• Scritto da ,
    Attenzione: Se effettui il login puoi cambiare la lingua con cui visualizzare le carte di Hearthstone!
    Quest'anno BattleCraft ha avuto l'incredibile oppurtunità di assistere in anteprima alla presentazione della nuova espansione di Hearthstone: Sussurri degli Dei Antichi. Il nostro Pes ha infatti presenziato all'evento direttamente al quartier generale di Blizzard ad Irvine in California, assieme a molti volti noti della scena europea ed altri esponenti della comunità.
    Dopo aver assistito al video di presentazione, ed aver giocato in anteprima ad una demo della nuova espansione, Pes ha partecipato ad un interessantissimo Q&A con Ben Brode e Yong Woo. Ecco le notizie più interessanti che ne sono uscite:

    • Q: Come mai avete deciso solo in questa espansione di regalare una leggendaria come C'Thun?
      Abbiamo deciso di regalare C'Thun a tutti i giocatori perchè l'espansione è molto grande (134 carte) e non volevanmo che la gente avesse una brutta sensazione trovando i vari cultisti nei pacchetti.

    • Q: Perchè avete deciso proprio ora di affrontare il tema degli Old Gods?
      Il tema degli Old Gods era qualcosa che balenava nelle menti degli sviluppatori da parecchio tempo. Il fatto che con Hearthstone stessero sperimentando cose nuove, vedi la Lega degli Esploratori e che il tema degli Dèi ancora non fosse stato trattato a dovere nell'universo di Warcraft, ha fatto in modo che Sussurri degli Dèi Antichi divenisse la nuova espansione.

    • Q: Quando avete iniziato a lavorare su questo nuovo set di carte sapevate già che sarebbe uscito in concomitanza con la modalità standard. Quanto questa cosa ha influito nel design delle carte? Avete tenuto in considerazione il fatto che alcune carte potrebbero rivelarsi troppo forti nella modalità selvaggia?
      Noi sviluppatori non siamo troppo preoccupati che alcune carte della nuova espansione siano troppo forti nella modalità selvaggia. L'idea che abbiamo di questa modalità infatti è un luogo dove tutte le combo più pazze e potenti prendono vita. Quello che invece abbiamo cercato di evitare è stato il creare carte utili solo nella modalità standard e completamente inutilizzabili nella modalità selvaggia.

    • Q: In che modalità si giocheranno gli Spring Preliminaries?
      Appena la modalità standard prenderà piede diverrà immediatamente la modalità di riferimento per l'e-sport.

    • Q: Durante i Winter Preliminaries abbiamo giocato con la modalità conquest + ban ( modalità conquista al meglio delle 5 partite, in cui ogni giocatore portava 4 classi diverse e doveva bannare una classe dell'avversario prima di ogni match) perché non sembrava esserci un formato migliore disponibile. Avete in mente di cambiare questo formato per i prossimi tornei?
      Al momento non ci sono piani per modificare il formato delle partite nei tornei e-sport, ma il team dedicato sta discutendo molto a riguardo e non è escluso che in un futuro questo possa cambiare.

    • Q: Con l'arrivo della nuova espansione verranno fatti alcuni cambiamenti alle carte esistenti, annuncerete questi cambiamenti prima della rivelazione delle altre nuove carte dell'espansione?
      I nerf alle carte verranno annunciati il più vicino possibile alla data di rilascio della nuova espansione. Questo per evitare il più possibile ai giocatori la percezione di essere battuti da una carta che verrà sicuramente cambiata.

    • Q: Lega degli Esploratori ha avuto un ottimo riscontro tra i giocatori, e anche il design delle carte è stato ben percepito nella comunità, in particolar modo è piaciuto il fatto che molte delle leggendarie avessero effetti unici o che comunque necessitassero di un mazzo costruito appositamente intorno ad esse. Questa è una scelta di design precisa?
      Il design delle nuove carte in particolar modo le leggendarie è stato orientato verso quanto abbiamo visto già con la lega degli esploratori. Carte uniche nel suo genere che necessitano di un mazzo costruito appositamente intorno ad esse, o che comunque non possono integrarsi bene in tutti i tipi di mazzo come per esempio Dr.Boom.
      Ben Brode ha anche aggiunto che se potesse tornare indietro nel tempo renderebbe il famoso Dr.7 una carta di classe o cercherebbe quantomeno di rendere più restrittivo il modo di giocarla. (NdR)

    • Q: Pensate che renderete le avventure nuovamente giocabili nel futuro?
      Gli sviluppatori non escludono un ritorno delle avventure nel negozio, per il momento comunque non saranno più acquistabili e le carte potranno essere craftate normalmente.

