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    La caccia alle carte leggendarie è uno degli sport preferiti di tutti noi appassionati di Hearthstone e il giocatore briel_hs ha deciso di analizzare un po' qualche numero. Prendendo come riferimento diversi dati pubblici sulle aperture di pacchetti, ha notato che il massimo numero di pacchetti aperti tra una leggendaria e l'altra è 39. Vediamo insieme le conclusioni della sua indagine.

    • La probabilità di ritrovamento delle leggendarie aumenta esponenzialmente dopo 30 pacchetti (vedi il grafico sottostante).
    • Il conteggio considera ogni tipo di busta separatamente.
    • Il contatore non si azzera alla chiusura del gioco.
    • Non ci sono differenze tra pacchetti comprati con oro e valuta reale.
    • Non ci sono differenze tra aprire i pacchetti tutti insieme o uno alla volta.
    • Pare esserci un conteggio simile anche per le epiche, una ogni 10 pacchetti.
    • Non possiamo essere sicuri che questo sistema esistesse prima dell'espansione del Gran Torneo.
    Immagine
    Grafico realizzato dall'utente Pi143

    Dopo aver esposto i suoi dati, lo stesso autore ha evidenziato come questa indagine non rappresenti una prova dell'esistenza del cosiddetto pity timer, un meccanismo che alza artificiosamente la percentuale di ritrovamento delle carte più rare. In fondo basterebbe trovare degli episodi non in linea con la teoria per confutarla.

    Blizzard su questo argomento non ha mai fornito commenti ufficiali, non sappiamo se ci siano o meno dei regolatori di questo tipo nel gioco. Ci piacerebbe se il sistema funzionasse realmente così?

    Fonte: reddit
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42 commenti   12
  • Grevier 08 gennaio 2016, 01:49 Grevier
    Messaggi: 5243

    Bloodborne Platinum
    #25
    Wulgrim ha scritto:Però ora che ci penso è una cosa sicura al 100% che ogni 40 pacchetti hai una leggendaria rofl

    40 pacchetti da 40 polveri son proprio 1600 polveri :D

    @Wulgrim ecciairagione!
    1
  • DeathGigas87 08 gennaio 2016, 04:21 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #26
    ho aperto più di 40 pack
    20 per tgt
    altre 20 divise tra classiche gvg e tgt
    e altre buste prese da risse e missioni giornalieri
    e neanche una legend
    boh sarò sfortunato

    non so quindi quanto sia attendibile questa cosa
    0
  • Greymane 08 gennaio 2016, 04:56 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5917

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #27
    @DeathGigas87

    Il conteggio conaidera ogni tipo diverso di bustina separatamente, quindi con 20 di TgT e 20 di Classiche / GvG la spreadsheet non conta, dovevi comprarle tutte della stessa espansione :good:
    0
  • DeathGigas87 08 gennaio 2016, 05:42 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #28
    @Greymane ok allora a quanto dici con la prossima sbustata.. come ho fatto il mese scorso dovrebbero uscirmi più di 2 leggendarie? guarda ne sono convintissimo :D :good:
    al massimo ho visto una legend a season che il mese scorso non ho visto

    io sono convinto di altro invece chi paga ha "più chance" di beccarle
    che non è detto che avere più percentuale comporta averne di sicuro.. perché ovvio ho visto molte persone che aprendo molti pack ce ne sono uscite poche o il giusto
    al contrario nessuno sa veramente come funziona..
    quindi posso sbagliarmi come avere ragione

    vedo molte persone che sbustano leggendarie GOLD sono due anni che gioco e sbusto
    non ne ho mai vista una (di raro vedo legend)
    qui la percentuale a quanto girerebbe? boh non si sa
    penso che dovrebbero fare più chiarezza su questo tipo di cose

    poi se il tutto si sapesse già chiedo venia a tutti e mi informo

    vedendo il duca che ha sbustato 60 miste ha beccato sei leggendarie e addirittura 2 dorate

    io ne ho sbustate più di 40 miste e neanche un caxx vedi la differenza
    sarà sfiga? forse chissà

    queste non sono analisi date ufficialmente dalla blizzard quindi per me sono "quasi" inattendibili
    0
  • Drunk9Gio 08 gennaio 2016, 09:10 Drunk9Gio
    BattleTag: Gio
    Messaggi: 77

