[Discussione Generale] Le carte del Gran Torneo
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  • Nikolai9114 11 agosto 2015, 18:07 Nikolai9114
    BattleTag: Nikolai9114#2175
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    Cerco fortuna per aprire pacchetti di qualsiasi gioco, chiedere di Nikolai9114#2175 per fortuna in avanzo
    #1176
    Anche se non vinci la giostra è pur sempre un Tocco CurativoHealing Touch-1, se vinci (mettiamo il 70% delle volte) ti recupera metà vita 0
  • DarkArrow 11 agosto 2015, 18:25 DarkArrow
    BattleTag: DarkArrow#2322
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    Italian Hearthstone player for DMTK-Brawlers
    Pagina FB: DarkArrow
    #1177
    ma LOL...va bene tutto ma questa è veramente forte O_O la vedo dura per gli aggro quando uscirà l espansione rofl rofl
    3 di mana e recuperi meta della vita totale e ciò vs aggro accadrà la maggior parte delle volte se si verrà a creare una specie di control shaman
    1
  • Nikolai9114 11 agosto 2015, 18:28 Nikolai9114
    BattleTag: Nikolai9114#2175
    Messaggi: 236

    Cerco fortuna per aprire pacchetti di qualsiasi gioco, chiedere di Nikolai9114#2175 per fortuna in avanzo
    #1178
    DarkArrow ha scritto:se si verrà a creare una specie di control shaman

    @DarkArrow

    Già qualche mazzo del genere esiste, l'ho visto giocare da Noxious con i 3 giganti principali: Gigante di MareSea Giant, Gigante di MontagnaMountain Giant e Gigante di MagmaMolten Giant
    0
  • DarkArrow 11 agosto 2015, 18:32 DarkArrow
    BattleTag: DarkArrow#2322
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    Italian Hearthstone player for DMTK-Brawlers
    Pagina FB: DarkArrow
    #1179
    @Nikolai9114 sisi possibile, io parlavo di deck competitivi che potrebbero entrare in meta :) 0
  • Kurjak 11 agosto 2015, 18:32 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
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    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #1180
    Questa è bella bella, direi che con questa gli shammy contro aggro avranno un matchup favorevolissimo, e considerando la presenza di mazzi aggro nel meta attuale questa classe avrà un boost pauroso. 0
  • Peppu 11 agosto 2015, 18:41 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2700

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #1181
    WAAAAAAAAAAAAAAT, ma è reale!? rofl
    Una carta del genere me la sarei aspettata per il Druid, visto che la meccanica del Restore ce l'ha già.
    3
  • Wulgrim 11 agosto 2015, 18:49 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1182
    Che poi manca anche di sovraccarico, diamine AlexstraszaAlexstrasza sembra una novizia sulle cure se si vince la giostra 1
  • niiro 11 agosto 2015, 19:02 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1773

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #1183
    serviva proprio una cura allo shammo, visto che non ne ha e molti duelli li perde semplicemente con gli hero power 0
  • Aralcarim 11 agosto 2015, 19:05 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #1184
    non sono ottimista quanto voi
    gli aggro vincono perché fanno danno costante ogni turno, non perché fanno 20 danni in un turno. Una volta che hai avuto bisogno di curarti di 14 al turno 3-4 sarai comunque morto per il turno 5-6
    0
  • Peppu 11 agosto 2015, 19:11 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2700

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #1185
    Mischi l'Aggro col Face, è piuttosto diversa come cosa.
    E può tranquillamente essere usata su un fatty di una certa importanza per riportarlo full dopo qualche trade, non necessariamente è per l'Hero.
    0
  • hitwo 11 agosto 2015, 19:33 hitwo
    Messaggi: 583

    Kept you waiting ,Huh ?
    #1186
    Aralcarim ha scritto:non sono ottimista quanto voi
    gli aggro vincono perché fanno danno costante ogni turno, non perché fanno 20 danni in un turno. Una volta che hai avuto bisogno di curarti di 14 al turno 3-4 sarai comunque morto per il turno 5-6

