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    Il 20° anniversario di Diablo era stato celebrato con eventi in tutti i giochi Blizzard, e gli sviluppatori avevano fatto intendere che, almeno su Diablo III, la ricorrenza sarebbe stata un evento ricorrente.

    Proprio pochi giorni fa Nevalistis ha confermato che l'Oscuramento di Tristam tornerà anche quest'anno, non sappiamo però se ci saranno aggiunte o celebrazioni anche negli altri giochi.

    Nevalistis ha scritto

    Just checking if you are going to keep to your word that this special event is going to be back on December 31. I remember you(D3 team) stating it would be a annual event like the March event for Kevin.
    My hope is that it has different rewards(transmogs & pets). It would also be cool if monsters changed too. Even better make a D2(Baal & Meph) theme this time around.
    “Big Dreams”

    Yep. :)

  • Scritto da ,
    Blizzard ci presenta i dettagli della patch 2.4.3 di Diablo III, l'Oscuramento di Tristram. Come da titolo, la patch introdurrà l'evento dedicato al 20° anniversario del franchise e una serie di aggiornamenti presentati alla BlizzCon 2016. In breve:

    • Evento dell'Anniversario - l'Oscuramento di Tristram;
    • Aggiornamento dei Varchi Maggiori: più densità dei mostri, livelli più casuali e ricompense extra per chi riesce a sopravvivere;
    • I nemici che saltano e simili sono ora attaccabili durante il salto;
    • Modifiche agli affissi dei mostri;
    • La gestione delle Tinture è ora affidata alla Mistica.



    Blizzard Entertainment ha scritto

    La prossima patch è in arrivo e conterrà l'evento del ventesimo anniversario di Diablo, diverse classi e completi aggiornati, aggiornamenti dei Varchi Maggiori e varie migliorie generali. Preparatevi alla patch 2.4.3.


     

    L'Oscuramento di Tristram

    Un antico male si è risvegliato tra le rovine di Tristram Vecchia, ed è comparso un misterioso portale che conduce verso una cattedrale fin troppo familiare. Nelle profondità delle sue catacombe, il Signore Oscuro attende gli intrepidi avventurieri che osano sfidarlo.

    Nel mese di gennaio potrete rendere omaggio agli eventi originali di Diablo in gloriosa RetroVision™, con tantissime sorprese nostalgiche. Una piccola follia audiovisiva vi attende, da nemici familiari a oggetti ormai famosi, tornati in vita grazie al motore grafico di Diablo III. Ricompense di trasmogrificazione, imprese e diverse sorprese vi attendono nelle profondità di questi pericolosi e pixellati sotterranei.

    Oggetti aggiornati

    Come per le patch precedenti, anche la 2.4.3 aggiorna diversi oggetti leggendari e completi, oltre a nuovi poteri leggendari! Leggete le note della patch del PTR per un esaustivo elenco dei completi che abbiamo cambiato.

     

    Revisione dei Varchi Maggiori

    I Varchi Maggiori sono il fondamento di ogni giocatore di Diablo III veterano che si rispetti. Ci sono diversi aggiornamenti per questo comparto di gioco, tesi a renderne più fluida l'esperienza.


    Arrivano i mostri!

    La distribuzione dei mostri è stata rivista in un'ottica più omogenea, e le dimensioni di ogni livello ora sono più coerenti. In media, dovrebbero esserne necessari da 2 a 4 per il completamento di un Varco. Le variazioni dei luoghi sono più frequenti, rendendo meno probabile vedere lo stesso livello due volte di fila. Infine, chi predilige la sopravvivenza scoprirà che ci sono ricompense extra per chi resta in vita più a lungo; i giocatori che evitano la morte in un Varco Maggiore verranno ricompensati con una probabilità extra di potenziare le loro gemme leggendarie.

    Aggiornamenti vari

    Oltre alla risoluzione di diversi problemi, abbiamo effettuato dei cambiamenti di vario tipo in Diablo III, che influiscono su tutto, dai mostri al modo in cui potete colorare il vostro equipaggiamento! 