    • Q: Avete qualche rissa a tema Old Gods in arrivo?
      Almeno una rissa a tema Old Gods è in arrivo.

    • Q: Parlando delle "keyword" attualmente abbiamo gli evergreen come Carica, Provocazione ect ect. Pensate che una meccanica come Rinvieni, che è stata ricevuta positivamente dalla comunità, possa essere inserita in questa espansione o resterà qualcosa legato esclusivamente alla lega degli esploratori?
      Sono a conoscenza che la meccanica Rinvieni è stata ben recepita dai giocatori, non è escluso che in un futuro vedremo vecchie meccaniche entrare nelle carte delle espansioni anziché restare esclusive di un set.

    • Q: Ci sarà un modo in futuro per ottenere alcuni dorsi che ad oggi e con l'esclusione delle avventure dallo store non saranno più ottenibili?
      È possibile che in futuro avremo l'opportunità di ottenere alcuni dorsi delle carte che al momento non sono più ottenibili.

    • Q: Per quanto riguarda l'arena, pensate di eliminare i pacchetti che non faranno più parte della modalità standard dalle ricompense?
      L'arena non ricompenserà più con pacchetti di Goblin vs Gnomi e in generale con pacchetti dei set fuori dallo standard.

    • Q: Che piani avete riguardo al modello dei mazzi man mano che usciranno nuove espansioni? Quanto spesso lo cambierete?
      I modelli dei mazzi verranno aggiornati all'uscita di ogni nuova espansione, il piano attuale è quello di aggiornare almeno un modello per ogni terzina di ogni classe.
    Condividi articolo
40 commenti   12
  • BigBoss 13 marzo 2016, 18:38 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #25
    @Wulgrim meccanica del silence o aggro priest sono due modi che mi viene in mente per usarlo decentemente, c'è poi da vedere se effettivamente prende piede, anche se lo intendi come grosso minion per traddare e spegnere le minacce in un mazzo più difensivo la sua funzione è completamente diversa rispetto all'healbot. Il fatto è, che a differenza di magic, dove due blocchi l'anno hanno tutti e due lo stesso tema e il terzo è semplicemente di ristampa, su HS, per ogni blocco c'è una tematica nuova, per cui per i tempi di magic è come se ne fossero passati sei. Sul fatto che giocare nel turno avversario è un gran casino ti do ragione, ma questo non vuol dire che le meccaniche non diventeranno sempre più articolate: per esempio ora in wild, un paio di mill divertenti e attualmente giocabili potrebbero saltare fuori, ma anche lo stesso patron è stato un enorme passo avanti rispetto a vanilla. Chillmaw, reno, elise e anche le nuove meccaniche dei cultisti, che agiscono su una carta che ancora non è in campo, sono già un'evoluzione e altre sicuramente ce ne saranno nel corso degli anni, rendendo il gioco sempre più vario. 0
  • Drake17 14 marzo 2016, 08:25 Drake17
    Messaggi: 273

    Battle tag Drake#2863
    #26
    Ragazzi, mentre ero in metro direzione università come ogni lunedì, stavo pensando che gli sviluppatori (o non ricordo chi di preciso, ma comunque fonte ufficiale) hanno confermato che c'thun se rimbalzato in mano conserva il buff ottenuto fino a quel momento. Inoltre non è silenziabile perché è una meccanica chiamata rituale che ne è immune. Fatta questa promessa volevo chiedervi una cosa, se lo si ruba con TumulazioneEntomb del prete conserva il buff o no? 0
  • Wulgrim 14 marzo 2016, 09:31 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #27
    Drake17 ha scritto:Ragazzi, mentre ero in metro direzione università come ogni lunedì, stavo pensando che gli sviluppatori (o non ricordo chi di preciso, ma comunque fonte ufficiale) hanno confermato che c'thun se rimbalzato in mano conserva il buff ottenuto fino a quel momento. Inoltre non è silenziabile perché è una meccanica chiamata rituale che ne è immune. Fatta questa promessa volevo chiedervi una cosa, se lo si ruba con TumulazioneEntomb del prete conserva il buff o no?

