HS General Thread [siamo i seguaci degli Antichi Dei]
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  • BigBoss 02 aprile 2016, 18:48 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #976
    Tendenzialmente anche io, però non piangerei più di tanto se andasse a dormire coi pesci. 0
  • Greymane 02 aprile 2016, 19:06 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #977
    @Wulgrim

    È anche per quello che imho, il problema è nelle remouval che di per se, in HS, sono troppo deboli o per quello che fa, o per il rapporto costo / abilitá
    0
  • Mattress 02 aprile 2016, 19:08 Mattress
    BattleTag: Mattress#2629
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    Iscritto il: 24 giugno 2015, 18:10
    #978
    Tra l'altro il rogue è l'unica classe che potrebbe seriamente tenere in vita C'thun. Si tiene la moneta presa dal Predatore di TombeTomb Pillager (Va bene anche una botta di ThaurissanEmperor Thaurissan ) e poi lo protegge con CoperturaConceal. L'unico che potrebbe fregarlo è il pala con eguaglianza+consacrazione, prima poteva anche il priest ma non ha più Bomba FotonicaLightbomb, al massimo anche un warrior che scula la RissaBrawl. Volendo c'è anche Passo nell'OmbraShadowstep per una seconda pioggia di colpi rofl 0
  • BigBoss 02 aprile 2016, 19:13 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #979
    Shadowstep sarebbe grosso, ma con il potere eroe del rogue riuscire ad arrivare a quei livelli di sopravvivenza la vedo dura. Chissà. 0
  • Mattress 02 aprile 2016, 19:19 Mattress
    BattleTag: Mattress#2629
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    Iscritto il: 24 giugno 2015, 18:10
    #980
    BigBoss ha scritto:Shadowstep sarebbe grosso, ma con il potere eroe del rogue riuscire ad arrivare a quei livelli di sopravvivenza la vedo dura. Chissà.

    @BigBoss Servirebbe un meta strapieno di paladini, così gli fotti le millemila cure con FurtoBurgle rofl rofl
    0
  • BigBoss 02 aprile 2016, 19:21 BigBoss
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    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #981
    @Mattress io mi immagino un ladro su wow che va in giro così, sarebbe il top. 0
  • Mattress 02 aprile 2016, 19:26 Mattress
    BattleTag: Mattress#2629
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    Iscritto il: 24 giugno 2015, 18:10
    #982
    @BigBoss Quello è chiaramente un cosplay, dentro al costume c'è Anduin :D

    PS: Per me l'ultima rissa non è casuale...ciccioni a catinelle senza bgh di mezzo (angel)
    0
  • TheDarkLord 02 aprile 2016, 19:38 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
    Messaggi: 487

    "There's always a little light...into the darkness".
    #983
    Wulgrim ha scritto:Che poi alla fin fine a C'thun frega ben poco del destino del caro BGH, tanto il top è il suo effetto che porta distruzione nella board / face nemica.

    @Wulgrim Si, capisco il tuo ragionamento, ma io penso ad una cosa in più:
    Certo, C'thun si giocherà per il suo effetto, questo è innegabile; Un effetto che mira alla distruzione più totale, come detto da te, della board avversaria, e di eventuali danni in faccia. Ma oltre a questo, C'thun è un servitore che si potenzia grazie a molte altre carte (infatti bisogna costruirci un mazzo apposito intorno ad esso); E tutto questo potenziamento serve al suo effetto, si, ma non solo. Serve anche per potenziargli il body, in modo da renderlo un bersaglio difficile da uccidere; Non per niente per usarlo devi spendere circa mezzo mazzo di potenziamenti appositi e usare un turno intero per giocarlo. Con tutto questo, inoltre, devi saperci giocare bene e attentamente intorno e fare le giocate corrette.
    E tutta questa fatica da mille mila mana (in totale tra tutte le carte) solo per essere distrutto miseramente da una carta da 3 mana generica. In questo modo gente come C'thun faranno sempre e solo la metà di quello che devono fare (ovvero conta sia il body che l'effetto, e la prima parte quindi va a farsi benedire grazie al BgH).
    Quindi quello che voglio dire, è che a questo punto potevano tranquillamente rendere questo old god un 1/1 con quell'effetto stile Missili ArcaniArcane Missiles potenziabile, xke tanto deve morire per forza.
    Se non toccano in nessun modo il BgH, come minimo ci saranno pochissimi che useranno C'thun (non di certo i primi tempi, ovvio...) più in là, xke il pensiero generale sarà questo: "Ma si, tanto viene distrutto dal BgH, che lo gioco a fare..."
    Almeno è questo quello che penso :)
    0
  • Kurjak 02 aprile 2016, 19:41 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #984
    Io non ho giocato a HS vanilla, ma un removal a 3 mana che ti lascia un corpo 4/2 è qualcosa di troppo forte comparato a ogni altro removal del gioco. Infatti il motivo per cui il BGH è sotto osservazione per me è quello; non tanto perché sia broken (per quanto sia fortissimo) ma perché di fatto rende inutilizzate un sacco d'altre carte, e rende difficile per il futuro introdurre nuovi removal che entrino in meta. 0
  • niiro 02 aprile 2016, 19:48 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1775