    Diversi nemici che balzano verso il giocatore, tra cui assassini alati, punitori, lacuni e saltatori dei cunicoli, ora possono essere uccisi in aria, offrendovi la possibilità di mettere a segno colpi spettacolari. Affilate le lame, perché diversi nemici che possono evitare gli attacchi, come squali delle dune, uomini serpente e vermi delle rocce, ora sono vulnerabili per più tempo.


    Giustizia è fatta.

    Diversi affissi sono stati modificati, tra cui alcuni aggiornamenti a schermo, danni riflessi e fulminante. Inoltre è giunto un nuovo affisso in città: juggernaut. I mostri con questo affisso sono quasi inarrestabili, perché immuni al controllo delle creature, ma si muovono più lentamente degli altri nemici e subiscono più danni.

    Infine, i modaioli più impuniti di Sanctuarium scopriranno che le loro tinture hanno cambiato posto! Ora le gestisce Myriam la mistica, e sarà lieta di aiutarvi a coordinare stivali e mantello in cromatica armonia. O in stile pugno in un occhio. Non vi giudicheremo per questo.


    Che combattiate per Zakarum o per la Contea Bizzarra, Myriam sarà lieta di aiutarvi.


     

    Nuove avventure e grandi tesori vi attendono dietro l'angolo con la nuova patch! Siamo ansiosi di vedere quali configurazioni inventerete e che storie potrete raccontare una volta iniziata la Stagione 9. Quali nuovi cambiamenti vi ispirano di più? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto, o chiedeteci ciò che vi interessa sapere sul futuro di Diablo. Ci vediamo a Sanctuarium!

  • Scritto da ,
  • Il 20° anniversario di Diablo, che cadrà il 31 Dicembre, è ormai imminente e Blizzard ha annunciato alcuni eventi che saranno attivi sia su Diablo III che in tutti gli altri giochi. In sintesi:

    • Diablo III: l'Oscuramento di Tristram, l'evento per l'anniversario con il remake in gioco del Diablo originale;
    • Heroes of the Storm: Rissa tra Eroi con ritratto;
    • Hearthstone: la Rissa dell'Oscuro Viandante, con dorso associato;
    • Overwatch: una nuova serie di ritratti e uno spray a tema;
    • StarCraft II: un nuovo ritratto con il Signore del Terrore;
    • WoW: sarà attivo un evento in cui si potranno ottenere nuovi giocattoli ed oggetti a tema Diablo. Wowhead ne ha dataminati alcuni.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Con l'approssimarsi dell'anniversario dell'uscita del gioco originale, il 31 dicembre, Blizzard Entertainment è lieta di celebrare il ventesimo anniversario di Diablo. Siamo pronti a festeggiare la nostra passione per il mondo di Sanctuarium e per gli eroi che lo abitano!

    Presto potrete vivere speciali eventi di gioco e ottenere nuove ricompense in Diablo III, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, StarCraft II e World of Warcraft, per festeggiare ciò che più amiamo di Diablo. Questi eventi e gli oggetti saranno disponibili per un tempo limitato, quindi non perdeteli finché sono disponibili.

    Di seguito trovate un piccolo assaggio di ogni tributo: tenete gli occhi aperti per altri dettagli durante i festeggiamenti, e grazie a tutti voi per permetterci di continuare ad avventurarci nel mondo di Sanctuarium. Alla salute di vent'anni di bottino!


     

    Diablo III:

    Ricreate lo spirito della vostra prima partita a Diablo con un evento tributo, Oscuramento di Tristram. Avventuratevi in una versione reinterpretata della cattedrale del titolo originale in Diablo III e non perdete alcuni oggetti particolarmente familiari.

    Heroes of the Storm:

    La battaglia per il Paradiso Celeste continua, e un nuovo ritratto ispirato a Diablo è pronto per voi! Emergerete vittoriosi in questa nuova, folle mappa da rissa?

