Hearthstone General Thread [Winter has Come]
  1 ... 222324 ... 30  
Attenzione: Se effettui il login puoi cambiare la lingua con cui visualizzare le carte di Hearthstone!
  • Alex117 05 settembre 2017, 18:18 Alex117
    BattleTag: Alex#220931
    Messaggi: 967

    Science isn't about WHY.
    It's about WHY NOT.
    #551
    Annunciati i nerf: http://www.hearthpwn.com/news/3319-five ... earthstone 0
  • NunDio 05 settembre 2017, 19:05 NunDio
    BattleTag: NunDio#2349
    Messaggi: 382

    So che dice iscritto da marzo 2016 ma in realtà sono attivo dalla fine di aprile 2017 :)
    #552
    Alex117 ha scritto:Annunciati i nerf: http://www.hearthpwn.com/news/3319-five ... earthstone

    @Alex117
    Che schifo...No vabbè, delusione totale. Carte che neanche pensavo ne avessero bisogno. Sono in completo disaccordo.

    Edit:
    1- C'era davvero bisogno di nerfare innervate? a sto punto la chiamassero moneta contraffatta come al ladro.
    2- Perché aumentare il costo dell'ascia del war? non che lo usi, ma da possibilità di esistenza al control, seppur limitata, e argina gli aggro, proprio non capisco.
    3- Maleficio????? davvero???????
    4- Inutile nerf anche al murloc, dopotutto basta giocarci attorno, o rimuoverlo subito, non ne ho mai avvertito il bisogno, anzi pesandoci bastava farlo costare 1 mana in più.
    5- Diffusione della piaga può starci, ma solo per la combo con la capra +2+2 ai taunt.

    E a conti fatti non hanno toccato ne idolo di giada ne infestazione totale, andando invece a rovinare altre carte che nemmeno ci azzeccavano...ma seriamente?

    Ma qualcuno che la pensi come me su queste modifiche??? io sono davvero preso male (no) (no) (no) (no) (no)
    1
  • TheDarkLord 05 settembre 2017, 19:43 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
    Messaggi: 968

    "There's always a little light...into the darkness".
    #553
    Ma si sa che la Blizzard trolla sempre in tutto.
    "Arriveranno presto modifiche al druido" dicevano......
    E invece hanno nerfato tutte le altre classi...lol rofl rofl rofl

    Blizzard troll confirmed rofl
    1
  • ZionTheParrot 05 settembre 2017, 19:57 ZionTheParrot
    BattleTag: ZionTheBird#2760
    Messaggi: 405

    Iscritto il: 27 agosto 2015, 17:54
    #554
    wow.
    non so come varierà il meta ma non mi pare che quelle carte fossero così incisive.
    son tutte carte che ci son sempre state e nessuno se ne è mai lamentato.
    0
  • Titiro 05 settembre 2017, 21:04 Titiro
    BattleTag: Tirizard#2770
    Messaggi: 362

    SIA CHE VINCI, SIA CHE PERDI... SALI
    #555
    Beh dai, guardo il lato positivo: di Diffusione della Piaga ne ho 7 (0 Dorate...) 0
  • Grevier 05 settembre 2017, 21:47 Grevier
    Messaggi: 6588

    Bloodborne Platinum
    #556
    Sti cambiamenti non li capisco per un cazzo.
    L'unica cosa di cui sono contento è che non ho craftato Finja per il Pally Murloc.

    Più che altro boh, spero sappiano quello che facciano perchè così ad occhio sembra che il Jade Druid l'abbiano buffato nerfando le altre classi.
    0
  • peppeg 05 settembre 2017, 22:59 peppeg
    Messaggi: 411

    Iscritto il: 29 ottobre 2014, 12:04
    #557
    Bhe, il jade druid sarà ingiocabile rofl

    Innervazione è stata distrutta, nel senso che altro non è che una moneta, ma non credo sarà più giocata... Il druido ha attualmente 4 carte per rampare come un maiale... 3 magie ed un minion... Bho, secondo me nel Jade, che è anche un ramp, druid, non sarà pesantissima la mancanza... Ma potrei sbagliarmi... E forse forse è più un nerf all'aggro che al jade :D

    L'ascia del guerriero... eh si... rovinava proprio il meta... sai... era assolutamente necessario... Il control war sta infestando la ladder, la sua presenza è opprimente... ah no... forse è un nerf al pirate?
    n.b.
    ci tengo a richiamare l'attenzione su questo passaggio:
    Despite the increased mana cost of Fiery War Axe, we expect that it will still see play—other 3 mana 3/2 weapons, like Eaglehorn Bow, can be found in decks that may not have synergy with the weapon’s card text.

