mare Naga.

    Arena

    • Il Volatile Malvagio non può più essere trovato in Arena.
    • Le prime due scelte nel draft dell'Arena non propongono più carte in sinergia con una probabilità aumentata.
    • In seguito ai nostri sforzi atti a migliorare il bilanciamento delle classi in Arena, sono state modificate alcune probabilità di comparsa di alcune carte.
    • Per ulteriori informazioni sulle regole dell'Arena, consultate i forum ufficiali.

     

    *ATTENZIONE: se avete una sessione d'Arena attiva quando inizierà la Veglia delle Ombre, il 24 ottobre, verrà conclusa e riceverete le normali ricompense in base al numero di vittorie ottenute e un ingresso per l'Arena gratuito. Nelle ore immediatamente precedenti l'inizio e la conclusione della Veglia delle Ombre, il 24 ottobre e il 6 novembre, sarà temporaneamente impossibile acquistare un nuovo ingresso in Arena.



    Daxxarri ha scritto

    Risoluzione dei problemi 

    • [PC] Risolto un problema per il quale Hearthstone poteva mostrare una schermata bianca inattiva alla connessione.
    • L'abilità del Principe Taldaram ora copia correttamente gli effetti di Rabbia.
    • Il Principe Taldaram ora diventa correttamente un 5/5 dopo che viene giocata la Magia Nucleo Cristallino.
    • L'effetto di Lama Maledetta non viene più incorrettamente riapplicato, diventando permanente, quando si cambia eroe.
    • Kel'Thuzad non riattiva più l'effetto una seconda volta se nella prima attivazione aveva resuscitato l'Incantatrice Drakkari.
    • Modificata la cronologia di Thrall lo Scrutamorte per renderla più chiara. Evoluzione e Involuzione sono stati aggiornati analogamente.
    • La cronologia della Talpa di Fogna ora mostra quale servitore ha eventualmente messo sul campo.
    • La Spezzaghiacci ora mostra nella cronologia i servitori congelati distrutti.
    • I servitori che si trasformano quando vengono giocati, come il Druido dell'Unghia, ora attivano Segreti come Cassa Nascosta.
    • Le carte create dal Mutaforma Zerus e dalla Lama Fusa ora hanno degli indicatori migliorati.
    • Forma d'Ombra non fornisce più un Potere Eroe migliorato se viene utilizzata mentre è attiva Forma del Vuoto.
    • Le carte create dal Potere Eroe di Valeera l'Empia ora vengono indicate come tali.
    • Utilizzare alcuni Poteri Eroe, come Controllo Totemico e Signore della Pestilenza, non attiva più le carte Combo.
    • Risolto un problema per cui cliccando sulla parte inferiore dell'Arma o del Potere Eroe si poteva annullare immediatamente l'azione.
    • Risolto un problema che rendeva difficile interagire con i Poteri Eroe se si giocava una versione Dorata di Ser Pinnus Mrrgglton.
    • Modificato il tempo d'animazione di Presa Mortale: la carta ora viene mostrata all'avversario per due secondi.
    • Gli effetti che possono modificare il bersaglio dell'attacco di un servitore o un eroe come quelli degli Ogre o del Sindaco Granstrippo non vengono attivati più volte se l'attacco viene interrotto dai Segreti. Questi effetti vengono attivati solo una volta per attacco.
    • Aggiunto un nuovo messaggio d'errore quando si prova ad attaccare senza che siano presenti dei bersagli disponibili.
    • Risolto un problema che poteva compromettere il funzionamento di Genesi Bestiale se attivato più volte in un turno.
    • Il Rantolo di Morte di Anomalus ora ottiene correttamente Furto Vitale se precedentemente è stata giocata Jaina il Lich del Gelo.
    • Bolvar Sangue Infuocato ora ottiene correttamente Attacco dai servitori con Scudo Divino che muoiono a causa dell'effetto di fine turno del Nathrezim Spregevole.
    • Consumare Integrità della Spada della Giustizia quando viene giocata non permette più di ottenere il potenziamento di +1 Attacco per il resto della partita.
    • Il progresso di Aprire il Portale ora viene correttamente avanzato da Magie sostituite da Lilian Voss.
    • La Druida dello Sciame ora riceve correttamente i potenziamenti dall'Hobgoblin.
    • Risolto un problema grafico che si verificava raggiungendo le 500 vittorie in modalità Classificata quando si utilizzava un eroe Cavaliere della Morte.
    • Migliorata la funzione di ricerca dei dorsi delle carte, specialmente per quelli preferiti.
    • Risolto un problema per il quale Hearthstone poteva avviarsi in una finestra di dimensioni ridotte.
    • Il Grido di Battaglia del Colosso Forgiafuoco non scarterà più le Armi se il Colosso viene distrutto prima che si attivi il Grido di Battaglia.
    • Risolto un problema che poteva presentarsi selezionando dei servitori come bersagli di Magie mentre questi venivano metamorfati.
    • Risolto un problema per cui Dama Naz'jar Eroica poteva aumentare anche il costo dei servitori nemici oltre ai propri.
    • Risolto un problema visivo con il Potere Eroe di Heigan l'Impuro quando interagiva con servitori dormienti come il Seme di Sherazin.
    • Migliorata la formattazione del testo di alcune carte.
    • L'animazione di Profanazione non viene più erroneamente interrotta quando viene attivata più volte.
    • Risolto un problema per cui venivano mostrate informazioni errate sul proprio eroe quando veniva giocata una carta Eroe Cavaliere della Morte.
    • Risolto un problema grafico con alcune animazioni che in certe condizioni potevano scattare o tremolare.
    • Risolti alcuni problemi grafici che potevano avvenire quando veniva scartata una carta su cui era posizionato il puntatore del mouse.
    • Risolto un problema grafico con l'adattamento Membrana Liquida di Galvadon.
    • Risolto un problema grafico con l'Integrità quando un'Arma veniva scelta in Arena.
    • Risolto un problema grafico con il riquadro di descrizione delle meccaniche dei Poteri Eroe dei boss, che non era allineato con il Potere Eroe stesso.
    • Risolto un problema grafico che poteva presentarsi utilizzando il disincantamento di massa con il filtro impostato su Cavalieri del Trono di Ghiaccio.
    • Risolto un problema grafico che poteva presentarsi scorrendo in basso e in alto un elenco amici non vuoto.

