• La lunga intervista di HearthHead agli sviluppatori tenutasi alla BlizzCon continua, stavolta Dean Ayala e Yong Woo rispondo a domande che riguardano il bilanciamento del Formato Selvaggio e l'Arena.

    • Nel Formato Selvaggio non avverrà mai alcuna rotazione, credete saranno necessari bilanciamenti dedicati? Al momento nessun mazzo supera il 10% di rappresentanza, ma se sarà necessario i bilanciamenti ci saranno;
    • I requisiti per un intervento saranno l'esistenza di una qualche combo che fa 30 danni al turno 5 o una mancanza oppressiva di varietà;
    • Non c'è un indice MMR per l'Arena, i giocatori vengono appaiati in base al numero di vittorie;
    • La mancanza di un sistema del genere è dovuto alla difficoltà intrinseca nel valutare l'abilità del giocatore: con un sistema basato solo sulle vittorie un giocatore che ha fatto solo tre arene con buoni risultati avrebbe lo stesso indice di un veterano;
    • In passato hanno comunque voluto celebrare i giocatori più dedicati, e contano di farlo ancora in futuro;
    • Dopo le modifiche effettuate 2 mesi fa lo strapotere del Mago si è attenuato e le altre classi possono competere più liberamente, ma si può ancora migliorare;
    • In questo momento dello sviluppo si stanno valutando due possibilità:
      • Facilitare la costruzione di mazzi con sinergie, ad esempio scegliendo un Drago si avranno più possibilità di avere proposti altri Draghi
      • Eliminare dall'offerta le carte più forti/popolari, specialmente creature robuste a basso costo di mana come Crocolisco di FiumeRiver Crocolisk e CarroragnoSpider Tank e proporre invece più Magie
    • Entrambe queste scelte dovranno tener conto della continua crescita del pool di carte e dell'unicità dell'Arena: per i mazzi sinergici esistono già le altre modalità;
    • Le modifiche complete verranno annunciate presto™, e il team lavorerà per portare i giocatori l'esperienza migliore possibile.

    fonte: prima parte, seconda parte
  • Alla scorsa BlizzCon gli amministratori del subreddit r/hearthstone hanno potuto intervistare il senior designer Mike Donais e l'art director Ben Thompson. Questo è il riassunto della prima parte dell'intervista.

    • Come spiegato anche nel panel What's Next la divisione artistica di Hearthstone è diventata sempre più centrale nello sviluppo delle nuove carte;
    • Nei set Base, Classico e anche a Naxxramas l'assoluta maggioranza degli artwork proviene dal gioco di carte di World of Warcraft. A partire da Goblin vs Gnomi la tendenza si è progressivamente invertita e con Bassifondi di Meccania abbiamo la situazione opposta;
    • Attualmente il Team 5 ha a disposizione 11 artisti in-house per la creazione di artwork, ma non esita a richiedere commissioni esterne se necessario;
    • Nelle fasi iniziali di sviluppo c'erano pochi punti fermi: doveva essere ambientata a Meccania e dovevano esserci tre bande, ma i loro caratteri e la divisione tra le classi erano tutti da decidere;
    • Bassifondi di Meccania è ambientata in un tempo futuro rispetto all'attuale World of Warcraft, e come fonti di ispirazione sono state prese le atmosfere della Los Angeles degli anni '20 ma anche film come Il Padrino, Gangs of New York e Chi ha incastrato Roger Rabbit;
    • Il team artistico e il team dei designer si sono presi insieme tutto il tempo necessario per creare un connubio armonioso tra il feeling dell'espansione e quello di WoW;
    • Molti giocatori e personalità di Hearthstone vorrebbero che certe carte non abbandonino mai il formato Standard (Reno JacksonReno Jackson è una delle più popolari), e Donais risponde che al momento sono soddisfatti con l'attuale sistema, sebbene siano disposti a sperimentare continuamente per trovare la soluzione perfetta.

    fonte: reddit
  • Gli sviluppatori Dean Ayala e Yong Woo sono stati intervistati alla BlizzCon dal sito web HearthHead e hanno raccontato le intenzioni che il team ha per per la prossima espansione.

    Per saperne di più leggi il nostro resoconto della presentazione e il riassunto del Q&A.

    • Come accade spesso l’idea dell’espansione è nata da un Murloc in costume, e Bassifondi di Meccania è partita da un Murloc gangster;
    • Il team ha lavorato moltissimo sulla caratterizzazione dell’espansione, ogni personaggio ha ricevuto un background e un ruolo che traspare dagli artwork, dal doppiaggio e anche dai flavor text delle carte;
    • Woo ha affermato tra gli obbiettivi dell'espansione c'è quello di far sentire i giocatori partecipi delle storie che stanno venendo raccontate;
    • Le tre famiglie e delle carte Tri-classe sono dei mezzi per questa immedesimazione.

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    Talan, i giocatori hanno già potuto interagire con lui tramite chat

    • Al tempo stesso però, hanno voluto creare solo 9 carte tri-classe perché non volevano spingersi troppo oltre i limiti e l’identità delle varie classi;
    • Temevano che se avessero creato un numero di carte Tri-classe paragonabile a quello dei dei cultisti di C'thunC'Thun avrebbero rischiato una eccessiva omogeneizzazione;
    • Il team sta piano piano abbandonando l’idea delle Leggendarie auto-include, ad esempio Tirion FordringTirion Fordring è così buona che trova posto nella maggior parte dei mazzi Paladino e non inserirlo rappresenta uno svantaggio per il giocatore;
    • È quindi molto probabile che le Leggendarie dei prossimi set avranno un utilizzo di nicchia, non debole ma limitato a certe categorie di mazzi;
    • La Rissa Eroica arriverà presto™;
    • Al momento non ci sono annunci su una integrazione tra Hearthstone e Twitch.

    fonte: parte I, parte II, parte III, parte IV
  • Ieri notte si è concluso il campionato mondiale di Hearthstone 2016 che visto il russo Pavel Beltukov trionfare con un 4-2 contro l'ucraino Artem "DrHippi" Kravets e portarsi a casa la coppa e 250 mila dollari di premio.
    Blizzard ha rilasciato un video sul suo canale youtube per celebrare l'evento.



