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    In un lungo reportage di Polygon dedicato all'incontro tenutosi per discutere del futuro di Hearthstone qualche mese fa, Donais ha annunciato che per il 2016 si sta pensando a pubblicare due espansioni e una singola avventura.

    Il rapporto di 1:1 tra le avventure e le espansioni è infatti in discussione, gli sviluppatori non sono sicuri di voler continuare a seguire la strada intrapresa fino ad oggi. L'alternativa per il 2016 potrebbe essere la pubblicazione di un'espansione ad inizio anno, poi di un'avventura, per infine concludere con un'altra espansione. Ci piace l'idea?

    Fonte: Polygon
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66 commenti   123  
  • Rulez 18 febbraio 2016, 16:46 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
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    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
    www.twitch.tv/Credici che streammo, ho TeleTu
    #25
    @Alevan94 E chi lo dice che saranno 15 quelle giocabili? Come ho già detto, forse lo sarebbero ora con ancora gvg e naxx in giro.
    E poi si passerebbe (forse) da 2 contenuti da 20 euro + uno da 60 (preorder dell'exp) = 100 euro -> a -> 1 contenuto da 20 + 2 da 60 = 140 euro.
    Devo andare avanti a spiegare perché p2w?
    0
  • ThirdEye 18 febbraio 2016, 17:00 ThirdEye
    BattleTag: 2231
    Messaggi: 331

    Iscritto il: 25 aprile 2015, 16:57
    #26
    Una cosa è sicura devo abbandonare l'idea di avere tutta la collezione completa (sorry) ;( 0
  • Kurjak 18 febbraio 2016, 17:09 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
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    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #27
    @Rulez il preorder in realtà era 45 euro, e con l'alternanza 1 avventura/1 espansione, il 2016 avremmo avuto comunque 2 espansioni e 1 avventura.
    Condivido invece la parte sulle 15 carte giocabili, penso che con lo standard il numero di carte di un'espansione che entrerà in meta sarà più elevato.

    In ogni caso, shardando tutte le carte di Naxxramas e GvG dovreste farvi almeno 10.000 dust, che sono tantissima roba.
    Il gioco non diventa P2W, però essere collezionista in F2P diventa davvero impossibile. E la cosa ha senso, eh. Per me è già tanto che la Blizzard non precluda nessun contenuto ai F2Players (a parte le skin, capirai), ma se uno vuole anche essere collezionista è giusto che paghi.
    0
  • Vlad78 18 febbraio 2016, 17:11 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #28
    per quanto comprenda Tom, anch io avrei voluto averla completa, quoto @Kurjak :good: 1
  • Rulez 18 febbraio 2016, 17:28 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 619

    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
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    #29
    Beh comunque un'avventura costa 3500 gold, ovvero 35 pacchetti. E con 35 pacchetti di un'exp te ne fai un terzo se va bene. Quindi più exp escono a discapito delle avventure, più bisognerà farmare. Spero introducano una nuova forma di farm (tipo la rissa), se già ora siamo al limite del f2p, poi sarà un casino continuare a giocare in maniera decente. 0
  • Alevan94 18 febbraio 2016, 17:51 Alevan94
    Messaggi: 163

    Iscritto il: 09 giugno 2015, 10:18
    #30
    Rulez ha scritto:Alevan94 E chi lo dice che saranno 15 quelle giocabili? Come ho già detto, forse lo sarebbero ora con ancora gvg e naxx in giro.
    E poi si passerebbe (forse) da 2 contenuti da 20 euro + uno da 60 (preorder dell'exp) = 100 euro -> a -> 1 contenuto da 20 + 2 da 60 = 140 euro.
    Devo andare avanti a spiegare perché p2w?