    Hearthstone:

    In questa rissa vi attende uno straniero incappucciato con un tetro mazzo tra le mani. Volete scoprire i segreti di questo oscuro viandante?

    Overwatch:

    Portate la battaglia per Sanctuarium nella guerra per il futuro con questi spray di gioco che rappresentano le classi di Diablo III, oltre a una nuova icona ispirata al Signore del Terrore!

    StarCraft II:

    Mettete il Signore del Terrore al lavoro con un ritratto del lavoratore ispirato a Diablo.

    World of Warcraft:

    Succedono cose strane su Azeroth, mentre i cittadini di Sanctuarium entrano in un mondo a loro estraneo. 

  • Scritto da ,
    Il treno dei ricordi supera la seconda fermata. Blizzard oggi ha caricato la cinematica introduttiva di Diablo II, videogioco che ancora oggi è rimasto nel cuore di molti appassionati. C'eravate anche voi a seguire il Vagabondo?

  • Scritto da ,
    Nel dicembre del 1996 usciva nei negozi (ai tempi non esistevano store online) il primo capitolo di quella che sarebbe diventata una delle saghe videoludiche più popolari di sempre, Diablo.
    Proseguendo la celebrazione del 20° anniversario Blizzard ha pubblicato sul canale ufficiale la cinematica introduttiva, sentite di nuovo il Male che rinasce?

  • Come promesso alla BlizzCon 2016, ieri sera è stato attivato il PTR della nuova patch, la 2.4.3. Ecco tutti i punti importanti del nuovo aggiornamento:

    • Attivazione dell'Evento dell'Anniversario, "The Darkening of Tristram";
    • Nuovi oggetti Leggendari e modifiche a quelli esistenti;
    • Modifiche alla Modalità Avventura e certi requisiti per alcuni Incarichi;
    • Ora è possibile uccidere alcuni mostri mentre saltano e modificati i modificatori per i mostri rari o campioni;
    • Nuova versione del client a 64 bit e con il supporto alle DirectX11;
    • Le Tinture saranno disponibili dalla Mistica;
    • Bugfix e hotfix per tutti gli aspetti del gioco.

    Tyvalir ha scritto

    Last updated November 8 @ 10:20 a.m. PST.

    Below you'll find the preliminary PTR patch notes for patch 2.4.3. Please note that this isn't the final version of the patch notes and that some changes may not be documented or described in full detail.

     

    PTR PATCH 2.4.3 - v2.4.3.41363

    To provide feedback on patch 2.4.3, please visit the PTR Feedback forum.
    To report issues you experience while playing, visit the PTR Bug Report forum.

    Table of Contents:

    GENERAL

    • New Feature: 20th Anniversary Event
      • A mysterious group of Cultists is stirring up trouble! Hunt them down in Adventure Mode to uncover clues that reveal a portal into Tristram’s past, and rediscover the terrifying darkness that took hold of the town so many years ago…
      • This event is only available in January
        • Please note that the anniversary event features a pre-cursor event

        • This will start a few hours before the rest of the event is available on the PTR

    • Hardware Support
      • Support has been added for the Corsair Utility Engine (CUE) SDK and Razer peripherals
        • Supported backlit keyboards will respond to certain in-game situations like Legendary and Set item drops, characters leveling up, and more
      • Players will need to update their firmware for supported devices to use this feature

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    CLASSES

    • Barbarian
      • Overpower
        • Now has 3 charges
        • Cooldown per charge remains 12 seconds with a chance to be reduced slightly by critical strikes
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue which caused Wave of Light to sometimes fail to deal damage when players were under the effect of Epiphany
      • Fixed a bug which prevented a Hydra from being spawned when two Mirror Images attempted to cast Summon Hydra at the same time
      • Fixed an issue which caused the active effect of Earth Ally and Fire Ally to not benefit from Attacks Per Second or +Mystic Ally damage

