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    Le carte di qualità Leggendaria in Hearthstone rappresentano alcuni dei personaggi più famosi dell'universo di Warcraft e sono dotate di abilità molto potenti. Per via della loro forza è possibile inserire una sola copia di una carta Leggendaria all'interno di un mazzo. A causa della varietà nei loro poteri, può risultare difficile decidere quale di queste carte sia meglio cercare di ottenere per prima. Come se non bastasse, il costo per crearne una è di ben 1600 Polvere Arcana.

    Per questi motivi ecco a voi una classifica delle 8 carte Neutrali di qualità Leggendaria che secondo me è utile avere nei propri mazzi!

    Questa classifica tiene conto di:
    • Versatilità: in quanti mazzi differenti è possibile utilizzare la carta
    • Impatto: la pericolosità della carta nel momento in cui viene giocata








    Un tempo Thalnos era utilizzato in moltissimi mazzi ma con lo spostamento del meta verso mazzi composti da Servitori più che da Magie, la sua utilità è considerevolmente diminuita. Rimane comunque un'ottima carta, sopratutto grazie al suo Rantolo di Morte.










    Nonostante il suo Rantolo di Morte sia uno dei più pericolosi del gioco, Sylvanas Ventolesto ha avuto molta difficoltà a tornare sotto i riflettori dopo l'aumento del suo costo di Mana a 6. Recentemente però, con l'arrivo della Maledizione di Naxxramas, questa carta ha riguadagnato un posto in diversi mazzi per via di carte come Barone Fieramorte e Reincarnazione.










    Un tempo piuttosto snobbato il Cavaliere Nero ha ottenuto la sua rivincita grazie all'inclusione in diversi mazzi di carte come Sputafango e Campionessa del Sole. Non bisogna però dimenticarsi che l'utilità del suo Grido di Battaglia dipende molto dal meta e questo la rende una Leggendaria molto situazionale.










    Prima di tutto è giusto notare che Loatheb si ottiene come ricompensa dopo aver completato l'Ala della Pestilenza della Maledizione di Naxxramas e non è ottenibile in nessun'altro modo.

    Il suo Grido di Battaglia può completamente distruggere i piani dell'avversario impedendo l'utilizzo di una combo decisiva. Questa carta, inoltre, è un 5/5 a costo 5, una combinazione di statistiche/costo eguagliata solamente da Tigre di Rovotorto e Elite Tauren Chieftain.





    Danno o cura? A seconda della situazione il Grido di Battaglia di Alexstrasza svolge entrambe le funzioni. Molti mazzi di tipo controllo funzionano a fatica senza la presenza di questa carta che permette di focalizzare la propria attenzione durante tutta la partita sui Servitori dell'avversario invece che sulla sua Vita, visto che qualunque cosa lui faccia sarà portata a 15 da Alexstrasza.

    Risulta utilissima anche per salvarsi in corner, anche se non è il suo utilizzo principale.







    Un mazzo aggressivo senza Leeroy Jenkins è un mazzo triste, ma l'utilità di questa carta non si ferma qui. La sua versatilità è dovuta al basso costo di mana che permette di combinarla con altre carte per infliggere una quantità di danni spaventosa anche all'interno di mazzi controllo. Per citarne una: Leeroy Jenkins + Potere Travolgente + Senzavolto Mutante.








    Un 8/8 a costo 8 che infligge 8 danni alla fine del turno, anche quello in cui viene giocata. Signori, avevate la mia curiosità.. ma ora avete la mia attenzione. Ragnaros costringe l'avversario ad agire per rimuoverlo prima che la situazione si scaldi troppo e un colpo fortunato può ribaltare le sorti di una partita. Il suo difetto? La sua abilità colpisce un bersaglio casuale e non è per niente affidabile (a meno che non ci si chiami Amaz).








    1 - Cairne

    Cairne è forse una delle carte più affidabili del gioco. Un 4/5 che costa 6 può sembrare piuttosto sconveniente ma il vantaggio che si guadagna dal suo Rantolo di Morte è veramente enorme. Giocata nel momento giusto obbliga l'avversario ad usare ALMENO 2 carte per essere rimossa. Questo significa che chi usa Cairne può guadagnare il controllo di una partita con una semplice giocata (affidabile) ed è per questo motivo che questa carta si guadagna il primo posto della nostra classifica!