    @Rulez
    Se mettono troppe carte giocabili ad espansione non avrebbe senso aver inserito i formati, quella che uscirà sarà un espansione che durerà 2 anni, su un centinaio di carte dubito fortemente che più di massimo 20/30 possano diventare giocabili...l'avventura con valuta di gioco ci metti 1 mese e mezzo a recuperarle, è davvero necessario pagare? bah...metti che ora esca l'espansione e poi l'avventura, giocando f2p hai 4 mesi per prendere pacchetti della nuova espansione, un mese e mezzo per recuperare l'avventura(se ti metti a risparmiare per tempo si riesce a stare al passo addirittura con le release settimanali) e poi da quando hai finito l'avventura all'espansione successiva hai tempo per prenderti quello che ti pare...se poi per te f2p vuol dire al giorno dell'uscita avere a disposizione tutte le carte del pacchetto allora lascio stare.
    0
  • Vlad78 18 febbraio 2016, 18:35 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3278

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #31
    @Rulez ci sono mille mila topic che trattano del pay2win,che ovviamente non esiste dato alla mano,più volte dimostrato,ma continui. Ok,ma fallo nell'altro topic che qui e' ridondante. 0
  • BigBoss 18 febbraio 2016, 20:34 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #32
    Le carte giocabili sono determinate dalla potenza media e dalle sinergie. Di sicuro senza naxx e gvg in mezzo agli attributi ci possiamo aspettare che ancora una dozzina di carte di gran torneo tornino. Questo senza considerare che magari nerfano anche le carte del classico, come quelle più aggro, i giganti e qualche carta del mago base. Ne riparliamo tra qualche mese e vedrete che saranno gli stessi proplayer a fuggire i dubbi che avete. 0
  • kyntaro 18 febbraio 2016, 21:13 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #33
    Muoveranno i bussolotti per avere una spesa media in cash per giocatore che stia intorno ai 12€ / mese...(o almeno per una parte rilevante degli attivi)
    (angel)
    0
  • Peppu 18 febbraio 2016, 21:17 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2704

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #34
    kyntaro ha scritto:Muoveranno i bussolotti per avere una spesa media in cash per giocatore che stia intorno ai 12€ / mese...(o almeno per una parte rilevante degli attivi)
    (angel)

    @kyntaro il pompino lo gradiscono con o senza ingoio pure? -.-
    2
  • Drunk9Gio 18 febbraio 2016, 21:22 Drunk9Gio
    BattleTag: Gio
    Messaggi: 77

    Iscritto il: 07 novembre 2014, 19:55
    #35
    Per quanto riguarda il bilanciamento del gioco la scelta è ottima, 2 espansioni servono per avere un pool di carte decente nello standard e grazie all'avventura gli inevitabili problemi di bilanciamento verranno sistemati con carte che saranno perfette per tappare buchi o rispondere a determinate minacce. Questo permette di avere un formato dalla collezione corposa e bilanciato senza rischiare botte sui denti per eventuali nerf alle bombe che fanno da base al mazzo su cui abbiamo investito. 0
  • kyntaro 18 febbraio 2016, 21:27 kyntaro
    BattleTag: kyntaro#2755
    Messaggi: 2309

    Non si smette di giocare quando si diventa vecchi...
    si diventa vecchi quando si smette di giocare!
    #36
    @Peppu
    E' lo stesso dubbio che esprimeva Cash poco sopra (no...non il dubbio dei pompini)...
    Lecito aspettarsi una cosa del genere secondo me
    0
  • Spezz 18 febbraio 2016, 23:36 Spezz
    BattleTag: Spezz#2794
    Messaggi: 241

    Iscritto il: 24 agosto 2010, 15:33
    #37
    Meglio due espansioni e un'avventura che il contrario. Specie vista l'introduzione delle nuove modalità. E no, non è vietata ai f2p, si gioca benissimo con costanza un minimo di "occhio" 0
  • DeathGigas87 19 febbraio 2016, 03:57 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #38
    ma anche no!! qui si rasenta il ridicolo!
    spero vivamente sia una bufala
    meglio due avventure e un espansione a questo punto

    le avventure sono un buon espediente per chi gioca freetoplay per avere un buon numero di carte tra leggendarie epiche che si potranno giocare e arricchire la propria collezione
    alla fine dei due anni si potranno shardare quindi un plus

    ovviamente loro non ci vanno molto a guadagnare facendo una cosa del genere
    (poverini già ci guadagnano poco con questo gioco)

