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    Attenzione: Se effettui il login puoi cambiare la lingua con cui visualizzare le carte di Hearthstone!
    La closed beta di Hearthstone: Heroes of Warcraft continua a pieno ritmo ed oggi è stato pubblicato un aggiornamento che si occupa principalmente di correggere alcuni bug emersi nell'ultimo periodo.

    Da notare in particolare la modifica alla carta Furia Battagliera il cui costo è passato da 3 a 2 e che ora influenza solo i personaggi amici. Visto che è un cambiamento notevole e che alcuni hanno usato della Polvere Arcana per creare questa carta e ottenere l'effetto che aveva precedentemente, Blizzard ha temporaneamente aumentato la quantità di Polvere Arcana che si ottiene disincantando Furia Battagliera in modo che sia equivalente alla quantità originariamente necessaria per crearla. Tale modifica rimarrà valida per circa due settimane.

    Blizzard Entertainment ha scritto
    Patch della closed beta di Hearthstone – 1.0.0.3937

    Guerriero
    • Furia Battagliera ora costa 2 (invece di 3) e influisce solo sui personaggi amici.
    • Temporaneamente aumentata la quantità di Polvere Arcana che si ottiene disincantando Furia Battagliera in modo che sia equivalente alla quantità originariamente necessaria per crearla.

    Risoluzione dei problemi
    • Generale
      • Il volume della musica riprodotta durante il matchmaking ora può essere regolato con il cursore del volume.
      • Risolto un problema che impediva la modifica del mazzo una volta cambiatone il nome.
      • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano creare o modificare un mazzo al primo tentativo di un account.
      • I riconoscimenti ora possono essere visualizzati sul client inglese (enGB).
      • Risolto un problema per il quale non venivano visualizzate tutte le carte quando veniva utilizzata la barra spaziatrice per aprire rapidamente le nuove buste.
      • Sbloccare il Set Avanzato in modalità Creazione non fa più sì che il gioco si blocchi in tale modalità.
        Le finestre di chat aperte non si sovrappongono più alle sfide tra amici.
      • I riconoscimenti ora scorrono correttamente quando vengono visualizzati in qualsiasi modalità.
    • Carte
      • Giocare il Druido dell'Unghia mentre il Segreto Colpo da Cecchino è attivo non causa più l'arresto del client di gioco.
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    Tag:
141 commenti   1 ... 456  
  • Kelliath 19 ottobre 2013, 09:34 Kelliath
    BattleTag: PavelCrime#2121
    Messaggi: 2

    LoL Account: Kelliath
    Battle.net tag: PavelCrime#2121
    #100
    Spero solo che prima o poi arrivi un piccolo rebalance (leggi NERF) al mazzo Priest, che dagli stream visti mi sembra decisamente quello più forte che c'è al momento.

    0
  • Aishezz 19 ottobre 2013, 09:36 Aishezz
    BattleTag: Flashback
    Messaggi: 16

    Ciao, gioco principalmente su world of warcraft, di preciso su Pozzo dell'eternità lato ally. Per chi volesse contattarmi sono qui!
    #101
    Non ho ancora avuto modo di provare il gioco, ma da quanto riportato qui sopra sembra avere molti bilanciamenti. Voglio provarlo!!

    0
  • Mijolnir 19 ottobre 2013, 11:13 Mijolnir
    BattleTag: Mijolnir#2821
    Messaggi: 24

    Love Battle Craft
    #102
    Io avrei lasciato il costo di furia da battaglia a 3
    0
  • ics 19 ottobre 2013, 12:08 ics
    BattleTag: Rezhol#1152
    Messaggi: 14

    "Best mage EU" Amiz cit.
    #103
    La furia battagliera era diventata un po' OP, meglio una piccola ritoccata. continuo a pensare che i war siano cmq difficili da giocare in arena.
    Sarebbe bello scoprirlo da me andando a giocare a Heartstone, ma non vinco mai un contest....
    0
  • tremma47 19 ottobre 2013, 12:45 tremma47
    BattleTag: tremma47
    Messaggi: 9

    Blizzard gamer (ossia giocatore di ogni f*********imo gioco che creano)!
    #104
    Ragazzi siamo ancora in beta. E' assolutamente normale che ci siano sbilanciamenti. La beta serve proprio a quello.
    Pensate a chi invece non ha ancora un betakey ç_ç

    0
  • CIPOSAN 19 ottobre 2013, 12:59 CIPOSAN
    BattleTag: DARK#21815
    Messaggi: 23

    Mi Trasformo in Vento in Sella alla Mia Moto!
    #105
    Ragazzi queste continue correzioni mi faranno ben sperare che il gioco sia abbastanza privo di bug o almeno non ce ne siano troppi solo mi domando come mai questa patch cosi massive a quasi fine closed beta? Speriamo non siano troppo indietro ancora con lo sviluppo o si farà come diablo III rimandato sempre di mese in mese la sua uscita!

