Perché HS è un gioco F2P
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  • jajacq 10 febbraio 2016, 15:31 jajacq
    BattleTag: jajacq#2723
    Messaggi: 82

    Iscritto il: 04 novembre 2015, 20:12
    #101
    TheDarkLord ha scritto:Grevier Secondo me aggiungeranno la razza dei "mostri marini" o simili, come naga, kraken, e altro.
    Dopotutto se è come prevedo io, ci sarà questa nuova razza :D
    Se vi ricordate, agli albori di HS prima di GvG, era presente un solo robot (che non era nemmeno considerato tale), ovvero Harvest GolemGolem Mietitore. Poi con GvG gli hanno dato l'affisso robot e appunto ampliato poi questa razza.
    Ora sta succedendo la stessa cosa (secondo me :) ) con una carta che hanno aggiunto nella precedente espansione senza avergli dato una razza, cioè il Kraken del NordNorth Sea Kraken.
    Sarà quindi l'anno dei "pesci"? Secondo me si :D rofl

    @TheDarkLord Brode ha affermato che non ci saranno buff a carte esistenti, e aggiungere il tag di una razza può essere considerato un buff... Boh spero di sbagliarmi rofl
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  • Grevier 10 febbraio 2016, 15:38 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #102
    Purtroppo con l'arrivo dello Standard, sarò pessimista io ma di razze non ne vedremo praticamente più se non una forzata a moda per ogni ciclo.
    Già ora era difficile creare un mazzo tematico... prossimo ciclo già se non vediamo i Draghi non vediamo niente.
    L'unica è che creino tipo un Espansione di 200 carte di cui 190 sono di razze.
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  • Rosen 10 febbraio 2016, 18:38 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
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    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #103
    l unico modo x vedere chi ha ragione e che uno si crei uno nuovo account e provi a fare una ladder standard senza avere nulla 0
  • BigBoss 10 febbraio 2016, 18:49 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #104
    @Grevier non è il concetto di razza quello che comanda ma la potenza delle singole carte associate ad essa. Potrebbero anche tirar fuori 20 carte della stessa razza ma i mazzi montati di sopra sarebbero pessimi, bastano tre o quattro carte ben strutturate e magari una conversione del set base, per vedere archetipi farci sopra i miracoli. Es: otk murloc si basa su 3 murloc in croce. 0
  • Grevier 10 febbraio 2016, 19:14 Grevier
    Messaggi: 5259

    Bloodborne Platinum
    #105
    3 Murloc ed una carta a tema. Sono già 4 carte diverse e 7 totali su 30.
    Per non parlare del fatto che funzionano in una maniera analoga al Patron, altrimenti non funzionerebbero, che è Carica.
    Non ci fosse la solita meccanica Carica di mezzo, l'OTK Murloc non sarebbe mnimamente considerato, e questo mi fa tranquillamente pensare che le prossime razze non avranno luce in gioco a meno che in grande numero.
    Esempio il Dragon Priest per essere valido ha minimamente bisogno di avere dai 7 agli 8 draghi nel mazzo con conseguente numero 4/5 carte valide. Ma essendo che tanto ci vuole poco, guardacaso il Dragon Priest è già morto in favore del Control Priest.
    Tra poco sparirà pure il Mech-Mage e sinceramente pensare che un mazzo basato su dei Murloc Islamici sia considerabile di Razza mi fa abbastanza storcere il naso.
    Morale della favola: Se vogliono seguire lo stile Standard emulando gli altri Trading Card Game, devono creare molte più carte e molte di essere devono essere Razziali, c'è poco da fare, altrimenti sarà sempre e solo una questione di mazzi cancerogeni e basta.
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  • Peppu 10 febbraio 2016, 21:46 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2704

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #106
    Grevier ha scritto:e sinceramente pensare che un mazzo basato su dei Murloc Islamici sia considerabile di Razza mi fa abbastanza storcere il naso.

    @Grevier a me questa cosa piace parecchio invece, è ESATTAMENTE quello che sono i Murloc su Azeroth, una rappresentazione perfetta :D
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  • Grevier 11 febbraio 2016, 01:36 Grevier
    Messaggi: 5259

    Bloodborne Platinum
    #107
    Ma se la gente cala in Warleader a fianco del Vate con lo scopo di vederlo scoppiare... dai Pepz :P 0
  • Ashkelon 11 febbraio 2016, 02:05 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3139

    gago schiavo
    #108
    quindi? il freeze mage si pinga talnos o usa la frostbolt su un scientist per un segreto, non vedo dove sia il problema 0
  • BigBoss 11 febbraio 2016, 17:46 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #109
    @Grevier sarebbe come da dire che i goblin T1 di magic non sono razziali. Eppure sono cancerogeni e sono di razza. E sono competitivi, insieme agli elfi, ma guardacaso sfruttano anche loro una meccanica otk. I draghi? Eh, puoi risponderti da solo. In tutti gli altri casi i mazzi razziali di magic sono abbastanza mediocri, perché troppo soggetti ai removal. La vedo dura che su hearstone sarà diverso, a meno che non rallentano di davvero tanto il gioco. 0
  • Antani101 11 febbraio 2016, 18:06 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1175

