• Il prossimo Martedì 24 Marzo unitevi agli sviluppatori di Diablo per una nuova chiaccherata in streaming. Al centro della discussione vi saranno le scelte progettuali, implementative e le attuali iterazioni della prossima patch e stagione.

    Questo stream sarà visibile il 24 Marzo alle ore 0:00 italiane



    Nevalistis ha scritto

    As the 2.2.0 PTR comes to a close, we know you've probably got plenty of questions about what the next patch and season have to offer.

    Well, good news everyone! To answer your questions and more, we'll be hosting a live Q&A next week on Twitch!


    Join me and the following developers Monday, March 23 at 4:00 p.m. PDT:

    • Wyatt Cheng, Senior Technical Game Designer
    • Travis Day, Senior Game Designer
    • John Yang, Associate Game Designer

    The four of us will be hanging out in the Blizzard Studio for a full hour, taking your questions LIVE from Twitch chat and digging into the design, iteration, and implementation of our upcoming patch and season. 

    Unlike previous Tavern Talks, we won't be pulling any questions in advance, so be sure to have yours ready to go when the show begins!

    Haven’t made a Twitch account yet? No problem! It's quick and sign up is free with your e-mail or Facebook account.  Just click the purple "Sign Up" button in the upper right-hand corner on any Twitch page.


    As always we'll have the VOD of the full Q&A available on both our Twitch and YouTube channels shortly after the stream concludes, so don't sweat it if you can't make it to the live show. That said, we hope to see you there!

  • Il prossimo Martedì 10 Febbraio unitevi agli sviluppatori di Diablo per una nuova chiaccherata in streaming. Questa volta l'argomento principale saranno le Stagioni, in particolare la Stagione 2 in dirittura d'arrivo. È possibile inviare già da ora domande agli sviluppatori al profilo Twitter @Diablo o con hashtag #D3QA. A rispondere, in diretta, troverete Wyatt Cheng, progettista tecnico di gioco senior, Travis Day, progettista di gioco, Don Vu, progettista di gioco associato eBrandy “Nevalistis” Camel, responsabile della comunità.

    Questo stream sarà visibile il 10 Febbraio alle ore 20.00



    Nevalistis ha scritto

    Tornano le Chiacchiere da Locanda, e questa volta parleremo in retrospettiva della Stagione 1. Unitevi a noi su Twitch, dove discuteremo su ciò che abbiamo imparato e cosa abbiamo in mente per le prossime stagioni!


    Per celebrare l'inizio della Stagione 2, vorremmo condividere con voi le nostre idee sulle stagioni in Diablo III, ciò che abbiamo imparato dalla stagione precedente e alcuni dei nostri progetti futuri.

    Martedì 10 febbraio alle 20:00 ora italiana, ci ritroveremo negli studi Blizzard su Twitch per parlare di queste cose (e anche di altro) e rispondere alle vostre domande in diretta!

    Chi sarà presente durante lo streaming?

    • Wyatt Cheng, progettista tecnico di gioco senior
    • Travis Day, progettista di gioco
    • Don Vu, progettista di gioco associato
    • Brandy “Nevalistis” Camel, responsabile della comunità

    Dopo aver parlato delle stagioni nel dettaglio, daremo spazio alle domande dei giocatori! Avete domande da porre ai nostri sviluppatori? Inviatele ora con un tweet a @Diablo usando l'hashtag #D3QA, oppure lasciate un commento qui sotto!

    Se non potete connettervi durante la diretta, niente paura: per la vostra gioia, caricheremo un video on demand dell'intera sessione sui nostri canali Twitch e YouTube poco dopo la fine dello streaming!

    Non vediamo l'ora di parlare con voi!

  • Lo streaming su Twitch per l'anniversario di Diablo III non è stato solo un occasione di divertimento, ma anche di discussione sulle future patch che saranno implementate. Infatti, se la patch 2.0.5 è stata soprattutto di bilanciamento, le prossime aggiungeranno nuove feature alla già ricca offerta di gioco. Vediamo di cosa si è parlato:

    Stagioni
    Le stagioni verranno implementate in futuro, ma ci sono ancora molte criticità da regolare e risolvere. Il bottino accumulato nel corso della stagione rimarrà disponibile nel gioco normale una volta terminata la stagione, includendo alcuni nuovi leggendari che saranno recuperabili esclusivamente durante questi periodi. I giocatori verranno infine classificati in base al personaggio e alla modalità di gioco, quindi verrà reintrodotta la tanto attesa ladder, che si spera renderà le stagioni molto competitive.

