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    Attenzione: Se effettui il login puoi cambiare la lingua con cui visualizzare le carte di Hearthstone!
    La nuova avventura, la Lega degli Esploratori, è composta da 46 carte e 4 ali. Si è voluto staccare dal solito tema dei raid di World of Warcraft e provare qualcosa di nuovo, inedito per il gioco.


    Le ali dell'avventura

      Ala 1: Temple of Orsis (3 boss), incontreremo Reno Jackson che ci accompagnerà in quest’ala.
    • 1 boss: Zinaar
    • 2 boss: Sunraider Phaerix
    • 3 boss: Non rivelato

      Ala 2: Uldaman (3 boss), incontreremo Brann Bronzebeard che ci accompagnerà in quest’ala.
    • 1 boss: Chieftain Scarvash
    • 2 boss: Archaedas
    • 3 boss: Non rivelato

      Ala 3: Stranglethorn Ruined City (3 boss), incontreremo Sir Finley Mrrgglton che ci accompagnerà in quest’ala.
    • 1 boss: Lord Slitherspear
    • 2 boss: Giantfin
    • 3 boss: Lady Naz’jar

      Ala 4: Hall of Explorers (3 boss), combatteremo assieme a tutti i nostri accompagnatori, contro uno sfidante misterioso (non rivelato).
    • 1 boss: Non rivelato
    • 2 boss: Non rivelato
    • 3 boss: Non rivelato


    Nuova meccanica: Discover

    Rivela 3 carte a caso di classe o vicine alla strategia del nostro mazzo di un certo costo e il giocatore ne aggiunge una alla mano.


    Nuova tipologia di missione

    Non c’è un nemico, bisogna resistere fino ad un certo turno o vincere in un certo numero di turni. L’obbiettivo è uscire dal tempio prima che collassi.


    Le carte

    Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine Immagine


    Retro delle carte

    Immagine

    Fonte immagini carte: hearthpwn
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80 commenti   1234  
  • ILDUCA 07 novembre 2015, 12:01 ILDUCA
    Messaggi: 1718

    UOUOUOUOUO!!!! :-)
    #25
    contro uno sfidante misterioso.


    Anche qui! Ma basta sto maledetto Mysterious ChallengerSfidante Misterioso -.-
    3
  • FranceMagno 07 novembre 2015, 12:09 FranceMagno
    BattleTag: FranceMagno#2135
    Messaggi: 266

    Illuminati confirmed
    #26
    imho, tra queste carte ce ne sono tante interessanti, che magari torneranno utili più avanti nel tempo, alcune sono già pret-a-porter ed ovviamente c'è una parte di fuffa come in ogni set.
    Leggermente deluso per non avere nessuna nuova ispirazione, zero pirati e zero draghi, invece ci hanno riempiti di murloc :/

    Su tgt non condivido chi dice che sia stato un flop ed in generale, il fatto che da gvg in poi il power creep sia notevolmente rallentato è molto positivo per il lungo periodo
    4
  • FeriandRedazione 07 novembre 2015, 12:20 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #27
    @FranceMagno anche io sono un po' scontento che non abbiano aggiunto altre carte con Ispirazione o con la giostra, ma questa nuova meccanica è buon RNG, secondo me.

    Inoltre così tante carte renderanno il peso dell'avventura più importante sul gioco, date che con TGT ormai siamo arrivati ad ad oltre 500 carte collezionabili.

    Come vedi le carte del guerriero? La scimmia non è affatto male.
    1
  • Alex117 07 novembre 2015, 12:25 Alex117
    BattleTag: Alex#220931
    Messaggi: 687

    Science isn't about WHY.
    It's about WHY NOT.
    #28
    Non solo non hanno aggiunto nessuna carta ispirazione, ma hanno anche messo una carta per contrastarla (dart trap) :O 1
  • FeriandRedazione 07 novembre 2015, 12:27 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #29
    @Alex117 lo fecero anche con Naxx e GvG, dopo tutti i rantoli di morte della necropoli in GvG hanno rilasciato Piccola EsorcistaLil' Exorcist e Epuratore ScarlattoScarlet Purifier, solo che non hanno avuto successo a fermare i mazzi basati sul BecchinoUndertaker (ai tempi non nerfato).