    Qui sotto potete trovare le liste usate da Pavel per affrontare la fase finale della BlizzCon

  • Il sito web Hearthpwn ha avuto l'occasione di intervistare Dean Ayala alla BlizzCon, ci sono state domande su Bassifondi di Meccania e anche qualche curiosità.

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    La nuova espansione
    • Nell'espansione Bassifondi di Meccania ci sono in totale nove carte triclasse, tre per ogni famiglia;
    • La distribuzione delle classi tra queste famiglie è stata fatta pensando soprattutto alla tematicità, meccaniche e bilanciamento sono arrivati dopo;
    • La speranza degli sviluppatori è che questo nuovo set incoraggi ancor di più la creazione di nuovi mazzi;
    • La leggendaria Kazakus è stata creata per continuare a esplorare la meccanica introdotta con Reno JacksonReno Jackson, ma non vogliono esagerare per timore di creare nuovi mazzi sbilanciati;
    • Probabilmente non ci saranno missioni per pacchetti gratuiti come è accaduto per gli Dei Antichi, poiché la promozione era nata per incoraggiare i mazzi con C'thunC'Thun;
    • Ci sono altri pirati nel set oltre a quelli che abbiamo già visto;
    • Non ci saranno tanti Robot in questa espansione, hanno già fatto un'espansione centrata su di loro;
    • Non ci sarà un dorso esclusivo per il preordine, perché la preparazione alla BlizzCon gli ha tolto il tempo per farlo;
    • In Bassifondi di Meccania appariranno pochi personaggi da World of Warcraft. È presente il sindaco di Meccania Marin Granstrippo, ma la maggior parte saranno creazioni originali;
    • Kazakus è stato un servitore che ha richiesto moltissime iterazioni, occorreva che il suo funzionamento fosse chiaro ad entrambi i giocatori della partita;
    • Anche Patches the Pirate ha richiesto un sacco di lavoro prima di vedere la pubblicazione, Ben Brode ha raccontato che la sua meccanica era discussa dal team fin dallo sviluppo del Massiccio Roccianera.

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    Varie
    • I designer di Hearthstone guardano spesso le carte create dai fan, e talvolta le prendono come ispirazione;
    • Gigante di MagmaMolten Giant è stato nerfato principalmente perché lo Stregone "handlock" usava troppe carte del set Classico, e volevano che nel formato Standard si usassero più carte delle Espansioni;
    • I freeze mage sono intorno al 3% della popolazione;
    • Il team è sempre intenzionato a modificare le carte il meno possibile, perché non vogliono che i giocatori non si affezionino alle carte che trovano nei pacchetti;
    • Anche se non sembra, gli sviluppatori accolgono tutto il feedback dei giocatori, però per loro è importante prendersi del tempo per trovare la soluzione migliore.

    fonte: Hearthpwn
  • Si è concluso da poco fa il panel dove hanno partecipato Peter Whalen, Matt Place, Mike Donais e Yong Woo.
    Le prime parole degli sviluppatori sono state di augurio e saluto a Ben Brode e la sua neonata figlia, dopodiché sono partiti subito con la sessione.

    Temi scottanti
    • Più di una domanda riguardava l'Arena e il suo futuro. Non sono state fornite risposte precise, ma è stato dichiarato che il vecchio sistema dove le carte dell'ultimo set rilasciato ricevono un bonus all'offerta non soddisfa più e sono attualmente al lavoro sul nuovo sistema;
    • Nel nuovo sistema ci saranno nuovi modi per influenzare il draft in maniera interessante, ma il team non è ancora pronto a parlarne in dettaglio. Ad esempio se si scegliesse un Murloc nel draft allora sarebbe garantito un altro Murloc nelle offerte successive;
    • Altro tema dibattuto è stato quello della Modalità Torneo. Il team ha raccolto a lungo il feedback dei giocatori e si è reso conto a tal proposito che c'è davvero una grande eterogeneità di richieste: c'è chi vuole classifiche visibili nel client di gioco, chi vuole iscriversi ai tornei e giocare aspettando il meno possibile e chi vuole strutture in cui il proprio win rate sia fondamentale. Tutto ciò rende difficile concentrare le loro forze per accelerare lo sviluppo;
    • La Rissa Eroica (che è in arrivo presto™) sarà per loro un'ottima occasione per raccogliere dati e decidere come muoversi in futuro;
    • Come mai lo Sciamano è diventato così forte? Quando Thrall era considerato l'eroe più debole del gioco il team ha progettato, molto in anticipo, delle carte per risollevarlo dalla sua situazione. Sono effettivamente stati troppo zelanti del processo;
    • Prima del nerf lo Sciamano aveva 57% di win rate, adesso è nella fascia 50-55%.

