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    In un lungo reportage di Polygon dedicato all'incontro tenutosi per discutere del futuro di Hearthstone qualche mese fa, Donais ha annunciato che per il 2016 si sta pensando a pubblicare due espansioni e una singola avventura.

    Il rapporto di 1:1 tra le avventure e le espansioni è infatti in discussione, gli sviluppatori non sono sicuri di voler continuare a seguire la strada intrapresa fino ad oggi. L'alternativa per il 2016 potrebbe essere la pubblicazione di un'espansione ad inizio anno, poi di un'avventura, per infine concludere con un'altra espansione. Ci piace l'idea?

    Fonte: Polygon
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66 commenti   123
  • kianHS 20 febbraio 2016, 10:01 kianHS
    BattleTag: kian#2661
    Messaggi: 295

    Iscritto il: 27 febbraio 2015, 12:50
    #50
    DeathGigas87 ha scritto:ma non si può fare in un'altro modo?
    ma non si potrebbe man mano aumentare la vita dell'eroe e man mano fare più forti i servitori

    perché dissi questo?
    perché penso che la maggior parte delle carte che toglieranno le ritroveremo quasi simili o in forma depotenziata

    alla fine lo schema è quello
    1 mana non può superare 2-3
    2 mana max 3-4
    e via via come sappiamo

    alla fine ritornando al problema io non ci vedo tutta questa varietà che verrà
    può essere una cosa varia se troveranno un modo nuovo come hanno fatto con l'ispirazione e rinvieni
    spero di essermi spiegato bene

    @DeathGigas87 il problema che fare come dici te significa solo fare power creep esagerato e rendere inutile le carte "base" al punto che, ad esempio, la fireball non eliminerebbe neanche un drop a 1 o 2 (perchè se ci pensi l'unico modo per fare un drop a 4 migliore dello shredder è fare uno shredder con statistiche migliori, tipo 5/4, a quel punto bisogna rifare tutte le spell che fano 3 danni per portarle a 4 e di conseguenza ribilanciare tutte le spell da 5-6 danni perchè ne facciano di più e rifare tutto sto ciclo a ogni espansione, oppure gli crei delle sinergie sbroccate il cui unico modo di bilanciare sarebbe nerfare altro rendendolo inutile o aumentare la vita dell eroe, bloccando i mazzi aggro che andrebbero potenziati, ribilanci tutto e ti ritrovi per assurdo un gioco in cui tutte le statistiche sono raddoppiate e la cosa degenera dopo 2-3 espansioni) e al fine "pratico" non cambierebbe nulla perchè dei set precedenti butteresti tutto per rifarti la carte competitive uscite con il set nuovo, con conseguenti wine sul fatto che le carte accumulate si possono usare per accender il fuoco, in questo modo almeno il set "base" e classico rimane fisso
    0
  • BigBoss 20 febbraio 2016, 12:12 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #51
    La varietà dipende poco dal valore in statistiche del drop, ma dalle meccaniche. Se lasci tutta quella merda al suo posto stai tranquillo che agli sviluppatori qualcosa sfugge e presto ti ritrovi un gioco come magic, con le combo infinite, i turni da 2 settimane e gli otk al primo turno. Avete assaggiato il gusto della cosa appena appena col patron, ma quella ancora era una combo che richiedeva svariato mana, pensate qualcosa di simile, ma che richieda una carta e un paio di mana in meno e vedrete come vi sale il cancro. 0
  • DeathGigas87 20 febbraio 2016, 15:12 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #52
    @kianHS capisco quello che vuoi dire sarebbe un casino immane nel rifare il tutto

    @Alevan94 scusami ma sei sicuro che non saranno 7 ogni anno
    io sapevo che ogni anno levano 3 e ne aggiungono 3
    se come dici tu sarà ancora peggio visto che leveranno certe cose dopo due anni saranno da recuperare più di 7

    poi chiedo venia per lo sbaglio

    per il fatto della preferenza avventura o espansione la mia l'ho spiegata
    dal lato mio sarebbe come dici tu se avessi tutte le leggendarie buone almeno dal pacchetto classic
    ma visto che non ho le carte più forti tipo antonidas tirion jarax e via dicendo
    è normale che al posto loro devo rimpiazzarle con carte che prendo dalle avventure
    le leggendarie delle avventure sono abbastanza buone se qualcuno come me non avesse le carte che ho già nominato
    in un avventura becchi un sacco di carte buone al di fuori delle leggendarie vedi i draghi di brm
    oppure carte neutrali che sono entrati nel meta come in nax
    probabilmente la più scadente in fatto di carte non leggendarie è stata loe
    0
  • Alevan94 20 febbraio 2016, 16:53 Alevan94
    Messaggi: 163