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    ITEMS

    • Class Specific Items
      • New items have been added to the game
        • Crusader
          • Armor of Akkhan
            • Talisman of Akkhan (Amulet)
              • Has been added as a 7th piece to Armor of Akkhan
              • The set’s current bonuses and powers remain the same
            • This amulet will always roll with Critical Hit Chance in addition to 3 other random affixes
      • Some existing class-specific Legendary items have been updated to include a unique Legendary power
        • Note: Existing items will not be affected by the following changes; only new versions of the items will roll with the added Legendary power
        • Barbarian
          • Saffron Wrap
            • The damage of your next Overpower is increased by 40-50% for each enemy hit, up to a maximum of 20 enemies
        • Crusader
          • Faithful Memory
            • Each enemy hit by Falling Sword increases the damage of Blessed Hammer by 50-60% for 5 seconds
        • Demon Hunter
          • Hellcat Waistguard
            • Grenades have a chance to bounce 3-5 times, dealing an additional 50% damage on each bounce
            • This bonus is increased to 800% on the final bounce
            • The following skills are affected by this power:
              • Cluster Arrow – Dazzling Arrow, Cluster Bombs, Loaded for Bear, and No Rune
              • Rain of Vengeance – Anathema
              • Strafe – Demolition
              • Rapid Fire – Bombardment
        • Monk
          • Rabid Strike
            • Spirit spenders that teleport you while Epiphany is active are also mimicked on a distant target for free
        • Witch Doctor
          • The Barber
            • Spirit Barrage no longer deals direct damage but instead absorbs the damage as charges
            • After the target has not absorbed Spirit Barrage damage for 1.5 seconds or dies, the charges detonate doing damage to all enemies within 15 yards
            • Damage is increased by 15-20% per charge
        • Wizard
          • Manald Heal
            • Lightning damage done by your Arcane spenders does an additional 20-25% of the damage over 5 seconds
            • This damage-over-time effect can be refreshed by additional Lightning damage and stacks
      • The functionality of some items has changed

         

        • Crusader
          • Defender of Westmarch
            • Can no longer summon a wolf more than once per second
            • Damage done by the wolf is increased for each block made during the interim
        • Witch Doctor
          • Jeram's Bracers
            • The minimum level for this item to drop has changed from 12 to 31 in order to match the level at which Wall of Death unlocks
    • Bug Fixes
      • Hellfire Amulet
        • Fixed an issue where Fetishes spawned by this item with the Fetish Sycophants passive would not reduce the cooldown of Big Bad Voodoo correctly when Starmetal Kukri was equipped
      • Illusory Boots
        • Will now properly allow Crusaders using Steed Charge to pass through walls
      • Flail of the Ascended
        • Now takes into account +Shield Bash affix bonuses in its damage
        • Damage stacks will now persist when changing gear and picking up items
      • Fixed an issue which sometimes caused cosmetic pets to be dismissed unintentionally, requiring the player to resummon them through the collections UI
      • Fixed a bug causing transmogrify options to not properly unlock sometimes when first acquiring an item which grants a new transmogrify option
      • Fixed a bug which caused the buff from the Legendary item Ahvarion, Spear of Lycander to end when changing floors in a Greater Rift
      • Fixed an issue which caused the Bones cosmetic pet to incorrectly produce sound when players interacted with some user interface elements
      • Fixed an issue which caused +Elemental damage bonuses on weapons to override the damage bonus granted to Ancient Spear by Skular’s Salvation and its elemental type
      • Fixed an issue which allowed Necrosis damage from the Helltooth Harness set to be reflected back by some enemies onto Witch Doctors using projectiles like Poison Dart

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    SEASONS

    • Season Journey
      • The Destroyer and Guardian tiers of the Season Journey will no longer require players to augment an Ancient Legendary item using level 30 or higher and level 40 or higher Legendary gems, respectively
      • Along with this, the Conqueror tier now requires players to augment one Ancient Legendary item using a Legendary Gem at level 50 or higher