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #110
    Feriand ha scritto:Il nodo della questione è: i Formati rendono HS più f2p o più p2w? Callaghan ha esposto dei dati che avvalorano la prima ipotesi. Se non siete d'accordo mi aspetto che portiate dati altrettanto buoni per giustificarvi.


    Standard è più f2p. Wild è più p2w.
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  • Greymane 11 febbraio 2016, 18:09 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5937

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #111
    @BigBoss

    Eh ma il Goblin T1 ha anche delle carte sbroccate come Goblin Matron e Goblin Ringleader.
    Comunque si, tutti gli altri mazzi di mtg che involvono le varie tribe sono piuttosto mediocri. Concordo con te che anche su hs mi aspetto la stessa cosa.
    0
  • BigBoss 11 febbraio 2016, 18:19 BigBoss
    Messaggi: 1677

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #112
    @Grevier è che i draghi stand alone sono comunque sgravi, i murloc invece fanno cagare. Idem coi robot, non è che li tenesse su il fatto che fossero robot, ma carte del calibro di segatronchi, fastidiobot e micromachine, che sono semplicemente drop ottimi e funzionerebbero bene anche senza altri robot, a chi si associano poi carte il cui value è potenziato dai bot. Il gioco non ha bisogno di carte razziali in sé e per sé ma diciamo di carte "forti" che hanno sinergie tra loro, che siano di meccanica o di razze poco sposta. 0
  • Rulez 11 febbraio 2016, 18:33 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
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    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
    www.twitch.tv/Credici che streammo, ho TeleTu
    #113
    Antani101 ha scritto:Standard è più f2p. Wild è più p2w.

    @Antani101 Semmai è il contrario. I mazzi del Wild difficilmente spariranno o cambieranno drasticamente con l'uscita di espansioni e/o avventure. Se dovessero uscire mazzi "più forti" di quelli attuali con una % altissima di carte nuove, avremmo praticamente gli stessi mazzi sia nel Wild che nello Standard, il che non ha senso.
    Quindi al massimo i mazzi attuali (ovvero che saranno Wildcon l'uscita dei formati) se va bene riceveranno leggere migliorie dalle nuove carte, ma quelle vecchie rimarranno sempre le stesse. Quindi alla lunga riuscirai sempre a farti il mazzo competitivo in Wild, sia giocando f2p che p2w (che io in HearthStone preferisco chiamarlo Pay2*Play, piuttosto che *Win).

    Al contrario succederà nello standard, dato che hai un limite di tempo per ottenere le carte giuste prima della nuova rotazione. E se vedi che giocando gratis non riesci beh, tocca shoppare.
    1
  • Grevier 11 febbraio 2016, 18:35 Grevier
    Messaggi: 5259

    Bloodborne Platinum
    #114
    Antani101 ha scritto:Standard è più f2p. Wild è più p2w.

    Rulez ha scritto:Semmai è il contrario. I mazzi del Wild difficilmente spariranno o cambieranno drasticamente con l'uscita di espansioni e/o avventure.

    ^ + 1 ... Secredin / Face Hunter e puoi fare Wild tutta la vita.

    BigBoss ha scritto:Il gioco non ha bisogno di carte razziali in sé e per sé ma diciamo di carte "forti" che hanno sinergie tra loro, che siano di meccanica o di razze poco sposta.

    @BigBoss No perchè a quel punto nemmeno sforzati di crearle... che senso ha creare i Pirati se poi alla fine onestamente non se li caga nessuno a parte i fancazzisti... a meno che ovviamente non hai intenzione di lasciarli nel gioco intesi come "Razza Pagliacci".

    Con la prossima rotazione forse ci sarà solo l'OTK Paladin in giro ripeto... giocato con dei Murloc emulatori del Patron che si schiantano contro le cose per morire.
    I Draghi non li vedremo per colpa di EntombTumulazione che si ruba i vari YseraYsera / NefarianNefarian...
    Mi piaceva l'idea che le razze cominciassero a prendere forma... ora sono solo un contorno "4 Fun" del gioco.

