74 commenti   123  
  • Wulgrim 12 settembre 2014, 11:57 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #25
    sta scusa del "cambiamo il meta" non implica che una carta va buttata, sopratutto che con il meta attuale FA POCO

    il mazzo imba hunter è basato sui rantoli e non sulla meccanica condor, come citato prima, quindi perchè uccidere una carta PER UNA COMBO? (condor + uth)

    Allora perchè non nerfano brutalmente aumentando il costo mana del baron riverdare? Perchè non mettono a 10* kel Thuzad? Perchè è fattibile fare leeroy con la combo riverdare e resurrection (visto che implica abbia dal turno prima riverdare) ?

    Direi che o si nerfano tutte le chiavi che portano a tale meta o è idiota fare nerf a carte a caso
    0
  • Cippacometa 12 settembre 2014, 12:01 Cippacometa
    BattleTag: cippacometa#1373
    Messaggi: 1096

    croccantezza
    #26
    ettepareva 0
  • ciccio44 12 settembre 2014, 12:02 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #27
    @Wulgrim Io sono un caprone di HS ma ho giusto copiato due mazzi Hunter e quello che si basa su i rantoli non usa l'UH nè il Buzzard mentre l'altro li usa e ha un tipo di gioco diverso (ci son rantoli ma non il tizio che si buffa e segreti vari).

    Forse erano quei mazzi a dar fastidio, non l'ho ancora usato molto su ranked ma già l'altro ti porta al 12 con 80% winrate, se avrò tempo proverò l'altro prenerf per vedere se è così devastante asd.
    0
  • ChIP83 12 settembre 2014, 12:03 ChIP83
    BattleTag: ChIP#2728
    Messaggi: 99

    Iscritto il: 23 febbraio 2012, 21:32
    #28
    si sono dimenticati che con
    lerooy+Rockbiter Weapon+Rockbiter Weapon+windfury si fanno 24 danni con
    5+1+1+2 = 9 mana
    con tutte le varianti del caso...

    il manipolatore viene 5, windfury in termini di OTK da lo stesso effetto ma viene 2...
    0
  • Wulgrim 12 settembre 2014, 12:11 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #29
    @Ciccio44 mi riferivo alla marea di whine per via del meta, essendo quello multi rantolo op o in sto caso l'avvoltoio per pescare le carte (visto che solo quello fa) non capisco che serva uccidere la carta
    Il problema è l'uth toccato, ritoccato e pasticciato ancora

    Semplicemente come è successo con il miracle se ce l'hai asfalti il nemico e ha i suoi counter sei salvo. F I N E

    Non mi pare abbiano ucciso nessuna carta del meta del miracle, ne del lock zoo; era solo li la mia lamentela
    0
  • niiro 12 settembre 2014, 12:27 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1773

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #30
    5 mana per pescare 3-4 carte, avere in campo 3-4 minion con charge e spaccare un tauntone con l'hunter mark è fuori di testa. È una giocata che sarebbe da piu di 10 mana.
    Per dire lo sprint del rogue costa due mana in piu e non ti mette neanche minion in board.

    Per non parlare di quando cicli tutto il deck in un turno con cose tipo buzzard+webspinner+haunted creeper+timber wolf e via cosi fin che nn ti finisce il mana

    L'hunter andava nerfato perche è cancerogeno.. senza hunter TRE CLASSI TORNANO AD ESSERE GIOCABILI (lock, shaman e mage) e comunque anche senza buzzard rimane con una marea di cose broken come la mad scientist+freezing trap, la savannah che è un 10/9 a 6 mana, l'houndmaster, il flare, il tracking etc.. è una classe pensata male con troppe carte con valore superiore al loro costo e una sinergia tra minion che non ha eguali nel gioco al momento
    0
  • Antani101 12 settembre 2014, 12:31 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1169

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #31
    Wulgrim ha scritto:Su much combo
    Such a finisher
    Wow


    Immagine

    Djokovic ha scritto:può essere in alcuni casi decisiva per chiudere un match


    Il match lo chiudi con cani+lupo, il condor non c'entra niente.
    1
  • Wulgrim 12 settembre 2014, 12:43 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #32
    Antani101 ha scritto:Il match lo chiudi con cani+lupo, il condor non c'entra niente.


