HS General Thread [siamo i seguaci degli Antichi Dei]
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  • Fenlix 16 marzo 2016, 21:24 Fenlix
    Messaggi: 148

    Iscritto il: 03 marzo 2016, 21:45
    #226
    BigBoss ha scritto:Il counter è fare board, non puo' pulire e contemporaneamente chiudere in maniera precisa, essendo danni casuali, per cui o aspetta di avere la matematica dalla sua o dovrà cercare di rimuovere o giocare fino ad arrivarci. Nel mentre, puoi semplicemente ammazzarlo.

    @BigBoss
    Certo, ma non è così semplice. Se continuano a far uscire carte in curva devi considerare anche il fatto che avrà una discreta presenza sulla board. La strategia è chiara, il poterla applicare con una discreta possibilità di realizzazione un po' meno. Comunque ho già sottolineato prima che sono considerazioni parziali alla luce delle sole carte uscite fin ora.
    0
  • Kurjak 17 marzo 2016, 09:46 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #227
    Intanto la Blizzard ha annunciato che C'thun sarà sempre free; la promozione per un tempo limitato riguarda solo le tre buste. Scelta per me giusta, avrebbe penalizzato troppo chi comincia a giocare subito dopo la promozione (o chi la manca per qualche motivo). 0
  • Dreden 17 marzo 2016, 09:56 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #228
    Sospetto che tutti i servitori di C'thun di classe avranno effetti che si basano su quanto attaco ha, anche se mago e cacciatore presumo che uno dei due fa danno a un bersaglio •~• 0
  • Rulez 17 marzo 2016, 10:33 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 615

    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
    www.twitch.tv/Credici che streammo, ho TeleTu
    #229
    Non riesco ad immaginarmi meccaniche diverse dal "se C'thun ha X di attacco (o difesa, per ora sembra indifferente la cosa, dato che le carte rivelate potenziano in egual modo attacco e difesa) allora questo servitore fa/ha Y.

    Al massimo potrebbero inserire una meccanica tipo "fintanto che C'thun ha X di attacco o MENO, questo servitore fa/ha Y.
    Dico MENO perché così la gente non buffa brainless C'thun appena può, aumentando così di un pochino lo skillcap di un mazzo C'thun, che finora sembra un "gioca in curva tutto ciò che buffa finché non peschi C'thun e GG".

    Ovviamente sono mie teorie in base alle carte finora uscite, non si sa ancora se saranno mazzi control, mid o aggro (probabilmente quest'ultimo no, ma non si sa mai), non si sa se tutte queste carte finora uscite saranno effettivamente competitive, ecc.
    E non ditemi "è troppo presto per saltare a conclusioni di sto tipo" perche altrimenti possiamo anche evitare di usare un forum, non vi pare? ;)
    0
  • BigBoss 17 marzo 2016, 10:37 BigBoss
    Messaggi: 1676

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #230
    Per quel che abbiamo visto per ora, se ti limiti a giocare curva ti schiacciano come un verme: non c'è un taunt, non c'è un minion con effetto al di fuori di pompare l'old god prima del turno 7+ e in teoria contro mazzi competitivi se giochi così sei morto. 0
  • Fenlix 17 marzo 2016, 10:37 Fenlix
    Messaggi: 148

    Iscritto il: 03 marzo 2016, 21:45
    #231
    Kurjak ha scritto:Intanto la Blizzard ha annunciato che C'thun sarà sempre free; la promozione per un tempo limitato riguarda solo le tre buste. Scelta per me giusta, avrebbe penalizzato troppo chi comincia a giocare subito dopo la promozione (o chi la manca per qualche motivo).

    @Kurjak

    È stata una mossa che ho apprezzato particolarmente, anche perché viste tutte le novità introdotte è come se si partirà con un HS 2.0. Tra l'altro essendo io un giocatore f2p i pacchetti gratuiti sono cosa mooolto gradita :D
    0
  • Fenlix 17 marzo 2016, 10:43 Fenlix
    Messaggi: 148

    Iscritto il: 03 marzo 2016, 21:45
    #232
    BigBoss ha scritto:Per quel che abbiamo visto per ora, se ti limiti a giocare curva ti schiacciano come un verme: non c'è un taunt, non c'è un minion con effetto al di fuori di pompare l'old god prima del turno 7+ e in teoria contro mazzi competitivi se giochi così sei morto.

    @BigBoss
    Non sono pienamente d'accordo. Considera che chi giocherà in questa direzione lo farà inserendo carte adatte a sostenere la strategia. Ed immagino che classi come guerriero e sacerdote sembrerebbero avvantaggiate in tal senso, ma come già ripetuto queste per ora sono e restano delle mere speculazioni.
    0
  • BigBoss 17 marzo 2016, 10:47 BigBoss
    Messaggi: 1676

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #233
    @Fenlix Ovviamente sto parlando per quel che vediamo adesso. Anche queste classi, per ora hanno tool ben più potenti per il momento. Molto dipenderà dai nerf e da come verranno sostituite le carte che escono. 0
  • Rulez 17 marzo 2016, 10:49 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 615

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    #234
    @bigboss Beh ovviamente, anche volendo non ci arrivi a 30 carte con solo quelle rivelate, qualcosa dovrai pur aggiungere di quelle "vecchie".
    Solite meccaniche alla Difensore di ArgusDefender of Argus (o quella a costo 2, di cui non ricordo il nome) ce le vedo benissimo.