    Leggo commenti inglesi che la nuova trappola sarà un'altra aggiunta per migliorare il face hunter, ma sono scettico al riguardo.
    0
  • Vethus 07 novembre 2015, 12:36 Vethus
    BattleTag: VBK5#2459
    Messaggi: 235

    Bau!
    #30
    Spero solo che non facciano quella menata del dorso che danno solo a chi preordina... perchè solo 4 ali, vale la pena prendere in considerazione la possibilità di prenderla coi gold, però il dorso lo voglio xD 0
  • LeoKlies 07 novembre 2015, 12:51 LeoKlies
    BattleTag: LeoKlies#2300
    Messaggi: 130

    Iscritto il: 10 settembre 2015, 17:42
    #31
    Molto interessante è la Dark Peddler, una buona carta da utilizzare nello zoo aggro. 0
  • Sela 07 novembre 2015, 12:56 Sela
    BattleTag: Sela#2683
    Messaggi: 107

    Delfino curioso.
    #32
    Roaring torch...ma che, non bastano già i danni che fa il mage?
    2 pirosfere son 20 danni, 2 palle di fuoco 12 e 2 roaring torch 12...face mage, arrivo! rofl
    0
  • Grevier 07 novembre 2015, 13:00 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #33
    TGT ha impattato tanto quanto un camion in faccia ad un bambino. 2
  • Peppu 07 novembre 2015, 13:52 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2698

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #34
    Fortuna che è PvE, non credo avrei buttato tanti Gold in buste per 'sta roba. Ciononostante, da vedere se sara' un must have fin da subito. 0
  • Alessandro1610 07 novembre 2015, 13:56 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 602

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #35
    Entomb è una vera presa per il culo della carta riciclo del druido che a mio parere avrebbe dovuto funzionare in quella maniera sin dall'inizio (o calargli il costo a tipo 3/4 max) 0
  • FeriandRedazione 07 novembre 2015, 13:58 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #36
    C'è da dire una cosa, fino ad ora no, hanno parlato di nessun preordine. Se è così meno male così posso prenderla coi gold e non buttarci altro cash, stavolta solo 2800 monete :good: 0
  • FranceMagno 07 novembre 2015, 14:11 FranceMagno
    BattleTag: FranceMagno#2135
    Messaggi: 266

    Illuminati confirmed
    #37
    @Feriand forse il pezzo che serviva al mazzo BolsterSostegno per essere viabile, nel control non so se possa prendere il posto di BashUrto.

    una carta che mi incuriosisce è la sea witch (5 mana le tue carte costano 5) perchè al turno 10 puoi metterla insieme a qualsiasi cosa e dobbiamo vedere come si comporta con altri modificatori di costo tipo AvianaAviana, ThaurissanEmperor Thaurissan, Wilfred FrizzabumWilfred Fizzlebang ed anche con LoathebLoatheb
    0
  • Vlad78 07 novembre 2015, 14:11 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #38
    Quoto @FranceMagno , non disprezzo affatto TgT e le carte entrate in meta, alcune fisse, altre parizalmente, sono diverse, sia in constructed che in arena. Qui alcune carte sono parecchio interessanti, diverse altre avranno senso nel tempo, una parte sono fuffa, come sempre ad ogni exp/adv 0
  • Greymane 07 novembre 2015, 14:26 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5922

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #39
    Alessandro1610 ha scritto:Entomb è una vera presa per il culo della carta riciclo del druido che a mio parere avrebbe dovuto funzionare in quella maniera sin dall'inizio (o calargli il costo a tipo 3/4 max)

    @Alessandro1610

    Molte di queste carte hanno una meccanica che si avvicina più a Magic che ad HS, il problema sta nelriuscire a sfruttarle bene in un gioco come HS, fosse in Magic ci sarebbero un sacco di trick possibili con molte di queste carte (tralasciando Entomb, che esiste comunque una carta dallo stesso nome ma MOOOOLTO più potente, non dico sbroccata, ma sia li...).

    Del resto alcune carte sono interessanti, al di la del fatto che molte difficilmente entreranno in alcuni deck attuali; diciamo che fanno pensare...

    Unica cosa: il Discover non mi piace quel granchè, avrei preferito fosse legata ad un sistema di tutoraggio, e non ad una totalità di carte (per lo più random); toh, forse il più interessante è il Discover del Deathrattle ed il Dark Peddler
    0
  • kyntaro 07 novembre 2015, 16:09 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #40
    Non avrei scommesso 1 cent su un 'uscita dell'avventura così a ridosso dell'annuncio al Blizzcon 0
  • callaghan 07 novembre 2015, 16:13 callaghan
    BattleTag: Uljanov#2222
    Messaggi: 913

    Iscritto il: 14 maggio 2015, 09:44
    #41
    Cmq a me il 7-7 a costo 4 pare una buona carta in diversi deck... 0
  • FeriandRedazione 07 novembre 2015, 16:15 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #42
    Ho aperto un topic di discussione generale nel forum, EVERYONE GET IN THERE ---> link 0
  • Yardeh 07 novembre 2015, 16:20 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #43
    kyntaro ha scritto:Non avrei scommesso 1 cent su un 'uscita dell'avventura così a ridosso dell'annuncio al Blizzcon

