Aiuto! Neptulon o Dott. Boom?
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  • BloorMost Valuable Poster 06 gennaio 2015, 14:57 Bloor
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    http://www.twitch.tv/bloor95
    #51
    @Canep89 beh il bello di hs sta anche nel fatto che casual, ranked ed arena sono 3 modi totalmente diversi di giocare lo stesso gioco e le stesse carte. però è anche un bene perchè fai molta esperienza nei vari campi ;)

    se ti sei sempre e solo soffermato su una classe, si evidentemente hai ancora molto da fare prima di poter valutare con certezza. quel che posso dirti, però, è che non riuscirai a valutare abbastanza fino a che non la giochi quella classe!

    un conto è vedere, un conto è toccare con mano pregi e difetti di quella classe e migliorare sè stessi e la propria esperienza non solo in gioco ma, appunto, con quella classe. il mio consiglio, dunque, è di scegliere una classe come secondaria, craftarti un deck competitivo e iniziare a giocarlo ;)

    avrai soddisfazioni e pentimenti ma ti sarai fatto esperienza e craftato carte che sicuramente andranno bene anche per altri deck futuri :)
    0
  • Canep89 06 gennaio 2015, 15:06 Canep89
    BattleTag: Canep89
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    Iscritto il: 30 dicembre 2014, 21:33
    #52
    Credo tu abbia ragione! Grazie per i consigli! Allora devo guardarmi per bene le altre classi e valutare che classe fare...

    Credo che mi dovrò soffermare soprattutto sul "potere" da due mana di quella classe e sul suo "spirito" di gioco perchè le patch e l'uscita di carte nuove fa cambiare le classi forti col tempo... che dici @Bloor?

    P.S. Approsito aggiungimi in game! Io sono Canep89 #2397
    0
  • BloorMost Valuable Poster 06 gennaio 2015, 15:44 Bloor
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    http://www.twitch.tv/bloor95
    #53
    @Canep89 aggiunto ;)
    beh il potere fa tanto ma soffermati di più su quella che a primo impatto ti ispira di più.. ogni classe è forte se giocata bene!
    1
  • neisuss 06 gennaio 2015, 16:10 neisuss
    BattleTag: neisus#2848
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    Iscritto il: 31 ottobre 2014, 18:31
    #54
    Io ora come ora sono a rank 13 ed è pieno di zoo e face hunter e sono arrivato al punto di tenere 4 rimozioni ad area nel deck ( 2 holy nova e 2 circle oh healing), altrimenti finirei per perderle tutte... 0
  • Canep89 06 gennaio 2015, 18:14 Canep89
    BattleTag: Canep89
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    Iscritto il: 30 dicembre 2014, 21:33
    #55
    Ok grazie mille ancora @Bloor e anche a tutti gli altri per i consigli 0
  • ILDUCA 06 gennaio 2015, 23:42 ILDUCA
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    UOUOUOUOUO!!!! :-)
    #56
    Wrong post (no) 0
  • TaTaC 07 gennaio 2015, 10:02 TaTaC
    BattleTag: TaTaC#2917
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    Iscritto il: 23 luglio 2014, 14:03
    #57
    Durante le feste ho craftato Dott. Boom.

    Usato nel mazzo warrior e prete control, in generale non è mai decisiva o finisher come altre carte ma rallenta molto l'avversario obbligandolo a giocare rimozioni.
    0
  • Metalline 07 gennaio 2015, 10:11 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
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    Top40ita inside
    #58
    Usato nel mazzo warrior e prete control, in generale non è mai decisiva o finisher come altre carte ma rallenta molto l'avversario obbligandolo a giocare rimozioni.


    Secondo me è devastante... io a memoria non ricordo una carta che possa cambiare gli equilibri sul board come questo. Personalmente la adoro, la sto infilando in tutti i mazzi...
    0
  • ILDUCA 07 gennaio 2015, 10:31 ILDUCA
    Messaggi: 1718

    UOUOUOUOUO!!!! :-)
    #59
    Carta utilizzatissima. Carta op. Carta da nerfare? Non mi sorprenderei più di tanto se abbassasero il danno delle bombe. 0
  • TaTaC 07 gennaio 2015, 11:07 TaTaC
    BattleTag: TaTaC#2917
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    Iscritto il: 23 luglio 2014, 14:03
    #60
    ILDUCA ha scritto:Carta utilizzatissima. Carta op. Carta da nerfare? Non mi sorprenderei più di tanto se abbassasero il danno delle bombe.

    @ILDUCA Effettivamente è OP sopratutto se giocata a board pulita. magari la portano a 6/6. Parlando di nerf penso che Portale Instabile a 2 mana sia troppo OP.
    0
  • Metalline 07 gennaio 2015, 11:24 Metalline
    BattleTag: metalline#2691
    Messaggi: 2759

    Top40ita inside
    #61
    magari la portano a 6/6


    No perchè non sarebbe un vero nerf ma un potenziamento rendendolo immune al cacciatore che shotta le creature +7 di attacco. L'unico nerf attuabile è quello alle bombe o un aumento di costo di 1 mana.
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  • BloorMost Valuable Poster 07 gennaio 2015, 11:25 Bloor
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    http://www.twitch.tv/bloor95
    #62
    Il fatto è che è una carta che obbliga a difese. Intendo che magari un prete ti usa uni shadow word death o robe simili quindi lo obblighi ad usare parecchio mana in un determinato turno o per difendersi o per counterqarla.
    Dico questo perchè spesso con il 7/7 non si riesce nemmeno ad attaccare e le bombe fanno poco danno, ma in ogni caso va bene perchè mette troppo in difficolta l'avversario!
    0
  • Exhumed 12 gennaio 2015, 11:07 Exhumed
    BattleTag: Punisher666#2193
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    Hell On Earth
    #63
    Boom, senza ombra di dubbio :D 0
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