    Per questo quella mia uscita
    niiro ha scritto:5 mana per pescare 3-4 carte, avere in campo 3-4 minion con charge e spaccare un tauntone con l'hunter mark è fuori di testa. È una giocata che sarebbe da piu di 10 mana.
    Per dire lo sprint del rogue costa due mana in piu e non ti mette neanche minion in board.

    Per non parlare di quando cicli tutto il deck in un turno con cose tipo buzzard+webspinner+haunted creeper+timber wolf e via cosi fin che nn ti finisce il mana


    ah perchè il prete con la circle of healing e la chierica? Costo... 1 mana?
    Carte pescate? Anche 5
    L'uth funziona in base a quante carte hai te, l'hunter mark è l'unica "remuval" non random dell'hunter e richiede comunque un trade

    Lo sprint del rogue non richiede una combo / sinergia e allora se tanto vogliamo essere pignoli c'è una carta del rogue che non fa pagare il costo della prossima magia (anche sprint)

    Resta che vuoi quel che vuoi wolf + uth non fa più di 8 / 10 danno ma è sempre legata a quanti minion HAI TE (da 1 a 6)
    0
  • Djokovic 12 settembre 2014, 13:04 Djokovic
    BattleTag: Djokovic#2160
    Messaggi: 1555

    Italian Hearthstone Player for DMTK Brawlers.
    Rogue addicted.
    #33
    L'uth funziona in base a quante carte hai te

    ....a quanti minion HAI TE (da 1 a 6)

    Sicuro? A me sembra che la carta dica "a quanti ne ha l'avversario"

    allora se tanto vogliamo essere pignoli c'è una carta del rogue che non fa pagare il costo della prossima magia (anche sprint)

    Se ti riferisci a questa Preparazione, leggi bene^^

    ah perchè il prete con la circle of healing e la chierica? Costo... 1 mana?

    Vero, però il Circle ha cmq l'effetto che cura pure i servitori dell'avversario... non ho mai visto un prete che lo usa per pescare, curando tutto e tutti... (in casi disperati ok... ma nel gioco normale... anche no perchè dovresti avere un board control con almeno 3 servitori per pescare un bel pò di carte).
    Inoltre la Chierica per pescare ha bisogno di una cura, quindi la carta che peschi la ottieni con 1* + 2* = 3* mana.
    Potrebbero magari portarla a 3* mana e farla con un corpo 2/4.. bho...
    0
  • Antani101 12 settembre 2014, 13:05 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1169

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #34
    Wulgrim ha scritto:Per questo quella mia uscita


    Lo so che stiamo dicendo la stessa cosa, Doge era per te, il commento su cani+lupo era per Djokovic
    1
  • DarkHands 12 settembre 2014, 13:31 DarkHands
    BattleTag: Theseus#2900
    Messaggi: 22

    Iscritto il: 13 ottobre 2011, 11:35
    #35
    la sacerdotessa del sacerdote ha meno potenziale di quello del condor. in un mazzo dell'hunter si hanno settordicimila carte animali che richiedono pochissimi punti mana.. e carte in più come se non ci fosse un domani.
    il prete prende una carta massimo massimo due per turno usando qualche altra abilità. c'è MOLTA differenza
    0
  • Yardeh 12 settembre 2014, 13:42 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #36
    Il condor è molto più semplice da eliminare di una chierica. A memoria, giusto una frostbolt la shotta al secondo turno, ma per le altri classi è questione di qualche turno in più. O comunque hai bisogno del coin per attuare una combo, sta difatto che il condor come lo cali, se non è protetto viene oneshottato facilmente rispetto alla chierica. 0
  • PesRedazione 12 settembre 2014, 13:45 Pes
    BattleTag: Pes #2830
    Messaggi: 1139

    By fire be purged!!!
    #37
    Nerf a Leeroy giusto, o quantomeno in linea con il pensiero di Blizzard sugli OTK fino ad oggi. Certo handlock ha perso una grossa combo, forse continueremo a vederni pochi in ranked.