    Iscritto il: 07 novembre 2014, 19:55
    #29
    Io ho notato che quando mi va male un'arena spesso nella busta premio trovo roba di valore 0
  • Antani101 08 gennaio 2016, 09:18 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1157

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #30
    DeathGigas87 ha scritto:queste non sono analisi date ufficialmente dalla blizzard quindi per me sono "quasi" inattendibili


    Leggendo su reddit dice chiaramente che è uno studio statistico, che per avere la certezza bisognerebbe accedere al codice del gioco, e che se qualcuno sbusta 40 pacchetti di un tipo senza trovare una leggendaria, lo filma e gli spedisce il filmato dimostra che si stanno sbagliando.
    0
  • Tsuki 08 gennaio 2016, 09:54 Tsuki
    BattleTag: Alyselia#2417
    Messaggi: 177

    Alcuni Druidi hanno ancora gli incubi di gente sconosciuta che grida loro "Innervate!"
    #31
    Ein ha scritto: è semplicemente un sistema per evitare che giocatori sfortunati smettino di sbustare e quindi di giocare
    Con il pity timer anche fantozzi con la sua nuvola da impiegato ogni 40 buste troverà 1 leggendaria

    @Ein con me non sta funzionando molto bene... :D
    0
  • Ein 08 gennaio 2016, 10:08 Ein
    BattleTag: Ein #2909
    Messaggi: 322

    Iscritto il: 05 luglio 2015, 09:48
    #32
    @Tsuki secondo me quello che frega e fa sembrare questo meccanismo inesistente è il fatto che il contatore è indipendente per ogni tipo di pacchetto (GvG, TGT, Classic), quindi se sbusti 30 GvG, 30 TgT e 30 Classic potresti non trovare alcuna leggendaria.
    Hanno fatto una gara, vinceva chi riusciva ad aprire 40 pacchetti senza trovare una leggendaria, sono stati aperti 15000 pacchetti circa e gli unici che hanno vinto sono stati quelli che hanno sbustato pacchetti di diverso tipo.
    0
  • niiro 08 gennaio 2016, 10:32 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1772

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #33
    Quello che non mi é chiaro é se cambio tipo di pacchetto il counter viene resettato oppure ogni pacchetto ha un counter a sé

    Nella prima ipotesi il pacchetto della brawl sarebbe una bella trappola rofl
    0
  • Ein 08 gennaio 2016, 10:41 Ein
    BattleTag: Ein #2909
    Messaggi: 322

    Iscritto il: 05 luglio 2015, 09:48
    #34
    @niiro non si resetta sono separati

    Assume Pity Timer exists on Hearthstone, is there any strategies to improve the chance to get legendaries? It does! Since the Pity Timer are likely to be saved independently for each type of packs, we can choose to open the packs which is long due for legendary. For example, if we have opened 30 Classic, 20 GvG and 10 TGT packs without any legendaries, then we should aim for the Classic packs first. Not only they have the highest legendary chance, but also guaranteed a legendary within 10 packs. After we got a legendary from Classic packs, we should then consider the other type of packs since the Pity Timer has been reset on Classic and it now has the lowest legendary chance.


    fonte:
    https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/3z7jyh/pity_timer_on_packs_opening_and_the_best_strategy/
    0
  • kekko12 08 gennaio 2016, 10:56 kekko12
    Messaggi: 32

    Iscritto il: 12 maggio 2011, 17:45
    #35
    per capire la veridicità di questa indagine ci sarebbe da fornire il numero di casi analizzati. Se è statisticamente rilevante (10000 sbustate) oppure no (1000).