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    ADVENTURE MODE

    • Bounties
      • The number of enemy kills required to complete the following Bounties has been reducedKill Aloysius
        • Kill Axegrave
        • Kill Bholen
        • Kill Captain Donn Adams
        • Kill The Crusher
    • Rifts
      • The Cesspools map has been adjusted
        • Enemy density and overall map size have been reduced
        • This area can now appear as the starting dungeon in Rifts and Greater Rifts
    • Greater Rifts
      • We have made a number of changes to improve the play experience of Greater Rifts
        • Monsters should now be more evenly distributed on each floor in Greater Rifts
        • The size of each floor in a Greater Rift is now more consistent
          • On average, a rift should take between two and four floors to clear
        • There is no longer an increased chance to see the same tile set when you venture down a floor in a Greater Rift
        • There is now a guaranteed area at the entrance of each floor with no monsters
          • This area is just large enough for ranged characters to maneuver
        • Several additional monster types can now appear as Champions and Elites
      • The stacking effect of the following is now cleared upon entering a Greater Rift
        • The items Lord Greenstone’s Fan, Fortress Ballista and Flail of the Ascended
        • The skills Arcane Dynamo and Mythic Rhythm
    • Greed’s Realm
      • The portal to Greed’s Realm will now close 60 seconds after opening Greed’s chest
      • With this, players may now open multiple portals to the realm in a single game
    • Zones
      • The waypoint for Pandemonium Fortress Level 2 in Adventure Mode has been moved from the entrance to the midpoint of the level in order to provide quicker access to some bounties
        • With this change, bounties requiring you to kill unique enemies will only spawn these enemies in the first half of the dungeon, and all monsters on the map will contribute to bounty progress
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue preventing the scene for Bounty: Research Problems from spawning
      • Fixed bugs that led to large open areas with no monsters in some rooms in Greater Rifts, which was especially common near the entrance to certain floors

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    MONSTERS

    • Enemies
      • Quality of life improvements have been made to enemies
        • Several enemies that leap at the player can now be killed in mid-air, including Winged Assassins, Punishers, Lacuni Huntresses, and Burrowing Leapers
        • Several enemies that can become un-attackable, such as Sandsharks, Snakemen, and Rockworms now spend more time vulnerable. When these enemies do burrow or stealth, they no longer remain in this state for more than 3 seconds
        • In addition, emerging Rockworms now always show ground cracks to help attentive players avoid their initial attack
    • Enemy Affixes
      • Shielding
        • Will now be cancelled immediately if the shielded monster is the last remaining monster in a pack
      • Reflects Damage
        • Now fires a projectile instead of instantly dealing damage to the player
        • The warning duration for this affix has been reduced from 2 seconds to 1, and its active duration has been reduced from 6 seconds to 4
      • Electrified
        • Crawling lightning generated by this affix now pierces, allowing it to damage multiple targets in succession
      • Juggernaut
        • New enemy affix
          • Juggernaut monsters are permanently immune to crowd control effects, but move more slowly than normal monsters
          • Only a rare Elite enemy can be a Juggernaut
      • Bug Fixes
        • Fixed an issue which caused Winged Assassins to sometimes travel across the ground instead of through the air when leaping
        • Fixed an issue which prevented Greater Rift Guardians from reliably teleporting to players when they spawned more than a few screens away
        • Fixed an issue which sometimes cause Rift Guardians to spawn in a location where they couldn’t be targeted

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    BOSSES

    • Belial
      • Now transitions more swiftly between his normal and larger version boss phases

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    ACHIEVEMENTS

    • Bug Fixes
      • Fixed the wording on the “Socket To Me” achievement to clarify that socketing only one gem is required

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    QUALITY OF LIFE

    • Dyes
      • Can now be accessed through a new tab at the Mystic
        • This includes Collector’s Edition dyes
      • With this change, dyes will no longer be sold by vendors
    • Bug Fixes
      • Fixed display and text issues with some skills and items
      • Fixed an issue causing keybind issues when the UI was hidden
      • Fixed a bug which caused Followers to sometimes become idle in combat
      • Fixed an issue which prevented Followers from being dismissed while they were incapacitated in battle
      • Fixed an issue which allowed pets and Followers to be attacked immediately after exiting a portal
  • Il recap del pannello dedicato al 20° anniversario di Diablo. Oltre ad una breve retrospettiva sulla storia del franchise, sono state presentate alcune novità:

    Evento dell'Anniversario - The Darkening of Tristram
    • Un evento a tempo che si attiverà ogni anno, per circa un mese;
    • Sarà aggiunta la colonna sonora del gioco originale;
    • Retrovision: il gioco sarà pixelato e anche la UI sarà vintage;
    • Nella Cattedrale di Tristram saranno aggiunti i 16 livelli del gioco originale insieme ai 4 Boss;
    • Le ricompense per l'evento sono dei ritratti, uno stendardo e un pet;
    • Una Gemma Leggendaria che rappresenta la classica Pietra Nera delle Anime;
    • The Darkening of Tristram arriverà con la patch 2.4.3, a Gennaio. Arriverà nel PTR la prossima settimana;

    Armory
    • L'armory permetterà di salvare le abilità e l'equip del persoanggio e cambiare velocemente fra i set;
    • 5 slot di salvataggio per ogni personaggio;
    • Non salverà i cambi di Punti Eccellenza;
    • Rimozione del prezzo di rimozione gemme;
    • Arriverà sia su PC che console nel 2017;

    Negromante
    • La nuova classe è un mago che si basa sull'evocare orde di servitori e sfruttare i nemici come risorsa per le sue abilità;
    • Il Negromante sarà disponibile con il pack "Ascesa del Negromante", circa a metà del 2017;
    • Il pacchetto includerà inoltre un pet, due nuovi slot personaggio, due schede per il forziere, un ritratto e stendardo;
    • Il Negromante a differenza dello Sciamano si concentra sui poteri oscuri, sangue e ossa;
    • I servitori del Negromante sono molto più controllabili di quelli dello Sciamano, grazie ad abilità attive/passive per comandarli;
    • La nuova classe usa una risorsa chiamata Essenza. Non si rigenera nel tempo ma necessita dell'uso di abilità;
    • Inoltre usa i Cadaveri come seconda risorsa, ottenibili ovviamente uccidendo i nemici e possono essere fatti esplodere;
    • Syphon Blood assorbe il sangue dei nemici e ripristina essenza. Flusso di Sangue è un teleport a breve distanza;
    • Altre abilità si concentrano su evocare eserciti di non morti, controllabili e non, per annientare le orde nemiche.

    Altre novità arriveranno domani con l'altro pannello, specialmente sulle nuove modalità e zone.

    Blizzard Entertainment ha scritto

    I sacerdoti di Rathma (o negromanti, come li chiamano gli stranieri) sono da tempo ammantati nel mistero. Nelle profondità delle giungle del Kehjistan, si addestrano per preservare il delicato equilibrio tra le forze della vita e della morte. Ora Sanctuarium ha bisogno del loro potere unico, e i sacerdoti di Rathma risponderanno alla chiamata.

    Sicuramente i giocatori avranno molte domande sui nuovi contenuti di Diablo III: Reaper of Souls. Benché alcuni dettagli siano ancora in fase di discussione, ecco alcuni elementi interessanti sul signore dei morti!

     

    Le basi

    D: Che cos'è il negromante?

    R: Il negromante sarà la prossima classe giocabile introdotta in Diablo III: Reaper of Souls. Come signore delle arti oscure, ottiene l'energia magica dalla morte stessa e comanda un possente esercito di guerrieri resuscitati! Oh, e può far esplodere i cadaveri. Sì, di certo ci saranno cadaveri che esplodono.

    Esplosione Cadaverica

    D: Chi potrà giocare con il negromante?