    @Drake17 è stato detto su twitter, lo ha poi postato @Feriand qui per noi e per tumulazione direi che se non è silenziabile rimane pompato (anche se il buff parla di tuo e ovunque sia quindi probabile che non avendo subito effetti da quel lato li perda)
    0
  • Alessandro1610 14 marzo 2016, 17:04 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 604

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #28
    Drake17 ha scritto:se lo si ruba con Tumulazione del prete conserva il buff o no?


    Secondo me no, quando usi TumulazioneEntomb mi pare che silenzia pure (toglie lo scudo divino su Tyrion ad esempio) e quindi dovrebbe tornarti ad essere un semplice 6/6, con l'effetto dello sparo sia chiaro, quella carta funziona in modo strano
    0
  • Drake17 14 marzo 2016, 18:03 Drake17
    Messaggi: 273

    Battle tag Drake#2863
    #29
    Tumulazione non silenzia e non toglie lo scudo divino a tirion, mette solo quella carta nel tuo deck. Quando l'andrai a giocare avrà i suoi effetti normali 2
  • Wulgrim 14 marzo 2016, 20:21 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #30
    Drake17 ha scritto:Tumulazione non silenzia e non toglie lo scudo divino a tirion, mette solo quella carta nel tuo deck. Quando l'andrai a giocare avrà i suoi effetti normali

    @Drake17 tumulazione è stato detto che nel processo fa il silence e poi te lo butta nel mazzo, visto che questo torna nel mazzo ovvio che l'effetto silence si va a perdere

    Prova anche con Passo nell'OmbraShadowstep, il minion silenziato riavrà il suo effetto
    0
  • Greymane 15 marzo 2016, 04:07 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5927

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #31
    @BigBoss @Wulgrim

    Secondo me avete ragione tutti e due, concordo che certe ristampe non spicchino in originalitá (tra l'altro, fossero pure ristampe funzionali ok, ma nell' Antique HealbotCurabot Antico e nel Loot HoarderRazziatore di Bottini non c'era proprio niente da fixare, anzi in generale al posto del nuovo Healbot preferirei un Taz'dingo, per dire (non mi piace andare in svantaggio carte per risolvere un effetto negativo dato da una mia stessa carta, tranne se si parla di stats completamente sbilanciate in confronto al costo di mana, vedi Ancient WatcherGuardiano Antico ), ma probabilmente quest'ultima è solo una cosa personale.

    Per quanto riguarda l'espansione: fateci caso, è come una Planar Chaos di Magic, tutto viene invertito / cambiato, non mi stupirei se i Paladin ricevano una sorta di Twisting NetherDistorsione Fatua dei Warlock), solo che in questo caso hanno voluto affidarsi ad un Lore giá presente in WoW; mentre in Magic hanno continuato un Lore giá iniziato (Time Spiral).

    Dico la mia: l'idea, pensandola come ho detto sopra, mi piace, spero che mi faccia divertire come mi ha fatto divertire Planar Chaos di Magic. La cosa che non mi piace sono alcune "ristampe" che sinceramente non ne sentivo la necessita, ma hanno spoilerato solo 7/8 carte, chissá il futuro che ci dirá.