    Mac e dispositivi mobili

    • [Mobile] Risolto un problema di visualizzazione dei Segreti distrutti o contrastati sugli smartphone.
    • [Mac] Le nuove installazioni di Hearthstone su Mac non soffrono più di prestazioni iniziali ridotte.
    • [iOS] Corrette le proporzioni dello schermo sui dispositivi iPod touch.
    • [Android] Sui dispositivi Android ora è possibile riprodurre musica personalizzata nel client di Hearthstone!
  • Scritto da ,
    Anche per il gioco di carte Blizzard è arrivata la versione "azerothiana" di Halloween, la Veglia delle Ombre. Questo evento durerà dal 24 ottobre al 6 novembre e la Locanda è pronta per essere addobbata con regali, emote e una Rissa a tema!

    • Connettendovi anche solo una volta a settimana durante l'evento per ricevere una lugubre bustina;
    • Ogni Eroe sarà in costume e con delle battute dedicate all'evento;
    • Arena Bi-Classe! Scegliete un eroe, un altro potere eroe e draftate carte di entrambe le classi;
    • Una Rissa contro il Cavaliere Senza Testa, dal 25 al 28 ottobre.

    Da oggi è inoltre disponibile il nuovo Ritratto alternativo per lo Stregone Nemsy Frizzatenebre, che sarà ottenibile anche dopo la fine dell'evento.



    Daxxarri ha scritto

    AH! AH! Felice Veglia delle Ombre!

    10/17/2017

     

    Giunto è il tempo: avete paura?

    Della Veglia delle Ombre inizia l'avventura!

    Il Cavaliere Senza Testa vuole solo giocare.

    Fatevi coraggio: andiamo a cominciare!

     

    È il periodo dell'anno preferito del Cavaliere Senza Testa, che dal 24 ottobre al 6 novembre festeggerà la Veglia delle Ombre con tutti i clienti della locanda! Entrate e ammirate le spaventose decorazioni, se avete il coraggio. Scoprirete che il vostro terrificante ospite ha dei terribili regalini per voi, oltre a sfide da far accapponare la pelle!

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    Dolcetti stuzzicanti

    Una volta alla settimana, durante i festeggiamenti, il Cavaliere Senza Testa regalerà una spaventosa busta di carte e un ingresso per l'Arena: basta connettersi!

    • Connettetevi tra il le 11:00 PDT del 24 ottobre e le 22:00 PDT del 30 ottobre per ricevere una busta di carte dei Sussurri degli Dei Antichi e un ingresso per l'Arena.
    • Connettetevi tra le 00:00 PDT del 31 ottobre e le 22:00 PST del 5 novembre per ricevere una busta di carte dei Cavalieri del Trono di Ghiaccio e un ingresso per l'Arena.

     

    Veglia delle Ombre: la grande festa in maschera dell'Arena

    Durante la Veglia delle Ombre potrete provare la nuovissima modalità d'Arena a due classi* con un'interessante variazione: tutti gli eroi delle 9 classi di Hearthstone saranno in costume!

    Quando inizierete un'Arena durante la Veglia delle Ombre, dovrete scegliere un eroe, quindi un Potere Eroe: le carte proposte apparterranno a ENTRAMBE quelle classi, oltre alle carte generiche. Non dimenticate che per avere un ingresso per l'Arena gratuito basta connettersi durante ogni settimana, quindi non ci sono scuse per non partecipare alla festa!

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    Una Rissa intrigante

    La cavalcata del Cavaliere Senza Testa è una speciale Rissa della Veglia delle Ombre che durerà dal 25 al 28 ottobre.

    Il Cavaliere Senza Testa scorrazza per la campagna e sta a voi fermarlo! Avrete bisogno di essere in incognito per prenderlo di sorpresa: dopo l'inizio della Rissa, dovrete Rinvenire il costume che indosserete. Ogni costume ha il suo mazzo con carte di diverse classi e, per la prima volta, un Potere Eroe passivo che dovrete imparare a usare al meglio, se volete sconfiggere il sinistro spettro!

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    Sarà una festa indiavolata, quella della Veglia delle Ombre con il Cavaliere Senza Testa. Non dimenticate di cercare la Locanda con un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre più vicina a voi per ottenere Nemsy Frizzatenebre durante i festeggiamenti!

    Speriamo che vorrete unirvi a noi, e vi auguriamo una AH! AH! FELICE VEGLIA DELLE OMBRE!

     

    *ATTENZIONE: se avete una sessione d'Arena attiva quando inizierà la Veglia delle Ombre, il 24 ottobre, verrà conclusa e riceverete le normali ricompense in base al numero di vittorie ottenute e un ingresso per l'Arena gratuito. Nelle ore immediatamente precedenti l'inizio e la conclusione della Veglia delle Ombre, il 24 ottobre e il 6 novembre, sarà temporaneamente impossibile acquistare un nuovo ingresso in Arena.

  • In Hearthstone la sorpresa è una sensazione familiare e quotidiana, e così è stato anche per la finale degli Hearthstone Summer Championship, conclusosi con la vittoria di Surrender. Per celebrare è stata pubblicata sul sito ufficiale una classifica dei 5 momenti più "miracolosi" del torneo.

    5. Purple vs tom60229
    Purple era un netto svantaggio, ma grazie all'effetto di Thrall Scrutarmorte evoca in campo Arthas che in seguito gli metterà in mano Scudo Anti-Magia, forse l'unico modo che aveva per vincere la partita.