    Queste sono solo poche delle carte presenti su Hearthstone. Se volete dare un'occhiata a tutte le carte di questo fantastico gioco le potete trovare nel nostro database!
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40 commenti   12
  • Xenophobia 09 settembre 2014, 09:13 Xenophobia
    BattleTag: Xeno@21949
    Messaggi: 191

    Iscritto il: 11 novembre 2011, 14:35
    #25
    Ho shardato Cairne quando l'ho trovata, sono forse un idiota? ;( 0
  • Midian 09 settembre 2014, 09:19 Midian
    BattleTag: Midian#2905
    Messaggi: 502

    Although I don't fear dying, I still would rather not.
    #26
    Antani101 ha scritto:eh, invece Alexstrasza è veloce...

    Il motivo per cui Alexstrasza è cosi potente è che il suo effetto è un Grido di Battaglia e quindi anche se viene uccisa/neutralizzata il turno successivo, lei ha già fatto il suo lavoro.

    Solitamente quando viene giocata Alexstrasza significa che il giocatore può infliggere quei 15 danni il turno successivo Alexstrasza esclusa ;)
    1
  • PesRedazione 09 settembre 2014, 09:22 Pes
    BattleTag: Pes #2830
    Messaggi: 1139

    By fire be purged!!!
    #27
    Antani101 ha scritto:eh, invece Alexstrasza è veloce...


    Grido di battaglia in quanto a velocità, intesa come impatto sul campo di gioco, è secondo forse solo a carica. Considerando poi che nel caso di Alex l'effetto viene applicato direttamente ai punti vita di uno degli eroi in campo direi che si, è veloce, ed anche estramente efficace :).
    1
  • Antani101 09 settembre 2014, 09:37 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #28
    Sarà che ho sempre considerato il battlecry di alexstrasza un po' meh.

    Midian ha scritto:Solitamente quando viene giocata Alexstrasza significa che il giocatore può infliggere quei 15 danni il turno successivo Alexstrasza esclusa


    Si, ma hai bisogno di altre carte quando scendi Alexstrasza per vincere.

    Ysera se scende e non viene counterata velocemente vince da sola.
    0
  • Midian 09 settembre 2014, 09:54 Midian
    BattleTag: Midian#2905
    Messaggi: 502

    Although I don't fear dying, I still would rather not.
    #29
    Antani101 ha scritto:Si, ma hai bisogno di altre carte quando scendi Alexstrasza per vincere.

    Beh quello vale per molte delle leggendarie, ma alcune richiedono meno risorse di altre! :)

    Antani101 ha scritto:Ysera se scende e non viene counterata velocemente vince da sola.

    Sisi è verissimo infatti è un'ottima carta, semplicemente ho preferito non darle la priorità rispetto alle altre 8!

    In fondo poi la regola più importante è "Craftate la leggendaria che vi piace di più giocare"! ;)
    0
  • ciccio44 09 settembre 2014, 10:06 ciccio44
    BattleTag: Attil#2201
    Messaggi: 2335

    “Che può esserci al di sopra di uno che è al di sopra della fortuna?”
    #30
    Ysera non counterata che per tre volte mi passa la tizia non targettabile non vince proprio nulla! rofl 0
  • Ashkelon 09 settembre 2014, 14:06 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3129

    gago schiavo
    #31
    mi sembra scontato che al momento sia meglio di ysera, con l avversario full hp gli fai 15 danni (una pyro + una fireball quasi) e metti in campo un 8/8
    oltre al fatto che puoi pure usarla come cura (anche se 15hp non è molto safe in certi matchup)
    che poi non sto dicendo che alex sia la miglior leggendaria del game, io loatheb l avrei messo più in alto di alex per esempio, dipende tutto dal deck in cui si giocano. le combo di sylvanas + shield slam o sylvanas + PW: death per rubare qualche minion grosso sono spesso più importanti di alex ad esempio, idem per leeroy in certi mazzi confronto ad altri
    0
  • Grevier 09 settembre 2014, 16:49 Grevier
    Messaggi: 5246