    Bassifondi di Meccania
    • I motivi che li hanno spinti a creare le carte triclasse era sia meccanico che tematico: volevano espandere ancora di più la meccanica di Rinvieni e al tempo stesso far sentire ai giocatori un senso di appartenenza che andasse oltre l'identità di classe, per questo hanno creato le tre famiglie con forti tratti caratteristici;
    • Alcuni giocatori hanno notato che le nuove carte finora rivelate hanno una quantità ridotta di effetti casuali, e la cosa è intenzionale: il team vuole approfittare di ogni nuovo set per sperimentare e far evolvere continuamente il formato Standard, in modo che il gioco rimanga il più fresco possibile;
    • Con Bassifondi di Meccania e i prossimi set si vuole spingere il Sacerdote su tre vie: l'archetipo Drago, mazzi con carte monocopia e un archetipo "tricky" che usa le nuove pozioni per indebolire i servitori nemici e prenderne il controllo temporaneamente.

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    Filosofie e scelte di design
    • Prima dell'introduzione dei Modelli per i Mazzi era possibile far completare automaticamente il mazzo con carte casuali e alcuni giocatori ne approfittavano per fare sfide amichevoli. Questa funzione probabilmente non tornerà perché non si vuole incoraggiare un “cattivo deckbuilding”, ma sperano che le Risse riempiano il vuoto lasciato da queste particolari situazioni;
    • Con il continuo rilascio delle nuove carte la Modalità Eroica delle avventure sarà sempre più facile da battere ma per gli sviluppatori è importante non tanto la difficoltà quanto il divertimento con cui questi incontri vengono affrontati. Non puntano a creare scontri difficilissimi;
    • Il team vuole continuare sulla strada di creare personaggi e storie originali per Hearthstone, e sperano di espandersi su altri media magari con storie brevi;
    • La creazione di lore per Hearthstone avviene a braccetto con team artistico: non è raro che un disegnatore crei l'artwork su cui i designer si basano per creare una carta;
    • Ci saranno nuove keyword come Grido di Battaglia o Ispirazione nei prossimi set? In realtà una keyword non è altro che un'etichetta per una nuova meccanica che verrebbe introdotta comunque, ad esempio carte come Rituale ProibitoForbidden Ritual e Cura ProibitaForbidden Healing sono a conti fatti una nuova meccanica, ma senza keyword;
    • La scelta di utilizzarla viene effettuata caso per caso e solitamente per motivi di tematicità.

    Il futuro
    • Ci sono nuove Risse Coop in arrivo presto™, e più in generale voglio rendere più facile godersi il gioco con i propri amici, un primo passo è stata la missione che premia con 80 oro sfidando un amico;
    • Al momento il team è soddisfatto con il rilascio di due espansioni e una avventura all'anno, ma sono sempre aperti a feedback e miglioramenti;
    • Non è escluso a priori il rilascio di una piccola quantità di carte su base mensile;
    • Stanno puntando molto ad un rinnovamento dei Raduni di Hearthstone, nelle loro intenzioni dovrebbero essere delle mini BlizzCon per la comunità locale;
    • Presto o tardi ogni eroe avrà i suoi ritratti alternativi.

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    E se...?
    • Al momento il team non vuole aggiungere nuove classi, sebbene ne discutano spesso, perché temono che un Monaco o Cavaliere della Morte possano occupare nicchie ricoperte dalle altre classi e fargli perdere unicità;
    • Gli piacerebbe rendere disponibili i dorsi delle passate stagioni classificate ma non si sono messi d'accordo su come farlo;
    • Non è al momento in lavorazione un sistema di API per Hearthstone, sebbene sia stato detto che stiano cercando un modo per rendere più facile l'esportazione dei mazzi;
    • Il team è concorde nell'affermare che alla chiusura di ogni stagione la perdita di grado è troppo brusca, stanno discutendo su come migliorare la situazione;
    • Potremo costruire mazzi per una IA per esercitarcisi contro? È una bella idea ma non ci stanno lavorando;
    • Uno spettatore ha chiesto se ci saranno mai i sideboard in modalità classificata, e gli sviluppatori hanno risposto che è qualcosa che potrebbero sperimentare in una Rissa.
  • I partecipanti alla BlizzCon 2016 possono provare in anteprima mazzi con le carte di Bassifondi di Meccania, e il sito web Hearthpwn le sta raccogliendo tutte, ecco le novità viste finora.

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    fonte: HearthPwn


    Le carte di Bassifondi di Meccania
  • Scritto da ,
    Durante gli annunci di ieri Blizzard ha rilasciato due video che mostrano alcune delle novità della prossima espansione, vediamoli insieme:


    In questo video vediamo in azione il leggendario Kazakus



    Qui invece un match completo dove possiamo vedere della nuove carte!


    Le carte inedite di questo video sono:

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    Le carte di Bassifondi di Meccania
  • Sul palco della Blizzcon Matt Place e Jomaro Kindred hanno presentato temi e novità dell'espansione Bassifondi di Meccania.

    • L'espansione conterrà 132 nuove carte, e uscirà all'inizio di dicembre;
    • Perché Meccania? Dopo il Cataclisma causato da AlamorteDeathwing Meccania è diventata una città portuale e la sua posizione favorevole le ha permesso una crescita economica impressionante;
    • La moderna Meccania è una metropoli operosa e frenetica, e nelle zone d'ombra della città si muovono potenti fazioni criminali che mirano a controllare la città.

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    • Le tre più grandi famiglie criminali sono gli Sgherri Torvi, violenti picchiatori dediti al commercio di armi e rapine, la Kabala, incantatori e alchimisti che trafficano con sostanze proibite e il Loto di Giada, mistici furtivi che operano non visti;
    • Ogni fazione ha dei tratti e degli aspetti caratteristici, e queste diversità di rifletto negli artwork delle carte e anche nel tabellone di gioco;
    • Ogni famiglia ha un temibile leader: Don Han'cho l'ogre a due teste per gli Sgherri, il potente alchimista Kazakus per la Kabala e una graziosa quanto letale pandaren di nome Aya è a capo del Loto di Giada. Non si separa mai dalla sua fidata guardia del corpo.