    4. Purple vs tom60229
    Sempre tra il canadese e il taiwanese, stavolta il momento non riguarda una tecnica di gioco, ma la capacità del campione di leggere la "faccia da poker" del suo avversario.



    3. OldBoy vs Nalguidan
    Match point. La sconfitta per OldBoy era certa, ma c'era ancora piccola possibilità di scamparla...



    2. Surrender vs OmegaZero
    Tutte le liste dei giocatori sono pubbliche e Surrender aveva notato che OmegaZero si era tenuto in mano una carta per troppo tempo. La sua intuizione gli ha assicurato il passaggio alla fase successiva ed eventualmente la vittoria finale.



    1. Surrender vs Orange
    Il miglior momento miracoloso lo conquista di diritto la finale. In un intenso mirror match di Highlander Priest, Orange coglie l'opportunità di millare Surrender, riuscendo a bruciargli ben 6 carte. Il miracolo è che nessuna di quelle carte (su 17 rimanenti) era Raza l'Incatenato.



    fonte: blog ufficiale
  • Nelle ultime quattro settimane sei popolari streamer di Hearthstone si sono cimentati nella sfida dell'Oktoberrissa, ed è finalmente arrivato il momento della resa dei conti!

    Il palco per il gran finale sarà la TwitchCon di Long Beach (CA), dove sarà presente per una partita anche il presidente di Blizzard Entertainmet Mike Morhaime.

    I match inizieranno dalle 22:30 di venerdì 20 ottobre (ora italiana). Leggete il bluepost per i dettagli, comprese le divertenti penalità assegnate alle due squadre.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Le finali dell'Oktoberrissa DAL VIVO alla TwitchCon!

    10/16/2017

    Quattro settimane di duri scontri ci hanno portato a questo! Team Light e Team Void sono alla resa dei conti nelle finali dell'Oktoberrissa, dal vivo alla TwitchCon questo weekend.

    Prevista per il 20 ottobre, la sfida finale inizierà con un'amichevole "al meglio di una" in formato Selvaggio tra il presidente di Blizzard Mike Morhaime e il CEO di Twitch Emmet Shear.

    I due si sono scontrati lo scorso anno ed Emmett ne è uscito vincitore. Riuscirà Mike a ottenere la sua rivincita quest'anno?

    Dopo la partita, saliranno sul palco Team Light e Team Void, composti dalle personalità che avete imparato a conoscere e per cui avete tifato negli ultimi mesi.

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    TEAM VOID VS TEAM LIGHT
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    Dog
      Streamer_Kripp_EK_200x193.jpgKripparrian
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    Thijs
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    Reynad
    Streamer_J4CKIECHAN_EK_200x193.jpgJ4CKIECHAN   Streamer_Allie_EK_200x193.jpgAlliestrasza

    Le squadre si affronteranno al meglio delle 5 e ogni giocatore rappresenterà la propria squadra per almeno una partita. Entrambe le squadre hanno ottenuto delle penalità nelle ultime 4 settimane dell'Oktoberrissa, e ora potranno finalmente usarle contro gli avversari nelle finali della TwitchCon!

    Penalità

    Team Void ha 3 penalità: l'avversario deve indossare i guanti mentre gioca; l'avversario ha solo 30 secondi per turno; l'avversario deve imitare la voce di una emote del proprio eroe prima di fare la sua giocata.

    Team Light ha invece solo una penalità: l'avversario deve giocare vestito da cosplayer.

    Le penalità riguardano solo il giocatore che rappresenta la propria squadra in quel round, e possono essere assegnate in qualsiasi ordine.

    E il vincitore è...

    I ragazzi di Team Light hanno zoppicato un po' durante l'Oktoberrissa, ma sono assetati di vendetta! Kripparian, Alliestrasza e Reynad hanno il dente avvelenato con il Team Void, che li ha battuti per 3 a 1.

    Ma le rimonte esistono per essere compiute: riuscirà il Team Light a finire l'Oktoberrissa in gloria?

    Guardate la sfida finale in diretta (in lingua inglese) su PlayHearthstone il 20 ottobre 2017. La trasmissione inizierà poco dopo la cerimonia di apertura della TwitchCon. Se siete nei paraggi, potete venire di persona e godervi la chiassosa atmosfera dell'Oktoberrissa. Quale penalità vi piace di più? Se fosse per voi, a quale giocatore la vorreste assegnare? Fatecelo sapere nei commenti, ci vediamo lì!

  • Un nuovo campione stagionale è stato eletto ieri a Los Angeles. Il coreano Kim "Surrender" Jung-soo ha vinto la finale degli degli Hearthstone Summer Championship 2017 sconfiggendo Orange per 3 - 2.

    I Semifinalisti di questo torneo inoltre sono ammessi di diritto alla finale del campionato del mondo di Hearthstone, che sarà ad Amsterdam a gennaio 2018.

    I mazzi portati da Surrender sono stati:

    Cliccando qui potrete rivedere il match commentato in italiano a cura di Game Division.
  • Tra poche ore inizieranno gli ultimi round per incoronare il campione estivo di Hearthstone e i giocatori rimasti in gara sono: Tom60229, Purple, Surrender, Empanizado, JasonZhou, OldBoy, Pavel e Orange. Per chi fate il tifo?


    Seguite la diretta commentata in italiano da Game Division a partire dalla 17:30




    Per vedere le partite trasmesse ieri sera invece clicca qui.
  • Scritto da ,
    Sul blog ufficiale sono state pubblicate le date e la location della finale mondiale degli Hearthstone Global Championship 2017: il prossimo campione del mondo sarà incoronato ad Amsterdam dal 18 al 21 gennaio 2018.

    Otto dei sedici slot sono già stati occupati, e il montepremi sarà di 1 milione di dollari.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    L'HCT World Championship 2017 verso Amsterdam!