    per un nuovo giocatore cercare di sbustare già solo le classic più due nuove espansioni diventa veramente tosta
    e infatti io con classic gvg e tgt ho avuto tanta difficoltà (adesso non sto sbustando ovviamente)
    io sto in piedi in questo gioco anche grazie alle avventure sennò starei nella merda più totale

    chi dice il contrario è solo un fanboy che vuole elogiare la blizzard qualunque cosa faccia
    anche quando è palese che sta sbagliando (se volesse fare come sta scritto nell'articolo)
    2
  • Grevier 19 febbraio 2016, 05:38 Grevier
    Messaggi: 5256

    Bloodborne Platinum
    #39
    Immagine
    > Fare fatica a seguire 3 contenuti l'anno
    > Varietà del meta
    > Giovane, guarda che non va mica bene quella carta
    0
  • Wulgrim 19 febbraio 2016, 05:49 Wulgrim
    Messaggi: 8323

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #40
    È più per il fatto 2 espansioni che vedo la "legittima lamentela"

    Cosa ci ha portato TgT? Ecco raddoppia per due

    Morale della favola loro offriranno due bundle ogni anno con sto parapiglia di carte farlocche dove se ne salvi 10 su 120 fai un miracolo

    Avrei preferito 2 avventure, un poco perchè hai x carte e spesso son le avventure a far più cambiamento... Oltre che far l'exp creano sto parapiglia di carte semi uguali e una board, mentre per un'avventura devono creare oltre il tabellone un bel po di hero power e boss (oltre alle carte speciali), quindi andando anche a modificare la rissa con i vari boss hero power

    Morale della favola:
    2 espansioni 1 avventura per loro equivale a meno sbatti e più profit sugli shoppari rispetto 2 avventure e 1 exp
    0
  • Rulez 19 febbraio 2016, 07:47 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 619

    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
    www.twitch.tv/Credici che streammo, ho TeleTu
    #41
    Vlad78 ha scritto:Rulez ci sono mille mila topic che trattano del pay2win,che ovviamente non esiste dato alla mano,più volte dimostrato,ma continui. Ok,ma fallo nell'altro topic che qui e' ridondante.

    @Vlad78 nell'altro topic si "dimostrava" con 1 avventura e 2 espansioni. Qui è il contrario. E, comunque, si dimostrava pensando al Wild, ovvero senza limiti di tempo per il farming. Perché magari si, giocando f2p riesco a finirmi la collezione minima per poter giocare i mazzi migliori del nuovo formato, ma ci riuscirò il giorno prima dell'uscita della nuova rotazione. Il che è abbastanza inutile.

    E' semplicemente il limite di tempo che mi spaventa, nient'altro.
    0
  • kianHS 19 febbraio 2016, 08:49 kianHS
    BattleTag: kian#2661
    Messaggi: 295

    Iscritto il: 27 febbraio 2015, 12:50
    #42
    avevo rifatto i conti su un thread del forum, e rifacendo i conti di callaghan il succo era che servirebbero 10000 gold a espansione e 3500 per avventura per totali 23500 gold annui contro i 21500 che ipotizzava di guadagno annuo (calcolando 60 gold a giorno a cui sono esclusi pacchi delle brawl e ricompense di fine season che credo coprano in dust quei 2900 gold che mancano). in questi conti a occhi ci si è tenuti bassi con i gold giornalieri dato che solo fare la quest da due vittorie e vincerne un altra ci fa guadagnare 50 gold (sto cercando dei dati sulle % di uscita quest per fare un conto più preciso)
    direi che giocare f2p mantenendo un buon ritmo è fattibile (certo che se si pretende di completare la collezzione da f2p è quasi impossibile)

    comunque i conti sono fati sulla % di carte utili delle precedenti espansioni, se da adesso in poi usciranno espansioni con un sacco di must have bisogna rivedere tutto
    0
  • Kurjak 19 febbraio 2016, 10:14 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #43
    @DeathGigas87

