il mazzo che non smazza [control warrior]
Attenzione: Se effettui il login puoi cambiare la lingua con cui visualizzare le carte di Hearthstone!
  • Rolly1611 19 dicembre 2015, 15:20 Rolly1611
    Messaggi: 122

    Iscritto il: 15 ottobre 2015, 21:28
    #26
    @Wulgrim anche nel mid pala se la giochi al turno 6 ti da una mano incredibile: turno 7 hero power e QuartiermastroQuartermaster, é come aver fatto Adunata MilitareMuster for Battle con una pedina in meno e senza arma 0
  • EmyonFire 19 dicembre 2015, 16:18 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #27
    Rolly1611 ha scritto:EmyonFire Saperla giocare? Il suo effetto non é di quelli passivi, che funziona finché sta sul campo, anche se muore ti fai sempre 4 armor a turno, e solitamente, se riesci a calarla a turno 6, la partita é giá chiusa, sempre che l'avversario non sia uno di quegli aggro che spammano come lo schifo. Come detto da socio (se posso chiamarlo cosi) wulgrim, solo la possibilitá di fare una rissa enorme la blocca di un turno

    @Rolly1611 al massimo la giochi al turno 8, altrimenti ciao ciao control..
    Nel Midrange Paladin invece sono d'accordo sul turno 6
    0
  • Wulgrim 19 dicembre 2015, 16:30 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #28
    Se contro un aggro aggressivo non riesci a tenere il passo ciao turno 8, al turno 8 cambia solo che puoi farti 4 armor nello stesso turno mentre al 6 ti garantisci che il turno dopo se necessiti puoi fare RissaBrawl e hero power.
    Non avendo un effetto attivo (che funziona solo se sopravvive) non ti cambia nulla quando giocarla se non come detto prima la board nemica.
    Se Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart avesse avuto il power up dell'hero power SOLO SE IN CAMPO sarebbe stata snobbata quasi sicuramente per quel misero 3 hp ne sarebbe entrata in alcuni mazzi
    1
  • EmyonFire 19 dicembre 2015, 16:33 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #29
    Wulgrim ha scritto:Se contro un aggro aggressivo non riesci a tenere il passo ciao turno 8, al turno 8 cambia solo che puoi farti 4 armor nello stesso turno mentre al 6 ti garantisci che il turno dopo se necessiti puoi fare RissaBrawl e hero power.
    Non avendo un effetto attivo (che funziona solo se sopravvive) non ti cambia nulla quando giocarla se non come detto prima la board nemica.
    Se Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart avesse avuto il power up dell'hero power SOLO SE IN CAMPO sarebbe stata snobbata quasi sicuramente per quel misero 3 hp ne sarebbe entrata in alcuni mazzi

    @Wulgrim il CW è un deck da torneo, dove solitamente si gioca control vs control, per cui resto della mia sul turno 8 e turno 6 nel Midrange Paladin .
    Contro aggro meglio Signora dello ScudoShieldmaiden al turno 6
    1
  • Wulgrim 19 dicembre 2015, 16:46 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #30
    Difatti si gioca solo nei tornei il control war eh? rofl ok con quello si è capito tutto rofl
    Ne nei tornei si gioca sempre e solo control, ci sono una sacco di mid (shaman / pala / hunter) e alle volte pure aggro
    L'unica regola su cosa giocare e quando nel control war è tutto legato a come sei piazzato te e la board nemica, prima di tgt avrei detto turno 6 Signora dello ScudoShieldmaiden miglior carta disponibile ma devi considerare che con lei hai 5 armor e il body con la Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart spesso te la tradano loro e ogni turno per 2 mana ti fai 4 armor
    0
  • EmyonFire 19 dicembre 2015, 16:57 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #31
    Wulgrim ha scritto:Difatti si gioca solo nei tornei il control war eh? rofl ok con quello si è capito tutto rofl
    Ne nei tornei si gioca sempre e solo control, ci sono una sacco di mid (shaman / pala / hunter) e alle volte pure aggro
    L'unica regola su cosa giocare e quando nel control war è tutto legato a come sei piazzato te e la board nemica, prima di tgt avrei detto turno 6 Signora dello ScudoShieldmaiden miglior carta disponibile ma devi considerare che con lei hai 5 armor e il body con la Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart spesso te la tradano loro e ogni turno per 2 mana ti fai 4 armor