    10/13/2017

    L'Hearthstone® Championship Tour (HCT) si conclude in modo stellare ad Amsterdam, al Beurs van Berlage Conference Centre.

    Questo monumentale edificio un tempo ospitava la borsa olandese e ha assistito a matrimoni reali. Ora, uno dei monumenti più famosi dei Paesi Bassi ospiterà l'HCT World Championship.

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    Cosa

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    Beurs van Berlage

    Damrak 243

    1012ZJ Amsterdam

    Paesi Bassi

    All'HCT World Championship, i partecipanti potranno incontrare, conoscere e sfidare i propri idoli di Hearthstone in partite amichevoli. Ci saranno anche tornei in loco, aperti a tutti i possessori di un biglietto, che metteranno in palio premi speciali. Sarà una riunione della community che concluderà in grande stile l'Hearthstone Championship Tour.

    Chi acquisterà il biglietto e si registrerà sul posto riceverà il dorso delle carte Brivido della Vittoria, che verrà assegnato agli account Blizzard Battle.net registrati una volta che l'HCT World Championship si sarà concluso.

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    Quando

    Segnate le date sul calendario: da giovedì 18 gennaio a domenica 21 gennaio 2018. L'atmosfera sarà elettrica e la competizione agguerrita, perché un intero anno di gioco competitivo si concluderà in quattro giorni di battaglie tra i 16 giocatori qualificati.

    Giocatori

    Otto giocatori si sono già qualificati per l'HCT Winter Championship e l'HCT Spring Championship. Gli 8 posti restanti saranno assegnati ai semifinalisti dell'HCT Summer Championship, e ai 4 giocatori con più punti di ogni regione competitiva di Hearthstone che non si sono già qualificati per il World Championship (i posti "Ultimo appello").

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    Ant

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    DocPwn

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    Frozen

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    Hoej

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    Kolento

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    Neirea

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    SamuelTsao

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    ShtanUdachi

    Qualificazione e formato

    L'HCT World Championship inizierà con una fase a gruppi prima di passare ai playoff. I giocatori verranno smistati a seconda del piazzamento ottenuto nei quattro eventi di qualificazione dell'HCT World Championship: il Winter Championship, lo Spring Championship, il Summer Championship e il torneo Ultimo appello.

    I match verranno disputati nei seguenti formati:

    • Ogni match si giocherà al meglio delle 7 partite nel formato Conquista con un'esclusione. Ogni giocatore porterà 5 mazzi e dovrà eliminare uno di quelli dell'avversario, che farà altrettanto. I due si affronteranno con i 4 mazzi restanti.
    • La fase a gruppi si svolgerà nel formato a doppio torneo, con 2 partecipanti che progrediscono da ogni gruppo alla fase dei playoff.
    • I playoff si giocheranno a eliminazione diretta.

    Montepremi

    Il montepremi totale dell'evento è di 1.000.000 $, distribuito come segue:

    Piazzamento Premio (USD)
    250.000 $
    150.000 $
    3° e 4° 100.000 $
    5° - 8° 50.000 $
    9° - 16° 25.000 $
    Totale 1.000.000 $

    Biglietti

    Ulteriori informazioni sui biglietti saranno presto disponibili, quindi tenete d'occhio le pagine ufficiali degli eSport di Hearthstone su Facebook e Twitter per restare aggiornati. Vi consigliamo di prendere i vostri biglietti al più presto per riservare un posto nella locanda. Non perdete il gran finale dell'Hearthstone Championship Tour 2017.

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    Speriamo che vogliate essere dei nostri per la tappa più incredibile del torneo. Restate con noi per ulteriori informazioni mentre ci avviciniamo all'HCT World Championship. Vi unirete a noi? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

  • Ieri sera a Los Angeles sono iniziate le fasi a gruppi delle finali estive degli Hearthstone Summer Championship. Sedici giocatori provenienti da tutto il mondo hanno affrontato le loro prime partite, ma l'azione continuerà stasera e domani.

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    Risultati preliminari, a cura di HearthPwn

    L'azione continuerà stasera a partire dalla 17:30, potete seguire la diretta commentata in italiano sul canale Twitch di Game Division



    Per vedere le partite trasmesse ieri sera invece clicca qui.
  • In un video sul canale ufficiale il Gameplay Engineer Josh Durica è intervenuto per avvisarci che dalla prossima patch ci saranno dei cambiamenti in alcune meccaniche di gioco.

    Vi sono mai capitate delle interazioni tra le carte che non riuscivate a spiegarvi? Durica fa l'esempio con Giochi MentaliMindgames e Piromante SelvaggioWild Pyromancer dove il Servitore attiva il suo effetto anche se non era presente in campo al momento del lancio della Magia. Dal punto di vista strettamente tecnico è giusto che ciò avvenga, ma veniva comunque percepito come contro-intuitivo.

    Gli sviluppatori stanno quindi intervenendo sul codice del gioco per eliminare mano a mano questi casi particolari. Una spiegazione tecnica dettagliata è disponibile (in inglese) cliccando qui.



    Josh Durica and Daxxarri ha scritto

    Aggiornamento imminente sulle meccaniche di gioco

    10/12/2017

    Succede molto "dietro le quinte" di Hearthstone. Quasi sempre, le relazioni di causa e di effetto provocate quando vengono giocate delle carte sono relativamente semplici e facili da prevedere, ma in rare circostanze possono accadere cose decisamente sorprendenti, a causa del modo in cui determinati eventi vengono temporizzati. Vogliamo che le carte funzionino nel modo in cui pensate che debbano funzionare. In altre parole: che il gioco sia intuitivo.

    Nella prossima patch implementeremo dei cambiamenti mirati al raggiungimento di questo obiettivo. Vogliamo che Hearthstone continui a essere strategicamente profondo: un gioco di scelte attente, rischi calcolati e avvenimenti emozionanti. Questo aggiornamento non cambia la profondità di gioco, anzi, è uno dei passi che facciamo per migliorare continuamente le meccaniche di Hearthstone.