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #985
    Il problema vero del bgh, oltre al fatto che é un tempo swing disumano, é che é neutrale.
    La blizzard è sempre andata a toccare le carti troppo forti neutrali, vedi il vecchio Tinkmaster OversparkMeccanista Granfavilla che era onnipresente perchè era un hex neutrale e Nat PagleNat Pagle che faceva da peschino per tutti i deck

    La blizzard lo andrà a toccare perché con l'arrivo dello standard il bgh rimarrà per sempre e se non viene toccato prevarrà su qualsiasi removal inseriranno per qualunque classe.. é una limitazione grossissima
    3
  • Wulgrim 02 aprile 2016, 20:29 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #986
    @TheDarkLord
    I servitori si vero servono a potenziare il dio antico, anche se rimarrà invariato il bgh come molti han detto solo a calare i servitori si arriva relativamente velocemente a fargli arrivare il suo potenziale tra i 15 e 20 danni (questo senza aiuti du Brann BarbabronzeaBrann Bronzebeard)
    Nel 90% dei casi al turno 9 si tenterà di giocare board wipe o trade mirati a portar la board nemica quanto più possibile a 1 hp, così da perdere nella peggiore ipotesi 6/7 ping (ma chi ha una board così mostruosa al turno 9? (boh) ), per poter far quanti più danni face

    So che è una carta problematica e si ci sta il nerf, ma come scritto prima un nerf sensato non alla Warsong CommanderCapitano Cantaguerra (questa comunque poteva essere essere tranquillamente toccata con un effetto ad aura invece che a buff o mettere semplicemente "giocati" nel suo testo)
    0
  • TheDarkLord 02 aprile 2016, 21:02 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
    Messaggi: 487

    "There's always a little light...into the darkness".
    #987
    @Wulgrim Ma infatti ti do ragione, ci sta un nerf, ma non cambiargli totalmente effetto con un altro random come è successo per il Capitano CantaguerraWarsong Commander. Se fosse per me, manterrei tutto il suo body e costo, e modificherei il suo effetto da removal in qualcosa del tipo: "Distruggi un servitore da 7-8 mana".
    Cosi rimane un 4/2 a costo 3 con un effetto da removal, ma non cosi forte. In questo modo potrebbero ritornare i removal di classe che non vengono usati o manco guardati, e BgH non romperebbe cosi tanto le scatole per ogni singolo minion grosso del gioco (e non). ;)
    0
  • kianHS 02 aprile 2016, 21:13 kianHS
    BattleTag: kian#2661
    Messaggi: 295

    Iscritto il: 27 febbraio 2015, 12:50
    #988
    In vanilla e naxx il bgh aveva un sacco di deck contro cui non aveva bersagli (miracle a meno di fare un van Cleef enorme non dava bersagli, zoo non dava bersagli, mage solo alexstraza ma tanto contava solo il battlecry, sciamano mid e pally solo ragnaros. In pratica tornava buono solo contro druido (alla epoca non era strano vedere i treant 8/8), handlock e war, da gvg in poi tutti i mazzi (o il99%) con boom (e anche malganis nello zoo) hanno cominciato a dare bersagli buoni per il bgh ed è diventato onnipresente. Prima non si vedeva cosi spesso nonostante fosse sempre una tempo swing notevole (e ripeto che a parer mio non è il battlecry il motivo ma un body che va preso in considerazione perché rischia seriamente di fare 2x1). Ammesso di nerfargli il battlecry ci troveremmo classi completamente prive, o quasi, di removal efficaci (druido, ladro e cacciatore). Capisco che sia una carta sbroccata ma non vedo perché accanirsi sul battlecry e non sistemare il corpo...ci vedo più contro che pro sul bilanciamento generale 0
  • Wulgrim 02 aprile 2016, 21:22 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #989
    Infatti non era neanche strano vedere il Cavaliere NeroThe Black Knight appunto per via di handlock e ramp druid :good: 0
  • Antani101 02 aprile 2016, 22:54 Antani101
    BattleTag: Antani#2475
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    Iscritto il: 17 luglio 2014, 12:03
    #990
    BigBoss ha scritto:Basti guardare quanto hanno preso dal glossario medico delle lingue neolatine/greche.