    @Wulgrim non cado in provocazione con le tue prime due righe...
    Hai ragione tu.
    0
  • Wulgrim 19 dicembre 2015, 17:49 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #32
    Semplicemente non si può dire che sia un mazzo solo da torneo o che nei tornei girino solo mazzi control perchè è una cavolata, tutto li 0
  • Greymane 19 dicembre 2015, 22:26 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 5928

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #33
    Penso che @EmyonFire fire intenda dire che con i control è più difficile rankare, per ovvie ragioni; poi ovviamente, non è che i Control siano giocabili solo nei tornei, avrei giá quittato HS se fosse così rofl 2
  • Macs 19 dicembre 2015, 23:26 Macs
    BattleTag: Pain#21883
    Messaggi: 240

    WIIIND OBEEY MY COMMAAAAND cit.Al'akir
    #34
    Certo,giocare un 6/3 al sesto turno contro un aggro/tempo non é il massimo,mentre un 5/5 che ti dà armor risulta più impattante come giocata :) 2
  • EmyonFire 19 dicembre 2015, 23:44 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #35
    Grazie a chi ha risposto dopo, avete colto il punto del mio pensiero.
    @Greymane @Macs
    1
  • Antani101 20 dicembre 2015, 00:09 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #36
    Macs ha scritto:Certo,giocare un 6/3 al sesto turno contro un aggro/tempo non é il massimo,mentre un 5/5 che ti dà armor risulta più impattante come giocata :)


    Solo se sei in pericolo immediato.

    Altrimenti giocare il 6/3 al sesto turno ti consente di calare il 5/5 + 9armor al turno 7, mentre se cali prima il 5/5 al turno dopo comunque non puoi fare Justicar + hp
    2
  • Wulgrim 20 dicembre 2015, 00:39 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #37
    @Greymane dipende dal meta momentaneo e dal rank, certamente mazzi come handlock, ramp druid e cw hanno problemi, sopratutto se vuoi rankare veloce, se sei nella curva 17 / 10 (casa degli aggroni e dei "one day i'll be a legend") ma ciò non sta a dire che non sia fattibile portarsi a casa vittorie

    Diventa atroce quando ci sono delle mirror cw o con i vari reno deck / tempo mage per il fattore tempo ma il deck resta solido

    Antani101 invece ha capito come mai Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart è preferibile calarla quanto prima, tanto contro aggro un minion lo tradi comunque, probabilmente la perdi, ma anche la Signora dello ScudoShieldmaiden più di un trade (due se gira bene) non fa. E contro i non aggro imho preferisco avere un 6/3 (nel caso hai anche Morso della MorteDeath's Bite con una carica puoi anche rimuovere Dott. BoomDr. Boom dal campo o se mai sopravvive far secco un Tirion FordringTirion Fordring senza scudo divino)

    Sicuramente la ShieldmaidenSignora dello Scudo va pensato quando calarla perchè quel +5 armor te lo da solo una vota rispetto Justicar TrueheartGiustiziera Cuorsincero

    Poi dir solamente "il cw è da tornei" logico ti si prenda in fallo, pare che se lo giochi in ladder finisci solo per morir male
    0
  • EmyonFire 20 dicembre 2015, 00:57 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #38
    Ho detto altro ma veramente, ti lascio perdere...