    Guardate il video del programmatore di gioco di Hearthstone, Josh Durica, che vi dà un'anteprima di cosa vi aspetta.

     

    Grazie di essere stati con noi!

    Naturalmente, il nostro lavoro per migliorare Hearthstone non si ferma qui. Ognuna di queste situazioni era un caso limite, come la maggior parte delle interazioni più strane, e questo aggiornamento non le correggerà tutte. Tenete presente che questi sono cambiamenti alle meccaniche base di Hearthstone, quindi dobbiamo apportare tali cambiamenti gradualmente e con attenzione, ma potete stare certi che continueremo a implementare miglioramenti col tempo. 


  • La redazione di Venturebeat ha intervistato il Game Director Ben Brode su un argomento che è sempre di attualità: "Come si combatte la noia su Hearthstone?". Vediamo insieme qualche spunto interessante dell'incontro.

    • L'intervistatore chiede se sia possibile rendere l'attuale Modalità Amichevole la Fun Mode del gioco, dove ognuno sia libero di giocare ciò che preferisce senza la paura di essere asfaltati dai mazzi Tier 1;
    • Creare una modalità del genere è complicato, principalmente perché esistono tantissime visioni su cosa sia il divertimento su Hearthstone, e la maggior parte di queste implica comunque la vittoria;
    • Nella attuale modalità Amichevole esiste un indice MMR che cerca di accoppiare ogni giocatore con altri di simile abilità e Collezione, ovviamente se si continua a vincere il sistema ti metterà contro giocatori sempre migliori;
    • Per gli sviluppatori, l'Amichevole non è stata concepita per essere la Fun Mode ma più come una "modalità rilassata", dove non bisogna stare concentrati tutto il tempo;
    • Se riuscissero comunque a creare una modalità dove si è incoraggiati a sperimentare, molti giocatori maliziosi accorrerebbero con i loro mazzi ottimizzati per "vincere facile", rendendo vana l'esistenza della modalità stessa;
    • Ben Brode ha dichiarato che l'impressione del meta stagnante varia da grado a grado: dal 20 al 18, dove gravita la stragrande maggioranza dei giocatori attivi, la rappresentanza di Pirate Warrior e Secret Mage non arriva al 5%, mentre a Leggenda si arriva al 14%;
    • Secondo il Team 5 il miglior modo per arrivare alla creazione della Fun Mode è il gioco dal vivo, e lo sforzo che stanno facendo nell'ampliamento dei Fireside Gatherings punta proprio a questo;
    • L'obbiettivo a lungo termine è dare più possibilità ai Locandieri di organizzare eventi e tornei che permettano ai giocatori di socializzare e divertirsi con Hearthstone.

    fonte: Venturebeat
  • Blizzard ha pubblicato una breve intervista fatta a Che Chou, il responsabile dell'esport di Hearthstone.

    Il 2017 è stato un anno di rivoluzioni per i tornei di Hearthstone, ad esempio la decisione di non far più coincidere la finale mondiale con la BlizzCon, e l'organizzazione dei Championship Tour che ha portato i giocatori a fare il giro del mondo.

    Chou ci racconta come lui e il suo team hanno vissuto queste esperienze e di come intendono proseguire in futuro, stanno anche assumendo.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    8 domande a Che Chou, responsabile eSport di Hearthstone

    10/10/2017

    Per sua stessa ammissione, Che Chou ha "un lavoro da sogno": gestire l'eSport di Hearthstone. Chou si è fatto prendere dalla mania di Hearthstone mentre ricopriva il ruolo di direttore community ed eSport per Xbox, e ha deciso di combinare le sue passioni lavorando per Blizzard. Con l'aiuto della sua squadra, si occupa di organizzare alcuni dei più grandi palchi dedicati al gioco, dall'Hearthstone Championship Tour (HCT) all'Hearthstone Global Games (HGG). Abbiamo trovato un momento per passare alcuni minuti vicino al focolare e discutere con lui di tutto quello che riguarda gli eSport di Hearthstone.

     

    Allora, di cosa ti occupi?

    "La mia principale responsabilità è assicurarmi che il mio team (che si occupa del duro lavoro gestionale dell'HCT, dell'HGG, dei programmi collegiali, ecc.) abbia tutto ciò che gli serve per portare a termine il proprio lavoro. Dedico anche molto tempo a discutere con il team di Hearthstone e con i responsabili di Blizzard sulla direzione che gli eSport di Hearthstone dovrebbero seguire. Pensare in quale direzione convogliare gli eSport di Hearthstone è in poche parole il mio lavoro quotidiano."

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    Quanta gente è coinvolta nella realizzazione degli eSport di Hearthstone?

    "Gli eSport stanno ricevendo tantissima attenzione, di conseguenza molte persone nella società hanno a che fare con gli eventi di Hearthstone per renderli ciò che sono. Riguardo al mio team, che è sotto la sezione eSport di Blizzard, stiamo ancora assumendo [ride], e vi consiglio di consultare questo link se foste interessati. Attualmente il nostro team conta 10 membri, ma per il 2018 avremo bisogno di più aiuto."

    Gli sviluppatori sono simpatici?

    "Siamo davvero fortunati ad avere un team di sviluppo così partecipe agli innumerevoli aspetti degli eSport. Condividiamo con loro la maggior parte dei feedback che riceviamo dai giocatori insieme ai dati in nostro possesso, e loro apprezzano davvero questo genere di informazioni. Mi piace molto lavorare con il team di sviluppo: non solo crede negli eSport, ma reputa che si tratti di un elemento integrale dell'esperienza di gioco."

    Le esclusioni hanno migliorato le cose?