    Mah io continuo a non capire il tuo punto. Anche seguendo l'alternanza 1 avventura/1 espansione, quest'anno avremmo avuto due espansioni e un'avventura. Come già detto mille volte, all'inizio di ogni ciclo avrai a disposizione circa 15.000 dust (dalle due espansioni + avventura che escono) con le quali ti crafti una marea di roba, oltre a quella che prenderai farmando con il gold.
    Ma soprattutto, continuo a non capire come tu possa dire che i formati siano un problema per i nuovi giocatori. E dire che è molto semplice:

    1) senza formati, un nuovo giocatore deve procurarsi ogni singola espansione ed avventura mai uscita
    2) con i formati, un giocatore non deve procurarsi Naxxramas e GvG.

    E' meglio la uno o la due?

    Poi magari siamo in 100 che non capiamo sul forum perché siamo dei fanboy blizzard, mentre tu sei illuminato...
    2
  • callaghan 19 febbraio 2016, 10:37 callaghan
    BattleTag: Uljanov#2222
    Messaggi: 913

    Iscritto il: 14 maggio 2015, 09:44
    #44
    Il discorso di @DeathGigas87 si basa su una convinzione distorta:
    e cioè che le carte di GvG e (soprattutto) Naxxramass se non fossero uscite dallo standard avrebbero continuato a formare la base SOLIDISSIMA del 90% dei mazzi e che quindi "bastavano" quelle.

    Perché dico distorta? Dico distorta perché è chiaro, ed anche lampante, che se non si fosse introdotto lo standard Blizzard sarebbe stata costretta ipso facto a creare carte ancora più forti di quelle di Naxxramass e cosi via in un ciclo infinito, quindi in poco tempo le carte di Naxxramass sarebbero cmq uscite dal meta (altrimenti il gioco sarebbe morto e non è quello che vuole la Blizzard suppongo).
    1
  • Antani101 19 febbraio 2016, 11:50 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1175

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #45
    iSamurai ha scritto:Avrei preferito 2 avventure onestamente, alla fine hai la garanzia di trovare carte anziché dover sbustare e sperare di non trovare 40 dust, inoltre per me c'è il grande plus dei boss, alcuni (soprattutto quelli di LoE) erano davvero divertenti da giocare.


    Quoto al 100%
    0
  • BigBoss 19 febbraio 2016, 11:52 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #46
    Ma non potete valutare al netto di nerf alle carte base e uscita dei due blocchi più potenti in assoluto cosa succederà rofl standard è stato fatto apposta per evitare che escano così tante carte fuori meta e per lo stesso motivo, per variare il meta vorrebbero passare alle due espansioni annuali. Prima provate come va e poi decidete, tanto se avete giocato sempre f2p ci vuole poco a fare tasto destro uninstall se non vi divertite, cosa che io comunque dubito perché non esisteva niente di più noioso di giocare con ragnetti, sludge e segatronchi tutto il tempo in tutti i mazzi, dove i removal ad area servivano a niente. 0
  • DeathGigas87 19 febbraio 2016, 19:46 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #47
    @Kurjak in quel post non ho proprio menzionato il nuovo formato che arriverà (dello standard e wild)
    lo accetto anche se sono convinto che per fare una cosa del genere un giocatore doveva avere più carte fisse
    ce ne sono troppo poche e molte sono inutili e adesso che nerferanno almeno 20 carte
    alcune diventeranno ancora più inutili (forse)

    tralasciando questa cosa
    io ho parlato che per me e per chiunque giocatore che gioca free è meglio avere un avventura in più al posto dell'espansione
    e ho spiegato il mio motivo

    nelle avventure sono carte sicure sai a cosa andrai a prendere
    vogliamo fare il calcolo?
    in nax abbiamo 6 leggendarie, 2 epiche e 4 rare
    in brm abbiamo 5 leggendarie e 11 rare
    in loe abbiamo 5 leggendarie, 2 epiche e 12 rare

    in due anni che ci gioco ho 9 leggendarie di cui una creata
    quindi in due anni farmando abbastanza sono riuscito a farmi solo 8 leggendarie
    solo in questo vedi quanta differenza c'è