    R: Stiamo ancora discutendo gli ultimi dettagli, ma il negromante sarà disponibile come parte del pacchetto "Ascesa del Negromante", che verrà pubblicato nel 2017. Per accedere a questo contenuto, i giocatori dovranno essere in possesso sia di Diablo III che di Reaper of Souls (o, per chi gioca su console, della Ultimate Evil Edition per PlayStation 4 o Xbox One).

    D: Cos'altro si ottiene con il pacchetto "Ascesa del Negromante"?

    R: Oltre a sbloccare il negromante come personaggio giocabile, il pacchetto include una mascotte di gioco, due slot per altrettanti eroi, due schede del Forziere personale (per PC), una cornice, un vessillo, uno stendardo e uno stemma stendardo.

    D: Quando sarà possibile acquistare e utilizzare il negromante?

    R: In una data ancora da stabilire del 2017: forniremo ulteriori dettagli quando saremo prossimi alla pubblicazione!

    D: Quanto costerà il pacchetto?

    R: Non siamo ancora pronti ad annunciare un prezzo. Daremo notizie quanto prima!

    D: Il negromante sarà disponibile per tutte le regioni?

    R: Il negromante sarà disponibile per tutte le regioni che attualmente supportano Diablo III: Reaper of Souls o Diablo III: Ultimate Evil Edition. I dettagli su come accedere al nuovo eroe verranno rivelati più avanti.

    Chi è il negromante?

    D: Si tratta dello stesso negromante di Diablo II o di Xul di Heroes of the Storm?

    R: No. I negromanti giocabili saranno due nuovi eroi nefilim: un maschio e una femmina.

    D: Dov'è la negromante?

    R: La negromante è ancora nelle prime fasi di sviluppo. Stiamo lavorando duramente sulle meccaniche della classe e il modello femminile non è ancora pronto per essere mostrato! Tuttavia, abbiamo questa meravigliosa concept art.

    D: Quanto sarà diverso il negromante dallo sciamano?

    R: Il negromante e lo sciamano sono piuttosto diversi, sia come tema che come stile di gioco!

    Gli sciamani ottengono la loro magia dalla connessione spirituale con il reame che chiamano Landa Informe. L'accesso a queste energie fornisce loro il potere sovrannaturale di comandare le oscure creature che vivono nella giungla e di evocare servitori zombi.

    I negromanti avranno uno stile di gioco più oscuro e controllato, basato sull'uso delle materie prime della vita: sangue e ossa. Spinti da un approccio filosofico e pragmatico alla vita e alla morte, sono più degli astuti conduttori delle arti oscure. Estremamente seri nelle loro azioni, sono esperti in maledizioni e rianimazioni, e i loro servitori ubbidiscono ai comandi ricevuti senza alcuna esitazione.

    D: Che genere di poteri e abilità ci si può aspettare dal negromante?

    R: Il negromante di Diablo III è una rielaborazione della classe di Diablo II. Anche se non tutte le abilità presenti in Diablo II saranno disponibili, ci siamo lasciati ispirare dalla precedente versione: speriamo che la direzione presa in Diablo III piacerà a tutti!

    Oltre all'Esplosione dei Cadaveri mostrata sopra, ecco altre abilità che abbiamo in serbo:

    Lancia d'Ossa

    Salasso

    Flusso di Sangue

    Evocazione Scheletrica

    D: Il negromante riceverà oggetti di completo e leggendari specifici di classe?

    R: Certo! Stiamo pianificando numerosi completi e oggetti leggendari per il negromante, tra cui la falce, oggetto specifico di classe per la mano primaria. Altri dettagli saranno disponibili in seguito!

     

    I morti attendono ordini

    Il negromante arriverà su Diablo III nel 2017 e saremo felici di condividere altri dettagli quando saranno disponibili. Cosa ti aspetti dal negromante? Ci sono delle abilità o delle armi del passato che vorresti vedere nell'arsenale del nuovo nefilim? Scrivi nella sezione dei commenti e resta sintonizzato per ulteriori informazioni con il progredire dello sviluppo!