    "Considerando la nostra esperienza, crediamo che le sfide siano diventate più bilanciate e competitive con le esclusioni. Stiamo anche cercando di bilanciare il tutto dal punto di vista degli spettatori: una rappresentazione più ampia delle classi rende l'esperienza indubbiamente più interessante."

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    Come mai i mazzi vengono resi pubblici?

    "Riteniamo che sapere quali carte un avversario porta sul campo di battaglia permetta di eseguire delle strategie più solide: aumenta la possibilità di calcolare le percentuali di ogni giocata. Vogliamo dare più risalto all'abilità rispetto al puro spettacolo."

    Qual è stato l'aspetto che ti è piaciuto di più dell'HCT 2017?

    "Prima di quest'anno, Hearthstone era fondamentalmente prodotto in uno studio a Hollywood. Una delle nostre ambizioni per quest'anno era organizzare un tour. Cosa sarebbe successo se ci fossimo spostati in varie città per permettere agli appassionati della regione di fare una scampagnata e assistere di persona all'evento nel fine settimana?"

    Tutto ciò è stato particolarmente soddisfacente, nonché stimolante. Gli ambienti di produzione sono diversi a ogni evento, e non sempre sono ottimizzati per la trasmissione online. Abbiamo anche dovuto gestire centinaia, se non migliaia, di persone dal vivo. È stato meraviglioso vedere così tanta gente partecipare anche per giornate intere a ogni evento. E quando si tratta di Hearthstone, non ci si limita a guardare: si socializza molto. I Fireside Gathering avvengono in modo quasi naturale quando ci si ritrova assieme."

    OK, i momenti migliori nel panorama professionale di Hearthstone di quest'anno: vai!

    "Mi vengono in mente alcuni momenti particolari. È stato molto bello vedere giocatori come DrJikininki o DocPwn ottenere risultati importanti: tutto ciò ha cambiato le loro vite. Analogamente, penso ad Ant, che gioca a livello competitivo da un bel po': vederlo finalmente essere tra i migliori quattro a Shanghai e notare come tutto ciò ha cambiato la sua vita è stato fantastico. Un'altra storia interessante riguarda un partecipante di lunga data, Hoej, "il bravo ragazzo", un elemento estremamente positivo e attivo nella community, che finalmente ha ottenuto una vittoria importante a Shanghai battendo nientemeno che Kolento. Più recentemente, è stato un piacere seguire l'ascesa del Giappone: vedere nel panorama asiatico un'altra nazione pronta a contrastare la Corea del Sud è stato una vera sorpresa.

    Un altro momento molto importante per me sono state le finali dell'HGG alla gamescom, dove ho visto di persona il fervore della competizione tra nazioni. Scoprire che appassionati sudcoreani si erano presentati in Germania per fare il tifo per la propria squadra mi ha dato una sensazione simile a quella che si prova alle Olimpiadi. Sono davvero soddisfatto di come sono andate le cose quest'anno."

    Adesso cosa ci attende?

    "Siamo molto felici che Blizzard abbia creato una sede ufficiale per gli eSport con la Blizzard Arena Los Angeles. Ciò ci permetterà di produrre molti nuovi contenuti per Hearthstone. Siamo estremamente soddisfatti dello spazio a nostra disposizione: tutto ciò è molto importante per gli eSport di Blizzard. Un altro elemento che mi è piaciuto molto dell'HCT di quest'anno, e che crediamo di poter migliorare l'anno prossimo, è il numero di persone che ha partecipato ai Major in tutto il mondo. Apprezziamo davvero che Hearthstone sia un fenomeno globale. Credo che le partite organizzate offline, faccia a faccia, siano la strada giusta per gli eSport, e il prossimo anno vogliamo investire molto di più nel circuito Major dell'HCT."

     

    Grazie mille, Che!


    Unitevi a noi il mese prossimo presso la Blizzard Arena Los Angeles per l'HCT Summer Championship, e fateci sapere ciò che vi è piaciuto di più degli eSport di Hearthstone nel 2017 nei commenti qui sotto.

  • Scritto da ,
    Il prossimo fine settimana si terrà il Lenovo Road to Geforce GTX Qualifier, torneo di Hearthstone valido per accedere al GeForce GTX Challenge, un grande evento organizzato da ESL che si terrà a Parigi il 18-19 novembre. Vi metterete in gioco?

    Informazioni
    • Il torneo si terrà online, sabato 14 ottobre dalle 14:30 e la domenica con lo stesso orario;
    • Il torneo si giocherà con formato Conquista al meglio delle 5 partite;
    • Il primo classificato vince un biglietto di accesso esclusivo per l'evento di Parigi, comprensivo di viaggio, albergo e VIP Pass per gli studi ESL, assieme a famosi youtuber e streamer;
    • Iscrizione e maggiori informazioni su Battlefly.


    Trailer
  • Sul sito ufficiale di Hearthstone è stato appena annunciato un nuovo Ritratto per gli eroi di Hearthstone: si tratta di Nemsy Frizzatenebre, la gnoma stregona, che sara disponibile per tutti i giocatori che parteciperanno ad un Raduno di Hearthstone a partire dal 17 ottobre.

    Il ritratto sarà ottenibile anche dopo il periodo di Halloween. Chiunque voglia organizzare un Raduno o cerca la Locanda più vicina può trovare tutte le informazioni necessarie sul sito dedicato.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ci risiamo: le foglie cadono dagli alberi e tutte le creature più rivoltanti della palude emergono strisciando. Se volete organizzare o partecipare a uno spaventevole Fireside Gathering per la Veglia delle Ombre, continuate a leggere per scoprire cosa si annida nell'ombra della Locanda più vicina a voi.

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    Organizzate un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre

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    Chiunque può organizzare un Fireside Gathering della Veglia delle Ombre: basta andare su FiresideGatherings.com e creare un evento oggi stesso! Specificate i dettagli: senz'altro vorrete il maggior numero di partecipanti possibile. Analizzeremo il vostro evento e vi faremo sapere se è stato approvato.