    @Aralcarim invece io reputo il problema degl'aggro stia nel fatto che per il turno 6 se riesci a stabilizzare ,sei comunque troppo basso e basta uno sputo per perdere . questa carta equivale a farsi un AlexstraszaAlexstrasza a costo 3 e un aggro al top deck non può recuperare da qui .certo se non hai board control hai perso comunque ( contro zoo lo vedo molto meno efficace ) , ma contro mazzi face la trovo miracolosa per lo shaman.
    0
  • Aralcarim 11 agosto 2015, 19:38 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #1187
    E voi fate una differenza irrilevante tra face e aggro. Il punto rimane che se l'avversario a turno 3-4 (anche 5) ha una board che vi uccide e voi vi curate anche di 14, avete rimandato di uno/due turni la sconfitta, non l'avete evitata

    Il problema di HS è che i board clear non esistono più. Ira DemoniacaDemonwrath fa 2 danni quando la maggior parte ha 3-4 hp. RivincitaRevenge diventa rilevante quando sei sotto a 12 hp e non lo gioca manco il patron. GvG che board clear ha aggiunto? La Pecora EsplosivaExplosive Sheep non è sta gran roba. Bomba FotonicaLightbomb costa sei.

    Ribadisco, anche considerato quello che giustamente ha detto @hitwo , se pensate che questa carta sarà la soluzione per lo shaman contro gli aggro, non la vedo bene per il futuro
    0
  • DarkArrow 11 agosto 2015, 19:42 DarkArrow
    BattleTag: DarkArrow#2322
    Messaggi: 230

    Italian Hearthstone player for DMTK-Brawlers
    Pagina FB: DarkArrow
    #1188
    concordo in pieno con @hitwo quante volte infatti sono bastati gli 8 punti cura del Curabot AnticoAntique Healbot per salvarci il fondoschiena da una sicura sconfitta contro face/eboladin? Quindi figuriamoci una cura di probabili 14 ( e anche fossero 7 è abbastanza buono comunque) quante partite cambierà! E mi sa proprio che questa volta a tirare le bestemmie non saranno i players di control e midrange :P 0
  • Hishuar 11 agosto 2015, 19:45 Hishuar
    BattleTag: hishuar#2378
    Messaggi: 209

    Iscritto il: 24 gennaio 2015, 00:39
    #1189
    http://www.hearthpwn.com/cards/22338-icehowl Kappa 0
  • Wulgrim 11 agosto 2015, 19:46 Wulgrim
    Messaggi: 8319

    They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark of everything that had led to this point. [Cit]
    #1190
    Il face alla fin fine più che mettere roba in campo e andar face non fa (salvo silent sui taunt o trade obbligatori), quindi lo bastoni felice e allegro perchè puoi costruire la tua board e far i trade se poi puoi curarti di 14 schifo certo non fa

    Altra cosa è un aggro stile zoo che trade ne fa anche di suo senza essere obbligati
    0
  • Vlad78 11 agosto 2015, 19:58 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3276

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #1191
    Sono a metà strada tra @Aralcarim e @hitwo qui. E' una cura fortissima, ma serve la board. Ed il punto è che certe carte svelate credo daranno allo shammy moooolta più board rispetto a prima, con i totem finalmente utilissimi. Quindi è cmq forte, ma serve counterare un aggro forte. Aggro eh,il face è altra roba,e li bastano un paio di taunt e ci divertiamo sto meta. Difatti, sarà un caso,ma rispetto a due mesetti fa,con un campione di poche decine di match giocati eh,quindi statisticamente non è sta gran cosa, i face huntard sono crollati nei miei matchup. Ora l'eboladin è molto sopra, dato che i suoi minion,con scudi e buff reggono meglio alle scorregge, mentre quelli del face,crepano al solo guardarli.
    Le altre 3 carte sono meh, non riesco ad inquadrarle.
    0
  • niiro 11 agosto 2015, 20:01 niiro
    BattleTag: niiro#2615
    Messaggi: 1773

    Iscritto il: 13 dicembre 2011, 19:30
    #1192
    Questa carta non serve per salvarsi dalla lethal al turno 5-6. Nessuna carta o mazzo o classe si salva se l'aggro ti mette in lethal in così poco.

    Questa carta serve a evitare di morire come uno stronzo di hero power al turno 8+ dopo aver stabilizzato
    0
  • Vlad78 11 agosto 2015, 20:02 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3276

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #1193
    pure @niiro pure :P 0
  • Grevier 11 agosto 2015, 20:10 Grevier
    Messaggi: 5245

    Bloodborne Platinum
    #1194
    Sta discussione sta perdendo di serietà, vedete potenziale in carti inutili come l'ultimo 1/1 del Lock e la versione più inutile di King KrushRe Krush quando invece si sta a discutere di una spell che cura lo stesso valore di Curabot AnticoAntique Healbot con 2 mana in meno se va male.
    Costa 3, se va male ti cura quanto l'healbot e se va bene la preoccupazione è vedere se li hai persi 14 punti vita, di tutto quello che abbiamo visto è una delle poche che forse vedrà la luce di qualcosa.