    vogliamo vedere quante carte buone ci sono?
    nax: loatheb, kelthusad, i due fratelli , il barone in certi mazzi è utile
    brm: thaurissan, cromaggus e nefarian e in certi deck rend manonera è una discreta carta
    loe: uso tutte le leggendarie sono tutte buone
    sono carte che uso tutt'ora nei miei mazzi (quelli che ti ho elencato)

    per avere in cambio in due anni a random 8 leggendarie
    tra cui Cenarius Al'akir meccanista granfavilla re mukla illidan barone bolvar e mastodonte di ferro e poi mi sono creato dr.boom
    tra quelle che ho sbustato ho usato solo cenarius per il resto quasi tutte da buttare tranne barone
    la vedi la differenza? (sarà sfortuna ma come me sicuramente ce ne sono tanti)
    8 leggendarie in due anni a random contro 10-12 leggendarie sicure in un anno

    non mi sembra così difficile da capire che è più conveniente l'avventura che comprare buste a random sperando che ti esca la carta giusta
    sopratutto sapendo che potrai shardarle in futuro
    sarò un illuminato.. forse
    0
  • DeathGigas87 20 febbraio 2016, 03:57 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #48
    @Kurjak posso capire una cosa ma questi 15.000 da dove li prendi sai per filo e per segno quanti carte buone ho dalle due espansioni?
    non credo proprio al massimo puoi fare il calcolo dell'avventura

    per il fatto dei formati lo rispiego per l'ultima volta
    é VERO che il giocatore ADESSO non dovrà occuparsi di Nax e Gvg
    ma se adesso diciamo che con 6 cose che abbiamo un nuovo giocatore è in difficoltà
    (perché abbiamo classic,gvg,tgt,nax,brm,loe =6)

    adesso col nuovo formato le cose da recuperare saranno sempre 7 in un anno
    e io mi domando ma se con 6 un nuovo giocatore è in difficolta con 7 non è peggio?
    e quindi per me (non è avvantaggiato)
    se avessero voluto avvantaggiare veramente un nuovo arrivato diminuivano le uscite tipo farne 5 invece di 7 all'anno

    è un falsa cosa dire che il nuovo giocatore è avvantaggiato (lo è solo nel non recuperare più carte tolte dal formato nuovo che verranno e su questo penso che siamo tutti d'accordo)
    perché invece di 7 non facendo questa cosa diventavano 9 e via via aumentano sempre di più

    Per quello che ha detto @Callaghan quel mio post
    era un modo di dire
    e dissi:
    ma non si può fare in un'altro modo?
    ma non si potrebbe man mano aumentare la vita dell'eroe e man mano fare più forti i servitori (così facendo di avere una falsa progressione ma che dava l'idea che si andava avanti?)

    perché dissi questo?
    perché penso che la maggior parte delle carte che toglieranno le ritroveremo quasi simili o in forma depotenziata

    alla fine lo schema è quello
    1 mana non può superare 2-3
    2 mana max 3-4
    e via via come sappiamo

    alla fine ritornando al problema io non ci vedo tutta questa varietà che verrà
    può essere una cosa varia se troveranno un modo nuovo come hanno fatto con l'ispirazione e rinvieni
    spero di essermi spiegato bene
    0
  • Alevan94 20 febbraio 2016, 08:47 Alevan94
    Messaggi: 163

    Iscritto il: 09 giugno 2015, 10:18
    #49
    @DeathGigas87 A parte che non sono 7 in un anno perché classic dura per sempre e 3 espansioni durano 2 anni, detto questo un giocatore che entra a dicembre 2016 sicuramente sará più scoraggiato nel sapere di avere alle spalle 9 espansioni piuttosto che avere le 3 dell'anno passato+le altre 3 che dovranno uscire. In secondo luogo il tuo parere sulle avventure é del tutto personale perché anche io sono f2p e preferisco mille volte un pacchetto piuttosto che un'avventura che mi rappresenta un costo fisso(per alcuni miei amici é stato un patimento stare mesi ad accumulare gold per sbloccarsi le avventure senza fare altro). 0
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