    Inizio Off Topic:

    BigBoss riguardo la nuova Innistrad: si sta partendo bene, mi piace come si sta sviluppando, specie a livello di Lore, ma non aspettarti certe ristampe...Liliana ha giá concluso il suo compito su Innistrad: evocare il demone Griselbrand per concludere il patto stipulato tra lei e i demoni, ma costui è stato ucciso da Avacyn (risvegliata anch'essa nello stesso momento, per via del fatto che entrambi erano legati alla stessa lapide), lei non ha motivo di tornare su Innistrad (ma in generale non aspettiamoci mai più una Liliana of the Veil), lo Snapcaster Mage è troppo sbroccato e non lo ristampano. Mi piace un sacco comunque sia a livello di powerlevel, sia a livello di Lore: l'Arcangelo Avacyn che diventa più fanatica dei suoi stessi devoti...sono alquanto sicuro che ci siano in gioco forze molto più oscure di quelle di Liliana (magari Emrakul, che sicuramente vedremo), o magari è dato proprio da lei, nata per equilibrare le forze della Luce e quelle Oscure su Innistrad. Chissá

    Fine dell'Off Topic

    In generale comunque, trovo che le ristampe corrotte siano apprezzabili, ma non penso che alcune di esse fossero veramente una cosa necessaria, per lo meno per alcune di esse, come il nuovo Loot Hoarder corrotto; però vediamo, han detto che cambieranno anche delle carte Vanilla (e non solo del Druido), quindi potremmo vedere dei cambiamenti anche su di lui
    0
  • BigBoss 15 marzo 2016, 10:20 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #32
    Ma guarda @Greymane , analizzando meccanica con la meccanica e lore con lore possiamo discuterci tutta la giornata:

    1) Il nuovo hoarder potrebbe entrare in meta, a 4 mana un 4/2 che ti fa pescare quando muore, se non esce un altro shredder, in certi mazzi potrebbe fare la sua comparsa, mi viene in mente il rogue. A differenza dell'hoarder classico, che viene giocato solo in alcuni control, giusto per avere un drop a 2 che ti fa pescare, questo tiene il vantaggio di non morire coi ping, per cui, puo' traddare con un minion a 4 o anche a 5 mana, garantendoti di conservare il vantaggio carte. Anche se muore per una spell a 2 mana, hai perso solo board, che sì, nell'ottica di GvG/naxx è inaccettabile, ma se effettivamente spariscono i rantoli caga minion non è così male. Il bot e il doomsayer sono già carte situazionali, che probabilmente potremo vedere in qualche prete il primo e in qualche aggro druido/shaman il secondo, un po' come fu per il reaver.

    2)Per quanto riguarda il lore, chiariamoci che questa non è una scelta disperata, di carte da fare ne hanno, è stata proprio una loro volontà di presentare l'espansione così probabilmente anche perché gli old god si sono visti davvero poco e quella che uscirà sarà probabilmente la prima immagine di n'zoth ufficiale in assoluto.
    Sul fatto che piaccia o non piaccia, poi, quelli sono gusti, ma non si puo' dire che non sia un'idea ben rodata e funzionante, visti i trascorsi eccellenti.

    OT/ Ma torna Markov? Magari, incosapevolmente, si è portato appresso qualche regalino Eldrazi, restando in tema old gods :D
    0
  • Greymane 15 marzo 2016, 12:38 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5927

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #33
    @BigBoss
    Sisi assolutamente, come tema quello degli Old Gods piace anche a me, spero che non mi lasci delusl, ma non penso; l'idea da parte della Blizzard è stata più che buona :good:

    Markov


    Si teoricamente dovrebbe tornare...o per lo meno, è il candidato migliore, forse non nella prima exp del blocco ma si, penso che al massimo nel secondo lo vedremo (visto che comunque sappiamo che Emrakul è su Innistrad, gli Eldrazi centreranno a prescindere, nella seconda exp) :good:
    0
  • Drake17 15 marzo 2016, 12:50 Drake17
    Messaggi: 273

    Battle tag Drake#2863
    #34
    Ma carte non ne mostrano più? Comunque sulla pagine ufficiale c'è scritto che il 21 marzo faranno uno streaming dove mostreranno tante novità sull'espansione. Forse faranno degli show match? 0
  • BigBoss 15 marzo 2016, 13:08 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #35
    Io penso che si stiano sempre più affrancando dal meta degli altri giochi di carte collezionabili, quantomeno in standard, punteranno sempre più a rallentare il gioco e a rendere drop grossi sempre più appetibili, in maniera tale che il giocatore sia soddisfatto quando cali un bestione come chiusura, al posto di essere sbeggeggiato da gente che cicla tutto il mazzo, appara la combo in mano e poi gioca sola, chiudendolo con più di metà vita.
    Le spell saranno sempre più orientate verso il removal o la utility che il danno diretto, così come i minion con charge, così HS manterrà la sua identità di gioco basato sui minion in standard, mentre in Wild si andrà sempre più verso il turno uno concede di Legacy Magic, non sarà ovviamente una cosa che avverrà dall'oggi al domani, ma mi sembra quella la direzione.