    Iscritto il: 09 giugno 2015, 10:18
    #53
    DeathGigas87 ha scritto:kianHS capisco quello che vuoi dire sarebbe un casino immane nel rifare il tutto

    Alevan94 scusami ma sei sicuro che non saranno 7 ogni anno
    io sapevo che ogni anno levano 3 e ne aggiungono 3
    se come dici tu sarà ancora peggio visto che leveranno certe cose dopo due anni saranno da recuperare più di 7

    poi chiedo venia per lo sbaglio

    per il fatto della preferenza avventura o espansione la mia l'ho spiegata
    dal lato mio sarebbe come dici tu se avessi tutte le leggendarie buone almeno dal pacchetto classic
    ma visto che non ho le carte più forti tipo antonidas tirion jarax e via dicendo
    è normale che al posto loro devo rimpiazzarle con carte che prendo dalle avventure
    le leggendarie delle avventure sono abbastanza buone se qualcuno come me non avesse le carte che ho già nominato
    in un avventura becchi un sacco di carte buone al di fuori delle leggendarie vedi i draghi di brm
    oppure carte neutrali che sono entrati nel meta come in nax
    probabilmente la più scadente in fatto di carte non leggendarie è stata loe

    @DeathGigas87
    Sul fatto delle preferenze avventure/buste é una questione soggettiva quindi non c'é una posizione giusta o sbagliata, era semplicemente per precisare che non tutti i f2p la pensano allo stesso modo...invece non hai capito la prima parte del mio discorso...nel tuo messaggio hai detto che un nuovo giocatore con lo standard ha da recuperare 7 contenuti in un anno, ma non é vero perché le classic non hanno vincoli di tempo mentre 3 delle 7 espansioni durano 2 anni(quindi 2 anni di tempo per recuperarle), le espansioni che escono quest'anno, infatti, saranno in standard sia per quest'anno sia per il 2017...é oggettivo che un nuovo giocatore sia agevolato con lo standard piuttosto che con il sistema attuale che avrebbe progressivamente avuto sempre più contenuti.
    0
  • Destroyer 20 febbraio 2016, 18:21 Destroyer
    Messaggi: 94

    Iscritto il: 29 gennaio 2016, 10:38
    #54
    Alevan94 ha scritto:...

    @Alevan94 Non è vero che per un F2P è al 100% meglio l'introduzione dello standard, perchè con il sistema attuale io potrei anche farmi uno o due mazzi competitivi e tenerli "a vita", mentre con il nuovo sistema, nella migliore delle ipotesi, un mazzo mi dura due anni, ma quest'ipotesi non si verificherà mai, perchè appunto da F2P non riuscirò ad avere le carte appena uscite, quindi passeranno mesi prima che io riesca ad ottenerle, di conseguenza il mio mazzo, una volta finito, avrà una vita abbastanza breve.
    Con il sistema attuale è una tua scelta cosa recuperare, con lo standard sei "obbligato" a recuperare quello che lo standard propone al momento.
    Questo dal punto di vista solo ed esclusivamente di un F2P che non vuole collezionare ma che vuole comunque diventare competitivo, poi ci sono altri mille discorsi da fare, in primis il power creep che di fatto obbliga a cambiare il sistema attuale.
    0
  • Ashkelon 20 febbraio 2016, 18:26 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3123

    gago schiavo
    #55
    Destroyer ha scritto: Non è vero che per un F2P è al 100% meglio l'introduzione dello standard

    @Destroyer infatti lui parlava di nuovi giocatori, che non necessariamente giocheranno senza spendere un euro
    non è la prima volta che in questo 3d si confondono le 2 cose, guardate che c è una bella differenza
    1
  • Alevan94 20 febbraio 2016, 19:00 Alevan94
    Messaggi: 163

    Iscritto il: 09 giugno 2015, 10:18
    #56
    Quoto @Ashkelon, comunque @Destroyer si vede che non sei molto pratico di tcg...in nessun gioco di carte un mazzo resta competitivo "a vita", se questo accade(e su hearthstone stava succedendo dato che hanno pensato bene di inserire carte super squilibrate fin da subito) il gioco ha fallito...in ogni caso nessuno ti vieta di giocare in Selvaggio. Detto questo si ritorna al discorso che anche in ottica f2p si hanno 10 mesi per recuperare le carte delle prossime espansioni(ho contato 2 mesi per comprarsi l'avventura) che comunque dureranno 2 anni...quindi boh non vedo dove stanno i problemi... 0
  • callaghan 20 febbraio 2016, 19:14 callaghan
    BattleTag: Uljanov#2222
    Messaggi: 913