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    C'è grande aspettativa quest'anno per il franchise di Diablo: quest'anno infatti cade il ventesimo anniversario del gioco e ci si attendono succose novità, ad esempio un nuovo capitolo, nuova espansione o chissà cos'altro. Voi cosa vi aspettate?

    Blizzard Entertainment ha scritto

    Membri della nostra comunità provenienti da tutto il mondo si riuniranno per invadere le sale dell'Anaheim Convention Center. Che veniate di persona o che ci guardiate da casa con il biglietto virtuale, ecco cosa attende gli intrepidi fan di Diablo alla BlizzCon 2016.


     

    Conferenza del ventesimo anniversario di Diablo

    Scoprite in anteprima cosa vi aspetta in Diablo III! Il capo progettista Kevin Martens, il progettista di gioco senior Wyatt Cheng, il capo artista VFX Julian Love e il direttore artistico John Mueller ci racconteranno tutti i dettagli dei festeggiamenti per il ventesimo anniversario che attendono tutti gli impavidi nefilim del mondo.

    • Cosa: una retrospettiva sui 20 anni di Diablo e un'anteprima dei contenuti in arrivo.
    • Quando: venerdì 4 novembre dalle 17:00 alle 17:45 PDT.
    • Dove: palco principale, Hall D.


     

    Diablo III - Sessione di Q&A con gli sviluppatori

    Soddisfate le vostre curiosità su Diablo III e fate tutte le domande che avete sempre sognato di fare! Il capo progettista Kevin Martens e i progettisti di gioco senior Wyatt Cheng, Adam Puhl, Joe Shely e Travis Day analizzeranno con voi i contenuti in arrivo e le nuove funzioni di Diablo III, rispondendo di persona alle domande del pubblico.

    • Cosa: una sessione di Q&A approfondite sui contenuti e le funzioni in arrivo per Diablo III.
    • Quando: sabato 5 novembre dalle 16:00 alle 17:00 PDT.
    • Dove: palco conferenze, Hall A.

     

    Fiera di Lunacupa - Chiacchierata

    Come l'anno scorso alla locanda del Vitello Macellato, anche quest'anno le chiacchierate tornano alla Fiera di Lunacupa! Gli sviluppatori ci racconteranno i dettagli più interessanti sui progetti per Diablo, e con loro potrete condividere i vostri ricordi di gioco più belli.

    • Cosa: una serie di rapide chiacchierate con gli sviluppatori su vari aspetti di Diablo III.
    • Quando: venerdì 4 novembre alle 13:30 PDT e sabato 5 novembre alle 12:30 PDT.
    • Dove: anfiteatro della comunità, Fiera di Lunacupa.

    Non preoccupatevi, voi che restate a casa: stiamo cercando un modo per farvi arrivare tutte le informazioni relative a queste chiacchierate. Restate con noi!


     

    Se non potete partecipare di persona, niente paura. Il biglietto virtuale trasmogrificherà il vostro divano in una poltrona in prima fila della BlizzCon 2016, e includerà una copertura mediatica completa di entrambi i giorni di fiera, interviste in diretta, video esclusivi dietro le quinte e anche la cerimonia di chiusura. Guardate la sola e unica convention di Blizzard in diretta il 4 e 5 novembre!

  • A differenza di quanto molti si aspettavano, non c'è stato nessun annuncio particolare per Diablo. Ma la speranza è l'ultima a morire, ci sono ancora 4 giorni di gamescom davanti a noi...

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# Gilda Tier 20
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Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
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M: Signora Sassz'ine
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M: Ancella della Vigilanza
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2 Surge
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
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M: Kil'jaeden
3 IgnorHunters
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
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4 Quantum Leap
9/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
M: Avatar Caduto
M: Kil'jaeden
5 Hated
8/9 (M)
Tomb of Sargeras
M: Goroth
M: Inquisizione Demoniaca
M: Harjatan
M: Sorelle della Luna
M: Signora Sassz'ine
M: Ospite della Disperazione
M: Ancella della Vigilanza
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