    0
  • Doomfire 19 ottobre 2013, 13:24 Doomfire
    Messaggi: 478

    Iscritto il: 17 febbraio 2012, 13:33
    #106
    CIPOSAN ha scritto:Ragazzi queste continue correzioni mi faranno ben sperare che il gioco sia abbastanza privo di bug o almeno non ce ne siano troppi solo mi domando come mai questa patch cosi massive a quasi fine closed beta? Speriamo non siano troppo indietro ancora con lo sviluppo o si farà come diablo III rimandato sempre di mese in mese la sua uscita!



    Quand'è che avrebbero detto che sono alla fine della closed beta?
    0
  • ilary 19 ottobre 2013, 13:44 ilary
    BattleTag: Ilary#2222
    Messaggi: 17

    HeartStone....my body is ready xD
    #107
    Ma hanno risolto il bug che quando summonavi il panda e ti faceva ripescare dal terreno una tua carta, quest'ultima si buggava e rimaneva il segno sul campo di gioco? Mi pare di averlo visto molte volte questo problema su diversi stream.

    0
  • Druser 19 ottobre 2013, 15:16 Druser
    BattleTag: Druser#2636
    Messaggi: 9

    Quanto vano è il giudizio di noi stessi.
    #108
    Mi sorprende il nerf solamente al warr, per quando è prevista la prossima patch?

    0
  • Greymane 19 ottobre 2013, 15:18 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #109
    ilary ha scritto:Ma hanno risolto il bug che quando summonavi il panda e ti faceva ripescare dal terreno una tua carta, quest'ultima si buggava e rimaneva il segno sul campo di gioco? Mi pare di averlo visto molte volte questo problema su diversi stream.

    Guarda questo bug succede in maniera cauale non solo col Panda ma anche con gli altri "bouncer" (rimbalzini: che fanno tornare carte in mano).
    0
  • shiny95 19 ottobre 2013, 16:32 shiny95
    BattleTag: shiny95#2199
    Messaggi: 2

    Iscritto il: 19 ottobre 2013, 16:14
    #110
    Sembra che stiamo migliorando molto il gioco.. Il primo personaggio che userò sarà uno Shaman, mi sento ispirato.
    0
  • noxstefa 19 ottobre 2013, 16:44 noxstefa
    BattleTag: noxstefa#2789
    Messaggi: 22

    la vita non è nulla senza un briciolo di follia
    #111
    mi sembra inutile scrivere la mia opinione su un gioco che non ho e che ho solo visto per video,mi limito a mettere un asterisco

    0
  • Shanky07 19 ottobre 2013, 16:51 Shanky07
    BattleTag: Shanky07#2142
    Messaggi: 5

    Iscritto il: 19 ottobre 2013, 15:35
    #112
    News sull'open Beta?

    0
  • Shayl 19 ottobre 2013, 18:26 Shayl
    BattleTag: Shayl#2146
    Messaggi: 246

    Today is a good day... to die!
    #113
    @Alerie, allora su questo punto ok, il priest è sgravo anche dal poco che ho visto, però se ci fai caso, ce ne sono di mazzi sgravi anche nelle carte vere (magic per esempio), cioè, in ogni gioco di carte alcune sono sgrave come anche in magic ci sono i mazzi che ti fanno scartare tutte le carte che hai, che ti fanno refullare la vita o che ti prendono proprio a mazzate a te direttamente trapassando i minion come si chiamano qui su hearthstone
    0
  • Greymane 20 ottobre 2013, 02:16 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5925

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #114
    @Shayl Concordo con te, in Magic un mazzo è un mazzo, nel senso che non hai un Eroe, è il mazzo che è sgravo come potrebbe essere un Jund o un Affinity (si uso termini Magicistici XD); quì la gente non capisce che è la combinazione eroe + archetipo di mazzo; ovvio, ci sono quegli EROI (e non mazzi) che possono essere più potenti per via delle carte Base (come l'hunter).
    Ma di per se il problema trovo stia in 2 possibili punti:

    1) Nella SINGOLA carta
    2) Nell'Eroe

    non sapete quante volte io, giocando Warlock Control con una strategia che per essere "messa in moto" necessita che io sia AL MASSIMO a 10 punti vita, mi sono trovato la Pyroblast del Mage in faccia, quindi 10 danni al 7° turno...io penso che si tratti di una carta un po troppo forte, probabilmente il 50% dei maghi che non hanno la Pyroblast non avrebbero resistito altri 3 turni...ma ecco che vincono così a culo solo perchè tu hai una strategia che avvantaggia loro...E ti fa veramente bestemmiare, perchè giocare un Control equivale a bestemmiare ad ogni singola giocata errata. E pensate un po a trovarsi ad avere fatto quasi tutto bene e perdere in un oneshot di Pyroblast...