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    • In questa espansione sono introdotte le carte Triclasse, servitori affiliati ad una delle tre fazioni e utilizzabili da più di una classe diversa;
    • Gli Sgherri Torvi aiutano Guerrieri, Cacciatori e Paladini, la Kabala serve Maghi, Stregoni e Sacerdoti mentre il Loto di Giada presta il suo aiuto a Druidi, Sciamani e Ladri;
    • Ognuna delle nuove carte Triclasse rivelate può rinvenire carte delle classi affiliate, anche se sono diverse dalla classe del giocatore;
    • Ad esempio, se uno Stregone gioca Kabal Courier potrà rinvenire anche carte da Sacerdote o Mago;
    • Dopo la BlizzCon, il Team 5 dedicherà tre settimane a presentare le tre famiglie criminali di Meccania ai giocatori.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Gli sviluppatori di Hearthstone Matt Place e Jomaro Kindred ci parlano de I bassifondi di Meccania alla BlizzCon 2016!


    La fervida città portuale di Meccania è entrata in una nuova era, ma il suo successo commerciale ha determinato l'ascesa di alcune delle personalità più turbolente della zona, ognuna con i propri loschi progetti. Le famiglie criminali governano le strade, guidate da potenti boss che reggono le fila restando nascosti nell'ombra. Perché abbiamo scelto Meccania come ambientazione per la nuova espansione di Hearthstone, e in particolare una Meccania così malvagia?


    Stretta fra le sabbie del deserto di Tanaris, Meccania, la città dei Goblin un tempo era solo un posto dove fare affari loschi e commerci illegali, mentre gli abitanti non mostravano preferenze nei confronti di Orda o Alleanza. Dopo la devastazione di Tanaris causata dalla furia di Alamorte, però, Meccania diventò improvvisamente una città costiera, trasformandosi in un nuovo snodo commerciale!

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    Grazie ai nuovi porti, il commerciò iniziò a fiorire e il suo influsso spinse Meccania verso una nuova era di prosperità. Ma tutti volevano una fetta della torta e non c'era niente che i pezzi grossi della malavita non avrebbero fatto per ottenerla. Il crimine organizzato prese piede, mentre la lotta per il potere divampava in una Meccania ormai brulicante di attività. La sonnolenta città era ormai un ricordo!

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    Da questa lotta di potere emersero tre famiglie criminali, senza che nessuna di esse predominasse sulle altre due. Ora tocca a voi stringere nuove amicizie (e forse anche qualche nemico) per cercare di farvi un nome nei bassifondi di Meccania!

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    Ognuna delle famiglie criminali di Meccania è associata a tre classi di Hearthstone. Abbiamo introdotto 9 carte "Tri-classe" che infrangono le regole! Ognuna può essere usata da tre diverse classi invece di una sola, espandendo così le possibilità per la creazione di mazzi, supportando nel frattempo la causa di una delle famiglie. Il boss di ogni clan è anche una carta Leggendaria Tri-classe!

    Gli Sgherri Torvi sono specializzati nel traffico d'armi e nel crimine disorganizzato, e si fanno aiutare da Cacciatori, Guerrieri e Paladini. Vogliono assicurarsi il controllo delle strade e per farlo hanno creato un proprio modus operandi. Aumentare il potere delle carte nella propria mano è una mossa in tipico stile Sgherri Torvi: i servitori scenderanno sul campo ben equipaggiati per questa guerra tra bande! Il brutale Ogre Don Han'cho, capo degli Sgherri Torvi, è la prova vivente che due teste pensano (e potenziano) meglio di una!

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    Sacerdoti, Stregoni e Maghi seguono la Kabala ed eccellono nella preparazione di pozioni, prosperando grazie al commercio del loro misterioso e potente mana rosso. Che sia qualcosa atto a potenziare o a diminuire la potenza dell'avversario, non si può mai essere certi di cosa contengano le pozioni della Kabala. L'esperto alchimista e leader della Kabala, Kazakus, può addirittura creare pozioni personalizzate al momento, fornendo un vantaggio su misura proprio quando ce n'è bisogno. 

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    Le arti segrete del Loto di Giada sono al servizio di Ladri, Sciamani e Druidi. Questi mistici assassini si nascondono nell'ombra, in attesa del prossimo sfortunato che svolta nel vicolo sbagliato. Grazie ad antiche e proibite arti, il Loto di Giada e il loro misterioso leader si occupano degli affari a modo loro, in silenzio e con efficienza. E si dice che nascondano un segreto ancora più grande in attesa di essere svelato...

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    Tutte le classi associate alle varie famiglie usano i loro punti di forza in modo divertente e intrigante, rendendo uniche le tematiche tipiche dei clan.

    Non tutti i cittadini di Meccania sono malviventi o affiliati a una delle tre famiglie criminali. Una delle cose che rende Meccania così speciale sono le opportunità che offre, e chiunque può farsi un nome!

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    Grazie per essere stati con noi in questo approfondimento su I bassifondi di Meccania! A partire da lunedì 7 novembre, state con noi su gadgetzan.com per vedere le nuove carte svelate dai nostri sviluppatori e preacquistare l'espansione prima che venga pubblicata, verso la fine dell'anno!




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    Curiosità: questa carta sarebbe dovuta uscire con il Gran Torneo
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  • Sul main stage della BlizzCon sono state rivelate cinque nuove carte carte della nuovissima espansione di Hearthstone Bassifondi di Meccania. Altre novità seguiranno con il panel dedicato, quindi rimanete sintonzzati!