    @kyntaro 4 ali 4 settimane. Penso che la ragione dipenda dal periodo natalizio imminente e magari non volevano avere problemi in quei giorni li.
    0
  • Wulgrim 07 novembre 2015, 17:47 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #44
    Tao94 ha scritto:essendo un gioco di carte in continuo sviluppo le possibilità di heartstone non possono che aumentare, non condivido i flame di chi dice che di un espansione si possano giocare 3-4 carte, chi dice che in futuro carte che adesso sembrano superflue non diventino tier 1? dovreste solo gioire sentendo parlare di "carte nuove" non pensare che forse non saranno in grado di rientrare in mazzi "competitivi",che il 90% delle volte neanche costruite da soli

    @Tao94 si ma così a ridosso? Si parla del 24 agosto e già il non sviluppare decentemente ispirazione e giostra con altre carte ma passare direttamente ad altro suone come un "quantità > qualità"
    Come scritto tgt ha solamente dato benzina a quello che prima era l'eboladin (paladino aggro) con Sfidante MisteriosoMysterious Challenger, un paio di tool al druid ramp e dato qualche carta così da dar un senso ai draghi (solo alcuni, il paladino drago non è ancora comparabile a prete e war)
    Solo col nerf della Warsong CommanderCapitano Cantaguerra il meta è leggermente mutato alimentando però i mazzi che poteva counterare e rendendo solamente una scelta decente il control war per quel tipo di eroe (e non tutti possono permetterselo), lo sciamano ha ricevuto carte interessanti ma resta comunque abbastanza terra terra e il rogue praticamente non ha ricevuto nessuna modifica all'unico deck viabile (oil)

    Preferirei più carte viabili piuttosto che un saccone nero dell'immondizia da mettere in un'angolo
    1
  • Tao94 07 novembre 2015, 18:53 Tao94
    BattleTag: Tao94#2531
    Messaggi: 13

    Iscritto il: 02 novembre 2015, 21:47
    #45
    ok..ma stiamo sempre parlando di un gioco di carte, sono convinto che sia la "quantità" delle stesse a determinare la variabilità del gioco in se, guarda un gioco come "Magic" cosa lo rende unico? esistono migliaia di carte e differenti meccaniche che permettono al giocatore possibilità infinite di creare il proprio mazzo, i primi di Gennaio se la blizzard continuerà ad aumentare i contenuti con la stessa cadenza mensile avremo altre 140 carte o più, arriveremo ad un punto in cui sarà impossibile determinare un mazzo obbiettivamente "più forte", non dimentichiamoci che Heartstone è uscitò da meno di 2 anni, è comprensibile che gli sviluppatori stiano continuando a riempirlo di nuove meccaniche anziché soffermarsi e sbattere la testa su una "inspire" o "jouster" che attualmente sembrano non funzionare.
    non diamo per immondizia qualcosa che ora come ora non va, Warsong commander ne è la prova, una carta che qualsiasi professionista avrebbe definito spazzatura è diventata motivo di nerf.
    la blizzard non sta mettendo niente in un sacco nero, Heartstone si sta allargando e 2 mesi di secret paladin sono solo un compromesso che i giocatori devono accettare per arrivare a qualcosa di più ampio
    1
  • FeriandRedazione 07 novembre 2015, 19:46 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #46
    @Tao94 io sono d'accordo con te, però sono dell'opinione che non dovremmo più paragonare HS a Magic, anche solo per il fatto che non possiamo fare nulla durante il turno dell'avversario.

    Altra differenza fondamentale, in HS non esistono al momento i formati e i ban delle carte, e c'è la tendenza a usare sempre le solite liste copiate da i giocatori più bravi.

    Secondo me non è vero che il meta ristagna, ma nella comunità l'opinione comune è questa.
    0
  • Wulgrim 07 novembre 2015, 19:47 Wulgrim
    Messaggi: 8316

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #47
    Che puoi creare il mazzo che più vuoi è vero ma nella categoria di competitivi me rientrano si e no 1 / 2 a eroe

    Le avventure (naxx, brm e ora loa) hanno sempre dato circa 30 carte ma ci devi costruire i vari boss ecc ecc; già brm ha pochissime carte utili ( ThaurissanEmperor Thaurissan, Grim PatronCliente Torvo, Tiro RapidoQuick Shot, Capobanda ImpImp Gang Boss) e alla fin fine hanno creato solo 1 mazzo e dato 1 carta per 2 mazzi già performanti (face e zoo, entrambi non basilari per il mazzo)

    La Warsong CommanderCapitano Cantaguerra aveva già subito dei cambiamenti visto che in beta dava charge ai giganti e post beta ci son voluti quasi 2 anni per renderla nuovamente utile e ora l'hanno totalmente annientata

    Quindi se per rendere un mazzo decente serve così tanto tempo e così tante carte inutili continuo a pensare che meglio mettere carte utili o sviluppare e coltivare un qualcosa piuttosto di mettere troppe cose totalmente inutili, perchè?