    Viva la Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart al turno 10 :D
    1
  • Alex117 20 dicembre 2015, 02:24 Alex117
    BattleTag: Alex#220931
    Messaggi: 694

    Science isn't about WHY.
    It's about WHY NOT.
    #39
    Viva la Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart a turno 1 con moneta e doppio InnervateInnervazione :D 2
  • Antani101 20 dicembre 2015, 02:33 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #40
    EmyonFire ha scritto:Viva la Giustiziera CuorsinceroJusticar Trueheart al turno 10 :D


    Se la peschi al turno 10 rimane una giocata mica male.

    hp + Justicar + hp son 6 di armor
    0
  • Fluorescent 20 dicembre 2015, 03:02 Fluorescent
    BattleTag: Fluorescent#2482
    Messaggi: 795

    Iscritto il: 21 ottobre 2013, 00:06
    #41
    Antani101 ha scritto:Solo se sei in pericolo immediato.

    Altrimenti giocare il 6/3 al sesto turno ti consente di calare il 5/5 + 9armor al turno 7, mentre se cali prima il 5/5 al turno dopo comunque non puoi fare Justicar + hp


    Se la tua shieldmaiden costa 5 sì.
    2
  • Antani101 20 dicembre 2015, 08:50 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
    Messaggi: 1170

    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #42
    Fluorescent ha scritto:Se la tua shieldmaiden costa 5 sì.


    Errore mio, si vede che non gioco mai warrior eh? (sorry)

    Il concetto però rimane quello. La ShieldmaidenSignora dello Scudo ti dà 5 armor una volta. Justicar TrueheartGiustiziera Cuorsincero raddoppia il tuo hero power per il resto della partita. Se uno non è in immediato pericolo di perdere la partita giocare la Justicar al turno 6 è preferibile alla Shieldmaiden.
    3
  • Cippacometa 20 dicembre 2015, 18:11 Cippacometa
    BattleTag: cippacometa#1373
    Messaggi: 1096

    croccantezza
    #43
    Ve lo dico per esperienza di 200 partite vinte in ranked con il
    Cw
    Mazzo bellissimo
    Molto caratteristico
    Unico problema
    È un mazzo lentissimo
    Però se riesco ad arrivare a turno 8 con abbastanza armor e vita hai vinto
    Ma ci devi arrivare
    1
  • Wulgrim 20 dicembre 2015, 18:32 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #44
    Il cw non è un mazzo che "voglio giocarlo" e porta direttamente a risultati, un poco come l'handlock solo con una tantum d'esperienza si fa qualcosa; concordo sulla lentezza ma con un mulligan decente e un po di pianificazione ci si riesce
    Se però si vuole la scalata rapida verso i rank alti allora nada, cambia a priori mazzo appunto per il fattore tempo
    0
  • Exhumed 21 dicembre 2015, 09:33 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 2715

    Hell On Earth
    #45
    Cippacometa ha scritto:Ve lo dico per esperienza di 200 partite vinte in ranked con il
    Cw
    Mazzo bellissimo
    Molto caratteristico
    Unico problema
    È un mazzo lentissimo
    Però se riesco ad arrivare a turno 8 con abbastanza armor e vita hai vinto
    Ma ci devi arrivare

    @Cippacometa

    Concordo su tutta la linea ;)
    0
  • EmyonFire 21 dicembre 2015, 11:12 EmyonFire
    BattleTag: EmyonFire#2345
    Messaggi: 232

    Iscritto il: 28 ottobre 2015, 15:40
    #46
    Cippacometa ha scritto:questo è il mazzo
    non va
    Immagine
    mulligan pessimi
    carte che non escono
    sfida assurda
    portali instabili che mettono leggendarie in mano
    10 partite - 1 vittoria
    consigli

    @Cippacometa ti racconto questp match, io CW, lui Control priest.
    al turno9 NefarianNefarian, Furto del PensieroThoughtsteal e quella da 4 metti in campo un servitore casuale dal deck avversario...
    uso Furto del PensieroThoughtsteal, YseraYsera e Parola d'Ombra: MorteShadow Word: Death, gioco l altra e entra Sylvanas VentolestoSylvanas Windrunner :D
    ovvio turno 11 ha concesso :D
    1
  • Cippacometa 21 dicembre 2015, 12:16 Cippacometa
    BattleTag: cippacometa#1373
    Messaggi: 1096

    croccantezza
    #47
    Eeeeeh
    So cose belle
    Forse meglio del sesso
    2
,