    Il vostro Fireside Gathering della Veglia delle Ombre può svolgersi dal 9 ottobre al 5 novembre. Sono anche disponibili kit di supporto dei Fireside Gathering per un numero limitato di Locandieri. Per ricevere in tempo questi regali, registrate il vostro evento e richiedete il kit di supporto il più presto possibile.

     

    Le stravaganze di Nemsy

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    Durante la Veglia delle Ombre di quest'anno aspettatevi anche un ospite speciale. Il nuovo eroe di Hearthstone, Nemsy Frizzatenebre, sarà disponibile presso le Locande dei Fireside Gathering autorizzati a partire dal 17 ottobre*. Questo Stregone formato lattina si farà strada nella vostra collezione di Hearthstone se giocherete una Rissa Fireside almeno una volta a un Fireside Gathering in una Locanda autorizzata. Ma non abbiate paura: Nemsy continuerà ad attendervi tra le Ombre anche dopo la fine della Veglia delle suddette.

     

    Divertimento da ululato

    WABL05ZHQRS41507076156832.gifPer essere sicuri che Nemsy si diverta, create la vostra Locanda. I Locandieri possono farlo dopo aver organizzato un Fireside Gathering con almeno 3 partecipanti diversi. Dopo aver soddisfatto questi requisiti, il passo successivo sarà quello di andare su FiresideGatherings.com per consolidare la Locanda che diventerà la casa della vostra community.

    Le Locande che ospitano i Fireside Gathering offrono opportunità uniche, come le Risse Fireside e opzioni di personalizzazione per l'insegna della vostra Locanda. La Rissa Fireside di ottobre è la Rissa a Squadre: prendete una sedia, radunate gli amici e fatevene di nuovi con questa rissa di gruppo!

     

     

     

    Trovare un Fireside Gathering

    Avanzate, strisciate o materializzatevi nel Fireside Gathering di zona visitando il sito FiresideGatherings.com e cercando la Veglia delle Ombre più vicina a voi.

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    Requisiti per i Fireside Gathering della Veglia delle Ombre

    • I locandieri che richiedono le scatole spaventose di tesori devono avere almeno 18 anni.
    • Il Fireside Gathering dovrà essere aperto a tutti e si dovrà tenere in un luogo pubblico come un bar, un ristorante, un pub, una sala congressi, ecc.
    • Il vostro evento dovrà essere elencato su FiresideGatherings.com, così da permettere ai vostri ospiti di vedere l'invito.
    • Nemsy apparirà solo se voi e i vostri ospiti parteciperete a una Rissa Fireside, quindi assicuratevi di giocarla! Tenete d'occhio gli avvisi in gioco per iniziare.

    Prendete parte o organizzate il vostro Fireside Gathering per la Veglia delle Ombre oggi stesso!

    Per cominciare

    *Nemsy Frizzatenebre sarà disponibile nelle Locande con l'uscita della patch 9.2 di Hearthstone e non verrà assegnata retroattivamente.

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    Sono state rilasciate anche per il mese appena passato le classifiche europee dei 200 migliori giocatori di Hearthstone nel formato Standard e Selvaggio e dei migliori 100 giocatori della modalità Arena.

    La classifica Standard assegna anche i punti per poter partecipare all'Hearthstone Championship Tour.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Ecco la classifica finale di Hearthstone per il mese di settembre nei formati Standard, Selvaggio e Arena!

    Questi giocatori hanno tirato fuori il meglio nella creazione di mazzi, nelle decisioni di gioco e nella loro dedizione a Hearthstone, conquistando un posto nella classifica dei migliori in Europa.

    Avviciniamo le sedie al focolare e facciamo un brindisi in onore dei migliori giocatori europei di Hearthstone nei formati Standard*, Selvaggio e Arena**!