    • Scoraggi il nuovo vedendo la mole di carte presenti
    • Serve una mole imponente di pacchetti (quindi gold o soldi reali, anche per le avventure)
    • Serve tempo al team di sviluppo, o come puoi vedere già ora moltissime carte sono paccottiglia

    Continuo a pensare che, si, puoi farmi 40 carte anche al mese ma se ogni mese si e no 1 carta è buona puoi anche aspettare 6 mesi e darmi un 15 carte buone su 40; così facendo creerai un nuovo meta o lo stravolgi
    1
  • Vlad78 07 novembre 2015, 23:17 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3275

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #48
    Scrivo durante la visione delle semifinali di HS e di Hots, bellissime,quindi mi scuso in anticipo per eventuali errori:P
    come detto in un altro topic, concordo con FranceMagno, TgT ha impattato sul meta, in modo meno palese di quanto paventi tu @Wulgrim ,ma sostanzioso cmq.
    Facciamo una piccola lista:
    Mysterious ChallengerSfidante Misterioso Justicar TrueheartGiustiziera Cuorsincero ChillmawFaucigelide Wyrmrest AgentAgente dei Draghi Argent HorseriderCavaliere d'Argento Competitive SpiritSpirito Competitivo Murloc KnightCavaliere Murloc BashUrto Bear TrapTrappola per Orsi Elekk RealeKing's Elekk Totemista TuskarrTuskarr Totemic Totem GolemGolem Totemico Valoroso dei TaurenThunder Bluff Valiant Bestia SelvaggiaSavage Combatant Darnassus AspirantRecluta di Darnassus Living RootsRadici Viventi Druida della FauceDruid of the Saber Twilight GuardianGuardia del Crepuscolo Detonazione ArcanaArcane Blast SpellslingerSparamagie EffigyEffige Campionessa SacraHoly Champion Ram WranglerMandriano Irascibile.

    Queste carte sono tutte usate, alcune fondamentali per creare e/o potenziare nuovi archetipi o vecchi deck mai arrivati a maturazione,o renderli più forti. Non considero le tante carte che hanno portato value e draft migliorati e più vario in arena, parlo solo della ladder qui.
    Se c'è qualcuno che pensava che su 140 carte o quante fossero,avremmo avuto 50 carte a devastare il meta, non considera che: Non è mai successo,e accadrà sempre meno in futuro,con il pool di carte che cresce di continuo,e quindi la varianza dovuta a carte nuove si riduce. Se non consideriamo la creazione di carte broken di per se,ovviamente.
    Naxramass impattò cosi sul meta perchè il pool di carte e di meccaniche era la metà di adesso, e questo è un fatto.

    Ergo, in merito alla nuova avventura, credo ci siano carte interessanti di per se, e diversa paccottiglia. Ma prima di esprimermi aspetto l'uscita ed il lavoro sui deck di chi ste cose le fa per lavoro. Perchè ricordo ancora le urla di tantissimi qui,e non solo qui, che appena videro Varian WrynnVarian Wrynn gridarono alla carta definitiva, fortissima, quando dicevo che era una cagata inapplicabile con il control warrior esistente :P
    Non tu @Wulgrim che anzi la pensavi come me! Questo per dire di aspettare e non lasciarsi andare a valutazioni frettolose, che il recente passato qualcosa dovrebbe insegnare :) Vedi pure Grim PatronCliente Torvo all'uscita di BRM.

    my 2 cents :D
    0
  • Kurjak 07 novembre 2015, 23:38 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1198

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #49
    La penso al 100% come @Vlad78 . D'ora in poi, saranno sempre meno le carte nuove che si inseriranno nel meta; questo almeno finché non verranno creati "formati" (come in Magic) che obbligheranno ad andare a ripescare carte marginali. Le carte giocate di TGT sono una ventina su 140, ma è inevitabile che sia così in un gioco di carte collezionabili; nonostante ciò, sono emersi degli archetipi nuovi di zecca (secret paladin e dragon priest), mentre altri mazzi sono stati nettamente rinforzati (druido in primis).

    Penso che i formati, prima o poi, saranno necessari, ma è una cosa che al momento non sembra essere all'orizzonte in HS.
    0
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