    Per il Condor va fatto un discorso a parte. Sono d'accordo sul fatto che andasse cambiato, ma io avrei fatto un altro tipo di cambiamento, intaccando l'effetto stesso piuttosto che le statistiche. Il mio condor sarebbe stato così:
    costo: 1 (forse 2)
    statistiche: 2/1
    effetto: Pesca una carta ogni volta che uno o più bestie vengono evocate

    In questo modo con UTH avrebbe pescato solo una carta, ma sarebbe rimasta una buona carta, ora come ora è quasi ingiocabile imho.
    0
  • Ashkelon 12 settembre 2014, 13:47 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3123

    gago schiavo
    #38
    Djokovic ha scritto:non ho mai visto un prete che lo usa per pescare, curando tutto e tutti...

    quanti match di priest bravi hai visto scusa? il circle puo essere usato per pescare tutto il mazzo anche e soprattutto sfruttando i minion avversari (pyromancer + spell a caso + circle = peschi infinito), o per fare andare in overdraw l avversario in caso di mirror
    1
  • Stewiejobs 12 settembre 2014, 13:50 Stewiejobs
    BattleTag: Stewie#2735
    Messaggi: 95

    Shado-master Stewiejobs <Dangerass> @Nemesis
    #39
    cometaxxx ha scritto: A memoria, giusto una frostbolt la shotta al secondo turno, ma per le altri classi è questione di qualche turno in più.


    Druid -> Wrath
    Rogue -> backstab+hero Power
    Warrior -> axe
    Lock -> soulfire
    Prete -> pain
    Shaman -> bolt/rockbiter

    Giusto il pala e l'hunter fanno un po' di fatica (anche se al pala basta un minion in campo da 1 e usare la blessing da +3 ATK e all'hunter boar+arcane shot)
    1
  • Wulgrim 12 settembre 2014, 13:55 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #40
    Ricordavo allora male la preparation @Djokovic
    resta che a casa mia 7-3 = 4 e buzzard + uth = 5 e per 3 carte servono 3 minion

    Detto "hai te" perchè per me sei l'avversario

    Il nemico può avere la board clean e io voglio curare i miei minion con la circle, resta che pesca tranquillamente a costo 1 x carte curate
    La metti di fianco ad un gargoyle e ti pesca ogni turno, la usi con l'holy nova e pesche per ogni minion effettivamente curato

    Resta che 1/3 1* ha un trade maggiore di una 3/2 5* (parlando di mana cost)
    Continuo a non capire perchè il nerf al buzzard e sopratutto perchè così esagerato
    0
  • Grevier 12 settembre 2014, 13:56 Grevier
    Messaggi: 5245

    Bloodborne Platinum
    #41
    Il Condor sale di 3 mana ma di due statistiche.
    Minimo minimo per far tornare i conti deve essere od un 4/2 od un 3/3.

    Un 3/2 pagato 5 anche per l'effetto che ha ora come ora non avrebbe senso perchè non sopravviverebbe un turno e non farebbe pescare conseguentemente più nulla.
    1
  • Carlo75 12 settembre 2014, 14:04 Carlo75
    BattleTag: HarlanDraka#2325
    Messaggi: 125

    Iscritto il: 19 settembre 2010, 16:16
    #42
    felicissimo del nerf al condor,erano diventati insopportabili tutti qst huntard che giocano sempre uguale aspettando come disperati il V turno per buttare giù condor più segugi...non sarà un finisher, ma avere cmq la possibilità di avere sempre la carta giusta al momento giusto fa pendere l'ago della bilancia! 0
  • Djokovic 12 settembre 2014, 14:05 Djokovic
    BattleTag: Djokovic#2160
    Messaggi: 1555