    A Meccania ci sono tre fazioni che detengono il potere: Grimy Goons, Jade Lotus e Kabal, ognuna ha le sue carte caratteristiche.

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    Piranha Launcher: arma del Cacciatore. Ogni volta che si attacca si evoca un 1/1

    ImmagineLotus Assassin: servitore del Ladro con Furtività. Ogni volta che uccide un nemico guadagna Furtività.


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    Kabal Talonpriest: servitore del Sacerdote. Come Grido di Battaglia aumenta di 3 la salute di un proprio servitore

    In questa espansione sono state introdotte una nuova categoria di carte, le carte triclasse.
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    Kabal Courier: usabile da Maghi, Stregoni e Sacerdoti. Le carte rinvenute possono essere di ognuna delle tre classi

    Ogni fazione ha un suo leader, i Kabal, incantatori e alchimisti hanno Kazakus
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    Una volta giocato Kazakus potremo scegliere costo, effetto primario e secondario della magia, e avremo in mano la nostra personale pozione.
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    Blizzard Entertainment ha scritto

    Credi di essere un pezzo grosso? Fidati, non hai ancora visto niente! Vieni a fare due passi nei bassifondi di Meccania e ti mostrerò chi comanda veramente qui.


    Meccania, la città delle opportunità

    Ascolta bene, amico. La vedi la grande città di Meccania? Inizialmente era un piccolo paese sonnolento in mezzo al deserto, che però attirò l'attenzione di alcuni ambiziosi figuri che sapevano come batter cassa in un posto come questo. È bastato un piccolo smottamento causato dall'attacco di un drago per trasformare quattro baracche tra le dune in un fiorente porto di mare, dando il via a una nuova età dell'oro. Con il commercio sono arrivati i soldi, e con i soldi, il potere. Non addormentarti, amico, ora arrivo al dunque! Ecco qualcosa che luccica. Dovrebbe riaccendere il tuo interesse...

    Lo vedi? Oro puro. Questo è il genere di valuta che circola nella nuova Meccania! Che tu sia qui per goderti il panorama, gustarti un pranzo nei ristoranti locali a cinque stelle o trovare un nuovo amico pronto a guardarti le spalle, ti conviene sapere cosa succede dietro le quinte. Vieni con me, ti mostrerò qualcosa: l'architettura in questo posto è il top di gamma!

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    Chi controlla le strade?

    Meccania potrà sembrare intrigante e cosmopolita dal di fuori, visto che loro hanno fatto un ottimo lavoro per favorire il turismo, ma nei vicoli più scuri abbondano i teppisti, i balordi e gli assassini. Se le voci che circolano sono vere, ti sei fatto una certa fama e questi loschi figuri vorranno assicurarsi che tu stia al loro fianco... o al fianco di nessuno, non so se mi sono spiegato. Quindi, ti conviene sapere tutto il possibile sulle famiglie criminali che gestiscono i bassifondi di Meccania, e in fretta.

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    Gli Sgherri Torvi hanno indubbiamente scelto un nome adatto. Sono i banditi specializzati nel traffico d'armi, pronti a guadagnare la propria parte rifornendo Meccania con un'ampia varietà d'armamenti illegali mal collaudati. Sono anche i più facili da riconoscere: generalmente si sente il loro odore prima ancora di vederli. In caso contrario, cerca completi marroni e brillanti cravatte arancioni. Ciò che gli manca nell'intelletto lo compensano con i muscoli.

     

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    Il Loto di Giada è una famiglia che eccelle nelle antiche arti della furtività, dell'assassinio e dell'addestramento dei Murloc, che diventano pinja. Sì, ho detto pinja: non guardarmi così, non l'ho inventato io questo nome. Per le strade si mormora che siano invischiati in una specie di magia ancestrale e che siano particolarmente interessati alle esposizioni di reliquie... Non so la verità, ma ti posso assicurare una cosa: le statue fuori dai loro rifugi sono davvero inquietanti.

     

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    Sei a corto di mana? La Kabala ha la soluzione per te. Questi folli alchimisti controllano il commercio illegale di mana in tutta Meccania, e a quanto sembra non c'è mai carenza di incantatori alla ricerca di qualcosa che possa dare una piccola... spinta alla loro prossima pozione. Fai attenzione, però: non bere mai ciò che ti offrono! Potresti risvegliarti con un folto manto lanoso o con un'emicrania mortale. E sottolineo mortale.

     

     

     

     

     

     


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    Preparati alla pubblicazione

    Hai organizzato tutto come si deve? Bene. Ti conviene esser pronto quando l'espansione I bassifondi di Meccania verrà pubblicata su Windows, Mac e sui dispositivi iOS e Android entro la fine dell'anno. Per non farti mancare nulla, ho altre informazioni per te. Ma non dire in giro che te le ho date io!

    Gli Sgherri Torvi, la Kabala e il Loto di Giada faranno del loro meglio per cercare di reclutarti al loro fianco. Butta un occhio ai servitori, alle magie e alle armi che ogni famiglia criminale ha da offrire sul sito gadgetzan.com. Ho anche sentito dire che hanno reclutato dei pezzi grossi da tutto il mondo per mostrare in anteprima alcune delle nuove carte.

    La mia brutta faccia da Goblin magari non comparirà sui social media, ma certamente delle immagini interessanti di Meccania finiranno su Facebook e Twitter. Chissà, potresti catturare l'attenzione di qualche pezzo grosso usando l'hashtag #Gadgetzan. In questo modo sapranno che per te conta solo vincere: ricorda, gli hashtag sono roba forte. Passa al bar di Talan se hai un attimo: le ultime novità arrivano sempre alle sue orecchie, per cui potrebbe avere qualcosa di nuovo da dirti.