    @Drake17 è probabile
    0
  • Alessandro1610 15 marzo 2016, 13:18 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 604

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #36
    Preferisco la Maestra del CultoCult Master al nuovo razziatore, stesse stat e costo ma con la possibilità di pescar di +, almeno nei deck interessati ad avere un board, in quelli senza board come il freeze e meglio il razziatore classico invece, in modo da uccidertelo da solo quando lo giochi se sei disperato. 0
  • BigBoss 15 marzo 2016, 13:23 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #37
    Il fatto è che la maestra del culto non è molto efficace quando non giochi molti minion a costo basso, perché parecchie volte ti trovi nella situazione in cui lei è l'unico minion in campo (la tipica giocata a turno 4 di un oil rogue che gioca lo shredder, in ogni caso puntano i tuoi avversari puntano a tenerti la board vuota e non è una rarità che anche tu abbia dei soli turni di hero power, attualmente) o non hai con chi traddare (mazzi control nemici), La maestra è più una giocata da mazzo aggro, l'hoarder più da mazzo tempo. 1
  • Greymane 15 marzo 2016, 16:32 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5927

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    In più il nuovo Razziatore è una peschino sicuro, al contrario della Cult MasterMaestra del Culto, che come detto da Big spesso si ritrova ad essere l'unico minion in campo. In generale comunque, non la giocherei neanche in aggro la Cult Master, va proprio contro la logica di questo archetipo, sebbene sia molto più giocabile li che in altri archetipi.

    @BigBoss spoilerone su Innistrad, ma one one eh!

    Sorin Markov ammazza Avacyn, e sta cosa non mi piace, perchè giá faccio fatica a trovare degli angeli che mi stiano simpatici, ma le poche volte che li trovo me li segano sempre (Akroma ed Avacyn appunto -.- )
    Comunque sta per accadere un qualcosa di brutto su Innistrad, nel flavour text di una carta spoilerata mi era sembrato di leggere qualcosa del tipo: "[i]Angeli completamente impazziti? C'è un qualcosa di molo peggio e di molto più oscuro, che va oltre la nostra comprensione...", e Liliana non ha dei poteri così grandi a sua disposizione. Mi sa che come detto da te, ci sono gli Eldrazi in ballo; del resto sono un po gli Old Gods di Magic: entrambi sono l'esempio calzante della frase "mente incomprensibile"
    0
  • BigBoss 15 marzo 2016, 16:38 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #39
    Sì, @Greymane mi aspettavo qualcosa del genere, in ogni caso il sacrificio fa parte del leit motif degli angeli, meglio che ti ci abitui! :D 0
  • Greymane 15 marzo 2016, 19:08 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5927

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #40
    BigBoss ha scritto:Sì, Greymane mi aspettavo qualcosa del genere, in ogni caso il sacrificio fa parte del leit motif degli angeli, meglio che ti ci abitui! :D

    @BigBoss

    Non era un vero e propeio sacrificio, Avacyn è stata creata da Sorin per mantenere l'equilibrio tra forze oscure e forze della luce sul piano di Innistrad (ricordiamoci che Sorin è pur sempre un vampiro, con la differenza che va daccordo anche con gli umani), l'ha uccisa perchè sembra che sia impazzita (o forse semplicemente una fazione ha preso troppo piede a discapito di un'altra e lei ha pensato di intervenire. Quindi diciamo che lui ha scelto di tagliare la testa al toro. Personalmente penso che sotto la sua pazzia ci sia lo zampino di Emrakul, l'ultimo titano Eldrazi tra i tre che conosciamo.
    0
  • Commenta la notizia   12
,