    Bloodborne Platinum
    #32
    Tagliamo corto:
    Alexstrasza ti può preparare la chiusura della partita.
    Ysera no.
    0
  • PesRedazione 09 settembre 2014, 17:10 Pes
    BattleTag: Pes #2830
    Messaggi: 1139

    By fire be purged!!!
    #33
    Grevier ha scritto:Tagliamo corto:
    Alexstrasza ti può preparare la chiusura della partita, o salvarti da una sconfitta certa (contro zoo 15 hp son tanti nella maggior parte dei casi).
    Ysera no.


    Imho, fixed.
    0
  • Grevier 09 settembre 2014, 17:27 Grevier
    Messaggi: 5246

    Bloodborne Platinum
    #34
    Anche quello, ma non volevo essere troppo prolisso.
    Se vogliamo aggiungiamoci che nel Warrior il recupero di HP sta molto bene perchè non influisce sul valore di Armor.
    Il Warrior quindi può avere anche più di 15 HP poichè l'armatura rimane invariata.
    Volendo anche nel Druido, ma non mi pare di aver visto Alextraza nei Druidi, 90% sono Token/Ramp e quindi chiudono di combo con l'avversario già a 14/15 HP. Ma anche volendo non è che i Druidi si diano quel tanto di Armor.
    0
  • Antani101 09 settembre 2014, 19:49 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #35
    Grevier ha scritto:Alexstrasza ti può preparare la chiusura della partita.
    Ysera no.


    Ysera vince da sola.
    Alexstrasza no.
    0
  • Fluorescent 09 settembre 2014, 19:51 Fluorescent
    BattleTag: Fluorescent#2482
    Messaggi: 795

    Iscritto il: 21 ottobre 2013, 00:06
    #36
    Antani101 ha scritto:Ysera vince da sola.
    Alexstrasza no.


    Troppo lentamente perchè succeda realisticamente nel meta attuale. Ed è esattamente il motivo per cui il confronto puramente teorico delle carte non avrà mai successo.
    1
  • Grevier 09 settembre 2014, 20:47 Grevier
    Messaggi: 5246

    Bloodborne Platinum
    #37
    Antani101 ha scritto:Ysera vince da sola.
    Alexstrasza no.

    A questo punto ti rispondo Alamorte.
    1
  • SERAPHIMON 09 settembre 2014, 20:50 SERAPHIMON
    BattleTag: SERAPHIMON#2969
    Messaggi: 1562

    Iscritto il: 25 ottobre 2013, 21:43
    #38
    bellissime, ma finchè il negozio continuerà a fare lo spilorcio sarà difficile metterle in pratica! 0
  • Antani101 09 settembre 2014, 21:07 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #39
    Grevier ha scritto:A questo punto ti rispondo Alamorte.


    Deathwing PERDE da solo.
    Cioè, come carta da giocare in situazioni in cui l'avversario ha lethal al turno dopo non è male.

    Altrimenti, ha senso giocarlo solo con un Alarm Bot.
    0
  • Greymane 12 settembre 2014, 17:20 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #40
    @Antani101 il problema di Ysera è che appena entrata non fa "niente" (oltre a darti una carta a fine turno che non sai cos'è, sono tutte forti le Dream Card, ma non sai cosa ti può arrivare), a differenza di Alexstrasza che giá appena entrata può fare da Wincon diretta se hai giâ dei ciccioni in campo, o eventualmente ti cura.
    Purtroppo sono cose che vanno considerate, Ysera è potente, ma necessita piú turni per garantire una Wincon affidabile, e durante questi turni può essere silenziata, o eventualmente ammazzata di remouval, Alexstrasza si può venire ammazzata anche lei, ma da un impatto diretto al game giá da quando entra nel board e non è soggetta a silence.
    Detto questo, tra le 2, personalmente, un un control, preferisco Alexs che Ysera, anche se comunque: ripeto, Ysera è comunque forte, più avanti potrebbe tornare ad avere il posto che merita :good:
    0
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