    Ascolta: è stato un piacere, ma ho certi impegni da sbrigare e certa gente da vedere. I bassifondi di Meccania non attendono nessuno. Ci si vede presto!

     


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    Per il secondo anno di fila si terrà alla BlizzCon uno showmatch molto particolare.

    In questo torneo ci sono delle regole speciali per costruire i propri mazzi, che vengono comunicate poche ore prima dell'inizio. Ogni giocatore quindi dovrà costruire i mazzi migliori possibili e vincere contro gli altri contendenti.
    Questo torneo portato avanti da Kripparrian è stato omaggiato da Blizzard stessa con la Rissa Sfida della Grande Pietra.

    Quest'anno vedremo sfidarsi il 4 novembre Brian Kibler, James "Firebat" Kostesich, Dan "Frodan" Chou e TJ "Azumoqt" Sanders. Tutti sono sia bravi giocatori che bravi commentatori. La sfida sarà trasmessa in diretta sul canale Twitch di Hearthstone.

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    Stasera è uscita la nuova edizione della Gazzetta di Meccania, incentrata sul nuovo museo e la sua prossima esposizione, "Misteri di Pandaria". Come al solito, sembra che non tutto sia fatto alla luce del sole. Avete trovato nuovi indizi sulla prossima espansione?

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    Nuovo numero del quotidiano scritto dalla reporter Dora. In questa edizione si parla di come, grazie al Cataclisma di AlamorteDeathwing, la città in mezzo al deserto sia diventata il fulcro dei commerci della regione.

    Tale successo però pare abbia attirato anche molti loschi affari, e si parla anche di un misterioso mana rosso. Di cosa si tratterà?

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    Fonte: blog ufficiale
  • Blizzard sta piano piano seminando indizi sulle novità che presenterà alla BlizzCon. Abbiamo già visto la cartolina e il giornale ma sui social media inglesi è stato condiviso un link che porta alla chat di Facebook di Hearthstone, dove possiamo fare la conoscenza di Talan.

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    Talan ci darà il benvenuto in città e la prima cosa di cui ci parlerà è della nuova attrazione turistica: lo scheletro di un dinosauro.

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    Dopodiché ci offrirà qualcosa da bere, è possibile ricevere una tra quattro "invitanti" bevande.

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    Il locandiere goblin ci prenderà in simpatia, e ci racconterà che a Meccania le cose non sono come sembrano:

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    We got all kindsa new businesses opening up, selling who knows what…I mean, this guy… a businessman!?


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    And the new manager at the bank? Uhh… I’m not sure how he’s gonna handle our money….


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    But there’s other stuff going on right out in the open and people don’t even notice…


    Per concludere Talan ci farà delle domande per conoscerci meglio, e ci saluterà con queste parole:

    Well.. I think I have all the information I need. You're.. well, you're not as useless as I thought. I have some people in mind who might want to meet you down the line. You gonna be around Gadgetzan for a while?
    Well, either way, I'll be able to find you. Like I said... with an opportunity. Of sorts.
    In the meantime, keep on the lookout for what's really going on around here, yeah? You might learn something. See ya.


    Ormai è certo che qualcosa bolle in pentola in Blizzard, e in questi indizi sono sicuramente nascoste anticipazioni di nuove carte. Cosa ci aspettiamo?
  • Ecco un secondo teaser per Hearthstone, sempre a tema Meccania. I goblin sono già stati un caposaldo del gioco, grazie alla passata espansione. Déjà-vu oppure sorprese a non finire?

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    Fonte: blog ufficiale
  • Da domani inizieranno gli incontri della settimana di apertura della BlizzCon, se non avete ancora scelto il vostro campione potete dare un'occhiata alle previsioni dei commentatori americani che seguiranno in diretta le partite. Avete tempo fino a domani mattina.

    Whirthun ha scritto

    La squadra di commentatori ufficiali dell'Hearthstone Championship Tour ha raccontato tutta l'azione nel corso del 2016! Che si trattasse di totem parlanti, chiacchiere sui libri o spiegazioni di complesse strategie, i nostri allenatissimi commentatori hanno visto di tutto. L'indefessa dedizione alla scena competitiva di Hearthstone permette loro di avere una prospettiva unica sul World Championship!

    Come sempre ansiosi di dimostrare le proprie capacità di analisi, cinque coraggiosi membri della squadra di commentatori dell'Hearthstone Championship Tour hanno deciso di provare a dichiarare al mondo le loro previsioni di vittoria (magari aiutandovi così a scegliere il vostro campione)!


    Nathan 'ThatsAdmirable' Zamora

    ThatsAdmirableScelta: Amnesiac

    Spiegazione: Amnesiac, conosciuto anche come The Young Savage, ha un approccio al gioco diverso da tutti gli altri. Mentre i giocatori di solito cercano una strategia di gioco ottimale (decisioni non sfruttabili per bilanciare la contro-strategia), Amnesiac si concentra sull'approfittare delle debolezze dell'avversario. Questa propensione al rischio è una posizione che i giocatori forti spesso evitano, nella speranza di stabilire il controllo sul gioco. Ma quando il giovane Savage sente odore di sangue, colpisce, cercando di massimizzare appieno il potenziale vincente, a prescindere dalla situazione del tabellone. Dalla costruzione del mazzo ai bluff, in nessun caso soccomberà all'orgoglio. Amnesiac, tra i giocatori del World Championship, è quello che può rinunciare alle proprie emozioni, lasciando che la chiarezza mentale e una logica deduttiva forte decifrino le giocate vincenti. Non lasciate che la sua età o il suo aspetto vi ingannino: Amnesiac è il giocatore più pericoloso del World Championship.