    Caro mio scrittore di post per la blizz, ma dici cose a caso?
    L'arma del cacciatore ha sinergia con i segreti, l'arma del pala con lo scudo divino, per questo il costo di 3 mana è "comprensibile"... Certo tu puoi giocarle ugualmente senza segreti o senza scudo divino... Ma ciò non toglie che la carta non è vanilla... bho... scrivono cose a caso...

    Insomma... GE NI A LI!
    La vera genialità sta nell'aver nerfato carte base... Quindi niente dust per noi pezzenti :D
    GG
    1
  • grallenRedazione 05 settembre 2017, 23:06 grallen
    BattleTag: Grallen#2521
    Messaggi: 6588

    Dal caos si crea l'ordine e dell'ordine si genera il caos.
    #558
    https://eu.battle.net/hearthstone/it/bl ... 017#latest 0
  • Grevier 05 settembre 2017, 23:29 Grevier
    Messaggi: 6588

    Bloodborne Platinum
    #559
    Jade Druid toglierà Innervate ma probabilmente ramperà tanto come prima.
    E col fatto che tutte le altre classi hanno visto un aumento nei costi di mana, praticamente penso che la situazione rimarrà invariata se non peggiore, dato che più late game vai più il Druid è ingestibile.
    Adesso che aggro mid-range rimangono a contrastarlo, oltre al Murloc Paladin morto? L'Hunter? lol.
    0
  • TheDarkLord 05 settembre 2017, 23:42 TheDarkLord
    BattleTag: DarkSouls94#2763
    Messaggi: 968

    "There's always a little light...into the darkness".
    #560
    @Grevier Effettivamente ci sono un sacco di murloc ad 1hp e il Murloc WarleaderCondottiero Murloc in un murloc paladin era fortissimo contro jade druid xke uno dei suoi pochissimi removal che è SwipeSpazzata non puliva board per niente.
    Io la vedo come un buff, appunto, a carte come SwipeSpazzata o Ira SilvanaWrath, ed ora il jade druid, anche senza innervate, quello che era uno dei pochi (se non l'unico) counter, lo può battere molto più facilmente rispetto a prima.
    Spero di sbagliarmi, ma credo che il jade druid rimarrà tier 0 e verrà continuamente giocato senza risentirne minimamente (parlando solo della lista jade cmq).

    Bel lavoro blizzard (mmm)
    0
  • Vancold 06 settembre 2017, 00:33 Vancold
    Messaggi: 706

    Iscritto il: 13 ottobre 2011, 17:41
    #561
    Blizzard kakkapupù!!!1 -.- -.- 0
  • Grevier 06 settembre 2017, 00:53 Grevier
    Messaggi: 6588

    Bloodborne Platinum
    #562
    @TheDarkLord è riconducibile ad un ragionamento di Kripp qui, prima della notizia:

    Sommarizzando, prima InnervazioneInnervate poteva essere una carta chiave del Druido, soprattutto con il Banditore di MeccaniaGadgetzan Auctioneer, ma con l'introduzione della Ultimate Infestation, insieme a NourishNutrizione il Drood non ha più bisogno di fare combo draw.
    Quindi semplicemente toglierà innervate e techerà in base alle nuove mode, se qualche deck aggro salterà fuori forse vedremo un reinserimento delle scaglie da armor e se invece ci sarà un metà control probabilmente inseriranno forse big legendaries alla YseraYsera, oppure ramperanno e pescheranno ancora di più, chi lo sa, tanto non possono esaurire il deck.
    Il nerf di Innervate lo vedo come un accettazione del Druido che sa già cosa togliere per cosa inserire.
    Spero vivamente di sbagliarmi e che il meta vari un pò, principalmente spererei di poter giocare DK Hunter, è uno dei più belli a livello di meccaniche.
    0
  • Exhumed 06 settembre 2017, 07:36 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
    Messaggi: 3378