    Italian Hearthstone Player for DMTK Brawlers.
    Rogue addicted.
    #43
    @Ashkelot: Di match Priest ne ho visti e giocati parecchi fidati, anche di player moooolto ma moooolto più bravi di me :).
    Usare il Circle con la Chierica in campo e curare quindi tutti i servitori ti permette di pescare molte carte, questo è vero, ma ha il rovescio della medaglia che i servitori avversari tornano full vita. Questa "combo" va bene se:
    -l'avversario ha pochi servitori in campo, 1 massimo 2.
    -sono servitori ignorabili e con poco dps.
    -nei prossimi turni puoi chiudere il match e mantenere il board control.
    -hai estremo bisogno di carte e quindi fai una super pescata della disperazione.

    Nel caso invece di mirror, usare il Circle è ottimo, come hai detto tu, per mandare il overdraw l'avversario.
    Il Circle è meglio giocarlo in combo con il Blademaster o la Soulpriest per ripulire la board imho. Per pescare carte basta la Chierica e il potere eroe.

    @Wulgrim
    Detto "hai te" perchè per me sei l'avversario

    Pardon, non avevo capito :P

    Resta che 1/3 1* ha un trade maggiore di una 3/2 5* (parlando di mana cost)

    Se compari Chierica con il Buzzard nerfato assolutamente si.
    0
  • Yardeh 12 settembre 2014, 14:06 Yardeh
    Messaggi: 8132

    -cometaxxx-
    #44
    Stewiejobs ha scritto:
    Druid -> Wrath
    Rogue -> backstab+hero Power
    Warrior -> axe
    Lock -> soulfire
    Prete -> pain
    Shaman -> bolt/rockbiter

    Giusto il pala e l'hunter fanno un po' di fatica (anche se al pala basta un minion in campo da 1 e usare la blessing da +3 ATK e all'hunter boar+arcane shot)


    Smerdata leggendaria rofl.
    IO NON HO SCRITTO NIENTE, coff coff.
    2
  • Antani101 12 settembre 2014, 14:07 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1169

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #45
    cometaxxx ha scritto:A memoria, giusto una frostbolt la shotta al secondo turno, ma per le altri classi è questione di qualche turno in più.


    Al turno 2?

    Warrior: Fiery War Axe / Heroic Strike
    Rogue: Backstab + Hero Power
    Shaman: Earth Shock (non la uccide, ma silenziata diventa useless) /Lightning Bolt
    Priest: Shadow Word Pain
    Warlock: Soulfire / Shadowbolt (coin)
    Druid: Wrath / Hero Power + Claw (coin)

    Chiunque: Wolfrider (coin), Oppure scendi un Amani Berserker (e voglio vedere se il prete te lo attacca per curare poi la pretina e pescare sapendo che al turno dopo gli sbatti in faccia 5 danni), oppure una qualsiasi creatura 3/2 che contro la pretina scambia in vantaggio, oppure Ironbeak Owl

    La sacerdotessa è forte, ma di counter ce ne sono.

    Edit: cazzo non mi ero accorto che avevan già risposto.
    1
  • kyntaro 12 settembre 2014, 14:22 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2305

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #46
    Antani101 ha scritto:Se togli pure 1 atk a sto punto meglio il Reckless Rocketeer.

    Già è vero! :D
    0
  • Ashkelon 12 settembre 2014, 14:35 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3123

    gago schiavo
    #47
    Djokovic ha scritto:@Ashkelot: Di match Priest ne ho visti e giocati parecchi fidati, anche di player moooolto ma moooolto più bravi di me .
    Usare il Circle con la Chierica in campo e curare quindi tutti i servitori ti permette di pescare molte carte, questo è vero, ma ha il rovescio della medaglia che i servitori avversari tornano full vita. Questa "combo" va bene se:
    -l'avversario ha pochi servitori in campo, 1 massimo 2.
    -sono servitori ignorabili e con poco dps.
    -nei prossimi turni puoi chiudere il match e mantenere il board control.
    -hai estremo bisogno di carte e quindi fai una super pescata della disperazione.