    Dan 'Frodan' Chou

    Frodan

    Scelta: OmegaZero

    Spiegazione: la ladder cinese è il Monte Everest delle finali classificate dei giocatori leggendari. Data la massiccia base di giocatori, la maggior parte dei professionisti entra nella top 100 per poco, e alcuni non ci arrivano nemmeno. I giocatori che finiscono regolarmente nella top 100 in Cina si possono contare sulle dita di una mano, e OmegaZero è uno di loro. Ora che si è finalmente qualificato per la BlizzCon, porta sulle spalle le speranze di tutti i fan cinesi. Il suo obiettivo è sfatare il mito che i cinesi siano una spanna sotto i giocatori occidentali. Molti giocatori di successo hanno usato mazzi creati da giocatori cinesi e in particolare da OmegaZero. È stato un innovatore e un vincente per molto tempo. Non stupitevi quando vincerà anche alla BlizzCon.

    TJ 'Azumo' Sanders

    Azumo

    Scelta: Handsomeguy

    Spiegazione: La coerenza contribuisce molto alla percezione del successo su Hearthstone, e nessun giocatore ha avuto prestazioni più costanti in tutto il 2016 di Handsomeguy dalla Corea. Due vittorie di Championship, un secondo posto e la più alta quantità di punti HCT di qualsiasi regione di tutto l'anno. Ci sono state delle critiche sulla natura "a valanga" del sistema di qualificazione per l'Asia Pacifica (il giocatore che conquista più punti in ogni stagione viene invitato al Championship della stagione), e Handsomeguy è stato quasi sempre invitato automaticamente a ogni nuovo campionato grazie ai punti guadagnati dal precedente, ma anche togliendo tutti i punti guadagnati da questi campionati, Handsomeguy ha accumulato comunque un impressionante totale di 93 punti, arrivando terzo nell'APAC ed entrando nella top 10 mondiale. E per di più si è esibito quando contava: contro i migliori giocatori provenienti dall'Asia sul palcoscenico più importante. Credo che abbia ciò che serve per vincere anche sulla scena mondiale, quindi la mia scelta è Handsomeguy.

    Cora 'Songbird' Georgiou

    Cora

    Scelta: Cydonia

    Spiegazione: con l'incredibile gruppo dell'Hearthstone World Championship di quest'anno, scegliere un singolo giocatore come vincente è decisamente difficile! Anche se non è il giocatore più noto del gruppo, la mia scelta come probabile World Champion di Hearthstone del 2016 è lo Spring Champion delle Americhe, Cydonia. Non sono riuscito a prevedere la sua vittoria al Championship, e per questo sono stato deriso dal collega commentatore Robert Wing e dalla sua ossessione per Guitar Hero. Scherzi a parte, Cydonia è un eccellente giocatore. Possiede una grande etica del lavoro e ha investito una quantità incredibile di tempo nell'analisi di dati e nel perfezionamento del suo metodo. Anche i suoi partner sono ottimi giocatori, tra i migliori di quei piccoli tornei che rappresentano un'esperienza preziosa prima di salire su un grande palco. Cydonia, mi scuso in anticipo se ti lancio la maledizione del commentatore, ma questa volta scommetto su di te!

    Simon 'Sottle' Welch

    Sottle

    Scelta: Naiman

    Spiegazione: dopo la stagione invernale inaugurale, i finalisti europei Naiman, DrHippi e Bunnyhoppor si sono uniti in quella che sarebbe diventata una delle squadre di maggior successo del 2016, la Virtus Pro. Anche se DrHippi alla fine è riuscito a seguire Naiman alla BlizzCon con le qualificazioni estive, la mia scelta va su Naiman. È un giocatore che conosco da quando abbiamo condiviso la finale per il terzo e quarto posto al primo grande Gfinity, quasi due anni fa, e ha continuato a impressionarmi da allora. Credo che la sua forza principale sia l'apparente calma sotto pressione. Quel suo aspetto da assassino a mente fredda è l'atteggiamento giusto di cui c'è bisogno per avere successo nel calderone di un evento come il World Championship, e penso che proprio questo lo porterà alla vittoria.

     


    Chi rivendicherà il titolo di World Champion di Hearthstone del 2016? Qualcuno dei nostri commentatori avrà indovinato? Cosa indosserà Frodan? Trova le risposte a queste e altre domande scottanti sull'Hearthstone World Championship, che prenderà il via in diretta il 26 ottobre, sul canale officiale di Twitch PlayHearthstone


  • La pagina facebook ufficiale ha pubblicato in diverse lingue una nuova immagine, una vera e propria cartolina da Meccania, la città goblin di Tanaris.

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    Sui bordi dell'immagine possiamo leggere, non senza fatica, alcune parole:

    "La parola sicura non costituisce un accordo vincolante e non implica sicurezza, salvezza, protezione, preservazione, [...] fiducia, affidabilità lecita e attendibile. Il sindaco Granstrippo non è responsabile per incidenti, furti, ruberie, visioni mentali, fuochi infernali, sparizioni, turbini, vendette."

    La BlizzCon è a poco più di una settimana di distanza, e sappiamo che verrà presentato del nuovo contenuto, con tutta probabilità questo è un indizio di quello che ci aspetta.
    Quali sono le vostre speculazioni?
  • La grande fiera si avvicina e per scaldare gli animi Blizzard ha deciso di premiare anche i bravi spettatori.
    Designando un campione avremo la possibilità di vincere fino a 6 pacchetti, uno per ogni passaggio di girone del nostro beniamino.