    Hell On Earth
    #563
    Se si tratta di un pesce d'Aprile anticipato non fa ridere -.- -.- A parte il nerf al Murloc WarleaderCondottiero Murloc e a Diffusione della Piaga che hanno un senso, gli altri sono totalmente a caso.. hanno distrutto InnervazioneInnervate e HexMaleficio senza motivo, e anche il nerf alla Fiery War AxeAscia Ardente è fuori luogo, ok è sempre stata un'arma forte per il war ma aveva senso inoltre era l'unico modo per tenere a bada gli aggro ed in generale i mazzi che floodano il campo (vedi i vari token-deck) i primi turni. In compenso non hanno toccato Ultimate Infestation o ne le fastidiosissime meccaniche "Jade Based"... veramente, delusione totale! 0
  • Akujin 06 settembre 2017, 09:34 Akujin
    BattleTag: Akujin#1834
    Messaggi: 375

    Pratico cyber-bullismo
    #564
    1
  • Necrontyr666 06 settembre 2017, 10:22 Necrontyr666
    BattleTag: ZergVolution#2350
    Messaggi: 386

    Iscritto il: 16 novembre 2016, 09:17
    #565
    i nerf più inutili della storia salvo la wa. 1
  • BigBoss 06 settembre 2017, 15:13 BigBoss
    Messaggi: 2328

    Iscritto il: 30 gennaio 2016, 11:06
    #566
    Il problema più grosso di innervate era la combo con minion in early che se non rimuovi ti fanno snowballare a merda, quindi innervate+volatile malvagio, al turno 1 into concede se non hai risposte, nerfando innervate hanno nerfato la carta con il win rate oggettivamente più alto del druido, visto che a quello di jade, plague e ramp devi sommare anche quello di token druid, molto presente tra il 5 e il legend. Hanno nerfato anche il counter più potente che il druid aveva attualmente contro gli aggro: spreading plague, carta che all'uscita è stata snobbata, e i fatti hanno detto altro. La axe era permanente in OGNI tipo di warrior, esattamente come innervate e si è visto che vorrebbero evitare di ingolfare di carte base onnipresenti i mazzi, mi chiedo semmai se lo faranno col dardo di gelo. Non sono molto d'accordo col nerf ai murloc, potevano aspettare la nuova espansione per effettuarlo, ma io sono del partito di non fasciarsi la testa prima di vedere quello che succede. Se poppa ancora druido possono sempre nerfare ultimate infestation e gg. 3
  • Alessandro1610 06 settembre 2017, 15:59 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 1001

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #567
    @BigBoss

    Onestamente preferivo la tua opzione per InnervazioneInnervate, con costo 3 che dava 5, o addirittura costo 4 che dava 6 (era tra le opzioni pensate), in quel modo colpivi solo l'aggro e per un ramp era sempre buono, senza contare che non lo potevi utilizzare dopo aver lanciato infestazione.

    BigBoss ha scritto:vorrebbero evitare di ingolfare di carte base onnipresenti i mazzi, mi chiedo semmai se lo faranno col dardo di gelo.


    Seee carta del mago aspetta e spera rofl
    0
  • ZionTheParrot 06 settembre 2017, 17:29 ZionTheParrot
    BattleTag: ZionTheBird#2760
    Messaggi: 405

    Iscritto il: 27 agosto 2015, 17:54
    #568
    naaaa, il dardo di gelo adrebbe troppo a toccare quel vero cancro che non ti permette di fare NULLA che è il freeze. 0
  • Vancold 06 settembre 2017, 17:48 Vancold
    Messaggi: 706

    Iscritto il: 13 ottobre 2011, 17:41
    #569
    0
  • Grevier 07 settembre 2017, 01:13 Grevier
    Messaggi: 6588