    Varchi dei Nefilim e Varchi "Scalati"
    I varchi dei nefilim, novità di Reaper of Souls, saranno leggermente modificati in modo da bilanciare tutti i Guardiani. La barra che permette lo scontro con il boss sarà aggiustata per riempirsi in maniera differente in base ai mostri uccisi. Per esempio, i singoli mostri nelle orde non varranno più come un mostro singolo più potente, mentre rari e magici caricheranno più velocemente la barra. Inoltre, nella patch 2.0.5 è stato escluso il Pandemonio come mappa dei varchi, perchè a detta degli sviluppatori risultavano troppo grandi e dispersivi.

    I Tiered Rifts verranno implementati in futuro, anche nelle stagioni, e diventeranno uno strumento di controllo e bilanciamento del gioco, oltre che di sfida. Le classifiche di giocatori saranno divise per stagione, difficoltà e Hardcore. Per ora, rimane l'idea che la velocità con cui si completerà un varco determinerà la difficoltà di quello successivo, e che una possibile ricompensa del completamento potrebbero essere delle gemme leggendarie. Il bilanciamento di questa difficoltà dinamica sembra essere a buon punto, ma servirà ancora un bel pò di lavoro per renderla completa.

    Storia - SPOILER
    Come intuibile, alla fine di RoS non è stato liberato solo Diablo, ma anche tutti gli altri Maligni. Questo, insieme ad altri eventi futuri, potrebbe portare all'ascensione di un nuovo Arcangelo della Giustizia. Inoltre, vedremo i Nuovi Horadrim ancora in azione, insieme ad alcune vecchie conoscenze.

    Varie
    Attualmente non è previsto l'aumento di spazio nel forziere personale. Gli sviluppatori stanno pensando di permettere la raccolta dei materiali nello stesso modo dei Frammenti di Sangue, escludendo ovviamente quelli leggendari. Stanno inoltre tenendo sotto osservazione la situazione con le gemme incastonate nelle armi, ed è possibile che le gemme, sopratutto gli Smeraldi, possano ricevere delle modifiche in futuro.

    Non hai ancora Reaper of Souls? Allora partecipa al nostro contest e avrai la possibilità di vincere l'espansione!
WOWPROGRESS.IT
# Gilda Tier 22
1 Below Average
6/8 (M)
Uldir
M: Taloc
M: M.A.D.R.E.
M: Divoratore Fetido
M: Zek'voz, Alfiere di N'zoth
M: Vectis
M: Zul, Rinato
H: Mythrax l'Annientatore
H: G'huun
2 Hated
6/8 (M)
Uldir
M: Taloc
M: M.A.D.R.E.
M: Divoratore Fetido
M: Zek'voz, Alfiere di N'zoth
M: Vectis
M: Zul, Rinato
H: Mythrax l'Annientatore
H: G'huun
3 IgnorHunters
5/8 (M)
Uldir
M: Taloc
M: M.A.D.R.E.
M: Divoratore Fetido
M: Zek'voz, Alfiere di N'zoth
M: Vectis
H: Zul, Rinato
H: Mythrax l'Annientatore
H: G'huun
4 Lex Domini
5/8 (M)
Uldir
M: Taloc
M: M.A.D.R.E.
M: Divoratore Fetido
M: Zek'voz, Alfiere di N'zoth
M: Vectis
H: Zul, Rinato
H: Mythrax l'Annientatore
H: G'huun
5 Last Try
5/8 (M)
Uldir
M: Taloc
M: M.A.D.R.E.
M: Divoratore Fetido
M: Zek'voz, Alfiere di N'zoth
M: Vectis
H: Zul, Rinato
H: Mythrax l'Annientatore
H: G'huun
Visualizza tutto il progress