    Il mazzo è sgravo come viene costruito in sinergia con l'eroe.

    Io penso debbano rivedere PARECCHIE carte, un conto è Magic che ha degli anni sulla schiena, e la maggior parte delle carte stra-sgravate furono create per contrastare appunto altre carte ritenute troppo forti, per esserne poi abusate; un conto è un gioco che ha qualche mese, del resto siamo in Closed Beta, vediamo che ci tirano fuori
    0
  • Sennheiser95 20 ottobre 2013, 08:19 Sennheiser95
    BattleTag: SH95
    Messaggi: 6

    evviva WoW
    #115
    Spekter ha scritto:mi piacerebbe tanto provarli io stesso i cambiamenti :)

    a chi lo dici xD
    0
  • Orfeo42 20 ottobre 2013, 08:57 Orfeo42
    BattleTag: Orfeo42#2622
    Messaggi: 18

    "I hope I never see them again"
    #116
    Quanto vorrei avere la Beta, questo gioco è veramente ultra fantastico!!!
    L'ho provato da un mio amico e me ne sono innamorato!!!
    0
  • Shayl 20 ottobre 2013, 10:17 Shayl
    BattleTag: Shayl#2146
    Messaggi: 246

    Today is a good day... to die!
    #117
    @Graymane, d'accordo con te. ovviamente non possiamo aspettarci già la perfezione essendo ancora in closed beta, ma per quel che ho visto concordo che anche il mage è sgravato, cioè. Io sono del parere che se fai mage e lock full dps diretto il tempo di due turni e vincono, anche se lo fai control, hai più difficoltà, ma è comunque parecchio forte. Per esempio io ho provato a fare un mazzo (su internet ovviamente, purtroppo non ho il gioco lol) in cui l'eroe era Lock ed il mazzo si basava sul "pesca una carta", "tieniti tutte le carte in mano" e credo che giri ababstanza bene, ma non è piaciuto abbastanza da farmi vincere una key LOL
    Comunque, è tutto da vedere, è un gioco on line e per di più con un paio di mesi di vita, e secondo me dovrebbero ridurre il numero di carte con efffetti esorbitanti, perchè magari hai un bel mazzo, proporzionato in tutto, che gira bene con qualuneu carta peschi, metti trovi il mage incazzato, due fireball un paio di phyroblast e sei fuori e ci rimani di cacca secondo me, scusate il francesismo.

    0
  • Slemo 20 ottobre 2013, 11:54 Slemo
    BattleTag: Slemo#2621
    Messaggi: 14

    Diamond 1 LoL EUW <3
    #118
    Sembra stiano facendo un buon lavoro con il bilanciamento, certo senza poterlo giocare non si può avere un senso effettivo di cosa sia davvero forte e cosa non lo sia
    0
  • luca900 20 ottobre 2013, 12:14 luca900
    BattleTag: Luca#2965
    Messaggi: 2

    for the horde!
    #119
    neeed troppo 0
  • Steel723 20 ottobre 2013, 12:19 Steel723
    BattleTag: Keristrasza#2648
    Messaggi: 14

    for the key... Leeeroy
    #120
    patch su patch... e poche beta key! forza con questi giveaway!
    0
  • Polverone10 20 ottobre 2013, 12:20 Polverone10
    BattleTag: Polverone#1744
    Messaggi: 8

    Abbandonato wow, si passa a Diablo aggiungetemi se vi va di giocare insieme B.Tag:Polverone#1744
    #121
    Ottimo lavoro dei beta tester più attenti, e ottimo lavoro della blizzard sempre pronta ad ribilanciare il gioco per un'esperienza più godibile. 0
  • Shayl 20 ottobre 2013, 12:21 Shayl
    BattleTag: Shayl#2146
    Messaggi: 246

    Today is a good day... to die!
    #122
    Se, fino a na certa. Bilanciano qualcosa e altro va a puttane, sento che più si va avanti più si trovano bug, anche se insignificanti. Bilanciano cose che non devono bilanciare XD

    0
  • kintar0zz0 20 ottobre 2013, 18:48 kintar0zz0
    BattleTag: kintar0zz0#2340
    Messaggi: 11

    For The Epix!
    #123
    Sarebbe bello poterli provare questi cambiamenti :P

    0
  • Xenophobia 21 ottobre 2013, 08:10 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #124
    darkrystal ha scritto:Adesso manca solo da provarlo!

    Mi accodo, non vedo l'ora di fare il mio mazzo druido.
    0
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