    Nel caso invece di mirror, usare il Circle è ottimo, come hai detto tu, per mandare il overdraw l'avversario.
    Il Circle è meglio giocarlo in combo con il Blademaster o la Soulpriest per ripulire la board imho. Per pescare carte basta la Chierica e il potere eroe.

    non ho detto che SI DEVE USARE SEMPRE, ma che non è come hai scritto tu, cioè che non hai mai visto nessuno farlo
    0
  • Zardock 12 settembre 2014, 14:41 Zardock
    BattleTag: Zardock#2621
    Messaggi: 411

    WOW:Hunter's only Player
    HS:Legend Player & Arena Lover
    HOTS:Noob
    D3 & SC://
    OW:Datemi una beta Key *_*
    #48
    Beh me lo aspettavo il nerf a leeroy, la mia carta preferita ma il nerf è giusto ahime... ho fatto bene a non shardarla (avendo trovato la golden) vorra dire mi faro cairne finalmente!!!

    Il miracle ne risentirà ma con uno shadowstep e due cold blod a turno 10 sempre 20 danni li fa ( e questo consentirà di usare uno shadowstep durante la partita che alla fine puo essere meglio che tenerti una carta bruciata in mano perche vuoi fare la finisher da 26 danni) !!

    Il condor ormai è diventata una carta quasi da cestinare, 5 mana ma scherziamo??? hanno rovinato una carta che a mio modo di pensare (non uso l'hunter) ma faceva fare attenzione all' HTH early game o poteva regalare qualche peschino (la prossima che nerfano sarà la chierica del priest a questo punto?), puo essere giocata al piu nel mid range in un mazzo full beast, adesso comunque è diventata troppo situazionale (se va bene ti farai nella media una pescata allora meglio il drake che ha un body senza dubbio migliore).

    E gli hunter sparirono dalla ladder ancora.... :good:
    0
  • Greymane 12 settembre 2014, 15:01 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #49
    niiro ha scritto:Leeroy non è stato nerfato per l'hunter, ma perchè rovina il gioco perchè in deck come handlock, shamano o miracle ti toglie 2/3 di vita in un turno partendo da board vuota.
    Son d'accordo col suo nerf anche perchè non è un nerfone, blocca semplicemente quegli OTK da 18+ danni


    Esattamente, sono d'accordo anche io, Leeroy era una carta effettivamente troppo potente, non solo per la carta in se, ma proprio perchè per il suo basso costo dava la possibilitá di sbizzarrirci contro un avversario che non può più fare assolutamente niente (si perchè per contrastare un Leeroy devi prevederlo / sculare con taunt / secrets), oserei dire che più che Leeroy, hanno nerfato proprio le combo, basti vedere nell'Handlock: Leeroy + Power Overwhelming + Faceless Manipulator, sono esattamente 20 danni puliti puliti con 10 mana.

    Il nerf al buzzard invece è eccessivo, ma visto che l hunter ha un'infinità di carte broken han deciso di toccarne una pesantemente anzi di fare vari nerfini a più carte.
    Speriamo sti cazzo di hunter spariscano cosi deck come mage o handlock tornano ad esser giocabili.


    Anche quì concordo, basti vedere che dopo qualche mese dai nerf, l'hunter riesce sempre a tornare nelle prime posizioni, è da un po che non gioco ad HS proprio per questo motivo, anche se continuo ad aggiornarmi sul meta attuale.

    Non fraintendete il messaggio, il nerf all'hunter lo trovo eccessivo, intendo dire che secondo me, forse la Blizz ha creato una classe eccessivamente trickosa che senza nerf su nerf diventa ingestibile prima dell'espansione da 100+ carte.
    0
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