    Ad ogni modo non vedrei nulla di sbagliato in un sistema di questo tipo soprattutto perchè aiuterebbe i giocatori che sbustano poco e che sono anche molto sfortunati.
    0
  • Ein 08 gennaio 2016, 11:03 Ein
    BattleTag: Ein #2909
    Messaggi: 322

    Iscritto il: 05 luglio 2015, 09:48
    #36
    @kekko12 sì è basato su 15000 pacchetti

    0
  • AsianHunter 08 gennaio 2016, 14:37 AsianHunter
    BattleTag: AsianHunter#2594
    Messaggi: 176

    Iscritto il: 30 settembre 2014, 10:07
    #37
    Aspettate, si deve vedere anche che leggendaria trovi, perchè dopo 40 bustine trovare il Ramingo Cho, ti aiuta a ista quittare :D 0
  • Greymane 08 gennaio 2016, 15:12 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5917

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #38
    @DeathGigas87

    Penso tu non abbia capito esattamente ciò che dice il tipo: "secondo i suoi calcoli, se sei particolarmente sfigato e non trovo una leggendaria dopo 39 pacchetti sbustati, al 40esimo dovresti avere un'altissima chance di trovarla".
    Poi può essere qualche pacchetto in più, qualche in meno, ma ti assicuro che c'è un algoritmo che regola l'RnG, ci deve essere per forza (ma è così anche per Magic: i box di carte non sono completamente random, solo che se non sei in negoziante è difficile riuscire a beccare il box più ottimale).
    È cone per le cavalcature rare su WoW, la maggiorparte di esse ha uno 0.9 / 1.0% di droprate, è RnG based il loro drop? Si certo, ma molti giocatori hanno stimato che dopo 347 (più o meno) volte che tenti di prendere quella particolare cavalcatura, alla 348esima volta ti esce al 99.99% :good:
    Il fatto con altre 20 sbustate tu possa trovare una seconda leggendaria non conta, perchè la tabella sopra riportata riguarda solo nel caso tu su 39 buste totali, e della stessa espansione, non abbia ancora trovato una leggendaria (e dopo cge la trovi, l'algoritmo si resetta).
    È sicura al 100%? Ovviamente no, ti ci possono volere 5 pacchetti per trovarne una, come anche 45 :good:
    0
  • Yardeh 08 gennaio 2016, 15:51 Yardeh
    Messaggi: 8128

    -cometaxxx-
    #39
    Nono spe, con le cavalcature di wow, così come per gli item e drop vari, non c'è alcun algoritmo (che almeno io sappia, poi mi sbaglierò) che accresce la chance secondo la quale più run fai, più aumenta la possibilità di drop.
    Questo algoritmo lo hanno introdotto con i coin, gli emblemi, le monete, insomma le currency da spendere in raid. Una volta usata la moneta e non ti esce niente, aumenta il drop rate al possimo utilizzo e questo è stato confermato. Ovviamente può anche non uscire niente dopo 3 monete usate, ma il risultato è che da un 40%, al prossimo coin, il drop rate può salire al 70% e così via (percentuali a caso).

    Poi ripeto, a meno che non sia sottointenso ed io non c'ho mai fatto caso, sapevo solo delle monete, il resto dovrebbe essere drop rate fisso.
    0
  • DeathGigas87 09 gennaio 2016, 00:31 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #40
    fortunatamente oggi ho sbustato la leggendaria tramite la missione giornaliera (guardare vincere una partita)
    mi è uscito con il pack classic alakir (meh.. non sono per niente soddisfatto) ma vabeh meglio di niente

    mo visto che non ci sto capendo un tubo..
    secondo queste cose tutti i pack aperti fino ad adesso si azzerano
    per le altre espansioni (tipo gvg e tgt) visto che ho trovato una legend?
    o si è azzerato solo per le classic?
    0
  • Antani101 09 gennaio 2016, 02:07 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1157

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #41
    Solo per le classic. 1
  • FeriandRedazione 09 gennaio 2016, 11:23 Feriand
    Messaggi: 6019

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #42
    @DeathGigas87 non è che adesso non trovi più leggendarie classiche, secondo la ricerca adesso la probabilità di trovare una leggendaria in un pacchetto è tornata quella base, 5% se non sbaglio. Sempre che sia come ha detto l'autore ;) 0
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