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    Standard

    Grado Battletag
    1 XxSebekXx
    2 Seiko
    3 Kyouma
    4 hunterace
    5 Fenomeno
    6 Uberer
    7 SkaiWalkurrr
    8 UGT251
    9 Vee
    10 RobbStark
    11 Damz
    12 FIvanovic
    13 MM78
    14 watkinzz
    15 Dragos91
    16 Lion
    17 eilic
    18 rajta
    19 Leta
    20 Romeus
    21 noSalvati0n
    22 BrAiN
    23 ArsenGov
    24 jeronimo42
    25 zoroark
    26 FlamingSword
    27 Straker
    28 ApostołDZWO
    29 Thomerio
    30 Shyreks
    31 Chu4elo
    32 Furyhunter
    33 FibEli3
    34 AKAWonder
    35 HorseForce
    36 Dantist
    37 Babon
    38 xle
    39 alexnoehr
    40 Coldzera
    41 mariellino
    42 Paizon
    43 Mitta
    44 gaby59
    45 Kalashnik
    46 Modigast
    47 AlivZ
    48 Brino
    49 Guzelechka
    50 grekori
    51 Atouba
    52 Dazzar
    53 Kalas
    54 Enemy
    55 Casie
    56 Rws
    57 GJRF5
    58 Marius
    59 david123
    60 TrickyHunter
    61 Tayrick
    62 dona96
    63 撒旦降臨
    64 eLyiN
    65 ChatonBrutal
    66 Nightblue
    67 tholwmenos
    68 Tabach
    69 SoleniumSol
    70 ntR
    71 NORE
    72 SkyFrosty
    73 BiRd
    74 Yusik
    75 PogChamp
    76 Snoodyboo
    77 Wolcat
    78 PapaSmurf
    79 Papu
    80 Pio
    81 Yakoob225
    82 Minislash
    83 fateos
    84 ajmer
    85 Crane333
    86 MrLove
    87 moimeme07
    88 thanos69
    89 sjow
    90 Baumgott
    91 Bloody
    92 ryo
    93 MIRT
    94 den
    95 sahar1337
    96 mrKOKODAK
    97 Timothy
    98 JackTorrance
    99 Mekeke
    100 not2fast
    101 RastaFish
    102 Preach
    103 чертконченый
    104 onepunch
    105 KingOscarV
    106 Morgomir
    107 mallasorte
    108 YouKnowWP
    109 seba
    110 Fantom
    111 Florindo
    112 renojaxsun
    113 Budha23
    114 AssAultBe4st
    115 kinderded
    116 guDDummit
    117 Trec
    118 Utkan
    119 Leonidas
    120 NewPixxel62
    121 pen15
    122 BoardKing
    123 Manu1500
    124 Stormbolt
    125 SeppiaCelata
    126 Asuna
    127 sekatomar
    128 Ludo
    129 TheViper94
    130 bqa
    131 Sta2S
    132 Cocon
    133 foerPravus
    134 Law
    135 EvgenyT
    136 MorgaMagnum
    137 Invadersebi
    138 Malefico1997
    139 JDart
    140 woody
    141 CosplayGrill
    142 Zipoui
    143 Bubbachuck
    144 Lorthos
    145 Melane
    146 Ligor
    147 eckler
    148 Traviel
    149 Kolento
    150 dunine
    151 Hell
    152 Mockingbird
    153 DevilMat
    154 D0nkey
    155 Damigan
    156 simonedeho
    157 Vin
    158 OrmALpha
    159 To512
    160 Hate
    161 Deathsie
    162 pnd17
    163 zumpp
    164 Illu
    165 Ravel
    166 Rell
    167 abel
    168 Guukboii
    169 Paljuha
    170 Ubuuntu
    171 Obito
    172 Iniven
    173 Vlad
    174 BeNice
    175 yavz0r
    176 Nawasty
    177 BloodKing
    178 Duncan
    179 Alpharaon
    180 Yaraki
    181 Bèp92
    182 TheDoctor
    183 yokopomayoko
    184 eg99
    185 Meliador
    186 Wuker
    187 pilou
    188 DarkArrow
    189 KaratéSwag22
    190 OMjuwax
    191 KrzBill
    192 Kampfaxt
    192 friki
    194 Twink
    195 Baggio
    196 maruth24
    197 NiceFice
    198 Heralt
    199 fidey
    200 Samsa

     

    Selvaggio 

    Grado Battletag
    1 LozioX
    2 Xaos
    3 LegendHero
    4 Ultrabob
    5 Alesclandre
    6 Jorj
    7 Ampzyh
    8 Eshta
    9 BoomBewm
    10 WillyRexard
    11 SE7ENS
    12 acb4444
    13 myr
    14 INVISE
    15 savio
    16 Meati
    17 Liooo45
    18 Halliron
    19 Tsukaime
    20 Mutuh
    21 Cyan
    22 ClusterOne
    23 Ludo
    24 Pemmin
    25 Bjergsen
    26 TheBearPanda
    27 juanma45
    28 adelkzn
    29 rocklee
    30 ArknessLorin
    31 St0Rm
    32 sxavalentine
    33 Hijodaikan
    34 JackSabbath
    35 Maestro
    36 МерзлыйПес
    37 Lubyllule
    38 LdZrF
    39 Farfain
    40 CookMySock
    41 Гектор
    42 sipiwi94
    43 Menego
    44 sav3r
    45 Titirox
    46 KIGOR
    47 CoachZen
    48 LuMb3rJ4cK
    49 LemyBiB
    50 HolyFire
    51 hammer
    52 TabernaManá
    53 Didzi
    54 Norwis
    55 Zoom
    56 Sferoff1995
    57 Whoisme
    58 Rasta
    59 Soulfuk
    60 Jordison
    61 Бурзум
    62 BrokenHeart
    63 Volkoff
    64 LudoFenomeno
    65 Yoda
    66 DeoxyAcid
    67 Politeod
    68 Гриша
    69 CheStar
    70 Paulmarques
    71 Sicapent
    72 Momatose
    73 TheTorben
    74 BeyonderCH
    75 Djinn
    76 Leonidas
    77 pivlos
    78 BiRd
    79 Fupp
    80 AuukuuEHOT
    81 Toymachine
    82 Dexter486
    83 Darkstar
    84 Saphinia
    85 Jubbo
    86 Cobi
    87 Grakus
    88 Wiesel
    89 Runaways13
    90 Alb987
    91 Croma
    92 kaz
    93 GBU
    94 Nival
    95 Purpegurk
    96 AndreiVGC
    97 Einarth
    98 Gothmog
    99 Delwilly
    100 Snowy
    101 Lovro
    102 Alex2520
    103 CaillouGarou
    104 Tuta
    105 Ecnop
    106 mereshetca
    107 ArcaneHymn
    108 Cooler
    109 CybeRiot
    110 FuBar
    111 Skriler
    112 Matias
    113 SobS
    114 Claudy
    115 R0773N
    116 Rushin
    117 nateyfirth
    118 Svaerke
    119 Xenom
    120 TrapClap
    121 GiBiLaN
    122 KoT3a6u9Ika
    123 Xephos
    124 Ivan89
    125 basilis
    126 BatJoker17
    127 chaosek
    128 DonSatiano
    129 Kami
    130 Mahagony
    131 mknztw
    132 feary
    133 Specialist
    134 Kontokrat
    135 Mosi
    136 LandySimon
    137 rechate
    138 ТошноДворф
    139 UnstoPpAbaLe
    140 akasper993
    141 Remme
    142 insomniac
    143 хэл
    144 Ezyna
    145 Kaiser
    146 Mazuru
    147 Seyphir
    148 로그아웃좀해라
    149 SoRyOu
    150 Bobby
    151 Lily006
    152 DRAGONQUEEN
    153 Elektraz
    154 Biox
    155 Plixel
    156 Fred
    157 Blasphemy
    158 Кровожад
    159 Marcinos1985
    160 zhorro
    161 Guigetzu