    Possiamo votare un solo giocatore e abbiamo poco tempo per farlo: fino alle ore 9.00 am del 26 ottobre (ora italiana). Ci sarà un secondo periodo per votare che si concluderà alle 8.00 am del 4 novembre (ora italiana).
    Le bustine ci saranno recapitate dopo la conclusione del torneo.

    Quale sarà il vostro Campione?

    Avarius ha scritto

    È il momento di incoronare un nuovo campione del mondo, ma anche di scegliere il vostro campione e riscuotere le giuste ricompense! Il culmine dell'Hearthstone Championship Tour 2016 è vicino!
    Un solo giocatore diventerà l'Hearthstone World Champion 2016 alla BlizzCon e se ne andrà con un quarto di milione di dollari del primo premio, una parte del milione di dollari di montepremi totale. Ora potete prendere parte al divertimento scegliendo di tifare per uno dei sedici partecipanti, guardandolo giocare all'Hearthstone World Championship e ricevendo ricompense di gioco ogni volta che vince una partita al meglio delle sette! Inoltre, tutti riceveranno una busta di carte solo per aver scelto il proprio campione. Non perdete l'occasione!

     

    Cliccate il pulsante qui sotto per scegliere un campione, o continuate a leggere per ulteriori dettagli. Ricordate solo che non potete cambiare campione una volta scelto!

    SCEGLIETE ORA!


    I sedici giocatori che stanno partecipando al campionato del mondo si sono qualificati dopo aver partecipato a uno dei campionati stagionali o ai Last Call Invitational, e rappresenteranno le regioni Americhe, Asia Pacifica, Europa e Cina. Hanno fatto molta strada e affrontato alcuni dei migliori giocatori del mondo, ma ora sono arrivati al culmine della competizione di Hearthstone. I giocatori sono stati suddivisi in quattro gruppi e disputeranno la fase a gruppi durante la settimana di apertura della BlizzCon. Da lì, due giocatori di ogni gruppo avanzeranno per partecipare al girone a eliminazione diretta della BlizzCon.

    Group A - Cydonia, ThijsNL, Handsomeguy, JasonzhouCydonia, ThijsNL, Handsomeguy, Jasonzhou

    Group B - Bbgungun, Naiman, Che0nsu, HamsterBbgungun, Naiman, Che0nsu, Hamster

    Group C - Amnesiac, DrHippi, Yulsic, BreathAmnesiac, DrHippi, Yulsic, Breath

    Group D - HotMEOWTH, Pavel, DDaHyoNi, OmegaZeroHotMEOWTH, Pavel, DDaHyoNi, OmegaZero


    Come partecipare

    Per partecipare è sufficiente cliccare sul pulsante "Scegli ora!" qui sopra e selezionare il vostro campione preferito. Quindi, durante la settimana di apertura della BlizzCon, potrete tifare per il vostro campione e ottenere buste di carte in base alle sue prestazioni! Per la sola partecipazione, riceverete una busta di carte del Gran Torneo. Inoltre, riceverete un'altra busta del Gran Torneo per ogni partita al meglio delle sette che il vostro campione vincerà dopo che lo avrete scelto. Tutte le buste verranno consegnate in gioco dopo la BlizzCon*. Attenzione: una volta scelto il vostro campione, non potrete cambiarlo.

     

    *Le Galline a Ricerca Gnomiche impiegate per la consegna delle buste potrebbero metterci qualche giorno.

    Dove guardare

    Potete guardare le partite sul canale ufficiale di Hearthstone su Twitch! Di seguito, trovate il calendario della settimana di apertura della BlizzCon, consultabile anche qui.

     

    Settimana di apertura (fase a gruppi):

    • Giorno 1 (26 ottobre) – Match 1
    • Giorno 2 (27 ottobre) – Match 2
    • Giorno 3 (28 ottobre) – Finale
    • Giorno 4 (29 ottobre) – Match di eliminazione
    • Giorno 5 (30 ottobre) – Spareggio

     

    BlizzCon (fase a eliminazione diretta):

    • Giorno 1 (4 novembre) – Quarti di finale
    • Giorno 2 (5 novembre) – Semifinali e finalissime

     

    Periodo per votare

    Potete iniziare a scegliere da ora fino alle 23:59 PDT del 25 ottobre, quando inizierà la settimana di apertura. Il periodo di scelta si concluderà durante la settimana di apertura. Se avete perso il primo periodo, niente paura: potrete scegliere ancora dopo la conclusione della settimana di apertura, e chiunque non abbia ancora scelto il suo campione potrà farlo prima dell'inizio della BlizzCon. Il secondo periodo per scegliere il vostro campione si concluderà alle 23:59 del 3 novembre, prima dell'inizio della fase a eliminazione della BlizzCon.

    Se avete già fatto la vostra scelta durante il primo periodo, non potrete farla ancora durante il secondo periodo, perché la vostra scelta sarà bloccata. Potete ricevere altre buste per le partite vinte dal vostro campione solo dopo averlo scelto. Se avete scelto durante il primo periodo, potrete ottenere fino a 6 buste in totale (inclusa la busta di partecipazione) a seconda dei risultati del vostro campione.

    Se avete scelto durante il secondo periodo, potrete ottenere fino a 4 buste in totale (inclusa la busta di partecipazione). Scegliete il vostro campione con cura!


    Una volta scelto il vostro campione, non perdete neanche un minuto dell'azione e connettetevi al canale ufficiale di Hearthstone su Twitch per discutere del torneo usando l'hashtag #HCT, oppure su Twitter e Facebook.

    I seguenti paesi non sono idonei a partecipare: Bosnia e Herzegovina, Cipro, Kuwait, Moldavia, Arabia Saudita ed Emirati Arabi Uniti.


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M: Eonar, la Protettrice della Vita
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