Bilanciamento HS: nuovi nerf in arrivo
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  • Drake 01 ottobre 2016, 09:45 Drake
    Messaggi: 102

    Iscritto il: 06 giugno 2011, 12:46
    #76
    @Antani101

    Ho espresso e argomentato i miei dubbi a riguardo, ho anche proposto una possibile modifica;

    nei tuoi commenti si legge solo arroganza, se deciderai di scrivere qualcosa di costruttivo sarò ben lieto di discuterne altrimenti non mi spreco a risponderti

    p.s.
    Ho testato e sperimentato Ingresso al ColosseoEnter the Coliseum molto più di quello che credi
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  • Peppu 01 ottobre 2016, 12:57 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2700

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #77
    Oggettivamente BrawlRissa non è OP, è solo unfair in relazione al playstyle del Warrior, è troppo funzionale alla Classe; ciononostante è impensabile anche solo proporne il nerf essendo l'unico board clear a sua disposizione. 3
  • Alessandro1610 02 ottobre 2016, 12:03 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 604

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #78
    @Peppu per quello stesso costo dagli la rimozione ad area del prete Male DissepoltoExcavated Evil e poi vediamo quanto vale come control.... (come midrange dragon o aggro non gli cambia nulla). Han cambiato drasticamente CaricaCharge non vedo perchè non debba essere cambiata anche questa con danni fissi senza rng del cazzo. 0
  • FeriandRedazione 02 ottobre 2016, 12:27 Feriand
    Messaggi: 6017

    Per il mio battletag mandami un mp :)
    #79
    Secondo me è sbagliato paragonare RissaBrawl e Male DissepoltoExcavated Evil, anche se spesso l'effetto finale è lo stesso la prima è un effetto di "Distruzione" mentre la seconda è un "Danno ad Area".

    Il confronto andrebbe fatto con Parola d'Ombra: OrroreShadow Word: Horror, che anche essendo zero RNG non viene comunque usata :D
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  • Drake 02 ottobre 2016, 12:42 Drake
    Messaggi: 102

    Iscritto il: 06 giugno 2011, 12:46
    #80
    Feriand ha scritto:Secondo me è sbagliato paragonare RissaBrawl e Male DissepoltoExcavated Evil, anche se spesso l'effetto finale è lo stesso la prima è un effetto di "Distruzione" mentre la seconda è un "Danno ad Area".

    Il confronto andrebbe fatto con Parola d'Ombra: OrroreShadow Word: Horror, che anche essendo zero RNG non viene comunque usata :D

    @Feriand

    Perché ha delle condizioni che limitano la sua forza! ovvero il 2 o meno di attacco
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  • Peppu 02 ottobre 2016, 12:58 Peppu
    BattleTag: Peppu#2154
    Messaggi: 2700

    ''I usually WAT alone'' [cit.]
    #81
    @Alessandro1610 ce l'ha, RevengeRivincita, è ad attivazione condizionale, ma costa molto meno e non ha drawback, e infatti viene pure usata.
    Ripeto, BrawlRissa è semplicemente troppo funzionale alla Classe, avere una AoE di quel tipo E alcune delle rimozioni singole più forti del gioco (Shield SlamColpo di Scudo ed ExecuteEsecuzione) gli agevola non poco la cosa, ed è infatti la combinazione di entrambi che permette di tenerne vivo l'archetipo heavy Control.

    Ed abbiamo avuto un'esperienza diretta in tal senso con il Priest, nel momento in cui gli abbiamo tolto la LightbombBomba Fotonica, che come meccanica è tutto sommato simile alla BrawlRissa, è andato in crisi... ma che cazzo dico, si è proprio estinto rofl
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  • Psychedeliks 02 ottobre 2016, 15:46 Psychedeliks
    BattleTag: #21249
    Messaggi: 77

    Iscritto il: 09 giugno 2016, 12:59
    #82
    @Peppu per fare il pelo nell'uovo io uso un control priest che non gira per niente male ;) però oltre allo N'zoth in ladder il priest non ce sta 0
  • Alessandro1610 03 ottobre 2016, 10:08 Alessandro1610
    BattleTag: lordofthepit#2529
    Messaggi: 604

    Iscritto il: 15 febbraio 2015, 14:39
    #83
    Feriand ha scritto:Il confronto andrebbe fatto con Parola d'Ombra: Orrore, che anche essendo zero RNG non viene comunque usata

    @Feriand

    Esatto, se ci ponessi un limite come ad esempio "distrugge tutte le carte inferiori al costo di rissa" (quindi da 4 in giù) sarebbe comunque efficace contro aggro (nello zoo si salva solo Demone GuardianoDoomguard), ma totalmente inutile contro un altro control che ti gioca RagnarosRagnaros the Firelord o altri grossi servitori su cui devi usare le tue 4 rimozioni singole, ma il fatto che sia senza limiti, rende il suo costo irrisorio non giustificabile.
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