    Che poi dico, se ne sono usciti con l'idea di RicicloRecycle... Rara inutile! andiamo a creare una Common OP ottenibile da tutti con un Adventure... EntombTumulazione. Madonna mia come ragionano col Q alla Blizzard con quelle facce da tonti...
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  • Kurjak 11 febbraio 2016, 18:45 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #115
    Grevier ha scritto:^ + 1 ... Secredin / Face Hunter e puoi fare Wild tutta la vita.


    Piuttosto che giocare tutta la vita Secredin e Face Hunter disinstallo HS e mi sparo un colpo in testa...
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  • Grevier 11 febbraio 2016, 18:46 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #116
    La gente vuole vincere... Wild ha già quel volto.

    Ah già... e i Tempo Mage.
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  • Rosen 11 febbraio 2016, 18:51 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
    Messaggi: 1110

    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #117
    Piuttosto che giocare tutta la vita Secredin e Face Hunter disinstallo HS e mi sparo un colpo in testa...[/quote]
    @Kurjak
    ma se usi il face shaman ahaha
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  • Antani101 11 febbraio 2016, 20:56 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
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    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #118
    Grevier ha scritto:Che poi dico, se ne sono usciti con l'idea di RicicloRecycle... Rara inutile! andiamo a creare una Common OP ottenibile da tutti con un Adventure... EntombTumulazione. Madonna mia come ragionano col Q alla Blizzard con quelle facce da tonti...


    Il mazzo prete e druido sono due cose completamente diverse.

    Il prete non ha la combo Force of NatureForza della Natura Savage RoarRuggito Selvaggio, non ha le creature grosse del druido. Quindi ci sta che abbia rimozioni forti come EntombTumulazione mentre il druido ha la schifezza che è RecycleRiciclo

    Sarebbe come a Magic lamentarsi perchè il bianco non ha gli spari del rosso. (o come diamine funziona ora, io sono rimasto a 15 anni fa)
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  • Grevier 11 febbraio 2016, 20:59 Grevier
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    Bloodborne Platinum
    #119
    E infatti poi si sono inventati Planar Chaos.


    E poi tecnicamente, tanto per scherzare un pò:

    Antani101 ha scritto:Il prete non ha la combo Force of NatureForza della Natura Savage RoarRuggito Selvaggio...

    @Antani101 Furto del PensieroThoughtsteal non la pensa allo stesso modo :D
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  • Antani101 11 febbraio 2016, 21:03 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
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    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #120
    Grevier ha scritto:E infatti poi si sono inventati Planar Chaos.


    Che non ho idea di cosa sia (boh)

    Però secondo me è giusto che i bilanciamenti vengano fatti sul complessivo delle carte. Se la singola carta è strettamente più forte di carte di altre classi non è un gran problema.
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  • Grevier 11 febbraio 2016, 21:23 Grevier
    Messaggi: 5259

    Bloodborne Platinum
    #121
    Planar Chaos è stata un Espansione di Magic dove carte appartenenti ad un colore andavano ad un altro ma mantenendo lo stesso identico effetto.

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  • BigBoss 12 febbraio 2016, 10:13 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #122
    @Grevier mi stai dando ragione :D il motivo per cui i pirati non si usano è perché fanno cagare, non fosse per giusto un paio che hanno delle ottime sinergie in patron, visto che il guerriero ha dei costi delle armi molto alti, e mazzi aggro. Il giorno in cui fanno un paio di carte pirata buone di per sé e con delle ottime sinergie tra pirati, vedrai che tornano. 0
  • Commios 12 febbraio 2016, 16:22 Commios
    BattleTag: Commios#2707
    Messaggi: 172

    Iscritto il: 18 giugno 2015, 22:24
    #123
    DeathGigas87 ha scritto:io non capisco una cosa sentire dire che i nuovi giocatori saranno avvantaggiati
    ma avvantaggiati di cosa?
    dovranno comprare buste classiche, tgt (e la nuova espansione che arriverà)
    in più comprare le avventure BM e LOE

    in pratica levano due cose (nax,gvg) e ne mettono una per ora ma in questo anno arriveranno altre due avventure (credo)
    quindi si avrà classiche, tgt, nuova espansione, BM ,LOE e le due avventure nuove di quest'anno
    Bel vantaggio

    il problema di tutto quello che succederà da oggi in poi
    a parer mio chi lo prende nel deretano in tutto questo diciamo caos sono solo i nuovi giocatori e quelli che stanno nel mezzo,
    forse quelli nel mezzo sono leggermente avvantaggiati rispetto a quelli nuovi solo per aver sbustato già molte carte classiche e avere le avventure
    nell'anno successivo noi nel mezzo ci ritroveremo nello stesso punto di un nuovo giocatore (con un piccolo vantaggio sulle buste classiche, sempre se poi alla blizzard non gli viene l'idea di levare le buste classiche)
    visto che leveranno BM LOE e TGT
    trovo fin troppo facile da parte di streamer e pro player non lamentarsi di queste nuove novità
    a loro non cambia un emerito H
    le carte classiche ce l'hanno TUTTE, e le nuove espansioni continueranno a comprarle avvantaggiandosi con il tempo