    Bloodborne Platinum
    #570
    Stanno facendo di tutto pur di farti fare Twitch prime. 0
  • Brainstudio 07 settembre 2017, 17:35 Brainstudio
    BattleTag: BRAINSTUDIO#2228
    Messaggi: 216

    Iscritto il: 20 maggio 2016, 10:56
    #571
    Vancold ha scritto:

    @Vancold

    Come già detto, un video agghiacciante, grafica 3d anni 90
    0
  • Vancold 07 settembre 2017, 18:16 Vancold
    Messaggi: 706

    Iscritto il: 13 ottobre 2011, 17:41
    #572
    Brainstudio ha scritto:Come già detto, un video agghiacciante, grafica 3d anni 90

    @Brainstudio
    Mi sembra strizzi l'occhio, abbastanza palesemente, a "Stia con Noi", invero.
    0
  • NunDio 07 settembre 2017, 18:44 NunDio
    BattleTag: NunDio#2349
    Messaggi: 382

    So che dice iscritto da marzo 2016 ma in realtà sono attivo dalla fine di aprile 2017 :)
    #573
    A me ricorda la grafica delle sigle dei vecchi film porno xD e in modo alquanto osceno mi ha fatto tornare alla mente anche sausage party rofl rofl 1
  • Greymane 07 settembre 2017, 19:08 Greymane
    BattleTag: Urabrask#2263
    Messaggi: 6972

    “War is our sculptor. And we are prisoners to its design.”
    - Javik [Mass Effect 3]
    #575
    BigBoss ha scritto:La axe era permanente in OGNI tipo di warrior, esattamente come innervate e si è visto che vorrebbero evitare di ingolfare di carte base onnipresenti i mazzi, mi chiedo semmai se lo faranno col dardo di gelo..

    @BigBoss

    Questo è innegabile, è anche vero che la Fiery War AxeAscia Ardente è sempre stata una carta particolarmente forte per il suo rapporto cost / "body", c'è però da fare delle distinzioni tra "una carta è particolarmente forte" e "una carta è particolarmente forte, MA..., in questo specifico caso dobbiamo considerare che l'Ascia è sempre stata necessaria dal mio punto di vista per il Warrior. Certo, è indubbio che il motivo di questo nerf è da cercare unicamente nel Pirate, ma in questo modo hanno anche nerfato un qualsiasi altro possibile archetipo della sopracitata classe.

    Il punto è che l'ascia imho rientra proprio nella categoria di carte che "sono particolarmente forti, MA sono fondamentali per la classe, perchè ora me lo spiega poi la Blizzard come faranno i Warrior a counterare Northshire ClericChierica della Contea o Mana WyrmDragone di Mana prima che diventino troppo pericolosi in maniera decente (certo ci puoi tirare un ExecuteEsecuzione dopo uno WhirlwindTurbine, ma non è proprio il mio contesto di "decente").

    Ora il Warrior per tirare via quelle due minaccie subito ha bisogno di giocare due risorse, e giocare ben due risorse in early per togliere una singola minaccia non è una soluzione molto piacevole per un Control.

    Lungi da me dire che ora il Warrior è ingiocabile in qualsiasi archetipo, questo sarà da vedere, ma dal mio punto di vista per nerfare il Pirate hanno anche fatto male a tutti gli altri archetipi del Warrior, archetipi che in realtà non mi sembrano così presenti da dover subire un nerf.

    La cosa che comunque mi fa più ridere è il paragone con l' Eaglehorn BowArco del Falco...certo, costa 3 mana, è una 3/2...certo certo...ma come si fa a non vedere l'ovvio? L'Arco ha un effetto, non è una carta Vanilla...quel +1 compensa questo fatto. E' un po come dire: "facciamo costa 2 mana lo ShieldbearerPortascudi perchè lo Stonehill Defender ha 1 in più d'attacco e così è più in regola col bilanciamento"...senza però considerare che quest'ultimo costa 3 perchè compensa col fatto che oltre ad avere il taunt, ti va anche a discoverare un taunt in più...

    Boh vedremo cosa ci dirà il futuro.
    1
  • Questa discussione è chiusa, non è possibile intervenire.
  1 ... 222324 ... 30  
,