    Iscritto il: 14 maggio 2015, 09:44
    #57
    @Destroyer è un falso mito quello del mazzo che ti tieni per sempre (è quello che scrivevo nell'altro post). Senza standard sarebbero stati costretti ad un power credo con le nuove carte ERGO il tuo mazzo che ora è in meta domani sarebbe diventato tier 1000 e cmq avresti dovuto avere le carte nuove 2
  • Antani101 20 febbraio 2016, 22:55 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1168

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #58
    Destroyer ha scritto:Alevan94 Non è vero che per un F2P è al 100% meglio l'introduzione dello standard, perchè con il sistema attuale io potrei anche farmi uno o due mazzi competitivi e tenerli "a vita"


    Non tieni conto del necessario power creep che un sistema infinito genererebbe.
    1
  • niiro 21 febbraio 2016, 10:43 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1773

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #59
    Ma infatti lo standard è una gran cosa perché permette di rinnovare il gioco senza dover creare power creep assurdo.

    Vi immaginate senza standard che cazzo di drop da 4 si sarebbero dovuti inventare per far sparire lo shredder? O il drop da 7 per veder sparire dr.boom?
    E con gli anni la situazione sarebbe diventata cosi assurda che i drop da 1 sarebbero forti come i drop da 4 di ora, i drop da 4 forti come drop da 8 etc...

    Mi spiace dirlo ma chi non apprezza la rotazione delle carte non capisce nulla dei meccanismi dietro a un tgc.

    Al massimo si puó entrare nel merito dei criteri che hanno scelto per ruotarle... (tipo che secondo me han tenuto comunque un pool di carte troppo grande e con carte troppo importanti per vedere cambiamenti radicali alle classi, cosi come han rimosso carte che eran benefiche e che eran da premiare introducendole nel set base)
    5
  • LeoKlies 21 febbraio 2016, 11:40 LeoKlies
    BattleTag: LeoKlies#2300
    Messaggi: 130

    Iscritto il: 10 settembre 2015, 17:42
    #60
    niiro ha scritto:Mi spiace dirlo ma chi non apprezza la rotazione delle carte non capisce nulla dei meccanismi dietro a un tgc.

    @niiro Non tutti i TCG prevedono la rotazione come ad esempio su yu-gi-oh. Per chi lo ha seguito in ambito competitivo sa bene che nel giro di un decennio si è creato un gioco sempre più frenetico con power creep assurdi.

    niiro ha scritto: Vi immaginate senza standard che cazzo di drop da 4 si sarebbero dovuti inventare per far sparire lo shredder? O il drop da 7 per veder sparire dr.boom?
    E con gli anni la situazione sarebbe diventata cosi assurda che i drop da 1 sarebbero forti come i drop da 4 di ora, i drop da 4 forti come drop da 8 etc...

    Esattamente, senza la rotazione Hearthstone si degenererebbe in quel modo rofl
    0
  • BigBoss 21 febbraio 2016, 13:09 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #61
    Infatti in yu gi oh i mazzi si giocano da soli ed è un ciclo continuo di banna=> shoppa => banna. 0
  • ZionTheParrot 01 marzo 2016, 09:56 ZionTheParrot
    BattleTag: ZionTheBird#2760
    Messaggi: 295

    Iscritto il: 27 agosto 2015, 17:54
    #62
    ancora nessuna news sull'espansione?
    neanche una voce di corridoio o altro?
    0
  • BigBoss 01 marzo 2016, 10:26 BigBoss
    Messaggi: 1675

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #63
    Prossima settimana c'è l'annuncio importante, per cui sapremo tutto presto. 0
  • FeriandRedazione 01 marzo 2016, 10:30 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #64
    @ZionTheParrot per ora nulla, ma non ricordo casi in cui sia trapelato qualcosa prima dei grandi annunci. Finora tutti i "leak" si sono dimostrati dei falsi. 0
  • ZionTheParrot 01 marzo 2016, 12:06 ZionTheParrot
    BattleTag: ZionTheBird#2760
    Messaggi: 295

    Iscritto il: 27 agosto 2015, 17:54
    #65
    peccato :\
    un po di pettegolezzi per aumentare l'hype ci vorrebbero.
    0
  • FeriandRedazione 01 marzo 2016, 12:22 Feriand
    Messaggi: 6014

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #66
    @ZionTheParrot teniamo d'occhio i media ufficiali, potrebbero rilasciare qualche indizio ;) 0
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