    quindi si il gioco è free to play
    ma per chi vuole non dico essere competitivo a livelli di tornei mondiali ma almeno di stare al passo deve sudare come un cane

    comprare le avventure e l'espansione per un nuovo giocatore adesso sarà una mazzata doppia xkè ti rimane per un anno e visto che ne usciranno due + 1 (per fare un piccolo es. dovrebbero essere 7000 gold su per giu) 700x5 x 2 (sempre se le ali saranno 5 se fossero di più peggio ancora)
    non contando quanto dovrai spendere per la nuova espansione (visto che quella non si può calcolare.. dipende da quante carte ci sono e quanto rare saranno)
    per prenderne tutte e due le avventure in un anno perderai facendo 100gold a gg 2 mesi e passa, in più quell'anno uscirà l'espansione
    se ne fai 100, sei free to play e non hai molto tempo per giocare
    la media sarà 50-60 giusto la missione (calcolando 60 sono 4 mesi per fare solo le avventure)
    che ti dureranno 8 mesi
    beh è avvantaggiato

    in tutto questo cosa voglio dire che per me dovrebbero ridurre le avventure e espansioni di un all'anno e basta
    fanno uscire troppe cose assieme nello stesso anno
    sopratutto se vogliono tenere questa nuova modalità

    ritornando sull'argomento della nuova modalità io trovo veramente sciocco
    sentir dire che non si poteva andare oltre
    si potevano creare nuove carte più forti superando le carte vecchie
    aumentando allo stesso tempo la vita dell'eroe (un falso passo avanti ma che ti sembrava di andare avanti)
    adesso cosa ci ritroveremo?
    la base si sa è quella ci ritroveremo carte bene o male simili a quelle che abbiamo perso (visto che più di quello non si può andare avanti sennò si sfascia tutto)
    ci ritroveremo che chi ha sempre giocato free to play dovrà fare di nuovo il mazzo quadrato per ritornare leggermente competitivo

    l'unica cosa che trovo giusto per questa nuova modalità è che i nuovi giocatori non dovranno comprare gvg e nax (le cose da comprare incominciavano ad essere troppe per un nuovo giocatore)
    ma potevano sicuramente fare in modo che almeno la prima avventura (poteva essere gratis) ormai sono passati due anni e passa
    non credo era così difficile fare una cosa del genere
    o anche gvg facendo in modo che non potevano essere shardate le carte
    potevano nerfare le carte che ritenevano troppo op
    ma no leviamole direttamente (troppo lavoro da fare eh)

    @DeathGigas87

    Un nuovo giocatore avrà sempre più difficoltà a trovare nelle buste le carte chiave...io gioco da meno di un anno, le prime 2 avventure le ho dovute comprare, l'ultima invece ho speso un pò di gold...mi mancano carte come antonidas e soprattutto dr boom...rankare alto è un casino...voglio proprio vedere come faranno quelli appena arrivati
    0
  • Drage 12 febbraio 2016, 21:33 Drage
    BattleTag: Drage#2721
    Messaggi: 193

    Iscritto il: 02 agosto 2015, 18:38
    #124
    Per le persone che giocano da abbastanza è sicuramente f2p, per i nuovi sarà dura ma credo che sia fattibile che dopo un anche per loro diventerà f2p.

    Secondo me un giocatore deve completare il set classico, completato quello si può giocare f2p tranquillamente prendendo solo le buste delle espansioni man mano che escono.
    Non uscendo mai dallo standard sarà un acquisto sicuro.
    0
  • DeathGigas87 13 febbraio 2016, 05:40 DeathGigas87
    BattleTag: DeathGigas#2647
    Messaggi: 52

    Iscritto il: 03 agosto 2015, 22:50
    #125
    @Commios io gioco free to play da quando c'è nax
    e mi mancano tutte le leggendarie forti delle classiche
    e molte cose di gvg tgt
    per il resto sto messo bene con le avventure le ho prese tutte con i gold
    gioco soltanto facendo gold con le missioni e con vittorie
    adesso sn a un buon livello spasso da rank 15 a 9

    adesso che gireranno i vecchi mazzi (giocando standard non serviranno più a niente, e dovrò ricominciare quasi d'accapo)
    la forza dei miei deck derivano molto dalle carte di gvg nax e qualche classica

    per questo mi girano quando sento che i nuovi saranno avvantaggiati
    sto mezzo nella merda io che ci gioco da due anni figuriamoci un nuovo arrivato
    0
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