    Molti termini del glossario medico latino/greco fanno parte della lingua inglese eh. Il fatto che per tutto il medioevo la lingua comune in Europa è stato il latino ha avuto ripercussioni anche sulle lingue anglosassoni.

    BigBoss ha scritto:Onestamente, non studiando lingua, non saprei se ad ogni singolo termine corrisponde una sfumatura o se più probabilmente siano sorti svariati sinonimi, visto che è parlata in ambienti e luoghi molto distanti tra loro, di sicuro so che anche l'inglese ha preso dalle nostre lingue a piene mani, cosa che dubito avrebbe fatto se fosse stata una lingua completa di suo, no?


    Non importa quello che hanno fatto nei secoli passati, conta quello che è oggi.

    Wulgrim ha scritto:Infatti non era neanche strano vedere il The Black Knight appunto per via di handlock e ramp druid


    Esatto, BGH e BK sono carte che vengono nerfate o potenziate indirettamente da quello che la maggioranza della gente infila nel mazzo.

    Solo che mentre il BK countera un tipo specifico di minion (quelli con taunt) il BGH countera un tipo di minion più vasto.
    0
  • LeoKlies 03 aprile 2016, 12:15 LeoKlies
    BattleTag: LeoKlies#2300
    Messaggi: 131

    Iscritto il: 10 settembre 2015, 17:42
    #991
    Su reddit si parla di una ipotetica data di uscita dell'espansione o per meglio dire l'introduzione del formato standard. L'avviso spunta quando si tenta di acquistare l'avventura di Naxxramas. La suddetta data è fissata per il 26 aprile.
    la fonte è questa immagine: http://imgur.com/vqxedX5, anche se comunque ancora non attendibile.
    1
  • rapace 03 aprile 2016, 12:50 rapace
    BattleTag: RapAc3#2874
    Messaggi: 195

    "Io sarò il saggio Capo e tu l'impavido Tirapiedi!! Hahahahahah!!!"
    Claptrap. Borderlands 2
    #992
    ma il trucchino che fecero con TGT mettendo l'orologio in avanti per chi aveva preordinato le 50 buste, per vedere la data di uscita.... nessuno l'ha provata con WOG? 0
  • FeriandRedazione 03 aprile 2016, 14:02 Feriand
    Messaggi: 6041

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #993
    @rapace sì, e non funziona :P 0
  • Rosen 03 aprile 2016, 14:39 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
    Messaggi: 1110

    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #994
    mi sembra strano cacciare tt a fine season,che senso ha? 0
  • TheDarkLord 03 aprile 2016, 15:52 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
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    "There's always a little light...into the darkness".
    #995
    Rosen ha scritto:mi sembra strano cacciare tt a fine season,che senso ha?

    @Rosen Be, non sarebbe la prima volta.... rofl rofl rofl
    0
  • Wulgrim 03 aprile 2016, 17:25 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #996
    Certo farlo a metà season porterebbe solo gran confusione 1
  • Faeloth 03 aprile 2016, 17:32 Faeloth
    BattleTag: Faeloth#2855
    Messaggi: 92

    Iscritto il: 24 aprile 2015, 11:33
    #997
    Di solito non hanno mai aspettato il 1 del mese. 0
  • Greymane 03 aprile 2016, 18:39 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
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    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #998
    Eh ma dovete considerare che con l'uscita di WOG, verranno introdotti i formati, quindi ha molto più senso inserire tutto prima dell'inizio della nuova season invece che a metá 0
  • Rosen 03 aprile 2016, 20:23 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
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    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #999
    Greymane ha scritto:Eh ma dovete considerare che con l'uscita di WOG, verranno introdotti i formati, quindi ha molto più senso inserire tutto prima dell'inizio della nuova season invece che a metá

    @Greymane
    io intendo inserirla l 1 sarebbe cosi difficile?
    1 maggio e via
    0
  • Wulgrim 03 aprile 2016, 20:31 Wulgrim
    Messaggi: 8325

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1000
    Perchè il primo maggio è una domenica, le manutenzioni programmate loro le fanno tra il martedì e il mercoledì e così le eventuali patch.
    Sempre stato così
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