    Non so, a naso mi sembra che funzionerà bene uno zoo lock con C'thun al posto di Mal'GanisMal'Ganis (anche perché uscirà dallo standard).
    Ovviamente sono dichiarazioni fondate sul nulla cosmico.
    0
  • TheDarkness90 17 marzo 2016, 11:19 TheDarkness90
    BattleTag: TheDarkness#21497
    Messaggi: 184

    Iscritto il: 12 maggio 2015, 16:18
    #235
    Secondo me uscirà qualcosa del tipo "se l'attacco/la difesa di C''thun dell'avversario è superiore/inferiore a TOT... allora succede questo" oppure mi aspetterei un gigante con mana elevato che si abbassa in base ai punti di attacco di C'thun 0
  • Dreden 17 marzo 2016, 11:26 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #236
    Secondo me uno dei servitori a come effetto: se C'thun non è in campo e non è stato giocato te lo mette in mano dovunque esso sia, quindi te lo ruba dal mazzo nemico tipo prete ma prima di giocar la XD 0
  • Titiro 17 marzo 2016, 11:27 Titiro
    BattleTag: Tirizard#2770
    Messaggi: 247

    Iscritto il: 28 novembre 2015, 06:56
    #237
    A sto punto voglio una carta del tipo: "Fino a che questo servitore resta sul campo, C'Tua non può essere evocato" :D 0
  • Dreden 17 marzo 2016, 11:30 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #238
    Che ne pensate se mettano un servitore leggendario che finché è in campo non si possono mettere leggendarie XD 0
  • FeriandRedazione 17 marzo 2016, 11:35 Feriand
    Messaggi: 6021

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #239
    @Dreden, non male come suggerimento, l'effetto sarebbe simmetrico? Ti immagini che è proprio questo uno degli effetti degli altri tre Dei :D 0
  • callaghan 17 marzo 2016, 11:40 callaghan
    BattleTag: Uljanov#2222
    Messaggi: 913

    Iscritto il: 14 maggio 2015, 09:44
    #240
    Cmq la bellezza dell'attesa per le nuove carte e il commento delle stesse è più piacevole della carta stessa... io adoro questi periodi in cui ogni tanto ci presentano una carta, se ne discute... ed in particolar modo in questo forum di persone meravigliose (e questo era un complimento a battlecraft ai suoi mod e alla sua community)... non cambiate mai 4
  • Rulez 17 marzo 2016, 12:21 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 615

    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
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    #241
    @callaghan Concordo alla grande! 0
  • Dreden 17 marzo 2016, 12:37 Dreden
    BattleTag: Dreden#2105
    Messaggi: 529

    Mi piace disegnare, giocare per le ricompense estetiche e leggere il lore :)
    #242
    Feriand ha scritto:Dreden, non male come suggerimento, l'effetto sarebbe simmetrico? Ti immagini che è proprio questo uno degli effetti degli altri tre Dei :D

    @Feriand se non è simmetrico deve essere facile da rimuovere quindi predir ieri che sia una carta da giocarci intorno che una che una Win more
    0
  • Fenlix 17 marzo 2016, 12:53 Fenlix
    Messaggi: 148

    Iscritto il: 03 marzo 2016, 21:45
    #243
    Per me faranno un servitore con un battlecry condizionato (per ora non ho idea come) che annulla i buff di c'thun, magari epico o addirittura leggendario 1
  • Yardeh 17 marzo 2016, 13:45 Yardeh
    Messaggi: 8136

    -cometaxxx-
    #244
    Potrebbe potrebbe, magari potrebbe proprio essere un altro Old God, visto che si sa che non vanno tanto d'accordo fra di loro. 1
  • Rosen 17 marzo 2016, 15:25 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
    Messaggi: 1108

    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #245
    che noia ste carte x il dio ,a quanto le carte nuove e serie? 0
  • Rulez 17 marzo 2016, 15:28 Rulez
    BattleTag: Migraine#21867
    Messaggi: 615

    Iscritto il: 18 dicembre duemilaefattigliaffarituoi, all'ora che ne avevo voglia.
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    #246
    @Rosen Tipo? Servitore 30/1 a costo 1, carica, "ignora i taunt"?
    Si dai non sarebbe male
    2
  • Peppu 17 marzo 2016, 15:29 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2700

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #247
    Almeno 32, sia mai che qualcuno volesse stackare Armor :D 0
  • Rosen 17 marzo 2016, 15:31 Rosen
    BattleTag: Rosen#2643
    Messaggi: 1108

    "E ancora non ci arrivi che abilità in un gioco di carte e vittorie centra na sega..."
    Cit Di un Genio Di Heartstone
    #248
    Rulez ha scritto:Rosen Tipo? Servitore 30/1 a costo 1, carica, "ignora i taunt"?
    Si dai non sarebbe male

    @Rulez
    tipo carte come l 8 8 del hunter carte innovative non ricicli che sapevo farle pure io ste carte
    0
  • Ashkelon 17 marzo 2016, 15:37 Ashkelon
    BattleTag: Ashkeløn#2540
    Messaggi: 3132

    gago schiavo
    #249
    callaghan ha scritto:ed in particolar modo in questo forum di persone meravigliose

    @callaghan appena dopo questo post è spuntato rosen, una coincidenza?
    2
  • retox83 17 marzo 2016, 15:45 retox83
    BattleTag: retox83#2628
    Messaggi: 165

    Iscritto il: 06 novembre 2015, 16:49
    #250
    da quando con la patch hanno inserito la feature che reno si illumina quando puoi giocarlo con il suo grido di battaglia attivato mi sto divertendo un mondo con il freeze reno mage, prima mi frenavo ad usarlo perché ci sono tante doppie e giocando sul telefono qualche doppia mi scappava dal conteggio, adesso è tutto più semplice, 8 partite 7 vittorie!!! 0
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