    Inoltre le cure al giorno d'oggi servono non tanto perchè la board è piena, ma perchè se non ne hai il Cacciatore di turno non smette di cliccare il suo pallino da 2 danni.

    Alcuni Druidi ancora oggi giocano Tocco CurativoHealing Touch, non vedo perchè lo Sciamano dovrebbe essere da meno.

    Per concludere @Aralcarim permettimi di sottolineare che spesso guadagnare uno o due turni in più significa avere la giusta dose di mana che serve per pulire bene o per pescare la giusta carta della salvezza.
    4
  • neisuss 11 agosto 2015, 20:22 neisuss
    BattleTag: neisus#2848
    Messaggi: 326

    Iscritto il: 31 ottobre 2014, 18:31
    #1195
    Questa magia dello shaman è veramente ottima, è dalla season 1 che sogno di creare un control shaman e dopo questa espansione finalmente ce la farò, gg 0
  • Kurjak 11 agosto 2015, 20:48 Kurjak
    BattleTag: Kurjak#2769
    Messaggi: 1199

    Iscritto il: 11 marzo 2015, 15:11
    #1196
    @Aralcarim

    Io la penso diversamente da te, per quel poco che ho giocato il face hunter già in mid game la board non esiste quasi più, tant'è che molto spesso la lethal viene da Kill CommandOrdine di Morte, Quick ShotTiro Rapido, minion con charge, armi e persino trappole + hero power. Spesso basta un Curabot AnticoAntique Healbot per fargli perdere la partita, vogliamo discutere di una cura da 15?
    0
  • Vlad78 11 agosto 2015, 20:50 Vlad78
    BattleTag: Vlad78#2808
    Messaggi: 3276

    Chi gioca face hunter non mi addi, lo denuncio! :P
    "Tutti a cazzo durissimo qui,grandi!" cit. Peppu90 <3
    #1197
    @Grevier ma nessuno ha detto che ca fa cagare la spell :D anzi! poi se uno vede una X carta o meccanica in modo diverso mica è meno serio. Ricordo ad esempio una discussione,ovviamente serenissima con @RoyalmailTV in stream sul minion del lock che fa subire all'hero i danni che lui prende quando viene shottato. Secondo lui è una gran carta,secondo me,se non la giochi nell'early, è una carta morto o devastante per se stessi. Già mi vedo Trolden che fa i soldoni col minion shottato da un ciccione,e che fa crepare il warlock :P
    Personalmente, la cura dello shammy è fantastica, quello che penso è che devi avere board, altrimenti ritardi solo la morte. non è un freeze mage. E con le carte viste,la board di uno shammy sarà molto più robusta, quindi la cura è veramente fantastica :D
    1
  • FeriandRedazione 11 agosto 2015, 21:06 Feriand
    Messaggi: 6019

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #1198
    Citando reddit, questa non è una healing wave, ma un healing tsunami :D
    A me piace come carta, è forse il jousting migliore che abbiamo visto finora, proprio perché l'effetto rimane buono anche se perdi la giostra.
    Questa, e le altre carte dello sciamano che abbiamo già visto ci mostrano l'intenzione dei dev a pompare per bene lo sciamano.
    1
  • Nikolai9114 11 agosto 2015, 21:13 Nikolai9114
    BattleTag: Nikolai9114#2175
    Messaggi: 236

    Cerco fortuna per aprire pacchetti di qualsiasi gioco, chiedere di Nikolai9114#2175 per fortuna in avanzo
    #1199
    @Feriand
    Anche perchè è l'unica che ha un effetto al di fuori del Jousting (escluso il body del minion o arma)
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  • Aralcarim 11 agosto 2015, 21:22 Aralcarim
    Messaggi: 4078

    Nihil credendum nisi prius intellectum.
    #1200
    A chi ha tirato in causa il povero Antique HealbotCurabot Antico, per 2 mana in più ti dà un body 3/3. È sicuramente una carta forte (14 heal potenziali per 3 mana?) ma l'hype che leggo in giro è indubbiamente over-hypato 0
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